ΠΑΝΕΠΙΤΗΜΙΟ ΔΥΤΙΚΗΣ ΜΑΚΕΔΟΝΙΑΣ ΤΜΗΜΑ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ & ΤΗΛΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΩΝ ΔΙΠΛΩΜΑΤΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ

Σχετικά έγγραφα
Σχεδιασμός και κατασκευή εφαρμογής ταξινόμησης αντικειμένων σε γραμμή μεταφοράς προϊόντων με χρήση όρασης μηχανής

Διπλωματική Εργασία. Σχεδίαση και ανάπτυξη ιστοχώρου για την αξιολόγηση σεμιναρίων και μαθημάτων

Λιούτσιας Αργύριος Επιβλέπων Καθηγητής : Δρ. Μηνάς Δασυγένης

Σχεδιασμός και κατασκευή ενός υβριδικού αμυντικού αυτοματοποιημένου ρομποτικού συστήματος

Μια «ανώδυνη» εισαγωγή στο μάθημα (και στο MATLAB )

Διπλωματική Εργασία. Επιβλέπων καθηγητής: Δρ. Μηνάς Δασυγένης. Πανεπιστήμιο Δυτικής Μακεδονίας Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής & Τηλεπικοινωνιών

Στοιχεία παρουσίασης. Εισαγωγή Θεωρητικό υπόβαθρο Υλοποίηση λογισμικού μέρους συστήματος Συμπεράσματα Μελλοντικές Επεκτάσεις

Εργαστήριο Προγραμματισμού και τεχνολογίας Ευφυών συστημάτων (intelligence)

Διπλωματική Εργασία. Σχεδιασμός & Ανάπτυξη ενός πληροφοριακού συστήματος διαχείρισης θέσεων πρακτικής άσκησης για το Πανεπιστήμιο Δυτικής Μακεδονίας

Υλοποίηση Συστήματος Ανίχνευσης Εισβολών σε Περιβάλλον Android για Ασύρματα Δίκτυα Πρόσβασης

ΑΝΙΧΝΕΥΣΗ ΦΩΤΙΑΣ. Χαοτικό φαινόμενο, με ακανόνιστο σχήμα Βασικό χαρακτηριστικό της φωτιάς είναι το χρώμα

Ειδικά Θέµατα Υπολογιστικής Όρασης & Γραφικής. Εµµανουήλ Ζ. Ψαράκης & Αθανάσιος Τσακαλίδης Πολυτεχνική Σχολή Τµήµα Μηχανικών Η/Υ & Πληροφορικής

ΕΘΝΙΚΟ ΜΕΤΣΟΒΙΟ ΠΟΛΥΤΕΧΝΕΙΟ

Εργαλεία Προγραμματισμού Ψηφιακής Επεξεργασίας Εικόνας: Το Matlab Image Processing Toolbox

Συστήματα Παράλληλης και Κατανεμημένης Επεξεργασίας

Συστήματα Παράλληλης και Κατανεμημένης Επεξεργασίας

Ανάκτηση πολυμεσικού περιεχομένου

ΚΑΤΑΓΡΑΦΗ ΤΟΥ ΙΧΝΟΥΣ ΤΗΣ ΟΠΤΙΚΗΣ ΑΝΑΖΗΤΗΣΗΣ: ΜΙΑ ΜΕΘΟΔΟΣ ΔΙΕΡΕΥΝΗΣΗΣ ΤΗΣ ΕΠΙΛΕΚΤΙΚΟΤΗΤΑΣ ΤΗΣ ΟΠΗΣ ΩΣ ΒΑΣΙΚΟΥ ΧΑΡΑΚΤΗΡΙΣΤΙΚΟΥ ΤΟΥ ΣΧΗΜΑΤΟΣ

Πανεπιστήμιο Κύπρου. Τμήμα Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Μηχανικών Υπολογιστών (ΗΜΜΥ)

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΜΕΤΑΠΤΥΧΙΑΚΩΝ ΣΠΟΥΔΩΝ (ΠΜΣ) «ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ΚΑΙ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΕΣ» ΤΟΥ ΤΜΗΜΑΤΟΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΤΟΥ Α.Π.Θ.

Συστήματα Παράλληλης και Κατανεμημένης Επεξεργασίας

Ψηφιακή Σχεδίαση. Ενότητα: ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΑΚΗ ΑΣΚΗΣΗ No:01. Δρ. Μηνάς Δασυγένης. Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής και Τηλεπικοινωνιών

Διαδραστική τέχνη και υπολογιστική όραση. Θοδωρής Παπαθεοδώρου Ανωτάτη Σχολή Καλών Τεχνών

Αρχιτεκτονική Υπολογιστών Ασκήσεις Εργαστηρίου

SECURE AUTONOMOUS CLOUD BRAINED HUMANOID ROBOT FOR SEARCH AND RESCUE MISSIONS IN HAZARDOUS ENVIRONMENTS

MPEG-4 : Διαδραστικές εφαρμογές πολυμέσων

Bread Online. Παναγιώτης Ιωαννίδης Επιβλέπων καθηγητής: Μηνάς Δασυγένης

4.2.1 Α εξάμηνο Β εξάμηνο Γ εξάμηνο 4.2. ΣΥΝΟΠΤΙΚΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΣΠΟΥΔΩΝ ΑΝΑ ΕΞΑΜΗΝΟ

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΜΕΤΑΠΤΥΧΙΑΚΩΝ ΣΠΟΥΔΩΝ (ΠΜΣ) «ΔΙΑΔΙΚΤΥΟ ΚΑΙ ΠΑΓΚΟΣΜΙΟΣ ΙΣΤΟΣ» ΤΟΥ ΤΜΗΜΑΤΟΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΤΟΥ Α.Π.Θ.

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΜΕΤΑΠΤΥΧΙΑΚΩΝ ΣΠΟΥΔΩΝ (ΠΜΣ) «ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ΚΑΙ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΕΣ» ΤΟΥ ΤΜΗΜΑΤΟΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΤΟΥ Α.Π.Θ.

Σχεδιασμός και υλοποίηση μια έξυπνης ενσωματωμένης κεντρικής μονάδας συναγερμού IP

Σχεδιασμός και Υλοποίηση ενός πληροφοριακού συστήματος για τους τεχνικούς του φυσικού αερίου

Γραφικά Υπολογιστών: Εισαγωγή

Συστήματα Παράλληλης και Κατανεμημένης Επεξεργασίας

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ΣΤΟ ΕΝΙΑΙΟ ΛΥΚΕΙΟ

Αρχιτεκτονική Υπολογιστών

Β Εξάµηνο Τίτλος Μαθήµατος Θ Φ Α.Π Ε Φ.E. Π.Μ Προαπαιτούµενα

ΡΟΜΠΟΤΙΚΗ ΟΡΑΣΗ. Όταν ένα ρομπότ κινείται σε άγνωστο χώρο ή σε χώρο που μπορεί να αλλάξει η διάταξή του τότε εμφανίζεται η ανάγκη της όρασης μηχανής.

101. ΑΡΧΕΣ ΑΕΡΟΔΙΑΣΤΗΜΙΚΗΣ ΕΠΙΣΤΗΜΗΣ ΚΑΙ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑΣ 102. ΜΗΧΑΝΙΚΗ ΑΝΑΛΥΣΗ Ι ΚΑΙ ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ 7

Ψηφιακή Επεξεργασία και Ανάλυση Εικόνας. Παρουσίαση Νο. 1. Εισαγωγή

ΤΜΗΜΑ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ Τ.Ε.

«Σχεδιασμός Ψηφιακών Συστημάτων σε FPGA» Εαρινό εξάμηνο

Υπολογιστικές μέθοδοι για την ανάλυση της πληροφορίας των εικόνων και την κατανόηση του περιεχομένου

ΠΕΡΙΓΡΑΜΜΑ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ. Τμήμα Μηχανικών Οικονομίας και Διοίκησης ΕΠΙΠΕΔΟ ΣΠΟΥΔΩΝ Προπτυχιακό ΚΩΔΙΚΟΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ ΓΕ0175 ΕΞΑΜΗΝΟ ΣΠΟΥΔΩΝ 9

Πρόγραμμα Σπουδών Ακαδημαϊκού Έτους

METROPOLIS. Ένα περιβάλλον σχεδιασμού για ετερογενή συστήματα

Διπλωματική Εργασία. του φοιτητή του Τμήματος Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Τεχνολογίας Υπολογιστών της Πολυτεχνικής Σχολής του Πανεπιστημίου Πατρών

Σχεδιασμός και κατασκευή εφαρμογής ταξινόμησης αντικειμένων σε γραμμή μεταφοράς προϊόντων με χρήση όρασης μηχανής

Ενσωματωμένα Συστήματα

κεφάλαιο Βασικές Έννοιες Επιστήμη των Υπολογιστών

Πανεπιστήμιο Δυτικής Μακεδονίας. Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής & Τηλεπικοινωνιών. Ψηφιακή Σχεδίαση

Αρχιτεκτονική Υπολογιστών Ασκήσεις Εργαστηρίου

MPEG-4: Διαδραστικές εφαρμογές πολυμέσων

Προγραμματισμός I (Θ)

Ψηφιακή Σχεδίαση. Ενότητα: ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΑΚΗ ΑΣΚΗΣΗ No:07. Δρ. Μηνάς Δασυγένης. Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής και Τηλεπικοινωνιών

Ψηφιακή Σχεδίαση. Ενότητα: ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΑΚΗ ΑΣΚΗΣΗ No:05. Δρ. Μηνάς Δασυγένης. Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής και Τηλεπικοινωνιών

ΕΝΙΑΙΟ ΠΛΑΙΣΙΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ ΣΠΟΥΔΩΝ

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Γ ΤΑΞΗΣ ΓΕΛ ΚΛΕΙΩ ΣΓΟΥΡΟΠΟΥΛΟΥ. ΣΥΓΧΡΟΝΑ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΑ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝΤΑ Αντικειμενοστραφής Προγραμματισμός

Μεταπτυχιακό Πρόγραμμα «Γεωχωρικές Τεχνολογίες» Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνας. Εισηγητής Αναστάσιος Κεσίδης

Προηγµένη ιασύνδεση µε τοπεριβάλλον

Κατασκευή δικτυακής εφαρμογής στην αρχιτεκτονική ios iphone που υλοποιεί ένα παιχνίδι ερωτοαπαντήσεων

Μία μέθοδος προσομοίωσης ψηφιακών κυκλωμάτων Εξελικτικής Υπολογιστικής

Αλληλεπίδραση Ανθρώπου- Υπολογιστή & Ευχρηστία

Ψηφιακά Mέσα Υπολογιστική Νοημοσύνη

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ Γ' ΛΥΚΕΙΟΥ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΗ ΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗ ΚΥΚΛΟΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ & ΥΠΗΡΕΣΙΩΝ 2005

Ακαδημαϊκό Έτος , Χειμερινό Εξάμηνο Διδάσκων Καθ.: Νίκος Τσαπατσούλης

Α.2 Μαθησιακά Αποτελέσματα Έχοντας ολοκληρώσει επιτυχώς το μάθημα οι εκπαιδευόμενοι θα είναι σε θέση να:

Κεφάλαιο 7. ΕΠΑΛ Σύμης Εφαρμογές πληροφορικής Ερωτήσεις επανάληψης

Ελένη Σακέρογλου Επιβλέπων Καθηγητής: Δρ. Μηνάς Δασυγένης

ΠΕΡΙΓΡΑΜΜΑ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ

Εργαλεία Δημιουργίας Τρισδιάστατων Γραφικών

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΞΕΤΑΣΤΙΚΗΣ ΠΕΡΙΟΔΟΥ ΙΑΝΟΥΑΡΙΟΥ ΦΕΒΡΟΥΑΡΙΟΥ (23/01/ /02/2017)

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΞΕΤΑΣΤΙΚΗΣ ΠΕΡΙΟΔΟΥ ΙΟΥΝΙΟΥ (12/06/ /06/2017)

Συστήματα Παράλληλης και Κατανεμημένης Επεξεργασίας

Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής και Τηλεπικοινωνιών

H Συμβολή της Υπολογιστικής Σκέψης στην Προετοιμασία του Αυριανού Πολίτη

Εικόνα. Τεχνολογία Πολυμέσων και Πολυμεσικές Επικοινωνίες 05-1

Αναπαράσταση του κώδικα σε ένα ρομποτικό project

Διπλωματική Εργασία: «Συγκριτική Μελέτη Μηχανισμών Εκτίμησης Ελλιπούς Πληροφορίας σε Ασύρματα Δίκτυα Αισθητήρων»

Εισαγωγή στα Προσαρµοστικά Συστήµατα

Τεχνολογικό Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Πελοποννήσου Σχολή Τεχνολογικών Εφαρμογών Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής Τ.Ε.

Εξαγωγή κινούμενου αντικειμένου σε βίντεο

Εισαγωγή στις δομές δεδομένων Στοίβα και Ουρά με τη βοήθεια του Scratch

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΜΕΤΑΠΤΥΧΙΑΚΩΝ ΣΠΟΥΔΩΝ (ΠΜΣ) «ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ΚΑΙ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΕΣ» ΤΟΥ ΤΜΗΜΑΤΟΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΤΟΥ Α.Π.Θ.

Συστήματα Παράλληλης και Κατανεμημένης Επεξεργασίας

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΜΕΤΑΠΤΥΧΙΑΚΩΝ ΣΠΟΥΔΩΝ (ΠΜΣ) «ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ΚΑΙ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΕΣ» ΤΟΥ ΤΜΗΜΑΤΟΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΤΟΥ Α.Π.Θ.

Οι Ανοικτοί Εκπαιδευτικοί Πόροι του Αποθετηρίου «Κάλλιπος» του ΣEAB: Οφέλη χρήσης και προοπτικές βιώσιμης ανάπτυξης

Αρχιτεκτονική Υπολογιστών Ασκήσεις Εργαστηρίου

Πρόγραμμα Μεταπτυχιακών Σπουδών στην Πληροφορική (ΠΜΣ) Τμήμα Πληροφορικής ΑΠΘ

Εισαγωγή στα Τεχνητά Νευρωνικά Δίκτυα. "Τεχνητά Νευρωνικά Δίκτυα" (Διαφάνειες), Α. Λύκας, Παν. Ιωαννίνων

Πρόγραμμα Σπουδών Ακαδημαϊκού Έτους

Συστήματα Παράλληλης και Κατανεμημένης Επεξεργασίας

Τμήμα Επιστήμης Υπολογιστών ΗΥ-474. Ψηφιακό βίντεο. Αναλογικό βίντεο / ψηφιοποίηση Διεπαφές Εκτίμηση κίνησης μπλοκ

Σχεδιοκίνηση με ενδιάμεση παραγωγή κίνησης

Συστήµατα Τηλεκπαίδευσης: Κύκλος ζωής εκπαιδευτικού υλικού

Αρχιτεκτονική Υπολογιστών

Εισαγωγή. Γιατί γραφικά υπολογιστών; Προσέγγιση «από πάνω προς τα κάτω» (top-down). Βαθµίδα διασύνδεσης προγραµµατιστή εφαρµογών (API)

Σχεδιοκίνηση με ενδιάμεση παραγωγή κίνησης

Θερμοδυναμική - Εργαστήριο

ΕΣΔ 200: ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΟΥ ΙΙ. Ακαδημαϊκό Έτος , Χειμερινό Εξάμηνο Διδάσκων Καθ.: Νίκος Τσαπατσούλης

Transcript:

ΠΑΝΕΠΙΤΗΜΙΟ ΔΥΤΙΚΗΣ ΜΑΚΕΔΟΝΙΑΣ ΤΜΗΜΑ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ & ΤΗΛΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΩΝ 1 ΔΙΠΛΩΜΑΤΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ Κατασκευή εφαρμογής ανίχνευσης κινούμενων αντικειμένων ή αντικειμένων που εναποτέθηκαν με χρήση όρασης μηχανής πραγματικού χρόνου. Όνομα φοιτητή: Σκρέτας Αστέριος Όνομα Επιβλέποντος: Δρ Δασυγένης Μηνάς 8/11/2017 ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ ΨΗΦΙΑΚΩΝ ΣΥΣΤΗΜΤΩΝ ΚΑΙ ΑΡΧΙΤΕΚΤΟΝΙΚΗΣ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ http://arch.icte.uowm.gr

Περίγραμμα Παρουσίασης 2 Εισαγωγή Εισαγωγικές Έννοιες Ανίχνευση κίνησης Μεθοδολογία Πειράματα Επίδειξη DEMO Σύνοψη Μελλοντικές Επεκτάσεις Ερωτήσεις

Εισαγωγή Εισαγωγικές Έννοιες 3 Η παρακολούθηση ενός χώρου είναι πολύ σημαντική στις μέρες μας (εγκληματικότητα, τρομακρατικές ενέργειες,κλπ). Η επιτήρηση μιας περιοχής επιτυγχάνεται με την χρήση καμερών ασφαλείας. Μια από τις πιο σημαντικές επιδιώξεις ενός βιντεοσκοπικού συστήματος ασφαλείας είναι ο εντοπισμός κινούμενων αντικειμένων που εν συνεχεία εγκαταλείφθηκαν από τον ιδιοκτήτη τους.

Εισαγωγή Εισαγωγικές Έννοιες 4 Εφαρμογές-Κίνητρα Επιτήρηση χώρων μεταφοράς μεγάλου αριθμού ανθρώπων (αυτοκινητόδρομοι, δημόσιοι χώροι, αεροδρόμια, σταθμοί τρένων) Ιατρική (πολύτιμο εργαλείο για εφαρμογή στο χώρο της χειρουργικής) Περιφρούρηση χώρων ύψιστης ασφαλείας (στρατόπεδα,πρεσβείες)

Εισαγωγή Εισαγωγικές Έννοιες 5 Τεχνικές για την επίτευξη του στόχου: Συνεχής ροή και η κατάτμηση του φόντου Αφαίρεση του φόντου με την χρήση Γκαουσιανών μοντέλων Χρήση πολλαπλών καμερών, που βασίζεται στη μοντελοποίηση χρονικά στατικών αντικειμένων με τη εφαρμογή των μοντέλων Μείξης Γκαουσιανών

Εισαγωγή Εισαγωγικές Έννοιες 6 Ορισμοί: εικόνας, εικονοστοιχείου (pixel), καρέ (frame), συχνότητα καρέ, βίντεο, ανάλυση βίντεο (RGB κλίμακα), φόντο, προσκήνιο.

Ανίχνευση Κίνησης 7 Δυσκολίες στη Ανίχνευση της Κίνησης: Αλλαγή φωτεινότητας Πολυπλοκότητα φόντου Είδος κινούμενου αντικειμένου Θόρυβος εικόνας Το σημαντικότερο βήμα στην ανίχνευση της κίνησης αποτελεί η ανίχνευση του φόντου. Αφαίρεση φόντου Αφαίρεση φόντου μέσω στατιστικών μεθόδων Μοντέλο Μείξης Γκαουσιανών

Ανίχνευση Κίνησης 8 Μοντέλο Μείξης Γκαουσιανών μοντέλων (ΜΜΓ) Πιθανοθεωρητικό Μοντέλο

Ανίχνευση Κίνησης 9 Επιλογή εισόδου (αρχείο βίντεο ή κάμερα) Ανίχνευση Στατικού Προσκηνίου (Μακρ/σμο Βραχ/σμο μοντέλο, PFSM) Επαλήθευση Οπίσθιας Παρακολούθησης Ανάλυση Εγκαταλελειμμένου Αντικειμένου Ενεργοποίηση/Απόρριψη Συναγερμού

Μεθοδολογία 10 Για την υλοποίηση της μεθοδολογίας χρησιμοποιήθηκε το προγραμματιστικό περιβάλλον των Windows το Visual Studio Version12 με τη χρήση της βιβλιοθήκης του OpenCv. Το OpenCv (Open Source Computer Vision) αποτελεί μια βιβλιοθήκη λειτουργιών προγραμματισμού ανοικτού κώδικα που είναι ελεύθερα διαθέσιμη. Η βιβλιοθήκη OpenCv: σχεδιάστηκε για υπολογιστική αποτελεσματικότητα κυρίως σε εφαρμογές πραγματικού χρόνου Είναι γραμμένη σε βελτιστοποιημένη C/C++ Περιέχει πάνω από 500 συναρτήσεις που εκτείνονται σε πολλούς τομείς όπως μηχανικής όρασης, ιατρικές εφαρμογές, οπτικής επεξεργασίας, κλειστών κυκλωμάτων παρακολούθησης, ρομποτικής κ.α.

Μεθοδολογία 11 Μετρικά κώδικα Γραμμές κώδικα: 600 γραμμές κώδικα Χρόνος εκτέλεσης: Ο χρόνος ποικίλει ανάλογα με το input που θα ορίσουμε. Αν είναι αρχείο βίντεο ο χρόνος εκτέλεσης ισοδυναμεί με την διάρκεια του αρχείου. Αν το input είναι κάμερα ο χρόνος εκτέλεσης εξαρτάται από την επιθυμία του χρήστη να σταματήσει την καταγραφή του βίντεο.

Μεθοδολογία 12 Ανίχνευση Στατικού Προσκηνίου Το πρώτο βήμα είναι η μοντελοποίηση του φόντου. Ο αλγόριθμος ξεκινά από μια γενική μέθοδο μοντελοποίησης φόντου που λειτουργεί σε 2 μαθησιακούς ρυθμούς μάθησης 0 λ 1. Ένα μικρό λ ταυτίζεται με γρήγορο ρυθμό μάθησης βραχυπρόθεσμο μοντέλο (short term model) Ένα μεγάλο λ ταυτίζεται με αργό ρυθμό μάθησης μακροπρόθεσμο μοντέλο (long term model) Ο συνδυασμός των δυο μοντέλων επιτυγχάνει την ανίχνευση στατικών αντικειμένων.

Μεθοδολογία 13 Ανίχνευση Στατικού Προσκηνίου Το εικονοστοιχείο αναπαρίσταται ως ένας δίμπιτος κωδικός Si Si Κατάσταση Εικονοστοιχείου 00 Εικονοστοιχείο Φόντου 01 Εικονοστοιχείου Προσωρινού Φόντου 10 Πιθανό στατικό εικονοστοιχείου προσκηνίου 11 Κινούμενο εικονοστοιχείο σκηνής

Μεθοδολογία 14 Ανίχνευση Στατικού Προσκηνίου Μοντέλο Μηχανής Πεπερασμένων Καταστάσεων Βασισμένη στα εικονοστοιχεία (PFSM)

Μεθοδολογία 15 Επαλήθευση Οπίσθιας Παρακολούθησης Τελική Επαλήθευση για να οριστεί αν ένα αντικείμενο είναι εγκαταλελειμμένο ή όχι. Προσδιορισμός σχετικής απόστασης ιδιοκτήτη αντικειμένου. Πέρας χρονικής διάρκειας Διαδικασία ανίχνευσης ανθρώπου (Human Detection)

Μεθοδολογία 16 Ανάλυση Εγκαταλελειμμένου Αντικειμένου Χρονικός κανόνας: Πέρας 30 δευτερολέπτων. Χωρικός κανόνας: Απόσταση μεγαλύτερη των 3 μέτρων.

Πειράματα 17 Ορισμός αρχικών παραμέτρων: Αριθμός καρέ για την εκπαιδεύση του φόντου, μέγιστος και ελάχιστος αριθμός εικονοστοιχείων εντοπισμού στατικού φόντου, μέγιστος και ελάχιστος εικονοστοιχείων που αποτελούν προσκήνιο. Επιλογή εισόδου: Κάμερα πραγματικού χρόνου.

Πειράματα 18 Αρχικό Φόντο Εισαγωγή εικονοστοιχείων προσκηνιου

Πειράματα 19 Στιγμή Εγκατάλειψης Εξέταση υποψήφιου στατικού προσκηνίου

Πειράματα 20 Στατικό αντικείμενο Σύνοψη αντικειμένου Καρέ Εγκατάλειψης Ενεργοποίηση συναγερμού

Επίδειξη DEMO 21 Προβολή αρχείου εκτελέσιμου πειράματος

Σύνοψη 22 Στα πειράματα που εκτελέστηκαν δοκιμάστηκαν 3 περιπτώσεις. Στη πρώτη περίπτωση η μεθοδολογία εκτελέστηκε μόνο ο συνδυασμός του μακροπρόθεσμου και βραχυπρόθεσμου μοντέλου (dual BG). Στη δεύτερη περίπτωση μόνο η διαδικασία PFSM Στη τρίτη περίπτωση ο συνδυασμός της προηγούμενης διαδικασίας με τη μέθοδο οπίσθιας παρακολούθησης (back tracing). Τα καλύτερα αποτελέσματα αποκομίστηκαν από την τρίτη περίπτωση. method Precision Recall Dual BG 0,04 1,00 PFSM 0,46 1,00 PFSM-back tracing 0,96 1,00

Βιβλιογραφία 23 Kevin Lin, Shen-Chi Chen, Chu-Song Chen, Daw-Tung Lin (basic Methology) Felzenszwalb, Pedro F and Girshick, Ross B and McAllester, David and Ramanan, Deva (Human Detection) Horn, Berthold. Robot vision. MIT press (PFSM)

Μελλοντικές Επεκτάσεις 24 Υλοποίηση Εφαρμογής με πρόσθετες λειτουργίες όπως: Εφόσον υπάρξει στο σύστημα συναγερμός για εγκαταλελειμμένο αντικείμενο, ο χρήστης που εποπτεύει τα αποτελέσματα του βίντεο να μπορεί αφότου εξετάσει το εντοπισμένο εγκαταλελειμμένο αντικείμενο να το ταξινομεί: 1) ως προς την επικινδυνότητά του 2) να επιστρέφει στο περιβάλλον του προγράμματος και να χαρακτηρίζει αν το αντικείμενο είναι ύποπτο. 3) Εφόσον η απάντηση είναι θετική, ο αλγόριθμος θα αποθηκεύει την αποτύπωση ενός καρέ του αντικειμένου σε RGB μοντέλο σε μια βάση δεδομένων.

Ερωτήσεις 25