ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ ΠΡΟΣΟΜΟΙΩΣΗΣ ANYLOGIC

Σχετικά έγγραφα
Χρησιμοποιούμε από το Λογισμικό Προσομοίωσης AnyLogic το αρχείο-μοντέλο Call Center.alp που υπάρχει στο φάκελο \models\call Center\

Προσομοίωση Βιομηχανικής Παραγωγής & Επιχειρήσεων

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΡΟΣΟΜΟΙΩΣΗ ΔΙΕΡΓΑΣΙΩΝ ΧΡΗΣΙΜΟΠΟΙΩΝΤΑΣ ΤΟ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ EXTEND. 1 ο εργαστήριο Διοίκησης και Παραγωγής Έργων

Δημιουργία μιας εφαρμογής Java με το NetBeans

Εργαστήριο Διοίκησης Παραγωγής & Έργων. Εισαγωγή στην προσομοίωση διεργασιών χρησιμοποιώντας το λογισμικό Extend

2η Εργαστηριακή Άσκηση

6 Εισαγωγή στο Wordpress 3.x

MICROSOFT OFFICE 2003 MICROSOFT WORD 2003

Συνοπτικό εγχειρίδιο χρήσης του Microsoft Visual Studio 2010

Εισαγωγή στην Στατιστική (ΔΕ200Α-210Α)

Εισαγωγή στην Στατιστική (ΔΕ200Α-210Α)

ΟΔΗΓΙΕΣ ΧΡΗΣΗΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ GPRS 1. ΟΔΗΓΙΕΣ ΕΓΚΑΤΑΣΤΑΣΗΣ GOOGLE EARTH

Συνοπτικό εγχειρίδιο χρήσης του Microsoft Visual Studio 2010

Περιεχόμενα. Μέρος 1: Βασικές έννοιες της πληροφορικής Πρόλογος... 11

Εισαγωγή στην Στατιστική (ΔΕ200Α-210Α)

Εργαστήριο 4 ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΓΡΑΦΗΜΑΤΩΝ ΜΕ ΤΟ EXCEL ΑΚ ΤΡΑΥΛΟΣ

2. Εισαγωγή Δεδομένων σε Σχεσιακή Βάση Δεδομένων

Εισαγωγή στην Στατιστική (ΔΕ200Α-210Α)

Microsoft PowerPoint 2007

Φύλλο Εργασίας: Παιχνίδι Λαβύρινθος (MAZE) Προγραμματιστικό Εργαλείο: GAME MAKER. Ονοματεπώνυμο:

Σύντομη περιγραφή 5. Για να ξεκινήσετε 6. Οι οθόνες του προγράμματος 8. Εγκατάσταση προγράμματος 6 Δημιουργία κωδικών χρήστη 7

Αρχιτεκτονικές Δικτύων & Πρωτόκολλα Ι

Περιεχόμενα. Λίγα λόγια από το συγγραφέα Windows Vista Επιφάνεια εργασίας Γραμμή εργασιών... 31

Ευ ομή. Εγχειρίδιο χρήσης του περιβάλλοντος LT125-dp

Εγχειρίδιο Ζωντανών Μεταδόσεων Εξελιγμένων Υπηρεσιών Βίντεο Πανελληνίου Σχολικού Δικτύου Εγχειρίδιο τεχνικού μετάδοσης

Copyright 2017 HP Development Company, L.P.

Πως θα κατασκευάσω το πρώτο πρόγραμμα;

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΑΠΟ EXCEL ΣΤΟ GRETL

Τα Windows Πολύ Απλά και Πολύ Σύντομα

Οδηγός Εγκατάστασης και Χρήσης του Arebas Easy

Αναπαραγωγή με αρχεία ήχου

7.Α.1 Παρουσιάσεις. 7.Α.2 Περιγραφή περιεχομένων της εφαρμογής

του προγράμματος diagrama_rohs.zip )

ΕΙΚΟΝΙΚΗ ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΑΚΗ ΑΣΚΗΣΗ

ΣΧΕΔΙΑΣΜΟΣ ΙΣΤΟΣΕΛΙΔΑΣ ΜΕ ΤΗ ΧΡΗΣΗ "ΠΡΟΤΥΠΟΥ ΙΣΤΟΣΕΛΙΔΑΣ" (TEMPLATE) ΣΤΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ MICROSOFT OFFICE SHAREPOINT DESIGNER 2007

Unity Editor #03 Κεντρικό Μενού: Edit

ΣΧΕΔΙΑΣΜΟΣ ΙΣΤΟΣΕΛΙΔΑΣ ΜΕ ΤΗ ΧΡΗΣΗ ΠΡΟΤΥΠΟΥ ΙΣΤΟΣΕΛΙΔΑΣ (TEMPLATE) ΣΤΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ MICROSOFT OFFICE SHAREPOINT DESIGNER 2007

ProcSim οδηγίες χρήσης.

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΟΔΗΓΙΩΝ ΧΡΗΣΤΗ. Ηλεκτρονική Υποβολή Α.Π.Δ.

Λίγα λόγια από το συγγραφέα Microsoft Word Δημιουργία νέου εγγράφου Το σύστημα Βοήθειας του Word...

TeleCost Hotel για Panasonic TDA

Γρήγορη Εκκίνηση. Όταν ξεκινήσετε το GeoGebra, εμφανίζεται το παρακάτω παράθυρο:

ΣΕΛΙ Α 1 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 1 - ΑΡΧΙΚΑ

Hase οδηγίες χρήσης.

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟ EXCEL. , και οι γραμμές συμβολίζονται με 1,2,3, Μπορούμε να αρχίσουμε εισάγοντας ορισμένα στοιχεία ως εξής.

ΟΔΗΓΙΕΣ ΓΙΑ ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ.

ProcSim οδηγίες χρήσης.

Οδηγός Παρακολούθησης καταγραφών συστήματος i. Οδηγός Παρακολούθησης καταγραφών συστήματος

ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ 3: Προγραμματιστικά Περιβάλλοντα και το Πρώτο Πρόγραμμα C

Δημιουργία ανάγλυφου στο QGIS

ΤΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΤΗΣ. Εργαλειοθήκη Παρουσιάζετε το έργο σας Εκκινείτε τα σενάριά σας Σταματάτε όλα τα σενάρια. Οι 8 ομάδες της Παλέτας εντολών

Αικατερίνη Καμπάση, PhD. Τμήμα Προστασίας και Συντήρησης Πολιτισμικής Κληρονομιάς Α.Τ.Ε.Ι. Ιονίων Νήσων

Λίγα λόγια από το συγγραφέα Κεφάλαιο 1: Microsoft Excel Κεφάλαιο 2: Η δομή ενός φύλλου εργασίας... 26

ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ 3: Προγραμματιστικά Περιβάλλοντα και το Πρώτο Πρόγραμμα C

ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ 3: Προγραμματιστικά Περιβάλλοντα και το Πρώτο Πρόγραμμα C

Περιεχόμενα. Μέρος 1: Βασικές έννοιες Πληροφορικής και επικοινωνιών Μέρος 2: Χρήση υπολογιστή και διαχείριση αρχείων Πρόλογος...

Αθήνα, Απρίλιος 2018 ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΟΙΚΟΝΟΜΙΚΩΝ

ΠΕ 2.3 Εξελιγμένες υπηρεσίες Βίντεο ΠΣΔ

Η ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΗ ΤΩΝ WINDOWS (WINDOWS EXPLORER)

Αναγνώριση υποθεµάτων αρχείων Αντιγραφή κειµένου Αντιγραφη εικόνων Αντιγραφή video

Πλεονεκτήματα και μειονεκτήματα της προσομοίωσης

Hase οδηγίες χρήσης.

Αντικειμενοστρεφής Προγραμματισμός

Πρακτικές οδηγίες για την Επεξεργασία Κειμένου


2 ο Εργαστήριο Αλληλεπίδραση και Animation

Παρακάτω θα βρείτε τις βασικές οδηγίες για την δημιουργία μεγάλων αρχείων τηλεφωνικών καταλόγων στο Bulk sms system:

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΜΑΘΗΤΗ. της Πλατφόρμας Τηλεκατάρτισης

ΘΕΣΗ ΤΩΝ ΠΑΡΑΘΥΡΩΝ ΣΤΗΝ ΟΘΟΝΗ

Προγραμματισμός και Χρήση Ηλεκτρονικών Υπολογιστών - Βασικά Εργαλεία Λογισμικού

Vodafone Business Connect

Πληροφοριακά Συστήματα Διοίκησης. Προσομοίωση Simulation

Εγχειρίδιο χρήσης του Άβακα

Πληροφορική. Εργαστηριακή Ενότητα 1 η : Εισαγωγή στα Λογιστικά Φύλλα με το MS Excel. Ι. Ψαρομήλιγκος Τμήμα Λογιστικής & Χρηματοοικονομικής

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΜΕ ΤΟ ΚΙΤ ΡΟΜΠΟΤΙΚΗΣ LEGO MINDSTORMS EV3

Εγχειρίδιο Ζωντανών Μεταδόσεων Εξελιγμένων Υπηρεσιών Βίντεο Πανελληνίου Σχολικού Δικτύου Εγχειρίδιο τεχνικού μετάδοσης

Vodafone Business Connect

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 1. Εισαγωγή στην Python. 1.1 Εισαγωγή

Εισαγωγή στην Στατιστική (ΔΕ200Α-210Α)

Οδηγός συναλλαγών. Σε CFDs

Ηλεκτρονικό Πρωτόκολλο Σχολικής Μονάδας. Αλεξανδρίδης Αλέξανδρος Εκπαιδευτικός Π.Ε.02 Περίληψη

ProcSim οδηγίες χρήσης.

Δημιουργία η-μαθήματος με τη. 3 ο Μέρος Εισαγωγή πληροφοριών: δημιουργία ιστοσελίδας

Εργαστήριο «Τεχνολογία Πολιτισμικού Λογισμικού» Ενότητα. Σχεδίαση Βάσεων Δεδομένων

Προγραμματιστικό Περιβάλλον

Visual Basic Γλώσσα οπτικού

Stellarium Εγχειρίδιο Οδηγιών

Συνοπτικός Οδηγός Χρήσης του MySQL Workbench

Εφαρμογή δημιουργίας σεναρίων Sctatch

Equal Society e-learning platform

1. Τα τμήματα της επιφάνειας εργασίας των Windows

Οδηγός συναλλαγών. Σε Futures

PRISMA Win POS Sync Merge Replication

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΑΠΟΜΑΚΡΥΣΜΕΝΗΣ ΕΙΣΑΓΩΓΗΣ ΒΑΘΜΟΛΟΓΙΩΝ ΑΠΟ ΔΙΔΑΣΚΟΝΤΕΣ

Εγχειρίδιο Ζωντανών Μεταδόσεων Υπηρεσιών Βίντεο. Πανεπιστημίου Κρήτης. Εγχειρίδιο τεχνικού μετάδοσης

Σύντομος οδηγός αναφοράς Για Windows Έκδοση 4.0

Αναπαραγωγή και stop/pause έτοιμων ηχητικών clips

6. ΓΕΩΓΡΑΦΙΚΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ

Οδηγίες Εγκατάστασης της εφαρμογής Readium και Readium για μαθητές με αμβλυωπία για την ανάγνωση βιβλίων epub σε Υπολογιστή.

ΕΓΚΑΤΑΣΤΑΣΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΓΙΑ ΠΡΟΣΩΠΙΚΟ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ (MS WINDOWS, LINUX, MACOS)

Transcript:

ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ ΠΡΟΣΟΜΟΙΩΣΗΣ ANYLOGIC Χρησιμοποιούμε την δωρεάν έκδοση του λογισμικού προσομοίωσης Anylogic. Για εκπαιδευτική χρήση μπορείτε να «κατεβάσετε» και να εγκαταστήσετε στον υπολογιστή σας την Personal Learning Edition (PLE) από τη σελίδα http://www.anylogic.com/downloads Επειδή συμπεριλαμβάνει πολλά παραδείγματα το μέγεθος του αρχείου που θα κατεβάσετε είναι μεγαλύτερο από 500 MB! Χρησιμοποιεί τη γλώσσα java και θα πρέπει να την εγκαταστήσετε στον υπολογιστή σας (αν δεν είναι ήδη εγκατεστημένη). 1 ΟΔΗΓΟΣ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ ΠΡΟΣΟΜΟΙΩΣΗΣ AnyLogic Γ.Δ. 2016

ΑΝΟΙΓΜΑ ΑΡΧΕΙΟΥ ΠΡΟΣΟΜΟΙΩΣΗΣ AnyLogic Στην αρχική οθόνη του προγράμματος μας δίνει πρόσβαση σε διάφορες επιλογές Όπως σε όλα τα προγράμματα από το μενού File/Open μπορούμε να φορτώσουμε ένα αρχείο, που στο anylogic είναι αρχείο προσομοίωσης ενός συστήματος. Επιλέγουμε από τον φάκελο basicmodels/bank-office-phase 1 το αρχείο Bank Office-Phase 1, που είναι ένα πολύ απλό σύστημα. 2 ΟΔΗΓΟΣ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ ΠΡΟΣΟΜΟΙΩΣΗΣ AnyLogic Γ.Δ. 2016

Με το «φόρτωμα» του αρχείου η οθόνη του προγράμματος χωρίζεται σε 3 παράθυρα: Projects: κάθε αρχείο προσομοίωσης είναι ένα project (έργο), μπορούμε να έχουμε «ανοιχτά» περισσότερα από 1 project. Για κάθε project υπάρχει μια δομή δέντρου που μας επιτρέπει να δούμε τα αντικείμενα που αποτελούν το project (>Main, >Simulation Main, Database). Main: Το κεντρικό παράθυρο που παρουσιάζει ένα διάγραμμα ροής με τα αντικείμενα που αποτελούν το μοντέλο της προσομοίωσης. Τα 4 αντικείμενα Source-queue-delay-sink είναι το απλούστερο μοντέλο προσομοίωσης. Properties: το δεξιό παράθυρο στην οθόνη που παρουσιάζει τις ιδιότητες (properties) του επιλεγμένου αντικειμένου. Όπως φαίνεται στο αριστερό παράθυρο είναι επιλεγμένο το Bank Office-Phase 1 δηλ. το project και επομένως στο παράθυρο ιδιότητες μας δείχνει ποιες είναι αυτές (Name, Model time units, κλπ) 3 ΟΔΗΓΟΣ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ ΠΡΟΣΟΜΟΙΩΣΗΣ AnyLogic Γ.Δ. 2016

Αν με το ποντίκι κάνουμε κλικ σε ένα από τα αντικείμενα του διαγράμματος ροής στο κεντρικό παράθυρο Main (αυτό με το όνομα delay), θα δούμε στο αριστερό παράθυρο τη θέση του αντικειμένου που επιλέξαμε, στο κεντρικό με γαλάζιο πλαίσιο το επιλεγμένο αντικείμενο, στο δεξιό παράθυρο τις ιδιότητες του επιλεγμένου αντικειμένου. Αν επιλέξουμε («κλικ») το αντικείμενο queue, τα 3 παράθυρα ενημερώνονται αντίστοιχα. 4 ΟΔΗΓΟΣ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ ΠΡΟΣΟΜΟΙΩΣΗΣ AnyLogic Γ.Δ. 2016

ΤΡΕΞΙΜΟ (RUN) ΠΡΟΣΟΜΟΙΩΣΗΣ Αν έχουμε κατασκευάσει ένα μοντέλο προσομοίωσης μπορούμε να το τρέξουμε από το μενού Model/Run είτε από το αντίστοιχο εικονίδιο της εργαλειοθήκης (βλέπε εικόνα παρακάτω) Εμφανίζεται το παράθυρο με τίτλο το όνομα του project Bank Office: Simulation, στο παράθυρο υπάρχει ένα πλήκτρο για να ξεκινήσει το τρέξιμο και μια εργαλειοθήκη που ελέγχει την προσομοίωση. Αν πατήσουμε το πλήκτρο Run θα αρχίσει να «τρέχει» η προσομοίωση στη μορφή της επόμενης εικόνας. Στη «γραμμή κατάστασης» του παραθύρου (στο κάτω μέρος) παρουσιάζεται η τρέχουσα κατάσταση του μοντέλου (δεν έχει ξεκινήσει το τρέξιμο-idle). 5 ΟΔΗΓΟΣ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ ΠΡΟΣΟΜΟΙΩΣΗΣ AnyLogic Γ.Δ. 2016

Αν πατήσουμε το πλήκτρο Run (βλέπε στην προηγούμενη εικόνα), ξεκινά η προσομοίωση του μοντέλου, εμφανίζεται το διάγραμμα των αντικειμένων που αποτελούν το μοντέλο, σε κάθε αντικείμενο εμφανίζεται ο αριθμός των input-output (Εισόδων-Εξόδων) δηλ. ο αριθμός των πελατών για το σύστημά μας. Π.χ. το source έχει στην έξοδο 3 πελάτες, το αντικείμενο source δημιουργεί» τους νέους πελάτες. Καθώς τρέχει η προσομοίωση οι αριθμοί αλλάζουν Στην εργαλειοθήκη έχουμε τη δυνατότητα pause (προσωρινή διακοπή-παύση), Stop (Τέλος τρεξίματος), στην επόμενη ενότητα της εργαλειοθήκης τον έλεγχο του χρόνου (Χ1 σημαίνει ότι τρέχει με ταχύτητα 1, σε κανονικό χρόνο!), στην επόμενη ενότητα τρόπους εμφάνισης. Στη «γραμμή κατάστασης» του παραθύρου (στο κάτω μέρος) παρουσιάζεται η τρέχουσα κατάσταση του μοντέλου. Run: Το μοντέλο είναι σε κατάσταση τρεξίματος (Running). Time: O χρόνος (Time) την τρέχουσα στιγμή είναι 18.89. Simulation: ο χρόνος τέλους δεν έχει οριστεί (επομένως δεν θα σταματήσει η προσομοίωση!) Date: Επειδή μπορούμε να ορίσουμε το τρέξιμο της προσομοίωσης από συγκεκριμένη χρονική στιγμή μας δείχνει ότι το 18.89 αντιστοιχεί στο χρόνο μήνας, ημέρα, έτος, ώρα 6 ΟΔΗΓΟΣ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ ΠΡΟΣΟΜΟΙΩΣΗΣ AnyLogic Γ.Δ. 2016

ΕΜΦΑΝΙΣΗ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΩΝ ΠΡΟΣΟΜΟΙΩΣΗΣ Καθώς «τρέχει» η προσομοίωση μπορούμε με κλικ σε ένα από τα αντικείμενα του μοντέλου να εμφανίζουμε τις πληροφορίες για την κατάστασή του σε ένα κίτρινο πλαίσιο (μπαλονάκι!). Για το αντικείμενο source αναφέρει το όνομά του, ότι είναι τύπου αφίξεων rate (ρυθμό) με τιμή 0.005 πελάτες/δευτερόλεπτο, στην επόμενη γραμμή το out έχει τιμή 23 έχουν δημιουργηθεί μέχρι τι στιγμή αυτή 23 πελάτες. Όπως αναφέρει στη γραμμή κατάστασης η προσομοίωση δεν θα σταματήσει γιατί αναφέρει Stop time not set μπορούμε να σταματήσουμε την προσομοίωση με το πλήκτρο stop στην εργαλειοθήκη του παραθύρου. Διαφορετικά η προσομοίωση θα σταματήσει στους 50000 πελάτες που είναι ο μέγιστος επιτρεπόμενος αριθμός πελατών για την εκπαιδευτική έκδοση (Anylogic PLe) 7 ΟΔΗΓΟΣ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ ΠΡΟΣΟΜΟΙΩΣΗΣ AnyLogic Γ.Δ. 2016

ΑΝΟΙΓΜΑ ΑΛΛΟΥ ΜΟΝΤΕΛΟΥ Κάθε αρχείο στο λογισμικό anylogic είναι ένα μοντέλο προσομοίωσης κάποιου συστήματος. Επειδή το πρόγραμμα επιτρέπει να έχουμε ανοικτά περισσότερα από ένα αρχεία (μοντέλα) όταν ολοκληρώσουμε την εργασία μας με κάποιο μοντέλο πρέπει να το κλείνουμε με την εντολή του μενού File/Close. Ανοίγουμε τώρα το αρχείο Bank Office-Phase 2 το οποίο είναι ίδιο με το προηγούμενο αλλά τώρα το αντικείμενο delay έχει μετονομαστεί σε ATM γιατί «αναπαριστά» τη λειτουργία ενός ΑΤΜ εξυπηρέτησης πελατών σε μια τράπεζα. Αντίστοιχα το αρχείο Bank Office-Phase 3 το οποίο είναι ίδιο με το προηγούμενο αλλά έχει προστεθεί και ένα σύνολο ταμείων που μπορούν να εξυπηρετούν τους πελάτες 8 ΟΔΗΓΟΣ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ ΠΡΟΣΟΜΟΙΩΣΗΣ AnyLogic Γ.Δ. 2016

Η τελική μορφή του συστήματος μας (μοντέλου) είναι στο αρχείο Αντίστοιχα το αρχείο Bank Office- Phase 4, που περιλαμβάνει και διαγράμματα (ιστόγραμμα κατανομής χρόνου στην ουρά και μεγέθους ουράς) 9 ΟΔΗΓΟΣ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ ΠΡΟΣΟΜΟΙΩΣΗΣ AnyLogic Γ.Δ. 2016

Εκτός από τη δυνατότητα να παρακολουθήσουμε την προσομοίωση στο διάγραμμα ροής των αντικειμένων της έχει γίνει προγραμματισμός στο anylogic για να έχουμε animation της προσομοίωσης! Καθώς τρέχει η προσομοίωση μπορούμε να δούμε και το animation του συστήματος (που έχει δημιουργηθεί από τον προγραμματιστή με τα εργαλεία του anylogic!) 10 ΟΔΗΓΟΣ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ ΠΡΟΣΟΜΟΙΩΣΗΣ AnyLogic Γ.Δ. 2016

Ο στόχος της προσομοίωσης είναι να δημιουργήσουμε στατιστικά στοιχεία για το σύστημα που μας ενδιαφέρει, στο anylogic για να μεταφέρουμε τα δεδομένα του ιστογράμματος Time in system distribution (κατανομή του χρόνου παραμονής στο σύστημα), μπορούμε με copy από το κίτρινο πλαίσιο να αντιγράψουμε όλα τα νούμερα σε άλλο πρόγραμμα (π.χ. excel) ώστε στη συνέχεια να κάνουμε την στατιστική ανάλυση. Count 320 Mean 4.406 Min 0.876 Max 10.598 Deviation 2.499 Mean confidence 0.274 Sum 1,409.993 From To PDF(hits) CDF(cum hits) 0.66 0.9 4 4 0.9 1.14 3 7 1.14 1.38 15 22 1.38 1.62 16 38 1.62 1.86 23 61 1.86 2.1 13 74 2.1 2.34 16 90 2.34 2.58 10 100 2.58 2.82 14 114 2.82 3.06 16 130 3.06 3.3 9 139 3.3 3.54 13 152 3.54 3.78 8 160 3.78 4.02 4 164 4.02 4.26 7 171 4.26 4.5 6 177 4.5 4.74 9 186 4.74 4.98 5 191 4.98 5.22 5 196 5.22 5.46 8 204 5.46 5.7 7 211 5.7 5.94 14 225 5.94 6.18 10 235 6.18 6.42 7 242 6.42 6.66 10 252 6.66 6.9 8 260 6.9 7.14 6 266 7.14 7.38 4 270 7.38 7.62 10 280 7.62 7.86 6 286 7.86 8.1 2 288 8.1 8.34 8 296 8.34 8.58 5 301 8.58 8.82 2 303 8.82 9.06 3 306 9.06 9.3 0 306 9.3 9.54 4 310 9.54 9.78 4 314 9.78 10.02 3 317 10.02 10.26 0 317 10.26 10.5 2 319 10.5 10.74 1 320 Τα παραπάνω είναι τα δεδομένα του ιστογράμματος Time in system distribution, που είναι τα σημαντικότερα για την ανάλυση του συγκεκριμένου συστήματος. Για να τα μεταφέρουμε από το anylogic σε οποιοδήποτε άλλο πρόγραμμα κάναμε αντιγραφή (copy) στο κίτρινο πλαίσιο στη συνέχεια επικόλληση paste στο word. 11 ΟΔΗΓΟΣ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ ΠΡΟΣΟΜΟΙΩΣΗΣ AnyLogic Γ.Δ. 2016

ΧΡΟΝΟΣ ΚΑΙ ΤΥΧΑΙΟΤΗΤΑ ΠΡΟΣΟΜΟΙΩΣΗΣ Για οποιαδήποτε προσομοίωση είναι σημαντική η έννοια του χρόνου (το ρολόι της προσομοίωσης) Model time και η τυχαιότητα (Randomness). Οι αντίστοιχες ιδιότητες του Simulation Main Model time: Μπορούμε να θέσουμε για το μοντέλο Virtual time (εικονικός χρόνος) οπότε η προσομοίωση θα τρέχει με την ταχύτητα του υπολογιστή και θα παράγει τα αποτελέσματα πολύ γρήγορα. Αν θέσουμε Real Time ο χρόνος μπορεί να τρέχει με την ταχύτητα που θα ορίσουμε ως προς τον πραγματικό (1 για κανονική ταχύτητα, <1 για επιβράδυνση, >1 για επιτάχυνση του χρόνου) Μπορούμε να επιλέξουμε πότε θα σταματά η προσομοίωση είτε σαν τιμή αν έχουμε εικονικό χρόνο, είτε στα πραγματική χρονική στιγμή του ρολογιού της προσομοίωσης. Randomness: Καθορίζει τον τρόπο δημιουργίας τυχαίων αριθμών Random seed (unique simulation runs): Δημιουργεί διαφορετικούς τυχαίους κάθε φορά που τρέχει η προσομοίωση, ώστε αν κάνουμε πολλές επαναλήψεις της προσομοίωσης να έχουμε διαφορετικά αποτελέσματα και να υπολογίσουμε στατιστικά για το μοντέλο και σύστημα. Fixed seed (reproducible simulation runs): Δημιουργεί τους ίδιους τυχαίους κάθε φορά που τρέχει η προσομοίωση, αυτό είναι χρήσιμο όταν κάνουμε δοκιμές κατά την κατασκευή του μοντέλου, ώστε να μπορούμε να ελέγξουμε αν το μοντέλο λειτουργεί όπως επιθυμούμε. ΔΕΝ δημιουργεί διαφορετικά αποτελέσματα σε κάθε «τρέξιμο» οπότε μόνο κατά την κατασκευή είναι χρήσιμη αυτή η επιλογή! 12 ΟΔΗΓΟΣ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ ΠΡΟΣΟΜΟΙΩΣΗΣ AnyLogic Γ.Δ. 2016