Εισαγωγή στη γλώσσα προγραμματισμού C++ Αρχή. Γιάβασε Α, Β Α > Β. Δομή Διακλάδωσης. Τύπωσε Α. Τύπωσε Β. Τέλος Άριστος Πασιάς

Σχετικά έγγραφα
Παίρνοντας Αποφάσεις 1

Εντολές επιλογής Επαναλήψεις (if, switch, while)

ΑΡΧΗ 1ης ΣΕΛΙΔΑΣ. Α2. Να αναφέρετε ονομαστικά: i) τα αλγοριθμικά κριτήρια ii) τους τρόπους αναπαράστασης αλγορίθμου. (μονάδες 10)

ΗΥ-150. Προγραμματισμός

Προγραμματισμός Η/Υ. Ενότητα 4: Εντολές Επιλογής

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ & ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΙΚΗ ΦΥΣΙΚΗ

ΗΥ-150. Προγραμματισμός

Δομημένος Προγραμματισμός. Τμήμα Επιχειρηματικού Σχεδιασμού και Πληροφοριακών Συστημάτων

Προγραμματισμός ΗΥ και Υπολογιστική Φυσική. Χρήστος Γκουμόπουλος

Διαδικασιακός Προγραμματισμός

Τίτλος Μαθήματος: Ηλεκτρονικοί Υπολογιστές IΙΙ. Διδάσκων: Επίκουρος Καθηγητής Αθανάσιος Σταυρακούδης

ΑΡΧΗ 1ης ΣΕΛΙΔΑΣ. i. Η συνθήκη α > β ή α <= β α) είναι πάντα Αληθής β) είναι πάντα Ψευδής γ) δεν υπολογίζεται δ) τίποτα από τα προηγούμενα

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ Κεφάλαιο 2 ο

ΠΑΝΕΛΛΑΔΙΚΕΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ ΗΜΕΡΗΣΙΩΝ ΕΠΑΛ (ΟΜΑΔΑ Α ) ΚΑΙ ΜΑΘΗΜΑΤΩΝ ΕΙΔΙΚΟΤΗΤΑΣ ΗΜΕΡΗΣΙΩΝ ΕΠΑΛ (ΟΜΑΔΑ Α ΚΑΙ Β ) ΤΡΙΤΗ 13 ΙΟΥΝΙΟΥ 2017

Εισαγωγή στη γλώσσα προγραμματισμού C++

Θέματα Προγραμματισμού Η/Υ

Στόχοι και αντικείμενο ενότητας. Βασικές κατασκευές ΓΠ. Έλεγχος ροής προγράμματος. #4.. Εντολές Επιλογής

Η γλώσσα προγραμματισμού C

ΔΟΜΗ ΕΠΙΛΟΓΗΣ. Οι διάφορες εκδοχές της

Σημειώσεις του εργαστηριακού μαθήματος Πληροφορική ΙΙ. Εισαγωγή στην γλώσσα προγραμματισμού

Κεφάλαιο 4: Συνθήκες Έλεγχου (if-else, switch) και Λογικοί τελεστές / παραστάσεις. (Διάλεξη 8)

ΓΡΑΠΤΕΣ ΠΡΟΑΓΩΓΙΚΕΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ ΜΑΪΟΥ-ΙΟΥΝΙΟΥ 2015

ΗΥ-150. Προγραµµατισµός. Εντολές Ελέγχου Ροής

ΘΕΜΑ Α. Α1. Να γράψετε στο. 2. Τα του. τις. αριθμητικές. πρώτες. β. Να. Σελίδα 1 από 5. 2) χ 2. χ Τ_Ρ(α) ΓΡΑΨΕ. ΓΡΑΨΕ χ χ χ+2

ΛΥΚΕΙΟ ΣΟΛΕΑΣ Σχολική χρονιά

Δομημένος Προγραμματισμός. Τμήμα Επιχειρηματικού Σχεδιασμού και Πληροφοριακών Συστημάτων

2. ΕΝΤΟΛΕΣ ΕΛΕΓΧΟΥ (Α' μέρος: if)

ΜΑΗΣ ΕΞΕΤΑΣΤΙΚΟ ΔΟΚΙΜΙΟ

Η γλώσσα προγραμματισμού C

ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑ: ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΤΑΞΗ: Β - Γ ΛΥΚΕΙΟΥ ΤΜΗΜΑΤΑ: Β(ΧΟΛΑΡΓΟΣ) HM/NIA: 15/1/2017

true (1) αν και οι δύο είσοδοι είναι true (1) true (1) αν τουλάχιστον μια είσοδος είναι true (1)

Μονάδες 12 ΑΡΧΗ 1ΗΣ ΣΕΛΙΔΑΣ

if(συνθήκη) {... // οµάδα εντολών } C: Από τη Θεωρία στην Εφαρµογή 5 ο Κεφάλαιο

Δομημένος Προγραμματισμός

Προγραμματισμός Υπολογιστών & Υπολογιστική Φυσική

Εισαγωγή στον προγραμματισμό. Τμήμα Πληροφορικής & Επικοινωνιών ΤΕΙ Σερρών Εργαστήριο 4

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ _ ΦΥΛΛΟ2

Δυναμικές Ιστοσελίδες Εισαγωγή στην Javascript για προγραμματισμό στην πλευρά του client

Ρητή μετατροπή αριθμητικής τιμής σε άλλο τύπο. Τι θα τυπωθεί στον παρακάτω κώδικα;

ΑΡΧΗ 1ΗΣ ΣΕΛΙΔΑΣ Γ ΤΑΞΗΣ ΗΜΕΡΗΣΙΩΝ & Δ ΤΑΞΗΣ ΕΣΠΕΡΙΝΩΝ

8. Συνθήκες ελέγχου, λογικοί τελεστές

ΑΡΧΗ 1ης ΣΕΛΙΔΑΣ ΕΞΕΤΑΖΟΜΕΝΟ ΜΑΘΗΜΑ : ΑΕΠΠ ΤΑΞΗ / ΤΜΗΜΑ : Γ ΛΥΚΕΙΟΥ / Γ3 Γ4 ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑ ΠΕΡΙΟΔΟΥ : ΝΟΕΜΒΡΙΟΣ 2018 ΣΥΝΟΛΟ ΣΕΛΙΔΩΝ : ΕΞΙ (6)

5 ΜΕΘΟΔΟΙ - ΠΑΡΑΜΕΤΡΟΙ

ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΣΜΟΥ ΔΙΕΥΘΥΝΣΗ ΑΝΩΤΕΡΗΣ ΚΑΙ ΑΝΩΤΑΤΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗΣ ΥΠΗΡΕΣΙΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ ΠΑΓΚΥΠΡΙΕΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ 2006

Χρησιμοποιείται για να αποφασίσει το πρόγραμμα αν θα κάνει κάτι σε ένα σημείο της εκτέλεσής του, εξετάζοντας αν ισχύει ή όχι μια συνθήκη.

ΛΥΚΕΙΟ ΑΓΙΟΥ ΝΕΟΦΥΤΟΥ ΣΧΟΛΙΚΗ ΧΡΟΝΙΑ ΓΡΑΠΤΕΣ ΠΡΟΑΓΩΓΙΚΕΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ ΙΟΥΝΙΟΥ 2011

ΑΡΧΗ 1ης ΣΕΛΙΔΑΣ. i. Η συνθήκη α > β ή α <= β α) είναι πάντα Αληθής β) είναι πάντα Ψευδής γ) δεν υπολογίζεται δ) τίποτα από τα προηγούμενα

Λογικός τύπος Τελεστές σύγκρισης Λογικοί τελεστές Εντολές επιλογής Εμβέλεια Μαθηματικές συναρτήσεις Μιγαδικός τύπος ΔΕΥΤΕΡΗ ΔΙΑΛΕΞΗ

ΔΟΜΗΜΕΝΟΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΥΠΟΛΟΓΙΣΜΟΣ Εντολές επιλογής και αποφάσεων 1 ο Φύλλο Εργασιών Εισαγωγικές ασκήσεις για την εντολή if ΑΠΑΝΤΗΣΕΙΣ

Εργαστήριο Δομημένος Προγραμματισμός (C#) Τμήμα Μηχανολογίας Νικόλαος Ζ. Ζάχαρης Καθηγητής Εφαρμογών

Άσκηση 1 (κλιμακωτή χρέωση) Ένα γραφείο ενοικίασης αυτοκινήτων εφαρμόζει την παρακάτω τιμολογιακή πολιτική: Πάγιο 30 ευρώ

Διάγραμμα Ροής (Flow Chart )

Πληροφορική ΙΙ Θεματική Ενότητα 6

ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΣΤΗ ΟΜΗ ΕΠΙΛΟΓΗΣ (ΑΝΑΦΕΡΟΝΤΑΙ ΟΣΑ ΠΡΟΕΡΧΟΝΤΑΙ ΑΠΟ ΤΗΝ ΤΡΑΠΕΖΑ ΘΕΜΑΤΩΝ)

Εισαγωγή στην PHP. ΕΣΔ 516 Τεχνολογίες Διαδικτύου. Περιεχόμενα. Περιεχόμενα. ΕΣ 516: Τεχνολογίες ιαδικτύου. ΕΣ 516: Τεχνολογίες ιαδικτύου

Εντολή If-Then-Else Σκοπός Μαθήματος

Διαδικασιακός Προγραμματισμός

Πληροφορική ΙΙ Θεματική Ενότητα 5

2 ΟΥ και 8 ΟΥ ΚΕΦΑΛΑΙΟΥ

Δομημένος Προγραμματισμός. Τμήμα Επιχειρηματικού Σχεδιασμού και Πληροφοριακών Συστημάτων

Επαναληπτικό Διαγώνισμα στη Δομή Ακολουθίας και Δομή Επιλογής

ΛΥΚΕΙΟ ΠΑΛΟΥΡΙΩΤΙΣΣΑΣ ΣΧΟΛΙΚΟ ΕΤΟΣ ΓΡΑΠΤΕΣ ΠΡΟΑΓΩΓΙΚΕΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ ΜΑΙΟΥ-ΙΟΥΝΙΟΥ 2015 ΟΝΟΜΑ:... ΤΜΗΜΑ:... ΑΡ.:...

Ηλεκτρονικοί Υπολογιστές

Ερωτήσεις Ασκήσεις Επανάληψης για τις Διακοπές των Χριστουγέννων

ΕΞΕΤΑΖΟΜΕΝΟ ΜΑΘΗΜΑ: ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΣΥΝΟΛΟ ΣΕΛΙΔΩΝ: ΕΞΙ (6)

Διάλεξη 1. Πράξεις Τελεστές Έλεγχος Ροής

ΑΡΧΗ 1ΗΣ ΣΕΛΙΔΑΣ 1) Χ 0 ΟΣΟ Χ<10 ΕΠΑΝΑΛΑΒΕ X X+3 ΓΡΑΨΕ Χ ΤΕΛΟΣ_ΕΠΑΝΑΛΗΨΗΣ 2) Χ 0 ΟΣΟ Χ<14 ΕΠΑΝΑΛΑΒΕ ΓΡΑΨΕ Χ X X+3 ΤΕΛΟΣ_ΕΠΑΝΑΛΗΨΗΣ

ΑΤΕΙ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ ΤΜΗΜΑ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ Αλγοριθμική και Προγραμματισμός

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ Κεφάλαιο 2 ο

ΚΟΡΥΦΑΙΟ ΦΡΟΝΤΙΣΤΗΡΙΟ korifeo.gr Μάθημα :Προγραμματισμός Εξεταζόμενη ύλη : 2o, 3o,4o,5o κεφάλαιο ΘΕΜΑ 1 ο

ΛΥΚΕΙΟ ΣΧΟΛΙΚΗ ΧΡΟΝΙΑ ΓΡΑΠΤΕΣ ΠΡΟΑΓΩΓΙΚΕΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ ΙΟΥΝΙΟΥ 2011

Φύλλο εργασίας 3 ο Δομή επιλογής Εισαγωγή στις Αρχές της Επιστήμης Η/Υ.

> μεγαλύτερο <= μικρότερο ή ίσο < μικρότερο == ισότητα >= μεγαλύτερο ή ίσο!= διαφορετικό

Εισαγωγή στον Προγραμματισμό

Υπολογισμός - Εντολές Ελέγχου

ÏÌÉÊÑÏÍ ÖÑÏÍÔÉÓÔÇÑÉÏ ÊÏÑÄÅËÉÏ

ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΣΤΗ ΟΜΗ ΕΠΙΛΟΓΗΣ (ΑΝΑΦΕΡΟΝΤΑΙ ΟΣΑ ΠΡΟΕΡΧΟΝΤΑΙ ΑΠΟ ΤΗΝ ΤΡΑΠΕΖΑ ΘΕΜΑΤΩΝ)

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ΙI Ενότητα 3: Έλεγχος ροής προγράμματος

Προγραμματισμός και Εφαρμογές Υπολογιστών

Να γράψετε τους αριθμούς 1, 2, 3 από τη Στήλη Α και δίπλα το γράμμα α, β, γ, δ, ε από τη Στήλη Β που δίνει τη σωστή αντιστοιχία.

[1]Ο βαθμός ενός μαθητή είναι δεδομένο, ο χαρακτηρισμός του ("άριστα". "λίαν καλός") είναι πληροφορία.

ΛΥΚΕΙΟ ΑΓΙΟΥ ΣΠΥΡΙΔΩΝΑ ΣΧΟΛΙΚΗ ΧΡΟΝΙΑ ΓΡΑΠΤΕΣ ΠΡΟΑΓΩΓΙΚΕΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ ΙΟΥΝΙΟΥ 2014

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ Η/Υ Ακαδημαϊκό έτος ΤΕΤΡΑΔΙΟ ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟΥ #2

Σημειωματάριο Δευτέρας 9 Οκτ. 2017

ΣΤΗΛΗ Β ΑΠΟΤΕΛΕΣΜΑ 1. float(10) α pow(2,3) β abs(-10) γ int(5.6) δ. 10 ε. 5.6 Μονάδες 8 ΣΤΗΛΗ Α ΣΥΝΑΡΤΗΣΗ

A2. Να γράψετε για κάθε περίπτωση τον αριθμό της πρότασης και δίπλα το γράμμα που δίνει τη σωστή επιλογή.

Ασκήσεις Προγραμματισμού για το Μάθημα : Εφαρμογές Πληροφορικής. Π=3.14 Μεταβλητές Πραγματικές: X,A,B,Y Αρχή

Γ ΤΑΞΗ ΕΝΙΑΙΟΥ ΛΥΚΕΙΟΥ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΗ ΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗ ΕΞΕΤΑΖΟΜΕΝΟ ΜΑΘΗΜΑ: ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ

Υπολογιστικά & Διακριτά Μαθηματικά

Αν χ >= 0 ΚΑΙ χ <= 9 τότε Εμφάνισε Θετικός Μονοψήφιος Τέλος_αν Αν Χ <= 99 τότε

Όνομα(τα): Όνομα(τα): Όνομα Η/Υ: Τμήμα: Ημερομηνία: Δομή Επιλογής

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ AΙΓΑIΟΥ & ΑΕΙ ΠΕΙΡΑΙΑ Τ.Τ. Τμήματα Ναυτιλίας και Επιχειρηματικών Υπηρεσιών & Μηχ. Αυτοματισμού ΤΕ. Εισαγωγή στη Python

ΑΡΧΗ 1ΗΣ ΣΕΛΙ ΑΣ ΝΕΟ ΚΑΙ ΠΑΛΑΙΟ ΣΥΣΤΗΜΑ

Εισαγωγή στην PHP. ΕΣΔ 232 Διαχείριση Δεδομένων στη Κοινωνία της Πληροφορίας. Περιεχόμενα. Περιεχόμενα

Γλώσσα Προγραμματισμού C

Τίτλος Μαθήματος: Ηλεκτρονικοί Υπολογιστές IΙΙ. Διδάσκων: Επίκουρος Καθηγητής Αθανάσιος Σταυρακούδης

Οι εντολές ελέγχου της ροής ενός προγράμματος.

Κόστος Ποσότητα * 440 ΤΕΛΟΣ_ΑΝ Να γραφεί ξανά ώστε να μην περιέχει πλεονασμούς. Μονάδες 6 Α2 Να συμπληρώσετε των παρακάτω πίνακα

ΑΡΧΗ 1ΗΣ ΣΕΛΙΔΑΣ Γ ΤΑΞΗΣ ΗΜΕΡΗΣΙΩΝ & Δ ΤΑΞΗΣ ΕΣΠΕΡΙΝΩΝ ΥΠΟΛΕΙΠΟΜΕΝΕΣ ΠΑΝΕΛΛΑΔΙΚΕΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ HMEΡΗΣΙΩΝ ΚΑΙ ΕΣΠΕΡΙΝΩΝ ΕΠΑΓΓΕΛΜΑΤΙΚΩΝ ΛΥΚΕΙΩΝ

Transcript:

Εισαγωγή στη γλώσσα προγραμματισμού Αρχή Γιάβασε Α, Β C++ Ναι Α > Β Όχι Τύπωσε Α Τέλος Τύπωσε Β Δομή Διακλάδωσης

2 Δομή Διακλάδωσης if (exdd01) Έζηω όηι θέλοςμε να εμθανίζοςμε κάποιο μήνςμα μόνο ζε όζοςρ απέηςσαν ζηην εξέηαζη: Σε αςηή ηην εκδοσή η δομή if ελέγσει εάν ιζσύει η ζςνθήκη μέζα ζηιρ παπενθέζειρ ( ). Σε πεπίπηωζη πος ιζσύει εκτελείται ο κώδικαρ ανάμεζα ζηα άγκιζηπα { }. Σηην ανηίθεηη πεπίπηωζη δεν εκτελείται ο κώδικαρ ανάμεζα ζηα { } και η ποή ηος ππογπάμμαηορ ζςνεσίζει μεηά ηην δομή if.

Δομή Διακλάδωσης if else (exdd02) 3 Σε αςηή ηην εκδοσή η δομή if ελέγσει εάν ιζσύει η ζςνθήκη μέζα ζηιρ παπενθέζειρ ( ). Σε πεπίπηωζη πος ιζσύει εκηελείηαι μόνο ο κώδικαρ ανάμεζα ζηα ππώηα άγκιζηπα { }. Σηην ανηίθεηη πεπίπηωζη εκηελείηαι μόνο ο κώδικαρ ανάμεζα ζηα δεύηεπα άγκιζηπα else { }. H ποή ηος ππογπάμμαηορ ζςνεσίζει μεηά ηην δομή if.

4 Γενική μορφή Δομής Διακλάδωσης Ροή προγράμματος If (συνθήκη) { } Else { Εντολές Αληθείας συνθήκης Εντολές ψευδούς συνθήκης } υνέχεια ροής προγράμματος

5 Παράδειγμα ΔΔ 1 (exdd03) Να δημιουργήσετε ένα πρόγραμμα το οποίο να διαβάζει δύο αριθμούς και να τυπώνει τον μεγαλύτερο. υνθήκη υνθήκη Αληθής υνθήκη Χευδής Μπορούμε να παραλείψουμε τα άγκιστρα όταν έχουμε μόνο μια εντολή Λογικές συγκρίσεις λέξη κλειδί if!(5 == 5) // είναι false!(6 <= 4) // είναι true!true // είναι false!false // είναι true

Παράδειγμα ΔΔ 1α (exdd04) 6 Αν οι αριθμοί του παραδείγματος 1 είναι ίσοι; Πολλαπλά ή φωλιασμένα if (nested if)

υγκριτικοί και Λογικοί Σελεστές 7 υγκριτικοί τελεστές : == Ισότητα!= Ανισότητα > Μεγαλύτερο από < Μικρότερο από >= Μεγαλύτερο από ή ίσο με <= Μικρότερο από ή ίσο με Λογικοί τελεστές : && AND OR! NOT (alpha == true) && (beta == 1)

Λογικές συγκρίσεις : Λέξη κλειδί if 8 x z x z (OR) Παραδείγματα: (6>1) // true!(5 == 5) // false!(6 <= 4) // true!true // false!false // true (6>1) &&!(5==5) // false (6>1)!(5==5) // true Προτεραιότητα λογικών τελεστών x && z (AND)! X (NOT) False False False False True False True True False True True False True False False True True True True False

Παράδειγμα ΔΔ 2 (exdd05) 9 Λογικές συγκρίσεις : Να γράψετε ένα πρόγραμμα που να διαβάζει την απάντηση του χρήστη (Y ή y για ναι και N ή n για όχι)

Παράδειγμα ΔΔ 3 (Φαρακτηρισμός βαθμού exdd06) 10

11 Switch (exdd07) Με την εντολή switch μπορούμε να εκτελέσουμε μία ομάδα εντολών, αναλόγως της τιμής που θα έχει κάποια μεταβλητή ελέγχου. Η διαφορά με το if είναι ότι δεν εξετάζει κάποια λογική έκφραση, αλλά τις τιμές που μπορεί να πάρει μία μεταβλητή ελέγχου

12 Switch (exdd08) Να δημιουργήσετε μια εφαρμογή η οποία θα ζητά από τον χρήστη να εισάγει ένα αριθμό από το 1 μέχρι το 9 και να του εμφανίζει το αντίστοιχο γράμμα του αγγλικού αλφαβήτου (1->Α, 2->Β, 3->C ).

13 Ασκήσεις: 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5, 3.6, 3.7, 3.8 σελίδα 130 βιβλίου

14 Άσκηση 3.1 σελίδα 130 Να γράυεηε ηα αποηειέζκαηα ηφλ πηο θάηφ ιογηθώλ εθθράζεφλ, αλ x=5, y=-5 θαη z=10: a) (x>z) && (z==y) False b) (x-y==0) (y%2==0) False c) (z%y==0) && (x%y==0) True d) (z==(x+y)) && (z!=2/y) (z>(y+x)) True e) (z!=(4*x)) &&!(z<y) True f)!((z==2*x) (y==0)) False g) ((x-y)>0) &&!((z-y)>0) False

15 Άσκηση 3.2 σελίδα 130 Αλ pa, pb θαη pc αληηζηοητούλ ζηολ πιεζσζκό ηφλ τφρώλ Α, Β, C, λα κεηαηρέυεηε ηης πηο θάηφ ιεθηηθές προηάζεης ζε ιογηθές εθθράζεης. a) Η τώρα Α έτεη κεγαιύηερο ή ίζο πιεζσζκό από ηο άζροηζκα ηφλ τφρώλ Β θαη C. b) Η τώρα Α δελ έτεη ηολ κηθρόηερο πιεζσζκό. c) Η τώρα Β είλαη κηθρόηερε από ηελ τώρα C ή είλαη κεγαιύηερε από ηε τώρα Α. d) Η τώρα C έτεη ηολ κεγαιύηερο πιεζσζκό. e) Η τώρα Β έτεη ηολ 2ο κεγαιύηερο πιεζσζκό. a) PA>= pb+pc b)!(pa<pb && pa<pc) c) PB<pC pb>pa d) pc>pb && pc>pa e) (pb>pa && pb<pc) (pb<pa && pb>pc)

16 a) A>B && A>C b)!(b<a && B<C) Άσκηση 3.3 σελίδα 131 c) Α%2=0 && Β%2=0 && C%2=0 d) Α%2=0 Β%2=0 C%2=0 e) (A+B>A+CA) (A*B*C >(A+B+C)) Αλ Α, Β, C είλαη αθέραηοη αρηζκοί, λα κεηαηρέυεηε ηης πηο θάηφ προηάζεης ζε ιογηθές εθθράζεης. a) Ο αρηζκός Α είλαη ο κεγαιύηερος από ηοσς ηρεης. b) Ο αρηζκός Β δελ είλαη ο κηθρόηερος από ηοσς ηρεης. c) Όιοη οη αρηζκοί είλαη άρηηοη. d) Υπάρτεη ηοσιάτηζηολ έλας άρηηος αρηζκός. e) Το άζροηζκα ηοσ Α θαη ηοσ Β είλαη κεγαιύηερο από ηο άζροηζκα ηοσ Α θαη ηοσ C ή ηο γηλόκελο όιφλ ηφλ αρηζκώλ είλαη κεγαιύηερο από ηο άζροηζκά ηοσς.

17 Άσκηση 3.5 σελίδα 131 Να δεκηοσργήζεηε πρόγρακκα ηο οποίο λα δέτεηαη έλα αθέραηο αρηζκό θαη λα εκθαλίδεη ηο κήλσκα «One-digit number» ζε περίπηφζε ποσ ο αρηζκός είλαη κολουήθηος.

18 Άσκηση 3.6 σελίδα 131 Να γράυεηε ηελ προθαηαρθηηθή εθηέιεζε γηα αρτηθές ηηκές γηα ηο πρόγρακκα. α) a=80, b=40, c=60 β) a=90, b=60, c=20 a b c total cout a 80 40 60 180 Not Right Triangle b 90 60 20 170 Not Right Triangle

19 Άσκηση 3.7 σελίδα 131 Να γράυεηε ηελ προθαηαρθηηθή εθηέιεζε γηα αρτηθές ηηκές γηα ηο πρόγρακκα. α) a=80, b=40, c=60 β) a=90, b=60, c=20 x y cout 1 2 4 2 2 7 2 7 3 4

20 Άσκηση 3.8 σελίδα 131 Να γράυεηε ηελ προθαηαρθηηθή εθηέιεζε γηα ηο πρόγρακκα. a b c a+b c-a c-b line8 line10 line11 line13 cout 1 2 3 3 2 1 true true false true Line 1 1 2 3 3 2 1 true true false true Line 3

21 Ασκήσεις

22 Άσκηση 1 (Για βοήθεια σελίδα 123 βιβλίου) Να δημιουργήσετε ένα πρόγραμμα το οποίο να δέχεται το μέγεθος των τριών γωνιών ενός τριγώνου και θα ελέγχει: a)αν το άθροισμα τους είναι πράγματι 180 0 διαφορετικά θα τυπώνει το μήνυμα «Οι γωνίες πρέπει να έχουν άθροισμα 180 0» και θα σταματά η εκτέλεση του προγράμματος. b)εφόσον το άθροισμα είναι 180 0 θα ελέγχει αν το τρίγωνο είναι ορθογώνιο (μια γωνία =90 0 ) και θα τυπώνει το μήνυμα «Σο τρίγωνο είναι ορθογώνιο». c)διαφορετικά θα ελέγχει αν είναι ισόπλευρο (οι τρείς γωνίες είναι ίσες) και θα τυπώνει το μήνυμα «Σο τρίγωνο είναι ισόπλευρο».

23 Άσκηση 1 Λύση

24 Άσκηση 2 (Παράδειγμα ΔΔ3) Να δημιουργήσετε ένα πρόγραμμα το οποίο να δέχεται τον βαθμό κάποιου μαθητή στο μάθημα μας και να τυπώνει το μήνυμα: a)«ο βαθμός πρέπει να είναι μεταξύ του 1 και του 20» b)«άριστος» Αν ο βαθμός είναι μεγαλύτερος ή ίσος με 19. c)«πολύ καλός» Αν ο βαθμός είναι μεγαλύτερος ή ίσος με 17 και μικρότερος από 19. d)«καλός» Αν ο βαθμός είναι μεγαλύτερος ή ίσος με 14 και μικρότερος από 17. e)«μέτριος» Αν ο βαθμός είναι μεγαλύτερος ή ίσος με 10 και μικρότερος από 14. f) «Απροβίβαστος» Αν ο βαθμός είναι μικρότερος από 10.

25 Άσκηση 3 Να σχεδιάσετε ένα λογικό διάγραμμα και να δημιουργήσετε το αντίστοιχο πρόγραμμα το οποίο θα ζητά τη τιμή ενός προϊόντος όπως παρουσιάζεται στο διαδίκτυο σε δολάρια. Θα ζητά επίσης την τιμή του ίδιου προϊόντος στο κατάστημα της γειτονιάς μας σε Ευρώ. Θα μετατρέπει όλες τις τιμές σε Ευρώ και θα τυπώνει την πιο φθηνή τιμή και το κατάστημα που την προσφέρει.

26 Άσκηση 3 Λύση

27 Άσκηση 4 Να σχεδιάσετε ένα Λογικό Διάγραμμα και να δημιουργήσετε το αντίστοιχο πρόγραμμα το οποίο θα διαβάζει το βάρος (B) ενός ατόμου και εμφανίζει το μήνυμα «ΕΛΑΥΡΤ» αν το βάρος είναι μικρότερο ή ίσο με 60Kg, εμφανίζει το μήνυμα «ΚΑΝΟΝΙΚΟ» αν το βάρος είναι μεταξύ 61 και 80 κιλά, διαφορετικά το μήνυμα «ΒΑΡΤ»

28 Άσκηση 5 Να σχεδιάσετε ένα Λογικό Διάγραμμα και να δημιουργήσετε το αντίστοιχο πρόγραμμα που να υπολογίζει το μηνιαίο μισθό ενός ωρομίσθιου υπαλλήλου, όταν δίνεται ο μισθός του ανά ώρα εργασίας (R) και ο συνολικός αριθμός ωρών που εργάστηκε (H). Αν ο μισθός του είναι μικρότερος από 1000 δεν θα του υπολογίζει καθόλου φόρο. Αν ο μισθός του είναι από 1001 μέχρι 2000 θα του υπολογίζει φόρο 2%. Αν ο μισθός του είναι πάνω από 2000 θα του υπολογίζει φόρο 5%. το τέλος θα εμφανίζει το όνομα του υπαλλήλου, τον μισθό του, τον φόρο που πρέπει να του αποκοπεί και το καθαρό ποσό που θα πάρει μετά την αποκοπή του φόρου.

29 Άσκηση 6 Να δημιουργήσετε μια εφαρμογή η οποία θα ζητά από τον χρήστημαθητή να καταχωρήσει το όνομα του και τον βαθμό του στα πέντε εξεταζόμενα μαθήματα (Math, ellin, fisiki, progr, istos). Θα υπολογίζει τον μέσο όρο της βαθμολογίας του στα εξεταζόμενα μαθήματα. Αν ο μέσος όρος είναι μικρότερος από 10 θεωρείται στάσιμος, αν είναι μεγαλύτερος ή ίσος με 10 και μικρότερος του 14 θεωρείται μέτριος, αν είναι μεγαλύτερος ή ίσος με 14 και μικρότερος του 16 καλός, αν είναι μεγαλύτερος ή ίσος με 16 και μικρότερος του 18 πολύ καλός, και αν είναι μεγαλύτερος ή ίσος με18 θεωρείται Άριστος. Η εφαρμογή ανάλογα με το αποτέλεσμα του υπολογισμού θα εμφανίζει το μήνυμα: «Άριστε, Ο μέσος όρος της Βαθμολογίας σου είναι: 20». «Θεωρείσαι Άριστος»

30 Άσκηση 7 Να δημιουργήσετε μια εφαρμογή η οποία θα δέχεται το όνομα του χρήστη (name), το ύψος του σε μέτρα (h) και το βάρος του σε κιλά (w). Η εφαρμογή θα υπολογίζει τον δείκτη μάζας σώματος του χρήστη από τον τύπο DMS= w/h 2 Αν ο ΔΜ είναι μικρότερος από 18 θεωρείται λιποβαρής, αν είναι μεταξύ 18 και 25 θεωρείται κανονικός, και αν είναι πάνω από 25 θεωρείται υπέρβαρος. Η εφαρμογή ανάλογα με το αποτέλεσμα του υπολογισμού θα εμφανίζει το μήνυμα «Άριστε, Ο δείκτης μάζας σώματος σας είναι: 20». «Θεωρείσαι Κανονικός»

31 Άσκηση 8 Να σχεδιάσετε ένα λογικό διάγραμμα και δημιουργήσετε μια εφαρμογή η οποία να υπολογίζει και θα εμφανίζει την συνολική χρέωση του τηλεφωνικού λογαριασμού κάποιου πελάτη αν τα πρώτα 50 μηνύματα χρεώνονται προς 0,10 τα επόμενα 100 μηνύματα προς 0,08 και τα υπόλοιπα προς 0,05. Η πάγια χρέωση είναι 4,5.

32 Ασκήσεις: 3.29 3.31 3.34 3.37 Ασκήσεις βιβλίου σελίδα 137