Eισαγωγή στην προσομοίωση
Σι είναι η προσομοίωση; ΠΡΟΟΜΟΗΧΖ ΟΝΟΜΑΕΔΣΑΗ Ζ ΜΗΜΖΖ ΣΖ ΛΔΗΣΟΤΡΓΗΑ ΤΣΖΜΑΣΧΝ Γιατί να χρησιμοποιήσω προσομοίωση; Σι είναι το σύστημα;
Γιατί προσομοίωση; (1/2)
Γιατί προσομοίωση; (2/2)
Ζ ΠΡΟΟΜΟΗΧΖ ΥΡΖΗΜΟΠΟΗΔΗΣΑΗ ΟΣΑΝ Ο ΠΔΗΡΑΜΑΣΗΜΟ ΜΔ ΣΟ ΠΡΑΓΜΑΣΗΚΟ ΤΣΖΜΑ ΔΗΝΑΗ ΑΝΔΦΗΚΣΟ ΓΔΝ ΤΠΑΡΥΔΗ Ζ ΓΤΝΑΣΟΣΖΣΑ ΝΑ ΚΑΣΑΚΔΤΑΣΔΗ ΔΝΑ ΦΤΗΚΟ ΜΟΝΣΔΛΟ ΣΟΤ ΤΣΖΜΑΣΟ ΓΔΝ ΤΠΑΡΥΔΗ ΑΝΑΛΤΣΗΚΟ ΜΟΝΣΔΛΟ ΣΟΤ ΤΣΖΜΑΣΟ
ΠΛΔΟΝΔΚΣΖΜΑΣΑ ΣΖ ΠΡΟΟΜΟΗΧΖ ΔΗΝΑΗ Ζ ΜΟΝΑΓΗΚΖ ΔΠΗΛΟΓΖ ΟΣΑΝ ΓΔΝ ΤΠΑΡΥΔΗ ΑΛΛΟ ΣΡΟΠΟ ΜΔΛΔΣΖ ΣΟΤ ΤΣΖΜΑΣΟ ΔΗΝΑΗ ΠΗΟ ΤΜΦΔΡΟΤΑ ΟΗΚΟΝΟΜΗΚΑ ΑΠΟ ΣΟΝ ΠΔΗΡΑΜΑΣΗΜΟ ΜΔ ΣΟ ΠΡΑΓΜΑΣΗΚΟ ΤΣΖΜΑ Ή ΔΝΑ ΦΤΗΚΟ ΜΟΝΣΔΛΟ ΓΔΝ ΑΠΑΗΣΔΗ ΔΞΔΗΓΗΚΔΤΜΔΝΟ ΔΞΟΠΛΗΜΟ ΠΡΟΦΔΡΔΣΑΗ ΓΗΑ ΣΖΝ ΔΞΔΣΑΖ ΓΗΑΦΟΡΔΣΗΚΧΝ ΔΝΑΡΗΧΝ
Σι είναι σύστημα; Χ ΤΣΖΜΑ ΟΡΗΕΔΣΑΗ ΔΝΑ ΤΝΟΛΟ ΣΟΗΥΔΗΧΝ ΠΟΤ ΑΛΛΖΛΔΠΗΓΡΟΤΝ ΓΗΑ ΣΖΝ ΔΠΗΣΔΤΞΖ ΚΑΠΟΗΟΤ ΑΠΟΣΔΛΔΜΑΣΟ ΣΟ ΟΠΟΗΟ ΓΔΝ ΔΗΝΑΗ ΔΦΗΚΣΟ ΑΠΟ ΣΑ ΔΠΗΜΔΡΟΤ ΣΟΗΥΔΗΑ ΜΔΜΟΝΧΜΔΝΑ
ΜΟΝΣΔΛΟΠΟΗΖΖ (1/3) ΠΡΑΓΜΑΣΗΚΟ ΤΣΖΜΑ ΑΦΑΗΡΔΖ ΜΟΝΣΔΛΟ ΤΣΖΜΑΣΟ
ΜΟΝΣΔΛΟΠΟΗΖΖ (2/3)
ΜΟΝΣΔΛΟΠΟΗΖΖ (3/3)
ΣΤΠΟΗ ΜΟΝΣΔΛΧΝ (1/2) ΦΤΗΚΑ ΜΟΝΣΔΛΑ ΤΠΟ ΚΛΗΜΑΚΑ ΠΡΧΣΟΣΤΠΑ
ΣΤΠΟΗ ΜΟΝΣΔΛΧΝ (2/2) ΜΑΘΖΜΑΣΗΚΑ/ΛΟΓΗΚΑ ΜΟΝΣΔΛΑ ΑΝΑΛΤΣΗΚΑ ΜΟΝΣΔΛΑ ΓΡΑΜΜΗΚΑ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΣΑ ΜΟΝΣΔΛΑ ΠΡΟΟΜΟΗΧΖ
ΔΗΓΖ ΠΡΟΟΜΟΗΧΖ ΠΡΟΟΜΟΗΧΖ ΜΔ ΦΤΗΚΑ ΜΟΝΣΔΛΑ ΓΗΑΓΡΑΣΗΚΖ ΠΡΟΟΜΟΗΧΖ (HUMAN- IN-THE-LOOP SIMULATION) COMPUTER SIMULATION
ΔΦΑΡΜΟΓΔ ΠΡΟΟΜΟΗΧΖ ΠΛΖΡΟΦΟΡΗΚΖ EMULATION: ΠΡΟΟΜΟΗΧΖ ΛΔΗΣΟΤΡΓΗΑ ΔΝΟ Ζ/Τ ΑΠΟ ΑΛΛΟ Ζ/Τ ΟΣΑΝ ΔΝΑ ΝΔΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ (SOFTWARE) ΑΠΑΗΣΔΗΣΑΗ ΝΑ ΔΚΣΔΛΔΣΔΗ Δ ΠΑΛΗΟΣΔΡΟ Ζ/Τ ΟΣΑΝ ΔΝΑ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ (SOFTWARE) ΑΠΑΗΣΔΗΣΑΗ ΝΑ ΔΚΣΔΛΔΣΔΗ Δ ΝΔΟ Ζ/Τ ΠΟΤ ΓΔΝ ΔΥΔΗ ΚΑΣΑΚΔΤΑΣΔΗ ΑΚΟΜΑ
ΔΦΑΡΜΟΓΔ ΠΡΟΟΜΟΗΧΖ ΔΚΠΑΗΓΔΤΖ microworlds simschool management games κοινωνικές προσομοιώσεις πολιτικές επιστήμες κοινωνιολογία ιστορία (Reacting to the Past)
ΔΦΑΡΜΟΓΔ ΠΡΟΟΜΟΗΧΖ ΤΣΖΜΑΣΑ ΠΑΡΑΓΧΓΖ(1/2) ΑΞΗΟΛΟΓΖΖ ΑΠΟΓΟΖ ΔΠΔΝΓΤΖ Δ ΔΞΟΠΛΗΜΟ ΤΠΟΓΟΜΔ (ΔΡΓΟΣΑΗΑ, ΑΠΟΘΖΚΔ, ΚΔΝΣΡΑ ΓΗΑΝΟΜΖ) ΑΞΗΟΛΟΓΖΖ ΑΠΟΓΟΣΗΚΟΣΖΣΑ ΤΠΑΡΥΟΝΣΟ Ζ ΤΠΟ ΥΔΓΗΑΜΟ ΤΣΖΜΑΣΟ ΔΡΓΑΛΔΗΟ ΤΠΟΣΖΡΗΞΖ ΑΠΟΦΑΔΧΝ (ΑΞΗΟΛΟΓΖΖ ΔΝΑΛΛΑΚΣΗΚΧΝ ΔΠΗΛΟΓΧΝ)
ΔΦΑΡΜΟΓΔ ΠΡΟΟΜΟΗΧΖ ΤΣΖΜΑΣΑ ΠΑΡΑΓΧΓΖ(2/2) ΠΟΟΣΗΚΟΠΟΗΖΖ ΑΠΟΓΟΖ ΤΣΖΜΑΣΟ ΜΔΟ ΡΤΘΜΟ ΠΑΡΑΓΧΓΖ (AVERAGE THROUGHPUT) ΜΔΟ ΥΡΟΝΟ ΚΤΚΛΟΤ ΠΑΡΑΓΧΓΖ ΑΞΗΟΠΟΗΖΖ ΔΞΟΠΛΗΜΟΤ (MACHINE UTILIZATION) BOTTLENECKS QUEUEING EFFECTS ΜΔΑ ΑΠΟΘΔΜΑΣΑ-ΑΝΑΓΚΔ ΓΗΑ ΔΝΓΗΑΜΔΑ ΑΠΟΘΔΜΑΣΑ ΑΞΗΟΛΟΓΖΖ ΜΖΥΑΝΗΜΧΝ ΓΡΟΜΟΛΟΓΖΖ- ΥΡΟΝΟΠΡΟΓΡΑΜΜΑΣΗΜΟΤ ΔΡΓΑΗΧΝ ΑΞΗΟΛΟΓΖΖ ΠΟΛΗΣΗΚΧΝ ΔΛΔΓΥΟΤ ΠΑΡΑΓΧΓΖ
ΔΦΑΡΜΟΓΔ ΠΡΟΟΜΟΗΧΖ CIVIL ENGINEERING ΜΔΛΔΣΖ ΚΤΚΛΟΦΟΡΗΑΚΧΝ ΤΣΖΜΑΣΧΝ URBAN SIMULATIONS AnyLogic UrbanSim
ΔΦΑΡΜΟΓΔ ΠΡΟΟΜΟΗΧΖ ENTERTAINMENT video games Computer Generated Imagery theme parks
ΔΦΑΡΜΟΓΔ ΠΡΟΟΜΟΗΧΖ ΥΔΓΗΑΜΟ/ΑΝΑΠΣΤΞΖ ΠΡΟΗΟΝΣΧΝ ΟΛΟΚΛΖΡΧΖ ΜΔ ΤΣΖΜΑΣΑ CAD/CAM ΜΗΚΡΟΣΔΡΟ ΚΟΣΟ ΚΑΣΑΚΔΤΖ ΠΡΧΣΟΣΤΠΧΝ ΜΗΚΡΟΣΔΡΟ ΥΡΟΝΟ ΑΝΑΠΣΤΞΖ ΒΔΛΣΗΧΜΔΝΔ ΠΡΟΓΗΑΓΡΑΦΔ
ΑΛΛΔ ΔΦΑΡΜΟΓΔ ΣΖ ΠΡΟΟΜΟΗΧΖ ΜΔΛΔΣΖ ΤΣΖΜΑΣΧΝ ΔΞΤΠΖΡΔΣΖΖ ΠΔΛΑΣΧΝ ΑΞΗΟΛΟΓΖΖ ΑΠΟΦΑΔΧΝ ΤΠΟ ΑΒΔΒΑΗΟΣΖΣΑ ΔΦΑΡΜΟΓΔ ΣΖΝ ΗΑΣΡΗΚΖ FLIGHT SIMULATORS
ΑΝΑΠΣΤΞΖ ΜΟΝΣΔΛΟΤ ΠΡΟΟΜΟΗΧΖ(1/3) ΟΡΗΜΟ ΣΟΥΧΝ ΠΡΔΠΔΗ ΝΑ ΔΗΝΑΗ ΔΦΗΚΣΟΗ/ΑΦΧ ΚΑΘΟΡΗΜΔΝΟΗ ΟΗ ΣΟΥΟΗ ΤΝΖΘΧ ΤΠΟΚΔΗΝΣΑΗ Δ ΤΝΔΥΔΗ ΣΡΟΠΟΠΟΗΖΔΗ ΤΝΘΔΖ ΟΜΑΓΑ ΑΝΑΠΣΤΞΖ ΔΜΠΔΗΡΟΓΝΧΜΟΝΔ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΣΗΣΔ ΣΑΣΗΣΗΚΟΛΟΓΟΗ ΓΗΟΗΚΖΖ
ΑΝΑΠΣΤΞΖ ΜΟΝΣΔΛΟΤ ΠΡΟΟΜΟΗΧΖ(2/3) ΤΜΜΔΣΟΥΖ ΣΟΤ ΥΡΖΣΖ (END- USER) ΔΠΗΛΟΓΖ ΣΧΝ ΚΑΣΑΛΛΖΛΧΝ ΔΡΓΑΛΔΗΧΝ ΠΡΟΟΜΟΗΧΖ ΓΛΧΔ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΣΗΜΟΤ ΓΔΝΗΚΖ ΥΡΖΖ ΓΛΧΔ ΓΗΑ ΑΝΑΠΣΤΞΖ ΔΦΑΡΜΟΓΧΝ ΠΡΟΟΜΟΗΧΖ ΔΞΔΗΓΗΚΔΤΜΔΝΑ ΠΑΚΔΣΑ ΛΟΓΗΜΗΚΟΤ
ΔΡΓΑΛΔΗΑ ΠΡΟΟΜΟΗΧΖ(1/3) ΓΛΧΔ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΣΗΜΟΤ ΓΔΝΗΚΖ ΥΡΖΖ + ΜΗΚΡΟ/ΜΖΓΔΝΗΚΟ ΚΟΣΟ ΑΠΟΚΣΖΖ ΛΟΓΗΜΗΚΟΤ + PORTABILITY + ΥΡΟΝΟ ΔΚΠΑΗΓΔΤΖ ΠΡΟΧΠΗΚΟΤ - ΜΔΓΑΛΟΗ ΥΡΟΝΟΗ ΑΝΑΠΣΤΞΖ - ΚΑΘΔ PROJECT ΞΔΚΗΝΑΔΗ ΑΠΟ ΣΟ ΜΖΓΔΝ - ΓΤΚΟΛΗΑ ΣΖΝ ΔΠΑΛΖΘΔΤΖ ΣΟΤ ΜΟΝΣΔΛΟΤ
ΔΡΓΑΛΔΗΑ ΠΡΟΟΜΟΗΧΖ(2/3) ΓΛΧΔ ΓΗΑ ΑΝΑΠΣΤΞΖ ΔΦΑΡΜΟΓΧΝ ΠΡΟΟΜΟΗΧΖ + ΣΤΠΟΠΟΗΖΜΔΝΖ ΓΗΑΓΗΚΑΗΑ ΑΝΑΠΣΤΞΖ ΜΟΝΣΔΛΧΝ ΠΡΟΟΜΟΗΧΖ +ΚΑΣΑΝΟΖΣΟ ΚΧΓΗΚΑ + ΔΤΚΑΛΑ ΔΠΑΛΖΘΔΤΗΜΑ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΣΑ - ΑΤΞΖΜΔΝΟ ΚΟΣΟ ΛΟΓΗΜΗΚΟΤ/ΔΚΠΑΗΓΔΤΖ ΠΡΟΧΠΗΚΟΤ - PORTABILITY
ΔΡΓΑΛΔΗΑ ΠΡΟΟΜΟΗΧΖ(3/3) ΔΞΔΗΓΗΚΔΤΜΔΝΑ ΠΑΚΔΣΑ ΛΟΓΗΜΗΚΟΤ + ΣΑΥΤΣΑΣΖ ΑΝΑΠΣΤΞΖ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΣΧΝ + ΓΔΝ ΑΠΑΗΣΔΗΣΑΗ ΤΓΓΡΑΦΖ ΚΧΓΗΚΑ - ΤΦΖΛΟ ΚΟΣΟ ΛΟΓΗΜΗΚΟΤ - ΠΔΡΗΟΡΗΜΔΝΟ ΔΤΡΟ ΔΦΑΡΜΟΓΧΝ - ΚΗΝΓΤΝΟ ΓΗΑ ΛΑΝΘΑΜΔΝΖ ΥΡΖΖ ΣΟΤ ΔΡΓΑΛΔΗΟΤ ΑΝΑΠΣΤΞΖ
ΑΝΑΠΣΤΞΖ ΜΟΝΣΔΛΟΤ ΠΡΟΟΜΟΗΧΖ(3/3) ΤΓΚΔΝΣΡΧΖ ΣΧΝ ΓΔΓΟΜΔΝΧΝ ΔΗΟΓΟΤ ΚΑΣΑΚΔΤΖ ΜΟΝΣΔΛΟΤ ΠΡΟΟΜΟΗΧΖ ΥΔΓΗΑΜΟ/ΤΛΟΠΟΗΖΖ ΣΡΑΣΖΓΗΚΖ ΔΠΑΛΖΘΔΤΖ ΜΟΝΣΔΛΟΤ ΠΑΡΟΥΖ ΣΔΚΜΖΡΗΧΖ ΣΑΣΗΣΗΚΖ ΑΝΑΛΤΖ ΓΔΓΟΜΔΝΧΝ ΔΞΟΓΟΤ