ΔΙΑΧΥΤΑ ΚΑΙ ΕΝΣΩΜΑΤΩΜΕΝΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ

Σχετικά έγγραφα
ΨΗΦΙΑΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ. ΚΕΦΑΛΑΙΟ 4ο ΜΝΗΜΕΣ. (c) Αμπατζόγλου Γιάννης, Ηλεκτρονικός Μηχανικός, καθηγητής ΠΕ17

Οργάνωση Υπολογιστών (ΙI)

Κύρια μνήμη. Μοντέλο λειτουργίας μνήμης. Ένα τυπικό υπολογιστικό σύστημα σήμερα. Οργάνωση Υπολογιστών (ΙI)

Ενσωματωμένα Συστήματα

Αρχιτεκτονική υπολογιστών

Ενσωματωμένα Συστήματα

ΣΤΑΤΙΚΕΣ ΚΑΙ ΔΥΝΑΜΙΚΕΣ ΜΝΗΜΕΣ ΤΥΧΑΙΑΣ ΠΡΟΣΠΕΛΑΣΗΣ (Static and Dynamic RAMs). ΔΙΑΡΘΡΩΣΗ ΤΟΥ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ ΘΕΜΑΤΙΚΕΣ ΕΝΟΤΗΤΕΣ

Μηχανοτρονική. Τμήμα Μηχανικών Παραγωγής και Διοίκησης 7 ο Εξάμηνο,

Οργάνωση Υπολογιστών (IΙI)

Αρχιτεκτονική υπολογιστών

Ψηφιακή Λογική Σχεδίαση

Μικροεπεξεργαστές - Μικροελεγκτές Ψηφιακά Συστήματα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΚΕΦΑΛΑΙΟ I: ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΑ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΑ

Βασικές συσκευές Ε/Ε. Είσοδος Έξοδος στον υπολογιστή. Ένα τυπικό υπολογιστικό σύστημα σήμερα. Οργάνωση Υπολογιστών (IΙI) Μ.

Πανεπιστήμιο Πατρών Τμήμα Φυσικής Εργαστήριο Ηλεκτρονικής. Ψηφιακά Ηλεκτρονικά. Μονάδες Μνήμης και Διατάξεις Προγραμματιζόμενης Λογικής

ΒΑΣΙΚΕΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΕΣ. Τίτλος Μαθήματος. Διαλέξεις - Θεωρητική Διδασκαλία, Εποπτευόμενο Εργαστήριο Επίδειξη, Μελέτες (Projects)

Κεφάλαιο 4 Σύνδεση Μικροεπεξεργαστών και Μικροελεγκτών ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ

Μικροεπεξεργαστές. Σημειώσεις Μαθήματος Υπεύθυνος: Δρ Άρης Παπακώστας,

Μάθημα 3.8 Τεχνικές μεταφοράς δεδομένων Λειτουργία τακτικής σάρωσης (Polling) Λειτουργία Διακοπών DMA (Direct Memory Access)

Εισαγωγή στην επιστήμη των υπολογιστών. Υλικό Υπολογιστών Κεφάλαιο 5ο Οργάνωση υπολογιστών

Μνήμη και Προγραμματίσιμη Λογική

ΑΡΧΙΤΕΚΤΟΝΙΚΗ HARDWARE ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΙΚΩΝ ΣΥΣΤΗΜΑΤΩΝ

Εφαρµογές Πληροφορικής Υπολογιστών. Κεφάλαιο 3 Το υλικό του υπολογιστή

ΔΙΑΧΥΤΑ ΚΑΙ ΕΝΣΩΜΑΤΩΜΕΝΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ

ΑΡΧΙΤΕΚΤΟΝΙΚΗ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ

ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΣΜΟΥ ΔΙΕΥΘΥΝΣΗ ΑΝΩΤΕΡΗΣ ΚΑΙ ΑΝΩΤΑΤΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗΣ ΥΠΗΡΕΣΙΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ ΠΑΓΚΥΠΡΙΕΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ 2014

Χρ. Καβουσιανός Επίκουρος Καθηγητής

Τεχνολογίες Κύριας Μνήμης

i Στα σύγχρονα συστήματα η κύρια μνήμη δεν συνδέεται απευθείας με τον επεξεργαστή

Ηλεκτρονικός Υπολογιστής

WDT και Power Up timer

Ψηφιακή Σχεδίαση Ενότητα 11:

.Λιούπης. Ψηφιακά Ηλεκτρονικά - Ηµιαγωγικές Μνήµες 1

ΑΝΑLOG TO DIGITAL CONVERTER (ADC)

ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΣΜΟΥ ΔΙΕΥΘΥΝΣΗ ΑΝΩΤΕΡΗΣ ΚΑΙ ΑΝΩΤΑΤΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗΣ ΥΠΗΡΕΣΙΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ ΠΑΓΚΥΠΡΙΕΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ 2012

Το υλικό του υπολογιστή

Διασυνδετικοί Δίαυλοι. Τι διασυνδέει ένας δίαυλος; Μεταφορά δεδομένων. Διασύνδεση Εισόδου-Εξόδου. Μ.Στεφανιδάκης

Αρχιτεκτονική υπολογιστών

Με τον όρο μνήμη αναφερόμαστε στα μέσα που χρησιμοποιούνται για την αποθήκευση προγραμμάτων και δεδομένων σε έναν υπολογιστή ή άλλη ψηφιακή

ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΣΜΟΥ ΔΙΕΥΘΥΝΣΗ ΑΝΩΤΕΡΗΣ ΚΑΙ ΑΝΩΤΑΤΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗΣ ΥΠΗΡΕΣΙΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ ΠΑΓΚΥΠΡΙΕΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ 2013

Κεφάλαιο 3 Το υλικό του

ΡΟΜΠΟΤΙΚΗ. ΕΡΓΑΣΙΑ ΠΑΝΩ ΣΤΗΝ ΑΡΧΙΤΕΚΤΟΝΙΚΗ ΝΧΤ ΚΑΙ ΤΑ ΠΡΩΤΟΚΟΛΛΑ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑΣ BLUETOOTH, I2C και serial communication

Λογικά σύμβολα των CPU, RAM, ROM και I/O module

Πανεπιστήμιο Πατρών Τμήμα Φυσικής Εργαστήριο Ηλεκτρονικής. Ψηφιακά Ηλεκτρονικά

Διασύνδεση Εισόδου-Εξόδου

Κεφάλαιο 3 Το υλικό του ΗΥ. Εφαρμογές Πληροφορικής Κεφ.3 Καραμαούνας Πολύκαρπος

Εισαγωγή στην Επιστήμη των Υπολογιστών

- Εισαγωγή - Επίπεδα μνήμης - Ολοκληρωμένα κυκλώματα μνήμης - Συσκευασίες μνήμης προσωπικών υπολογιστών

Τεχνολογία μνημών Ημιαγωγικές μνήμες Μνήμες που προσπελαύνονται με διευθύνσεις:

Προηγμένοι Μικροεπεξεργαστές. Εργαστήριο 4 - Editor

ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΣΜΟΥ ΔΙΕΥΘΥΝΣΗ ΑΝΩΤΕΡΗΣ ΚΑΙ ΑΝΩΤΑΤΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗΣ ΥΠΗΡΕΣΙΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ ΠΑΓΚΥΠΡΙΕΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ 2006

Θεωρητικές Ερωτήσεις

Τμήμα Οικιακής Οικονομίας και Οικολογίας. Οργάνωση Υπολογιστών

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΚΕΦΑΛΑΙΟ I: ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟΥΣ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ

Μαθαίνοντας το hardware του αναπτυξιακού

Κεφάλαιο 3 Αρχιτεκτονική Ηλεκτρονικού Τμήματος (hardware) των Υπολογιστικών Συστημάτων ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ

Το υλικό του υπολογιστή. Υλικό (hardware) είναι οτιδήποτε έχει μια υλικήφυσική υπόσταση σε ένα υπολογιστικό σύστημα.

ΑΡΧΗ 1ΗΣ ΣΕΛΙ ΑΣ ΝΕΟ ΚΑΙ ΠΑΛΑΙΟ ΣΥΣΤΗΜΑ

*Ένας υπολογιστής είναι στην πραγματικότητα ένα σύστημα πολλών μερών που συνεργάζονται μεταξύ τους.

ΕΙ Η ΜΝΗΜΩΝ ΠΤΥΤΙΚΕΣ ΜΗ ΠΤΥΤΙΚΕΣ

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΥΠΡΟΥ ΤΜΗΜΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ

Μάθημα 8: Επικοινωνία Συσκευών με τον Επεξεργαστή

Συστήµατα DAQ. 6.1 Εισαγωγή

Ενσωµατωµένα Υπολογιστικά Συστήµατα (Embedded Computer Systems)

ΘΕΜΑ : ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗ ΜΝΗΜΗ ΚΑΙ ΜΙΚΡΟΕΛΕΓΚΤΕΣ. ΔΙΑΡΚΕΙΑ: 1 περίοδος

ΗΜΥ 100 Εισαγωγή στην Τεχνολογία

ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ Α ΤΑΞΗ

ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΣΜΟΥ ΔΙΕΥΘΥΝΣΗ ΑΝΩΤΕΡΗΣ ΚΑΙ ΑΝΩΤΑΤΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗΣ ΥΠΗΡΕΣΙΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ ΠΑΓΚΥΠΡΙΕΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ 2006 ΑΠΑΝΤΗΣΕΙΣ

Μάθημα 3: Αρχιτεκτονική Υπολογιστών

ΣΥΣΚΕΥΕΣ ΑΠΟΘΗΚΕΥΣΗΣ (ΜΝΗΜΗ)

ΣΧΕΔΙΑΣΗ ΣΥΣΤΗΜΑΤΩΝ ΜΕ ΧΡΗΣΗ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ (E-CAD) ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΟ ΕΤΟΣ

Οργάνωση και Αρχιτεκτονική Υπολογιστών. Κεφάλαιο 7.4

ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΣΜΟΥ ΔΙΕΥΘΥΝΣΗ ΑΝΩΤΕΡΗΣ ΚΑΙ ΑΝΩΤΑΤΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗΣ ΥΠΗΡΕΣΙΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ ΠΑΓΚΥΠΡΙΕΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ 2007

ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΣΜΟΥ ΔΙΕΥΘΥΝΣΗ ΑΝΩΤΕΡΗΣ ΚΑΙ ΑΝΩΤΑΤΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗΣ ΥΠΗΡΕΣΙΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ ΠΑΓΚΥΠΡΙΕΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ 2006

Εισαγωγή στην Πληροφορική & τον Προγραμματισμό

Αναλογικά & Ψηφιακά Κυκλώματα ιαφάνειες Μαθήματος ρ. Μηχ. Μαραβελάκης Εμ.

Σελίδα 1 από 11. Απαντήσεις στο φυλλάδιο 57 Ερώτηση: 1 η : Οι ακροδέκτες αυτοί χρησιµοποιούνται για:

Ψηφιακά Κυκλώματα (2 ο μέρος) ΜΥΥ-106 Εισαγωγή στους Η/Υ και στην Πληροφορική

Συστήματα Μικροϋπολογιστών

ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΣΜΟΥ ΔΙΕΥΘΥΝΣΗ ΑΝΩΤΕΡΗΣ ΚΑΙ ΑΝΩΤΑΤΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗΣ ΥΠΗΡΕΣΙΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ ΠΑΓΚΥΠΡΙΕΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ 2006

Υπάρχουν δύο τύποι μνήμης, η μνήμη τυχαίας προσπέλασης (Random Access Memory RAM) και η μνήμη ανάγνωσης-μόνο (Read-Only Memory ROM).

Έλεγχος με Μικροϋπολογιστές Εργαστήριο ενσωματωμένων συστημάτων

Έλεγχος με Μικροϋπολογιστές Εργαστήριο ενσωματωμένων συστημάτων

Κεφάλαιο 5 Διασύνδεση Αναλογικών & Ψηφιακών Συστημάτων

ΑΣΚΗΣΗ 9. Tα Flip-Flop

Βασικές Έννοιες της Πληροφορικής

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ

Εισαγωγή στην επιστήµη των υπολογιστών. Υλικό Υπολογιστών Κεφάλαιο 5ο Οργάνωση υπολογιστών

Γενική οργάνωση υπολογιστή «ΑΒΑΚΑ»

Κεφάλαιο Το υπολογιστικό σύστημα Η εξέλιξη του ανθρώπου πραγματοποιήθηκε χάρη στην ικανότητά στον χειρισμό εργαλείων.

Αρχιτεκτονική Eckert-von Neumann. Πως λειτουργεί η ΚΜΕ; Κεντρική μονάδα επεξεργασίας [3] ΕΠΛ 031: ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟΝ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟ

ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ ΑΡΧΙΤΕΚΤΟΝΙΚΗΣ Η/Υ

Τεχνολογικό Eκπαιδευτικό Ίδρυμα Kρήτης TMHMA MHXANOΛOΓIAΣ. Δρ. Φασουλάς Γιάννης

Υλικό Υπολογιστών (Hardware) ΜΥΥ-106 Εισαγωγή στους Η/Υ και Πληροφορική

ΕΙΣΑΓΩΓΗ. Αρχιτεκτονική Η/Υ ΗΜΟΣ ΜΠΟΛΑΝΑΚΗΣ

Δομή Ηλεκτρονικού υπολογιστή

Αρχιτεκτονική υπολογιστών

«ΜΙΚΡΟΫΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ» ΕΣΩΤΕΡΙΚΗ ΑΡΧΙΤΕΚΤΟΝΙΚΗ ΚΑΙ ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΕΣ

Αρχιτεκτονική Μνήμης

Παλμοκωδική Διαμόρφωση. Pulse Code Modulation (PCM)

Transcript:

ΔΙΑΧΥΤΑ ΚΑΙ ΕΝΣΩΜΑΤΩΜΕΝΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ Πλατφόρμες ενσωματωμένων συστημάτων Διδάσκων: Παναγιώτης Καρκαζής

Περίγραμμα - Δίαυλοι επικοινωνίας - Μνήμες -Συσκευές Ι/Ο Timers Counters keyboards Leds 7 segment display LCD Analog to digital conversion

Δίαυλοι επικοινωνίας Οι δίαυλοι επικοινωνίας επιτρέπουν στην CPU επικοινωνήσει περιφερικές συσκευές (πχ. μνήμες κ.α.) Ο δίαυλος αποτελεί ένα «κοινόχρηστο» μέσο μετάδοσης που αποκτείται: Από μια συλλογή αγωγών Από το πρωτόκολλο επικοινωνίας που καθορίζει την χρήση του από τις διαφορές συσκευές Μέσω του διαύλου μπορούν εκτελεστούν διεργασίες εγγραφής και ανάγνωσης

Πρωτόκολλο επικοινωνίας Ορίζουν μια ακολουθία ενεργειών που πρέπει να ακολουθηθούν προκειμένου να επικοινωνήσουν δύο συσκευές Κάθε συσκευή υλοποιεί βρίσκεται σε συγκεκριμένη κατάσταση (state machine) Τα πρωτόκολλα μπορεί να υλοποιούν σύγχρονες ή και ασύγχρονες λογικές διαδικασίες

Τετραπλή χειραψία (Four-cycle handshake) enq device 1 device 2 ack device 1 device 2 1. Device 1 raises enq 2. Device 2 responds with ack 3. Device 2 lowers ack once it has finished 4. Device 1 lowers enq 1 2 3 4 time Στο τέλος enq και ack είναι σε χαμηλή στάθμη

Εξαρτήματα διαύλου Ρολόι συγχρονισμού Read/Wtrite Δέσμη δεδομένων Δέσμη δεδομένων Data ready

Διαγράμματα χρονισμού Περιγραφούν τον τρόπο με τον οποίο μεταβάλλονται στα σήματα στο χρόνο Ακολουθία γεγονότων Χρονικοί περιορισμοί μεταξύ των γεγονότων

Διάγραμμα χρονισμού R/W Το data ready επιτρέπει τη σύνδεση αργών περιφερειακών

Διαγράμματα μετάβασης κατάστασης (state transition graph) Get data Done Send data Release ack See ack Adrs Ack Adrs Wait Wait CPU start device

Καταστάσεις αναμονής Ορίζονται ως οι κύκλοι ρολογιού που απαιτούνται ώστε τα δεδομένα να τοποθετηθούν στην δέσμη δεδομένων (data bus) Wait state διάρκειας μιας περιόδου ρολογιού

Μεταφορές ριπής Απαιτείται ένα επιπλέον σήμα (burst) με την χρήση του οποίου η CPU δηλώνει την λήψη ακολουθίας δεδομένων

Πολυπλεξία διαύλου Όταν παραστεί ανάγκη ο ίδιος δίαυλος μπορεί να χρησιμοποιηθεί τόσο για μεταφορά δεδομένων όσο και για μεταφορά διευθύνσεων CPU data enable data adrs device adrs Adrs enable

Μνήμες άμεσης προσπέλασης (Direct Memory Access) O έλεγχος των διαδικασιών ανάγνωσης/εγγραφής γίνεται από τον DMA controller H CPU έχει την «κυριότητα» του διαύλου Ο DMA controller αιτείται την κυριότητα του διαύλου για να αποκτήσει πρόσβαση στην μνήμη

Λειτουργία DMA H CPU θέτει τους καταχωρητές του DMA O DMA αποκτά τον έλεγχο της συσκευής Με την ολοκλήρωση της μεταφοράς ο DMA «διακόπτει» την CPU

Συσκευές μνήμης Είδη μνημών: DRAM SRAM Flash EEPROM Κάθε τύπος μνήμης παρέχει υλοποιήσεις διαφορετικού μεγέθους και μήκους λέξης δεδομένων

Random-access memory Μπορεί να προσπελάσει δεδομένα από οποιαδήποτε διεύθυνση Δυναμική (DRAM) Μεγάλη πυκνότητα δεδομένων Απαιτεί ανανέωση (1msec) Απαιτεί σήματα Row Address Selector, Column Address Selector Στατική (SRAM) Είναι πιο γρήγορη Λιγότερο πυκνή Καταναλώνει περισσότερη ενέργεια

SDRAM

Μνήμες μόνο ανάγνωσης Read Only Memory - ROM Η ROM μπορεί να προγραμματιστεί μόνο στο εργοστάσιο Η μνήμη Flash είναι επαναπρογραμματιζόμενη Η διαγραφή γίνεται ανά block (ομάδες από bytes) με ηλεκτρικό παλμό Τυχαίας πρόσβασης Οι ενέργειες της εγγραφής/διαγραφής είναι πολύ πιο αργές από την ανάγνωση

Timers and Counters Λειτουργούν με παρόμοια λογική Ο timer αυξάνεται από ένα περιοδικό σήμα Ο counter αυξάνεται από ένα ασύγχρονο σήμα Ο μηδενισμός του μετρητή προκαλεί διακοπή στην CPU Watchdog timer Timer ειδικού σκοπού που αποσκοπεί στην επαναφορά του συστήματος host CPU interrupt reset watchdog timer

Πλήκτρα (switches) Κατά την χρήση ενός πλήκτρου παρουσιάζεται το φαινόμενο του κλυδωνισμού (bouncing), το οποίο μπορεί να πυροδοτήσει ένα γεγονός στην CPU παραπάνω από μία φόρες. Η διαδικασία που αντιμετωπίσει αυτό το φιανόμενο λέγεται debouncing και υλοποιείται με λογισμικό ή με υλικό.

Πληκτρολόγια ΙI

Πληκτρολόγια Ι

LEDs Οι φωτοδίοδοι (leds) χρησιμοποιούνται ως έξοδοι Έχουν πολικότητα και πρέπει να συνδέονται σε σειρά με αντιστάσεις για τον περιορισμό του ρεύματος

7-segment display

Οθόνες LCD Χρησιμοποιείται frame buffer στον οποίο αποθηκεύονται τα εικονοστοιχεία της οθόνης Η CPU γράφει στον frame buffer H οθόνη διαβάζει από τον frame buffer απεικονίζει τα μικροστοιχεία στην οθόνη

Οθόνες αφής (touch screens) Χρησιμοποιούνται ως συσκευές εισόδου/εξόδου Διακρίνονται σε ωμικές και χωρητικές ADC voltage

Αναλογικά και Ψηφιακά σήματα Ι Αναλογικό σήμα Σήμα διακριτού χρόνου Τα αναλογικά σήματα είναι συνήθως συνέχεα τιμών στο χρόνο. Τα διακριτά σήματα προέρχονται από δειγματοληψία του αναλογικού σήματος Οι τιμές είναι συνεχείς Απαιτείται ψηφιοποίηση

Αναλογικά και Ψηφιακά σήματα ΙΙ Το αναλογικό σήμα πρέπει να κβαντιστεί (δηλ., Να μετατραπεί από ένα σήμα συνεχούς αποτίμησης σε ένα σήμα διακριτής αποτίμησης, διακριτά τόσο σε χρόνο όσο και σε μέγεθος). O αριθμός των επιτρεπόμενων διακριτών τιμών επηρεάζεται από δύο παράγοντες: τη συχνότητα και το μέγεθος του σήματος τους διαθέσιμους πόρους επεξεργασίας και αποθήκευσης.

Αναλογικά και Ψηφιακά σήματα ΙΙΙ

Αναλογικά και Ψηφιακά σήματα ΙΙΙ

Analog to Digital Η αναλογική τάση εισόδου μετατρέπεται στην πλησιέστερη n-bit τιμή. V ( b 2 b 2... b 2 ) V 1 2 n O 1 2 n FS ( b 2 b 2... b 2 ) V n 1 n 2 0 1 2 n Η ακρίβεια του AD μετατροπέα (volts/output code) δίδεται από την σχέση: Το σφάλμα του AD μετατροπέα: V V ( b 2 b 2... b 2 ) V Q = E pp /2 M LSB 1 2 n x 1 2 n FS

Βιβλιογραφία W. Wolf, - Computers as Component

Καλό διάβασμα