Πρακτικά του Ελληνικού Ινστιτούτου Εφαρµοσµένης Παιδαγωγικής και Εκπαίδευσης (ΕΛΛ.Ι.Ε.Π.ΕΚ.), 6 ο Πανελλήνιο Συνέδριο, 5-7 Οκτωβρίου 2012



Σχετικά έγγραφα
ΣΥΝΑΣΠΙΣΜΟΣ ΡΙΖΟΣΠΑΣΤΙΚΗΣ ΑΡΙΣΤΕΡΑΣ ΟΜΙΛΙΑ ΤΟΥ ΠΡΟΕ ΡΟΥ ΤΟΥ ΣΥΡΙΖΑ, ΑΛΕΞΗ ΤΣΙΠΡΑ ΣΤΗΝ ΕΤΗΣΙΑ ΓΕΝΙΚΗ ΣΥΝΕΛΕΥΣΗ ΤΩΝ ΜΕΛΩΝ ΤΟΥ ΣΕΒ

ΝΕΟΕΛΛΗΝΙΚΗ ΛΟΓΟΤΕΧΝΙΑ ΚΕΙΜΕΝΟ

ΑΤΕΙ ΚΡΗΤΗΣ ΣΧΟΛΗ ΙΟΙΚΗΣΗΣ & ΟΙΚΟΝΟΜΙΑΣ ΤΜΗΜΑ ΤΟΥΡΙΣΤΙΚΩΝ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΕΩΝ

ΤΕΛΟΣ 1ΗΣ ΑΠΟ 4 ΣΕΛΙΔΕΣ ΑΡΧΗ 2ΗΣ ΣΕΛΙΔΑΣ Γ ΗΜΕΡΗΣΙΩΝ ΚΑΙ Δ ΕΣΠΕΡΙΝΩΝ

Μ Ε Λ Ε Τ Η ΠΡΟΜΗΘΕΙΑ ΕΞΟΠΛΙΣΜΟΥ ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΑΣ ΤΟΥ ΧΩΡΟΥ ΥΠΟ ΟΧΗΣ ΚΑΙ. Προϋπολογισµού: ,09 σε ΕΥΡΩ

ΟΜΙΛΙΑ ΤΗΣ ΥΠΟΥΡΓΟΥ ΑΠΑΣΧΟΛΗΣΗΣ ΚΑΙ ΚΟΙΝΩΝΙΚΗΣ ΠΡΟΣΤΑΣΙΑΣ κ. ΦΑΝΗΣ ΠΑΛΛΗ ΠΕΤΡΑΛΙΑ ΚΑΤΑ ΤΗ ΣΥΖΗΤΗΣΗ ΓΙΑ ΤO ΗΜΟΨΗΦΙΣΜΑ.

ΘΕΜΑ. Οι επιπτώσεις της ένταξης της Κύπρου στην ΟΝΕ στον εισερχόµενο τουρισµό της

ΑΠΟΛΟΓΙΣΜΟΣ ΕΤΟΥΣ 2013

ΥΠΟΥΡΓΟΣ: Καληµέρα σε όλους, καλή χρονιά, να είµαστε καλά, µε υγεία πάνω απ όλα, προσωπική για τον καθένα µας, συλλογική για τη χώρα µας και να

ΝΕΟΕΛΛΗΝΙΚΗ ΛΟΓΟΤΕΧΝΙΑ ΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗΣ Γ ΛΥΚΕΙΟΥ 19 ΜΑΪΟΥ 2010 ΚΕΙΜΕΝΟ. Γιώργου Ιωάννου. Στου Κεµάλ το Σπίτι

ΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΕΣ ΓΙΑ ΤΟ ΑΣΟΣ: Ο ΗΓΟΣ ΓΙΑ ΤΟΝ ΕΚΠΑΙ ΕΥΤΙΚΟ

Κεφάλαιο 5 Συµπεράσµατα και στρατηγική για την αντιµετώπιση της κλιµατικής µεταβολής

ΠΤΥΧΙΑΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ. επαγγελματίες των υπηρεσιών υγείας και ψυχικής υγείας στο Ν. Ηρακλείου». ΣΥΝΤΑΚΤΕΣ: ΑΘΑΝΑΣΙΟΥ ΟΛΓΑ ΣΕΡΑΚΙΩΤΗΣ ΛΑΜΠΡΟΣ ΣΤΑΘΑΚΗ ΕΙΡΗΝΗ

ΟΜΟΣΠΟΝ ΙΑ ΕΚΠΑΙ ΕΥΤΙΚΩΝ ΦΡΟΝΤΙΣΤΩΝ ΕΛΛΑ ΟΣ (Ο.Ε.Φ.Ε.) ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΑ ΘΕΜΑΤΑ ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΑ ΘΕΜΑΤΑ Ηµεροµηνία: Κυριακή 18 Μαρτίου 2012 ΑΠΑΝΤΗΣΕΙΣ

Άσκηση και ανάπτυξη των αντιληπτικών ικανοτήτων, των βασικών κινητικών και σωµατικών. σχηµάτων.

ΧΡΙΣΤΙΑΝΙΣΜΟΣ ΚΑΙ ΤΕΧΝΗ

Εργασία: Εργασίες απολύµανσης, απεντόµωσης και µυοκτονίας των κτιρίων ευθύνης του ήµου

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΑ ΗΜΟΣΙΩΝ ΑΠΑΝΩΝ: ΚΟΙΝΩΝΙΚΗ ΑΣΦΑΛΙΣΗ ΟΙ ΑΠΑΝΕΣ ΚΟΙΝΩΝΙΚΗΣ ΑΣΦΑΛΙΣΗΣ ΣΤΗΝ ΕΛΛΑ Α

ΡΑΣΗ: Παράµετροι Αποτελεσµατικότητας των ιαφόρων Εργαλείων ιαχείρισης της Ενεργού Γήρανσης ΤΙΤΛΟΣ:

ΓΥΜΝΑΣΙΟ ΓΑΡ ΙΚΙΟΥ ΘΕΣΠΡΩΤΙΑΣ ΣΧΟΛΙΚΟ ΕΤΟΣ: ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝΤΙΚΟΥ ΘΕΜΑΤΟΣ. «Μέλισσα, µέλισσα, µέλι γλυκύτατο»

ÍÅÏ ÄÕÍÁÌÉÊÏ ÓÔÁÕÑÏÕÐÏËÇ

ΟΡΓΑΝΙΣΜΟΣ ΜΕΣΟΛΑΒΗΣΗΣ & ΙΑΙΤΗΣΙΑΣ

ΑΝΩΤΑΤΟ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΟ ΕΚΠΑΙ ΕΥΤΙΚΟ Ι ΡΥΜΑ ΚΡΗΤΗΣ ΣΧΟΛΗ ΙΟΙΚΗΣΗΣ ΚΑΙ ΟΙΚΟΝΟΜΙΑΣ ΤΜΗΜΑ ΛΟΓΙΣΤΙΚΗΣ ΑΣΛΑΝΟΓΛΟΥ ΜΑΡΙΝΑ. Εισηγητής : Καλοµοίρης Πέτρος


ΔΕΗ Ανανεώσιμες: Το μέλλον της ΔΕΗ Ομιλία του κ. Τάκη Αθανασόπουλου Προέδρου & Διευθύνοντος Συμβούλου ΔΕΗ Α.Ε

ΜΗΝΙΑΙΑ ΕΝΗΜΕΡΩΤΙΚΗ ΕΚ ΟΣΗ ΤΟΥ ΙΕΡΟΥ ΝΑΟΥ ΑΓΙΟΥ ΠΑΝΤΕΛΕΗΜΟΝΟΣ ΡΑΠΕΤΣΩΝΑΣ. Έντυπο πνευµατικής εσωτερικής καταγραφής. Τεύχος 19ο Οκτώβριος 2008

ΠΡΟΣΕΓΓΙΣΕΙΣ ΤΟΥ ΣΧΕ ΙΑΣΜΟΥ ΣΤΗΝ ΕΛΛΑ Α

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. 1. Εισαγωγή Στόχος της µελέτης Η εξέλιξη των µελετών Γενικών Πολεοδοµικών Σχεδίων, από το ν. 1337/83 στον 2508/97...

«ΕΥΡΩΠΑΪΚΕΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΚΕΣ ΠΕΡΙΟΔΟΙ ΚΑΙ ΣΥΜΒΟΛΗ ΤΟΥΣ ΣΤΑ ΕΡΓΑ ΥΠΟΔΟΜΗΣ ΣΤΗΝ ΕΛΛΑΔΑ. ΤΙ

Πάτρα, 12 /10/2009 Αριθ. Πρωτ.: ΑΝΑΚΟΙΝΩΣΗ

Ευχαριστούµε πολύ, το προσωπικό του Ειδικού σχολείου Αιγάλεω, για την πολύτιµη βοήθεια που µας πρόσφεραν.

ΑΝΩΤΑΤΟ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΟ ΕΚΠΑΙ ΕΥΤΙΚΟ Ι ΡΥΜΑ ΣΕΡΡΩΝ ΣΧΟΛΗ ΙΟΙΚΗΣΗΣ ΚΑΙ ΟΙΚΟΝΟΜΙΑΣ ΤΜΗΜΑ ΛΟΓΙΣΤΙΚΗΣ ΘΕΜΑ:

Ποσοστό στη.. του Μέτρου. Ποσό (σε ΕΥΡΩ)

ΣΥΣΤΑΣΗ (Άρθρο 3 1&2 Ν.3297/2004)

Τη σύντοµη παρουσίαση του φυσικού πλαισίου αναφοράς (Πίνδος - Αχελώος).

ΜΑΝΟΛΗΣ ΚΑΛΟΜΟΙΡΗΣ, ΚΥΚΛΟΣ ΤΡΑΓΟΥΔΙΩΝ ΜΑΓΙΟΒΟΤΑΝΑ. Πτυχιακή εργασία της Άλμας Τότσκα 25/04

Ο περί Προστασίας των Μισθών Νόµος του 2007 εκδίδεται µε ηµοσίευση στην Επίσηµη Εφηµερίδα της

Θεωρώντας το νερό ως στοιχείο

ΠΙΝΑΚΑΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΩΝ ΣΥΝΕ ΡΙΑΣΗ ΝΣΤ. ευτέρα 1 Φεβρουαρίου 2010


Για τις απαρχές του ελευθεριακού ρεύµατος

ΤΟ ΠΛΗΡΕΣ ΚΕΙΜΕΝΟ ΤΗΣ ΜΕΛΕΤΗΣ


ισότητα στο πλαίσιο των ευρωπαϊκών συστηµάτων εκπαίδευσης και κατάρτισης», Βρυξέλλες, , COM (2006) 481 τελικό.

Τα πολλά «πρόσωπα» της ελληνικής πόλης

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΑΙΓΑΙΟΥ ΜΥΤΙΛΗΝΗ: 03/04/2007 ΑΡΙΘ. ΠΡΩΤ.: 1835 ΙΑΚΗΡΥΞΗ

Η ΝΑΥΤΕΜΠΟΡΙΚΗ. Η επιστολή του Γ. Βαρουφάκη προς το Eurogroup. Τετάρτη, 25 Φεβρουαρίου 2015

Οµάδα εργασίας ΤΕΧΝΙΚΟ ΕΠΙΜΕΛΗΤΗΡΙΟ ΤΗΣ ΕΛΛΑ ΑΣ ΤΜΗΜΑ ΚΕΝΤΡΙΚΗΣ & ΥΤ. ΘΕΣΣΑΛΙΑΣ

ΑΠΟΣΠΑΣΜΑ Από το Πρακτικό της µε αριθµό 29 ης / 09 εκεµβρίου 2011 Συνεδρίασης της Οικονοµικής Επιτροπής ήµου Καβάλας

ME TO ΒΛΕΜΜΑ ΣΤΡΑΜΜΕΝΟ ΣΤΟ ΜΕΛΛΟΝ. ΟΡΙΖΟΥΣΕΣ ΚΑΙ ΠΡΟΣΑΝΑΤΟΛΙΣΜΟΙ ΓΙΑ ΤΗΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ ΣΤΟΝ 21 ο ΑΙΩΝΑ

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΑΙΓΑΙΟΥ ΣΧΟΛΗ ΑΝΘΡΩΠΙΣΤΙΚΩΝ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ ΤΜΗΜΑ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ ΤΗΣ ΠΡΟΣΧΟΛΙΚΗΣ ΑΓΩΓΗΣ ΚΑΙ ΤΟΥ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟΥ ΣΧΕΔΙΑΣΜΟΥ ΔΙΠΛΩΜΑΤΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ

ΣΥΛΛΟΓΙΚΗ ΣΥΜΒΑΣΗ ΕΡΓΑΣΙΑΣ

ΚΟΙΝΗ ΥΠΟΥΡΓΙΚΗ ΑΠΟΦΑΣΗ ΟΙ ΥΠΟΥΡΓΟΙ ΚΑΙ

ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΗΜΟΚΡΑΤΙΑ Ηράκλειο 12 Ιουνίου ΑΝΑΚΟΙΝΩΣΗ υπ' αριθµ. ΣΟΧ 3/2015 για τη σύναψη ΣΥΜΒΑΣΗΣ ΕΡΓΑΣΙΑΣ ΟΡΙΣΜΕΝΟΥ ΧΡΟΝΟΥ Ο Περιφερειάρχης Κρήτης

ΕΝΗΜΕΡΩΣΗ.Σ. Ε.Λ.Μ.Ε. ΠΡΟΤΥΠΩΝ

ΟΜΑΔΑ ΕΡΓΑΣΙΑΣ ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ ΤΕΧΝΙΚΟ ΕΠΙΜΕΛΗΤΗΡΙΟ ΕΛΛΑΔΑΣ ΤΜΗΜΑ ΑΝΑΤΟΛΙΚΗΣ ΚΡΗΤΗΣ

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΑΓΡΟΤΙΚΗΣ ΑΝΑΠΤΥΞΗΣ

Ρέθυµνο, 18/09/2015. Αριθ. Πρωτ.: 4851 ΠΡΟΣ: ΠΙΝΑΚΑΣ ΑΠΟ ΕΚΤΩΝ ΑΝΑΚΟΙΝΩΣΗ

Οµάδα κατασκευών. του Συνδέσµου Νέων της Ι.Μ..

ΣΗΜΕΙΩΜΑ ΓΙΑ ΤΑ ΠΡΑΚΤΙΚA*

ΑΠΟ ΤΗΝ ΠΟΛΗ-ΚΡΑΤΟΣ ΣΤΟ ΝΕΟΕΛΛΗΝΙΚΟ ΚΡΑΤΟΣ

ιδακτική της Χηµείας στο σχολείο - Προβλήµατα και λύσεις

Ο ΕΛΑΙΩΝΑΣ ΤΟΥ ΧΩΡΙΟΥ ΜΑΣ

Ο ΟΙ Α ΡΙΣΤΟΦΑΝΟΥΣ & Σ ΑΡΡΗ

Αλεξάνδρειο Ανώτατο Τεχνολογικό Εκπαιδευτικό Ίδρυµα Θεσσαλονίκης

ìþíåò áñãßá Παριανός Τύπος óôçí ðñüåäñï ôçò Êïéíüôçôáò ÁíôéðÜñïõ Èá êüíïõìå ðñùôïóýëéäç ôç äþëùóþ ôïõ Ç íåïëáßá ìáò øçößæåé óôéò 30 Ìáñôßïõ Σελ.

ΠΤΥΧΙΑΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ ΘΕΜΑ: «ΤΗΡΗΣΗ ΒΙΒΛΙΩΝ Γ ΚΑΤΗΓΟΡΙΑΣ ΣΕ ΜΗΧΑΝΟΓΡΑΦΗΜΕΝΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΓΙΑ ΜΙΑ ΧΡΗΣΗ»

Ευέλικτη Ζώνη Ευέλικτη Zώνη Ευέλικτη Ζώνη

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΘΕΜΑΤΩΝ ΓΙΑ ΤΗΝ ΠΡΟΩΘΗΣΗ ΤΗΣ ΙΣΟΤΗΤΑΣ ΤΩΝ ΦΥΛΩΝ ΣΤΗΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗ ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ ΒΟΗΘΗΤΙΚΟ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΥΛΙΚΟ ΓΙΑ ΤΑ ΣΧΟΛΙΚΑ ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΑ ΜΑΘΗΜΑΤΩΝ

Περίληψη ειδικής έκθεσης «Το φαινόµενο της ρατσιστικής βίας στην Ελλάδα και η αντιµετώπισή του»

3. Έντυποι γενικοί όροι συναλλαγών εκτυπώνονται ευανάγνωστα σε εµφανές µέρος του εγγράφου της σύµβασης.

για τη ριζική ανανέωση και αλλαγή της δηµοκρατικής παράταξης και του πολιτικού συστήµατος

Η ΗΜΟΤΙΚΗ ΚΟΙΝΩΦΕΛΗΣ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΗ ΘΕΡΜΑΪΚΟΥ

2 Η απασχόληση στον τομέα του εμπορίου: Διάρθρωση και εξελίξεις

Ο ηθικός προβληµατισµός και η χριστιανική θεώρηση της ηθικής

ΤΙ ΕΙΝΑΙ ΒΙΟΠΟΙΚΙΛΟΤΗΤΑ

( ) (Dalin,1998) (Fullan,1991,1993,Levin,1976,Ravitch,2000,Rogers, 1995, Sarason,1982,1990).

ΘΕΜΑΤΑ ΝΕΟΕΛΛΗΝΙΚΗΣ ΙΣΤΟΡΙΑΣ

ΚΕΦ. 1. ΙΑΡΘΡΩΤΙΚΑ ΧΑΡΑΚΤΗΡΙΣΤΙΚΑ ΠΕΡΙΟΧΗΣ ΜΕΛΕΤΗΣ

Η Διοργανώτρια Πόλη και οι Ολυμπιακοί Αγώνες

να καταστεί ανθρώπινος ο άνθρωπος ατόπημα να υπερβεί την κρίση να αποποιηθεί τον ατομικισμό

ΤΟ ΜΟΥΣΕΙΟ ΑΚΡΟΠΟΛΗΣ

ΣΥΜΠΕΡΑΣΜΑΤΑ ΚΑΙ ΣΧΕ ΙΟ ΡΑΣΗΣ ΤΟΥ ΕΚΤΑΚΤΟΥ ΕΥΡΩΠΑΪΚΟΥ ΣΥΜΒΟΥΛΙΟΥ ΤΗΣ 21ης ΣΕΠΤΕΜΒΡΙΟΥ 2001

Από το «Δρόμο του Εγώ» στο «Δρόμο των Άλλων»

ΠΡΟΣΩΚΡΑΤΙΚΟΙ ΦΙΛΟΣΟΦΟΙ

Πρόγραμμα Σπουδών για τα Μαθηματικά στην Υποχρεωτική Εκπαίδευση

ΑΡΧΑΙΟΙ ΕΛΛΗΝΕΣ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΟΙ ΚΑΙ ΑΡΧΑΙΑ ΣΥΓΧΡΟΝΗ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ

ΕNOTHTA 20 ΕΙΡΗΝΗ Β ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ

ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΚΗ ΟΜΟΣΠΟΝΔΙΑ ΕΛΛΑΔΑΣ ΜΕΡΟΣ ΠΡΩΤΟ

Το να πλήττεις µπροστά στο κείµενο σηµαίνει ότι δεν µπορείς να το αναπαράγεις, να το παίξεις, να το αποσυνθέσεις, να το βάλεις µπροστά. R.

ΣΑΗΕΝΤΟΛΟΓΙΑ. ηµιουργώντας έναν καλύτερο κόσµο

ΠΕ5: Παρουσίαση Βασικών Παραµέτρων Α Επιλογής

Τ Ρ Ι Μ Η Ν Ι Α Ι Α Ε Φ Η Μ Ε Ρ Ι Α Τ ΟΥ Σ ΥΛΛΟΓ ΟΥ Μ Α Κ Ι Σ ΤΑΙ Ω Ν ΟΛΥ Μ Π Ι Α Σ

ΜΑΝΤΖΟΥΝΕΙΟΝ Ι ΡΥΜΑ: ΑΠΟΚΑΤΑΣΤΑΣΗ ΚΑΙ ΕΠΑΝΑΧΡΗΣΗ

Ο ρόλος του Σύγχρονου ιεπιστηµονικού Τεχνικού Πανεπιστηµίου. H Παιδεία ως θεµελιακής σηµασίας πρωτογενής αναπτυξιακή διαδικασία * 1991

ΙΣΤΟΡΙΑ ΓΕΝΙΚΗΣ ΠΑΙ ΕΙΑΣ Β ΤΑΞΗΣ 2004

ΤΗΛ.: FAX:

ΑΔΑ: ΒΕΑ11-8ΩΑ ΑΝΑΡΤΗΤΕΑ

ΥΠΟΣΤΗΡΙΖΟΜΕΝΗ ΑΠΑΣΧΟΛΗΣΗ ΣΤΗΝ ΕΛΕΥΘΕΡΗ ΑΓΟΡΑ ΕΡΓΑΣΙΑΣ

ΕΥΡΩΠΑΪΚΗ ΚΟΙΝΩΝΙΚΗ ΕΡΕΥΝΑ

Transcript:

H αποτελεσµατικότητα της παραδοσιακής αφήγησης και της ψηφιακής απεικόνισης στην προσχολική ηλικία Παπαγγελή Αγγελική, ρ., Εκπαιδευτικός Γλωσσολόγος Αθανασοπούλου Μαρία, τελειόφοιτη Παιδαγωγικών (Προσχολική Αγωγή) Περίληψη: Σε αυτή τη µελέτη εξετάζεται η επίδραση του τρόπου αφήγησης ενός παραµυθιού στη κατανόηση των παιδιών προσχολικής ηλικίας (5-6 ετών). Πιο συγκεκριµένα, η παρούσα έρευνα συγκρίνει την παραδοσιακή αφήγηση µε τη παρουσίαση του παραµυθιού µέσω νέων τεχνολογικών µέσων (ψηφιακή απεικόνιση). Αρχικά θεωρίες σχετικά µε την σπουδαιότητα του παραµυθιού ως διδακτικού εργαλείου θα παρατεθούν και θα σχολιαστεί η εισβολή της τεχνολογίας, τα τελευταία χρόνια, στην εκπαίδευση και πιο συγκεκριµένα στην αφήγηση µιας ιστορίας. Στο πείραµα συµµετείχε ένα δείγµα τριάντα (30) παιδιών, είκοσι (20) αγόρια και δέκα (10) κορίτσια. Οι συµµετέχοντες χωρίστηκαν σε δύο οµάδες. Στην πρώτη οµάδα η ερευνήτρια αφηγήθηκε ένα παραµύθι µε παραδοσιακό τρόπο ενώ η δεύτερη οµάδα παρακολούθησε την ίδια ιστορία σε ψηφιακή απεικόνιση (DVD). Τα αποτελέσµατα έδειξαν ότι η παρακολούθηση µέσω DVD είχε στατιστικά καλύτερα αποτελέσµατα στην κατανόηση των παιδιών, αναδεικνύοντας τη σπουδαιότητα της χρήσης νέων τεχνολογικών µέσων στην εκπαίδευση και την προσχολική αγωγή. Λέξεις-κλειδιά: παραµύθι, αφήγηση, ψηφιακή απεικόνιση, νέα τεχνολογικά µέσα 1. Εισαγωγή Η εκπαίδευση διαδραµατίζει σηµαντικό ρόλο στην ανάπτυξη των διανοητικών και ψυχοπνευµατικών δεξιοτήτων των νηπίων, µε σκοπό τα παιδιά να έχουν τη δυνατότητα να εξελιχθούν σε ολοκληρωµένες προσωπικότητες και να ζήσουν δηµιουργικά ( ΕΠΠΣ, 2003). Συγκεκριµένα, µέσα από τη διδασκαλία, τα παιδιά καλλιεργούν τη κριτική και δηµιουργική σκέψη και αναπτύσσουν πνευµατικές, κοινωνικές και συναισθηµατικές δεξιότητες (Τριλιανός, 1997). Ωστόσο, στον 21 ο αιώνα έχουν δηµιουργηθεί καινοτόµοι τρόποι διδασκαλίας και µάθησης. Ένα από τα σηµαντικότερα εργαλεία είναι η χρήση νέων τεχνολογικών µέσων. Η τεχνολογία, σε ολόκληρό τον κόσµο, έχει τη δυνατότητα, να άρει τα εµπόδια ανάµεσα στο µαθητή και το δάσκαλο. Με τη χρήση των τεχνολογικών µέσων δηµιουργούνται νέες προσδοκίες για τα παιδιά και µαθαίνουν να συνεργάζονται, να επικοινωνούν και να διαχειρίζονται πληροφορίες (Σκαρβέλη, 2010). Θεωρείται πλέον ότι από το νηπιαγωγείο µπορεί να εισαχθούν τα νέα τεχνολογικά µέσα. Κατά τη προσχολική ηλικία η χρήση της τεχνολογίας συµβάλλει στην κοινωνικοποίηση, την αυτοπεποίθηση, την αυτοαντίληψη, την αυτονοµία, την αυτοεκτίµηση, τη συνεργασία και τον αυτοσεβασµό (Σκαρβέλη, 2010). Επιπροσθέτως µε τη χρήση των τεχνολογικών µέσων τα παιδιά έχουν τη δυνατότητα να παρακολουθούν ιστορίες και παραµύθια µε τη χρήση της ψηφιακής απεικόνισης. Τα παραµύθια αποτελούν κείµενα µε δυνατότητες ψηφιακής αναπαραγωγής και µε τη χρήση της τεχνολογίας το παραµύθι µπορεί να γίνει πιο ευχάριστο για τα παιδιά. Το παραµύθι στην προσχολική ηλικία είναι ένα µέσο διδασκαλίας, ένα όπλο των ISSN 1790-8574 1

νηπιαγωγών που µπορεί να χρησιµοποιηθεί είτε µέσω της παραδοσιακής αφήγησης είτε µέσω της ψηφιακής απεικόνισης. 1.1. Η αξία του παραµυθιού Η εσωτερική ανάγκη για ιστορίες είναι βαθιά ριζωµένη στο εξελικτικό στάδιο της ψυχής του παιδιού και για αυτό το παραµύθι παραµένει µια µοναδική και εξαιρετική πνευµατική πηγή που οι εκπαιδευτικοί και οι γονείς µπορούν να δώσουν στα παιδιά σε µια ορισµένη χρονική περίοδο της ηλικίας τους (Σούρλας, 1961). Το παραµύθι έχει αντίκτυπο στη ψυχολογία του παιδιού. Υπάρχουν πολλές φορές που τα παιδιά κάθονται βαριεστηµένα και στεναχωρηµένα. Όταν ο αφηγητής ξεκινά τη διήγηση µε τη φράση «Μια φορά και έναν καιρό», τα παιδιά έρχονται κοντά στον αφηγητή και αποκτούν πάλι το χαµόγελό τους. Μέσα από το παραµύθι το παιδί αισθάνεται µε αβίαστο τρόπο και αυθόρµητα ότι υπάρχει ηθική δικαιοσύνη. Το παιδί νιώθει τις αξίες που µεταφέρονται από το παραµύθι και δέχεται αισιόδοξα µηνύµατα. Ο αφηγητής µέσω του παραµυθιού θέτει το κατάλληλο θεµέλιο µε το οποίο θα υποστηρίξει αργότερα την αντίληψη της ζωής, τους ανθρώπους, την ηθική συνείδηση και τα κριτήρια αξιολόγησης (Kready, 2008). Οι παιδαγωγοί υποστηρίζουν ότι η παιδαγωγική αξία του παραµυθιού είναι πολύ σηµαντική γιατί µέσα από το παραµύθι επιτυγχάνονται παιδαγωγικοί, κοινωνικοί και διδακτικοί σκοποί. Αρχικά το παραµύθι είναι πηγή γνώσης. Εισάγει τα παιδιά στα στοιχεία του πνευµατικού µας πολιτισµού και των παραδόσεων µε φυσικό και αβίαστο τρόπο µε αποτέλεσµα να κατανοούν πιο εύκολα τα ιστορικά γεγονότα (Γεωργιάδου κ.α., 2008). Στη συνέχεια, το παραµύθι βοηθά στην ανάπτυξη της γλωσσικής δεξιότητας. Μέσα από το παραµύθι το παιδί εµπλουτίζει το λεξιλόγιό του, µαθαίνει να εκφράζεται και καλλιεργείται σε µεγάλο βαθµό ο διάλογος (Γεωργιάδου κ.α., 2008). Ένας άλλος σκοπός που επιτυγχάνεται µέσω του παραµυθιού είναι η ψυχαγωγία του παιδιού. Αυτός ο σκοπός είναι και ο πιο σηµαντικός γιατί το αίσθηµα χαράς θα πρέπει να είναι η βασική τροφή της παιδικής ψυχής. Το παιδί όταν ακούει από τον αφηγητή την ιστορία αισθάνεται χαρά και απόλαυση (Γεωργιάδου κ.α., 2008). Το παιδί µεταφέρεται σε έναν φανταστικό κόσµο όπου το παιδί διασκεδάζει και περνάει το χρόνο του µε τις περιπέτειες των ηρώων, χωρίς να συνειδητοποιεί πόσο ψυχαγωγικό είναι. Μέσα από τη φαντασία τα παιδιά ανακαλύπτουν νέα πράγµατα τα οποία στην πραγµατικότητα είναι θα είναι δύσκολο για τα παιδιά να ανακαλύψουν από µόνα τους. Με αυτό τον τρόπο το παιδί µπορεί να ονειροπολεί και να επικεντρωθεί καλύτερα στη ζωή του (Φωκά, 2009). Επιπλέον, καθώς αναπτύσσεται η φαντασία των παιδιών, δηµιουργείται και µια αίσθηση αισιοδοξίας (Γεωργιάδου κ.α., 2008). Τέλος, το παραµύθι δηµιουργεί ηθική συνείδηση. Τα παραµύθια εκφράζουν την ηθική τάξη του κόσµου και εισάγουν στα παιδιά τις ηθικές αλήθειες µε την υποχώρηση του κακού και την θριάµβευση του καλού αγαθού (Γεωργιάδου κ.α., 2008). Κάθε παραµύθι όταν ολοκληρωθεί έχει ένα µάθηµα ηθικής και χρησιµοποιεί χαρακτήρες µε τους οποίους το παιδί µπορεί να ταυτιστεί. Έτσι το παιδί µαθαίνει να ISSN 1790-8574 2

δέχεται τις ηθικές αλήθειες που ο ήρωας µεταφέρει και να αποδεχθεί τις αποφάσεις και τις συνέπειες αυτών των ενεργειών (Φωκά, 2009). 1.2. Παραµύθι και τεχνολογία Σύµφωνα µε τον Σούρλα (1961) το παραµύθι δεν γίνεται να κατανοηθεί από τα παιδιά, όταν στηρίζεται αποκλειστικά από τον προφορικό λόγο του δασκάλου. Για αυτό το λόγο η αφήγηση µπορεί να πραγµατωθεί/ ενισχυθεί µε ποικίλα εκφραστικά µέσα, όπως είναι οι εικόνες, οι εικαστικές φόρµες ή ακόµη και από µέσα που φαινοµενικά δεν έχουν καµία σχέση µε την αφήγηση. Τα παιδιά από τους πρώτους µήνες της ζωής τους, καθισµένα στην αγκαλιά των γονιών τους, ακούν να τους διαβάζουν δυνατά µια ιστορία, ενώ παρακολουθούν τις εικόνες του βιβλίου και διακόπτουν την ανάγνωση για να υποβάλλουν µια ερώτηση ή να σχολιάσουν τα γεγονότα (Τάφα, 2011). Ενώ µεγαλώνουν, τα παιδιά µπορούν, κατά τη διάρκεια της ανάγνωσης ενός παραµυθιού να είναι ενεργοί συνεργάτες. Η νηπιαγωγός θα πρέπει να ενθαρρύνει τα παιδιά ώστε να συµµετέχουν ενεργά καθ όλη τη διάρκεια της αφήγησης, να τα παροτρύνει να παρατηρούν και να σχολιάζουν τις εικόνες ή να παρατηρούν συγκεκριµένα στοιχεία (Ezell & Justice, 2005). Αν δε γίνει αυτό πολύ πιθανό το παραµύθι να µην έχει την ίδια διδακτική αξία. Σε αυτό το σηµείο αξίζει να σηµειωθεί ότι ο Hickman (1985) διεξήγαγε έρευνες και εξέτασε εκτενώς τις αλλαγές στις δεξιότητες αφήγησης σε παιδιά µεταξύ των ηλικιών τεσσάρων έως και δέκα. Σε αυτές τις µελέτες τα παιδιά χωρίστηκαν σε δύο οµάδες. Στη µία οµάδα τα παιδιά κλήθηκαν να παρακολουθήσουν µία ταινία µικρού µήκους και στο τέλος να πουν την ιστορία σε κάποιον ενήλικα. Στην άλλη οµάδα παρουσιάστηκε η ιστορία µε εικόνες σε µια ακολουθία. Με την ολοκλήρωση της έρευνας ο ερευνητής υποστήριξε ότι από αυτή την ηλικία φαίνεται ότι τα παιδιά έχουν πρόσβαση στη σαφήνεια, τη συνοχή και την ευκρίνεια (Wood, 1998). Σηµαντικές αλλαγές που σχετίζονται µε τις τεχνολογικές εξελίξεις έχουν επηρεάσει την αφήγηση. Με την εισαγωγή των πολυµεσικών στοιχείων δηµιουργήθηκε µια νέα µορφή αφήγησης, η ψηφιακή αφήγηση. Με τον όρο ψηφιακή αφήγηση εννοούµε τη αφήγηση, όπως αυτή πραγµατώνεται σε ψηφιακά παιχνίδια και άλλες διαδραστικές εφαρµογές, αλλά και την δηµιουργία οπτικοακουστικού υλικού µε τη χρήση ψηφιακών εργαλείων ως µέσο προσωπικής έκφρασης και επικοινωνίας (Handler-Miller, 2004). Η προβολή µιας ιστορίας σε DVD φαίνεται να ανήκει σε αυτή την κατηγορία, καθώς κάνει χρήση του ψηφιακού στοιχείου. Σύµφωνα µε τον Ohler (2008), πολλοί θεωρούν πως η παραδοσιακή αφήγηση ιστοριών και παραµυθιών µπορεί να συµβιβαστεί µε την τεχνολογία, εµπλουτίζοντας µε νέους τρόπους τα µηνύµατα που θέλει να περάσει η κάθε ιστορία. Επίσης, βασισµένοι στο γεγονός ότι η ψηφιακή αφήγηση είναι µια ενεργητική και όχι παθητική διαδικασία, η αξία της ψηφιακής αφήγησης διαµορφώνει ένα δηµιουργικό περιβάλλον µάθησης και επικοινωνίας, ένα πλαίσιο ενθάρρυνσης για εκπαιδευτές και εκπαιδευόµενους (Benmayor, 2008). Ο Lambert (2002) αναφέρει ότι η ψηφιακή αφήγηση πρέπει να σχεδιάζεται µε τέτοιο τρόπο ώστε να λειτουργήσει ISSN 1790-8574 3

απελευθερωτικά για τα άτοµα που συµµετέχουν και να ενισχύσουν την επικοινωνιακή τους δύναµη µε τα µέσα της τεχνολογίας χωρίς να αλλοιωθεί ο ρυθµός της αφήγησης. Σε αυτό το σηµείο αξίζει να σηµειωθεί ότι µε τα σύγχρονα µέσα, οι ιστορίες που δηµιουργούνται δεν έχουν µια συγκεκριµένη αρχή, µέση και τέλος αλλά διαµορφώνει περισσότερα από ένα σηµεία εισόδου στο παραµύθι (Ryan, 2002). Επιπλέον, στην εκπαίδευση η ψηφιακή αφήγηση αναφέρεται στην δηµιουργία οπτικοακουστικού έργου µικρής διάρκειας, που περιλαµβάνει φωτογραφίες, µουσική, ηχογραφηµένη αφήγηση και χρήση βίντεο. Επίσης, ο τρόπος µε τον οποίο εξελίσσονται οι ιστορίες µε τα τεχνολογικά µέσα καθιστά το κεντρικό σηµείο της κάθε ιστορίας πιο ευέλικτο (Handler-Miller, 2004). Η εκπαιδευτική σηµασία της ψηφιακής αφήγησης είναι σηµαντική και υπάρχει πλήθος σχετικών ερευνών. Οι Chen κ.α. (2003) διαπίστωσαν ότι το παραµύθι που µοιράζεται µέσω της ψηφιακής αφήγησης επεκτείνει τους παραδοσιακούς τρόπους των γλωσσικών τεχνών όπως την ανάγνωση, τη γραφή, την οµιλία, την παρακολούθηση και την οπτική αναπαράσταση. Άλλη µια έρευνα είναι των Kullo-Abbott και Polman (2008), οι οποίοι κατέληξαν στο συµπέρασµα ότι η εµπλοκή µε τη ψηφιακή αφήγηση ενέπνευσε τους µαθητές να επεκτείνουν τη δηµιουργικότητά τους και να ανακαλύψουν διαφορετικούς τρόπους να εκφραστούν οι ιδέες τους. Η µελέτη τους, επίσης, διαπίστωσε ότι τα παιδιά χρησιµοποιούν τις εικόνες για να τα βοηθήσουν να θυµηθούν τους χαρακτήρες, την ακολουθία, την πλοκή και µπορούν να αναπαράγουν αυτές τις λεπτοµέρειες αρκετά ζωντανά. Ο Regan (2008) έδωσε έµφαση στον οπτικό εγγραµατισµό. ιαπίστωσε ότι οι δάσκαλοι πρέπει να βρουν τρόπους να εµπλέξουν τους µαθητές σε δραστηριότητες που τους εµπλέκουν µε την οπτικοποίηση. Οι περισσότεροι µαθητές µπορούν να συµµετέχουν σε εργασίες που περιλαµβάνουν φωτογραφία, σχέδιο και παραγωγή µε πολυµέσα, µε αποτέλεσµα τα παιδιά να συγκρατούν τις πληροφορίες. Επιπροσθέτως, στην έρευνα αυτή παρατηρήθηκε ότι οι µαθητές όταν χρησιµοποιούν τα τεχνολογικά µέσα γίνονται πιο ενεργοί. Επιπλέον, στην έρευνα που διεξήχθη από τον Covetry (2009) ο ερευνητής διεξήγαµε µια έρευνα σχετικά µε τα πλεονεκτήµατα της ψηφιακής αφήγησης για την εµπλοκή των παιδιών. Ο ερευνητής διαπίστωσε ότι η ψηφιακή αφήγηση επιτρέπει στους µαθητές να δουλέψουν σε αυθεντικό πλαίσιο, να αναπτύξουν τον προσωπικό και τον αφηγηµατικό λόγο τους και να απεικονίσουν τις γνώσεις τους σε µια κοινότητα µαθητών. Σε µία έρευνα σχετικά µε την εφαρµογή της ψηφιακής αφήγησης διαπιστώθηκε ότι για τα παιδιά των ηλικιών πέντε έως επτά ετών είναι σηµαντικές οι µεικτές δραστηριότητες, που συνδυάζουν την αλληλεπίδραση µε τα τεχνολογικά µέσα. Τα παιδιά εξέφρασαν την επιθυµία τνα µεταφέρουν τις ψηφιακές ιστορίες στο χαρτί και να δηµιουργήσουν νέες ψηφιακές ιστορίες εµπνευσµένες από τις ζωγραφιές (Garzotto, & Rizzo, 2005). Σκοπός της παρούσας έρευνας είναι να συγκρίνει τον παραδοσιακό τρόπο αφήγησης (ανάγνωση παραµυθιού) µε τη ψηφιακή απεικόνιση (µέσω DVD). Η ISSN 1790-8574 4

έρευνα θα εξετάσει κατά πόσο η ψηφιακή αφήγηση είναι πιο αποδοτική από την παραδοσιακή µέθοδο, λαµβάνοντας υπόψη το φύλο των παιδιών κατά πόσο δηλαδή τα αγόρια ή τα κορίτσια κατανοούν καλύτερα µία από τις δύο µεθόδους αφήγησης. 2. Μεθοδολογία Έρευνας 2.1. Συµµετέχοντες Στο πείραµα συµµετείχαν συνολικά 30 παιδιά (20 αγόρια και 10 κορίτσια) προσχολικής ηλικίας (5 έως 6 ετών) που παρακολουθούσαν την τάξη του νηπιαγωγείου. Τα παιδιά χωρίστηκαν τυχαία σε δύο οµάδες των 15 ατόµων (10 αγόρια και 5 κορίτσια). 2.2. Εργαλεία Για τους σκοπούς της έρευνας χρησιµοποιήθηκε ο µύθος του Αισώπου «Ο λαγός και η χελώνα» µε δύο τρόπους παρουσίασης: παραδοσιακή αφήγηση και ψηφιακή απεικόνιση (dvd). Για την καταγραφή της κατανόησης των παιδιών από τα δύο διδακτικά ερεθίσµατα χρησιµοποιήθηκε µία δοκιµασία κατανόησης µε κάρτες, µε κλίµακα µέτρησης από το 0 µέχρι το 10. Κατά τη δοκιµασία κατανόησης δόθηκαν 20 κάρτες: 10 µε τις εικόνες-στόχο και 10 µε εικόνες παρεµβολής. Οι παρακάτω εικόνες παρουσιάζουν τις 10 κάρτες-στόχο και τις 10 κάρτες παρεµβολής που χρησιµοποιήθηκαν στη δοκιµασία (Εικόνα 1 και Εικόνα 2). Εικόνα 1: Κάρτες-στόχος για την καταγραφή της κατανόησης ISSN 1790-8574 5

Εικόνα 2: Κάρτες παρεµβολής για την καταγραφή της κατανόησης 2.3. ιαδικασία Η διεξαγωγή του πειράµατος έλαβε χώρα σε µία αίθουσα του σχολείου αφού πρώτα εξασφαλίστηκε η συγκατάθεση της διευθύντριας και της νηπιαγωγού του σχολείου, η συγκατάθεση των γονέων των παιδιών, καθώς και η οµόφωνη συγκατάθεση των παιδιών να πάρουν µέρος στην ερευνητική διαδικασία. Πιο συγκεκριµένα, µε τη βοήθεια της δασκάλας τα παιδιά χωρίστηκαν σε δύο ίσες οµάδες τυχαία και η νηπιαγωγός µε την µία οµάδα των 15 παιδιών αποχώρισε από την αίθουσα και πήγαν σε µία άλλη τάξη του σχολείου. Η ερευνήτρια παρέµεινε µε τα υπόλοιπα 15 παιδιά στην τάξη και τους εξήγησε τι πρόκειται να ακολουθήσει, δηλαδή ότι σε πρώτη φάση θα τους αφηγηθεί ένα παραµύθι, «το λαγό και τη χελώνα», και έπειτα θα τους βάλει να κάτσουν το καθένα σε διαφορετικό σηµείο της τάξης και θα τους δώσει 20 κάρτες, 10 εικόνες από το παραµύθι που άκουσαν και άλλες 10 από ένα άλλο παραµύθι, «τον Τζακ και τη φασολιά». Τα παιδιά έπρεπε να διαλέξουν τις κάρτες που θεωρούσαν ότι αντιστοιχούν στο παραµύθι που άκουσαν. Η αίθουσα είχε µεγάλη χωρητικότητα και τα παιδιά δεν µπορούσαν να δουν το ένα από το άλλο. Τα παιδιά µόλις τελείωναν σήκωναν τα χέρια τους και περίµεναν την ερευνήτρια, η οποία πέρναγε από κάθε παιδί και κατέγραφε τις σωστές εικόνες (µε άριστα το 10). Μόλις ολοκληρώθηκε η δραστηριότητα συγκέντρωσε πάλι τα παιδιά σε έναν κύκλο και τα ευχαρίστησε για τη συµµετοχή τους. Σύµφωνα µε τη Ρώσση-Ζαϊρη (2010) ο αφηγητής θα πρέπει να έχει σωστή άρθρωση και προφορά, τονισµό της φωνής του, να αφηγείται µε απλή γλώσσα το παραµύθι ώστε να το καταλαβαίνει ο ακροατής. Για το λόγο αυτό η ερευνήτρια είχε προετοιµάσει την αφήγησή της. Συγκεκριµένα, τροποποιούσε τη φωνή της ανάλογα µε τον ήρωα που προσποιούνταν, περιέγραφε την ιστορία στα παιδιά µε δυνατή και καθαρή φωνή και το λεξιλόγιο της καθώς και το λεξιλόγιο του παραµυθιού ήταν απλό και µε κατανοητές για την ηλικία λέξεις. Στη συνέχεια η οµάδα 1 αποχώρισε µε τη νηπιαγωγό και στην αίθουσα ήρθε η άλλη οµάδα. Και σε αυτή την οµάδα η ερευνήτρια ακολούθησε την ίδια διαδικασία αλλά µε τη διαφορά ότι αυτή η οµάδα παρακολούθησε το παραµύθι σε ψηφιακή απεικόνιση (dvd). Τα παιδιά παρακολούθησαν µε ενδιαφέρον την ιστορία του παραµυθιού και µόλις τελείωσε τοποθετήθηκαν σε διαφορετικά σηµεία το ένα παιδί ISSN 1790-8574 6

από το άλλο, επέλεξαν τις εικόνες που θεωρούσαν ότι αντιστοιχούσαν στο παραµύθι που παρακολούθησαν και περίµεναν την ερευνήτρια για την καταγραφή των σωστών εικόνων, όπως και στην πρώτη οµάδα. Στο τέλος, η ερευνήτρια ευχαρίστησε και αυτήν την οµάδα. Η Ρώσση-Ζαϊρη (2010) αναφέρει το παραµύθι που επιλέγει ο αφηγητής θα πρέπει να είναι απλό, σύντοµο και κατάλληλο για την ηλικία που τον ενδιαφέρει. Για αυτό το λόγο η ερευνήτρια πριν τη διεξαγωγή του πειράµατος έψαξε για το κατάλληλο παραµύθι που θα συµπεριλάµβανε και το DVD. Το παραµύθι, λοιπόν, που επέλεξε ήταν ένα παραµύθι σύντοµο σε χρόνο, µε απλό λεξιλόγιο και κατάλληλο για την ηλικία των πέντε. Είναι σηµαντικό, επίσης, να προσθέσουµε ότι ήταν σύντοµο και το DVD του παραµυθιού. Το DVD και η αφήγηση της ερευνήτριας διήρκησαν τον ίδιο χρόνο, δέκα λεπτά το καθένα. 3. Αποτελέσµατα Στο πείραµα εξετάστηκε αν η παραδοσιακή αφήγηση είναι πιο αποτελεσµατική από τη ψηφιακή αφήγηση µε τη χρήση τεχνολογικών µέσων. Μετά την ολοκλήρωση του πειράµατος συλλέχτηκαν τα δεδοµένα και αναλύθηκαν χρησιµοποιώντας το Στατιστικό Πακέτο για Κοινωνικές Επιστήµες (SPSS). Τα αποτελέσµατα αναλύθηκαν µε 2-way ANOVA (2x2), λαµβάνοντας υπόψη το είδος της παρουσίασης (παραδοσιακή αφήγηση, ψηφιακή απεικόνιση) και το φύλο (αγόρι, κορίτσι). Στο παρακάτω πίνακα παρουσιάζεται η περιγραφική στατιστική των δεδοµένων (Πίνακας 1). Φύλο Αφήγηση Ν Μ.Ο. Τ.Α. Αγόρι Ψηφιακή 10 8,80,78 Παραδοσιακή 10 6,90 1,28 Σύνολο 20 7,85 1,42 Κορίτσι Ψηφιακή 5 8,80,44 Παραδοσιακή 5 8,00,70 Σύνολο 10 8,40,69 Συνολικά Ψηφιακή 15 8,80,67 Παραδοσιακή 15 7,26 1,22 30 8,03 1,24 Πίνακας 1. Περιγραφική Στατιστική των αποτελεσµάτων. Η στατιστική ανάλυση δεν έδειξε στατιστικά σηµαντική αλληλεπίδραση µεταξύ Φύλου Χ Αφήγησης: F (1, 26) = 2,250 µε p= 0,146> α= 0,05. Η στατιστική ανάλυση όµως έδειξε κύρια επίδραση του τύπου παρουσίασης: F (1,26)= 13.558 µε p= 0,001<α= 0,01, που δείχνει ότι υπάρχει µια στατιστικά σηµαντική διαφορά µεταξύ της παραδοσιακής αφήγησης και της ψηφιακής παρουσίασης (DVD). Ο µέσος όρος της ψηφιακής απεικόνισης ήταν 8,8 και της παραδοσιακής αφήγησης ήταν 7,2. Από αυτό προκύπτει ότι η ψηφιακή παρουσίαση του παραµυθιού ήταν πιο αποδοτική (µε υψηλότερη βαθµολογία στην κατανόηση του παραµυθιού) από την παραδοσιακή αφήγηση. Το παρακάτω γράφηµα απεικονίζει την κύρια επίδραση και την αλληλεπίδραση των δύο µεταβλητών, Φύλου και Αφήγησης. ISSN 1790-8574 7

Γράφηµα 1: Γραφική αναπαράσταση των µέσων όρων βάσει του 2-way ANOVA (αποτελέσµατα SPSS) 4. Συζήτηση Τα αποτελέσµατα που παρατηρήσαµε από την παρούσα µελέτη υποστηρίζουν ότι ο τρόπος αφήγησης µιας ιστορίας επιδρά στην κατανόηση των παιδιών προσχολικής ηλικίας. Πιο συγκεκριµένα, η παρακολούθηση της ιστορίας µέσω DVD φαίνεται ότι ήταν πιο αποδοτική από την παραδοσιακή αφήγηση. Αυτό µπορεί να παρατηρηθεί και από τον πίνακα 1 όπου ο µέσος όρος κατανόησης µε ψηφιακή απεικόνιση είναι µεγαλύτερος από αυτόν της παραδοσιακής αφήγησης. Επιπλέον, ο Σούρλας (1961) αναφέρει ότι το παραµύθι δεν µπορεί να κατανοηθεί από τα παιδιά όταν είναι βασισµένο µόνο στην οµιλία του αφηγητή αλλά θα πρέπει να συνοδεύεται από εκφραστικά ή ψηφιακά µέσα όπως οι εικόνες, ο χορός, η δραµατοποίηση του παραµυθιού και η παρακολούθηση του παραµυθιού µέσω βίντεο. Αυτό µπορεί να παρατηρηθεί και από τα αποτελέσµατα της παρούσας µελέτης που έδειξαν ότι τα οπτικά µέσα είναι πιο αποδοτικά από την παραδοσιακή αφήγηση. Σύµφωνα µε τον Benmayor (2008) η ψηφιακή αφήγηση υπόσχεται να καταστήσει τη µάθηση πιο ελκυστική και τους µαθητές ενεργούς και να διαµορφώνει την ιστορία µε πιο κατανοητό τρόπο. Βασισµένος ο ερευνητής σε αυτή την θεωρία απέδειξε µε βάση των αποτελεσµάτων ότι µέσω των τεχνολογικών µέσων η κατανόηση της ιστορίας είναι καλύτερη. Τέλος, τα αποτελέσµατα αυτής της έρευνας όπως και προαναφέρθηκε έδειξαν ότι τα παιδιά που παρακολουθούν την αφήγηση από το DVD παρουσίασαν µεγαλύτερο ποσοστό σωστών απαντήσεων από την άλλη οµάδα. Σύµφωνα µε τους Kullo-Abbot & Polman (2008) οι εικόνες και τα τεχνολογικά µέσα βοηθούν τα παιδιά ISSN 1790-8574 8

να θυµούνται χαρακτήρες, τη πλοκή και τις λεπτοµέρειες της ιστορίας. Κατά συνέπεια, η µελέτη αυτή συγκρίνοντας δύο είδη αφήγησης καταλήγει ότι η ψηφιακή αφήγηση µε τη χρήση των τεχνολογικών µέσων συµβάλλει περισσότερο στη µάθηση των παιδιών σε σχέση µε την ακουστική κατανόηση. Εν κατακλείδι, στην παρούσα µελέτη εξετάστηκε µε ποιον τρόπο επιδρά στα παιδιά ηλικίας 5-6 ετών δύο διαφορετικοί τρόποι αφήγησης του ίδιου παραµυθιού: παραδοσιακής αφήγησης και ψηφιακής απεικόνισης. Σύµφωνα µε τα αποτελέσµατα, το παραµύθι σε DVD είναι πιο αποδοτικό από την παραδοσιακή αφήγηση. Παρόλο που ο αφηγητής διηγείται την ιστορία µε το σωστό τονισµό, σαφή και δυνατή φωνή και χρησιµοποιώντας κάποιες χειρονοµίες µε τα χέρια, το οπτικό υλικό αποδείχθηκε αποτελεσµατικότερο. Στην ουσία, µια νηπιαγωγός ή οι γονείς θα πρέπει να ευνοούν τη ψηφιακή αφήγηση και τη χρήση των τεχνολογικών µέσων στα παιδιά, επειδή µε αυτό τον τρόπο µαθαίνουν να χειρίζονται τα τεχνολογικά εργαλεία και να συµµετέχουν ενεργά. Επίσης, εάν ο εκπαιδευτικός δεν µπορεί να χρησιµοποιήσει µόνο τα τεχνολογικά µέσα θα µπορούσε να συνδυάσει τη τεχνολογία µε την παράδοση και να εφαρµόσει µεικτές δραστηριότητες. Η δυνατότητα αυτή µπορεί να εφαρµοστεί όχι µόνο για τη διήγηση ενός παραµυθιού, αλλά γενικά στη διδασκαλία, αφού φαίνεται ότι τα παιδιά µαθαίνουν ευκολότερα στην πράξη παρά στη θεωρία. Βιβλιογραφικές παραποµπές: Benmayor, R., (2008). Digital Storytelling as a Signature Pedagogy for the new Humanities. Arts and Humanities in Higher Education, 7(2), 188-204. Chen, M., Fredig, R., & Wood, A., (2003). Understanding technology-enhanced storybooks and their roles in teaching and learning: An investigation of electronic storybooks in education. Journal of Literacy and Technology, 24(1), 1-15. Coventry, M., (2009). From narrative to Database: Multimedia Inquiry in a Cross- Classroom Scholarship of Teaching and Learning Study. Accessed οn 29 March 2012 from: http://www.academiccommons.org/commons/essay/ narrative-database. Ezell, H., K. & Justice, L., M., (2005). Shared storybook reading: Building young children s language and emergent literacy skills. Baltimore: Paul H. Brookes. Garzotto, F., & Rizzo, F., (2005). Interactive Story Telling, Cooperative e-learning and kids: the FaTe2 Field Study. In Proceedings IDC 05- Interaction Design and Children International Conference, Boulder (USA): ACM Press. Handler- Miller, C., (2004). Digital Storytelling. Elsevier: Focal Press. Kready, L., F., (2008). A study of fairytales (E-book). Available from: www.forgottenbooks.com. Kullo-Abbott, T., & Polman, J., (2008). Engaging student voice and fulfilling curriculum goals with digital stories. THEN JOURNAL: Technology Humanities Education and Narrative. Accessed οn 21 March 2012 from: http://thenjournal.org/feature/160/ Lambert, J., (2002). Digital Storytelling: Capturing lives, creating community. Berkeley, CA: Digital Diner Press. Ohler, J., (2008). Digital Storytelling in the Classroom. New media pathways to Literacy, Learning and Creativity. United States: Corwin Press. ISSN 1790-8574 9

Regan, B., (2008). Why we need to teach 21 st century skills- and how to do it. Accessed οn 20 March 2012 from: http://www.jcu.edu/education/dshutkin/readings/regan,%20b.%20(2008).%2 0Why%20We%20Need%20to%20Teach%2021st%20Century%20Skills-- And%20How%20To%20Do%20It.%20MultiMedia%20&%20Internet%20@ %20Schools,%2015(4),%2010-13..pdf Ryan, M., L., (2002). Beyond the Myth and Metaphor: Narrative in Digital Media. Poetics today, 23(4), 581-609. Sobers, S., (2008). Consequences and coincidences: A case study of experimental play in media literacy. Journal of Media Practice, 9(1), 53-66. Wood, D., (1998). How children Think and Learn: The Social Contexts of Cognitive Development (second edition). UK: Blackwell Publishers. Γεωργιάδου Ε., Παντελίδης Χ. & Αποστολίδου Μ, (2008). ηµιουργικές Τέχνες Κύπρος: Frederick Research Center. ιαθεµατικό Ενιαίο Πλαίσιο Σπουδών ( ΕΠΠΣ), (2003). Αθήνα: ΥΠΕΠΘ. Ρώσση- Ζαϊρη Ρ. (2010). Επάγγελµα γονέας: Πανεύκολο. Αθήνα: Ψυχογίος Σκαρβέλη, Γ. (2010). 101 Ιδέες για πρωτοπόρους εκπαιδευτικούς. Αθήνα: Καλειδοσκόπιο. Σουρλάς Ε. (1961). Η διδακτική των παραµυθιών. Αθήνα: ίπτυχο Τάφα Ε. (2011). Ανάγνωση και γραφή στην προσχολική εκπαίδευση. Αθήνα: Ελληνικά Γράµµατα Τριλιανός, Α.(1997). Η Κριτική Σκέψη και η διδασκαλία της. Αθήνα: Τελέθριον. Φωκά, Μ. (2009). Παιδαγωγική σηµασία του παραµυθιού. Aνακτήθηκε στις 21 Μαρτίου 2012 από την ηλεκτρονική διεύθυνση: http://www.yeskid.gr/kosmospaidioy/ekpaideysi-psyxagogia/sto-spiti/paidagogiki-simasia-paramythioy ISSN 1790-8574 10