Το πρόβλημα στην πληροφορική



Σχετικά έγγραφα
Κεφάλαιο 1 : Ανάλυση προβλήματος

Κεφάλαιο 1 Ανάλυση προβλήματος

Ανάλυση προβλήματος. Κεφάλαιο 1

1. Ανάλυση προβλήµατος

1 Ανάλυση Προβλήματος

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΜΑΘΗΜΑ 1 Ο. Εισαγωγή στις έννοιες Πρόβλημα, Αλγόριθμος, Προγραμματισμός, Γλώσσες Προγραμματισμού

ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ ΘΕΩΡΙΑΣ. Πρόβλημα είναι μία κατάσταση η οποία χρήζει αντιμετώπισης, απαιτεί λύση, η δε λύση της δεν είναι γνωστή, ούτε προφανής.

Γεώργιος Φίλιππας 23/8/2015

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΕΠΙΜΕΛΕΙΑ: ΜΑΡΙΑ Σ. ΖΙΩΓΑ ΚΑΘΗΓΗΤΡΙΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ 1 ΟΥ ΚΕΦΑΛΑΙΟΥ ΑΝΑΛΥΣΗ ΠΡΟΒΛΗΜΑΤΟΣ

Συντάχθηκε απο τον/την Administrator Τετάρτη, 24 Φεβρουάριος :31 - Τελευταία Ενημέρωση Πέμπτη, 25 Φεβρουάριος :40

Κεφ. 2 Θέματα Θεωρητικής Επιστήμης Υπολογιστών

Περιεχόμενα. Ανάλυση προβλήματος. Δομή ακολουθίας. Δομή επιλογής. Δομή επανάληψης. Απαντήσεις. 1. Η έννοια πρόβλημα Επίλυση προβλημάτων...

Πρόβλημα είναι μία κατάσταση που χρειάζεται να αντιμετωπίσουμε και να δώσουμε λύση η Οποία δεν είναι προφανής ή γνωστή

Επιµέλεια Θοδωρής Πιερράτος

1.1 Θέματα Προς Απάντηση Να χαρακτηρίσετε καθεμία από τις ακόλουθες προτάσεις ως Σωστή (Σ) ή Λανθασμένη (Λ):

Βασίλειος Κοντογιάννης ΠΕ19

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ Κεφάλαιο 1 ο

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 1ο ΑΝΑΛΥΣΗ ΠΡΟΒΛΗΜΑΤΟΣ

1. Τι ονομάζουμε πρόβλημα; Δώστε παραδείγματα.

Περιεχόμενα. Ανάλυση προβλήματος. Δομή ακολουθίας. Δομή επιλογής. Δομή επανάληψης. Απαντήσεις. 1. Η έννοια πρόβλημα Επίλυση προβλημάτων...

1.4 Καθορισμός απαιτήσεων

ΚΕΦΑΛΑΙΟ Ι ΑΝΑΛΥΣΗ ΠΡΟΒΛΗΜΑΤΟΣ

Εισαγωγή Στις Αρχές Της Επιστήμης Των Η/Υ. Η έννοια του Προβλήματος - ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2

Η ΕΝΝΟΙΑ ΠΡΟΒΛΗΜΑ ΚΑΤΑΝΟΗΣΗ ΠΡΟΒΛΗΜΑΤΟΣ. Ορισμός. 0.1 Τι ονομάζουμε πρόβλημα;

Ανάπτυξη εφαρµογών σε προγραµµατιστικό περιβάλλον (στοιχεία θεωρίας)

Η EΝΝΟΙΑ ΠΡΟΒΛΗΜΑ ΚΑΤΑΝΟΗΣΗ ΠΡΟΒΛΗΜΑΤΟΣ. Ορισμός. 1.1 Τι ονομάζουμε πρόβλημα;

ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑ ΘΕΜΑΤΑ. 10. Τα επιλύσιμα προβλήματα κατηγοριοποιούνται περεταίρω με βάση το βαθμό δόμησης και το είδος επίλυσής τους.

Τάξη: Γ Λυκείου Κατεύθυνση: Τεχνολογική Μάθημα: Ανάπτυξη Εφαρμογών σε Προγ/κό Περιβάλλον Είδος Εξέτασης: Διαγώνισμα Ημερομηνία Εξέτασης:

1. Τι ονομάζουμε πρόβλημα; Δώστε παραδείγματα.

Ενότητα 2 Πρόβλημα σελ 13-18

ΛΥΣΕΙΣ ΣΤΗΝ ΤΡΙΩΡΗ ΓΡΑΠΤΗ ΔΟΚΙΜΑΣΙΑ

Κεφάλαιο 1. Ανάλυση Προβλήματος

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ. 1 ο ΚΕΦΑΛΑΙΟ

Ανάπτυξη εφαρμογών/ Βασικές γνώσεις/ πρώτο θέμα ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ ΣΥΝΤΟΜΗΣ ΑΠΑΝΤΗΣΗΣ

ΑΕΠΠ Ερωτήσεις θεωρίας

σας δίπλα στον αριθμό που αντιστοιχεί σε κάθε πρόταση τη λέξη Σωστό, αν η πρόταση είναι σωστή, ή Λάθος, αν η πρόταση είναι λανθασμένη.

Επανάληψη Θεωρίας. Καστούμης Γιώργος

Α1. (α). ώστε τον ορισµό του προβλήµατος (Μονάδες 3)

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ Π ΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ Π ΕΡΙΒΑΛΛΟΝ

Ενότητα 1 η Επιστήμη των Υπολογιστών

Αλγοριθμική & Δομές Δεδομένων- Γλώσσα Προγραμματισμού Ι (PASCAL)

Πρόβλημα είναι μια κατάσταση η οποία χρήζει αντιμετώπισης, απαιτεί λύση, η δε λύση της δεν είναι γνωστή, ούτε προφανής.

Πειραματικό Γενικό Λύκειο Π.Κ. Σχ. Έτος

1.1. Προσδοκώμενα αποτελέσματα

Η έννοια του προβλήματος

Φρ. Κουτελιέρης. Επίκουρος Καθηγητής Παν/µίου Ιωαννίνων ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Ι

Προγραμματισμός και Εφαρμογές Υπολογιστών

ΕΚΦΩΝΗΣΕΙΣ & ΛΥΣΕΙΣ ΘΕΜΑΤΩΝ ΤΘ ΑΝΑ ΚΕΦΑΛΑΙΟ ΚΑΙ ΠΑΡΑΓΡΑΦΟ

ΔΙΔΑΚΤΙΚΗ ΤΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ

Ανάπτυξη Εφαρμογών σε Προγραμματιστικό Περιβάλλον

Κεφάλαιο 1: Κατανόηση καθορισμός και δομή του προβλήματος

Εισαγωγή στην Έννοια του Αλγορίθμου και στον Προγραμματισμό. Η έννοια του προβλήματος

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΟ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑ ΟΝΟΜΑΤΕΠΩΝΥΜΟ:

Γραπτές Απολυτήριες Εξετάσεις Ιουνίου 2008 ΘΕΜΑΤΑ. ΘΕΜΑ 1 ο Σημειώστε δίπλα σε κάθε φράση (Σ) αν είναι σωστή ή (Λ) αν είναι λάθος.

ΛΥΣΕΙΣ ΣΤΗΝ ΤΡΙΩΡΗ ΓΡΑΠΤΗ ΔΟΚΙΜΑΣΙΑ

Κεφάλαιο 10ο. ΥΠΟΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΑ ιαδικασίες - Συναρτήσεις

Θεωρείς σημαντικό το γεγονός να μιλάς και να γράφεις πολύ καλά τη φυσική γλώσσα στην προσπάθειά σου να επιλύσεις ένα τυχαίο πρόβλημα;

Εισαγωγή στις Αρχές της επιστήμης των ΗΥ

Εισαγωγή στις Αρχές της επιστήμης των Η/Υ. Β Λυκείου

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΟ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑ ΟΝΟΜΑΤΕΠΩΝΥΜΟ:

2.1. Πρόβλημα Η έννοια του προβλήματος ΚΕΦΑΛΑΙΟ

Παναγιώτης Τσιωτάκης Τηλ.: ,

Βασικές Αρχές Προγραμματισμού

ΜΑΘΗΜΑ / ΤΑΞΗ : ΔΟΜΗΜΕΝΟΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ / ΕΠΑΛ ΣΕΙΡΑ: ΗΜΕΡΟΜΗΝΙΑ: 02/11/2014 ΕΠΙΜΕΛΕΙΑ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑΤΟΣ: Ι. ΜΙΧΑΛΕΑΚΟΣ Α. ΙΛΕΡΗ

Β. Να γράψετε τους αριθµούς της στήλης Α και δίπλα το γράµµα της στήλης Β που αντιστοιχεί στο σωστό είδος προβληµάτων.

ΦΡΟΝΤΙΣΤΗΡΙΟ ΦΑΣΜΑ 12/10/2014

Α Διαγώνισμα 1 ου Τριμήνου στο μάθημα της Πληροφορικής Γ Γυμνασίου Ονοματεπώνυμο:...

ΤΑΞΗ Β. Προτείνεται να μην αξιοποιηθούν διδακτικά από το Βιβλίο Μαθητή τα παρακάτω:

ΑΕΠΠ Ερωτήσεις τύπου Σωστό-Λάθος

Κεφ. 1: Εισαγωγή στην έννοια του Αλγορίθμου και στον Προγραμματισμό. Η έννοια του προβλήματος

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Η έννοια πρόβλημα Κατανόηση προβλήματος Δομή προβλήματος Καθορισμός απαιτήσεων Κατηγορίες προβλημάτων Πρόβλημα και υπολογιστής

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Η έννοια πρόβλημα Κατανόηση προβλήματος Δομή προβλήματος Καθορισμός απαιτήσεων Κατηγορίες προβλημάτων Πρόβλημα και υπολογιστής

ΘΕΜΑ 1 ο ΑΡΧΗ 1ΗΣ ΣΕΛΙ ΑΣ

Προγραμματισμός Η/Υ. Αλγόριθμοι. ΤΕΙ Ιονίων Νήσων Τμήμα Τεχνολόγων Περιβάλλοντος Κατεύθυνση Τεχνολογιών Φυσικού Περιβάλλοντος

Σημείωση: Για τα θέματα που ακολουθούν ο παρακάτω πίνακας παρουσιάζει ισοδύναμα μεταξύ τους σύμβολα και εκφράσεις. := ή =

7. Βασικά στοιχεία προγραµµατισµού.

Ανάπτυξη Εφαρμογών σε Προγραμματιστικό Περιβάλλον

Ανάπτυξη Εφαρμογών σε Προγραμματιστικό Περιβάλλον

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 5. Κύκλος Ζωής Εφαρμογών ΕΝΟΤΗΤΑ 2. Εφαρμογές Πληροφορικής. Διδακτικές ενότητες 5.1 Πρόβλημα και υπολογιστής 5.2 Ανάπτυξη εφαρμογών

Ανάπτυξη Εφαρμογών σε Προγραμματιστικό Περιβάλλον

8. Η δημιουργία του εκτελέσιμου προγράμματος γίνεται μόνο όταν το πηγαίο πρόγραμμα δεν περιέχει συντακτικά λάθη.

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Γ ΤΑΞΗΣ ΓΕΛ ΚΛΕΙΩ ΣΓΟΥΡΟΠΟΥΛΟΥ. ΣΥΓΧΡΟΝΑ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΑ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝΤΑ Αντικειμενοστραφής Προγραμματισμός

2 ΟΥ και 7 ΟΥ ΚΕΦΑΛΑΙΟΥ

Επιµέλεια Θοδωρής Πιερράτος

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ

Α2. Να γράψετε στο τετράδιό σας τους αριθμούς της Στήλης Α και δίπλα τα γράμματα της Στήλης Β που τους αντιστοιχούν.

Κόστος Ποσότητα * 440 ΤΕΛΟΣ_ΑΝ Να γραφεί ξανά ώστε να μην περιέχει πλεονασμούς. Μονάδες 6 Α2 Να συμπληρώσετε των παρακάτω πίνακα

ΕΘΝΙΚΟ ΜΕΤΣΟΒΙΟ ΠΟΛΥΤΕΧΝΕΙΟ

Διαγώνισμα Ανάπτυξης Εφαρμογών Σε Προγραμματιστικό Περιβάλλον

Ανάπτυξη Εφαρμογών σε Προγραμματιστικό Περιβάλλον

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ

ΘΕΜΑ 1 ο ΑΡΧΗ 1ΗΣ ΣΕΛΙ ΑΣ

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΣΠΟΥΔΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ, Γ ΤΑΞΗ ΓΕΝΙΚΟΥ ΛΥΚΕΙΟΥ

ΑΡΧΗ 1 ΗΣ ΣΕΛΙΔΑΣ Δ ΤΑΞΗ ΘΕΜΑΤΑ

Σχετικά με την ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ

ΟΜΑΔΑ Ε ΓΕΩΡΓΙΟΥ ΦΩΤΕΙΝΗ ΗΛΙΟΥΔΗ ΑΦΡΟΔΙΤΗ ΜΕΤΑΛΛΙΔΟΥ ΧΡΥΣΗ ΝΙΖΑΜΗΣ ΑΛΕΞΑΝΔΡΟΣ ΤΖΗΚΑΛΑΓΙΑΣ ΑΝΔΡΕΑΣ ΤΡΙΓΚΑΣ ΑΓΓΕΛΟΣ

1.1. Ðñïóäïêþìåíá áðïôåëýóìáôá 1.2. ÅðéðëÝïí ðáñáäåßãìáôá

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΙΣ ΑΡΧΕΣ ΤΗΣ ΕΠΙΣΤΗΜΗΣ ΤΩΝ Η/Υ

Επιλέξτε Σωστό ή Λάθος για καθένα από τα παρακάτω:

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ Κεφάλαιο 2 ο. Επικοινωνία:

Transcript:

Το πρόβλημα στην πληροφορική Γενικές έννοιες ΤΕΛΟΣ

Ανάλυση Προβλήματος (1) Ορισμός Κατανόηση Σωστή διατύπωση από τον δημιουργό Σωστή ερμηνεία από αυτόν που αναλαμβάνει την επίλυση Δομή προβλήματος Ορισμός δομής Τρόποι περιγραφής Φραστικά Διαγραμματικά 22/11/08 Ανάλυση προβλήματος 2

Ανάλυση Προβλήματος (2) Καθορισμός απαιτήσεων Δεδομένα Ζητούμενα Στάδια Αντιμετώπισης Κατανόηση ( καθορισμός απαιτήσεων) Ανάλυση ( Διάσπαση σε επιμέρους απλούστερα προβλήματα ) Επίλυση ( λύση αρχικού μέσω λύσης επιμέρους προβλημάτων) 22/11/08 Ανάλυση προβλήματος 3

Κατηγορίες Προβλημάτων Κριτήριο: Δυνατότητα επίλυσης Επιλύσιμα Ανοικτά Άλυτα Κριτήριο: Βαθμός δόμησης Δομημένα Ημιδομημένα Αδόμητα Κριτήριο: Είδος επίλυσης Απόφασης, Υπολογιστικά, Βελτιστοποίησης 22/11/08 Ανάλυση προβλήματος 4

Πρόβλημα και υπολογιστής Γιατί με υπολογιστή Πολυπλοκότητα Επαναληπτικότητα Ταχύτητα Μεγάλο πλήθος δεδομένων Λειτουργίες Υπολογιστή Πρόσθεση ( για όλες οι αριθμητικές πράξεις) Σύγκριση ( για όλες τις λογικές πράξεις) Μεταφορά (πριν και μετά την επεξεργασία) 22/11/08 Ανάλυση προβλήματος 5 ΤΕΛΟΣ

ΔΕΔΟΜΕΝΟ ΚΑΙ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑ ΕΙΣΟΔΟΣ ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΕΞΟΔΟΣ ΔΕΔΟΜΕΝΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑ Ανάδραση 22/11/08 Ανάλυση προβλήματος 6

Διαγραμματική Παρουσίαση ΤΑΞΙΔΙ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΥΛΟΠΟΙΗΣΗ ΕΠΙΣΤΡΟΦΗ ΕΚΔΟΣΗ ΕΙΣΙΤΗΡΙΩΝ ΕΚΔΟΣΗ ΔΙΑΒΑΤΗΡΙΟΥ ΕΡΕΥΝΑ ΑΓΟΡΑΣ ΣΥΓΚΡΙΣΗ ΤΙΜΩΝ ΛΗΨΗ ΑΠΟΦΑΣΗΣ ΑΓΟΡΑ ΕΙΣΙΤΗΡΙΩΝ 22/11/08 Ανάλυση προβλήματος 7

Ορισμός Προβλήματος Κατάσταση που πρέπει να αντιμετωπιστεί, απαιτεί λύση, η δε λύση δεν είναι γνωστή, ούτε προφανής 22/11/08 Ανάλυση προβλήματος 8

Σαφήνεια διατύπωσης Παράδειγμα 1 : Οργάνωσε ένα πάρτι για τα γενέθλιά κάποιου ( ασαφές) Παράδειγμα 2: Οργάνωσε ένα πάρτι με : Μουσική Ροκ με χρήση στερεοφωνικού Το στερεοφωνικό θα το πάρεις από τον Βαγγέλη Θα καλέσεις όλους τους συμμαθητές μου Θα γίνει στο σπίτι μου το Σάββατο ( ημερομηνία ) ( σαφές) 22/11/08 Ανάλυση προβλήματος 9

Ορισμός δομής Προβλήματος Δομή προβλήματος είναι η αναφορά στα συστατικά του μέρη, δηλαδή στα επιμέρους τμήματα που το αποτελούν καθώς και στον τρόπο που τα μέρη αυτά συνδέονται μεταξύ τους 22/11/08 Ανάλυση προβλήματος 10

Φραστική μέθοδος 1. Ταξίδι 1. Προετοιμασία 1. Έκδοση εισιτηρίων 1. Έρευνα αγοράς 2. Σύγκριση τιμών 3. Λήψη απόφασης 4. Αγορά εισιτηρίων 2. Έκδοση Διαβατήριου 2. Υλοποίηση 3. Επιστροφή 22/11/08 Ανάλυση προβλήματος 11

Το πρόβλημα στην πληροφορική Γενικές έννοιες ΤΕΛΟΣ 22/11/08 Ανάλυση προβλήματος 1

Ανάλυση Προβλήματος (1) Ορισμός Κατανόηση Σωστή διατύπωση από τον δημιουργό Σωστή ερμηνεία από αυτόν που αναλαμβάνει την επίλυση Δομή προβλήματος Ορισμός δομής Τρόποι περιγραφής Φραστικά Διαγραμματικά 22/11/08 Ανάλυση προβλήματος 2

Ανάλυση Προβλήματος (2) Καθορισμός απαιτήσεων Δεδομένα Ζητούμενα Στάδια Αντιμετώπισης Κατανόηση ( καθορισμός απαιτήσεων) Ανάλυση ( Διάσπαση σε επιμέρους απλούστερα προβλήματα ) Επίλυση ( λύση αρχικού μέσω λύσης επιμέρους προβλημάτων) 22/11/08 Ανάλυση προβλήματος 3

Κατηγορίες Προβλημάτων Κριτήριο: Δυνατότητα επίλυσης Επιλύσιμα Ανοικτά Άλυτα Κριτήριο: Βαθμός δόμησης Δομημένα Ημιδομημένα Αδόμητα Κριτήριο: Είδος επίλυσης Απόφασης, Υπολογιστικά, Βελτιστοποίησης 22/11/08 Ανάλυση προβλήματος 4

Πρόβλημα και υπολογιστής Γιατί με υπολογιστή Πολυπλοκότητα Επαναληπτικότητα Ταχύτητα Μεγάλο πλήθος δεδομένων Λειτουργίες Υπολογιστή Πρόσθεση ( για όλες οι αριθμητικές πράξεις) Σύγκριση ( για όλες τις λογικές πράξεις) Μεταφορά (πριν και μετά την επεξεργασία) 22/11/08 Ανάλυση προβλήματος 5 ΤΕΛΟΣ

ΔΕΔΟΜΕΝΟ ΚΑΙ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑ ΕΙΣΟΔΟΣ ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΕΞΟΔΟΣ ΔΕΔΟΜΕΝΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑ Ανάδραση 22/11/08 Ανάλυση προβλήματος 6

Διαγραμματική Παρουσίαση ΤΑΞΙΔΙ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΥΛΟΠΟΙΗΣΗ ΕΠΙΣΤΡΟΦΗ ΕΚΔΟΣΗ ΕΙΣΙΤΗΡΙΩΝ ΕΚΔΟΣΗ ΔΙΑΒΑΤΗΡΙΟΥ ΕΡΕΥΝΑ ΑΓΟΡΑΣ ΣΥΓΚΡΙΣΗ ΤΙΜΩΝ ΛΗΨΗ ΑΠΟΦΑΣΗΣ ΑΓΟΡΑ ΕΙΣΙΤΗΡΙΩΝ 22/11/08 Ανάλυση προβλήματος 7

Ορισμός Προβλήματος Κατάσταση που πρέπει να αντιμετωπιστεί, απαιτεί λύση, η δε λύση δεν είναι γνωστή, ούτε προφανής 22/11/08 Ανάλυση προβλήματος 8

Σαφήνεια διατύπωσης Παράδειγμα 1 : Οργάνωσε ένα πάρτι για τα γενέθλιά κάποιου ( ασαφές) Παράδειγμα 2: Οργάνωσε ένα πάρτι με : Μουσική Ροκ με χρήση στερεοφωνικού Το στερεοφωνικό θα το πάρεις από τον Βαγγέλη Θα καλέσεις όλους τους συμμαθητές μου Θα γίνει στο σπίτι μου το Σάββατο ( ημερομηνία ) ( σαφές) 22/11/08 Ανάλυση προβλήματος 9

Ορισμός δομής Προβλήματος Δομή προβλήματος είναι η αναφορά στα συστατικά του μέρη, δηλαδή στα επιμέρους τμήματα που το αποτελούν καθώς και στον τρόπο που τα μέρη αυτά συνδέονται μεταξύ τους 22/11/08 Ανάλυση προβλήματος 10

Φραστική μέθοδος 1. Ταξίδι 1. Προετοιμασία 1. Έκδοση εισιτηρίων 1. Έρευνα αγοράς 2. Σύγκριση τιμών 3. Λήψη απόφασης 4. Αγορά εισιτηρίων 2. Έκδοση Διαβατήριου 2. Υλοποίηση 3. Επιστροφή 22/11/08 Ανάλυση προβλήματος 11