Ασύρματες Κινητές Επικοινωνίες Ενότητα 6: Worldwide Interoperability for Microwave Access (WiMAX)

Σχετικά έγγραφα
Ασύρματες Κινητές Επικοινωνίες Ενότητα 3: Σημεία πρόσβασης στο Wireless Fidelity (WiFi) Μιχάλας Άγγελος Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής ΤE

Ασύρματες Κινητές Επικοινωνίες Ενότητα 2: Το επίπεδο MAC του WiFi

Εργαστηριακή Άσκηση 3

Ασύρματες Κινητές Επικοινωνίες Ενότητα 1: Εισαγωγή

Ασύρματες Κινητές Επικοινωνίες Ενότητα 8: Επαναληπτική ενότητα

Εργαστηριακή Άσκηση 5

Ασύρματες Κινητές Επικοινωνίες Ενότητα 5: Διαχείριση ενέργειας

Ασύρματες Κινητές Επικοινωνίες Ενότητα 7: Long Term Evolution (LTE)

ΜΑΘΗΜΑ: Ασύρματες Κινητές Επικοινωνίες

Ασύρματες Κινητές Επικοινωνίες Ενότητα 4: Το πρωτόκολλο Transmission Control (TCP)

Δίκτυα Υπολογιστών Ενότητα 9: Dynamic Host Configuration Protocol- DHCP

Τεχνολογία Πολυμέσων. Ενότητα # 17: Πρωτόκολλα μετάδοσης Διδάσκων: Γεώργιος Ξυλωμένος Τμήμα: Πληροφορικής

ΜΑΘΗΜΑ: Δίκτυα Υψηλών Ταχυτήτων

Δίκτυα Υψηλών Ταχυτήτων Ενότητα 7: Διευθυνσιοδότηση Internet Protocol (IP) v4

Προγραμματισμός Η/Υ 1 (Εργαστήριο)

Προγραμματισμός H/Y Ενότητα 5: Συναρτήσεις. Επικ. Καθηγητής Συνδουκάς Δημήτριος Τμήμα Διοίκησης Επιχειρήσεων (Γρεβενά)

Δίκτυα Υπολογιστών Ενότητα 10: Ethernet και ARP

Συστήματα Παράλληλης και Κατανεμημένης Επεξεργασίας

Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής και Τηλεπικοινωνιών

Δίκτυα Υψηλών Ταχυτήτων Ενότητα 9: MPLS

Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής και Τηλεπικοινωνιών

ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ ΙI. Άδειες Χρήσης. Δομή του προγράμματος. Διδάσκοντες: Αν. Καθ. Δ. Παπαγεωργίου, Αν. Καθ. Ε. Λοιδωρίκης

Αντικειμενοστραφής Προγραμματισμός

ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ Ανώτατο Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Πειραιά Τεχνολογικού Τομέα. Συστήματα Αυτομάτου Ελέγχου. Ενότητα Α: Γραμμικά Συστήματα

Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής και Τηλεπικοινωνιών

ΑΣΦΑΛΕΙΑ & ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗ ΔΙΚΤΥΩΝ(Θ)

Ειδικά Θέματα Δικτύων Ι

Σχεδίαση Δικτύων Υπολογιστών

ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ Ι

Ειδικά Θέματα Δικτύων ΙΙ. Ενότητα 7: Δρομολόγηση κατάστασης ζεύξης (Μέρος 1) Νικολάου Σπύρος Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής ΤΕ

Ειδικά Θέματα Προγραμματισμού

ΑΣΦΑΛΕΙΑ & ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗ ΔΙΚΤΥΩΝ(Θ)

Προγραμματισμός H/Y Ενότητα 1: Εισαγωγή. Επικ. Καθηγητής Συνδουκάς Δημήτριος Τμήμα Διοίκησης Επιχειρήσεων (Γρεβενά)

Δομημένος Προγραμματισμός

Προγραμματισμός Η/Υ 1 (Εργαστήριο)

Ειδικά Θέματα Δικτύων ΙΙ. Ενότητα 8: Δρομολόγηση κατάστασης ζεύξης (Μέρος 2) Νικολάου Σπύρος Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής ΤΕ

Συστήματα Αναμονής. Ενότητα 1: Εισαγωγή. Αγγελική Σγώρα Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής ΤΕ

Ειδικά Θέματα Δικτύων ΙΙ

Διαδικτυακές Εφαρμογές Ενότητα 7: Προσπέλαση ΒΔ με το JDBC

Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής και Τηλεπικοινωνιών

ΒΟΗΘΗΤΙΚΕΣ ΣΗΜΕΙΩΣΕΙΣ

Ειδικά Θέματα Δικτύων ΙΙ

Προγραμματισμός Η/Υ 1 (Εργαστήριο)

Αυτοματοποιημένη χαρτογραφία

Προγραμματισμός Η/Υ 1 (Εργαστήριο)

Αντικειμενοστρεφής Προγραμματισμός Ενότητα 7: Υπερφόρτωση τελεστών. Επικ. Καθηγητής Συνδουκάς Δημήτριος Τμήμα Διοίκησης Επιχειρήσεων (Γρεβενά)

ΜΑΘΗΜΑ: ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ

Ειδικά Θέματα Προγραμματισμού

Ειδικά Θέματα Δικτύων Ι

Βάσεις Δεδομένων. Ενότητα 1: Εισαγωγή στις Βάσεις δεδομένων. Πασχαλίδης Δημοσθένης Τμήμα Ιερατικών σπουδών

Προχωρημένα Θέματα Προγραμματισμού Δικτύων

Σχεδίαση Δικτύων Υπολογιστών

Αντικειμενοστρεφής Προγραμματισμός Ενότητα 2: Κλάσεις. Επικ. Καθηγητής Συνδουκάς Δημήτριος Τμήμα Διοίκησης Επιχειρήσεων (Γρεβενά)

Προγραμματισμός Ηλεκτρονικών Υπολογιστών 1

Εισαγωγή στην πληροφορική

Χρήση βασικών εργαλείων συλλογής πληροφοριών για τη διαμόρφωση και την κατάσταση λειτουργίας του δικτύου

Προγραμματισμός Η/Υ 1 (Εργαστήριο)

Ειδικά Θέματα Προγραμματισμού

Δίκτυα Υπολογιστών Ενότητα 7: Internet Control Message Protocol - ICMP

Σχεδιασμός Εικονικών Δικτύων Ενότητα 1: Εισαγωγή - Ιστορική Αναδρομή Τα πρώτα ιδιωτικά δίκτυα

Ειδικά Θέματα Προγραμματισμού

Εισαγωγή στην Διοίκηση Επιχειρήσεων

Σχεδίαση Δικτύων Υπολογιστών

Αντικειμενοστρεφής Προγραμματισμός Ενότητα 5: Κληρονομικότητα. Επικ. Καθηγητής Συνδουκάς Δημήτριος Τμήμα Διοίκησης Επιχειρήσεων (Γρεβενά)

Μοντελοποίηση Λογικών Κυκλωμάτων

Προγραμματισμός H/Y Ενότητα 4: Δείκτες. Επικ. Καθηγητής Συνδουκάς Δημήτριος Τμήμα Διοίκησης Επιχειρήσεων (Γρεβενά)

Προγραμματισμός Η/Υ 1 (Εργαστήριο)

ΑΝΑΛΥΣΗ ΧΡΗΜΑΤΟΟΙΚΟΝΟΜΙΚΩΝ ΚΑΤΑΣΤΑΣΕΩΝ

Προγραμματισμός H/Y Ενότητα 6: Δομές (structures) Επικ. Καθηγητής Συνδουκάς Δημήτριος Τμήμα Διοίκησης Επιχειρήσεων (Γρεβενά)

ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ Ι

Εισαγωγή στην πληροφορική

Εισαγωγή στην Πληροφορική

Σχεδίαση Δικτύων Υπολογιστών

Ειδικά Θέματα Δικτύων ΙΙ

Πληροφοριακά Συστήματα & Περιβάλλον Ασκήσεις

Συστήματα Παράλληλης και Κατανεμημένης Επεξεργασίας

Διαδικτυακές Εφαρμογές. Ενότητα 2: Enterprise Java Beans και Java Server Faces Μιχάλας Άγγελος Βούρκας Δημήτριος Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής ΤΕ

Λογιστική Κόστους Ενότητα 12: Λογισμός Κόστους (2)

ΜΑΘΗΜΑ: ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ

Μεταγλωττιστές. Ενότητα 6: Λεκτική ανάλυση (Μέρος 2 ο ) Αγγελική Σγώρα Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής ΤΕ

Κινητές Επικοινωνίες

Αρχιτεκτονικές Δικτύων & Πρωτόκολλα Ι

ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ Ι

ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ Ι

Αντικειμενοστρεφής Προγραμματισμός Ενότητα 3: Constructors και destructors

Ειδικά Θέματα Δικτύων ΙΙ

Τηλεπικοινωνίες. Ενότητα 6: Ψηφιακή Διαμόρφωση. Μιχάλας Άγγελος Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής ΤΕ

Προχωρημένα Θέματα Προγραμματισμού Δικτύων

Πληροφορική. Εργαστηριακή Ενότητα 1 η : Εισαγωγή στα Λογιστικά Φύλλα με το MS Excel. Ι. Ψαρομήλιγκος Τμήμα Λογιστικής & Χρηματοοικονομικής

ΜΑΘΗΜΑ: Αντικειμενοστρεφής Προγραμματισμός

Μεταγλωττιστές. Ενότητα 3: Τυπικές γλώσσες (Μέρος 2 ο ) Αγγελική Σγώρα Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής ΤΕ

Εφαρμογές Συστημάτων Γεωγραφικών Πληροφοριών

ΑΝΟΙΧΤΑ ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΑ ΜΑΘΗΜΑΤΑ. Λογισμός ΙΙ. Χρήστος Θ. Αναστασίου Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής ΤΕ

Αντικειμενοστρεφής Προγραμματισμός Ενότητα 9: Ειδικά θέματα γλώσσας C/C++. Επικ. Καθηγητής Συνδουκάς Δημήτριος Τμήμα Διοίκησης Επιχειρήσεων (Γρεβενά)

Μεταγλωττιστές. Ενότητα 4: Τυπικές γλώσσες (Μέρος 3 ο ) Αγγελική Σγώρα Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής ΤΕ

Εφαρμογές Συστημάτων Γεωγραφικών Πληροφοριών

Προγραμματισμός H/Y Ενότητα 3: Πίνακες αριθμών και χαρακτήρων. Επικ. Καθηγητής Συνδουκάς Δημήτριος Τμήμα Διοίκησης Επιχειρήσεων (Γρεβενά)

Αντικειμενοστρεφής Προγραμματισμός Ενότητα 8: Αρχεία. Επικ. Καθηγητής Συνδουκάς Δημήτριος Τμήμα Διοίκησης Επιχειρήσεων (Γρεβενά)

Αρχιτεκτονική Υπολογιστών Ασκήσεις Εργαστηρίου

ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΑΝΑΜΟΝΗΣ Queuing Systems

Transcript:

Ασύρματες Κινητές Επικοινωνίες Ενότητα 6: Worldwide Interoperability for Microwave Access (WiMAX) Μιχάλας Άγγελος Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής ΤΕ

Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται σε άδειες χρήσης Creative Commons. Για εκπαιδευτικό υλικό, όπως εικόνες, που υπόκειται σε άλλου τύπου άδειας χρήσης, η άδεια χρήσης αναφέρεται ρητώς. 2

Χρηματοδότηση Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό έχει αναπτυχθεί στα πλαίσια του εκπαιδευτικού έργου του διδάσκοντα. Το έργο «Ανοικτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα του ΤΕΙ Δυτικής Μακεδονίας και της Ανώτατης Εκκλησιαστικής Ακαδημίας Θεσσαλονίκης» έχει χρηματοδοτήσει μόνο τη αναδιαμόρφωση του εκπαιδευτικού υλικού. Το έργο υλοποιείται στο πλαίσιο του Επιχειρησιακού Προγράμματος «Εκπαίδευση και Δια Βίου Μάθηση» και συγχρηματοδοτείται από την Ευρωπαϊκή Ένωση (Ευρωπαϊκό Κοινωνικό Ταμείο) και από εθνικούς πόρους. 3

WiMAX

Σκοποί ενότητας Σε αυτή την ενότητα εξετάζουμε τη λειτουργικότητα ενός μητροπολιτικού δικτύου IEEE 802.16 (WiMAX). Συγκεκριμένα, θα μελετούμε τις επιπτώσεις που έχουν κάποιες τεχνικές διαμόρφωσης στην απόδοση της τεχνολογίας WiMAX. 5

Περιεχόμενα ενότητας (1/3) Σενάριο προσομοίωσης. Αρχεία κεφαλίδας. Η συνάρτηση main. Δημιουργία των κόμβων του δικτύου. Δημιουργία των συσκευών WiMAX. Προσθήκη επιπλέον χαρακτηριστικών στις συσκευές WiMAX. 6

Περιεχόμενα ενότητας (2/3) Καθορισμός διευθύνσεων Internet Protocol (IP). Ορισμός της θέσης των κόμβων. User Datagram protocol (UDP) server και UDP client. Καθορισμός χαρακτηριστικών ζεύξης καθόδου. Καθορισμός χαρακτηριστικών ζεύξης ανόδου. 7

Περιεχόμενα ενότητας (3/3) Διάρκεια προσομοίωσης. Ασκήσεις. 8

Σενάριο προσομοίωσης Το ασύρματο δίκτυο που εξετάζουμε αποτελείται από 3 κόμβους. 1 σταθμό βάσης (base station - bs) και 2 σταθμούς συνδρομητή (subscriber station - ss). O σταθμός συνδρομητή 0 στέλνει πακέτα στο σταθμό συνδρομητή 1. 9

Αρχεία κεφαλίδας Εισάγουμε τα απαραίτητα αρχεία κεφαλίδας (header files) και καθορίζουμε το namespace που θα χρησιμοποιηθεί. #include "ns3/core-module.h" #include "ns3/network-module.h" #include "ns3/applications-module.h" #include "ns3/mobility-module.h" #include "ns3/config-store-module.h" #include "ns3/wimax-module.h" #include "ns3/internet-module.h" #include "ns3/global-route-manager.h" #include "ns3/ipcs-classifier-record.h" #include "ns3/service-flow.h" #include <iostream> #include "ns3/netanim-module.h" NS_LOG_COMPONENT_DEFINE ("Lab6"); using namespace ns3; 10

Η συνάρτηση main Δηλώνουμε τη συνάρτηση main. Δημιουργούμε ένα αντικείμενο χρονοπρογραμματιστή που θα χρησιμοποιήσουμε στη συνέχεια. Ενεργοποιούμε την τύπωση μηνυμάτων για την κίνηση που θα στέλνουμε. Θα τυπώνονται στο τερματικό μηνύματα που αφορούν την εφαρμογή (UdpClient - UdpServer). int main (int argc, char *argv[]){ WimaxHelper::SchedulerType scheduler = WimaxHelper::SCHED_TYPE_SIMPLE; LogComponentEnable ("UdpClient", LOG_LEVEL_INFO); LogComponentEnable ("UdpServer, LOG_LEVEL_INFO); 11

Δημιουργία των κόμβων του δικτύου Δημιουργούμε τους κόμβους του δικτύου. 1 σταθμός βάσης. 2 σταθμούς συνδρομητή. NodeContainer ssnodes; NodeContainer bsnodes; ssnodes.create (2); bsnodes.create (1); 12

Δημιουργία των συσκευών WiMAX Δημιουργούμε τις συσκευές WiMAX. Καθορίζουμε: Τον τύπο της συσκευής Την πολυπλεξία του Φυσικού επιπέδου Τον χρονοπρογραμματιστή που θα χρησιμοποιείται για τα Subscribe Station (ss) και το Base Station (bs), αντίστοιχα. WimaxHelper wimax; NetDeviceContainer ssdevs, bsdevs; ssdevs = wimax.install (ssnodes, WimaxHelper::DEVICE_TYPE_SUBS RIBER_STATION, WimaxHelper::SIMPLE_PHY_TYPE_OF DM, scheduler); bsdevs = wimax.install (bsnodes, WimaxHelper::DEVICE_TYPE_BASE_ST ATION, WimaxHelper::SIMPLE_PHY_TYPE_ FDM, scheduler); 13

Προσθήκη επιπλέον χαρακτηριστικών στις συσκευές WiMAX (1/2) Προσθέτουμε επιπλέον χαρακτηριστικά στις συσκευές των συνδρομητών χρησιμοποιώντας της κλάση SubscriberStationNetDevice. Ορίζουμε την τεχνική διαμόρφωσης του Φυσικού επιπέδου. Ptr<SubscriberStationNetDevice> ss[2]; for (int i = 0; i < 2; i++) { ss[i] = ssdevs.get (i)-> GetObject<SubscriberStationNetDevice> (); ss[i]->setmodulationtype (WimaxPhy::MODULATION_TYPE_QAM64_34); } 14

Προσθήκη επιπλέον χαρακτηριστικών στις συσκευές WiMAX (2/2) Προσθέτουμε επιπλέον χαρακτηριστικά στη συσκευή του σταθμού βάσης χρησιμοποιώντας τη κλάση BaseStationNetDevice. Ptr<BaseStationNetDevice> bs; bs = bsdevs.get (0)-> GetObject<BaseStationNetDevice> (); 15

Καθορισμός διευθύνσεων IP Εγκαθιστούμε τη στοίβα πρωτοκόλλων Transmission Control Protocol (TCP) κι ορίζουμε τις IP διευθύνσεις των κόμβων. InternetStackHelper stack; stack.install (bsnodes); stack.install (ssnodes); Ipv4AddressHelper address; address.setbase ("10.1.7.0", "255.255.255.0"); Ipv4InterfaceContainer SSinterfaces = address.assign (ssdevs); Ipv4InterfaceContainer BSinterface = address.assign (bsdevs); 16

Ορισμός της θέσης των κόμβων Θέτουμε τις θέσεις των κόμβων στο δίκτυο μας. Ορίζουμε ως μοντέλο κινητικότητας το ConstantPositionMobility Model. Οι κόμβοι μας θα είναι σταθεροί στις θέσεις τους και δεν θα κινούνται στο χώρο. Ptr<ListPositionAllocator> positionalloc = CreateObject <ListPositionAllocator> (); positionalloc->add (Vector(15, 25, 0)); positionalloc->add (Vector(25, 15, 0)); positionalloc->add (Vector(5, 15, 0)); MobilityHelper bs_mobility; bs_mobility.setmobilitymodel("ns3:: ConstantPositionMobilityModel"); bs_mobility.setpositionallocator (positionalloc); bs_mobility.install(bsnodes); bs_mobility.install(ssnodes); 17

UDP server και UDP client (1/2) Θέτουμε το σταθμό συνδρομητή 0 ως server και το σταθμό συνδρομητή 1 ως client. UdpServerHelper udpserver; ApplicationContainer serverapps; UdpClientHelper udpclient; ApplicationContainer clientapps; udpserver = UdpServerHelper (22000); serverapps = udpserver.install (ssnodes.get (0)); serverapps.start (Seconds (4.0)); serverapps.stop (Seconds (10.0)); 18

UDP server και UDP client (2/2) Θέτουμε το σταθμό συνδρομητή 0 ως server και το σταθμό συνδρομητή 1 ως client (συνέχεια). udpclient=udpclienthelper(ssinterfaces.getaddress (0), 22000); udpclient.setattribute ("MaxPackets", UintegerValue (15000)); udpclient.setattribute ("Interval", TimeValue (Seconds (0.1))); udpclient.setattribute ("PacketSize", UintegerValue (512)); clientapps = udpclient.install (ssnodes.get (1)); clientapps.start (Seconds (5.0)); clientapps.stop (Seconds (9.5)); Simulator::Stop (Seconds (15.0)); 19

Καθορισμός χαρακτηριστικών ζεύξης καθόδου Καθορισμός χαρακτηριστικών για τη ζεύξη καθόδου του σταθμού συνδρομητή 0 που θα λαμβάνει δεδομένα. IpcsClassifierRecord DlClassifierUgs (Ipv4Address ("0.0.0.0"), Ipv4Mask ("0.0.0.0"), SSinterfaces.GetAddress (0), Ipv4Mask ("255.255.255.255"), 0, 65000, 22000, 22000, 17, 1); ServiceFlow DlServiceFlowUgs = wimax.createserviceflow (ServiceFlow::SF_DIRECTION_DOWN, ServiceFlow::SF_TYPE_RTPS, DlClassifierUgs); ss[0]->addserviceflow (DlServiceFlowUgs); 20

Καθορισμός χαρακτηριστικών ζεύξης ανόδου Καθορισμός χαρακτηριστικών για τη ζεύξη ανόδου του σταθμού συνδρομητή 1 που θα στέλνει δεδομένα. IpcsClassifierRecord UlClassifierUgs (SSinterfaces.GetAddress (1), Ipv4Mask ("255.255.255.255"), Ipv4Address ("0.0.0.0"), Ipv4Mask ("0.0.0.0"), 0, 65000, 22000, 22000, 17, 1); ServiceFlow UlServiceFlowUgs = wimax.createserviceflow (ServiceFlow::SF_DIRECTION_UP, ServiceFlow::SF_TYPE_RTPS, UlClassifierUgs); ss[1]->addserviceflow (UlServiceFlowUgs); 21

Διάρκεια προσομοίωσης Δηλώνουμε τη διάρκεια της προσομοίωσης και το αρχείο που θα χρησιμοποιήσουμε για το Network Animator. AnimationInterface anim("lab6.xml"); Simulator::Run (); Simulator::Destroy (); return 0; } Αποθηκεύουμε τον κώδικα σε ένα αρχείο με όνομα lab6.cc στην τοποθεσία ns-allinone-3.**/ns- 3.**/scratch κι εκτελούμε την προσομοίωσή μας. 22

Απεικόνιση της προσομοίωσης με το NetAnim Ανοίγουμε το αρχείο lab6.xml με το NetAnim. Εικόνα 1. Απεικόνιση της προσομοίωσης από το NetAnim, εμφάνιση μετά την εγκατάσταση του προγράμματος ns-3, ελεύθερο λογισμικό, με άδεια GNU GPLv2 license, διαθέσιμο στο κοινό για έρευνα, ανάπτυξη και χρήση. 23

Ασκήσεις (1/4) 1. Εκτελέστε την προσομοίωση και υπολογίστε με το χέρι. a. Τη ρυθμαπόδοση (throughput). b. Τη χρονική καθυστέρηση (delay). c. Τη μεταβλητότητα της χρονικής καθυστέρησης (jitter). d. Τις απώλειες πακέτων (packet loss). 24

Ασκήσεις (2/4) Διευκρίνιση: Το jitter υπολογίζεται για κάθε ζεύγος διαδοχικών πακέτων i και j με τον παρακάτω τύπο: D(i,j)=(Rj-Ri)-(Sj-Si)=(Rj-Sj)-(Ri-Si), όπου: Rj,i: Ο χρόνος που παραλήφθηκαν τα πακέτα j και i, αντίστοιχα. Sj,i: Ο χρόνος που εστάλησαν τα πακέτα j και i, αντίστοιχα. 25

Ασκήσεις (3/4) 2. Παραμετροποιείστε τον client ώστε να στέλνει κίνηση 10 Mbps ρυθμίζοντας κατάλληλα το interval. a. Εμφανίστε την τοπολογία στο NetAnim. b. Χρησιμοποιώντας το αρχείο awk, καταγράψτε τα αποτελέσματα. 3. Αλλάξτε την τεχνική διαμόρφωσης σε QAM16_34. a. Χρησιμοποιώντας το αρχείο awk, καταγράψτε πάλι τα αποτελέσματα. Δώστε μία σύντομη εξήγηση. 26

Ασκήσεις (4/4) 4. Επαναφέρετε το interval στην αρχική του τιμή. Προσθέστε άλλους δύο clients ώστε να έχετε συνολικά 3 ss clients, οι οποίοι να στέλνουν δεδομένα στον server. a. Χρησιμοποιώντας το αρχείο awk, καταγράψτε πάλι τα αποτελέσματα. 27

Βιβλιογραφία 1. Βασικές Αρχές Ασύρματης Επικοινωνίας, David Tse, Pramod Viswanath, Εκδόσεις Κλειδάριθμος. 2. ΔΙΚΤΥΑ ΚΙΝΗΤΩΝ & ΠΡΟΣΩΠΙΚΩΝ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΩΝ, Θεολόγου Μ., Εκδοτικός Οίκος: ΤΖΙΟΛΑ Έτος έκδοσης: 2007 ISBN: 978-960-418-126-1. 3. Εισαγωγή στα ασύρματα συστήματα, Black, Dipiazza, Ferguson. 4. Συστήματα Κινητών Επικοινωνιών, Κανάτας Αθανάσιος, Κωνσταντίνου Φίλιππος, Πάντος Γεώργιος. 28

Τέλος Ενότητας