Κατασκευή και προγραμματισμός ηλεκτρονικών μουσικών οργάνων



Σχετικά έγγραφα
Ταυτότητα εκπαιδευτικού σεναρίου. Γνώσεις και πρότερες ιδέες των μαθητών. Σκοπός και στόχοι

Υλικά που χρειαζόμαστε

Ταυτότητα εκπαιδευτικού σεναρίου

1. Το ηλεκτρικό ρεύμα και τα ηλεκτρικά κυκλώματα

Στην παρακάτω εικόνα βλέπεις µία µπαταρία κι ένα λαµπάκι στερεωµένο σε µία λυχνιολαβή.

Συμπληρωματικό Φύλλο Εργασίας 10+ ( * ) 10. Το Ηλεκτρικό βραχυ-κύκλωμα Κίνδυνοι και "Ασφάλεια"

αντιστοιχίζεται με την εντολή περίμενε 0.5 (120/60=2 χτύποι ανά δευτερόλεπτο). Στην

Έχεις ξαναπαίξει με παιχνίδια που χρησιμοποιούν ηλεκτρισμό στη λειτουργία τους;

Στόχοι και Δείκτες Επιτυχίας για το 3 ο Μάθημα της Ενότητας «Νίκησε την πλημμύρα»

ΕΝΟΤΗΤΑ ΤΡΙΤΗ. Κατασκευή 3 ου Μέρους: Συναρμολόγηση Τηλεχειριστηρίου

TECHNO ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΚΑΙ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ A.E. Τηλ

Ηεπιστήμημέσααπόταμάτιατουπαιδιού... Ιδέες και πειράματα για τον «Ήχο»

Φύλλο Εργασίας: Παιχνίδι Λαβύρινθος (MAZE) Προγραμματιστικό Εργαλείο: SCRATCH. Ονοματεπώνυμο:

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΞΕΚΙΝΩΝΤΑΣ. Παρακάτω θα γνωρίσουμε μερικά από τα εξαρτήματα που χρειάζονται για την συναρμολόγηση και σύνδεση της θυροτηλεόρασης.

Άσκηση 2 3. Πώς θα μπορούσατε να ανάψετε τη λάμπα της παρακάτω εικόνας χρησιμοποιώντας ένα καλώδιο και μία μπαταρία; Υποδείξτε τρόπο.

«Φωτεινός Παντογνώστης» (Επιτραπέζιο παιχνίδι)

ΤΟ ΕΣΩΤΕΡΙΚΟ ΤΟΥ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ

Καροτοκυνηγός. Αντικείμενα

Η διάρκεια πραγματοποίησης της ανοιχτής εκπαιδευτικής πρακτικής ήταν 2 διδακτικές ώρες

Ε Δημοτικού 13 Μαΐου 2012 Ονοματεπώνυμο: Δημοτικό Σχολείο:.

Από τον Ηλεκτρισμό στο Μαγνητισμό Ένας Ηλεκτρικός (ιδιο-)κινητήρας

Αναπαραγωγή και stop/pause έτοιμων ηχητικών clips

Microcomputer Automatic Alarm device CCTV SECURITY AUTOMATIC ALARM SYSTEΜ

Από το Μαγνητισμό στον Ηλεκτρισμό Μια Ηλεκτρική (ιδιο-)γεννήτρια

Μέρος Α Γνωριμία με το περιβάλλον προγραμματισμού του ρομπότ OTTO

Μπαταρία Α 1. Θερμική. 2. Ακτινοβολία. Γεννήτρια Β. Θερμοστοιχείο Δ. 4. Χημική

Ανακύκλωσε το Computer Game σε Scratch

Ενότητα 1η. Εισαγωγή στην Πληροφορική

ΠΕΙΡΑΜΑΤΙΚΟ ΓΥΜΝΑΣΙΟ ΠΑΤΡΩΝ TO ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΕΙΝΑΙ ΔΙΚΗ ΜΑΣ ΥΠΟΘΕΣΗ

Φύλλο Εργασίας 11. Από τον Ηλεκτρισμό στο Μαγνητισμό Ένας Ηλεκτρικός (ιδιο-)κινητήρας

Υλικά που χρειαζόμαστε

Από το Μαγνητισμό στον Ηλεκτρισμό Μια Ηλεκτρική (ιδιο-)γεννήτρια

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Επέλεξα αυτό το θέμα, διότι μου κίνησε ιδιαίτερα το ενδιαφέρον τόσο η ιστορία, όσο και η κατασκευή της γραφομηχανής.

ΕΝΤΑΣΗ ΗΛΕΚΤΡΙΚΟΥ ΡΕΥΜΑΤΟΣ (Ε.Χαραλάμπους)

Eλληνικά. Πληροφορίες σχετικά µε την ασφάλεια

Ανεβοκατεβάσματα. 13ο Δημοτικό Σχολείο Καρδίτσας - Τμήμα ΣΤ3

Φύλλο Εργασίας. Μάθημα 7 Τεχνητοί δορυφόροι και Σύγχρονα Επαγγέλματα ΙΙ

Η φυσική με πειράματα Α Γυμνασίου

ΦΟΡΗΤΟ RADIO / CD / MP3 / USB / AUX / SD-MMC CARD APRC60AT

Το πρόγραμμα Πληροφορικής. Τμήμα Πληροφορικής Δημοτικού Κολλεγίου Αθηνών

Φύλλο Εργασίας 10 Το Ηλεκτρικό βραχυ-κύκλωμα Κίνδυνοι και "Ασφάλεια"

ΣΤΕΡΕΟΦΩΝΙΚΟ FM ΡΑΔΙΟ-CD PLAYER ΜΕ USB MP3 SCD-38 USB

«Ταξίδι γεύσης στην Ευρωπαϊκή Ένωση»

Π Πιλοτική εφαρμογή και αξιολόγηση αντιπροσωπευτικού αριθμού σεναρίων από κάθε τύπο σε διαφοροποιημένες εκπαιδευτικές συνθήκες πραγματικής τάξης

Γνωριμία με το περιβάλλον

διαπιστώσουν πειραματικά τον σωστό τρόπο σύνδεσης ενός λαμπτήρα με τους πόλους μιας μπαταρίας σε ένα κύκλωμα Θεωρητικό υπόβαθρο

ΦΥΛΛΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ 1 ΠΕΙΡΑΜΑΤΑ ΜΕ ΤΟ ΗΛΕΚΤΡΙΚΟ ΡΕΥΜΑ

αντίστοιχο γεγονός. Όταν όντως το κουμπί

Δραστηριότητα 1 Σχεδιασμός σκηνικού

Slalom Race Computer Game on Scratch

Τα στοιχεία του παιχνιδιού : Σκηνικό

ΤΑΞΗ ΣΤ ΕΙΡΗΝΗ ΠΕΤΡΑΚΗ (ΔΑΣΚΑΛΑ ΣΥΜΒΟΥΛΟΣ ΣΧ.Τ.) ΕΝΟΤΗΤΕΣ Α.Π.: ΔΟΜΕΣ ΕΝΕΡΓΕΙΑ ΗΛΕΚΤΡΙΣΜΟΣ ΜΗΧΑΝΙΣΜΟΙ - ΤΡΟΧΑΛΙΕΣ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΕΛΕΓΧΟΥ («EGG BOX»)

Τα Φύλλα Εργασίας αφορά την εκμάθηση της εκτέλεσης της δομής επιλογής μέσα από το περιβάλλον του SCRATCH.

Χρησιµοποιήστε τύπο καλωδίου: 3x Πλαίσιο ελέγχου πίσω πλευράς Κάρτα ήχου 5.1 Η/Υ. Πράσινο. Μαύρο Πορτοκαλί

ΠΕΙΡΑΜΑΤΑ ΦΥΣΙΚΗΣ ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΗ ΜΑΘΗΤΩΝ ΤΗΣ Α ΤΑΞΗΣ. 3ο Γ/σιο Τρικάλων

Φτιάξε ένα απλό παιχνίδι

ΔΥΝΑΜΗ ΕΛΞΗΣ ΗΛΕΚΤΡΟΜΑΓΝΗΤΗ

ΠΑΝΕΛΛΗΝΙΟΣ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΣ ΦΥΣΙΚΗΣ "ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΗΣ" Γ Λυκείου Β Φάση: Πειραματικό μέρος : 14/04/2018 Q E-2

Β τάξη. ΕΝΟΤΗΤΑ 1 Κεφάλαιο 2: Το εσωτερικό του Υπολογιστή. Εικόνα 2.1: Η Κεντρική Μονάδα.

«ΦΥΣΙΚΗ ΚΑΙ ΜΟΥΣΙΚΗ»

Games: Εξοικείωση με το περιβάλλον του Game Maker μέσα από την κατασκευή ενός παιχνιδιού

6ο Διαπολιτισμικό Δημοτικό Ελευθερίου - Κορδελιού Coding Competition Η ιδιαιτερότητα του σχολείου μας έγκειται στο γεγονός ότι φιλοξενεί μαθητές από

Β1.1 Δημιουργία Εφαρμογής στο Περιβάλλον Προγραμματισμού EdScratch του Edison ρομπότ

Ανοικτή Κατηγορία Δημοτικού: Εποικισμός του Άρη

Παράρτημα. Πραγματοποίηση μέτρησης τάσης, ρεύματος, ωμικής αντίστασης με χρήση του εργαστηριακού εξοπλισμού Άσκηση εξοικείωσης

Δραστηριότητα 3: Ρυθμίσεις Oικιακής Ομάδας Τοπικού Δικτύου Η/Υ σε WINDOWS 7 & 8

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 5. Κύκλος Ζωής Εφαρμογών ΕΝΟΤΗΤΑ 2. Εφαρμογές Πληροφορικής. Διδακτικές ενότητες 5.1 Πρόβλημα και υπολογιστής 5.2 Ανάπτυξη εφαρμογών

«Άρτος και Ευρωπαϊκή Ένωση»

Χαρίκλεια-Παναγιώτα Βαϊοπούλου. Υπότροφος του Ιδρύματος Αλ. Ωνάση. Στεφανία Γιώτα Μαρία Λαμπαδάρη Κωνσταντίνα Τσομπάνη 1

Χρειάζεσαι: χάρτινο κουτί από γάλα, ψαλίδι, περιοδικά, σελοτέιπ, συρραπτικό, πινέλο Από 7 χρόνων Εύκολο επίπεδο 30 λεπτά

Πληροφοριες σχετικα µε την ασφαλεια

Ηλεκτρικό Ρεύμα και Ηλεκτρικό Κύκλωμα

ΑΣΚΗΣΗ 8 Tutorial by TeSLa Συνδεσμολογία κυκλώματος Διαδικασία Προγραμματισμού

ΤΑ ΠΡΩΤΑ ΒΗΜΑΤΑ ΜΕ ΤΟ DJCONTROL INSTINCT ΚΑΙ ΤΟ DJUCED

Τίτλος Διδακτικού Σεναρίου

Σχολ.έτος Κεφάλαιο 5 ο Γνωριμία με το Λογισμικό του Υπολογιστή.

Παραδείγματα Δεδομένων: Οι τιμές στο κυλικείο, μια λίστα από ονόματα, τα σήματα της τροχαίας.

ΕΠΙΜΟΡΦΩΤΗΣ ΟΒΑΔΙΑΣ ΣΑΒΒΑΣ. ΚΑΒΑΛΙΕΡΟΣ ΔΗΜΗΤΡΙΟΣ Msc. Ηλεκτρολόγος Μηχανικός & Mobile phone:

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΕΡΓΑΣΙΑΣ

Breakdance Computer Game σε Scratch.

ΑΠΑΝΤΗΣΗ ΕΛΕΥΘΕΡΟΥ ΘΕΜΑΤΟΣ 1. Τίτλος Γράψτε ένα τίτλο για το σενάριο ΓΝΩΡΙΜΙΑ ΜΕ ΑΓΩΓΟΥΣ ΚΑΙ ΜΟΝΩΤΕΣ. «ΝΑ ΠΕΡΑΣΩ Ή ΌΧΙ» 2. Εµπλεκόµενες γνωστικές περι

ΑΥΤΟΜΑΤΟ ΦΩΤΟΒΟΛΤΑΪΚΟ ΠΑΝΕΛ

Σενάριο Μαθήματος. Τίτλος: Εφαρμογές αρχών διατήρησης στη μελέτη ηλεκτρικών κυκλωμάτων. Παραγρ. 2.5 (Συνδεσμολογία αντιστατών)

ATS2020 Μαθησιακός Σχεδιασμός

ΠΑΝΑΓΙΩΤΗΣ ΚΟΥΤΣΙΩΡΑΣ Α.Μ.: ΨΗΦΙΑΚΗ ΣΧΕΔΙΑΣΗ. Αναφορά Πρακτικής Εργασίας: Μετατροπέας Κώδικα BCD Σε Κώδικα GRAY

ΦΥΣΙΚΗ ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ 2. ΜΑΓΝΗΤΙΣΜΟΣ

Προβολή βίντεο.

ΚΥΚΛΩΜΑ ΜΕ ΔΥΟ ΔΙΑΚΟΠΤΕΣ

ΓΕΝΙΚΕΣ Ο ΗΓΙΕΣ ΓΙΑ ΦΩΤΙΣΤΙΚΑ ΟΙΚΙΑΚΗΣ ΧΡΗΣΗΣ

Πειράματα Φυσικών Επιστημών (Ε Δημοτικού) Θερμότητα θερμοκρασία. Ηλεκτρισμός

Να σας ευχηθώ ΧΡΙΣΤΟΣ ΑΝΕΣΤΗ!! Χρόνια πολλά με Υγεία, Αισιόδοξα και Ευτυχισμένα. και να σας θυμίσω την υπόσχεση για την εργασία που αφορά

Εξωτερικές συσκευές Οδηγός χρήσης

Android TV BOX Εγχειρίδιο χρήστη

Εισαγωγή. Στην εικόνα βλέπεις δύο µικρά λαµπάκια, όπως αυτά που έχουν οι φακοί. Σε τι διαφέρουν αυτά τα λαµπάκια από τις λάµπες που.

Εξωτερικές συσκευές Οδηγός χρήσης

IR-100 Προγραμματιζόμενο Τηλεχειριστήριο Οδηγίες Χρήσης

ΕΝΑΡΞΗ ΜΕ DJCONTROL COMPACT ΚΑΙ DJUCED 18

Περιεχόμενα. Σελίδα 3 από 21

Εισαγωγικό Ένθετο. 2. Ποια σώματα ονομάζονται ηλεκτρισμένα και τι είναι η ηλέκτριση;

«ΟΧΙ ΑΤΥΧΗΜΑΤΑ ΣΤΟ ΣΠΙΤΙ»

Transcript:

Κατασκευή και προγραμματισμός ηλεκτρονικών μουσικών οργάνων Δραστηριότητα στο πλαίσιο του Ομίλου Προγραμματισμού Ηλεκτρονικών Παιχνιδιών, του Πρότυπου Πειραματικού Δημοτικού Σχολείου Φλώρινας κατά το σχολικό έτος 2014-2015. Υπεύθυνος εκπαιδευτικός: Γιάννης Αρβανιτάκης, Καθηγητής Πληροφορικής Εικόνα 1: Κατά την διάρκεια των εργασιών μας στις απογευματινές συνεδρίες του ομίλου Οι μαθητές και οι μαθήτριες του Ομίλου Προγραμματισμού Ηλεκτρονικών Παιχνιδιών κατασκεύασαν και προγραμμάτισαν τρία ηλεκτρονικά μουσικά όργανα (ηλεκτρική κιθάρα, ντραμς, πιάνο) από πεπιεσμένο φελιζόλ, αλουμινόχαρτο και άλλα υλικά με την χρήση της ηλεκτρονικής πλακέτας makey makey (http://www.makeymakey.com). Τα μουσικά όργανα παρουσιάστηκαν στους υπόλοιπους μαθητές του σχολείου σε ενδοσχολική έκθεση, ενώ επίσης παρουσιάστηκαν στο κοινό στις εκδηλώσεις για την παγκόσμια ημέρα περιβάλλοντος. Περιγραφή κατασκευών Η λειτουργία των ηλεκτρονικών μουσικών οργάνων με την χρήση του makey makey βασίζεται στην ιδέα της αντικατάστασης πλήκτρων από το πληκτρολόγιο του Η/Υ με ηλεκτρικά κυκλώματα. Το makey makey συνδέεται μέσω usb με οποιονδήποτε Η/Υ, ανεξαρτήτως λειτουργικού συστήματος και μας δίνει την δυνατότητα να αντικαταστήσουμε τα πλήκτρα W, A, S, D, F, G, SPACE, πάνω βέλος, κάτω βέλος, αριστερό βέλος, δεξί βέλος, δεξί κλικ, αριστερό κλικ με ηλεκτρικά κυκλώματα που ξεκινάν από την αντίστοιχη υποδοχή της πλακέτας και καταλήγουν στις υποδοχές της γείωσης που διαθέτει. Σελίδα 1 από 10

Εικόνα 2: Η πλακέτα makey makey με τις διαθέσιμες υποδοχές που προσφέρει Έτσι για να κατασκευάσουμε ένα μουσικό όργανο χρειάζεται απλά να έχουμε ένα πρόγραμμα το οποίο να αναπαράγει νότες πατώντας πλήκτρα από το πληκτρολόγιο και με την βοήθεια του makey makey να αντικαταστήσουμε το πληκτρολόγιο του Η/Υ με μια δική μας κατασκευή. Η ηλεκτρική κιθάρα που κατασκευάσαμε δεν διαθέτει χορδές αλλά έξι πλήκτρα, τα οποία αντιστοιχούν σε έξι διαφορετικά power chords (ήχοι που βρήκαμε και κατεβάσαμε από το διαδίκτυο). Το κάθε πλήκτρο της κιθάρας είναι συνδεδεμένο με μια από τις υποδοχές του makey makey, ενώ στο κεντρικό σημείο της κιθάρας υπάρχει ένα πλήκτρο που είναι συνδεδεμένο με την γείωση της πλα κέτας. Έτσι όταν ο χειριστής της κιθάρας βάλει το ένα χέρι στην γείωση και το άλλο σε κάποιο από τα πλήκτρα κλείνει το αντίστοιχο κύκλωμα και δίνει την αντίστοιχη εντολή στον Η/Υ. Εικόνα 3: Όταν έχουμε το ένα χέρι στην γείωση και με το άλλο χέρι πατάμε κάποιο πλήκτρο της κιθάρας κλείνουμε το κύκλωμα και ο υπολογιστής συμπεριφέρεται σαν να πατάμε το αντίστοιχο πλήκτρο στο πληκτρολόγιο Σελίδα 2 από 10

Τα ντραμς διαθέτουν πέντε σημεία επαφής τα οποία αντιστοιχούν σε διαφορετικό ήχο το καθένα. Το κάθε σημείο επαφής είναι συνδεδεμένο στην αντίστοιχη υποδοχή του makey makey ενώ η γείωση είναι συνδεδεμένη με ένα ξυλάκι τυλιγμένο με αλουμινόχαρτο το οποίο χρησιμοποιούμε για να χτυπάμε τα ντραμς. Τα ντραμς και η κιθάρα συνδέονται ταυτόχρονα στο makey makey καθώς αξιοποιούν συνολικά 11 υποδοχές για αντικατάσταση πλήκτρων. Έτσι μπορούμε να παίζουμε την κιθάρα μαζί με τα ντραμς χρησιμοποιώντας μια πλακέτα makey makey και έναν Η/Υ. Εικόνα 4: Όταν πιάνουμε την μπαγκέτα που έχει την γείωση με το χέρι μας, το ρεύμα μεταδίδεται μέσω του σώματος μας και στην άλλη μπαγκέτα που έχουμε στο άλλο χέρι. Έτσι με όποια και από τις δυο μπαγκέτες ακουμπήσουμε τις επαφές δημιουργούμε κλειστό κύκλωμα Το πιάνο διαθέτει επτά πλήκτρα που το καθένα αντιστοιχεί σε διαφορετικές νότες και είναι συνδεδεμένα σε διαφορετικές υποδοχές του makey makey. Η γείωση είναι συνδεδεμένη σε ένα βραχιόλι που φοράμε στο ένα από τα δυο χέρια μας. Εικόνα 5: Η γείωση είναι συνδεδεμένη με ένα βραχιόλι στο χέρι μας. Το ρεύμα περνάει από το σώμα μας και όταν αγγίξουμε κάποιο από τα πλήκτρα του πιάνου δημιουργούμε ένα κλειστό κύκλωμα Σελίδα 3 από 10

Σχεδιασμός Έναυσμα Η αρχική ιδέα για την κατασκευή των μουσικών οργάνων προήλθε από ένα βίντεο στο youtube (https://www.youtube.com/watch?v=etgf0mjq7dk) το οποίο περιγράφει με λεπτομέρεια την κατασκευή μιας κιθάρας με την χρήση του makey makey. Μέχρι εκείνη τη στιγμή οι μαθητές και οι μαθήτριες του ομίλου είχαν ασχοληθεί με τον προγραμματισμό παιχνιδιών στον Η/Υ με το Scratch το Sploder και την Construct 2 και υπήρχε η θέληση από τον καθηγητή τους να ασχοληθούν και με τον προγραμματισμό απλών συστημάτων διάχυτου υπολογισμού. Στόχοι Ο βασικός σκοπός μιας τέτοιας δραστηριότητας είναι να κατανοήσουν οι μαθητές και οι μαθήτριες πως ο προγραμματισμός δεν αφορά μόνο τον Η/Υ αλλά μπορεί να ενσωματωθεί σε διάφορες συσκευές και κατασκευές με τις οποίες ερχόμαστε σε επαφή. Επιμέρους στόχοι της δραστηριότητας είναι: Να κατανοήσουν την έννοια του ηλεκτρικού κυκλώματος. Να εξασκηθούν οι μαθητές στον σχεδιασμό μιας ηλεκτρονικής κατασκευής με την δημιουργία σχηματικών. Να χρησιμοποιήσουν οι μαθητές τα σχέδια τους για να κατασκευάσουν το τελικό προϊόν. Να έρθουν σε επαφή με τον φυσικό προγραμματισμό με την δημιουργία κυκλωμάτων. Να αποκτήσουν δεξιότητες χειροτεχνίας, διαχωρισμού και ένωσης καλωδίων. Υποδομή υλικά Η δραστηριότητα πραγματοποιήθηκε στο εργαστήριο πληροφορικής του σχολείου μας κατά την διάρκεια των συναντήσεων του Ομίλου. Τα υλικά που χρειάστηκαν ήταν: Μια πλακέτα makey makey (κόστος περίπου 50 ευρώ) Ένας φορητός Η/Υ Ηχεία με καλή απόδοση 10 μέτρα μονωμένο καλώδιο χαλκού (κόστος περίπου 2 ευρώ) Δυο τ.μ. πεπιεσμένο φελιζόλ (κόστος περίπου 5 ευρώ) Μονωτική ταινία Αλουμινόχαρτο Αλουμινένια ταψάκια μιας χρήσης Κόλλα, ψαλίδια, κοπίδια, μαρκαδόροι, λαδομπογιές κλπ. Σελίδα 4 από 10

Στάδια εργασίας Στάδιο 1ο: Λογισμικό εύρεση ήχων Για την αναπαραγωγή των ήχων από τον υπολογιστή χρησιμοποιήθηκε το λογισμικό Soundplant (http://soundplant.org/) με το οποίο μπορούμε να αναθέσουμε σε κάθε πλήκτρο του Η/Υ αρχεία ήχου και να μετατρέψουμε το πληκτρολόγιο σε ένα μουσικό όργανο. Το λογισμικό εγκαταστάθηκε σε έναν φορητό υπολογιστή του σχολείου, τον οποίο χρησιμοποιούσαμε στα απογευματινά μαθήματα του ομίλου. Η αναζήτηση των ήχων έγινε σε μια συνεδρία του ομίλου. Οι μαθητές και οι μαθήτριες χωρίστηκαν σε ομάδες των δυο ατόμων και αναζήτησαν στο διαδίκτυο συλλογές από ήχους ηλεκτρικής κιθάρας, ντραμς και πιάνου. Για την ηλεκτρική κιθάρα τελικά καταλήξαμε στην συλλογή Free Rock Pack (http://mihaisorohan.blogspot.gr/2010/09/free-rock-pack-for-mulab.html) από την οποία χρησιμοποιήσαμε τα δείγματα από τον φάκελο Power Chords. Για τα ντραμς καταλήξαμε στην συλλογή 99 Drum Samples (http://99sounds.org/drum-samples/) ενώ για το πιάνο χρησιμοποιήσαμε την συλλογή Amore Grand Piano (http://store.precisionsound.net/shop/amore-grand-piano/). Επειδή η πλακέτα makey makey υποστηρίζει την αντικατάσταση 11 πλήκτρων του Η/Υ αποφασίσαμε να δημιουργήσουμε δυο διαφορετικά αρχεία χαρτογράφησης ήχων στο Soundplant. Το ένα αρχείο θα ήταν για την ταυτόχρονη χρήση της ηλεκτρικής κιθάρα με τα ντραμς (6 πλήκτρα για την κιθάρα και 5 για τα ντραμς) ενώ ένα δεύτερο αρχείο θα ήταν μόνο για το πιάνο. Με τον τρόπο αυτό δίναμε παραπάνω νότες σε κάθε όργανο αλλά δεν θα μπορούσαμε να χρησιμοποιήσουμε το πιάνο μαζί με τα άλλα δυο όργανα από τον ίδιο υπολογιστή. Εικόνα 6: Το λογισμικό soundplant με τους ήχους της κιθάρας και των ντραμς φορτωμένους στα επιθυμητά πλήκτρα Σελίδα 5 από 10

Στάδιο 2ο: Δημιουργία απλών σχηματικών Η αντικατάσταση 11 πλήκτρων του Η/Υ με φυσικά κυκλώματα αν και είναι απλή διαδικασία μπορεί να γίνει αρκετά πολύπλοκη χωρίς μια σχηματική αναπαράσταση που να χρησιμοποιηθεί σαν οδηγός. Οι μαθητές με την χρήση μολυβιών και μαρκαδόρων δημιούργησαν απλά σχηματικά στα οποία φαίνεται η σύνδεση των καλωδίων μεταξύ των πλήκτρων των μουσικών οργάνων και της πλακέτας makey makey. Αποφασίστηκε να χρησιμοποιήσουμε για την κιθάρα τα πλήκτρα W, A, S, D, F, G και για τα ντραμς τα πλήκτρα Space, πάνω βέλος, κάτω βέλος, δεξί βέλος, αριστερό βέλος. Για το πιάνο το οποίο έχει εφτά πλήκτρα χρησιμοποιήσαμε τα W, A, S, D, F, G και Space. Παρακάτω παρουσιάζονται τα σχηματικά που δημιουργήσαμε σε ψηφιακή μορφή για καλύτερη ανάγνωση. Εικόνα 7: Σχηματικό κιθάρας και ντραμς Σελίδα 6 από 10

Εικόνα 8: Σχηματικό πιάνου Στάδιο 3ο: Κατασκευή και βάψιμο Για την κατασκευή των μουσικών οργάνων αφιερώθηκαν δυο συνεδρίες του ομίλου. Ως κύριο κατασκευαστικό υλικό χρησιμοποιήθηκε πεπιεσμένο φελιζόλ. Αρχικά σχεδιάστηκαν με μολύβι τα περιγράμματα των μουσικών οργάνων και αργότερα κόπηκαν με κοπίδι. Για το βάψιμο των οργάνων χρησιμοποιήθηκαν μαρκαδόροι, λαδομπογιές και πλαστικά χρώματα. Εικόνα 9: Σχεδιασμός και κοπή των μουσικών οργάνων Σελίδα 7 από 10

Εικόνα 10: Για την ηλεκτρική κιθάρα χρησιμοποιήθηκαν δυο στρώσεις πεπιεσμένου φελιζόλ Εικόνα 11: Βάψιμο της κιθάρας Σελίδα 8 από 10

Στάδιο 4ο: Καλωδιώσεις και επαφές Για κάθε μουσικό όργανο έπρεπε να δημιουργηθούν οι επαφές για τα πλήκτρα και τις γειώσεις. Για τις επαφές και τις γειώσεις χρησιμοποιήθηκε αλουμινόχαρτο λόγω της αγωγιμότητας του. Τα παιδιά έκοψαν μικρά κομμάτια αλουμινόχαρτο με το ψαλίδι, τα οποία στην συνέχεια κόλλησαν πάνω στα πλήκτρα της κιθάρας και του πιάνου. Για τα ντραμς χρησιμοποιήθηκαν αλουμινένια ταψάκια μιας χρήσης και πλαστικά καπάκια ποτηριών τυλιγμένα σε αλουμινόχαρτο. Για την σύνδεση των πλήκτρων - επαφών και των γειώσεων με την πλακέτα makey makey χρησιμοποιήθηκε καλώδιο χαλκού με πλαστική μόνωση, καθώς και τα καλώδια που περιλαμβάνονται στο σετ του makey makey. Ακολουθώντας τα σχηματικά που είχαμε ήδη φτιάξει, οι μαθητές και οι μαθήτριες κόλλησαν την μία άκρη των καλωδίων στα πλήκτρα και τις επαφές των μουσικών οργάνων, βάζοντας αυτοκόλλητα σε κάθε καλώδιο για την θέση που πρέπει να έχει στο makey makey. Η άλλη άκρη των καλωδίων τοποθετήθηκε στην αντίστοιχη υποδοχή του makey makey, το οποίο στεγαζόταν σε μια ειδική κατασκευή που δημιούργησαν οι μαθητές με δομικά στοιχεία lego, τα οποία δανειστήκαμε από τον όμιλο ρομποτικής του σχολείου μας. Εικόνα 12: Η σύνδεση των καλωδίων με το makey makey. Η πλακέτα βρίσκεται στεγασμένη στην κατασκευή με τα lego τουβλάκια και τα καλώδια από την κιθάρα και τα ντραμς συνδέονται με τις κατάλληλες υποδοχές της. Για την γρήγορη και εύκολη σύνδεση κάθε καλώδιο είναι σημειωμένο με αυτοκόλλητο στο οποίο αναγράφεται η υποδοχή στην οποία συνδέεται Σελίδα 9 από 10

Στάδιο 5ο: Εκθέσεις Μετά την κατασκευή και την δοκιμή των μουσικών οργάνων, οι μαθητές και οι μαθήτριες του ομίλου τα παρουσίασαν στους υπόλοιπους μαθητές του σχολείου σε ενδοσχολική έκθεση. Επίσης συμμετείχαν στις εκδηλώσεις για την παγκόσμια ημέρα περιβάλλοντος που πραγματοποιήθηκαν στο ποτάμι της πόλης. Εικόνα 13: Από την παρουσιάση των μουσικών οργάνων στην ενδοσχολική έκθεση Εικόνα 14: Από την έκθεση στα πλαίσια της παγκόσμιας ημέρας περιβάλλοντος Περισσότερες πληροφορίες: http://ioarvanit.mysch.gr/?p=630 Σελίδα 10 από 10