Διαγράμματα περιπτώσεων χρήσης

Σχετικά έγγραφα
περιεχόμενα παρουσίασης Actors Σενάρια Περιεχόμενο περιπτώσεων χρήσης Πρότυπα περιπτώσεων χρήσης Διαγράμματα περιπτώσεων χρήσης

PDF created with pdffactory Pro trial version

09 Η γλώσσα UML II. Τεχνολογία Λογισμικού. Σχολή Hλεκτρολόγων Mηχανικών & Mηχανικών Yπολογιστών Εθνικό Μετσόβιο Πολυτεχνείο. Χειμερινό εξάμηνο

Ανάλυση Περιπτώσεων Χρήσης

Οι περιπτώσεις χρήσης

09 Η γλώσσα UML I. Τεχνολογία Λογισμικού. Τμήμα Πληροφορικής & Τηλεπικοινωνιών Εθνικό και Καποδιστριακό Πανεπιστήμιο Αθηνών. Εαρινό εξάμηνο

Περιεχόμενο του μαθήματος

UML: Unified modelling language

Διαγράμματα UML στην Ανάλυση. Μέρος Γ Διαγράμματα Επικοινωνίας Διαγράμματα Ακολουθίας Διαγράμματα Μηχανής Καταστάσεων

Περιπτώσεις Χρήσης και Διαγράµµατα Περιπτώσεων Χρήσης. Use Cases and Use Case Diagrams

Περίπτωση Χρήσης Use case

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ

αντίστοιχο γεγονός. Όταν όντως το κουμπί

Use Cases: μια σύντομη εισαγωγή. Heavily based on UML & the UP by Arlow and Neustadt, Addison Wesley, 2002

Έγγραφο Περιγραφής Απαιτήσεων Λογισμικού

Διαδικασίες της τεχνολογίας απαιτήσεων. I. Sommerville 2006 Βασικές αρχές Τεχνολογίας Λογισμικού, 8η αγγ. έκδοση Κεφ. 7

Περιεχόμενα. ΚΕΦΑΛΑΙΟ 1 Εισαγωγή στη UML... 19

Πίνακας Περιεχομένων. μέρος A 1 Εισαγωγή στην Τεχνολογία Λογισμικού

Αυτόνομοι Πράκτορες. ΝΑΟ Μουσικός

. Μεθοδολογία Προγραμματισμού. UML Διαγράμματα. Νικόλαος Πεταλίδης. Εισαγωγή Εαρινό Εξάμηνο 2014

Διαδικασίες παραγωγής λογισμικού. I. Sommerville 2006 Βασικές αρχές Τεχνολογίας Λογισμικού, 8η αγγ. έκδοση Κεφ. 4

ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΕΦΗΣ ΑΝΑΛΥΣΗ Περιπτώσεις Χρήσης. Ιωάννης Σταμέλος Βάιος Κολοφωτιάς Πληροφορική

ΕΚΦΩΝΗΣΗ ΥΠΟΧΡΕΩΤΙΚΗΣ ΕΡΓΑΣΙΑΣ σε UML

Ηλεκτρονικό Κατάστημα

Ελληνικό Ανοικτό Πανεπιστήµιο. Η ιαχείριση Απαιτήσεων στην Ενοποιηµένη ιαδικασία. ρ. Πάνος Φιτσιλής

4η ιάλεξη. UML ιαγράμματα αλληλεπίδρασης

ΕΝΟΤΗΤΑ 2 η ΙΑΧΕΙΡΙΣΗ ΡΟΗΣ ΕΡΓΑΣΙΑΣ (WORKFLOW MANAGEMENT) 2.1 Εισαγωγή

Θεωρητικές Ασκήσεις. ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ. 1 ο Μέρος

ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ Ι

Διαδικασίες παραγωγής λογισμικού. Βασικές αρχές Τεχνολογίας Λογισμικού, 8η αγγ. έκδοση

Εργαστήριο Τεχνολογίας Λογισμικού και Ανάλυσης Συστημάτων - 2 ο Εργαστήριο -

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΥΠΡΟΥ ΥΠΗΡΕΣΙΑ ΣΠΟΥΔΩΝ ΚΑΙ ΦΟΙΤΗΤΙΚΗΣ ΜΕΡΙΜΝΑΣ ΤΟΜΕΑΣ ΦΟΙΤΗΤΙΚΗΣ ΜΕΡΙΜΝΑΣ ΜΕΤΑΠΤΥΧΙΑΚΕΣ ΣΠΟΥΔΕΣ ΣΥΧΝΕΣ ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ ΧΡΗΣΙΜΕΣ ΑΠΑΝΤΗΣΕΙΣ

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ UML ΜΟΝΤΕΛΟΠΟΙΗΣΗ ΕΠΙΧΕΙΡΗΜΑΤΙΚΩΝ ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΩΝ (ΔΙΑΓΡΑΜΜΑΤΑ ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΩΝ & ΠΕΡΙΠΤΩΣΕΩΝ ΧΡΗΣΗΣ) (7-8)

ανάλυση εισπράξεων / πληρωµών

Περιεχόμενο του μαθήματος

Οδηγός γρήγορης εκκίνησης του PowerSuite

Εισαγωγή στη γλώσσα UML

Τμήμα Μηχανικών Η/Υ Τηλεπικοινωνιών & Δικτύων,

Εργαστήριο Τεχνολογίας Λογισμικού και Ανάλυσης Συστημάτων - 8 ο & 9 ο Εργαστήριο -

ALERTS ή EDA (Event Driven Actions)

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΑΙΓΑΙΟΥ

Πληροφοριακό σύστημα για online βιβλιοθήκη

Σύστημα. Αντώνης Μαϊργιώτης

. Εργαστήριο Βάσεων Δεδομένων. Εισαγωγικό Μάθημα Βασικές Έννοιες - Ανάλυση Απαιτήσεων

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΑΙΓΑΙΟΥ

Κεφάλαιο 7. ΕΠΑΛ Σύμης Εφαρμογές πληροφορικής Ερωτήσεις επανάληψης

Εργαστήριο Τεχνολογίας Λογισμικού και Ανάλυσης Συστημάτων - 7 ο Εργαστήριο -

Υποδείγματα Ανάπτυξης

Βάσεις Δεδομένων. Εισαγωγή Ανάλυση Απαιτήσεων. Φροντιστήριο 1 ο

Κατάλογος εικόνων Πρόλογος της τρίτης έκδοσης Πρόλογος της πρώτης έκδοσης... 23

Πληροφοριακά Συστήματα Διοίκησης Ενότητα 2: Βασικές Αρχές Αντικειμενοστραφούς Σχεδίασης Συστημάτων και Εφαρμογών (2ο Μέρος)

Προδιαγραφές Απαιτήσεων Γιάννης Σμαραγδάκης

ΔΟΜΗΜΕΝΟΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ

Εισαγωγή στην Πληροφορική Προγραμματισμός-Λειτουργικά

Περιπτώσεις Χρήσης για το Π.Σ. ΜΟ.ΔΙ.Π. Κρήτης

Εργαστήριο Τεχνολογίας Λογισμικού και Ανάλυσης Συστημάτων - 4 ο Εργαστήριο -

Οδηγός χρήσης. EurobankTrader Mobile (για κινητά τηλέφωνα)

ΟΡΓΑΝΩΝΟΝΤΑΣ ΓΙΑ ΕΠΙΤΥΧΙΑ ΙΔΕΕΣ ΕΝΤΑΞΗΣ. Από την Catherine Faherty. Μετάφραση: Ματίνα Παπαγεωργίου

ΕΡΓΑΣΙΑ ΣΤΟ ΜΑΘΗΜΑ ΤΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ

website guide B2B e-shop

ΑΝΑΛΥΣΗ ΑΠΑΙΤΗΣΕΩΝ ανάλυση απαιτήσεων Σε αυτό το μάθημα θα ασχοληθούμε με : Δημιουργία μοντέλων

Ερωτήσεις πολλαπλής επιλογής - Κεφάλαιο 2. Α1. Ο αλγόριθμος είναι απαραίτητος μόνο για την επίλυση προβλημάτων πληροφορικής

ΣΕΤ ΑΣΚΗΣΕΩΝ 3. Προθεσµία: 7/1/2014, 22:00

Πανεπιστήμιο Πειραιώς Τμήμα Πληροφορικής

Διαδικασίες παραγωγής λογισμικού. Βασικές αρχές Τεχνολογίας Λογισμικού, 8η αγγ. έκδοση

Τεχνολογία Λογισμικού & Ανάλυση Συστημάτων


ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΟ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑ ΣΧΟΛΙΚΟΥ ΕΤΟΥΣ

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2ο ΠΡΟΣΟΜΟΙΩΣΗ ΔΙΑΚΡΙΤΩΝ ΓΕΓΟΝΟΤΩΝ

ΑΥΤΟΝΟΜΟΙ ΠΡΑΚΤΟΡΕΣ ΠΛΗ 513

Κεφάλαιο 2.3: Ρυθμίσεις των Windows

Μοντελοποίηση δεδομένων με UML Χρήση σε πολυμεσικές εφαρμογές

A7.2 Δημιουργία Απλής Γραφικής Εφαρμογής σε Περιβάλλον Scratch

Εργαστήριο «Τεχνολογία Πολιτισμικού Λογισμικού» Ενότητα. Επεξεργασία πινάκων

ΣΕΝΑΡΙΟ: ΖΟΥΜΕ ΜΑΖΙ, ΣΥΝΕΡΓΑΖΟΜΑΣΤΕ ΚΑΙ ΕΝΔΙΑΦΕΡΟΜΑΣΤΕ ΓΙΑ ΤΗΝ ΚΟΙΝΟΤΗΤΑ ΜΑΣ.

Διαδικασίες παραγωγής λογισμικού. I. Sommerville 2006 Βασικές αρχές Τεχνολογίας Λογισμικού, 8η αγγ. έκδοση Κεφ. 4

περιεχόμενα παρουσίασης

Τεχνολογίες Πληροφορίας και Επικοινωνίας στον Τουρισμό (Γ εξάμηνο)

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΑΙΓΑΙΟΥ

Εργαστήριο Τεχνολογίας Λογισμικού και Ανάλυσης Συστημάτων

Τεχνολογία Λογισμικού & Ανάλυση Συστημάτων

CASE STUDY. Το Έργο της Εγκατάστασης του ΟΠΣ. «Διαχείριση Παραγωγής & Διαχείριση. Διανομής Εκπαιδευτικών Βιβλίων, στον ΟΕΔΒ :

Περιεχόμενα. Κεφάλαιο 1 Εισαγωγή στην Access...9. Κεφάλαιο 2 Χειρισμός πινάκων... 25

Εισαγωγή στην Επιστήμη Υπολογιστών. Εισαγωγή στην Python

Ο ΗΓΙΕΣ ΧΡΗΣΗΣ QRBC. (Biomed iphone Application)

Vodafone Business Connect

2 ΟΥ και 8 ΟΥ ΚΕΦΑΛΑΙΟΥ

Εργαστήριο Βάσεων Δεδομένων. Εισαγωγικό Φροντιστήριο Βασικές Έννοιες - Ανάλυση Απαιτήσεων

Τεχνολογία Λογισμικού

Τεχνολογία Λογισμικού

1ο Φύλλο Εργασίας. της παλέτας Ήχος. Πώς μπορούμε να εισάγουμε και να αναπαράγουμε έναν ήχο;

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ Τελικό επαναληπτικό διαγώνισμα Επιμέλεια: Δρεμούσης Παντελής

ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΕΦΗΣ ΑΝΑΛΥΣΗ Επιχειρηματική Μοντελοποίηση. Ιωάννης Σταμέλος Βάιος Κολοφωτιάς Πληροφορική

ΚΥΚΛΟΣ ΖΩΗΣ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ και ΔΙΑΓΡΑΜΜΑΤΑ ΡΟΗΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 8 ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΕΦΗ ΑΝΑΛΥΣΗ

Προσωπικά Δεδομένα στα Windows 10: Τι Ξέρει η Microsoft

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΙΟΙΚΗΣΗΣ. Στόχοι

Παρο υσίαση αλ γόριθμου

ΔΟΜΙΚΗ ΜΟΝΤΕΛΟΠΟΙΗΣΗ ΚΑΙ ΜΟΝΤΕΛΟΠΟΙΗΣΗ ΣΥΜΠΕΡΙΦΟΡΑΣ (9)

Διαγράμματα UML για την τεκμηρίωση της Αρχιτεκτονικής

Transcript:

Διαγράμματα περιπτώσεων χρήσης Use case diagrams Περιγράφουν τη συμπεριφορά ενός συστήματος από την οπτική γωνία ενός χρήστη. Το μοντέλο περιπτώσεων χρήσης περιλαμβάνει : Τις ίδιες τις περιπτώσεις χρήσης Τους ενεργοποιούς (actors) Μία περίπτωση χρήσης αντιστοιχεί σε ένα συγκεκριμένο είδος χρήσης του συστήματος. Είναι μια εικόνα της λειτουργικότητας ενός συστήματος το οποίο επικοινωνεί με έναν εξωτερικό ενεργοποιό (actor).

Use Case Diagrams Το σύνολο της λειτουργικότητας μιας ιστοσελίδας ή ενός συστήματος γενικότερα καθορίζεται διαμέσου των περιπτώσεων χρήσης δηλαδή των λειτουργικών απαιτήσεων κάθε ενεργοποιού. Οι ενεργοποιοί συμβολίζονται με ανθρωπάκια που ενεργοποιούν τις περιπτώσεις χρήσης. Οι περιπτώσεις χρήσης συμβολίζονται με ελλείψεις Σύστημα Περίπτωση χρήσης Α Ενεργοποιός Χ Ενεργοποιός Χ Πείπτωση χρήσης Β

Use case diagrams: ενεργοποιός Αναπαριστά ένα ρόλο που παίζεται από ένα άτομο ή πράγμα που αλληλεπιδρά με το σύστημα. Προσδιορίζονται παρατηρώντας τους άμεσους χρήστες του συστήματος. Μπορεί να είναι και κάποιο άλλο σύστημα που αλληλεπιδρά με αυτό που περιγράφεται. Το ίδιο φυσικό πρόσωπο μπορεί να παίξει το ρόλο πολλών ενεργοποιών (π.χ. ο Ιωάννης Παπαδόπουλος μπορεί να κάνει και το συντηρητή οργανικών υλικών αλλά και το μουσειολόγο αφού έχει τέτοιο μεταπτυχιακό) Ενώ πολλοί άνθρωποι μπορεί να παίζουν τον ίδιο ρόλο (συντηρητές μπορεί να είναι και ο Γιώργος Ιωάννου και η Μαρία Παπαδοπούλου) Το όνομα του ενεργοποιού περιγράφει το ρόλο που παίζει ο χρήστης.

Use case diagrams: κατηγορίες ενεργοποιών Κύριοι ενεργοποιοί : Άνθρωποι που χρησιμοποιούν τις κύριες λειτουργίες του συστήματος. Για παράδειγμα σε ένα μουσείο οι κύριοι ενεργοποιοί είναι πελάτες. Δευτερεύοντες ενεργοποιοί : Άνθρωποι που εκτελούν δουλείες διοίκησης ή συντήρησης. Στην περίπτωση του μουσείου είναι οι μουσειολόγοι. Εξωτερικό hardware : Συσκευές hardware που αποτελεί μέρος της εφαρμογής χωρίς να είναι ο κύριος υπολογιστής, π.χ. εκτυπωτής Άλλα συστήματα τα οποία αλληλεπιδρούν με το σύστημα : Π.χ. στο μουσείο το σύστημα ενός εργαστηρίου συντήρησης. Μόλις αναγνωριστούν, οι ενεργοποιοί πρέπει να περιγραφούν καθαρά και με ακρίβεια σε 3 4 γραμμές το πολύ.

Σχέσεις Σχέση «επικοινωνεί»(«communicates»): Η συμμετοχή του ενεργοποιού σηματοδοτείται από μία γραμμή μεταξύ του ενργοποιού και της περίπτωσης χρήσης. Αυτή είναι η μόνη σχέση που μπορεί να υπάρξει μεταξύ ενεργοποιών και περιπτώσεων χρήση Σχέση «χρησιμοποιεί» («uses»): Η σχέση αυτή ορίζεται μεταξύ περιπτώσεων χρήσης και σημαίνει ότι ένα στιγμιότυπο της πηγής (περίπτωσης χρήσης) συμπεριλαμβάνει τη συμπεριφορά του στόχου (περίπτωσης χρήσης) περιπτώσεις όπου περισσότερες από μία περιπτώσεις χρήσης μοιράζονται στοιχεία από την ίδια λειτουργικότητα. Οι σχέσεις «uses» δημιουργούνται μεταξύ της νέας περίπτωσης χρήσης και κάθε άλλης που χρησιμοποιεί τη λειτουργικότητά Ενεργοποιεί της. <<uses>> Περίπτωση χρήσης Β Περίπτωση χρήσης Περίπτωση χρήσης Α Ενεργοποιός

Σχέσεις Σχέση «επεκτείνει» («extends»): Μία τέτοια σχέση μεταξύ δύο περιπτώσεων χρήσης σημαίνει ότι η πηγή (περίπτωση χρήσης) επεκτείνει τη συμπεριφορά του στόχου (περίπτωσης χρήσης) Μια σχέση extends χρησιμοποιείται για να δείξει : Προαιρετική συμπεριφορά Συμπεριφορά που υπάρχει μόνο κάτω από ορισμένες συνθήκες, όπως το κτύπημα ενός συναγερμού. Αρκετές διαφορετικές ροές που μπορεί να υπάρχουν βασισμένες σε επιλογές ενεργοποιών. <<extends>> Περίπτωση χρήσης Β Περίπτωση χρήσης Α

Ορισμός περιπτώσεων χρήσης ΦΑΣΗ: ΑΝΑΛΥΣΗ ΑΠΑΙΤΗΣΕΩΝ Ξεκινάει κατά το Inception Phase και ωριμάζει κατά την Elaboration Phase Οι περιπτώσεις χρήσης ορίζονται παρατηρώντας και καθορίζοντας τις σειρές αλληλεπίδρασης (τα σενάρια) για κάθε ενεργοποιό. Η παρατήρηση γίνεται από τη σκοπιά του χρήστη. Η περιγραφή των περιπτώσεων - χρήσης γίνεται σε σχέση με την ανταλλαγή πληροφοριών και τον τρόπο που χρησιμοποιείται το σύστημα Οι περιπτώσεις χρήσης μπορούν να χρησιμοποιηθούν και πέρα από την ανάλυση απαιτήσεων, σε ολόκληρο τον κύκλο ζωής σύμφωνα με την επαναληπτική προσέγγιση.

Περιπτώσεις χρήσης Κάθε περίπτωση χρήσης περιέχει μία ροή γεγονότων που αποτελεί την περιγραφή των γεγονότων που χρειάζονται για να επιτύχουν τη λειτουργικότητα μιας περίπτωσης χρήσης. Η ροή των γεγονότων γράφεται σε σχέση με το τι πρέπει να κάνει το σύστημα και όχι με το πώς θα το κάνει. Η σχέση «uses» χρησιμοποιείται για να δείξει λειτουργικότητα που τη μοιράζονται πολλές περιπτώσεις χρήσης. Η σχέση «extends» δείχνει προαιρετική συμπεριφορά μιας περίπτωσης χρήσης.

Ενεργοποιοί Ερωτήσεις που βοηθούν στην αναγνώριση των ενεργοποιών : Ποιος ενδιαφέρεται για κάποια απαίτηση; Σε ποιο σημείο του οργανισμού χρησιμοποιείται το σύστημα; Ποιος θα επωφεληθεί από τη χρήση του συστήματος; Ποιος θα δώσει αυτή την πληροφορία στο σύστημα, ή ποιος θα την χρησιμοποιήσει ή ποιος θα την σβήσει; Ποιος θα υποστηρίξει και θα συντηρήσει το σύστημα; Χρησιμοποιεί το σύστημα εξωτερικές πηγές; Ένας άνθρωπος παίζει αρκετούς λόγους; Υπάρχουν πολλοί άνθρωποι που παίζουν τον ίδιο ρόλο; Το σύστημα αλληλεπιδρά με άλλο σύστημα;

Δημιουργία Περιπτώσεων Χρήσης Τι καθορίζει αν ένας ενεργοποιός έχει οριστεί καλά; Οι ενεργοποιοί καθορίζονται με επαναληπτικό τρόπο. Η πρώτη λίστα ενεργοποιών που κατασκευάζουμε σπάνια παραμένει ίδια ως το τέλος. Πρέπει να καθορίζουμε καλά πότε χρειάζονται περισσότερο από ένας ενεργοποιοί για ανθρώπους που ομαδοποιούνται σε μια ιδιότητα. Π.χ. Ένας συντηρητής οργανικών υλικών πρέπει να είναι διαφορετικός ενεργοποιός από έναν συντηρητή ανόργανων υλικών για ένα σύστημα υποστήριξης ενός εργαστηρίου συντήρησης; Η απάντηση κρίνεται από το αν ο συντηρητής οργανικών υλικών χρησιμοποιεί το σύστημα διαφορετικά από το συντηρητή ανόργανων υλικών. Αν ναι, τότε είναι διαφορετικοί ενεργοποιοί. Αν όχι είναι ένας ενεργοποιός ο «συντηρητής»

Περιπτώσεις χρήσης Χρήσιμες ερωτήσεις: Ποιες είναι οι εργασίες κάθε ενεργοποιού; Τι θα κάνει ο ενεργοποιός; Θα δημιουργήσει, αποθηκεύσει, αλλάξει, σβήσει ή θα διαβάσει πληροφορίες; Ποιες περιπτώσεις χρήσης θα δημιουργήσουν, θα αποθηκεύσουν, θα σβήσουν ή θα διαβάσουν την πληροφορία; Θα χρειαστεί κάποιος ενεργοποιός να ενημερώσει τα σύστημα για κάποιες ξαφνικές και εξωτερικές αλλαγές; Χρειάζεται κάποιος ενεργοποιός να πληροφορηθεί για κάποια γεγονότα που συμβαίνουν στο σύστημα; Ποιες περιπτώσεις χρήσης θα υποστηρίξουν και θα συντηρήσουν το σύστημα; Μπορούν όλες οι λειτουργικές απαιτήσεις να εκτελεστούν από τις περιπτώσεις χρήσης;