ΕΘΝΙΚΟ ΜΕΤΣΟΒΙΟ ΠΟΛΥΤΕΧΝΕΙΟ Χαδουμέλλης Ασημάκης Μηχανολόγος Μηχανικός, ΜΒΑ Διευθυντής Τ.Π.Π.Λ.
Η μετάβαση 1977 Διακοπή της Μεταλλευτικής δραστηριότητας της ΓΕΜΛ 1981 Διακοπή της Μεταλλουργικής δραστηριότητας της ΓΕΜΛ 1984 Ίδρυση της ΕΜΜΕΛ ΑΕ 1988 Έντονο ενδιαφέρον του ΤΕΕ για τη διάσωση των χώρων της ΓΕΜΛ 1990 Διάλυση της ΕΜΜΕΛ ΑΕ 1992 Αγορά των εγκαταστάσεων της ΓΕΜΛ από την ΚΕΔ Παραχώρηση από την ΚΕΔ στο ΥΠΠΟ και στη συνέχεια από το ΥΠΠΟ στο ΕΜΠ των εγκαταστάσεων
Το εγχείρημα Για να διαφυλαχτεί το συγκρότημα της μεταλλουργίας (250.000 m 2 / 35.000 m 2 ), Το Ε.Μ.Π. παίρνει την πρωτοβουλία να μετατρέψει την περιοχή σε τεχνολογικό και πολιτιστικό πάρκο 1. Υψηλή περιπλοκή του εγχειρήματος εξαιτίας πολιτιστικών και περιβαλλοντικών παραγόντων 2. Γραφειοκρατικές ενέργειες και μελέτες αποκατάστασης ολοκληρώνονται το καλοκαίρι του 1995 Η πρώτη φάση του σχεδίου αποκατάστασης (80.000 m 2 / 11.000 m 2 ) Χρηματοδοτείται από το β ΚΠΣ και το ΠΕΠ Αττικής με 15,5 εκ. και ολοκληρώνεται στο τέλος του 2000
Έργα περιβαλλοντικής αποκατάστασης Αποκατάσταση ρυπασμένων εδαφών και συμπληρωματικά έργα στο Τ.Π.Π.Λ. συγχρηματοδοτούμενο έργο από την Ε.Ε και το Υπουργείο Ανάπτυξης (EΠAN) με {7,86 εκ. } (Έναρξη εργασιών Ιούλιος 2005) Διαμόρφωση χώρου υγειονομικής ταφής ρυπασμένων εδαφών (εκσκαφή, μεταφορά και ασφαλής απόθεση) {3,66 εκ. } Διαμόρφωση υπογείου χώρου για την ασφαλή αποθήκευση εξαιρετικά επικίνδυνων υλικών {2,77 εκ. } Κατασκευή και προμήθεια εξοπλισμού εργαστηρίου περιβαλλοντικών μετρήσεων {1,38 εκ. } Μελέτη απορρύπανσης αποκατάστασης κτηρίου «Κονοφάγου» {0,05 εκ. }
Τα πλεονεκτήματα του Τ.Π.Π.Λ. 1. Ο πρωταγωνιστικός ρόλος του E.M.Π. και οι δυνατότητες σύνδεσης με την ερευνητική κοινότητά του. 2. Η γεωγραφική θέση και οι αναπτυξιακές υποδομές της περιοχής. 3. Οι εγκαταστάσεις και οι υποδομές του Τ.Π.Π.Λ., ο ιδιαίτερος χαρακτήρας τους. 4. H βιομηχανική τεχνολογική παράδοση και οι ιδιαιτερότητες της κοινωνίας του Λαυρίου. 5. Τεχνογνωσία σε θέματα περιβαλλοντικής αποκατάστασης (in house on site).
Οι περιορισμοί Η απουσία συνεπούς στρατηγικής για τη καινοτομία σε εθνικό επίπεδο: Η απουσία χρηματοδοτικών εργαλείων, η απουσία κινήτρων εγκατάστασης. Οικονομίες κλίμακας: Η δραστηριότητα στο 1/3 του χώρου συντηρεί το σύνολο του χώρου. Οι περιορισμοί που προκύπτουν από το χαρακτήρα των εγκαταστάσεων: Διατηρητέα στο σύνολό τους. Η μη ολοκλήρωση κρίσιμων συμπληρωματικών έργων υποδομής: Προαστιακός σιδηρόδρομος, Λιμάνι Λαυρίου
Πυλώνες ανάπτυξης Επιχειρηματικότητα Καινοτομία Έρευνα Πολιτισμός Εκπαίδευση
Επιχειρηματικότητα Συνολικά 40 φορείς από την έναρξη λειτουργίας του ΤΠΠΛ φιλοξενήθηκαν στις εγκαταστάσεις του (επιχειρήσεις, εργαστήρια, εκπαιδευτικοί φορείς) Από αυτές: 11 Ψηφιακά συστήματα επικοινωνίες 2 Νέα υλικά Νανοτεχνολογία 6 Βιοτεχνολογία Φαρμακευτική Ιατρικές Τεχνολογίες 2 Τεχνολογίες Περιβάλλοντος 5 Άλλες νέες τεχνολογίες 7 Υποστηρικτικές υπηρεσίες 2 Εκπαιδευτικοί φορείς
Επιχειρηματικότητα LIGHTING EXTRAORDINARY
Έρευνα ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝΤΙΚΩΝ ΜΕΤΡΗΣΕΩΝ ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ ΜΕΤΑΛΟΥΡΓΙΑΣ Ε.Μ.Π. http://www.h2susbuild.ntua.gr
Εκπαίδευση
Τέχνες - Πολιτισμός Θέατρο Μουσική Χορός Κινηματογράφος Εικαστικά Video games
...και ήρθε η κρίση μείωση των μισθώσεων κατά 50% εντός των τελευταίων τριών ετών μείωση του κύκλου εργασιών από εκδηλώσεις, συνέδρια κατά 30%...και τα σημάδια ανάκαμψης καθυστερούν
«Μουσείο Μεταλλείας Μεταλλουργίας
Το δίπολο Τεχνολογία - Πολιτισμός Αναζήτηση ενός νέου συγκριτικού πλεονεκτήματος στη διεπιφάνεια Τεχνολογία - Πολιτισμός Η συμμετοχή στο έργο KnowInG του Ευρωπαϊκού προγράμματος MED μας έδωσε την ευκαιρία να γνωρίσουμε τις ευκαιρίες που δημιουργούνται με την ανάπτυξη της Δημιουργικής Βιομηχανίας Μας έφερε σε επαφή με τον κλάδο των Δημιουργών Λογισμικού Ψυχαγωγίας και σε κοινές δράσεις
Knowledge Fair (26-28 Οκτωβρίου 2012) Congress Creative Clusters in the MED region Game Jam 13 Teams, 42 Participants, 11 completed Games developed in 48 hours Game Arena - Exhibition League Of Legends, Xbox Kinect, Happenings, Mini Shows, Typing Contests
Πρόταση για Αποκατάσταση Ιστορικού Βιομηχανικού Συγκροτήματος «Παραγωγής Αρσενικού» Κέντρο Ανάπτυξης Ψηφιακών Τεχνολογιών Εκπαίδευσης και Ψυχαγωγίας στο Τ.Π.Π.Λ. Δημιουργία υποδομών labs και studios Αίθουσα διαδραστικών ψηφιακών προβολών Διαπανεπιστημιακό Μεταπτυχιακό πρόγραμμα Edutainment technologies Θερινό σχολείο για νέους (IT kid camp) Cluster edutainment, business incubation
WORKSHOPS - Β2Β MEETINGS - CONFERENCE ΜΑΡΟΥΣΙ, ATTIKH ΙΟΡΓΑΝΩΣΗ: ΥΠΟΣΤΗΡΙΚΤΕΣ: