Περιεχόµενα. ΕΠΛ 422: Συστήµατα Πολυµέσων. Βίντεο (Video) Εισαγωγή. Βιβλιογραφία. Καγιάφας [2000]: Κεφάλαιο 5, [link]



Σχετικά έγγραφα
ΒΕΣ 04: Συµπίεση και Μετάδοση Πολυµέσων. Βίντεο (Video) Περιεχόµενα. Βιβλιογραφία. Καγιάφας [2000]: Κεφάλαιο 5, [link]

ΒΕΣ 04: Συμπίεση και Μετάδοση Πολυμέσων. Βίντεο (Video)

Συστήματα Πολυμέσων. Ενότητα 16: Διαμορφώσεις και Πρότυπα Ψηφιακού Βίντεο. Θρασύβουλος Γ. Τσιάτσος Τμήμα Πληροφορικής

Τι συσχετίζεται με τον ήχο

Ψηφιακό Βίντεο. ΕΣ 200: ημιουργία Περιεχομένου ΙΙ. Περιεχόμενα - Βιβλιογραφία. Περιεχόμενα. Βιβλιογραφία. Βασικές έννοιες

Συµπίεση Βίντεο: Αναλογικό και Ψηφιακό Βίντεο, Υποδειγµατοληψία χρώµατος

Τι συσχετίζεται με τον ήχο

2. ΨΗΦΙΟΠΟΙΗΣΗ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΣ

Συστήματα Πολυμέσων. Ενότητα 14: Εισαγωγικά Θέματα Βίντεο. Θρασύβουλος Γ. Τσιάτσος Τμήμα Πληροφορικής ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ

Βίντεο. Τεχνολογία Πολυμέσων και Πολυμεσικές Επικοινωνίες 06-1

Τεχνολογία Πολυμέσων. Ενότητα # 6: Βίντεο Διδάσκων: Γεώργιος Ξυλωμένος Τμήμα: Πληροφορικής

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΥΠΡΟΥ,

Τεχνολογία Πολυμέσων. Ενότητα 9: Αναλογικό Βίντεο. Νικολάου Σπύρος Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής ΤΕ

Βασικές έννοιες. Αναλογικό Βίντεο. Ψηφιακό Βίντεο. Κινούμενα γραφικά (animation)( Πλαίσιο (frame, καρέ) Ρυθμός πλαισίων (frame rate)

Βίντεο και κινούµενα σχέδια

Βίντεο και κινούµενα σχέδια

Περιεχόµενα. ΕΠΛ 422: Συστήµατα Πολυµέσων. Βίντεο και Πολυµεσικές Εφαρµογές. Βιβλιογραφία. Καγιάφας [2000]: Κεφάλαιο 5, [link]

Εισαγωγή στη σχεδιοκίνηση (animation)

Τμήμα Επιστήμης Υπολογιστών ΗΥ-474. Ψηφιακό βίντεο. Αναλογικό βίντεο / ψηφιοποίηση Διεπαφές Εκτίμηση κίνησης μπλοκ

Περιεχόµενα. ΕΠΛ 422: Συστήµατα Πολυµέσων. Βιβλιογραφία. Πόσες λέξεις αξίζει µια εικόνα; Εικόνα

Συµπίεση Δεδοµένων: Συµπίεση Ψηφιακού Βίντεο

Εφαρμογές που συνδυάζουν ταυτόχρονα πολλαπλά μέσα : Κί Κείμενο, Εικόνα, Ήχος, Video, Animation. Στα υπερμέσα η πρόσπέλαση της πληροφορίας γίνεται

ΒΑΣΙΚΑ ΘΕΜΑΤΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ

ΕΝΟΤΗΤΑ ΤΗΛΕΟΡΑΣΗ ΕΙΣΑΓΩΓΗ

Αντοχή (ruggedness) στο θόρυβο μετάδοσης Αποτελεσματική αναγέννηση (regeneration) Δυνατότητα ομοιόμορφου σχήματος (uniform format) μετάδοσης Όμως:

Περιεχόµενα. ΕΠΛ 422: Συστήµατα Πολυµέσων. Συµπίεση Βίντεο. Βιβλιογραφία. Αρχές συµπίεσης βίντεο

Περιεχόµενα ΕΠΛ 422: στα Συστήµατα Πολυµέσων. Βιβλιογραφία. ειγµατοληψία. ηµιουργία ψηφιακής µορφής πληροφορίας στα Συστήµατα Πολυµέσων

ΒΕΣ 04: Συµπίεση και Μετάδοση Πολυµέσων. Περιεχόµενα. Βιβλιογραφία. Εικόνες και Πολυµεσικές Εφαρµογές. Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνας.

Θέματα Συστημάτων Πολυμέσων

Περιεχόµενα. ΕΠΛ 422: Συστήµατα Πολυµέσων. Γιατί Συµπίεση; Βιβλιογραφία

Εφαρμογές που συνδυάζουν ταυτόχρονα πολλαπλά μέσα : Κείμενο, Εικόνα, Ήχος, Video, Animation Στα πολυμέσα η προσπέλαση της πληροφορίας γίνεται με

Εικόνες και γραφικά. Τεχνολογία Πολυµέσων 05-1

Περιεχόµενα. ΕΠΛ 422: Συστήµατα Πολυµέσων. Μέθοδοι συµπίεσης ηχητικών. Βιβλιογραφία. Κωδικοποίηση µε βάση την αντίληψη.

ΤΕΙ ΚΡΗΤΗΣ ΤΜ. ΕΦΑΡΜΟΣΜΕΝΗΣ ΠΛΗΡ/ΚΗΣ & ΠΟΛΥΜΕΣΩΝ ΔΙΔΑΣΚΩΝ: Δρ. Γ. ΓΑΡΔΙΚΗΣ. Εισαγωγή

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΠΕΛΟΠΟΝΝΗΣΟΥ

Συστήµατα και Αλγόριθµοι Πολυµέσων

Μέγεθος οθόνης 32 ίντσες (82 cm) Το µέγεθος της οθόνης µετριέται σε ίντσες ή

Ψηφιακή τηλεόραση. [από το Α έως το Ω] Αναλογικό σήµα Video και ψηφιοποίηση σε SDI

ΤΕΙ ΚΡΗΤΗΣ ΤΜ. ΕΦΑΡΜΟΣΜΕΝΗΣ ΠΛΗΡ/ΚΗΣ & ΠΟΛΥΜΕΣΩΝ ΔΙΔΑΣΚΩΝ: Δρ. Γ. ΓΑΡΔΙΚΗΣ. Κωδικοποίηση εικόνας

ΝΤUA. Τεχνολογία Πολυμέσων

Ιστορική Αναδρομή. Σύγχρονες τάσεις στις τηλεπικοινωνίες και τεχνολογίες αιχμής, ΤΕΕ, Αθήνα, 10 Ιαν.,

Κωδικοποίηση βίντεο (H.261 / DVI)

Ραδιοτηλεοπτικά Συστήματα Ενότητα 2: Παραγωγή και Μετάδοση Τηλεοπτικού Σήματος

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΥΠΡΟΥ,

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ I. 7 η ΔΙΑΛΕΞΗ Γραφικά με Υπολογιστή

Εφαρμογές Πληροφορικής

VIDEO ΚΑΙ ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ. Υπάρχουσες εφαρμογές:

Επεξεργασία οπτικοακουστικού υλικού. Ενότητα 1: Βίντεο

ΝΤUA. Τεχνολογία Πολυμέσων

Πολυμεσικές Εφαρμογές

Περιεχόµενα. ΕΠΛ 422: Συστήµατα Πολυµέσων. Βιβλιογραφία. Εισαγωγή. Συµπίεση εικόνων: Το πρότυπο JPEG. Εισαγωγή. Ευθύς µετασχηµατισµός DCT

Εικόνα. Τεχνολογία Πολυμέσων και Πολυμεσικές Επικοινωνίες 05-1

Β2.6 Άλλες Περιφερειακές Συσκευές και Κάρτες Επέκτασης

Η ανάγκη για συμπίεση

Κεφάλαιο 11 Πολυμέσα

Κεφάλαιο 11 Πολυμέσα. Εφ. Πληροφορικής Κεφ. 11 Καραμαούνας Π. 1

Ακαδηµαϊκό Έτος , Χειµερινό Εξάµηνο ιδάσκων Καθ.: Νίκος Τσαπατσούλης

Τεχνολογικό Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Κρήτης

Σχεδίαση με Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές

Α.Τ.Ε.Ι. Ηρακλείου Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνας ιδάσκων: Βασίλειος Γαργανουράκης. Ανθρώπινη Όραση - Χρωµατικά Μοντέλα

Ακαδηµαϊκό Έτος , Χειµερινό Εξάµηνο ιδάσκων Καθ.: Νίκος Τσαπατσούλης

Συστήματα Πολυμέσων. Ενότητα 15: Συμπίεση Ψηφιακού Βίντεο. Θρασύβουλος Γ. Τσιάτσος Τμήμα Πληροφορικής ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ

Εισαγωγή. Τεχνολογία Πολυµέσων 01-1

ΒΕΣ 04: Συµπίεση και Μετάδοση Πολυµέσων. Περιεχόµενα. Βιβλιογραφία. Συµπίεση εικόνων: Το πρότυπο JPEG. Εισαγωγή. Ευθύς µετασχηµατισµός DCT

ΠΟΛΥΜΕΣΙΚΑ ΣΤΟΙΧΕΙΑ. Διευθυντής Τ. Α. Μικρόπουλος. Πανεπιστήμιο Ιωαννίνων, Παιδαγωγικό Τμήμα Δημοτικής Εκπαίδευσης

Συστήματα Πολυμέσων. Ενότητα 2: Εισαγωγικά θέματα Ψηφιοποίησης. Θρασύβουλος Γ. Τσιάτσος Τμήμα Πληροφορικής ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ

Επεξεργασία Πολυµέσων. Δρ. Μαρία Κοζύρη Π.Μ.Σ. «Εφαρµοσµένη Πληροφορική» Τµήµα Ηλεκτρολόγων Μηχανικών & Μηχανικών Υπολογιστών Πανεπιστήµιο Θεσσαλίας

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΥΠΡΟΥ, ΤΜΗΜΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ

5. Θεωρία Ψηφιακού Βίντεο

7ο ΓΥΜΝΑΣΙΟ ΠΕΡΙΣΤΕΡΙΟΥ ΤΑΞΗ Β3 ΜΑΘΗΜΑ : ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ΘΕΜΑ ΕΡΓΑΣΙΑΣ : ΠΟΛΥΜΕΣΑ ΚΑΘΗΓΗΤΗΣ : ΧΑΤΖΗΣ ΜΑΘΗΤΡΙΑ : ΣΙΟΥΛΑ ΔΗΜΗΤΡΑ

Μετάδοση Πολυμεσικών Υπηρεσιών Ψηφιακή Τηλεόραση

5. Η ΕΙΚΟΝΑ ΣΤΑ ΠΟΛΥΜΕΣΑ

Συστήματα Πολυμέσων. Ενότητα 5: Χαρακτηριστικά Ψηφιακής Εικόνας. Θρασύβουλος Γ. Τσιάτσος Τμήμα Πληροφορικής ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ

Συστήµατα Πολυµέσων Ενδιάµεση Εξέταση: Οκτώβριος 2004

ΗΜΥ 100 Εισαγωγή στην Τεχνολογία ιάλεξη 18

Μοντέλο Επικοινωνίας Δεδομένων. Επικοινωνίες Δεδομένων Μάθημα 6 ο

ΣΥΝΑΡΜΟΓΗ ΒΙΝΤΕΟ ΥΨΗΛΗΣ ΕΥΚΡΙΝΕΙΑΣ ΣΕ ΜΗ ΓΡΑΜΜΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ

Qwertyuiopasdfghjklzxcvbnmq monitors hdmi vga resolution monitors hdmi vga resolution rgb monitors hdmi vga resolution rgb monitors hdmi

Ο ΗΓΟΣ ΕΠΙΜΟΡΦΩΤΗ. Το εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται σε Άδεια Χρήσης Creative Commons Αναφορά Μη-Εµπορική Χρήση Όχι Παράγωγο Έργο v. 3.

Αναλογικά & Ψηφιακά Κυκλώματα ιαφάνειες Μαθήματος ρ. Μηχ. Μαραβελάκης Εμ.

Προσομοιώσεις και οπτικοποιήσεις στη μαθησιακή διαδικασία

Ενότητα 3. Εισαγωγή στην Πληροφορική. Οθόνες. Οθόνες και Συστήµατα ήχου. Κατηγορίες οθονών. Κατηγορίες οθονών. Χειµερινό Εξάµηνο

Κεφάλαιο 2 Παραγωγή Τηλεοπτικού Σήματος

Η ΨΗΦΙΑΚΗ ΜΕΤΑΔΟΣΗ ΤΗΣ ΤΗΛΕΟΡΑΣΗΣ ΚΑΙ ΟΙ ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΤΗΣ ΣΤΗΝ ΕΛΛΑΔΑ

Πληροφορική Εφαρμογές Πολυμέσων

Audio, Images, and Video

πτυχιακή εργασία ΒΙΝΤΕΟ ΣΗΜΑΤΟΣ ΠΡΩΤΟΚΟΛΛΩΝ ΣΥΜΠΙΕΣΗΣ ΣΥΓΚΡΙΤΙΚΗ ΜΕΛΕΤΗ Τ.Ε.Ι. ΚΡΗΤΗΣ ΠΑΡΑΡΤΗΜΑ ΡΕΘΥΜΝΟΥ Επιμέλεια: ΒΕΝΤΟΥΡΗ ΕΛΕΝΗ

Πολυμέσα. Συμπίεση δεδομένων Κωδικοποίηση MPEG. Δρ. Γεώργιος Π. Παυλίδης ΔΗΜΟΚΡΙΤΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΡΑΚΗΣ

ΠΑΡΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΣΗΜΑΤΟΣ

ΟΔΗΓΙΕΣ ΧΡΗΣΗΣ DVR 908 ΑΥΤΟΝΟΜΗ ΣΥΣΚΕΥΗ ΚΑΤΑΓΡΑΦΗΣ ΕΙΚΟΝΑΣ (DVR) 4 ΚΑΝΑΛΙΩΝ

Θέματα Συστημάτων Πολυμέσων. Ενότητα #3: Ιδιότητες μέσων Διδάσκων: Γεώργιος K. Πολύζος Τμήμα: Μεταπτυχιακό Πρόγραμμα Σπουδών Επιστήμη των Υπολογιστών

Επεξεργασία Χαρτογραφικής Εικόνας

Κεφάλαιο 1 Εισαγωγή. 1.1 Εισαγωγή

KDL-46X3500 ΝΑΙ. Τηλεχειριστήριο:

Τμήμα Επιστήμης Υπολογιστών ΗΥ-474. Ψηφιακή Εικόνα. Χωρική ανάλυση Αρχεία εικόνων

8. ΕΞΟ ΟΣ ΒΙΝΤΕΟ 9. Κουµπιά λειτουργίας 10. Ένδειξη ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΑΣ 11. Ένδειξη PAL 12. ιακόπτης επιλογής διαύλου 13. ΕΙΣΟ ΟΣ ΒΙΝΤΕΟ

Ψηφιοποίηση και Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνας

ΤΥΠΟΣ ΤΕΧΝΙΚΑ ΧΑΡΑΚΤΗΡΙΣΤΙΚΑ TIMH Crystal Line Crystal 35

Β2.5 Οθόνες. Εικόνα 46 Μια οθόνη αποτελείται από εικονοστοιχεία, το καθένα από αυτά έχει τρείς φωτεινές πηγές, για κόκκινο, πράσινο και μπλε χρώμα

ΤΕΙ ΚΡΗΤΗΣ ΤΜ. ΕΦΑΡΜΟΣΜΕΝΗΣ ΠΛΗΡ/ΚΗΣ & ΠΟΛΥΜΕΣΩΝ ΔΙΔΑΣΚΩΝ: Δρ. Γ. ΓΑΡΔΙΚΗΣ. Επίγεια ψηφιακή τηλεόραση

Transcript:

Περιεχόµενα ΕΠΛ 422: Συστήµατα Πολυµέσων Βίντεο (Video) Εισαγωγή Βίντεο και πολυµεσικές εφαρµογές Αναπαράσταση Βίντεο Πρότυπα αναλογικού βίντεο Ψηφιακό βίντεο Πρότυπα ελεγκτών αναπαράστασης ψηφιακού βίντεο Σύλληψη βίντεο Βιβλιογραφία Καγιάφας [2000]: Κεφάλαιο 5, [link] Halsall [2001]: Chapter 2, pp. 96-113 Vaughan [2004]: Chapter 8 Chapman [2004]: Chapter 7 Motion Picture Processing, notes by Theodore Hong,IC, in [pdf] Εισαγωγή Since multimedia gives you the ability to present information in a variety of ways, let the content drive the selection of media for each chunk of information to be presented. Use traditional text and graphics where appropriate; Add animation when still life won t get your message across; Add audio when further explanation is required; Resort to video only when all other methods pale by comparison [David Ludwig, Interactive Learning Designs]

Αναπαράσταση Βίντεο => Αναπαράσταση Βίντεο Βασικές έννοιες Πλαίσια και γραµµές σάρωσης Αίσθηση του «βάθους» Φωτεινότητα (luminance) και Χρώµα (chrominance) Η διάσταση του χρόνου (διακοπή φωτός ανάµεσα σε frames κινηµατογράφος, σάρωση οθόνης τηλεόραση, οθόνη υπολογιστή) Συνέχεια της κίνησης «Τρεµόπαιγµα» (flickering) Αναλογικό Βίντεο οµή σήµατος Αποτελείται από πλαίσια Κάθε πλαίσιο αποτελείται από έναν αριθµό οριζόντιων γραµµών σάρωσης Υπάρχουν διαφορετικοί τρόποι αναπαράστασης χρωµάτων Ρυθµός πλαισίων Ο αριθµός των πλαισίων που παράγονται από ένα σήµα βίντεο ανά sec Τυπικές τιµές: 25-75 πλαίσια/sec Όχι τρεµόπαιγµα όταν > 40 πλαίσια/sec Ελάχιστο όριο για ανθρώπινο µάτι: 15 πλαίσια/sec Πλήθος γραµµών σάρωσης Σταθερό για όλα τα πλαίσια. Ρυθµός σάρωσης (scan rate): (αριθµός γραµµών σάρωσης) * (ρυθµός πλαισίων) Αναπαράσταση Βίντεο => Χαρακτηριστικά Αναπαράσταση Βίντεο => Αναπαραγωγή στην οθόνη interlaced σήµατος Aspect ratio Πλάτος προς ύψος οθόνης Τυπικές τιµές: 4:3 (TV), 16:9 (widescreen TV) 2:1 (κινηµατογράφος) Σύµπλεξη (Interlacing) Τεχνική για µείωση των προβληµάτων που προκύπτουν από χαµηλό ρυθµό πλαισίων Τα πλαίσια χωρίζονται υποπλαίσια (fields). Τα µισά αποτελούνται από τις «µονές» γραµµές σάρωσης και τα άλλα από τις «ζυγές» Κατά την παρουσίαση, πρώτα παρουσιάζεται στην οθόνη η πρώτη οµάδα, ακολουθούµενη από τη δεύτερη. Αυτό δίνει την εντύπωση ότι η ανανέωση (refresh) της οθόνης γίνεται σε διπλάσιο από τον πραγµατικό ρυθµό. Ο παραπάνω ρυθµός σύµπλεξης λέγεται 2:1 (λόγω των δύο µερών στα οποία χωρίζεται ένα πλαίσιο) και είναι ο πιο συνηθισµένος

Αναπαράσταση Βίντεο => Μοντέλα Χρωµάτων Πρότυπα αναλογικού βίντεο Κωδικοποίηση χρώµατος σε ένα σήµα βίντεο ιάφορα µοντέλα (βλέπε µοντέλα χρωµάτων σε εικόνες) Component Vs. Composite signal Περιπτώσεις µετάδοσης Ένα σήµα φωτεινότητας - luminance: brightness of pixel ύο σήµατα χρώµατος - chrominance: color (hue) and depth of color (saturation) for a pixel Βασικά µοντέλα RGB (Red-Green-Blue) σήµα => CRT displays YC r C b µοντέλο Το ανθρώπινο µάτι είναι πιό ευαίσθητο στην φωτεινότητα παρά στo χρώµα. Αντί να διαχωρίζουµε χρώµατα (βλ. RGB), διαχωρίζουµε πληροφορία σχετική µε τη φωτεινότητα (luminance channel Y) από εκείνη που σχετίζεται µε το χρώµα (chrominance channels C r C b ) YIQ και YUV µοντέλα Προέρχονται από το µοντέλο YC r C b και χρησιµοποιούνται το µεν YIQ στο NTSC πρότυπο µετάδοσης και το YUV στα πρότυπα PAL, SECAM NTSC (National Television Systems Committee) Αµερικάνικο πρότυπο Χρωµατικό µοντέλο YIQ 525 γραµµές σάρωσης, 30 πλαίσια/sec Κάθε πλαίσιο χωρίζεται σε 2 πεδία (σύµπλεξη) από 262,5 γραµµές, από τις οποίες 45 χρησιµοποιούνται για πληροφορίες ελέγχου Εποµένως, το οπτικό πεδίο αποτελείται από µόνο 480 γραµµές σάρωσης PAL (Phase Alternation Line) Ευρωπαϊκό πρότυπο Χρωµατικό µοντέλο YUV 625 γραµµές σάρωσης (576 ορατές γραµµές εικόνα), 25 πλαίσια/sec Κάθε πλαίσιο χωρίζεται σε 2 πεδία (σύµπλεξη) από 312,5 γραµµές 20% περισσότερες γραµµές σάρωσης σε σχέση µε το NTSC SECAM (Sequential Couleur Avec Memoire) Γαλλικό πρότυπο Όπως το PAL, αλλά βασισµένο σε frequency (και όχι amplitude) modulation Ψηφιακό βίντεο Σύλληψη και αναπαραγωγή βίντεο σε PC Video overlay board: Ψηφιοποίηση και απεικόνιση στην οθόνη του υπολογιστή (ταύτιση τιµών φωτεινότητας / χρώµατος µε τα αντίστοιχα pixel της οθόνης, µετατροπή γραµµών σε ύψος οθόνης σε pixels κλπ). Video capture board: Μετατροπή του αναλογικού σήµατος σε ψηφιακό µε συγκεκριµένο ρυθµό δειγµατοληψίας γραµµής (13,5 εκατοµµύρια samples per second) και αναπαράσταση των τιµών φωτεινότητας / χρώµατος κάθε pixel µε συγκεκριµένο αριθµό bits (1 to 24 bit quality).

Χαρακτηριστικά Ρυθµός µετάδοσης Frame Rate Αριθµός πλαισίων που προβάλλονται ανά δευτερόλεπτο ώστε να δίνεται η αίσθηση της κίνησης. Το frame rate µετριέται σε συνήθως σε frames per second (fps). Frame Size: Το ύψος και πλάτος (σε pixels) για κάθε πλαίσιο (frame). Color Depth or Resolution Ο αριθµός των bits που χρησιµοποιείται για την αναπαράσταση της φωτεινότητας / χρώµατος για κάθε pixel. Υπολογισµός ρυθµού δεδοµένων Ψηφιακού Βίντεο Οι παρακάτω παράµετροι χρησιµοποιούνται για τον υπολογισµό του ρυθµού µετάδοσης δεδοµένων: f = frame size (width * height σε pixels) r = frame rate (frames per second) c = color depth (in bits/pixel) t = time in seconds Ρυθµός µετάδοσης = f * r * c * t (σε bps) Ρυθµός δεδοµένων Υψηλός (επαγγελµατική επεξεργασία, σχεδόν καθόλου συµπίεση) Χαµηλός (εφαρµογές µε διάδραση ή / και µετάδοση σε µεγάλες αποστάσεις, χρήση τεχνικών συµπίεσης) Πρότυπα ψηφιακού βίντεο Το χρωµατικό µοντέλο YC r C b χρησιµοποιείται σε όλα τα παρακάτω πρότυπα. Πρότυπα: CCIR-601 (CCIR: Consultative Committee for International Radio-communications): DVB (Digital Video Broadcasting) HDTV (High Definition TeleVision) SIF (Source Intermediate Format) CIF (Common Interchange Format) QCIF (Quarter CIF) CCIR-601 ιαδεδοµένο format για τηλεοπτικά στούντιο ειγµατοληψία 4:2:2 Ανά τέσσερα pixels έχουµε 4 τιµές φωτεινότητας (Y channel) και από 2 τιµές για τα κανάλια χρώµατος (Cr, Cb) 720 στήλες Non-interlaced Για ψηφιοποίηση σήµατος PAL,SECAM: 50 frames Y= 576 x 720 pixels (αριθµός γραµµών x αριθµός στηλών) Cr = 576 x 360, Cb = 576 x 360 pixels Για ψηφιοποίηση NTSC 60 frames Y= 480 x 720 pixels Cr = 480 x 360, Cb = 480 x 360 pixels

DVB ιαδεδοµένο format για τηλεοπτική µετάδοση ειγµατοληψία 4:2:0 Ανά τέσσερα pixels έχουµε 4 τιµές φωτεινότητας (Y channel) και από 1 τιµή για τα κανάλια χρώµατος (Cr, Cb) 720 στήλες Interlaced Γ ί HDTV ιαδεδοµένο format για τηλεοπτική µετάδοση υψηλής ευκρίνειας ειγµατοληψία 4:2:0 Ανά τέσσερα pixels έχουµε 4 τιµές φωτεινότητας (Y channel) και από 1 τιµή για τα κανάλια χρώµατος (Cr, Cb) 720 στήλες Interlaced SIF ιαδεδοµένο για ψηφιοποίηση και αποθήκευση αναλογικών κασετών VHS DV format ειγµατοληψία 4:1:1 Χωρική υποδειγµατοληψία 360 στήλες non-interlaced Για ψηφιοποίηση CIF ιαδεδοµένο για εφαρµογές τηλεδιάσκεψης ειγµατοληψία 4:1:1 Χωρική υποδειγµατοληψία 360 στήλες non-interlaced Χρονική υποδειγµατοληψία, 30 frames

QCIF ιαδεδοµένο για εφαρµογές τηλεδιάσκεψης µε χρήση τηλεπικοινωνιακών καναλιών χαµηλού εύρους ζώνης (ISDN) ειγµατοληψία 4:1:1 ιπλή χωρική υποδειγµατοληψία 180 στήλες Πρότυπα ελεγκτών αναπαράστασης ψηφιακού βίντεο CGA (Color Graphics Adapter) Ανάλυση 200 x 320 pixels, ταυτόχρονη παρουσία 4 χρωµάτων (200 x 320 pixels) x (2 bits/pixel) / (8 bit/byte) = 16 Kbytes EGA (Enhanced Graphics Adapter) Ανάλυση 350 x 640 pixels, ταυτόχρονη παρουσία 16 χρωµάτων (350 x 640 pixels) * (4 bits/pixel) / (8 bit/byte) = 112 Kbytes VGA (Video Graphics Array) Ανάλυση 480 x 640 pixels, ταυτόχρονη παρουσία 256 χρωµάτων (480 x 640 pixels) * (8 bits/pixel) / (8 bit/byte) = 307,2 Kbytes SVGA (Super VGA) Ανάλυση 768 x 1024 pixels, 24 bits/pixel για χρώµα (768 x 1024 pixels) * (24 bits/pixel) / (8 bit/byte) = 2,36 Mbytes Σύλληψη Βίντεο άµεσα από κάµερα έµµεσα από συσκευή εγγραφής video (Video Tape Recorder, VTR) από σταθµό εκποµπής (broadcasting)