Το Τουρνουά Neymar Jr s Five έχει δικούς του συγκεκριμένους κανονισμούς. Οι παρακάτω κανονισμοί αφορούν το τουρνουά Neymar Jr s Five.

Σχετικά έγγραφα
ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ ΔΙΑΙΤΗΣΙΑΣ ΠΟΔΟΣΦΑΙΡΟΥ Ν131

Κανόνες διεξαγωγής ερασιτεχνικών αγώνων ποδοσφαίρου αναπτυξιακών ηλικιών

4 th Football Challenge - Μάιος 2018 Γενικοί Κανόνες και Όροι Συμμετοχής

ΚΕΝΤΡΙΚΗ ΕΠΙΤΡΟΠΗ ΔΙΑΙΤΗΣΙΑΣ

ΠΡΟΚΗΡΥΞΗ 4 ΟΥ ΔΙΑΣΧΟΛΙΚΟΥ ΤΟΥΡΝΟΥΑ ΠΟΔΟΣΦΑΙΡΟΥ 5Χ5 ΓΥΜΝΑΣΙΩΝ- ΛΥΚΕΙΩΝ ΔΗΜΟΥ ΚΟΡΥΔΑΛΛΟΥ 2008

ΚΑΝΟΝΕΣ ΔΙΕΞΑΓΩΓΗΣ ΑΓΩΝΩΝ ΠΟΔΟΣΦΑΙΡΟΥ ΑΝΑΠΤΥΞΙΑΚΩΝ ΗΛΙΚΙΩΝ (GRASSROOTS)

ΓΙΑ ΝΑ ΕΙΣΑΙ ΣΕ ΘΕΣΗ ΝΑ ΠΑΡΑΚΟΛΟΥΘΗΣΕΙΣ ΝΑ ΠΑΙΞΕΙΣ ΝΑ ΔΙΔΑΞΕΙΣ ΕΝΑ ΑΘΛΗΜΑ ΠΡΕΠΕΙ ΠΡΩΤΑ ΝΑ ΓΝΩΡΙΖΕΙΣ ΤΟΥΣ ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΥΣ

Παίξιμο της μπάλας με το χέρι. Ομιλητής: Στέλιος Κυριακάκης


ΧΑΝΤΜΠΟΛ - ΜΙΝΙ ΧΑΝΤΜΠΟΛ ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ ΠΑΙΔΙΑΣ

ΠΟΔΟΣΦΑΙΡΟ ΚΑΝΟΝΕΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΒΑΣΙΚΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ ΧΕΙΡΟΣΦΑΙΡΙΣΗΣ

Εταιρειών. Κανονισμοί Διαιτησίας EΚΔΟΣΗ Πρωτάθλημα Ποδοσφαίρου Ασφαλιστικών

ΤΜΗΜΑ ΑΝΑΠΤΥΞΗΣ ΟΜΟΣΠΟΝ ΙΑ ΧΕΙΡΟΣΦΑΙΡΙΣΗΣ ΕΛΛΑ ΟΣ. ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ mini-handball

ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ- ΑΠΑΝΤΗΣΕΙΣ

Εταιρειών. Κανονισμοί Διαιτησίας Πρωτάθλημα Ποδοσφαίρου Ασφαλιστικών.

" Η ΛΥΓΚΗΣΤΙΣ" Π.ΜΕΛΑ 7 ΤΗΛ FAX Τ.Κ ΗΜΕΡ. 30/08/2019 ΑΡΙΘΜ.ΠΡΩΤ. 98

«Στέρηση Προφανούς ευκαιρίας για γκολ Σταμάτημα υποσχόμενης επίθεσης» Ομιλητής: Νίκος Ρουμπάνης

ΧΕΙΡΟΣΦΑΙΡΙΣΗ ΚΑΝΟΝΕΣ ΠΑΙΓΝΙΔΙΟΥ. Επιμέλεια: Στεπάν Παρτεμιάν

ΤΕΦΑΑ-ΔΠΘ. ΠΑΡΑΟΛΥΜΠΙΑΚΑ ΑΘΛΗΜΑΤΑ (037) Μπάτσιου Σοφία ΠΟΔΟΣΦΑΙΡΟ

ΙΣΤΟΡΙΚΗ ΑΝΑΔΡΟΜΗ ΤO RUGBY ΣΕ ΑΝΑΠΗΡΙΚΟ ΑΜΑΞΙΔΙΟ ΤO RUGBY ΣΕ ΑΝΑΠΗΡΙΚΟ ΑΜΑΞΙΔΙΟ

ΤΡΟΠΟΠΟΙΗΣΕΙΣ Αναθεώρηση των Κανόνων του Παιχνιδιού Έχουν τεθεί σε ισχύει από 1 Ιουνίου 2016

Τροποποιήσεις Κανόνων Ποδοσφαίρου

Οι Κανόνες. Της Χειροσφαίρισης

FAX: Τηλεφωνική Επικοινωνία : Μότσης Κώστας, Ιωάννης Μότσης , Φίλιππος Ντόβας

ΥΠΟΒΡΥΧΙΟ ΡΑΓΚΜΠΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΚΑΝΟΝΙΣΜΩΝ

ΕΠΙΣΗΜΟΙ ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ LIMASSOL 3ON3

FINA Εγκεκριμένοι κανόνες Water Polo

3)Ο βασικός μπορεί να καθίσει στον πάγκο σαν αναπληρωματικός

ΤΡΟΠΟΠΟΙΗΣΕΙΣ ΚΑΝΟΝΙΣΜΩΝ ΣΤΗΝ ΠΕΤΟΣΦΑΙΡΙΣΗ

ΠΟΔΟΣΦΑΙΡΟ. άθλημα. Αναψυχή (όλες οι κατηγορίες αναπήρων) Συναγωνιστικό (IPC:εγκεφαλική παράλυση τυφλοί 2004)

ΠΡΟΚΗΡΥΞΗ ΚΑΤΗΓΟΡΙΩΝ Κ12 ΚΑΙ Κ10 ΠΟΔΟΣΦΑΙΡΙΚΗ ΠΕΡΙΟΔΟΣ

Κανόνες Παιχνιδιού 2012/2013

Εισαγωγή. Επεξήγηση συντομογραφιών: ΒΔ = Βοηθός Διαιτητής. ΕΒΔ = Επιπρόσθετος Βοηθός Διαιτητής

Εξεταστικό Δοκίμιο. (ερωτήσεις-απαντήσεις)

2 ΣΗΜΕΙΩΣΕΙΣ ΕΠΙ ΤΩΝ ΚΑΝΟΝΙΣΜΩΝ ΠΟΔΟΣΦΑΙΡΟΥ Οποιαδήποτε ή όλες από τις πιο κάτω τροποποιήσεις είναι επιτρεπτές.

ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ - ΑΠΑΝΤΗΣΕΙΣ 26 ου ΕΤΗΣΙΟΥ ΕΠΙΜΟΡΦΩΤΙΚΟΥ ΣΕΜΙΝΑΡΙΟΥ ΔΙΑΙΤΗΣΙΑΣ

EUROHOOPS DOME 4on4 BASKETBALL TOURNAMENT ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ

Κανόνες Παιχνιδιού 2013/2014

Τροποποιήσεις Κανόνων Ποδοσφαίρου

ΕΝΩΣΗ ΠΟΔΟΣΦΑΙΡΙΚΩΝ ΣΩΜΑΤΕΙΩΝ ΘΕΣΣΑΛΙΑΣ. Αριθ.Πρωτ. 818 Βόλος 7/9/2018 ΠΡΟΚΗΡΥΞΗ ΠΡΩΤΑΘΛΗΜΑΤΩΝ ΑΚΑΔΗΜΙΩΝ ΕΠΣΘ ΠΕΡΙΟΔΟΥ

ΠΕΤΟΣΦΑΙΡΙΣΗ (VOLLEYBALL)

ΕΠΙΣΗΜΟΙ ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ LIMASSOL 3ON3

[ΕΡΩΤΗΜΑΤΟΛΟΓΙΟ ΓΙΑ ΤΗΝ ΠΙΣΤΟΠΟΙΗΣΗ ΑΞΙΩΜΑΤΟΥΧΩΝ ΑΓΩΝΑ ΠΕΡΙΟΔΟΥ ]

Κανόνες Παιχνιδιού 2015/2016

ΠΡΟΚΥΡΗΞΗ ΑΓΩΝΩΝ ΠΟΔΟΣΦΑΙΡΟΥ ΣΤΗΝ ΑΜΜΟ

ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ ΠΟΔΟΣΦΑΙΡΟΥ. Kαραγιαννίδης Θεόδωρος. Καθηγητής Φυσικής Αγωγής-ΜSc. Προπονητής Ποδοσφαίρου

ΠΕΤΟΣΦΑΙΡΙΣΗ (VOLLEYBALL)

ΤΟ ΑΓΩΝΙΣΤΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ 4ν4. ΓΕΝΙΚΕΣ ΑΡΧΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 4ν4

για νεοεισερχόμενους Αθλητές

Η μπάλα στο σημείο Δεξιότητες: Ρίξιμο κάτω από τον ώμο σε ύψος. Πιάσιμο της μπάλας στον αέρα ή μετά από μια αναπήδηση.

2 η Επιμορφωτική συγκέντρωση ΣΥ.Δ.ΠΕ.-A.Α.A /11/2016

ΠΟΔΟΣΦΑΙΡΟ. Παράρτημα Α. Τελικό αποτέλεσμα 1 Τελικό αποτέλεσμα (1X2) 1: να κερδίσει η εντός έδρας ομάδα 2: να κερδίσει η εκτός έδρας ομάδα 50,000

ΤΡΟΠΟΠΟΙΗΣΕΙΣ. ΣΤΟΥΣ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Ισχύουν από 1 η Ιουλίου Εισαγωγή:

Κανόνες Παιχνιδιού 2009/2010

Ποδοσφαιρική Ομοσπονδία Σκωτίας Ποδοσφαιρική Ομοσπονδία Ουαλίας Ποδοσφαιρική Ομοσπονδία Ιρλανδίας (1 ψήφος κάθε μία)

ΕΚΜΑΘΗΣΗ ΤΟΥ ΜΑΝ ΤΟ ΜΑΝ ΣΤΗΝ ΗΛΙΚΙΑΚΗ ΚΑΤΗΓΟΡΙΑ 8-10 χρ.

ΠΡΟΚΗΡΥΞΗ 30 ου ΤΟΥΡΝΟΥΑ 8Χ8

1. Ποια η απόσταση από το σημείο του πέναλτι μέχρι τη γραμμή του τέρματος;

INTERSPORT Soccer Challenge ΠΡΟΚΗΡΥΞΗ ΔΙΟΡΓΑΝΩΣΗΣ

Εισαγωγή. Οι τροποποιήσεις των Κανονισμών Παιδιάς της IHF 2016 Το Shootout. Συζήτηση Μην ξεχνάτε

λεπτό του αγώνα» πρέπει να αντικατασταθεί με την φράση «στα τελευταία 30 του αγώνα».

ΤΡΟΠΟΠΟΙΗΣΕΙΣ Αναθεώρηση των Κανόνων του Παιχνιδιού. (Σύνοψη των αλλαγών των Κανόνων του Παιχνιδιού για την περίοδο 2016_17)

Με την παρουσία αυτή η ΚΕΔ /ΕΠΟ επιχειρεί:

Road To Salonica Cup ΑΠΡΙΛΙΟΥ 2017

ΓΕΝΙΚΟΣ ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΣ ΤΟΥΡΝΟΥΑ ΠΟΔΟΣΦΑΙΡΟΥ Σ.Ε.Σ.Α.Ε.

ΕΝΩΣΗ ΠΟΔΟΣΦΑΙΡΙΚΩΝ ΣΩΜΑΤΕΙΩΝ ΑΧΑΙΑΣ ΕΠΙΤΡΟΠΗ ΔΙΑΙΤΗΣΙΑΣ

Κανόνες του Παιχνιδιού 2019/20. Μεταβολές και διευκρινίσεις. Διεθνές Ποδοσφαιρικό Συμβούλιο (IFAB) Ιούνιος 2019

ΤΕΦΑΑ-ΔΠΘ-Μπάτσιου Σοφία ΠΑΡΑΟΛΥΜΠΙΑΚΑ ΑΘΛΗΜΑΤΑ (037)-goal ball

Ημερομηνία δημιουργίας - γέννησης του αθλήματος έχει καταγραφεί η 29 Δεκεμβρίου 1891

ΚΑΝΟΝΕΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΕΠΙΣΗΜΟΙ ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ ΚΑΛΑΘΟΣΦΑΙΡΙΣΗΣ ΕΠΙΣΗΜΑΝΣΗ ΣΗΜΑΝΤΙΚΩΝ ΑΛΛΑΓΕΣ ΣΤΟΥΣ ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΥΣ

ΟΜΟΣΠΟΝΔΙΑ ΔΙΑΙΤΗΤΩΝ ΚΑΛΑΘΟΣΦΑΙΡΙΣΗΣΕΛΛΑΔΟΣ (Ο.Δ.Κ.Ε.) EΡΩΤΗΣΕΙΣ 1o ΓΚΡΟΥΠ

Ο Μ Ο Σ Π Ο Ν Δ Ι Α Δ Ι Α Ι Τ Η Τ Ω Ν Β Ο Λ Ε Ϊ Ε Λ Λ Α Δ Ο Σ ΘΕΜΑΤΑ ΕΘΝΙΚΩΝ ΚΑΤΗΓΟΡΙΩΝ 2018 Α ΚΑΙ Β ΟΔBΕ

SUBBUTEO ΕΛΛΗΝΙΚΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ

Ποδοσφαιρική Οµοσπονδία Σκωτίας Ποδοσφαιρική Οµοσπονδία Ουαλίας Ποδοσφαιρική Οµοσπονδία Ιρλανδίας (1 ψήφος κάθε µία)

Ο φύλακας του μαγικού κύκλου Δεξιότητες: Ρίξιμο σε στόχο. Πλάγια βήματα. Θέση ετοιμότητας θέση άμυνας.

Πρόγραµµα Ανάπτυξης ιαιτησίας

1ο ΣΕΜΙΝΑΡΙΟ BEACHVOLLEYBALL ΣΥΔΠΕΔΑΠ 6 ΜΑΪΟΥ 2017 ΠΕΡΙΠΤΩΣΕΙΣ CASEBOOK 2015

Αφού έχετε μπει στη σελίδα pamestoixima.gr, πατάτε πάνω αριστερά, την επιλογή

ΤΕΧΝΙΚΟΣ ΣΥΜΒΟΥΛΟΣ ΑΝΑΠΤΥΞΗΣ ΟΧΕ


ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ-ΑΠΑΝΤΗΣΕΙΣ ΑΠΡΙΛΙΟΥ-ΜΑΙΟΥ 2019

ΤΕΦΑΑ-ΔΠΘ-Μπάτσιου Σοφία ΜΑΘΗΜΑ ΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗΣ: ΦΥΣΙΚΗ ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΑ ΑΝΑΨΥΧΗ ΣΤΑ ΑΤΟΜΑ ΜΕ ΑΝΑΠΗΡΙΑ ΑΚΑΔ. ΕΤΟΣ GOAL BALL

Παίκτης λιγότερο. Αμυντική κατάσταση που επαναλαμβάνεται συχνά στο παιχίδι. Αποβολή παίκτη

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 9 ΜΕΤΑΒΑΣΗ ΑΠΟ ΤΗΝ ΕΠΙΘΕΣΗ ΣΤΗΝ ΑΜΥΝΑ ΣΤΗ ΜΕΣΑΙΑ ΖΩΝΗ ΜΕΤΑΒΑΣΗ ΑΠΟ ΤΗΝ ΕΠΙΘΕΣΗ ΣΤΗΝ ΑΜΥΝΑ ΣΤΗ ΜΕΣΑΙΑ ΖΩΝΗ

ΣΥΝΔΕΣΜΟΣ ΚΡΙΤΩΝ ΚΑΛΑΘΟΣΦΑΙΡΙΣΗΣ ΝΟΜΟΥ ΑΤΤΙΚΗΣ. ΕΠΕΞΗΓΗΣΕΙΣ ΓΙΑ ΤΑ 24 (Σε ισχύ από ) 1. Συνέχεια των 24 μετά από διακοπή του αγώνα.

ΔΙΕΞΑΓΩΓΗ ΤΟΥ ΑΓΩΝΑ ΜΙΝΙ ΠΑΙΔΩΝ & ΜΙΝΙ ΚΟΡΑΣΙΔΩΝ

Σουτ σε στόχο με ακρίβεια

time out time out

ΕΠΕΑΕΚ: ΑΝΑΜΟΡΦΩΣΗ ΤΟΥ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ ΣΠΟΥΔΩΝ ΤΟΥ ΤΕΦΑΑ ΠΘ - ΑΥΤΕΠΙΣΤΑΣΙΑ ΠΕΤΟΣΦΑΙΡΙΣΗ ΚΜ: 305 ΠΑΤΣΙΑΟΥΡΑΣ ΑΣΤΕΡΙΟΣ

ΦΥΛΛΟ ΑΓΩΝΟΣ ΔΙΟΡΓΑΝΩΣΗ SUPER LEΑGUE ΚΑΤΗΓΟΡΙΑ : Κ20 / Κ17 ΑΓΩΝΙΣΤΙΚΗ. Ο αγώνας διεξήχθη (πόλη) : έναρξης : ΑΡΙΘΜΟΣ ΘΕΑΤΩΝ : ΓΗΠΕΔΟ : ΔΙΑΙΤΗΤΗΣ

ΔΙΕΞΑΓΩΓΗ ΤΟΥ ΑΓΩΝΑ ΜΙΝΙ ΠΑΙΔΩΝ & ΜΙΝΙ ΚΟΡΑΣΙΔΩΝ

87 Deinokratous str., 115 1, Athens, Greece T: , F: E: U:

1 η Επιμορφωτική συγκέντρωση ΣΥ.Δ.ΠΕ.-A.Α.A /10/2016

International rules of Water polo

ΠΟΔΟΣΦΑΙΡΟ. Παράρτημα Α

Σάββατο 28 Ιανουαρίου 2017

Πετοσφαίριση. Γιάννης Λαμαρίνας Σάκης Κούδας Άννα Καρακόζογλου Γιάννης Κανελίδης

ΔΙΔΑΚΤΙΚΗ ΤΗΣ ΚΑΛΑΘΟΣΦΑΙΡΙΣΗΣ Ι

Transcript:

NEYMAR JR S FIVE ΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 1. OUTPLAY THEM ALL 2. Ο AΓΩΝΙΣΤΙΚΟΣ ΧΩΡΟΣ 3. ΤΕΡΜΑΤΑ 4. Ο ΑΡΙΘΜΟΣ ΤΩΝ ΠΑΙΚΤΏΝ 5. Ο ΕΞΟΠΛΙΣΜΟΣ ΤΩΝ ΠΑΙΚΤΩΝ 6. Η ΜΠΑΛΑ 7. Ο ΔΙΑΙΤΗΤΗΣ 8. ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΑΓΩΝΑ 9. ΕΝΑΡΞΗ ΚΑΙ ΕΠΑΝΕΝΑΡΞΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 10. Η ΜΠΑΛΑ ΕΝΤΟΣ ΚΑΙ ΕΚΤΟΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΧΩΡΙΣ ΠΙΝΑΚΙΔΕΣ/ ΠΕΡΙΦΡΑΞΗ 11. Η ΜΠΑΛΑ ΕΝΤΟΣ ΚΑΙ ΕΚΤΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΜΕ ΠΙΝΑΚΙΔΕΣ/ ΠΕΡΙΦΡΑΞΗ 12. ΠΑΡΑΒΑΣΕΙΣ ΚΑΙ ΑΝΑΡΜΟΣΤΗ ΣΥΜΠΕΡΙΦΟΡΑ 13. ΦΑΟΥΛ 14. ΠΕΝΑΛΤΙ 15. ΧΡΥΣΟ ΓΚΟΛ (1 vs 1) 16. ΜΟΡΦΗ ΤΟΥΡΝΟΥΑ 17. ΥΓΕΙΑ ΚΑΙ ΑΣΦΑΛΕΙΑ 18. ΚΩΔΙΚΑΣ ΣΥΜΠΕΡΙΦΟΡΑΣ Το Τουρνουά Neymar Jr s Five έχει δικούς του συγκεκριμένους κανονισμούς. Οι παρακάτω κανονισμοί αφορούν το τουρνουά Neymar Jr s Five. *Αυτή είναι η δεύτερη έκδοση κανονισμών (1.2) για το Neymar Jr s Five 2017. Όλοι οι παρακάτω κανονισμοί ενδέχεται να τροποποιηθούν.

1. OUTPLAY THEM ALL 1.1. Όταν μία ομάδα σκοράρει ένα γκολ, η αντίπαλη ομάδα χάνει έναν παίκτη. 1.2. Νικήτρια αναδεικνύεται η ομάδα με τους περισσότερους παίκτες στο γήπεδο (ή αλλιώς τα περισσότερα γκολ) μετά από δέκα λεπτά ή όταν όλοι οι παίκτες μίας ομάδας έχουν αποκλειστεί. Εάν και οι δύο ομάδες σημειώσουν ίσο αριθμό γκολ ή εάν δεν σκοράρει κανένας, ο αγώνας είναι ισόπαλος. 2. Ο AΓΩΝΙΣΤΙΚΟΣ ΧΩΡΟΣ 2.1. Τα παιχνίδια μπορούν να διεξαχθούν σε οποιοδήποτε έδαφος δηλαδή γρασίδι, τεχνητό χλοοτάπητα, άσφαλτο, χώμα κλπ. 2.2. Ο αγωνιστικός χώρος είναι ορθογώνιος και ορίζεται από γραμμές. Οι δύο μεγαλύτερες σε μήκος γραμμές ονομάζονται πλάγιες γραμμές. Οι δύο μικρότερες γραμμές ονομάζονται γραμμές τέρματος. Ο αγωνιστικός χώρος χωρίζεται σε δύο ίσα μέρη από τη μεσαία γραμμή. 2.3. Το μήκος της πλάγιας γραμμής είναι μεγαλύτερο από το μήκος της γραμμής τέρματος. Μήκος (πλάγια γραμμή): ελάχιστο 25 m - μέγιστο 35 m Πλάτος (γραμμή τέρματος): ελάχιστο 15 m - μέγιστο 21m 2.4. Η περιοχή του τέρματος είναι ένα ημικύκλιο με ακτίνα 2 m και κέντρο στο μέσο της γραμμής τέρματος. 2.5. Το σημείο του πέναλτυ βρίσκεται στο μέσο της μεσαίας γραμμής. 2.6. Το τέρμα τοποθετείται στο μέσο κάθε γραμμής τέρματος. 2.7. Ο πίνακας με το σκορ τοποθετείται στο μέσο μίας πλάγιας γραμμής. 2.8. Ο πάγκος (για τους αναπληρωματικούς) τοποθετείται στην απέναντι πλάγια γραμμή.

3. ΤΕΡΜΑΤΑ Τα τέρματα είναι ενσωματωμένα στον ειδικό πίνακα τέρματος. 3.1. Ο πίνακας τέρματος έχει 4 m πλάτος και 2 m ύψος. 3.2. Τα τέρματα βρίσκονται στο χαμηλότερο κεντρικό σημείο του πίνακα τέρματος και έχουν διαστάσεις 1,5 m πλάτος και 0,8 m ύψος. 4. Ο ΑΡΙΘΜΟΣ ΤΩΝ ΠΑΙΚΤΩΝ 4.1. Ένας αγώνας παίζεται από δύο ομάδες, καθεμία αποτελούμενη από όχι περισσότερους από πέντε παίκτες. 4.2. Ένας αγώνας μπορεί να ξεκινήσει και με τις ομάδες να έχουν λιγότερους από πέντε παίκτες (λόγω τραυματισμού, ασθένειας κλπ.) 4.3. Κάθε ομάδα μπορεί να καταχωρήσει ένα μέγιστο αριθμό των επτά παικτών (5 παίκτες + 2 αναπληρωματικοί). 4.4. Οι ομάδες μπορούν να είναι μικτές. Δεν θα διεξαχθούν διαφορετικά τουρνουά για τα δύο φύλα 4.5. Οι συμμετέχοντες πρέπει να είναι 16-25 ετών (πρέπει να έχουν γεννηθεί μεταξύ 1 ης Αυγούστου 1991 και 1 ης Ιανουαρίου 2001). Δύο παίκτες επιτρέπεται να είναι πάνω από 25 ετών. 4.6. Δεν υπάρχει τερματοφύλακας (κανένας παίκτης δεν μπορεί να μπλοκάρει το τέρμα ή να εισέλθει μέσα στην περιοχή τέρματος). 4.7. Όταν μια ομάδα σκόραρει ένα γκολ ο αντίπαλος παίκτης με το αντίστοιχο νούμερο πρέπει να φύγει από το γήπεδο και να κάτσει στην απέναντι πλευρά του πίνακα με το σκορ, δηλαδή στο πρώτο γκολ φεύγει ο παίκτης με τον αριθμό 1, στο δεύτερο ο παίκτης με τον αριθμό 2 κ.ο.κ. Αν ένας παίκτης βγει, δεν επιτρέπεται να εισέλθει ξανά στον αγωνιστικό χώρο ως αναπληρωματικός. 4.8. Αν γίνει αλλαγή, ο παίκτης που αναπληρώνεται πρέπει να φύγει από τον αγωνιστικό χώρο και στη συνέχεια ο νέος παίκτης μπορεί να εισέλθει στον αγωνιστικό χώρο. Δεν σταματάει ο χρόνος για τις αλλαγές!

5. Ο ΕΞΟΠΛΙΣΜΟΣ ΤΩΝ ΠΑΙΚΤΩΝ 5.1. Όλοι οι παίκτες στο γήπεδο πρέπει να φορούν μια μπλούζα με αριθμό από το 1 έως το 5 - ίδιο χρώμα με τους συμπαίκτες τους. Οι μπλούζες αυτές θα παρέχονται από το διοργανωτή. 5.2. Τα αθλητικά παπούτσια είναι υποχρεωτικά. Ποδοσφαιρικά παπούτσια με τάπες δεν επιτρέπονται. 5.3.Δε θα επιτραπεί στους παίκτες να φορούν δική τους POV Camera. Μπορεί όμως να τους ζητηθεί από το Διοργανωτή να φορέσουν μία που θα τους παρέχει ο ίδιος για τη δημιουργία τηλεοπτικού υλικού (εμπορικού ή διαφημιστικού κτλ.) για οποιαδήποτε χρήση. Σε κάθε περίπτωση η τοποθέτηση τέτοιας κάμερας είναι στη απόλυτη ευχέρεια του συμμετέχοντα. 6. Η ΜΠΑΛΑ Όλα τα παιχνίδια παίζονται με μπάλα ποδοσφαίρου σάλας μεγέθους 4 (63,5-66 εκατοστά ή 25-26in). 7. Ο ΔΙΑΙΤΗΤΗΣ 7.1. Θα υπάρχει ένας διαιτητής ανά αγώνα στον αγωνιστικό χώρο. 7.2. Όλες οι αποφάσεις των διαιτητών θεωρούνται τελικές και δεν αναιρούνται. 8. ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΑΓΩΝΑ 8.1. Ένας αγώνας διαρκεί το πολύ 10 λεπτά (ή σταματάει όταν μία ομάδα μείνει χωρίς παίκτες). 8.2. Ο χρόνος δεν πρέπει να σταματήσει για οποιονδήποτε λόγο! 8.3. Στην περίπτωση σοβαρού τραυματισμού, ο χρόνος μπορεί να σταματήσει. 9. ΕΝΑΡΞΗ ΚΑΙ ΕΠΑΝΕΝΑΡΞΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 9.1. Θα γίνεται κλήρωση (με κέρμα) για να καθοριστεί η πρώτη κατοχή μπάλας. 9.2. Η σέντρα αποτελεί τον τρόπο έναρξης ή επανέναρξης του παιχνιδιού στην αρχή του αγώνα και μετά από κάθε γκολ. Όταν μία ομάδα σκοράρει ένα γκολ, η κατοχή της μπάλας περνάει στην αντίπαλη ομάδα. Σέντρα: 9.2.1. Όλοι οι παίκτες πρέπει να είναι στο δικό τους μισό του γηπέδου. 9.2.2. Οι αντίπαλοι της ομάδας που εκτελεί έχει την κατοχή πρέπει να βρίσκονται σε απόσταση τουλάχιστον 2 m από την μπάλα - έξω από τον κεντρικό κύκλο μέχρι αυτή να γίνει διεκδικίσημη. 9.2.3. Η μπάλα πρέπει να είναι ακίνητη στο σημείο του κέντρου. 9.2.4. Ο διαιτητής δίνει σήμα. 9.2.5. Η μπάλα είναι στο παιχνίδι όταν κάποιος παίκτης την κλωτσήσει και κινείται προς τα εμπρός. 9.2.6. Ο παίκτης που κλώτσησε την μπάλα δεν πρέπει να αγγίξει την μπάλα ξανά πριν την αγγίξει άλλος παίκτης. 9.2.7. Αν υπάρχει μόνο ένας παίκτης, επιτρέπεται να την αγγίξει ξανά ή να επιχειρήσει να σκοράρει από τη σέντρα. 9.2.8. Σε περίπτωση οποιασδήποτε παράβασης της διαδικασίας της σέντρας, αυτή 9.3. To Ελεύθερο Διαιτητή (Dropped Ball) είναι η μέθοδος της επανέναρξης του παιχνιδιού ενώ η μπάλα παίζεται και ο διαιτητής πρέπει να σταματήσει τη ροή του αγώνα προσωρινά για

οποιονδήποτε λόγο που δεν αναφέρεται στους κανόνες του παιχνιδιού. Ο διαιτητής ρίχνει την μπάλα στο σημείο όπου βρισκόταν όταν διακόπηκε το παιχνίδι. Το παιχνίδι ξαναρχίζει μόλις η μπάλα αγγίξει το έδαφος. 10. Η ΜΠΑΛΑ ΕΝΤΟΣ ΚΑΙ ΕΚΤΟΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΧΩΡΙΣ ΠΙΝΑΚΙΔΕΣ/ ΠΕΡΙΦΡΑΞΗ Η μπάλα είναι εκτός παιχνιδιού όταν: Έχει εξ ολοκλήρου περάσει την γραμμή του τέρματος ή την πλάγια γραμμή είτε στο έδαφος είτε στον αέρα. Η μπάλα εξακολουθεί να βρίσκεται στην περιοχή τέρματος και κανένας παίκτης δεν είναι σε θέση να την επαναφέρει χωρίς να πατήσει μέσα στην περιοχή. Το παιχνίδι έχει διακοπεί από τον διαιτητή. Εάν η μπάλα περάσει την γραμμή του τέρματος, ο αγώνας συνεχίζεται, είτε με κόρνερ ή με άουτ. 10.1. Κόρνερ: 10.1.1 To κόρνερ δίνεται όταν ολόκληρη η μπάλα περάσει την γραμμή τέρματος, ύστερα από προσπάθεια αμυνόμενου παίκτη. 10.1.2 Η μπάλα πρέπει να τοποθετηθεί στη γωνία της πλευράς από την οποία πέρασε την γραμμή του τέρματος. 10.1.3 Οι αντίπαλοι πρέπει να βρίσκονται τουλάχιστον 2 m μακριά από τη γωνία μέχρι η μπάλα να είναι και πάλι στο παιχνίδι. 10.1.4 Η μπάλα πρέπει να μπει στο παιχνίδι από έναν παίκτη της επιτιθέμενης ομάδας. 10.1.5 Ο εκτελεστής του κόρνερ δεν πρέπει να ξαναγγίξει την μπάλα πριν την αγγίξει άλλος παίκτης. 10.1.6 Μπορεί να σημειωθεί γκολ από απευθείας εκτέλεση κόρνερ. 10.1.7 Εάν σε μία ομάδα έχει μείνει μόνο ένας παίκτης, έχει δικαίωμα να ντριμπλάρει από το κόρνερ. 10.1.8 Σε περίπτωση οποιασδήποτε παράβασης της εκτέλεσης του κόρνερ, η εκτέλεση 10.2 Άουτ: 10.2.1 To άουτ δίνεται όταν ολόκληρη η μπάλα περάσει την γραμμή τέρματος, ύστερα από προσπάθεια επιτιθέμενου παίκτη. 10.2.2 Ύστερα από άουτ η μπάλα επαναφέρεται στο παιχνίδι από οποιοδήποτε σημείο της γραμμής τέρματος και από παίκτη της αμυνόμενης ομάδας. 10.2.3 Ο εκτελεστής δεν πρέπει να ξαναγγίξει την μπάλα πριν την αγγίξει άλλος παίκτης. 10.2.4 Οι παίκτες παραμένουν στο δικό τους μισό του γηπέδου. 10.2.5 Μπορεί να σημειωθεί γκολ από απευθείας εκτέλεση άουτ. 10.2.6 Εάν σε μία ομάδα έχει μείνει μόνο ένας παίκτης, έχει δικαίωμα να ντριμπλάρει προς την αντίπαλη εστία. 10.2.7 Σε περίπτωση οποιασδήποτε παράβασης της εκτέλεσης του άουτ, η εκτέλεση Εάν η μπάλα περάσει την πλάγια γραμμή, ο αγώνας συνεχίζεται με πλάγιο άουτ.

10.3. Πλάγιο Άουτ: 10.3.1 Όταν ένας παίκτης ακουμπήσει την μπάλα και αυτή περάσει την πλάγια γραμμή (πλάγιο άουτ), τότε η κατοχή περνάει στην αντίπαλη ομάδα. 10.3.2 Το πλάγιο άουτ εκτελείται με τα πόδια, από το σημείο από το οποίο η μπάλα βγήκε έξω. 10.3.3 Οι αντίπαλοι πρέπει να βρίσκονται τουλάχιστον 2 m μακριά από το σημείο εκτέλεσης του πλαγίου άουτ. 10.3.4 Ο εκτελεστής δεν πρέπει να ξαναγγίξει την μπάλα πριν την αγγίξει άλλος παίκτης. 10.3.5 Δεν επιτρέπεται να σημειωθεί γκολ από απευθείας εκτέλεση πλαγίου άουτ. 10.3.6 Εάν σε μία ομάδα έχει μείνει μόνο ένας παίκτης, επιτρέπεται να ντριμπλάρει ή να κάνει προσπάθεια για γκολ από απευθείας εκτέλεση πλαγίου άουτ. 10.3.7 Σε περίπτωση οποιασδήποτε παράβασης της εκτέλεσης του πλαγίου άουτ, η εκτέλεση 10.4. Εάν η μπάλα βρίσκεται στην περιοχή τέρματος και κανένας παίκτης δεν είναι σε θέση να την επαναφέρει χωρίς να πατήσει μέσα στην περιοχή τότε το παιχνίδι συνεχίζεται με ελεύθερο στο κέντρο του γηπέδου. Η μπάλα είναι στο παιχνίδι σε όλες τις υπόλοιπες περιπτώσεις, ακόμη και όταν αναπηδήσει στον πίνακα τέρματος ή τον διαιτητή και παραμείνει στον αγωνιστικό χώρο. 11. Η ΜΠΑΛΑ ΕΝΤΟΣ ΚΑΙ ΕΚΤΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΜΕ ΠΙΝΑΚΙΔΕΣ/ ΠΕΡΙΦΡΑΞΗ Η μπάλα είναι εκτός παιχνιδιού όταν: Έχει περάσει εξ ολοκλήρου τις πινακίδες δίπλα στο τέρμα ή τις πλάγιες πινακίδες, βρισκόμενη στον αέρα. Η μπάλα βρίσκεται στην περιοχή τέρματος και κανένας παίκτης δεν είναι σε θέση να την επαναφέρει χωρίς να πατήσει μέσα στην περιοχή. Το παιχνίδι έχει διακοπεί από τον διαιτητή. Εάν η μπάλα περάσει τις πινακίδες δίπλα από το τέρμα, ο αγώνας συνεχίζεται, είτε με κόρνερ είτε με άουτ. 11.1 Κόρνερ: 11.1.1 To κόρνερ δίνεται όταν ολόκληρη η μπάλα περάσει πάνω από τις πινακίδες της γραμμής τέρματος, ύστερα από προσπάθεια αμυνόμενου παίκτη. 11.1.2 Η μπάλα πρέπει να τοποθετηθεί στη γωνία της πλευράς από την οποία πέρασε τις πινακίδες της γραμμής του τέρματος. 11.1.3 Οι αντίπαλοι πρέπει να βρίσκονται τουλάχιστον 2 m μακριά από τη γωνία μέχρι η μπάλα να είναι και πάλι στο παιχνίδι. 11.1.4 Η μπάλα πρέπει να μπει στο παιχνίδι από έναν παίκτη της επιτιθέμενης ομάδας. 11.1.5 Ο εκτελεστής του κόρνερ δεν πρέπει να ξαναγγίξει την μπάλα πριν την αγγίξει άλλος παίκτης. 11.1.6 Μπορεί να σημειωθεί γκολ από απευθείας εκτέλεση κόρνερ. 11.1.7 Εάν σε μία ομάδα έχει μείνει μόνο ένας παίκτης, έχει δικαίωμα να ντριμπλάρει από το κόρνερ.

11.2 Άουτ: 11.2.1 To άουτ δίνεται όταν ολόκληρη η μπάλα περάσει πάνω από τις πινακίδες της γραμμής τέρματος, ύστερα από προσπάθεια επιτιθέμενου παίκτη. 11.2.2 Ύστερα από άουτ η μπάλα επαναφέρεται στο παιχνίδι από οποιοδήποτε σημείο μπροστά από τις πινακίδες της γραμμής τέρματος και από παίκτη της αμυνόμενης ομάδας. 11.2.3 Ο εκτελεστής δεν πρέπει να ξαναγγίξει την μπάλα πριν την αγγίξει άλλος παίκτης. 11.2.4 Οι παίκτες παραμένουν στο δικό τους μισό του γηπέδου. 11.2.5 Μπορεί να σημειωθεί γκολ από απευθείας εκτέλεση άουτ. 11.2.6 Εάν σε μία ομάδα έχει μείνει μόνο ένας παίκτης, έχει δικαίωμα να ντριμπλάρει προς την αντίπαλη εστία. 11.2.7 Σε περίπτωση οποιασδήποτε παράβασης της εκτέλεσης του άουτ, η εκτέλεση Εάν η μπάλα περάσει πάνω από τις πλαϊνές πινακίδες, ο αγώνας συνεχίζεται με πλάγιο άουτ. 11.3. Πλάγιο Άουτ: 11.3.1 Όταν ένας παίκτης ακουμπήσει την μπάλα και αυτή περάσει ολόκληρη πάνω από τις πινακίδες της πλάγιας γραμμής (πλάγιο άουτ), τότε η κατοχή περνάει στην αντίπαλη ομάδα. 11.3.2 Το πλάγιο άουτ εκτελείται με τα πόδια, μπροστά παό τις πινακίδες στο σημείο από το οποίο η μπάλα βγήκε έξω. 11.3.3 Όλοι οι αντίπαλοι πρέπει να σταθούν όχι λιγότερο από 2 m από το σημείο στο οποίο θα εκτελεστεί το πλάγιο άουτ 11.3.4 Ο εκτελεστής δεν πρέπει να ξαναγγίξει την μπάλα πριν την αγγίξει άλλος παίκτης. 11.3.5 Δεν επιτρέπεται να σημειωθεί γκολ από απευθείας εκτέλεση πλαγίου άουτ. 11.3.6 Εάν σε μία ομάδα έχει μείνει μόνο ένας παίκτης, επιτρέπεται να ντριμπλάρει ή να κάνει προσπάθεια για γκολ από απευθείας εκτέλεση πλαγίου άουτ. 11.3.7 Σε περίπτωση οποιασδήποτε παράβασης της εκτέλεσης του πλαγίου άουτ, η εκτέλεση 12. ΠΑΡΑΒΑΣΕΙΣ ΚΑΙ ΑΝΑΡΜΟΣΤΗ ΣΥΜΠΕΡΙΦΟΡΑ 12.1. Ένα φάουλ απονέμεται στην αντίπαλη ομάδα, εάν ένας παίκτης διαπράξει οποιαδήποτε από τις ακόλουθες αξιόποινες πράξεις κατά έναν τρόπο που θεωρείται από το διαιτητή ως απρόσεκτος, ριψοκίνδυνος, ή με χρήση υπερβολικής δύναμης: 12.1.1 Κλωτσήσει ή προσπαθήσει να κλωτσήσει έναν αντίπαλο. 12.1.2 Πηδήσει πάνω σε έναν αντίπαλο. 12.1.3 Χτυπήσει ή προσπαθήσει να χτυπήσει έναν αντίπαλο. 12.1.4 Σπρώξει έναν αντίπαλο. 12.1.5 Κάνει τάκλιν σε έναν αντίπαλο. 12.1.6 Ρίξει στο έδαφος ή επιχειρήσει να ρίξει στο έδαφος έναν αντίπαλο. 12.1.7 Κρατήσει έναν αντίπαλο. 12.1.8 Φτύσει έναν αντίπαλο. 12.1.9 Χειριστεί τη μπάλα με σκοπό να τραυματίσει κάποιον. 12.2. Δεν επιτρέπεται σε παίκτη να μπλοκάρει το τέρμα ούτε να πατήσει μέσα στην περιοχή του τέρματος. 12.2.1 Εάν ένας αμυντικός μπει στην περιοχή τέρματος για να εμποδίσει έναν γκολ ή σουτ, τότε κατακυρώνεται πέναλτυ.

12.2.2 Εάν ένας επιθετικός μπει στην περιοχή του τέρματος για να προσπαθήσει να σκοράρει, η αμυνόμενη ομάδα κερδίζει φάουλ το οποίο εκτελείται μπροστά από αυτή την περιοχή. 12.2.3 Αν παίκτες και των δύο ομάδων μπουν μέσα στην περιοχή τέρματος, το παιχνίδι συνεχίζεται με ελεύθερο από τον διαιτητή. 13. ΠΕΙΘΑΡΧΙΚΕΣ ΚΥΡΩΣΕΙΣ 13.1. Κίτρινη Κάρτα 13.1.1 Η κίτρινη κάρτα χρησιμοποιείται προκειμένου να γνωστοποιηθεί ότι ένας παίκτης, αναπληρωματικός ή κανονικός έχει προειδοποιηθεί. 13.1.2 Ένας παίκτης προειδοποιείται και δέχεται κίτρινη κάρτα εάν διαπράξει οποιαδήποτε από τα ακόλουθα αδικήματα: 13.1.2.1 Αντιαθλητική συμπεριφορά. 13.1.2.2 Διαφωνία ή αψιμαχία. 13.1.2.3 Συνεχιζόμενη παράβαση των Κανόνων του Παιχνιδιού. 13.1.2.4 Καθυστέρηση της επανέναρξης του παιχνιδιού. 13.1.2.5 Σε περίπτωση μη τήρησης της απαιτούμενης απόστασης όταν το παιχνίδι ξαναρχίζει με κόρνερ, άουτ, φαουλ ή πλάγιο άουτ. 13.1.2.6 Σκόπιμα κλωτσάει την μπάλα εκτός γηπέδου. 13.2. Kόκκινη κάρτα 13.2.1 Η κόκκινη κάρτα χρησιμοποιείται προκειμένου να γνωστοποιηθεί ότι ένας παίκτης, αναπληρωματικός ή μη, αποβάλλεται. 13.2.2 Ένας παίκτης, αναπληρωματικός ή μη αποβάλλεται εάν διαπράξει οποιαδήποτε από τα ακόλουθα αδικήματα: 13.2.2.1 Σοβαρή παραβατική συμπεριφορά. 13.2.2.2 Βίαιη συμπεριφορά. 13.2.2.3 Φτύσιμο σε αντίπαλο ή οποιοδήποτε άλλο πρόσωπο. 13.2.2.4 Eμποδίζει την αντίπαλη ομάδα να σκοράρει ή εμποδίζει μια προφανή ευκαιρία επίτευξης γκολ, αγγίζοντας τη μπάλα με τα χέρια. 13.2.2.5 Εμποδίζει αντικανονικά ένα αντίπαλο που βρίσκεται σε προφανή θέση για γκολ. 13.2.2.6 Χρησιμοποιεί ενοχλητική, προσβλητική ή υβριστική γλώσσα ή / και χειρονομίες. 13.2.2.7 Λάβει δεύτερη παρατήρηση (κίτρινη κάρτα) στον ίδιο αγώνα. 13.2.3. Μια κόκκινη κάρτα προς έναν παίκτη καταχωρείται ως γκολ κατά της δικής τους ομάδας, επειδή ο παίκτης οφείλει να εγκαταλείψει τον αγωνιστικό χώρο. 14. ΦΑΟΥΛ 14.1. Ένα φάουλ εκτελείται από το σημείο στο οποίο διαπράχθηκε η παράβαση. 14.2. Η μπάλα πρέπει να είναι ακίνητη όταν εκτελείται το φάουλ και ο εκτελεστής δεν επιτρέπεται να αγγίξει την μπάλα ξανά πριν την αγγίξει άλλος παίκτης. 14.3. Αν υπάρχει μόνο ένας παίκτης, έχει δικαίωμα να ντριμπλάρει από το φάουλ. 14.4. Εάν ένα φάουλ πάει απευθείας μέσα στο αντίπαλο τέρμα, το γκολ ισχύει. 14.5. Εάν ένα φάουλ πάει απευθείας μέσα στο τέρμα της ομάδας που το εκτέλεσε, η αντίπαλη ομάδα κερδίζει κόρνερ. Εάν η μπάλα αγγίξει έναν άλλο παίκτη πριν μπει στο τέρμα της ίδιας ομάδας, τότε είναι γκολ. 14.6. Όλοι οι αντίπαλοι πρέπει να είναι τουλάχιστον 2 m από τη μπάλα.

14.7. Η μπάλα είναι στο παιχνίδι όταν ένας παίκτης την κλώτσησε και αυτή κινείται. 14.8. Σε περίπτωση οποιασδήποτε παράβασης κατά την εκτέλεση του φάουλ, η εκτέλεση 15. ΠΕΝΑΛΤΙ 15.1. Η εκτέλεση πέναλτι γίνεται από το κεντρικό σημείο του γηπέδου (σημείο του πέναλτι) χωρίς τερματοφύλακα. 15.2. Η μπάλα πρέπει να είναι ακίνητη όταν εκτελείται το πέναλτυ και ο εκτελεστής δεν επιτρέπεται να αγγίξει την μπάλα ξανά πριν την αγγίξει άλλος παίκτης. 15.3. Διαδικασία εκτέλεσης πέναλτυ έχουν στην περίπτωση της ισοπαλίας μετά το πέρας των 10 λεπτών και μόνο στη φάση των νοκ άουτ αγώνων. 15.4. Στην διαδικασία των πέναλτι κάθε ομάδα δικαιούται να εκτελέσει τρία. Εάν το αποτέλεσμα εξακολουθεί να είναι ίδιο στη συνέχεια θα συμβεί ο λεγόμενος «ξαφνικός θάνατος», δηλαδή ένα πέναλτι κάθε φορά μέχρι μία ομάδα να σκοράρει. 15.5. Σε περίπτωση οποιασδήποτε παράβασης κατά την εκτέλεση ενός πέναλτι, το πέναλτι 16. ΧΡΥΣΟ ΓΚΟΛ (1 vs 1) 16.1. Ο κανόνας του Χρυσού Γκολ εφαρμόζεται μόνο στη φάση των νοκ άουτ. Δύο αντίπαλοι παίκτες παίζουν ένας εναντίον ενός μέχρι να επιτευχθεί ένα γκολ. Το παιχνίδι ξεκινάει με ελεύθερο διαιτητή από το κέντρο του γηπέδου. Η μπάλα πρέπει να ακουμπήσει στο έδαφος πριν τη διεκδικήσουν οι αντίπαλοι. Όταν η μία ομάδα πετύχει γκολ, ο αγώνας λήγει υπέρ της Χρυσό Γκολ. 16.2 Αν ένας παίκτης αποτρέψει ένα προφανές γκολ με επικίνδυνο τρόπο, τότε καταλογίζεται πέναλτι εναντίον του. 17. ΜΟΡΦΗ ΤΟΥΡΝΟΥΑ 17.1. Όλα τα τουρνουά θα έχουν δύο φάσεις: τη φάση των ομίλων και τη φάση των νοκ άουτ αγώνων. 17.2. Οι όμιλοι είναι τέσσερις και αποτελούνται από πέντε ομάδες 17.3. Στη φάση των ομίλων οι νίκες βαθμολογούνται με τρεις βαθμούς, οι ισοπαλίες με έναν και οι ήττες με κανέναν. 17.4. Αν δύο ή περισσότερες ομάδες έχουν τον ίδιο αριθμό πόντων στο τέλος της φάσης των ομίλων, τότε η ομάδα με την μεγαλύτερη διαφορά γκολ έχει το προβάδισμα στη βαθμολογία. Αν οι ομάδες είναι ακόμα ισόπαλες, τότε η ομάδα που έχει σκοράρει τα περισσότερα γκολ έχει το προβάδισμα. Αν οι ομάδες είναι ακόμα ισόπαλες, τότε μετράει το αποτέλεσμα του μεταξύ τους αγώνα. Αν οι ομάδες είναι ακόμα ίσες τότε η διαδικασία του Χρυσού Γκολ θα καθορίσει το νικητή. 17.5. Οι τέσσερις ομάδες από κάθε όμιλο περνάνε στη φάση των νοκ άουτ αγώνων. 17.6. Οι δύο φιναλίστ του κάθε προκριματικού τουρνουά προκρίνονται στον τελικό της χώρας τους. 17.7. Οι κανόνες 17.5 και 17.6 μπορούν να τροποποιηθούν πριν την έναρξη των αγώνων και κατά την κρίση του διοργανωτή, ανάλογα με το συνολικό αριθμό συμμετοχών στον εκάστοτε προκριματικό. Σε κάθε περίπτωση οι τροποποιήσεις αυτές ανακοινώνονται στους συμμετέχοντες από το διοργανωτή πριν την έναρξη του πρώτου αγώνα του προκριματικού.

18. ΥΓΕΙΑ ΚΑΙ ΑΣΦΑΛΕΙΑ 18.1. Η υγεία και η ασφάλεια όλων όσων βρίσκονται στο γήπεδο είναι πολύ σημαντική για τους διοργανωτές του Neymar Jr s Five. Στην περίπτωση που κάποια απειλητική περίσταση γίνει αντιληπτή από τους διοργανωτές (ακραία καιρικά φαινόμενα, φωτιά, παρουσία παρείσακτων στο χώρο κλπ.), τότε αυτοί έχουν το δικαίωμα να ζητήσουν από όλους τους συμμετέχοντες να απομακρυνθούν από το χώρο και να μεταβούν σε ένα ασφαλές σημείο που θα τους υποδείξουν οι διοργανωτές, ανάλογα με την περίσταση, αναμένοντας το πέρας της απειλητικής περίστασης ή την υπόδειξη των διοργανωτών για τη συνέχιση των αγώνων. 19. ΚΩΔΙΚΑΣ ΣΥΜΠΕΡΙΦΟΡΑΣ 19.1. Όλοι οι συμμετέχοντες είναι υποχρεωμένοι να διαβάσουν και να τηρήσουν τον παραπάνω κώδικα συμπεριφοράς και να συμπεριφέρονται με σεβασμό προς τους συμπαίκτες και αντιπάλους του. 19.2. Σοβαρή παραβατική συμπεριφορά μπορεί να έχει ως αποτέλεσμα την αποβολή ολόκληρης της ομάδας του παραβάτη.