Κεφάλαιο 2.2 Δραστηριότητες

Σχετικά έγγραφα
Ενδεικτικές απαντήσεις των Ερωτήσεων - Θεµάτων προς συζήτηση - ραστηριοτήτων. Κεφάλαιο 2.2. Έκδοση 3.0

1. Τι είναι αλγόριθμος; Καταγράψτε ή συζητήστε με τους συμμαθητές σας έναν αλγόριθμο.

ΕΝΔΕΙΚΤΙΚΕΣ ΑΠΑΝΤΗΣΕΙΣ ΘΕΜΑ Α Α1. 1 ΣΩΣΤΟ 2 ΛΑΘΟΣ 3 ΛΑΘΟΣ 4 ΛΑΘΟΣ 5 ΣΩΣΤΟ

Να γράψετε τα αποτελέσματα αυτού του αλγόριθμου για Χ=13, Χ=9 και Χ=22. Και στις 3 περιπτώσεις το αποτέλεσμα του αλγορίθμου είναι 1

Έστω ένας πίνακας με όνομα Α δέκα θέσεων : 1 η 2 η 3 η 4 η 5 η 6 η 7 η 8 η 9 η 10 η

Τρίτη, 1 Ιουνίου 2004 ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΗ ΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗ Γ ΛΥΚΕΙΟΥ ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ

Ταξινόμηση. Ταξινόμηση ευθείας ανταλλαγής (Φυσαλίδα) 1) Να ταξινομηθεί ο πίνακας Α[Ν] σε αύξουσα σειρά με τη μέθοδο της φυσαλίδας.

ΘΕΜΑΤΑ ΠΡΟΣΟΜΟΙΩΣΗΣ ΠΑΝΕΛΛΑΔΙΚΩΝ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ Γ ΤΑΞΗΣ ΗΜΕΡΗΣΙΟΥ ΓΕΝΙΚΟΥ ΛΥΚΕΙΟΥ ΕΞΕΤΑΖΟΜΕΝΟ ΜΑΘΗΜΑ: ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ

ΘΕΜΑ Α. Α2. Να αναφέρετε από τι εξαρτάται η επιλογή του καλύτερου αλγορίθμου ταξινόμησης. Μονάδες 4. Σελίδα 1 από 8

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΟ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑ ΟΝΟΜΑΤΕΠΩΝΥΜΟ:

Παράδειγμα 2. Λύση & Επεξηγήσεις. Τέλος_επανάληψης Εμφάνισε "Ναι" Τέλος Α2

Ταξινόμηση. Ταξινόμηση ευθείας ανταλλαγής (Φυσαλίδα) 1) Να ταξινομηθεί ο πίνακας Α[Ν] σε αύξουσα σειρά με τη μέθοδο της φυσαλίδας.

I. ΑΛΓΟΡΙΘΜΟΣ II. ΠΡΑΞΕΙΣ - ΣΥΝΑΡΤΗΣΕΙΣ III. ΕΠΑΝΑΛΗΨΕΙΣ. 1. Τα πιο συνηθισμένα σενάρια παραβίασης αλγοριθμικών κριτηρίων είναι:

Α2. Να αναφέρετε ονομαστικά τις βασικές λειτουργίες που εκτελεί ένας υπολογιστής (Μονάδες 3)

ΠΑΝΕΛΛΑΔΙΚΕΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ 2016 Α.Ε.Π.Π. Γ ΛΥΚΕΙΟΥ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΗΣ ΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗΣ. Θέματα και Απαντήσεις

Γ ΤΑΞΗ ΕΞΕΤΑΖΟΜΕΝΟ ΜΑΘΗΜΑ: ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ÑÏÌÂÏÓ

Επαναληπτικές Διαδικασίες

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΣΠΟΥΔΩΝ ΟΙΚΟΝΟΜΙΑΣ ΚΑΙ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ Γ ΛΥΚΕΙΟΥ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΗΣ ΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗΣ (ΚΥΚΛΟΥ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΚΑΙ ΥΠΗΡΕΣΙΩΝ) 2004

Γ ΛΥΚΕΙΟΥ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΗ ΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑ ΣΤΟ ΜΑΘΗΜΑ ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ 15 / 01 / 2012

Ασκή σεις στή δομή επανα λήψής

ΘΕΜΑ 1 ο. Στήλη Β Προτάσεις. β. Ο βρόχος επανάληψης τερµατίζεται, όταν η συνθήκη είναι αληθής. όταν η συνθήκη είναι ψευδής.

ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑ: ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΤΑΞΗ: Γ ΛΥΚΕΙΟΥ HM/NIA: 21/2/2016

Β ΛΥΚΕΙΟΥ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΙΣ ΑΡΧΕΣ ΤΗΣ ΕΠΙΣΤΗΜΗΣ ΤΩΝ Η/Υ ΜΑΪΟΣ 2018

Στήλη Β Προτάσεις. 1. Όσο συνθήκη επανάλαβε εντολές Τέλος_επανάληψης 2. Αρχή_επανάληψης εντολές Μέχρις_ότου συνθήκη

Β ΛΥΚΕΙΟΥ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΙΣ ΑΡΧΕΣ ΤΗΣ ΕΠΙΣΤΗΜΗΣ ΤΩΝ Η/Υ

2ο ΓΕΛ ΑΓ.ΔΗΜΗΤΡΙΟΥ ΑΕΠΠ ΘΕΟΔΟΣΙΟΥ ΔΙΟΝ ΠΡΟΣΟΧΗ ΣΤΑ ΠΑΡΑΚΑΤΩ

) :

Στήλη Β Προτάσεις α. Ο βρόχος επανάληψης τερµατίζεται, όταν η συνθήκη είναι αληθής β. Ο βρόχος επανάληψης

Α2. Δίνεται το επόμενο τμήμα προγράμματος σε ΓΛΩΣΣΑ:

Επιµέλεια : ΜΙΧΑΛΗΣ ΑΡΤΑΒΑΝΗΣ κλάδου Πληροφορικής ΠΕ19 1

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ Κεφάλαιο 3 ο

2 ΟΥ και 8 ΟΥ ΚΕΦΑΛΑΙΟΥ

Προτεινόμενα Θέματα ΑΕΠΠ

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ Γ ΛΥΚΕΙΟΥ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΗΣ ΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗΣ (ΚΥΚΛΟΥ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΚΑΙ ΥΠΗΡΕΣΙΩΝ) 2004

Α1. Στον προγραµµατισµό χρησιµοποιούνται δοµές δεδοµένων. 1. Τι είναι δυναµική δοµή δεδοµένων; Μονάδες 3 2. Τι είναι στατική δοµή δεδοµένων;

ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΗΡΙΑ ΝΕΑ ΠΑΙΔΕΙΑ

ΑΡΧΗ 1ης ΣΕΛΙΔΑΣ ΕΞΕΤΑΖΟΜΕΝΟ ΜΑΘΗΜΑ : ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΤΑΞΗ / ΤΜΗΜΑ : Γ ΛΥΚΕΙΟΥ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑ ΠΕΡΙΟΔΟΥ : ΜΑΡΤΙΟΣ 2018 ΣΥΝΟΛΟ ΣΕΛΙΔΩΝ : 6 (ΕΞΙ)

Δομές Ακολουθίας- Επιλογής - Επανάληψης. Δομημένος Προγραμματισμός

Αν χ >= 0 ΚΑΙ χ <= 9 τότε Εμφάνισε Θετικός Μονοψήφιος Τέλος_αν Αν Χ <= 99 τότε

ΣΕΙΡΑ: ΗΜΕΡΟΜΗΝΙΑ: 18/02/2013 ΑΠΑΝΤΗΣΕΙΣ ΘΕΜΑ Α

Λυµένες Ασκήσεις Μ ß Χ DIV K Ρ ß Χ MOD Κ. ΓΡΑΨΕ Μ, 'µολύβια' ΓΡΑΨΕ Ρ, ' ' ΤΕΛΟΣ_ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ Μ ß A_M(Χ / K) Ρ ßX M*K ΓΡΑΨΕ Ρ, ' '

Ένα περιοδικό για το ΑΕΠΠ Τεύχος Πανελλαδικών ΙΙ

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ 12:00

ΤΕΛΟΣ 1ΗΣ ΑΠΟ 5 ΣΕΛΙ ΕΣ

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΟ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑ ΣΧΟΛΙΚΟΥ ΕΤΟΥΣ

Γ ΛΥΚΕΙΟΥ ΘΕΤ. ΚΑΤΕΥΘ. ΑΕΠΠ

ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ ΔΙΑΦΟΡΩΝ ΤΥΠΩΝ ΣΤΟ ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2.2

ΤΕΛΟΣ 1ΗΣ ΑΠΟ 5 ΣΕΛΙΔΕΣ

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ. 5x + 14y -2z = 6

ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΑ ΘΕΜΑΤΑ 2015 Β ΦΑΣΗ ÁÈÇÍÁ ΑΠΑΝΤΗΣΕΙΣ

Α. Να χαρακτηρίσετε τις παρακάτω προτάσεις ως σωστές (Σ) η λανθασμένες (Λ).

Θέμα Β. ΓΙΑ γ ΑΠΟ 1 ΜΕΧΡΙ 4. ΓΙΑ δ ΑΠΟ 1 ΜΕΧΡΙ 4. Α[γ,δ] 17 - (γ-1)*4 - δ ΤΕΛΟΣ_ΕΠΑΝΑΛΗΨΗΣ ΤΕΛΟΣ_ΕΠΑΝΑΛΗΨΗ

ΚΕΦΑΛΑΙΑ & 8.2 (ΔΟΜΕΣ ΕΠΑΝΑΛΗΨΗΣ) ΘΕΩΡΙΑ

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΟ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑ ΟΝΟΜΑΤΕΠΩΝΥΜΟ:

ΘΕΜΑ Α ΑΡΧΗ 1ΗΣ ΣΕΛΙΔΑΣ

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΑΑΟΝ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΗΣ ΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗΣ (ΚΥΚΑΟΥ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΚΑΙ ΥΠΗΡΕΣΙΩΝ)

ΘΕΜΑΤΑ ΚΑΙ ΑΠΑΝΤΗΣΕΙΣ ΠΑΝΕΛΛΑΔΙΚΩΝ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ 2014

ΓΕΝΙΚΟ ΛΥΚΕΙΟ ΜΟΙΡΩΝ Ανάπτυξη Εφαρμογών σε Προγραμματιστικό Περιβάλλον Ασκήσεις με Λύση - Δομή Επανάληψης

Ανάπτυξη Εφαρμογών σε Προγραμματιστικό Περιβάλλον

i 1 Όσο i <> 100 επανάλαβε i i + 2 Γράψε A[i] Τέλος_επανάληψης

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΟ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑ ΟΝΟΜΑΤΕΠΩΝΥΜΟ:

Αν ( Α < Β και C <> D ) και ( B > D ή Β =D ) τότε K 1 Τέλος_αν. χωρίς τη χρήση λογικών τελεστών. Μονάδες 10

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ

ΘΕΜΑ 1 Ο Α1. Δίνονται οι παρακάτω εντολές από ένα τμήμα προγράμματος:

ΕΝΙΑΙΟ ΛΥΚΕΙΟ ΚΑΛΑΜΠΑΚΑΣ ΣΧΟΛ. ΕΤΟΣ

ΛΥΣΕΙΣ ΠΡΟΤΕΙΝΟΜΕΝΩΝ ΘΕΜΑΤΩΝ 2012 ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ

ΑΡΧΗ 1ΗΣ ΣΕΛΙ ΑΣ Γ ΤΑΞΗ

Ανάπτυξη Εφαρμογών σε Προγραμματιστικό Περιβάλλον

ΑΠΟΛΥΤΗΡΙΕΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ Γ ΤΑΞΗΣ ΗΜΕΡΗΣΙΟΥ ΕΝΙΑΙΟΥ ΛΥΚΕΙΟΥ ΣΑΒΒΑΤΟ 4 ΙΟΥΝΙΟΥ 2005

ΑΡΧΗ 1ης ΣΕΛΙΔΑΣ. i. Η συνθήκη α > β ή α <= β α) είναι πάντα Αληθής β) είναι πάντα Ψευδής γ) δεν υπολογίζεται δ) τίποτα από τα προηγούμενα

Γ ΓΕΝΙΚΟΥ ΛΥΚΕΙΟΥ ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ. Ημερομηνία: Σάββατο 5 Ιανουαρίου 2019 Διάρκεια Εξέτασης: 3 ώρες ΕΚΦΩΝΗΣΕΙΣ

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ Ονοματεπώνυμο: Βαθμός:

Ημερομηνία: 1/03/15 Διάρκεια διαγωνίσματος: 180 Εξεταζόμενο μάθημα: Προγραμματισμός (Δομή Επανάληψης) Υπεύθυνος καθηγητής: Παπαδόπουλος Πέτρος

viii. Α[7] Α[1] Α[3] + Α[8] 2. Δίνεται οι παρακάτω πίνακες ακεραίων Α και Β

ΠΑΝΕΛΛΗΝΙΕΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ Γ ΤΑΞΗΣ ΗΜΕΡΗΣΙΟΥ ΓΕΝΙΚΟΥ ΛΥΚΕΙΟΥ ΤΕΤΑΡΤΗ 12 ΙΟΥΝΙΟΥ 2019 ΕΞΕΤΑΖΟΜΕΝΟ ΜΑΘΗΜΑ: ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ

3. Να γραφεί πρόγραμμα που θα διαβάζει 100 ακεραίους αριθμούς από το πληκτρολόγιο και θα υπολογίζει το άθροισμά τους.

ΑΡΧΗ 2ΗΣ ΣΕΛΙΔΑΣ Γ Α... Β

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ Θέμα Α

ΕΝΔΕΙΚΤΙΚΕΣ ΑΠΑΝΤΗΣΕΙΣ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑΤΟΣ ΑΝΑΠΤΥΞΗΣ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΤΙΣ 01/03/2015 ΘΕΜΑ Α

ΑΡΧΗ 1ΗΣ ΣΕΛΙΔΑΣ Γ ΗΜΕΡΗΣΙΩΝ

8.4. Δραστηριότητες - ασκήσεις

στο μάθημα κατεύθυνσης Γ τάξης ενιαίου Λυκείου: Ανάπτυξη Εφαρμογών σε Προγραμματιστικό Περιβάλλον (χρονική διάρκεια: sec)

ΑΡΧΗ 1ης ΣΕΛΙΔΑΣ. Για i από 1 μέχρι Μ Εμφάνισε A[4,i] Τέλος_επανάληψης. (μονάδες 6) ΤΕΛΟΣ 1ης ΑΠΟ 7 ΣΕΛΙΔΕΣ

Δομές Επανάληψης. Όσο μέχρις ότου για. 22/11/08 Ανάπτυξη εφαρμογών 1

A. Να γράψετε τον αριθμό της κάθε μιας από τις παρακάτω προτάσεις και δίπλα. το γράμμα Σ, εάν είναι σωστή, ή το γράμμα Λ, εάν είναι λανθασμένη.

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ. 1 ο ΚΕΦΑΛΑΙΟ

Ερωτήσεις Ασκήσεις Επανάληψης για τις Διακοπές των Χριστουγέννων

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΤΕΧΝ/ΚΗΣ ΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗΣ - Γ ΛΥΚΕΙΟΥ

ΑΠΑΝΤΗΣΕΙΣ. Επιµέλεια: Οµάδα Πληροφορικής της Ώθησης

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΗΣ ΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗΣ Γ ΛΥΚΕΙΟΥ

ΕΝΔΕΙΚΤΙΚΕΣ ΑΠΑΝΤΗΣΕΙΣ ΣΤΟ ΜΑΘΗΜΑ ΤΗΣ ΑΝΑΠΤΥΞΗΣ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ

ΒΑΣΙΚΕΣ ΜΕΘΟΔΟΛΟΓΙΕΣ

ΓΕΝΙΚΟ ΛΥΚΕΙΟ ΚΑΡΠΕΝΗΣΙΟΥ ΙΩΡΟ ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΟ ΙΑΓΩΝΙΣΜΑ ΣΤΗΝ ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ 16/12/2008. Τµήµα ΓΤ2 Όνοµα:...

Α5. Να γράψετε στο τετράδιό σας τους αριθμούς της στήλης Α και δίπλα το γράμμα της στήλης Β που αντιστοιχεί σωστά. 1. χαρακτήρες α.

ΠΑΝΕΛΛΑΔΙΚΕΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ Γ ΛΥΚΕΙΟΥ Θέματα και Απαντήσεις

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΣΠΟΥΔΩΝ ΟΙΚΟΝΟΜΙΑΣ ΚΑΙ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ

ΑΓΙΑΣ ΒΑΡΒΑΡΑΣ 21 & ΠΕΡΙΚΛΕΟΥΣ, Π. ΦΑΛΗΡΟ

ΣΕΙΡΑ: ΗΜΕΡΟΜΗΝΙΑ: 05/03/2012 ΑΠΑΝΤΗΣΕΙΣ. ΘΕΜΑ Α Α1. Α2. 1. ΣΩΣΤΟ 1 στ 2. ΛΑΘΟΣ 2 δ 3. ΣΩΣΤΟ 3 ε 4. ΛΑΘΟΣ 4 β 5. ΣΩΣΤΟ 5 γ

Transcript:

15. Α. i, B. i, ii, iv, Γ. i, iii 16. Α. α 2 * β, Β. ΜΟ (α + β + γ) / 3, Γ. β β + 2,. Δ. i i - (α + β), Ε. i (α + β) / 2 17. i. A, ii. B, iii. A, iv. A 18. i. A, ii. B, iii. A, iv. A, v. Α, vi. Α 19. Αρ. Εν. S i i 9 Έξοδος Αρ. Εν. S i i 9 Έξοδος 1 0 1 0 2 1 2 1 3 Α 3 Α 4 3 4 1 5 3 5 3 3 Α 3 Α 4 5 4 4 5 8 5 5 3 Α 3 Α 4 7 4 9 5 15 5 7 3 Α 3 Α 4 9 4 16 5 24 5 9 3 Α 3 Α 4 11 4 25 5 35 5 11 3 Ψ 3 Ψ 7 35 7 25 20. Αλγόριθµος Βαρύτητα G 6.67 * 10 ^ (-11) Διάβασε m1, m2, r F G * (m1 * m2) / r ^ 2 Εκτύπωσε F Τέλος Βαρύτητα 21. Αλγόριθµος Ποδήλατο Τελική 100 Αρχική Τελική *100 / 75 Εµφάνισε Αρχική Τέλος Ποδήλατο 22. Αλγόριθµος Γινόµενο Διάβασε Χ ΤΨ Χ mod 10 Γ Χ * ΤΨ

Εµφάνισε Γ Τέλος Γινόµενο 23. Αλγόριθµος Στρογγυλοποίηση Διάβασε Α Αν Α 0 τότε Ν Α_Μ(Α + 0,5) Ν Α_Μ(Α - 0,5) Εµφάνισε Ν Τέλος Στρογγυλοποίηση 24. Αλγόριθµος Επόµενος Διάβασε Χ Αν Χ mod 2 = 0 τότε Υ Χ + 2 Υ Χ + 1 Εµφάνισε Υ Τέλος Επόµενος 25. Αλγόριθµος Τράπεζα Διάβασε ΠΚ Αν ΠΚ 5000 τότε ΤΚ ΠΚ * 1,8 / 100 ΤΚ 5000 * 1,8 / 100 + (ΠΚ - 5000) * 1,5 / 100 ΣΠ ΠΚ + ΤΚ Εµφάνισε ΤΚ, ΣΠ Τέλος Τράπεζα 26. Αλγόριθµος Έτος Διάβασε ΤΕ Αν ΤΕ 2001 και ΤΕ 2099 τότε Εµφάνισε "21ος αιώνας" Αν ΤΕ 2002 τότε Εµφάνισε "Χρήση του " Τέλος Έτος 27. Αλγόριθµος Ψηφοφορία Διάβασε ΠΜ ΑΑΜ 1200 * 1 / 3 Αν ΠΜ ΑΑΜ τότε Εµφάνισε "Πραγµατοποίηση ψηφοφορίας" Διάβασε Υ Αν Υ > ΠΜ * 1 / 2 τότε

Εµφάνισε "Υπερψήφιση πρότασης" Εµφάνισε "Καταψήφιση πρότασης" Εµφάνισε "Μη δυνατότητα ψηφοφορίας" Τέλος Ψηφοφορία 28. Αλγόριθµος Κινητά Διάβασε Λ, SMS, MB Π 50 Κ 0 Αν Λ > 1000 τότε ΕΠ Λ - 1000 Δ ΕΠ * 60 Κ Κ + Δ * 0,0055 Αν SMS > 1000 τότε Κ Κ + (SMS - 1000) * 0,08 Αν MB > 1000 τότε Κ Κ + (MB - 1000) * 0,05 ΠΠ Π + Κ Εµφάνισε ΠΠ Τέλος Κινητά 29. Αλγόριθµος Παράσταση Για x από 10 µέχρι 50 µε_βήµα 0,5 F 4 * ΛΟΓ(5 + Ε(3 * x + 2)) Εµφάνισε F Τέλος Παράσταση 30. Αλγόριθµος Ψηφία Για x από 100 µέχρι 999 Ψ1 x div 100 ΥΠ x mod 100 Ψ2 ΥΠ div 10 Ψ3 x mod 10 Αν Ψ1 + Ψ2 + Ψ3 12 τότε Εµφάνισε x Τέλος Ψηφία 31. Αλγόριθµος ΗΜ_ΣΥΝ Δεδοµένα // x // Ηµίτονο x Παραγοντικό 1 Κεφάλαιο 2.2 Δραστηριότητες

i 1 Για N από 3 µέχρι 49 µε_βήµα 2 Παραγοντικό Παραγοντικό * (N - 1) * N Όρος (-1) ^ i * x ^ N / Παραγοντικό Ηµίτονο Ηµίτονο + Όρος i i + 1 Αποτελέσµατα // Ηµίτονο // Τέλος ΗΜ_ΣΥΝ 32. Αλγόριθµος Γράµµατα ΠΛΑ 0 ΠΛ 0 Επανάλαβε Διάβασε ΓΡ ΠΛ ΠΛ + 1 Αν ΓΡ = "Α" τότε ΠΛΑ ΠΛΑ + 1 Μέχρις_ότου ΠΛΑ = 3 Εκτύπωσε ΠΛ Τέλος Γράµµατα 33. Αλγόριθµος Αριθµοί Διάβασε Α Σ 0 πλ 0 Όσο Α 0 επανάλαβε Αν Α > 50 τότε Σ Σ + Α πλ πλ + 1 Διάβασε Α Εµφάνισε Σ, πλ Τέλος Αριθµοί 34. Αλγόριθµος Άλµπουµ Δεδοµένα // Ν // Πλήθος 0 Διάβασε Μέγεθος Όσο Μέγεθος Ν επανάλαβε Πλήθος Πλήθος + 1 N Ν - Μέγεθος Διάβασε Μέγεθος Εκτύπωσε "Δεν χωράει" Αν Ν > 0 τότε Εκτύπωσε Ν Εκτύπωσε Πλήθος Τέλος Άλµπουµ 35. Αλγόριθµος Γινόµενο Κεφάλαιο 2.2 Δραστηριότητες

Δεδοµένα // Β, Ν // Γ 1 Γ Γ * Β[i] Εµφάνισε "Το γινόµενο των στοιχείων του πίνακα είναι:", Γ Τέλος Γινόµενο Κεφάλαιο 2.2 Δραστηριότητες 36. Αλγόριθµος A36 Διάβασε Ν Για κ από 1 µέχρι Ν Επανάλαβε Διάβασε ΜΟ[κ] Μέχρις_ότου ΜΟ[κ] 1 και ΜΟ[κ] 20 min ΜΟ[1] Θέση 1 Για κ από 2 µέχρι Ν Aν min > ΜΟ[κ] τότε min ΜΟ[κ] Θέση κ Εµφάνισε Θέση, min Σ 0 Για κ από 1 µέχρι Ν Σ Σ + ΜΟ[κ] ΜΟ_ΜΑΘ Σ / Ν Εµφάνισε ΜΟ_ΜΑΘ π 0 Για κ από 1 µέχρι Ν Αν ΜΟ[κ] > 18 τότε π π + 1 Ποσοστό π / Ν * 100 Εµφάνισε "Μαθητές µε µέσο όρο μεγαλύτερο του 18:", Ποσοστό, "%" Τέλος A36 37. Αλγόριθµος A37 Εκτύπωση Ψευδής Επανάλαβε Επανάλαβε Εµφάνισε "1. Άγνωστο πλήθος στοιχείων" Εµφάνισε "2. Γνωστό πλήθος στοιχείων" Εµφάνισε "3. Εκτύπωση στοιχείων πίνακα" Εµφάνισε "4. Έξοδος" Εµφάνισε "Πληκτρολογήστε την επιλογή σας" Διάβασε Επ Μέχρις_ότου Επ = 1 ή Επ = 2 ή Επ = 3 ή Επ = 4

Αν Επ = 1 τότε i 0 Όσο Κ 0 επανάλαβε i i + 1 A[i] Κ Ν i Εκτύπωση Αληθής _αν Επ = 2 τότε Εµφάνισε "Πληκτρολογήστε το πλήθος" Διάβασε Ν Διάβασε A[i] Εκτύπωση Αληθής _αν Επ = 3 τότε Αν Εκτύπωση = Αληθής τότε Εµφάνισε i, A[i] Εµφάνισε "Ο πίνακας δεν περιέχει στοιχεία" Μέχρις_ότου Επ = 4 Τέλος A37 38. Αλγόριθµος A38 Για i από 1 µέχρι 12 Διάβασε ΕΙΣ[i] Για i από 1 µέχρι 12 j i max ΕΙΣ[j] Για k από i + 1 µέχρι 12 Αν ΕΙΣ[k] > max τότε j k max ΕΙΣ[j] temp ΕΙΣ[i] ΕΙΣ[i] ΕΙΣ[j] ΕΙΣ[j] temp Για i από 1 µέχρι 12 Εµφάνισε ΕΙΣ[i] Εµφάνισε "Μικρότερη είσπραξη:", ΕΙΣ[12] Εµφάνισε "Μεγαλύτερη είσπραξη:", ΕΙΣ[1]

Τέλος A38 39. Αλγόριθµος Αθροίσµατα Δεδοµένα // Β, Ν // Σ 0 Για j από 1 µέχρι 3 ΣΜ 0 ΣΜ ΣΜ + Β[i, j] ΜΟΒ[j] ΣΜ / Ν Σ Σ + ΣΜ ΜΟ Σ / (Ν * 3) Αποτελέσµατα // ΜΟΒ, ΜΟ // Τέλος Αθροίσµατα 40. Προτιμότερος είναι ο αλγόριθμος του παραδείγματος 2.29 γιατί στην περίπτωση επιτυχημένης αναζήτησης σταματάει την εκτέλεση της εντολής επανάληψης. Στην περίπτωση αποτυχημένης αναζήτησης δεν υπάρχει κάποια διαφορά αφού και οι δύο αλγόριθμοι ελέγχουν μέχρι και το τελευταίο στοιχείο του πίνακα. 41. Σε αυτήν την περίπτωση είναι απαραίτητο να κρατηθούν όλες οι θέσεις που υπάρχει το στοιχείο αλλά και πόσες φορές βρέθηκε το στοιχείο. Χρησιμοποιείται λοιπόν ένας πίνακας όπου αποθηκεύονται οι θέσεις που εντοπίζεται το ζητούμενο στοιχείο. Ο πίνακας αυτός έχει τόσες θέσεις όσες και ο πίνακας στον οποίο αναζητείται το στοιχείο, αλλά θα χρησιμοποιηθούν τόσες θέσεις όσες φορές βρεθεί το ζητούμενο στοιχείο. Δηλαδή αν για παράδειγμα βρεθεί στις θέσεις 3 και 6 τότε Θέση[1] = 3 και Θέση[2] = 6. Αλγόριθµος Α41 Δεδοµένα // Α, Ν// Εµφάνισε "Αναζητούµενο σχολείο:" Βρέθηκε Ψευδής Θέση[i] 0 π 0 Αν Α[i] = Κ τότε Βρέθηκε Αληθής π π+1 Θέση[π] i Αποτελέσµατα // Βρέθηκε, Θέση, π // Τέλος Α41 Εναλλακτικά μπορούμε να εμφανίζουμε τη θέση στην οποία βρέθηκε το στοιχείο,

χωρίς να την κρατάμε σε πίνακα: Αλγόριθµος Α41β Δεδοµένα // Α, Ν// Εµφάνισε "Αναζητούµενο σχολείο:" Βρέθηκε Ψευδής π 0 Αν Α[i] = Κ τότε Βρέθηκε Αληθής π π+1 Εμφάνισε Θέση:, i Αποτελέσµατα // Βρέθηκε, π // Τέλος Α41β 42. Αν ο πίνακας είναι ταξινομημένος τότε η αναζήτηση δεν απαιτεί τη σάρωση όλου του πίνακα. Σε πίνακα µε αύξουσα ταξινόμηση, η αναζήτηση μπορεί να τερματιστεί όταν το στοιχείο που ελέγχεται είναι μεγαλύτερο από αυτό που αναζητείται, ενώ σε φθίνουσα ταξινόμηση όταν το στοιχείο που ελέγχεται είναι μικρότερο από αυτό που αναζητείται. Ένας τρόπος για να τερματιστεί η αναζήτηση, αν εντοπιστεί στοιχείο μεγαλύτερο / μικρότερο από αυτό που αναζητείται, είναι ο δείκτης του πίνακα να τεθεί μεγαλύτερος από το μέγεθος του. Αλγόριθμος Α42 Δεδοµένα // Α, Ν // Εµφάνισε "Αναζητούµενο σχολείο:" i 1 Βρέθηκε Ψευδής Θέση 0 Όσο i Ν και Βρέθηκε = Ψευδής επανάλαβε Αν Κ = Α[i] τότε Θέση i Βρέθηκε Αληθής _αν Κ > Α[i] τότε i Ν + 1 i i + 1 Αποτελέσµατα // Βρέθηκε, Θέση // Τέλος Α42 Ο τερματισμός της αναζήτησης μπορεί να πραγματοποιηθεί επίσης και µε τη χρήση μίας ακόμη λογικής μεταβλητής η οποία θα ελέγχει αν η αναζήτηση έχει φθάσει σε στοιχείο του πίνακα μεγαλύτερο αν πρόκειται για αύξουσα ή μικρότερο αν πρόκειται για φθίνουσα ταξινόμηση. Αν σ αυτήν την λογική μεταβλητή δοθεί το όνομα Τερματισμός αφού ο σκοπός µας είναι να τερματιστεί η αναζήτηση, θα

οριστεί αρχικά Ψευδής και θα αλλάξει σε Αληθής µόνο αν φθάσει σε στοιχείο μεγαλύτερο / μικρότερο από αυτό που αναζητείται. Αλγόριθμος Α42β Δεδομένα // Α, Ν // Εμφάνισε "Αναζητούμενο σχολείο:" i 1 Βρέθηκε Ψευδής Τερματισμός Ψευδής Θέση 0 Όσο i Ν και Βρέθηκε = Ψευδής και Τερματισμός = Ψευδής επανάλαβε Αν Κ = Α[i] τότε Θέση i Βρέθηκε Αληθής _αν Κ > Α[i] τότε Τερματισμός Αληθής i i + 1 Αποτελέσµατα // Βρέθηκε, Θέση // Τέλος Α42β 43. Αλγόριθµος Απουσίες Διάβασε Δικ, Αδικ Διάβασε Β Κάλεσε Μήνυµα(Δικ, Αδικ, Β, ΜΗΝ) Εµφάνισε ΜΗΝ Τέλος Απουσίες Αλγόριθµος Μήνυµα Δεδοµένα //, ΑΔ, ΜΟΒ // Σ + ΑΔ Αν Σ 64 ή (Σ 114 και ΑΔ 64) ή (Σ 164 και ΑΔ 64 και ΜΟΒ>15) τότε Μ "Έχει δικαίωµα εξέτασης τον Ιούνιο" _αν (Σ 114 και ΑΔ>64) ή (Σ 164 και ΑΔ 64 και ΜΟΒ<15) τότε Μ "Έχει δικαίωµα εξέτασης το Σεπτέµβριο" Μ "Επανάληψη χρονιάς" Αποτελέσµατα // Μ // Τέλος Μήνυµα 44. Αλγόριθµος Α44 Διάβασε α Κάλεσε ΠΛ_Ψ(α, π) Εµφάνισε π Τέλος Α44 Αλγόριθµος ΠΛ_Ψ

Δεδοµένα // β // Ν 0 Όσο β > 0 επανάλαβε Ν Ν + 1 β β div 10 Αποτελέσµατα // Ν // Τέλος ΠΛ_Ψ 45. Αλγόριθµος Α45 Για κ από 1 µέχρι 1000 Διάβασε ΟΝ[κ] Εµφάνισε "Πληκτρολογήστε το όνοµα που αναζητείτε" Διάβασε όνοµα Κάλεσε Πλήθος(ΟΝ, όνοµα, π) Εµφάνισε π Τέλος Α45 Αλγόριθµος Πλήθος Δεδοµένα // Α, Key // N 0 Για κ από 1 µέχρι 1000 Αν Α[κ] = Key τότε N N + 1 Αποτελέσµατα // N // Τέλος Πλήθος 46. Αρ. Εν. x Σ α α 10 Σ mod 2 = 0 Αποτελέσµατα 1 20 2 0 3 1 Αληθής 4 19 5 19 6 Ψευδής 3 4 Αληθής 4 15 5 34 6 Αληθής 7 16 3 7 Αληθής 4 9 5 43 6 Ψευδής 3 10 Αληθής 4-1 5 42

6 Αληθής 7 0 3 13 Ψευδής 10 0 47. Το τμήμα αλγορίθμου διαβάζει τον πρώτο αριθμό πριν την εκτέλεση της εντολής επανάληψης όμως δεν τον εκχωρεί στο άθροισμα. Η επανάληψη εκτελείται 6 φορές (η μεταβλητή i παίρνει τις τιµές 0, 1, 2, 3, 4, 5) και άρα εισάγονται άλλοι 6 αριθµοί οι οποίοι αυξάνουν κάθε φορά το άθροισμα. Ακόμη η τελευταία τιμή που εισάγεται αθροίζεται ξανά στην εντολή εξόδου. Μετά από τις κατάλληλες διορθώσεις προκύπτει ο παρακάτω αλγόριθμος (η λύση είναι ενδεικτική, αφού ο αλγόριθμος επιδέχεται περισσότερους τρόπους διόρθωσης): Σ 0 Για i από 1 µέχρι 5 Διάβασε x Σ Σ + x Εµφάνισε Σ 48. Η συνθήκη πρέπει να γραφεί ως εξής: α > 0. Η εντολή Επανάλαβε Μέχρις_ότου τερματίζεται όταν η συνθήκη είναι Αληθής.