ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ ΘΕΩΡΙΑΣ. Ανάπτυξης, Αντιστοίχισης, Σωστού Λάθους, Πολλαπλής Επιλογής, Συμπλήρωσης κενού

Σχετικά έγγραφα
ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ ΘΕΩΡΙΑΣ. Ανάπτυξης, Αντιστοίχισης, Σωστού Λάθους, Πολλαπλής Επιλογής, Συμπλήρωσης κενού

Διαδίκτυο: δίκτυο διασυνδεμένων δικτύων Ξεκίνησε ως ένα μικρό κλειστό στρατιωτικό δίκτυο, απόρροια του Ψυχρού Πολέμου μεταξύ ΗΠΑ και ΕΣΣΔ.

Κεφάλαιο 9: Διαδίκτυο, Web 2.0 και Web X.0. Εφαρμογές Πληροφορικής Κεφ. 9 Καραμαούνας Πολύκαρπος 1

Όλες οι υπηρεσίες είναι διαθέσιμες μέσω διαδικτύου.

Κεφάλαιο 13: : Εφαρμογές νέφους. Καραμαούνας Π. 1

ΕΥΑΓΓΕΛΟΣ Χ. ΖΙΟΥΛΑΣ

Βασίλειος Κοντογιάννης ΠΕ19

ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ ΘΕΩΡΙΑΣ. Ανάπτυξης, Αντιστοίχισης, Σωστού Λάθους, Πολλαπλής Επιλογής, Συμπλήρωσης κενού

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 10. Υπηρεσίες και εφαρμογές Διαδικτύου. ΚΕΦΑΛΑΙΟ 10 Υπηρεσίες και εφαρμογές Διαδικτύου. Α Γενικού Λυκείου

Τι διαφορά έχει μια ιστοσελίδα του Διαδραστικού Ιστού web 2.0 από εκείνη του Στατικού Ιστού web 1.0;

Βασίλειος Κοντογιάννης ΠΕ19

Κεφάλαιο 12. Επικοινωνίες-Δίκτυα-Διαδίκτυο. Εξαιρούνται οι παράγραφοι:

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 1 ο : ΥΛΙΚΟ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ (HARDWARE)

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2 - ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ

Κεφάλαιο 7. ΕΠΑΛ Σύμης Εφαρμογές πληροφορικής Ερωτήσεις επανάληψης

Κεφάλαιο 3.3: Δίκτυα. Επιστήμη ΗΥ Κεφ. 3.3 Καραμαούνας Πολύκαρπος

Τεχνολογίες & Εφαρμογές Πληροφορικής Ενότητα 7: Τοπικά δίκτυα

Βασίλειος Κοντογιάννης ΠΕ19

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 1: Τα είδη των Δικτύων Εισαγωγή

Κάντε κλικ για έναρξη

Διαδίκτυο: Ιστορία, Δομή, Υπηρεσίες

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 5. Κύκλος Ζωής Εφαρμογών ΕΝΟΤΗΤΑ 2. Εφαρμογές Πληροφορικής. Διδακτικές ενότητες 5.1 Πρόβλημα και υπολογιστής 5.2 Ανάπτυξη εφαρμογών

ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΔΙΚΤΥΩΝ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΩΝ 1 ο ΚΕΦΑΛΑΙΟ

Μάθημα 2: Κατηγορίες Δικτύων

Τμήμα του εθνικού οδικού δικτύου (Αττική οδός)

ΜΑΘΗΜΑ 4 - ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ ΠΟΛΛΑΠΛΗΣ ΕΠΙΛΟΓΗΣ

Το ηλεκτρονικό ταχυδρομείο: Aφορά στην αποστολή και λήψη μηνυμάτων με συγκεκριμένη δομή και με συγκεκριμένα πρωτόκολλα. Ο αποστολέας και ο παραλήπτης

4. Συντακτικό μιας γλώσσας είναι το σύνολο των κανόνων που ορίζει τις μορφές με τις οποίες μια λέξη είναι αποδεκτή.

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 9. Διαδίκτυο, Web 2.0 και Web X.0. ΕΝΟΤΗΤΑ 3 Επικοινωνία και Διαδίκτυο. Εφαρμογές Πληροφορικής

Μαλούτα Θεανώ Σελίδα 1

Δικτύωση υπολογιστών

Εισαγωγή στην Πληροφορική

Κεφάλαιο 2: Λογισμικό (Software) Εφαρμογές Πληροφορικής Κεφ. 2 Καραμαούνας Πολύκαρπος

Εισαγωγή. Διαλέξεις στο μάθημα: Μεταφραστές Γιώργος Μανής

ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΕΡΩΤΑΠΑΝΤΗΣΕΙΣ

Σχεδίαση και Ανάπτυξη Ιστότοπων

Ανάπτυξη Εφαρμογών σε Προγραμματιστικό Περιβάλλον κεφ.6 Εισαγωγή στον Προγραμματισμό

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 13. Εφαρμογές νέφους. ΕΝΟΤΗΤΑ 4 Συνεργασία και Ασφάλεια στο Διαδίκτυο. Εφαρμογές Πληροφορικής

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 6. Περιβάλλοντα Ανάπτυξης Εφαρμογών. ΚΕΦΑΛΑΙΟ 6 Περιβάλλοντα Ανάπτυξης Εφαρμογών. Α Γενικού Λυκείου

Φουκαράκη Χρυσούλα - ΓΕΛ Γαζίου

ίκτυα ίκτυο υπολογιστών: Ένα σύνολο από υπολογιστικές συσκευές που συνδέονται µεταξύ τους για σκοπούς επικοινωνίας και χρήσης πόρων. Συνήθως, οι συσκε

Βασίλειος Κοντογιάννης ΠΕ19

Υποδομή ΤΠ: Υλικό και λογισμικό

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΜΑΚΕΔΟΝΙΑΣ - Π.Μ.Σ. ΕΦΑΡΜΟΣΜΕΝΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ

Πρόγραμμα Πιστοποίησης Γνώσεων και Δεξιοτήτων H/Y ΕΝΟΤΗΤΑ 1: «ΒΑΣΙΚΕΣ ΕΝΝΟΙΕΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ»

Λειτουργικά Συστήματα Ι. Καθηγήτρια Παπαδάκη Αναστασία

ίκτυα υπολογιστών Στόχοι κεφαλαίου ίκτυα

ΒΑΣΙΚΕΣ ΥΠΗΡΕΣΙΕΣ ΤΟΥ

Βασίλειος Κοντογιάννης ΠΕ19

Κεφάλαιο 2.3: Προγραμματισμός. Επιστήμη ΗΥ Κεφ. 2.3 Καραμαούνας Πολύκαρπος

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 1.7. Πρωτόκολλα και Αρχιτεκτονική Δικτύου

Εισαγωγή στην επιστήμη των υπολογιστών. Υλικό Υπολογιστών Κεφάλαιο 6ο ίκτυα υπολογιστών

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΙΩΑΝΝΙΝΩΝ ΑΝΟΙΚΤΑ ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΑ ΜΑΘΗΜΑΤΑ

Εισαγωγή στις Αρχές της επιστήμης των ΗΥ

Εισαγωγή στο διαδίκτυο

Δίκτυα Υπολογιστών I

ΕΠΛ 001: ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΕΠΙΣΤΗΜΗ ΤΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ. Δίκτυα Υπολογιστών

Δίκτυα Υπολογιστών I

ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ. Α Γενικού Λυκείου (Μάθημα Επιλογής)

Εισαγωγή στη Δασική Πληροφορική

Για τη λειτουργία των δικτύων εκτός από την απαραίτητη υλικοκατασκευή, απαιτείται και το απαραίτητο λογισμικό.

Ιατρική Πληροφορική. Δρ. Π. ΑΣΒΕΣΤΑΣ ΤΜΗΜΑ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΒΙΟΪΑΤΡΙΚΗΣ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑΣ Τ.Ε. Χρήσιμοι Σύνδεσμοι

Στόχοι. Υπολογιστικά συστήματα: Στρώματα. Βασικές έννοιες [7]

ΑΕΠΠ Ερωτήσεις θεωρίας

<<ΔΗΜΗΤΡΗΣ ΜΑΝΩΛΗΣ ΦΥΣΙΚΟΣ ΜCs>> 1

6.2 Υπηρεσίες Διαδικτύου

Εισαγωγή στο πως λειτουργεί το διαδίκτυο

ΜΕΛΕΤΗ ΣΧΕΔΙΑΣΗ ΕΦΑΡΜΟΓΗΣ ΣΕ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΙΚΟ ΝΕΦΟΣ (CLOUD COMPUTING) ΜΕ ΕΜΦΑΣΗ ΣΤΗΝ ΚΑΤΑΣΚΕΥΗ ΔΕΝΤΡΩΝ.

Επαναληπτικές Ασκήσεις Μαθήματος

Αριστοµένης Μακρής Εργαστήρια Η/Υ

Διαδίκτυο είναι ένα σύστημα διασυνδεδεμένων δικτύων και υπολογιστών που απλώνεται σε όλο τον κόσμο και έχουν πρόσβαση σε αυτό εκατομμύρια χρήστες.

7.2 Τεχνολογία TCP/IP

Προγραμματισμός Υπολογιστών

Σχολή Προγραµµατιστών Ηλεκτρονικών Υπολογιστών (ΣΠΗΥ) Τµήµα Προγραµµατιστών Σειρά 112

ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ (software)

Κεφάλαιο 2. Υπολογιστές και Τεχνολογία Επικοινωνιών Παρελθόν - Παρόν - Μέλλον

Κεφάλαιο 1 Ε Π Α Ν Α Λ Η Ψ Η

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2 ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ

Είναι το «μυαλό» του υπολογιστή μας. Αυτός κάνει όλους τους υπολογισμούς και τις πράξεις. Έχει δική του ενσωματωμένη μνήμη, τη λεγόμενη κρυφή

Αποµακρυσµένη κλήση διαδικασιών

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 8. Δίκτυα υπολογιστών. ΕΝΟΤΗΤΑ 3 Επικοινωνία και Διαδίκτυο. Εφαρμογές Πληροφορικής

Εφαρμογές Πληροφορικής

Ορισμός και πλεονεκτήματα χρήσης δικτύων

Κεφάλαιο 6 ο Εισαγωγή στον Προγραμματισμό 1

Εφαρµογές Πληροφορικής Υπολογιστών. Κεφάλαιο 3 Το υλικό του υπολογιστή

Πρωτόκολλα Διαδικτύου

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ

Διάρθρωση. Δίκτυα Υπολογιστών I Βασικές Αρχές Δικτύωσης. Διάρθρωση. Δίκτυο Υπολογιστών: ένας απλός ορισμός. Ευάγγελος Παπαπέτρου

Μάθημα 6: Αρχιτεκτονική TCP/IP

Περί δικτύων. Δρ. Ματθαίος Πατρινόπουλος

Δίκτυα. ΜΥΥ-106 Εισαγωγή στους Η/Υ και στην Πληροφορική

Κεφάλαιο 4: Λογισμικό Συστήματος

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 6 ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟΝ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟ. 03/01/09 Χαράλαμπος Τζόκας 1

Βασίλειος Κοντογιάννης ΠΕ19

1.2.2 Το μοντέλο δικτύωσης TCP/IP 1 / 26

Επαναληπτικές Ερωτήσεις Β Γυμνασίου

7.2.2 Σχέση OSI και TCP/IP

Transcript:

Με αφορμή το νέο βιβλίο για το μάθημα «Εφαρμογές Πληροφορικής» της Α Λυκείου, δημιουργήθηκε μια σειρά ερωτήσεων για τα κεφάλαια που είναι εντός ύλης. Αυτή είναι μια πρώτη προσπάθεια που θα εμπλουτίζεται στη διάρκεια του χρόνου. Καλή Ανάγνωση!! ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ ΘΕΩΡΙΑΣ Ανάπτυξης, Αντιστοίχισης, Σωστού Λάθους, Πολλαπλής Επιλογής, Συμπλήρωσης κενού Στέφανος Μερλιαούντας, ΠΕ19

Περιεχόμενα ΕΝΟΤΗΤΑ 1: ΥΛΙΚΟ-ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ ΚΑΙ ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ... 4 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 1 -Υλικό Υπολογιστών... 4 Η αρχιτεκτονική υπολογιστών είναι ένα σύνολο κανόνων που περιγράφει ένα υπολογιστικό σύστημα καθορίζοντας τα μέρη του και τις μεταξύ τους σχέσεις. (Σ/Λ)... 4 Βάλτε σε φθίνουσα σειρά τα παρακάτω σύγχρονα υπολογιστικά συστήματα με βάση το μέγεθος και τις δυνατότητες τους. (Σωστή σειρά)... 4 Ποια μέρη περιέχει σίγουρα η κεντρική μονάδα? (ανάπτυξη)... 4 Τι εννοούμε με τον όρο «μη πτητική μνήμη»? ανάπτυξη... 4 Από ποια στοιχεία αποτελείται ένας επεξεργαστής σύμφωνα με την αρχιτεκτονική φον Νόϊμαν?... 4 Χαρακτηριστικά δυνατοτήτων επεξεργαστή (Αντιστοίχιση)... 4 Βάλτε σε φθίνουσα σειρά ταχύτητας τις παρακάτω μνήμες (Σωστή σειρά)... 4 Τι λέει ο νόμος του Μουρ? (ανάπτυξη)... 4 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2 Λογισμικό & ΚΕΦΑΛΑΙΟ 3.1 - Εφαρμογές Υπολογιστών και Άνθρωπος... 5 Τι περιλαμβάνει το λογισμικό συστήματος? (ανάπτυξη)... 5 Πως ονομάζεται το ποιο σημαντικό μέρος ενός λειτουργικού συστήματος (ΛΣ)? (ανάπτυξη)... 5 Κατηγορίες ΛΣ? (Αντιστοίχιση)... 5 Κατηγορίες Ελεύθερου Λογισμικού? (Αντιστοίχιση)... 5 Το ελεύθερο λογισμικό είναι ταυτόσημη έννοια με το λογισμικό ανοιχτού κώδικα. (Σ/Λ)... 5 Ποια είναι η διαφορά του ελεύθερου λογισμικού από το δωρεάν λογισμικό? (ανάπτυξη)... 5 Τι περιγράφει ό όρος ψηφιακή βιβλιοθήκη? (ανάπτυξη)... 5 ΕΝΟΤΗΤΑ 2: ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΑ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝΤΑ ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ... 6 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 5 - Κύκλος Ζωής Εφαρμογών... 6 Δώστε τον ορισμό της έννοιας πρόβλημα. (ανάπτυξη)... 6 Βάλτε στη σωστή σειρά τα τρία στάδια για την αντιμετώπιση ενός προβλήματος... 6 Αρκεί να δώσουμε σε έναν υπολογιστή μόνο τα κατάλληλα δεδομένα για να τα επεξεργαστεί έτσι ώστε να επιλύσει το ζητούμενο πρόβλημα μετά την επεξεργασία τους (Σ/Λ)... 6 Βάλτε στη σωστή σειρά τα στάδια ενός κύκλου ζωής μιας εφαρμογής (σωστή σειρά)... 6 Αντιστοιχίστε τα στάδια ενός κύκλου ζωής μιας εφαρμογής με την περιγραφή τους.... 6 Τι ονομάζουμε αλγόριθμο? (ανάπτυξη)... 6 Τι ονομάζουμε δομή δεδομένων? (ανάπτυξη)... 6 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 6 - Περιβάλλοντα Ανάπτυξης Εφαρμογών... 7 Γλώσσες προγραμματισμού Αντιστοίχηση... 7 Αντιστοιχίστε τα εργαλεία προγραμματισμού με την περιγραφή τους.... 7 Ποια είναι η διαφορά ανάμεσα στον μεταγλωττιστή και στο διερμηνευτή? (ανάπτυξη)... 7 Τι ονομάζουμε δομή δεδομένων? (ανάπτυξη)... 7 Μερλιαούντας Στέφανος, ΠΕ19 Σελίδα 1

Αναφέρατε μερικά βασικά χαρακτηριστικά των περιβαλλόντων που ονομάζονται προγραμματιστικοί μικρόκοσμοι. (ανάπτυξη)... 7 Γιατί οι επαγγελματίες προγραμματιστές χρησιμοποιούν τα ολοκληρωμένα περιβάλλοντα... 7 ανάπτυξης εφαρμογών; (ανάπτυξη)... 7 ΕΝΟΤΗΤΑ 3: ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑ ΚΑΙ ΔΙΑΔΙΚΤΥΟ... 8 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 8 - Δίκτυα Υπολογιστών... 8 Δώστε τον ορισμό της έννοιας Δίκτυο Υπολογιστών? (ανάπτυξη)... 8 Για να είναι δυνατή η επικοινωνία μεταξύ υπολογιστών, περιφερειακών συσκευών, οφείλουν όλοι να εφαρμόζουν τους ίδιους κανόνες και διαδικασίες. Το σύνολο αυτών των... 8 κανόνων ονομάζεται (2 λέξεις)... 8 Ποιο είναι το πιο γνωστό πρωτόκολλο επικοινωνίας για τα δίκτυα και το διαδίκτυο... 8 Αναφέρατε τα οφέλη που προκύπτουν από την εγκατάσταση και τη χρήση ενός δικτύου ΗΥ (ανάπτυξη)... 8 Τύποι καλωδίων- Αντιστοιχίστε τις 2 στήλες... 8 Είδη δικτύων ανάλογα με την τεχνολογία προώθησης της πληροφορίας (Σ/Λ)... 8 Είδη δικτύων βάσει περιοχής που καλύπτουν - Αντιστοιχίστε τις 2 στήλες... 8 Είδη δικτύων ανάλογα με την τεχνολογία σύνδεσης - Αντιστοιχίστε τις 2 στήλες... 8 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 9 - Διαδίκτυο, Web 2.0 και Web X.0... 9 Δώστε τον ορισμό της έννοιας Διαδίκτυο? (ανάπτυξη)... 9 Ιστορία του Διαδικτύου - Αντιστοιχίστε τις 2 στήλες... 9 Μοντέλο πελάτη εξυπηρετητή Σ/Λ... 9 Ποια είναι τα πλεονεκτήματα από τη χρήση του μοντέλου πελάτη εξυπηρετητή?... 9 World Wide Web (Παγκόσμιος Ιστός) - Αντιστοιχίστε τις 2 στήλες... 9 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 10 - Υπηρεσίες και Εφαρμογές Διαδικτύου... 10 Υπηρεσίες και εφαρμογές Διαδικτύου - Αντιστοιχίστε τις 2 στήλες... 10 Είδη δικτύων βάσει περιοχής που καλύπτουν - Αντιστοιχίστε τις 2 στήλες... 10 Χαρακτηριστικά των εφαρμογών διαδικτύου - Ανάπτυξη... 10 Παρά τα πλεονεκτήματα των εφαρμογών Διαδικτύου, η χρήση μιας εγγενούς εφαρμογής μπορεί να κριθεί απαραίτητη, όταν :... 10 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 11 - Εισαγωγή στην HTML... 11 Η HTML δεν είναι μια γλώσσα προγραμματισμού αλλά μια περιγραφική γλώσσα, δηλαδή ένας ειδικός τρόπος γραφής κειμένου. (Σ/Λ)... 11 Ετικέτες HTML... 11 Δεν έχει σημασία για τον φυλλομετρητή, εάν οι ετικέτες γραφούν με κεφαλαία ή πεζά.... 11 Για παράδειγμα, <h3>...</h3> δεν διαφέρει από το <H3>...</H3>. (Σ/Λ)... 11 Τι είναι CSS? - Ανάπτυξη... 11 Με πόσους και ποιους τρόπους μπορεί να ενσωματωθεί ένα σύνολο κανόνων CSS σε μια σελίδα HTML? - Ανάπτυξη... 11 Μερλιαούντας Στέφανος, ΠΕ19 Σελίδα 2

ΕΝΟΤΗΤΑ 4: ΣΥΝΕΡΓΑΣΙΑ ΚΑΙ ΑΣΦΑΛΕΙΑ ΣΤΟ ΔΙΑΔΙΚΤΥΟ... 12 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 13 - Εφαρμογές Νέφους... 12 Ποια είναι τα κύρια κριτήρια επιλογής υπηρεσιών νέφους? - Ανάπτυξη... 12 Βασικά χαρακτηριστικά υπηρεσιών νέφους... 12 Μοντέλα υπηρεσιών νέφους... 12 Ποια είναι τα σημαντικά πλεονεκτήματα που προσφέρει η χρήση υπηρεσιών νέφους για την αποθήκευση αρχείων? Ανάπτυξη... 12 Μερλιαούντας Στέφανος, ΠΕ19 Σελίδα 3

ΕΝΟΤΗΤΑ 1: ΥΛΙΚΟ-ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ ΚΑΙ ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΚΕΦΑΛΑΙΟ 1 -Υλικό Υπολογιστών 1.1. Η αρχιτεκτονική υπολογιστών είναι ένα σύνολο κανόνων που περιγράφει ένα υπολογιστικό σύστημα καθορίζοντας τα μέρη του και τις μεταξύ τους σχέσεις. (Σ/Λ) 1.2. Βάλτε σε φθίνουσα σειρά τα παρακάτω σύγχρονα υπολογιστικά συστήματα με βάση το μέγεθος και τις δυνατότητες τους. (Σωστή σειρά) Α. Έξυπνα τηλέφωνα Β. Υπερυπολογιστές Γ. έξυπνες Ε. Μεγάλα συστήματα Δ. PC- Laptop (smartphones) (supercomputers) συσκευές (mainframes) 1.3. Ποια μέρη περιέχει σίγουρα η κεντρική μονάδα? (ανάπτυξη) 1.4. Τι εννοούμε με τον όρο «μη πτητική μνήμη»? ανάπτυξη 1.5. Από ποια στοιχεία αποτελείται ένας επεξεργαστής σύμφωνα με την αρχιτεκτονική φον Νόϊμαν? Α. Καταχωρητές Β. Μονάδα Γ. Μονάδα Δ. Γεννήτρια ΣΤ. Αριθμητική & Ε. BIOS εισόδου Ελέγχου Χρονισμού Λογική Μονάδα 1.6. Χαρακτηριστικά δυνατοτήτων επεξεργαστή (Αντιστοίχιση) Α. Συχνότητα ρολογιού 1. 64bit Β. Αρχιτεκτονική συνόλου Εντολών 2. 2,2 GHz Γ. Μέγεθος λέξης 3. RISC 1.7. Βάλτε σε φθίνουσα σειρά ταχύτητας τις παρακάτω μνήμες (Σωστή σειρά) Α. cache B. RAM Γ. Καταχωρητής Δ. Σκληροί δίσκοι 1.8. Τι λέει ο νόμος του Μουρ? (ανάπτυξη) Μερλιαούντας Στέφανος, ΠΕ19 Σελίδα 4

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2 Λογισμικό & ΚΕΦΑΛΑΙΟ 3.1 - Εφαρμογές Υπολογιστών και Άνθρωπος 2.1. Τι περιλαμβάνει το λογισμικό συστήματος? (ανάπτυξη) 2.2. Πως ονομάζεται το ποιο σημαντικό μέρος ενός λειτουργικού συστήματος (ΛΣ)? (ανάπτυξη) 2.3. Κατηγορίες ΛΣ? (Αντιστοίχιση) Α. Πραγματικού χρόνου 1. ο χρήστης μπορεί να εκτελεί ταυτόχρονα πολλά προγράμματα σε αντίθεση (Real-time) με τα Μονο-διεργασιακά (Single-tasking) Β. Πολλών Χρηστών 2. τα οποία σχεδιάστηκαν για να λειτουργούν σε ενσωματωμένα (Multi-user) υπολογιστικά συστήματα με περιορισμένους πόρους. Γ. Πολύ διεργασιακά 3. που παρέχουν γρήγορη και προβλέψιμη απόκριση σε συγκεκριμένα (Multi-tasking) γεγονότα Δ. κατανεμημένα 4. εξασφαλίζουν ταυτόχρονη πρόσβαση σε πολλούς χρήστες στον ίδιο (Distributed) Ε. Ενσωματωμένα (Embedded) υπολογιστή 5. διαχειρίζεται μια ομάδα ανεξάρτητων, δικτυωμένων υπολογιστών, δημιουργώντας την αίσθηση στον χρήση ότι πρόκειται για έναν και μόνο υπολογιστή. 2.4. Κατηγορίες Ελεύθερου Λογισμικού? (Αντιστοίχιση) Α. Ελευθερία 0 1. για μελέτη και τροποποίηση του προγράμματος Β. Ελευθερία 1 2. για αναδιανομή αντιγράφων του προγράμματος Γ. Ελευθερία 2 3. για βελτίωση και επανέκδοση του προγράμματος, προς το συμφέρον της κοινότητας των χρηστών Δ. Ελευθερία 3 4. για χρήση του προγράμματος για οποιονδήποτε σκοπό. 2.5. Το ελεύθερο λογισμικό είναι ταυτόσημη έννοια με το λογισμικό ανοιχτού κώδικα. (Σ/Λ) 2.6. Ποια είναι η διαφορά του ελεύθερου λογισμικού από το δωρεάν λογισμικό? (ανάπτυξη) 3.1. Τι περιγράφει ό όρος ψηφιακή βιβλιοθήκη? (ανάπτυξη) Μερλιαούντας Στέφανος, ΠΕ19 Σελίδα 5

ΕΝΟΤΗΤΑ 2: ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΑ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝΤΑ ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΚΕΦΑΛΑΙΟ 5 - Κύκλος Ζωής Εφαρμογών 5.1. Δώστε τον ορισμό της έννοιας πρόβλημα. (ανάπτυξη) 5.2. Βάλτε στη σωστή σειρά τα τρία στάδια για την αντιμετώπιση ενός προβλήματος Α. Επίλυση Β. Κατανόηση Γ. Ανάλυση 5.3. Αρκεί να δώσουμε σε έναν υπολογιστή μόνο τα κατάλληλα δεδομένα για να τα επεξεργαστεί έτσι ώστε να επιλύσει το ζητούμενο πρόβλημα μετά την επεξεργασία τους (Σ/Λ) 5.4. Βάλτε στη σωστή σειρά τα στάδια ενός κύκλου ζωής μιας εφαρμογής (σωστή σειρά) Α. Λειτουργία Β. Συντήρηση Γ. Υλοποίηση Δ. Σχεδίαση Ε. Ανάλυση 5.5. Αντιστοιχίστε τα στάδια ενός κύκλου ζωής μιας εφαρμογής με την περιγραφή τους. Α. Λειτουργία Β. Συντήρηση Γ. Υλοποίηση Δ. Σχεδίαση Ε. Ανάλυση 1. γίνονται όλες οι απαραίτητες προσαρμογές, αναβαθμίσεις και διορθώσεις της εφαρμογής, προκειμένου αυτή να συνεχίσει να χρησιμοποιείται απρόσκοπτα και αποδοτικά. 2. καθορίζονται οι ενότητες (μέρη) από τις οποίες θα αποτελείται η εφαρμογή καθώς και οι σχέσεις μεταξύ τους. Σχεδιάζονται οι αλγόριθμοι και επιλέγονται οι δομές δεδομένων που θα χρησιμοποιηθούν σε κάθε ενότητα. 3. καταγράφονται αναλυτικά τα δεδομένα και τα ζητούμενα του προβλήματος που καλείται να επιλύσει η υπό ανάπτυξη εφαρμογή. Περιγράφονται οι προδιαγραφές και οι απαιτήσεις των μελλοντικών χρηστών της εφαρμογής: ποιες λειτουργίες θα υποστηρίζει, πώς θα εκτελούνται αυτές οι λειτουργίες, σε ποιο περιβάλλον θα δουλεύει, πόσο αποδοτική, εύχρηστη, ασφαλής και αξιόπιστη θα είναι η εφαρμογή 4. επιλέγεται η γλώσσα προγραμματισμού για την υλοποίηση της εφαρμογής. Οι προγραμματιστές με βάση τους αλγόριθμους και τις δομές δεδομένων της προηγούμενης φάσης γράφουν το πρόγραμμα στην επιλεγμένη γλώσσα προγραμματισμού 5. η εφαρμογή δίνεται αρχικά στους χρήστες για δοκιμές και ελέγχους, ώστε να βρεθούν και διορθωθούν πιθανά λάθη και αποκλίσεις από τις αρχικές προδιαγραφές, και έπειτα ξεκινάει η κανονική χρήση της 5.6. Τι ονομάζουμε αλγόριθμο? (ανάπτυξη) 5.7. Τι ονομάζουμε δομή δεδομένων? (ανάπτυξη) Μερλιαούντας Στέφανος, ΠΕ19 Σελίδα 6

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 6 - Περιβάλλοντα Ανάπτυξης Εφαρμογών 6.1. Γλώσσες προγραμματισμού Αντιστοίχηση Α. γλώσσες μηχανής Β. συμβολικές γλώσσες ή γλώσσες χαμηλού επιπέδου 6.2. Αντιστοιχίστε τα εργαλεία προγραμματισμού με την περιγραφή τους. Α. συντάκτης κειμένων (editor) Β. μεταφραστικό πρόγραμμα (μεταγλωττιστή ή διερμηνευτή) Γ. συνδέτης (linker) Δ. εργαλεία εντοπισμού λαθών (debuggers) Γ. γλώσσες υψηλού επιπέδου 1. ο προγραμματιστής παρακολουθεί τι ακριβώς συμβαίνει στο παρασκήνιο κατά την εκτέλεση ενός προγράμματος. 2. Πολλές φορές ενώνει το αντικείμενο πρόγραμμα ή ένα σύνολο από αντικείμενα προγράμματα με έτοιμα υποπρογράμματα της βιβλιοθήκης της γλώσσας προγραμματισμού ή του προγραμματιστή. Το τελικό πρόγραμμα που παράγεται είναι το εκτελέσιμο πρόγραμμα ή κώδικας (executable code), είναι διατυπωμένο σε γλώσσα μηχανής και μπορεί να εκτελεστεί άμεσα από τον επεξεργαστή του υπολογιστή. 3. μετατρέπει το πηγαίο πρόγραμμα σε αντικείμενο πρόγραμμα ή κώδικα (object code). Επιπλέον ελέγχει το πηγαίο πρόγραμμα για συντακτικά λάθη, εμφανίζει κατάλληλα διαγνωστικά μηνύματα, εάν βρεθούν λάθη, και μόνο αν δεν υπάρχουν λάθη παράγεται το αντικείμενο πρόγραμμα. Το αντικείμενο πρόγραμμα είναι σε γλώσσα μηχανής, αλλά δεν είναι ακόμη εκτελέσιμο από τον υπολογιστή και πρέπει να περάσει από κάποιες άλλες διαδικασίες 4. Με αυτό ο προγραμματιστής γράφει το αρχικό πρόγραμμα, που ονομάζεται πηγαίο πρόγραμμα ή κώδικας (source code ) 6.3. Ποια είναι η διαφορά ανάμεσα στον μεταγλωττιστή και στο διερμηνευτή? (ανάπτυξη) 6.4. Τι ονομάζουμε δομή δεδομένων? (ανάπτυξη) 6.5. Αναφέρατε μερικά βασικά χαρακτηριστικά των περιβαλλόντων που ονομάζονται προγραμματιστικοί μικρόκοσμοι. (ανάπτυξη) 6.6. Γιατί οι επαγγελματίες προγραμματιστές χρησιμοποιούν τα ολοκληρωμένα περιβάλλοντα ανάπτυξης εφαρμογών; (ανάπτυξη) Μερλιαούντας Στέφανος, ΠΕ19 Σελίδα 7

ΕΝΟΤΗΤΑ 3: ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑ ΚΑΙ ΔΙΑΔΙΚΤΥΟ ΚΕΦΑΛΑΙΟ 8 - Δίκτυα Υπολογιστών 6.7. Δώστε τον ορισμό της έννοιας Δίκτυο Υπολογιστών? (ανάπτυξη) 6.8. Για να είναι δυνατή η επικοινωνία μεταξύ υπολογιστών, περιφερειακών συσκευών, οφείλουν όλοι να εφαρμόζουν τους ίδιους κανόνες και διαδικασίες. Το σύνολο αυτών των κανόνων ονομάζεται (2 λέξεις) 6.9. Ποιο είναι το πιο γνωστό πρωτόκολλο επικοινωνίας για τα δίκτυα και το διαδίκτυο 6.10. Αναφέρατε τα οφέλη που προκύπτουν από την εγκατάσταση και τη χρήση ενός δικτύου ΗΥ (ανάπτυξη) 6.11. Τύποι καλωδίων- Αντιστοιχίστε τις 2 στήλες Α. Καλώδια συνεστραμμένου ζεύγους Β. Ομοαξονικά Γ. Οπτικές ίνες 1. Είναι το πιο προηγμένο μέσο από τεχνολογικής άποψης. Πρόκειται για ίνες γυαλιού, οι οποίες έχουν την ιδιότητα να εγκλωβίζουν φωτεινές ακτίνες (φως) και να τις οδηγούν προς μια συγκεκριμένη κατεύθυνση. Παρέχουν υψηλή αξιοπιστία στη μετάδοση και ο ρυθμός μετάδοσης είναι της τάξης των Gbps. 2. Αποτελούνται από χάλκινα σύρματα συνεστραμμένα μέσα σε μονωτικό υλικό, είτε με ειδική θωράκιση (π.χ. τα καλώδια STP) είτε χωρίς θωράκιση (π.χ. τα καλώδια UTP). Χρησιμοποιούνται σε όλες τις σύγχρονες καλωδιώσεις δικτύων, έχουν χαμηλό κόστος και επιτυγχάνουν ικανοποιητικούς ρυθμούς μετάδοσης. 3. Σχηματίζονται από δύο αγωγούς με κυλινδρικό σχήμα που έχουν κοινό άξονα. Παρέχουν ασφαλή μετάδοση με υψηλούς ρυθμούς μετάδοσης. 6.12. Είδη δικτύων ανάλογα με την τεχνολογία προώθησης της πληροφορίας (Σ/Λ) Α. Στα δίκτυα μεταγωγής υπάρχει η δυνατότητα επιλογής παραλήπτη Β. Στα δίκτυα ακρόασης το μήνυμα εκπέμπεται σε ένα κοινό μέσο και όλοι οι σταθμοί εργασίας έχουν τη δυνατότητα να το λάβουν 6.13. Είδη δικτύων βάσει περιοχής που καλύπτουν - Αντιστοιχίστε τις 2 στήλες Α. Τοπικά Δίκτυα (LAN Local Area Networks) Β. Μητροπολιτικά δίκτυα (MAN Metropolitan Area Networks) Γ. Ευρείας Περιοχής (WAN Wide Area Networks) 1. εκτείνονται στο περιβάλλον μιας ολόκληρης πόλης και χρησιμοποιούνται για την διασύνδεση δικτύων LAN ή σαν δίκτυα κορμού. 2. επεκτείνονται σε μεγάλες γεωγραφικές περιοχές που αποτελούνται από διάφορες χώρες ή ακόμα και ηπείρους. 3. καλύπτουν μία μικρή έκταση, συνδέοντας συσκευές που βρίσκονται σε έ να δωμάτιο ή σε έ να κτίριο ή συγκρότημα κτιρίων. 6.14. Είδη δικτύων ανάλογα με την τεχνολογία σύνδεσης - Αντιστοιχίστε τις 2 στήλες Α Β Γ 1- Αρτηρίας 2- Αστέρα 3- Δακτυλίου Μερλιαούντας Στέφανος, ΠΕ19 Σελίδα 8

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 9 - Διαδίκτυο, Web 2.0 και Web X.0 9.1. Δώστε τον ορισμό της έννοιας Διαδίκτυο? (ανάπτυξη) 9.2. Ιστορία του Διαδικτύου - Αντιστοιχίστε τις 2 στήλες Α. 1969 Β. 1971 Γ. 1972 Δ. 1973 Ε. 1974 ΣΤ. 1983 Ζ. 1990-1991 1. η δημιουργία του Παγκόσμιου Ιστού από τον Τιμ Μπερνερς-Λι (Tim Berners- Lee) στο Ευρωπαϊκό Κέντρο Πυρηνικών Ερευνών (CERN) έδωσε την ώθηση για την ταχύτατη εξάπλωση του Διαδικτύου - παύει η λειτουργία του ARPANET και αίρεται κάθε περιορισμός στη χρήση του Διαδικτύου 2. το ARPANET γίνεται διεθνές, αφού συνδέεται και με κόμβους εκτός ΗΠΑ 3. Η λειτουργία του ARPANET αρχίζει το 1969 με 4 διασυνδεμένους κόμβους (4 υπολογιστές) 4. Δημιουργήθηκε το πρωτόκολλο TCP των Βιντ Σερφ και Μπομπ Κάαν, στο οποίο αργότερα προστέθηκε το IP, για να καταλήξει στο πρωτόκολλο επικοινωνίας TCP/IP που χρησιμοποιείται σήμερα 5. o Ray Tomlinson δημιουργεί το πρώτο ηλεκτρονικό ταχυδρομείο 6. το ARPANET χωρίζεται σε δύο σκέλη, το στρατιωτικό (MILNET), που παραμένει κλειστό, και το πολιτικό, που υιοθετεί εξολοκλήρου το πρωτόκολλο TCP/IP. 7. οι διασυνδεμένοι κόμβοι του ARPANET φτάνουν στους 23 9.3. Μοντέλο πελάτη εξυπηρετητή Σ/Λ Α. Ο υπολογιστής-πελάτης χρειάζεται να έχει υπολογιστική ισχύ και χρειάζεται να μπορεί να δημιουργεί αιτήματα για τον εξυπηρετητή και να αποθηκεύει τις πληροφορίες που του επιστρέφονται. Β. Ο εξυπηρετητής απαντάει στα αιτήματα των πελατών. Έχει μεγαλύτερη υπολογιστική ισχύ και είναι αναγκαίο να αποθηκεύει, να ανακτά και να διαχειρίζεται πληροφορίες, ώστε να επεξεργάζεται και να φέρνει εις πέρας τα αιτήματα των πελατών 9.4. Ποια είναι τα πλεονεκτήματα από τη χρήση του μοντέλου πελάτη εξυπηρετητή? 9.5. World Wide Web (Παγκόσμιος Ιστός) - Αντιστοιχίστε τις 2 στήλες Α. HTML Β. http Γ. web 2.0 ιστοσελίδα Δ. web 3.0 ιστοσελίδα Ε. web Χ.0 ιστοσελίδα 1. Μια ιστοσελίδα του web 2.0 επιτρέπει στους χρήστες της να αλληλεπιδρούν και να συνεργάζονται στο πλαίσιο μιας εικονικής κοινότητας (ενός εικονικού κοινωνικού δικτύου) δημιουργώντας οι ίδιοι το περιεχόμενο 2. Περιλαμβάνει ενοποιημένους τον Ιστό των χρηστών, τον σημασιολογικό ιστό και προηγμένα μέσα μετάδοσης της πληροφορίας όπως τρισδιάστατη (3D) απεικόνιση και εικονική πραγματικότητα 3. επιχειρεί να συνδέσει σημασίες και νοήματα αντί για πληροφορίες, επιχειρεί να φέρει στον χρήστη τις πληροφορίες που ζητάει χωρίς να πρέπει ο χρήστης να τις μετατρέψει σε μορφή που να καταλαβαίνει ο υπολογιστής. 4. πρωτόκολλο παγκόσμιου ιστού 5. γλώσσα δημιουργίας ιστοσελίδων Μερλιαούντας Στέφανος, ΠΕ19 Σελίδα 9

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 10 - Υπηρεσίες και Εφαρμογές Διαδικτύου 10.1. Υπηρεσίες και εφαρμογές Διαδικτύου - Αντιστοιχίστε τις 2 στήλες Α email 1. εφαρμογές Διαδικτύου με άμεση εξάρτηση από τον παγκόσμιο ιστό Β. webmail 2. υπηρεσίες Διαδικτύου που λειτουργούν αυστηρά στο Διαδίκτυο, χωρίς εξάρτηση από τον παγκόσμιο ιστό 10.2. Είδη δικτύων βάσει περιοχής που καλύπτουν - Αντιστοιχίστε τις 2 στήλες 1. Το ηλεκτρονικό ταχυδρομείο 2. Τηλεφωνία και βιντεοκλήσεις μέσω Διαδικτύου 3. Ανταλλαγή μηνυμάτων, Συνομιλίες 4. Μεταφορά αρχείων και περιεχομένου, FTP 5. Ομότιμα δίκτυα και ανταλλαγή αρχείων 6. Απομακρυσμένη σύνδεση με Telnet, SSH 7. Απομακρυσμένος έλεγχος Α. Skype Β. Epoptes Γ. Filezilla Δ. BitTorrent Ε. SMTP, POP3 και IMAP ΣΤ. Teamviewer Ζ. oovoo Η. PuTTY Θ. Google Hangouts 10.3. Χαρακτηριστικά των εφαρμογών διαδικτύου - Ανάπτυξη 10.4. Παρά τα πλεονεκτήματα των εφαρμογών Διαδικτύου, η χρήση μιας εγγενούς εφαρμογής μπορεί να κριθεί απαραίτητη, όταν : Α. δεν είναι δυνατή η πρόσβαση στο Διαδίκτυο Β. η ταχύτητα πρόσβασης δεν είναι ικανοποιητική Γ. όταν η ταχύτητα απόκρισης της εφαρμογής παίζει σημαντικό ρόλο. Δ. όλα τα παραπάνω Μερλιαούντας Στέφανος, ΠΕ19 Σελίδα 10

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 11 - Εισαγωγή στην HTML 11.1. Η HTML δεν είναι μια γλώσσα προγραμματισμού αλλά μια περιγραφική γλώσσα, δηλαδή ένας ειδικός τρόπος γραφής κειμένου. (Σ/Λ) 11.2. Ετικέτες HTML Α. <HTML>...</HTML> Β. <HEAD>...</HEAD> Γ. <BODY>...</BODY> Δ. <TITLE>...</TITLE> Ε. <A HREF="URL">...</A> 1. Ορίζει την αρχή και το τέλος μιας ιστοσελίδας. 2. Ορίζει δεσμό με ιστοσελίδα που βρίσκεται στο URL. 3. Ορίζει τον τίτλο της. 4. Ορίζει το περιεχόμενο της ιστοσελίδας. 5. Ορίζει το τμήμα εκείνο της ιστοσελίδας στο οποίο αναφέρονται διαχειριστικής φύσεως πληροφορίες που αφορούν στο περιεχόμενο της ιστοσελίδας. Οι πληροφορίες αυτές δεν εμφανίζονται από τον φυλλομετρητή. 11.3. Δεν έχει σημασία για τον φυλλομετρητή, εάν οι ετικέτες γραφούν με κεφαλαία ή πεζά. Για παράδειγμα, <h3>...</h3> δεν διαφέρει από το <H3>...</H3>. (Σ/Λ) 11.4. Τι είναι CSS? - Ανάπτυξη 11.5. Με πόσους και ποιους τρόπους μπορεί να ενσωματωθεί ένα σύνολο κανόνων CSS σε μια σελίδα HTML? - Ανάπτυξη Μερλιαούντας Στέφανος, ΠΕ19 Σελίδα 11

ΕΝΟΤΗΤΑ 4: ΣΥΝΕΡΓΑΣΙΑ ΚΑΙ ΑΣΦΑΛΕΙΑ ΣΤΟ ΔΙΑΔΙΚΤΥΟ ΚΕΦΑΛΑΙΟ 13 - Εφαρμογές Νέφους 13.1. Ποια είναι τα κύρια κριτήρια επιλογής υπηρεσιών νέφους? - Ανάπτυξη 13.2. Βασικά χαρακτηριστικά υπηρεσιών νέφους Α. Εξυπηρέτηση κατ 1. η υπηρεσία καταγράφει τη χρήση, ώστε ανάλογα με τη χρήση να γίνεται απαίτηση: χρέωση ή βελτιστοποίηση της υπηρεσίας. Β. Ευρεία πρόσβαση 2. η υπηρεσία μπορεί να κλιμακωθεί γρήγορα χωρίς πρόβλημα και να στο δίκτυο αντιμετωπίσει περιόδους ιδιαίτερα αυξημένου φόρτου. Γ. Διαθεσιμότητα 3. άμεσα και χωρίς καθυστέρηση ο χρήστης μπορεί να χρησιμοποιήσει την πόρων υπηρεσία, όταν το επιθυμήσει, χωρίς να απαιτείται ανθρώπινη παρέμβαση Δ. Γρήγορη ευελιξία 4. η υπηρεσία χρησιμοποιεί πόρους όπως υπολογιστικό χρόνο και Ε. Υπηρεσία αποθηκευτικό χώρο, που μοιράζονται σε πολλούς χρήστες. μέτρησης 5. οι δυνατότητες είναι διαθέσιμες σε όλο το δίκτυο και είναι προσβάσιμες μέσα από σταθερούς μηχανισμούς και με οποιαδήποτε συνδεδεμένη συσκευή. 13.3. Μοντέλα υπηρεσιών νέφους Α. Υποδομές ως υπηρεσία (Infrastructure as a service IaaS) Β. Πλατφόρμα ως υπηρεσία (Platform as a service PaaS Γ. Λογισμικό ως υπηρεσία (Software as a service SaaS) 1. Αποτελεί ιδανική λύση για ομάδες προγραμματιστών που πρέπει να συνεργαστούν στην ανάπτυξη μιας εφαρμογής. Παρέχει σημαντικά πλεονεκτήματα όπως, για παράδειγμα, εργαλεία προγραμματισμού, δοκιμής, διανομής και φιλοξενίας της εφαρμογής μέσω διαδικτύου, και υπηρεσίες αυτόματης κλιμάκωσης της Εφαρμογής 2. διατίθενται απομακρυσμένες εικονικές μηχανές, οι οποίες συμπεριφέρονται ακριβώς όπως οι φυσικές ισοδύναμές τους και εξαρτώνται από την ικανότητα των διακομιστών (servers). 3. Google Apps και Microsoft Office 365 4. Οι πελάτες του χρεώνονται με βάση τον αριθμό των τελικών χρηστών, τον χρόνο χρήσης, το εύρος ζώνης που έχει χρησιμοποιηθεί, τον όγκο των δεδομένων που έχει αποθηκευτεί ή τη διάρκεια αποθήκευσης των δεδομένων 5. Google App Engine, το Windows Azure, το Amazon Web Services και το Force.com 13.4. Ποια είναι τα σημαντικά πλεονεκτήματα που προσφέρει η χρήση υπηρεσιών νέφους για την αποθήκευση αρχείων? Ανάπτυξη Μερλιαούντας Στέφανος, ΠΕ19 Σελίδα 12