ΗΜΥ 213 Εργαστήριο Οργάνωσης Ηλεκτρονικών Υπολογιστών και Μικροεπεξεργαστών

Σχετικά έγγραφα
ΗΜΥ 213. Εργαστήριο Οργάνωσης Ηλεκτρονικών Υπολογιστών και Μικροεπεξεργαστών LAB 1 ( )

ΗΜΥ 213 Εργαστήριο Οργάνωσης Η.Y.και Μικροεπεξεργαστών

ΗΜΥ 213 Εργαστήριο Οργάνωσης Ηλεκτρονικών Υπολογιστών και Μικροεπεξεργαστών

ΗΜΥ 213 Εργαστήριο Οργάνωσης Ηλεκτρονικών Υπολογιστών και Μικροεπεξεργαστών

ΗΜΥ 213 Εργαστήριο Οργάνωσης Υπολογιστών και Μικροεπεξεργαστών

ΗΜΥ 213 Εργαστήριο Οργάνωσης Υπολογιστών και Μικροεπεξεργαστών

ΗΜΥ 213. Εργαστήριο Οργάνωσης Ηλεκτρονικών Υπολογιστών και Μικροεπεξεργαστών. Διδάσκων: Δρ. Γιώργος Ζάγγουλος

ΗΜΥ 213 Εργαστήριο Οργάνωσης Ηλεκτρονικών Υπολογιστών και Μικροεπεξεργαστών

ΗΜΥ 213 Εργαστήριο Οργάνωσης Υπολογιστών και Μικροεπεξεργαστών

Συμβόλαιο Μαθήματος. Εργαστήριο Οργάνωσης Υπολογιστών και Μικροεπεξεργαστών ΗΜΥ 213. Χρήση Ηλεκτρονικού Υπολογιστή. Αναμενόμενα Αποτελέσματα Μαθήματος

ΗΜΥ 213 Εργαστήριο Οργάνωσης Υπολογιστών και Μικροεπεξεργαστών

Αρχιτεκτονική Μικροεπεξεργαστών MIPS-32. Αρχείο καταχωρητών και Χάρτης Μνήµης

ΗΜΥ 213 Εργαστήριο Οργάνωσης Ηλεκτρονικών Υπολογιστών και Μικροεπεξεργαστών

ΗΜΥ 213. Εργαστήριο Οργάνωσης Η.Y. και Μικροεπεξεργαστών. Ασκήσεις: week3 και week4. Διδάσκων: Δρ. Γιώργος Ζάγγουλος

ΗΜΥ 213 Εργαστήριο Οργάνωσης Η.Y. και Μικροεπεξεργαστών week3

ΗΜΥ 213 Εργαστήριο Οργάνωσης Ηλεκτρονικών Υπολογιστών και Μικροεπεξεργαστών

ΗΜΥ 213 Εργαστήριο Οργάνωσης Ηλεκτρονικών Υπολογιστών και Μικροεπεξεργαστών

ΗΜΥ 213 Εργαστήριο Οργάνωσης Ηλεκτρονικών Υπολογιστών και Μικροεπεξεργαστών

ΗΜΥ 213 Εργαστήριο Οργάνωσης Ηλεκτρονικών Υπολογιστών και Μικροεπεξεργαστών

ΗΜΥ 213 Εργαστήριο Οργάνωσης Υπολογιστών και Μικροεπεξεργαστών Παρουσίαση Εργαστηρίου 3 ιδάσκων: ρ. ρ. Γιώργος Ζάγγουλος

Λύσεις 1 ης Ενδιάμεσης Εξέτασης στο ΗΜΥ213

Λύσεις 1 ης Ενδιάμεσης Εξέτασης στο ΗΜΥ213

Παραδείγματα Assembly (Μέρος

Τμήμα Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Μηχανικών H/Y Department of Electrical and Computer Engineering. Εργαστήριο 1. Χειμερινό Εξάμηνο

Εργαστήριο 2. Εαρινό Εξάμηνο Εντολές για είσοδο ακεραίων αριθμών από την κονσόλα:

ΗΜΥ 213. Εργαστήριο Οργάνωσης Η.Y. και Μικροεπεξεργαστών week 5. Διδάσκων: Δρ. Γιώργος Ζάγγουλος

Βρόχοι. Εντολή επανάληψης. Το άθροισμα των αριθμών 1 5 υπολογίζεται με την εντολή. Πρόβλημα. Πώς θα υπολογίσουμε το άθροισμα των ακέραιων ;

Μετατροπή χαρακτήρων ASCII σε ακέραιο αριθµό (atoi) & Άνοιγµα αρχείου µέσα από τo QtSPIM, διάβασµα, και αποθήκευση του περιεχοµένου του στη µνήµη

Προτεινόμενες Λύσεις 1 ης Ενδιάμεσης Εξέτασης στο ΗΜΥ213 & Αποτελέσματα

Δρ. Παναγιώτης Μ. Παπάζογλου Επίκουρος Καθηγητής ΤΕΙ Λαμίας. Διδακτικό βοήθημα γρήγορης μελέτης για τον προγραμματισμό του μικροεπεξεργαστή MIPS 32bit

Άσκηση 1 (α) Άσκηση 1 (γ) Άσκηση 1 (β) Παραδείγματα Assembly. Άρα με έλεγχο στον $t1 αποφασίζω αν είναι 0 ή 1.

Οργάνωση και Σχεδίαση Υπολογιστών Η Διασύνδεση Υλικού και Λογισμικού, 4 η έκδοση. Σύντομη Εισαγωγή στη χρήση του προσομοιωτή και συμβολομεταφραστή

ΗΜΥ 213 Εργαστήριο Οργάνωσης Ηλεκτρονικών Υπολογιστών και Μικροεπεξεργαστών

Εισαγωγή στην Αριθμητική Ανάλυση

Άσκηση 1. Α. Υπολογίστε χωρίς να εκτελέσετε κώδικα FORTRAN τα παρακάτω: Ποιά είναι η τελική τιμή του Z στα παρακάτω κομμάτια κώδικα FORTRAN:

Αρχιτεκτονική Υπολογιστών Ασκήσεις Εργαστηρίου

ΠΕΚ ΤΡΙΠΟΛΗΣ ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗ ΕΚΠ/ΚΩΝ ΠΕ19,20 ΗΜ/ΝΙΑ ΣΧΕΔΙΟ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ

ΗΜΥ Εργαστήριο Οργάνωσης Υπολογιστών και Μικροεπεξεργαστών

Αρχιτεκτονική Υπολογιστών Ι

Ορισµός της Στοίβας Περίληψη H λειτουργία της Στοίβας (γενικά, αλλά και στο QtSpim pim) Η χρησιµότητα της Στοίβας στους Μικροεπεξεργαστές Κλήση συνάρτ

ΗΜΥ 213 Εργαστήριο Οργάνωσης Υπολογιστών και Μικροεπεξεργαστών

Αρχιτεκτονική Υπολογιστών Εργαστήριο

Τομέας Υλικού και Αρχιτεκτονικής Υπολογιστών ΗΥ134 - Εισαγωγή στην Οργάνωση και Σχεδίαση Η/Υ 1. Εργαστήριο 6. Εαρινό Εξάμηνο

Οδηγός Εκτύπωσης. Πανεπιστήμιο Κύπρου, Τμήμα Πληροφορικής. Ομάδα Τεχνικής Υποστήριξης

Αρχιτεκτονική Υπολογιστών Ασκήσεις Εργαστηρίου

ΔΟΜΗΜΕΝΟΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟΥΣ ΑΛΓΟΡΙΘΜΟΥΣ ΚΑΙ ΣΤΟΝ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟ

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΙΑΣ ΣΧΟΛΗ ΘΕΤΙΚΩΝ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ ΤΜΗΜΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ

Συνοπτικό εγχειρίδιο χρήσης του Microsoft Visual Studio 2010

Μονάδες 12 ΑΡΧΗ 1ΗΣ ΣΕΛΙΔΑΣ

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ AΙΓΑIΟΥ & ΑΕΙ ΠΕΙΡΑΙΑ Τ.Τ. Τμήματα Ναυτιλίας και Επιχειρηματικών Υπηρεσιών & Μηχ. Αυτοματισμού ΤΕ. Εισαγωγή στη Python

Αρχιτεκτονική Υπολογιστών Ι

ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ 3: Προγραμματιστικά Περιβάλλοντα και το Πρώτο Πρόγραμμα C

Η Δομή Επανάληψης. Εισαγωγή στην δομή επανάληψης Χρονική διάρκεια: 3 διδακτικές ώρες

Εργαστήριο 4. Εαρινό Εξάμηνο ΠΡΟΣΟΧΗ: Αρχίστε νωρίς το Εργαστήριο 4. Οι ασκήσεις είναι πιο απαιτητικές από τα προηγούμενα εργαστήρια.

Προγραμματισμός Διαδικτύου Ασκήσεις Εργαστηρίου

ΕΠΛ 003: ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΕΠΙΣΤΗΜΗ ΤΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ

Μετατροπή χαρακτήρων ASCII σε αριθμό (atoi) & διάβασμα, και αποθήκευση του περιεχομένου του στη μνήμη. (Διάλεξη. Πανεπιστήμιο Κύπρου

Γραφικά υπολογιστών Εργαστήριο 1 Εισαγωγή στην Python

Στη C++ υπάρχουν τρεις τύποι βρόχων: (a) while, (b) do while, και (c) for. Ακολουθεί η σύνταξη για κάθε μια:

ΤΕΙ ΙΟΝΙΩΝ ΝΗΣΩΝ ΣΧΟΛΗ ΔΙΟΙΚΗΣΗΣ ΚΑΙ ΟΙΚΟΝΟΜΙΑΣ ΤΜΗΜΑ ΔΙΟΙΚΗΣΗΣ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΕΩΝ - ΕΙΣ

Αρχές Προγραμματισμού Η/Υ Μέθοδοι παρουσίασης του αλγόριθμου και Βασικές έννοιες

Ερωτήσεις πολλαπλής επιλογής - Κεφάλαιο 2. Α1. Ο αλγόριθμος είναι απαραίτητος μόνο για την επίλυση προβλημάτων πληροφορικής

MIPS Interactive Learning Environment. MILE Simulator. Version 1.0. User's Manual

Γ ε ν ι κ ό Λ ύ κ ε ι ο Ε λ ε υ θ ε ρ ο ύ π ο λ η ς. Α λ γ ό ρ ι θ μ ο ι

4. Επιλογή και Επανάληψη

Εισαγωγή στη γλώσσα προγραμματισμού C++

Λειτουργικά Συστήματα

Αναφορά (1/2) Μπορούμε να ορίσουμε μια άλλη, ισοδύναμη αλλά ίσως πιο σύντομη, ονομασία για ποσότητα (μεταβλητή, σταθερή, συνάρτηση, κλπ.

2ο ΓΕΛ ΑΓ.ΔΗΜΗΤΡΙΟΥ ΑΕΠΠ ΘΕΟΔΟΣΙΟΥ ΔΙΟΝ ΠΡΟΣΟΧΗ ΣΤΑ ΠΑΡΑΚΑΤΩ

Κεφάλαιο 8. Αριθμητική Λογική μονάδα

Εισαγωγή στους Υπολογιστές

Παραδείγματα Χρήσης του DrJava

8.4. Δραστηριότητες - ασκήσεις

Λύσεις 2 ης Ενδιάμεσης Εξέτασης στο ΗΜΥ213

ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ

Ερωτήσεις πολλαπλής επιλογής - Κεφάλαιο 2

Οικουμενικές Πύλες (ΝΑΝD NOR), Πύλη αποκλειστικού Η (XOR) και Χρήση KarnaughMaps

ΗΜΥ 213 Εργαστήριο Οργάνωσης Η/Υ και Μικροεπεξεργαστών Εαρινό εξάμηνο Διδάσκων: Γιώργος Ζάγγουλος

Σημειώσεις του εργαστηριακού μαθήματος Πληροφορική ΙΙ. Εισαγωγή στην γλώσσα προγραμματισμού

Στοιχεία Προγραμματισμού Σε Γραφικό Περιβάλλον Φύλλο εργασίας 1 ο

5 ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗ ΘΕΩΡΙΑ ΑΛΓΟΡΙΘΜΩΝ

Εισαγωγή στην Έννοια του Αλγορίθμου και στον Προγραμματισμό. Η έννοια του προβλήματος

Δείγμα Τελικής Εξέτασης στο ΗΜΥ213. Διδάσκοντας: Γιώργος Ζάγγουλος

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Ι ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ 1. Θέμα εργαστηρίου: Εισαγωγή στην Python και στο IDLE

Διαδικασίες ΙI. ΗΥ 134 Εισαγωγή στην Οργάνωση και στον Σχεδιασμό Υπολογιστών Ι. Διάλεξη 5

TO ΥΠΟΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΣΥΝΑΡΤΗΣΗ

Η-Υ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ. Εργαστήριο 2 Εντολές Εισόδου/Εξόδου Τελεστές. Δρ. Γιώργος Λαμπρινίδης 23/10/2015 Η - Υ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ 1

Βήματα: μνήμη 2. Αλγόριθμος βήματα που περιγράφουν την επεξεργασία των δεδομένων. Δομές Δεδομένων + Αλγόριθμοι = Προγράμματα

ΑΡΧΗ 1ΗΣ ΣΕΛΙ ΑΣ ΠΑΝΕΛΛΑ ΙΚΕΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ ΗΜΕΡΗΣΙΩΝ ΕΠΑΓΓΕΛΜΑΤΙΚΩΝ ΛΥΚΕΙΩΝ (ΟΜΑ Α Β ) ΚΑΙ ΜΑΘΗΜΑΤΩΝ ΕΙ ΙΚΟΤΗΤΑΣ

ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ Ι. Τι χρειάζεται η εντολή DO ; ΕΠΑΝΑΛΗΨΕΙΣ ΕΝΤΟΛΗ DO. Όταν απαιτείται να εκτελεστεί πολλές φορές το ίδιο τμήμα ενός προγράμματος.

Γραφικά υπολογιστών Εργαστήριο 4 Εισαγωγή στις λίστες

Προγραμματισμός Ι Εργαστήριο 5ο Ακαδ. Έτος ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ 5 ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ I, ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΟ ΕΤΟΣ

Προγραμματιστικό Περιβάλλον

Αρχιτεκτονική Υπολογιστών Ασκήσεις Εργαστηρίου

11/23/2014. Στόχοι. Λογισμικό Υπολογιστή

Σημειώσεις του εργαστηριακού μαθήματος Πληροφορική ΙΙ. Εισαγωγή στην γλώσσα προγραμματισμού

ΑΣΚΗΣΗ 1: TO ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΕΡΓΑΣΙΑΣ DEV-C++

Εισαγωγή στην Επιστήμη Υπολογιστών. Εισαγωγή στην Python

Transcript:

ΗΜΥ 213 Εργαστήριο Οργάνωσης Ηλεκτρονικών Υπολογιστών και Μικροεπεξεργαστών LAB 5 (04-07-17) Διδάσκων: Δρ. Γιώργος Ζάγγουλος Email: zaggoulos.george@ucy.ac.cy www.ece.ucy.ac.cy/courses/ece213

Εγκατάσταση και Λειτουργία QtSpim 9.1.17 Κατεβάστε το πρόγραμμα QtSpim9.1.17 από τον σύνδεσμο που υπάρχει στην ιστοσελίδα: http://spimsimulator.sourceforge.net/ Εγκαταστήστε το και στη συνέχεια ελέγξτε την ορθή του λειτουργία τρέχοντας το αρχείο hello wordκαι ως αποτέλεσμα δείτε αυτή τη φράση στο παράθυρο Console. Βοήθεια: File/load file (επιλέξτε το αρχείο) και μετά Simulator/Run-Continue (τρέξτε το αρχείο). Αν δεν βλέπετε το hello word επιλέξτε Window/Console. Τρέξτε επίσης τα 2 αρχεία add2numbers.s αρχικά με το Run και μετά με Single Stepsπαρατηρώντας τις τιμές των καταχωρητώνpc, v0, a0, t1, t2 και t3. 2

QtSpim 9.1.12 (for windows) 3

Από το Πρόβλημα στη Λύση! Κατά την επίλυση οποιουδήποτε προβλήματος, συνειδητά ή όχι, πάντοτε ακολουθούμε κάποια στάδια μέχρι που να φτάσουμε στην επιθυμητή λύση. Σε προβλήματα προγραμματισμού, συνήθως ακολουθούνται τα εξής στάδια: 1. Κατανόηση του προβλήματος 2. Ανάλυση προβλήματος (είσοδοι, έξοδοι, σταθερές, μεταβλητές) 3. Βήματα προς επίλυση του προβλήματος 4. Συγγραφή κώδικα για το κάθε βήμα 5. Έλεγχος κώδικα βήμα προς βήμα 6. Τελικός έλεγχος κώδικα 4

Διάγραμμα Ροής Προγράμματος Flow -Chart Το διάγραμμα ροής είναι πολύ βοηθητικό στην επίλυση ενός προβλήματος αφού μας βοηθά να δούμε και οπτικά την πορεία επίλυσης του προβλήματος και να κατανοήσουμε καλύτερα τον κώδικα που πρέπει να γράψουμε για το κάθε ένα από τα βήματα που πρέπει να ακολουθήσουμε. Η επιλογή του αριθμού των βημάτων εξαρτάται από το ίδιο το πρόβλημα αλλά και από το πόσο αναλυτικό επιθυμούμε εμείς να το σχεδιάσουμε. Πρέπει τουλάχιστο να περιέχει όλους τους ελέγχους (beq/bne/bhi) όπως και τυχόν αλληλεπίδραση με τον χρήστη. Ας σχεδιάσουμε το πρώτο μας Διάγραμμα Ροής βάσει του παραδείγματος add2numbers.s 5

Δημιουργία αρχείου add2numbers.s (Πρόσθεση 2 αριθμών και εκτύπωση αποτελέσματος) # your details with a description of the code.data result_is:.asciiz The result is:\n.text main: li $t1, 10 # load t1 with 10 li $t2, 7 # load t2 with 7 add $t3, $t1, $t2 # add t1 and t2 ->t3 6

Πρόσθεση 2 αριθμών και εκτύπωση αποτελέσματος (συνέχεια.) li$v0, 4 la $a0, result_is syscall li$v0, 1 move $a0, $t3 syscall li$v0, 10 syscall # syscall to print string # syscallto print an integer # syscall to exit programme # press enterto keep SPIM HAPPY! 7

Εκτέλεση Κώδικα 8

Εκτέλεση Κώδικα 9

Χρήση Εντολών Αssemblyγια λύση βασικών προβλημάτων 1. Πως επιτυγχάνεται η διαίρεση και ο πολλαπλασιασμός με δυνάμεις του 2 (χωρίς τη χρήση των εντολών mulκαι div) 2. Πως επιτυγχάνεται ο έλεγχος συγκεκριμένου μπιτ σε κάποιο καταχωρητή; 3. Με ποιο τρόπο μπορείσυγκεκριμένο μπιτ ενός καταχωρητή: (α) να μηδενιστεί (clear); (β)να τεθεί σε λογικό 1 (set) ; 4. Με ποια εντολή μπορεί να αλλάξει η τιμή (invert) συγκεκριμένου μπιτ σε κάποιο καταχωρητή; 5. Πως υλοποιείται ένας μετρητής στην Assembly; 10

Παράδειγμα week2.s Αυτό το αρχείο ζητά από τον χρήστη να δώσει ένα αριθμό από την κονσόλα. Αυτός ο αριθμός ορίζει και το πόσα γινόμενα θα προστεθούν. Τα γινόμενα είναι πάντοτε τα 1x2, 2x3, 3x4, 9x10 Με επιλογή του 3 λοιπόν από τον χρήστη, το πρόγραμμα θα υπολογίσει το άθροισμα των 3 πρώτων γινομένων [1x2+2x3+3x4]και θα τυπώσει το αποτέλεσμα [20]στην οθόνη. 11

Βρέστε στον κώδικα τα πιο κάτω: 1. Ποιος είναι ο μέγιστος αριθμός που μπορεί να δεχτεί το πρόγραμμα από τον χρήστη και να δώσει σωστό αποτέλεσμα; 2. Ποιος καταχωρητής χρησιμοποιείται στο πρόγραμμα ως μετρητής; 3. Ποια η διαφορά μεταξύ των εντολών: b loop1καιbgt $t1, $t2 loop1 A60, A62 Ας δούμε την εκτέλεση αυτού του κώδικα αναλυτικά! 12

Βελτίωση του κώδικα (μετονομάστε το week2 σε week2a) 1.Υπολογίστε ποιος είναι ο μέγιστος αριθμός για τον οποίο ο κώδικας δίνει το σωστό αποτέλεσμα. Στην συνέχεια τροποποιήστε τον κώδικα έτσι ώστε να δέχεται από τον χρήστη μόνοτους αριθμούς για τους οποίους δίνει το σωστό αποτέλεσμα. βοήθεια:τρέξτε τον κώδικα διαδοχικά δίνοντας ως είσοδο το 1858 και το 1862και παρατηρήστε τα μηνύματα στην οθόνη (επιλέγοντας ΟΚ σε κάθε νέο παράθυρο) 13

Βελτίωση του κώδικα (μετονομάστε το week2a σε week2b) 2.Τροποποιήστε το πρόγραμμα έτσι ώστε μετά από την εμφάνιση του αποτελέσματος να δίνεται η δυνατότητα στον χρήστη για υπολογισμό νέου αθροίσματος γινομένων ή έξοδο από το πρόγραμμα. βοήθεια:για έξοδο από το πρόγραμμα μπορείτε να χρησιμοποιήσετε κάποιον συγκεκριμένο αριθμό που δεν επηρεάζει τη λειτουργία του αρχικού κώδικα. 14

Βελτίωση του κώδικα (μετονομάστε το week2b σε week2c) 3.Τροποποιήστε το πρόγραμμα έτσι ώστενα ελέγχει αν το αποτέλεσμα (άθροισμα γινομένων) είναι πολλαπλάσιο του 4. Θα πρέπει να τυπώνεται κατάλληλο μήνυμα στην οθόνη που να λέει αν είναι ή όχι πολλαπλάσιο του 4. 15

Μαθησιακοί Στόχοι 1 ου Εργαστηρίου Εγκατάσταση και Εξοικείωση με το QtSPIM Δομή προγράμματος (.s file) και Κλήσεις συστήματος: 1, 4, 5, 10 Εντολές: li, la, add και move (σύνταξη και αποτέλεσμα εκτέλεσης της κάθε εντολής) Χρήση εντολών assembly για δημιουργία μετρητών, επαναλήψεων, ελέγχου και αριθμητικών πράξεων (πρόσθεσης/αφαίρεσης, πολλαπλασιασμού/ διαίρεσης) Χρήση εντολών assembly(shift, or, and, xor) Χρήση branch(conditional unconditional) 16

week2a Υπολογίστε ποιος είναι ο μέγιστος αριθμός για τον οποίο ο κώδικας δίνει το σωστό αποτέλεσμα. Στην συνέχεια τροποποιήστε τον κώδικα έτσι ώστε να δέχεται από τον χρήστη μόνοτους αριθμούς για τους οποίους δίνει το σωστό αποτέλεσμα. week2b Βελτιώσεις στον κώδικα week2 Τροποποιήστε το πρόγραμμα έτσι ώστε μετά από την εμφάνιση του αποτελέσματος να δίνεται η δυνατότητα στον χρήστη για υπολογισμό νέου αθροίσματος γινομένων ή έξοδο από το πρόγραμμα. week2c Τροποποιήστε το πρόγραμμα έτσι ώστενα ελέγχει αν το αποτέλεσμα (άθροισμα γινομένων) είναι πολλαπλάσιο του 4 και να τυπώνεται κατάλληλο μήνυμα στην οθόνη 17