ΤΠΕ Τεχνολογια πληροφορικης και επικοινωνιων

Σχετικά έγγραφα
Βασικές Έννοιες της Πληροφορικής

Σημειώσεις : Χρήστος Μουρατίδης. Κάντε κλικ για έναρξη

Κεφάλαιο 1.5: Τα βασικά μέρη ενός υπολογιστή

Κεφάλαιο 1.6: Συσκευές αποθήκευσης

Κεφάλαιο 2.4: Εργασία με εικονίδια

Το εσωτερικό ενός PC. Τεχνολογία Η/Υ & Πληροφοριών - 05 Κεντρική μονάδα Χουρδάκης Μανόλης

MULTIPLE CHOICE REVISION: ΜΑΘΗΜΑ 1-2

ΣΗΜΕΙΩΣΕΙΣ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ

Κεφάλαιο Το υπολογιστικό σύστημα Η εξέλιξη του ανθρώπου πραγματοποιήθηκε χάρη στην ικανότητά στον χειρισμό εργαλείων.

11/1/18. Κεφάλαιο 2. Κατανόηση των ψηφιακών εξαρτηµάτων. Εξέταση του υπολογιστή: Από τι αποτελείται. Στόχοι. Κατανόηση του υπολογιστή σας

ΜΑΘΗΜΑ 1- MULTIPLE CHOICE

Τι είναι το HARDWARE στην σημερινή εποχή; Σελίδα 3 Το καθένα από αυτά σε τι χρησιμεύει; Σελίδα 4

ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΟΙ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ

4 η γενιά ( δεκαετία 70 έως σήμερα) Δομικό Στοιχείο : Ολοκληρωμένο κύκλωμα ή τσιπ μεγάλης κλίμακας ολοκλήρωσης.

Μαλούτα Θεανώ Σελίδα 1

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 1 Ψηφιακός Κόσμος

Παραδείγματα Δεδομένων: Οι τιμές στο κυλικείο, μια λίστα από ονόματα, τα σήματα της τροχαίας.

Σημειώσεις στο μάθημα «Συντήρηση Η/Υ»

ΕΝΟΤΗΤΑ 0: «ΒΑΣΙΚΕΣ ΕΝΝΟΙΕΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ»

ΜΑΘΗΜΑ1 ΥΛΙΚΟ (HARDWARE)

Β τάξη. ΕΝΟΤΗΤΑ 1 Κεφάλαιο 2: Το εσωτερικό του Υπολογιστή. Εικόνα 2.1: Η Κεντρική Μονάδα.

Εισαγωγή στην πληροφορική. Σήμερα. Πληροφορική Ι - Ιωάννης Γιώτης. Μέρη ενός υπολογιστή 1. Πληροφορική Ι. Εξέταση του υπολογιστή: Από τι αποτελείται

ΣΥΣΚΕΥΕΣ ΑΠΟΘΗΚΕΥΣΗΣ (ΜΝΗΜΗ)

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ

ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ. Α Γενικού Λυκείου (Μάθημα Επιλογής)

Ηλεκτρονικός Υπολογιστής

Β2.1 Βασικές έννοιες της Αρχιτεκτονικής του Η/Υ

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ. Β Γυμνασίου Σχολικό έτος

ΤΟ ΕΣΩΤΕΡΙΚΟ ΤΟΥ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ 4 ο Μάθημα. Το Υλικό του Υπολογιστή

Λίγα λόγια από το συγγραφέα Εισαγωγή στους υπολογιστές Μονάδες µέτρησης χωρητικότητας Συσκευές εισόδου...

3. Χρησιμοποιώντας το CD-ROM Πληροφορικής του εργαστηρίου σας,

ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΕΡΩΤΑΠΑΝΤΗΣΕΙΣ

Ηλεκτρονικοί Υπολογιστές Δ Εξάμηνο

Κεφάλαιο 4. Διδακτικοί Στόχοι. Για την αναγκαιότητα, τον τρόπο συνεργασίας, τις δυνατότητες και τον τρόπο εγκατάστασης των περιφερειακών συσκευών.

Μνήμη. Μνήμη. Κύρια μνήμη Δευτερεύουσα ή βοηθητική

Εισαγωγή στην Πληροφορική

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 1 ΥΛΙΚΟ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ

Κεφάλαιο 3 Το υλικό του

Κεφάλαιο 3 Το υλικό του ΗΥ. Εφαρμογές Πληροφορικής Κεφ.3 Καραμαούνας Πολύκαρπος

«ΠΡΟΜΗΘΕΙΑ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΚΑΙ ΠΕΡΙΦΕΡΙΑΚΩΝ ΣΥΣΚΕΥΩΝ» ΤΟΥ ΔΗΜΟΥ ΙΩΑΝΝΙΤΩΝ ΤΕΧΝΙΚΗ ΜΕΛΕΤΗ

Κεφάλαιο 2ο: Υλικό υπολογιστή

ΣΧΕΔΙΟ ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΗΣ ΜΙΚΡΟΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑΣ 20

ΚΕΦΑΛΑΙΟ. Βασικές αρχές λειτουργίας και χρήσης του υπολογιστή

Το εσωτερικό του Υπολογιστή. Χρήστος Ρέτσας 1

Ενότητα 1η. Εισαγωγή στην Πληροφορική

Πληροφορίες. Εισαγωγή στην Πληροφορική. Κατηγορίες υλισµικού. Περίληψη µαθήµατος (συνέχεια) Επεξεργαστής Μνήµη. Χειµερινό Εξάµηνο

Ο ΗΥ με μια γρήγορη ματιά

ΤΜΗΜΑΤΑ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΟΥ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ

*Ένας υπολογιστής είναι στην πραγματικότητα ένα σύστημα πολλών μερών που συνεργάζονται μεταξύ τους.

Ενότητα Β1 κεφ.2 ο «Σο Εσωτερικό του Τπολογιστή»

Τεχνολογικό Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Δυτικής Μακεδονίας Σιώζιος Κων/νος Πληροφορική Ι

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 1 Βασικές Έννοιες της Πληροφορικής

Το υλικό του υπολογιστή

Μάθημα 4.1 Βασικές μονάδες προσωπικού υπολογιστή

ΠΙΝΑΚΑΣ ΤΕΧΝΙΚΗΣ ΠΡΟΣΦΟΡΑΣ 4 ΝΑΙ ΝΑΙ ΝΑΙ ΝΑΙ ΝΑΙ ΝΑΙ ΝΑΙ ΝΑΙ ΝΑΙ ΝΑΙ ΝΑΙ

Μ Ε Λ Ε Τ Η. Προμήθεια εξοπλισμού μηχανοργάνωσης για τις ανάγκες του Δήμου Φαιστού για το έτος Προϋπολογισμού: 8.

ΒΡΕΤΑΝΙΑ Η.Π.Α. ΚΑΝΑ ΑΣ

Φουκαράκη Χρυσούλα - ΓΕΛ Γαζίου

υπάρχει στην ΣΑΕ του Υπουργείου Περιβάλλοντος και Ενέργειας 2016ΣΕ (τρεις χιλιάδες τετρακόσια ευρώ) μη συμπεριλαμβανομένου ΦΠΑ

ΓΕΩΠΟΝΙΚΗ ΣΧΟΛΗ ΑΠΘ Εργαστήριο Πληροφορικής στη Γεωργία

Το Υλικό Μέρος του Υπολογιστή

Λ.Σ. και Ασφάλεια Πληροφοριακών Συστημάτων

Σχεδίαση με Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές (ΗΥ)

ΕΠΛ 001: ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΕΠΙΣΤΗΜΗ ΤΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ

ΠΡΟΜΗΘΕΙΑ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΚΑΙ ΠΕΡΙΦΕΡΕΙΑΚΩΝ ΣΥΣΚΕΥΩΝ ΔΗΜΟΥ ΒΕΡΟΙΑΣ ΕΤΟΥΣ 2017

ΓΕΝΙΚΕΣ ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΠΡΟΔΙΑΓΡΑΦΕΣ ΣΤΑΘΕΡΩΝ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ

50 % Ευρωπαϊκός Οικονομικός Χώρος ΙΙΙ ΔΙΑΔΗΜΟΤΙΚΗ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΗ ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗΣ ΣΤΕΡΕΩΝ ΑΠΟΒΛΗΤΩΝ Α.Ε. (ΟΤΑ) ΔΙΕΥΘΥΝΣΗ ΤΕΧΝΙΚΗΣ ΥΠΗΡΕΣΙΑΣ

ΜΑΘΗΜΑ 2 ΥΛΙΚΟ (HARDWARE)

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΉ. Μάθημα 7

ΠΡΟΜΗΘΕΙΕΣ Ε.Κ.Α.Β. Παράρτημα: Ε.Κ.Α.Β. ΑΛΕΞΑΝΔΡΟΥΠΟΛΗΣ Ημερομηνία: ΗΜΕΡΟΜΗΝΙΑ ΥΠΟΒΟΛΗΣ ΠΡΟΣΦΟΡΩΝ

Οργάνωση Υπολογιστών (ΙI)

Εισαγωγή στη Δασική Πληροφορική

Information Technology for Business

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟ ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΚΟ ΣΥΣΤΗΜΑ Microsoft WINDOWS (95-98-NT-2000-XP)

Η οµή του Ηλεκτρονικού Υπολογιστή

Εισαγωγή στην επιστήμη των υπολογιστών. Υλικό Υπολογιστών Κεφάλαιο 5ο Οργάνωση υπολογιστών

Βασίλειος Κοντογιάννης ΠΕ19

ΠΡΟΒΛΗΜΑ ΕΠΕΓΕΡΓΑΣΙΑ. (Είναι οι σκέψεις και οι πράξεις που κάνουμε για να λυθεί το πρόβλημα) ΕΙΣΟΔΟΥ - ΕΞΟΔΟΥ

ΦΥΛΛΟ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΩΝ. Μονάδες μέτρησης χωρητικότητας μνήμης - Η περιφερειακή μνήμη

ΚΥΡΙΑ ΜΕΡΗ ΕΝΟΣ ΕΣΩΤΕΡΙΚA ΜΕΡΗ. Κεντρική µονάδα επεξεργασίας (CPU - Central Processing Unit)

Εισαγωγή στην Πληροφορική

Ακολουθεί ο εξοπλισμός προς προμήθεια (σε όλες τις τιμές συμπεριλαμβάνεται ο Φ.Π.Α. Γενικά χαρακτηριστικά

16PROC

ΤΕΥΧΟΣ ΤΕΧΝΙΚΩΝ ΠΡΟ ΙΑΓΡΑΦΩΝ

Ηλεκτρονικοί Υπολογιστές και Επεξεργασία Πληροφοριών

Κεφάλαιο 3 Λειτουργικά Συστήματα Β ΕΠΑΛ

ΑΡΧΙΤΕΚΤΟΝΙΚΗ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ

Κύρια μνήμη. Μοντέλο λειτουργίας μνήμης. Ένα τυπικό υπολογιστικό σύστημα σήμερα. Οργάνωση Υπολογιστών (ΙI)

ΤΕΥΧΟΣ ΤΕΧΝΙΚΩΝ ΠΡΟ ΙΑΓΡΑΦΩΝ

Δεδομένα και πληροφορίες

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ

Δεδομένα και πληροφορίες

Ηλεκτρονικοί Υπολογιστές Δ Εξάμηνο

Α/Α Περιγραφή / Προδιαγραφές. Απαίτηση Απάντηση Παραπομπή. 1 Ηλεκτρονικοί Υπολογιστές. 1.1 Ποσότητα 15 ΝΑΙ

ΤΕΥΧΟΣ ΤΕΧΝIΚΩΝ ΠΡΟΔΙΑΓΡΑΦΩΝ ΓΙΑ ΤΗΝ ΠΡΟΜΗΘΕΙΑ ΗΛΕΚΤΡΟΝIΚΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΓΙΑ ΤΙΣ ΑΝΑΓΚΕΣ ΤΗΣ ΑΔΜΗΕ Α.Ε. / ΔΣΣΜ

ΓΕΩΠΟΝΙΚΗ ΣΧΟΛΗ ΑΠΘ. Εργαστήριο Πληροφορικής στη Γεωργία ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Ι

Εισαγωγή στον Προγραμματισμό Θεωρία 1 η Διάλεξη: Βασικές Έννοιες Αρχιτεκτονικής ΗΥ

Πληροφορική και Υπολογιστές

Β1.1 Αναπαράσταση Δεδομένων και Χωρητικότητα Μονάδων Αποθήκευσης

Transcript:

ΤΠΕ Τεχνολογια πληροφορικης και επικοινωνιων

Τι είναι ένας Υπολογιστής Κάθε υπολογιστικό σύστημα, όσο μεγάλο ή μικρό κι αν είναι, αποτελείται από το υλικό μέρος (hardware) και το λογισμικό (software) Υλικό (hardware) = τα διάφορα μέρη και εξαρτήματα του υπολογιστή. Λογισμικό (software) = τα προγράμματα του υπολογιστή. 2

Ιστορικά στοιχεία Λυχνίες κενού Τρανζίστορ Ολοκληρωμένο κύκλωμα 3

Ιστορικά στοιχεία Η εξέλιξη από τις λυχνίες κενού στο μικροτσίπ 4

Ιστορικά στοιχεία Ο πρώτος προσωπικός υπολογιστής Ο IBM PC 5150 του 1981, που αποτέλεσε σταδιακά πρότυπο για την εξέλιξη του σημερινού προσωπικού υπολογιστή 5

Κατηγορίες Υπολογιστών- Υπερυπολογιστής (Supercomputer) Οι υπερυπολογιστές αποτελούνται συνήθως από εκατοντάδες ή και χιλιάδες επεξεργαστές και χρησιμοποιούνται σε μεγάλα εργαστήρια Sunway TaihuLight: ο δυνατότερος υπερυπολογιστής στον κόσμο, βρίσκεται στην Κίνα και αγγίζει τις 93 τετράκις εκατομμύρια πράξεις το δευτερόλεπτο 6

Κατηγορίες Υπολογιστών- Κεντρικός Υπολογιστής (Mainframe) Οι κεντρικοί υπολογιστές (mainframes) είναι κατηγορία υπολογιστών που χρησιμοποιούνται κυρίως από κυβερνητικές υπηρεσίες και μεγάλες εταιρίες για κρίσιμες εφαρμογές, όπως μαζική επεξεργασία συναλλαγών και δεδομένων σε απογραφή πληθυσμού, στατιστικές έρευνες 7

Εξυπηρετητής/Πελάτης (Client/Server) Εξυπηρετητής ή διακομιστής (αγγλ.: server) είναι υπολογιστής ή πρόγραμμα που αναλαμβάνει την παροχή διάφορων υπηρεσιών, «εξυπηρετώντας» αιτήσεις άλλων προγραμμάτων, γνωστούς ως πελάτες (clients) που μπορούν να τρέχουν στον ίδιο υπολογιστή ή σε σύνδεση μέσω δικτύου 8

Προσωπικός Υπολογιστής (Personal Computer, PC) Ο προσωπικός υπολογιστής ή PC (αγγλικά: Personal Computer) είναι ένας ηλεκτρονικός υπολογιστής με αυτόνομη μονάδα επεξεργασίας, οθόνη και πληκτρολόγιο που χρησιμοποιείται συνήθως από ένα χρήστη, και κυρίως για εφαρμογές όπως η επεξεργασία κειμένου, ο προγραμματισμός, τα παιχνίδια και η σύνδεση στο Διαδίκτυο 9

Προσωπικός Υπολογιστής (Personal Computer, PC) Οι προσωπικοί υπολογιστές μπορούν να κατηγοριοποιηθούν κυρίως με κριτήριο το μέγεθος τους και την "φορητότητα" : O επιτραπέζιος υπολογιστής ή υπολογιστής γραφείου (Desktop Computer/Office Computer) είναι είδος προσωπικού υπολογιστή για χρήση στο γραφείο ή το σπίτι. Χαρακτηρίζεται επιτραπέζιος γιατί συνήθως η οθόνη αλλά και η κύρια μονάδα του (κουτί ή πύργος) τοποθετούνται επάνω σε γραφείο 10

Επιτραπέζιος Υπολογιστής Τα βασικά τμήματα ενός επιτραπέζιου υπολογιστή: 1. Οθόνη 2. Μητρική κάρτα 3. Κεντρικός επεξεργαστής 4. Θύρες επέκτασης 5. Μνήμη RAM 6. Κάρτες γραφικών και επέκτασης 7. Τροφοδοτικό 8. Οπτικό μέσο αποθήκευσης (CD-DVD) 9. Σκληρός δίσκος 10. Πληκτρολόγιο 11. Ποντίκι 11

Φορητός Υπολογιστής (Laptop) Φορητός Υπολογιστής (Laptop Computer/Notebook) είναι ένας υπολογιστής μικρού μεγέθους που μεταφέρεται εύκολα Η αναλογία πλευρών της οθόνης είναι πλέον 16:9 (ευρεία οθόνη) ή wide, σχεδόν σε όλους τους φορητούς αντί της παλαιότερης 4:3 Στα αρνητικά σημεία περιλαμβάνεται οι λιγότερες και ακριβότερες επιλογές αναβάθμισης σε σχέση με τα επιτραπέζια συστήματα 12

PDA Personal Digital Assistant (PDA) Είναι ένας υπολογιστής που το μέγεθός του δεν ξεπερνάει την παλάμη του χεριού Χρησιμοποιεί συχνά την οθόνη σαν εικονικό πληκτρολόγιο, μια παθητική γραφίδα η μια ψηφιακή πένα Χρησιμοποιείται ως ημερολόγιο, σημειωματάριο αλλά και για εργασίες όπως λήψη παραγγελιών PDA 13

Tablet Ο όρος tablet αναφέρεται στους μικρούς φορητούς υπολογιστές, οι οποίοι δε διαθέτουν πληκτρολόγιο και ποντίκι, αλλά οθόνη αφής Το 2010, η εταιρεία Apple κυκλοφόρησε με το ipad, το οποίο χρησιμοποιεί την τεχνολογία οθόνης αφής παρόμοια με αυτή που χρησιμοποιείται στο έδαφός τους από το iphone που έγινε το πρώτο κινητό ταμπλέτα υπολογιστής με την επίτευξη παγκόσμιας εμπορικής επιτυχίας που είχε Ipad 2 14

Έξυπνο τηλέφωνο Το έξυπνο τηλέφωνο (αγγλικά: smartphone) είναι ένα κινητό τηλέφωνο βασισμένο σε ένα λειτουργικό σύστημα κινητής τηλεφωνίας με περισσότερη προηγμένη υπολογιστική ικανότητα και συνδεσιμότητα σε σχέση με ένα απλό κινητό τηλέφωνο Τα πρώτα smartphones συνδύαζαν τις λειτουργίες ενός προσωπικού ψηφιακού βοηθού (PDA) και ενός κινητού τηλεφώνου Σε μεταγενέστερα μοντέλα προστέθηκαν οι λειτουργίες των φορητών media players, ψηφιακές φωτογραφικές μηχανές, βιντεοκάμερες τσέπης, καθώς και μονάδες πλοήγησης GPS, με αποτέλεσμα να διαμορφωθεί μια πολυχρηστική συσκευή 15

Έξυπνο τηλέφωνο Πολλά σύγχρονα smartphones περιλαμβάνουν επίσης οθόνες αφής υψηλής ανάλυσης και web browsers που εμφανίζουν τυποποιημένες ιστοσελίδες, καθώς και βελτιστοποιημένες ιστοσελίδες για κινητά Η πρόσβαση σε δεδομένα υψηλής ταχύτητας παρέχεται μέσω Wi-Fi και μέσω κινητών ευρυζωνικών υπηρεσιών Τα λειτουργικά συστήματα (OS) των κινητών τηλεφώνων που χρησιμοποιούνται από τα σύγχρονα smartphones περιλαμβάνουν το Android της Google, το ios της Apple, το Symbian της Nokia, το BlackBerry OS της RIM κτλ. 16

Πώς λειτουργούν οι Υπολογιστές Σχηματική αναπαράσταση της δομής του υπολογιστή 17

Πώς λειτουργούν οι Υπολογιστές 18

Bit Το bit (διαβάζεται μπιτ, συμβολίζεται ως b) είναι η στοιχειώδης μονάδα πληροφορίας στην Επιστήμη Υπολογιστών Οι υπολογιστές χρησιμοποιούν το δυαδικό σύστημα, δηλαδή μόνο το 0 και το 1. Ένα τέτοιο ψηφίο, 0 ή 1, ονομάζεται bit Η λέξη bit στα αγγλικά προκύπτει από των λέξεων BInary digit, αλλά κυριολεκτικά σημαίνει και «μικροσκοπικό τμήμα, κομματάκι» 19

Byte Το byte (μπάιτ) (συμβολίζεται με B) είναι μονάδα μέτρησης ποσότητας πληροφορίας και τη χρησιμοποιούμε συνήθως για να εκφράσουμε το μέγεθος της μνήμης Ένα byte αντιστοιχεί σε έναν χαρακτήρα, δηλαδή ένα γράμμα, ψηφίο ή σύμβολο. Ένα byte ισοδυναμεί με 8 bits 20

Byte Πολλαπλάσια του byte είναι τα: Kilobyte 1 kb = 1.024 bytes, δηλ. περίπου 1.000 bytes Megabyte 1 MB = 1024 ΚΒ, δηλ. περίπου 1.000.000 bytes Gigabyte 1 GB = 1024 ΜΒ, δηλ. περίπου 1 δισεκατομ. bytes Terabyte 1 TB = 1024 GΒ, δηλ. περίπου 1 τρισεκατομ. bytes Petabyte 1 PB = 1024 TΒ, δηλ. περίπου 1 τετράκις εκατομ. Bytes.. 21

Μητρική Πλακέτα (Motherboard) Η μητρική πλακέτα είναι η βάση ενός σύγχρονου υπολογιστικού συστήματος Εδώ είναι που βρίκονται ο επεξεργαστής, η κύρια μνήμη, η κρυφή μνήμη, οι κάρτες γραφικών, οι δίαυλοι και οι υποδοχές που συνδέουν τις περιφερειακές συσκευές 22

Μητρική Πλακέτα (Motherboard) 1. Συνδετήρες πληκτρολογίου και ποντικιού. 2. Συνδετήρας τροφοδοσίας. 3. Υποδοχές μνήμης (DIMM). 4. Συνδετήρας εύκαμπτου δίσκου. 5. Συνδετήρα IDE σκληρού δίσκου. 6. tagram. 7. Chipsets. 8. Δευτερεύουσα κρυφή μνήμη. 9. Υποδοχή COASt. 10. Υποδοχή επεξεργαστή. 11.Flash BIOS. 12. BIOS CMOS. 13. Μπαταρία. 14. Υποδοχές διαύλου ISA. 15. Υποδοχές διαύλου PCI. 16. Υποδοχές μνήμης (SIMM). 17. Ελεγκτές Ε/Ε: συνδετήρες για παράλληλη και σειριακή θύρα. 18. Συνδετήρας USB. 23

BIOS Βασικό Σύστημα Εισόδου/ Εξόδου (BIOS): είναι ένα πρόγραμμα, το οποίο είναι ενσωματωμένο μέσα στο hardware του υπολογιστή Είναι το χαμηλότερου επιπέδου πρόγραμμα το οποίο τρέχει μέσα στον υπολογιστή Η αποστολή του είναι να δρα ως ένα ενδιάμεσο μεταξύ του hardware και του λογισμικού Το BIOS είναι αυτό που τρέχει όταν ανοίγουμε τον υπολογιστή και αυτό που φορτώνει το λειτουργικό σύστημα Επίσης, μας επιτρέπει να ορίσουμε διαφορετικές παραμέτρους για τον έλεγχο της λειτουργίας του υπολογιστή 24

Κρυφή Μνήμη (Cache Memory) Κρυφή μνήμη: Η κρυφή μνήμη είναι μία μικρή μνήμη υψηλής ταχύτητας, η οποία τοποθετείται μεταξύ του επεξεργαστή και της κύριας μνήμης του συστήματος Αποθηκεύει τα πιο πρόσφατα δεδομένα που χρησιμοποιεί ο υπολογιστής Κάθε φορά που ο επεξεργαστής ζητά μια ποσότητα δεδομένων από τη μνήμη, το σύστημα ελέγχει πρώτα την κρυφή μνήμη για να δει αν η πληροφορία είναι εκεί Αν ναι, τότε αυτή διαβάζεται από εκεί σε πολύ μικρότερο χρόνο απ' ότι αν θα διαβαζόταν από την κύρια μνήμη Αν δεν είναι, τότε τα δεδομένα διαβάζονται από την κύρια μνήμη και δίνονται στον επεξεργαστή, αλλά τοποθετούνται επίσης και 25 στην κρυφή μνήμη για την περίπτωση που ο επεξεργαστής τα ξαναχρειαστεί στο κοντινό μέλλον

Κεντρική Μονάδα Επεξεργασίας (CPU) Ο Επεξεργαστής ή Κεντρική Μονάδα Επεξεργασίας (ΚΜΕ) είναι το βασικότερο εξάρτημα του υπολογιστή, η καρδιά του, όπως λέγεται συχνά, και βρίσκεται επάνω στη μητρική κάρτα (Motherboard) 26

Κεντρική Μονάδα Επεξεργασίας (CPU) Το ρολόι παράγει συγκεκριμένο αριθμό παλμών ανά δευτερόλεπτο. Ο αριθμός αυτός αποτελεί τη συχνότητα της ΚΜΕ, δηλαδή το ρυθμό με τον οποίο εκτελούνται οι λειτουργίες του υπολογιστή. Μετριέται σε GHz (γιγαχέρτζ) Π.χ. ένας επεξεργαστής με συχνότητα 2 GHz εκτελεί μέχρι 2 δισεκατομμύρια πράξεις ανά δευτερόλεπτο Η Intel και η AMD είναι οι πιο μεγάλοι κατασκευαστές επεξεργαστών. H Intel προσφέρει τις σειρές i3, i5 i7 κτλ. 27

Η Κύρια Μνήμη Είναι το μέρος στο οποίο ο υπολογιστής κρατά τις πληροφορίες και τα δεδομένα που χρειάζεται για τη λειτουργία του και την επεξεργασία των δεδομένων. Αποτελείται από δύο βασικά μέρη : ROM-BIOS (Read Only Memory-Basic Input Output System): Όταν ανοίγετε τον διακόπτη του Η/Υ, ένα ηλεκτρικό σήμα ακολουθεί ένα μόνιμα προγραμματισμένο μονοπάτι προς τον Επεξεργαστή, για να καθαρίσει όσα δεδομένα έχουν παραμείνει στους εσωτερικούς καταχωρητές μνήμης από την προηγούμενη χρήση Στη συνέχεια χρησιμοποιεί τη διεύθυνση, για να βρει και ενεργοποιήσει το πρόγραμμα ROM-BIOS, το οποίο με τη σειρά του αρχίζει τον έλεγχο του συστήματος POST (Power-On Self-Test) Ο Επεξεργαστής ελέγχει πρώτα τον εαυτό του και στη συνέχεια ελέγχει όλες τις επιμέρους μονάδες του συστήματος και, αφού όλα βρεθούν 28 καλώς, αρχίζει η φόρτωση του Λειτουργικού Συστήματος στη μνήμη RAM

Η μνήμη RAM (Κύρια Μνήμη) RAM (Random Access Memory): Για να λειτουργήσει ο υπολογιστής μας πρέπει να μετακινήσει προγράμματα από την περιφερειακή μνήμη (Δίσκο, δισκέτα, CD) στην κύρια μνήμη. Η μνήμη RAM αποθηκεύει τα προγράμματα και δεδομένα που χρησιμοποιούμε την κάθε χρονική στιγμή. Όσο περισσότερη μνήμη RAM διαθέτει το σύστημά σας, τόσο γρηγορότερα γίνεται η επεξεργασία των προγραμμάτων μας. Τα περιεχόμενά της χάνονται, όταν σβήσουμε τον υπολογιστή. Η χωρητικότητα μετριέται σε GB, π.χ. μνήμη RAM 4GB 29

Περιφερειακές συσκευές και περιφερειακή μνήμη Οθόνη : Είναι η βασική μονάδα εξόδου του υπολογιστή Σήμερα, λόγω κόστους, είναι έγχρωμη σε κάθε υπολογιστή και οι διαστάσεις της καθορίζονται όπως και στην τηλεόραση, από το μήκος της διαγωνίου της που μετριέται σε ίντσες Τα μεγέθη τους είναι 15, 17, 19, 21, 22, ιντσών και μπορείτε να τις συναντήσετε σε μοντέλα καθοδικού σωλήνα και επίπεδες υγρών κρυστάλλων, αλλά με μεγάλη απόκλιση στην τιμή τους Τα περισσότερα laptops έχουν οθόνη 15,6 ιντσών 30

Πληκτρολόγιο Με αυτό έρχεστε σε άμεση επαφή με τον υπολογιστή, περισσότερο από οποιαδήποτε άλλη συσκευή Με το πάτημα κάθε πλήκτρου εισάγετε πληροφορίες και εντολές στον υπολογιστή Μερικά πλήκτρα του (<Enter>, <Esc>, <F1>, <Ctrl>, <Alt>, <Shift>, <Tab>, <Delete>, <Space bar>) μόνα τους ή σε συνδυασμό με άλλα, παίζουν ιδιαίτερα σημαντικό ρόλο στη δουλειά σας Πλέον τα πληκτρολόγια συνδέονται στην υποδοχή USB, ενώ υπάρχουν και ασύρματα πληκτρολόγια. 31

Ποντίκι (Mouse) Πρώτη η Apple έκανε το ποντίκι απαραίτητο στους Macintosh υπολογιστές της και με την αλματώδη ανάπτυξη των Windows, έγινε απαραίτητο εξάρτημα για όλα τα PC Πλέον τα ποντίκια συνδέονται στην υποδοχή USB, ενώ υπάρχουν και ασύρματα ποντίκια. 32

Σκληρός Δίσκος (Hard disk) Ο σκληρός δίσκος είναι το πιο συνηθισμένο μέσο για τη μόνιμη αποθήκευση δεδομένων Η χωρητικότητά του σήμερα, φτάνει σε GigaBytes και TeraBytes αποτελεί αναγκαίο συστατικό κάθε υπολογιστή Για να μπορέσει ο σκληρός δίσκος να αποθηκεύσει δεδομένα, πρέπει πρώτα να διαμορφωθεί (Format). Η διαμόρφωση ενός δίσκου δημιουργεί ένα «χάρτη» που επιτρέπει στον οδηγό του δίσκου να αποθηκεύσει και να βρει δεδομένα με ένα μεθοδικό τρόπο Συνήθως ονομάζεται C: αλλά μπορεί να υπάρχει ένα κομμάτι του δίσκου (ή άλλος δίσκος) που ονομάζεται D:, E: κτλ. 33

Σκληρός Δίσκος 34

SSD Σκληρός Δίσκος Οι SSD δίσκοι δεν έχουν κινούμενα μέρη (κεφαλές) και είναι γρηγορότεροι και πιο ασφαλείς. Είναι όμως πιο ακριβοί. 35

Δισκέτα Floppy disk: Είναι αργή και χωράει πολύ λιγότερα σε σχέση με τα άλλα μέσα (1,44MB) 36

CD CD-ROM : Ο οδηγός ανάγνωσης του CD χρησιμοποιεί μικρούς πλαστικούς δίσκους, από τους οποίους τα δεδομένα ανακτώνται με ακτίνα Laser Και όπως ένα μουσικό CD, το CD του υπολογιστή μπορεί να αποθηκεύσει μεγάλα ποσά πληροφορίας, γιατί αυτό χρησιμοποιεί φως για να διαβάσει ή και να εγγράψει δεδομένα (CD-RW), με τρόπο περισσότερο πυκνό, από τον τρόπο που αποθηκεύουν οι μαγνητικές κεφαλές ανάγνωσης και εγγραφής στους δίσκους Η χωρητικότητά του συνήθως είναι 650 ΜΒ και 700 MB και σε υπολογιστές που περιέχουν ένα δίσκο συνήθως ονομάζεται D: 37

CD Χαρακτηριστικά Η ταχύτητά των CD-ROM ξεκίνησε από 1 Kb/sec (1Χ) και σήμερα φθάνει μέχρι και 52 φορές περισσότερο (52Χ) 38

DVD Το DVD (ακρωνύμιο των Digital Video Disc ή Digital Versatile Disc, σε μετάφραση αντίστοιχα Ψηφιακός Δίσκος Βίντεο ή Ψηφιακός Ευέλικτος Δίσκος) είναι ένα οπτικό μέσο αποθήκευσης μεγάλης χωρητικότητας Συνήθως χρησιμοποιείται για την αποθήκευση βίντεο, αλλά και εικόνων, ήχου και δεδομένων Τα DVD μοιάζουν πολύ με τα CD καθώς έχουν το ίδιο σχήμα (με διάμετρο 120 ή σπανιότερα 80 χιλιοστά) αλλά έχουν μορφοποιηθεί με τέτοιο τρόπο ώστε να περιέχουν πολύ περισσότερα δεδομένα από ένα CD Ο οδηγός ανάγνωσης του DVD σας δίνει τη δυνατότητα ανάγνωσης δίσκων DVD που στις διαστάσεις ενός CD μπορεί να αποθηκεύσει από 4,7 GB έως και 17 GB δηλαδή 25 φορές περισσότερο από ένα CD 39

DVD layers 40

Δίσκος Blu-ray Ο δίσκος Blu-ray (επίσης γνωστός ως BD) είναι οπτικός δίσκος υψηλής πυκνότητας για την αποθήκευση ψηφιακών πληροφοριών, συμπεριλαμβανομένου υψηλής ευκρίνειας βίντεο To όνομα του προέρχεται από το μπλε-ιώδες λέιζερ που χρησιμοποιείται για να διαβάσει και να γράψει αυτόν τον τύπο οπτικού δίσκου. Ένας μονής στρώσης δίσκος Βlu-ray μπορεί να αποθηκεύσει 25 gigabytes (GB), πάνω από πέντε φορές την ικανότητα αποθήκευσης ενός μονής στρώσης DVD που ανέρχεται στα 4,7 GB Ένας δίσκος Βlu-ray διπλής στρώσης μπορεί να αποθηκεύσει 50 GB, σχεδόν έξι φορές την ικανότητα ενός DVD διπλής στρώσης που ανέρχεται στα 8,5 GB 41

μνήμες USB Οι μνήμες USB είναι τυπικά φορητές και επανεγγράψιμες σε USB έκδοσης 1.1 ή 2 ή 3. Αποτελείται τυπικά από μια πλακέτα τυπωµένου κυκλώµατος, προστατευμένη μέσα σε μια μεταλλική, πλαστική ή άλλη εύκαμπτη θήκη, γερή αρκετά ώστε να μεταφέρεται, χωρίς πρόσθετη προστασία, στην τσέπη ή μπρελόκ 42

Εκτυπωτής Όταν δημιουργήθηκαν τα πρώτα PC, όλοι πίστευαν ότι η εξέλιξή τους θα μας οδηγούσε στο ηλεκτρονικό γραφείο χωρίς χαρτί Μέχρι σήμερα, αρκετά χρόνια μετά, πολλά δένδρα έδωσαν τη ζωή τους, για να δημιουργηθούν αντίγραφα εκτυπώσεων, από προϋπολογισμούς εταιρειών με πολύχρωμα γραφικά, μέχρι ευχετήριες κάρτες Ήδη, δημιουργούμε εκτυπώσεις περισσότερες από ποτέ και οι εκτυπώσεις του PC έχουν γίνει τέχνη Δείτε απλές εκτυπώσεις εγγράφων, μέχρι σελίδες επιτραπέζιας έκδοσης 43

Εκτυπωτές Τα τρία είδη εκτυπωτών, που κατά κύριο λόγο χρησιμοποιούνται σήμερα, είναι: οι εκτυπωτές ακίδων (Dot Matrix), οι εκτυπωτές ψεκασμού (Ink Jet) και οι εκτυπωτές Laser 44

Εκτυπωτές ακίδων Οι εκτυπωτές ακίδων (9 ή 24) χρησιμοποιούν μια μήτρα από μία ή δύο στήλες με ακίδες, ανάλογα με την ποιότητα εκτύπωσης Είναι απαραίτητοι όμως γι αυτούς που χρησιμοποιούν συνεχές χαρτί, όπως και για εκτύπωση αντιγράφων με χρήση καρμπόν 45

Εκτυπωτές ψεκασμού (inkjet) Οι εκτυπωτές ψεκασμού είναι οι πλέον δημοφιλείς και λειτουργούν με ψεκασμό μελάνης πάνω στο χαρτί Είναι πολύ φτηνοί, ακόμα και οι έγχρωμοι, και είναι αρκετά αθόρυβοι Η κεφαλή εκτύπωσης περιέχει το μελάνι το οποίο ψεκάζει πάνω στο χαρτί έτσι, ώστε να ζωγραφίζει την εικόνα που στέλνει ο υπολογιστής Χαρακτηρίζονται από την ανάλυσή τους, δηλαδή τον αριθμό των κουκκίδων που μπορούν να τυπώσουν ανά ίντσα (dpi), τον αριθμό των κεφαλών (ασπρόμαυρη, έγχρωμη ή τέσσερα βασικά χρώματα συν το μαύρο), και η ταχύτητά τους μετριέται σε σελίδες ανά λεπτό (ppm) 46

Εκτυπωτές Laser Οι εκτυπωτές Laser μοιάζουν με τα φωτοαντιγραφικά μηχανήματα, γιατί χρησιμοποιούν ηλεκτροθερμικά μέσα για την εκτύπωση Ονομάζονται επίσης, εκτυπωτές σελίδας. Το toner, με μορφή σκόνης, κολλά στα φορτισμένα μέρη του τύμπανου και στη συνέχεια μεταφέρεται στο χαρτί, όπου και στερεοποιείται με τη βοήθεια θερμότητας Χαρακτηρίζονται από την ανάλυσή τους, δηλαδή τον αριθμό των κουκκίδων ανά ίντσα (dpi), και η ταχύτητά τους μετριέται σε σελίδες ανά λεπτό (ppm) Μπορεί να είναι ασπρόμαυροι ή έγχρωμοι, με μεγάλη όμως απόκλιση τιμής για τους έγχρωμους 47

Σαρωτής Ο Σαρωτής (scanner) είναι ένα από τα «μάτια» του υπολογιστή σας Σας δίνει τη δυνατότητα να μετατρέψετε μια ζωγραφιά ή μια φωτογραφία σε ψηφιακή μορφή μέσω ενός προγράμματος γραφικών και να τη δείτε στην οθόνη σας Στη συνέχεια, μπορείτε να την αναπαραγάγετε ή και να την τροποποιήσετε Επίσης, μπορεί να «δει» κείμενο σαν εικόνα και να το μετατρέψει πάλι σε κείμενο για επεξεργασία, μέσω ενός ειδικού προγράμματος, ικανού για «οπτική αναγνώριση χαρακτήρων» (OCR) 48

Modem Το Modem είναι η συσκευή που δίνει τη δυνατότητα σε δύο υπολογιστές να επικοινωνήσουν μεταξύ τους, μέσω μιας απλής τηλεφωνικής γραμμή Το PC είναι μια ψηφιακή συσκευή Το τηλεφωνικό σύστημα είναι αναλογικό Το modem είναι η γέφυρα μεταξύ ψηφιακών και αναλογικών σημάτων 49

Κάρτα γραφικών Η κάρτα γραφικών είναι τμήμα ενός υπολογιστή, το οποίο λαμβάνει δεδομένα από την Κεντρική Μονάδα Επεξεργασίας (CPU) για να τα μετατρέψει σε εικόνα, η οποία θα προβληθεί στην οθόνη Η κάρτα γραφικών είναι μια πλακέτα κυκλωμάτων, η οποία περιλαμβάνει έναν επεξεργαστή και κυκλώματα μνήμης RAM. Διαθέτει επίσης ένα μικροκύκλωμα (chip) εισόδου / εξόδου (BIOS), το οποίο αποθηκεύει τις ρυθμίσεις της κάρτας και εκτελεί διαγνωστικά για τη μνήμη, την είσοδο και την έξοδο κατά την εκκίνηση του συστήματος Ο επεξεργαστής γραφικών της κάρτας, που ονομάζεται μονάδα επεξεργασίας γραφικών (Graphics Processing Unit, GPU), είναι παρόμοιος με τον επεξεργαστή ενός υπολογιστή 50

Κάρτα Δικτύου Η Κάρτα δικτύου (Network Interface Card) είναι το βασικότερο μέσο διασύνδεσης των υπολογιστών σε δίκτυο Τοποθετείται σε κάποια υποδοχή (Slot επέκτασης) της μητρικής πλακέτας Σε συνδυασμό με τα πρωτόκολλα δικτύου και το απαραίτητο λογισμικό, αποτελεί το σίγουρο τρόπο διακίνησης των πληροφοριών μέσα στο τοπικό δίκτυο 51

Κάρτα Ήχου Είναι ένα ψηφιακό κύκλωμα που μας δίνει τη δυνατότητα εισαγωγής και αναπαραγωγής αναλογικού ήχου και ψηφιακού (midi) ήχου Ένα μικρόφωνο και ένα ζευγάρι ηχεία ή ακουστικά συνδέονται στην κάρτα ήχου, επεκτείνοντας σημαντικά τις δυνατότητες του υπολογιστή μας, με τη διαχείριση εισερχόμενου και εξερχόμενου ήχου 52

Μικρόφωνο Το μικρόφωνο είναι συσκευή που μετατρέπει τα ηχητικά κύματα σε ηλεκτρικές ταλαντώσεις H χρησιμότητά του είναι μεγάλη γιατί διαμορφώνει τα ηλεκτρικά σήματα που δέχεται, ανάλογα με την επίδραση των ηχητικών κυμάτων Οι διαμορφωμένες ηλεκτρικές ταλαντώσεις μεταφέρονται μέσω σύρματος ή κεραίας και μπορούν να μετατραπούν στον αρχικό ήχο 53

Ηχεία Το ηχείο (speaker) αποτελεί μία διάταξη/συσκευή, η οποία έχει σκοπό τη μετατροπή της λαμβανόμενης ηλεκτρικής ενέργειας (εισερχόμενο σήμα) σε ακουστική ενέργεια, δηλαδή σε στιγμιαίες μεταβολές πίεσης του ατμοσφαιρικού αέρα (διαμήκη κύματα), οι οποίες αντιστοιχούν σε όσο το δυνατόν περισσότερο φυσικό και αληθοφανή ήχο Επομένως, το ηχείο δεν αποτελεί μία γνήσια ηλεκτρονική συσκευή, αλλά μία ηλεκτρομηχανική ή ηλεκτροακουστική διάταξη 54

Φωτοπένα (light-pen) Είναι μια συσκευή χειρός που είτε εκπέμπει φως ή είναι ευαίσθητη στο φως Χρησιμοποιούνται για γραμμές παραγωγής και επιστημονικά εργαστήρια και όπου είναι δύσκολη η χρήση του ποντικού 55

Ψηφιακή Βιντεοκάμερα και Web κάμερα Είναι κάμερες που διαθέτουν κωδικοποιητή / αποκωδικοποιητή σε επίπεδο υλικού, για να παράγουν και να αποθηκεύουν ψηφιακό βίντεο (Digital Video) σε κασέτα ή στο PC Η ταχύτητα μεταφοράς των δεδομένων από την ψηφιακή βιντεοκάμερα στο PC είναι της τάξης των 3,75 ΜΒ/sec Οι πλέον σύγχρονες σας δίνουν τη δυνατότητα για τη λήψη φωτογραφιών και δυνατότητα αποθήκευσης σε DVD 56

Κάρτα Μνήμης Είναι μια στερεής κατάστασης ηλεκτρονική συσκευή αποθήκευσης δεδομένων με χρήση στις ψηφιακές κάμερες, στους προσωπικού προσωπικούς βοηθούς (PDAs), στους φορητούς υπολογιστές, στα κινητά τηλέφωνα, στα φορητά μέσα αναπαραγωγήςμουσικής, στις κονσόλες παιχνιδιών κλπ. Χωρητικότητα: 2 GB, 4 GB, 8 GB, 16 GB, 32 GB, 64 GB Ενδεικτική Speed Class: 133x Ταχύτητα Ανάγνωσης 18 MB/Sec Ταχύτητα Εγγραφής 5 MB/Sec 57

Παράγοντες απόδοσης του ΗΥ Η ταχύτητα της κεντρικής μονάδας επεξεργασίας είναι ένα από τα κύρια χαρακτηριστικά που επηρεάζουν την απόδοση του υπολογιστή Η συχνότητα της ΚΜΕ μετριέται σε MHz ή GHz Ο τόπος της ΚΜΕ Η κύρια μνήμη RAM Η ποσότητα της ενσωματωμένης μνήμης cache Ο τύπος του σκληρού δίσκου Ο αριθμός των εφαρμογών που εκτελούνται ταυτόχρονα 58 Η χωρητικότητα του σκληρού δίσκου

Back Panel ενός ΗΥ 59

Θύρες Εισόδου/Εξόδου Ο Ενιαίος Σειριακός Δίαυλος, γνωστός και ως Universal Serial Bus ή απλά USB, είναι ένα σύστημα διαύλου, το οποίο χρησιμοποιείται για την επικοινωνία ενός υπολογιστή με περιφερειακά συστήματα Η σύνδεση Ενιαίου Σειριακού Διαύλου (ΕΣΔ), απαιτεί λιγότερο χώρο και μπορεί επίσης να παρέχει ενέργεια σε απλές συσκευές όπως το ποντίκι, το πληκτρολόγιο ή η ιστοκάμερα Με τη χρήση του ΕΣΔ οι περιφερειακές συσκευές και τα χαρακτηριστικά τους μπορούν να αναγνωρίζονται αυτόματα H πιο πρόσφατη εκδοχή του USB που λειτουργεί με την υπερυψηλή ταχύτητα ονομάζεται USB 3.0. 60

Θύρα σύνδεσης πληκτρολογίου Η θύρα σύνδεσης του πληκτρολογίου (γνωστή και ως θύρα PS/2) χρησιμεύει για τη σύνδεση ενός πληκτρολογίου Παρότι η διάδοση των θυρών σύνδεσης USB έχει καταστήσει τη συγκεκριμένη θύρα μάλλον περιττή, αυτή συνεχίζει να χρησιμοποιείται σε κάποιους υπολογιστές ΧΡΩΜΑ: μωβ 61

Θύρα σύνδεσης ποντικιού PS/2 Η θύρα σύνδεσης PS/2 είναι ακόμα και σήμερα ένα αρκετά δημοφιλές απομεινάρι του παρελθόντος Χάρη στις συνδέσεις USB, η συγκεκριμένη θύρα είναι μάλλον περιττή Όμως, σχεδόν όλοι οι σύγχρονοι Η/Υ διαθέτουν ακόμα τη συγκεκριμένη θύρα σύνδεσης, στην οποία μπορεί να συνδεθεί μόνον ένα ποντίκι ή μια συσκευή κατάδειξης παλαιότερης τεχνολογίας ΧΡΩΜΑ: πράσινο 62

Θύρα δικτύου Μέσω της θύρας Ethernet μπορείτε να συνδέσετε τον Η/Υ με ένα ενσύρματο δίκτυο Για τη σύνδεση του Η/Υ με ένα δρομολογητή (router) χρησιμοποιήστε ένα τυποποιημένο καλώδιο Ethernet Δέχονται καλώδια RJ45 63

HDMI Η θύρα σύνδεσης HDMI χρησιμοποιείται για την ψηφιακή σύνδεση οπτικοακουστικών συσκευών Η σύνδεση διαθέτει την ικανότητα μετάδοσης σήματος βίντεο αλλά και ήχου Όλο και περισσότεροι σταθεροί και φορητοί υπολογιστές διαθέτουν μια θύρα σύνδεσης HDMI και μπορούν χάρη σε αυτή να συνδέονται τόσο σε ένα monitor υπολογιστή (εάν κι αυτό διαθέτει θύρα HDMI), όσο και σε μια ευρυγώνια τηλεόραση HD 64

Λογισμικό (Software) Ως λογισμικό (software) ορίζεται η συλλογή από προγράμματα που εκτελούν ορισμένες εργασίες σε έναν υπολογιστή. Ο όρος περιλαμβάνει: το λογισμικό εφαρμογών, δηλαδή προγράμματα (εφαρμογές) όπως οι επεξεργαστές κειμένου, που εκτελούν κάποιες εργασίες για τους χρήστες το λογισμικό συστήματος, που παρέχει τις αναγκαίες υπηρεσίες του συστήματος, όπως: λειτουργικά συστήματα, οδηγούς συσκευών (drivers), διαγνωστικά εργαλεία, 65

Λειτουργικό Σύστημα Λειτουργικό σύστημα (Operating System) ονομάζεται το λογισμικό του υπολογιστή που είναι υπεύθυνο για τη διαχείριση και τον συντονισμό των εργασιών, καθώς και την κατανομή των διαθέσιμων πόρων του υπολογιστή. Μια από τις κεντρικές αρμοδιότητες του λειτουργικού συστήματος είναι η διαχείριση του υλικού, απαλλάσσοντας έτσι το λογισμικό του χρήστη από τον άμεσο και επίπονο χειρισμό του υπολογιστή και καθιστώντας ευκολότερο τον προγραμματισμό τους. Όλοι οι υπολογιστές, όπως παλάμης, επιτραπέζιοι, υπερυπολογιστές, παιχνιδομηχανές, έξυπνα κινητά κτλ. χρησιμοποιούν έναν τύπο λειτουργικού συστήματος. 66

Λειτουργικό Σύστημα Είδη Λειτουργικού Συστήματος Microsoft Windows Windows 10 Windows 8 και 8.1 Windows 7, Vista, XP κτλ Windows Server 2016 Linux Ubuntu MacOS της Apple Android ios της Apple 67