4 η γενιά ( δεκαετία 70 έως σήμερα) Δομικό Στοιχείο : Ολοκληρωμένο κύκλωμα ή τσιπ μεγάλης κλίμακας ολοκλήρωσης.



Σχετικά έγγραφα
ΚΕΦΑΛΑΙΟ 1 Ψηφιακός Κόσμος

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 1 Βασικές Έννοιες της Πληροφορικής

ΜΑΡΙΑ ΚΑΤΕΛΑΝΟΥ ΤΜΗΜΑ: Γ 1

Κεφάλαιο 2ο: Υλικό υπολογιστή

ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΟΙ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ

Κεφάλαιο 2.4: Εργασία με εικονίδια

Σημειώσεις : Χρήστος Μουρατίδης. Κάντε κλικ για έναρξη

ΠΡΟΒΛΗΜΑ ΕΠΕΓΕΡΓΑΣΙΑ. (Είναι οι σκέψεις και οι πράξεις που κάνουμε για να λυθεί το πρόβλημα) ΕΙΣΟΔΟΥ - ΕΞΟΔΟΥ

Σημειώσεις στο μάθημα «Συντήρηση Η/Υ»

Ενότητα Β1 κεφ.2 ο «Σο Εσωτερικό του Τπολογιστή»

MULTIPLE CHOICE REVISION: ΜΑΘΗΜΑ 1-2

ΣΗΜΕΙΩΣΕΙΣ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ

ΕΝΟΤΗΤΑ 0: «ΒΑΣΙΚΕΣ ΕΝΝΟΙΕΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ»

ΜΑΘΗΜΑ 1- MULTIPLE CHOICE

Κεφάλαιο 1.6: Συσκευές αποθήκευσης

Β τάξη. ΕΝΟΤΗΤΑ 1 Κεφάλαιο 2: Το εσωτερικό του Υπολογιστή. Εικόνα 2.1: Η Κεντρική Μονάδα.

Διαγώνισμα Α Τριμήνου Καλή Επιτυχία

Εισαγωγή στην Πληροφορική

Μάθημα 4.1 Βασικές μονάδες προσωπικού υπολογιστή

Το εσωτερικό του Υπολογιστή. Χρήστος Ρέτσας 1

Μαλούτα Θεανώ Σελίδα 1

ΓΕΩΠΟΝΙΚΗ ΣΧΟΛΗ ΑΠΘ Εργαστήριο Πληροφορικής στη Γεωργία

ΚΕΦΑΛΑΙΟ. Βασικές αρχές λειτουργίας και χρήσης του υπολογιστή

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟ ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΚΟ ΣΥΣΤΗΜΑ Microsoft WINDOWS (95-98-NT-2000-XP)

Πληροφορίες. Εισαγωγή στην Πληροφορική. Κατηγορίες υλισµικού. Περίληψη µαθήµατος (συνέχεια) Επεξεργαστής Μνήµη. Χειµερινό Εξάµηνο

Παραδείγματα Δεδομένων: Οι τιμές στο κυλικείο, μια λίστα από ονόματα, τα σήματα της τροχαίας.

Β2.1 Βασικές έννοιες της Αρχιτεκτονικής του Η/Υ

Το Υλικό Μέρος του Υπολογιστή

Τι είναι το HARDWARE στην σημερινή εποχή; Σελίδα 3 Το καθένα από αυτά σε τι χρησιμεύει; Σελίδα 4

ΤΟ ΕΣΩΤΕΡΙΚΟ ΤΟΥ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ

ΑΡΧΙΤΕΚΤΟΝΙΚΗ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ. Σημειώσεις Θεωρίας

Βασικές Έννοιες της Πληροφορικής

ΑΝΤΙΓΡΑΦΗ ΑΡΧΕΙΟΥ ΣΕ ΔΙΣΚΕΤΑ ΑΝΤΙΓΡΑΦΗ ΑΡΧΕΙΟΥ ΑΠΟ ΔΙΣΚΕΤΑ. Από τον κατάλογο που εμφανίζεται επιλέγω: Αποστολή προς Δισκέτα (3,5)

ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΕΡΩΤΑΠΑΝΤΗΣΕΙΣ

Το εσωτερικό ενός PC. Τεχνολογία Η/Υ & Πληροφοριών - 05 Κεντρική μονάδα Χουρδάκης Μανόλης

ΣΥΣΚΕΥΕΣ ΑΠΟΘΗΚΕΥΣΗΣ (ΜΝΗΜΗ)

Μάθημα 2ο. Γενικές Ρυθμίσεις

ΕΠΙΜΕΛΕΙΑ: ΚΩΣΤΑΣ ΔΕΛΗΜΑΡΗΣ - ΧΡΗΣΗ ΗΥ ΚΑΙ ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗ ΑΡΧΕΙΩΝ

ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ. Α Γενικού Λυκείου (Μάθημα Επιλογής)

Κεφάλαιο 1.5: Τα βασικά μέρη ενός υπολογιστή

ΜΑΘΗΜΑ1 ΥΛΙΚΟ (HARDWARE)

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ

*Ένας υπολογιστής είναι στην πραγματικότητα ένα σύστημα πολλών μερών που συνεργάζονται μεταξύ τους.

ΓΕΩΠΟΝΙΚΗ ΣΧΟΛΗ ΑΠΘ. Εργαστήριο Πληροφορικής στη Γεωργία ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Ι

Ενότητα 1η. Εισαγωγή στην Πληροφορική

Ηλεκτρονικοί Υπολογιστές Δ Εξάμηνο

Κεφάλαιο Το υπολογιστικό σύστημα Η εξέλιξη του ανθρώπου πραγματοποιήθηκε χάρη στην ικανότητά στον χειρισμό εργαλείων.

ΦΥΛΛΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ B.2.M3 Κύρια και Βοηθητική Μνήμη

ΕΙΣΑΓΩΓΙΚΕΣ ΕΝΝΟΙΕΣ ΣΤΗ ΧΡΗΣΗ ΗΥ

Φουκαράκη Χρυσούλα - ΓΕΛ Γαζίου

ΦΥΛΛΟ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΩΝ. Μονάδες μέτρησης χωρητικότητας μνήμης - Η περιφερειακή μνήμη

Β1.1 Αναπαράσταση Δεδομένων και Χωρητικότητα Μονάδων Αποθήκευσης

ΕΠΛ 001: ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΕΠΙΣΤΗΜΗ ΤΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ. Επανάληψη

ΕΙΔΙΚΟΤΗΤΑ: ΤΕΧΝΙΚΟΣ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΜΑΘΗΜΑ: ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ

Διαγώνισμα Α Τριμήνου Καλή Επιτυχία

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 1 ΥΛΙΚΟ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ

Βασίλειος Κοντογιάννης ΠΕ19

Εισαγωγή στη Δασική Πληροφορική

ΣΧΕΔΙΟ ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΗΣ ΜΙΚΡΟΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑΣ 20

11/1/18. Κεφάλαιο 2. Κατανόηση των ψηφιακών εξαρτηµάτων. Εξέταση του υπολογιστή: Από τι αποτελείται. Στόχοι. Κατανόηση του υπολογιστή σας

Μάθημα 3: Αρχιτεκτονική Υπολογιστών

Κεφάλαιο 4: Λογισμικό Συστήματος

ΕΠΛ 003: ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΕΠΙΣΤΗΜΗ ΤΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ. Επανάληψη

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ 4 ο Μάθημα. Το Υλικό του Υπολογιστή

ΜΑΘΗΜΑ 2 ΥΛΙΚΟ (HARDWARE)

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΥΠΡΟΥ, ΤΜΗΜΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΕΠΛ 001: ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΕΠΙΣΤΗΜΗ ΤΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΕΠΛ 003: ΕΠΙΣΤΗΜΗ ΤΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΚΑΙ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ

ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ Α ΤΑΞΗ

Ο ΗΥ με μια γρήγορη ματιά

«ΠΡΟΜΗΘΕΙΑ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΚΑΙ ΠΕΡΙΦΕΡΙΑΚΩΝ ΣΥΣΚΕΥΩΝ» ΤΟΥ ΔΗΜΟΥ ΙΩΑΝΝΙΤΩΝ ΤΕΧΝΙΚΗ ΜΕΛΕΤΗ

Τι είναι Κεντρική Μονάδα Επεξεργασίας(CPU: Central Processing Unit);

Λίγα λόγια από το συγγραφέα Εισαγωγή στους υπολογιστές Μονάδες µέτρησης χωρητικότητας Συσκευές εισόδου...

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΑΚΟΥ ΕΞΟΠΛΙΣΜΟΥ ΓΙΑ CAD Ι

Τεχνολογία μνημών Ημιαγωγικές μνήμες Μνήμες που προσπελαύνονται με διευθύνσεις:

ΗΜΥ 100 Εισαγωγή στην Τεχνολογία ιάλεξη 5

Τμήμα Λογιστικής. Εισαγωγή στους Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές. Μάθημα 8. 1 Στέργιος Παλαμάς

Μ Ε Λ Ε Τ Η. ΠΡΟΜΗΘΕΙΑΣ HΛΕΚΤΡΟΝΙΚΩΝ ΣΥΣΤΗΜΑΤΩΝ ΓΙΑ ΤΙΣ ΑΝΑΓΚΕΣ ΤΟΥ ΔΗΜΟΥ ΛΕΣΒΟΥ (Η/Υ κ.λ.π.) ΠΡΟΜΗΘΕΙΑ ΜΗΧΑΝΩΝ ΓΡΑΦΕΙΩΝ

ΤΕΥΧΟΣ ΤΕΧΝIΚΩΝ ΠΡΟΔΙΑΓΡΑΦΩΝ ΓΙΑ ΤΗΝ ΠΡΟΜΗΘΕΙΑ ΗΛΕΚΤΡΟΝIΚΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΓΙΑ ΤΙΣ ΑΝΑΓΚΕΣ ΤΗΣ ΑΔΜΗΕ Α.Ε. / ΔΣΣΜ

ΕΙ Η ΜΝΗΜΩΝ ΠΤΥΤΙΚΕΣ ΜΗ ΠΤΥΤΙΚΕΣ

Μάθημα 10 ο ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗ ΕΙΣΟΔΟΥ ΕΞΟΔΟΥ (INPUT/OUTPUT)

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ

ΚΥΡΙΑ ΜΕΡΗ ΕΝΟΣ ΕΣΩΤΕΡΙΚA ΜΕΡΗ. Κεντρική µονάδα επεξεργασίας (CPU - Central Processing Unit)

Μ Ε Λ Ε Τ Η. Προμήθεια εξοπλισμού μηχανοργάνωσης για τις ανάγκες του Δήμου Φαιστού για το έτος Προϋπολογισμού: 8.

ΠΡΟΣΚΛΗΣΗ ΕΚΔΗΛΩΣΗΣ ΕΝΔΙΑΦΕΡΟΝΤΟΣ

Κεφάλαιο 3 Λειτουργικά Συστήματα Β ΕΠΑΛ

2.1 TÔ ÂÚÈ ÏÏÔÓ ÂÈÙÔ ÚÁ Windows È Â ÚÈÛË Ú Â ˆÓ Ê ÚÌÔÁ, ÓÙ ÚËÛË Î È ÚÔÛÙ Û ÀappleÔÏÔÁÈÛÙ 79

Σχεδίαση με Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές (ΗΥ)

Δεδομένα και πληροφορίες

Ηλεκτρονικοί Υπολογιστές και Επεξεργασία Πληροφοριών

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ. Β Γυμνασίου Σχολικό έτος

Εισαγωγή στην πληροφορική

Δεδομένα και πληροφορίες

ΕΠΛ 001: ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΕΠΙΣΤΗΜΗ ΤΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ

Οργάνωση ενός σύγχρονου Υπολογιστικού Συστήματος ή Ηλεκτρονικού Υπολογιστή (Η/Υ) Τα σύγχρονα συστήματα Η/Υ έχουν την παρακάτω οργάνωση:

Αποτίμηση ενός υπολογιστή 1

3. Χρησιμοποιώντας το CD-ROM Πληροφορικής του εργαστηρίου σας,

TEI Ιονίων Νήσων Τμήμα Τεχνολογίας Τροφίμων Πληροφορική Σημειώσεις Τεύχος 2. Μάκης Σταματελάτος

Τεχνολογικό Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Δυτικής Μακεδονίας Σιώζιος Κων/νος Πληροφορική Ι

Μνήμη. Μνήμη. Κύρια μνήμη Δευτερεύουσα ή βοηθητική

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΉ. Μάθημα 7

Εισαγωγή στην πληροφορική. Σήμερα. Πληροφορική Ι - Ιωάννης Γιώτης. Μέρη ενός υπολογιστή 1. Πληροφορική Ι. Εξέταση του υπολογιστή: Από τι αποτελείται

Transcript:

Γενιές Η/Υ Χωρίζουμε τη χρονική περίοδο από τη στιγμή της εμφάνισης του πρώτου Η/Υ (του ENIAC) μέχρι σήμερα σε χρονικά διαστήματα, τα οποία καθορίζονται από αλλαγές στην τεχνολογία κατασκευής των Η/Υ και άρα των χαρακτηριστικών τους. Τα χρονικά διαστήματα τά ονομάζουμε γενιές Η/Υ : 1 η γενιά ( δεκαετία 40) Κύριος εκπρόσωπος : ENIAC Δομικό Στοιχείο : Ηλεκτρονικές λυχνίες Χαρακτηρίζεται από I. Χαμηλές ταχύτητες επεξεργασίας II. Χαμηλή αξιοπιστία III. Μεγάλες διαστάσεις και IV. Μεγάλο κόστος κατασκευής και μεγάλη κατανάλωση ενέργειας 2 η γενιά ( δεκαετία 50) Δομικό Στοιχείο : Τρίοδος ή τρανζίστορ (transistor) 3 η γενιά ( δεκαετία 60) Δομικό Στοιχείο : Ολοκληρωμένο κύκλωμα ή τσιπ (chip) Το ολοκληρωμένο κύκλωμα ή τσιπ είναι ένα μικρό ορθογώνιο μαύρο πλαστικό κουτάκι μέσα στο οποίο βρίσκονται τοποθετημένα μερικές χιλιάδες τρανζίστορ. Όσα περισσότερα τρανζίστορ περιέχει ένα τσιπ, τόσο μεγαλύτερο βαθμό ολοκλήρωσης λέμε ότι έχει. 4 η γενιά ( δεκαετία 70 έως σήμερα) Δομικό Στοιχείο : Ολοκληρωμένο κύκλωμα ή τσιπ μεγάλης κλίμακας ολοκλήρωσης. Εμφάνιση του μικροεπεξεργαστή : Ένα ολοκληρωμένο κύκλωμα μέσα στο βρίσκονται όλα τα απαραίτητα κυκλώματα για την επεξεργασία των δεδομένων. (Μέχρι τότε τα κυκλώματα αυτά δε χωρούσαν σε ένα μόνο ολοκληρωμένο κύκλωμα.) Ο Η/Υ ο οποίος διαθέτει ένα μικροεπεξεργαστή ονομάζεται μικροϋπολογιστής. Εμφάνιση του προσωπικού υπολογιστή : O μικροϋπολογιστής ο οποίος προορίζεται για προσωπική μας χρήση. 5 η γενιά ( βρίσκεται σε ερευνητικό στάδιο) Θα χαρακτηρίζεται από την τεχνητή νοημοσύνη και τη ρομποτική. Κατηγορίες Η/Υ I. Υπερυπολογιστές : Πολύ μεγάλη υπολογιστική ισχύς, ειδικής χρήσης. Τους συναντάμε σε μεγάλα ερευνητικά κέντρα (π.χ. ΝΑΣΑ, Στατιστική Υπηρεσία) II. Μεγάλοι υπολογιστές : Μεγάλη υπολογιστική ισχύς, γενική χρήσης. Τους συναντάμε σε μεγάλα ιδρύματα και εταιρίες (π.χ. Πανεπιστήμια, Τράπεζες) III. Προσωπικοί υπολογιστές Β : Για προσωπική μας χρήση. Σύνταξη Επιμέλεια : Κυριακού Γεώργιος 1

Οι Προσωπικοί Υπολογιστές που γνωρίζουμε σήμερα - και οι οποίοι είναι γνωστοί ως συμβατοί υπολογιστές - επικράτησαν επειδή διαθέτουν 2 βασικά χαρακτηριστικά : 1. Συμβατότητα : έχουν παρόμοια λειτουργία με τον πρώτο προσωπικό υπολογιστή της IBM 2. Επεκτασιμότητα : μπορούμε να επεκτείνουμε τις δυνατότητες τους Μέρη Η/Υ Τα Μέρη από τα οποία αποτελείται ένας Η/Υ είναι : 1. Το Υλικό Μέρος (Hardware) 2. Το Λογισμικό Μέρος (Software) Υλικό Μέρος ενός Η/Υ ονομάζουμε ότι μπορούμε να δούμε και να αγγίξουμε σε αυτόν. Για να λειτουργήσει ένας Η/Υ είναι απαραίτητο και το Λογισμικό Μέρος δηλαδή τα προγράμματα. Μέρη του Υλικού ενός Η/Υ ή Μονάδες του Η/Υ Α. Κεντρική Μονάδα ονομάζουμε το ορθογώνιο κουτί το οποίο περιέχει τα σημαντικότερα ηλεκτρονικά κυκλώματα ενός Η/Υ. Το συναντάμε σε διάφορες μορφές : Επιτραπέζιο (Desktop), Πύργου (Tower), Φορητός (Laptop) Β. Οι υπόλοιπες συσκευές που βρίσκονται γύρω από την Κεντρική Μονάδα ονομάζονται Περιφερειακές Μονάδες και χωρίζονται ανάλογα με τον προορισμό τους σε : 1. Μονάδες Εισόδου : είναι οι συσκευές με τις οποίες εισάγουμε δεδομένα στον Η/Υ (κάνουμε μία ενέργεια) Πληκτρολόγιο, Ποντίκι, Μικρόφωνο, Σαρωτής, Χειριστήριο Παιχνιδιών (Joystick) 2. Μονάδες Εξόδου : είναι οι συσκευές στις οποίες παρουσιάζονται οι απαντήσεις του Η/Υ (είμαστε παθητικοί δέκτες) Οθόνη, Εκτυπωτής, Σχεδιογράφος (Plotter), Ηχεία, 3. Μονάδες Αποθήκευσης : είναι οι συσκευές στις οποίες αποθηκεύουμε μόνιμα τα δεδομένα και τις πληροφορίες στον Η/Υ. Παρακάτω φαίνονται τα βασικά μέρη ενός Υπολογιστικού Συστήματος σε μορφή σχεδιαγράμματος : Υλικό Μέρος Η/Υ Κεντρική Μονάδα Περιφερειακές Μονάδες Εισόδου Εξόδου Αποθήκευσης Σύνταξη Επιμέλεια : Κυριακού Γεώργιος 2

Μέρη Κεντρικής Μονάδας Η/Υ Κεντρική Μονάδα ονομάζουμε το ορθογώνιο κουτί το οποίο περιέχει τα σημαντικότερα ηλεκτρονικά κυκλώματα ενός Η/Υ. Το συναντάμε σε διάφορες μορφές : Επιτραπέζιο (Desktop), Πύργου (Tower), Φορητός (Notebook) 1. Επεξεργαστής ή Κεντρική Μονάδα Επεξεργασίας (Κ.Μ.Ε CPU) : Πρόκειται για το πιο σημαντικό ολοκληρωμένο κύκλωμα (chip) ενός Η/Υ. Επεξεργάζεται τα δεδομένα εκτελώντας τις εντολές ενός προγράμματος και συντονίζει τη λειτουργία του υπολογιστή. Χαρακτηρίζεται από τη συχνότητα λειτουργίας του σε GHz. 2. Κύρια ή Κεντρική Μνήμη (RAM) : Είναι ένα σύνολο από ολοκληρωμένα κυκλώματα (chips) το οποίο, σε αντίθεση με τις Περιφερειακές Μονάδες Αποθήκευσης, χρησιμοποιείται για την προσωρινή αποθήκευση των δεδομένων που διαχειρίζεται εκείνη τη στιγμή ο επεξεργαστής. Χαρακτηρίζεται από τη χωρητικότητα σε MB. Η χωρητικότητα της Κύριας Μνήμης RAM είναι περιορισμένη σε σχέση με τις Περιφερειακές Μονάδες μόνιμης Αποθήκευσης, εξαιτίας του μεγάλου κόστους της. Έχουμε και μνήμη μόνο για ανάγνωση (ROM) : Περιέχει οδηγίες που είναι απαραίτητες για το ξεκίνημα και τις βασικές λειτουργίες του Η/Υ. 3. Περιφερειακές Μονάδες (μόνιμης) Αποθήκευσης Αναφερόμαστε στις συσκευές στις οποίες αποθηκεύουμε μόνιμα τα δεδομένα μας. Οι πιο σημαντικές απ αυτές είναι : 1. Μηχανισμός ή Δισκέτας (Floppy Disk Drive FD) Χωρητικότητα : 1.44 ΜΒ. Τεχνική αποθήκευσης : επίστρωση με μαγνητικό υλικό. Χρησιμοποιείται για ανάγνωση και εγγραφή. Χαρακτηρίζεται από : μικρή χωρητικότητα μικρή ταχύτητα προσπέλασης Η δισκέτα χρησιμοποιείται για τη μεταφορά δεδομένων από Η/Υ σε Η/Υ. (είναι φορητό μέσο) 2. Σκληρός Δίσκος (Hard Disk HD) Χωρητικότητα : από 100-500 GΒ. Τεχνική αποθήκευσης : επίστρωση με μαγνητικό υλικό. Χρησιμοποιείται για ανάγνωση και εγγραφή. Χαρακτηρίζεται από : πολύ μεγάλη χωρητικότητα μεγάλη ταχύτητα προσπέλασης Σύνταξη Επιμέλεια : Κυριακού Γεώργιος 3

3. Μονάδα Συμπαγούς ή ΟπτικούΔίσκου (Compact Disk) (CD-ROM) Χωρητικότητα : 650 ΜΒ. Τεχνική αποθήκευσης : με τη βοήθεια ακτίνας φωτός λέιζερ. Χρησιμοποιείται μόνο για ανάγνωση. Χαρακτηρίζεται από : μέτρια χωρητικότητα μέτρια ταχύτητα προσπέλασης Σήμερα υπάρχουν και Μονάδες Συμπαγούς Δίσκου επανεγγραφής (ReWritable) (CD-RW) στα οποία μπορούμε - εκτός από το να διαβάσουμε - και να γράψουμε δεδομένα. 4. Μονάδα Ψηφιακού Βιντεοδίσκου (Digital Versatile Disk) (DVD-ROM) Χωρητικότητα : 4.7 GΒ. Τεχνική αποθήκευσης : με τη βοήθεια ακτίνας φωτός λέιζερ. Χρησιμοποιείται μόνο για ανάγνωση. Χαρακτηρίζεται από : μεγάλη χωρητικότητα μέτρια ταχύτητα προσπέλασης Σήμερα υπάρχουν και Μονάδες Ψηφιακού Δίσκου επανεγγραφής (ReWritable) (DVD-RW) στα οποία μπορούμε - εκτός από το να διαβάσουμε - και να γράψουμε δεδομένα. 4. Μητρική Κάρτα (Motherboard) Είναι ένα μεγάλο τυπωμένο κύκλωμα (πλακέτα) πάνω στο οποίο συνδέονται και μέσω του οποίου επικοινωνούν όλες οι μονάδες του Η/Υ. Περιλαμβάνει : Θύρες εισόδου εξόδου Υποδοχές επέκτασης Δίαυλους επικοινωνίας 5. Κάρτες Επέκτασης Είναι μικρές πλακέτες με τις οποίες μπορούμε να επεκτείνουμε τις δυνατότητες του Η/Υ. Μεταμορφώνουν τον Η/Υ σε τηλέφωνο, φαξ, τηλεόραση, κονσόλα επεξεργασίας ήχου κτλ. Αυτές τοποθετούνται σε αντίστοιχες υποδοχές μέσα στην κεντρική μονάδα. Οι πιο συνηθισμένες κάρτες επέκτασης είναι α. Κάρτα Προσαρμογέα Γραφικών ή Οθόνης (Video Graphic Adapter, VGA) Έχει σαν αποστολή να μεταφέρει τα δεδομένα στην οθόνη αφού πρώτα τα μετατρέψει στη μορφή που χρειάζεται να τα εμφανίσει η οθόνη. Είναι απαραίτητη για τη λειτουργία του Η/Υ. β. Κάρτα Ήχου (Sound Card) γ. Κάρτα Μόντεμ (Modem) Με το μόντεμ μπορούμε να συνδέσουμε τον υπολογιστή μας με έναν άλλο υπολογιστή χρησιμοποιώντας την τηλεφωνική γραμμή του ΟΤΕ. (πχ. Σύνδεση στο Ίντερνετ) δ. Κάρτα Δικτύου (Network Card) κ.α. Με το κάρτα Δικτύου μπορούμε να συνδέσουμε πολλούς υπολογιστές μεταξύ τους, δημιουργώντας ένα δίκτυο υπολογιστών Σύνταξη Επιμέλεια : Κυριακού Γεώργιος 4

Κατηγορίες Λογισμικού Λογισμικό σε ονομάζουμε όλα τα προγράμματα που χρησιμοποιούμε σε έναν υπολογιστή. Το λογισμικό χωρίζεται σε δύο κατηγορίες : 1. Λογισμικό Συστήματος : είναι όλα τα προγράμματα που είναι απαραίτητα για τη λειτουργία του υπολογιστή. Περιλαμβάνει : α) Λειτουργικό Σύστημα (Operating System, OS) Είναι ένα σύνολο προγραμμάτων που είναι απαραίτητα : ι) για να ξεκινήσει ο υπολογιστής ιι) για να μας δώσει το κατάλληλο περιβάλλον επικοινωνίας (για να μπορέσουμε να επικοινωνήσουμε εμείς με τον υπολογιστή). Είναι ο σύνδεσμος (ενδιάμεσος) ανάμεσα στο χρήστη και το υλικό μέρος. ιιι) για να συντονίσει τη λειτουργία του υπολογιστή. ( καθορίζει τον τρόπο με τον οποίο θα γίνει η εισαγωγή των δεδομένων και η έξοδος των πληροφοριών καθώς και η αποθήκευση τους στη μνήμη ή στις περιφερειακές μονάδες αποθήκευσης β) Βοηθητικά προγράμματα Συμπληρώνουν την αποστολή του λειτουργικού συστήματος για βοηθητικές εργασίες 2. Λογισμικό Εφαρμογών : Για να κάνουμε μία εργασία στον Η/Υ χρειαζόμαστε ένα αντίστοιχο πρόγραμμα. Υπολογιστικό Σύστημα : ονομάζουμε α. το υλικό μέρος ενός υπολογιστή μαζί με β. το λογισμικό (του συστήματος και των εφαρμογών) bit και Byte bit - (binary digit ) ή Δυαδικό ψηφίο ονομάζεται το είδος της πληροφορίας το οποίο μπορεί να πάρει δύο μόνο τιμές : το 0 όταν δεν περνάει ρεύμα και το 1 όταν περνάει ρεύμα από ένα συγκεκριμένο σημείο ου εξετάζουμε μία συγκεκριμένη χρονική στιγμή. Είναι η ελάχιστη ποσότητα πληροφορίας που μπορεί να διαχειριστεί (επεξεργαστεί, αποθηκεύσει, μεταδώσει) ένας υπολογιστής. Byte ή χαρακτήρας ονομάζεται ένα σύνολο από 8 δυαδικά ψηφία bit στη σειρά. Είναι η βασική μονάδα μέτρησης του μεγέθους των δεδομένων στους υπολογιστές. Αντιπροσωπεύει ένα χαρακτήρα. Έχουμε τα πολλαπλάσια : 1 ΚΒ = 1.000 Bytes 1 MB = 1.000 KB = 1.000.000 Bytes 1 GB = 1.000 MB = 1.000.000 KB = 1.000.000.000 Bytes Σύνταξη Επιμέλεια : Κυριακού Γεώργιος 5

Γραφικό Περιβάλλον Επικοινωνίας Το Λειτουργικό Σύστημα - μεταξύ των άλλων - μας παρέχει ένα περιβάλλον (τρόπο) για να μπορέσουμε να επικοινωνήσουμε με τον Η/Υ. Σήμερα ( στα σύγχρονα Λειτουργικά Συστήματα ) το περιβάλλον επικοινωνίας περιέχει μικρές εικόνες και σύμβολα (γραφικά) και μας επιτρέπουν να εργαστούμε στον Η/Υ χρησιμοποιώντας το ποντίκι (δείχνοντας). Ένα τέτοιο περιβάλλον επικοινωνίας στο οποίο εργαζόμαστε δείχνοντας με το ποντίκι πάνω σε διάφορες εικόνες(γραφικά) ονομάζεται Γραφικό Περιβάλλον Επικοινωνίας Ένα Γραφικό Περιβάλλον Επικοινωνίας χαρακτηρίζεται από την φιλικότητα του και την ευκολία στη χρήση. Στο Λειτουργικό Σύστημα WINDOWS το Γραφικό Περιβάλλον Επικοινωνίας που βλέπουμε μπροστά μας όταν ανοίξουμε τον Η/Υ μας (μετά από μικρή αναμονή) ονομάζεται επιφάνεια εργασίας. Είναι η επιφάνεια στην οποία εργαζόμαστε. Πρόκειται για μια προσομοίωση ενός γραφείου. Περιλαμβάνει : 1. τα εικονίδια Αντιπροσωπεύουν ένα πρόγραμμα, μία εργασία μας, μία συσκευή (π.χ. μηχανισμός δισκέτας, εκτυπωτής) κτλ. 2. το πλήκτρο έναρξη Από εδώ μπορώ να ξεκινήσω όλες τις εργασίες μου (ακόμα και το κλείσιμο του Η/Υ) Μία εργασία που κάνουμε στον Η/Υ (π.χ. ένα κείμενο, μία ζωγραφιά) για να την κρατήσουμε, την αποθηκεύουμε στο σκληρό δίσκο του Η/Υ αφού πρώτα της δώσουμε κάποιο περιγραφικό όνομα. Μια εργασία την οποία έχουμε αποθηκεύσει στο σκληρό δίσκο, ονομάζεται αρχείο δεδομένων. Αυτό εμφανίζεται από το windows ως ένα εικονίδιο, με ετικέτα το όνομα που έχουμε δώσει. Με τον ίδιο τρόπο ένα πρόγραμμα (το οποίο το δημιούργησε κάποιος ειδικός στους Η/Υ - ένας προγραμματιστής) που βρίσκεται αποθηκευμένο στο σκληρό δίσκο ονομάζεται αρχείο προγράμματος και εμφανίζεται επίσης από τa windows ως ένα εικονίδιο με ένα όνομα. Όπως στο σπίτι μας τακτοποιούμε τα χαρτιά μας σε κατηγορίες και τα τοποθετούμε σε φακέλους και ντοσιέ, έτσι ταξινομούμε και τα αρχεία μας στον σκληρό δίσκο του Η/Υ. Χωρίζουμε το σκληρό δίσκο σε νοητές περιοχές για να τοποθετήσουμε τα αρχεία μας ταξινομημένα σε θεματικές κατηγορίες. Οι ξεχωριστές περιοχές που δημιουργούμε και δίνουμε κάποιο περιγραφικό όνομα - στο σκληρό δίσκο του Η/Υ, στις οποίες τοποθετούμε από έναν αριθμό αρχείων με σκοπό να διατηρήσουμε τα αρχεία μας τακτοποιημένα, ονομάζονται φάκελοι. Αυτοί εμφανίζονται από τα windows ως εικονίδια με κίτρινο χρώμα και σχήμα καρτέλας. Τώρα πλέον μπορούμε να πούμε ότι τα εικονίδια στα windows αντιπροσωπεύουν : Αρχεία δεδομένων (εργασίες μας συνήθως στο φάκελο τα έγγραφά μου) Αρχεία προγραμμάτων Φακέλους Συσκευές του Η/Υ Σύνταξη Επιμέλεια : Κυριακού Γεώργιος 6

Στα windows οι συσκευές μόνιμης αποθήκευσης συμβολίζονται με τα παρακάτω λατινικά γράμματα : Α: ο μηχανισμός δισκέτας C: ο σκληρός δίσκος D: η μονάδα CD-ROM (ή ο δεύτερος σκληρός δίσκος αν υπάρχει) Διαχείριση παραθύρων Παράθυρο ονομάζουμε το ορθογώνιο πλαίσιο πάνω στην επιφάνεια εργασίας μέσα στο οποίο κάνουμε μία συγκεκριμένη εργασία ή μας εμφανίζονται κάποια περιεχόμενα. Κάθε εφαρμογή που ξεκινάμε εκτελείται σε ξεχωριστό παράθυρο. Μπορούμε να έχουμε πολλά παράθυρα ταυτόχρονα ανοικτά, να έχουμε παραπάνω από μία εφαρμογές ταυτόχρονα ανοικτές. Βέβαια άσχετα από το πόσες εφαρμογές τρέχουμε στον Η/Υ μας, μπορούμε να δουλέψουμε μόνο σε μία, κάθε στιγμή. Το παράθυρο στο οποίο εργαζόμαστε μία συγκεκριμένη στιγμή ονομάζεται ενεργό παράθυρο. Για κάθε παράθυρο που έχω ανοικτό εμφανίζεται και από ένα μεγάλο κουμπί στη γραμμή στο κάτω μέρος της οθόνης, δίπλα στο πλήκτρο έναρξη. Η γραμμή αυτή λέγεται μπάρα εργασιών και σε αυτήν μπορούμε να δούμε τις εργασίες που έχουμε ανοικτές ανά πάσα στιγμή στα windows. Χαρακτηριστικά παραθύρων 1. Γραμμή (λωρίδα) τίτλου 2. Γραμμή μενού (επιλογών) 3. Γραμμή (μπάρα) εργαλείων 4. Γραμμή κατάστασης 5. Γραμμές (μπάρες) κύλισης και βελάκια κύλισης. Στο παράθυρο στο οποίο εργαζόμαστε (ενεργό) η λωρίδα τίτλου εμφανίζεται με χρώμα μπλε (στα υπόλοιπα είναι γκρι) και το κουμπί του παραθύρου στη μπάρα εργασιών δείχνει πατημένο. Σύνταξη Επιμέλεια : Κυριακού Γεώργιος 7

Δένδρο και διαδρομή Μία εργασία που κάνουμε στον Η/Υ (π.χ. ένα κείμενο, μία ζωγραφιά) για να την κρατήσουμε την αποθηκεύουμε στο σκληρό δίσκο του Η/Υ αφού πρώτα της δώσουμε κάποιο περιγραφικό όνομα. Μια εργασία την οποία έχουμε αποθηκεύσει στο σκληρό δίσκο, ονομάζεται αρχείο δεδομένων. Αυτό εμφανίζεται από το windows ως ένα εικονίδιο, με ετικέτα το όνομα που έχουμε δώσει. Με τον ίδιο τρόπο ένα πρόγραμμα (το οποίο το δημιούργησε κάποιος ειδικός στους Η/Υ- ένας προγραμματιστής) που βρίσκεται αποθηκευμένο στο σκληρό δίσκο ονομάζεται αρχείο προγράμματος και εμφανίζεται επίσης από το windows ως ένα εικονίδιο με ένα όνομα. Όπως στο σπίτι μας τακτοποιούμε τα χαρτιά μας σε κατηγορίες και τα τοποθετούμε σε φακέλους και ντοσιέ, έτσι ταξινομούμε και τα αρχεία μας στον σκληρό δίσκο του Η/Υ. Χωρίζουμε το σκληρό δίσκο σε νοητές περιοχές για να τοποθετήσουμε τα αρχεία μας ταξινομημένα σε θεματικές κατηγορίες. Οι ξεχωριστές περιοχές που δημιουργούμε και δίνουμε κάποιο περιγραφικό όνομα - στο σκληρό δίσκο του Η/Υ, στις οποίες τοποθετούμε από έναν αριθμό αρχείων με σκοπό να διατηρήσουμε τα αρχεία μας τακτοποιημένα ονομάζονται φάκελοι. Αυτοί εμφανίζονται από τα windows ως εικονίδια με κίτρινο χρώμα και σχήμα καρτέλας. Τα εικονίδια στα windows αντιπροσωπεύουν : Αρχεία δεδομένων (εργασίες μας συνήθως στο φάκελο τα έγγραφά μου) Αρχεία προγραμμάτων Φακέλους Συσκευές του Η/Υ Σε κάθε αρχείο, όπως ξέρουμε δίνουμε ένα συγκεκριμένο όνομα - το οποίο φροντίζουμε να είναι αρκετά περιγραφικό και το αποθηκεύουμε σε συγκεκριμένη θέση στο σκληρό δίσκο του Η/Υ μας. Μετά το όνομα που έχουμε δώσει εμείς στην ετικέτα του αρχείου ακολουθεί τελεία και μία κατάληξη από 3 λατινικούς χαρακτήρες, η οποία δηλώνει το είδος του αρχείου (από ποια εφαρμογή δημιουργήθηκε) Οι πιο συνηθισμένες καταλήξεις αρχείων είναι:.txt αρχείο με απλό κείμενο.doc αρχείο με κείμενο του word.bmp αρχείο με εικόνα ή ζωγραφιά.jpg,.gif,.tif αρχείο με εικόνα.wav,.mid,.mp3 αρχείο με ήχο.avi,.mov,.mpg αρχείο με ταινία Σύνταξη Επιμέλεια : Κυριακού Γεώργιος 8

Για την οργάνωση των αρχείων μας δημιουργούμε ένα αριθμό από φακέλους χρησιμοποιούμε τη δενδροειδή δομή. Όπως ακριβώς κάνουμε με το γενεαλογικό δένδρο. Με τον τρόπο αυτό προκύπτει ένα δένδρο με διάφορους φακέλους στη θέση των κλαδιών. Το σημείο από το οποίο ξεκινάμε να δημιουργούμε φακέλους ονομάζεται ρίζα του δένδρου μας. Η ρίζα σε έναν Η/Υ είναι η αντίστοιχη συσκευή μόνιμης αποθήκευσης στην οποία θέλουμε να αποθηκεύσουμε τα αρχεία μας. Στα windows οι συσκευές μόνιμης αποθήκευσης συμβολίζονται με τα παρακάτω λατινικά γράμματα : Α: ο μηχανισμός δισκέτας C: ο σκληρός δίσκος D: η μονάδα CD-ROM (ή ο δεύτερος σκληρός δίσκος αν υπάρχει) Οι φάκελοι που δημιουργούμε μέσα σε ένα φάκελο ονομάζονται υποφάκελοι του, ενώ φάκελος μέσα στον οποίο έχουμε δημιουργήσει κάποιους άλλους φακέλους ονομάζεται γονέας τους. Δύο αρχεία (ή φάκελοι) επιτρέπεται να έχουν το ίδιο όνομα, αρκεί να έχουν διαφορετικό γονέα. Διαδρομή ενός αρχείου ονομάζομαι τους φακέλους, με τη σειρά που πρέπει να τους προσπελάσουμε (ανοίξουμε) ξεκινώντας από τη ρίζα, μέχρι να βρούμε το αρχείο που μας ενδιαφέρει. Ανάμεσα στους φακέλους αυτούς βάζουμε το σύμβολο κάθετος ( \ ) π.χ C:\Τα έγγραφα μου\κείμενα\εργασίες\περιβαλλοντική μελέτη Φλώρινας.doc Ένα αρχείο προσδιορίζεται όχι μόνο από το όνομα του αλλά και από τη διαδρομή του, τη θέση του δηλαδή μέσα στο σκληρό δίσκο Σύνταξη Επιμέλεια : Κυριακού Γεώργιος 9