ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ. Α Γενικού Λυκείου (Μάθημα Επιλογής)

Σχετικά έγγραφα
Κεφάλαιο Το υπολογιστικό σύστημα Η εξέλιξη του ανθρώπου πραγματοποιήθηκε χάρη στην ικανότητά στον χειρισμό εργαλείων.

*Ένας υπολογιστής είναι στην πραγματικότητα ένα σύστημα πολλών μερών που συνεργάζονται μεταξύ τους.

Φουκαράκη Χρυσούλα - ΓΕΛ Γαζίου

Το ολοκληρωμένο κύκλωμα μιας ΚΜΕ. «Φέτα» ημιαγωγών (wafer) από τη διαδικασία παραγωγής ΚΜΕ

Είναι το «μυαλό» του υπολογιστή μας. Αυτός κάνει όλους τους υπολογισμούς και τις πράξεις. Έχει δική του ενσωματωμένη μνήμη, τη λεγόμενη κρυφή

Βασίλειος Κοντογιάννης ΠΕ19

Μαλούτα Θεανώ Σελίδα 1

ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΕΡΩΤΑΠΑΝΤΗΣΕΙΣ

Το εσωτερικό ενός PC. Τεχνολογία Η/Υ & Πληροφοριών - 05 Κεντρική μονάδα Χουρδάκης Μανόλης

Εφαρμογές Πληροφορικής

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 1 ΥΛΙΚΟ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ

Τμήμα Λογιστικής. Εισαγωγή στους Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές. Μάθημα 8. 1 Στέργιος Παλαμάς

Κεφάλαιο 1.5: Τα βασικά μέρη ενός υπολογιστή

ΠΡΟΒΛΗΜΑ ΕΠΕΓΕΡΓΑΣΙΑ. (Είναι οι σκέψεις και οι πράξεις που κάνουμε για να λυθεί το πρόβλημα) ΕΙΣΟΔΟΥ - ΕΞΟΔΟΥ

Β τάξη. ΕΝΟΤΗΤΑ 1 Κεφάλαιο 2: Το εσωτερικό του Υπολογιστή. Εικόνα 2.1: Η Κεντρική Μονάδα.

Μάθημα 3: Αρχιτεκτονική Υπολογιστών

Ενότητα Β1 κεφ.2 ο «Σο Εσωτερικό του Τπολογιστή»

Το εσωτερικό του Υπολογιστή. Χρήστος Ρέτσας 1

ΕΙΔΙΚΟΤΗΤΑ: ΤΕΧΝΙΚΟΣ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΜΑΘΗΜΑ: ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ

ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΣΜΟΥ ΔΙΕΥΘΥΝΣΗ ΑΝΩΤΕΡΗΣ ΚΑΙ ΑΝΩΤΑΤΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗΣ ΥΠΗΡΕΣΙΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ ΠΑΓΚΥΠΡΙΕΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ 2009 ΑΠΑΝΤΗΣΕΙΣ

ΑΡΧΙΤΕΚΤΟΝΙΚΗ HARDWARE ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΙΚΩΝ ΣΥΣΤΗΜΑΤΩΝ

ΜΑΘΗΜΑ 1- MULTIPLE CHOICE

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 1. Υλικό Υπολογιστών (Hardware) ΕΝΟΤΗΤΑ 1 Υλικό - Λογισμικό και Εφαρμογές. Εφαρμογές Πληροφορικής

Σημειώσεις : Χρήστος Μουρατίδης. Κάντε κλικ για έναρξη

Εφαρµογές Πληροφορικής Υπολογιστών. Κεφάλαιο 3 Το υλικό του υπολογιστή

Υλικό Υπολογιστών (Hardware) ΜΥΥ-106 Εισαγωγή στους Η/Υ και Πληροφορική

Βασικές Έννοιες της Πληροφορικής

Μηχανοτρονική. Τμήμα Μηχανικών Παραγωγής και Διοίκησης 7 ο Εξάμηνο,

ΤΜΗΜΑΤΑ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΟΥ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ

ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΟΙ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ

Ενότητα 4. Εισαγωγή στην Πληροφορική. Αναπαράσταση δεδοµένων. Αναπαράσταση πληροφορίας. υαδικοί αριθµοί. Χειµερινό Εξάµηνο

ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΣΜΟΥ ΔΙΕΥΘΥΝΣΗ ΑΝΩΤΕΡΗΣ ΚΑΙ ΑΝΩΤΑΤΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗΣ ΥΠΗΡΕΣΙΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ ΠΑΓΚΥΠΡΙΕΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ 2006 ΑΠΑΝΤΗΣΕΙΣ

Κεφάλαιο 3 Αρχιτεκτονική Ηλεκτρονικού Τμήματος (hardware) των Υπολογιστικών Συστημάτων ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ

ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ Α ΤΑΞΗ

Μάθημα 3.2: Κεντρική Μονάδα Επεξεργασίας

Λίγα λόγια από το συγγραφέα Εισαγωγή στους υπολογιστές Μονάδες µέτρησης χωρητικότητας Συσκευές εισόδου...

1. Οργάνωση της CPU 2. Εκτέλεση εντολών 3. Παραλληλία στο επίπεδο των εντολών 4. Γραμμές διοχέτευσης 5. Παραλληλία στο επίπεδο των επεξεργαστών

Τι είναι το HARDWARE στην σημερινή εποχή; Σελίδα 3 Το καθένα από αυτά σε τι χρησιμεύει; Σελίδα 4

Εισαγωγή στην πληροφορική

Ηλεκτρονικοί Υπολογιστές Δ Εξάμηνο

ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΣΜΟΥ ΔΙΕΥΘΥΝΣΗ ΑΝΩΤΕΡΗΣ ΚΑΙ ΑΝΩΤΑΤΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗΣ ΥΠΗΡΕΣΙΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ ΠΑΓΚΥΠΡΙΕΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ 2014

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ 4 ο Μάθημα. Το Υλικό του Υπολογιστή

Μάθημα 4: Κεντρική Μονάδα Επεξεργασίας

11/1/18. Κεφάλαιο 2. Κατανόηση των ψηφιακών εξαρτηµάτων. Εξέταση του υπολογιστή: Από τι αποτελείται. Στόχοι. Κατανόηση του υπολογιστή σας

Το υλικό του υπολογιστή

ΤΟ ΕΣΩΤΕΡΙΚΟ ΤΟΥ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ

Βασική δοµή και Λειτουργία Υπολογιστή

Κεντρική Μονάδα Επεξεργασίας

MULTIPLE CHOICE REVISION: ΜΑΘΗΜΑ 1-2

Κεφάλαιο 4 ο. Ο Προσωπικός Υπολογιστής

ΠΛΗ10 Κεφάλαιο 2. ΠΛΗ10 Εισαγωγή στην Πληροφορική: Τόμος Α Κεφάλαιο: 2 2.1: Bασική Δομή του Υπολογιστή

Λ.Σ. και Ασφάλεια Πληροφοριακών Συστημάτων

ΤΜΗΜΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΤΕΧΝΙΚΟΣ ΔΙΚΤΥΩΝ ΚΑΙ ΤΗΛΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΩΝ

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ

ΑΡΧΙΤΕΚΤΟΝΙΚΗ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ

i Όλες οι σύγχρονες ΚΜΕ είναι πολυπλοκότερες!

Εισαγωγή στον Προγραμματισμό Θεωρία 1 η Διάλεξη: Βασικές Έννοιες Αρχιτεκτονικής ΗΥ

Β2.1 Βασικές έννοιες της Αρχιτεκτονικής του Η/Υ

Κεφάλαιο 4. Διδακτικοί Στόχοι. Για την αναγκαιότητα, τον τρόπο συνεργασίας, τις δυνατότητες και τον τρόπο εγκατάστασης των περιφερειακών συσκευών.

ΣΗΜΕΙΩΣΕΙΣ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ

ΜΑΘΗΜΑ1 ΥΛΙΚΟ (HARDWARE)

Κεφάλαιο 2ο: Υλικό υπολογιστή

Σημειώσεις στο μάθημα «Συντήρηση Η/Υ»

Ηλεκτρονικός Υπολογιστής

Στοιχεία από την αρχιτεκτονική των μικροϋπολογιστών

Γενική οργάνωση υπολογιστή «ΑΒΑΚΑ»

Ενότητα 1η. Εισαγωγή στην Πληροφορική

Μαθαίνω τον υπολογιστή μου. Ανακαλύπτω Hardware. ΔΗΜΟΣΙΑ ΚΕΝΤΡΙΚΗ ΒΙΒΛΙΟΘΗΚΗ ΛΕΒΑΔΕΙΑΣ ΣΥΛΛΟΓΟΣ «ΦΙΛΟΙ ΒΙΒΛΙΟΘΗΚΗΣ ΛΙΒΑΔΕΙΑΣ» Κατερίνα Κεράστα 2014 Α

ΣΥΣΚΕΥΕΣ ΑΠΟΘΗΚΕΥΣΗΣ (ΜΝΗΜΗ)

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 1 ο : ΥΛΙΚΟ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ (HARDWARE)

Διαγώνισμα Α Τριμήνου Καλή Επιτυχία

Εισαγωγή στην επιστήμη των υπολογιστών. Υλικό Υπολογιστών Κεφάλαιο 5ο Οργάνωση υπολογιστών

Παραδείγματα Δεδομένων: Οι τιμές στο κυλικείο, μια λίστα από ονόματα, τα σήματα της τροχαίας.

ΜΑΡΙΑ ΚΑΤΕΛΑΝΟΥ ΤΜΗΜΑ: Γ 1

ΑΡΧΙΤΕΚΤΟΝΙΚΗ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ. Σημειώσεις Θεωρίας

ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΣΜΟΥ ΔΙΕΥΘΥΝΣΗ ΑΝΩΤΕΡΗΣ ΚΑΙ ΑΝΩΤΑΤΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗΣ ΥΠΗΡΕΣΙΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ ΠΑΓΚΥΠΡΙΕΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ 2008

Μικροεπεξεργαστές - Μικροελεγκτές Ψηφιακά Συστήματα

Τεχνολογικό Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Δυτικής Μακεδονίας Σιώζιος Κων/νος Πληροφορική Ι

Σελίδα 1 από 12. Απαντήσεις στο φυλλάδιο 55. Ερώτηση 1 η : Ένα υπολογιστικό σύστηµα αποτελείται από:

Κεφάλαιο 3 Λειτουργικά Συστήματα Β ΕΠΑΛ

ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΑΚΗ ΑΣΚΗΣΗ 2 ΔΟΥΛΕΥΟΝΤΑΣ ΜΕ ΤΟ ΥΛΙΚΟ ΜΕΡΟΣ (HARDWARE) ΤΟΥ Η/Υ ΔΟΜΗ ΠΡΟΣΩΠΙΚΟΥ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ

Εισαγωγή στην επιστήµη των υπολογιστών. Υλικό Υπολογιστών Κεφάλαιο 5ο Οργάνωση υπολογιστών

Μάθημα 4.1 Βασικές μονάδες προσωπικού υπολογιστή

ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΠΟΛΛΑΠΛΗΣ ΕΠΙΛΟΓΗΣ ΓΙΑ ΤΗ ΘΕΩΡΙΑ

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ: ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ & ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΕΣ ΔΙΑΔΙΚΤΥΟΥ

i Throughput: Ο ρυθμός ολοκλήρωσης έργου σε συγκεκριμένο χρόνο

Ιόνιο Πανεπιστήμιο Τμήμα Πληροφορικής Αρχιτεκτονική Υπολογιστών Απόδοση ΚΜΕ. (Μέτρηση και τεχνικές βελτίωσης απόδοσης)

ΕΠΛ 001: ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΕΠΙΣΤΗΜΗ ΤΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ

Μάθημα 5: Χαρακτηριστικά της Κ.Μ.Ε.

ΕΝΟΤΗΤΑ 0: «ΒΑΣΙΚΕΣ ΕΝΝΟΙΕΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ»

Κεντρική Μονάδα Επεξεργασίας (ΚΜΕ) Τμήματα ΚΜΕ (CPU) Ένα τυπικό υπολογιστικό σύστημα σήμερα. Οργάνωση Υπολογιστών (Ι)

Στοιχεία αρχιτεκτονικής μικροεπεξεργαστή

Το Υλικό Μέρος του Υπολογιστή

Εισαγωγή στους Η/Υ και Εφαρμογές

Οργάνωση Υπολογιστών (Ι)

Μάθημα 10 ο ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗ ΕΙΣΟΔΟΥ ΕΞΟΔΟΥ (INPUT/OUTPUT)

Κεφάλαιο 1.6: Συσκευές αποθήκευσης

Πληροφορική Ι. Μάθημα 6 ο Εκτέλεση πράξεων, Αρχιτεκτονική Η/Υ. Τμήμα Χρηματοοικονομικής & Ελεγκτικής ΤΕΙ Ηπείρου Παράρτημα Πρέβεζας

Αρχιτεκτονικές Συνόλου Εντολών

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 1 Ψηφιακός Κόσμος

Transcript:

ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ Α Γενικού Λυκείου (Μάθημα Επιλογής)

Σύγχρονα Υπολογιστικά Συστήματα τους υπερυπολογιστές (supercomputers) που χρησιμοποιούν ερευνητικά εργαστήρια τα μεγάλα συστήματα (mainframes) που χρησιμοποιούν μεγάλοι οργανισμοί, τράπεζες και εταιρείες τους προσωπικούς υπολογιστές (personal computers PC) που συμπεριλαμβάνουν και τους φορητούς υπολογιστές (laptops, netbooks, ultrabooks) τα έξυπνα τηλέφωνα (smartphones) και τις ταμπλέτες (tablets) τις έξυπνες συσκευές (π.χ. SMART τηλεοράσεις και ρολόγια) αλλά και τις συσκευές που ενσωματώνουν «ευφυΐα»(προγραμματιζόμενες ηλεκτρικές συσκευές, αυτοκίνητα).

Αρχιτεκτονική Υπολογιστών Η αρχιτεκτονική υπολογιστών είναι ένα σύνολο κανόνων που περιγράφει ένα υπολογιστικό σύστημα καθορίζοντας τα μέρη του και τις μεταξύ τους σχέσεις. Συνήθως δίνεται έμφαση στη δομή και λειτουργία του επεξεργαστή, και στους τρόπους προσπέλασης στη μνήμη.

H δομή ενός υπολογιστή ΠΕΡΙΦΕΡΕΙΑΚΗ ΜΝΗΜΗ ΚΕΝΤΡΙΚΗ ΜΝΗΜΗ ΜΟΝΑΔΕΣ ΕΙΣΟΔΟΥ ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΤΗΣ C.P.U. ΜΟΝΑΔΕΣ ΕΞΟΔΟΥ

Το υλικό μέρος Παραδείγματα υλικού είναι: Η οθόνη Το ποντίκι Το πληκτρολόγιο Η κεντρική μονάδα Ο εκτυπωτής

Κεντρική Μονάδα Συστήματος Παραδείγματα: Μητρική Κάρτα Κεντρική Μονάδα Επεξεργασίας (ΚΜΕ) Κύρια Μνήμη Περιφερειακή Μνήμη (Μονάδες αποθήκευσης) Τροφοδοτικό και προαιρετικά Κάρτες επέκτασης.

Περιφερειακές Συσκευές συσκευές εισόδου: πληκτρολόγιο ποντίκι μικρόφωνο κάμερα (webcamera) σαρωτής (scanner) συσκευές εξόδου: οθόνη εκτυπωτής Ηχεία και συσκευές εισόδου-εξόδου: Οθόνης αφής

Μητρική Κάρτα Η μητρική κάρτα (motherboard) αποτελεί το κύριο τυπωμένο ηλεκτρονικό κύκλωμα ενός σημερινού υπολογιστή. Περιέχει: υποδοχή επεξεργαστή (cpu socket) θύρες για αρθρώματα μνήμης. ένα σύνολο ολοκληρωμένων κυκλωμάτων (chipset) για τη διαχείριση της ροής δεδομένων μεταξύ του επεξεργαστή, της μνήμης και των περιφερειακών συσκευών μη πτητική μνήμη σε μορφή Flash ROM, στην οποία περιέχεται το BIOS (Βασικό Σύστημα Εισόδου/Εξόδου) μία γεννήτρια χρονισμού για τον συγχρονισμό των διαφόρων συστατικών της θύρες για κάρτες επέκτασης συνδέσεις για τροφοδοσία, οι οποίες παίρνουν ρεύμα από το τροφοδοτικό του υπολογιστή και το διανέμουν στον επεξεργαστή, στις μνήμες και στις κάρτες επέκτασης που είναι συνδεδεμένες πάνω της συνδέσεις για περιφερειακές συσκευές όπως: (α) οι θύρες PS/2 για συμβατότητα με προηγούμενης γενιάς πληκτρολόγιο και ποντίκι (β) οι θύρες USB

BIOS To BIOS ενεργοποιείται όταν ανοίξουμε τον Η/Υ και κάνει τα εξής: α) Ελέγχει τα βασικά εξαρτήματα του Η/Υ μήπως υπάρχει κάποιο πρόβλημα. Π.χ. ελέγχει αν είναι συνδεδεμένο το πληκτρολόγιο, αν η RAM είναι εντάξει, αν ο σκληρός δίσκος είναι εντάξει κλπ. β) Αν δεν υπάρξει σοβαρό πρόβλημα, τότε φορτώνει το λειτουργικό σύστημα (π.χ. τα Windows) από το σκληρό δίσκο στη RAM. Όταν ολοκληρωθούν επιτυχώς και τα δύο βήματα, είμαστε πλέον έτοιμοι να χρησιμοποιήσουμε τον Η/Υ.

Εργασία 1η Τι είναι ένας υπερυπολογιστής κα που χρησιμοποιείται; Υπάρχει στη χώρα μας ένα τέτοιο υπολογιστικό σύστημα; Ποιος θα αναλάβει να κάνει την έρευνα και να μας εξηγήσει;

Ας συναρμολογήσουμε τον Υπολογιστή μας..εικονικά!!!! http://users.sch.gr/kouvarakis/desktop/desktop.ht ml

Επεξεργαστές

είναι τα βασικά μέρη κάθε κεντρικής μονάδας επεξεργασίας

Αριθμητική και Λογική Μονάδα Μονάδα Ελέγχου Καταχωρητές

Αριθμητική και Λογική Μονάδα http://farm4.static.flickr.com/3559/3568174030_658007e34a_b.jpg Εκτελεί αριθμητικές πράξεις πρόσθεση, αφαίρεση, πολλαπλασιασμός, διαίρεση

Αριθμητική και Λογική Μονάδα και λογικές πράξεις (σύζευξη ΚΑΙ, διάζευξη Ή καθώς και την άρνηση ΟΧΙ,)

Μονάδα Ελέγχου Είναι το υποσύστημα εκείνο, το διαβάζει, ερμηνεύει και καθορίζει τη σειρά επεξεργασίας των δεδομένων. Επίσης, ελέγχει την επικοινωνία και τον συντονισμό μεταξύ των συσκευών εισόδου/εξόδου http://www2.cs.ucy.ac.cy/~nicolast/courses/wwwformat/art/controlunit.jpg

Καταχωρητές Ειδικές ταχύτατες μνήμες που βρίσκονται μέσα στην ΚΜΕ και έχουν σκοπό την προσωρινή αποθήκευση δεδομένων 1. Μετρητής Προγράμματος (Program Counter), στον οποίο είναι αποθηκευμένη η διεύθυνση της επόμενης εντολής 2. ο Καταχωρητής Εντολής «κρατάει» την εντολή για όσο χρόνο χρειάζεται ο επεξεργαστής για την αποκωδικοποίηση, προετοιμασία και τελικά εκτέλεσή της, 3. ο Συσσωρευτής (Accumulator), που συνήθως χρησιμοποιείται για τις αριθμητικές και λογικές πράξεις.

Ο επεξεργαστής (CPU = Central Processing Unit) εκτελεί τις εντολές ενός προγράμματος υπολογιστή χρησιμοποιώντας βασικές αριθμητικές και λογικές πράξεις καθώς και λειτουργίες εισόδου-εξόδου. Τα χαρακτηριστικά των επεξεργαστών είναι: Αρχιτεκτονική Συνόλου Εντολών Χαρακτηρίζει την αρχιτεκτονική του επεξεργαστή από άποψη πολυπλοκότητας. Περιλαμβάνει τις εντολές και τους τύπους δεδομένων που υποστηρίζονται από τον επεξεργαστή όπως επίσης τους καταχωρητές, την αρχιτεκτονική μνήμης και τρόπους διευθυνσιοδότησης. Οι συμβατικοί επεξεργαστές όπως οι Intel Core ανήκουν στην οικογένεια των λεγόμενων υπολογιστών με πολύπλοκο πλήθος εντολών (CISC). Οι επεξεργαστές CISC χρησιμοποιούν μικροπρογραμματισμό και έχουν εντολές που εκτελούνται σε διάφορους κύκλους μηχανής (άλλες εντολές εκτελούνται σε 1 κύκλο και άλλες 20 κύκλους) Οι επεξεργαστές με μειωμένο κύκλο εντολών RISC, έχουν μικρό κύκλο εντολών για όλες τις εντολές (1ή 2 κύκλους για κάθε εντολή) και δεν χρησιμοποιούν μικροπρογραμματισμό. Π.χ. επεξεργαστές για κινητά τηλέφωνα, παιχνιδομηχανές.

Ο επεξεργαστής (CPU = Central Processing Unit) Συχνότητα του ρολογιού-ταχύτητα Κάθε επεξεργαστής περιέχει ένα ξεχωριστό ρολό. Το πλήθος των παλμών του ρολογιού του επεξεργαστή μέσα σε ένα δευτερόλεπτο - μετριέται σε Hz ΚHz MHz GHz Όταν αναφερόμαστε στα GHz εννοούμε την ταχύτητα με την οποία ο υπολογιστής μπορεί να διαχειριστεί δεδομένα. Μέγεθος λέξης Μια λέξη αποτελείται από ένα συγκεκριμένο πλήθος ψηφίων 0 και 1 (bit) το οποίο δηλώνει το μέγεθός της. H μέγιστη ποσότητα δεδομένων που μπορεί να μεταφερθεί από και προς τη μνήμη σε μία λειτουργία είναι ίση με το μέγεθος της λέξης. Οι σύγχρονοι προσωπικοί υπολογιστές χρησιμοποιούν μέγεθος λέξης 32 bit ή 64 bit.

Λειτουργία Επεξεργαστή 1. Η μεταφορά (fetch) της εντολής από το σημείο της μνήμης RAM στον επεξεργαστή. Η RAM είναι αργή σε σχέση με το επεξεργαστή, γι αυτό οι σύγχρονες ΚΜΕ χρησιμοποιούν κρυφές μνήμες (cache) και αρχιτεκτονικές διοχέτευσης (pipeline), για να ξεπεράσουν αυτή την καθυστέρηση 2. Η αποκωδικοποίηση (decode) εντολής η εντολή χωρίζεται σε τμήματα: ένα τμήμα ονομάζεται κωδικός λειτουργίας (opcode), και δείχνει ποια εργασία θα εκτελεστεί, ενώ τα υπόλοιπα μέρη της παρέχουν τα δεδομένα που απαιτούνται) 3. Η εκτέλεση (execute) της επιθυμητής λειτουργίας της εντολής π.χ. πρόσθεσης 4. Η μεταφορά των αποτελεσμάτων της εντολής προς αποθήκευση ή σε κάποιον εσωτερικό καταχωρητή του επεξεργαστή για γρήγορη πρόσβαση από τις επόμενες εντολές ή στην πιο αργή αλλά μεγαλύτερη κύρια μνήμη (RAM)

Έλεγχοι επιδόσεων ΚΜΕ Δημιουργήθηκαν διάφοροι έλεγχοι επιδόσεων (benchmarks), οι οποίοι εκτελούν ένα ή περισσότερα προγράμματα στο υπό εξέταση υπολογιστικό σύστημα και μας επιτρέπουν να σχηματίσουμε μια συγκριτική εικόνα για τις δυνατότητες της ΚΜΕ που διαθέτουμε. http://www.cpubenchmark.net/

Εργασία 2η Ο υπερχρονισμός (overclocking) είναι η διαδικασία με την οποία αυξάνουμε τη συχνότητα του ρολογιού ενός επεξεργαστή σε σχέση με αυτή που έχει ορίσει ο κατασκευαστής, με σκοπό την αύξηση των επιδόσεων του. Τι πρέπει να προσέξουμε και τι συνέπειες υπάρχουν; Ποιος θα αναλάβει να κάνει την έρευνα και να μας εξηγήσει;