ΕΝΟΤΗΤΑ. Γνωρίζω τον υπολογιστή ως ενιαίο σύστημα

Μέγεθος: px
Εμφάνιση ξεκινά από τη σελίδα:

Download "ΕΝΟΤΗΤΑ. Γνωρίζω τον υπολογιστή ως ενιαίο σύστημα"

Transcript

1 ΕΝΟΤΗΤΑ Γνωρίζω τον υπολογιστή ως ενιαίο σύστημα

2 .

3 Κεφάλαιο 1 Ψηφιακός Κόσµος Εισαγωγή Τι εννοούμε με τον όρο «ψηφιακός»; Ψηφιακό είναι ένα σύστημα που παίρνει τιμές από μια ομάδα συγκεκριμένων τιμών. Πότε μια συσκευή είναι ψηφιακή; Μια συσκευή είναι ψηφιακή όταν μπορεί να πάρει (ή να εμφανίσει) μόνο συγκεκριμένες τιμές. Για παράδειγμα, μια ζυγαριά που μετράει το βάρος με ακρίβεια μόνο μισού κιλού μπορεί να έχει τιμές: 58 κιλά 58,5 κιλά 59 κιλά κτλ. Αν το βάρος μας είναι 58,728 κιλά, η ζυγαριά θα δείξει 58,5 κιλά. Αντίθετα, το ταχύμετρο των περισσότερων αυτοκινήτων εμφανίζει αναλογικά την αλλαγή της ταχύτητας. Γιατί ο υπολογιστής χαρακτηρίζεται ως ψηφιακή μηχανή; Λέμε ότι ο υπολογιστής είναι ψηφιακή μηχανή, επειδή μπορεί να επεξεργαστεί συγκεκριμένο αριθμό καταστάσεων στα κυκλώματά του (δύο καταστάσεις παρουσία και απουσία ηλεκτρικού ρεύματος). Τι σημαίνει ότι τα δεδομένα μας αποθηκεύονται σε ψηφιακή μορφή; Τα δεδομένα μας, είτε είναι εικόνα είτε κείμενο είτε ήχος είτε βίντεο, αποθηκεύονται με τον κατάλληλο συνδυασμό των ψηφίων 0 και 1. 9

4 ΕΝΟΤΗΤΑ Γνωρίζω τον υπολογιστή ως ενιαίο σύστημα Λέξεις κλειδιά Αναλογικός (Analogue) Δυαδικό Ψηφίο (Binary digit, bit) Byte Ψηφιακός (Digital) Συστήματα Αρίθμησης Αναφέρεται σε μια συσκευή ή ένα σύστημα του οποίου οι τιμές αλλάζουν με συνεχή τρόπο. Η μικρότερη μονάδα πληροφορίας που μπορεί να αποθηκευτεί σε έναν υπολογιστή. Ένα bit μπορεί να έχει μόνο μία από τις τιμές 0 και 1. Είναι μια ομάδα από bit ικανή να αναπαραστήσει ένα χαρακτήρα. Στους περισσότερους τύπους υπολογιστών, 1 Byte αποτελείται από 8 bit. Αναφέρεται σε μια συσκευή ή ένα σύστημα του οποίου οι τιμές αλλάζουν με διακριτό τρόπο. Είναι οι διάφοροι τρόποι αναπαράστασης των αριθμών με ψηφία. Ερωτήσεις Γιατί χρησιμοποιούμε το δυαδικό σύστημα (0, 1) στον Η/Υ και όχι το δεκαδικό; Γιατί είναι πιο εύκολο να κατασκευάσουμε μια συσκευή που αναγνωρίζει μόνο 2 διαφορετικές καταστάσεις. Αν κατασκευαζόταν ένας υπολογιστής με βάση το δεκαδικό σύστημα, θα έπρεπε να αναγνωρίζει 10 διαφορετικές τιμές στην τάση του ρεύματος. Σε ένα σκληρό δίσκο αντίστοιχα θα έπρεπε να «αποθηκεύσουμε» 10 διαφορετικά μαγνητικά πεδία. Η τεχνολογία που θα χρησιμοποιούσε ένας Η/Υ με βάση το δεκαδικό σύστημα θα ήταν αρκετά πολύπλοκη, και αυτό σίγουρα θα καθυστερούσε την εξέλιξη των υπολογιστών για πολλά χρόνια. Πόσους χαρακτήρες χωράει ένας σκληρός δίσκος 500 GB; Ένας σκληρός δίσκος χωράει τόσους χαρακτήρες όσα Byte είναι η χωρητικότητά του. Τα 500 GB είναι: 500 x x x = χαρακτήρες. Κατά προσ έ γ γιση όμως, αν θεωρήσουμε ότι 1 GB =

5 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 1: Ψηφιακός Κόσμος 3. Byte, μπορούμε να απαντήσουμε ότι 500 GB είναι περίπου 500 δισεκατομμύρια χαρακτήρες. Σε ποια μορφή εισάγονται οι χαρακτήρες, όταν πληκτρολογούμε ένα κείμενο; Κάθε φορά που πιέζουμε ένα πλήκτρο στο πληκτρολόγιο, ένα ηλεκτρικό σήμα μεταφέρεται στον υπολογιστή. Το ηλεκτρικό σήμα αποτελείται από στιγμιαίες ροές και διακοπές ηλεκτρικού ρεύματος. Με το πάτημα ενός πλήκτρου, οχτώ (8) στιγμιαίες ροές ή διακοπές ρεύματος μεταφέρονται στον υπολογιστή. Στον υπολογιστή, με άλλα λόγια, μεταφέρεται 1 Byte που αποτελείται από 8 bit. Το λογισμικό Επεξεργασίας Κειμένου αντιστοιχίζει το Byte που μεταφέρθηκε από το πληκτρολόγιο σε συγκεκριμένο χαρακτήρα ο οποίος τότε εμφανίζεται στην οθόνη. Το ποιος θα είναι αυτός ο χαρακτήρας εξαρτάται κάθε φορά από τη γραμματοσειρά που έχει ενεργοποιηθεί στον Επεξεργαστή Κειμένου. Για παράδειγμα, το ίδιο ηλεκτρικό σήμα: αντιστοιχεί στο χαρακτήρα Β στη γραμματοσειρά Arial, στο χαρακτήρα B στη γραμματοσειρά Courier, 4. αλλά στο χαρακτήρα B στη γραμματοσειρά Wingdings. Τι είναι ο κώδικας ASCII; Ο κώδικας ASCII είναι ένα σύστημα κωδικοποίησης χαρακτήρων. Κάθε χαρακτήρας αντιστοιχεί σε έναν αριθμό (ή πιο απλά σε μια ομάδα ψηφίων από 0 και 1 όταν εργαζόμαστε στο δυαδικό σύστημα). Ο αρχικός κώδικας ASCII περιείχε 128 χαρακτήρες. Πολύ σύντομα αντικαταστάθηκε από το διευρυμένο κώδικα ASCII, ο οποίος περιέχει 256 χαρακτήρες. Οι χαρακτήρες από την 129η θέση έως τη 256η θέση δεν είναι πάντα οι ίδιοι, αλλά διαφέρουν από γλώσσα σε γλώσσα. Αυτό σημαίνει ότι ένας υπολογιστής στη Φινλανδία και ένας υπολογιστής στην Ελλάδα αντιστοιχίζουν διαφορετικούς χαρακτήρες στις θέσεις αυτές. Για να μην υπάρχουν αυτά τα προβλήματα με τις διαφορετικές κωδικοποιήσεις στις διάφορες γλώσσες, δημιουργήθηκε ο κώδικας Unicode, ο οποίος περιέχει χαρακτήρες (2 16 ). Το πλήθος αυτό αρκεί για να συμπεριλάβει όλους τους χαρακτήρες των γλωσσών, όπως ελληνικά, κινέζικα, κορεάτικα και αραβικά. Ακολουθούν μερικοί χαρακτήρες του κώδικα ASCII: 11

6 ΕΝΟΤΗΤΑ Γνωρίζω τον υπολογιστή ως ενιαίο σύστημα Δυαδικός Δεκαδικός Χαρακτήρας A B C D E Z a b c d e z Ερώτηση: Μπορείτε να παρατηρήσετε ποια είναι η διαφορά στη δυαδική αναπαράσταση ενός κεφαλαίου λατινικού γράμματος (π.χ. A) και του αντίστοιχου πεζού (π.χ. a); Για παράδειγμα, αν το γράμμα R αντιστοιχεί στον κωδικό αριθμό στο δυαδικό σύστημα, σε ποιον κωδικό αντιστοιχεί το πεζό γράμμα r; Απάντηση: Η διαφορά των πεζών από τα κεφαλαία γράμματα στο λατινικό αλφάβητο είναι ένας άσος στο έκτο ψηφίο του Byte από τα δεξιά προς τα αριστερά. Έτσι, αν το γράμμα R αντιστοιχεί στο Byte , το γράμμα r αντιστοιχεί στο Byte Κατά τις δεκαετίες 80 και 90 δημιουργήθηκε μια νέα μορφή αποτύπωσης εικόνων. ASCII art είναι η τέχνη της δημιουργίας εικόνων με τους χαρακτήρες που ανήκουν στην κωδικοποίηση ASCII και τους οποίους χρησιμοποιεί ο υπολογιστής. 12

7 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 1: Ψηφιακός Κόσμος Ακολουθούν μερικά δείγματα αυτής της μορφής σχεδίασης: Βάτραχος Σπίτι και δέντρο Άνθρωπος XXXXXXXXXXXXXX XXXXX XXXXXXXXXXXXXXXX XXXXXXXXX XXXXXXXXXXXXXX XX XXXXXXXXXXX (\--/) XXXXXXXXXXXXXX XX XXXXXXXXXXX XXXXXXXXXXXXXX XX XXXXXXXXX (.> _ <.) X X X XXXXX X XX XX X XXX X X X XX XX X XXX X X ^^^ ^^^ X X XXX X X XXXXXXXXXXXXXXXXXXXX X -- _(_)_ / \ \ --- / \ _ / 5. Δημιουργία αυτοκινήτου με χρωματιστούς χαρακτήρες ASCII. Ποια πλεονεκτήματα και ποια μειονεκτήματα έχουμε, αν αποθηκεύσουμε ένα τραγούδι σε ψηφιακή μορφή; Η μουσική που κυκλοφορεί σήμερα στην αγορά είναι ως επί το πλείστον σε ψηφιακή μορφή. Αυτό μας κάνει ίσως να πιστεύουμε ότι τα πλεονεκτήματα της αποθήκευσης ενός τραγουδιού σε ψηφιακή μορφή είναι πιο σημαντικά από τα μειονεκτήματα. Ας δημιουργήσουμε μια λίστα που τα καταγράφει. Πλεονεκτήματα: 1. Η αναπαραγωγή ενός τραγουδιού σε ψηφιακή μορφή γίνεται πάντα στην ίδια ποιότητα που έχει αποθηκευτεί, ανεξάρτητα από το πότε αποθηκεύτηκε αλλά και από το πόσες φορές το 13

8 ΕΝΟΤΗΤΑ Γνωρίζω τον υπολογιστή ως ενιαίο σύστημα έχουμε ακούσει (αρκεί να μην υποστεί φθορές ή καταστραφεί το μέσο αποθήκευσης). Η δημιουργία αντιγράφων ασφαλείας γίνεται με πολύ εύκολο τρόπο. Η δημιουργία αντιγράφων για διανομή είναι πολύ πιο οικονομική. Τα μέσα τα οποία χρησιμοποιούμε για αποθήκευση έχουν πολύ μικρό όγκο. Η εγγραφή ενός τραγουδιού σε ψηφιακή μορφή είναι πολύ πιο εύκολη και έχουμε περισσότερες δυνατότητες για την επεξεργασία του τραγουδιού (για παράδειγμα, ελαχιστοποίηση των θορύβων που έχουν ηχογραφηθεί). Η αποστολή ενός τραγουδιού με τη βοήθεια του Διαδικτύου γίνεται εύκολα, κάτι που δίνει τη δυνατότητα της ηλεκτρονικής πώλησης και διανομής της μουσικής. Μειονέκτημα: Με την αποθήκευση ενός τραγουδιού σε ψηφιακή μορφή έχουμε απώλειες δεδομένων όσον αφορά τον αρχικό ήχο. Αυτό σημαίνει ότι έχουμε απώλεια στην ποιότητα του ήχου. 14

9 Κεφάλαιο 2 Το Εσωτερικό του Υπολογιστή Εισαγωγή Τι θα βλέπαμε άραγε στο εσωτερικό του, αν ανοίγαμε το κουτί του υπολογιστή; Αν ανοίξουμε το κουτί του υπολογιστή θα παρατηρήσουμε διάφορες συσκευές που συνδέονται με καλώδια. Υπάρχουν ηλεκτρικά καλώδια με χρώμα μαύρο, κόκκινο και κίτρινο, τα οποία ξεκινούν από το τροφοδοτικό και τροφοδοτούν με ρεύμα τις συσκευές. Τα καλώδια μεταφοράς δεδομένων συνδέουν τις συσκευές μόνιμης μνήμης με τη μητρική πλακέτα. Η πλακέτα που ξεχωρίζει είναι η μητρική, και πάνω σε αυτή συνδέονται η μνήμη, ο επεξεργαστής και οι άλλες κάρτες. Ο σκληρός δίσκος (ένας ή περισσότεροι) και οι οδηγοί CD-ROM τοποθετούνται σε ειδικά συρτάρια στο μπροστινό μέρος του κουτιού, ώστε να είναι σε σταθερή θέση. Από ποια βασικά μέρη αποτελείται εσωτερικά ο υπολογιστής; Τα βασικά μέρη που περιέχει εσωτερικά ο υπολογιστής μπορούν να διακριθούν: α) στο τροφοδοτικό β) στα απαραίτητα μέρη για τη λειτουργία του υπολογιστή, όπως τη μητρική πλακέτα, τη μνήμη RAM και τον επεξεργαστή, που βρίσκονται τοποθετημένα πάνω στη μητρική πλακέτα γ) στις εσωτερικές κάρτες, όπως την κάρτα οθόνης και την κάρτα ήχου δ) στα μέσα αποθήκευσης ή τους αντίστοιχους οδηγούς, όπως ο σκληρός δίσκος και οι οδηγοί DVD-ROM και DVD-RW ε) στα καλώδια τροφοδοσίας και στ) στα καλώδια μεταφοράς δεδομένων. Πόσο σημαντικό είναι να γνωρίζουμε τη χρησιμότητα των εσωτερικών μερών του υπολογιστή; Καλύτερη γνώση της χρησιμότητας των εσωτερικών μερών του υπολογιστή μάς επιτρέπει να λύνουμε προβλήματα που δημιουρ- 15

10 ΕΝΟΤΗΤΑ Γνωρίζω τον υπολογιστή ως ενιαίο σύστημα γούνται. Ακολουθεί μια ενδεικτική αναφορά των προβλημάτων, καθώς και η πιθανή αντιμετώπισή τους: Προβλήματα Αντιμετώπιση Ο σκληρός δίσκος δεν έχει αρκετό ελεύθερο χώρο. Όταν φορτώνουμε πολλά προγράμματα, ο υπολογιστής μας καθυστερεί πολύ. Κατά την αναπαραγωγή των κινούμενων γραφικών, η εικόνα στην οθόνη δείχνει να έχει ασυνέχειες. Υπάρχουν αρκετές λύσεις: Διαγράφουμε αρχεία δεδομένων που δεν τα χρειαζόμαστε. Κάνουμε απεγκατάσταση σε προγράμματα που δεν τα χρειαζόμαστε. Μεταφέρουμε τα αρχεία μας σε έναν εξωτερικό σκληρό δίσκο. Προσθέτουμε έναν επιπλέον σκληρό δίσκο στον υπολογιστή μας. Αντικαθιστούμε το σκληρό δίσκο με άλ λον μεγαλύτερο και εγκαθιστούμε ξανά σε αυτόν τα προγράμματά μας. Αυξάνουμε τη μνήμη του υπολογιστή προσθέτοντας τσιπ μνήμης. Αντικαθιστούμε την κάρτα γραφικών του υπολογιστή με άλλη πιο γρήγορη. Λέξεις κλειδιά Τροφοδοτικό Είναι η συσκευή η οποία παρεμβάλλεται μεταξύ των εσωτερικών μερών του υπολογιστή που τροφοδοτούνται με ρεύμα και της πρίζας του σπιτιού. Είναι υπεύθυνη για δύο λειτουργίες: Μετατρέπει το εναλλασσόμενο ρεύμα της πρίζας σε συνεχές. Υποβιβάζει την τάση του ρεύματος από 220 Volt σε 5 και 12 Volt. Από το τροφοδοτικό ξεκινούν καλώδια τα οποία παρέχουν τροφοδοσία στις εσωτερικές συσκευές του υπο λογιστή που βρίσκονται μέσα στην Κεντρική Μονάδα. Τα τρία χρώματα των καλωδίων που μεταφέρουν ρεύμα από το τροφοδοτικό αντιστοιχούν: το μαύρο καλώδιο στη γείωση το κόκκινο καλώδιο σε τάση 5 Volt το κίτρινο καλώδιο σε τάση 12 Volt. Στους φορητούς υπολογιστές συναντούμε μια μικρή διαφοροποίηση για την παροχή κατάλληλου ρεύματος. Υπάρχει ένας εξωτερικός μετασχηματιστής που μετατρέπει το εναλλασσόμενο ρεύμα των 220 Volt σε συνεχές ρεύμα μικρότερης τάσης (συνήθως 19 Volt). Το ρεύμα αυτό, με τη βοήθεια μιας κατάλληλης συσκευής, μετατρέπεται σε ρεύμα κατάλληλης τάσης ώστε να τροφοδοτηθούν οι εσωτερικές συσκευές ενός φορητού υπολογιστή. 16

11 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2: Το Εσωτερικό του Υπολογιστή Μητρική πλακέτα (Motherboard) Κεντρική Μονάδα Επεξεργασίας (CPU) Είναι ένα τυπωμένο κύκλωμα με μορφή ορθογώνιας πλακέτας. Παρέχει τη δυνατότητα να συνδέονται και να επικοινωνούν μεταξύ τους όλα τα μέρη του υπολογιστή. Περιέχει υποδοχές για: την Κεντρική Μονάδα Επεξεργασίας τη μνήμη RAM και τις εσωτερικές κάρτες. Επίσης περιέχει: τη μνήμη RΟΜ (η οποία είναι πάντα ενσωματωμένη στη μητρική πλακέτα) τις θύρες του υπολογιστή, στις οποίες συνδέονται οι περιφερειακές συσκευές μία μπαταρία, η οποία τροφοδοτεί με ρεύμα το εσωτερικό ρολόι της μητρικής πλακέτας, όταν ο υπολογιστής βρίσκεται εκτός τροφοδοσίας ρεύματος. Είναι ένα ολοκληρωμένο κύκλωμα υπεύθυνο για την επεξεργασία των δεδομένων και την εκτέλεση των εντολών ενός προγράμματος. Η ταχύτητα με την οποία εκτελούνται οι παραπάνω διεργασίες χαρακτηρίζει τις δυνατότητες και την ισχύ του υπολογιστή. Κύρια Μνήμη Μνήμη RAM Μνήμη ROM Είναι η μνήμη στην οποία έχει άμεση πρόσβαση η Κεντρική Μονάδα Επεξεργασίας (Κ.Μ.Ε.) χωρίς τις διόδους εισόδου ή εξόδου. Σε αυτήν αποθηκεύονται προσωρινά τα δεδομένα και οι εντολές που προορίζονται για την Κ.Μ.Ε., καθώς και τα αποτελέσματα της Κ.Μ.Ε. Είναι το σημαντικότερο μέρος της Κύριας Μνήμης που επίσης χρησιμοποιείται πιο συχνά. Τα δεδομένα και τα προγράμματα (ή μέρος αυτών) αποθηκεύονται προσωρινά σε αυτήν για επεξεργασία. Το μέγεθός της επηρεάζει τις δυνατότητες αλλά και την ταχύτητα του υπολογιστή. Έχει τη μορφή ολοκληρωμένου κυκλώματος. Μπορούμε να μεγαλώσουμε τη μνήμη του υπολογιστή με προσθήκη καρτών μνήμης στη μητρική πλακέτα. Ολοκληρωμένο κύκλωμα μνήμης που περιέχει εντολές μόνιμα αποθηκευμένες. Περιέχει οδηγίες που εκτελούνται κατά την εκκίνηση του υπολογιστή για τον έλεγχο των διαφόρων τμημάτων του και τη φόρτωση του Λειτουργικού Συστήματος στη μνήμη RAM (BIOS). Περιέχει επίσης τις εντολές για τον έλεγχο των περιφερειακών συσκευών του υπολογιστή. 17

12 ΕΝΟΤΗΤΑ Γνωρίζω τον υπολογιστή ως ενιαίο σύστημα Εσωτερικές κάρτες Θύρες σύνδεσης Είναι οι κάρτες που τοποθετούνται πάνω στη μητρική πλακέτα σε ειδικές εσοχές. Μία από αυτές, η κάρτα οθόνης ή κάρτα γραφικών, είναι απαραίτητη για τη λειτουργία του υπολογιστή. Οι περισσότερες όμως δίνουν επιπρόσθετες δυνατότητες στον υπολογιστή, όπως για παράδειγμα: η κάρτα ήχου, που δίνει τη δυνατότητα αναπαραγωγής και εγγραφής ήχου στον υπολογιστή η κάρτα δικτύου, που επιτρέπει στον υπολογιστή να συνδεθεί με άλλους υπολογιστές σε ένα δίκτυο η κάρτα φαξ/μόντεμ, που επιτρέπει στον υπολογιστή να στέλνει φαξ ή να συνδέεται με άλλους υπολογιστές (π.χ. στο Διαδίκτυο) μέσω κοινής τηλεφωνικής γραμμής η κάρτα τηλεόρασης, που μετατρέπει τον υπολογιστή σε τηλεόραση και μας επιτρέπει να αποθηκεύουμε εκπομπές της τηλεόρασης στο σκληρό δίσκο. Σε πολλές μητρικές πλακέτες, οι κάρτες γραφικών, ήχου και δικτύου ενσωματώνονται σε αυτήν και απλοποιούν την εσωτερική συνδεσμολογία ενός υπολογιστή. Είναι υποδοχές που βρίσκονται στην Κεντρική Μονάδα του υπολογιστή και σε αυτές συνδέουμε συσκευές εισόδου και εξόδου. Ερωτήσεις Για ποιες λειτουργίες είναι υπεύθυνο το τροφοδοτικό; Το τροφοδοτικό είναι υπεύθυνο για δύο λειτουργίες στον υπολογιστή: α) για τη μετατροπή του εναλλασσόμενου ρεύματος σε συνεχές β) για τον υποβιβασμό της τάσης του ρεύματος από 220 Volt σε 5 και 12 Volt. Ποια είναι τα είδη της κύριας μνήμης; Τα είδη της κύριας μνήμης είναι: α) η μνήμη RAM και β) η μνήμη ROM. Σημαντική διαφορά είναι ότι η μνήμη RAM αποθηκεύει προσωρινά εντολές και δεδομένα όσο ο υπολογιστής είναι σε λειτουργία. Με το κλείσιμο του υπολογιστή, τα περιεχόμενα της μνήμης RAM χάνονται. Αντίθετα, οι εντολές που περιέχει η μνήμη ROM είναι αποθηκευμένες μόνιμα. 18

13 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2: Το Εσωτερικό του Υπολογιστή Τι αποθηκεύεται στη μνήμη ROM; Στη μνήμη ROM αποθηκεύεται το λογισμικό BIOS. Οι πιο σημαντικές λειτουργίες του BIOS είναι, κατά την εκκίνηση του υπολογιστή: α) ο έλεγχος της σωστής λειτουργίας των τμημάτων του υπολογιστή β) η φόρτωση του Λειτουργικού Συστήματος από το σκληρό δίσκο στη μνήμη RAM. Γιατί πρέπει να αποθηκεύουμε τις εργασίες μας σε κάποιο αποθηκευτικό μέσο; Όταν σταματάει η τροφοδοσία του υπολογιστή με ρεύμα, οτιδήποτε υπάρχει στη μνήμη RAM χάνεται. Για το λόγο αυτό χρειαζόμαστε αποθηκευτικά μέσα που κρατάνε μόνιμα δεδομένα και προγράμματα, όπως για παράδειγμα ο σκληρός δίσκος. Τι συνδέουμε στη μητρική πλακέτα; Στη μητρική πλακέτα είναι ενσωματωμένη η μνήμη ROM. Υπάρχουν ειδικές υποδοχές για τον επεξεργαστή, τα τσιπ της μνήμης RAM και για την κάρτα οθόνης. Στις υπόλοιπες υποδοχές τοποθετούνται οι άλλες εσωτερικές κάρτες, όπως η κάρτα ήχου. Ενσωματωμένες στη μητρική πλακέτα είναι οι θύρες σύνδεσης στις οποίες συνδέονται οι περιφερειακές συσκευές. Τέλος, όλες οι αποθηκευτικές συσκευές που βρίσκονται στο εσωτερικό του υπολογιστή και οι οδηγοί δίσκων συνδέονται μέσω καλωδίων με τη μητρική πλακέτα. Η μητρική πλακέτα είναι ο συνδετικός κρίκος όλων των μερών του υπολογιστή και βοηθάει στη μεταφορά δεδομένων και εντολών από το ένα τμήμα στο άλλο. Γιατί είναι απαραίτητη η κάρτα γραφικών; Η κάρτα γραφικών είναι απαραίτητη για την επεξεργασία των δεδομένων που στέλνονται στην οθόνη για προβολή. Επειδή η προβολή κινούμενων γραφικών συνιστά προϊόν πολύπλοκης διεργασίας, η κάρτα γραφικών έχει δικό της επεξεργαστή και μνήμη για την καλύτερη και πιο γρήγορη επεξεργασία των σημάτων που στέλνονται στην οθόνη. Τι κάρτα επέκτασης χρειαζόμαστε, για να συνδέσουμε ένα μικρόφωνο στον Η/Υ; Χρειαζόμαστε κάρτα ήχου. Το μικρόφωνο συνδέεται στην αντίστοιχη υποδοχή της κάρτας ήχου και μας επιτρέπει να ηχογραφήσουμε τη φωνή μας με τη βοήθεια κατάλληλου λογισμικού. Η κάρτα ήχου είναι ενσωματωμένη συνήθως στη μητρική πλακέτα του υπολογιστή. 19

14 ΕΝΟΤΗΤΑ Γνωρίζω τον υπολογιστή ως ενιαίο σύστημα Σε ποια θύρα συνδέουμε το πληκτρολόγιο; Τα πιο πολλά πληκτρολόγια συνδέονται συνήθως στη θύρα PS/2. Υπάρχουν, όμως, πληκτρολόγια που συνδέονται σε θύρα USB. Σε τι χρησιμεύει η θύρα USB; Η θύρα USB είναι μια θύρα γενικής χρήσης που χρησιμοποιείται για τη σύνδεση πλήθους συσκευών. Η θύρα USB έχει σχεδιαστεί έτσι ώστε να καταργήσει όλες τις άλλες θύρες και να απλοποιήσει τη σύνδεση άλλων συσκευών στην Κεντρική Μονάδα. Για συσκευές που χρειάζονται μικρής έντασης παροχή ρεύματος, η θύρα USB έχει τη δυνατότητα να παρέχει και ρεύμα σε αυτές. Η τελευταία έκδοση της θύρας είναι η USB 2.0, η οποία έχει την ικανότητα της μετάδοσης δεδομένων με μεγάλη ταχύτητα (60 MB/sec). 20

15 Kεφάλαιο 3 Πολυµέσα Εισαγωγή Ποιες εφαρμογές χαρακτηρίζουμε ως εφαρμογές πολυμέσων; Οι εφαρμογές πολυμέσων έχουν τρία σημαντικά χαρακτηριστικά: συνδυάζουν τις περισσότερες μορφές αναπαράστασης της πληροφορίας όπως: κείμενο, εικόνα, ήχο, κινούμενη εικόνα ή και βίντεο συνδέουν τις πληροφορίες που αναπαριστούν με μη γραμμικό τρόπο, σε αντίθεση με ένα βιβλίο που το διαβάζουμε γραμμικά υπάρχει αλληλεπιδραστικότητα χρήστη-υπολογιστή. Ο χρήστης, χειριζόμενος ανάλογα την εφαρμογή, καθορίζει τη μορφή, τον τρόπο και το ρυθμό που παρουσιάζονται οι πληροφορίες. Πώς μετατρέπονται εικόνες, ήχος και βίντεο σε ψηφιακή μορφή; Η μετατροπή της εικόνας, του ήχου και του βίντεο σε ψηφιακή μορφή σημαίνει πρακτικά το μετασχηματισμό τους σε αριθμούς (και πιο συγκεκριμένα σε δυαδικούς αριθμούς). Παρατηρήστε την επόμενη εικόνα. 21

16 ΕΝΟΤΗΤΑ Γνωρίζω τον υπολογιστή ως ενιαίο σύστημα Η εικόνα σχηματίζεται από χρωματιστά τετραγωνάκια, τα εικονοστοιχεία. Κάθε εικονοστοιχείο έχει ένα μόνο χρώμα. Με αυτό τον τρόπο σχηματίζονται όλες οι εικόνες σε ψηφιακή μορφή. Κάθε τετραγωνάκι αναπαριστάται με μία τριάδα αριθμών. Έτσι, τα έξι εικονοστοιχεία που εμφανίζουν διαφορετικά χρώματα αναπαριστώνται με τους αριθμούς: Εικονοστοιχείο Δυαδική αναπαράσταση Από τους τρεις οχταψήφιους αριθμούς, ο πρώτος έχει σχέση με την αναλογία του κόκκινου χρώματος, ο δεύτερος του πράσινου και ο τρίτος του μπλε. Συγκεκριμένα, ο αριθμός σημαίνει ποσοστό 100% σχετικά με τη βαρύτητα του συγκεκριμένου χρώματος, ενώ ο αριθμός σημαίνει ποσοστό 50%. Για παράδειγμα, το κίτρινο χρώμα στον υπολογιστή σχηματίζεται από το κόκκινο χρώμα σε ποσοστό 100%, και από το πράσινο χρώμα σε ποσοστό 100%. Η μετατροπή ήχου σε ψηφιακή μορφή γίνεται αποθηκεύοντας ανά τακτά χρονικά διαστήματα τις τιμές της κυματομορφής του ήχου. Στο επόμενο σχήμα βλέπουμε τη διαδικασία κατά την οποία επιλέγουμε ανά τακτά χρονικά διαστήματα τιμές από την κυματομορφή ενός ήχου και στη συνέχεια προσεγγίζουμε αυτή την κυματομορφή. 22

17 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 3: Πολυμέσα Έτσι γίνεται η ψηφιοποίηση του ήχου, και είναι προφανές ότι σε αυτή τη διαδικασία έχουμε απώλεια δεδομένων και μόνο προσέγγιση του πραγματικού ήχου. όπου Α: αναλογικό σήμα, D: ψηφιακό σήμα Με αυτό τον τρόπο ο ψηφιοποιημένος ήχος αποθηκεύεται με νούμερα. Το βίντεο αποτελείται από πολλές εικόνες που μεταδίδονται πολύ γρήγορα και συνοδεύονται με ταυτόχρονη μετάδοση ήχου. Έτσι, η μετατροπή ενός βίντεο σε ψηφιακή μορφή δανείζεται τις τεχνικές της ψηφιακής μετατροπής της εικόνας και του ήχου. Τι διαφορές έχει μια εκπαιδευτική εκπομπή στην τηλεόραση από μια εκπαιδευτική εφαρμογή στον υπολογιστή; Σε μια εκπομπή ο θεατής παρακολουθεί χωρίς να μπορεί να συμμετάσχει. Έχει αποδειχθεί ότι ένας θεατής που παρακολουθεί μια εκπαιδευτική εκπομπή με παθητικό τρόπο συγκρατεί ένα μικρό μέρος μόνο των γνώσεων που μεταδόθηκαν. Αντίθετα, σε μια εκπαιδευτική εφαρμογή στον υπολογιστή, ο μαθητής μπορεί να αλληλεπιδρά με τις νέες γνώσεις, να απαντά σε ερωτήσεις και να συμμετέχει σε εκπαιδευτικά παιχνίδια, όπως επίσης να ακολουθεί το δικό του ρυθμό μάθησης, επαναλαμβάνοντας όσα κρίνει ότι δεν τα έχει αφομοιώσει. 23

18 ΕΝΟΤΗΤΑ Γνωρίζω τον υπολογιστή ως ενιαίο σύστημα Θα μπορούσε ο υπολογιστής να είναι η μοναδική ηλεκτρονική συσκευή ψυχαγωγίας σε ένα σπίτι; Σε έναν υπολογιστή μπορούμε: 1. να τρέξουμε εκπαιδευτικές και ψυχαγωγικές εφαρμογές 2. να δούμε τηλεόραση 3. να δούμε ταινίες βίντεο 4. να ακούσουμε ραδιόφωνο 5. να ακούσουμε μουσική. Σύμφωνα με τα παραπάνω, με τον υπολογιστή μπορούμε να αντικαταστήσουμε την τηλεόραση, το ραδιόφωνο, τη συσκευή αναπαραγωγής DVD και το στερεοφωνικό άρα μπορεί να είναι η μοναδική ηλεκτρονική συσκευή ψυχαγωγίας σε ένα σπίτι. Λέξεις κλειδιά Ανάλυση εικόνας Αναλογικό σήμα Αλληλεπιδραστικότητα (Interactivity) Βάθος χρώματος Δειγματοληψία Εικονοστοιχείο (pixel) Πολυμέσα (Multimedia) Ψηφιακό σήμα Ψηφιοποίηση εικόναςβίντεο-ήχου Ο αριθμός των εικονοστοιχείων από τα οποία αποτελείται μια ψηφιακή εικόνα. Ένα σήμα που παίρνει συνεχόμενες τιμές. Η ιδιότητα να αλληλεπιδρούμε με μία εφαρμογή και να καθορίζουμε τις πληροφορίες που εμφανίζονται. Το πλήθος των διαφορετικών χρωμάτων που έχουν χρησιμοποιηθεί στην προβολή μιας ψηφιακής εικόνας. Η διαδικασία επιλογής τιμών της κυματομορφής του ήχου σε σταθερές χρονικές περιόδους. Το μικρότερο τετράγωνο στοιχείο στην οθόνη, από το οποίο αποτελείται μια ψηφιακή εικόνα. Ο πολυποίκιλος συνδυασμός ήχου και εικόνας σε μία εφαρμογή. Ένα σήμα που παίρνει μόνο διακριτές τιμές μιας ποσότητας. Μετατροπή εικόνας-βίντεο-ήχου σε δυαδικούς αριθμούς, έτσι ώστε να μπορεί να αναπαραχθεί από μία ψηφιακή συσκευή. ΕΙΣΑΓΩΓΙΚΗ ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΑ 1 Συνηθισμένες τιμές του βάθους χρώματος μίας εικόνας είναι: 8 bit, δηλαδή 2 8 = 256 χρώματα 16 bit, δηλαδή 2 16 = χρώματα 24 bit, δηλαδή 2 24 = χρώματα 32 bit, δηλαδή 2 32 = χρώματα 24

19 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 3: Πολυμέσα ΕΙΣΑΓΩΓΙΚΗ ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΑ 2 Μπορείτε να σκεφτείτε πώς θα χαρακτηριζόταν μια εικόνα με βάθος χρώματος 1 bit; Πόσα διαφορετικά χρώματα θα είχε; Βάθος χρώματος 1 bit σημαίνει ότι το χρώμα μπορεί να αναπαρασταθεί μόνο με δύο αριθμούς, το 0 και το 1. Μια τέτοια εικόνα θα μπορούσε να είναι ασπρόμαυρη, αν αναπαραστήσουμε το 0 με το άσπρο και το 1 με το μαύρο χρώμα. ΕΙΣΑΓΩΓΙΚΗ ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΑ 3 Η εφαρμογή «RGB Color Mix» μάς βοηθάει να βλέπουμε ποιο χρώμα δημιουργείται από το αποτέλεσμα της ανάμειξης των τριών χρωμάτων, κόκκινου, πράσινου και μπλε στην οθόνη. Με τη βοήθεια της εφαρμογής βρείτε ποια χρώματα προκύπτουν από τους παρακάτω συνδυασμούς. Κόκκινο Πράσινο Μπλε Χρώμα Οθόνη 100% 100% 100% Άσπρο 0% 0% 0% Μαύρο rgb-1.tif rgb-2.tif 25

20 ΕΝΟΤΗΤΑ Γνωρίζω τον υπολογιστή ως ενιαίο σύστημα Κόκκινο Πράσινο Μπλε Χρώμα Οθόνη 100% 100% 0% Κίτρινο 0% 100% 100% Κυανό rgb-3.tif 100% 0% 100% Φούξια rgb-4.tif rgb-5.tif 26

21 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 3: Πολυμέσα Κόκκινο Πράσινο Μπλε Χρώμα Οθόνη 50% 50% 50% Γκρι rgb-6.tif Ερωτήσεις 1. Τι είναι τα πολυμέσα; Είναι εφαρμογές που συνδυάζουν εικόνα, ήχο, κινούμενη εικόνα ή και βίντεο. Κατά λέξη «πολυμέσα» σημαίνει μετάδοση πληροφοριών με τη χρήση πολλών μέσων. Στη δεκαετία του 90 ο ορισμός αυτός απέδιδε με ακρίβεια τον όρο. Σήμερα, όμως, με την εξέλιξη της τεχνολογίας και των τεχνικών δημιουργίας μιας εφαρμογής, ο όρος αυτός έχει αποκτήσει διαφορετική σημασία. Μια πολυμεσική εφαρμογή σήμερα συνδυάζει πολλά μέσα (όπως εικόνα, ήχος, κινούμενη εικόνα, βίντεο) για τη μετάδοση των πληροφοριών. Οι πληροφορίες αυτές συνδέονται μεταξύ τους με εναλλακτικές διαδρομές, και ο χρήστης επιλέγει μία από αυτές τις διαδρομές, αλλά συνάμα αλληλεπιδρά με την εφαρμογή διαμορφώνοντας το τελικό προϊόν που εμφανίζεται στην οθόνη του υπολογιστή. 27

22 ΕΝΟΤΗΤΑ Γνωρίζω τον υπολογιστή ως ενιαίο σύστημα Ένα παράδειγμα μπορεί να είναι η πολυμεσική εφαρμογή της παρακάτω εικόνας, που προσομοιώνει ένα εργαστήριο χημείας. 2. Ο χρήστης έχει τη δυνατότητα να επιλέγει χημικά στοιχεία και να διεξάγει χημικές αντιδράσεις χωρίς να κινδυνεύει από πιθανά ατυχήματα. Το ποια χημική αντίδραση θα επιλέξει ο χρήστης να διεξαγάγει εξαρτάται αποκλειστικά από τον ίδιο. Με ποιο τρόπο μετατρέπεται μια τυπωμένη εικόνα σε ψηφιακή μορφή; Για να μετατραπεί μια εικόνα σε ψηφιακή μορφή χωρίζεται σε μικρές τετράγωνες περιοχές, δηλαδή εικονοστοιχεία. Κάθε εικονοστοιχείο αποκτά ένα μοναδικό χρώμα. Η σύνθεση των εικονοστοιχείων οδηγεί στην ψηφιακή εικόνα. 3. Στην παραπάνω εικόνα ο παπαγάλος στα δεξιά αποτελείται από μεγάλα εικονοστοιχεία, και έτσι η μορφή του είναι αλλοιωμένη σε σχέση με τον παπαγάλο στα αριστερά. Όσο μικρότερα εικονοστοιχεία επιλέγουμε στην αποτύπωση μιας εικόνας τόσο λιγότερο φαίνεται η διαφορά της από μια εικόνα που έχει φωτογραφηθεί σε φιλμ. Με ποιο τρόπο μετατρέπεται ο ήχος σε ψηφιακή μορφή; Για να αποκτήσει ο ήχος ψηφιακή μορφή, πρέπει να μετατραπεί σε αριθμούς. 28

23 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 3: Πολυμέσα Στην κυματομορφή του ήχου παίρνουμε τιμές ανά τακτά χρονικά διαστήματα. Η αποθήκευσή τους μας επιτρέπει να αναπαράγουμε τον ήχο με μια καλή προσέγγιση. Όσο περισσότερες τιμές πάρουμε τόσο καλύτερα τον προσεγγίζουμε. Ποια χαρακτηριστικά της εικόνας πρέπει να προσέχουμε, όταν θέλουμε να εκτυπώσουμε μια εικόνα; Κατά την εκτύπωση εικόνας πρέπει να προσέξουμε: α) ποια είναι η ανάλυση της εικόνας, δηλαδή από πόσα εικονοστοιχεία αποτελείται β) το βάθος χρώματος της εικόνας, δηλαδή πόσα διαφορετικά χρώματα έχουν χρησιμοποιηθεί για την αναπαράστασή της γενικά, μια εικόνα με βάθος χρώματος 16 bit ( χρώματα) ή και μεγαλύτερο μας δίνει πολύ καλής ποιότητας εκτύπωση γ) το μέγεθος μιας εικόνας. Αν θέλουμε μια εικόνα να τυπωθεί σε καλή ποιότητα, πρέπει να έχει τυπωμένα περίπου 300 εικονοστοιχεία ανά μία ίντσα (δηλαδή 250 dpi / 1 ίντσα = 2,54 εκατοστά). Πρακτικά, μία εικόνα 2 Megapixel, η οποία έχει εικονοστοιχεία (pixel) μήκος και εικονοστοιχεία πλάτος μπορεί να τυπωθεί σε μέγεθος 3,9x5,9 ιντσών, δηλαδή 10x15 εκατοστά με φωτογραφική ποιότητα. Αν, όμως, θέλουμε να εκτυπώσουμε μια εικόνα με φωτογραφική ποιότητα σε μέγεθος Α4 (21x29,7 εκατοστά), τότε κάνοντας τους υπολογισμούς βρίσκουμε: 21:2,54 x 29,7:2,54 ίντσες = 8,27 x 11,69 ίντσες 8,27x300 x 11,69x300 εικονοστοιχεία = x εικονοσ τοιχεία = εικονοσ τοιχεία = /1.024 Kilopixel = = Kilopixel = 8.497/1.024 Megapixel = 8.3 Megapixel Όλες αυτές οι πράξεις μάς βοηθούν να υπολογίσουμε την ανάλυση που πρέπει να έχει μια ψηφιακή φωτογραφική μηχανή, αν γνωρίζουμε τη μέγιστη διάσταση που επιθυμούμε να εκτυπώσουμε τις φωτογραφίες μας. Ποιες είναι οι χρήσεις των πολυμέσων; Οι χρήσεις των πολυμέσων είναι πολλές. Ενδεικτικά συναντάμε τα πολυμέσα σε εκπαιδευτικές εφαρμογές, σε ηλεκτρονικά παιχνίδια, σε εφαρμογές πληροφόρησης των πολιτών, ακόμα και σε διαφημίσεις στο Διαδίκτυο. 29

ΤΟ ΕΣΩΤΕΡΙΚΟ ΤΟΥ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ

ΤΟ ΕΣΩΤΕΡΙΚΟ ΤΟΥ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ ΤΟ ΕΣΩΤΕΡΙΚΟ ΤΟΥ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ ΕΙΣΑΓΩΓΗ Οι υπολογιστές αποτελούνται από πολλά ηλεκτρονικά εξαρτήματα. Κάθε εξάρτημα έχει ειδικό ρόλο στη λειτουργία του υπολογιστή. Όλα όμως έχουν σχεδιαστεί, για να συνεργάζονται,

Διαβάστε περισσότερα

Ενότητα Β1 κεφ.2 ο «Σο Εσωτερικό του Τπολογιστή»

Ενότητα Β1 κεφ.2 ο «Σο Εσωτερικό του Τπολογιστή» 1 2 1) ΚΟΤΣΙ ΤΠΟΛΟΓΙΣΗ (computer case): το κύριο κουτί που περικλείει τις βασικές συσκευές του υπολογιστή (επεξεργαστή, αποθήκες, RAM). 2) ΜΗΣΡΙΚΗ (motherboard): η πιο μεγάλη κάρτα πάνω στην οποία βρίσκεται

Διαβάστε περισσότερα

Β τάξη. ΕΝΟΤΗΤΑ 1 Κεφάλαιο 2: Το εσωτερικό του Υπολογιστή. Εικόνα 2.1: Η Κεντρική Μονάδα.

Β τάξη. ΕΝΟΤΗΤΑ 1 Κεφάλαιο 2: Το εσωτερικό του Υπολογιστή. Εικόνα 2.1: Η Κεντρική Μονάδα. Εικόνα 2.1: Η Κεντρική Μονάδα. Εικόνα 2.1: Η Κεντρική Μονάδα και τα κυριότερα μέρη στο εσωτερικό της. Μητρική πλακέτα (motherboard) Επεξεργαστής ή Κεντρική Μονάδα Επεξεργασίας ή Κ.Μ.Ε. (Central Processing

Διαβάστε περισσότερα

3. Χρησιμοποιώντας το CD-ROM Πληροφορικής του εργαστηρίου σας,

3. Χρησιμοποιώντας το CD-ROM Πληροφορικής του εργαστηρίου σας, θητή, το όνομα του πατέρα, το όνομα της μητέρας, ο βαθμός του πρώτου τριμήνου για το κάθε μάθημα που έχει διδαχθεί o μαθητής, ο χαρακτηρισμός της διαγωγής, το σύνολο των απουσιών και το σύνολο των δικαιολογημένων

Διαβάστε περισσότερα

Τμήμα Λογιστικής. Εισαγωγή στους Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές. Μαθήματα 6 και 7 Αναπαράσταση της Πληροφορίας στον Υπολογιστή. 1 Στέργιος Παλαμάς

Τμήμα Λογιστικής. Εισαγωγή στους Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές. Μαθήματα 6 και 7 Αναπαράσταση της Πληροφορίας στον Υπολογιστή. 1 Στέργιος Παλαμάς ΤΕΙ Ηπείρου Παράρτημα Πρέβεζας Τμήμα Λογιστικής Εισαγωγή στους Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές Μαθήματα 6 και 7 Αναπαράσταση της Πληροφορίας στον Υπολογιστή 1 1. Αριθμοί: Το Δυαδικό Σύστημα Οι ηλεκτρονικοί υπολογιστές

Διαβάστε περισσότερα

[2] Υπολογιστικά συστήματα: Στρώματα. Τύποι δεδομένων. Μπιτ. επικοινωνία εφαρμογές λειτουργικό σύστημα προγράμματα υλικό

[2] Υπολογιστικά συστήματα: Στρώματα. Τύποι δεδομένων. Μπιτ. επικοινωνία εφαρμογές λειτουργικό σύστημα προγράμματα υλικό Υπολογιστικά συστήματα: Στρώματα 1 ΕΠΛ 003: ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΕΠΙΣΤΗΜΗ ΤΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ επικοινωνία εφαρμογές λειτουργικό σύστημα προγράμματα υλικό δεδομένα Αναπαράσταση δεδομένων 2 Τύποι δεδομένων Τα δεδομένα

Διαβάστε περισσότερα

Μάθημα 4.1 Βασικές μονάδες προσωπικού υπολογιστή

Μάθημα 4.1 Βασικές μονάδες προσωπικού υπολογιστή Μάθημα 4.1 Βασικές μονάδες προσωπικού υπολογιστή - Εισαγωγή - Αρχιτεκτονική προσωπικού υπολογιστή - Βασικά τμήματα ενός προσωπικού υπολογιστή - Η κεντρική μονάδα Όταν ολοκληρώσεις το μάθημα αυτό θα μπορείς:

Διαβάστε περισσότερα

ΕΠΛ 003: ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΕΠΙΣΤΗΜΗ ΤΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ. Αναπαράσταση δεδομένων

ΕΠΛ 003: ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΕΠΙΣΤΗΜΗ ΤΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ. Αναπαράσταση δεδομένων ΕΠΛ 003: ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΕΠΙΣΤΗΜΗ ΤΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ Αναπαράσταση δεδομένων Υπολογιστικά συστήματα: Στρώματα 1 επικοινωνία εφαρμογές λειτουργικό σύστημα προγράμματα υλικό δεδομένα Τύποι δεδομένων 2 Τα δεδομένα

Διαβάστε περισσότερα

4 η γενιά ( δεκαετία 70 έως σήμερα) Δομικό Στοιχείο : Ολοκληρωμένο κύκλωμα ή τσιπ μεγάλης κλίμακας ολοκλήρωσης.

4 η γενιά ( δεκαετία 70 έως σήμερα) Δομικό Στοιχείο : Ολοκληρωμένο κύκλωμα ή τσιπ μεγάλης κλίμακας ολοκλήρωσης. Γενιές Η/Υ Χωρίζουμε τη χρονική περίοδο από τη στιγμή της εμφάνισης του πρώτου Η/Υ (του ENIAC) μέχρι σήμερα σε χρονικά διαστήματα, τα οποία καθορίζονται από αλλαγές στην τεχνολογία κατασκευής των Η/Υ και

Διαβάστε περισσότερα

Ο Η/Υ είναι σύστημα Ψηφιακό διότι είναι φτιαγμένος από ηλεκτρονικά κυκλώματα που αντιλαμβάνονται δύο καταστάσεις:

Ο Η/Υ είναι σύστημα Ψηφιακό διότι είναι φτιαγμένος από ηλεκτρονικά κυκλώματα που αντιλαμβάνονται δύο καταστάσεις: Ψηφιακό Αναλογικό Ψηφιακό είναι ένα σύστημα που παίρνει τιμές από μια ομάδα συγκεκριμένων τιμών π.χ. το ύψος ανεβαίνοντας μια σκάλα, το βάρος μας σε μια ψηφιακή ζυγαριά, ψηφιακό ρολόι, οι φυσικοί αριθμοί.

Διαβάστε περισσότερα

Β2.1 Βασικές έννοιες της Αρχιτεκτονικής του Η/Υ

Β2.1 Βασικές έννοιες της Αρχιτεκτονικής του Η/Υ Β2.1 Βασικές έννοιες της Αρχιτεκτονικής του Η/Υ Τι θα μάθουμε σήμερα: Να αναφέρουμε και να εξηγούμε τι είναι Αρχιτεκτονική Η/Υ Να γνωρίσουμε τα βασικά εξαρτήματα που βρίσκονται στο εσωτερικό του υπολογιστή

Διαβάστε περισσότερα

Μάθημα 4.2 Η μητρική πλακέτα

Μάθημα 4.2 Η μητρική πλακέτα Μάθημα 4.2 Η μητρική πλακέτα - Εισαγωγή - Οι βάσεις του επεξεργαστή και της μνήμης - Οι υποδοχές της μητρικής πλακέτας - Άλλα μέρη της μητρική πλακέτας - Τυποποιήσεις στην κατασκευή μητρικών πλακετών Όταν

Διαβάστε περισσότερα

ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ. Α Γενικού Λυκείου (Μάθημα Επιλογής)

ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ. Α Γενικού Λυκείου (Μάθημα Επιλογής) ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ Α Γενικού Λυκείου (Μάθημα Επιλογής) Σύγχρονα Υπολογιστικά Συστήματα τους υπερυπολογιστές (supercomputers) που χρησιμοποιούν ερευνητικά εργαστήρια τα μεγάλα συστήματα (mainframes)

Διαβάστε περισσότερα

Ερωτήσεις Απαντήσεις επανάληψης κεφ.9 (Πολυμέσα).

Ερωτήσεις Απαντήσεις επανάληψης κεφ.9 (Πολυμέσα). 14 ο Γυμνάσιο Περιστερίου 1 Ερωτήσεις Απαντήσεις επανάληψης κεφ.9 (Πολυμέσα). Μάθημα 9.1 Ο κόσμος των Πολυμέσων 1. Τι είναι μια Εφαρμογή Πολυμέσων. Λογισμικό στο οποίο χρησιμοποιούνται πολλά και διαφορετικά

Διαβάστε περισσότερα

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Ι JAVA Τμήμα θεωρίας με Α.Μ. σε 8 & 9 11/10/07

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Ι JAVA Τμήμα θεωρίας με Α.Μ. σε 8 & 9 11/10/07 ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Ι JAVA Τμήμα θεωρίας με Α.Μ. σε 8 & 9 11/10/07 Τμήμα θεωρίας: Α.Μ. 8, 9 Κάθε Πέμπτη, 11πμ-2μμ, ΑΜΦ23. Διδάσκων: Ντίνος Φερεντίνος Γραφείο 118 email: kpf3@cornell.edu Μάθημα: Θεωρία + προαιρετικό

Διαβάστε περισσότερα

Β1.1 Αναπαράσταση Δεδομένων και Χωρητικότητα Μονάδων Αποθήκευσης

Β1.1 Αναπαράσταση Δεδομένων και Χωρητικότητα Μονάδων Αποθήκευσης Β1.1 Αναπαράσταση Δεδομένων και Χωρητικότητα Μονάδων Αποθήκευσης Τι θα μάθουμε σήμερα: Να αναφέρουμε τον τρόπο αναπαράστασης των δεδομένων (δυαδικό σύστημα) Να αναγνωρίζουμε πώς γράμματα και σύμβολα από

Διαβάστε περισσότερα

ΣΧΕΔΙΟ ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΗΣ ΜΙΚΡΟΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑΣ 20

ΣΧΕΔΙΟ ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΗΣ ΜΙΚΡΟΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑΣ 20 ΠΙΣΤΟΠΟΙΗΣΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗΣ ΕΠΑΡΚΕΙΑΣ Εκπαιδευτών Ενηλίκων της Μη Τυπικής Εκπαίδευσης ΣΧΕΔΙΟ ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΗΣ ΜΙΚΡΟΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑΣ 20 Τίτλος Μικροδιδασκαλίας: «Εισαγωγή στο Υλικό (Hardware) του Η/Υ» Ονοματεπώνυμο:

Διαβάστε περισσότερα

ΦΥΛΛΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ B.2.M3 Κύρια και Βοηθητική Μνήμη

ΦΥΛΛΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ B.2.M3 Κύρια και Βοηθητική Μνήμη ΦΥΛΛΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ B.2.M3 Κύρια και Βοηθητική Μνήμη Τι θα μάθουμε σήμερα: Να αναφέρουμε τα είδη κύριας μνήμης και να τα συγκρίνουμε με βάση τα χαρακτηριστικά τους Να περιγράφουμε τον ρόλο του κάθε είδους της

Διαβάστε περισσότερα

ΣΗΜΕΙΩΣΕΙΣ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ

ΣΗΜΕΙΩΣΕΙΣ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Ο ηλεκτρονικός υπολογιστής είναι μια ηλεκτρονική συσκευή που έχει την ικανότητα να επεξεργάζεται μεγάλο όγκο πληροφοριών και δεδομένων με ταχύτητα και ακρίβεια. Επίσης ένας η/υ μπορεί να αποθηκεύσει πληροφορίες,

Διαβάστε περισσότερα

ΘΕΜΑ : ΨΗΦΙΑΚΑ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΑ DIGITAL ELECTRONICS

ΘΕΜΑ : ΨΗΦΙΑΚΑ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΑ DIGITAL ELECTRONICS ΘΕΜΑ : ΨΗΦΙΑΚΑ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΑ DIGITAL ELECTRONICS ΔΙΑΡΚΕΙΑ: 1 περιόδους 16/11/2011 10:31 (31) καθ. Τεχνολογίας ΚΑΤΗΓΟΡΙΕΣ ΜΕΓΕΘΩΝ ΑΝΑΛΟΓΙΚΟ (ANALOGUE) ΨΗΦΙΑΚΟ (DIGITAL) 16/11/2011 10:38 (38) ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΑ

Διαβάστε περισσότερα

Πολυμέσα. Ιστορική Αναδρομή Υπερκείμενο

Πολυμέσα. Ιστορική Αναδρομή Υπερκείμενο Πολυμέσα Πολυμέσα είναι κλάδος της πληροφορικής ο οποίος ασχολείται με το συνδυασμό ψηφιακών δεδομένων πολλαπλών μορφών. Τα δομικά στοιχεία των πολυμέσων είναι τα εξής : Κείμενο Εικόνα Ήχος Κινούμενη εικόνα

Διαβάστε περισσότερα

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟ ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΚΟ ΣΥΣΤΗΜΑ Microsoft WINDOWS (95-98-NT-2000-XP)

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟ ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΚΟ ΣΥΣΤΗΜΑ Microsoft WINDOWS (95-98-NT-2000-XP) ΤΜΗΜΑ ΦΥΣΙΚΗΣ Α.Π.Θ. ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟ ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΚΟ ΣΥΣΤΗΜΑ Microsoft WINDOWS (95-98-NT-2000-XP) Κ. Παρασκευόπουλος Αναπλ. Καθηγητής Θεσσαλονίκη 2004 1. Μερικά κλασσικά ερωτήματα

Διαβάστε περισσότερα

ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ ΣΥΝΤΗΡΗΣΗ Η/Υ

ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ ΣΥΝΤΗΡΗΣΗ Η/Υ ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ ΣΥΝΤΗΡΗΣΗ Η/Υ 1) Τι είναι μητρική πλακέτα; Είναι η βασική ηλεκτρονική πλακέτα ενός Η/Υ πάνω στην οποία συνδέονται όλα τα εξαρτήματα ενός Η/Υ όπως ο επεξεργαστής, η μνήμη, οι κάρτες επέκτασης,

Διαβάστε περισσότερα

Βασικές Έννοιες Πληροφορικής

Βασικές Έννοιες Πληροφορικής Βασικές Έννοιες Πληροφορικής 1. Τι είναι ο Ηλεκτρονικός Υπολογιστής Ο Ηλεκτρονικός Υπολογιστής είναι οποιαδήποτε συσκευή μεγάλη ή μικρή που επεξεργάζεται δεδομένα και εκτελεί την εργασία του σύμφωνα με

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στην Πληροφορική

Εισαγωγή στην Πληροφορική Εισαγωγή στην Πληροφορική Χειµερινό Εξάµηνο 2006-07 ρ. Παναγιώτης Χατζηδούκας (Π..407/80) Εισαγωγή στην Πληροφορική 1 Γενικές πληροφορίες Εισαγωγή στην Πληροφορική ιδασκαλία: Παναγιώτης Χατζηδούκας Email:

Διαβάστε περισσότερα

Λίγα λόγια από το συγγραφέα... 7. 91 Εισαγωγή στους υπολογιστές... 9. 92 Μονάδες µέτρησης χωρητικότητας... 31. 94 Συσκευές εισόδου...

Λίγα λόγια από το συγγραφέα... 7. 91 Εισαγωγή στους υπολογιστές... 9. 92 Μονάδες µέτρησης χωρητικότητας... 31. 94 Συσκευές εισόδου... Περιεχόµενα Λίγα λόγια από το συγγραφέα... 7 91 Εισαγωγή στους υπολογιστές... 9 92 Μονάδες µέτρησης χωρητικότητας... 31 93 Οι βασικές λειτουργίες ενός ηλεκτρονικού υπολογιστή... 37 94 Συσκευές εισόδου...

Διαβάστε περισσότερα

Αναπαράσταση Μη Αριθμητικών Δεδομένων

Αναπαράσταση Μη Αριθμητικών Δεδομένων Ιόνιο Πανεπιστήμιο Τμήμα Πληροφορικής Εισαγωγή στην Επιστήμη των Υπολογιστών 2014-15 Αναπαράσταση Μη Αριθμητικών Δεδομένων (κείμενο, ήχος και εικόνα στον υπολογιστή) http://di.ionio.gr/~mistral/tp/csintro/

Διαβάστε περισσότερα

! Δεδομένα: ανεξάρτητα από τύπο και προέλευση, στον υπολογιστή υπάρχουν σε μία μορφή: 0 και 1

! Δεδομένα: ανεξάρτητα από τύπο και προέλευση, στον υπολογιστή υπάρχουν σε μία μορφή: 0 και 1 Ιόνιο Πανεπιστήμιο Τμήμα Πληροφορικής Εισαγωγή στην Επιστήμη των Υπολογιστών 5-6 Αναπαράσταση Μη Αριθμητικών Δεδομένων (κείμενο, ήχος και εικόνα στον υπολογιστή) http://di.ionio.gr/~mistral/tp/csintro/

Διαβάστε περισσότερα

Σειριακό Τερματικό Serial Terminal (Dumb Terminal)

Σειριακό Τερματικό Serial Terminal (Dumb Terminal) Σειριακό Τερματικό Serial Terminal (Dumb Terminal) Ένα σειριακό τερματικό είναι ο απλούστερος τρόπος για να συνδέσουμε πολλαπλές μονάδες εξόδου (οθόνες) και εισόδου (πληκτρολόγια) σε ένα μηχάνημα UNIX

Διαβάστε περισσότερα

Το υλικό του υπολογιστή

Το υλικό του υπολογιστή Το υλικό του υπολογιστή Ερωτήσεις 1. Τι αντιλαμβάνεστε με τον όρο υλικό; Το υλικό(hardware) αποτελείται από το σύνολο των ηλεκτρονικών τμημάτων που συνθέτουν το υπολογιστικό σύστημα, δηλαδή από τα ηλεκτρονικά

Διαβάστε περισσότερα

ΤΜΗΜΑΤΑ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΟΥ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ

ΤΜΗΜΑΤΑ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΟΥ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ ΤΜΗΜΑΤΑ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΟΥ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ Τα τμήματα ενός ηλεκτρονικού υπολογιστή είναι: 1. Επεξεργαστής 2. Μνήμη RAM και ROM 3. Κάρτα γραφικών 4. Μητρική Πλακέτα 5. Σκληρός Δίσκος 6. DVD / Blue Ray 7. Τροφοδοτικό

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή Επαφών από την κάρτα SIM

Εισαγωγή Επαφών από την κάρτα SIM 1 Εισαγωγή Επαφών από την κάρτα SIM 1. Πατήστε το Πλήκτρο Κεντρικής Σελίδας > > Επαφές. 2. Πατήστε το Πλήκτρο Μενού > Εισαγωγή / Εξαγωγή > Εισαγωγή από κάρτα SIM. Η συσκευή σας ZTE-RACER θα διαβάσει αυτόματα

Διαβάστε περισσότερα

Ήχος. Τεχνολογία Πολυμέσων και Πολυμεσικές Επικοινωνίες 04-1

Ήχος. Τεχνολογία Πολυμέσων και Πολυμεσικές Επικοινωνίες 04-1 Ήχος Χαρακτηριστικά του ήχου Ψηφιοποίηση με μετασχηματισμό Ψηφιοποίηση με δειγματοληψία Κβαντοποίηση δειγμάτων Παλμοκωδική διαμόρφωση Συμβολική αναπαράσταση μουσικής Τεχνολογία Πολυμέσων και Πολυμεσικές

Διαβάστε περισσότερα

Β2.6 Άλλες Περιφερειακές Συσκευές και Κάρτες Επέκτασης

Β2.6 Άλλες Περιφερειακές Συσκευές και Κάρτες Επέκτασης Β2.6 Άλλες Περιφερειακές Συσκευές και Κάρτες Επέκτασης Τι θα μάθουμε σήμερα: Να αναγνωρίζουμε και να ονομάζουμε άλλες περιφερειακές συσκευές και κάρτες επέκτασης Να εντοπίζουμε τα κύρια χαρακτηριστικά

Διαβάστε περισσότερα

Ενότητα 4. Εισαγωγή στην Πληροφορική. Αναπαράσταση δεδοµένων. Αναπαράσταση πληροφορίας. υαδικοί αριθµοί. Χειµερινό Εξάµηνο 2006-07

Ενότητα 4. Εισαγωγή στην Πληροφορική. Αναπαράσταση δεδοµένων. Αναπαράσταση πληροφορίας. υαδικοί αριθµοί. Χειµερινό Εξάµηνο 2006-07 Ενότητα 4 Εισαγωγή στην Πληροφορική Κεφάλαιο 4Α: Αναπαράσταση πληροφορίας Κεφάλαιο 4Β: Επεξεργαστές που χρησιµοποιούνται σε PCs Χειµερινό Εξάµηνο 2006-07 ρ. Παναγιώτης Χατζηδούκας (Π..407/80) Εισαγωγή

Διαβάστε περισσότερα

Συστήματα πολυμέσων. Εισαγωγή Υλικό συστημάτων πολυμέσων Λογισμικό συστημάτων πολυμέσων Συστήματα πραγματικού χρόνου Χρονοπρογραμματισμός

Συστήματα πολυμέσων. Εισαγωγή Υλικό συστημάτων πολυμέσων Λογισμικό συστημάτων πολυμέσων Συστήματα πραγματικού χρόνου Χρονοπρογραμματισμός Συστήματα πολυμέσων Εισαγωγή Υλικό συστημάτων πολυμέσων Λογισμικό συστημάτων πολυμέσων Συστήματα πραγματικού χρόνου Χρονοπρογραμματισμός Τεχνολογία Πολυμέσων και Πολυμεσικές Επικοινωνίες 03-1 Εισαγωγή

Διαβάστε περισσότερα

M U L T I M E D I A P L A Y E R 2,5 SATA CASING WITH REMOTE CONTROL ΕΓΧΕΙΡΊΔΙΟ SI-707138

M U L T I M E D I A P L A Y E R 2,5 SATA CASING WITH REMOTE CONTROL ΕΓΧΕΙΡΊΔΙΟ SI-707138 M U L T I M E D I A P L A Y E R 2,5 SATA CASING WITH REMOTE CONTROL ΕΓΧΕΙΡΊΔΙΟ SI-707138 ΕΛΛΗΝΙΚΆ -ΠΕΡΙΕΧΌΜΕΝΑ ΤΗΣ ΣΥΣΚΕΥΑΣΊΑΣ -ΤΕΧΝΙΚΆ ΧΑΡΑΚΤΗΡΙΣΤΙΚΆ -ΕΓΚΑΤΆΣΤΑΣΗ ΕΞΟΠΛΙΣΜΟΎ -ΕΓΓΎΗΣΗ MULTIMEDIA PLAYER

Διαβάστε περισσότερα

- Εισαγωγή - Επίπεδα μνήμης - Ολοκληρωμένα κυκλώματα μνήμης - Συσκευασίες μνήμης προσωπικών υπολογιστών

- Εισαγωγή - Επίπεδα μνήμης - Ολοκληρωμένα κυκλώματα μνήμης - Συσκευασίες μνήμης προσωπικών υπολογιστών Μάθημα 4.5 Η Μνήμη - Εισαγωγή - Επίπεδα μνήμης - Ολοκληρωμένα κυκλώματα μνήμης - Συσκευασίες μνήμης προσωπικών υπολογιστών Όταν ολοκληρώσεις το μάθημα αυτό θα μπορείς: Να αναφέρεις τα κυριότερα είδη μνήμης

Διαβάστε περισσότερα

TFT TV. Τι είναι οι TFT και πως λειτουργούν;

TFT TV. Τι είναι οι TFT και πως λειτουργούν; TFT TV Τι είναι οι TFT και πως λειτουργούν; Η ετυμολογία του όρου TFT (Thin Film Transistor ή τρανζίστορ λεπτού φιλμ) μας παραπέμπει στο δομικό στοιχείο ελέγχου της οθόνης, που είναι το τρανζίστορ. Οι

Διαβάστε περισσότερα

Τεχνολογία Πολυμέσων. Ενότητα # 4: Ήχος Διδάσκων: Γεώργιος Ξυλωμένος Τμήμα: Πληροφορικής

Τεχνολογία Πολυμέσων. Ενότητα # 4: Ήχος Διδάσκων: Γεώργιος Ξυλωμένος Τμήμα: Πληροφορικής Τεχνολογία Πολυμέσων Ενότητα # 4: Ήχος Διδάσκων: Γεώργιος Ξυλωμένος Τμήμα: Πληροφορικής Χρηματοδότηση Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό έχει αναπτυχθεί στα πλαίσια του εκπαιδευτικού έργου του διδάσκοντα. Το

Διαβάστε περισσότερα

Γενικά Στοιχεία Ηλεκτρονικού Υπολογιστή

Γενικά Στοιχεία Ηλεκτρονικού Υπολογιστή Γενικά Στοιχεία Ηλεκτρονικού Υπολογιστή 1. Ηλεκτρονικός Υπολογιστής Ο Ηλεκτρονικός Υπολογιστής είναι μια συσκευή, μεγάλη ή μικρή, που επεξεργάζεται δεδομένα και εκτελεί την εργασία του σύμφωνα με τα παρακάτω

Διαβάστε περισσότερα

Εφαρμογές που συνδυάζουν ταυτόχρονα πολλαπλά μέσα : Κί Κείμενο, Εικόνα, Ήχος, Video, Animation. Στα υπερμέσα η πρόσπέλαση της πληροφορίας γίνεται

Εφαρμογές που συνδυάζουν ταυτόχρονα πολλαπλά μέσα : Κί Κείμενο, Εικόνα, Ήχος, Video, Animation. Στα υπερμέσα η πρόσπέλαση της πληροφορίας γίνεται Τι είναι Πολυμέσα και τι Υπερμέσα Εφαρμογές που συνδυάζουν ταυτόχρονα πολλαπλά μέσα : Κί Κείμενο, Εικόνα, Ήχος, Video, Animation Στα πολυμέσα η προσπέλαση της πληροφορίας γίνεται με γραμμικό τρόπο (προκαθορισμένη

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στην επιστήμη των υπολογιστών

Εισαγωγή στην επιστήμη των υπολογιστών Εισαγωγή στην επιστήμη των υπολογιστών Υπολογιστές και Δεδομένα Κεφάλαιο 3ο Αναπαράσταση Αριθμών www.di.uoa.gr/~organosi 1 Δεκαδικό και Δυαδικό Δεκαδικό σύστημα 2 3 Δεκαδικό και Δυαδικό Δυαδικό Σύστημα

Διαβάστε περισσότερα

ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΩΝ 2Ο ΚΕΦΑΛΑΙΟ ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ ΕΠΑΝΑΛΗΨΗΣ

ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΩΝ 2Ο ΚΕΦΑΛΑΙΟ ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ ΕΠΑΝΑΛΗΨΗΣ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΩΝ 2Ο ΚΕΦΑΛΑΙΟ ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ ΕΠΑΝΑΛΗΨΗΣ 1. Να αναφέρετε μερικές από τις σημαντικότερες εξελίξεις και εφευρέσεις στην ιστορία των συστημάτων επικοινωνίας. Η ανακάλυψη του κινητού τυπογραφικού

Διαβάστε περισσότερα

ΑΝΤΙΓΡΑΦΗ ΑΡΧΕΙΟΥ ΣΕ ΔΙΣΚΕΤΑ ΑΝΤΙΓΡΑΦΗ ΑΡΧΕΙΟΥ ΑΠΟ ΔΙΣΚΕΤΑ. Από τον κατάλογο που εμφανίζεται επιλέγω: Αποστολή προς Δισκέτα (3,5)

ΑΝΤΙΓΡΑΦΗ ΑΡΧΕΙΟΥ ΣΕ ΔΙΣΚΕΤΑ ΑΝΤΙΓΡΑΦΗ ΑΡΧΕΙΟΥ ΑΠΟ ΔΙΣΚΕΤΑ. Από τον κατάλογο που εμφανίζεται επιλέγω: Αποστολή προς Δισκέτα (3,5) ΑΝΤΙΓΡΑΦΗ ΑΡΧΕΙΟΥ ΣΕ ΔΙΣΚΕΤΑ ΑΝΤΙΓΡΑΦΗ ΑΡΧΕΙΟΥ ΑΠΟ ΔΙΣΚΕΤΑ Τοποθετώ μια δισκέτα στον οδηγό τη δισκέτας του υπολογιστή. Τοποθετώ τη δισκέτα που έχει το αρχείο μου στον οδηγό τη δισκέτας του υπολογιστή.

Διαβάστε περισσότερα

B) Ετοιμάζοντας μια Παρουσίαση

B) Ετοιμάζοντας μια Παρουσίαση B) Ετοιμάζοντας μια Παρουσίαση Τι είναι μια παρουσίαση με τη βοήθεια ηλεκτρονικού υπολογιστή Ο υπολογιστής με την κατάλληλη εφαρμογή, μπορεί να μας βοηθήσει στη δημιουργία εντυπωσιακών εγγράφων, διαφανειών

Διαβάστε περισσότερα

EASYDRIVE. Σύντομος οδηγός. για να ξεκινήσετε την πλοήγηση αμέσως. Με χρήσιμα παραδείγματα & πρακτικές συμβουλές

EASYDRIVE. Σύντομος οδηγός. για να ξεκινήσετε την πλοήγηση αμέσως. Με χρήσιμα παραδείγματα & πρακτικές συμβουλές EASYDRIVE Σύντομος οδηγός για να ξεκινήσετε την πλοήγηση αμέσως Με χρήσιμα παραδείγματα & πρακτικές συμβουλές Περιλαμβάνει: την Οθόνη Πλοήγησης, την Οθόνη Επεξεργασίας Χάρτη, και την λειτουργικότητα Hardware

Διαβάστε περισσότερα

Α/Α Περιγραφή / Προδιαγραφές. Απαίτηση Απάντηση Παραπομπή. 1 Ηλεκτρονικοί Υπολογιστές. 1.1 Ποσότητα 15 ΝΑΙ

Α/Α Περιγραφή / Προδιαγραφές. Απαίτηση Απάντηση Παραπομπή. 1 Ηλεκτρονικοί Υπολογιστές. 1.1 Ποσότητα 15 ΝΑΙ Α/Α Περιγραφή / Προδιαγραφές Απαίτηση Απάντηση Παραπομπή 1 Ηλεκτρονικοί Υπολογιστές 1.1 Ποσότητα 15 1.2 Να αναφερθεί ο 1.3 Επεξεργαστής: INTELCOREI3 4 ης γενιάς 3.1GHZ αντίστοιχο ή ανώτερο 1.4 Σκληρός

Διαβάστε περισσότερα

Εικόνα. Τεχνολογία Πολυμέσων και Πολυμεσικές Επικοινωνίες 05-1

Εικόνα. Τεχνολογία Πολυμέσων και Πολυμεσικές Επικοινωνίες 05-1 Εικόνα Εισαγωγή Ψηφιακή αναπαράσταση Κωδικοποίηση των χρωμάτων Συσκευές εισόδου και εξόδου Βάθος χρώματος και ανάλυση Συμβολική αναπαράσταση Μετάδοση εικόνας Σύνθεση εικόνας Ανάλυση εικόνας Τεχνολογία

Διαβάστε περισσότερα

Υπάρχουν δύο τύποι μνήμης, η μνήμη τυχαίας προσπέλασης (Random Access Memory RAM) και η μνήμη ανάγνωσης-μόνο (Read-Only Memory ROM).

Υπάρχουν δύο τύποι μνήμης, η μνήμη τυχαίας προσπέλασης (Random Access Memory RAM) και η μνήμη ανάγνωσης-μόνο (Read-Only Memory ROM). Μνήμες Ένα από τα βασικά πλεονεκτήματα των ψηφιακών συστημάτων σε σχέση με τα αναλογικά, είναι η ευκολία αποθήκευσης μεγάλων ποσοτήτων πληροφοριών, είτε προσωρινά είτε μόνιμα Οι πληροφορίες αποθηκεύονται

Διαβάστε περισσότερα

Τμήμα Χρηματοοικονομικής & Ελεγκτικής ΤΕΙ Ηπείρου Παράρτημα Πρέβεζας. Πληροφορική Ι. Αναπαράσταση αριθμών στο δυαδικό σύστημα. Δρ.

Τμήμα Χρηματοοικονομικής & Ελεγκτικής ΤΕΙ Ηπείρου Παράρτημα Πρέβεζας. Πληροφορική Ι. Αναπαράσταση αριθμών στο δυαδικό σύστημα. Δρ. Τμήμα Χρηματοοικονομικής & Ελεγκτικής ΤΕΙ Ηπείρου Παράρτημα Πρέβεζας Πληροφορική Ι Αναπαράσταση αριθμών στο δυαδικό σύστημα Δρ. Γκόγκος Χρήστος Δεκαδικό σύστημα αρίθμησης Ελληνικό - Ρωμαϊκό Σύστημα αρίθμησης

Διαβάστε περισσότερα

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ FORUS FSV. Ένδειξη καταγραφής με φωνή (VOR) Πλήκτρο μενού. και μνήμης που απομένει. Πλήκτρο εκκίνησης/παύσης.

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ FORUS FSV. Ένδειξη καταγραφής με φωνή (VOR) Πλήκτρο μενού. και μνήμης που απομένει. Πλήκτρο εκκίνησης/παύσης. ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ FORUS FSV Ένδειξη καταγραφής Οθόνη LCD Πλήκτρο μενού Ένδειξη μνήμης που απομένει Πλήκτρο εκκίνησης/παύσης Πλήκτρο REW/FF Πλήκτρο Rec/Stop Ενσωματωμένο μικρόφωνο Είσοδος μικροφώνου Έξοδος ακουστικού

Διαβάστε περισσότερα

ΜΑΘΗΜΑ1 ΥΛΙΚΟ (HARDWARE)

ΜΑΘΗΜΑ1 ΥΛΙΚΟ (HARDWARE) ΜΑΘΗΜΑ1 ΥΛΙΚΟ (HARDWARE) ΣΤΟΧΟΙ: 1. Υλικό, Λογισμικό, Τεχνολογία Πληροφοριών 2. Κύρια Μέρη Ενός Ηλεκτρονικού Υπολογιστή 3. Κατηγορίες Ηλεκτρονικού Υπολογιστή 4. Συγκριτικός Πίνακας Διαφόρων Τύπων Υπολογιστή

Διαβάστε περισσότερα

Μάθημα 4.7 Θύρες περιφερειακών

Μάθημα 4.7 Θύρες περιφερειακών Μάθημα 4.7 Θύρες περιφερειακών - Εισαγωγή - Η σειριακή θύρα - Η παράλληλη θύρα - Οι θύρες πληκτρολογίου και ποντικιού τύπου PS/2 - Ο διάδρομος USB Όταν ολοκληρώσεις το μάθημα αυτό θα μπορείς: Να αναφέρεις

Διαβάστε περισσότερα

ΔΙΔΑΚΤΙΚΟ ΣΕΝΑΡΙΟ. «Το Υλικό του Υπολογιστή»

ΔΙΔΑΚΤΙΚΟ ΣΕΝΑΡΙΟ. «Το Υλικό του Υπολογιστή» ΔΙΔΑΚΤΙΚΟ ΣΕΝΑΡΙΟ «Το Υλικό του Υπολογιστή» 1.Τίτλος Διδακτικού Σεναρίου Το Υλικό του Υπολογιστή. 2. Εκτιμώμενη Διάρκεια Προβλέπεται να διαρκέσει συνολικά 2 διδακτικές ώρες. 3. Ένταξη στο πρόγραμμα σπουδών

Διαβάστε περισσότερα

Κεφάλαιο 11 Πολυμέσα. Εφ. Πληροφορικής Κεφ. 11 Καραμαούνας Π. 1

Κεφάλαιο 11 Πολυμέσα. Εφ. Πληροφορικής Κεφ. 11 Καραμαούνας Π. 1 Κεφάλαιο 11 Πολυμέσα Εφ. Πληροφορικής Κεφ. 11 Καραμαούνας Π. 1 Εφαρμογές πολυμέσων: πολλές μορφές πληροφορίας, αποθηκευμένες σε ψηφιακή μορφή, με δυνατότητα αλληλεπίδρασης κατά την παρουσίασή τους 11.1

Διαβάστε περισσότερα

ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΣΜΟΥ ΔΙΕΥΘΥΝΣΗ ΑΝΩΤΕΡΗΣ ΚΑΙ ΑΝΩΤΑΤΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗΣ ΥΠΗΡΕΣΙΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ ΠΑΓΚΥΠΡΙΕΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ 2012

ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΣΜΟΥ ΔΙΕΥΘΥΝΣΗ ΑΝΩΤΕΡΗΣ ΚΑΙ ΑΝΩΤΑΤΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗΣ ΥΠΗΡΕΣΙΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ ΠΑΓΚΥΠΡΙΕΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ 2012 ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΣΜΟΥ ΔΙΕΥΘΥΝΣΗ ΑΝΩΤΕΡΗΣ ΚΑΙ ΑΝΩΤΑΤΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗΣ ΥΠΗΡΕΣΙΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ ΠΑΓΚΥΠΡΙΕΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ 2012 ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ (Ι) ΤΕΧΝΙΚΩΝ ΣΧΟΛΩΝ ΘΕΩΡΗΤΙΚΗΣ ΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗΣ Μάθημα : Μικροϋπολογιστές

Διαβάστε περισσότερα

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΑΚΟΥ ΕΞΟΠΛΙΣΜΟΥ ΓΙΑ CAD Ι

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΑΚΟΥ ΕΞΟΠΛΙΣΜΟΥ ΓΙΑ CAD Ι ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΕΘΝΙΚΗΣ ΠΑΙΔΕΙΑΣ & ΘΡΗΣΚΕΥΜΑΤΩΝ ΕΙΔΙΚΗ ΥΠΗΡΕΣΙΑ ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗΣ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΙΑΚΟΥ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ & ΑΡΧΙΚΗ ΕΠΑΓΓΕΛΜΑΤΙΚΗ ΚΑΤΑΡΤΙΣΗ (Ε.Π.Ε.Α.Ε.Κ. ΙΙ) ΚΑΤΗΓΟΡΙΑ ΠΡΑΞΕΩΝ: 2.2.2.α. Αναμόρφωση Προπτυχιακών

Διαβάστε περισσότερα

Τμήμα Λογιστικής. Εισαγωγή στους Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές. Μάθημα 8. 1 Στέργιος Παλαμάς

Τμήμα Λογιστικής. Εισαγωγή στους Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές. Μάθημα 8. 1 Στέργιος Παλαμάς ΤΕΙ Ηπείρου Παράρτημα Πρέβεζας Τμήμα Λογιστικής Εισαγωγή στους Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές Μάθημα 8 Κεντρική Μονάδα Επεξεργασίας και Μνήμη 1 Αρχιτεκτονική του Ηλεκτρονικού Υπολογιστή Μονάδες Εισόδου Κεντρική

Διαβάστε περισσότερα

ΤΙΤΛΟΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ: Το Υλικό των Η/Υ. ΗΜ/ΝΙΑ : 29/10/-2/11/2001 ΤΜΗΜΑ : Επιµορφούµενοι καθηγητές Πληρ/κής. Γυµνάσιο Τάξη Β :

ΤΙΤΛΟΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ: Το Υλικό των Η/Υ. ΗΜ/ΝΙΑ : 29/10/-2/11/2001 ΤΜΗΜΑ : Επιµορφούµενοι καθηγητές Πληρ/κής. Γυµνάσιο Τάξη Β : ΤΙΤΛΟΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ: Το Υλικό των Η/Υ ΗΜ/ΝΙΑ : 29/10/-2/11/2001 ΤΜΗΜΑ : Επιµορφούµενοι καθηγητές Πληρ/κής. Γυµνάσιο Τάξη Α : Τάξη Β : Εν. Λύκειο : 1) Το υλικό ενός υπολογιστικού συστήµατος 2) Το υπολογιστικό

Διαβάστε περισσότερα

Περιγραφή της συσκευής

Περιγραφή της συσκευής Περιγραφή της συσκευής 9 10 11 12 13 1 Καλώδιο ρεύματος 2 Τροφοδοσία χαρτιού 3 Δίσκος χαρτιού 4 Συγκρατητής χαρτιού 5 Πτερύγιο τροφοδοσίας 6 Πάνελ λειτουργίας 9 Κύλινδρος εκτύπωσης 11 Καπάκι σαρωτή 12

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στον Προγραμματισμό

Εισαγωγή στον Προγραμματισμό Εισαγωγή στον Προγραμματισμό Ενότητα 3 Λειτουργίες σε Bits, Αριθμητικά Συστήματα Χρήστος Γκουμόπουλος Πανεπιστήμιο Αιγαίου Τμήμα Μηχανικών Πληροφοριακών και Επικοινωνιακών Συστημάτων Φύση υπολογιστών Η

Διαβάστε περισσότερα

Κεφάλαιο 2. Οργάνωση και διαχείριση της Πληροφορίας στον. Υπολογιστή

Κεφάλαιο 2. Οργάνωση και διαχείριση της Πληροφορίας στον. Υπολογιστή ΑΡΧΙΤΕΚΤΟΝΙΚΗ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ Κεφάλαιο 2 Οργάνωση και διαχείριση της Πληροφορίας στον Υπολογιστή Δεδομένα και Εντολές πληροφορία δεδομένα εντολές αριθμητικά δδ δεδομένα κείμενο εικόνα Επιλογή Αναπαράστασης

Διαβάστε περισσότερα

Ο ΗΥ με μια γρήγορη ματιά

Ο ΗΥ με μια γρήγορη ματιά Ο ΗΥ με μια γρήγορη ματιά Εξωτερικά ένας Η/Υ φαίνεται να αποτελείται από τρία βασικά μέρη. Την οθόνη, το πληκτρολόγιο και την κεντρική μονάδα, ένα κλειστό «κουτί», μέσα στο οποίο βρίσκονται όλα τα βασικά

Διαβάστε περισσότερα

ΠΑΛΜΟΓΡΑΦΟΣ ΤΡΟΦΟ ΟΤΙΚΟ ΓΕΝΝΗΤΡΙΑ

ΠΑΛΜΟΓΡΑΦΟΣ ΤΡΟΦΟ ΟΤΙΚΟ ΓΕΝΝΗΤΡΙΑ ΟΡΓΑΝΑ ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟΥ 1 Εργαστήριο Κινητών Ραδιοεπικοινωνιών, ΣΗΜΜΥ ΕΜΠ Εισαγωγή στις Τηλεπικοινωνίες ΟΡΓΑΝΑ ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟΥ ΠΑΛΜΟΓΡΑΦΟΣ ΤΡΟΦΟ ΟΤΙΚΟ ΓΕΝΝΗΤΡΙΑ 2 Εργαστήριο Κινητών Ραδιοεπικοινωνιών, ΣΗΜΜΥ ΕΜΠ

Διαβάστε περισσότερα

Συσκευή αναπαραγωγής πολυμέσων NeoTV 350 NTV350

Συσκευή αναπαραγωγής πολυμέσων NeoTV 350 NTV350 Συσκευή αναπαραγωγής πολυμέσων NeoTV 350 NTV350 2011 NETGEAR, Inc. Με την επιφύλαξη παντός δικαιώματος. Απαγορεύεται η αναπαραγωγή, η μετάδοση, η μετεγγραφή, η αποθήκευση σε σύστημα ανάκτησης ή η μετάφραση

Διαβάστε περισσότερα

Τεχνολογία μνημών Ημιαγωγικές μνήμες Μνήμες που προσπελαύνονται με διευθύνσεις:

Τεχνολογία μνημών Ημιαγωγικές μνήμες Μνήμες που προσπελαύνονται με διευθύνσεις: Σύστημα μνήμης Ο κύριος σκοπός στο σχεδιασμό ενός συστήματος μνήμης είναι να προσφέρουμε επαρκή χωρητικότητα αποθήκευσης διατηρώντας ένα αποδεκτό επίπεδο μέσης απόδοσης και επίσης χαμηλό μέσο κόστος ανά

Διαβάστε περισσότερα

Κ.Α.ΕΛ.Ε. Σημειώσεις επάνω στο Λειτουργικό Σύστημα Windows XP. Εισηγητής: Χαριτωνίδης Γεώργιος. Βόλος, Νοέμβριος 2008

Κ.Α.ΕΛ.Ε. Σημειώσεις επάνω στο Λειτουργικό Σύστημα Windows XP. Εισηγητής: Χαριτωνίδης Γεώργιος. Βόλος, Νοέμβριος 2008 Κ.Α.ΕΛ.Ε. Σημειώσεις επάνω στο Λειτουργικό Σύστημα Windows XP Βόλος, Νοέμβριος 2008 Τα Windows είναι ένα Λειτουργικό Σύστημα που χρησιμοποιείται σε εκατομμύρια υπολογιστές στον κόσμο. Μας βοηθούν στο να

Διαβάστε περισσότερα

ΕΡΓΑΣΙΑ ΣΤΟ ΜΑΘΗΜΑ ΤΗΣ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑΣ

ΕΡΓΑΣΙΑ ΣΤΟ ΜΑΘΗΜΑ ΤΗΣ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑΣ Ελληνογαλλική σχολή Πειραιά Άγιος-Παύλος ΕΡΓΑΣΙΑ ΣΤΟ ΜΑΘΗΜΑ ΤΗΣ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑΣ Υπεύθυνη καθηγήτρια:σταυρούλα Μαυροματάκη Σχολικό έτος 2011-12 Ονοματεπώνυμο:Σπύρος Γεωργακόπουλος Τεχνολογικό επίτευγμα i-pod

Διαβάστε περισσότερα

Τεχνολογικό Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Δυτικής Μακεδονίας Σιώζιος Κων/νος Πληροφορική Ι

Τεχνολογικό Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Δυτικής Μακεδονίας Σιώζιος Κων/νος Πληροφορική Ι Βασικά δομικά στοιχεία ενός Η/Υ Σιώζιος Κων/νος Πληροφορική Ι 1 Αρχιτεκτονική Υπολογιστών Γνώσεις αλληλεπίδρασης υλικού λογισμικού Ο ρόλος των οδηγών συσκευών Τα μέρη της κύριας μονάδας και των περιφερειακών

Διαβάστε περισσότερα

ΚΥΡΙΑ ΜΕΡΗ ΕΝΟΣ ΕΣΩΤΕΡΙΚA ΜΕΡΗ. Κεντρική µονάδα επεξεργασίας (CPU - Central Processing Unit)

ΚΥΡΙΑ ΜΕΡΗ ΕΝΟΣ ΕΣΩΤΕΡΙΚA ΜΕΡΗ. Κεντρική µονάδα επεξεργασίας (CPU - Central Processing Unit) ΚΥΡΙΑ ΜΕΡΗ ΕΝΟΣ ΠΡΟΣΩΠΙΚΟΥ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ Οι υπολογιστές αποτελούνται από πολλά εξαρτήµατα. Τα περισσότερα από αυτά είναι εσωτερικά, που βρίσκονται µέσα στο κουτί του υπολογιστή. Ωστόσο, µερικά εξαρτήµατα

Διαβάστε περισσότερα

ΓΡΑΠΤΕΣ ΠΡΟΑΓΩΠΚΕΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ ΜΑΪΟΥ / ΙΟΥΝΙΟΥ 2014

ΓΡΑΠΤΕΣ ΠΡΟΑΓΩΠΚΕΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ ΜΑΪΟΥ / ΙΟΥΝΙΟΥ 2014 ΤΕΧΝΙΚΗ ΣΧΟΛΗ ΜΑΚΑΡΙΟΣ Γ ΣΧΟΛΙΚΗ ΧΡΟΝΙΑ: 2013 2014 ΓΡΑΠΤΕΣ ΠΡΟΑΓΩΠΚΕΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ ΜΑΪΟΥ / ΙΟΥΝΙΟΥ 2014 Κατεύθυνση: ΠΡΑΚΤΙΚΗ Κλάδος: ΗΛΕΚΤΡΟΛΟΓΙΑ Μάθημα: ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΚΑΙ ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΑ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΩΝ Τάξη: A Τμήμα:

Διαβάστε περισσότερα

Θέμα: Σκληρός Δίσκος

Θέμα: Σκληρός Δίσκος Θέμα: Σκληρός Δίσκος Γενικά Ο σκληρός δίσκος είναι ένα μαγνητικό αποθηκευτικό μέσο - συσκευή που χρησιμοποιείται στους ηλεκτρονικούς υπολογιστές, στις ψηφιακές βιντεοκάμερες, στα φορητά MP3 players, στα

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενο: Δομή υπολογιστή Συστήματα αρίθμησης

Περιεχόμενο: Δομή υπολογιστή Συστήματα αρίθμησης Περιεχόμενο: Δομή υπολογιστή Συστήματα αρίθμησης ΟΜΗ ΤΟΥ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ Ένας υπολογιστής αποτελείται από την Κεντρική Μονάδα Επεξεργασίας (ΚΜΕ), τη µνήµη, τις µονάδες εισόδου/εξόδου και το σύστηµα διασύνδεσης

Διαβάστε περισσότερα

MK Prosopsis Ltd - Assistive Technology Products & Services

MK Prosopsis Ltd - Assistive Technology Products & Services Βασικά Στοιχεία Λογισμικό Επικοινωνώ: Συμβολογράφος Σύντομος Οδηγός Σημειώσεις Τι είναι: o Πρόκειται για ένα λογισμικό το οποίο έχει σκοπό να στηρίξει του μαθητές που δυσκολεύονται στο γραπτό λόγο (και

Διαβάστε περισσότερα

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΑΣ ΕΤ4000

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΑΣ ΕΤ4000 ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΑΣ ΕΤ4000 ΟΔΗΓΙΕΣ ΑΣΦΑΛΕΙΑΣ Μετά το πέρας της ζωής τους, ο δέκτης θα πρέπει να ανακυκλωθεί σύμφωνα με τις προδιαγραφές που ισχύουν στην Ε.Ε. και όχι μαζί με τα κοινά οικιακά απορρίμματα.

Διαβάστε περισσότερα

Κεφάλαιο 4 ο. Ο Προσωπικός Υπολογιστής

Κεφάλαιο 4 ο. Ο Προσωπικός Υπολογιστής Κεφάλαιο 4 ο Ο Προσωπικός Υπολογιστής Μάθημα 4.3 Ο Επεξεργαστής - Εισαγωγή - Συχνότητα λειτουργίας - Εύρος διαδρόμου δεδομένων - Εύρος διαδρόμου διευθύνσεων - Εύρος καταχωρητών Όταν ολοκληρώσεις το μάθημα

Διαβάστε περισσότερα

Ανάλυση Διατάξεων Εκπομπής σε Συστήματα Ψηφιακής Τηλεόρασης Υψηλής Ευκρίνειας

Ανάλυση Διατάξεων Εκπομπής σε Συστήματα Ψηφιακής Τηλεόρασης Υψηλής Ευκρίνειας ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΟ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΙΔΡΥΜΑ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ ΣΧΟΛΗ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΩΝ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΤΜΗΜΑ ΑΥΤΟΜΑΤΙΣΜΟΥ Ανάλυση Διατάξεων Εκπομπής σε Συστήματα Ψηφιακής Τηλεόρασης Υψηλής Ευκρίνειας Φλώρος Άγγελος ΠΤΥΧΙΑΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ

Διαβάστε περισσότερα

ΕΙΣΑΓΩΓΙΚΕΣ ΕΝΝΟΙΕΣ ΣΤΗ ΧΡΗΣΗ ΗΥ

ΕΙΣΑΓΩΓΙΚΕΣ ΕΝΝΟΙΕΣ ΣΤΗ ΧΡΗΣΗ ΗΥ ΕΙΣΑΓΩΓΙΚΕΣ ΕΝΝΟΙΕΣ ΣΤΗ ΧΡΗΣΗ ΗΥ Βασικές Έννοιες Ο ηλεκτρονικός υπολογιστής είναι μια ηλεκτρονική συσκευή που έχει την ικανότητα να επεξεργάζεται μεγάλο όγκο πληροφοριών και δεδομένων με ταχύτητα και ακρίβεια.

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΓΡΑΜΜΑ ΑΝΑΛΥΤΙΚΟΥ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ Β ή Γ ΕΝΙΑΙΟΥ ΛΥΚΕΙΟΥ ΜΑΘΗΜΑ ΕΝΔΙΑΦΕΡΟΝΤΟΣ: ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Ι

ΠΕΡΙΓΡΑΜΜΑ ΑΝΑΛΥΤΙΚΟΥ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ Β ή Γ ΕΝΙΑΙΟΥ ΛΥΚΕΙΟΥ ΜΑΘΗΜΑ ΕΝΔΙΑΦΕΡΟΝΤΟΣ: ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Ι Σεπτέμβριος 007 ΠΕΡΙΓΡΑΜΜΑ ΑΝΑΛΥΤΙΚΟΥ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ Β ή Γ ΕΝΙΑΙΟΥ ΛΥΚΕΙΟΥ ΜΑΘΗΜΑ ΕΝΔΙΑΦΕΡΟΝΤΟΣ: ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Ι Περίγραμμα Ενότητα-Κεφάλαιο Δ.Π.(*). Λογισμικό Εφαρμογών 9. Εφαρμογές Διαδικτύου 3. Επεξεργαστής

Διαβάστε περισσότερα

Φύλλο εργασίας. Ερωτήσεις ανασκόπησης του μαθήματος

Φύλλο εργασίας. Ερωτήσεις ανασκόπησης του μαθήματος Φύλλο εργασίας Παραθέτουμε μια ομάδα ερωτήσεων ανασκόπησης του μαθήματος και μια ομάδα ερωτήσεων κρίσης για εμβάθυνση στο αντικείμενο του μαθήματος. Θεωρούμε ότι μέσα στην τάξη είναι δυνατή η κατανόηση

Διαβάστε περισσότερα

ΨΗΦΙΟΓΡΑΦΙΚΕΣ ΕΙΚΟΝΕΣ

ΨΗΦΙΟΓΡΑΦΙΚΕΣ ΕΙΚΟΝΕΣ ΨΗΦΙΟΓΡΑΦΙΚΕΣ ΕΙΚΟΝΕΣ ΑΝΑΛΥΣΗ ΕΙΚΟΝΑΣ http://www.nashtucky.com/photoscanning.html ΒΑΘΟΣ ΧΡΩΜΑΤΟΣ ΒΑΘΟΣ ΧΡΩΜΑΤΟΣ ΒΑΘΟΣ ΧΡΩΜΑΤΟΣ http://www.unlvweb.com/we/week2.html ΒΑΘΟΣ ΧΡΩΜΑΤΟΣ ΒΑΘΟΣ ΧΡΩΜΑΤΟΣ ΒΑΘΟΣ

Διαβάστε περισσότερα

ΜΑΘΗΜΑ 7 - ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ ΠΟΛΛΑΠΛΗΣ ΕΠΙΛΟΓΗΣ

ΜΑΘΗΜΑ 7 - ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ ΠΟΛΛΑΠΛΗΣ ΕΠΙΛΟΓΗΣ ΜΑΘΗΜΑ 7 - ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ ΠΟΛΛΑΠΛΗΣ ΕΠΙΛΟΓΗΣ 1. Ποια από τις πιο κάτω δηλώσεις περιγράφει την σωστή διαδικασία ασφάλειας των πληροφοριών για ένα οργανισμό; a) Να μην υπάρχουν διαδικασίες για την αναφορά των

Διαβάστε περισσότερα

ΟΔΗΓΟΣ ΓΡΗΓΟΡΗΣ ΕΝΑΡΞΗΣ

ΟΔΗΓΟΣ ΓΡΗΓΟΡΗΣ ΕΝΑΡΞΗΣ ΟΔΗΓΟΣ ΓΡΗΓΟΡΗΣ ΕΝΑΡΞΗΣ ΟΔΗΓΟΣ ΓΡΗΓΟΡΗΣ ΕΝΑΡΞΗΣ Σημειώσεις και ειδοποιήσεις ΣΗΜΕΙΩΣΗ: Η ΣΗΜΕΙΩΣΗ υποδεικνύει σημαντικές πληροφορίες που σας βοηθούν να χρησιμοποιείτε καλύτερα τον υπολογιστή σας. ΠΡΟΣΟΧΗ:

Διαβάστε περισσότερα

Εφαρμογές Πληροφορικής

Εφαρμογές Πληροφορικής Εφαρμογές Πληροφορικής Εγκατάσταση λογισμικού (προγραμμάτων) Ορισμοί Ο ηλεκτρονικός υπολογιστής χωρίζεται σε δύο μέρη, το υλικό και το λογισμικό. Το υλικό αποτελείται από όλα τα εξαρτήματα τα οποία έχουν

Διαβάστε περισσότερα

1. Τα τμήματα της επιφάνειας εργασίας των Windows

1. Τα τμήματα της επιφάνειας εργασίας των Windows 1. Τα τμήματα της επιφάνειας εργασίας των Windows Εικονίδια συντομεύσεων (αρχείου-φακέλου) Εικονίδια Ανενεργά Ενεργό Επιφάνεια (αρχείου-φακέλου) παράθυρα παράθυρο εργασίας Γραμμή μενού Γραμμή εργαλείων

Διαβάστε περισσότερα

Ελληνική Έκδ ση. Εισαγωγή. Περιεχόμενα της συσκευασίας. MM124 Sweex Portable Media Center MM124UK Sweex Portable Media Center

Ελληνική Έκδ ση. Εισαγωγή. Περιεχόμενα της συσκευασίας. MM124 Sweex Portable Media Center MM124UK Sweex Portable Media Center MM124 Sweex Portable Media Center MM124UK Sweex Portable Media Center Εισαγωγή Αρχικά, σας ευχαριστούμε που αγοράσατε το προϊόν Sweex Portable Media Center. Απολαύστε εύκολα ταινίες, μουσική και φωτογραφίες

Διαβάστε περισσότερα

Πρόγραμμα Επικαιροποίησης Γνώσεων Αποφοίτων ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ

Πρόγραμμα Επικαιροποίησης Γνώσεων Αποφοίτων ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ Πρόγραμμα Επικαιροποίησης Γνώσεων Αποφοίτων ΕΝΟΤΗΤΑ Μ1 ΨΗΦΙΑΚΑ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΑ Εκπαιδευτής: Γ. Π. ΠΑΤΣΗΣ, Επικ. Καθηγητής, Τμήμα Ηλεκτρονικών Μηχανικών, ΤΕΙ Αθήνας ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ 1. Ποια είναι η βάση

Διαβάστε περισσότερα

1.Γιατί δεν φορτίζεται η μπαταρία; Τι να κάνω;

1.Γιατί δεν φορτίζεται η μπαταρία; Τι να κάνω; Ερωτήσεις 1.Γιατί δεν φορτίζεται η μπαταρία; Τι να κάνω; Απαντήσεις Υπάρχουν 3 κύριοι πιθανοί λόγοι για αυτό το πρόβλημα: κακή σύνδεση, ακατάλληλη θερμοκρασία, κατεστραμμένη μπαταρία ή τροφοδοτικό. Σε

Διαβάστε περισσότερα

ΜΑΘΗΜΑ 1- MULTIPLE CHOICE

ΜΑΘΗΜΑ 1- MULTIPLE CHOICE ΜΑΘΗΜΑ 1- MULTIPLE CHOICE 1. Ποιος τύπος Η/Υ χρησιμοποιείται για την λειτουργία συστημάτων και βάσεων δεδομένων μεγάλων εταιρειών; a) Επιτραπέζιος Η/Υ b) Προσωπικός Ψηφιακός Βοηθός c) Μεγάλο σύστημα d)

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα. Περιβάλλον ηλεκτρονικού υπολογιστή...9 Επιφάνεια εργασίας...12 Διαχείριση αρχείων...15 Ιοί Η/Υ...21 Διαχείριση εκτυπώσεων...

Περιεχόμενα. Περιβάλλον ηλεκτρονικού υπολογιστή...9 Επιφάνεια εργασίας...12 Διαχείριση αρχείων...15 Ιοί Η/Υ...21 Διαχείριση εκτυπώσεων... Περιεχόμενα Περιβάλλον ηλεκτρονικού υπολογιστή...9 Επιφάνεια εργασίας...12 Διαχείριση αρχείων...15 Ιοί Η/Υ...21 Διαχείριση εκτυπώσεων...22 Περιβάλλον ηλεκτρονικού υπολογιστή...23 Επιφάνεια εργασίας...26

Διαβάστε περισσότερα

Φύλλο Εργασίας: «Το Εσωτερικό του Υπολογιστή»

Φύλλο Εργασίας: «Το Εσωτερικό του Υπολογιστή» Φύλλο Εργασίας: «Το Εσωτερικό του Υπολογιστή» Κάθε Η/Υ αποτελείται από πολλά ηλεκτρονικά εξαρτήματα. Στην προηγούμενη σχολική χρονιά αναφερθήκαμε στις εξωτερικές περιφερειακές συσκευές (π.χ. οθόνη, ποντίκι,

Διαβάστε περισσότερα

Microcomputer Automatic Alarm device CCTV SECURITY AUTOMATIC ALARM SYSTEΜ

Microcomputer Automatic Alarm device CCTV SECURITY AUTOMATIC ALARM SYSTEΜ AUTO-DIALER 911 Microcomputer Automatic Alarm device CCTV SECURITY AUTOMATIC ALARM SYSTEΜ Χαρακτηριστικά: Τάση Λειτουργίας: DC11V TO 15V Στατικό Ρεύµα: 20mA (MAX) Ρεύµα Λειτουργίας: 150mA (MAX) Καταστάσεις

Διαβάστε περισσότερα

Δυαδικό Σύστημα Αρίθμησης

Δυαδικό Σύστημα Αρίθμησης Δυαδικό Σύστημα Αρίθμησης Το δυαδικό σύστημα αρίθμησης χρησιμοποιεί δύο ψηφία. Το 0 και το 1. Τα ψηφία ενός αριθμού στο δυαδικό σύστημα αρίθμησης αντιστοιχίζονται σε δυνάμεις του 2. Μονάδες, δυάδες, τετράδες,

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στην Πληροφορική & τον Προγραμματισμό

Εισαγωγή στην Πληροφορική & τον Προγραμματισμό ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ Ανώτατο Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Πειραιά Τεχνολογικού Τομέα Εισαγωγή στην Πληροφορική & τον Προγραμματισμό Ενότητα 3 η : Κωδικοποίηση & Παράσταση Δεδομένων Ι. Ψαρομήλιγκος Χ. Κυτάγιας Τμήμα

Διαβάστε περισσότερα

Εικόνες και γραφικά. Τεχνολογία Πολυµέσων 05-1

Εικόνες και γραφικά. Τεχνολογία Πολυµέσων 05-1 Εικόνες και γραφικά Περιγραφή στατικών εικόνων Αναπαράσταση γραφικών Υλικό γραφικών Dithering και anti-aliasing Σύνθεση εικόνας Ανάλυση εικόνας Μετάδοση εικόνας Τεχνολογία Πολυµέσων 05-1 Περιγραφή στατικών

Διαβάστε περισσότερα

ΤΕΙ ΚΡΗΤΗΣ ΤΜ. ΕΦΑΡΜΟΣΜΕΝΗΣ ΠΛΗΡ/ΚΗΣ & ΠΟΛΥΜΕΣΩΝ ΔΙΔΑΣΚΩΝ: Δρ. Γ. ΓΑΡΔΙΚΗΣ. Εισαγωγή

ΤΕΙ ΚΡΗΤΗΣ ΤΜ. ΕΦΑΡΜΟΣΜΕΝΗΣ ΠΛΗΡ/ΚΗΣ & ΠΟΛΥΜΕΣΩΝ ΔΙΔΑΣΚΩΝ: Δρ. Γ. ΓΑΡΔΙΚΗΣ. Εισαγωγή ΤΕΙ ΚΡΗΤΗΣ ΤΜ. ΕΦΑΡΜΟΣΜΕΝΗΣ ΠΛΗΡ/ΚΗΣ & ΠΟΛΥΜΕΣΩΝ ΔΙΔΑΣΚΩΝ: Δρ. Γ. ΓΑΡΔΙΚΗΣ 1 Εισαγωγή Το μάθημα «Αρχές Ψηφιακής Τηλεόρασης» εξετάζει τις τεχνολογίες και τους μηχανισμούς που παρεμβάλλονται για να διανεμηθεί

Διαβάστε περισσότερα

ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΣΜΟΥ ΔΙΕΥΘΥΝΣΗ ΑΝΩΤΕΡΗΣ ΚΑΙ ΑΝΩΤΑΤΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗΣ ΥΠΗΡΕΣΙΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ ΠΑΓΚΥΠΡΙΕΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ 2013

ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΣΜΟΥ ΔΙΕΥΘΥΝΣΗ ΑΝΩΤΕΡΗΣ ΚΑΙ ΑΝΩΤΑΤΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗΣ ΥΠΗΡΕΣΙΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ ΠΑΓΚΥΠΡΙΕΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ 2013 ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΣΜΟΥ ΔΙΕΥΘΥΝΣΗ ΑΝΩΤΕΡΗΣ ΚΑΙ ΑΝΩΤΑΤΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗΣ ΥΠΗΡΕΣΙΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ ΠΑΓΚΥΠΡΙΕΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ 2013 ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ (Ι) ΤΕΧΝΙΚΩΝ ΣΧΟΛΩΝ ΠΡΑΚΤΙΚΗΣ ΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗΣ Μάθημα : Τεχνολογία Ηλεκτρονικών

Διαβάστε περισσότερα