ΕΠΛ 003: ΕΠΙΣΤΗΜΗ ΤΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΚΑΙ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ. Δρ. Κουζαπάς Δημήτριος Πανεπιστήμιο Κύπρου - Τμήμα Πληροφορικής. Αναπαράσταση Δεδομένων

Μέγεθος: px
Εμφάνιση ξεκινά από τη σελίδα:

Download "ΕΠΛ 003: ΕΠΙΣΤΗΜΗ ΤΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΚΑΙ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ. Δρ. Κουζαπάς Δημήτριος Πανεπιστήμιο Κύπρου - Τμήμα Πληροφορικής. Αναπαράσταση Δεδομένων"

Transcript

1 ΕΠΛ 003: ΕΠΙΣΤΗΜΗ ΤΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΚΑΙ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ Δρ. Κουζαπάς Δημήτριος Πανεπιστήμιο Κύπρου - Τμήμα Πληροφορικής Αναπαράσταση Δεδομένων

2 Υπολογιστικά συστήματα: Στρώματα 1 Επικοινωνία Εφαρμογές Προγραμματισμός Λειτουργικό Σύστημα Υλικό Δεδομένα

3 Στόχοι 2 Να περιγράψουμε τους βασικούς τύπους δεδομένων. Να εξηγήσουμε τι είναι το μπιτ και πως χρησιμοποιείται στο δυαδικό σύστημα αρίθμησης. Να περιγράψουμε τα αριθμητικά συστήματα δυαδικό, οκταδικό και δεκαεξαδικό. Να καταλάβουμε πως αναπαριστούνται στον Υπολογιστή οι Αριθμοί Να μπορούμε να μετατρέπουμε αριθμούς από το ένα αριθμητικό σύστημα στο άλλο. Να καταλάβουμε πως αναπαριστούνται στον Υπολογιστή το Κείμενο (Χαρακτήρες), η Εικόνα, ο Ηχος και το Βίντεο.

4 Τύποι δεδομένων 3 Τα δεδομένα μπορούν να είναι πολλών τύπων: Αριθμοί Κείμενο Εικόνες Ήχος Βίντεο Ζητείται μία μέθοδος αναπαράστασης για όλους αυτούς τους τύπους δεδομένων.

5 Μπιτ (bit) 4 Ένα ηλεκτρονικό κύκλωμα στο εσωτερικό του Η/Υ μπορεί να βρίσκεται σε μία από δύο καταστάσεις: Ανοιχτό Κύκλωμα (όταν δεν περνά ρεύμα) Κλειστό Κύκλωμα (όταν περνά ρεύμα) Για αυτό το λόγο οι υπολογιστές αναπαριστούν όλα τα είδη πληροφορίας ως δυαδικά δεδομένα (0 και 1). Η στοιχειώδης μονάδα δεδομένων του Η/Υ ονομάζεται μπιτ (= bit = binary digit = δυαδικό ψηφίο)

6 Μπιτ (bit) 5 Δεκαδικό σύστημα 10 διαφορετικά ψηφία Vs Δυαδικό σύστημα 2 διαφορετικά ψηφία

7 Μπιτ (bit) 6 Ένα μπιτ μπορεί να αναπαραστήσει οτιδήποτε Μπορεί να παίρνει μόνο δύο διαφορετικές τιμές, π.χ.: Το πρόσημο ενός αριθμού: 0 Θετικό 1 Αρνητικό Τον τύπο ενός γράμματος: 0 Κεφαλαίο 1 Πεζό Τον τονισμό ενός φωνήεντος: 0 Τονισμένο 1 Άτονο

8 Μπιτ (bit) 7 Με ένα μπιτ μπορούμε να αριθμήσουμε μέχρι το 1. Δεκαδικό Δυαδικό 0 1?????????????? Ερώτηση Πόσα μπιτ χρειαζόμαστε για να αριθμήσουμε μέχρι : Το 3??? Το 7??? Το 15???

9 Μπιτ (bit) 8 Απάντηση (Παρένθεση) Στο Δεκαδικό Σύστημα: Με ένα ψηφίο μπορούμε να αριθμήσουμε μέχρι το 0 μέχρι το 9. Με δύο ψηφία μπορούμε να αριθμήσουμε μέχρι το 99 Ψηφίο για Δεκάδες, Ψηφίο για Μονάδες Με τρία ψηφία μπορούμε να αριθμήσουμε μέχρι το 999 Κτλ. Ψηφίο για Εκατοντάδες, Ψηφίο για Δεκάδες, Ψηφίο για Μονάδες

10 Μπιτ (bit) 9 Απάντηση (Συνέχεια) Παρόμοια με το δεκαδικό σύστημα, στο δυαδικό σύστημα για να αριθμήσουμε πάνω από το 1 απλά προσθέτουμε και άλλα ψηφία (μπιτ): Η διαφορά όμως είναι ότι στο δυαδικό σύστημα αρίθμησης μετά τις Μονάδες ΔΕΝ ΕΧΟΥΜΕ Δεκάδες (10 1 ), Εκατοντάδες (10 2 ), Χιλιάδες (10 3 ), κτλ. Στο δυαδικό σύστημα αρίθμησης μετά τις Μονάδες ΕΧΟΥΜΕ έχουμε Δυάδες (2 1 ), Τετράδες (2 2 ), Οκτάδες (2 3 ), Δεκαεξάδες (2 4 ), Τριανταδυάδες (2 5 ), κτλ.

11 Μπιτ (bit) 10 Απάντηση (Συνέχεια): Άρα: Για να αριθμήσουμε μέχρι το 3 στο δυαδικό σύστημα χρειαζόμαστε τουλάχιστο Δύο μπιτ (11 (2) ) Μπιτ για Δυάδες, Μπιτ για Μονάδες Για να αριθμήσουμε μέχρι το 7 στο δυαδικό σύστημα χρειαζόμαστε τουλάχιστο. Τρία μπιτ (111 (2) ) Μπιτ για Τετράδες, Μπιτ για Δυάδες, Μπιτ για Μονάδες Για να αριθμήσουμε μέχρι το 15 στο δυαδικό σύστημα χρειαζόμαστε τουλάχιστο. Τέσσερα μπιτ (1111 (2) ) Μπιτ για Οκτάδες, Μπιτ για Τετράδες, Μπιτ για Δυάδες, Μπιτ για Μονάδες

12 Μπιτ (bit) 11 Παράδειγμα πως αριθμούμε μέχρι το 15 στο δυαδικό σύστημα με 4 μπιτ: Λάβετε υπόψη ότι: Δυαδικό Δεκαδικό 1 ες 2 ες 4 ες 8 ες Δεκαδικό Δυαδικό Δεκαδικό Δυαδικό

13 Μπιτ (bit) 12 Γενικότερα Με μια ομάδα από Ν μπιτ μπορούμε να: Αριθμήσουμε μέχρι το 2 Ν -1 Αναπαραστήσουμε 2 Ν διαφορετικές τιμές Προσοχή: To 0 (μηδέν) αναπαριστά και αυτό τιμή

14 Μπιτ (bit) 13 Παράδειγμα: Με μια ομάδα από 8 μπιτ μπορούμε να: Αριθμήσουμε μέχρι το 255 (2 8-1) Να αναπαραστήσουμε 256 (2 8 ) διαφορετικές τιμές

15 Μπιτ (bit) 14 Ερωτήσεις: Με μια ομάδα από 9 μπιτ μέχρι πού μπορούμε να αριθμήσουμε; Μέχρι το 511 (2 9-1) Με μια ομάδα από 9 μπιτ πόσες διαφορετικές τιμές μπορούμε να αναπαραστήσουμε; 512 (2 9 ) διαφορετικές τιμές

16 Μπιτ (bit) 15 Ερώτηση: Έστω ότι το αλφάβητο στο πληκτρολόγιό μας μπορεί να πάρει μια από τις πιο κάτω τιμές: Ελληνικό, Αγγλικό, Γαλλικό ή Γερμανικό. Πώς μπορούμε να αναπαραστήσουμε την τρέχουσα επιλογή στον Υπολογιστή;

17 Μπιτ (bit) 16 Απάντηση: Χρειαζόμαστε να αναπαραστήσουμε 4 διαφορετικές τιμές. 2 Ν = 4 Ν = 2 Άρα χρησιμοποιούμε μια ομάδα από δύο μπιτ, ως εξής: πρώτο μπιτ δεύτερο μπιτ αλφάβητο 0 0 Ελληνικό 0 1 Αγγλικό 1 0 Γαλλικό 1 1 Γερμανικό 5

18 Μπιτ (bit) 17 Γενικότερα: Ανάλογα με το πλήθος των διαφορετικών τιμών που έχουμε να αναπαραστήσουμε: 1. Ομαδοποιούμε ένα συγκεκριμένο πλήθος από μπιτ (επιλέγουμε δηλαδή το μήκος της συμβολοσειράς) Η ομάδα αυτή λέγεται σχήμα μπιτ (bit pattern). 2. Χειριζόμαστε την ακολουθία τους ως ομάδα

19 Μπιτ (bit) 18 Παράδειγμα: Σχήματα μπιτ (bit patterns) για μήκη από 1 έως 5 μπιτ.

20 Μπιτ (bit) 19 Ερώτηση: Πόσα μπιτ χρειαζόμαστε για αναπαραστήσουμε τις μέρες της εβδομάδας; Απάντηση: Χρειαζόμαστε να αναπαραστήσουμε 7 διαφορετικές τιμές. 2 N = 7N= log 2 7 N=2.807 Άρα θα χρειαστούμε μια ομάδα από 3 μπιτ!

21 Μπιτ (bit) 20 Απάντηση (Συνέχεια): Θα χρησιμοποιούμε την ομάδα από τρία μπιτ, ως εξής: Σχήμα μπιτ (bit pattern) Πρώτο μπιτ Δεύτερο μπιτ Τρίτο μπιτ Ημέρα Κυριακή Δευτέρα Τρίτη Τετάρτη Πέμπτη Παρασκευή Σάββατο Δεν Χρησιμοποιείται 5

22 21 Αναπαράσταση Αριθμών

23 Αναπαράσταση Αριθμών 22 Είδη αριθμών: φυσικοί: 0, 1, 2, 3,, 239,, , ακέραιοι:, -239,, -2, -1, 0, 1, 2,, 239, πραγματικοί: 0, 1, -1, 2.3, 2, - 3, π, -2e, Θα συζητήσουμε μόνο για το πώς αναπαριστούνται οι φυσικοί αριθμοί!

24 Αναπαράσταση Φυσικών Αριθμών 23 Οι υπολογιστές αναπαριστούν όλα τα είδη πληροφορίας ως δυαδικά δεδομένα (0 και 1). Έτσι, για την ευκολότερη και ταχύτερη επεξεργασία των διαφόρων πληροφοριών, χρησιμοποιούν κυρίως το δυαδικό (binary) αριθμητικό σύστημα. Γνωστό σε εμάς είναι το δεκαδικό (decimal) αριθμητικό σύστημα.

25 Αναπαράσταση Φυσικών Αριθμών 24 Άλλα αριθμητικά συστήματα που χρησιμοποιούνται από τον Υπολογιστή σε ορισμένες περιπτώσεις είναι: Οκταδικό (Octal) και Δεκαεξαδικό (Hexadecimal)

26 Αναπαράσταση Φυσικών Αριθμών 25 Ο προσδιορισμός του αριθμητικού συστήματος γίνεται συνήθως με ένα δείκτη που συνοδεύει τον αριθμό και δηλώνει τη βάση του αριθμητικού συστήματος. Π.χ.: 1011 (2), 321 (8), 523 (10), 6Α9 (16) Προσοχή: Tα 321 (8), 321 (10) και 321 (16) ΔΕΝ ΕΊΝΑΙ ΙΣΑ.

27 26 Μετατροπή από Δυαδικό σε Δεκαδικό

28 27 Αναπαράσταση Φυσικών Αριθμών Μετατροπή από Δυαδικό σε Δεκαδικό Για να μετατρέψουμε ένα δυαδικό αριθμό (π.χ., 1011 (2) ) σε δεκαδικό υπολογίζουμε την τιμή της παράστασης (α m x 2 m-1 ) + + ( α 4 x 2 3 ) + ( α 3 x 2 2 ) + ( α 2 x 2 1 ) + ( α 1 x 2 0 ) Δηλ.: + ( α 5 x 16 ) + ( α 4 x 8 ) + ( α 3 x 4 ) + ( α 2 x 2 ) + ( α 1 x 1 ) α 5 α 4 α 3 α 2 α (2) Όπου: α 1 είναι το πρώτο ψηφίο από τα δεξιά του αριθμού α 2 είναι το δεύτερο ψηφίο από τα δεξιά του αριθμού α 3 είναι το τρίτο ψηφίο από τα δεξιά του αριθμού α 4 είναι το τέταρτο ψηφίο από τα δεξιά του αριθμού α 5 είναι το πέμπτο ψηφίο από τα δεξιά του αριθμού

29 28 Παράδειγμα: Αναπαράσταση Φυσικών Αριθμών Μετατροπή από Δυαδικό σε Δεκαδικό Μετατρέψετε το δυαδικό αριθμό (2) στο δεκαδικό σύστημα x x x x x 2 0 = 1 x x x x x 1 = = 19 (10)

30 29 Ερώτηση: Αναπαράσταση Φυσικών Αριθμών Μετατροπή από Δυαδικό σε Δεκαδικό Μετατρέψετε το δυαδικό αριθμό (2) στο δεκαδικό σύστημα x x x x x 2 0 = 1 x x x x x 1 = = 31 (10)

31 30 Ερώτηση: Αναπαράσταση Φυσικών Αριθμών Μετατροπή από Δυαδικό σε Δεκαδικό Μετατρέψετε το δυαδικό αριθμό (2) στο δεκαδικό σύστημα x x x x x 2 0 = 1 x x x x x 1 = = 22 (10)

32 31 Μετατροπή από Δεκαδικό σε Δυαδικό

33 32 Αναπαράσταση Φυσικών Αριθμών Μετατροπή από Δεκαδικό σε Δυαδικό Η διαδικασία μετατροπής είναι η εξής: 1. Διαιρούμε το δεκαδικό αριθμό με το 2, και παίρνουμε το πηλίκο Π και το υπόλοιπο Υ. Το υπόλοιπο είναι μία τιμή από 0 έως 1 και αποτελεί το δεξιότερο ψηφίο του αριθμού. 2. Διαιρούμε το πηλίκο Π πάλι με το 2, και παίρνουμε ένα νέο πηλίκο Π και υπόλοιπο Υ. Γράφουμε το υπόλοιπο (που πάλι είναι μία τιμή από 0 έως 1) στα αριστερά του αριθμού. 3. Επαναλαμβάνουμε το βήμα (2) μέχρι το πηλίκο Π να γίνει 0.

34 33 Αναπαράσταση Φυσικών Αριθμών Μετατροπή από Δεκαδικό σε Δυαδικό Παράδειγμα: Ας δούμε πώς μετατρέπεται ο αριθμός 53 (10) στο δυαδικό σύστημα:

35 34 Αναπαράσταση Φυσικών Αριθμών Μετατροπή από Δεκαδικό σε Δυαδικό Παράδειγμα: Πώς μετατρέπεται ο αριθμός 43 (10) στο δυαδικό σύστημα? Πηλίκο Υπόλοιπο Δυαδικός Αρ (10) = (2)

36 35 Αναπαράσταση Φυσικών Αριθμών Μετατροπή από Δεκαδικό σε Δυαδικό Ερώτηση Πώς μετατρέπεται ο αριθμός 62 (10) στο δυαδικό σύστημα? Πηλίκο Υπόλοιπο Δυαδικός Αρ (10) = (2)

37 36 Αναπαράσταση Φυσικών Αριθμών Μετατροπή από Δεκαδικό σε Δυαδικό Ερώτηση Πώς μετατρέπεται ο αριθμός 59 (10) στο δυαδικό σύστημα? Πηλίκο Υπόλοιπο Δυαδικός Αρ (10) = (2)

38 37 Μετατροπή από Δυαδικό σε Οκταδικό

39 38 Αναπαράσταση Φυσικών Αριθμών Μετατροπή από Δυαδικό σε Οκταδικό 1. Διαιρούμε το σχήμα μπιτ σε τριάδες από δεξιά προς αριστερά. 2. Αν δεν διαιρείται το σχήμα μπίτ ακριβώς, μπορούμε να προσθέσουμε 0 στα αριστερά μόνο της τελευταίας τριάδας! 3. Αντικαθιστούμε τις τριάδες με ψηφία 0 7 ως εξής: Δυαδικό Οκταδικό

40 39 Αναπαράσταση Φυσικών Αριθμών Μετατροπή από Δυαδικό σε Οκταδικό Παράδειγμα: Πως μετατρέπεται ο πιο κάτω δυαδικός αριθμός στο οκταδικό σύστημα? Βήμα 2: Προσθέτουμε μπιτ (0) στα αριστερά του αριθμού αν χρειάζεται Βήμα 3: Αντικαθιστούμε τις τριάδες με βάση τον πιο κάτω πίνακα Βήμα 1: Διαιρούμε το σχήμα μπιτ σε τριάδες από δεξιά προς αριστερά = (8) Δυαδικό Οκταδικό

41 40 Μετατροπή από Δυαδικό σε Δεκαεξαδικό

42 41 Αναπαράσταση Φυσικών Αριθμών Μετατροπή από Δυαδικό σε Δεκαεξαδικό Λάβετε Υπόψη: To δεκαεξαδικό σύστημα χρειάζεται 16 ψηφία για την παράσταση των αριθμών Το γνωστό μας δεκαδικό αριθμητικό σύστημα παρέχει μόνο 10 ψηφία (0-9). Για τα επιπλέον 6 ψηφία χρησιμοποιούμε τους χαρακτήρες A-F, δηλαδή: A=10, B=11, C=12, D=13, E=14 και F=15.

43 42 Αναπαράσταση Φυσικών Αριθμών Μετατροπή από Δυαδικό σε Δεκαεξαδικό 1. Διαιρούμε το σχήμα μπιτ σε τετράδες από δεξιά προς αριστερά. 2. Αν δεν διαιρείται το σχήμα μπίτ ακριβώς, μπορούμε να προσθέσουμε 0 στα αριστερά μόνο της τελευταίας τετράδας! 3. Αντικαθιστούμε τις τετράδες με ψηφία 0 9, A F ως εξής: A B C D E F

44 43 Αναπαράσταση Φυσικών Αριθμών Μετατροπή από Δυαδικό σε Δεκαεξαδικό Παράδειγμα: Πως μετατρέπεται ο πιο κάτω δυαδικός αριθμός στο δεκαεξαδικό σύστημα? Βήμα 2: Προσθέτουμε μπιτ (0) στα αριστερά του αριθμού αν χρειάζεται Βήμα 3: Αντικαθιστούμε τις τετράδες με βάση τον πιο κάτω πίνακα Βήμα 1: Διαιρούμε το σχήμα μπιτ σε τετράδες από δεξιά προς αριστερά = 2CB72A4C9 (16) 2 C B 7 2 A 4 C A B C D E F

45 44 Μετατροπή από Οκταδικό σε Δυαδικό

46 45 Αναπαράσταση Φυσικών Αριθμών Μετατροπή από Οκταδικό σε Δυαδικό ΑΠΛΑ: 1. Αντικαθιστούμε τα οκταδικά ψηφία 0 7 με τις τριάδες ως εξής!!! Δυαδικό Οκταδικό

47 46 Αναπαράσταση Φυσικών Αριθμών Μετατροπή από Οκταδικό σε Δυαδικό Παράδειγμα: Πως μετατρέπεται ο (8) οκταδικός αριθμός στο δυαδικό σύστημα? Δυαδικό Οκταδικό (8) Βήμα 1: Αντικαθιστούμε τα οκταδικά ψηφία με βάση τον πιο πάνω πίνακα

48 47 Μετατροπή από Δεκαεξαδικό σε Δυαδικό

49 48 Αναπαράσταση Φυσικών Αριθμών Μετατροπή από Δεκαεξαδικό σε Δυαδικό ΑΠΛΑ: 1. Αντικαθιστούμε τα δεκαεξαδικά ψηφία 0 9, A F με τις τετράδες ως εξής!!! A B C D E F

50 49 Αναπαράσταση Φυσικών Αριθμών Μετατροπή από Δεκαεξαδικό σε Δυαδικό Παράδειγμα: Πως μετατρέπεται ο 2CB72A4C9 (16) δεκαεξαδικός αριθμός στο δυαδικό σύστημα? A B C D E F CB72A4C9 (16) Βήμα 1: Αντικαθιστούμε τα δεκαεξαδικά ψηφία με βάση τον πιο πάνω πίνακα

51 50 Μετατροπή από Οκταδικό σε Δεκαδικό

52 51 Για να μετατρέψουμε ένα οκταδικό αριθμό (π.χ., (8) ) σε δεκαδικό υπολογίζουμε την τιμή της παράστασης (α m x 8 m-1 ) + + ( α 4 x 8 3 ) + ( α 3 x 8 2 ) + ( α 2 x 8 1 ) + ( α 1 x 8 0 ) Δηλ.: + ( α 5 x 4096 ) + ( α 4 x 512 ) + ( α 3 x 64 ) + ( α 2 x 8 ) + ( α 1 x 1 ) Αναπαράσταση Φυσικών Αριθμών Μετατροπή από Οκταδικό σε Δεκαδικό α 5 α 4 α 3 α 2 α (8) Όπου: α 1 είναι το πρώτο ψηφίο από τα δεξιά του αριθμού α 2 είναι το δεύτερο ψηφίο από τα δεξιά του αριθμού α 3 είναι το τρίτο ψηφίο από τα δεξιά του αριθμού α 4 είναι το τέταρτο ψηφίο από τα δεξιά του αριθμού α 5 είναι το πέμπτο ψηφίο από τα δεξιά του αριθμού

53 52 Παράδειγμα: Αναπαράσταση Φυσικών Αριθμών Μετατροπή από Οκταδικό σε Δεκαδικό Μετατρέψετε τον οκταδικό αριθμό 2461 (8) στο δεκαδικό σύστημα x x x x 8 0 = 2 x x x x 1 = = 1329 (10)

54 53 Μετατροπή από Δεκαδικό σε Οκταδικό

55 54 Αναπαράσταση Φυσικών Αριθμών Μετατροπή από Δεκαδικό σε Οκταδικό Η διαδικασία μετατροπής είναι η εξής: 1. Διαιρούμε το δεκαδικό αριθμό με το 8, και παίρνουμε το πηλίκο Π και το υπόλοιπο Υ. Το υπόλοιπο είναι μία τιμή από 0 έως 7 και αποτελεί το δεξιότερο ψηφίο του αριθμού. 2. Διαιρούμε το πηλίκο Π πάλι με το 8, και παίρνουμε ένα νέο πηλίκο Π και υπόλοιπο Υ. Γράφουμε το υπόλοιπο (που πάλι είναι μία τιμή από 0 έως 7) στα αριστερά του αριθμού. 3. Επαναλαμβάνουμε το βήμα (2) μέχρι το πηλίκο Π να γίνει 0.

56 55 Αναπαράσταση Φυσικών Αριθμών Μετατροπή από Δεκαδικό σε Οκταδικό Παράδειγμα: Ας δούμε πώς μετατρέπεται ο αριθμός 312 (10) στο οκταδικό σύστημα:

57 56 Αναπαράσταση Φυσικών Αριθμών Μετατροπή από Δεκαδικό σε Οκταδικό Ερώτηση: Πώς μετατρέπεται ο αριθμός 160 (10) στο οκταδικό σύστημα? Πηλίκο Υπόλοιπο Οκταδικός Αρ (10) = 240 (8)

58 57 Μετατροπή από Δεκαεξαδικό σε Δεκαδικό

59 58 Αναπαράσταση Φυσικών Αριθμών Μετατροπή από Δεκαεξαδικό σε Δεκαδικό Για να μετατρέψουμε ένα δεκαεξαδικό αριθμό (π.χ., (16) ) σε δεκαδικό υπολογίζουμε την τιμή της παράστασης (α m x 16 m-1 ) + + (α 4 x 16 3 ) + (α 3 x 16 2 ) + (α 2 x 16 1 ) + (α 1 x 16 0 ) Δηλ.: + (α 5 x 65536) + (α 4 x 4096) + (α 3 x 256) + (α 2 x 16) + (α 1 x 1) α 5 α 4 α 3 α 2 α 1 C2A61(16) Όπου: α 1 είναι το πρώτο ψηφίο από τα δεξιά του αριθμού α 2 είναι το δεύτερο ψηφίο από τα δεξιά του αριθμού α 3 είναι το τρίτο ψηφίο από τα δεξιά του αριθμού α 4 είναι το τέταρτο ψηφίο από τα δεξιά του αριθμού α 5 είναι το πέμπτο ψηφίο από τα δεξιά του αριθμού

60 59 Παράδειγμα: Αναπαράσταση Φυσικών Αριθμών Μετατροπή από Δεκαεξαδικό σε Δεκαδικό Μετατρέψετε τον δεκαεξαδικό αριθμό 2A61 (16) στο δεκαδικό σύστημα. 2A61 = = 2 x x x x x x x x = (10)

61 60 Μετατροπή από Δεκαδικό σε Δεκαεξαδικό

62 61 Αναπαράσταση Φυσικών Αριθμών Μετατροπή από Δεκαδικό σε Δεκαεξαδικό Η διαδικασία μετατροπής είναι η εξής: 1. Διαιρούμε το δεκαδικό αριθμό με το 16, και παίρνουμε το πηλίκο Π και το υπόλοιπο Υ. Το υπόλοιπο είναι μία τιμή από 0 έως F και αποτελεί το δεξιότερο ψηφίο του αριθμού. 2. Διαιρούμε το πηλίκο Π πάλι με το 16, και παίρνουμε ένα νέο πηλίκο Π και υπόλοιπο Υ. Γράφουμε το υπόλοιπο (που πάλι είναι μία τιμή από 0 9 και Α.F) στα αριστερά του αριθμού. 3. Επαναλαμβάνουμε το βήμα (2) μέχρι το πηλίκο Π να γίνει 0.

63 62 Αναπαράσταση Φυσικών Αριθμών Μετατροπή από Δεκαδικό σε Δεκαεξαδικό Ερώτηση Πώς μετατρέπεται ο αριθμός 937 (10) στο δεκαεξαδικό σύστημα? Πηλίκο Υπόλοιπο Δεκαεξαδικός Αρ A A (10) = 3Α9 (16) Υπόψη: A=10, B=11, C=12, D=13, E=14 και F=15

64 Γενικός Κανόνας 63 Για να μετατρέψουμε το ακέραιο μέρος του αριθμού Α σε βάση β, κάνουμε διαδοχικές διαιρέσεις του ακεραίου μέρους του Α με τον αριθμό β. Η διαδικασία μετατροπής είναι η εξής: Διαιρούμε το δεκαδικό αριθμό με το β, και παίρνουμε το πηλίκο Π και το υπόλοιπο Υ. Το υπόλοιπο είναι μία τιμή από 0 έως β-1 και αποτελεί το δεξιότερο ψηφίο του αριθμού. Διαιρούμε το πηλίκο Π πάλι με το β, και παίρνουμε ένα νέο πηλίκο Π και υπόλοιπο Υ. Γράφουμε το υπόλοιπο (που πάλι είναι μία τιμή από 0 έως β-1) στα αριστερά του αριθμού. Επαναλαμβάνουμε το βήμα (2) μέχρι το πηλίκο Π να γίνει 0.

65 312 (10) σε (8) /8=39.0 άρα κρατώ το 0 39/8=4.875, το οποίο μεταφράζεται σε πηλίκο 4 και Υπόλοιπο 7, δηλαδή 8Χ4= = 39 4/8= 0.5, όμως έχω πηλίκο 0 και υπόλοιπο 4 Άρα το 312 στο <10> γίνεται 470 στο <8>

66 890 (10) σε (8) / 8 = , πηλίκο 111 και υπόλοιπο / 8 = , πηλίκο 13 και Υπόλοιπο 7 13 / 8 = 1.625, πηλίκο 1 και Υπόλοιπο 5 1/8 = 0.125, πηλίκο 0 και Υπόλοιπο 1 ΑΠΑΝΤΗΣΗ 1572 <8>

67 444 <10> σε <16> /16= 27.75, πηλίκο 432 και Υπόλοιπο 12=C 27/16= πηλίκο 1 και Υπόλοιπο 11=Β 1/16= πηλίκο 0 και Υπόλοιπο 1 1ΒC

68 67 Ερωτήσεις;

69 68 Αναπαράσταση Κειμένου

70 Αναπαράσταση Κειμένου 69 Στο υπολογιστή εκτός από αριθμούς μπορούμε να παραστήσουμε και σύμβολα όπως είναι τα γράμματα, τα σημεία στίξης, τα αριθμητικά ψηφία, το κενό κτλ. Αυτά τα σύμβολα ονομάζονται χαρακτήρες (characters) πού, όπως οι αριθμοί, παριστάνονται στους υπολογιστές σαν μία σειρά από δυαδικά ψηφία. Κάθε χαρακτήρας αντιστοιχίζεται σε μία σειρά ψηφίων που έχει μήκος συνήθως 8 ή 16 μπιτ. Μια ομάδα από 8 μπιτ λέγεται μπάιτ (8 bits = 1 byte)!!! Άρα 16 μπιτ πόσα μπάιτ είναι? 16 8 = 2 μπάιτ Ένα κείμενο παριστάνεται με την ακολουθία των χαρακτήρων που το αποτελούν!!!

71 Αναπαράσταση Κειμένου 70 Η παράσταση των αριθμών με δυαδικά ψηφία είναι πολύ απλή και αυτονόητη Με τους χαρακτήρες όμως δε συμβαίνει το ίδιο Η αντιστοίχιση συμβόλων (χαρακτήρων) με ακολουθίες από δυαδικά ψηφία πρέπει να προκαθοριστεί και να συμφωνηθεί! Για να μπορούν οι υπολογιστές να μιλούν την ίδια γλώσσα πρέπει να συμφωνούν στην αντιστοίχιση αυτή διαφορετικά

72 Αναπαράσταση Κειμένου 71 Παράδειγμα: Έστω ότι έχουμε δύο υπολογιστές (ΥΠ 1, ΥΠ 2) οι οποίοι δεν συμφωνούν στην αντιστοίχιση χαρακτήρων Πινάκας 1 (ΥΠ 1) E H L ! O Πινάκας 2 (ΥΠ 2) P A O L E

73 Αναπαράσταση Κειμένου 72 Παράδειγμα: O ΥΠ 1 στέλνει στον ΥΠ 2 το κείμενο HELLO! Το μήνυμα πριν σταλεί μεταφράζεται σε μια συμβολοσειρά από μπιτ με βάση τον πίνακα αντιστοίχισης του ΥΠ 1. H E L L O! What??? Ο ΥΠ 2 λαμβάνει το μήνυμα και το μεταφράζει με βάση το δικό του πίνακα αντιστοίχισης! A P O O E L

74 Αναπαράσταση Κειμένου 73 Άρα πρέπει να υπάρχει μια κοινώς αποδεκτή αντιστοίχιση χαρακτήρων-δυαδικών ακολουθιών για να μπορούν να μιλούν όλοι οι Υπολογιστές την Ιδία Γλώσσα Αυτό ονομάζεται Σύνολο Χαρακτήρων (Character Set) και συνήθως καθορίζεται από κάποιο Διεθνή Οργανισμό Προτυποποίησης (International Organization for Standardization) Ένα από τα πρώτα σύνολα χαρακτήρων είναι το ASCII (American Standard Code for Information Interchange)

75 Αναπαράσταση Κειμένου: ASCII 74 ASCII (American Standard Code for Information Interchange) (Αμερικανικό Πρότυπο Κώδικα για την Ανταλλαγή Πληροφοριών) Ένα από τα πρώτα σύνολα χαρακτήρων, το οποίο στην αρχή παρίστανε τους χαρακτήρες με 7 μπιτ και περιλάμβανε μόνο το λατινικό αλφάβητο. Άρα πόσα σύμβολα (χαρακτήρες) αναπαριστά? 128 (2 7 ) Γιατί όμως 7 μπιτ??? Αφού είπαμε πιο πριν ότι κάθε χαρακτήρας αντιστοιχίζεται σε μία σειρά ψηφίων που έχει μήκος συνήθως 8 ή 16 μπιτ!!!

76 Αναπαράσταση Κειμένου: ASCII 75 Το 8 ο μπιτ χρησιμοποιούταν στην ανίχνευση λαθών κατά τη μετάδοση δεδομένων. Ονομαζόταν μπιτ ισοτιμίας (parity bit) και έπαιρνε την τιμή του δυαδικού ψηφίου (1 ή 0) του οποίου το πλήθος στην συμβολοσειρά ήταν περιττό. Παράδειγμα: Η συμβολοσειρά έχει περιττό πλήθος μπιτ με την τιμή 0, έτσι το 8 ο μπιτ έπαιρνε την τιμή 0 και η τελική του μορφή είναι Η συμβολοσειρά έχει περιττό πλήθος μπιτ με την τιμή 1, έτσι το 8 ο μπιτ έπαιρνε την τιμή 1 και η τελική του μορφή είναι

77 76 Αναπαράσταση Κειμένου: ASCII Ερώτηση: Ποια η τιμή του μπιτ ισοτιμίας για ; 1! Ο χαρακτήρας θα συμβολίζεται Ποια η τιμή του μπιτ ισοτιμίας για ; 0! Ο χαρακτήρας θα συμβολίζεται

78 Αναπαράσταση Κειμένου: ASCII 77 Η αναπαράσταση κατά το Character Set ASCII. Ερώτηση: Από ποιο σχήμα μπιτ αναπαρίσταται το J ; Απάντηση: στήλη 100 γραμμή 1010 Άρα: Μπιτ Ισοτιμίας: 1

79 Αναπαράσταση Κειμένου: ASCII 78 Η αναπαράσταση κατά το Character Set ASCII. Ερώτηση: Από ποιο σχήμα μπιτ αναπαρίσταται το e ; Απάντηση: στήλη 110 γραμμή 0101 Άρα: Μπιτ Ισοτιμίας: 0

80 Αναπαράσταση Κειμένου: ASCII 79 Η αναπαράσταση κατά τον κώδικα ASCII. Ερώτηση: Από ποιο σχήμα μπιτ αναπαρίσταται το... ;

81 Αναπαράσταση Κειμένου: ASCII 80 Η αναπαράσταση κατά τον κώδικα ASCII. Ερώτηση: Ποιο σύμβολο αναπαρίσταται από το ; Απάντηση: στήλη 110 γραμμή 0101 Άρα: e

82 Αναπαράσταση Κειμένου: ASCII 81 Η αναπαράσταση κατά τον κώδικα ASCII. Ερώτηση: Ποιο σύμβολο αναπαρίσταται από το ; Απάντηση: στήλη 011 γραμμή 1000 Άρα: 8

83 Αναπαράσταση Κειμένου: ASCII 82 Η αναπαράσταση κατά τον κώδικα ASCII. Ερώτηση: Ποιο σύμβολο αναπαρίσταται από το ;

84 Αναπαράσταση Κειμένου: Διευρυμένος ASCII 83 Κώδικας που δημιουργήθηκε για να αναπαρασταθούν περισσότερα σύμβολα ή γράμματα άλλων αλφαβήτων (π.χ. ελληνικού, σλαβικού, κ.α.) Το 8 ο μπιτ σταματά να χρησιμοποιείται σαν μπιτ ισοτιμίας Το 8 ο μπιτ χρησιμοποιείται για την παράσταση περισσότερων συμβόλων (χαρακτήρων)! Άρα πόσα σύμβολα αναπαριστά ο Διευρυμένος ASCII; 256 (2 8 ) Αποτελεί υπερσύνολο του ASCII. (Δηλ. Για σκοπούς συμβατότητας, τα πρώτα 128 σύμβολά του ταυτίζονται με αυτά του απλού ASCII)

85 Αναπαράσταση Κειμένου: Unicode 84 Το πρότυπο Unicode (Universal Character Set) δημιουργήθηκε γιατί οι 256 διαφορετικοί χαρακτήρες που διαθέτει το πρότυπο του διευρυμένου ASCII δεν επαρκούν για να κωδικοποιηθούν όλα τα αλφάβητα Το πρότυπο Unicode παριστάνει ένα χαρακτήρα με μία ακολουθία 16 μπιτ. Άρα πόσα σύμβολα αναπαριστά; 65,536 (2 16 ) Αποτελεί υπερσύνολο του Διευρυμένου ASCII. (Δηλ. Για σκοπούς συμβατότητας, τα πρώτα 256 σύμβολά του ταυτίζονται με αυτά του Διευρυμένου ASCII)

86 Αναπαράσταση Κειμένου: Unicode 85 Πλεονεκτήματα του προτύπου Unicode: Μπορεί να στεγάσει τους χαρακτήρες όλων των συστημάτων γραφής (Ελληνικά, Αραβικά, Κινέζικα,., κτλ.) Μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να κωδικοποιήσουμε ένα κείμενο που περιέχει πολλές διαφορετικές γλώσσες.

87 Αναπαράσταση Κειμένου: Άλλα Σύνολα χαρακτήρων 86 EBCDIC (από την ΙΒΜ), BAUDOT (για τα TELEX) Ελληνικός ASCII CP437 (για λειτουργικό DOS) IBM 851 (για PC τύπου PS 2) IBM 869 (για λειτουργικό 0S/2 v.2) ΕΛΟΤ 928 (για λειτουργικό MS-Windows) Ελληνικό Οργανισμό Τυποποίησης (ΕΛΟΤ) Οι πρώτοι 128 χαρακτήρες είναι σχεδόν όμοιοι με τους αντίστοιχους του ASCII, ενώ στους επόμενους 128 έχουν τοποθετηθεί τα γράμματα του Ελληνικού αλφαβήτου (κεφαλαία, πεζά, τονούμενα) και άλλα σύμβολα

88 SMS 87 Ένα SMS μπορεί να περιέχει μέχρι 1120 bits Μέχρι πόσους χαρακτήρες μπορούμε να γράψουμε σε ένα μήνυμα SMS; Ανάλογα με την κωδικοποίηση! Τυπική κωδικοποίηση: 7bit ανά χαρακτήρα (λατινικό αλφάβητο) 160 χαρακτήρες Εκτεταμένη κωδικοποίηση: 8bit ή 16bit ανά χαρακτήρα (αλφάβητα όπως τα Ελληνικό ή Κινέζικο). 140 χαρακτήρες (8bit) 70 χαρακτήρες (16bit)

89 88 Αναπαράσταση Εικόνας

90 Αναπαράσταση Εικόνας 89 Δύο βασικές μέθοδοι αναπαράστασης εικόνας: Ψηφιογραφική αναπαράσταση (bitmap graphics) Διανυσματική αναπαράσταση (vector graphics)

91 Αναπαράσταση 90 Εικόνας:Ψηφιογραφική Αναπαράσταση Μία ψηφιακή εικόνα αποτελείται από μικρές κουκίδες που ονομάζονται εικονοστοιχεία (πίξελ, pixels = picture element). Στην πιο απλή περίπτωση, όταν η ψηφιακή εικόνα είναι ασπρόμαυρη κάθε εικονοστοιχείο κωδικοποιείται με ένα μπιτ. 0: Συμβολίζει το μαύρο χρώμα 1: Συμβολίζει το άσπρο χρώμα

92 Αναπαράσταση 91 Εικόνας:Ψηφιογραφική Αναπαράσταση Εικονοστοιχεία (πίξελς) σε μεγέθυνση Μαύρο πίξελ 0 Άσπρο πίξελ 1

93 92 Αναπαράσταση Εικόνας:Ψηφιογραφική Αναπαράσταση Πως αποθηκεύεται αυτή η ασπρόμαυρη εικόνα στον υπολογιστή? Βήμα 1. Η εικόνα διαιρείται σε εικονοστοιχεία (πίξελς)! πίξελ

94 Αναπαράσταση 93 Εικόνας:Ψηφιογραφική Αναπαράσταση Βήμα 2. Αναπαριστούμε κάθε πίξελ με 1 μπιτ. Άσπρο 1 Μαύρο 0

95 Αναπαράσταση 94 Εικόνας:Ψηφιογραφική Αναπαράσταση Βήμα 3. Συνενώνουμε τα μπιτ όλων των πίξελ σε ένα μεγάλο σχήμα μπιτ για την εικόνα

96 Αναπαράσταση Εικόνας:Ψηφιογραφική Αναπαράσταση Ερώτηση: Αν η ανάλυση της ασπρόμαυρης εικόνας είναι 20x20 πίξελ, πόσα μπιτ χρειαζόμαστε για την αναπαράσταση της στον Υπολογιστή; Hint: Σύνολο των πίξελ (δηλ. η Ανάλυση της εικόνας) x Αριθμό Μπιτ για κάθε πίξελ Απάντηση: Ανάλυση: 20 x πίξελ Μπιτ για κάθε πίξελ: 1 μπιτ/πιξελ (αφού έχουμε μόνο δύο χρώματα) Άρα θα χρειαστούμε: 400 μπιτς

97 Αναπαράσταση 96 Εικόνας:Ψηφιογραφική Αναπαράσταση Ερώτηση: Τι γίνεται αν η εικόνα δεν είναι πλήρως ασπρόμαυρη; Π.χ., Οι greyscale εικόνες. Οι greyscale εικόνες εκτός από άσπρο και μαύρο έχουν και άλλες αποχρώσεις του γκρίζου. Απάντηση: Χρησιμοποιούμε περισσότερα μπιτ έτσι ώστε να μπορούμε να αναπαραστήσουμε και τα άλλα επίπεδα γκρίζου!

98 97 Αναπαράσταση Εικόνας:Ψηφιογραφική Αναπαράσταση Ερώτηση: Αν η ανάλυση είναι 20x20 πίξελ και υπάρχουν 8 επίπεδα γκρίζου, πόσα μπιτ χρειαζόμαστε; Hint: 8 διαφορετικά επίπεδα γκρίζου 2 n = 8 n = 3 Απάντηση: Ανάλυση 20x πίξελ 8 επίπεδα γκρίζου 3 μπιτ/πίξελ Άρα συνολικά: 1200 μπιτ

99 98 Αναπαράσταση Εικόνας:Ψηφιογραφική Αναπαράσταση Ερώτηση: Αν η ανάλυση είναι 30x30 πίξελ και υπάρχουν 12 επίπεδα γκρίζου, πόσα μπιτ χρειαζόμαστε; Hint: 12 διαφορετικά επίπεδα γκρίζου 2n = 12 n 4 (στο παραπάνω παράδειγμα με 4 μπιτ μπορούμε να αναπαραστήσουμε μέχρι 16 επίπεδα γκρίζου!) Απάντηση: Ανάλυση 30x πίξελ 12 επίπεδα γκρίζου 4 μπιτ/πίξελ Άρα συνολικά: 3600 μπιτ

100 Αναπαράσταση 99 Εικόνας:Ψηφιογραφική Αναπαράσταση Ερώτηση: Τι γίνεται αν η εικόνα είναι έγχρωμη;. Απάντηση: Αναπαριστούμε κάθε πίξελ με 3 σχήματα μπιτ, για τα χρώματα Κόκκινο, Πράσινο, Μπλε (RGB).

101 Αναπαράσταση 100 Εικόνας:Ψηφιογραφική Αναπαράσταση Ερώτηση: Αν η ανάλυση είναι 30x30 πίξελ και υπάρχουν 8 επίπεδα για καθένα από τα τρία χρώματα, πόσα μπιτ χρειαζόμαστε; Απάντηση: Ανάλυση 30x πίξελ 8 επίπεδα κόκκινου 3 μπιτ 8 επίπεδα πράσινου 3 μπιτ 8 επίπεδα μπλε 3 μπιτ Επομένως: 9 μπιτ/πίξελ Άρα συνολικά: 8100 μπιτ

102 Αναπαράσταση 101 Εικόνας:Ψηφιογραφική Αναπαράσταση Ερώτηση: Αν η ανάλυση είναι 1024x768 πίξελ και υπάρχουν 256 επίπεδα για καθένα από τα τρία χρώματα, πόσα μπιτ χρειαζόμαστε; Απάντηση: Ανάλυση 1024x ,432 πίξελ 256 επίπεδα κόκκινου 8 μπιτ 256 επίπεδα πράσινου 8 μπιτ 256 επίπεδα μπλε 8 μπιτ επομένως: 24 μπιτ/πίξελ Άρα συνολικά: 18,874,368 μπιτ = = 2,359,269 bytes = 2,304 Kbytes = 2.25 MBytes

103 Αναπαράσταση 102 Εικόνας:Ψηφιογραφική Αναπαράσταση Είναι σημαντικό η ανάλυση να είναι η κατάλληλη. Μεγάλη ανάλυση Καλή ποιότητα, αλλά και πολλά μπιτ

104 Αναπαράσταση 103 Εικόνας:Ψηφιογραφική Αναπαράσταση Είναι σημαντικό η ανάλυση να είναι η κατάλληλη. Μικρή ανάλυση Κακή ποιότητα, αλλά και λίγα μπιτ

105 Αναπαράσταση 104 Εικόνας: Διανυσματική Αναπαράσταση Στη ψηφιακή αναπαράσταση εικόνας υπάρχει κωδικοποίηση του κάθε εικονοστοιχείου (πίξελ) με συγκεκριμένο αριθμό bits. Στη διανυσματική αναπαράσταση η αναπαράσταση της εικόνας βασίζεται στα γεωμετρικά χαρακτηριστικά των σχημάτων που απεικονίζουν την εικόνα.

106 105 Παράδειγμα: Αναπαράσταση Εικόνας:Διανυσματική Αναπαράσταση Αν είχαμε να αναπαραστήσουμε ένα τρίγωνο, τότε: H διανυσματική αναπαράσταση περιλαμβάνει την αποθήκευση των καρτεσιανών συντεταγμένων των τριών κορυφών. (α1, β1) Μόνο κάθε κορυφή θεωρείται εικονοστοιχείο και αποθηκεύεται όπως πριν. Μόνο τα τρία αυτά εικονοστοιχεία (σημεία) ορίζουν όλο το σχήμα! (α2, β2) (α3, β3)

107 Αναπαράσταση 106 Εικόνας:Διανυσματική Αναπαράσταση Πλεονεκτήματα: Μικρό συνολικό πλήθος μπιτ. Εύκολη μεγέθυνση/σμίκρυνση χωρίς βλάβη της ποιότητας. Μειονέκτημα: Ακατάλληλη για εικόνες του πραγματικού κόσμου. Η διανυσματική μορφή παράγεται κυρίως από Computer Aided Design (CAD) προγράμματα, π.χ., AutoCAD, κτλ.).

108 107 Αναπαράσταση Ήχου

109 Αναπαράσταση Ήχου 108 Πως δημιουργείται, πως διαδίδεται ο ήχος και πως αντιλαμβανόμαστε τον ήχο; Ο ήχος δημιουργείται από την ταλάντωση μιας ηχητικής πηγής (π.χ., τις φωνητικές μας χορδές) Η ταλάντωση αυτή δημιουργεί ηχητικά κύματα με τα οποία διαδίδεται ο ήχος στην ατμόσφαιρα. Τα ηχητικά κύματα διεγείρουν τα αισθητήρια όργανα της ακοής μας (το τύμπανο του αυτιού) προκαλώντας έτσι την αίσθηση του ήχου.

110 Αναπαράσταση Ήχου 109 Τι είναι το ηχητικό κύμα; Αναλογική κυματομορφή αναπαράστασης ήχου Είναι μια ταλάντωση των μορίων του αέρα συνεχώς μεταβαλλόμενου πλάτους Πλάτος ταλάντωσης όσο μεγαλύτερο πλάτος παρουσιάζει ένα κύμα τόσο μεγαλύτερη ενέργεια μεταφέρει (άρα πιο δυνατός ο ήχος)

111 Αναπαράσταση Ήχου 110 Πως αναπαριστάται ο ήχος στον υπολογιστή; Η ομαλή, συνεχής καμπύλη μιας ηχητικής κυµατοµορφής δεν παρίσταται κατευθείαν στον υπολογιστή. Πρέπει το ηχητικό κύμα να ψηφιοποιηθεί (να μετατραπεί δηλαδή σε μια συμβολοσειρά από 1 και 0) πριν αποθηκευτεί στον υπολογιστή. Για να γίνει αυτό, ο Υπολογιστής μετρά το πλάτος της κυµατοµορφής σε τακτά χρονικά διαστήματα. Κάθε τέτοια µέτρηση ονοµάζεται δείγµα.

112 Αναπαράσταση Ήχου 111 Πως αναπαριστάται ο ήχος στον υπολογιστή; Βήμα 1. Διαιρούμε τη ροή σε δείγματα (δείγμα= το πλάτος της ταλάντωσης σε δεδομένη στιγμή) Πλάτος Ταλάντωσης Χρόνος

113 Αναπαράσταση Ήχου 112 Βήμα 2. Αναπαριστούμε κάθε διαφορετικό δείγμα με ένα διαφορετικό σχήμα μπιτ. Π.χ.: πλάτος πλάτος πλάτος πλάτος πλάτος Βήμα 3. Συνενώνουμε τα μπιτ όλων των δειγμάτων σε ένα μεγάλο σχήμα μπιτ για τον πλήρη ήχο

114 Αναπαράσταση Ήχου 113 Ερώτηση: Αν ο ήχος διαρκεί 5 δευτερόλεπτα, και παίρνουμε 1000 δείγματα/δευτερόλεπτο, και υπάρχουν 128 επίπεδα πλάτους, πόσα μπιτ χρειαζόμαστε; Απάντηση: Επομένως: 5 δευτερόλεπτα ήχου 1000 δείγματα/δευτερόλεπτο 5000 δείγματα 128 επίπεδα πλάτους 7 μπιτ/δείγμα Άρα συνολικά: 35,000 μπιτ

115 Αναπαράσταση Ήχου 114 Ερώτηση: Αν ο ήχος διαρκεί 3 δευτερόλεπτα, και παίρνουμε 2000 δείγματα/δευτερόλεπτο, και υπάρχουν 256 επίπεδα πλάτους, πόσα μπιτ χρειαζόμαστε; Απάντηση: Επομένως: 3 δευτερόλεπτα ήχου 2000 δείγματα/δευτερόλεπτο 6000 δείγματα 256 επίπεδα πλάτους 8 μπιτ/δείγμα Άρα συνολικά: 48,000 μπιτ

116 115 Αναπαράσταση Βίντεο

117 Αναπαράσταση Βίντεο 116 Βίντεο.. Εικόνα και Ήχος σε συγχρονισμό Απλώς συνδυάζουμε την αναπαράσταση των εικόνων με την αναπαράσταση του ήχου!!!

118 117 Ερωτήσεις;

[2] Υπολογιστικά συστήματα: Στρώματα. Τύποι δεδομένων. Μπιτ. επικοινωνία εφαρμογές λειτουργικό σύστημα προγράμματα υλικό

[2] Υπολογιστικά συστήματα: Στρώματα. Τύποι δεδομένων. Μπιτ. επικοινωνία εφαρμογές λειτουργικό σύστημα προγράμματα υλικό Υπολογιστικά συστήματα: Στρώματα 1 ΕΠΛ 003: ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΕΠΙΣΤΗΜΗ ΤΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ επικοινωνία εφαρμογές λειτουργικό σύστημα προγράμματα υλικό δεδομένα Αναπαράσταση δεδομένων 2 Τύποι δεδομένων Τα δεδομένα

Διαβάστε περισσότερα

ΕΠΛ 003: ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΕΠΙΣΤΗΜΗ ΤΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ. Αναπαράσταση δεδομένων

ΕΠΛ 003: ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΕΠΙΣΤΗΜΗ ΤΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ. Αναπαράσταση δεδομένων ΕΠΛ 003: ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΕΠΙΣΤΗΜΗ ΤΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ Αναπαράσταση δεδομένων Υπολογιστικά συστήματα: Στρώματα 1 επικοινωνία εφαρμογές λειτουργικό σύστημα προγράμματα υλικό δεδομένα Τύποι δεδομένων 2 Τα δεδομένα

Διαβάστε περισσότερα

Προγραμματισμός Ηλεκτρονικών Υπολογιστών 1

Προγραμματισμός Ηλεκτρονικών Υπολογιστών 1 Προγραμματισμός Ηλεκτρονικών Υπολογιστών 1 Ενότητα 2: Αναπαράσταση Δεδομένων Δρ. Φραγκούλης Γεώργιος Τμήμα Ηλεκτρολογίας Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται σε άδειες χρήσης Creative Commons.

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στην επιστήμη των υπολογιστών. Υπολογιστές και Δεδομένα Κεφάλαιο 2ο Αναπαράσταση Δεδομένων

Εισαγωγή στην επιστήμη των υπολογιστών. Υπολογιστές και Δεδομένα Κεφάλαιο 2ο Αναπαράσταση Δεδομένων Εισαγωγή στην επιστήμη των υπολογιστών Υπολογιστές και Δεδομένα Κεφάλαιο 2ο Αναπαράσταση Δεδομένων 1 2.1 Τύποι Δεδομένων Τα δεδομένα σήμερα συναντώνται σε διάφορες μορφές, στις οποίες περιλαμβάνονται αριθμοί,

Διαβάστε περισσότερα

Μάθημα 2: Παράσταση της Πληροφορίας

Μάθημα 2: Παράσταση της Πληροφορίας Μάθημα 2: Παράσταση της Πληροφορίας 2.1 Παράσταση δεδομένων Κάθε υπολογιστική μηχανή αποτελείται από ηλεκτρονικά κυκλώματα που η λειτουργία τους βασίζεται στην αρχή ανοιχτό-κλειστό. Η συμπεριφορά τους

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στην επιστήμη των υπολογιστών. Υπολογιστές και Δεδομένα Κεφάλαιο 2ο Αναπαράσταση Δεδομένων

Εισαγωγή στην επιστήμη των υπολογιστών. Υπολογιστές και Δεδομένα Κεφάλαιο 2ο Αναπαράσταση Δεδομένων Εισαγωγή στην επιστήμη των υπολογιστών Υπολογιστές και Δεδομένα Κεφάλαιο 2ο Αναπαράσταση Δεδομένων 1 Εισαγωγή Ο Υπολογιστής είναι μια μηχανή επεξεργασίας δεδομένων Πριν ασχοληθούμε με την επεξεργασία τους

Διαβάστε περισσότερα

Τετάρτη 5-12/11/2014. ΣΗΜΕΙΩΣΕΙΣ 3 ου και 4 ου ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ ΕΙΔΙΚΟΤΗΤΑ: ΤΕΧΝΙΚΟΣ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΜΑΘΗΜΑ: ΑΡΧΙΤΕΚΤΟΝΙΚΗ Η/Υ Α ΕΞΑΜΗΝΟ

Τετάρτη 5-12/11/2014. ΣΗΜΕΙΩΣΕΙΣ 3 ου και 4 ου ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ ΕΙΔΙΚΟΤΗΤΑ: ΤΕΧΝΙΚΟΣ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΜΑΘΗΜΑ: ΑΡΧΙΤΕΚΤΟΝΙΚΗ Η/Υ Α ΕΞΑΜΗΝΟ Τετάρτη 5-12/11/2014 ΣΗΜΕΙΩΣΕΙΣ 3 ου και 4 ου ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ ΕΙΔΙΚΟΤΗΤΑ: ΤΕΧΝΙΚΟΣ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΜΑΘΗΜΑ: ΑΡΧΙΤΕΚΤΟΝΙΚΗ Η/Υ Α ΕΞΑΜΗΝΟ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΗΣ: ΤΡΟΧΙΔΗΣ ΠΑΝΑΓΙΩΤΗΣ 1. Παράσταση και οργάνωση δεδομένων

Διαβάστε περισσότερα

Τμήμα Λογιστικής. Εισαγωγή στους Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές. Μαθήματα 6 και 7 Αναπαράσταση της Πληροφορίας στον Υπολογιστή. 1 Στέργιος Παλαμάς

Τμήμα Λογιστικής. Εισαγωγή στους Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές. Μαθήματα 6 και 7 Αναπαράσταση της Πληροφορίας στον Υπολογιστή. 1 Στέργιος Παλαμάς ΤΕΙ Ηπείρου Παράρτημα Πρέβεζας Τμήμα Λογιστικής Εισαγωγή στους Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές Μαθήματα 6 και 7 Αναπαράσταση της Πληροφορίας στον Υπολογιστή 1 1. Αριθμοί: Το Δυαδικό Σύστημα Οι ηλεκτρονικοί υπολογιστές

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στην Πληροφορική ΓΕΝΙΚΟ ΤΜΗΜΑ ΘΕΤΙΚΩΝ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ TEI ΧΑΛΚΙ ΑΣ

Εισαγωγή στην Πληροφορική ΓΕΝΙΚΟ ΤΜΗΜΑ ΘΕΤΙΚΩΝ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ TEI ΧΑΛΚΙ ΑΣ Εισαγωγή στην Πληροφορική 1 Περιεχόµενα - Κωδικοποιήσεις - Αριθµητικά Συστήµατα 2 Ηλεκτρονικός Υπολογιστής Είπαµε ότι είναι, µία Ηλεκτρονική Μηχανή, που δουλεύει κάτω από τον έλεγχο εντολών αποθηκευµένων

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στην Πληροφορική & τον Προγραμματισμό

Εισαγωγή στην Πληροφορική & τον Προγραμματισμό ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ Ανώτατο Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Πειραιά Τεχνολογικού Τομέα Εισαγωγή στην Πληροφορική & τον Προγραμματισμό Ενότητα 3 η : Κωδικοποίηση & Παράσταση Δεδομένων Ι. Ψαρομήλιγκος Χ. Κυτάγιας Τμήμα

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόµενα. οµή Η/Υ: Αναπαράσταση εδοµένων. υαδικό σύστηµα. Συστήµατα Αρίθµησης υαδικό Οκταδικό εκαεξαδικό Παραδείγµατα

Περιεχόµενα. οµή Η/Υ: Αναπαράσταση εδοµένων. υαδικό σύστηµα. Συστήµατα Αρίθµησης υαδικό Οκταδικό εκαεξαδικό Παραδείγµατα οµή Η/Υ: Αναπαράσταση εδοµένων Συστήµατα Αρίθµησης υαδικό Οκταδικό εκαεξαδικό Παραδείγµατα Περιεχόµενα Κωδικοποίηση δεδοµένων Κώδικας ASCII Άλλοι κώδικες Παραδείγµατα Συστήµατα Αρίθµησης Τα συνηθέστερα

Διαβάστε περισσότερα

Αριθμητικά Συστήματα Η ανάγκη του ανθρώπου για μετρήσεις οδήγησε αρχικά στην επινόηση των αριθμών Κατόπιν, στην επινόηση συμβόλων για τη παράσταση

Αριθμητικά Συστήματα Η ανάγκη του ανθρώπου για μετρήσεις οδήγησε αρχικά στην επινόηση των αριθμών Κατόπιν, στην επινόηση συμβόλων για τη παράσταση Αριθμητικά Συστήματα Η ανάγκη του ανθρώπου για μετρήσεις οδήγησε αρχικά στην επινόηση των αριθμών Κατόπιν, στην επινόηση συμβόλων για τη παράσταση τους Κατόπιν, στην επινόηση συμβόλων για τη παράσταση

Διαβάστε περισσότερα

Πληροφορική. Ενότητα 4 η : Κωδικοποίηση & Παράσταση Δεδομένων. Ι. Ψαρομήλιγκος Τμήμα Λογιστικής & Χρηματοοικονομικής

Πληροφορική. Ενότητα 4 η : Κωδικοποίηση & Παράσταση Δεδομένων. Ι. Ψαρομήλιγκος Τμήμα Λογιστικής & Χρηματοοικονομικής ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ Ανώτατο Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Πειραιά Τεχνολογικού Τομέα Πληροφορική Ενότητα 4 η : Κωδικοποίηση & Παράσταση Δεδομένων Ι. Ψαρομήλιγκος Τμήμα Λογιστικής & Χρηματοοικονομικής Άδειες Χρήσης

Διαβάστε περισσότερα

Αναπαράσταση Δεδομένων

Αναπαράσταση Δεδομένων Αναπαράσταση Δεδομένων Περιεχόμενα Ανακεφαλαίωση Αναπαράσταση Δεδομένων Εσωτερικό Υπολογιστή Αναπαράσταση Κειμένου Αναπαράσταση Εικόνας Αναπαράσταση Ήχου Δεδομένα στο Εσωτερικό του Η/Υ Αναπαράσταση Δεδομένων

Διαβάστε περισσότερα

ΘΕΜΑ : ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΑΡΙΘΜΗΣΗΣ. ΔΙΑΡΚΕΙΑ: 1 περιόδους. 22/1/ :11 Όνομα: Λεκάκης Κωνσταντίνος καθ. Τεχνολογίας

ΘΕΜΑ : ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΑΡΙΘΜΗΣΗΣ. ΔΙΑΡΚΕΙΑ: 1 περιόδους. 22/1/ :11 Όνομα: Λεκάκης Κωνσταντίνος καθ. Τεχνολογίας ΘΕΜΑ : ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΑΡΙΘΜΗΣΗΣ ΔΙΑΡΚΕΙΑ: 1 περιόδους 22/1/2010 10:11 καθ. Τεχνολογίας 22/1/2010 10:12 Παραδείγματα Τι ονομάζουμε αριθμητικό σύστημα? Το σύνολο από ψηφία (αριθμοί & χαρακτήρες). Που χρησιμεύουν

Διαβάστε περισσότερα

Ενότητα 1. Γνωρίζω τον υπολογιστή ως ενιαίο σύστημα

Ενότητα 1. Γνωρίζω τον υπολογιστή ως ενιαίο σύστημα Ενότητα 1 Γνωρίζω τον υπολογιστή ως ενιαίο σύστημα 1.1 Ψηφιακό Αναλογικό (βιβλίο μαθητή σελ. 104) στη διπλανή φωτογραφία τα χρώματα διαδέχονται το ένα το άλλο χωρίς να μπορούμε να διακρίνουμε τις ενδιάμεσες

Διαβάστε περισσότερα

ΗΜΥ 100 Εισαγωγή στην Τεχνολογία

ΗΜΥ 100 Εισαγωγή στην Τεχνολογία ΗΜΥ 100 Εισαγωγή στην Τεχνολογία Στέλιος Τιμοθέου ΤΜΗΜΑ ΗΛΕΚΤΡΟΛΟΓΩΝ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΚΑΙ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΠΟΛΥΤΕΧΝΙΚΗ ΣΧΟΛΗ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΥΠΡΟΥ ΤΑ ΘΕΜΑΤΑ ΜΑΣ ΣΗΜΕΡΑ Συστήματα αρίθμησης Δυαδικό αριθμητικό

Διαβάστε περισσότερα

Κεφάλαιο 1. Συστήματα αρίθμησης και αναπαράστασης

Κεφάλαιο 1. Συστήματα αρίθμησης και αναπαράστασης Κεφάλαιο 1 Συστήματα αρίθμησης και αναπαράστασης 1.1 Εισαγωγή Οι υπολογιστές αναπαριστούν όλα τα είδη πληροφορίας ως δυαδικά δεδομένα. Έτσι, για την ευκολότερη και ταχύτερη επεξεργασία των διαφόρων πληροφοριών,

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στην επιστήμη των υπολογιστών. Αναπαράσταση Δεδομένων

Εισαγωγή στην επιστήμη των υπολογιστών. Αναπαράσταση Δεδομένων Εισαγωγή στην επιστήμη των υπολογιστών Αναπαράσταση Δεδομένων 1 Εισαγωγή Ο Υπολογιστής είναι μια μηχανή επεξεργασίας δεδομένων Πριν ασχοληθούμε με την επεξεργασία τους χρειάζεται κατανόηση της φύσης τους

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στον Προγραμματισμό

Εισαγωγή στον Προγραμματισμό Εισαγωγή στον Προγραμματισμό Ενότητα 3 Λειτουργίες σε Bits, Αριθμητικά Συστήματα Χρήστος Γκουμόπουλος Πανεπιστήμιο Αιγαίου Τμήμα Μηχανικών Πληροφοριακών και Επικοινωνιακών Συστημάτων Φύση υπολογιστών Η

Διαβάστε περισσότερα

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΚΑ & ΤΗΛΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΚΑ & ΤΗΛΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ Οικονοµικό Πανεπιστήµιο Αθηνών Τµήµα ιοικητικής Επιστήµης & Τεχνολογίας ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΚΑ & ΤΗΛΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ Κεφάλαιο 2 Αριθµητικά Συστήµατα και Αριθµητική Υπολογιστών Γιώργος Γιαγλής Περίληψη Κεφαλαίου

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στην επιστήμη των υπολογιστών. ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ και Μετατροπές Αριθμών

Εισαγωγή στην επιστήμη των υπολογιστών. ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ και Μετατροπές Αριθμών Εισαγωγή στην επιστήμη των υπολογιστών ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ και Μετατροπές Αριθμών 1 Αριθμητικό Σύστημα Ορίζει τον τρόπο αναπαράστασης ενός αριθμού με διακεκριμένα σύμβολα Ένας αριθμός αναπαρίσταται διαφορετικά

Διαβάστε περισσότερα

Ψηφιακά Κυκλώματα Ι. Μάθημα 1: Δυαδικά συστήματα - Κώδικες. Λευτέρης Καπετανάκης

Ψηφιακά Κυκλώματα Ι. Μάθημα 1: Δυαδικά συστήματα - Κώδικες. Λευτέρης Καπετανάκης ΤΛ2002 Ψηφιακά Κυκλώματα Ι Μάθημα 1: Δυαδικά συστήματα - Κώδικες Λευτέρης Καπετανάκης ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΟ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΙΔΡΥΜΑ ΚΡΗΤΗΣ ΤΜΗΜΑ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗΣ Άνοιξη 2011 ΤΛ-2002: L1 Slide 1 Ψηφιακά Συστήματα ΤΛ-2002:

Διαβάστε περισσότερα

Κεφάλαιο 2. Συστήματα Αρίθμησης και Αναπαράσταση Πληροφορίας. Περιεχόμενα. 2.1 Αριθμητικά Συστήματα. Εισαγωγή

Κεφάλαιο 2. Συστήματα Αρίθμησης και Αναπαράσταση Πληροφορίας. Περιεχόμενα. 2.1 Αριθμητικά Συστήματα. Εισαγωγή Κεφάλαιο. Συστήματα Αρίθμησης και Αναπαράσταση Πληροφορίας Περιεχόμενα. Αριθμητικά συστήματα. Μετατροπή αριθμών από ένα σύστημα σε άλλο.3 Πράξεις στο δυαδικό σύστημα.4 Πράξεις στο δεκαεξαδικό σύστημα.5

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στην πληροφορική

Εισαγωγή στην πληροφορική Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής & Τηλεπικοινωνιών Εισαγωγή στην πληροφορική Ενότητα 3: Δυαδικά Συστήματα Αγγελίδης Παντελής Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής και Τηλεπικοινωνιών Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό

Διαβάστε περισσότερα

Συστήματα Αρίθμησης. Συστήματα Αρίθμησης 1. PDF created with FinePrint pdffactory Pro trial version

Συστήματα Αρίθμησης. Συστήματα Αρίθμησης 1. PDF created with FinePrint pdffactory Pro trial version Συστήματα Αρίθμησης Στην καθημερινή μας ζωή χρησιμοποιούμε το δεκαδικό σύστημα αρίθμησης. Στο σύστημα αυτό χρησιμοποιούμε δέκα διαφορετικά σύμβολα τα :,, 2, 3, 4, 5, 6,7 8, 9. Για τον αριθμό 32 θα χρειαστούμε

Διαβάστε περισσότερα

Τμήμα Χρηματοοικονομικής & Ελεγκτικής ΤΕΙ Ηπείρου Παράρτημα Πρέβεζας. Πληροφορική Ι ΨΗΦΙΑΚΗ ΑΝΑΠΑΡΑΣΤΑΣΗ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ. Δρ.

Τμήμα Χρηματοοικονομικής & Ελεγκτικής ΤΕΙ Ηπείρου Παράρτημα Πρέβεζας. Πληροφορική Ι ΨΗΦΙΑΚΗ ΑΝΑΠΑΡΑΣΤΑΣΗ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ. Δρ. Τμήμα Χρηματοοικονομικής & Ελεγκτικής ΤΕΙ Ηπείρου Παράρτημα Πρέβεζας Πληροφορική Ι ΨΗΦΙΑΚΗ ΑΝΑΠΑΡΑΣΤΑΣΗ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ Δρ. Γκόγκος Χρήστος Τύποι δεδομένων ιάφοροι τύποι δεδοµένων εδοµένα Κείµενο Αριθµοί Εικόνες

Διαβάστε περισσότερα

Πρόγραμμα Επικαιροποίησης Γνώσεων Αποφοίτων ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ

Πρόγραμμα Επικαιροποίησης Γνώσεων Αποφοίτων ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ Πρόγραμμα Επικαιροποίησης Γνώσεων Αποφοίτων ΕΝΟΤΗΤΑ Μ1 ΨΗΦΙΑΚΑ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΑ Εκπαιδευτής: Γ. Π. ΠΑΤΣΗΣ, Επικ. Καθηγητής, Τμήμα Ηλεκτρονικών Μηχανικών, ΤΕΙ Αθήνας ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ 1. Ποια είναι η βάση

Διαβάστε περισσότερα

Analog vs Digital. Δούρβας Ιωάννης ΙΩΑΝΝΗΣ ΔΟΥΡΒΑΣ

Analog vs Digital. Δούρβας Ιωάννης ΙΩΑΝΝΗΣ ΔΟΥΡΒΑΣ Analog vs Digital Δούρβας Ιωάννης Ηλεκτρονικός Υπολογιστής ψηφιακή μηχανή Ο υπολογιστής αποτελείται από ένα σύνολο (εκατομμύρια) ηλεκτρικά κυκλώματα. Για τα ηλεκτρικά κυκλώματα υπάρχουν μόνο 2 καταστάσεις.

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στην επιστήμη των υπολογιστών

Εισαγωγή στην επιστήμη των υπολογιστών Εισαγωγή στην επιστήμη των υπολογιστών Υπολογιστές και Δεδομένα Κεφάλαιο 3ο Αναπαράσταση Αριθμών www.di.uoa.gr/~organosi 1 Δεκαδικό και Δυαδικό Δεκαδικό σύστημα 2 3 Δεκαδικό και Δυαδικό Δυαδικό Σύστημα

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στην επιστήµη των υπολογιστών ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ

Εισαγωγή στην επιστήµη των υπολογιστών ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ Εισαγωγή στην επιστήµη των υπολογιστών ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ 1 Αριθµητικό Σύστηµα! Ορίζει τον τρόπο αναπαράστασης ενός αριθµού µε διακεκριµένα σύµβολα! Ένας αριθµός αναπαρίσταται διαφορετικά σε κάθε σύστηµα,

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στην Επιστήμη των Υπολογιστών

Εισαγωγή στην Επιστήμη των Υπολογιστών Εισαγωγή στην Επιστήμη των Υπολογιστών Ενότητα 2: Αποθήκευση Δεδομένων: Αριθμητική του Υπολογιστή, Αριθμητικά Συστήματα Μετατροπές, 2ΔΩ Τμήμα: Αγροτικής Οικονομίας & Ανάπτυξης Διδάσκων: Θεόδωρος Τσιλιγκιρίδης

Διαβάστε περισσότερα

Προγραμματισμός Υπολογιστών

Προγραμματισμός Υπολογιστών Προγραμματισμός Υπολογιστών Αναπαράσταση Πληροφορίας Κ. Βασιλάκης, ΣΤΕΦ, ΤΕΙ Κρήτης Δεδομένα και πληροφορία Δεδομένα είναι ένα σύνολο διακριτών στοιχείων σχετικά με ένα συμβάν ή μια διαδικασία χωρίς κάποια

Διαβάστε περισσότερα

10-δικό δικό

10-δικό δικό Προγραμματισμός Η/Υ - Ι Εαρινό Εξάμηνο 2018-2019 Τμήμα Ηλεκτρολόγων Μηχανικών Τ.Ε. Αριθμητικά Συστήματα 1. Εισαγωγή Όπως γνωρίζουμε, οι υπολογιστές χρησιμοποιούν το δυαδικό σύστημα για την αναπαράσταση

Διαβάστε περισσότερα

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ I Ενότητα 6

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ I Ενότητα 6 ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ I Ενότητα 6 ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ Bits & Bytes Bit: η μικρότερη μονάδα πληροφορίας μία από δύο πιθανές καταστάσεις (ναι / όχι, αληθές / ψευδές, n / ff) κωδικοποίηση σε 0 ή 1 δυαδικό σύστημα

Διαβάστε περισσότερα

Αρχιτεκτονική Μηχανής. Αποθήκευση εδοµένων

Αρχιτεκτονική Μηχανής. Αποθήκευση εδοµένων Αρχιτεκτονική Μηχανής Αποθήκευση εδοµένων Οι πράξεις AND, OR, και Αλγεβρας Boole XOR (exclusive or) της Μία απεικόνιση των πυλών AND, OR, XOR, και NOT καθώς και των τιµών εισόδου (inputs) και εξόδου (output)

Διαβάστε περισσότερα

ΠΛΗ10 Κεφάλαιο 2. ΠΛH10 Εισαγωγή στην Πληροφορική: Τόμος Α Κεφάλαιο: : Συστήματα Αρίθμησης ΔΥΑΔΙΚΟ ΣΥΣΤΗΜΑ ΑΡΙΘΜΗΣΗΣ

ΠΛΗ10 Κεφάλαιο 2. ΠΛH10 Εισαγωγή στην Πληροφορική: Τόμος Α Κεφάλαιο: : Συστήματα Αρίθμησης ΔΥΑΔΙΚΟ ΣΥΣΤΗΜΑ ΑΡΙΘΜΗΣΗΣ ΠΛH10 Εισαγωγή στην Πληροφορική: Τόμος Α Κεφάλαιο: 2 2.2.1 : Συστήματα Αρίθμησης ΔΥΑΔΙΚΟ ΣΥΣΤΗΜΑ ΑΡΙΘΜΗΣΗΣ ΔΥΑΔΙΚΟ ΣΥΣΤΗΜΑ ΑΡΙΘΜΗΣΗΣ. Στο δυαδικό σύστημα αρίθμησης, αντί για δεκάδες, εκατοντάδες με τις

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στον Προγραμματισμό

Εισαγωγή στον Προγραμματισμό Εισαγωγή στον Προγραμματισμό Ακαδημαϊκό Έτος 2010-2011 Επιμέλεια Ξενοφών Βασιλάκος Περιεχόμενα Φροντιστηρίου 1. Κωδικοποίηση και Δυαδική Αναπαράσταση 2. Κωδικοποίηση ASCII Κωδικοποίηση Unicode Εισαγωγή

Διαβάστε περισσότερα

ΠΛΗ21 Κεφάλαιο 2. ΠΛΗ21 Ψηφιακά Συστήματα: Τόμος Α Κεφάλαιο: 2 Δυαδική Κωδικοποίηση

ΠΛΗ21 Κεφάλαιο 2. ΠΛΗ21 Ψηφιακά Συστήματα: Τόμος Α Κεφάλαιο: 2 Δυαδική Κωδικοποίηση Ψηφιακά Συστήματα: Τόμος Α Κεφάλαιο: 2 Δυαδική Κωδικοποίηση Στόχοι του κεφαλαίου είναι να γνωρίσουμε: Τι είναι Κώδικας Τι είναι αλφάβητο & λέξεις ενός κώδικα Τι είναι οι δυαδικές λέξεις Το πλήθος των λέξεων

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στους Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές. 5 ο Μάθημα. Λεωνίδας Αλεξόπουλος Λέκτορας ΕΜΠ. url:

Εισαγωγή στους Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές. 5 ο Μάθημα. Λεωνίδας Αλεξόπουλος Λέκτορας ΕΜΠ.   url: στους Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές 5 ο Μάθημα Λεωνίδας Αλεξόπουλος Λέκτορας ΕΜΠ email: leo@mail.ntua.gr url: http://users.ntua.gr/leo Άδεια Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται σε άδειες χρήσης Creative

Διαβάστε περισσότερα

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ I. 4 η ΔΙΑΛΕΞΗ Αριθμητικά Συστήματα

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ I. 4 η ΔΙΑΛΕΞΗ Αριθμητικά Συστήματα ΣΧΟΛΗ ΔΙΟΙΚΗΣΗΣ ΚΑΙ ΟΙΚΟΝΟΜΙΑΣ - ΤΜΗΜΑ ΔΙΟΙΚΗΣΗΣ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΕΩΝ ΕΙΣΑΓΩΓΙΚΗ ΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗ ΤΟΥΡΙΣΤΙΚΩΝ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΕΩΝ ΚΑΙ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΕΩΝ ΦΙΛΟΞΕΝΙΑΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ I 4 η ΔΙΑΛΕΞΗ Αριθμητικά Συστήματα ΧΑΣΑΝΗΣ ΒΑΣΙΛΕΙΟΣ

Διαβάστε περισσότερα

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Ι JAVA Τμήμα θεωρίας με Α.Μ. σε 8 & 9 11/10/07

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Ι JAVA Τμήμα θεωρίας με Α.Μ. σε 8 & 9 11/10/07 ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Ι JAVA Τμήμα θεωρίας με Α.Μ. σε 8 & 9 11/10/07 Τμήμα θεωρίας: Α.Μ. 8, 9 Κάθε Πέμπτη, 11πμ-2μμ, ΑΜΦ23. Διδάσκων: Ντίνος Φερεντίνος Γραφείο 118 email: kpf3@cornell.edu Μάθημα: Θεωρία + προαιρετικό

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στην επιστήµη των υπολογιστών. Αναπαράσταση Δεδοµένων

Εισαγωγή στην επιστήµη των υπολογιστών. Αναπαράσταση Δεδοµένων Εισαγωγή στην επιστήµη των υπολογιστών Αναπαράσταση Δεδοµένων 1 Εισαγωγή! Ο Υπολογιστής είναι µια µηχανή επεξεργασίας δεδοµένων! Πριν ασχοληθούµε µε την επεξεργασία τους χρειάζεται κατανόηση της φύσης

Διαβάστε περισσότερα

ΚΩΔΙΚΕΣ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑΣ

ΚΩΔΙΚΕΣ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑΣ ΣΤΟΙΧΕΙΑ ΜΕΤΑΔΟΣΗΣ ΚΩΔΙΚΕΣ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑΣ Ο ηλεκτρονικός υπολογιστής λειτουργεί με βάση το δυαδικό σύστημα αρίθμησης. Δηλαδή το αλφάβητο του αποτελείται από το δυαδικό ψηφίο (bit) 0 και το δυαδικό ψηφίο

Διαβάστε περισσότερα

Κ15 Ψηφιακή Λογική Σχεδίαση 2: Δυαδικό Σύστημα / Αναπαραστάσεις

Κ15 Ψηφιακή Λογική Σχεδίαση 2: Δυαδικό Σύστημα / Αναπαραστάσεις Κ15 Ψηφιακή Λογική Σχεδίαση 2: Δυαδικό Σύστημα / Αναπαραστάσεις Γιάννης Λιαπέρδος TEI Πελοποννήσου Σχολή Τεχνολογικών Εφαρμογών Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής ΤΕ Δυαδικό Σύστημα Αρίθμησης Περιεχόμενα 1 Δυαδικό

Διαβάστε περισσότερα

Αριθμητικά Συστήματα

Αριθμητικά Συστήματα Αριθμητικά Συστήματα Οργάνωση Δεδομένων (1/2) Bits: Η μικρότερη αριθμητική μονάδα ενός υπολογιστικού συστήματος, η οποία δείχνει δύο καταστάσεις, 0 ή 1 (αληθές η ψευδές). Nibbles: Μονάδα 4 bit που παριστά

Διαβάστε περισσότερα

Τα µπιτ και η σηµασία τους. Σχήµα bit. ΚΕΦΑΛΑΙΟ 1: Αποθήκευση εδοµένων (1/2) 1.7 Αποθήκευση κλασµάτων 1.8 Συµπίεση δεδοµένων 1.9 Σφάλµατα επικοινωνίας

Τα µπιτ και η σηµασία τους. Σχήµα bit. ΚΕΦΑΛΑΙΟ 1: Αποθήκευση εδοµένων (1/2) 1.7 Αποθήκευση κλασµάτων 1.8 Συµπίεση δεδοµένων 1.9 Σφάλµατα επικοινωνίας ΚΕΦΑΛΑΙΟ 1: Αποθήκευση εδοµένων (1/2) ΚΕΦΑΛΑΙΟ 1: Αποθήκευση εδοµένων (2/2) 1.1 Τα bits και ο τρόπος που αποθηκεύονται 1.2 Κύρια µνήµη 1.3 Αποθηκευτικά µέσα 1.4 Αναπαράσταση πληροφοριών ως σχηµάτων bits

Διαβάστε περισσότερα

Β1.1 Αναπαράσταση Δεδομένων και Χωρητικότητα Μονάδων Αποθήκευσης

Β1.1 Αναπαράσταση Δεδομένων και Χωρητικότητα Μονάδων Αποθήκευσης Β1.1 Αναπαράσταση Δεδομένων και Χωρητικότητα Μονάδων Αποθήκευσης Τι θα μάθουμε σήμερα: Να αναφέρουμε τον τρόπο αναπαράστασης των δεδομένων (δυαδικό σύστημα) Να αναγνωρίζουμε πώς γράμματα και σύμβολα από

Διαβάστε περισσότερα

Ανασκόπηση στα ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ

Ανασκόπηση στα ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΕΡΓΑΣΙΑ 1: Ονοματεπώνυμο: Εξάμηνο: Ανασκόπηση στα ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ Α.Μ: Έτος: 1. Το δεκαδικό σύστημα Είναι φανερό ότι οι χιλιάδες, εκατοντάδες, δεκάδες, μονάδες και τα δεκαδικά ψηφία είναι δυνάμεις

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στην Επιστήμη των Υπολογιστών

Εισαγωγή στην Επιστήμη των Υπολογιστών Εισαγωγή στην Επιστήμη των Υπολογιστών Ενότητα 2: Αποθήκευση Δεδομένων: Κώδικες, 1ΔΩ Τμήμα: Αγροτικής Οικονομίας & Ανάπτυξης Διδάσκων: Θεόδωρος Τσιλιγκιρίδης Μαθησιακοί Στόχοι Η Ενότητα 2 διαπραγματεύεται

Διαβάστε περισσότερα

Αριθμητικά Συστήματα = 3 x x x x 10 0

Αριθμητικά Συστήματα = 3 x x x x 10 0 Δεκαδικό Όταν αναφερόμαστε σε μία αριθμητική τιμή, απεικονίζουμε μία ποσότητα με ένα σύμβολο ή έναν συνδυασμό από σύμβολα. Το αριθμητικό σύστημα που χρησιμοποιούμε είναι το δεκαδικό. Αποτελείται από δέκα

Διαβάστε περισσότερα

ΗΜΥ 100 Εισαγωγή στην Τεχνολογία ιάλεξη 12

ΗΜΥ 100 Εισαγωγή στην Τεχνολογία ιάλεξη 12 ΗΜΥ 100 Εισαγωγή στην Τεχνολογία ιάλεξη 12 17 Οκτωβρίου, 2006 Γεώργιος Έλληνας Επίκουρος Καθηγητής ΤΜΗΜΑ ΗΛΕΚΤΡΟΛΟΓΩΝ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΚΑΙ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΠΟΛΥΤΕΧΝΙΚΗ ΣΧΟΛΗ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΥΠΡΟΥ ΤΑ ΘΕΜΑΤΑ

Διαβάστε περισσότερα

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Ι Ενότητα 8: Συστήματα αρίθμησης

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Ι Ενότητα 8: Συστήματα αρίθμησης ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Ι Ενότητα 8: Συστήματα αρίθμησης Μιχάλης Δρακόπουλος Σχολή Θετικών επιστημών Τμήμα Μαθηματικών ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Ι (MATLAB) Ενότητα 8 Σημειώσεις βασισμένες στο βιβλίο Το MATLAB στην Υπολογιστική

Διαβάστε περισσότερα

Τμήμα Οικιακής Οικονομίας και Οικολογίας. Αναπαράσταση Αριθμών

Τμήμα Οικιακής Οικονομίας και Οικολογίας. Αναπαράσταση Αριθμών Αναπαράσταση Αριθμών Δεκαδικό και Δυαδικό Δεκαδικό σύστημα Δεκαδικό και Δυαδικό Μετατροπή Για τη μετατροπή ενός αριθμού από το δυαδικό σύστημα στο δεκαδικό, πολλαπλασιάζουμε κάθε δυαδικό ψηφίο του αριθμού

Διαβάστε περισσότερα

Αναπαράσταση Μη Αριθμητικών Δεδομένων

Αναπαράσταση Μη Αριθμητικών Δεδομένων Ιόνιο Πανεπιστήμιο Τμήμα Πληροφορικής Εισαγωγή στην Επιστήμη των Υπολογιστών 2014-15 Αναπαράσταση Μη Αριθμητικών Δεδομένων (κείμενο, ήχος και εικόνα στον υπολογιστή) http://di.ionio.gr/~mistral/tp/csintro/

Διαβάστε περισσότερα

! Δεδομένα: ανεξάρτητα από τύπο και προέλευση, στον υπολογιστή υπάρχουν σε μία μορφή: 0 και 1

! Δεδομένα: ανεξάρτητα από τύπο και προέλευση, στον υπολογιστή υπάρχουν σε μία μορφή: 0 και 1 Ιόνιο Πανεπιστήμιο Τμήμα Πληροφορικής Εισαγωγή στην Επιστήμη των Υπολογιστών 5-6 Αναπαράσταση Μη Αριθμητικών Δεδομένων (κείμενο, ήχος και εικόνα στον υπολογιστή) http://di.ionio.gr/~mistral/tp/csintro/

Διαβάστε περισσότερα

2. ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΗ ΤΟΥ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ. 2.1 Αριθμητικά συστήματα

2. ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΗ ΤΟΥ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ. 2.1 Αριθμητικά συστήματα 2. ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΗ ΤΟΥ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ 2.1 Αριθμητικά συστήματα Κάθε πραγματικός αριθμός χ μπορεί να παρασταθεί σε ένα αριθμητικό σύστημα με βάση β>1 με μια δυναμοσειρά της μορφής, -οο * = ± Σ ψ β " (2 1) η - ν

Διαβάστε περισσότερα

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Κ. Δεμέστιχας Εργαστήριο Πληροφορικής Γεωπονικό Πανεπιστήμιο Αθηνών Επικοινωνία μέσω e-mail: cdemest@aua.gr, cdemest@cn.ntua.gr 1 2. ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΗ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΜΕΡΟΣ Α 2 Τεχνολογία

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στους Η/Υ. Γιώργος Δημητρίου. Μάθημα 7 και 8: Αναπαραστάσεις. Πανεπιστήμιο Θεσσαλίας - Τμήμα Πληροφορικής

Εισαγωγή στους Η/Υ. Γιώργος Δημητρίου. Μάθημα 7 και 8: Αναπαραστάσεις. Πανεπιστήμιο Θεσσαλίας - Τμήμα Πληροφορικής Γιώργος Δημητρίου Μάθημα 7 και 8: Αναπαραστάσεις Αναπαράσταση Πληροφορίας Η/Υ Αριθμητικά δεδομένα Σταθερής υποδιαστολής Κινητής υποδιαστολής Μη αριθμητικά δεδομένα Χαρακτήρες Ειδικοί κώδικες Εντολές Γλώσσα

Διαβάστε περισσότερα

Κεφάλαιο 2 Η έννοια και η παράσταση της πληροφορίας στον ΗΥ. Εφ. Πληροφορικής Κεφ. 2 Καραμαούνας Πολύκαρπος 1

Κεφάλαιο 2 Η έννοια και η παράσταση της πληροφορίας στον ΗΥ. Εφ. Πληροφορικής Κεφ. 2 Καραμαούνας Πολύκαρπος 1 Κεφάλαιο 2 Η έννοια και η παράσταση της πληροφορίας στον ΗΥ Καραμαούνας Πολύκαρπος 1 2.1Η έννοια της πληροφορίας Δεδομένα Πληροφορία Καραμαούνας Πολύκαρπος 2 2.2 ΗΥ Το βασικό εργαλείο επεξεργασίας και

Διαβάστε περισσότερα

Σύστημα αρίθμησης. Τρόπος αναπαράστασης αριθμών Κάθε σύστημα αρίθμησης έχει μία βάση R

Σύστημα αρίθμησης. Τρόπος αναπαράστασης αριθμών Κάθε σύστημα αρίθμησης έχει μία βάση R Συστήματα αρίθμησης Σύστημα αρίθμησης Τρόπος αναπαράστασης αριθμών Κάθε σύστημα αρίθμησης έχει μία βάση R Η βάση δείχνει πόσες μονάδες μιας τάξης φτιάχνουν μια μονάδα της επόμενης τάξης Μπορεί να είναι

Διαβάστε περισσότερα

Αριθμητικά Συστήματα

Αριθμητικά Συστήματα Αριθμητικά Συστήματα Η ανάγκη του ανθρώπου για μετρήσεις οδήγησε αρχικά στην επινόηση των αριθμών Κατόπιν, στην επινόηση συμβόλων για τη παράσταση τους Τέλος, στη δημιουργία των αριθμητικών συστημάτων:

Διαβάστε περισσότερα

Αναπαράσταση Δεδομένων (2 ο μέρος) ΜΥΥ-106 Εισαγωγή στους Η/Υ και στην Πληροφορική

Αναπαράσταση Δεδομένων (2 ο μέρος) ΜΥΥ-106 Εισαγωγή στους Η/Υ και στην Πληροφορική Αναπαράσταση Δεδομένων (2 ο μέρος) ΜΥΥ-106 Εισαγωγή στους Η/Υ και στην Πληροφορική «Λογικές» πράξεις, μάσκες Πώς βρίσκουμε το υπόλοιπο μιας διαίρεσης με το 4; διαίρεση με 4 = δεξιά ολίσθηση 2 bits Το υπόλοιπο

Διαβάστε περισσότερα

Σύστημα Πλεονάσματος και Αναπαράσταση Αριθμών Κινητής Υποδιαστολής

Σύστημα Πλεονάσματος και Αναπαράσταση Αριθμών Κινητής Υποδιαστολής Σύστημα Πλεονάσματος και Αναπαράσταση Αριθμών Κινητής Υποδιαστολής Σύστημα Πλεονάσματος (Excess System) - 1 Είναι μια άλλη μια μορφή αναπαράστασης για αποθήκευση θετικών και αρνητικών ακεραίων σε έναν

Διαβάστε περισσότερα

ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ Ι. Τα επιμέρους τμήματα Η ΟΜΗ TOY ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ. Αναπαράσταση μεγεθών. Αναλογική αναπαράσταση ΚΕΝΤΡΙΚΗ ΜΝΗΜΗ ΜΟΝΑ Α ΕΛΕΓΧΟΥ

ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ Ι. Τα επιμέρους τμήματα Η ΟΜΗ TOY ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ. Αναπαράσταση μεγεθών. Αναλογική αναπαράσταση ΚΕΝΤΡΙΚΗ ΜΝΗΜΗ ΜΟΝΑ Α ΕΛΕΓΧΟΥ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ Ι Η ΟΜΗ TOY ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ Τα επιμέρους τμήματα ΕΙΣΟ ΟΣ ΚΕΝΤΡΙΚΗ ΜΝΗΜΗ ΕΛΕΓΧΟΥ ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΗ ΛΟΓΙΚΗ ΕΞΟ ΟΣ ΚΕΝΤΡΙΚΗ ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑΣ 1 2 Αναπαράσταση μεγεθών ΜΕΤΡΟΥΜΕΝΟ ΜΕΓΕΘΟΣ ΑΝΑΛΟΓΙΚΗ ΑΝΑΠΑΡΑΣΤΑΣΗ

Διαβάστε περισσότερα

Συστήματα αρίθμησης. = α n-1 *b n-1 + a n-2 *b n-2 + +a 1 b 1 + a 0 όπου τα 0 a i b-1

Συστήματα αρίθμησης. = α n-1 *b n-1 + a n-2 *b n-2 + +a 1 b 1 + a 0 όπου τα 0 a i b-1 Συστήματα αρίθμησης Δεκαδικό σύστημα αρίθμησης 1402 = 1000 + 400 +2 =1*10 3 + 4*10 2 + 0*10 1 + 2*10 0 Γενικά σε ένα σύστημα αρίθμησης με βάση το b N, ένας ακέραιος αριθμός με n ψηφία παριστάνεται ως:

Διαβάστε περισσότερα

Ψηφιακά Συστήματα. 1. Συστήματα Αριθμών

Ψηφιακά Συστήματα. 1. Συστήματα Αριθμών Ψηφιακά Συστήματα 1. Συστήματα Αριθμών Βιβλιογραφία 1. Φανουράκης Κ., Πάτσης Γ., Τσακιρίδης Ο., Θεωρία και Ασκήσεις Ψηφιακών Ηλεκτρονικών, ΜΑΡΙΑ ΠΑΡΙΚΟΥ & ΣΙΑ ΕΠΕ, 2016. [59382199] 2. Floyd Thomas L.,

Διαβάστε περισσότερα

Υπολογιστές και Πληροφορία 1

Υπολογιστές και Πληροφορία 1 ΗΜΥ-20: Σχεδιασμός Ψηφιακών Συστημάτων Σκοπός του μαθήματος Λογικός Σχεδιασμός και Σχεδιασμός Η/Υ Εισαγωγή, Υπολογιστές και Πληροφορία Διδάσκουσα: Μαρία Κ. Μιχαήλ Βασικές έννοιες & εργαλεία που χρησιμοποιούνται

Διαβάστε περισσότερα

Κεφάλαιο 2. Οργάνωση και διαχείριση της Πληροφορίας στον. Υπολογιστή

Κεφάλαιο 2. Οργάνωση και διαχείριση της Πληροφορίας στον. Υπολογιστή ΑΡΧΙΤΕΚΤΟΝΙΚΗ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ Κεφάλαιο 2 Οργάνωση και διαχείριση της Πληροφορίας στον Υπολογιστή Δεδομένα και Εντολές πληροφορία δεδομένα εντολές αριθμητικά δδ δεδομένα κείμενο εικόνα Επιλογή Αναπαράστασης

Διαβάστε περισσότερα

ΟΡΓΑΝΩΣΗ & ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΩΝ 2011-12

ΟΡΓΑΝΩΣΗ & ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΩΝ 2011-12 Π Α Ν Ε Π Ι Σ Τ Η Μ Ι Ο Α Ι ΓΑ Ι ΟΥ ΣΧΟΛΗ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ ΤΗΣ ΙΟΙΚΗΣΗΣ ΤΜΗΜΑ ΙΟΙΚΗΣΗΣ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΕΩΝ ΟΡΓΑΝΩΣΗ & ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΩΝ Δρ. Ιάσων Κουφοδόντης - Δρ. Οδυσσέας Σακελλαρίδης ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2 Σύνδεση με Προηγούμενα

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στην επιστήµη των υπολογιστών. Υπολογιστές και Δεδοµένα Κεφάλαιο 3ο Αναπαράσταση Αριθµών

Εισαγωγή στην επιστήµη των υπολογιστών. Υπολογιστές και Δεδοµένα Κεφάλαιο 3ο Αναπαράσταση Αριθµών Εισαγωγή στην επιστήµη των υπολογιστών Υπολογιστές και Δεδοµένα Κεφάλαιο 3ο Αναπαράσταση Αριθµών 1 Δεκαδικό και Δυαδικό Σύστηµα Δύο κυρίαρχα συστήµατα στο χώρο των υπολογιστών Δεκαδικό: Η βάση του συστήµατος

Διαβάστε περισσότερα

Σύστημα Πλεονάσματος. Αναπαράσταση Πραγματικών Αριθμών. Αριθμητικές Πράξεις σε Αριθμούς Κινητής Υποδιαστολής

Σύστημα Πλεονάσματος. Αναπαράσταση Πραγματικών Αριθμών. Αριθμητικές Πράξεις σε Αριθμούς Κινητής Υποδιαστολής Σύστημα Πλεονάσματος Αναπαράσταση Πραγματικών Αριθμών Αριθμητικές Πράξεις σε Αριθμούς Κινητής Υποδιαστολής Σύστημα Πλεονάσματος (Excess System) - 1 Είναι μια άλλη μια μορφή αναπαράστασης για αποθήκευση

Διαβάστε περισσότερα

Τμήμα Οικιακής Οικονομίας και Οικολογίας. Αναπαράσταση Αριθμών

Τμήμα Οικιακής Οικονομίας και Οικολογίας. Αναπαράσταση Αριθμών Αναπαράσταση Αριθμών Δεκαδικό και Δυαδικό Δεκαδικό σύστημα Δεκαδικό και Δυαδικό Μετατροπή Για τη μετατροπή ενός αριθμού από το δυαδικό σύστημα στο δεκαδικό, πολλαπλασιάζουμε κάθε δυαδικό ψηφίο του αριθμού

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στην επιστήµη των υπολογιστών. Αναπαράσταση Αριθµών

Εισαγωγή στην επιστήµη των υπολογιστών. Αναπαράσταση Αριθµών Εισαγωγή στην επιστήµη των υπολογιστών Αναπαράσταση Αριθµών 1 Δεκαδικό και Δυαδικό Σύστηµα Δύο κυρίαρχα συστήµατα στο χώρο των υπολογιστών Δεκαδικό: Η βάση του συστήµατος είναι το 10 αναπτύχθηκε τον 8

Διαβάστε περισσότερα

Αριθµητική υπολογιστών

Αριθµητική υπολογιστών Αριθµητική υπολογιστών Μιχάλης ρακόπουλος Υπολογιστική Επιστήµη & Τεχνολογία, #03 1 εκαδικό σύστηµα αρίθµησης Βάση το 10. 10 ψηφία: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1 δεκαδικό ψηφίο εκφράζει 1 από 10 πιθανές επιλογές

Διαβάστε περισσότερα

ΕΛΛΗΝΙΚΟ ΑΝΟΙΚΤΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΣΧΟΛΗ ΘΕΤΙΚΩΝ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ ΚΑΙ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΣΠΟΥΔΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΘΕΜΑΤΙΚΗ ΕΝΟΤΗΤΑ: ΠΛΗ-21

ΕΛΛΗΝΙΚΟ ΑΝΟΙΚΤΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΣΧΟΛΗ ΘΕΤΙΚΩΝ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ ΚΑΙ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΣΠΟΥΔΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΘΕΜΑΤΙΚΗ ΕΝΟΤΗΤΑ: ΠΛΗ-21 ΕΛΛΗΝΙΚΟ ΑΝΟΙΚΤΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΣΧΟΛΗ ΘΕΤΙΚΩΝ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ ΚΑΙ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΣΠΟΥΔΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΘΕΜΑΤΙΚΗ ΕΝΟΤΗΤΑ: ΠΛΗ-2 ΨΗΦΙΑΚΗ ΣΧΕΔΙΑΣΗ ΑΣΚΗΣΕΙΙΣ ΓΡΑΠΤΩΝ ΕΡΓΑΣΙΙΩΝ & ΘΕΜΑΤΩΝ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ ΣΥΝΤΕΛΕΣΤΕΣ

Διαβάστε περισσότερα

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Κ. Δεμέστιχας Εργαστήριο Πληροφορικής Γεωπονικό Πανεπιστήμιο Αθηνών Επικοινωνία μέσω e-mail: cdemest@aua.gr, cdemest@cn.ntua.gr 3. ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΗ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΜΕΡΟΣ Β Παράσταση Προσημασμένων

Διαβάστε περισσότερα

1 η Θεµατική Ενότητα : Δυαδικά Συστήµατα

1 η Θεµατική Ενότητα : Δυαδικά Συστήµατα 1 η Θεµατική Ενότητα : Δυαδικά Συστήµατα Δεκαδικοί Αριθµοί Βάση : 10 Ψηφία : 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 Αριθµοί: Συντελεστές Χ δυνάµεις του 10 7392.25 = 7x10 3 + 3x10 2 + 9x10 1 + 2x10 0 + 2x10-1 + 5x10-2

Διαβάστε περισσότερα

Ελληνική Δημοκρατία Τεχνολογικό Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Ηπείρου. Πληροφορική Ι. Ενότητα 2 : Ψηφιακή Αναπαράσταση Δεδομένων. Δρ.

Ελληνική Δημοκρατία Τεχνολογικό Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Ηπείρου. Πληροφορική Ι. Ενότητα 2 : Ψηφιακή Αναπαράσταση Δεδομένων. Δρ. 1 Ελληνική Δημοκρατία Τεχνολογικό Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Πληροφορική Ι Ενότητα 2 : Ψηφιακή Αναπαράσταση Δεδομένων Δρ. Γκόγκος Χρήστος 2 Ανοιχτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα στο ΤΕΙ Τμήμα Χρηματοοικονομικής & Ελεγκτικής

Διαβάστε περισσότερα

Κείμενο ASCII Unicode - HTML. Κωδικοποίηση ASCII / Unicode HTML

Κείμενο ASCII Unicode - HTML. Κωδικοποίηση ASCII / Unicode HTML Κείμενο ASCII Unicode - HTML Κωδικοποίηση ASCII / Unicode HTML Κείμενο και Τυπογραφία Αναπαράσταση κειμένου Αρχικά οι ανάγκες των προγραμμάτων απαιτούσαν ένα περιορισμένο σύνολο κωδικοποιημένων χαρακτήρων

Διαβάστε περισσότερα

ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ Ανώτατο Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Πειραιά Τεχνολογικού Τομέα. Αρχιτεκτονική-Ι. Ενότητα 1: Εισαγωγή στην Αρχιτεκτονική -Ι

ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ Ανώτατο Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Πειραιά Τεχνολογικού Τομέα. Αρχιτεκτονική-Ι. Ενότητα 1: Εισαγωγή στην Αρχιτεκτονική -Ι ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ Ανώτατο Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Πειραιά Τεχνολογικού Τομέα Αρχιτεκτονική-Ι Ενότητα 1: Εισαγωγή στην Αρχιτεκτονική -Ι Ιωάννης Έλληνας Τμήμα Η/ΥΣ Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό

Διαβάστε περισσότερα

Πανεπιστήμιο Πατρών Τμήμα Φυσικής Εργαστήριο Ηλεκτρονικής. Ψηφιακά Ηλεκτρονικά. Αριθμητικά Συστήματα. Επιμέλεια Διαφανειών: Δ.

Πανεπιστήμιο Πατρών Τμήμα Φυσικής Εργαστήριο Ηλεκτρονικής. Ψηφιακά Ηλεκτρονικά. Αριθμητικά Συστήματα. Επιμέλεια Διαφανειών: Δ. Πανεπιστήμιο Πατρών Τμήμα Φυσικής Ψηφιακά Ηλεκτρονικά Αριθμητικά Συστήματα Επιμέλεια Διαφανειών: Δ. Μπακάλης Πάτρα, Φεβρουάριος 2009 Αριθμητικά Συστήματα Δεκαδικό Σύστημα: Βάση το 10, ψηφία 10 και συντελεστές

Διαβάστε περισσότερα

1. ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΑΡΙΘΜΩΝ. α i. (α i β i ) (1.3) όπου: η= το πλήθος ακεραίων ψηφίων του αριθμού Ν. n-1

1. ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΑΡΙΘΜΩΝ. α i. (α i β i ) (1.3) όπου: η= το πλήθος ακεραίων ψηφίων του αριθμού Ν. n-1 1. ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΑΡΙΘΜΩΝ 1.1 Εισαγωγή Το δεκαδικό σύστημα (Decimal System) αρίθμησης χρησιμοποιείται από τον άνθρωπο και είναι κατάλληλο βέβαια γι αυτόν, είναι όμως εντελώς ακατάλληλο για τις ηλεκτρονικές

Διαβάστε περισσότερα

ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΚΑΙ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΕΣ INTERNET

ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΚΑΙ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΕΣ INTERNET ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΚΑΙ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΕΣ INTERNET Κεφάλαιο 2: Στοιχεία Μετάδοσης Κώδικες 2 Κώδικες Κωδικοποίηση Δεδομένων: Όπως έχει ήδη αναφερθεί, προκειμένου τα δεδομένα να γίνουν κατανοητά από ένα ηλεκτρονικό

Διαβάστε περισσότερα

Δυαδικό Σύστημα Αρίθμησης. Μετατροπές αριθμών από Δυαδικό σε Δεκαδικό και αντίστροφα

Δυαδικό Σύστημα Αρίθμησης. Μετατροπές αριθμών από Δυαδικό σε Δεκαδικό και αντίστροφα Δυαδικό Σύστημα Αρίθμησης. Μετατροπές αριθμών από Δυαδικό σε Δεκαδικό και αντίστροφα Υποδειγματικό Σενάριο Γνωστικό αντικείμενο: Πληροφορική Δημιουργός: ΚΩΝΣΤΑΝΤΙΝΑ ΚΟΝΤΟΣΗ ΙΝΣΤΙΤΟΥΤΟ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗΣ ΠΟΛΙΤΙΚΗΣ

Διαβάστε περισσότερα

Τμήμα Μηχανολόγων Μηχανικών Πανεπιστήμιο Θεσσαλίας ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ Η/Υ. Βασικές Έννοιες Προγραμματισμού. Ιωάννης Λυχναρόπουλος Μαθηματικός, MSc, PhD

Τμήμα Μηχανολόγων Μηχανικών Πανεπιστήμιο Θεσσαλίας ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ Η/Υ. Βασικές Έννοιες Προγραμματισμού. Ιωάννης Λυχναρόπουλος Μαθηματικός, MSc, PhD Τμήμα Μηχανολόγων Μηχανικών Πανεπιστήμιο Θεσσαλίας ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ Η/Υ Βασικές Έννοιες Προγραμματισμού Ιωάννης Λυχναρόπουλος Μαθηματικός, MSc, PhD Αριθμητικά συστήματα Υπάρχουν 10 τύποι ανθρώπων: Αυτοί

Διαβάστε περισσότερα

Υπολογιστές Ι. Άδειες Χρήσης. Εισαγωγή. Διδάσκοντες: Αν. Καθ. Δ. Παπαγεωργίου, Αν. Καθ. Ε. Λοιδωρίκης

Υπολογιστές Ι. Άδειες Χρήσης. Εισαγωγή. Διδάσκοντες: Αν. Καθ. Δ. Παπαγεωργίου, Αν. Καθ. Ε. Λοιδωρίκης ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΙΩΑΝΝΙΝΩΝ ΑΝΟΙΚΤΑ ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΑ ΜΑΘΗΜΑΤΑ Άδειες Χρήσης Υπολογιστές Ι Εισαγωγή Διδάσκοντες: Αν. Καθ. Δ. Παπαγεωργίου, Αν. Καθ. Ε. Λοιδωρίκης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται σε άδειες χρήσης

Διαβάστε περισσότερα

Βασική δοµή και Λειτουργία Υπολογιστή

Βασική δοµή και Λειτουργία Υπολογιστή Βασική δοµή και Λειτουργία Υπολογιστή Η τεχνολογία των Η/Υ έχει βασιστεί στη λειτουργία του ανθρώπινου οργανισµού. Οπως ο άνθρωπος πέρνει εξωτερικά ερεθίσµατα από το περιβάλλον τα επεξεργάζεται και αντιδρά

Διαβάστε περισσότερα

Ένα αναλογικό σήμα περιέχει άπειρες πιθανές τιμές. Για παράδειγμα ένας απλός ήχος αν τον βλέπαμε σε ένα παλμογράφο θα έμοιαζε με το παρακάτω:

Ένα αναλογικό σήμα περιέχει άπειρες πιθανές τιμές. Για παράδειγμα ένας απλός ήχος αν τον βλέπαμε σε ένα παλμογράφο θα έμοιαζε με το παρακάτω: Σημειώσεις Δικτύων Αναλογικά και ψηφιακά σήματα Ένα αναλογικό σήμα περιέχει άπειρες πιθανές τιμές. Για παράδειγμα ένας απλός ήχος αν τον βλέπαμε σε ένα παλμογράφο θα έμοιαζε με το παρακάτω: Χαρακτηριστικά

Διαβάστε περισσότερα

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΉ. Μάθημα 7

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΉ. Μάθημα 7 ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΉ Μάθημα 7 Μηχανισμός Οπτικών Δίσκων CD ROM (compact disk read only memory) Μεγάλη αποθηκευτική ικανότητα (650ΜΒ ή 700ΜΒ) Γρήγορη προσπέλαση στα δεδομένα Χαμηλή τιμή (CD) Μέσο μεταφοράς και διανομής

Διαβάστε περισσότερα

Ελίνα Μακρή

Ελίνα Μακρή Ελίνα Μακρή elmak@unipi.gr Μετατροπή Αριθμητικών Συστημάτων Πράξεις στα Αριθμητικά Συστήματα Σχεδίαση Ψηφιακών Κυκλωμάτων με Logism Άλγεβρα Boole Λογικές Πύλες (AND, OR, NOT, NAND, XOR) Flip Flops (D,

Διαβάστε περισσότερα

Δύο είναι οι κύριες αιτίες που μπορούμε να πάρουμε από τον υπολογιστή λανθασμένα αποτελέσματα εξαιτίας των σφαλμάτων στρογγυλοποίησης:

Δύο είναι οι κύριες αιτίες που μπορούμε να πάρουμε από τον υπολογιστή λανθασμένα αποτελέσματα εξαιτίας των σφαλμάτων στρογγυλοποίησης: Ορολογία bit (binary digit): δυαδικό ψηφίο. Τα δυαδικά ψηφία είναι το 0 και το 1 1 byte = 8 bits word: η θεμελιώδης μονάδα σύμφωνα με την οποία εκπροσωπούνται οι πληροφορίες στον υπολογιστή. Αποτελείται

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στην Επιστήμη των Υπολογιστών

Εισαγωγή στην Επιστήμη των Υπολογιστών Εισαγωγή στην Επιστήμη των Υπολογιστών Ενότητα 2: Αποθήκευση Δεδομένων, 2ΔΩ Τμήμα: Αγροτικής Οικονομίας & Ανάπτυξης Διδάσκων: Θεόδωρος Τσιλιγκιρίδης Μαθησιακοί Στόχοι Η Ενότητα 2 διαπραγματεύεται θέματα

Διαβάστε περισσότερα

Ψηφιακά Συστήματα. 2. Κώδικες

Ψηφιακά Συστήματα. 2. Κώδικες Ψηφιακά Συστήματα 2. Κώδικες Βιβλιογραφία 1. Φανουράκης Κ., Πάτσης Γ., Τσακιρίδης Ο., Θεωρία και Ασκήσεις Ψηφιακών Ηλεκτρονικών, ΜΑΡΙΑ ΠΑΡΙΚΟΥ & ΣΙΑ ΕΠΕ, 2016. [59382199] 2. Floyd Thomas L., Ψηφιακά ηλεκτρονικά,

Διαβάστε περισσότερα

Δυαδικό Σύστημα Αρίθμησης

Δυαδικό Σύστημα Αρίθμησης Δυαδικό Σύστημα Αρίθμησης Το δυαδικό σύστημα αρίθμησης χρησιμοποιεί δύο ψηφία. Το 0 και το 1. Τα ψηφία ενός αριθμού στο δυαδικό σύστημα αρίθμησης αντιστοιχίζονται σε δυνάμεις του 2. Μονάδες, δυάδες, τετράδες,

Διαβάστε περισσότερα

Αναπαράσταση Δεδομένων. ΜΥΥ-106 Εισαγωγή στους Η/Υ και στην Πληροφορική

Αναπαράσταση Δεδομένων. ΜΥΥ-106 Εισαγωγή στους Η/Υ και στην Πληροφορική Αναπαράσταση Δεδομένων ΜΥΥ-106 Εισαγωγή στους Η/Υ και στην Πληροφορική Αναπαράσταση δεδομένων Κατάλληλη συμβολική αναπαράσταση δεδομένων, για απλοποίηση βασικών πράξεων, όπως πρόσθεση Πόσο εύκολο είναι

Διαβάστε περισσότερα

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ I. 7 η ΔΙΑΛΕΞΗ Γραφικά με Υπολογιστή

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ I. 7 η ΔΙΑΛΕΞΗ Γραφικά με Υπολογιστή ΣΧΟΛΗ ΔΙΟΙΚΗΣΗΣ ΚΑΙ ΟΙΚΟΝΟΜΙΑΣ - ΤΜΗΜΑ ΔΙΟΙΚΗΣΗΣ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΕΩΝ ΕΙΣΑΓΩΓΙΚΗ ΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗ ΤΟΥΡΙΣΤΙΚΩΝ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΕΩΝ ΚΑΙ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΕΩΝ ΦΙΛΟΞΕΝΙΑΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ I 7 η ΔΙΑΛΕΞΗ Γραφικά με Υπολογιστή ΧΑΣΑΝΗΣ ΒΑΣΙΛΕΙΟΣ

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στην Πληροφορική

Εισαγωγή στην Πληροφορική Εισαγωγή στην Πληροφορική Αριθμητικά Συστήματα ΤΕΙ Ιονίων Νήσων Τμήμα Τεχνολόγων Περιβάλλοντος Κατεύθυνση Συντήρησης Πολιτισμικής Κληρονομιάς Βασικές Έννοιες Ένα Αριθμητικό Σύστημα αποτελείται από ένα

Διαβάστε περισσότερα

ΠΛΗ21 Κεφάλαιο 1. ΠΛΗ21 Ψηφιακά Συστήματα: Τόμος Α Κεφάλαιο: 1 Εισαγωγή

ΠΛΗ21 Κεφάλαιο 1. ΠΛΗ21 Ψηφιακά Συστήματα: Τόμος Α Κεφάλαιο: 1 Εισαγωγή Ψηφιακά Συστήματα: Τόμος Α Κεφάλαιο: 1 Εισαγωγή Στόχοι του κεφαλαίου είναι να γνωρίσουμε: Τι είναι τα Αναλογικά κ τι τα Ψηφιακά Μεγέθη Τι είναι Σήμα, Αναλογικό Σήμα, Ψηφιακό Σήμα Τι είναι Δυαδικό Σήμα

Διαβάστε περισσότερα

ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ. Κεφάλαιο 2

ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ. Κεφάλαιο 2 ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ Κεφάλαιο 2 Ο κύκλος της πληροφορίας Η σηµασία της πληροφορίας Ο υπολογιστής (επεξεργασία-αποθήκευση) 2 Παράσταση δεδοµένων Αριθµητικά συστήµατα εκαδικό σύστηµα 3 υαδικό

Διαβάστε περισσότερα