Νέα μέσα για την αλληλεπίδραση με την πολυμεσική πληροφορία
|
|
- Κύμα Νατάσσα Δασκαλόπουλος
- 7 χρόνια πριν
- Προβολές:
Transcript
1 Νέα μέσα για την αλληλεπίδραση με την πολυμεσική πληροφορία ΤΜΗΜΑ ΓΡΑΦΙΚΕΣ ΤΕΧΝΕΣ ΠΟΛΥΜΕΣΑ ΓΤΠ 61 ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ΠΟΛΥΜΕΣΑ ΘΕΣ01, ΦΛΑΜΟΥΡΙΔΗΣ ΓΕΩΡΓΙΟΣ Α.Μ
2 Εισαγωγή Με την αλληλεπίδραση ο χρήστης έχει τη δυνατότητα να ελέγχει τη ροή της πολυμεσικής πληροφορίας, παρεμβαίνοντας δυναμικά στην εξέλιξη της και καθορίζοντας τη σειρά, τη μορφή και την ταχύτητα παρουσίασης. Τα συστήματα πολυμέσων που επιτρέπουν την αλληλεπίδραση χρήστη εφαρμογή ονομάζονται αλληλεπιδραστικά πολυμέσα (Interactive Multimedia) και διαθέτουν σταθερό περιβάλλον για την επικοινωνία χρήστη εφαρμογή γνωστό ως περιβάλλον διεπαφής (User Interface). Η επίδραση της πολυμεσικής πληροφορίας στον άνθρωπο πραγματοποιείται διαμέσου των πέντε αισθήσεων του. Τα νέα τεχνολογικά μέσα αλληλεπίδρασης της πολυμεσικής πληροφορίας αποσκοπούν στην αποτελεσματικότερη εμπλοκή των αισθητήριων οργάνων του ανθρώπου με αποτέλεσμα καλύτερης αντίληψης, επεξεργασίας και λήψης αποφάσεων σχετικών με τον σκοπό της συγκεκριμένης εφαρμογής.
3 Κατηγορίες μέσων Τα μέσα αλληλεπίδρασης με την πολυμεσική πληροφορία χωρίζονται σε δύο μεγάλες κατηγορίες, όπως συσκευές εισόδου και συσκευές εξόδου.
4 Συσκευές εισόδου Συσκευές εισαγωγής κειμένου (Text Devices). Ασύρματο πληκτρολόγιο, υπάρχουν δύο τεχνολογίες ασύρματων πληκτρολογίων βασισμένες σε υπέρυθρες (IR Infrared) και σε ραδιοσυχνότητες (RF Radiofrequency). Η μετάδοση με ραδιοσυχνότητες φτάνει πάνω από 30 μέτρα. Πληκτρολόγιο χωρίς πλήκτρα, αποτελείται από δύο τρούλους όπου ξεκουράζονται τα χέρια. Ο κάθε τρούλος ολισθαίνει σε μια από τις οκτώ κατευθύνσεις σε σχέση με την αρχική θέση ξεκούρασης.
5 Πληκτρολόγιο χορδής (Chord Keyboard), επιτρέπει να πατάμε πολλά πλήκτρα ταυτόχρονα, για την είσοδο δεδομένων όπως, το χτύπημα των πλήκτρων του πιάνου. Για παράδειγμα ένα έγχορδο πληκτρολόγιο πέντε πλήκτρων με δυαδικούς διακόπτες μπορεί να παράγει μέχρι και τριάντα ένα συνδυασμούς πλήκτρων. Εικονικό πληκτρολόγιο, προσομοιώνει το κανονικό πληκτρολόγιο πάνω στην οθόνη του υπολογιστή. Οι χρήστες μπορούν να πατήσουν τα πλήκτρα χρησιμοποιώντας ποντίκια, ιχνόσφαιρες κ.α. Παρέχει δυνατότητα ελέγχου ολόκληρου του υπολογιστή μόνο με τη βοήθεια μιας συσκευής ένδειξης. Προτείνεται κυρίως σε χρήστες με κινητικές αναπηρίες. Μπορεί να συνδυαστεί με οθόνη αφής.
6 Δεικτικές συσκευές (Pointing Devices). Οθόνη αφής (Touch screen), είναι μεικτή συσκευή εισόδου εξόδου. Παράγει σήματα εισόδου ως ανταπόκριση στο άγγιγμα ή την κίνηση του δακτύλου πάνω στην οθόνη. Εξοικονομεί χώρο και δεν επαιτεί ειδική εκπαίδευση. Ο συγχρονισμός ματιού δακτύλου είναι άμεσος. Παρέχει γρήγορη πρόσβαση σε οποιαδήποτε λειτουργία του υπολογιστή χωρίς να χρειάζεται να χρησιμοποιηθεί άλλη συσκευή εισόδου (πληκτρολόγιο, ποντίκι, κ.α.)..). Δίνει επίσης μια υπέροχη αίσθηση στο χρήστη και κάνει και τον πιο άσχετο στους υπολογιστές να νιώθει καλά με αυτούς. Στην κάθετη θέση προκαλεί κούραση του χεριού. Υπάρχει δυσκολία επιλογής μικρών περιοχών και σχεδιασμού με το χέρι. Με τη ρύπανση της επιφάνειας μειώνεται η ευκρίνεια.
7 Οι βασικές αρχές λειτουργίας είναι δύο, είτε επικοινωνία με το επικάλυμμα, είτε τα παραγόμενα σήματα επικοινωνούν με διακοπές. Στην πρώτη κατηγορία περιλαμβάνονται οι αντιστατικές, οι χωρητικές, οι πιεζοηλεκτρικές και οι συσκευές διασταυρωμένων συρμάτων. Στη δεύτερη κατηγορία ανήκουν οι οθόνες αφής υπέρυθρων και ηχητικών κυμάτων. Οι αντιστατικές οθόνες έχουν δύο επίπεδα, ένα αντιστατικό και ένα αγώγιμο. Με την πίεση οι δύο επιφάνειες εφάπτονται και κλείνει το κύκλωμα, Οι χωρητικές οθόνες έχουν μια αγώγιμη επίστρωση όπου η χωρητικότητα του ανθρώπινου σώματος με το άγγιγμα παράγει ηλεκτρικό σήμα, Οι πιεζοηλεκτρικές οθόνες έχουν επίστρωμα με διάταξη μετατροπής της ισχύος σε κάθε γωνία. Όταν πιεστεί ένα σημείο η πίεση μεταδίδεται στη διάταξη μετατροπής η οποία καθορίζει την αρχική τοποθεσία, Οι οθόνες υπέρυθρων έχουν φωτοδιόδους εκπομπής και ανιχνευτές φωτός. Με το άγγιγμα της οθόνης γίνεται διακοπή δέσμης φωτός και Οι οθόνες ηχητικών κυμάτων έχουν γυάλινη πλάκα που τοποθετείται πάνω στην οθόνη και τα ηχητικά κύματα εμφανίζονται μέσω διάταξης μετατροπής στις άκρες. Όταν γίνεται διακοπή της δέσμης οι αντανακλώμενες κυμάνσεις γίνονται αντιληπτές από τη διάταξη μετατροπής.
8 Φωτογραφίδα (Light Pen), συνδέεται με την οθόνη με καλώδιο ή ασύρματα. Εκπέμπει φωτεινή δέσμη και ο αισθητήρας της αναγνωρίζει τη δέσμη ηλεκτρονίων που σαρώνει την οθόνη στο σημείο που δείχνει. Μετά αποστέλλεται σήμα με τις συντεταγμένες της θέσης επαφής στον ηλεκτρονικό υπολογιστή. Μπορεί να περιλαμβάνει και πλήκτρο που εμποδίζει τις άσκοπες ενεργοποιήσεις. Ο χειρισμός αντικειμένου στην οθόνη γίνεται με μεγάλη ακρίβεια. Δεν απαιτεί χώρο στο γραφείο. Είναι όμως κουραστική σε πολύωρη χρήση και ακατάλληλη για ακριβές σκιαγραφήσεις. Στην ιχνηλασία δύσκολα επιτυγχάνεται σταθερός ρυθμός κίνησης. Παραλλαγές της φωτογραφίδας είναι η ράβδος κεφαλής (Head Stick) και η ράβδος πηγουνιού (Chin Stick) για άτομα με ειδικές ανάγκες.
9 Πίνακας ψηφιοποίησης (Digitizing Tablet), όπου η κίνηση μιας γραφίδας πάνω σε ειδική επιφάνεια αναγνωρίζεται και αναπαρίσταται στην οθόνη του υπολογιστή. Μπορεί να πετύχει μεγάλη ακρίβεια και ρυθμό καταγραφής. Χρησιμοποιείται στη σχεδίαση, στη χαρτογραφία και είναι εύκολο στη χρήση. Έχει όμως μεγάλο κόστος και καταλαμβάνει χώρο εργασίας. Χειριστήριο (Joystick) Joystick), που αποτελείται από σταθερή βάση, μοχλό που κινείται προς κάθε κατεύθυνση και πλήκτρα. Η μετακίνηση του μοχλού ή το πάτημα των πλήκτρων μεταφράζεται στην κίνηση του δρομέα στην οθόνη. Απαιτεί μικρό καθορισμένο χώρο και ενσωματώνει πολλαπλές εντολές. Δεν προκαλεί κούραση στα χέρια και στα δάκτυλα και έχει χαμηλό κόστος. Έχει όμως μικρή ακρίβεια στις γρήγορες τοποθετήσεις του δρομέα και δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί για ψηφιοποίηση σχεδίου Χρησιμοποιείται στις μηχανές παιχνιδιών, στα βιομηχανικά περιβάλλοντα, σε πιλοτήρια κ.α.
10 Ιχνόσφαιρα (Track Ball), περιέχει περιστρεφόμενη σφαίρα σε κατάλληλη υποδοχή και πλήκτρα επιλογής. Η περιστροφή και η ταχύτητα κίνησης της σφαίρας συνεπάγονται την κίνηση του δρομέα στην οθόνη. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί για σχεδίαση αφηρημένων και απλών γραμμών και σκιαγραφημάτων σε περίπτωση που η γραφική εργασία δεν έχει μεγάλες απαιτήσεις. Έχει μεγάλη ακρίβεια κίνησης και ενσωματώνει πολλαπλές εντολές. Δεν καταλαμβάνει ιδιαίτερα μεγάλο χώρο και δε χρειάζεται απομάκρυνση του βλέμματος από την οθόνη. Η ρύπανση όμως μειώνει τη λειτουργικότητα της.
11 Ποντίκι (Mouse) Mouse), όπου οπτικά μέσα μεταφέρουν την κίνηση του στην οθόνη μέσω καλωδίου ή ασύρματα. Υπάρχουν ακόμα δύο έως τέσσερα πλήκτρα επιλογής. Παραλλαγές αποτελούν το ποντίκι εδάφους (τυφλοπόντικας), όπου ο χειρισμός γίνεται με τα πόδια και το ποντίκι κεφαλής (Head Mounted Mouse). Απαιτείται όμως συγχρονισμός ματιών ποδιών και ματιών κεφαλής. Έχει χαμηλό κόστος, εύκολο χειρισμό δηλαδή δε χρειάζεται απομάκρυνση του βλέμματος από την οθόνη. Μπορεί να λειτουργήσει σε μικρές περιοχές, ανασηκώνεται και ανατοποθετείται. Δεν είναι εύχρηστο για φορητούς ηλεκτρονικούς υπολογιστές και δεν είναι κατάλληλο στις εφαρμογές ζωγραφικής.
12 Κάμερα (Webcam) Webcam), είναι συσκευή εισαγωγής εικόνας και ήχου. Χρησιμοποιείται στη βίντεοτηλεφωνία, στις βίντεοσυνεδριάσεις, στον έλεγχο οδικής κυκλοφορίας, στις μετεωρολογικές υπηρεσίες, για λόγους ασφάλειας κ.α. Μπορεί να συνδεθεί με PC ή με δίκτυο (Ethernet, Intranet, Internet). Έχει θύρα USB. Περιέχει ένα φακό, ένα φωτοαισθητήρα τεχνολογίας CMOS ή CCD και υποστηρικτικά ηλεκτρικά κυκλώματα. Στις νέες κάμερες οι αισθητήρες και τα κυκλώματα είναι ενσωματωμένα σε ένα chip σιλικόνης. Περιλαμβάνεται και ένα μικρόφωνο για την εισαγωγή του ήχου.
13 Συσκευές εξόδου Προβολέας (Projector) Projector), η λειτουργία του στηρίζεται στη μεγέθυνση και την εστίαση της παραγόμενης εικόνας σε μια επιφάνεια απομακρυσμένη από τη συσκευή. Υπάρχουν δύο νέες τεχνολογίες προβολέων: προβολείς DMD (Digital Micro Mirror Device) ο μικροεπεξεργαστής (DLP) είναι καλυμμένος με ελεγχόμενους μικροσκοπικούς καθρέφτες που αλλάζουν προσανατολισμό σχετικά με το ρεύμα που περνά από αγωγούς ελέγχου. προβολείς LCOS (Liquid Crystal On Silicon) χρησιμοποιούνται υγρά κρύσταλλα αντί των μεμονωμένων καθρεπτών. Οι προβολείς LCOS έχουν πολύ υψηλή ανάλυση, καλύτερη ποιότητα χρώματος αλλά και μεγάλο κόστος.
14 Ο διαδραστικός προβολέας (Interactive Projector) πραγματοποιεί την προβολή χωρίς την ανάγκη ειδικού πίνακα. Επαρκεί μια οποιαδήποτε επιφάνεια με τη χρήση του κατάλληλου ηλεκτρονικού δείκτη. Το μέγεθος των προβολέων μειώνεται συνεχώς και σήμερα μιλάμε για Pico Projectors που ενσωματώνονται σε κινητά τηλέφωνα. Οι ψηφιακοί προβολείς χρησιμοποιούνται και στην εικονική πραγματικότητα π.χ. το Vision Station είναι ένα βυθιζόμενο ψηφιακό σύστημα προβολής που αναπαράγει εικόνες κατάλληλες για στρατιωτική και εμπορική εκπαίδευση.
15 Σταθμός ενημέρωσης (Infokiosk) Ορισμός: Ειδικά κατασκευασμένος υπαίθριος ή μη κλωβός που μέσω ενός υπολογιστικού συστήματος και κατάλληλου λογισμικού παρέχει στο χρήστη πληροφορίες σε ηλεκτρονική μορφή, όπως κείμενο, ήχο, εικόνα, γραφικά, δηλαδή κάνει χρήση της πολυμεσικής τεχνολογίας. Η επικοινωνία γίνεται με τη χρήση οθόνης αφής. Για πιο εξειδικευμένες επιλογές μπορεί να υπάρχουν πληκτρολόγιο ή touch pad. Επίσης μπορεί να περιέχουν εκτυπωτές, Creative Web Camera, σύστημα συναγερμού, τηλέφωνο, Terminal Control, UPS, Barcode Reader, Coin Selector κ.α.
16 Ο κλωβός του συστήματος είναι από ανθεκτικό υλικό για να το προστατεύει από εξωτερικούς κινδύνους. Παρέχεται και εξαερισμός ψύξη ή θέρμανση, όπου χρειάζεται. Υπάρχουν Infokiosks εσωτερικού εξωτερικού χώρου, επιδαπέδιοι, τοίχου, για άτομα με ειδικές ανάγκες, τοπικού δικτύου, με Web πρόσβαση κ.α.
17 Τα Infokiosks βρίσκουν εφαρμογές κυρίως σε: -τουριστικούς χώρους, -συγκροτήματα γραφείων, -αεροδρόμια, λιμάνια, σιδηροδρομικούς σταθμούς, σταθμούς λεωφορείων, -κυβερνητικά, νομαρχιακά και δημοτικά κτίρια, -αρχαιολογικούς χώρους και ιστορικές τοποθεσίες, -πάρκα, βιότοπους, -μουσεία, -εκθεσιακά κέντρα, -εμπορικά κέντρα, -ξενοδοχειακά συγκροτήματα, -αθλητικά κέντρα, -εκπαιδευτικά ιδρύματα, -βιομηχανικούς χώρους, -κέντρα τεχνικής διεύθυνσης επιχειρήσεων, -νοσοκομεία, -χώρους συνεδρίων και σεμιναρίων, -χώρους εταιρικών παρουσιάσεων, -επιβατικά πλοία και κρουαζιερόπλοια, -σημεία μαζικής πρόσβασης στο διαδίκτυο, -σημεία πώλησης εισιτηρίων με πιστωτικές κάρτες, -κέντρα εξυπηρέτησης πολιτών και -χώρους όπου οι πολίτες συναλλάσσονται καθημερινά.
18 Απτική Διασύνδεση (Haptic Interface) Ορισμός: Η απτική διασύνδεση είναι μια κιναισθητική διεπαφή μεταξύ ανθρώπου και εικονικού περιβάλλοντος. Η φυσική ενέργεια ρέει προς δύο κατευθύνσεις, προς και από τον χρήστη. Χρησιμοποιώντας ειδικές συσκευές εισόδου εξόδου οι χρήστες μπορούν να δεχτούν ανάδραση από τις εφαρμογές υπολογιστών υπό την μορφή απτικών αισθήσεων στο χέρι ή σε άλλα μέρη του σώματος. Η απτική τεχνολογία χρησιμοποιείται στην εκπαίδευση χρηστών, όπου απαιτείται συντονισμός ματιών και χεριών, όπως είναι στην χειρουργική, στο μανουβράρισμα διαστημικών σκαφών, στα παιχνίδια, στην εργασία σε επικίνδυνα περιβάλλοντα κ.α.
19 Συσκευές απτικής διασύνδεσης Γάντια αλληλεπίδρασης (Cyber gloves) Χρησιμοποιούνται αισθητήρες για ανίχνευση των πραγματικών κινήσεων του χεριού. Οι αισθητήρες για ανίχνευση της θέσης είναι οπτικοί, μαγνητικοί και ακουστικοί υπάρχουν και ηλεκτρομαγνητικοί αισθητήρες στην παλάμη και στα δάκτυλα για την ανίχνευση του σχήματος του χεριού. Η πληροφορία από τους αισθητήρες μεταφράζεται στην εικονική αναπαράσταση του χεριού και των κινήσεων του στην οθόνη. Υπάρχουν γάντια με δέκα οκτώ αισθητήρες όσες είναι και οι κλειδώσεις του χεριού. Επιπλέον υπάρχει συσκευή παρακολούθησης έξι βαθμών ελευθερίας η οποία καταγράφει τρεις τιμές για τη θέση του χεριού καθώς αυτό κινείται στο χώρο. Το Cyber Glove είναι ευαίσθητη συσκευή και πρέπει να προσαρμόζεται στον κάθε χρήστη.
20 Γιλέκο αλληλεπίδρασης (Interactor VR Vest) Παρέχει φυσική αλληλεπίδραση στο πάνω μέρος του σώματος παρόμοια με το γάντι. Οι αισθητήρες τοποθετούνται σε διάφορα σημεία του γιλέκου έτσι ώστε ο χρήστης να μπορεί να αισθανθεί ένα χτύπημα που δέχεται σε ένα παιχνίδι. Παραλλαγή του είναι η στολή αλληλεπίδρασης. Καρέκλα εικονικής πραγματικότητας (Intensor VR chair) Έχει εγκατεστημένα στα διάφορα σημεία ηχεία και subwoofers που παράγουν ρεαλιστικές ηχητικές δονήσεις. Ο χρήστης έτσι όχι μόνο ακούει αλλά και αισθάνεται τον ήχο.
21 Γυαλιά εμβύθισης κράνος (Head-Mounted Display) Διαθέτουν δύο στερεοσκοπικές οθόνες για κάθε μάτι. Ο χρήστης αισθάνεται να εμβυθίζεται στο εικονικό περιβάλλον. Αυτή η παραίσθηση ονομάζεται τηλεπαρουσία και επηρεάζεται από πολλούς αισθητήρες κίνησης (Motion Trackers) που συλλέγουν τις κινήσεις του χρήστη και ανάλογα προσαρμόζουν την απεικόνιση στις οθόνες σε πραγματικό χρόνο. Οι πιο πρόσφατες εφαρμογές είναι η εκπαίδευση, η προσομοίωση και η τηλερομποτική όταν ο χειριστής δεν μπορεί να είναι σωματικά παρόν σε ένα επικίνδυνο περιβάλλον. Στερεοσκοπικά γυαλιά Ο χρήστης βλέπει υπό διαφορετική γωνία με διαφορά περίπου έξι μοιρών μια οθόνη από το αριστερό ή το δεξί μάτι και αυτό δίνει την εντύπωση στερεοσκοπικής όρασης. Στα ενεργητικά γυαλιά η εικόνα στην οθόνη μπορεί να μεταβάλλεται ανάλογα με τη στροφή του κεφαλιού με μια κεραία ανίχνευσης.
22 Πανκατευθυντική διοπτρική οθόνη BOOM (Binocular Omni-Oriented Oriented Monitor) Οι οθόνες και το οπτικό σύστημα τοποθετούνται σε κουτί συνδεδεμένο με βραχίονα πολλαπλών συνδέσμων. Ο χρήστης καθοδηγεί το κουτί και οι αισθητήρες βρίσκονται στους συνδέσμους του βραχίονα. Η ανίχνευση της θέσης και του προσανατολισμού του χρήστη γίνεται με τη μεγαλύτερη δυνατή ακρίβεια. Απτικός σταθμός εργασίας (Haptic workstation) Αποτελεί συνδυασμό διαφορετικών συσκευών απτικής διασύνδεσης, όπως data gloves, intensor VR chair και head mounted display. Ο χρήστης σε πραγματικό χρόνο έχει την αίσθηση του βάρους και της αντίστασης του τιμονιού μέσω μετρήσεων της θέσης και της περιστροφής των χεριών σε τρεις διαστάσεις. Τα γάντια προσαρμόζονται σε βραχίονες και επιτρέπουν στο χρήστη να κάθεται και να ανασηκώνεται.
23 Λοιπές απτικές συσκευές διασύνδεσης Haptic Arm Wrestling Είναι συσκευή που συνδυάζει την απτική τεχνολογία με το Internet. Σε μια αίθουσα εξοπλισμένη με κάθισμα, κάμερα, οθόνη και μικρόφωνο υπάρχει ένα χέρι από αλουμίνιο με αισθητήρες. Η δύναμη που εφαρμόζει ο κάθε παίκτης μεταφέρεται μέσω διαδικτύου στην αντίστοιχη αίθουσα του αντιπάλου. Αν εφαρμοστεί υπερβολική δύναμη π.χ. ένας ενήλικας παίξει με ένα παιδί, το σύστημα αντιδρά για να προφυλάξει τους παίκτες από τραυματισμούς. 3D Virtual Reality Dental Simulator Είναι συσκευή όπου η απτική τεχνολογία χρησιμοποιείται στην εκπαίδευση οδοντιάτρων. Η εξάσκηση γίνεται σε εικονικά μοντέλα και οι εκπαιδευόμενοι έχουν την πραγματική αίσθηση που προκαλεί η επαφή των εργαλείων με το δόντι.
24 Συνεργασιακά περιβάλλοντα Χρήστες που βρίσκονται μακριά και είναι δικτυωμένοι συναντιούνται στον εικονικό κόσμο. Ο κάθε ένας αναπαριστάτε στους άλλους ως ένας εικονικός άνθρωπος. Όλοι μπορούν να αλληλεπιδράσουν μεταξύ τους σαν ομάδα. Εφαρμόζεται σύστημα BOOM, Κράνος Εμβύθισης και ένα σύστημα αυτόματου εικονικού περιβάλλοντος σπηλαίου (CAVE) που να παρέχει την ψευδαίσθηση της εμβύθισης προβάλλοντας στερεοσκοπικές εικόνες στους τοίχους και στο δάπεδο ενός κυβικού δωματίου.
25 Προοπτικές Η εμφάνιση στην αγορά των μικρών συσκευών, όπως το υβριδικό τηλέφωνο υπολογιστής, της φορητής συσκευής πρόσβασης στο διαδίκτυο (Web Pad), του υπολογιστή παλάμης του Personal Digital Assistant χαρακτηρίζει τις προοπτικές εξέλιξης των μέσων αλληλεπίδρασης με την πολυμεσική πληροφορία. Η ανάγκη υπολογιστικής υποστήριξης εργασιών μακριά από το γραφείο, τα ασύρματα δίκτυα, η κινητή και η δορυφορική επικοινωνία, η μεγαλύτερη υπολογιστική δύναμη ώθησε στη δημιουργία νέων συσκευών όπου η εφαρμογή οθονών μεγάλων διεεπιφανειών αντικαθίστανται από οθόνες μικρών διαστάσεων, μη γραφικών με ανάπτυξη των γλωσσών εντολών και πρόσβαση από μη γραφικό φυλομετρητή.
26 ΕΥΧΑΡΙΣΤΩ!
27 Βιβλιογραφία Αβούρης Ν.,., Εισαγωγή στην επικοινωνία ανθρώπου-υπολογιστή υπολογιστή, Δίαυλος, Αθήνα Δημητριάδης Σ.,., Πομπόρτσης Α.. &Τριανταφύλλου& Ε., Τεχνολογία πολυμέσων Θεωρία και Πράξη, Τζιόλα, Θεσσαλονίκη Κοτσιφάκος Ε.,., Χρήση εικονικών χαρακτήρων (avatars) σε εκπαιδευτικό περιβάλλον εικονικής πραγματικότητας, Πανεπιστήμιο Πατρών Κουρουπετρόγλου Γ.,., Ξιπτερίδης Κ.. & Μητσόπουλος Ε., Τεχνικές πρόσβασης σε υπολογιστικά περιβάλλοντα, Εθνικό και Καποδιστριακό πανεπιστήμιο Αθηνών Science Line, Εικονική πραγματικότητα, Ηλεκτρονικό κό περιοδικό,, Καλαθά Φ.,., Νέα μέσα για την αλληλεπίδραση με την πολυμεσική πληροφορία, Ελληνικό Ανοικτό Πανεπιστήμιο Πάτρα,, Καμμάς Σ.,., Σχεδιασμός περιβάλλοντος διεπαφής με το χρήστη αλληλεπίδραση ανθρώπου υπολογιστή- Α, Πανεπιστήμιο Αιγαίου,, Σαβρανίδης Χ.,., Σημειώσεις : << Εισαγωγή στα Πολυμέσα>> >>, Πανεπιστήμιο Ιωαννίνων,, Μητσιάλης Σ.,., Ψηφιακοί προβολείς (Digital projectors), Ιόνιο Πανεπιστήμιο,, Akouseto, Pico Projectors: Το νέο χαρακτηριστικό των κινητών, Infokiosks Systems, Infokiosk, systems.com/genika.html, Hanlon M., Haptic Workstation feel your way through Virtual Reality, Ηλεκτρονικό περιοδικό Gizmag, VPLOGIC, Datagloves / Haptic Devices,
την πολυμεσική πληροφορία
Νέα μέσα για την αλληλεπίδραση με Νέα μέσα για την αλληλεπίδραση με την πολυμεσική πληροφορία Οθόνη αφής (touch screen) Η οθόνη αφής είναι μια συσκευή εισόδου και εξόδου που επιτρέπει στο χρήστη να εισάγει
Διαβάστε περισσότεραΕικονική Πραγματικότητα. Δασκαλάκη Αναστασία
Εικονική Πραγματικότητα Δασκαλάκη Αναστασία Πλοήγηση Τι είναι; Δομικά Συστατικά Έννοιες Ιστορία Υλικό Κατηγορίες Εικονική Πραγματικότητα και Διαδίκτυο Εικονικά συνεργατικά περιβάλλοντα Πεδία εφαρμογών
Διαβάστε περισσότεραΕΙΚΟΝΙΚΑ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝΤΑ ΜΠΟΛΙΕΡΑΚΗ ΚΛΕΑΝΘΗ
ΕΙΚΟΝΙΚΑ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝΤΑ ΜΠΟΛΙΕΡΑΚΗ ΚΛΕΑΝΘΗ ΕΙΚΟΝΙΚΑ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝΤΑ «Η εικονική πραγματικότητα ορίζεται ως ένα 3D περιβάλλον αλληλεπίδρασης, κατασκευασμένο από υπολογιστή, στο οποίο μπορεί κάποιος να εμβυθιστεί».
Διαβάστε περισσότεραΣυστήματα Πολυμέσων Ενότητα 10: Εικονική πραγματικότητα. Επικ. Καθηγητής Συνδουκάς Δημήτριος Τμήμα Διοίκησης Επιχειρήσεων (Γρεβενά)
Συστήματα Πολυμέσων Ενότητα 10: Εικονική πραγματικότητα Επικ. Καθηγητής Συνδουκάς Δημήτριος Τμήμα Διοίκησης Επιχειρήσεων (Γρεβενά) Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται σε άδειες χρήσης Creative
Διαβάστε περισσότεραΦΩΤΕΛΛΗΣ Α.Ε. ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΑΣΦΑΛΕΙΑΣ
Α. ΓΕΝΙΚΑ Η εγκατάσταση ενός ολοκληρωμένου συστήματος συναγερμού αποσκοπεί στην προστασία χώρων όπως οικίες, επιχειρήσεις, βιομηχανίες, στρατιωτικές εγκαταστάσεις κλπ. σε περιπτώσεις: Ανεπιθύμητης εισόδου
Διαβάστε περισσότεραΕΙΚΟΝΙΚΗ ΠΡΑΓΜΑΤΙΚΟΤΗΤΑ. Γάντι δεδομένων. Το γάντι δεδομένων είναι. Τρισδιάστατος ήχος
ΕΙΚΟΝΙΚΗ ΠΡΑΓΜΑΤΙΚΟΤΗΤΑ Γάντι δεδομένων Το γάντι δεδομένων είναι ένα γάντι με ηλεκτρονικούς αισθητήρες, το οποίο εξυπηρετεί ως συσκευή εισόδου, κυρίως σε εικονικούς κόσμους. Το γάντι δεδομένων χρησιμοποιείται
Διαβάστε περισσότεραΗ οµή του Ηλεκτρονικού Υπολογιστή
Η οµή του Ηλεκτρονικού Υπολογιστή Περιεχόµενα Τι είναι Η/Υ? οµή Η/Υ Μοντέλο Von Neumann Βασικές Λειτουργίες Μονάδες Υλικού και Λειτουργίες Η/Υ Μονάδες Εισόδου Μονάδες Εξόδου Τι είναι ο Η/Υ? Μια προγραµµατιζόµενη
Διαβάστε περισσότεραΕισαγωγή στην επικοινωνία ανθρώπου υπολογιστή. Νικόλαος Αβούρης Eκδόσεις ΔΙΑΥΛΟΣ, Αθήνα 2000. ΠΡΟΛΟΓΟΣ Περιεχόμενα Εγχειριδίου
Εισαγωγή στην επικοινωνία ανθρώπου υπολογιστή Νικόλαος Αβούρης Eκδόσεις ΔΙΑΥΛΟΣ, Αθήνα 2000 ΠΡΟΛΟΓΟΣ Περιεχόμενα Εγχειριδίου 1. ΕΙΣΑΓΩΓΗ 1.1Ορισμοί και αντικείμενο μελέτης 1.2Επισκόπηση πεδίου 1.2.1 Ιστορική
Διαβάστε περισσότεραΒοηθήματα για Άτομα με Κινητικά Προβλήματα
Βοηθήματα για Άτομα με Κινητικά Προβλήματα Αλέξανδρος Πίνο e-mail: pino@di.uoa.gr Ηλεκτρολόγος Μηχανικός και Μηχανικός Η/Υ (ΔΠΘ), MSc Πληροφορικής «Συστήματα Επικοινωνιών και Δίκτυα» (ΕΚΠΑ) Αναπηρίες που
Διαβάστε περισσότεραΑρχές επικοινωνίας με ήχο και εικόνα Συστήματα επικοινωνίας με ήχο και εικόνα
Αρχές επικοινωνίας με ήχο και εικόνα Συστήματα επικοινωνίας με ήχο και εικόνα Παραδείγματα: 1. Τηλέγραφος 2. Τηλέφωνο 3. Τηλεόραση 4. Ραδιόφωνο 5. Cd/dvd-player 1 Αρχές επικοινωνίας με ήχο και εικόνα Μετατροπή
Διαβάστε περισσότεραΣημειώσεις στο μάθημα «Συντήρηση Η/Υ»
Σημειώσεις στο μάθημα «Συντήρηση Η/Υ» Β Τάξη ΕΠΑ.Λ. Τομέας Πληροφορικής 1. Εισαγωγή Υπολογιστικό Σύστημα Ο υπολογιστής είναι μία συσκευή η λειτουργία της οποίας βασίζεται στην τεχνολογία των ηλεκτρονικών
Διαβάστε περισσότεραΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΟΙΚΟΝΟΜΙΑΣ ΥΠΟΔΟΜΩΝ, ΝΑΥΤΙΛΙΑΣ & ΤΟΥΡΙΣΜΟΥ ΑΠΟΦΑΣΗ ΕΠΙ ΔΗΛΩΣΗΣ ΣΗΜΑΤΟΣ ΑΠΟΦΑΣΗ ΕΞ 4288 /11.08.2015
ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΟΙΚΟΝΟΜΙΑΣ ΥΠΟΔΟΜΩΝ, ΝΑΥΤΙΛΙΑΣ & ΤΟΥΡΙΣΜΟΥ ΑΠΟΦΑΣΗ ΕΠΙ ΔΗΛΩΣΗΣ ΣΗΜΑΤΟΣ ΑΠΟΦΑΣΗ ΕΞ 4288 /11.08.2015 Σύμφωνα με: α) τις διατάξεις των άρθρων 123, 124, 135 και 136 του Ν. 4072/2012
Διαβάστε περισσότεραΕ Λ Λ Η Ν Ι Κ Ο Α Ν Ο Ι Κ Τ Ο Π Α Ν Ε Π Ι Σ Τ Η Μ Ι Ο & ΒΑΣΙΛΙΔΑΚΗ ΜΑΡΙΑΝΘΗ ΕΠΙΒΛΕΠΩΝ ΚΑΘΗΓΗΤΗΣ : ΖΕΥΓΩΛΗΣ ΔΗΜΗΤΡΙΟΣ
Ε Λ Λ Η Ν Ι Κ Ο Α Ν Ο Ι Κ Τ Ο Π Α Ν Ε Π Ι Σ Τ Η Μ Ι Ο & ΒΑΣΙΛΙΔΑΚΗ ΜΑΡΙΑΝΘΗ ΕΠΙΒΛΕΠΩΝ ΚΑΘΗΓΗΤΗΣ : ΖΕΥΓΩΛΗΣ ΔΗΜΗΤΡΙΟΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ Τι είναι η κιναισθησία Ποιες οι συνέπειες της απώλειάς της Πώς τα πολυμέσα
Διαβάστε περισσότεραΕργαλεία Δημιουργίας Τρισδιάστατων Γραφικών
Τεχνικός Εφαρμογών Πληροφορικής Εργαλεία Δημιουργίας Τρισδιάστατων Γραφικών Εισαγωγή Εξάμηνο: 2014Β Διδάσκουσα: Ηλεκτρονική Τάξη: http://moodleforall.ictlab.edu.gr/ Περιεχόμενα Τι είναι τα γραφικά Είδη
Διαβάστε περισσότεραMini O 180 ΣΥΝΔΕΘΕΙΤΕ ΑΠΡΟΣΚΟΠΤΑ ΜΕ ΤΟ ΣΠΙΤΙ, ΤΟ ΓΡΑΦΕΙΟ, ΤΟ ΚΑΤΑΣΤΗΜΑ ΣΑΣ. ΚΑΙ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΗΣΤΕ ΜΕ ΤΗΝ ΟΙΚΟΓΕΝΕΙΑ ΚΑΙ ΤΑ ΚΑΤΟΙΚΙΔΙΑ ΣΑΣ.
Mini O 180 ΣΥΝΔΕΘΕΙΤΕ ΑΠΡΟΣΚΟΠΤΑ ΜΕ ΤΟ ΣΠΙΤΙ, ΤΟ ΓΡΑΦΕΙΟ, ΤΟ ΚΑΤΑΣΤΗΜΑ ΣΑΣ. ΚΑΙ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΗΣΤΕ ΜΕ ΤΗΝ ΟΙΚΟΓΕΝΕΙΑ ΚΑΙ ΤΑ ΚΑΤΟΙΚΙΔΙΑ ΣΑΣ. Με την Mini O 180 θα έχετε πάντα το κεφάλι σας ήσυχο. Η Mini O 180
Διαβάστε περισσότεραΕνότητα 1η. Εισαγωγή στην Πληροφορική
Ενότητα 1η Εισαγωγή στην Πληροφορική 1.1 Τι είναι Πληροφορική Ένας σύντομος ορισμός για το τι είναι πληροφορική είναι ο παρακάτω: όλα εκείνα που χρειάζεται κανείς για να παράγει, να οργανώνει και να διαχειρίζεται
Διαβάστε περισσότεραΚεφάλαιο 3 Το υλικό του
Κεφάλαιο 3 Το υλικό του ΗΥ 1 3.1 Η αρχιτεκτονική του ΗΥ Υλικό : οτιδήποτε έχει μια υλική - φυσική υπόσταση σε ένα υπολογιστικό σύστημα Αρχιτεκτονική του ΗΥ: η μελέτη της συμπεριφοράς και της δομής του
Διαβάστε περισσότεραΠΡΟΣΟΜΟΙΩΣΗ & ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΣΥΝΘΕΤΩΝ ΚΟΣΜΩΝ - VIRTUAL REALITY
ΠΡΟΣΟΜΟΙΩΣΗ & ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΣΥΝΘΕΤΩΝ ΚΟΣΜΩΝ - VIRTUAL REALITY Ορισμός Συστήματα εικονικής πραγματικότητας Εφαρμογές στη ναυτιλία Προσομοίωση γέφυρας Προσομοίωση μηχανής Superscape VRT TM ΠΡΟΣΟΜΟΙΩΣΗ & ΑΝΑΠΤΥΞΗ
Διαβάστε περισσότεραΚεφάλαιο 3 Το υλικό του ΗΥ. Εφαρμογές Πληροφορικής Κεφ.3 Καραμαούνας Πολύκαρπος
Κεφάλαιο 3 Το υλικό του ΗΥ 1 3.1 Η αρχιτεκτονική του ΗΥ Υλικό : οτιδήποτε έχει μια υλική - φυσική υπόσταση σε ένα υπολογιστικό σύστημα Αρχιτεκτονική του ΗΥ: η μελέτη της συμπεριφοράς και της δομής του
Διαβάστε περισσότεραΠρόταση για τον ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟ ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑΣ του μαθήματος της Τεχνολογίας Επικοινωνιών
Πρόταση για τον ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟ ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑΣ του μαθήματος της Τεχνολογίας Επικοινωνιών Τεχνολογία Επικοινωνιών Β Ενιαίου Λυκείου Τεχνολογική Κατεύθυνση ΩΡΕΣ ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑΣ 2 ώρες /εβδομάδα ΔΙΑΡΚΕΙΑ 28..εβδομάδες
Διαβάστε περισσότεραΚΕΦΑΛΑΙΟ 7 ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΚΑΙ ΜΕΤΑΔΟΣΗ ΨΗΦΙΑΚΩΝ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ
ΚΕΦΑΛΑΙΟ 7 ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΚΑΙ ΜΕΤΑΔΟΣΗ ΨΗΦΙΑΚΩΝ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ 1 ΕΙΣΑΓΩΓΗ Ο πραγματικός κόσμος είναι ένας αναλογικός κόσμος. Όλα τα μεγέθη παίρνουν τιμές με άπειρη ακρίβεια. Π.χ. το ηλεκτρικό σήμα τάσης όπου κάθε
Διαβάστε περισσότεραΤσικολάτας Α. (2011) Οι ΤΠΕ ως Εκπαιδευτικό Εργαλείο στην Ειδική Αγωγή. Αθήνα
Οι ΤΠΕ ως Εκπαιδευτικό Εργαλείο στην Ειδική Αγωγή Τσικολάτας Αλέξανδρος Αναπληρωτής Καθηγητής, ΕΕΕΕΚ Παμμακαρίστου, tsikoman@hotmail.com Περίληψη Στην παρούσα εργασία γίνεται διαπραγμάτευση του ρόλου των
Διαβάστε περισσότεραKNX Οθόνηαφής 7" Έναςφυσικόςηγέτηςµεστυλ! PAE: Konstantinos Koufakis Schneider Electric
KNX Οθόνηαφής 7" Έναςφυσικόςηγέτηςµεστυλ! PAE: Konstantinos Koufakis Schneider Electric 1 ΕυρείαΟθόνη Περιεχόµενα Ευρεία οθόνη Πρόσθετες λειτουργίες Συνδεσιµότητα Ευελιξία Σύγκριση Schneider Electric -
Διαβάστε περισσότεραΈνας σύντομος οδηγός. Γραφείο για την Κοινωνία της Πληροφορίας Υπουργείο Παιδείας, Δια Βίου Μάθησης και Θρησκευμάτων
Ένας σύντομος οδηγός Γραφείο για την Κοινωνία της Πληροφορίας Υπουργείο Παιδείας, Δια Βίου Μάθησης και Θρησκευμάτων ΓΙΑΤΙ ΔΣ ΣΤΗΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ; Έρευνα από εκπαιδευτικό & τεχνολογικό οργανισμό της Αγγλίας
Διαβάστε περισσότεραΜΑΘΗΜΑ1 ΥΛΙΚΟ (HARDWARE)
ΜΑΘΗΜΑ1 ΥΛΙΚΟ (HARDWARE) ΣΤΟΧΟΙ: 1. Υλικό, Λογισμικό, Τεχνολογία Πληροφοριών 2. Κύρια Μέρη Ενός Ηλεκτρονικού Υπολογιστή 3. Κατηγορίες Ηλεκτρονικού Υπολογιστή 4. Συγκριτικός Πίνακας Διαφόρων Τύπων Υπολογιστή
Διαβάστε περισσότεραΣτα 1849 ο Sir David Brewster περιγράφει τη μακροσκοπική μηχανή λήψης και παράγονται οι πρώτες στερεοσκοπικές φωτογραφίες (εικ. 5,6).
ΣΤΕΡΕΟΣΚΟΠΙΑ Η στερεοσκοπία είναι μια τεχνική που δημιουργεί την ψευδαίσθηση του βάθους σε μια εικόνα. Στηρίζεται στο ότι η τρισδιάστατη φυσική όραση πραγματοποιείται διότι κάθε μάτι βλέπει το ίδιο αντικείμενο
Διαβάστε περισσότεραΣΥΝΔΕΘΕΙΤΕ ΑΨΟΓΑ ΣΤΟ ΣΠΙΤΙ, ΤΟ ΓΡΑΦΕΙΟ ΣΑΣ ΚΑΙ ΤΟ ΚΑΤΑΣΤΗΜΑ ΣΑΣ. ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΗΣΤΕ ΜΕ ΤΗΝ ΟΙΚΟΓΕΝΕΙΑ ΣΑΣ ΚΑΙ ΠΑΡΑΚΟΛΟΥΘΗΣΤΕ ΤΑ ΚΑΤΟΙΚΙΔΙΑ ΖΩΑ ΣΑΣ.
ΣΥΝΔΕΘΕΙΤΕ ΑΨΟΓΑ ΣΤΟ ΣΠΙΤΙ, ΤΟ ΓΡΑΦΕΙΟ ΣΑΣ ΚΑΙ ΤΟ ΚΑΤΑΣΤΗΜΑ ΣΑΣ. ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΗΣΤΕ ΜΕ ΤΗΝ ΟΙΚΟΓΕΝΕΙΑ ΣΑΣ ΚΑΙ ΠΑΡΑΚΟΛΟΥΘΗΣΤΕ ΤΑ ΚΑΤΟΙΚΙΔΙΑ ΖΩΑ ΣΑΣ. Με το Mini O θα έχετε πάντα το κεφάλι σας ήσυχο. Το C2mini
Διαβάστε περισσότεραΕΙΔΗ ΑΙΣΘΗΤΗΡΙΩΝ ΚΑΙ ΑΡΧΗ ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΑΣ ΤΟΥΣ
ΕΙΔΗ ΑΙΣΘΗΤΗΡΙΩΝ ΚΑΙ ΑΡΧΗ ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΑΣ ΤΟΥΣ Α. Περιμετρικοί ανιχνευτές 1. Μαγνητικές επαφές Είναι κατάλληλες για τον εντοπισμό ανοιγμάτων. Αποτελούνται από δύο μαγνητικά τμήματα από τα οποία το ένα τοποθετείται
Διαβάστε περισσότεραΕΝΟΤΗΤΑ ΤΗΛΕΦΩΝΙΑ ΕΙΣΑΓΩΓΗ
ΕΝΟΤΗΤΑ 4 4.0 ΤΗΛΕΦΩΝΙΑ ΕΙΣΑΓΩΓΗ Η τηλεφωνία είναι ένα βασικό και πολύ διαδεδομένο ηλεκτρολογικό επικοινωνιακό σύστημα. Η τηλεφωνία είναι από τα παλαιότερα ηλεκτρολογικά επικοινωνιακά συστήματα. Το τηλέφωνο
Διαβάστε περισσότεραΨυχαγωγικό Λογισμικό
Ψυχαγωγικό Λογισμικό Δομή Μαθήματος, Περιεχόμενα, Στόχοι Πρόγραμμα Μεταπτυχιακών Σπουδών Πληροφορικής, Ιόνιο Πανεπιστήμιο, Τμήμα Πληροφορικής, Κωνσταντίνος Οικονόμου, Επίκουρος Καθηγητής Βασίλειος Κομιανός,
Διαβάστε περισσότεραΚεφάλαιο 3 Λειτουργικά Συστήματα Β ΕΠΑΛ
Κεφάλαιο 3 Λειτουργικά Συστήματα Β ΕΠΑΛ ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗ ΕΙΣΟΔΟΥ ΕΞΟΔΟΥ (INPUT/OUTPUT) Τι είναι Είσοδος και τι Έξοδος Με τον όρο Είσοδο (Input) αναφερόμαστε στη ροή δεδομένων προς την Κεντρική Μονάδα Επεξεργασίας
Διαβάστε περισσότεραΕισαγωγή. Γραφικά. Μοντέλο (Πληροφορίες για Περιεχόµενο εικόνας. Επεξεργασία Εικόνων. Εικόνα. Τεχνητή Όραση 1.1. Εργα: : 2000+1 & ΣΚΕΠΣΙΣ (ΕΠΕΑΚ
Εισαγωγή Μιάεικόνααξίζει1000 λέξεις : Ανθρώπινοοπτικόκανάλι: 30-40 Μbits/s (=64-85 M λέξεις /min µε 4 γράµµατα/λέξη, 7bits/γράµµα). Γραπτό κείµενο: 600-1200 λέξεις/min. 100.000 αποδοτικότερη επικοινωνία
Διαβάστε περισσότεραΕνότητα 2. Εισαγωγή στην Πληροφορική. Συνηθισµένες συσκευές εισόδου. Το πληκτρολόγιο. Η συνηθισµένη διάταξη πληκτρολογίου. Χειµερινό Εξάµηνο 2006-07
Ενότητα 2 Εισαγωγή στην Πληροφορική Χειµερινό Εξάµηνο 2006-07 ρ. Παναγιώτης Χατζηδούκας (Π..407/80) Αλληλεπίδραση µε τον Υπολογιστή Κεφάλαιο 2Α: Συνηθισµένες συσκευές εισόδου Το πληκτρολόγιο Λειτουργία
Διαβάστε περισσότεραΚΛΕΙΣΤΟ ΚΥΚΛΩΜΑ ΤΗΛΕΟΡΑΣΗΣ
ΚΛΕΙΣΤΟ ΚΥΚΛΩΜΑ ΤΗΛΕΟΡΑΣΗΣ Ορισμός Με τον όρο κλειστό κύκλωμα τηλεόρασης (Closed Circuit TV System) όπως χρησιμοποιείται ευρέως για παροχή Υπηρεσιών Ασφαλείας, εννοούμε κάθε σύστημα που χρησιμοποιεί κάμερες
Διαβάστε περισσότεραΚεφάλαιο 1.5: Τα βασικά μέρη ενός υπολογιστή
Κεφάλαιο 1.5: Τα βασικά μέρη ενός υπολογιστή 1.5.1 Ανάλυση των μερών ενός υπολογιστή Μονάδα συστήματος Είναι το κουτί του υπολογιστή το οποίο φαίνεται αρκετά συμπαγές, αλλά στην πραγματικότητα αποτελείται
Διαβάστε περισσότεραΘΕΜΑ : ΨΗΦΙΑΚΑ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΑ DIGITAL ELECTRONICS
ΘΕΜΑ : ΨΗΦΙΑΚΑ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΑ DIGITAL ELECTRONICS ΔΙΑΡΚΕΙΑ: 1 περιόδους 16/11/2011 10:31 (31) καθ. Τεχνολογίας ΚΑΤΗΓΟΡΙΕΣ ΜΕΓΕΘΩΝ ΑΝΑΛΟΓΙΚΟ (ANALOGUE) ΨΗΦΙΑΚΟ (DIGITAL) 16/11/2011 10:38 (38) ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΑ
Διαβάστε περισσότεραΚΕΦΑΛΑΙΟ. Βασικές αρχές λειτουργίας και χρήσης του υπολογιστή
ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2 Βασικές αρχές λειτουργίας και χρήσης του υπολογιστή Κεφάλαιο 2 2. Βασικές αρχές λειτουργίας και χρήσης του υπολογιστή 2.1 Εισαγωγή Στο σημείο αυτό είστε ήδη εξοικειωμένοι με την κεντρική ιδέα
Διαβάστε περισσότεραΒ2.6 Άλλες Περιφερειακές Συσκευές και Κάρτες Επέκτασης
Β2.6 Άλλες Περιφερειακές Συσκευές και Κάρτες Επέκτασης Τι θα μάθουμε σήμερα: Να αναγνωρίζουμε και να ονομάζουμε άλλες περιφερειακές συσκευές και κάρτες επέκτασης Να εντοπίζουμε τα κύρια χαρακτηριστικά
Διαβάστε περισσότεραC6T ΣΥΝΔΕΘΕΊΤΕ ΆΨΟΓΑ ΣΤΟ ΣΠΊΤΙ, ΤΟ ΓΡΑΦΕΊΟ, ΤΟ ΚΑΤΆΣΤΗΜΆ ΣΑΣ. ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΉΣΤΕ ΜΕ ΤΗΝ ΟΙΚΟΓΈΝΕΙΑ ΚΑΙ ΠΑΡΑΚΟΛΟΥΘΉΣΤΕ ΤΑ ΚΑΤΟΙΚΊΔΙΆ ΣΑΣ.
C6T ΣΥΝΔΕΘΕΊΤΕ ΆΨΟΓΑ ΣΤΟ ΣΠΊΤΙ, ΤΟ ΓΡΑΦΕΊΟ, ΤΟ ΚΑΤΆΣΤΗΜΆ ΣΑΣ. ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΉΣΤΕ ΜΕ ΤΗΝ ΟΙΚΟΓΈΝΕΙΑ ΚΑΙ ΠΑΡΑΚΟΛΟΥΘΉΣΤΕ ΤΑ ΚΑΤΟΙΚΊΔΙΆ ΣΑΣ. Με την C6T θα έχετε πάντα το κεφάλι σας ήσυχο. Η C6T είναι μια Wi-Fi
Διαβάστε περισσότεραΤηλεόραση και Κινηματογράφος
Τηλεόραση και Κινηματογράφος Περιεχόμενα Ορισμός Ιστορική εξέλιξη Τρόπος λειτουργίας Οι τρεις διστάσεις στις οθόνες μας Τεχνολογία DOLBY ATMOS Βιβλιογραφία Περιεχόμενα Ορισμός Ιστορική εξέλιξη Τρόπος λειτουργίας
Διαβάστε περισσότεραΓραφικά Υπολογιστών: Εισαγωγή
1 ΤΕΙ Θεσσαλονίκης Τμήμα Πληροφορικής Γραφικά Υπολογιστών: Εισαγωγή Πασχάλης Ράπτης http://aetos.it.teithe.gr/~praptis praptis@it.teithe.gr 2 Περιγραφή Γραφικά Υπολογιστών Τι είναι? Περιοχές εφαρμογής
Διαβάστε περισσότεραBY THE MYSTERY MACHINE ΣΤΈΛΛΑ ΠΑΠΑΔΟΠΟΎΛΟΥ, ΦΩΤΕΙΝΉ ΠΑΝΤΟΚΡΆΤΟΡΑ, ΜΑΡΊΑ ΞΕΝΙΤΟΠΟΎΛΟΥ, ΠΈΤΡΟΣ ΠΑΠΑΠΈΤΡΟΥ, ΆΓΓΕΛΟΣ ΣΤΑΘΕΡΌΠΟΥΛΟΣ
Microsoft Hololens BY THE MYSTERY MACHINE ΣΤΈΛΛΑ ΠΑΠΑΔΟΠΟΎΛΟΥ, ΦΩΤΕΙΝΉ ΠΑΝΤΟΚΡΆΤΟΡΑ, ΜΑΡΊΑ ΞΕΝΙΤΟΠΟΎΛΟΥ, ΠΈΤΡΟΣ ΠΑΠΑΠΈΤΡΟΥ, ΆΓΓΕΛΟΣ ΣΤΑΘΕΡΌΠΟΥΛΟΣ Γενικά στοιχεία Η συσκευή διαθέτει διάφανους ολογραφικούς
Διαβάστε περισσότεραΌΡΑΣΗ. Εργασία Β Τετράμηνου Τεχνολογία Επικοινωνιών Μαρία Κόντη
ΌΡΑΣΗ Εργασία Β Τετράμηνου Τεχνολογία Επικοινωνιών Μαρία Κόντη Τι ονομάζουμε όραση; Ονομάζεται μία από τις πέντε αισθήσεις Όργανο αντίληψης είναι τα μάτια Αντικείμενο αντίληψης είναι το φως Θεωρείται η
Διαβάστε περισσότεραΈντυπος χάρτης νησιού και χρήση διαδραστικών τεχνολογιών για την προβολή σημείων ενδιαφέροντος.
Έντυπος χάρτης νησιού και χρήση διαδραστικών τεχνολογιών για την προβολή σημείων ενδιαφέροντος. Παπαδόπουλος Αθανάσιος Α.Μ.131276 email: std131276@ac.eap.gr ΕΛΛΗΝΙΚΟ ΑΝΟΙΧΤΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ Γραφικές Τέχνες
Διαβάστε περισσότεραΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΤΗΛΕΠIΚΟΙΝΩΝΙΑΚΩΝ ΔΙΑΤΑΞΕΩΝ
ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΤΗΛΕΠIΚΟΙΝΩΝΙΑΚΩΝ ΔΙΑΤΑΞΕΩΝ ΟΙΚΟΝOΜΟΥ ΧΑΡΗΣ (6424) ΦΩΚΟΣ ΝΙΚΟΛΑΟΣ(6592) ΚΑΜΒΥΣΗΣ ΝΙΚΟΛΑΟΣ(7178) 2013-2014 ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ Σκοπός της εργασίας Ανάλυση Arduino Uno Δημιουργία πληροφορίας Αποστολή και
Διαβάστε περισσότεραΜάθημα 10 ο ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗ ΕΙΣΟΔΟΥ ΕΞΟΔΟΥ (INPUT/OUTPUT)
Μάθημα 10 ο ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗ ΕΙΣΟΔΟΥ ΕΞΟΔΟΥ (INPUT/OUTPUT) Τι είναι Είσοδος και τι Έξοδος Με τον όρο Είσοδο (Input) αναφερόμαστε στη ροή δεδομένων προς την Κεντρική Μονάδα Επεξεργασίας (ΚΜΕ), ενώ με τον όρο
Διαβάστε περισσότεραΕπιδράσεις νέων εφαρμογών και τεχνολογιών στην ασφάλεια ενός. Γουρνιεζάκης Γιάννης
τεχνολογιών στην ασφάλεια ενός χώρου Γουρνιεζάκης Γιάννης τα συστήματα ασφαλείας έχουν εξελιχθεί σε πολύ μεγάλο βαθμό καλύπτουν τις ανάγκες φύλαξης που έχουν προκύψει σε δημόσιους και ιδιωτικούς χώρους
Διαβάστε περισσότεραΜοντελοποίηση τρισδιάστατου κόσμου σε πραγματικό κόσμο: το παράδειγμα του Kinect. ιδάσκων: Φ. Αζαριάδης Φοιτήτρια: Άρτεμις-Αγγελική Σφύρη
Μοντελοποίηση τρισδιάστατου κόσμου σε πραγματικό κόσμο: το παράδειγμα του Kinect ιδάσκων: Φ. Αζαριάδης Φοιτήτρια: Άρτεμις-Αγγελική Σφύρη Computer graphics Μοντελοποίηση τρισδιάστατου κόσμου 2d/3d computer
Διαβάστε περισσότεραΣυσκευές Εισόδου - Εξόδου
Παράδειγμα Φανταστείτε ότι μπαίνετε σε ένα εστιατόριο. Αν καθίσετε να το σκεφτείτε, ο χώρος είναι χωρισμένος σε 3 βασικές ενότητες (μέρη): Ενότητα 1 η : Είσοδος (χώρος εισόδου) Ενότητα 2 η : Εξυπηρέτηση
Διαβάστε περισσότεραΑπαιτήσεις Ασύρματο δίκτυο (WiFi) με καλό σήμα Τηλέφωνο iphone με ios 8.0 ή μεταγενέστερο Τηλέφωνο Android με Android 4.
Οδηγίες Χρήσης Περιεχόμενα Βασικές Απαιτήσεις 1. Βασικές Απαιτήσεις 2. Επισκόπηση Προϊόντος 3. Σύνδεση με συσκευές ios / Mac 4. Σύνδεση με συσκευές Android 5. Ασύρματη Προβολή μέσω DLNA 6. Σύνδεση σε ios
Διαβάστε περισσότεραΕισαγωγή στο KNX. Ανακαλύψτε το KNX
Εισαγωγή στο KNX Ανακαλύψτε το KNX Συμβατική εγκατάσταση Κάθε λειτουργία απαιτεί ένα ή περισσότερα καλώδια για να πραγματοποιηθεί Πολλές λειτουργίες = πολλά καλώδια Κάθε λειτουργία πρέπει να έχει μελετηθεί
Διαβάστε περισσότεραΣΧΕΔΙΟ ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΗΣ ΜΙΚΡΟΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑΣ 20
ΠΙΣΤΟΠΟΙΗΣΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗΣ ΕΠΑΡΚΕΙΑΣ Εκπαιδευτών Ενηλίκων της Μη Τυπικής Εκπαίδευσης ΣΧΕΔΙΟ ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΗΣ ΜΙΚΡΟΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑΣ 20 Τίτλος Μικροδιδασκαλίας: «Εισαγωγή στο Υλικό (Hardware) του Η/Υ» Ονοματεπώνυμο:
Διαβάστε περισσότεραΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΣΜΟΥ ΔΙΕΥΘΥΝΣΗ ΑΝΩΤΕΡΗΣ ΚΑΙ ΑΝΩΤΑΤΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗΣ ΥΠΗΡΕΣΙΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ ΠΑΓΚΥΠΡΙΕΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ 2015
ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΣΜΟΥ ΔΙΕΥΘΥΝΣΗ ΑΝΩΤΕΡΗΣ ΚΑΙ ΑΝΩΤΑΤΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗΣ ΥΠΗΡΕΣΙΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ ΠΑΓΚΥΠΡΙΕΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ 2015 ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ (Ι) ΤΕΧΝΙΚΩΝ ΣΧΟΛΩΝ ΠΡΑΚΤΙΚΗΣ ΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗΣ Μάθημα : Τεχνολογία Ηλεκτρονικών
Διαβάστε περισσότεραΚεφάλαιο 4. Διδακτικοί Στόχοι. Για την αναγκαιότητα, τον τρόπο συνεργασίας, τις δυνατότητες και τον τρόπο εγκατάστασης των περιφερειακών συσκευών.
Κεφάλαιο 4 Ένα υπολογιστικό σύστημα εκτός από την ΚΜΕ και την κύρια μνήμη που χρησιμοποιούνται για την επεξεργασία και προσωρινή αποθήκευση δεδομένων βασίζεται στις περιφερειακές συσκευές για την επικοινωνία
Διαβάστε περισσότεραΠανεπιστήμιο Κύπρου Τμήμα Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Μηχανικών Υπολογιστών Εργαστήριο Κυκλωμάτων και Μετρήσεων
Πανεπιστήμιο Κύπρου Τμήμα Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Μηχανικών Υπολογιστών Εργαστήριο Κυκλωμάτων και Μετρήσεων Εργαστήριο 10 Μετάδοση και Αποδιαμόρφωση Ραδιοφωνικών Σημάτων Λευκωσία, 2010 Εργαστήριο 10
Διαβάστε περισσότεραΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΚΑΙ ΤΗΛΕΜΑΤΙΚΗΣ
PALMERA Ε.Π.Ε. ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΚΑΙ ΤΗΛΕΜΑΤΙΚΗΣ Επιστηµονικό και Τεχνολογικό Πάρκο Κρήτης Ταχ. Θυρ. 1447 Τηλέφωνο: 2810-391928 Fax: 2810-391929 E-mail: louridas@palmera.gr dialynas@palmera.gr 16/7/2003
Διαβάστε περισσότεραΣχεδιασμός στο Διαδίκτυο και ηλεκτρονική προσβασιμότητα e-inclusion
Σχεδιασμός στο Διαδίκτυο και ηλεκτρονική προσβασιμότητα e-inclusion Κατερίνα Παπαδοπούλου Πρόγραμμα Σπουδών Γραφικές Τέχνες Πολυμέσα Ενότητα ΓΤΠ 61 Πληροφορική - Πολυμέσα Επιβλέπων Καθηγητής Κ. Γεώργιος
Διαβάστε περισσότεραΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΑΣΦΑΛΕΙΑΣ ΓΙΑ ΣΠΙΤΙΑ ΚΑΙ ΚΑΤΑΣΤΗΜΑΤΑ
ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΑΣΦΑΛΕΙΑΣ ΓΙΑ ΣΠΙΤΙΑ ΚΑΙ ΚΑΤΑΣΤΗΜΑΤΑ Έξυπνα Συστήματα Συναγερμού και Κάμερες Ασφαλείας Προστατεύουν αποτελεσματικά τα αγαπημένα σας πρόσωπα και την περιουσία σας Έκδοση 05-2011 Υβριδικοί Επαγγελματικοί
Διαβάστε περισσότεραΨηφιακά Αντικείμενα Μάθημα 1 Δραστηριότητα 2. Προγραμματισμός Φυσικών Συστημάτων. Συστήματα Πραγματικών Εφαρμογών. Νέα Ψηφιακά Αντικείμενα
Σκοπός Ψηφιακά Αντικείμενα Μάθημα 1 Δραστηριότητα 2 ΤΟ ΣΥΣΤΗΜΑ ΣΑΡΩΣΗΣ ΤΟΥ ΟΠΤΙΚΟΥ ΠΕΔΙΟΥ. Ψηφιακά Αντικείμενα Μικροελεγκτής Προγραμματισμός Φυσικών Συστημάτων Συστήματα Πραγματικών Εφαρμογών Νέα Ψηφιακά
Διαβάστε περισσότεραΠαραδείγματα Δεδομένων: Οι τιμές στο κυλικείο, μια λίστα από ονόματα, τα σήματα της τροχαίας.
Δεδομένα Πληροφορίες Δεδομένα: Μια ομάδα από σύμβολα, αριθμούς, λέξεις που αντιπροσωπεύουν κάτι και θα χρησιμοποιηθούν σε μια επεξεργασία. Παραδείγματα Δεδομένων: Οι τιμές στο κυλικείο, μια λίστα από ονόματα,
Διαβάστε περισσότεραΓρήγορη έναρξη. Model: 5800d-1. Nokia 5800 XpressMusic 9211300, Τεύχος 1 EL
Γρήγορη έναρξη Model: 5800d-1 Nokia 5800 XpressMusic 9211300, Τεύχος 1 EL Πλήκτρα και µέρη 9 ευτερεύουσα κάµερα 10 Πλήκτρο Έντασης/Ζουµ 11 Πλήκτρο πολυµέσων 12 ιακόπτης κλειδώµατος οθόνης και πλήκτρων
Διαβάστε περισσότεραΠολυμέσα Οδηγός χρήσης
Πολυμέσα Οδηγός χρήσης Copyright 2007 Hewlett-Packard Development Company, L.P. Η ονομασία Windows είναι εμπορικό σήμα κατατεθέν της εταιρείας Microsoft Corporation στις Η.Π.Α. Οι πληροφορίες στο παρόν
Διαβάστε περισσότεραΠαρουσίαση φορητού υπολογιστή Οδηγός χρήσης
Παρουσίαση φορητού υπολογιστή Οδηγός χρήσης Copyright 2007 Hewlett-Packard Development Company, L.P. Οι ονομασίες Microsoft και Windows είναι εμπορικά σήματα κατατεθέντα της εταιρίας Microsoft Corporation
Διαβάστε περισσότερα11/1/18. Κεφάλαιο 2. Κατανόηση των ψηφιακών εξαρτηµάτων. Εξέταση του υπολογιστή: Από τι αποτελείται. Στόχοι. Κατανόηση του υπολογιστή σας
11/1/18 A. EVANS, K. MARTIN, M. A. POATSY Εισαγωγή στην πληροφορική Θεωρία και πράξη 2 η έκδοση Κεφάλαιο 2 Εξέταση του υπολογιστή: Από τι αποτελείται Κατανόηση των ψηφιακών εξαρτηµάτων Κατανόηση του υπολογιστή
Διαβάστε περισσότεραΔιπλωματική Εργασία. Επιβλέπων καθηγητής: Δρ. Μηνάς Δασυγένης. Πανεπιστήμιο Δυτικής Μακεδονίας Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής & Τηλεπικοινωνιών
Διπλωματική Εργασία Επιβλέπων καθηγητής: Δρ. Μηνάς Δασυγένης Πανεπιστήμιο Δυτικής Μακεδονίας Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής & Τηλεπικοινωνιών Εργαστήριο Ψηφιακών Συστημάτων και Αρχιτεκτονικής Υπολογιστών,
Διαβάστε περισσότερα1. ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΠΟΛΥΜΕΣΩΝ
1. ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΠΟΛΥΜΕΣΩΝ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΠΟΛΥΜΕΣΩΝ Τι είναι ΠΟΛΥΜΈΣΑ (Multimedia) : Τεχνολογία Πολυμέσων: είναι κλάδος της Πληροφοριακής τεχνολογίας και ασχολείται με παραγωγή και παρουσίαση του
Διαβάστε περισσότεραΘΕΜΑ ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΠΟΛΥΜΕΣΙΚΗΣ ΕΦΑΡΜΟΓΗΣ ΜΕ ΘΕΜΑ : MORPHING ΚΑΙ ΕΙΚΟΝΙΚΗ ΠΡΑΓΜΑΤΙΚΟΤΗΤΑ
ΘΕΜΑ ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΠΟΛΥΜΕΣΙΚΗΣ ΕΦΑΡΜΟΓΗΣ ΜΕ ΘΕΜΑ : MORPHING ΚΑΙ ΕΙΚΟΝΙΚΗ ΠΡΑΓΜΑΤΙΚΟΤΗΤΑ MORPHING ΚΑΙ VR ΣΠΟΥΔΑΣΤΡΙΕΣ: ΜΗΤΣΙΟΥ ΑΝΑΣΤΑΣΙΑ ΚΩΝΣΤΑΝΤΙΝΙΔΟΥ ΝΙΚΗ ΚΑΘΗΓΗΤΗΣ: ΜΑÏΡΓΙΩΤΗΣ ΑΝΤΩΝΗΣ ΤΙ ΕΙΝΑΙ ΠΟΛΥΜΕΣΑ Κλάδος
Διαβάστε περισσότεραΑνίχνευση Κίνησης Παρουσίας. Κέντρο εκπαίδευσης ISC
Ανίχνευση Κίνησης Παρουσίας Κέντρο εκπαίδευσης ISC July 2009 > Ανίχνευση κίνησης και παρουσίας Περιεχόμενα Τι είναι ο ανιχνευτής κίνησης? Ανιχνευτές κίνησης & οφέλη για τον πελάτη Ανιχνευτές κίνησης στην
Διαβάστε περισσότεραΑλληλεπίδραση Ανθρώπου- Υπολογιστή & Ευχρηστία
Αλληλεπίδραση Ανθρώπου- Υπολογιστή & Ευχρηστία Ενότητα 3: Ο Υπολογιστής Σαπρίκης Ευάγγελος Τμήμα Διοίκησης Επιχειρήσεων (Γρεβενά) Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται σε άδειες χρήσης Creative
Διαβάστε περισσότεραΑνάπτυξη δικτυακών εκπαιδευτικών παιχνιδιών πολλών χρηστών. Δ. Μετάφας. (Android, ipad κ.α.). Το παιχνίδι που θα επιλεγεί για την
31 Ανάπτυξη δικτυακών εκπαιδευτικών παιχνιδιών πολλών χρηστών Δ. Μετάφας Στόχος της εργασίας είναι η ανάπτυξη δικτυακού εκπαιδευτικού παιχνιδιού πολλών χρηστών, ανεξάρτητο πλατφόρμας λειτουργικού συστήματος.
Διαβάστε περισσότεραΕισαγωγή. Τεχνολογία Πολυµέσων 01-1
Εισαγωγή Τι είναι τα πολυµέσα Ποιοι εµπλέκονται στα πολυµέσα Χαρακτηριστικά των µέσων Απαιτήσεις πολυµέσων Ιδιότητες πολυµέσων Μετάδοση πολυµέσων οµή συστηµάτων πολυµέσων Τεχνολογία Πολυµέσων 01-1 Τι είναι
Διαβάστε περισσότεραΕΝΟΤΗΤΑ 6 6.0 ΤΗΛΕΟΡΑΣΗ ΕΙΣΑΓΩΓΗ
ΕΝΟΤΗΤΑ 6 60 ΤΗΛΕΟΡΑΣΗ ΕΙΣΑΓΩΓΗ Η τηλεόραση είναι σήμερα ένα από τα πιο σημαντικά επικοινωνιακά συστήματα Δεν υπάρχει άνθρωπος, στις ανεπτυγμένες χώρες, που να μην αφιερώνει ορισμένες ώρες την ημέρα μπροστά
Διαβάστε περισσότεραd E dt Σχήμα 3.4. (α) Σχηματικό διάγραμμα απλού εναλλάκτη, όπου ένας αγώγιμος βρόχος περιστρέφεται μέσα
Παράδειγμα 3.1. O περιστρεφόμενος βρόχος με σταθερή γωνιακή ταχύτητα ω μέσα σε σταθερό ομογενές μαγνητικό πεδίο είναι το πρότυπο μοντέλο ενός τύπου γεννήτριας εναλλασσόμενου ρεύματος, του εναλλάκτη. Αναπτύσσει
Διαβάστε περισσότεραΟΛΟΚΛΗΡΩΜΕΝΟ ΜΕΤΑΦΡΑΣΤΙΚΟ ΣΥΣΤΗΜΑ IMS STC
ΟΛΟΚΛΗΡΩΜΕΝΟ ΜΕΤΑΦΡΑΣΤΙΚΟ ΣΥΣΤΗΜΑ IMS STC ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 1 ΕΙΣΑΓΩΓΗ 3 2 ΜΟΝΑΔΕΣ ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΑΣ 4 2.1 ΚΕΝΤΡΙΚΗ ΜΟΝΑΔΑ ΕΚΠΟΜΠΗΣ IR IMS STC 621/641/661 4 2.2 ΠΑΝΕΛ ΕΚΠΟΜΠΗΣ IR IMS STC 622/642/662 5 2.3 ΜΟΝΑΔΑ ΜΕΤΑΦΡΑΣΤΗ
Διαβάστε περισσότεραΕργασία Τεχνολογίας Α Γυμνασίου: ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑ. Αβανίδης Βασίλης
Εργασία Τεχνολογίας Α Γυμνασίου: ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑ Αβανίδης Βασίλης Η ΕΝΝΟΙΑ ΤΗΣ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑΣ Premium ΙΣΤΟΡΙΚΑ ΣΤΟΙΧΕΙΑ Επικοινωνία είναι η διαδικασία της ανταλλαγής πληροφορίας μεταξύ δύο ή περισσοτέρων μερών
Διαβάστε περισσότεραΕισαγωγή. Γιατί γραφικά υπολογιστών; Προσέγγιση «από πάνω προς τα κάτω» (top-down). Βαθµίδα διασύνδεσης προγραµµατιστή εφαρµογών (API)
Εισαγωγή Γιατί γραφικά υπολογιστών; Προσέγγιση «από πάνω προς τα κάτω» (top-down). Βαθµίδα διασύνδεσης προγραµµατιστή εφαρµογών (API) Γιατί OpenGL; Άλλα APIs: PHIGS (ANSI), GKS, Direct3D, VRML, JAVA-3D
Διαβάστε περισσότεραΈνας ψηφιακός κατάλογος για την Κοινωνία της Πληροφορίας. ΤΕΕ Ειδικής Αγωγής 1 Β Βαθμίδας
Ένας ψηφιακός κατάλογος για την Κοινωνία της Πληροφορίας ΤΕΕ Ειδικής Αγωγής 1 Β Βαθμίδας Ο υπολογιστής στους αθλητικούς αγώνες Οι αθλητικοί αγώνες απαιτούν άμεση πληροφόρηση και ενημέρωση τόσο αυτών που
Διαβάστε περισσότερα7ο ΓΥΜΝΑΣΙΟ ΠΕΡΙΣΤΕΡΙΟΥ ΤΑΞΗ Β3 ΜΑΘΗΜΑ : ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ΘΕΜΑ ΕΡΓΑΣΙΑΣ : ΠΟΛΥΜΕΣΑ ΚΑΘΗΓΗΤΗΣ : ΧΑΤΖΗΣ ΜΑΘΗΤΡΙΑ : ΣΙΟΥΛΑ ΔΗΜΗΤΡΑ
7ο ΓΥΜΝΑΣΙΟ ΠΕΡΙΣΤΕΡΙΟΥ ΤΑΞΗ Β3 ΜΑΘΗΜΑ : ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ΘΕΜΑ ΕΡΓΑΣΙΑΣ : ΠΟΛΥΜΕΣΑ ΚΑΘΗΓΗΤΗΣ : ΧΑΤΖΗΣ ΜΑΘΗΤΡΙΑ : ΣΙΟΥΛΑ ΔΗΜΗΤΡΑ ΠΟΛΥΜΕΣΑ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΑ ΠΟΛΥΜΕΣΑ ΕΙΚΟΝΑ & ΗΧΟΣ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΑ ΠΟΛΥΜΕΣΑ Ετυμολογία
Διαβάστε περισσότεραΚεφάλαιο 2.4: Εργασία με εικονίδια
Κεφάλαιο 2.4: Εργασία με εικονίδια 2.4.1 Συχνότερα εμφανιζόμενα εικονίδια των Windows Τα πιο συνηθισμένα εικονίδια, που μπορεί να συναντήσουμε, είναι: Εικονίδια συστήματος: Τα Windows εμφανίζουν τα στοιχεία
Διαβάστε περισσότερα2 Αποδοτική εργασία στα Windows Vista 103
Περιεχόμενα Οι συγγραφείς... 11 Εισαγωγή στα Windows Vista... 13 Οι εκδόσεις των Windows Vista...14 Ας ξεκινήσουμε!...18 Το πρόγραμμα πιστοποίησης επιχειρήσεων της Microsoft... 19 Πληροφορίες για νέους
Διαβάστε περισσότεραΑσύρματα στερεοφωνικά ακουστικά με μικρόφωνο ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΧΡΗΣΗΣ. AP-B250MV
ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΧΡΗΣΗΣ AP-B250MV www.sven.fi Lietotāja Εγχειρίδιο rokasgrāmata χρήσης AP-B250MV MS-302 Σας ευχαριστούμε που αγοράσατε τα στερεοφωνικά ακουστικά ТМ SVEN! ΠΝΕΥΜΑΤΙΚΑ ΔΙΚΑΙΩΜΑΤΑ 2015. SVEN PTE.
Διαβάστε περισσότεραΒ2.1 Βασικές έννοιες της Αρχιτεκτονικής του Η/Υ
Β2.1 Βασικές έννοιες της Αρχιτεκτονικής του Η/Υ Τι θα μάθουμε σήμερα: Να αναφέρουμε και να εξηγούμε τι είναι Αρχιτεκτονική Η/Υ Να γνωρίσουμε τα βασικά εξαρτήματα που βρίσκονται στο εσωτερικό του υπολογιστή
Διαβάστε περισσότεραΓΕΝΙΚΗ ΠΕΡΙΓΡΑΦΗ ΕΡΓΟΥ
ΕΘΝΙΚΟ ΜΕΤΣΟΒΙΟ ΠΟΛΥΤΕΧΝΕΙΟ ΣΧΟΛΗ ΑΓΡΟΝΟΜΩΝ ΚΑΙ ΤΟΠΟΓΡΑΦΩΝ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ Βασίλειος Βεσκούκης, Επίκουρος Καθηγητής Προς : ΔΗΜΟ ΑΚΡΑΙΦΝΙΑΣ Θέμα: ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΚΟ ΣΥΣΤΗΜΑ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗΣ ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ ΔΗΜΟΥ
Διαβάστε περισσότεραΟδηγίες χρήσης. Έγχρωμη Κάμερα για Εντοιχιζόμενη Μπουτονιέρα 1265..
Οδηγίες χρήσης Έγχρωμη Κάμερα για Εντοιχιζόμενη Μπουτονιέρα 1265.. Περιγραφή συσκευής Η έγχρωμη κάμερα ανήκει στο σύστημα επικοινωνίας εισόδου Gira και εξυπηρετεί στην επέκταση της εντοιχιζόμενης μπουτονιέρας.
Διαβάστε περισσότεραΟΜΑΔΑ E' Σαρωτής εγγράφων - επιτραπέζιος. 216 x 355 mm 44,5 cm x 33,2 cm x 17,9 cm 5,5 κιλά. Μέγιστο µέγεθος ιαστάσεις (ΠxΒxΥ) Βάρος
α/α ΠΕΡΙΓΡΑΦΗ - ΠΡΟΔΙΑΓΡΑΦΕΣ - ΣΑΡΩΤΗΣ KAI ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ OCR Τύπος συσκευής Μέγιστο µέγεθος ιαστάσεις (ΠxΒxΥ) Βάρος Τύπος εισόδου ΟΜΑΔΑ E' ΥΠΟΧΡΕΩΤΙΚΗ ΑΠΑΙΤΗΣΗ Σαρωτής εγγράφων - επιτραπέζιος 216 x 355 mm
Διαβάστε περισσότεραΚΥΡΙΑ ΜΕΡΗ ΕΝΟΣ ΕΣΩΤΕΡΙΚA ΜΕΡΗ. Κεντρική µονάδα επεξεργασίας (CPU - Central Processing Unit)
ΚΥΡΙΑ ΜΕΡΗ ΕΝΟΣ ΠΡΟΣΩΠΙΚΟΥ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ Οι υπολογιστές αποτελούνται από πολλά εξαρτήµατα. Τα περισσότερα από αυτά είναι εσωτερικά, που βρίσκονται µέσα στο κουτί του υπολογιστή. Ωστόσο, µερικά εξαρτήµατα
Διαβάστε περισσότεραΔεδομένων. Μοναστηρίου 7, 14565 Άγιος Στέφανος. Tηλ.: 211 7058321 Φαξ: 2117406171 E-mail: info@axiatech.gr Website: www.axiatech.
UΈλεγχος από Η/Υ + Απόληψη Δεδομένων + Επεξεργασία Δεδομένων Το μεγαλύτερο μέρος των μηχανημάτων της EDIBON είναι διαθέσιμα και σε έκδοση ελεγχόμενη από Η/Υ. Δεν γίνεται απλή καταγραφή των δεδομένων, αλλά
Διαβάστε περισσότεραηλικία Android 4.1.1 Το Αληθινό Εκπαιδευτικό Tablet για Παιδιά
Εκπαιδευτικές Εφαρµογές ειδικά σχεδιασµένες στα ελληνικά για το Clempad, προσφέρουν την απόλυτη εµπειρία παιχνιδιού και µάθησης Γονικός Έλεγχος διαχείριση περιεχοµένου Ασφαλές Internet έλεγχος µε ρυθµίσεις
Διαβάστε περισσότεραΚεφάλαιο 1.6: Συσκευές αποθήκευσης
Κεφάλαιο 1.6: Συσκευές αποθήκευσης 1.6.1 Συσκευές αποθήκευσης Μνήμη τυχαίας προσπέλασης - RAM Η μνήμη RAM (Random Access Memory Μνήμη Τυχαίας Προσπέλασης), κρατεί όλη την πληροφορία (δεδομένα και εντολές)
Διαβάστε περισσότεραΠτυχιακή Εργασία Οδηγώντας ένα Ρομποτικό Αυτοκίνητο με το WiFi. Η Ασύρματη Επικοινωνία, χρησιμοποιώντας
Βασικές Έννοιες Πτυχιακή Εργασία 2015 Οδηγώντας ένα Ρομποτικό Αυτοκίνητο με το WiFi. Σχεδίαση Συστήματος Πραγματικής Εφαρμογής (Prototyping). Η Ασύρματη Επικοινωνία, χρησιμοποιώντας το πρωτόκολλο WiFi.
Διαβάστε περισσότεραΣυστήματα αναγνώρισης ομιλίας και χρήση τους. Αναστάσιος Φραντζής
Συστήματα αναγνώρισης ομιλίας και χρήση τους Αναστάσιος Φραντζής ΓΤΠ 61 0/0/202 01/04/2012 Συσκευές αλληλεπίδρασης εισόδου 1. Εισαγωγής κειμένου 3. Αναγνώριση κειμένου, χειρογράφου, φωνής Πληκτρολόγιο
Διαβάστε περισσότεραΠολυμέσα Οδηγός χρήσης
Πολυμέσα Οδηγός χρήσης Copyright 2007 Hewlett-Packard Development Company, L.P. Η ονομασία Windows είναι εμπορικό σήμα κατατεθέν της εταιρείας Microsoft Corporation στις Η.Π.Α. Οι πληροφορίες στο παρόν
Διαβάστε περισσότεραΠαρουσίαση φορητού υπολογιστή Οδηγός χρήσης
Παρουσίαση φορητού υπολογιστή Οδηγός χρήσης Copyright 2007 Hewlett-Packard Development Company, L.P. Οι ονοµασίες Microsoft και Windows είναι σήµατα κατατεθέντα της Microsoft Corporation στις ΗΠΑ. Η ονοµασία
Διαβάστε περισσότεραΠροεπισκόπηση Παρουσίασης Διαδραστικοί Πίνακες
Οριζόντιο Έργο Υποστήριξης Σχολείων, Εκπαιδευτικών και Μαθητών στο Δρόμο για το ΨΗΦΙΑΚΟ ΣΧΟΛΕΙΟ, νέες υπηρεσίες Πανελλήνιου Σχολικού Δικτύου και Στήριξη του ΨΗΦΙΑΚΟΥ ΣΧΟΛΕΙΟΥ Δράση Α8 Πρακτική εκπαίδευση
Διαβάστε περισσότεραΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΟΙΚΟΝΟΜΙΑΣ ΑΝΑΠΤΥΞΗΣ & ΤΟΥΡΙΣΜΟΥ ΑΠΟΦΑΣΗ ΕΠΙ ΔΗΛΩΣΗΣ ΣΗΜΑΤΟΣ ΑΠΟΦΑΣΗ ΕΞ 5707/02-11-2015
ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΟΙΚΟΝΟΜΙΑΣ ΑΝΑΠΤΥΞΗΣ & ΤΟΥΡΙΣΜΟΥ ΑΠΟΦΑΣΗ ΕΠΙ ΔΗΛΩΣΗΣ ΣΗΜΑΤΟΣ ΑΠΟΦΑΣΗ ΕΞ 5707/02-11-2015 Σύμφωνα με: α) τις διατάξεις των άρθρων 123, 124, 135 και 136 του Ν. 4072/2012 (ΦΕΚ
Διαβάστε περισσότεραΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ
ΤΕΙ ΙΟΝΙΩΝ ΝΗΣΩΝ ΤΜΗΜΑ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΣΤΗ ΔΙΟΙΚΗΣΗ ΚΑΙ ΣΤΗΝ ΟΙΚΟΝΟΜΙΑ 2 Ο ΜΑΘΗΜΑ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ΑΠΟΣΤΟΛΙΑ ΠΑΓΓΕ Υπολογιστής Συνοπτικό λεξικό Οξφόρδης -> «ηλεκτρονική υπολογιστική μηχανή»
Διαβάστε περισσότεραA8-0188/298. Morten Løkkegaard Απαιτήσεις προσβασιμότητας για τα προϊόντα και τις υπηρεσίες COM(2015)0615 C8-0387/ /0278(COD)
7.9.2017 A8-0188/298 298 Παράρτημα I Ενότητα IV Μέρος A Υπηρεσίες οπτικοακουστικών μέσων και σχετικός τερματικός εξοπλισμός καταναλωτών με προηγμένη υπολογιστική ικανότητα Υπηρεσίες οπτικοακουστικών μέσων
Διαβάστε περισσότεραΒασικές οδηγίες βιντεοσκόπησης
Βασικές οδηγίες βιντεοσκόπησης Σημείωμα Αδειοδότησης Το παρόν υλικό διατίθεται με τους όρους της άδειας χρήσης Creative Commons Αναφορά Παρόμοια Διανομή 4.0 [1] ή μεταγενέστερη, Διεθνής Έκδοση. Copyright
Διαβάστε περισσότεραΠαρουσίαση φορητού υπολογιστή Οδηγός χρήσης
Παρουσίαση φορητού υπολογιστή Οδηγός χρήσης Copyright 2007 Hewlett-Packard Development Company, L.P. Οι ονομασίες Microsoft και Windows είναι εμπορικά σήματα κατατεθέντα της εταιρίας Microsoft Corporation
Διαβάστε περισσότεραΠροτεινόμενα θέματα Πανελλαδικών εξετάσεων. Φυσική Θετικής και Τεχνολογικής Κατεύθυνσης ΕΛΛΗΝΟΕΚΔΟΤΙΚΗ
Προτεινόμενα θέματα Πανελλαδικών εξετάσεων Φυσική Θετικής και Τεχνολογικής Κατεύθυνσης 4o ΕΛΛΗΝΟΕΚΔΟΤΙΚΗ ΘΕΜΑ 1ο Να γράψετε στο τετράδιό σας τον αριθμό καθεμίας από τις παρακάτω ερωτήσεις 1-4 και δίπλα
Διαβάστε περισσότερα