Ενισχυτική διδασκαλία στα μαθήματα «Εισαγωγή στον προγραμματισμό» και «Αλγοριθμική»

Μέγεθος: px
Εμφάνιση ξεκινά από τη σελίδα:

Download "Ενισχυτική διδασκαλία στα μαθήματα «Εισαγωγή στον προγραμματισμό» και «Αλγοριθμική»"

Transcript

1 Ανοικτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα Τεχνολογικό Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Αθήνας Ενισχυτική διδασκαλία στα μαθήματα «Εισαγωγή στον προγραμματισμό» και «Αλγοριθμική» Ενότητα 2: Εισαγωγή στην Αλγοριθμική και στον Προγραμματισμό. Εισαγωγή στον Προγραμματισμό με γλώσσα c Χ. Σκουρλάς Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής ΤΕ Το περιεχόμενο του μαθήματος διατίθεται με άδεια Creative Commons εκτός και αν αναφέρεται διαφορετικά Το έργο υλοποιείται στο πλαίσιο του Επιχειρησιακού Προγράμματος «Εκπαίδευση και Δια Βίου Μάθηση» και συγχρηματοδοτείται από την Ευρωπαϊκή Ένωση (Ευρωπαϊκό Κοινωνικό Ταμείο) και από εθνικούς πόρους.

2 Κεφάλαιο 1 Εισαγωγή στον προγραμματισμό με γλώσσα c Αρχή με απλά παραδείγματα προγράμματος ή «τρόποι για να χαιρετήσεις τον κόσμο!» Στο κεφάλαιο αυτό θα λύσουμε τις πρώτες απλές ασκήσεις για να κατανοήσουμε τι είναι ένα απλό πρόγραμμα και να μάθουμε να γράφουμε απλά προγράμματα σε γλώσσα προγραμματισμού C Όταν θέλεις να μάθεις μία νέα γλώσσα προγραμματισμού αρχίζεις γράφοντας ένα απλό πρόγραμμα. Στα περισσότερα βιβλία που σου μαθαίνουν προγραμματισμό διαβάζεις συνήθως ένα πρόγραμμα που γράφει στην οθόνη του υπολογιστή την αγγλική φράση Hello, world! Η φράση αυτή σημαίνει στα ελληνικά Γειά σου κόσμε! Θα γράψουμε διάφορα προγράμματα για να μάθουμε πολλούς τρόπους να γράφουμε αυτή τη φράση. Τα προγράμματα αυτά ή άλλα τελείως ανάλογα υπάρχουν σε πολλές ιστοσελίδες στο διαδίκτυο ή σε παρουσιάσεις (powerpoint presentations) διαλέξεων για εισαγωγή στον προγραμματισμό με γλώσσα c. Τα 10 πρώτα προγράμματά μου στη γλώσσα c Στο κεφάλαιο αυτό παρουσιάζονται εισαγωγικές έννοιες προγραμματισμού. Τα προγράμματα που παραθέτουμε είναι γραμμένα στη γλώσσα C. Χρησιμοποιούμε το λογισμικό Dev-C++ (πχ. Στόχος μας είναι να βοηθήσουμε το σπουδαστή να μάθει να γράφει τα πρώτα προγράμματά του σε C. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε διάφορα προϊόντα όπως εμείς χρησιμοποιούμε το λογιδμικό Dev-C++ για να εκτελέσετε τα προγράμματά σας

3 Πρόγραμμα 1. Δείξτε το μήνυμα Hello world. Γράψτε όλη τη φράση. printf("hello, world! \n"); Αν δεν προλαβαίνετε να δείτε τα αποτελέσματα προσθέστε τα εξής: #include <stdlib.h> printf("hello, world! \n"); system("pause"); Παρατηρήσεις Το πρόγραμμά μας θέλουμε να γράφει στην οθόνη του υπολογιστή το μήνυμα Hello, world! Σε κάθε πρόγραμμά μας πρέπει να «συμπεριλάβουμε» κάποιες βιβλιοθήκες. Διάλεξα τη βιβλιοθήκη stdio.h που μου δίνει τη δυνατότητα να χρησιμοποιήσω τις συναρτήσεις printf, scanf για να διαβάζω και να γράφω. Έτσι έγραψα στην πρώτη γραμμή, Το κύριο πρόγραμμά μας είναι η ακέραια συνάρτηση main() Παρατηρήστε ότι η γραμμή δεν τελειώνει με ερωτηματικό ή τελεία όπως στην Pascal. Τι σημαίνει η λέξη printf; Είναι η συνάρτηση με την οποία μπορούμε να γράψουμε στην οθόνη. Για να μπορούμε να τη χρησιμοποιήσουμε χρειάζεται να γράψουμε

4 Πρόγραμμα 2. Δείξτε το μήνυμα Hello world. Γράψτε το μήνυμα λέξη, λέξη με την ίδια εντολή printf. printf("hello, " "world! \n"); Πρόγραμμα 3. Δείξτε το μήνυμα Hello world. Γράψτε το μήνυμα λέξη, λέξη με δύο (2) εντολές printf. printf("hello, "); printf("world! \n"); Πρόγραμμα 4. Δείξτε το μήνυμα Hello world. Γράψτε το μήνυμα λέξη, λέξη με εντολή printf. Αλλάξτε γραμμή με εντολή printf. printf("hello, " "world!");

5 Πρόγραμμα 5. Δείξτε το μήνυμα Hello world. Γράψτε το μήνυμα με χρήση της συνάρτησης hello. void hello() printf("hello, world!\n"); hello(); Πρόγραμμα 6. Δείξτε το μήνυμα Hello world. Γράψτε το μήνυμα με χρήση συνάρτησης και χρήση βρόχου (loop). void hello() printf("hello, world!\n"); int i; for (i=0; i<10; i++) hello(); Πόσες φορές θα δείτε το μήνυμα;

6 Πρόγραμμα 7. Δείξτε το μήνυμα Hello world. Γράψτε το μήνυμα με χρήση μίας συνάρτησης num_hello και βρόχου (loop) for που χρησιμοποιεί σταθερά. const int n=7; int i; void num_hello() printf("hello, world!\n"); int i; for (i=0; i<n; i++) num_hello(); Πρόγραμμα 8. Δείξτε το μήνυμα Hello world. Γράψτε το μήνυμα με χρήση συνάρτησης και βρόχου (loop) for που χρησιμοποιεί αριθμό που θα διαβάσετε. void num_hello() printf("hello, world!\n"); int i,n; printf("give number" " then press <enter> \n"); scanf("%d", &n); for (i=0; i<n; i++) num_hello();

7 Να πως θα γράψετε το πρόγραμμα αν δεν προλαβαίνετε να δείτε τα αποτελέσματα. #include <stdlib.h> void num_hello() printf("hello, world!\n"); int i,n; printf("give number" " then press <enter> \n"); scanf("%d", &n); for (i=0; i<n; i++) num_hello(); system("pause");

8 Πρόγραμμα 9. Γράψτε το μήνυμα με χρήση συνάρτησης, loop που χρησιμοποιεί αριθμό που θα διαβάσετε. Να κάνετε έλεγχο μήπως ο χρήστης δίνει αρνητικό αριθμό. const int n=7; int i; void num_hello() printf("hello, world!\n"); int i,n; printf("give number" " then press <enter> "); scanf("%d", &n); if (n<0) printf("# is negative\n"); else for (i=0; i<n; i++) num_hello(); Πρόγραμμα 10. Δείξτε το άθροισμα 2 συγκεκριμένων αριθμών πχ. 10 και 20 int i,j; i=10; j=20; printf("sum is: \n"); i=i+j; printf("%d", i);

9 Άσκηση Εξηγήστε τι κάνει το παρακάτω πρόγραμμα και πως το κάνει. main() int number; printf("enter an integer\n"); scanf("%d",&number); printf("integer = %d\n", number); Άσκηση Εξηγήστε τι κάνει το παρακάτω πρόγραμμα και πως το κάνει. #include<stdio.h> int a, b, c; printf(" addition\n"); printf("enter two numbers to add\n"); scanf("%d%d",&a,&b); c = a + b;

10 printf("sum = %d\n",c);

11 Κεφάλαιο 2 Απλές ασκήσεις με γλώσσα C Στο κεφάλαιο αυτό θα λύσουμε κάποιες απλές ασκήσεις για να κατανοήσουμε καλύτερα τι είναι ένα απλό πρόγραμμα σε γλώσσα προγραμματισμού C Θα θυμηθούμε λίγο τα προγράμματα σε C που μελετήσαμε στο προηγούμενο κεφάλαιο για να μάθουμε τρόπους να γράφουμε αυτή τη φράση. 1. // C hello world example printf("hello world!\n"); Θυμηθείτε ότι: Σε κάθε πρόγραμμά μας πρέπει να συμπεριλάβουμε κάποιες βιβλιοθήκες. Εδώ χρειάσθηκα τη βιβλιοθήκη stdio.h. Έτσι έγραψα στην πρώτη γραμμή, Το πρόγραμμά μου είναι η συνάρτηση main() Τι σημαίνει η λέξη printf; Το πρόγραμμά μας γράφει στην οθόνη του υπολογιστή το μήνυμα Hello, world

12 Περιγραφή της σύνταξης ενός δεύτερου προγράμματος που «τυπώνει» Hello World! char string[] = "Hello World!"; 5. printf("%s\n", string); Περιγραφή της σύνταξης ενός προγράμματος που που «τυπώνει» Hello World!... αλλά δε σταματά να εκτελείται #define TRUE while (TRUE) printf("hello New World!\n"); Η αγγλική λέξη WHILE σημαίνει στα ελληνικά ΟΣΟ. Αν γράψουμε While(TRUE) αυτό σημαίνει ότι το πρόγραμμά μας θα γράφει συνέχεια Hello New World! και θα αλλάζει κάθε φορά γραμμή.

13 Περιγραφή της σύνταξης ενός προγράμματος με while που τερματίζει main() int value = 1; while(value<=5) printf("value is %d\n", value); value++; Να τα αποτελέσματα! Value is 1 Value is 2 Value is 3 Value is 4 Value is 5 Πρόγραμμα για το διάβασμα και την εμφάνιση στην οθόνη του Η/Υ ενός ακέραιου αριθμού main() int number; printf("enter an integer\n"); scanf("%d",&number); printf("integer = %d\n", number);

14 Πρόγραμμα σύγκρισης ενός ακεραίου x με το 1 main() int x; printf("comparison.\n"); printf("enter an integer x\n"); scanf("%d",&x); if ( x == 1 ) printf("x is equal to one.\n"); else printf("x is not equal to one.\n"); Πρόγραμμα για την πρόσθεση δύο ακεραίων #include<stdio.h> int a, b, c; printf(" addition\n"); printf("enter two numbers to add\n"); scanf("%d%d",&a,&b); c = a + b; printf("sum = %d\n",c);

15 Να και πρόγραμμα που κάνει συνεχείς προσθέσεις int a, b, c; char ch; while (1) printf(" Enter two integers to add\n"); scanf("%d%d", &a, &b); getchar(); c = a + b; printf("(%d) + (%d) = (%d)\n", a, b, c); printf("continue (y/n)\n"); scanf("%c", &ch); if (ch == 'y' ch == 'Y') continue; else break; Άρτιος ή περιττός; int k; printf("enter an integer k\n"); scanf("%d", &k); if (k%2 == 0) printf("even\n"); else printf("odd\n");

16 Κεφάλαιο 3 και άλλες ασκήσεις... με γλώσσα C Στο κεφάλαιο αυτό θα λύσουμε και άλλες απλές ασκήσεις χρησιμοποιώντας γλώσσα προγραμματισμού c Στόχος μας να κατανοήσουμε περισσότερο κάποια θέματα προγραμματισμού στη γλώσσα αυτή Θα θυμηθούμε αρχικά για λίγο τα προγράμματα σε C που μελετήσαμε στο προηγούμενο κεφάλαιο και θα τα επεκτείνουμε λίγο. Άθροισμα δύο αριθμών int main (void) // Define variables double a, b,c; printf("\n Hello!"); printf("\n Give me a = "); scanf("%lf", &a) ; printf("\n Give me b = "); scanf("%lf", &b) ; c = a+b; printf("\n The sum is c = %lf",c); printf("\n The sum with 7 total digits and 3 decimal digits is c = %7.31f", c); printf("\n The sum written scientifically is c = %e\n", c) ;

17 Ανάλογα με το προϊόν και ειδικά για παλιότερες εκδόσεις μπορεί να χρειασθούν προσθήκες στο πρόγραμμά μας για να βλέπουμε τα αποτελέσματα πχ. #include <iomanip.h> #include <iomanip.h> int main (void) // Define variables double a, b,c; printf("\n Hello!"); printf("\n Give me a = "); scanf("%lf", &a) ; printf("\n Give me b = "); scanf("%lf", &b) ; c = a+b; printf("\n The sum is c = %lf",c); printf("\n The sum with 7 total digits and 3 decimal digits is c = %7.31f", c); printf("\n The sum written scientifically is c = %e\n", c) ; system("pause");

18 Υπολογισμός περιφέρειας κύκλου int main(void) // calculate 2*pi*r // Define variables float r=2.5; float t; float pi=3.14; t=2*pi*r; printf("aktina r= %5.2f m \n", r); printf("mhkos perifereias kuklou aktinas t= %5.2f m \n", t); printf("mhkos perifereias kuklou aktinas t= %7.3f m \n", t);

19 Διάβασε 3 αριθμούς και υπολόγισε το άθροισμά τους και το μέσο όρο τους int main(void) // read 3 numbers, calculate sum and average // Define variables float sum, average, x1, x2, x3; printf("give 3 numbers \n"); scanf("%f %f %f", &x1, &x2, &x3); printf("print the 3 numbers\n"); printf("%5.3f %5.3f %5.3f\n", x1, x2, x3); sum=x1+x2+x3; average=sum/3.0; printf("sum=: %5.3f \n", sum); printf("average=: %5.3f \n", average);

20 Λύσε δευτεροβάθμιες εξισώσεις #include <math.h> int main(void) // solve equation // Define variables double a, b, c, d, xl, x2; printf("\ngive value a (non-zero)"); scanf("%lf", &a) ; printf("\ngive value b ") ; scanf("%lf", &b) ; printf("\n Give value of c ") ; scanf("%lf", &c) ; d=b*b-4*a*c; if (d==0.0) xl = -0.5*b/a; printf("\nthe double root is x= %f ", xl); printf("\n "); else if (d<0) printf("\n No real roots "); printf("\n "); else

21 xl=0.5*(-b+sqrt(d))/a; x2=0.5*(-b-sqrt(d))/a; printf("\nthe two roots are xl= %f and x2=%f", xl, x2); printf("\n "); Χρησιμοποίησηε τη βιβλιοθήκη iostream #include <iostream> std::cout<<"hello World!\n";

22 Παράδειγμα που χρησιμοποιεί if... else if...else #include <iostream> #include <iomanip> std::cout<<std::setw(60)<<"programmer: Student "<<std::endl; std::cout<<std::setw(60)<<"if... else if...else "<<std::endl; int i; std::cout<<"give me a number "; std::cin>>i; if(i==0) std::cout<<"number is 0 "<<std::endl; else if (i>0) std::cout<<"positive number"<<std::endl; if (i>10) std::cout<<i<<" > 10"<<std::endl; else if (i==10) std::cout<<"einai iso me to 10 "<<std::endl; else std::cout<<i<<" < 10"; else std::cout<<"negative number"<<std::endl;

23 Τύπωσε τις βασικές διαστάσεις σε bytes των τύπων της c int main (void) printf("typwse tis vasikes diastaseis (se bytes) twn typwn ths C :\n\n"); printf(" printf(" printf(" printf(" printf(" printf(" printf(" printf(" char: %3d byte(s)\n",sizeof(char)); short: %3d byte(s)\n",sizeof(short)); int: %3d byte(s)\n",sizeof(int)); unsigned: %3d byte(s)\n",sizeof(unsigned)); long: %3d byte(s)\n",sizeof(long)); float: %3d byte(s)\n",sizeof(float)); double: %3d byte(s)\n",sizeof(double)); long double: %3d byte(s)\n",sizeof(long double));

24 Μετατροπή αριθμών από ένα αριθμητικό σύστημα σε άλλο int main(void) printf(" Metatropi Arithmwn apo to ena sistima sto allo \n\n"); printf("d = Decimal - H = Hexadecimal - O = Octadecimal\n"); printf("d - H - O\n"); printf("%d %x %o\n",19,19,19); printf("h - D - O\n"); printf("%x %d %o\n",0x15,0x15,0x15); printf("o - H - D\n"); printf("%o %x %d\n",012,012,012);

25 Κεφάλαιο 4 και άλλες ασκήσεις... με γλώσσα C Θυμηθείτε ότι είναι άλλο πράγμα το κατάλαβα και άλλα πράγμα το έμαθα. Στον προγραμματισμό απαιτείται συχνή επανάληψη και χρησιμοποίηση αυτών που κατανόησα μέχρι να τα μάθω καλά, μέχρι να τα εμπεδώσω. Στο κεφάλαιο αυτό θα επαναλάβουμε ασκήσεις αλλά και θα λύσουμε και άλλες ασκήσεις χρησιμοποιώντας γλώσσα προγραμματισμού c Στόχος μας να κάνουμε μία επανάληψη σε κάποια θέματα ώστε να κατανοήσουμε καλύτερα και να μάθουμε χρήσιμα θέματα προγραμματισμού στη γλώσσα αυτή Θα θυμηθούμε αρχικά για λίγο κάποια από τα προγράμματα σε C που μελετήσαμε στο προηγούμενο κεφάλαιο και σε κάποιες περιπτώσεις θα τα επεκτείνουμε λίγο. Ξεκινάμε με απλά παραδείγματα προγραμματισμού και προχωρούμε σε αρκετά σύνθετα. Θέμα 1 άθροισμα δύο αριθμών int main (void) // Define variables double a, b,c; printf("\n Hello!"); printf("\n Give me a = "); scanf("%lf", &a) ; printf("\n Give me b = "); scanf("%lf", &b) ; c = a+b; printf("\n The sum is c = %lf",c); printf("\n The sum with 7 total digits and 3 decimal digits is c = %7.31f", c); printf("\n The sum written scientifically is c = %e\n", c) ;

26 Θέμα 2 Υπολογισμός περιμέτρου κύκλου int main(void) // calculate 2*pi*r // Define variables float r=2.5; float t; float pi=3.14; t=2*pi*r; printf("aktina r= %5.2f m \n", r); printf("mhkos perifereias kuklou aktinas t= %5.2f m \n", t); printf("mhkos perifereias kuklou aktinas t= %7.3f m \n", t); Θέμα 3 Υπολογισμός αθροίσματος και μέσου όρου τριών αριθμών int main(void) // read 3 numbers, calculate sum and average // Define variables float sum, average, x1, x2, x3; printf("give 3 numbers \n"); scanf("%f %f %f", &x1, &x2, &x3); printf("print the 3 numbers\n"); printf("%5.3f %5.3f %5.3f\n", x1, x2, x3); sum=x1+x2+x3; average=sum/3.0; printf("sum=: %5.3f \n", sum); printf("average=: %5.3f \n", average);

27 Θέμα 4 Επίλυση δευτεροβάθμιας εξίσωσης #include <math.h> int main(void) // solve equation // Define variables double a, b, c, d, xl, x2; printf("\ngive value a (non-zero)"); scanf("%lf", &a) ; printf("\ngive value b ") ; scanf("%lf", &b) ; printf("\n Give value of c ") ; scanf("%lf", &c) ; d=b*b-4*a*c; if (d==0.0) xl = -0.5*b/a; printf("\nthe double root is x= %f ", xl); printf("\n "); else if (d<0) printf("\n No real roots "); printf("\n "); else xl=0.5*(-b+sqrt(d))/a; x2=0.5*(-b-sqrt(d))/a; printf("\nthe two roots are xl= %f and x2=%f", xl, x2); printf("\n ");

28 Θέμα 5 Διαβάστε το παρακάτω πρόγραμμα και εκτελέστε το. Αν χρειασθεί διορθώστε το πρόγραμμα ώστε να τρέξει. #include <conio.h> #include <iomanip.h> #include <iostream.h> #include <stdlib.h> cout<<setw(60)<<"programmer: "<<endl; cout<<setw(60)<<"if... else,if...else "<<endl; int i; cout<<"give me an number "; cin>>i; if(i==0) cout<<"number is 0 "<<endl; else if (i>0) cout<<"positive number"<<endl; if (i>10) cout<<i<<" > 10"<<endl; else if (1==10) cout<<"einai iso me to 10 "<<endl; else cout<<i<<" < 10"; else cout<<"negative number"<<endl; system("pause");

29 ... και κάπως προχωρημένα θέματα Θέμα 6 Προγράμματα για ταξινόμηση (sorting) Οι λύσεις που παραθέτουμε είναι από την ιστοσελίδα: Οι σπουδαστές μπορούν να δοκιμάσουν τις λύσεις αυτές και στη συνέχεια μπορούν να προχωρήσουν σε δικές τους λύσεις. C program for bubble sort Ταξινόμηση φυσαλίδων με c πρόγραμμα /* Bubble sort code */ int array[100], n, c, d, swap; printf("enter number of elements\n"); scanf("%d", &n); printf("enter %d integers\n", n); for (c = 0; c < n; c++) scanf("%d", &array[c]); for (c = 0 ; c < ( n - 1 ); c++) for (d = 0 ; d < n - c - 1; d++) if (array[d] > array[d+1]) /* For decreasing order use < */ swap = array[d]; array[d] = array[d+1]; array[d+1] = swap; printf("sorted list in ascending order:\n");

30 for ( c = 0 ; c < n ; c++ ) printf("%d\n", array[c]); Bubble sort in c language using function - Ταξινόμηση φυσαλίδων με c πρόγραμμα που χρησιμοποιεί συνάρτηση /* Bubble sort code */ int array[100], n, c, d, swap; printf("enter number of elements\n"); scanf("%d", &n); printf("enter %d integers\n", n); for (c = 0; c < n; c++) scanf("%d", &array[c]); for (c = 0 ; c < ( n - 1 ); c++) for (d = 0 ; d < n - c - 1; d++) if (array[d] > array[d+1]) /* For decreasing order use < */ swap = array[d]; array[d] = array[d+1]; array[d+1] = swap; printf("sorted list in ascending order:\n"); for ( c = 0 ; c < n ; c++ ) printf("%d\n", array[c]);

31 Θέμα 7 Πολλαπλασιασμός πινάκων Λύση από την ιστοσελίδα Οι σπουδαστές μπορούν να δοκιμάσουν τις λύσεις αυτές και στη συνέχεια μπορούν να προχωρήσουν σε δικές τους λύσεις. Matrix multiplication in c Matrix multiplication in c language: c program to multiply matrices (two dimensional array), this program multiplies two matrices which will be entered by the user. Firstly user will enter the order of a matrix. If the entered orders of two matrix is such that they can't be multiplied then an error message is displayed on the screen. You have already studied the logic to multiply them in Mathematics. Ακολουθεί μετάφραση του αποσπάσματος στα Ελληνικά. Πολλαπλασιασμός πινάκων σε c Πολλαπλασιασμός πινάκων σε γλώσσα C: Παρατίθεται το C πρόγραμμα για να πολλαπλασιάσετε δύο πίνακες (διδιάστατους πίνακες). Το πρόγραμμα αυτό πολλαπλασιάζει δύο πίνακες οι οποίοι θα πρέπει να εισαχθούν από το χρήστη. Αρχικά ο χρήστης θα εισάγει τη διάσταση κάθε πίνακα. Αν οι διαστάσεις δύο πινάκων είναι τέτοιες ώστε να μην μπορούν να πολλαπλασιαστούν οι πίνακες τότε ένα μήνυμα σφάλματος εμφανίζεται στην οθόνη. Έχετε ήδη μελετήσει τη λογική για να πολλαπλασιάσετε πίνακες στα Μαθηματικά. int m, n, p, q, c, d, k, sum = 0; int first[10][10], second[10][10], multiply[10][10]; printf("enter the number of rows and columns of first matrix\n"); scanf("%d%d", &m, &n); printf("enter the elements of first matrix\n"); for (c = 0; c < m; c++) for (d = 0; d < n; d++) scanf("%d", &first[c][d]); printf("enter the number of rows and columns of second matrix\n"); scanf("%d%d", &p, &q);

32 if (n!= p) printf("matrices with entered orders can't be multiplied with each other.\n"); else printf("enter the elements of second matrix\n"); for (c = 0; c < p; c++) for (d = 0; d < q; d++) scanf("%d", &second[c][d]); for (c = 0; c < m; c++) for (d = 0; d < q; d++) for (k = 0; k < p; k++) sum = sum + first[c][k]*second[k][d]; multiply[c][d] = sum; sum = 0; printf("product of entered matrices:-\n"); for (c = 0; c < m; c++) for (d = 0; d < q; d++) printf("%d\t", multiply[c][d]); Θέμα 8 Factorial - first calculation Λύση από την ιστοσελίδα Οι σπουδαστές μπορούν να δοκιμάσουν τις λύσεις αυτές και στη συνέχεια μπορούν να προχωρήσουν σε δικές τους λύσεις. Factorial program in c Factorial program in c: c code to find and print factorial of a number, three methods are given, first one uses for loop, second uses a function to find factorial and third using recursion. Factorial is represented using '!', so five factorial will be written as (5!), n factorial as (n!). Also n! = n*(n-1)*(n-2)*(n-3) and zero factorial is defined as one i.e. 0! = 1.

33 Υπολογισμός Παραγοντικού ακέραιου αριθμού με πρόγραμμα σε C Υπολογισμός Παραγοντικού ακέραιου αριθμού με πρόγραμμα σε C: Παρατίθεται c κώδικας για να υπολογίσετε το παραγοντικό ενός αριθμού και να το τυπώσετε. Περιγράφονται τρεις μέθοδοι: 1) for loop, 2) χρησιμοποιείται συνάρτηση (function) για τον υπολογισμό του παραγοντικού, 3) χρησιμοποιείται αναδρομή. Το Παραγοντικό συμβολίζεται με τη χρήση «!», Έτσι πέντε παραγοντικό θα γραφεί ως (5!), και η παραγοντικό ως (n!). Θυμηθείτε από τα μαθηματικά: n! = n*(n-1)*(n-2)*(n-3)...*3*2*1 0! = 1. Factorial program in c using for loop int c, n, fact = 1; printf("enter a number to calculate it's factorial\n"); scanf("%d", &n); for (c = 1; c <= n; c++) fact = fact * c; printf("factorial of %d = %d\n", n, fact);

34 Θέμα 9 Factorial Λύση από την ιστοσελίδα Οι σπουδαστές μπορούν να δοκιμάσουν τις λύσεις αυτές και στη συνέχεια μπορούν να προχωρήσουν σε δικές τους λύσεις. Factorial program in c using function long factorial(int); int number; long fact = 1; printf("enter a number to calculate it's factorial\n"); scanf("%d", &number); printf("%d! = %ld\n", number, factorial(number)); long factorial(int n) int c; long result = 1; for (c = 1; c <= n; c++) result = result * c; return result;

35 Factorial program in c using recursion #include<stdio.h> long factorial(int); int n; long f; printf("enter an integer to find factorial\n"); scanf("%d", &n); if (n < 0) printf("negative integers are not allowed.\n"); else f = factorial(n); printf("%d! = %ld\n", n, f); long factorial(int n) if (n == 0) return 1; else return(n * factorial(n-1)); Recursion is a technique in which a function calls itself, for example in above code factorial function is calling itself. To solve a problem using recursion you must first express its solution in recursive form.

36 Θέμα 10. Πρόγραμμα εφαρμογής που εμφανίζει και υποστηρίζει το μενού ενός Calculator Παραθέτουμε λύση από κωφή σπουδάστρια. Δοκιμάστε τη λύση και προχωρήστε σε δική σας. #include <iostream> main() float total; int choice,a,b; printf(" MENU "); printf(" "); printf("\n\n"); printf("1.prosthesi"); printf("2.afairesi"); printf("3.pollaplasiasmos"); printf("4.diairesi"); printf("\n\n"); printf("epilogh:"); printf("dose epilogh 1-4:"); scanf("%d",&choice); if (choice==1) printf("1.prosthesi"); printf(" "); printf("dose to noumero A:");scanf("%d",&a); printf("dose to noumero B:");scanf("%d",&b); printf("apotelesma: %d",a+b); goto end; if (choice==2) printf("2.afairesi"); printf(" "); printf("dose to noumero A:");scanf("%d",&a); printf("dose to noumero B:");scanf("%d",&b); printf("apotelesma: %d",a-b); goto end; if (choice==3)

37 printf("3.pollaplasiasmos"); printf(" "); printf("dose to noumero A:");scanf("%d",&a); printf("dose to noumero B:");scanf("%d",&b); printf("apotelesma: %d",a*b); goto end; if (choice==4) printf("4.diairesi"); printf(" "); printf("dose to noumero A:");scanf("%d",&a); again:; printf("dose to noumero B:");scanf("%d",&b); if (b==0) printf("to B den prepei na einai iso me 0"); goto again; printf("apotelesma: %d",a/b); goto end; end:; printf("\n\n\n\n\n"); system("pause");

38 Λυμένα θέματα εξέτασης Οι λύσεις που ακολουθούν δόθηκαν από κωφό σπουδαστή. Οι σπουδαστές πρέπει να δοκιμάσουν και να διορθώσουν όπου απαιτείται τις παρακάτω λύσεις. Μπορούν βέβαια να προχωρήσουν σε δικές τους λύσεις. Πρώτο #include <iostream> #define STOP '\n' #define ONE '1' #define SIZE '5' main() int i=0,count=0,sum=0,decimal,binary[size]; printf("enter a binary number(1s and 0s).\n"); i=1; while (getchar()!= STOP) if (getchar() == ONE) sum+=1*(i*i); count++; i++; printf("the Binary number is = %d %d %d %d %d.\n", binary[1],binary[2],binary[3],binary[4], binary[5]); printf("its decimal equivalent is = %d.\n", sum); system("pause");

39 Δεύτερο #include <iostream> main() int decimal,result,i,g,j,k; float binary[7]; printf("enter a decimal number.\n"); scanf("%d", &decimal); if (decimal>63) if (decimal<63) i=64; j=7; result=decimal; while (i!= 0) binary[j]=result/i; result=result%i; i=i/2; j--; g=32; k=6; result=decimal; binary[7]=0; while (g!= 0) binary[k]=result/g; result=result%g; g=g/2; k--; printf("input number is = %d.\n", decimal); printf("its Binary equivalent is = %1.0f %1.0f %1.0f %1.0f %1.0f %1.0f %1.0f.\n", binary[7],binary[6],binary[5], binary[4], binary[3], binary[2],binary[1]); system("pause");

40 Τρίτο #include <iostream> main() int decimal,result,i,g,j,k,count=0; float binary[7]; printf("enter a decimal number.\n"); scanf("%d", &decimal); if (decimal>63) if (decimal<63) i=64; j=7; result=decimal; while (i!= 0) binary[j]=result/i; if(binary[j]==1) count++; result=result%i; i=i/2; j--; g=32; k=6; result=decimal; binary[7]=0; while (g!= 0) binary[k]=result/g; if(binary[k]==1) count++; result=result%g; g=g/2; k--; printf("input number is = %d.\n", decimal); printf("its Binary equivalent is = %1.0f %1.0f %1.0f %1.0f %1.0f %1.0f %1.0f.\n", binary[7],binary[6],binary[5], binary[4], binary[3], binary[2],binary[1]); printf("no.of 1's in the binary number is = %d.\n",count);

41 system("pause");

42 Τέταρτο #include <iostream> main() char num, number[10]; int i=0, count=0; printf("enter the number.\n"); while (getchar()!= "\n") number[i]=getchar(); count++; i++; printf("its reverse is = "); for (i=count;i>0;i--) printf("%d",number[i]); printf(".\n"); system("pause");

43 Σημειώματα Σημείωμα Αναφοράς Copyright ΤΕΙ Αθήνας, Χ. Σκουρλάς, Χ. Σκουρλάς, «Εισαγωγή στον Προγραμματισμό. Αλγοριθμική. Ενότητα 2: Εισαγωγή στην Αλγοριθμική και στον Προγραμματισμό. Εισαγωγή στον Προγραμματισμό με γλώσσα c». Έκδοση: 1.0. Αθήνα Διαθέσιμο από τη δικτυακή διεύθυνση: Σημείωμα Αδειοδότησης Το παρόν υλικό διατίθεται με τους όρους της άδειας χρήσης Creative Commons Αναφορά, Μη Εμπορική Χρήση Παρόμοια Διανομή 4.0 [1] ή μεταγενέστερη, Διεθνής Έκδοση. Εξαιρούνται τα αυτοτελή έργα τρίτων π.χ. φωτογραφίες, διαγράμματα κ.λ.π., τα οποία εμπεριέχονται σε αυτό και τα οποία αναφέρονται μαζί με τους όρους χρήσης τους στο «Σημείωμα Χρήσης Έργων Τρίτων». [1] Ως Μη Εμπορική ορίζεται η χρήση: που δεν περιλαμβάνει άμεσο ή έμμεσο οικονομικό όφελος από την χρήση του έργου, για το διανομέα του έργου και αδειοδόχο που δεν περιλαμβάνει οικονομική συναλλαγή ως προϋπόθεση για τη χρήση ή πρόσβαση στο έργο που δεν προσπορίζει στο διανομέα του έργου και αδειοδόχο έμμεσο οικονομικό όφελος (π.χ. διαφημίσεις) από την προβολή του έργου σε διαδικτυακό τόπο Ο δικαιούχος μπορεί να παρέχει στον αδειοδόχο ξεχωριστή άδεια να χρησιμοποιεί το έργο για εμπορική χρήση, εφόσον αυτό του ζητηθεί. Διατήρηση Σημειωμάτων Οποιαδήποτε αναπαραγωγή ή διασκευή του υλικού θα πρέπει να συμπεριλαμβάνει: το Σημείωμα Αναφοράς το Σημείωμα Αδειοδότησης τη δήλωση Διατήρησης Σημειωμάτων το Σημείωμα Χρήσης Έργων Τρίτων (εφόσον υπάρχει) μαζί με τους συνοδευόμενους υπερσυνδέσμους. Σημείωμα Χρήσης Έργων Τρίτων Το Έργο αυτό κάνει χρήση των ακόλουθων έργων:

Ενότητα 5: «Εισαγωγή στον Προγραμματισμό. Απλές ασκήσεις με γλώσσα C»

Ενότητα 5: «Εισαγωγή στον Προγραμματισμό. Απλές ασκήσεις με γλώσσα C» Ενισχυτική διδασκαλία διδακτικές ενότητες αλγοριθμικής και εισαγωγής στον προγραμματισμό Ενότητα 5: «Εισαγωγή στον Προγραμματισμό. Απλές ασκήσεις με γλώσσα C» διδάσκων: χρήστος σκουρλάς, cskourlas@teiath.gr

Διαβάστε περισσότερα

Ενότητα 4: «Εισαγωγή στον Προγραμματισμό. Τα πρώτα προγράμματα σε γλώσσα C»

Ενότητα 4: «Εισαγωγή στον Προγραμματισμό. Τα πρώτα προγράμματα σε γλώσσα C» Ενισχυτική διδασκαλία διδακτικές ενότητες αλγοριθμικής και εισαγωγής στον προγραμματισμό Ενότητα 4: «Εισαγωγή στον Προγραμματισμό. Τα πρώτα προγράμματα σε γλώσσα C» διδάσκων: χρήστος σκουρλάς, cskourlas@teiath.gr

Διαβάστε περισσότερα

Πανεπιστήμιο Πελοποννήσου. Σχολή Θετικών Επιστημών & Τεχνολογίας. Τμήμα Επιστήμης & Τεχνολογίας Υπολογιστών. Προγραμματισμός Ι Εργαστήριο

Πανεπιστήμιο Πελοποννήσου. Σχολή Θετικών Επιστημών & Τεχνολογίας. Τμήμα Επιστήμης & Τεχνολογίας Υπολογιστών. Προγραμματισμός Ι Εργαστήριο Πανεπιστήμιο Πελοποννήσου Σχολή Θετικών Επιστημών & Τεχνολογίας Τμήμα Επιστήμης & Τεχνολογίας Υπολογιστών Προγραμματισμός Ι Εργαστήριο 03-12-2012 1 η Εργαστηριακή Άσκηση Να δημιουργήσετε πρόγραμμα που

Διαβάστε περισσότερα

Υπολογισμός - Εντολές Επανάληψης

Υπολογισμός - Εντολές Επανάληψης Προγραμματισμός Η/Υ Ι Υπολογισμός - Εντολές Επανάληψης ΕΛΕΥΘΕΡΙΟΣ ΚΟΣΜΑΣ ΕΑΡΙΝΟ ΕΞΑΜΗΝΟ 2018-2019 ΤΜΗΜΑ ΗΛΕΚΤΡΟΛΟΓΩΝ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ Τ.Ε. 1 Περίληψη Σήμερα... θα συνεχίσουμε τη συζήτησή μας για τα βασικά στοιχεία

Διαβάστε περισσότερα

Προγραμματισμός Η/Υ. Βασικές Προγραμματιστικές Δομές. ΤΕΙ Ιονίων Νήσων Τμήμα Τεχνολόγων Περιβάλλοντος Κατεύθυνση Τεχνολογιών Φυσικού Περιβάλλοντος

Προγραμματισμός Η/Υ. Βασικές Προγραμματιστικές Δομές. ΤΕΙ Ιονίων Νήσων Τμήμα Τεχνολόγων Περιβάλλοντος Κατεύθυνση Τεχνολογιών Φυσικού Περιβάλλοντος Προγραμματισμός Η/Υ Βασικές Προγραμματιστικές Δομές ΤΕΙ Ιονίων Νήσων Τμήμα Τεχνολόγων Περιβάλλοντος Κατεύθυνση Τεχνολογιών Φυσικού Περιβάλλοντος Δομή Ελέγχου Ροής (IF) Η εντολή IF χρησιμοποιείται όταν

Διαβάστε περισσότερα

Προγραμματισμός Η/Υ. Ενότητα 2β: Εισαγωγή στη C (Μέρος Δεύτερο)

Προγραμματισμός Η/Υ. Ενότητα 2β: Εισαγωγή στη C (Μέρος Δεύτερο) Προγραμματισμός Η/Υ Ενότητα 2β: Νίκος Καρακαπιλίδης, Καθηγητής Δημήτρης Σαραβάνος, Καθηγητής Πολυτεχνική Σχολή Τμήμα Μηχανολόγων & Αεροναυπηγών Μηχανικών Σκοποί ενότητας Κατανόηση της έννοιας του Τελεστή

Διαβάστε περισσότερα

Προγραμματισμός Η/Υ. Ενότητα 5: Εντολές Επανάληψης

Προγραμματισμός Η/Υ. Ενότητα 5: Εντολές Επανάληψης Προγραμματισμός Η/Υ Ενότητα 5: Νίκος Καρακαπιλίδης, Καθηγητής Δημήτρης Σαραβάνος, Καθηγητής Πολυτεχνική Σχολή Τμήμα Μηχανολόγων & Αεροναυπηγών Μηχανικών Σκοποί ενότητας Έλεγχος της ροής του προγράμματος

Διαβάστε περισσότερα

Οντοκεντρικός Προγραμματισμός

Οντοκεντρικός Προγραμματισμός Οντοκεντρικός Προγραμματισμός Ενότητα 5: H ΓΛΩΣΣΑ C++ Εισαγωγή στην C++ ΔΙΔΑΣΚΟΝΤΕΣ:Iωάννης Χατζηλυγερούδης, Χρήστος Μακρής Πολυτεχνική Σχολή Τμήμα Μηχανικών Η/Υ & Πληροφορικής H Γλώσσα C++ ΙΣΤΟΡΙΑ 1967:

Διαβάστε περισσότερα

Δομημένος Προγραμματισμός

Δομημένος Προγραμματισμός Ανοικτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα στο ΤΕΙ Ιονίων Νήσων Δομημένος Προγραμματισμός Ενότητα 4: Εντολές ελέγχου ροής Το περιεχόμενο του μαθήματος διατίθεται με άδεια Creative Commons εκτός και αν αναφέρεται διαφορετικά

Διαβάστε περισσότερα

Δομημένος Προγραμματισμός

Δομημένος Προγραμματισμός Ανοικτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα στο ΤΕΙ Ιονίων Νήσων Δομημένος Προγραμματισμός Ενότητα 1: Εισαγωγή Το περιεχόμενο του μαθήματος διατίθεται με άδεια Creative Commons εκτός και αν αναφέρεται διαφορετικά Το έργο

Διαβάστε περισσότερα

Θερμοδυναμική. Ανοικτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα. Πίνακες Νερού σε κατάσταση Κορεσμού. Γεώργιος Κ. Χατζηκωνσταντής Επίκουρος Καθηγητής

Θερμοδυναμική. Ανοικτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα. Πίνακες Νερού σε κατάσταση Κορεσμού. Γεώργιος Κ. Χατζηκωνσταντής Επίκουρος Καθηγητής Ανοικτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα Τεχνολογικό Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Αθήνας Πίνακες Νερού σε κατάσταση Κορεσμού Γεώργιος Κ. Χατζηκωνσταντής Επίκουρος Καθηγητής Διπλ. Ναυπηγός Μηχανολόγος Μηχανικός M.Sc. Διασφάλιση

Διαβάστε περισσότερα

Α' Εξάμηνο ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟ ΔΟΜΗΜΕΝΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟ

Α' Εξάμηνο ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟ ΔΟΜΗΜΕΝΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟ Α' Εξάμηνο ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟ ΔΟΜΗΜΕΝΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟ Εργαστήριο 2η σειρά ασκήσεων. Κοζάνη, 19 Οκτωβρίου 2007. Δεν ξεχνάμε τα εξής: Case Sensitive!!! Άλλα τα κεφαλαία και άλλα τα μικρά! Με ο,τι τρόπο γράψουμε

Διαβάστε περισσότερα

Ενότητα 1: «Εισαγωγή στην Αλγοριθμική και τον Προγραμματισμό. Απλές ασκήσεις με γλώσσα Pascal»

Ενότητα 1: «Εισαγωγή στην Αλγοριθμική και τον Προγραμματισμό. Απλές ασκήσεις με γλώσσα Pascal» Ενισχυτική διδασκαλία διδακτικές ενότητες αλγοριθμικής και εισαγωγής στον προγραμματισμό Ενότητα 1: «Εισαγωγή στην Αλγοριθμική και τον Προγραμματισμό. Απλές ασκήσεις με γλώσσα Pascal» διδάσκων: χρήστος

Διαβάστε περισσότερα

Προγραμματισμός Η/Υ. Ενότητα 4: Εντολές Επιλογής

Προγραμματισμός Η/Υ. Ενότητα 4: Εντολές Επιλογής Προγραμματισμός Η/Υ Ενότητα 4: Νίκος Καρακαπιλίδης, Καθηγητής Δημήτρης Σαραβάνος, Καθηγητής Πολυτεχνική Σχολή Τμήμα Μηχανολόγων & Αεροναυπηγών Μηχανικών Σκοποί ενότητας Έλεγχος της ροής ενός προγράμματος

Διαβάστε περισσότερα

Προγραμματισμός Η/Υ. Ενότητα 3: Top Down Σχεδιασμός

Προγραμματισμός Η/Υ. Ενότητα 3: Top Down Σχεδιασμός Προγραμματισμός Η/Υ Ενότητα 3: Νίκος Καρακαπιλίδης, Καθηγητής Δημήτρης Σαραβάνος, Καθηγητής Πολυτεχνική Σχολή Τμήμα Μηχανολόγων & Αεροναυπηγών Μηχανικών Σκοποί ενότητας Κατανόηση της έννοιας της διεργασίας

Διαβάστε περισσότερα

Προγραμματισμός Υπολογιστών & Υπολογιστική Φυσική

Προγραμματισμός Υπολογιστών & Υπολογιστική Φυσική ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ ΑΝΟΙΚΤΑ ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΑ ΜΑΘΗΜΑΤΑ Προγραμματισμός Υπολογιστών & Υπολογιστική Φυσική Ενότητα 2: Μεταβλητές και Σταθερές Νικόλαος Στεργιούλας Τμήμα Φυσικής Άδειες Χρήσης

Διαβάστε περισσότερα

Δομημένος Προγραμματισμός

Δομημένος Προγραμματισμός Ανοικτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα στο ΤΕΙ Ιονίων Νήσων Δομημένος Προγραμματισμός Ενότητα 2: Τύποι μεταβλητών Το περιεχόμενο του μαθήματος διατίθεται με άδεια Creative Commons εκτός και αν αναφέρεται διαφορετικά

Διαβάστε περισσότερα

Διοικητική Λογιστική

Διοικητική Λογιστική Ανοικτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα στο ΤΕΙ Ιονίων Νήσων Διοικητική Λογιστική Ενότητα 10: Προσφορά και κόστος Το περιεχόμενο του μαθήματος διατίθεται με άδεια Creative Commons εκτός και αν αναφέρεται διαφορετικά

Διαβάστε περισσότερα

Ιστορία νεότερων Μαθηματικών

Ιστορία νεότερων Μαθηματικών Ιστορία νεότερων Μαθηματικών Ενότητα 3: Παπασταυρίδης Σταύρος Σχολή Θετικών Επιστημών Τμήμα Μαθηματικών Περιγραφή Ενότητας Ιταλοί Αβακιστές. Αλγεβρικός Συμβολισμός. Άλγεβρα στην Γαλλία, Γερμανία, Αγγλία.

Διαβάστε περισσότερα

Πληροφορική ΙΙ Θεματική Ενότητα 9

Πληροφορική ΙΙ Θεματική Ενότητα 9 Ανοικτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα στο ΤΕΙ Ιονίων Νήσων Πληροφορική ΙΙ Θεματική Ενότητα 9 Αναδρομή και αναδρομική κλήση Το περιεχόμενο του μαθήματος διατίθεται με άδεια Creative Commons εκτός και αν αναφέρεται

Διαβάστε περισσότερα

Οντοκεντρικός Προγραμματισμός

Οντοκεντρικός Προγραμματισμός Οντοκεντρικός Προγραμματισμός Ενότητα 5: H ΓΛΩΣΣΑ C++ Δομές Ελέγχου ΔΙΔΑΣΚΟΝΤΕΣ: Ιωάννης Χατζηλυγερούδης, Χρήστος Μακρής Πολυτεχνική Σχολή Τμήμα Μηχανικών Η/Υ & Πληροφορικής Δομές Ελέγχου Εισαγωγή Πριν

Διαβάστε περισσότερα

ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΗΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ

ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΗΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ Ανοικτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα στο ΤΕΙ Ιονίων Νήσων ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΗΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ Ενότητα 7: Υπερφόρτωση διμελών τελεστών Το περιεχόμενο του μαθήματος διατίθεται με άδεια Creative Commons εκτός και αν

Διαβάστε περισσότερα

Προγραμματισμός Υπολογιστών & Υπολογιστική Φυσική

Προγραμματισμός Υπολογιστών & Υπολογιστική Φυσική ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ ΑΝΟΙΚΤΑ ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΑ ΜΑΘΗΜΑΤΑ Προγραμματισμός Υπολογιστών & Υπολογιστική Φυσική Ενότητα 3: Εισαγωγή και Εμφάνιση Δεδομένων Νικόλαος Στεργιούλας Τμήμα Φυσικής Άδειες

Διαβάστε περισσότερα

Προγραμματισμός H/Y Ενότητα 2: Εντολές ελέγχου ροής. Επικ. Καθηγητής Συνδουκάς Δημήτριος Τμήμα Διοίκησης Επιχειρήσεων (Γρεβενά)

Προγραμματισμός H/Y Ενότητα 2: Εντολές ελέγχου ροής. Επικ. Καθηγητής Συνδουκάς Δημήτριος Τμήμα Διοίκησης Επιχειρήσεων (Γρεβενά) Προγραμματισμός H/Y Ενότητα 2: Εντολές ελέγχου ροής Επικ. Καθηγητής Συνδουκάς Δημήτριος Τμήμα Διοίκησης Επιχειρήσεων (Γρεβενά) Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται σε άδειες χρήσης Creative

Διαβάστε περισσότερα

Προγραμματισμός Η/Υ. Ενότητα 8: Ειδικά Θέματα Αλγορίθμων

Προγραμματισμός Η/Υ. Ενότητα 8: Ειδικά Θέματα Αλγορίθμων Προγραμματισμός Η/Υ Ενότητα 8: Ειδικά Θέματα Αλγορίθμων Νίκος Καρακαπιλίδης, Καθηγητής Δημήτρης Σαραβάνος, Καθηγητής Πολυτεχνική Σχολή Τμήμα Μηχανολόγων & Αεροναυπηγών Μηχανικών Σκοποί ενότητας Κατανόηση

Διαβάστε περισσότερα

Ευφυής Προγραμματισμός

Ευφυής Προγραμματισμός Ευφυής Προγραμματισμός Ιωάννης Χατζηλυγερούδης Πολυτεχνική Σχολή Τμήμα Μηχανικών Η/Υ & Πληροφορικής Περιεχόμενα ενότητας Συναρτήσεις-Δομές Ελέγχου : 1. Συναρτήσεις Χρήστη 2. Έλεγχος Ροής Προγράμματος 3.

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στους Αλγορίθμους

Εισαγωγή στους Αλγορίθμους Εισαγωγή στους Αλγορίθμους Ενότητα 5 η Άσκηση Συγχώνευση & απαρίθμηση Διδάσκων Χρήστος Ζαρολιάγκης Καθηγητής Τμήμα Μηχανικών Η/Υ & Πληροφορικής Πανεπιστήμιο Πατρών Email: zaro@ceid.upatras.gr Άδειες Χρήσης

Διαβάστε περισσότερα

Δομημένος Προγραμματισμός

Δομημένος Προγραμματισμός Ανοικτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα στο ΤΕΙ Ιονίων Νήσων Δομημένος Προγραμματισμός Ενότητα 9: Μνήμη Το περιεχόμενο του μαθήματος διατίθεται με άδεια Creative Commons εκτός και αν αναφέρεται διαφορετικά Το έργο

Διαβάστε περισσότερα

Προγραμματισμός H/Y Ενότητα 1: Εισαγωγή. Επικ. Καθηγητής Συνδουκάς Δημήτριος Τμήμα Διοίκησης Επιχειρήσεων (Γρεβενά)

Προγραμματισμός H/Y Ενότητα 1: Εισαγωγή. Επικ. Καθηγητής Συνδουκάς Δημήτριος Τμήμα Διοίκησης Επιχειρήσεων (Γρεβενά) Προγραμματισμός H/Y Ενότητα 1: Εισαγωγή Επικ. Καθηγητής Συνδουκάς Δημήτριος Τμήμα Διοίκησης Επιχειρήσεων (Γρεβενά) Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται σε άδειες χρήσης Creative Commons.

Διαβάστε περισσότερα

Ανοικτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα στο ΤΕΙ Αθήνας. Βιοστατιστική (Ε) Ενότητα 3: Έλεγχοι στατιστικών υποθέσεων

Ανοικτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα στο ΤΕΙ Αθήνας. Βιοστατιστική (Ε) Ενότητα 3: Έλεγχοι στατιστικών υποθέσεων Ανοικτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα στο ΤΕΙ Αθήνας Βιοστατιστική (Ε) Ενότητα 3: Έλεγχοι στατιστικών υποθέσεων Δρ.Ευσταθία Παπαγεωργίου, Αναπληρώτρια Καθηγήτρια Τμήμα Ιατρικών Εργαστηρίων Το περιεχόμενο του μαθήματος

Διαβάστε περισσότερα

Ανοικτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα στο ΤΕΙ Αθήνας. Βιοστατιστική (Ε) Ενότητα 1: Καταχώρηση δεδομένων

Ανοικτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα στο ΤΕΙ Αθήνας. Βιοστατιστική (Ε) Ενότητα 1: Καταχώρηση δεδομένων Ανοικτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα στο ΤΕΙ Αθήνας Βιοστατιστική (Ε) Ενότητα 1: Καταχώρηση δεδομένων Δρ.Ευσταθία Παπαγεωργίου, Αναπληρώτρια Καθηγήτρια Τμήμα Ιατρικών Εργαστηρίων Το περιεχόμενο του μαθήματος διατίθεται

Διαβάστε περισσότερα

Προγραμματισμός Η/Υ. Ενότητα 6: Πίνακες και Δείκτες

Προγραμματισμός Η/Υ. Ενότητα 6: Πίνακες και Δείκτες Προγραμματισμός Η/Υ Ενότητα 6: Νίκος Καρακαπιλίδης, Καθηγητής Δημήτρης Σαραβάνος, Καθηγητής Πολυτεχνική Σχολή Τμήμα Μηχανολόγων & Αεροναυπηγών Μηχανικών Σκοποί ενότητας Κατανόηση της έννοιας του πίνακα

Διαβάστε περισσότερα

Λογιστική Κόστους Ενότητα 12: Λογισμός Κόστους (2)

Λογιστική Κόστους Ενότητα 12: Λογισμός Κόστους (2) Λογιστική Κόστους Ενότητα 12: Λογισμός Κόστους (2) Μαυρίδης Δημήτριος Τμήμα Λογιστικής και Χρηματοοικονομικής Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται σε άδειες χρήσης Creative Commons. Για

Διαβάστε περισσότερα

Ανοικτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα στο ΤΕΙ Αθήνας. Βιοστατιστική (Ε) Ενότητα 2: Περιγραφική στατιστική

Ανοικτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα στο ΤΕΙ Αθήνας. Βιοστατιστική (Ε) Ενότητα 2: Περιγραφική στατιστική Ανοικτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα στο ΤΕΙ Αθήνας Βιοστατιστική (Ε) Ενότητα 2: Περιγραφική στατιστική Δρ.Ευσταθία Παπαγεωργίου, Αναπληρώτρια Καθηγήτρια Τμήμα Ιατρικών Εργαστηρίων Το περιεχόμενο του μαθήματος

Διαβάστε περισσότερα

ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΗΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ

ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΗΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ Ανοικτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα στο ΤΕΙ Ιονίων Νήσων ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΗΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ Ενότητα 10: Πρότυπα Το περιεχόμενο του μαθήματος διατίθεται με άδεια Creative Commons εκτός και αν αναφέρεται διαφορετικά

Διαβάστε περισσότερα

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟΝ ΔΟΜΗΜΕΝΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟ

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟΝ ΔΟΜΗΜΕΝΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟ Πανεπιστήμιο Δυτικής Μακεδονίας Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής και Τηλεπικοινωνιών ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟΝ ΔΟΜΗΜΕΝΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟ Διαμόρφωση Ελέγχου Ροής Προγράμματος Δομημένος Προγραμματισμός Ο πιο απλός και συνηθισμένος

Διαβάστε περισσότερα

Προγραμματισμός Η/Υ. 3 η ενότητα. Τμήμα. Τεχνολόγων Περιβάλλοντος. ΤΕΙ Ιονίων Νήσων. Ανοικτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα στο ΤΕΙ Ιονίων Νήσων

Προγραμματισμός Η/Υ. 3 η ενότητα. Τμήμα. Τεχνολόγων Περιβάλλοντος. ΤΕΙ Ιονίων Νήσων. Ανοικτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα στο ΤΕΙ Ιονίων Νήσων Ανοικτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα στο ΤΕΙ Ιονίων Νήσων Προγραμματισμός Η/Υ 3 η ενότητα Τμήμα Τεχνολόγων Περιβάλλοντος ΤΕΙ Ιονίων Νήσων Το περιεχόμενο του μαθήματος διατίθεται με άδεια Creative Commons εκτός

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στους Η/Υ και τις Εφαρμογές Ενότητα 5: Επεξεργασία δεδομένων με τη γλώσσα προγραμματισμού python Υπο-ενότητα 5.2: Συμβολοσειρές-Έλεγχος Ροής

Εισαγωγή στους Η/Υ και τις Εφαρμογές Ενότητα 5: Επεξεργασία δεδομένων με τη γλώσσα προγραμματισμού python Υπο-ενότητα 5.2: Συμβολοσειρές-Έλεγχος Ροής Εισαγωγή στους Η/Υ και τις Εφαρμογές Ενότητα 5: Επεξεργασία δεδομένων με τη γλώσσα προγραμματισμού python Υπο-ενότητα 5.2: Συμβολοσειρές-Έλεγχος Ροής Μανώλης Τζαγκαράκης, Βικτωρία Δασκάλου Σχολή Οργάνωσης

Διαβάστε περισσότερα

Ηλεκτρονικοί Υπολογιστές

Ηλεκτρονικοί Υπολογιστές ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ ΑΝΟΙΧΤΑ ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΑ ΜΑΘΗΜΑΤΑ Ενότητα 9: Πίνακες στη C++ Ζαχαρούλα Ανδρεοπούλου Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται σε άδειες χρήσης Creative Commons.

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στους Αλγορίθμους

Εισαγωγή στους Αλγορίθμους Εισαγωγή στους Αλγορίθμους Ενότητα 5 η Άσκηση - Συγχώνευση Διδάσκων Χρήστος Ζαρολιάγκης Καθηγητής Τμήμα Μηχανικών Η/Υ & Πληροφορικής Πανεπιστήμιο Πατρών Email: zaro@ceid.upatras.gr Άδειες Χρήσης Το παρόν

Διαβάστε περισσότερα

Δομημένος Προγραμματισμός. Τμήμα Επιχειρηματικού Σχεδιασμού και Πληροφοριακών Συστημάτων

Δομημένος Προγραμματισμός. Τμήμα Επιχειρηματικού Σχεδιασμού και Πληροφοριακών Συστημάτων Δομημένος Προγραμματισμός Τμήμα Επιχειρηματικού Σχεδιασμού και Πληροφοριακών Συστημάτων www.bpis.teicrete.gr Τμήμα Επιχειρηματικού Σχεδιασμού και Πληροφοριακών Συστημάτων www.bpis.teicrete.gr 2 Ένθετες

Διαβάστε περισσότερα

Προγραμματισμός Η/Υ 1 (Εργαστήριο)

Προγραμματισμός Η/Υ 1 (Εργαστήριο) Προγραμματισμός Η/Υ 1 (Εργαστήριο) Ενότητα 6: Εντολές επανάληψης Καθηγήτρια Εφαρμογών: Τσαγκαλίδου Ροδή Τμήμα: Ηλεκτρολόγων Μηχανικών Τ.Ε. Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται σε άδειες

Διαβάστε περισσότερα

Θερμοδυναμική. Ανοικτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα. Πίνακες Νερού Υπέρθερμου Ατμού. Γεώργιος Κ. Χατζηκωνσταντής Επίκουρος Καθηγητής

Θερμοδυναμική. Ανοικτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα. Πίνακες Νερού Υπέρθερμου Ατμού. Γεώργιος Κ. Χατζηκωνσταντής Επίκουρος Καθηγητής Ανοικτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα Τεχνολογικό Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Αθήνας Πίνακες Νερού Υπέρθερμου Ατμού Γεώργιος Κ. Χατζηκωνσταντής Επίκουρος Καθηγητής Διπλ. Ναυπηγός Μηχανολόγος Μηχανικός M.Sc. Διασφάλιση Ποιότητας,

Διαβάστε περισσότερα

Υπολογισμός - Εντολές Ελέγχου

Υπολογισμός - Εντολές Ελέγχου Προγραμματισμός Η/Υ Ι Υπολογισμός - Εντολές Ελέγχου ΕΛΕΥΘΕΡΙΟΣ ΚΟΣΜΑΣ ΕΑΡΙΝΟ ΕΞΑΜΗΝΟ 2018-2019 ΤΜΗΜΑ ΗΛΕΚΤΡΟΛΟΓΩΝ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ Τ.Ε. 1 Περίληψη Σήμερα... θα συνεχίσουμε τη συζήτησή μας για τα βασικά στοιχεία

Διαβάστε περισσότερα

ΠΡΟΓΡΜΜΑΤΑ ΣΕ C. Γράψτε σε γλώσσα προγραμματισμού C τη συνάρτηση:

ΠΡΟΓΡΜΜΑΤΑ ΣΕ C. Γράψτε σε γλώσσα προγραμματισμού C τη συνάρτηση: ΠΡΟΓΡΜΜΑΤΑ ΣΕ C Γράψτε σε γλώσσα προγραμματισμού C τη συνάρτηση: int b_to_d(int dyad[16]) που δέχεται ως είσοδο έναν θετικό ακέραιο δυαδικό αριθμό με τη μορφή πίνακα δυαδικών ψηφίων και επιστρέφει τον

Διαβάστε περισσότερα

ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΡΗΤΗΣ

ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΡΗΤΗΣ ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΡΗΤΗΣ Ψηφιακή Οικονομία Άσκηση αυτοαξιολόγησης 4 Mαρίνα Μπιτσάκη Τμήμα Επιστήμης Υπολογιστών CS-593 Game Theory 1. For the game depicted below, find the mixed strategy

Διαβάστε περισσότερα

ΑΡΧΕΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ

ΑΡΧΕΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ ΑΡΧΕΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ Κεφάλαιο 8 Επιμέλεια: Βασίλης Παλιουράς, Αναπληρωτής Καθηγητής Ευάγγελος Δερματάς, Αναπληρωτής Καθηγητής Σταύρος Νούσιας, Βοηθός Ερευνητή Πολυτεχνική Σχολή Τμήμα Ηλεκτρολόγων Μηχανικών

Διαβάστε περισσότερα

5. ΒΡΟΧΟΙ ΕΠΑΝΑΛΗΨΗΣ (Β' μέρος: while - do..while)

5. ΒΡΟΧΟΙ ΕΠΑΝΑΛΗΨΗΣ (Β' μέρος: while - do..while) 5. ΒΡΟΧΟΙ ΕΠΑΝΑΛΗΨΗΣ (Β' μέρος: while - do..while) 5.1 Ο βρόχος while Η εντολή while παρέχει έναν μηχανισμό επανάληψης των δηλώσεων όσο μια συνθήκη είναι αληθινή. Χρησιμοποιείται όταν ο αριθμός των επαναλήψεων

Διαβάστε περισσότερα

Σχεδίαση και Ανάλυση Αλγορίθμων Ενότητα 1: ΒΑΣΙΚΕΣ ΕΝΝΟΙΕΣ - ΟΡΙΣΜΟΙ

Σχεδίαση και Ανάλυση Αλγορίθμων Ενότητα 1: ΒΑΣΙΚΕΣ ΕΝΝΟΙΕΣ - ΟΡΙΣΜΟΙ Σχεδίαση και Ανάλυση Αλγορίθμων Ενότητα 1: ΒΑΣΙΚΕΣ ΕΝΝΟΙΕΣ - ΟΡΙΣΜΟΙ Δημήτριος Κουκόπουλος Σχολή Οργάνωσης και Διοίκησης Επιχειρήσεων Τμήμα Διαχείρισης Πολιτισμικού Περιβάλλοντος και Νέων Τεχνολογιών ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΟ

Διαβάστε περισσότερα

Προέλευση της Pazcal ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ. Εθνικό Μετσόβιο Πολυτεχνείο Σχολή Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Μηχανικών Υπολογιστών

Προέλευση της Pazcal ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ. Εθνικό Μετσόβιο Πολυτεχνείο Σχολή Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Μηχανικών Υπολογιστών Εθνικό Μετσόβιο Πολυτεχνείο Σχολή Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Μηχανικών Υπολογιστών ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ Προέλευση της Pazcal Διδάσκοντες: Στάθης Ζάχος (zachos@cs.ntua.gr) Νίκος Παπασπύρου

Διαβάστε περισσότερα

Γλώσσα Προγραμματισμού C. Προγραμματισμός HY: Γλώσσα Προγραμματισμού C. Γρήγορος Πίνακας Αναφοράς Σύνταξης. Εισήγηση #4. Επαναληπτικές δομές:

Γλώσσα Προγραμματισμού C. Προγραμματισμός HY: Γλώσσα Προγραμματισμού C. Γρήγορος Πίνακας Αναφοράς Σύνταξης. Εισήγηση #4. Επαναληπτικές δομές: Προγραμματισμός HY: Γλώσσα Προγραμματισμού C Δρ. Ηλίας Κ. Σάββας, Αναπληρωτής Καθηγητής, Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής Τ.Ε., T.E.I. Θεσσαλίας Email: savvas@teilar.gr URL: http://teilar.academia.edu/iliassavvas

Διαβάστε περισσότερα

ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΗΛΕΚΤΡΙΚΗΣ ΕΝΕΡΓΕΙΑΣ ΙIΙ

ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΗΛΕΚΤΡΙΚΗΣ ΕΝΕΡΓΕΙΑΣ ΙIΙ ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ ΑΝΟΙΚΤΑ ΑΚΑΔΗΜΑΙΚΑ ΜΑΘΗΜΑΤΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΗΛΕΚΤΡΙΚΗΣ ΕΝΕΡΓΕΙΑΣ ΙIΙ ΜΕΤΑΒΑΤΙΚΑ ΦΑΙΝΟΜΕΝΑ ΣΤΑ ΣΗΕ Λαμπρίδης Δημήτρης Κατσανού Βάνα Τμήμα Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Μηχανικών

Διαβάστε περισσότερα

ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΗΛΕΚΤΡΙΚΗΣ ΕΝΕΡΓΕΙΑΣ ΙIΙ

ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΗΛΕΚΤΡΙΚΗΣ ΕΝΕΡΓΕΙΑΣ ΙIΙ ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ ΑΝΟΙΚΤΑ ΑΚΑΔΗΜΑΙΚΑ ΜΑΘΗΜΑΤΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΗΛΕΚΤΡΙΚΗΣ ΕΝΕΡΓΕΙΑΣ ΙIΙ ΜΕΤΑΒΑΤΙΚΑ ΦΑΙΝΟΜΕΝΑ ΣΤΑ ΣΗΕ Λαμπρίδης Δημήτρης Κατσανού Βάνα Τμήμα Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Μηχανικών

Διαβάστε περισσότερα

ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΗΛΕΚΤΡΙΚΗΣ ΕΝΕΡΓΕΙΑΣ ΙIΙ

ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΗΛΕΚΤΡΙΚΗΣ ΕΝΕΡΓΕΙΑΣ ΙIΙ ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ ΑΝΟΙΚΤΑ ΑΚΑΔΗΜΑΙΚΑ ΜΑΘΗΜΑΤΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΗΛΕΚΤΡΙΚΗΣ ΕΝΕΡΓΕΙΑΣ ΙIΙ ΜΕΤΑΒΑΤΙΚΑ ΦΑΙΝΟΜΕΝΑ ΣΤΑ ΣΗΕ Λαμπρίδης Δημήτρης Κατσανού Βάνα Τμήμα Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Μηχανικών

Διαβάστε περισσότερα

ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΗΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ

ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΗΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ Ανοικτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα στο ΤΕΙ Ιονίων Νήσων ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΗΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ Ενότητα 1: Εισαγωγή Το περιεχόμενο του μαθήματος διατίθεται με άδεια Creative Commons εκτός και αν αναφέρεται διαφορετικά

Διαβάστε περισσότερα

ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΗΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ

ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΗΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ Ανοικτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα στο ΤΕΙ Ιονίων Νήσων ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΗΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ Ενότητα 2: Εντολές/προτάσεις ελέγχου και συναρτήσεις Το περιεχόμενο του μαθήματος διατίθεται με άδεια Creative Commons

Διαβάστε περισσότερα

Πληροφορική ΙΙ Θεματική Ενότητα 5

Πληροφορική ΙΙ Θεματική Ενότητα 5 Ανοικτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα στο ΤΕΙ Ιονίων Νήσων Πληροφορική ΙΙ Θεματική Ενότητα 5 Λογικοί Τελεστές Το περιεχόμενο του μαθήματος διατίθεται με άδεια Creative Commons εκτός και αν αναφέρεται διαφορετικά

Διαβάστε περισσότερα

Προγραμματισμός Η/Υ Ι (Χρήση της C) 6 η Θεωρία ΜΟΝΟΔΙΑΣΤΑΤΟΙ ΠΙΝΑΚΕΣ

Προγραμματισμός Η/Υ Ι (Χρήση της C) 6 η Θεωρία ΜΟΝΟΔΙΑΣΤΑΤΟΙ ΠΙΝΑΚΕΣ Προγραμματισμός Η/Υ Ι (Χρήση της C) 6 η Θεωρία ΜΟΝΟΔΙΑΣΤΑΤΟΙ ΠΙΝΑΚΕΣ Σκοπός του μαθήματος Σκοπός του παρόντος μαθήματος είναι να μάθετε να κάνετε εισαγωγή δεδομένων σε πίνακες και περαιτέρω επεξεργασία

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στον δομημένο προγραμματισμό

Εισαγωγή στον δομημένο προγραμματισμό Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής & Τηλεπικοινωνιών Εισαγωγή στον δομημένο προγραμματισμό Ενότητα 3 η : Διαμόρφωση Ελέγχου Ροής Προγράμματος Αν. καθηγητής Στεργίου Κώστας e-mail: kstergiou@uowm.gr Τμήμα Μηχανικών

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στον Προγραµµατισµό. Διάλεξη 2 η : Βασικές Έννοιες της γλώσσας προγραµµατισµού C Χειµερινό Εξάµηνο 2011

Εισαγωγή στον Προγραµµατισµό. Διάλεξη 2 η : Βασικές Έννοιες της γλώσσας προγραµµατισµού C Χειµερινό Εξάµηνο 2011 Εισαγωγή στον Προγραµµατισµό Διάλεξη 2 η : Βασικές Έννοιες της γλώσσας προγραµµατισµού C Χειµερινό Εξάµηνο 2011 Hello World /* Αρχείο hello.c * Εµφανίζει στην οθόνη το * µήνυµα hello world */ #include

Διαβάστε περισσότερα

ΑΡΧΕΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ

ΑΡΧΕΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ ΑΡΧΕΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ Κεφάλαιο 6 Επιμέλεια: Βασίλης Παλιουράς, Αναπληρωτής Καθηγητής Ευάγγελος Δερματάς, Αναπληρωτής Καθηγητής Σταύρος Νούσιας, Βοηθός Ερευνητή Πολυτεχνική Σχολή Τμήμα Ηλεκτρολόγων Μηχανικών

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στους Υπολογιστές

Εισαγωγή στους Υπολογιστές Εισαγωγή στους Υπολογιστές Ενότητα 7: Ψηφιακή Αριθμητική Βασίλης Παλιουράς Πολυτεχνική Σχολή Τμήμα Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Τεχνολογίας Υπολογιστών Ψηφιακή Αριθμητική Σκοποί ενότητας 2 Περιεχόμενα ενότητας

Διαβάστε περισσότερα

ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ 1 - ΣΗΜΕΙΩΣΕΙΣ

ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ 1 - ΣΗΜΕΙΩΣΕΙΣ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΙΑΣ ΤΜΗΜΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΟ ΕΤΟΣ 2017-2018 ΧΕΙΜΕΡΙΝΟ ΕΞΑΜΗΝΟ ΜΑΘΗΜΑ: ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ Εισαγωγή ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ 1 - ΣΗΜΕΙΩΣΕΙΣ Ένα πρόγραμμα σε C περιλαμβάνει μια ή περισσότερες συναρτήσεις

Διαβάστε περισσότερα

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ΙI Ενότητα 3: Έλεγχος ροής προγράμματος

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ΙI Ενότητα 3: Έλεγχος ροής προγράμματος ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ΙI Ενότητα 3: Έλεγχος ροής προγράμματος Μιχάλης Δρακόπουλος Σχολή Θετικών επιστημών Τμήμα Μαθηματικών ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ΙΙ (Java) Ενότητα 3 ΕΛΕΓΧΟΣ ΡΟΗΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ Ι. Ελεγκτές συνθηκών ή περιπτώσεων:

Διαβάστε περισσότερα

Οντοκεντρικός Προγραμματισμός

Οντοκεντρικός Προγραμματισμός Οντοκεντρικός Προγραμματισμός Ενότητα 5: H ΓΛΩΣΣΑ C++ Πίνακες & Δείκτες ΔΙΔΑΣΚΟΝΤΕΣ: Ιωάννης Χατζηλυγερούδης, Χρήστος Μακρής Πολυτεχνική Σχολή Τμήμα Μηχανικών Η/Υ & Πληροφορικής Πίνακες Πίνακες Τα στοιχεία

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στον Προγραμματισμό

Εισαγωγή στον Προγραμματισμό Εισαγωγή στον Προγραμματισμό Έλεγχος Δημήτρης Μιχαήλ Τμήμα Πληροφορικής και Τηλεματικής Χαροκόπειο Πανεπιστήμιο Ακ. Έτος 2012-2013 Σχεσιακοί Τελεστές και Ισότητας Ένα πρόγραμμα εκτός από αριθμητικές πράξεις

Διαβάστε περισσότερα

Προσέξτε πως η παράσταση μπορεί να περιλαμβάνει όχι μόνο μία τιμή ή μια άλλη μεταβλητή αλλά μια ολόκληρη μαθηματική παράσταση, όπως η εξής:

Προσέξτε πως η παράσταση μπορεί να περιλαμβάνει όχι μόνο μία τιμή ή μια άλλη μεταβλητή αλλά μια ολόκληρη μαθηματική παράσταση, όπως η εξής: Νικόλαος Μιχαλοδημητράκης Σημειώσεις C (Εργαστήριο) 3 ο Μέρος 3 ο Μέρος Παραστάσεις και Τελεστές Εντολή καταχώρησης Για να καταχωρήσουμε μία τιμή σε μια μεταβλητή χρησιμοποιούμε τον τελεστή καταχώρησης

Διαβάστε περισσότερα

Προγραμματισμός Υπολογιστών & Υπολογιστική Φυσική

Προγραμματισμός Υπολογιστών & Υπολογιστική Φυσική ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ ΑΝΟΙΚΤΑ ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΑ ΜΑΘΗΜΑΤΑ Προγραμματισμός Υπολογιστών & Υπολογιστική Φυσική Ενότητα 7: Συναρτήσεις Νικόλαος Στεργιούλας Τμήμα Φυσικής Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό

Διαβάστε περισσότερα

Πληροφορική ΙΙ Ενότητα 1

Πληροφορική ΙΙ Ενότητα 1 Ανοικτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα στο ΤΕΙ Ιονίων Νήσων Πληροφορική ΙΙ Ενότητα 1: Εισαγωγή Θεματική Ενότητα: Εισαγωγή στον Προγραμματισμό Το περιεχόμενο του μαθήματος διατίθεται με άδεια Creative Commons εκτός

Διαβάστε περισσότερα

Ηλεκτρονικοί Υπολογιστές

Ηλεκτρονικοί Υπολογιστές ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ ΑΝΟΙΧΤΑ ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΑ ΜΑΘΗΜΑΤΑ Ενότητα 8: Επαναληπτικές Εντολές στη C++ Ζαχαρούλα Ανδρεοπούλου Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται σε άδειες χρήσης Creative

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στους Αλγόριθμους και τον Προγραμματισμό. 3η Διάλεξη Είσοδος Δεδομένων Συνθήκες Βρόχοι Παραδείγματα

Εισαγωγή στους Αλγόριθμους και τον Προγραμματισμό. 3η Διάλεξη Είσοδος Δεδομένων Συνθήκες Βρόχοι Παραδείγματα Εισαγωγή στους Αλγόριθμους και τον Προγραμματισμό 3η Διάλεξη Είσοδος Δεδομένων Συνθήκες Βρόχοι Παραδείγματα Τελεστές συντομογραφίας Τελεστές σύντομης ανάθεσης += παράδειγμα: sum+=10; αντί για: sum = sum

Διαβάστε περισσότερα

Οντοκεντρικός Προγραμματισμός

Οντοκεντρικός Προγραμματισμός Οντοκεντρικός Προγραμματισμός Ενότητα 2: Η ΓΛΩΣΣΑ JAVA Σύγκριση JAVA-C ΔΙΔΑΣΚΟΝΤΕΣ: Ιωάννης Χατζηλυγερούδης, Χρήστος Μακρής Πολυτεχνική Σχολή Τμήμα Μηχανικών Η/Υ & Πληροφορικής ΣΥΓΚΡΙΣΗ JAVA - C ΤΥΠΟΙ

Διαβάστε περισσότερα

Βήματα: μνήμη 2. Αλγόριθμος βήματα που περιγράφουν την επεξεργασία των δεδομένων. Δομές Δεδομένων + Αλγόριθμοι = Προγράμματα

Βήματα: μνήμη 2. Αλγόριθμος βήματα που περιγράφουν την επεξεργασία των δεδομένων. Δομές Δεδομένων + Αλγόριθμοι = Προγράμματα Απλά Προγράμματα Βήματα: 1. Καθορισμός παράστασης δεδομένων στη μνήμη 2. Αλγόριθμος βήματα που περιγράφουν την επεξεργασία των δεδομένων Δομές Δεδομένων + Αλγόριθμοι = Προγράμματα Οι Βασικοί κανόνες Κατανόηση

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στον δομημένο προγραμματισμό

Εισαγωγή στον δομημένο προγραμματισμό Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής & Τηλεπικοινωνιών Εισαγωγή στον δομημένο προγραμματισμό Ενότητα 6 η : Αλφαριθμητικά Αν. καθηγητής Στεργίου Κώστας e-mail: kstergiou@uowm.gr Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής και

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στους Η/Υ. Ενότητα 2β: Αντίστροφο Πρόβλημα. Δημήτρης Σαραβάνος, Καθηγητής Πολυτεχνική Σχολή Τμήμα Μηχανολόγων & Αεροναυπηγών Μηχανικών

Εισαγωγή στους Η/Υ. Ενότητα 2β: Αντίστροφο Πρόβλημα. Δημήτρης Σαραβάνος, Καθηγητής Πολυτεχνική Σχολή Τμήμα Μηχανολόγων & Αεροναυπηγών Μηχανικών Εισαγωγή στους Η/Υ Ενότητα 2β: Δημήτρης Σαραβάνος, Καθηγητής Πολυτεχνική Σχολή Τμήμα Μηχανολόγων & Αεροναυπηγών Μηχανικών Σκοποί ενότητας Εύρεση συνάρτησης Boole όταν είναι γνωστός μόνο ο πίνακας αληθείας.

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στον Προγραμματισμό

Εισαγωγή στον Προγραμματισμό Εισαγωγή στον Προγραμματισμό Ενότητα 5 Δομές Ελέγχου Πανεπιστήμιο Αιγαίου Τμήμα Μηχανικών Πληροφοριακών και Επικοινωνιακών Συστημάτων Δομές Ελέγχου Οι Boehm και Jacopini απέδειξαν ότι οποιοσδήποτε αλγόριθμος

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στον δομημένο προγραμματισμό

Εισαγωγή στον δομημένο προγραμματισμό Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής & Τηλεπικοινωνιών Εισαγωγή στον δομημένο προγραμματισμό Ενότητα 7 η : Δείκτες Αν. καθηγητής Στεργίου Κώστας e-mail: kstergiou@uowm.gr Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής και Τηλεπικοινωνιών

Διαβάστε περισσότερα

Δομημένος Προγραμματισμός (ΤΛ1006)

Δομημένος Προγραμματισμός (ΤΛ1006) Τεχνολογικό Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Κρήτης Σχολή Εφαρμοσμένων Επιστημών Τμήμα Ηλεκτρονικών Μηχανικών Τομέας Αυτοματισμού και Πληροφορικής Δομημένος Προγραμματισμός (ΤΛ1006) Δρ. Μηχ. Νικόλαος Πετράκης, Καθηγητής

Διαβάστε περισσότερα

Ευφυής Προγραμματισμός

Ευφυής Προγραμματισμός Ευφυής Προγραμματισμός Ενότητα 3: Ειδικές Παράμετροι-Είσοδος & Έξοδος Ιωάννης Χατζηλυγερούδης Πολυτεχνική Σχολή Τμήμα Μηχανικών Η/Υ & Πληροφορικής Περιεχόμενα ενότητας Ειδικές Παράμετροι-Είσοδος & Έξοδος

Διαβάστε περισσότερα

Προγραμματισμός Η/Υ. 8 η ενότητα: Περιβαλλοντικά και μαθηματικά προβλήματα. Τμήμα. Τεχνολόγων Περιβάλλοντος. ΤΕΙ Ιονίων Νήσων

Προγραμματισμός Η/Υ. 8 η ενότητα: Περιβαλλοντικά και μαθηματικά προβλήματα. Τμήμα. Τεχνολόγων Περιβάλλοντος. ΤΕΙ Ιονίων Νήσων Ανοικτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα στο ΤΕΙ Ιονίων Νήσων Προγραμματισμός Η/Υ 8 η ενότητα: Περιβαλλοντικά και μαθηματικά προβλήματα Τμήμα Τεχνολόγων Περιβάλλοντος ΤΕΙ Ιονίων Νήσων Το περιεχόμενο του μαθήματος διατίθεται

Διαβάστε περισσότερα

7. ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΙΣ ΣΥΝΑΡΤΗΣΕΙΣ

7. ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΙΣ ΣΥΝΑΡΤΗΣΕΙΣ 7. ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΙΣ ΣΥΝΑΡΤΗΣΕΙΣ 7.1 Ορισμός και δήλωση συνάρτησης Μία συνάρτηση είναι μία ενότητα οδηγιών οι οποίες μαζί εκτελούν μία συγκεκριμένη εργασία. Παρέχει έναν κατάλληλο τρόπο να μπορέσουμε να κάνουμε

Διαβάστε περισσότερα

Τεχνικό Σχέδιο - CAD

Τεχνικό Σχέδιο - CAD Τεχνικό Σχέδιο - CAD Προσθήκη Διαστάσεων & Κειμένου ΤΕΙ Ιονίων Νήσων Τμήμα Τεχνολόγων Περιβάλλοντος Κατεύθυνση Τεχνολογιών Φυσικού Περιβάλλοντος Εντολές προσθήκης διαστάσεων & κειμένου Στο βασική (Home)

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στον δομημένο προγραμματισμό

Εισαγωγή στον δομημένο προγραμματισμό Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής & Τηλεπικοινωνιών Εισαγωγή στον δομημένο προγραμματισμό Ενότητα 12 η : Δυναμική Ανάθεση Θέσης Αν. καθηγητής Στεργίου Κώστας e-mail: kstergiou@uowm.gr Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής

Διαβάστε περισσότερα

Νικόλαος Μιχαλοδημητράκης Σημειώσεις C (Εργαστήριο) 5 ο Μέρος 5 ο Μέρος Εντολές Επανάληψης: FOR - WHILE. Περιγραφή

Νικόλαος Μιχαλοδημητράκης Σημειώσεις C (Εργαστήριο) 5 ο Μέρος 5 ο Μέρος Εντολές Επανάληψης: FOR - WHILE. Περιγραφή Νικόλαος Μιχαλοδημητράκης Σημειώσεις C (Εργαστήριο) 5 ο Μέρος 5 ο Μέρος Εντολές Επανάληψης: FOR - WHILE Περιγραφή Χρησιμοποιούμε την εντολή επανάληψης for όταν γνωρίζουμε εκ των προτέρων πόσες αλλά και

Διαβάστε περισσότερα

Οντοκεντρικός Προγραμματισμός

Οντοκεντρικός Προγραμματισμός Οντοκεντρικός Προγραμματισμός Ενότητα 7: C++ TEMPLATES, ΥΠΕΡΦΟΡΤΩΣΗ ΤΕΛΕΣΤΩΝ, ΕΞΑΙΡΕΣΕΙΣ Templates ΔΙΔΑΣΚΟΝΤΕΣ: Ιωάννης Χατζηλυγερούδης, Χρήστος Μακρής Πολυτεχνική Σχολή Τμήμα Μηχανικών Η/Υ & Πληροφορικής

Διαβάστε περισσότερα

Δομημένος Προγραμματισμός

Δομημένος Προγραμματισμός Ανοικτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα στο ΤΕΙ Ιονίων Νήσων Δομημένος Προγραμματισμός Ενότητα6: Εμφωλυευμένες δομές κώδικα Το περιεχόμενο του μαθήματος διατίθεται με άδεια Creative Commons εκτός και αν αναφέρεται

Διαβάστε περισσότερα

Μεθοδολογία Έρευνας Κοινωνικών Επιστημών Ενότητα 2: ΣΥΓΚΕΝΤΡΩΣΗ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΩΝ ΜΑΡΚΕΤΙΝΓΚ Λοίζου Ευστράτιος Τμήμα Τεχνολόγων Γεωπόνων-Kατεύθυνση

Μεθοδολογία Έρευνας Κοινωνικών Επιστημών Ενότητα 2: ΣΥΓΚΕΝΤΡΩΣΗ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΩΝ ΜΑΡΚΕΤΙΝΓΚ Λοίζου Ευστράτιος Τμήμα Τεχνολόγων Γεωπόνων-Kατεύθυνση Μεθοδολογία Έρευνας Κοινωνικών Επιστημών Ενότητα 2: ΣΥΓΚΕΝΤΡΩΣΗ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΩΝ ΜΑΡΚΕΤΙΝΓΚ Λοίζου Ευστράτιος Τμήμα Τεχνολόγων Γεωπόνων-Kατεύθυνση Αγροτικής Οικονομίας Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό

Διαβάστε περισσότερα

Ασκήσεις & παραδείγματα για επανάληψη

Ασκήσεις & παραδείγματα για επανάληψη Λυμένα παραδείγματα Ασκήσεις & παραδείγματα για επανάληψη Χρησιμοποιώντας την ρητή (cast) ανάθεση main () int x, y; x = 7; y = 5; printf("given x = %d, y = %d\n", x, y); printf("x / y produces: %d\n",

Διαβάστε περισσότερα

Δομημένος Προγραμματισμός

Δομημένος Προγραμματισμός Ανοικτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα στο ΤΕΙ Ιονίων Νήσων Δομημένος Προγραμματισμός Ενότητα 5: Εντολές επανάληψης Το περιεχόμενο του μαθήματος διατίθεται με άδεια Creative Commons εκτός και αν αναφέρεται διαφορετικά

Διαβάστε περισσότερα

Λογιστική Κόστους Ενότητα 8: Κοστολογική διάρθρωση Κύρια / Βοηθητικά Κέντρα Κόστους.

Λογιστική Κόστους Ενότητα 8: Κοστολογική διάρθρωση Κύρια / Βοηθητικά Κέντρα Κόστους. Λογιστική Κόστους Ενότητα 8: Κοστολογική διάρθρωση Κύρια / Βοηθητικά Κέντρα Κόστους. Μαυρίδης Δημήτριος Τμήμα Λογιστικής και Χρηματοοικονομικής Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται σε άδειες

Διαβάστε περισσότερα

Ενότητα. Εισαγωγή στις βάσεις δεδομένων

Ενότητα. Εισαγωγή στις βάσεις δεδομένων Ενότητα 1 Εισαγωγή στις βάσεις δεδομένων 2 1.1 Βάσεις Δεδομένων Ένα βασικό στοιχείο των υπολογιστών είναι ότι έχουν τη δυνατότητα να επεξεργάζονται εύκολα και γρήγορα μεγάλο πλήθος δεδομένων και πληροφοριών.

Διαβάστε περισσότερα

Δομημένος Προγραμματισμός

Δομημένος Προγραμματισμός ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ Ανώτατο Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Πειραιά Τεχνολογικού Τομέα Δομημένος Προγραμματισμός Ενότητα: Τελεστές, εντολές ελέγχου, επαναλήψεις προγράμματα Δ. Ε. Μετάφας Τμ. Ηλεκτρονικών Μηχ. Τ.Ε.

Διαβάστε περισσότερα

Εξοικ Εξ ε οικ ίωση ε με το το πρόγ ραμμα πρόγ DEV C++ Επικοι Επικ νωνία οι Χρήσ Χρήστη τη Υπολ Υπο ογισ λ τή

Εξοικ Εξ ε οικ ίωση ε με το το πρόγ ραμμα πρόγ DEV C++ Επικοι Επικ νωνία οι Χρήσ Χρήστη τη Υπολ Υπο ογισ λ τή Εξοικείωση με το πρόγραμμα DEV C++ Επικοινωνία Χρήστη Υπολογιστή Επικοινωνία με τον υπολογιστή Συναρτήσεις Εισόδου Οι συναρτήσεις εισόδου χρησιμοποιούνται για εισαγωγή γή δεδομένων στο πρόγραμμα. Ο ρόλος

Διαβάστε περισσότερα

1 η Διάλεξη. Ενδεικτικές λύσεις ασκήσεων

1 η Διάλεξη. Ενδεικτικές λύσεις ασκήσεων 1 η Διάλεξη Ενδεικτικές λύσεις ασκήσεων 1 Περιεχόμενα 1 η Άσκηση... 3 2 η Άσκηση... 3 3 η Άσκηση... 3 4 η Άσκηση... 3 5 η Άσκηση... 4 6 η Άσκηση... 4 7 η Άσκηση... 4 8 η Άσκηση... 5 9 η Άσκηση... 5 10

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στους Αλγορίθμους

Εισαγωγή στους Αλγορίθμους Εισαγωγή στους Αλγορίθμους Ενότητα 6 η Άσκηση - DFS δένδρα Διδάσκων Χρήστος Ζαρολιάγκης Καθηγητής Τμήμα Μηχανικών Η/Υ & Πληροφορικής Πανεπιστήμιο Πατρών Email: zaro@ceid.upatras.gr Άδειες Χρήσης Το παρόν

Διαβάστε περισσότερα

Προγραμματισμός Ι. Θεματική ενότητα 8: Δημιουργία προγραμμάτων

Προγραμματισμός Ι. Θεματική ενότητα 8: Δημιουργία προγραμμάτων Θεματική ενότητα 8: Δημιουργία προγραμμάτων Παράδειγμα 1: Να γραφεί πρόγραμμα που να δέχεται ως είσοδο κείμενο, να απαριθμεί τις εμφανίσεις των ψηφίων 0-9, τα λευκά διαστήματα και τους υπόλοιπους χαρακτήρες

Διαβάστε περισσότερα

Κεφάλαιο 2.6: Είσοδος / Έξοδος Δεδομένων, Μορφοποίηση Δεδομένων Εξόδου. (Διάλεξη 7) Είσοδος/ Έξοδος

Κεφάλαιο 2.6: Είσοδος / Έξοδος Δεδομένων, Μορφοποίηση Δεδομένων Εξόδου. (Διάλεξη 7) Είσοδος/ Έξοδος Κεφάλαιο 2.6: Είσοδος / Έξοδος Δεδομένων, Μορφοποίηση Δεδομένων Εξόδου (Διάλεξη 7) 1 Είσοδος/ Έξοδος Σε σχεδόν όλα τα προγράμματα πρέπει να πάρουμε κάποια δεδομένα και να δώσουμε αποτέλεσμα Συνάρτηση εισόδου

Διαβάστε περισσότερα

Λογιστική Κόστους Ενότητα 11: Λογισμός Κόστους (1)

Λογιστική Κόστους Ενότητα 11: Λογισμός Κόστους (1) Λογιστική Κόστους Ενότητα 11: Λογισμός Κόστους (1) Μαυρίδης Δημήτριος Τμήμα Λογιστικής και Χρηματοοικονομικής Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται σε άδειες χρήσης Creative Commons. Για

Διαβάστε περισσότερα

Διοικητική Λογιστική

Διοικητική Λογιστική Ανοικτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα στο ΤΕΙ Ιονίων Νήσων Διοικητική Λογιστική Ενότητα 6: Μέθοδοι ς Το περιεχόμενο του μαθήματος διατίθεται με άδεια Creative Commons εκτός και αν αναφέρεται διαφορετικά Το έργο

Διαβάστε περισσότερα

Απλά Προγράμματα. Βήματα: 1. Καθορισμός παράστασης δεδομένων στη μνήμη 2. Αλγόριθμος βήματα που περιγράφουν την επεξεργασία των δεδομένων

Απλά Προγράμματα. Βήματα: 1. Καθορισμός παράστασης δεδομένων στη μνήμη 2. Αλγόριθμος βήματα που περιγράφουν την επεξεργασία των δεδομένων Απλά Προγράμματα Βήματα: 1. Καθορισμός παράστασης δεδομένων στη μνήμη 2. Αλγόριθμος βήματα που περιγράφουν την επεξεργασία των δεδομένων Δομές Δεδομένων + Αλγόριθμοι = Προγράμματα Οι Βασικοί κανόνες Κατανόηση

Διαβάστε περισσότερα