Πληροφορική. Ενότητα 5 η : Εισαγωγή στον Προγραμματισμό με τη Visual Basic. Ι. Ψαρομήλιγκος Τμήμα Λογιστικής & Χρηματοοικονομικής

Μέγεθος: px
Εμφάνιση ξεκινά από τη σελίδα:

Download "Πληροφορική. Ενότητα 5 η : Εισαγωγή στον Προγραμματισμό με τη Visual Basic. Ι. Ψαρομήλιγκος Τμήμα Λογιστικής & Χρηματοοικονομικής"

Transcript

1 ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ Ανώτατο Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Πειραιά Τεχνολογικού Τομέα Πληροφορική Ενότητα 5 η : Εισαγωγή στον Προγραμματισμό με τη Visual Basic Ι. Ψαρομήλιγκος Τμήμα Λογιστικής & Χρηματοοικονομικής

2 Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται σε άδειες χρήσης Creative Commons. Για εκπαιδευτικό υλικό, όπως εικόνες, που υπόκειται σε άλλου τύπου άδειας χρήσης, η άδεια χρήσης αναφέρεται ρητώς. 2

3 Χρηματοδότηση Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό έχει αναπτυχθεί στα πλαίσια του εκπαιδευτικού έργου του διδάσκοντα. Το έργο «Ανοικτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα στο Ανώτατο Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Πειραιά Τεχνολογικού Τομέα» έχει χρηματοδοτήσει μόνο την αναδιαμόρφωση του εκπαιδευτικού υλικού. Το έργο υλοποιείται στο πλαίσιο του Επιχειρησιακού Προγράμματος «Εκπαίδευση και Δια Βίου Μάθηση» και συγχρηματοδοτείται από την Ευρωπαϊκή Ένωση (Ευρωπαϊκό Κοινωνικό Ταμείο) και από εθνικούς πόρους. 3

4 Σκοποί ενότητας Στην συγκεκριμένη ενότητα γίνεται μια εισαγωγή στη γλώσσα προγραμματισμού Visual Basic.NET. 4

5 Περιεχόμενα Μεταβλητές Τελεστές - Πράξεις Εντολές Λήψης Αποφάσεων Εντολές Επαναλήψεις Συναρτήσεις (Sub και Function) Πίνακες 5

6 Μεταβλητές Τελεστές - Πράξεις

7 Μεταβλητές Για την αποθήκευση και την επεξεργασία των δεδομένων (data) που διαχειρίζεται ένα πρόγραμμα χρησιμοποιούμε τις μεταβλητές. Οι μεταβλητές αντιστοιχούν σε θέσεις μνήμης του Η/Υ και χαρακτηρίζονται από: ένα όνομα (name), μια τιμή (value) και έχουν κάποιον τύπο (type) 7

8 Στοιχεία των Μεταβλητών Το όνομα μιας μεταβλητής μπορεί να δημιουργηθεί από συνδυασμό γραμμάτων (πεζών ή κεφαλαίων), ψηφίων καθώς και το χαρακτήρα υπογράμμισης (underscore _). Πιο συγκεκριμένα το όνομα της μεταβλητής πρέπει να αρχίζει με γράμμα, να είναι μοναδικό στην εμβέλειά της δηλαδή δε μπορούμε να έχουμε πανομοιότυπα ονόματα (στην ίδια περιοχή εμβέλειας) Η τιμή μιας μεταβλητής μπορεί να εκχωρηθεί στην αρχή του προγράμματος (ως σταθερά) ή να προκύψει μέσα από την εκτέλεση των εντολών του Ο τύπος μιας μεταβλητής προσδιορίζει το χώρο μνήμης που θα δεσμεύσει ο υπολογιστής κατά την εκτέλεση του προγράμματος καθώς και την οργάνωση με την οποία θα αποθηκευτεί η τιμή αυτή 8

9 Δήλωση Μεταβλητών Για τη δήλωση των μεταβλητών χρησιμοποιούμε την εντολή Dim. Dim όνομα μεταβλητής [As όνομα τύπου] Μπορεί όμως να δηλωθεί και με τα Private ή Public ή Static (γιαυτό θα μιλήσουμε σε λίγο ) Παραδείγματα: Dim a As integer Dim x As String Dim sum As integer, choice As boolean, LastName As string Dim x, y, z, sum As Single 9

10 Τύποι Δεδομένων (1) Όνομα Τύπου Μέγεθος Εύρος τιμών Byte 8-bit (1 byte) 0 έως 255 (χωρίς πρόσημο) SByte 8-bit (1 byte) -128 έως 127 (με πρόσημο) Short (short integer) 16-bit (2 bytes) -32,768 έως 32,767 (με πρόσημο) UShort 16-bit (2 bytes) 0 έως 65,535 (χωρίς πρόσημο) Integer 32-bit (4 bytes) -2,147,483,648 έως 2,147,483,647 (με πρόσημο) UInteger 32-bit (4 bytes) 0 έως 4,294,967,295 (χωρίς πρόσημο) Long (long integer) 64-bit (8 bytes) -9,223,372,036,854,775,808 έως 9,223,372,036,854,775,807 (9.2...E+18) (με πρόσημο) ULong 64-bit (8 bytes) 0 έως 18,446,744,073,709,551,615 (1.8...E+19) (χωρίς πρόσημο) 10

11 Τύποι Δεδομένων (2) Όνομα Τύπου Μέγεθος Εύρος τιμών Single (single-precision floating-point) Double (double-precision floating-point) Decimal 32-bit (4 bytes) 64-bit (8 bytes) 128-bit (16 bytes) E+38 έως E-45 για αρνητικές τιμές E-45 έως E+38 για θετικές τιμές E+308 έως E-324 για αρνητικές τιμές E-324 έως E+308 για θετικές τιμές 0 έως +/-79,228,162,514,264,337,593,543,950,335 (+/ E+28) χωρίς δεκαδικά 0 έως +/ με 28 θέσεις δεκαδικών O μικρότερος μη-αρνητικός αριθμός είναι +/ (+/-1E-28) 11

12 Τύποι Δεδομένων (3) Όνομα Τύπου Μέγεθος Εύρος τιμών Boolean 8-bit (1 byte) True ή False Char 16-bit (2 bytes) 0 έως (χωρίς πρόσημο) (single character) String (variable-length) Συνήθως 16-bit ανά χαρακτήρα 0 έως περίπου 2 δισεκατομμύρια Unicode χαρακτήρες 16-bit unicode χαρακτήρες Date 64-bit (8 bytes) 0:00:00 (μεσάνυχτα) Ιανουάριος 1, 0001 έως 11:59:59 μμ Δεκέμβριος 31, 9999 Object 32-bit (4 bytes) Οποιοσδήποτε τύπος μπορεί να αποθηκευτεί σε μια μεταβλητή τύπου Object Στην επιστημονική σημειογραφία το "E" συμβολίζει τη δύναμη του 10. Ετσι 3.56E+2 σημαίνει 3.56 x 10 2 ή αλλιώτικα 356 και 3.56E-2 σημαίνει 3.56 / 10 2 ή

13 Εμβέλεια Μεταβλητών (1) Κατά τη δήλωση μεταβλητών μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε τις εντολές Private και Public (πιο αναλυτικά θα το συζητήσουμε σε επόμενη ενότητα) ή Static: Με τη δήλωση Public δηλώνουμε μεταβλητές που θέλουμε να έχουν καθολική εμβέλεια, δηλαδή να είναι ορατές από όλα τα σημεία-ενότητες κώδικα του προγράμματός μας Με τη δήλωση Private δηλώνουμε μεταβλητές που θέλουμε να έχουν τοπική εμβέλεια δηλαδή είτε μέσα σε μια διαδικασία ή το πολύ μέσα σε μια ενότητα κώδικα Με τη δήλωση Static δηλώνουμε μεταβλητές που θέλουμε να διατηρούνται στη μνήμη του προγράμματός μας παρά τον τερματισμό της διαδικασίας που δηλώθηκαν (θα μιλήσουμε πιο αναλυτικά στην ενότητα διαδικασίες) 13

14 Εμβέλεια Μεταβλητών (2) Module Procedure Block 14

15 Σταθερές Οι σταθερές (constants) αποτελούν επώνυμες τιμές που το πρόγραμμα δεν έχει το δικαίωμα να αλλάξει κατά τη διάρκεια της εκτέλεσής του. Οι σταθερές μπορεί να είναι οποιουδήποτε τύπου από αυτούς που ήδη αναφέραμε πχ integer, single, char, string κ.λπ. Διαχειριζόμαστε μια σταθερά όπως και μια κανονική μεταβλητή με τη μόνη διαφορά ότι η τιμή της δε μπορεί να αλλάξει μετά τη δήλωσή της. 15

16 Παραδείγματα Δηλώσεων Σταθερών Const maxscore As Long = Const message As String = "TEI PIRAEUS" Const FPA As Single = 0.23 Const is_a_vip_customer As Boolean = false Sub Main() Const PI As Double = Dim radius, area As Single radius = 7 area = PI * radius * radius Console.WriteLine("Area = " & area) Console.ReadKey() End Sub 16

17 Πλεονεκτήματα χρήσης σταθερών Προσδίδει σαφήνεια στον κώδικα του προγράμματός μας Είναι ευκολότερη η συντήρηση του προγράμματός μας σε περίπτωση αλλαγής στο μέλλον της τιμής της σταθεράς για παράδειγμα αν η τιμή του ΦΠΑ αλλάξει στο μέλλον το μόνο που έχουμε να κάνουμε είναι να αλλάξουμε μόνο τη γραμμή δήλωσης της σταθεράς FPA Προστατεύει την τιμή της σταθεράς από κατά λάθος αλλαγή της τιμής σε κάποιο άλλο σημείο του κώδικά μας πχ FPA=

18 Αριθμητικοί Τελεστές Αριθμητικές Παραστάσεις * 120 Data * (12 - Data)\ Z = ((a + b) ^ ( n)) / b 18

19 Προτεραιότητα πράξεων 1. Η παράσταση που βρίσκεται μέσα σε παρένθεση έχει την υψηλότερη προτεραιότητα 2. Ο τελεστής ύψωσης σε δύναμη (Power operator: ^) 3. Η πράξη που περιέχει μοναδιαίο τελεστή (Unary minus) 4. Πολλαπλασιασμός και διαίρεση (*, /) 5. Ακεραία διαίρεση (Integer division: \) 6. Υπόλοιπο διαίρεσης (Modulus operator: Mod) 7. Αφαίρεση και Πρόσθεση (-, +) 8. Ο τελεστής ανάθεσης (=) έχει τη χαμηλότερη προτεραιότητα από όλους τους αριθμητικούς τελεστές 19

20 Παραδείγματα Προτεραιότητας Πράξεων 20

21 Αριθμητικές παραστάσεις με δεδομένα διαφορετικού τύπου Το αποτέλεσμα μιας αριθμητικής παράστασης με τελούμενα διαφορετικών τύπων θα είναι του τύπου δεδομένων που είναι περισσότερο ακριβής ή καταλαμβάνει μεγαλύτερο χώρο στη μνήμη Για παράδειγμα το άθροισμα ενός Integer με έναν Long θα δώσει αποτέλεσμα τύπου Long, o πολλαπλασιασμός ενός Single με έναν Integer θα δώσει αποτέλεσμα τύπου Single H VB.NET κάνει σιωπηρή μετατροπή τύπου όταν κάνει ανάθεση τιμής ενός μικρότερου τύπου δεδομένων σε έναν μεγαλύτερο και αντιστρόφως. Παραδείγματα: Dim Result As Double Result = 500 To 500 μετατρέπεται σε Double αποθηκεύεται στη Result Dim Count As Integer Count = 10 / 3 Το γίνεται 3 και αποθηκεύεται στην Count Dim N As Integer = Το γίνεται 13 & αποθηκεύεται στο N 21

22 Τελεστές Συνδυασμένης Ανάθεσης Μπορούμε να τους χρησιμοποιήσουμε όταν εμφανίζεται η ίδια μεταβλητή και στα 2 μέρη μιας ανάθεσης: Dim Number As Integer Number = 5 Number = Number + 2 => Number += 2 Number = Number - 6 => Number -= 6 Number = Number ^ 3 => Number ^= 3 Number = Number * (12\5) => Number *= 12\5 22

23 Τελεστές Σύγκρισης Τελεστής Περιγραφή Παράδειγμα = αν οι τιμές των δύο τελούμενων είναι ίσες τότε η συνθήκη είναι αληθής <> αν οι τιμές των δύο τελούμενων είναι άνισες τότε η συνθήκη είναι αληθής > αν η τιμή του αριστερού τελούμενου είναι μεγαλύτερη από την τιμή του δεξιού τελούμενου τότε η συνθήκη είναι αληθής < αν η τιμή του αριστερού τελούμενου είναι μικρότερη από την τιμή του δεξιού τελούμενου τότε η συνθήκη είναι αληθής >= αν η τιμή του αριστερού τελούμενου είναι μεγαλύτερη ή ίση από την τιμή του δεξιού τελούμενου τότε η συνθήκη είναι αληθής <= αν η τιμή του αριστερού τελούμενου είναι μικρότερη ή ίση από την τιμή του δεξιού τελούμενου τότε η συνθήκη είναι αληθής (A = B) is not true. (A <> B) is true. (A > B) is not true. (A < B) is true. (A >= B) is not true. (A <= B) is true. Όπου Α=10 και Β=20 23

24 Λογικοί Τελεστές Τελεστής Περιγραφή Παράδειγμα And Αν είναι true και τα 2 τελούμενα η συνθήκη είναι true (A And B) is False. Or Not Αν ένα από τα 2 τελούμενα είναι true ή και τα 2 είναι true τότε η συνθήκη είναι true (A Or B) is True. Αν η συνθήκη είναι true τότε με τον τελεστή NOT θα γίνει false Not(A And B) is True. Xor AndAlso OrElse IsFalse IsTrue Η συνθήκη είναι true αν μόνο ένα από τα 2 τελούμενα είναι true Αν το 1 ο τελούμενο είναι true τότε προχωρά στην αποτίμηση και του 2 ου τελούμενου και αν είναι επίσης true το αποτέλεσμα είναι true Αν το 1 ο τελούμενο είναι true δεν προχωρά στην αποτίμηση και του 2 ου τελούμενου και το αποτέλεσμα είναι true. Αν το 1 ο τελούμενο είναι false τότε προχωρά και στην αποτίμηση του 2 ου τελούμενου και αν είναι true το αποτέλεσμα είναι true αλλιώτικα είναι false Προσδιορίζει αν μια παράσταση είναι False. Προσδιορίζει αν μια παράσταση είναι True. A Xor B is True. (A AndAlso B) is False. (A OrElse B) is True. Όπου Α=true και Β=false 24

25 Λογικοί Τελεστές (AND) If expression1 is And expression2 is The value of result is True True True True False False False True False False False False result = expression1 And expression2 25

26 Λογικοί Τελεστές (OR) If expression1 is And expression2 is The value of result is True True True True False True False True True False False False result = expression1 Or expression2 26

27 Λογικοί Τελεστές (NOT) If expression is The value of result is True False False True result = NOT expression 27

28 Λογικοί Τελεστές (XOR) If expression1 is And expression2 is The value of result is True True False True False True False True True False False False result = expression1 XOr expression2 28

29 Λογικοί Τελεστές (AndAlso) If expression1 is And expression2 is The value of result is True True True True False False False (not evaluated) False result = expression1 AndAlso expression2 29

30 Λογικοί Τελεστές (OrElse) If expression1 is And expression2 is The value of result is True (not evaluated) True False True True False False False result = expression1 OrElse expression2 30

31 Συναρτήσεις μετατροπής τύπου Όνομα Τύπος Εύρος expression argument CBool Boolean Data Type (Visual Basic) Any valid Char or String or numeric expression. CByte Byte Data Type (Visual Basic) 0 through 255 (unsigned); fractional parts are rounded. 1 CChar Char Data Type (Visual Basic) Any valid Char or String expression; only first character of a String is converted; value can be 0 through (unsigned). CDate Date Data Type (Visual Basic) Any valid representation of a date and time. CDbl CDec CInt Double Data Type (Visual Basic) Decimal Data Type (Visual Basic) E+308 through E-324 for negative values; E-324 through E+308 for positive values. +/-79,228,162,514,264,337,593,543,950,335 for zero-scaled numbers, that is, numbers with no decimal places. For numbers with 28 decimal places, the range is +/ The smallest possible non-zero number is (+/-1E-28). -2,147,483,648 through 2,147,483,647; fractional parts are rounded. 1 Integer Data Type (Visual Basic) CLng Long Data Type (Visual Basic) -9,223,372,036,854,775,808 through 9,223,372,036,854,775,807; fractional parts are rounded. 1 CObj Object Data Type Any valid expression. CSByte SByte Data Type (Visual Basic) -128 through 127; fractional parts are rounded. 1 CShort Short Data Type (Visual Basic) -32,768 through 32,767; fractional parts are rounded. 1 CSng Single Data Type (Visual Basic) E+38 through E-45 for negative values; E-45 through E+38 for positive values. CStr String Data Type (Visual Basic) Returns for CStr depend on the expression argument. See Return Values for the CStr Function (Visual Basic). CUInt UInteger Data Type 0 through 4,294,967,295 (unsigned); fractional parts are rounded. 1 CULng ULong Data Type (Visual Basic) 0 through 18,446,744,073,709,551,615 (unsigned); fractional parts are rounded. 1 CUShort UShort Data Type (Visual Basic) 0 through 65,535 (unsigned); fractional parts are rounded. 1 31

32 Εντολές Λήψης Αποφάσεων

33 Περιεχόμενα Η Δομή If...Then Η Δομή If... Then... Else Η Δομή If... Then... ElseIf Η Δομή Select Case 33

34 Εντολές Λήψης Αποφάσεων Η Visual Basic παρέχει τρεις εντολές Λήψης Αποφάσεων. Οι εντολές αυτές επηρεάζουν τη ροή του προγράμματός μας με βάση την ικανοποίηση ή μη κάποιας ή κάποιων συνθηκών. Με τη χρήση των εντολών λήψης αποφάσεων τα προγράμματά μας γίνονται περισσότερο ευέλικτα και ικανά να διαχειριστούν την επίλυση των διαφόρων προβλημάτων - καταστάσεων. Οι 3 εντολές Λήψης Αποφάσεων είναι: If...Then If... Then... Else και If... Then... ElseIf Select Case 34

35 Η Δομή If Then Η δομή If... Then ελέγχει μια συνθήκη. Εάν η συνθήκη αυτή είναι αληθής (True) εκτελούνται οι εντολές που βρίσκονται μετά το Then. Οι εντολές μπορούν να γραφούν σε μια γραμμή ή σε ξεχωριστές Εαν επιλέξουμε σύνταξη μιας γραμμής τότε οι εντολές διαχωρίζονται με το σύμβολο «:» Εαν επιλέξουμε σύνταξη πολλών γραμμών τότε μετά την τελευταία εντολή πρέπει να προσθέσουμε End If. 35

36 Παραδείγματα Dim count As Integer = 0 Dim message As String If count = 0 Then message = "There are no items." ElseIf count = 1 Then message = "There is 1 item." Else message = "There are " & count & " items." End If 36

37 Η Δομή If Then Else Η δομή If... Then... Else χρησιμοποιείται όταν έχουμε δύο εναλλακτικές με βάση τη συνθήκη και μας ενδιαφέρει η εκτέλεση ενός συνόλου εντολών Έτσι στην παρακάtω δομή If εκτελείται μόνο το Σύνολο_Εντολών_1 ή μόνο το Σύνολο_Εντολών_2 ανάλογα με το αν η συνθήκη είναι αληθής (True) ή ψευδής (False) αντίστοιχα. If <συνθήκη> Then Else End If Σύνολο_Εντολών_1 Σύνολο_Εντολών_2 37

38 Η Δομή If Then ElseIf Όταν έχουμε περισσότερες των δυο πιθανών εναλλακτικών περιπτώσεων που καθορίζουν τη ροή του προγράμματός μας, χρησιμοποιούμε την παρακάτω δομή If : If <συνθήκη1> Then Σύνολο_Εντολών_1 ElseIf <συνθήκη2> Then Σύνολο_Εντολών_2 ElseIf <συνθήκη3> Then... Else End If Σύνολο_Εντολών_3 Σύνολο_ΕντολώνN 38

39 Παραδείγματα If mesos_oros < 10 Then result = "Failed" Else result = "Passed" End If If mesos_oros>=8.5 Then msg = "Άριστα" ElseIf mesos_oros>=7 Then msg = "Λίαν Καλώς" ElseIf mesos_oros>=6 Then msg = "Καλώς" ElseIf mesos_oros>=5 Then msg = "Μέτρια" Else msg = "Απορρίπτεται" End If Πρέπει να είστε ιδιαίτερα προσεκτικοί στην επιλογή της σειράς των εντολών. Για παράδειγμα αν στον παραπάνω κώδικα,που χαρακτηρίζει το βαθμό του πτυχίου βάσει του μέσου όρου των μαθημάτων, η συνθήκη mesos_oros>=5 μπεί στο πρώτο If τότε φοιτητής με μέσο όρο 6 θα χαρακτηριστεί με άριστη απόδοση. 39

40 Η Δομή Select Case Η συγκεκριμένη εντολή δέχεται μια τιμή (προκύπτει από την "έκφραση") και με βάση αυτήν επιλέγεται η πρώτη περίπτωση που η τιμή της αντιστοιχεί με την τιμή της έκφρασης. Έτσι εκτελούνται μόνο οι εντολές που αντιστοιχούν σε αυτήν την περίπτωση (case) Π.χ Οι διάφορες περιπτώσεις μπορεί να πάρουν και πιο ευέλικτες μορφές όπως: Select Case έκφραση Case τιμή1 Σύνολο_Εντολών_1 Case τιμή2 Σύνολο_Εντολών_2... Case τιμήν Σύνολο_Εντολών_Ν Case Else Σύνολο_Εντολών End Select Case -2 To 2, 5 To 9,11, 13, Is > maxnumber 40

41 Παραδείγματα Dim grade As Char grade = "B" Select Case grade Case "A" Console.WriteLine("Excellent!") Case "B", "C" Console.WriteLine("Well done") Case "D" Console.WriteLine("You passed") Case "F" Console.WriteLine("Better try again") Case Else Console.WriteLine("Invalid grade") End Select Console.WriteLine("Your grade is " & grade) Select Case Season Case 1 msg = "Winter" Case 2 msg = "Spring" Case 3 msg = "Summer" Case 4 msg = "Autumn" End Select Select Case agerange Case 16 To 21 Console.WriteLine( Still Young ) Case 50 To 64 Console.WriteLine( Start Lying ) End Select 41

42 Select Case vs ElseIf Η Select Case μπορεί να αντικαταστήσει τα πολλαπλά ElseIf σε μια δομή επιλογής. Ας δούμε το παράδειγμα με το χαρακτηρισμό της βαθμολογίας και με τις δυο περιπτώσεις. If mesos_oros>=8.5 Then msg = "Άριστα" ElseIf mesos_oros>=7 Then msg = "Λίαν Καλώς" ElseIf mesos_oros>=6 Then msg = "Καλώς" ElseIf mesos_oros>=5 Then msg = "Μέτρια" Else msg = "Απορρίπτεται" End If Select Case mesos_oros Case Is >= 8.5 msg = "Άριστα" Case Is >= 7 msg = "Λίαν Καλώς" Case Is >= 6 msg = "Καλώς" Case Is >= 5 msg = "Μέτρια" Case Else msg = "Απορρίπτεται" End Select 42

43 Εντολές Επανάληψης

44 Περιεχόμενα Η Δομή For... Next Η Δομή Do... Loop 44

45 Η Δομή For Next Χρησιμοποιούμε τη δομή "For...Next" για να επαναλάβουμε ένα συγκεκριμένο αριθμό φορών την εκτέλεση ενός συνόλου εντολών (το σύνολο των εντολών το δηλώνουμε μεταξύ του For και του Next). Η συγκεκριμένη δομή χρησιμοποιεί μια μεταβλητή ελέγχου ως "μετρητή" των επαναλήψεων. Εμείς μπορούμε να καθορίσουμε την αρχική και την τελική τιμή του μετρητή καθώς και το "βήμα" της αύξησης ή μείωσης (το βήμα μπορεί να είναι και αρνητικό). For Μετρητής = Αρχική_τιμή to Τελική_τιμή [Step βήμα] εκτελέσιμη εντολή 1 εκτελέσιμη εντολή 2... εκτελέσιμη εντολή K Next [Μετρητής] 45

46 Παραδείγματα (1) For X=1 to 100 Console.WriteLine(X) Νext X S = 0 For X=0 to 100 If X Mod 2 = 0 Then S = S + X^2 Νext X S = 0 For X=1 to 100 Step 2 S = S + X Νext X Dim Index, S as Integer For Index=1 to 100 S=S+Index If (S>10) Then Exit For Νext Index 46

47 Παραδείγματα (2) Στο παρακάτω τμήμα προγράμματος υπολογίζεται με τη βοήθεια της μεταβλητής s το άθροισμα: 1 2 +(0.9) 2 +(0.8) (0.1) 2 [=3.85] Dim i as double, s as double s = 0 For i=1 to 0.1 step 0.1 s = s + i^2 Next I 47

48 Η Δομή Do Loop (1) Οταν ο αριθμός των επαναλήψεων δεν είναι γνωστός και εξαρτάται από κάποια συνθήκη χρησιμοποιούμε τη δομή "Do... Loop" Η δομή "Do... Loop" παρουσιάζεται με τις παρακάτω μορφές: --- 1η Μορφή η Μορφή --- Do {While Until} συνθήκη Do [εντολές] [εντολές] Loop Loop {While Until} συνθήκη 48

49 Η Δομή Do Loop (2) --- 1η Μορφή η Μορφή --- Do {While Until} συνθήκη Do [εντολές] [εντολές] Loop Loop {While Until} συνθήκη Στην 1η μορφή η συνθήκη εξετάζεται πρώτα ενώ στη 2η μορφή εξετάζεται στο τέλος. Συνεπώς, στην 1η μορφή η συνθήκη μπορεί να αποτρέψει εντελώς τις επαναλήψεις ενώ στη 2η μορφή θα έχουμε τουλάχιστον μια επανάληψη. Η συνθήκη συνοδεύεται με το While ή το Until. Αν έχουμε "While συνθήκη" σημαίνει "Οσο η συνθήκη=true επανέλαβε" ενώ αν έχουμε "Until συνθήκη" σημαίνει "Μέχρι η συνθήκη να γίνει ίση με true επανέλαβε". Αρα με While τερματίζουμε τις επαναλήψεις όταν γίνει "συνθήκη=false" ενώ με Until όταν γίνει "συνθήκη=true" 49

50 Παράδειγμα Do While Loop Στο επόμενο τμήμα προγράμματος εισάγεται ένας αριθμός στη μεταβλητή number τύπου Integer. Οσο η τιμή που πληκτρολογούμε δε βρίσκεται εντός του διαστήματος [1,10], εμφανίζεται σχετικό μήνυμα και ξαναζητείται τιμή για τη number. Dim number As Integer Console.Write("Δώσε έναν αριθμό από το 1 έως το 10=") number = Console.ReadLine() Do While (number < 1 Or number > 10) Console.WriteLine("Ο αριθμός δεν είναι στο διάστημα [1,10]") Console.Write("Δώσε έναν αριθμό από το 1 έως το 10=") number = Console.ReadLine() Loop 50

51 Παράδειγμα Do Until Loop Το επόμενο τμήμα προγράμματος κάνει ακριβώς ότι και το προηγούμενο χρησιμοποιώντας "Until συνθήκη". Eισάγεται ένας αριθμός στη μεταβλητή number τύπου Integer. Οσο η τιμή που πληκτρολογούμε δε βρίσκεται εντός του διαστήματος [1,10], εμφανίζεται σχετικό μήνυμα και ξαναζητείται τιμή για τη number. Dim number As Integer Console.Write("Δώσε έναν αριθμό από το 1 έως το 10=") number = Console.ReadLine() Do Until (number >= 1 And number <= 10) Console.WriteLine("Ο αριθμός δεν είναι στο διάστημα [1,10]") Console.Write("Δώσε έναν αριθμό από το 1 έως το 10=") number = Console.ReadLine() Loop 51

52 Παράδειγμα Do Loop While Το επόμενο τμήμα προγράμματος κάνει ακριβώς ότι και τα προηγούμενα δύο χρησιμοποιώντας "While συνθήκη" στο τέλος. Eισάγεται ένας αριθμός στη μεταβλητή number τύπου Integer. Οσο η τιμή που πληκτρολογούμε δε βρίσκεται εντός του διαστήματος [1,10], εμφανίζεται σχετικό μήνυμα και ξαναζητείται τιμή για τη number. Dim number As Integer Do Console.Write("Δώσε έναν αριθμό από το 1 έως το 10=") number = Console.ReadLine() If (number < 1 Or number > 10) Then Console.WriteLine("Ο αριθμός δεν είναι στο διάστημα [1,10]") End If Loop While (number < 1 Or number > 10) 52

53 Παράδειγμα Do Loop Until Το επόμενο τμήμα προγράμματος κάνει ακριβώς ότι και το προηγούμενο χρησιμοποιώντας "Until συνθήκη" στο τέλος. Eισάγεται ένας αριθμός στη μεταβλητή number τύπου Integer. Οσο η τιμή που πληκτρολογούμε δε βρίσκεται εντός του διαστήματος [1,10], εμφανίζεται σχετικό μήνυμα και ξαναζητείται τιμή για τη number. Dim number As Integer Do Console.Write("Δώσε έναν αριθμό από το 1 έως το 10=") number = Console.ReadLine() If (number < 1 Or number > 10) Then Console.WriteLine("Ο αριθμός δεν είναι στο διάστημα [1,10]") End If Loop Until (number >= 1 And number <= 10) 53

54 Ατέρμονες επαναλήψεις Είναι επαναλήψεις στις οποίες δεν υπάρχει τρόπος διαφυγής. Δείτε το παρακάτω τμήμα κώδικα: Dim number As Integer Do Console.Write("Δώσε έναν αριθμό ή -1 για ΤΕΡΜΑΤΙΣΜΟ. ") number = Console.ReadLine() number = number ^ 2 Console.WriteLine("To τετράγωνό του είναι " & number) Loop While number <> -1 54

55 Ατέρμονες επαναλήψεις παράδειγμα Μια βελτίωση του προηγούμενου προγράμματος για να έχουμε τρόπο διαφυγής είναι και η παρακάτω: Dim number As Integer Do Console.Write("Δώσε έναν αριθμό ή -1 για ΤΕΡΜΑΤΙΣΜΟ. ") number = Console.ReadLine() if number = -1 Then Exit Do number = number ^ 2 Console.WriteLine("To τετράγωνό του είναι " & number) Loop 55

56 Διαδικασίες (Sub & Function)

57 Περιεχόμενα Η Διαδικασία Function Η Διαδικασία Sub Παράμετροι Επιστρεφόμενες τιμές Θέματα Εμβέλειας 57

58 Διαδικασίες Εισαγωγικά Η διαδικασία είναι μια «επώνυμη» μονάδα κώδικα. Την «καλούμε» με το όνομά της κάθε φορά που χρειαζόμαστε να εκτελεστεί το σύνολο των εντολών που περιέχει. Στη συνέχεια ο έλεγχος μεταφέρεται στο τμήμα του κώδικα που την κάλεσε Κυρίως Πρόγραμμα Διαδικασίες Δ-1 Δ-2 Δ-3 Δ-4 58

59 Είδη Διαδικασιών Μια διαδικασία υλοποιεί μια συγκεκριμένη εργασία, άρα με αυτό τον τρόπο κάνουμε «οικονομία» στον κώδικα του προγράμματός μας χωρίζοντάς τον σε μικρότερα τμήματα που τα καλούμε κάθε φορά που τα χρειαζόμαστε (εύκολη συντήρηση του κώδικά μας) Η Visual Basic παρέχει δύο ειδών διαδικασίες: Sub και Function Η διαφορά των διαδικασιών τύπου Function από τις διαδικασίες τύπου Sub βρίσκεται στο γεγονός ότι οι functions έχουν υποχρέωση μετά την κλήση τους να επιστρέψουν μια τιμή. Η τιμή αυτή επιστρέφεται στο όνομα της διαδικασίας 59

60 Η Διαδικασία Function Ορίζεται με δηλωτικές προτάσεις που καθορίζουν την αρχή και το τέλος της. Μεταξύ της αρχής και του τέλους της διαδικασίας τοποθετούνται οι εντολές που θέλουμε να εκτελεστούν οι εντολές μπορεί να είναι εκτελέσιμες προτάσεις που να καλούν άλλες διαδικασίες τύπου Sub ή function καθώς και δηλωτικές προτάσεις Στην αρχική δηλωτική πρόταση μιας διαδικασίας προσδιορίζονται: η εμβέλειά (scope) της, δηλαδή αν θα είναι «ορατή» και θα μπορεί να κληθεί από άλλες ενότητες κώδικα το όνομά της, με το οποίο θα αναγνωρίζεται από το σύστημα της γλώσσας προγραμματισμού Visual Basic οι παράμετροι της, δηλαδή το είδος και το πλήθος τιμών που θα διαβιβάζονται στη διαδικασία για επεξεργασία ο τύπος της επιστρεφόμενης τιμής, δηλαδή μια δήλωση ενός τύπου δεδομένων της γλώσσας προγραμματισμού Visual Basic 60

61 Επιστρεφόμενη Τιμή σε Function Όταν δηλώνουμε μια συνάρτηση θα πρέπει να υπάρχει οπωσδήποτε μέσα στον κώδικα ορισμού της μια τουλάχιστον εκτελέσιμη εντολή, με την οποία εκχωρείται στο όνομα της συνάρτησης η τιμή που επιστρέφεται από τη συνάρτηση. 61

62 Ορισμός Διαδικασίας Function εμβέλεια Function ονομα (λίστα παραμέτρων ) As τύπος_επιστροφής ' εντολή 1 ' εντολή 2 ' εντολή κ End Sub Εμβέλεια = Public ή Private Λίστα Παραμέτρων = Μία λίστα με δηλώσεις μεταβλητών διαχωρισμένες με κόμμα «,» Για τη λίστα παραμέτρων θα μιλήσουμε σε λίγο πιο αναλυτικά 62

63 Παραδείγματα Functions Function calc(byval N1 As Integer, ByVal N2 As Integer) As Integer Return (N1 + N2) ή calc = N1+N2 End Function Function calc(byval N1 As Integer, ByVal N2 As Integer) As Integer Dim result As Integer result = N1 + N2 Return result ή calc=result End Function Function Calc(ByVal N1 As Double, ByVal N2 As Double, ByVal telestis As Char) As Double If telestis = "+" Then Return (N1+N2) ή calc = N1+N2 If telestis = "-" Then Return (N1-N2) ή calc = N1-N2 If telestis = "*" Then Return (N1*N2) ή calc = N1*N2 End Sub 63

64 Η Διαδικασία Sub Ορίζεται με δηλωτικές προτάσεις που καθορίζουν την αρχή και το τέλος της. Μεταξύ της αρχής και του τέλους της διαδικασίας τοποθετούνται οι εντολές που θέλουμε να εκτελεστούν οι εντολές μπορεί να είναι εκτελέσιμες προτάσεις που να καλούν άλλες διαδικασίες τύπου Sub ή function καθώς και δηλωτικές προτάσεις Στην αρχική δηλωτική πρόταση μιας διαδικασίας προσδιορίζονται: η εμβέλειά (scope) της, δηλαδή αν θα είναι «ορατή» και θα μπορεί να κληθεί από άλλες ενότητες κώδικα το όνομά της, με το οποίο θα αναγνωρίζεται από το σύστημα της γλώσσας προγραμματισμού Visual Basic οι παράμετροι της, δηλαδή το είδος και το πλήθος τιμών που θα διαβιβάζονται στη διαδικασία για επεξεργασία 64

65 Ορισμός Διαδικασίας Sub εμβέλεια Sub ονομα (λίστα παραμέτρων ) ' εντολή 1 ' εντολή 2 ' εντολή κ End Sub Εμβέλεια = Public ή Private Λίστα Παραμέτρων = Μία λίστα με δηλώσεις μεταβλητών διαχωρισμένες με κόμμα «,» Για τη λίστα παραμέτρων θα μιλήσουμε σε λίγο πιο αναλυτικά 65

66 Μια απλή διαδικασία Sub Sub simplecalculator() 'Είσοδος δεδομένων Dim Num1, Num2, result As Double, operand As Char Console.Write("Give the 1st number?") Num1 = Console.ReadLine() Console.Write("Give the 2nd number?") Num2 = Console.ReadLine() Console.Write("Give the operand (+,-,*)?") operand = Console.ReadLine() 'Επεξεργασία δεδομένων If operand = "+" Then result = Num1 + Num2 If operand = "-" Then result = Num1 - Num2 If operand = "*" Then result = Num1 * Num2 'Έξοδος - Αποτελέσματα Console.WriteLine() Console.WriteLine("**********Program Output************") Console.WriteLine(Num1 & operand & Num2 & " = " & result) End Sub 66

67 Διαδικασία Sub με παράμετρο Sub saymessage(byval msg As String) Dim stamp As Date stamp = TimeOfDay() MsgBox("Message at " & stamp & msg) End Sub 67

68 Παραδείγματα Διαδικασιών Sub Sub Main() 'Είσοδος δεδομένων Dim Num1, Num2, result As Double, operand As Char Call DataEntry(Num1, Num2, operand) 'Επεξεργασία δεδομένων Call Calculate(Num1, Num2, operand, result) 'Έξοδος - Αποτελέσματα Call PrintResults(Num1, Num2, operand, result) End Sub Sub DataEntry(ByRef N1 As Double, ByRef N2 As Double, ByRef telestis As Char) Console.Write("Give the 1st number?") N1 = Console.ReadLine() Console.Write("Give the 2nd number?") N2 = Console.ReadLine() Console.Write("Give the operand (+,-,*)?") telestis = Console.ReadLine() End Sub Sub Calculate(ByVal N1 As Double, ByVal N2 As Double, ByVal telestis As Char, ByRef apotelesma As Double) If telestis = "+" Then apotelesma = N1 + N2 If telestis = "-" Then apotelesma = N1 - N2 If telestis = "*" Then apotelesma = N1 * N2 End Sub Sub PrintResults(ByVal N1 As Double, ByVal N2 As Double, ByVal telestis As Char, ByRef apotelesma As Double) Console.WriteLine("**********Program Output************") Console.WriteLine(N1 & telestis & N2 & " = " & apotelesma) End Sub 68

69 Παράμετροι Διαδικασιών Οι παράμετροι σε μια διαδικασία Sub ή Function είναι υποθετικές μεταβλητές (λέγονται και τυπικές παράμετροι - Formal parameters) που ενδεικτικά προσδιορίζουν τον τύπο και το πλήθος τιμών οι οποίες θα διαβιβάζονται στη διαδικασία κατά την κλήση της. Οι τιμές που διαβιβάζονται στη συνάρτηση κατά την κλήση της συνήθως αποκαλούνται ορίσματα (arguments) ή πραγματικές παράμετροι και είναι παραστάσεις ή μεταβλητές που χρησιμοποιούνται στο τμήμα κώδικα της διαδικασίας. Η λίστα παραμέτρων μπορεί να είναι κενή και αν είναι περισσότερες από μια διαχωρίζονται με κόμματα Για κάθε παράμετρο αναγράφεται το εικονικό της όνομα και ο τύπος της. 69

70 Παράμετροι με Τιμή ή με Αναφορά (ByVal, ByRef) Κατά τη δήλωση παραμέτρων σε μια διαδικασία Sub ή Function μπορούμε να καθορίσουμε και το αν επιτρέπεται ή όχι η τροποποίηση των τιμών που θα διαβιβαστούν Με τη δήλωση ByVal (παράμετρος με τιμή) αυτό που διαβιβάζεται δεν επιτρέπεται να τροποποιηθεί (διαβίβαση μόνο της τιμής) Με τη δήλωση ByRef (παράμετρος με αναφορά) αυτό που διαβιβάζεται επιτρέπεται να τροποποιηθεί (διαβίβαση αναφοράς) 70

71 Παραδείγματα ByVal, ByRef με functions '**** main program *** a = 2 : b = 3 Sum = calc(a, b) Console.WriteLine("Sum= " & Sum & " a= " & a & " b= " & b) ' Function calc(byval N1 As Integer, ByVal N2 As Integer) As Integer calc = N1+N2 N1 = N1+1 N2 = N2+1 End Function ' Function calc(byref N1 As Integer, ByRef N2 As Integer) As Integer calc = N1+N2 N1 = N1+1 N2 = N2+1 End Function 71

72 Παραδείγματα ByVal, ByRef με Subs Sub Main() 'Είσοδος δεδομένων Dim Num1, Num2, result As Double, operand As Char Call DataEntry(Num1, Num2, operand) 'Επεξεργασία δεδομένων Call Calculate(Num1, Num2, operand, result) 'Έξοδος - Αποτελέσματα Call PrintResults(Num1, Num2, operand, result) End Sub Sub DataEntry(ByRef N1 As Double, ByRef N2 As Double, ByRef telestis As Char) Console.Write("Give the 1st number?") N1 = Console.ReadLine() Console.Write("Give the 2nd number?") N2 = Console.ReadLine() Console.Write("Give the operand (+,-,*)?") telestis = Console.ReadLine() End Sub Sub Calculate(ByVal N1 As Double, ByVal N2 As Double, ByVal telestis As Char, ByRef apotelesma As Double) If telestis = "+" Then apotelesma = N1 + N2 If telestis = "-" Then apotelesma = N1 - N2 If telestis = "*" Then apotelesma = N1 * N2 End Sub Sub PrintResults(ByVal N1 As Double, ByVal N2 As Double, ByVal telestis As Char, ByVal apotelesma As Double) Console.WriteLine("**********Program Output************") Console.WriteLine(N1 & telestis & N2 & " = " & apotelesma) End Sub 72

73 Εμβέλεια Διαδικασιών Κατά τη δήλωση μιας διαδικασίας μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε τις εντολές Private & Public : Με τη δήλωση Public δηλώνουμε διαδικασίες που θέλουμε να έχουν καθολική εμβέλεια, δηλαδή να είναι ορατές από όλα τα σημεία-ενότητες κώδικα του προγράμματός μας Με τη δήλωση Private δηλώνουμε διαδικασίες που θέλουμε να έχουν τοπική εμβέλεια δηλαδή μόνο μέσα στην ενότητα κώδικα που ανήκουν 73

74 Παράδειγμα Εμβέλειας Διαδικασιών Module Mod_1 Public Sub Mod_1_Sub_1 Private Sub Mod_1_Sub_2 Public Function Mod_1_F1 Private Function Mod_1_F2 Module Mod_2 Public Sub Mod_2_Sub_1 Private Sub Mod_2_Sub_2 Public Function Mod_2_F1 Private Function Mod_2_F2 «Ορατές» διαδικασίες στην ενότητα Mod_2 από την ενότητα Mod_1 είναι οι Mod_1_Sub_1 και Mod_1_F1 ενώ στην ενότητα Mod_1 από την ενότητα Mod_2 είναι οι διαδικασίες Mod_2_Sub_1 και Mod_2_F1 74

75 Εμβέλεια Διαδικασιών & Μεταβλητών Module Mod_1 Public A As Integer Private B As Integer Public Sub Mod_1_Sub_1 Dim C As Integer Private Function Mod_1_F1 Dim D As Integer Dim E As Integer «Ορατές» διαδικασίες έξω από την ενότητα Mod_1 είναι μόνο η Mod_1_Sub_1 και «ορατές» μεταβλητές μόνο η Α. Μέσα στην ενότητα Mod_1 «ορατές» είναι τόσο οι διαδικασίες Mod_1_Sub_1 και Mod_1_F1 όσο και οι μεταβλητές A, B. ΠΡΟΣΟΧΗ στην Mod_1_F1 ισχύει η τοπική μεταβλητή Α 75

76 Στατικές Μεταβλητές Module Mod_1 Public A As Integer Private B As Integer Public Sub Sub_1 Static D As Integer Η μεταβλητή D διατηρεί την τιμή της και μετά την ολοκλήρωση της διαδικασίας Sub_1 76

77 Πίνακες

78 Περιεχόμενα Τι είναι η δομή τύπου πίνακα Δήλωση πινάκων μιας ή περισσοτέρων διαστάσεων Αλλαγή Διάστασης Πίνακα Δυναμικοί Πίνακες Συναρτήσεις Ubound() και Lbound() Παραδείγματα και Εφαρμογές 78

79 Γιατί χρειάζεται η Δομή Πίνακα Πολλές φορές στην επίλυση ενός προβλήματος είναι απαραίτητη η διαχείριση μιας ποσότητας δεδομένων του ιδίου τύπου π.χ. βαθμοί φοιτητών σε ένα ή περισσότερα μαθήματα, διάφορες μετρήσεις όπως ενός φυσικού μεγέθους π.χ. της θερμοκρασίας, τιμών καταναλωτικών αγαθών και υπηρεσιών για τον υπολογισμό του Δείκτη Τιμών Καταναλωτή, τιμές μετοχών κ.ο.κ. Σε τέτοιες περιπτώσεις με βάση όσα γνωρίζουμε μέχρι τώρα θα έπρεπε να δημιουργήσουμε τόσες μεταβλητές (όλες του ιδίου τύπου) όση είναι και η ποσότητα σε αριθμό των δεδομένων που πρέπει να διαχειριστούμε. για παράδειγμα, αν πρέπει να διαχειριστούμε τους βαθμούς 10 φοιτητών σε ένα μάθημα θα έπρεπε να δημιουργήσουμε 10 μεταβλητές 79

80 Τι είναι η Δομή Πίνακα Με τη δομή πίνακα μπορούμε να διαχειριστούμε μια πεπερασμένη ακολουθία τιμών του ιδίου τύπου σε διαδοχικές θέσεις μνήμης. Κάθε τιμή που εκχωρείται σε μεταβλητή τύπου πίνακα ονομάζεται στοιχείο (Element) του πίνακα. Δείκτης Τιμές

81 Όνομα και Δείκτες Πίνακα Η τοποθέτηση σε διαδοχικές θέσεις μνήμης παρέχει τη δυνατότητα προσπέλασης των τιμών (των στοιχείων του) με κοινό όνομα (το όνομα της μεταβλητής) και έναν ή περισσότερους δείκτες (indexes), ανάλογα με το αν ο πίνακας έχει μια ή περισσότερες διαστάσεις. Οι δείκτες είναι αριθμοί που ακολουθούν το όνομα σε παρενθέσεις και προσδιορίζουν τη σχετική θέση ενός στοιχείου από την αρχή του πίνακα. Δείκτης Τιμές Α(0) 8 Α(1) 5 Α(2) 10 Α(3) 9 Α(4) 4 Α(5) 6 81

82 Δύο Διαστάσεις Δείκτης Στηλών Τιμή (0,0) Τιμή (0,1) Τιμή (0,2) Τιμή (0,3) Δείκτης Γραμμών Τιμή (1,0) Τιμή (2,0) Τιμή (1,1) Τιμή (2,1) Τιμή (1,2) Τιμή (2,2) Τιμή (1,3) Τιμή (2,3) Τιμή (3,0) Τιμή (3,1) Τιμή (3,2) Τιμή (3,3) 82

83 Περισσότερες Διαστάσεις 83

84 Δήλωση Πίνακα Οι πίνακες πριν χρησιμοποιηθούν πρέπει να δηλωθούν με δηλωτική πρόταση της μορφής: Dim όνομα (διάσταση) As τύπος Το όνομα ενός πίνακα αποτελεί όνομα μεταβλητής και υπακούει στους κανόνες ορισμού ονομάτων μεταβλητών Ο τύπος αφορά όλα τα στοιχεία του πίνακα Dim Grades(20) As Integer Dim Student_Names(100) As String Dim Timokatalogos(100) As Single 84

85 Δήλωση περισσοτέρων διαστάσεων Για δήλωση πίνακα με περισσότερες από μία διαστάσεις χρησιμοποιούμε δηλωτική πρόταση της μορφής: Dim όνομα (διάσταση1, διάσταση2,..., διάστασην) As τύπος Για κάθε μια διάσταση προσθέτουμε ένα κόμμα και έναν αριθμό που δηλώνει τη μέγιστη τιμή του δείκτη της συγκεκριμένης διάστασης. Για παράδειγμα, η παρακάτω δήλωση πίνακα μπορεί να διαχειριστεί τους βαθμούς 20 φοιτητών σε 3 μαθήματα: Dim Grades(19,2) As Integer Σημειώνουμε ότι ο δείκτης κάθε διάστασης αρχίζει από το μηδέν Έτσι, για 20 φοιτητές δηλώνουμε 19 (εύρος τιμών 0..19) και για 3 μαθήματα δηλώνουμε 2 (εύρος 0..2). 85

86 Παραδείγματα Δηλώσεων (1) Για να διαχειριστούμε τις βαθμολογίες 31 φοιτητών σε ένα μάθημα θα δηλώναμε έναν πίνακα με μία διάσταση και 31 στοιχεία ως εξής: Dim Grades(30) As Single Για να διαχειριστούμε τις βαθμολογίες 31 φοιτητών σε 10 μαθήματα μπορούμε να δηλώσουμε έναν πίνακα με δύο διαστάσεις ως εξής: 31 στοιχεία για την πρώτη διάσταση που παριστάνει τους 31 φοιτητές και 10 στοιχεία για τη δεύτερη διάσταση που παριστάνει τα 10 μαθήματα: Dim Grades(30,9) As Single 86

87 Παραδείγματα Δηλώσεων (2) Τέλος, αν θέλουμε να διαχειριστούμε τις βαθμολογίες από 20 Ιδρύματα της Χώρας, 31 φοιτητών σε 10 μαθήματα μπορούμε να δηλώσουμε έναν πίνακα με τρεις διαστάσεις ως εξής: 20 στοιχεία για την πρώτη διάσταση που παριστάνει τα 20 Ιδρύματα της Χώρας, 31 στοιχεία για τη δεύτερη διάσταση που παριστάνει τους 31 φοιτητές κάθε Ιδρύματος και 10 στοιχεία για την τρίτη διάσταση που παριστάνει τα 10 μαθήματα: Dim Grades(19,30,9) As Single 87

88 Αποθήκευση τιμής σε θέση πίνακα Η αποθήκευση τιμής σε μια θέση πίνακα γίνεται με τη χρήση του δείκτη ή των δεικτών (αν ο πίνακας είναι πολυδιάστατος) που προσδιορίζει τη συγκεκριμένη θέση: Dim i = 4, j = 2, numbers(10) As Integer Dim matrix(5, 5) As Double numbers(3) = 5 numbers(i + 1) = i matrix(3, j * 2) = j 88

89 Τέλος Ενότητας

ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ Ανώτατο Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Πειραιά Τεχνολογικού Τομέα. Προγραμματισμός Η/Υ

ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ Ανώτατο Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Πειραιά Τεχνολογικού Τομέα. Προγραμματισμός Η/Υ ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ Ανώτατο Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Πειραιά Τεχνολογικού Τομέα Προγραμματισμός Η/Υ Ενότητα 2 η : Η Γλώσσα Προγραμματισμού VB.NET (1 ο Μέρος) Ι. Ψαρομήλιγκος Χ. Κυτάγιας Τμήμα Λογιστικής & Χρηματοοικονομικής

Διαβάστε περισσότερα

ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ Ανώτατο Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Πειραιά Τεχνολογικού Τομέα. Προγραμματισμός Η/Υ

ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ Ανώτατο Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Πειραιά Τεχνολογικού Τομέα. Προγραμματισμός Η/Υ ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ Ανώτατο Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Πειραιά Τεχνολογικού Τομέα Προγραμματισμός Η/Υ Ενότητα 3 η : Η Γλώσσα Προγραμματισμού VB.NET (2 ο Μέρος) Ι. Ψαρομήλιγκος Χ. Κυτάγιας Τμήμα Λογιστικής & Χρηματοοικονομικής

Διαβάστε περισσότερα

ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ Ανώτατο Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Πειραιά Τεχνολογικού Τομέα. Προγραμματισμός Η/Υ

ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ Ανώτατο Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Πειραιά Τεχνολογικού Τομέα. Προγραμματισμός Η/Υ ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ Ανώτατο Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Πειραιά Τεχνολογικού Τομέα Προγραμματισμός Η/Υ Ενότητα 4 η : Η Γλώσσα Προγραμματισμού VB.NET (3 ο Μέρος) Ι. Ψαρομήλιγκος Χ. Κυτάγιας Τμήμα Λογιστικής & Χρηματοοικονομικής

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στην Πληροφορική & τον Προγραμματισμό

Εισαγωγή στην Πληροφορική & τον Προγραμματισμό ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ Ανώτατο Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Πειραιά Τεχνολογικού Τομέα Εισαγωγή στην Πληροφορική & τον Προγραμματισμό Ενότητα 6 η : Εντολές Λήψης Αποφάσεων Ι. Ψαρομήλιγκος Χ. Κυτάγιας Τμήμα Διοίκησης

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στην Πληροφορική & τον Προγραμματισμό

Εισαγωγή στην Πληροφορική & τον Προγραμματισμό ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ Ανώτατο Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Πειραιά Τεχνολογικού Τομέα Εισαγωγή στην Πληροφορική & τον Προγραμματισμό Ενότητα 7 η : Εντολές Επανάληψης Ι. Ψαρομήλιγκος Χ. Κυτάγιας Τμήμα Διοίκησης Επιχειρήσεων

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στην Πληροφορική & τον Προγραμματισμό

Εισαγωγή στην Πληροφορική & τον Προγραμματισμό ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ Ανώτατο Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Πειραιά Τεχνολογικού Τομέα Εισαγωγή στην Πληροφορική & τον Προγραμματισμό Ενότητα 9 η : Πίνακες & Εφαρμογές Ι. Ψαρομήλιγκος Χ. Κυτάγιας Τμήμα Διοίκησης Επιχειρήσεων

Διαβάστε περισσότερα

ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ Ανώτατο Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Πειραιά Τεχνολογικού Τομέα. Προγραμματισμός Η/Υ

ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ Ανώτατο Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Πειραιά Τεχνολογικού Τομέα. Προγραμματισμός Η/Υ ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ Ανώτατο Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Πειραιά Τεχνολογικού Τομέα Προγραμματισμός Η/Υ Ενότητα 5 η : Σύνθετες Δομές Δεδομένων (Πίνακες & Structure) Ι. Ψαρομήλιγκος Χ. Κυτάγιας Τμήμα Λογιστικής

Διαβάστε περισσότερα

Υπολογιστικά Συστήματα

Υπολογιστικά Συστήματα Υπολογιστικά Συστήματα Ενότητα 6: Ασκήσεις στη Visual Basic for Applications (VBA) Σαπρίκης Ευάγγελος Τμήμα Διοίκησης Επιχειρήσεων (Γρεβενά) Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται σε άδειες

Διαβάστε περισσότερα

Υπολογιστικά Συστήματα

Υπολογιστικά Συστήματα Υπολογιστικά Συστήματα Ενότητα 4: Visual Basic for Applications (VBA) Δομές Επανάληψης και Επιλογής Σαπρίκης Ευάγγελος Τμήμα Διοίκησης Επιχειρήσεων (Γρεβενά) Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται

Διαβάστε περισσότερα

Δομημένος Προγραμματισμός

Δομημένος Προγραμματισμός ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ Ανώτατο Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Πειραιά Τεχνολογικού Τομέα Δομημένος Προγραμματισμός Ενότητα: Συναρτήσεις θεωρία Δ. Ε. Μετάφας Τμ. Ηλεκτρονικών Μηχ. Τ.Ε. Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στον Προγραμματισμό

Εισαγωγή στον Προγραμματισμό Εισαγωγή στον Προγραμματισμό Έλεγχος Δημήτρης Μιχαήλ Τμήμα Πληροφορικής και Τηλεματικής Χαροκόπειο Πανεπιστήμιο Ακ. Έτος 2012-2013 Σχεσιακοί Τελεστές και Ισότητας Ένα πρόγραμμα εκτός από αριθμητικές πράξεις

Διαβάστε περισσότερα

4. Επιλογή και Επανάληψη

4. Επιλογή και Επανάληψη Σελίδα 53 4. Επιλογή και Επανάληψη 4.1 Η Εντολή Επιλογής if.. then Η εντολή If.. Then.. χρησιμοποιείται για την λήψη λογικών αποφάσεων σε ένα πρόγραμμα. Η εντολή αυτή έχει διάφορες μορφές σύνταξης οι οποίες

Διαβάστε περισσότερα

Δεδομένα, τελεστές, είσοδος/έξοδος

Δεδομένα, τελεστές, είσοδος/έξοδος 2 Δεδομένα, τελεστές, είσοδος/έξοδος Τι θα δούμε σε αυτό το μάθημα 1. βασικοί τύποι δεδομένων 2. ακέραιοι 3. κινητής υποδιαστολής 4. ο τύπος decimal 5. χαρακτήρες 6. bool 7. string 8. χρήση μεταβλητών

Διαβάστε περισσότερα

Στοιχειώδης προγραμματισμός σε C++

Στοιχειώδης προγραμματισμός σε C++ Στοιχειώδης προγραμματισμός σε C++ Σύντομο Ιστορικό. Το πρόγραμμα Hello World. Ο τελεστής εξόδου. Μεταβλητές και δηλώσεις τους. Αντικείμενα, μεταβλητές, σταθερές. Ο τελεστής εισόδου. Θεμελιώδεις τύποι.

Διαβάστε περισσότερα

Στόχοι και αντικείμενο ενότητας. Εκφράσεις. Η έννοια του τελεστή. #2.. Εισαγωγή στη C (Μέρος Δεύτερο) Η έννοια του Τελεστή

Στόχοι και αντικείμενο ενότητας. Εκφράσεις. Η έννοια του τελεστή. #2.. Εισαγωγή στη C (Μέρος Δεύτερο) Η έννοια του Τελεστή Στόχοι και αντικείμενο ενότητας Η έννοια του Τελεστή #2.. Εισαγωγή στη C (Μέρος Δεύτερο) Εκφράσεις Προτεραιότητα Προσεταιριστικότητα Χρήση παρενθέσεων Μετατροπές Τύπων Υπονοούμενες και ρητές μετατροπές

Διαβάστε περισσότερα

Δομημένος Προγραμματισμός (ΤΛ1006)

Δομημένος Προγραμματισμός (ΤΛ1006) Τεχνολογικό Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Κρήτης Σχολή Εφαρμοσμένων Επιστημών Τμήμα Ηλεκτρονικών Μηχανικών Τομέας Αυτοματισμού και Πληροφορικής Δομημένος Προγραμματισμός (ΤΛ1006) Δρ. Μηχ. Νικόλαος Πετράκης, Καθηγητής

Διαβάστε περισσότερα

Βασικοί τύποι δεδομένων (Pascal) ΕΠΑ.Λ Αλίμου Γ Πληροφορική Δομημένος Προγραμματισμός (Ε) Σχολ. Ετος Κων/νος Φλώρος

Βασικοί τύποι δεδομένων (Pascal) ΕΠΑ.Λ Αλίμου Γ Πληροφορική Δομημένος Προγραμματισμός (Ε) Σχολ. Ετος Κων/νος Φλώρος Βασικοί τύποι δεδομένων (Pascal) ΕΠΑ.Λ Αλίμου Γ Πληροφορική Δομημένος Προγραμματισμός (Ε) Σχολ. Ετος 2012-13 Κων/νος Φλώρος Απλοί τύποι δεδομένων Οι τύποι δεδομένων προσδιορίζουν τον τρόπο παράστασης των

Διαβάστε περισσότερα

ΒΑΣΙΚΟΙ ΤΥΠΟΙ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ

ΒΑΣΙΚΟΙ ΤΥΠΟΙ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ Η ΓΛΩΣΣΑ PASCAL ΒΑΣΙΚΟΙ ΤΥΠΟΙ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ Απλοί ή στοιχειώδης Τ.Δ. Ακέραιος τύπος Πραγματικός τύπος Λογικός τύπος Χαρακτήρας Σύνθετοι Τ.Δ. Αλφαριθμητικός 1. Ακέραιος (integer) Εύρος: -32768 έως 32767 Δήλωση

Διαβάστε περισσότερα

Προγραμματισμός Η/Υ. Ενότητα 2β: Εισαγωγή στη C (Μέρος Δεύτερο)

Προγραμματισμός Η/Υ. Ενότητα 2β: Εισαγωγή στη C (Μέρος Δεύτερο) Προγραμματισμός Η/Υ Ενότητα 2β: Νίκος Καρακαπιλίδης, Καθηγητής Δημήτρης Σαραβάνος, Καθηγητής Πολυτεχνική Σχολή Τμήμα Μηχανολόγων & Αεροναυπηγών Μηχανικών Σκοποί ενότητας Κατανόηση της έννοιας του Τελεστή

Διαβάστε περισσότερα

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 8 Η ΓΛΩΣΣΑ PASCAL

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 8 Η ΓΛΩΣΣΑ PASCAL 8.1. Εισαγωγή ΚΕΦΑΛΑΙΟ 8 Η ΓΛΩΣΣΑ PACAL Πως προέκυψε η γλώσσα προγραμματισμού Pascal και ποια είναι τα γενικά της χαρακτηριστικά; Σχεδιάστηκε από τον Ελβετό επιστήμονα της Πληροφορικής Nicklaus Wirth to

Διαβάστε περισσότερα

Διάλεξη 3η: Τύποι Μεταβλητών, Τελεστές, Είσοδος/Έξοδος

Διάλεξη 3η: Τύποι Μεταβλητών, Τελεστές, Είσοδος/Έξοδος Διάλεξη 3η: Τύποι Μεταβλητών, Τελεστές, Είσοδος/Έξοδος Τμήμα Επιστήμης Υπολογιστών, Πανεπιστήμιο Κρήτης Εισαγωγή στην Επιστήμη Υπολογιστών Βασίζεται σε διαφάνειες του Κ Παναγιωτάκη Πρατικάκης (CSD) Μεταβλητές,

Διαβάστε περισσότερα

Υπολογιστικά Συστήματα

Υπολογιστικά Συστήματα Υπολογιστικά Συστήματα Ενότητα 3: Βασικά στοιχεία της γλώσσας προγραμματισμού Visual Basic for Applications (VBA) Σαπρίκης Ευάγγελος Τμήμα Διοίκησης Επιχειρήσεων (Γρεβενά) Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό

Διαβάστε περισσότερα

Δομημένος Προγραμματισμός

Δομημένος Προγραμματισμός ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ Ανώτατο Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Πειραιά Τεχνολογικού Τομέα Δομημένος Προγραμματισμός Ενότητα: Εισαγωγή στη C θεωρία Δ. Ε. Μετάφας Τμ. Ηλεκτρονικών Μηχ. Τ.Ε. Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό

Διαβάστε περισσότερα

2.1. Εντολές. 2.2. Σχόλια. 2.3. Τύποι Δεδομένων

2.1. Εντολές. 2.2. Σχόλια. 2.3. Τύποι Δεδομένων 2 Βασικές Εντολές 2.1. Εντολές Οι στην Java ακολουθούν το πρότυπο της γλώσσας C. Έτσι, κάθε εντολή που γράφουμε στη Java θα πρέπει να τελειώνει με το ερωτηματικό (;). Όπως και η C έτσι και η Java επιτρέπει

Διαβάστε περισσότερα

Διάλεξη 3: Προγραμματισμός σε JAVA I. Διδάσκων: Παναγιώτης Ανδρέου

Διάλεξη 3: Προγραμματισμός σε JAVA I. Διδάσκων: Παναγιώτης Ανδρέου Διάλεξη 3: Προγραμματισμός σε JAVA I Στην ενότητα αυτή θα μελετηθούν τα εξής επιμέρους θέματα: Εισαγωγή στις έννοιες: - Στοιχειώδης Προγραμματισμός - Προγραμματισμός με Συνθήκες - Προγραμματισμός με Βρόγχους

Διαβάστε περισσότερα

Προγραμματισμός Υπολογιστών & Υπολογιστική Φυσική

Προγραμματισμός Υπολογιστών & Υπολογιστική Φυσική ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ ΑΝΟΙΚΤΑ ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΑ ΜΑΘΗΜΑΤΑ Προγραμματισμός Υπολογιστών & Υπολογιστική Φυσική Ενότητα 2: Μεταβλητές και Σταθερές Νικόλαος Στεργιούλας Τμήμα Φυσικής Άδειες Χρήσης

Διαβάστε περισσότερα

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ AΙΓΑIΟΥ & ΑΕΙ ΠΕΙΡΑΙΑ Τ.Τ. Τμήματα Ναυτιλίας και Επιχειρηματικών Υπηρεσιών & Μηχ. Αυτοματισμού ΤΕ. Εισαγωγή στη Python

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ AΙΓΑIΟΥ & ΑΕΙ ΠΕΙΡΑΙΑ Τ.Τ. Τμήματα Ναυτιλίας και Επιχειρηματικών Υπηρεσιών & Μηχ. Αυτοματισμού ΤΕ. Εισαγωγή στη Python ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ AΙΓΑIΟΥ & ΑΕΙ ΠΕΙΡΑΙΑ Τ.Τ. Τμήματα Ναυτιλίας και Επιχειρηματικών Υπηρεσιών & Μηχ. Αυτοματισμού ΤΕ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΚΑΙ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ Η/Υ Εισαγωγή στη Python Νικόλαος Ζ. Ζάχαρης Αναπληρωτής

Διαβάστε περισσότερα

Διαδικασιακός Προγραμματισμός

Διαδικασιακός Προγραμματισμός Τμήμα ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΤΕ ΤΕΙ ΔΥΤΙΚΗΣ ΕΛΛΑΔΑΣ Διαδικασιακός Προγραμματισμός Διάλεξη 2 η Τύποι Δεδομένων Δήλωση Μεταβλητών Έξοδος Δεδομένων Οι διαλέξεις βασίζονται στο βιβλίο των Τσελίκη και Τσελίκα

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στον Προγραµµατισµό. Διάλεξη 2 η : Βασικές Έννοιες της γλώσσας προγραµµατισµού C Χειµερινό Εξάµηνο 2011

Εισαγωγή στον Προγραµµατισµό. Διάλεξη 2 η : Βασικές Έννοιες της γλώσσας προγραµµατισµού C Χειµερινό Εξάµηνο 2011 Εισαγωγή στον Προγραµµατισµό Διάλεξη 2 η : Βασικές Έννοιες της γλώσσας προγραµµατισµού C Χειµερινό Εξάµηνο 2011 Hello World /* Αρχείο hello.c * Εµφανίζει στην οθόνη το * µήνυµα hello world */ #include

Διαβάστε περισσότερα

Αντικειμενοστραφής Προγραμματισμός

Αντικειμενοστραφής Προγραμματισμός Αντικειμενοστραφής Προγραμματισμός ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ Ανώτατο Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Πειραιά Τεχνολογικού Τομέα Ενότητα 3: Έλεγχος ροής και επαναλήψεις. Δρ. Χαράλαμπος Ζ. Πατρικάκης Τμήμα Ηλεκτρονικών Μηχανικών

Διαβάστε περισσότερα

Δομημένος Προγραμματισμός

Δομημένος Προγραμματισμός ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ Ανώτατο Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Πειραιά Τεχνολογικού Τομέα Δομημένος Προγραμματισμός Ενότητα 5: Εντολές επανάληψης Κουκουλέτσος Κώστας Τμήμα Μηχανικών Ηλεκτρονικών Υπολογιστικών Συστημάτων

Διαβάστε περισσότερα

Προγραμματισμός Υπολογιστών & Υπολογιστική Φυσική

Προγραμματισμός Υπολογιστών & Υπολογιστική Φυσική ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ ΑΝΟΙΚΤΑ ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΑ ΜΑΘΗΜΑΤΑ Προγραμματισμός Υπολογιστών & Υπολογιστική Φυσική Ενότητα 7: Συναρτήσεις Νικόλαος Στεργιούλας Τμήμα Φυσικής Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό

Διαβάστε περισσότερα

Προγραμματισμός Η/Υ 1 (Εργαστήριο)

Προγραμματισμός Η/Υ 1 (Εργαστήριο) Προγραμματισμός Η/Υ 1 (Εργαστήριο) Ενότητα 4: Τύποι Δεδομένων και τελεστές Καθηγήτρια Εφαρμογών: Τσαγκαλίδου Ροδή Τμήμα: Ηλεκτρολόγων Μηχανικών Τ.Ε. Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στη γλώσσα προγραμματισμού C++

Εισαγωγή στη γλώσσα προγραμματισμού C++ Εισαγωγή στη γλώσσα προγραμματισμού C++ Περιβάλλον Εργασίας 2 Περιβάλλον Εργασίας 1. Χρήση απλού κειμενογράφου και Μεταγλωττιστή 2. Ολοκληρωμένα Περιβάλλοντα Εργασίας (Integrated Development Environments)

Διαβάστε περισσότερα

a = 10; a = k; int a,b,c; a = b = c = 10;

a = 10; a = k; int a,b,c; a = b = c = 10; C: Από τη Θεωρία στην Εφαρµογή Κεφάλαιο 4 ο Τελεστές Γ. Σ. Τσελίκης Ν. Δ. Τσελίκας Ο τελεστής εκχώρησης = Ο τελεστής = χρησιµοποιείται για την απόδοση τιµής (ή αλλιώς ανάθεση τιµής) σε µία µεταβλητή Π.χ.

Διαβάστε περισσότερα

Προγραμματισμός Η/Υ 1 (Εργαστήριο)

Προγραμματισμός Η/Υ 1 (Εργαστήριο) Προγραμματισμός Η/Υ 1 (Εργαστήριο) Ενότητα 2: Δομή ενός προγράμματος C Καθηγήτρια Εφαρμογών: Τσαγκαλίδου Ροδή Τμήμα: Ηλεκτρολόγων Μηχανικών Τ.Ε. Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται σε άδειες

Διαβάστε περισσότερα

Προγραμματισμός Η/Υ. Ενότητα 4: Εντολές Επιλογής

Προγραμματισμός Η/Υ. Ενότητα 4: Εντολές Επιλογής Προγραμματισμός Η/Υ Ενότητα 4: Νίκος Καρακαπιλίδης, Καθηγητής Δημήτρης Σαραβάνος, Καθηγητής Πολυτεχνική Σχολή Τμήμα Μηχανολόγων & Αεροναυπηγών Μηχανικών Σκοποί ενότητας Έλεγχος της ροής ενός προγράμματος

Διαβάστε περισσότερα

Δομημένος Προγραμματισμός. Τμήμα Επιχειρηματικού Σχεδιασμού και Πληροφοριακών Συστημάτων

Δομημένος Προγραμματισμός. Τμήμα Επιχειρηματικού Σχεδιασμού και Πληροφοριακών Συστημάτων Δομημένος Προγραμματισμός Τμήμα Επιχειρηματικού Σχεδιασμού και Πληροφοριακών Συστημάτων www.bpis.teicrete.gr Τμήμα Επιχειρηματικού Σχεδιασμού και Πληροφοριακών Συστημάτων www.bpis.teicrete.gr 2 Νέο Πρόγραμμα

Διαβάστε περισσότερα

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Ι JAVA Τμήμα θεωρίας με Α.Μ. σε 3, 7, 8 & 9 22/11/07

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Ι JAVA Τμήμα θεωρίας με Α.Μ. σε 3, 7, 8 & 9 22/11/07 Ακαδ έτος 2007-2008 ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Ι Φερεντίνος 22/11/07 ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Ι JAVA Τμήμα θεωρίας με ΑΜ σε 3, 7, 8 & 9 22/11/07 Παράδειγμα με if/else if και user input: import javautil*; public class Grades public

Διαβάστε περισσότερα

Διαδικασιακός Προγραμματισμός

Διαδικασιακός Προγραμματισμός Τμήμα ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΤΕ ΤΕΙ ΔΥΤΙΚΗΣ ΕΛΛΑΔΑΣ Διαδικασιακός Προγραμματισμός Διάλεξη 4 η Τελεστές Οι διαλέξεις βασίζονται στο βιβλίο των Τσελίκη και Τσελίκα C: Από τη Θεωρία στην Εφαρμογή Σωτήρης

Διαβάστε περισσότερα

{ int a = 5; { int b = 7; a = b + 3;

{ int a = 5; { int b = 7; a = b + 3; Σχεδίαση Γλωσσών & Μεταγλωττιστές Ενότητα 1: Γλώσσες με δομή block Τμήμα Πληροφορικής Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται σε άδειες χρήσης Creative Commons. Για εκπαιδευτικό υλικό, όπως

Διαβάστε περισσότερα

Αντικειμενοστρεφής Προγραμματισμός

Αντικειμενοστρεφής Προγραμματισμός Αντικειμενοστρεφής Προγραμματισμός Διδάσκουσα: Αναπλ. Καθηγήτρια Ανδριάνα Πρέντζα aprentza@unipi.gr Εργαστηριακός Συνεργάτης: Δρ. Βασιλική Κούφη vassok@unipi.gr Εργαστήριο 2 Βασικοί Τύποι Μεταβλητών Java

Διαβάστε περισσότερα

Προγραμματισμός και Εφαρμογές Υπολογιστών

Προγραμματισμός και Εφαρμογές Υπολογιστών Προγραμματισμός και Εφαρμογές Υπολογιστών Ενότητα 2: Τύποι δεδομένων, θεμελιώδεις και οριζόμενοι από τον χρήστη Τμήμα: Αγροτικής Οικονομίας & Ανάπτυξης Διδάσκων: Κ.Π. Γιαλούρης Μαθησιακοί Στόχοι 1/2 Εξοικείωση

Διαβάστε περισσότερα

Visual Basic Βασικές Έννοιες

Visual Basic Βασικές Έννοιες Visual Basi Βασικές Έννοιες «Είδα στον ύπνο µου ότι η ζωή είναι χαρά. Ξύπνησα και είδα ότι είναι χρέος. Αγωνίστηκα και είδα ότι τo χρέος είναι χαρά.» Ραµπριτανάθ Ταγκόρ Κουλλάς Χρίστος www.oullas.om oullas

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στον Προγραμματισμό με C++

Εισαγωγή στον Προγραμματισμό με C++ ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ Ανώτατο Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Πειραιά Τεχνολογικού Τομέα Εισαγωγή στον Προγραμματισμό με C++ Ενότητα # 3: Επαναλήψεις Κωνσταντίνος Κουκουλέτσος Τμήμα Αυτοματισμού Άδειες Χρήσης Το παρόν

Διαβάστε περισσότερα

ΓΛΩΣΣΑ ΑΛΦΑΒΗΤΟ ΤΥΠΟΙ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΣΤΑΘΕΡΕΣ ΜΕΤΑΒΛΗΤΕΣ

ΓΛΩΣΣΑ ΑΛΦΑΒΗΤΟ ΤΥΠΟΙ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΣΤΑΘΕΡΕΣ ΜΕΤΑΒΛΗΤΕΣ ΓΛΩΣΣΑ ΑΛΦΑΒΗΤΟ Κεφαλαία και μικρά γράμματα ελληνικού αλφαβήτου: Α Ω και α ω Κεφαλαία και μικρά γράμματα λατινικού αλφαβήτου: A Z και a z Αριθμητικά ψηφία: 0 9 Ειδικοί χαρακτήρες: + - * / =. ( ),! & κενός

Διαβάστε περισσότερα

Αναμόρφωση της σχεδίασης γραφικών εξομοίωσης του προγράμματος NEAPOLIS με βάση τις. αναμενόμενες μεσες τιμ ες από τα μοντέλα μόνιμης κατάστασης

Αναμόρφωση της σχεδίασης γραφικών εξομοίωσης του προγράμματος NEAPOLIS με βάση τις. αναμενόμενες μεσες τιμ ες από τα μοντέλα μόνιμης κατάστασης ι 3 ϋ f g ^ΞΞΞΞ 'J3 J ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΟ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΙΔΡΥΜΑ ΚΑΒΑΛΑΣ ΤΜΗΜΑ ΒΙΟ ΜΗΧΑΝΙΚΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ Αναμόρφωση της σχεδίασης γραφικών εξομοίωσης του προγράμματος NEAPOLIS με βάση τις r r r r r a r αναμενόμενες

Διαβάστε περισσότερα

Β. Εισαγωγή στον Προγραμματισμό Η/Υ με την JavaScript

Β. Εισαγωγή στον Προγραμματισμό Η/Υ με την JavaScript Β. Εισαγωγή στον Προγραμματισμό Η/Υ με την JavaScript Β.1 Τύποι Δεδομένων Όλες οι γλώσσες προγραμματισμού (πρέπει να) υποστηρίζουν πέντε (5) πρωταρχικούς τύπους δεδομένων: char (character) int (integer)

Διαβάστε περισσότερα

Τεχνικές Προγραμματισμού και Χρήση Λογισμικού Η/Υ στις Κατασκευές

Τεχνικές Προγραμματισμού και Χρήση Λογισμικού Η/Υ στις Κατασκευές ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ ΑΝΟΙΚΤΑ ΑΚΑΔΗΜΑΙΚΑ ΜΑΘΗΜΑΤΑ Τεχνικές Προγραμματισμού και Χρήση Λογισμικού Η/Υ στις Κατασκευές Ενότητα 3: Διαδικασίες λογικών αποφάσεων και βρόγχων εργασιών Αναστάσιος

Διαβάστε περισσότερα

Αλγοριθμική & Δομές Δεδομένων- Γλώσσα Προγραμματισμού Ι (PASCAL)

Αλγοριθμική & Δομές Δεδομένων- Γλώσσα Προγραμματισμού Ι (PASCAL) Αλγοριθμική & Δομές Δεδομένων- Γλώσσα Προγραμματισμού Ι (PASCAL) (PASCAL )Βασικά στοιχεία Αναγνωριστικά (Identifiers) Τα αναγνωριστικά είναι ονόματα με τα οποία μπορούμε να αναφερόμαστε σε αποθηκευμένες

Διαβάστε περισσότερα

Βασικά Στοιχεία της Java

Βασικά Στοιχεία της Java Βασικά Στοιχεία της Java Παύλος Εφραιμίδης Java Βασικά Στοιχεία της γλώσσας Java 1 Τύποι Δεδομένων Η Java έχει δύο κατηγορίες τύπων δεδομένων: πρωτογενείς (primitive) τύπους δεδομένων αναφορές Java Βασικά

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στην Πληροφορική & τον Προγραμματισμό

Εισαγωγή στην Πληροφορική & τον Προγραμματισμό ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ Ανώτατο Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Πειραιά Τεχνολογικού Τομέα Εισαγωγή στην Πληροφορική & τον Προγραμματισμό Ενότητα 3 η : Κωδικοποίηση & Παράσταση Δεδομένων Ι. Ψαρομήλιγκος Χ. Κυτάγιας Τμήμα

Διαβάστε περισσότερα

Στοιχεία Προγραμματισμού Σε Γραφικό Περιβάλλον Φύλλο εργασίας 1 ο

Στοιχεία Προγραμματισμού Σε Γραφικό Περιβάλλον Φύλλο εργασίας 1 ο Τετάρτη, 30 Οκτωβρίου 2013 Στοιχεία Προγραμματισμού Σε Γραφικό Περιβάλλον Φύλλο εργασίας 1 ο Λύστε στο Visual Basic Express 2010 τις παρακάτω ασκήσεις: 1. Να δημιουργήσετε ένα νέο Project του είδους Console

Διαβάστε περισσότερα

Πληροφορική. Εργαστηριακή Ενότητα 5 η : Μαθηματικοί Τύποι. Ι. Ψαρομήλιγκος Τμήμα Λογιστικής & Χρηματοοικονομικής

Πληροφορική. Εργαστηριακή Ενότητα 5 η : Μαθηματικοί Τύποι. Ι. Ψαρομήλιγκος Τμήμα Λογιστικής & Χρηματοοικονομικής ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ Ανώτατο Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Πειραιά Τεχνολογικού Τομέα Πληροφορική Εργαστηριακή Ενότητα 5 η : Μαθηματικοί Τύποι Ι. Ψαρομήλιγκος Τμήμα Λογιστικής & Χρηματοοικονομικής Άδειες Χρήσης Το

Διαβάστε περισσότερα

Γιάννης Σαμωνάκης. 1 ο ΣΧΟΛΕΙΟ ΚΩΔΙΚΑ «Βασικά Θέματα Προγραμματισμού στην Ανάπτυξη Δυναμικών Διαδικτυακών Εφαρμογών» (Part 4 - PHP)

Γιάννης Σαμωνάκης. 1 ο ΣΧΟΛΕΙΟ ΚΩΔΙΚΑ «Βασικά Θέματα Προγραμματισμού στην Ανάπτυξη Δυναμικών Διαδικτυακών Εφαρμογών» (Part 4 - PHP) ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΡΗΤΗΣ 1 ο ΣΧΟΛΕΙΟ ΚΩΔΙΚΑ «Βασικά Θέματα Προγραμματισμού στην Ανάπτυξη Δυναμικών Διαδικτυακών Εφαρμογών» (Part 4 - PHP) Γιάννης Σαμωνάκης 1 Περιεχόμενα Τι είναι η PHP Που μπορεί να χρησιμοποιηθεί

Διαβάστε περισσότερα

Δομημένος Προγραμματισμός (ΤΛ1006)

Δομημένος Προγραμματισμός (ΤΛ1006) Τεχνολογικό Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Κρήτης Σχολή Εφαρμοσμένων Επιστημών Τμήμα Ηλεκτρονικών Μηχανικών Τομέας Αυτοματισμού και Πληροφορικής Δομημένος Προγραμματισμός (ΤΛ1006) Δρ. Μηχ. Νικόλαος Πετράκης, Καθηγητής

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στον Προγραμματισμό με C++

Εισαγωγή στον Προγραμματισμό με C++ ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ Ανώτατο Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Πειραιά Τεχνολογικού Τομέα Εισαγωγή στον Προγραμματισμό με C++ Ενότητα # 6: Συναρτήσεις Κωνσταντίνος Κουκουλέτσος Τμήμα Αυτοματισμού Άδειες Χρήσης Το παρόν

Διαβάστε περισσότερα

3.1 Αριθμητικοί και Λογικοί Τελεστές, Μετατροπές Τύπου (Casting)

3.1 Αριθμητικοί και Λογικοί Τελεστές, Μετατροπές Τύπου (Casting) Εργαστήριο 3: 3.1 Αριθμητικοί και Λογικοί Τελεστές, Μετατροπές Τύπου (Casting) Η C++, όπως όλες οι γλώσσες προγραμματισμού, χρησιμοποιεί τελεστές για να εκτελέσει τις αριθμητικές και λογικές λειτουργίες.

Διαβάστε περισσότερα

Πληροφορική. Ενότητα 4 η : Κωδικοποίηση & Παράσταση Δεδομένων. Ι. Ψαρομήλιγκος Τμήμα Λογιστικής & Χρηματοοικονομικής

Πληροφορική. Ενότητα 4 η : Κωδικοποίηση & Παράσταση Δεδομένων. Ι. Ψαρομήλιγκος Τμήμα Λογιστικής & Χρηματοοικονομικής ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ Ανώτατο Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Πειραιά Τεχνολογικού Τομέα Πληροφορική Ενότητα 4 η : Κωδικοποίηση & Παράσταση Δεδομένων Ι. Ψαρομήλιγκος Τμήμα Λογιστικής & Χρηματοοικονομικής Άδειες Χρήσης

Διαβάστε περισσότερα

Προγραμματισμός και Χρήση Ηλεκτρονικών Υπολογιστών - Βασικά Εργαλεία Λογισμικού

Προγραμματισμός και Χρήση Ηλεκτρονικών Υπολογιστών - Βασικά Εργαλεία Λογισμικού ΕΘΝΙΚΟ ΜΕΤΣΟΒΙΟ ΠΟΛΥΤΕΧΝΕΙΟ ΣΧΟΛΗ ΧΗΜΙΚΩΝ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΙΚΟ ΚΕΝΤΡΟ Προγραμματισμός και Χρήση Ηλεκτρονικών Υπολογιστών - Βασικά Εργαλεία Λογισμικού Μάθημα 2ο Μεταβλητές Μεταβλητή ονομάζεται ένα μέγεθος

Διαβάστε περισσότερα

Ανάπτυξη και Σχεδίαση Λογισμικού

Ανάπτυξη και Σχεδίαση Λογισμικού Ανάπτυξη και Σχεδίαση Λογισμικού Η γλώσσα προγραμματισμού C Γεώργιος Δημητρίου Βασικά Στοιχεία Το αλφάβητο της C Οι βασικοί τύποι της C Δηλώσεις μεταβλητών Είσοδος/Έξοδος Βασικές εντολές της C Αλφάβητο

Διαβάστε περισσότερα

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Ι JAVA Τμήμα θεωρίας με Α.Μ. σε 3, 7, 8 & 9 25/10/07

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Ι JAVA Τμήμα θεωρίας με Α.Μ. σε 3, 7, 8 & 9 25/10/07 ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Ι JAVA Τμήμα θεωρίας με Α.Μ. σε 3, 7, 8 & 9 25/10/07 Αριθμητική στο δυαδικό σύστημα (γενικά) Συμπληρωματικά για δυαδικό σύστημα Η πρόσθεση στηρίζεται στους κανόνες: 0 + 0 = 0, 0 + 1 = 1, 1

Διαβάστε περισσότερα

Κεφάλαιο 2.5: Τύποι εδοµένων, Τελεστές και Αριθµητικές Εκφράσεις. ( ιαλέξεις 5-6) ιδάσκων: ηµήτρης Ζεϊναλιπούρ

Κεφάλαιο 2.5: Τύποι εδοµένων, Τελεστές και Αριθµητικές Εκφράσεις. ( ιαλέξεις 5-6) ιδάσκων: ηµήτρης Ζεϊναλιπούρ Κεφάλαιο 2.5: Τύποι εδοµένων, Τελεστές και Αριθµητικές Εκφράσεις ( ιαλέξεις 5-6) ιδάσκων: ηµήτρης Ζεϊναλιπούρ 1 Περιεχόµενα Τύποι εδοµένων int, char, float, double Τελεστές =,+,-,*,/,% Αριθµητικές εκφράσεις

Διαβάστε περισσότερα

Προγραμματισμός Η/Υ (ΤΛ2007 )

Προγραμματισμός Η/Υ (ΤΛ2007 ) Τμήμα Ηλεκτρονικών Μηχανικών Τ.Ε.Ι. Κρήτης Προγραμματισμός Η/Υ (ΤΛ2007 ) Δρ. Μηχ. Νικόλαος Πετράκης (npet@chania.teicrete.gr) Ιστοσελίδα Μαθήματος: https://eclass.chania.teicrete.gr/ Εξάμηνο: Εαρινό 2014-15

Διαβάστε περισσότερα

Εφαρμοσμένη Πληροφορική ΙΙ (Θ) Είσοδος/Έξοδος Μεταβλητές Τύποι Μεταβλητών Τελεστές και Προτεραιότητα Μετατροπές Μεταξύ Τύπων

Εφαρμοσμένη Πληροφορική ΙΙ (Θ) Είσοδος/Έξοδος Μεταβλητές Τύποι Μεταβλητών Τελεστές και Προτεραιότητα Μετατροπές Μεταξύ Τύπων Εφαρμοσμένη Πληροφορική ΙΙ (Θ) Είσοδος/Έξοδος Μεταβλητές Τύποι Μεταβλητών Τελεστές και Προτεραιότητα Μετατροπές Μεταξύ Τύπων 1 Είσοδος/Έξοδος Είσοδος/Έξοδος ανάλογα με τον τύπο του προγράμματος Πρόγραμμα

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στην Επιστήμη Υπολογιστών. Εισαγωγή στην Python

Εισαγωγή στην Επιστήμη Υπολογιστών. Εισαγωγή στην Python Εισαγωγή στην Επιστήμη Υπολογιστών Εισαγωγή στην Python Python scripts Ένα πρόγραμμα στην Python (συχνά αποκαλείται script) αποτελείται από μία ακολουθία ορισμών και εντολών. H ακολουθία των ορισμών και

Διαβάστε περισσότερα

Προγραμματισμός Η/Υ (ΤΛ2007 )

Προγραμματισμός Η/Υ (ΤΛ2007 ) Τμήμα Ηλεκτρονικών Μηχανικών Τ.Ε.Ι. Κρήτης Προγραμματισμός Η/Υ (ΤΛ2007 ) Δρ. Μηχ. Νικόλαος Πετράκης (npet@chania.teicrete.gr) Πέμπτη (5 η ) τρίωρη διάλεξη. Ιστοσελίδα Μαθήματος: https://eclass.chania.teicrete.gr/

Διαβάστε περισσότερα

Συναρτήσεις στη Visual Basic 6.0

Συναρτήσεις στη Visual Basic 6.0 Προγραμματισμός & Εφαρμογές Υπολογιστών Μάθημα 4ο Συναρτήσεις στη Visual Basic 6.0 Κ. Κωστοπούλου Σειρά εκτέλεσης των πράξεων Όταν ορίζετε μια ακολουθία αριθμητικών πράξεων είναι δυνατόν να προκύψει αμφισημία.

Διαβάστε περισσότερα

ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ ΙI. Άδειες Χρήσης. Τύποι δεδομένων, μεταβλητές, πράξεις. Διδάσκοντες: Αν. Καθ. Δ. Παπαγεωργίου, Αν. Καθ. Ε. Λοιδωρίκης

ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ ΙI. Άδειες Χρήσης. Τύποι δεδομένων, μεταβλητές, πράξεις. Διδάσκοντες: Αν. Καθ. Δ. Παπαγεωργίου, Αν. Καθ. Ε. Λοιδωρίκης ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΙΩΑΝΝΙΝΩΝ ΑΝΟΙΚΤΑ ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΑ ΜΑΘΗΜΑΤΑ Άδειες Χρήσης ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ ΙI Τύποι δεδομένων, μεταβλητές, πράξεις Διδάσκοντες: Αν. Καθ. Δ. Παπαγεωργίου, Αν. Καθ. Ε. Λοιδωρίκης Το παρόν εκπαιδευτικό

Διαβάστε περισσότερα

alpha Language age (3/5) alpha Language Φροντιστήριο Syntax Directed Translation and

alpha Language age (3/5) alpha Language Φροντιστήριο Syntax Directed Translation and alpha Language (1/5) ΗΥ-340 Γλώσσες και Μεταφραστές Φροντιστήριο Syntax Directed Translation and alpha Language Στην alpha δεν υπάρχει main() συνάρτηση, ο κώδικας ξεκινάει την εκτέλεση από την αρχή του

Διαβάστε περισσότερα

Εντολές επιλογής Επαναλήψεις (if, switch, while)

Εντολές επιλογής Επαναλήψεις (if, switch, while) Εντολές επιλογής Επαναλήψεις (if, switch, while) Οι σημειώσεις αυτές έχουν σαν στόχο την μάθηση εντολών επιλογής (if, switch, while) που ελέγχουν τη ροή εκτέλεσης ενός προγράμματος. Πρώτα όμως, είναι αναγκαίο

Διαβάστε περισσότερα

Π. Σταθοπούλου ή Οµάδα Α (Φοιτητές µε µονό αριθµό Μητρώου ) ιδασκαλία : Παρασκευή 11πµ-13µµ ΗΛ7

Π. Σταθοπούλου ή Οµάδα Α (Φοιτητές µε µονό αριθµό Μητρώου ) ιδασκαλία : Παρασκευή 11πµ-13µµ ΗΛ7 Π. Σταθοπούλου pstath@ece.upatras.gr ή pstath@upatras.gr Οµάδα Α (Φοιτητές µε µονό αριθµό Μητρώου ) ιδασκαλία : Παρασκευή 11πµ-13µµ ΗΛ7 Φροντιστήριο : ευτέρα 11πµ-12πµ ΗΛ4 Προηγούµενη ιάλεξη Προτάσεις,

Διαβάστε περισσότερα

Π. Σταθοπούλου ή Οµάδα Α (Φοιτητές µε µονό αριθµό Μητρώου ) ιδασκαλία : Παρασκευή 11πµ-13µµ ΗΛ7

Π. Σταθοπούλου ή Οµάδα Α (Φοιτητές µε µονό αριθµό Μητρώου ) ιδασκαλία : Παρασκευή 11πµ-13µµ ΗΛ7 Π. Σταθοπούλου pstath@ece.upatras.gr ή pstath@upatras.gr Οµάδα Α (Φοιτητές µε µονό αριθµό Μητρώου ) ιδασκαλία : Παρασκευή 11πµ-13µµ ΗΛ7 Φροντιστήριο : ευτέρα 11πµ-12πµ ΗΛ4 ❶ Προετοιµασία για το 1 ο Εργαστήριο

Διαβάστε περισσότερα

ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ Ι

ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ Ι ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ Ι κ. ΠΕΤΑΛΙΔΗΣ ΤΜΗΜΑ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΤΕ 1 Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται σε άδειες χρήσης Creative Commons. Για εκπαιδευτικό υλικό, όπως εικόνες, που υπόκειται

Διαβάστε περισσότερα

Pascal. 15 Νοεμβρίου 2011

Pascal. 15 Νοεμβρίου 2011 Pascal 15 Νοεμβρίου 011 1 Procedures σε Pascal Στην Pascal μπορούμε να ορίσουμε διαδικασίες (procedures). Αυτές είναι ομάδες εντολών οι οποίες έχουν ένα όνομα. Γράφοντας το όνομα μιας διαδικασίας μπορούμε

Διαβάστε περισσότερα

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ & ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΙΚΗ ΦΥΣΙΚΗ

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ & ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΙΚΗ ΦΥΣΙΚΗ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ & ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΙΚΗ ΦΥΣΙΚΗ Μέρος 2ο ΝΙΚΟΛΑΟΣ ΣΤΕΡΓΙΟΥΛΑΣ ΤΜΗΜΑ ΦΥΣΙΚΗΣ ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ 1 ΣΦΑΛΜΑΤΑ ΜΕΤΑΓΛΩΤΤΙΣΗΣ Η γλώσσα C κάνει αυστηρή διάκριση μεταξύ πεζών

Διαβάστε περισσότερα

Προγραμματισμός Ι. Δυναμική Διαχείριση Μνήμης. Δημήτρης Μιχαήλ. Ακ. Έτος 2011-2012. Τμήμα Πληροφορικής και Τηλεματικής Χαροκόπειο Πανεπιστήμιο

Προγραμματισμός Ι. Δυναμική Διαχείριση Μνήμης. Δημήτρης Μιχαήλ. Ακ. Έτος 2011-2012. Τμήμα Πληροφορικής και Τηλεματικής Χαροκόπειο Πανεπιστήμιο Προγραμματισμός Ι Δυναμική Διαχείριση Μνήμης Δημήτρης Μιχαήλ Τμήμα Πληροφορικής και Τηλεματικής Χαροκόπειο Πανεπιστήμιο Ακ. Έτος 2011-2012 Ανάγκη για Δυναμική Μνήμη Στατική Μνήμη Μέχρι τώρα χρησιμοποιούσαμε

Διαβάστε περισσότερα

ΦΥΛΛΑΔΙΟ ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟΥ 1

ΦΥΛΛΑΔΙΟ ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟΥ 1 Γλώσσα Προγραμματισμού C++ ΦΥΛΛΑΔΙΟ ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟΥ 1 Τα δεδομένα Οι σταθερές Τα δεδομένα (πληροφορίες-data) είναι απαραίτητα στοιχεία ενός προγράμματος, καθώς οι βασικές λειτουργίες ενός προγράμματος είναι

Διαβάστε περισσότερα

Pascal, απλοί τύποι, τελεστές και εκφράσεις

Pascal, απλοί τύποι, τελεστές και εκφράσεις Pascal, απλοί τύποι, τελεστές και εκφράσεις 15 Νοεμβρίου 2011 1 Γενικά Στην standard Pascal ορίζονται τέσσερις βασικοί τύποι μεταβλητών: integer: Παριστάνει ακέραιους αριθμούς από το -32768 μέχρι και το

Διαβάστε περισσότερα

ΓΛΩΣΣΑ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ PASCAL

ΓΛΩΣΣΑ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ PASCAL ΓΛΩΣΣΑ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ PASCAL ΓΕΝΙΚΗ ΔΟΜΗ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ Program Ονομα_προγραμματος; «πρόγραμμα» Πρόγραμμα 1 Program Lesson1_Program1; Write('Hello World!!!'); {σχόλια} Επεξήγηση Προγράμματος Program Lesson1_Program1;

Διαβάστε περισσότερα

Προγραμματισμός Υπολογιστών & Υπολογιστική Φυσική

Προγραμματισμός Υπολογιστών & Υπολογιστική Φυσική ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ ΑΝΟΙΚΤΑ ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΑ ΜΑΘΗΜΑΤΑ Προγραμματισμός Υπολογιστών & Υπολογιστική Φυσική Ενότητα 4: Δομές Ελέγχου Νικόλαος Στεργιούλας Τμήμα Φυσικής Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό

Διαβάστε περισσότερα

ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΟΥΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ. Κλάσεις και Αντικείμενα Αναφορές

ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΟΥΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ. Κλάσεις και Αντικείμενα Αναφορές ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΟΥΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ Κλάσεις και Αντικείμενα Αναφορές Μαθήματα από το lab Υπενθύμιση: Η άσκηση ζητούσε να υλοποιήσετε μία κλάση vector που να διαχειρίζεται διανύσματα οποιουδήποτε

Διαβάστε περισσότερα

Βασικά Στοιχεία της Java

Βασικά Στοιχεία της Java Βασικά Στοιχεία της Παύλος Εφραιμίδης 1 Βασικά Στοιχεία της γλώσσας Τύποι Δεδομένων Η έχει δύο κατηγορίες τύπων δεδομένων: πρωτογενείς (primitive) iti τύπους δεδομένων δδ αναφορές 2 Βασικά Στοιχεία της

Διαβάστε περισσότερα

Δομημένος Προγραμματισμός

Δομημένος Προγραμματισμός ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ Ανώτατο Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Πειραιά Τεχνολογικού Τομέα Δομημένος Προγραμματισμός Ενότητα: Αλφαριθμητικά θεωρία Δ. Ε. Μετάφας Τμ. Ηλεκτρονικών Μηχ. Τ.Ε. Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό

Διαβάστε περισσότερα

Τύποι δεδομένων, τελεστές, μεταβλητές

Τύποι δεδομένων, τελεστές, μεταβλητές Τύποι δεδομένων, τελεστές, μεταβλητές Βασικά στοιχεία της γλώσσας Η Java χαρακτηρίζεται από ένα αρκετά καλά οργανωμένο σύνολο εντολών κι ένα μέρος της επιτυχίας της οφείλεται στα διάφορα APIs (βιβλιοθήκες)

Διαβάστε περισσότερα

- Αναπαράσταση ακέραιας τιµής : - Εύρος ακεραίων : - Ακέραιοι τύποι: - Πράξεις µε ακεραίους (DIV - MOD)

- Αναπαράσταση ακέραιας τιµής : - Εύρος ακεραίων : - Ακέραιοι τύποι: - Πράξεις µε ακεραίους (DIV - MOD) Η Γλώσσα Pascal Χαρακτηριστικά Τύποι Δεδοµένων Δοµή προγράµµατος 1. Βασικές έννοιες Χαρακτηριστικά της γλώσσας Pascal Γλώσσα προγραµµατισµού Συντακτικό Σηµασιολογία Αλφάβητο της γλώσσας Pascal (Σύνολο

Διαβάστε περισσότερα

Ανάπτυξη Εφαρμογών σε Προγραμματιστικό Περιβάλλον

Ανάπτυξη Εφαρμογών σε Προγραμματιστικό Περιβάλλον Ανάπτυξη Εφαρμογών σε Προγραμματιστικό Περιβάλλον ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2 2.4 Βασικές συνιστώσες/εντολές ενός αλγορίθμου 2.4.1 Δομή ακολουθίας ΚΕΦΑΛΑΙΟ 7 7.1 7.9 Σταθερές (constants): Προκαθορισμένες τιμές που παραμένουν

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στην Επιστήμη Υπολογιστών. Εισαγωγή στην Python

Εισαγωγή στην Επιστήμη Υπολογιστών. Εισαγωγή στην Python Εισαγωγή στην Επιστήμη Υπολογιστών Εισαγωγή στην Python Β Μέρος Δομή Ελέγχου if-elif-else Επαναληπτική Δομή Ελέγχου while Επαναληπτική Δομή Ελέγχου for Αλληλεπίδραση χρήστη-προγράμματος Συναρτήσεις Η δομή

Διαβάστε περισσότερα

Προγραμματισμός Υπολογιστών & Υπολογιστική Φυσική

Προγραμματισμός Υπολογιστών & Υπολογιστική Φυσική ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ ΑΝΟΙΚΤΑ ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΑ ΜΑΘΗΜΑΤΑ Προγραμματισμός Υπολογιστών & Υπολογιστική Φυσική Ενότητα 3: Εισαγωγή και Εμφάνιση Δεδομένων Νικόλαος Στεργιούλας Τμήμα Φυσικής Άδειες

Διαβάστε περισσότερα

ΕισαγωγήστουςΗ/Υ. PHP Hypertext Preprocessor

ΕισαγωγήστουςΗ/Υ. PHP Hypertext Preprocessor ΕισαγωγήστουςΗ/Υ PHP Hypertext Preprocessor ΤιείναιηPHP; PHP είναιµία server-based scripting language σχεδιασµένη ειδικά για το web. Σε µία html σελίδα µπορούµε να ενσωµατώσουµε php κώδικα που εκτελείται

Διαβάστε περισσότερα

Ελληνική Δημοκρατία Τεχνολογικό Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Ηπείρου. Πληροφορική Ι. Ενότητα 3 : Αναπαράσταση αριθμών στο δυαδικό σύστημα. Δρ.

Ελληνική Δημοκρατία Τεχνολογικό Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Ηπείρου. Πληροφορική Ι. Ενότητα 3 : Αναπαράσταση αριθμών στο δυαδικό σύστημα. Δρ. Ελληνική Δημοκρατία Τεχνολογικό Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Ηπείρου Πληροφορική Ι Ενότητα 3 : Αναπαράσταση αριθμών στο δυαδικό σύστημα Δρ. Γκόγκος Χρήστος 2 Ανοιχτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα στο ΤΕΙ Ηπείρου Τμήμα Χρηματοοικονομικής

Διαβάστε περισσότερα

ΔΟΜΗΜΕΝΟΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ Κεφάλαιο 8 : H γλώσσα προγραµµατισµού Pascal 1 ο Μέρος σηµειώσεων (Ενότητες 8.1 & 8.2 σχολικού βιβλίου)

ΔΟΜΗΜΕΝΟΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ Κεφάλαιο 8 : H γλώσσα προγραµµατισµού Pascal 1 ο Μέρος σηµειώσεων (Ενότητες 8.1 & 8.2 σχολικού βιβλίου) ΔΟΜΗΜΕΝΟΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ Κεφάλαιο 8 : H γλώσσα προγραµµατισµού Pascal 1 ο Μέρος σηµειώσεων (Ενότητες 8.1 & 8.2 σχολικού βιβλίου) 1. Εισαγωγή Χαρακτηριστικά της γλώσσας Τύποι δεδοµένων Γλώσσα προγραµµατισµού

Διαβάστε περισσότερα

Εντολή Δεδομένα Περιεχόμενα μετά την εκτέλεση 1 read(x) 122 x= 2 read(a,b,c) 133 244 355 a= b= c= 3 read(d,e) 166 277 3888

Εντολή Δεδομένα Περιεχόμενα μετά την εκτέλεση 1 read(x) 122 x= 2 read(a,b,c) 133 244 355 a= b= c= 3 read(d,e) 166 277 3888 ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ 1. Να αναφέρετε μερικά από τα ιδιαίτερα χαρακτηριστικά της Pascal. 2. Ποιο είναι το αλφάβητο της Pascal; 3. Ποια είναι τα ονόματα-ταυτότητες και σε τι χρησιμεύουν; 4. Σε τι χρησιμεύει το συντακτικό

Διαβάστε περισσότερα

Προγραμματισμός και Εφαρμογές Υπολογιστών

Προγραμματισμός και Εφαρμογές Υπολογιστών Προγραμματισμός και Εφαρμογές Υπολογιστών Ενότητα 3: Συνθήκες- Δομές απόφασης 1/2 Τμήμα: Αγροτικής Οικονομίας & Ανάπτυξης Διδάσκων: Κ.Π. Γιαλούρης Μαθησιακοί Στόχοι Κατανόηση της εντολής ελέγχου & επιλογής

Διαβάστε περισσότερα

Εργαστήριο Java. Διδάσκουσα: Εργαστηριακοί Συνεργάτες:

Εργαστήριο Java. Διδάσκουσα: Εργαστηριακοί Συνεργάτες: Εργαστήριο Java Διδάσκουσα: Πρέντζα Ανδριάνα aprentza@unipi.gr Εργαστηριακοί Συνεργάτες: Γεωργιοπούλου Ρούλα Λύβας Χρήστος roulageorio@ssl-unipi.gr clyvas@unipi.gr Εργαστήριο 2 Βασικοί Τύποι Μεταβλητών

Διαβάστε περισσότερα

Δομές Δεδομένων. Ενότητα 2: Στοίβες Εισαγωγή-Υλοποίηση ΑΤΔ Στοίβα με Πίνακα-Εφαρμογή Στοίβας: Αντίστροφη Πολωνική Γραφή. Καθηγήτρια Μαρία Σατρατζέμη

Δομές Δεδομένων. Ενότητα 2: Στοίβες Εισαγωγή-Υλοποίηση ΑΤΔ Στοίβα με Πίνακα-Εφαρμογή Στοίβας: Αντίστροφη Πολωνική Γραφή. Καθηγήτρια Μαρία Σατρατζέμη Ενότητα 2: Στοίβες Εισαγωγή-Υλοποίηση ΑΤΔ Στοίβα με Πίνακα-Εφαρμογή Στοίβας: Αντίστροφη Πολωνική Γραφή Καθηγήτρια Μαρία Σατρατζέμη Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται σε άδειες χρήσης Creative

Διαβάστε περισσότερα

Προγραμματισμός Η/Υ 1 (Εργαστήριο)

Προγραμματισμός Η/Υ 1 (Εργαστήριο) Προγραμματισμός Η/Υ 1 (Εργαστήριο) Ενότητα 10: Συναρτήσεις Καθηγήτρια Εφαρμογών: Τσαγκαλίδου Ροδή Τμήμα: Ηλεκτρολόγων Μηχανικών Τ.Ε. Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται σε άδειες χρήσης

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στον Προγραμματισμό

Εισαγωγή στον Προγραμματισμό Εισαγωγή στον Προγραμματισμό Αριθμητική Δημήτρης Μιχαήλ Τμήμα Πληροφορικής και Τηλεματικής Χαροκόπειο Πανεπιστήμιο Ακ. Έτος 2012-2013 Δεύτερο Πρόγραμμα 1 / * Second Simple Program : add 2 numbers * / 2

Διαβάστε περισσότερα

Πληροφορική ΙΙ Θεματική Ενότητα 7

Πληροφορική ΙΙ Θεματική Ενότητα 7 Ανοικτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα στο ΤΕΙ Ιονίων Νήσων Πληροφορική ΙΙ Θεματική Ενότητα 7 Δομές επανάληψης Το περιεχόμενο του μαθήματος διατίθεται με άδεια Creative Commons εκτός και αν αναφέρεται διαφορετικά

Διαβάστε περισσότερα

Δομημένος Προγραμματισμός. Τμήμα Επιχειρηματικού Σχεδιασμού και Πληροφοριακών Συστημάτων

Δομημένος Προγραμματισμός. Τμήμα Επιχειρηματικού Σχεδιασμού και Πληροφοριακών Συστημάτων Δομημένος Προγραμματισμός Τμήμα Επιχειρηματικού Σχεδιασμού και Πληροφοριακών Συστημάτων www.bpis.teicrete.gr Τμήμα Επιχειρηματικού Σχεδιασμού και Πληροφοριακών Συστημάτων www.bpis.teicrete.gr 2 Ορισμός

Διαβάστε περισσότερα