ΕΞΑΙΡΕΣΕΙΣ στη JAVA. Σφάλματα προγραμμάτων. Μειονεκτήματα. Προσέγγιση της JAVA

Μέγεθος: px
Εμφάνιση ξεκινά από τη σελίδα:

Download "ΕΞΑΙΡΕΣΕΙΣ στη JAVA. Σφάλματα προγραμμάτων. Μειονεκτήματα. Προσέγγιση της JAVA"

Transcript

1 ΕΞΑΙΡΕΣΕΙΣ στη JAVA Σφάλματα προγραμμάτων Τα σφάλματα ενός προγράμματος προκαλούνται από διάφορες καταστάσεις, όπως: Εξάντληση διαθέσιμης ιδεατής μνήμης, προσπάθεια ανάγνωσης εκτός των ορίων ενός πίνακα, διαίρεση με το μηδέν, πέρασμα άκυρων παραμέτρων σε μεθόδους, κλπ. Ιδανικός χρόνος ανίχνευσης σφαλμάτων:ο χρόνος μεταγλώττισης (αυτό δεν είναι δυνατό για όλα τα σφάλματα). Η C και οι περισσότερες γλώσσες παρέχουν μηχανισμούς αντιμετώπισης σφαλμάτων, οι οποίοι βασίζονται περισσότερο σε προγραμματιστικές συμβάσεις και δεν εντάσσονται στη σημασιολογία της γλώσσας. Π.χ.: Σε περίπτωση σφάλματος το οποίο ανιχνεύεται κατά τη στιγμή της εκτέλεσης μιας διαδικασίας, ο προγραμματιστής πρέπει να φροντίσει ώστε η διαδικασία να επιστρέφει κάποια ειδική τιμή, ή να εγείρει κάποια σημαία, ώστε να σηματοδοτήσει ότι κάτι έχει πάει λάθος. Έτσι, διαδικασίες οι οποίες ολοκληρώνονται κανονικά επιστρέφουν τιμή 0, ενώ διαδικασίες στις οποίες ανιχνεύεται κάποιο σφάλμα επιστρέφουν τιμή διαφορετική του μηδενός. Ο κώδικας από τον οποίο καλείται η διαδικασία που εγείρει το σφάλμα, μπορεί να ανιχνεύσει την τιμή επιστροφής της διαδικασίας και να διαχειριστεί αναλόγως την περίπτωση. 1 2 Μειονεκτήματα Προσέγγιση της JAVA Πολύ συχνά οι προγραμματιστές δεν ακολουθούν οποιαδήποτε σύμβαση αναφορικά με τα σφάλματα. Έτσι, ο κώδικάς τους: Δεν ανιχνεύει σφάλματα. Δεν επιστρέφει τις κατάλληλες τιμές ή δεν εγείρει τις κατάλληλες σημαίες όταν ανιχνεύσει κάποιο σφάλμα. Δεν ελέγχει τις τιμές επιστροφής διαδικασιών ή τυχούσες σημαίες σφαλμάτων. Η εισαγωγή κώδικα διαχείρισης σφαλμάτων στα προγράμματα, έχει ως αποτέλεσμα ο κώδικας να γίνεται πολύπλοκος και δυσκολο-ανάγνωστος. Εντάσσει τη διαχείριση σφαλμάτων στη σημασιολογία της γλώσσας, επιβάλλοντας την ρητή αντιμετώπισή τους. Για τη διαχείριση σφαλμάτων, η JAVA εισάγει την έννοια της «εξαίρεσης» (exceptio). Οι εξαιρέσεις (ή συνθήκες εξαιρέσεως) είναι: Πρόβληματα τα οποία αποτρέπουν την συνέχιση της μεθόδου ή του πεδίου εμβέλειας στο οποίο βρίσκεται ο κώδικάς μας κατά την εκτέλεσή του. Προβλήματα για τα οποία δεν υπάρχει αρκετή πληροφορία στο τρέχον πεδίο εμβέλειας για να αντιμετωπισθούν και επομένως η κανονική ροή του προγράμματος πρέπει να διακοπεί. Όταν σε κάποιο σημείο το σύστημα εκτέλεσης ανιχνεύσει ένα σφάλμα (δηλαδή μια κατάσταση την οποία ο κώδικας στο σημείο αυτό δεν μπορεί να διαχειρισθεί),τότε εγείρει μια εξαίρεση και το πρόβλημα μετατίθεται σε ένα υψηλότερο συγκείμενο, το οποίο ίσως διαθέτει πληροφορίες για την κατάλληλη διαχείριση του σφάλματος. 3 4

2 Εξαιρέσεις στη JAVA Εξαιρέσεις στη JAVA H ανίχνευση κάποιου συγκεκριμένου σφάλματος και η διαχείρισή του δεν γίνεται με εισαγωγή κώδικα στα σημεία όπου αυτό μπορεί να προκύψει, αλλά σε ένα μόνο σημείο του κώδικα, τον αποκαλούμενο διαχειριστή εξαίρεσης (exceptio hadler). Έτσι: Περιορίζεται ο κώδικας τον οποίο πρέπει να γράψουμε για ανίχνευση σφαλμάτων. Μπορούμε να διαχωρίσουμε τον κώδικα που περιγράφει το τι θέλουμε να επιτύχουμε από τον κώδικα που διαχειρίζεται τα σφάλματα. Τι γίνεται σε περίπτωση εξαίρεσης; Δημιουργείται ένα αντικείμενο εξαίρεσης (exceptio object) - όπως όλα τα αντικείμενα σώζεται στο σωρό. Το τρέχον μονοπάτι εκτέλεσης διακόπτεται και επιστρέφεται το χειριστήριο του αντικείμενου εξαίρεσης από το τρέχον πεδίο εμβέλειας. Ο μηχανισμός διαχείρισης σφαλμάτων του συστήματος εκτέλεσης της JAVA αναλαμβάνει να βρεί το σημείο από το οποίο μπορεί να συνεχιστεί η εκτέλεση του προγράμματος. Το σημείο αυτό είναι ο διαχειριστής εξαιρέσεων, ο οποίος αναλαμβάνει να ανανήψει το πρόγραμμα από το πρόβλημα και να συνεχίσει την εκτέλεση. 5 if (t == ull) throw ew NullPoiterExceptio(); if (t == ull) throw ew NullPoiterExceptio( t == ull ); Η εντολή throw διακόπτει την τρέχουσα ροή εκτέλεσης και επιστρέφει από το τρέχον εγγράφημα δραστηριοποίησης, μεταφέροντας τον έλεγχο του προγράμματος σε κάποιον διαχειριστή εξαιρέσεων [η throw είναι ένα είδος retur]. Με χρήση της throw μπορούμε να εγείρουμε οποιοδήποτε αντικείμενο εξαίρεσης, το οποίο ανήκει (ή κληρονομεί από) την κλάση Throwable. Εφόσον χρησιμοποιούμε την εντολή throw, πρέπει να θεωρήσουμε ότι όταν αυτή εκτελεσθεί και εγείρει μια εξαίρεση, είναι ξεκάθαρο ποιός διαχειριστής θα αναλάβει να την αντιμετωπίσει. Αυτό επιτυγχάνεται με την τοποθέτηση των εντολών throw εντός φυλασσόμενων περιοχών κώδικα (guarded regios), οι οποίες καθορίζονται από την εντολή try. 6 Η εντολή try και οι διαχειριστές εξαιρέσεων try { // code that might geerate exceptios catch(type1 id1) { // hadle exceptios of type 1 catch(type2 id2) { // hadle exceptios of type 2 catch(type3 id3) { // hadle exceptios of type 3 Οι διαχειριστές τοποθετούνται αμέσως μετά το τέλος της φυλασσόμενης περιοχής. Εαν προκληθεί εξαίρεση, ο μηχανισμός διαχείρισής της ψάχνει για τον πρώτο διαχειριστή (catch), η παράμετρος του οποίου συμπίπτει με τον τύπο της εξαίρεσης. Κατασκευή εξαιρέσεων class SimpleExceptio exteds Exceptio { public class SimpleExceptioDemo { public void f() throws SimpleExceptio { System.out.pritl("Throw SimpleExceptio from f()"); throw ew SimpleExceptio(); public static void mai(strig[] args { SimpleExceptioDemo sed = ew SimpleExceptioDemo(); try { sed.f(); catch (SimpleExceptio e) { System.err.pritl("Caught it!"); 7 8

3 Κατασκευή εξαιρέσεων class MyExceptio exteds Exceptio { public MyExceptio() { public MyExceptio(Strig msg) { super (msg); public class FullCostructors { public static void f() throws MyExceptio { System.out.pritl( "Throwig MyExceptio from f()" ); throw ew MyExceptio(); public static void g() throws MyExceptio { System.out.pritl( "Throwig MyExceptio from g()" ); throw ew MyExceptio( "Origiated i g()" ); public static void mai(strig[] args) { try { f(); catch (MyExceptio e) {e.pritstacktrace(); try { g(); catch (MyExceptio e) {e.pritstacktrace(); Ιεραρχία κλάσεων εξαιρέσεων H κλάση Exceptio της JAVA κληρονομεί από την κλάση Throwable, η οποία έχει μεθόδους όπως: pritstacktrace: παρέχει πληροφορίες για την σειρά των μεθόδων οι οποίες εκλήθησαν ώστε να φθάσει η ροή εκτέλεσης στην εντολή η οποία προκάλεσε την εξαίρεση. getmessage: καθορίζει το περιεχόμενο του μηνύματος που εκτυπώνεται στη διάρκεια μιας εξαίρεσης Κατασκευή εξαιρέσεων class MyExceptio2 exteds Exceptio { private it x; public MyExceptio2() { public MyExceptio2(Strig msg) { super (msg); public MyExceptio2(Strig msg, it x) { super(msg); this.x = x; public it val() { retur x; public Strig getmessage() { retur "Detail Message: "+x+" "+super.getmessage(); 11 Κατασκευή εξαιρέσεων public class ExtraFeatures { public static void f() throws MyExceptio2 { System.out.pritl("Throwig MyExceptio2 from f()"); throw ew MyExceptio2(); public static void g() throws MyExceptio2 { System.out.pritl("Throwig MyExceptio2 from g()"); throw ew MyExceptio2("Origiated i g() ); public static void h() throws MyExceptio2 { System.out.pritl("Throwig MyExceptio2 from h()"); throw ew MyExceptio2( "Origiated i h()", 47); public static void mai(strig[] args) { try {f(); catch (MyExceptio2 e) {e.pritstacktrace(); try {g(); catch (MyExceptio2 e) {e.pritstacktrace(); try {h(); catch (MyExceptio2 e) { e.pritstacktrace(); System.err.pritl( "e.val() = " + e.val()); 12

4 Ο προσδιορισμός των εξαιρέσεων Διαχείριση εξαιρέσεων Η JAVA ενθαρρύνει την ενημέρωση αυτών που χρησιμοποιούν κάποια μέθοδο σχετικά με τις εξαιρέσεις τις οποίες μπορεί να εγείρει αυτή η μέθοδος (γιατί;). Για τον σκοπό αυτό, το συντακτικό της γλώσσας παρέχει την εντολή throws με την οποία δηλώνεται ποιές εξαιρέσεις μπορεί να εγερθούν στο σώμα κάποιας μεθόδου (προσδιορισμός εξαιρέσεων - exceptio specificatio). Η χρήση της throws είναι υποχρεωτική και επιβάλλεται από τον μεταγλωττιστή, ακολουθώντας τη δήλωση των παραμέτρων της μεθόδου: void f() throws TooBig, TooSmall, DivZero { // Υπάρχει η δυνατότητα μια μέθοδος να δηλώσει ότι εγείρει κάποια εξαίρεση ενώ δεν περιλαμβάνει στο σώμα της την αντίστοιχη εντολή throws (γιατί παρέχεται η δυνατότητα αυτή;) Στα προγράμματά μας μπορούμε να εισαγάγουμε διαχειριστές εξαιρέσεων, οι οποίοι να διαχειρίζονται οποιεσδήποτε εξαιρέσεις. Αυτό το επιτυγχάνουμε πιάνοντας εξαιρέσεις (γενικού) τύπου Exceptio. Επειδή η Exceptio δεν παρέχει πολλές πληροφορίες για το συγκείμενο μιας εξαίρεσης, έχουμε τη δυνατότητα να ορίσουμε νέες κλάσεις εξαιρέσεων, κληρονομώντας από την Exceptio και αναιρώντας μεθόδους της Exceptio, της Throwable και της Object: getmessage() getlocalizedmessage() tostrig() pritstacktrace() fillistacktrace() getclass() Επανέγερση εξαίρεσης Σε ορισμένες περιπτώσεις επιθυμούμε να εγείρουμε μια εξαίρεση που έχουμε συλλάβει σε κάποιο σημείο του κώδικά μας, ώστε η διαχείριση της να αναληφθεί από το αμέσως επόμενο συγκείμενο. Αυτό προκύπτει ιδιαίτερα αν «πιάσουμε» μια γενική εξαίρεση (Exceptio) και θελήσουμε να την παραπέμψουμε σε έναν πιό εξειδικευμένο διαχειριστή. Σε τέτοια περίπτωση, το αντικείμενο της εξαίρεσης διατηρείται και μεταφέρεται στον επόμενο διαχειριστή, ο οποίος έχει πρόσβαση στα περιεχόμενα του αντικειμένου εξαίρεσης. Επανέγερση εξαίρεσης Όταν επανεγείρουμε μια εξαίρεση, τα περιεχόμενα της pritstacktrace() εξακολουθούν να αφορούν στο σημείο στο οποίο προκλήθηκε η αρχική εξαίρεση, και όχι στο σημείο στο οποίο επανεγείραμε την εξαίρεση. Αν θέλουμε να συνδυάσουμε το αντικείμενο εξαίρεσης με νέα πληροφορία για το ίχνος της στοίβας (stack trace), μπορούμε να καλέσουμε τη μέθοδο fillistacktrace(). H fillistacktrace() δημιουργεί ένα αντικείμενο Throwable, προσθέτοντας την τρέχουσα κατάσταση της στοίβας στο αρχικό αντικείμενο της εξαίρεσης. Το νέο αντικείμενο Throwable, επιστρέφεται από την fillistacktrace()

5 Επανέγερση εξαίρεσης public class Rethrowig { public static void f() throws Exceptio { System.out.pritl("origiatig the exceptio i f()"); throw ew Exceptio("throw from f()"); public static void g() throws Throwable { try { f(); catch(exceptio e) { System.err.pritl("Iside g(),e.pritstacktrace()"); e.pritstacktrace(); throw e; public static void mai(strig[] args) throws Throwable { try { g(); catch(exceptio e) { System.err.pritl("Caught i mai, e.pritstacktrace()"); e.pritstacktrace(); cs2.cs.ucy.ac.cy>java Rethrowig origiatig the exceptio i f() Iside g(),e.pritstacktrace() java.lag.exceptio: throw from f() at Rethrowig.f(Rethrowig.java:5) at Rethrowig.g(Rethrowig.java:10) at Rethrowig.mai(Rethrowig.java:21) Caught i mai, e.pritstacktrace() java.lag.exceptio: throw from f() at Rethrowig.f(Rethrowig.java:5) at Rethrowig.g(Rethrowig.java:10) at Rethrowig.mai(Rethrowig.java:21) Επανέγερση εξαίρεσης public class Rethrowig { public static void f() throws Exceptio { System.out.pritl("origiatig exceptio i f()"); throw ew Exceptio("throw from f()"); public static void g() throws Throwable { try { f(); catch(exceptio e) { System.err.pritl("I g(),e.pritstacktrace()"); e.pritstacktrace(); throw e.fillistacktrace(); // returs Throwable object public static void mai(strig[] args) throws Throwable { try { g(); catch(exceptio e) { System.err.pritl("Caught i mai, e.pritstacktrace()"); e.pritstacktrace(); magaura.cs.ucy.ac.cy>java Rethrowig origiatig exceptio i f() I g(),e.pritstacktrace() java.lag.exceptio: throw from f() at Rethrowig.f(Rethrowig.java:5) at Rethrowig.g(Rethrowig.java:10) at Rethrowig.mai(Rethrowig.java:21) Caught i mai, e.pritstacktrace() java.lag.exceptio: throw from f() at Rethrowig.g(Rethrowig.java:15) at Rethrowig.mai(Rethrowig.java:21) 19 20

6 Επανέγερση εξαίρεσης Επανέγερση εξαίρεσης Αν επανεγείρουμε εξαίρεση διαφορετικού τύπου, τότε χάνουμε την πληροφορία σχετικά με το σημείο όπου εγέρθηκε η αρχική εξαίρεση και λαμβάνουμε (μέσω της pritstacktrace) πληροφορίες για το σημείο της νέας εντολής throw. class OeExceptio exteds Exceptio { public OeExceptio(Strig s) { super(s); class TwoExceptio exteds Exceptio { public TwoExceptio(Strig s) { super(s); public class RethrowNew { public static void f() throws OeExceptio { System.out.pritl("origiatig exceptio i f()"); throw ew OeExceptio("throw from f()"); public static void mai(strig[] args) throws TwoExceptio { try { f(); catch(oeexceptio e) { System.err.pritl("Caught i mai,e.pritstacktrace()"); e.pritstacktrace(); throw ew TwoExceptio("from mai"); Αλισυδωτές εξαιρέσεις (exceptio chaiig) cs2.cs.ucy.ac.cy>java RethrowNew origiatig the exceptio i f() Caught i mai, e.pritstacktrace() OeExceptio: throw from f() at RethrowNew.f(RethrowNew.java:13) at RethrowNew.mai(RethrowNew.java:18) Exceptio i thread "mai" TwoExceptio: from mai at RethrowNew.mai(RethrowNew.java:23) 23 Συχνά θέλουμε, πιάνοντας μια εξαίρεση, να εγείρουμε κάποια άλλη, διατηρώντας ταυτόχρονα την πληροφορία για την αρχική εξαίρεση. Από το JDK 1.4 και μετά, οι υποκλάσεις της Throwable δέχονται ένα αντικείμενο cause στον κατασκευαστή τους, το οποίο αποτελεί την αρχική εξαίρεση. Περνώντας το cause στον κατασκευαστή, διατηρείται το πλήρες ίχνος της στοίβας μέχρι την αρχική εξαίρεση, παρ ότι δημιουργούμε και εγείρουμε νέα εξαίρεση. Οι υποκλάσεις της Throwable που δέχονται την παράμετρο cause στον κατασκευαστή τους είναι οι θεμελιώδεις εξαιρέσεις Error (used by the JVM to report system errors), Exceptio, και RutimeExceptio. Αν θέλετε να αλυσοδέσετε άλλους τύπους εξαιρέσεων, πρέπει να το κάνετε μέσω της μεθόδου iitcause( ). 24

7 Βασικές εξαιρέσεις στη JAVA Rutime Exceptios Η κλάση Throwable περιγράφει ο,τιδήποτε μπορεί να εγερθεί σαν εξαίρεση, και έχει δύο γενικές υποκλάσεις: Error: αντιστοιχεί σε σφάλματα στη διάρκεια της μεταγλώττισης ή σφάλματα συστήματος, για τα οποία ο προγραμματιστής δεν χρειάζεται να τα πιάσει. Exceptio: ο βασικός τύπος σφάλματος ο οποίος μπορεί να εγερθεί από οποιαδήποτε μέθοδο των καθιερωμένων βιβλιοθηκών της Java. Ο καλύτερος τρόπος για να δείτε ποιές είναι οι διάφορες εξαιρέσεις που εγείρει η Java, είναι να πλοηγηθείτε στο εγχειρίδιό της. Η διαφορά των εξαιρέσεων μεταξύ τους έγκειται κατά κύριο λόγο στα διαφορετικά ονόματα που έχουν -μέσω των οποίων σηματοδοτείται το πρόβλημα στο οποίο αντιστοιχούν. Οι διάφορες εξαιρέσεις ορίζονται στη βιβλιοθήκη java.lag, αλλά και σε άλλες υποστηρικτικές βιβλιοθήκες όπως util,et, και io. 25 Στη JAVA υπάρχει μια ολόκληρη κατηγορία από εξαιρέσεις οι οποίες εγείρονται αυτόματα από το σύστημα εκτέλεσης της γλώσσας και για τις οποίες ο προγραμματιστής δεν υποχρεούται από το μεταγλωττιστή να τις λάβει υπόψη του στον προσδιορισμό των εξαιρέσεων των μεθόδων του. Όλες αυτές οι εξαιρέσεις είναι κληρονόμοι μιας κλάσης βάσης, της RutimeExceptio. Οι εξαιρέσεις αυτού του τύπου αντιστοιχούν συνήθως είτε σε καταστάσεις τις οποίες δεν μπορεί να ελέγξει ο προγραμματιστής (π.χ. πέρασμα λάθος τιμής παραμέτρου σε μια μέθοδο του) είτε σε λογικά σφάλματα του προγράμματος. Εάν μια εξαίρεση τύπου RutimeExceptio δεν ανιχνευθεί από κάποιο διαχειριστή εξαίρεσης, θα «φθάσει» μέχρι το πλαίσιο συγκειμένου της mai, και θα προκαλέσει έξοδο του προγράμματος με προηγούμενη κλήση της PritStackTrace, για διευκόλυνση της αποσφαλμάτωσης. 26 Περιορισμοί εξαιρέσεων Όταν υπερσκελίζουμε μια μέθοδο (κατά την εφαρμογή κληρονομικότητας), μπορούμε να εγείρουμε μόνο εξαιρέσεις οι οποίες καθορίζονται στην κλάση-βάσης της μεθόδου που υπερσκελίζουμε. Ο περιορισμός αυτός υπάρχει ούτως ώστε κώδικες που δουλεύουν με μια κλάση, να δουλεύουν σωστά και με κάθε αντικείμενο που κληρονομεί από αυτή την κλάση. Οι περιορισμοί κληρονομικότητας των εξαιρέσεων δεν ισχύουν για τους κατασκευαστές. Ένας κατασκευαστής μπορεί να εγείρει ό,τι εξαιρέσεις θέλει. ωστόσο, επειδή η κλήση του εμπεριέχει κλήση στον κατασκευαστή της βάσης του, ο κατασκευαστής πρέπει να προσθέσει όλες τις εξαιρέσεις του κατασκευαστή βάσης του, στη δήλωση των δικών του εξαιρέσεων. Σημειώστε ότι ένας κατασκευαστής δεν μπορεί να ανιχνεύει τις εξαιρέσεις που εγείρει ο κατασκευαστής της κλάσης του πατέρα του. Περιορισμοί εξαιρέσεων class BaseballExceptio exteds Exceptio { class Foul exteds BaseballExceptio { class Strike exteds BaseballExceptio { abstract class Iig { public Iig() throws BaseballExceptio { public void evet() throws BaseballExceptio { public abstract void atbat() throws Strike, Foul; public void walk() { class StormExceptio exteds Exceptio { class RaiedOut exteds StormExceptio { class PopFoul exteds Foul { iterface Storm { public void evet() throws RaiedOut; public void raihard() throws RaiedOut; 27 28

8 Περιορισμοί εξαιρέσεων public class StormyIig exteds Iig implemets Storm { // OK to add ew exceptios for costructors, but you // must deal with the base costructor exceptios: public StormyIig() throws RaiedOut, BaseballExceptio { public StormyIig(Strig s) throws Foul, BaseballExceptio { // Regular methods must coform to base class: //! void walk() throws PopFoul { //Compile error: Iterface CANNOT add exceptios to existig // methods from the base class: //! public void evet() throws RaiedOut { // If the method does't already exist i the // base class, the exceptio is OK: public void raihard() throws RaiedOut { // You ca choose to ot throw ay exceptios, // eve if the base versio does: public void evet() { 29 Περιορισμοί εξαιρέσεων // Overridde methods ca throw iherited exceptios: public void atbat() throws PopFoul { public static void mai(strig[] args) { try { StormyIig si = ew StormyIig(); si.atbat(); catch(popfoul e) {System.err.pritl( "Pop foul" ); catch(raiedout e){system.err.pritl( "Raied out"); catch(baseballexceptio e) { System.err.pritl("Geeric" ); 30 Περιορισμοί εξαιρέσεων Παρατηρήσεις // Strike ot throw i derived versio. try {// What happes if you upcast? Iig i = ew StormyIig(); i.atbat(); // You must catch the exceptios from the // base-class versio of the method: catch (Strike e) { System.err.pritl("Strike"); catch (Foul e) { System.err.pritl("Foul"); catch (RaiedOut e){system.err.pritl("raied out"); catch (BaseballExceptio e) { System.err.pritl("Geeric baseball exceptio"); It s useful to realise that although exceptio specificatios are eforced by the compiler durig iheritace, the exceptio specificatios are ot part of the type of a method, which comprises oly the method ame ad argumet types. Therefore, you caot overload methods based o exceptio specificatios. Just because a exceptio specificatio exists i a base-class versio of a method does t mea that it must exist i the derivedclass versio of the method. This is quite differet from iheritace rules, where a method i the base class must also exist i the derived class. Put aother way, the exceptio specificatio iterface for a particular method may arrow durig iheritace ad overridig, but it may ot wide this is precisely the opposite of the rule for the class iterface durig iheritace

ΕΠΛ233 ΕΞΑΙΡΕΣΕΙΣ στη JAVA

ΕΠΛ233 ΕΞΑΙΡΕΣΕΙΣ στη JAVA ΕΞΑΙΡΕΣΕΙΣ στη JAVA Σφάλματα προγραμμάτων Μ. Δικαιάκος Τα σφάλματα ενός προγράμματος προκαλούνται από διάφορες καταστάσεις, όπως: Εξάντληση διαθέσιμης ιδεατής μνήμης, προσπάθεια ανάγνωσης εκτός των ορίων

Διαβάστε περισσότερα

Προγραμματισμός ΙΙ (Java) 4. Διαχείριση εξαιρέσεων

Προγραμματισμός ΙΙ (Java) 4. Διαχείριση εξαιρέσεων Προγραμματισμός ΙΙ (Java) 4. Διαχείριση εξαιρέσεων Διαχείριση λαθών Εξαιρέσεις Δημιουργία Ανίχνευση Διαχείριση Βασικοί τύποι εξαιρέσεων Δημιουργία τύπων εξαίρεσης 2 Αντιμετώπιση λαθών Υπάρχουν λάθη χρόνου

Διαβάστε περισσότερα

Τι σημαίνει; n Για την αποδοτική δέσμευση δομών δεδομένων μη. n Για την αποφυγή «διαρροών μνήμης» (memory leaks).

Τι σημαίνει; n Για την αποδοτική δέσμευση δομών δεδομένων μη. n Για την αποφυγή «διαρροών μνήμης» (memory leaks). Δέσμευση Μνήμης (memory allocatio) Τι σημαίνει; Διαχείριση Μνήµης Ο καλός προγραμματισμός επιβάλλει την αποδοτική χρήση της μνήμης του Η/Υ. Είναι σημαντικό να καταλαβαίνουμε τις διαδικασίες δέσμευσης μνήμης:

Διαβάστε περισσότερα

ΕΞΑΙΡΕΣΕΙΣ. Εξαιρέσεις προκαλούνται. από το σύστηµα. από το πρόγραµµα

ΕΞΑΙΡΕΣΕΙΣ. Εξαιρέσεις προκαλούνται. από το σύστηµα. από το πρόγραµµα ΕΞΑΙΡΕΣΕΙΣ Εξαίρεση (Exception): Ένα συµβάν κατά τον χρόνο εκτέλεσης (π.χ. αδυναµία ανοίγµατος αρχείου ή ανάγνωσης πληροφορίας, µη ύπαρξη αντικειµένου στη στοίβα) που απαιτεί ειδικό χειρισµό. Ονοµάζεται

Διαβάστε περισσότερα

Στοίβες. ΟΑΤ της Στοίβας. Περιγραφή και Υλικό Ανάγνωσης. Αφηρηµένοι Τύποι εδοµένων (AΤ )

Στοίβες. ΟΑΤ της Στοίβας. Περιγραφή και Υλικό Ανάγνωσης. Αφηρηµένοι Τύποι εδοµένων (AΤ ) Περιγραφή και Υλικό Ανάγνωσης Στοίβες ΟΑφηρηµένος Τύπος εδοµένων της Στοίβας (tack Abstract Data Type (ADT)) (..) Εφαρµογές για Στοίβες (..) Υλοποίηση µε βάση πίνακες (..) Στοίβα βασισµένη σε πίνακα η

Διαβάστε περισσότερα

Αντικειμενοστρεφής Προγραμματισμός

Αντικειμενοστρεφής Προγραμματισμός ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ ΑΝΟΙΚΤΑ ΑΚΑΔΗΜΑΙΚΑ ΜΑΘΗΜΑΤΑ Αντικειμενοστρεφής Προγραμματισμός Ενότητα 11: Χειρισμός Σφαλμάτων Γρηγόρης Τσουμάκας, Επικ. Καθηγητής Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό

Διαβάστε περισσότερα

Πρόγραµµα 9.1 Πέρασµα δεδοµένων στην µνήµη

Πρόγραµµα 9.1 Πέρασµα δεδοµένων στην µνήµη 9.1 Γενικά Οι εφαρµογές που δηµιουργούνται από ένα προγραµµατιστή µπορούν ανά πασά στιγµή να καταρρεύσουν από κάποιο λάθος κατά την λειτουργία τους. Αυτές οι καταστάσεις συµβαίνουν από αµέλεια του προγραµµατιστή

Διαβάστε περισσότερα

Οντοκεντρικός Προγραμματισμός

Οντοκεντρικός Προγραμματισμός Οντοκεντρικός Προγραμματισμός Ενότητα 3: JAVA: ΕΞΑΙΡΕΣΕΙΣ, ΕΙΣΟΔΟΣ-ΕΞΟΔΟΣ, ΝΗΜΑΤΑ Εξαιρέσεις ΔΙΔΑΣΚΟΝΤΕΣ: Ιωάννης Χατζηλυγερούδης, Χρήστος Μακρής Πολυτεχνική Σχολή Τμήμα Μηχανικών Η/Υ & Πληροφορικής ΕΞΑΙΡΕΣΕΙΣ

Διαβάστε περισσότερα

Χειρισµός Σφαλµάτων. Γρηγόρης Τσουµάκας. Τµήµα Πληροφορικής, Αριστοτέλειο Πανεπιστήµιο Θεσσαλονίκης. Έκδοση:

Χειρισµός Σφαλµάτων. Γρηγόρης Τσουµάκας. Τµήµα Πληροφορικής, Αριστοτέλειο Πανεπιστήµιο Θεσσαλονίκης. Έκδοση: Χειρισµός Σφαλµάτων Γρηγόρης Τσουµάκας Τµήµα Πληροφορικής, Αριστοτέλειο Πανεπιστήµιο Θεσσαλονίκης Έκδοση: 2010.12.06 Σφάλµατα, Σφάλµατα, Σφάλµατα 2 εν υπάρχουν προγράµµατα χωρίς λογικά λάθη Υλοποίηση που

Διαβάστε περισσότερα

Αρχές Τεχνολογίας Λογισμικού Εργαστήριο

Αρχές Τεχνολογίας Λογισμικού Εργαστήριο Αρχές Τεχνολογίας Λογισμικού Εργαστήριο Κωδικός Μαθήματος: TP323 Ώρες Εργαστηρίου: 2/εβδομάδα (Διαφάνειες Νίκου Βιδάκη) 1 JAVA Inheritance Εβδομάδα Νο. 3 2 Προηγούμενο μάθημα (1/2) Τι είναι αντικείμενο?

Διαβάστε περισσότερα

(Διαφάνειες Νίκου Βιδάκη)

(Διαφάνειες Νίκου Βιδάκη) (Διαφάνειες Νίκου Βιδάκη) JAVA Inheritance Εβδομάδα Νο. 3 2 Προηγούμενο μάθημα (1/2) Τι είναι αντικείμενο? Ανάλυση αντικειμένων Πραγματικά αντικείμενα Καταστάσεις Συμπεριφορές Αντικείμενα στον προγραμματισμό

Διαβάστε περισσότερα

Διάλεξη 14: Εξαιρέσεις (Exceptions) Διδάσκων: Παναγιώτης Ανδρέου

Διάλεξη 14: Εξαιρέσεις (Exceptions) Διδάσκων: Παναγιώτης Ανδρέου Διάλεξη 14: Εξαιρέσεις (Exceptions) Στην ενότητα αυτή θα μελετηθούν τα εξής επιμέρους θέματα: - Εξαιρέσεις (Exception) - Δήλωση, Διαχείριση, Έγερση Εξαιρέσεων - try, catch, finally, try-with-resources

Διαβάστε περισσότερα

2.1 Αντικειµενοστρεφής προγραµµατισµός

2.1 Αντικειµενοστρεφής προγραµµατισµός 2.1 Αντικειµενοστρεφής προγραµµατισµός Στον αντικειµενοστρεφή προγραµµατισµό (object oriented programming, OOP) ένα πρόγραµµα υπολογιστή είναι ένα σύνολο αλληλεπιδρώντων αντικειµένων. Μπορεί να ειπωθεί

Διαβάστε περισσότερα

Διάλεξη 16-17: Πολυμορφισμός (Polymorphism) Διδάσκων: Παναγιώτης Ανδρέου

Διάλεξη 16-17: Πολυμορφισμός (Polymorphism) Διδάσκων: Παναγιώτης Ανδρέου Διάλεξη 16-17: Πολυμορφισμός (Polymorphism) Στην ενότητα αυτή θα μελετηθούν τα εξής επιμέρους θέματα: -Υπερφόρτωση (Overloading), Μεθόδων (Method Overloading), Τελεστών (Operator Overloading (C++, C#))

Διαβάστε περισσότερα

6. Εξαιρέσεις στη γλώσσα Java

6. Εξαιρέσεις στη γλώσσα Java 6. Εξαιρέσεις στη γλώσσα Java Με το τέλος αυτού του κεφαλαίου θα μπορείτε: Να ορίζετε εξαιρέσεις Να εξηγείτε γιατί είναι σημαντικός ο χειρισμός των εξαιρέσεων Να γράφετε κώδικα για να συλλαμβάνετε εξαιρέσεις

Διαβάστε περισσότερα

Εξαιρέσεις (στη Java)

Εξαιρέσεις (στη Java) Εξαιρέσεις (στη Java) Vincent van Gogh, Irises, 1889 Κωστής Σαγώνας Εξαιρέσεις στη Java public class Test { public static void main(string[] args) { int i = Integer.parseInt(args[0]);

Διαβάστε περισσότερα

Το πρόγραμμα HelloWorld.java. HelloWorld. Κλάσεις και Αντικείμενα (2) Ορισμός μιας Κλάσης (1) Παύλος Εφραιμίδης pefraimi <at> ee.duth.

Το πρόγραμμα HelloWorld.java. HelloWorld. Κλάσεις και Αντικείμενα (2) Ορισμός μιας Κλάσης (1) Παύλος Εφραιμίδης pefraimi <at> ee.duth. Το πρόγραμμα HelloWorld.java Σχόλια στη Java HelloWorld Παύλος Εφραιμίδης pefraimi ee.duth.gr Java Το πρόγραμμα HelloWorld 1 Java Το πρόγραμμα HelloWorld 2 Σχόλια στη Java ΗγλώσσαJava υποστηρίζει

Διαβάστε περισσότερα

Κλάσεις στη Java. Παύλος Εφραιμίδης. Java Κλάσεις στη Java 1

Κλάσεις στη Java. Παύλος Εφραιμίδης. Java Κλάσεις στη Java 1 Κλάσεις στη Java Παύλος Εφραιμίδης Java Κλάσεις στη Java 1 Κλάσεις στην Java Θα δούμε τη διαδικασία δημιουργίας μιας κλάσης Θα υλοποιήσουμε μια κλάση για τη Δομή Δεδομένων Stack Java Κλάσεις στη Java 2

Διαβάστε περισσότερα

Αντικειμενοστρεφής Προγραμματισμός Διάλεξη 9 : ΕΞΑΙΡΕΣΕΙΣ ΚΑΙ Ο ΧΕΙΡΙΣΜΟΣ ΤΟΥΣ

Αντικειμενοστρεφής Προγραμματισμός Διάλεξη 9 : ΕΞΑΙΡΕΣΕΙΣ ΚΑΙ Ο ΧΕΙΡΙΣΜΟΣ ΤΟΥΣ Αντικειμενοστρεφής Προγραμματισμός Διάλεξη 9 : ΕΞΑΙΡΕΣΕΙΣ ΚΑΙ Ο ΧΕΙΡΙΣΜΟΣ ΤΟΥΣ EXCEPTIONS & EXCEPTION HANDLING Εξαιρέσεις (Exceptions) Γνωμικό της Μηχανικής Λογισμικού: το 80% της δουλειάς των μηχανικών

Διαβάστε περισσότερα

ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΟΥΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ. Εξαιρέσεις

ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΟΥΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ. Εξαιρέσεις ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΟΥΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ Εξαιρέσεις Εξαιρέσεις Στα προγράμματα μας θα πρέπει να μπορούμε να χειριστούμε περιπτώσεις που το πρόγραμμα δεν εξελίσσεται όπως το είχαμε προβλέψει Π.χ., κάνουμε

Διαβάστε περισσότερα

Κλάσεις στη Java. Στοίβα - Stack. Δήλωση της κλάσης. ΗκλάσηVector της Java. Ηκλάση Stack

Κλάσεις στη Java. Στοίβα - Stack. Δήλωση της κλάσης. ΗκλάσηVector της Java. Ηκλάση Stack Κλάσεις στην Java Κλάσεις στη Java Παύλος Εφραιμίδης Θα δούμε τη διαδικασία δημιουργίας μιας κλάσης Θα υλοποιήσουμε μια κλάση για τη Δομή Δεδομένων Stack Java Κλάσεις στη Java 1 Java Κλάσεις στη Java 2

Διαβάστε περισσότερα

ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΟΥΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ. Κλάσεις και Αντικείμενα Constructors, equals, tostring

ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΟΥΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ. Κλάσεις και Αντικείμενα Constructors, equals, tostring ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΟΥΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ Κλάσεις και Αντικείμενα Constructors, equals, tostring Constructors (Δημιουργοί) O Constructor είναι μια «μέθοδος» η οποία καλείται όταν δημιουργούμε το αντικείμενο

Διαβάστε περισσότερα

Εξαιρέσεις στη Java. Περιεχόμενα. Κάποιες προκαθορισμένες ρ εξαιρέσεις. Κωστής Σαγώνας

Εξαιρέσεις στη Java. Περιεχόμενα. Κάποιες προκαθορισμένες ρ εξαιρέσεις. Κωστής Σαγώνας Εξαιρέσεις (στη Java) Vincent van Gogh, Irises, 1889 Κωστής Σαγώνας Εξαιρέσεις στη Java public class Test { public static void main(string[] args) { int i = Integer.parseInt(args[0]);

Διαβάστε περισσότερα

Ειδικά Θέματα Προγραμματισμού

Ειδικά Θέματα Προγραμματισμού Ειδικά Θέματα Προγραμματισμού Ενότητα 3: Τύποι Δεδομένων - Τελεστές Μιχάλας Άγγελος Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής ΤΕ Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται σε άδειες χρήσης Creative Commons.

Διαβάστε περισσότερα

Κλάσεις και Αντικείµενα

Κλάσεις και Αντικείµενα Κλάσεις και Αντικείµενα Γρηγόρης Τσουµάκας Τµήµα Πληροφορικής, Αριστοτέλειο Πανεπιστήµιο Θεσσαλονίκης Κλάσεις και Αντικείµενα 2 Τα αντικείµενα σε µια αντικειµενοστρεφή γλώσσα προγραµµατισµού, µοντελοποιούν

Διαβάστε περισσότερα

Εξαιρέσεις (Exceptions) Λάθη (Errors) Χειρισμός των Εξαιρέσεων (Exception Handling) Assertions

Εξαιρέσεις (Exceptions) Λάθη (Errors) Χειρισμός των Εξαιρέσεων (Exception Handling) Assertions (Object Oriented Programming) Εξαιρέσεις (Exceptions) Λάθη (Errors) Χειρισμός των Εξαιρέσεων (Exception Handling) Assertions PhD http://aetos.it.teithe.gr/~sfetsos/ sfetsos@it.teithe.gr Περιεχόμενα Μαθήματος

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόµενα. 1 Εισαγωγή στις οµές εδοµένων 3. 2 Στοίβα (Stack) 5

Περιεχόµενα. 1 Εισαγωγή στις οµές εδοµένων 3. 2 Στοίβα (Stack) 5 Περιεχόµενα 1 Εισαγωγή στις οµές εδοµένων 3 2 Στοίβα (Stack) 5 i ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ii Πληροφορίες Εργαστηρίου Σκοπός του εργαστηρίου Το εργαστήριο οµές εδοµένων αποσκοπεί στην εφαρµογή των τεχνολογιών

Διαβάστε περισσότερα

Εξαιρέσεις στην Java EXCEPTIONS IN JAVA

Εξαιρέσεις στην Java EXCEPTIONS IN JAVA Εξαιρέσεις στην Java EXCEPTIONS IN JAVA Τι είναι μια εξαίρεση Έστω το κάτωθι τμήμα κώδικα: int age = Integer.parseInt(input); Προφανώς αναμένουμε έναν αριθμό (ακέραιο) από το χρήστη που αντιπροσωπεύει

Διαβάστε περισσότερα

Τι χρειάζεται ένας φοιτητής για τη σωστή παρακολούθηση και συμμετοχή στο μαθημα;

Τι χρειάζεται ένας φοιτητής για τη σωστή παρακολούθηση και συμμετοχή στο μαθημα; Εισαγωγή Τι χρειάζεται ένας φοιτητής για τη σωστή παρακολούθηση και συμμετοχή στο μαθημα; 1. Σελίδα μαθήματος Εγγραφή Ο κάθε φοιτητής πρέπει να κάνει εγγραφή στη σελίδα του μαθήματος στην πλατφόρμα e-class

Διαβάστε περισσότερα

Αντικειμενοστρέφεια. Henri Matisse, Harmony in Red, Κωστής Σαγώνας Νίκος Παπασπύρου

Αντικειμενοστρέφεια. Henri Matisse, Harmony in Red, Κωστής Σαγώνας Νίκος Παπασπύρου Αντικειμενοστρέφεια Henri Matisse, Harmony in Red, 1908 Κωστής Σαγώνας Νίκος Παπασπύρου Ορισμοί αντικειμενοστρέφειας Ποιοι είναι οι ορισμοί των παρακάτω; Αντικειμενοστρεφής

Διαβάστε περισσότερα

Αντικειμενοστρεφής Προγραμματισμός

Αντικειμενοστρεφής Προγραμματισμός Αντικειμενοστρεφής Προγραμματισμός Διδάσκουσα: Αναπλ. Καθηγήτρια Ανδριάνα Πρέντζα aprentza@unipi.gr Εργαστηριακός Συνεργάτης: Δρ. Βασιλική Κούφη vassok@unipi.gr Περιεχόμενα Java Classes Java Objects Java

Διαβάστε περισσότερα

ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΟΥΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ. Αναφορές Στοίβα και Σωρός Μνήμης Αντικείμενα ως ορίσματα

ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΟΥΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ. Αναφορές Στοίβα και Σωρός Μνήμης Αντικείμενα ως ορίσματα ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΟΥΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ Αναφορές Στοίβα και Σωρός Μνήμης Αντικείμενα ως ορίσματα ΑΝΑΦΟΡΕΣ new Όπως είδαμε για να δημιουργήσουμε ένα αντικείμενο χρειάζεται να καλέσουμε τη new. Για

Διαβάστε περισσότερα

ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΟΥΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ. Αναφορές Στοίβα και Σωρός Αναφορές-Παράμετροι

ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΟΥΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ. Αναφορές Στοίβα και Σωρός Αναφορές-Παράμετροι ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΟΥΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ Αναφορές Στοίβα και Σωρός Αναφορές-Παράμετροι new Όπως είδαμε για να δημιουργήσουμε ένα αντικείμενο χρειάζεται να καλέσουμε τη new. Για τον πίνακα είπαμε ότι

Διαβάστε περισσότερα

Αντικειµενοστρεφής Προγραµµατισµός

Αντικειµενοστρεφής Προγραµµατισµός 16 η διάλεξη Π. Σταθοπούλου pstath@ece.upatras.gr ή pstath@upatras.gr Οµάδα Α (Φοιτητές µε µονό αριθµό Μητρώου ) ιδασκαλία : Παρασκευή 11πµ-13µµ ΗΛ7 Φροντιστήριο : ευτέρα 11πµ-12πµ ΗΛ4 Προηγούµενη ιάλεξη

Διαβάστε περισσότερα

ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΟΥΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ. Αναφορές Αντικείμενα ως ορίσματα

ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΟΥΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ. Αναφορές Αντικείμενα ως ορίσματα ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΟΥΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ Αναφορές Αντικείμενα ως ορίσματα Η μνήμη του υπολογιστή Η κύρια μνήμη (main memory - RAM) του υπολογιστή κρατάει τα δεδομένα για την εκτέλεση των προγραμμάτων.

Διαβάστε περισσότερα

Γενικά (για τις γραπτές εξετάσεις)

Γενικά (για τις γραπτές εξετάσεις) Αντικειμενοστραφής Προγραμματισμός I (5 ο εξ) Διάλεξη #12 η : Επανάληψη Γαβαλάς Δαμιανός dgavalas@aegean.gr Γενικά (για τις γραπτές εξετάσεις) Δεν υπάρχει αυστηρά ορισμένη «ύλη εξετάσεων» (καθώς δεν έχετε

Διαβάστε περισσότερα

Εξαιρέσεις. try, catch, finally, throw, throws

Εξαιρέσεις. try, catch, finally, throw, throws Εξαιρέσεις try, catch, finally, throw, throws Εξαιρέσεις Πολλές φορές όταν προγραµµατίζουµε σε κάποια γλώσσα προγραµµατισµού συµβαίνουν διάφορα σφάλµατα που οφείλονται είτε σε διάφορες αιτίες όπως σε λάθη

Διαβάστε περισσότερα

Εργαστήριο Java. Διδάσκουσα: Εργαστηριακοί Συνεργάτες:

Εργαστήριο Java. Διδάσκουσα: Εργαστηριακοί Συνεργάτες: Εργαστήριο Java Διδάσκουσα: Πρέντζα Ανδριάνα aprentza@unipi.gr Εργαστηριακοί Συνεργάτες: Γεωργιοπούλου Ρούλα Λύβας Χρήστος roulageorio@ssl-unipi.gr clyvas@unipi.gr Εργαστήριο 3 Java Classes Java Objects

Διαβάστε περισσότερα

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Ι JAVA Τμήμα θεωρίας με Α.Μ. σε 8 & 9 18/10/07

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Ι JAVA Τμήμα θεωρίας με Α.Μ. σε 8 & 9 18/10/07 ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Ι JAVA Τμήμα θεωρίας με Α.Μ. σε 8 & 9 18/10/07 Αλγόριθμος: Βήμα προς βήμα διαδικασία για την επίλυση κάποιου προβλήματος. Το πλήθος των βημάτων πρέπει να είναι πεπερασμένο. Αλλιώς: Πεπερασμένη

Διαβάστε περισσότερα

Κλήση Συναρτήσεων ΚΛΗΣΗ ΣΥΝΑΡΤΗΣΕΩΝ. Γεώργιος Παπαϊωάννου ( )

Κλήση Συναρτήσεων ΚΛΗΣΗ ΣΥΝΑΡΤΗΣΕΩΝ. Γεώργιος Παπαϊωάννου ( ) ΚΛΗΣΗ ΣΥΝΑΡΤΗΣΕΩΝ Γεώργιος Παπαϊωάννου (2013-16) gepap@aueb.gr Περιγραφή: Μορφές μεταβίβασης ορισμάτων σε συναρτήσεις (και μεθόδους) και οι επιπτώσεις τους Επιστροφή τιμών από κλήση συναρτήσεων Υπερφόρτωση

Διαβάστε περισσότερα

ΕΠΛ233 Βιβλιοθήκες και Προσδιοριστές Πρόσβασης στην JAVA

ΕΠΛ233 Βιβλιοθήκες και Προσδιοριστές Πρόσβασης στην JAVA Βιβλιοθήκες και Προσδιοριστές Πρόσβασης στην JAVA 2 «Μονάδα Μετάφρασης» 2 «Μονάδα Μετάφρασης» Όταν δημιουργείται ένα αρχείο πηγαίου κώδικα στην Java, το αρχείο καλείται µονάδα µετάφρασης (compilation unit)

Διαβάστε περισσότερα

3 Αλληλεπίδραση Αντικειμένων

3 Αλληλεπίδραση Αντικειμένων Αφαίρεση και Αρθρωσιμότητα 3 Αλληλεπίδραση Αντικειμένων Πώς συνεργάζονται τα αντικείμενα που δημιουργούμε Αφαίρεση (abstraction) είναι η δυνατότητα να αγνοούμε τις λεπτομέρειες και να εστιάζουμε την προσοχή

Διαβάστε περισσότερα

Εργαστήριο 02: Προγραμματισμός με Γενικούς Τύπους (JAVA Generics) ΕΠΛ231 Δομές Δεδομένων και Αλγόριθμοι

Εργαστήριο 02: Προγραμματισμός με Γενικούς Τύπους (JAVA Generics) ΕΠΛ231 Δομές Δεδομένων και Αλγόριθμοι Εργαστήριο 02: Προγραμματισμός με Γενικούς Τύπους (JAVA Generics) ΕΠΛ231 Δομές Δεδομένων και Αλγόριθμοι 1 Generic Types Τα Generics έχουν προστεθεί στη JAVA από το 2004 ως μέρος του J2SE 5.0 Με τη χρήση

Διαβάστε περισσότερα

HelloWorld. Παύλος Εφραιμίδης. Java Το πρόγραμμα HelloWorld 1

HelloWorld. Παύλος Εφραιμίδης. Java Το πρόγραμμα HelloWorld 1 HelloWorld Παύλος Εφραιμίδης Java Το πρόγραμμα HelloWorld 1 Το πρόγραμμα HelloWorld.java Σχόλια στη Java /** * The HelloWorld class */ class HelloWorld { public static void main(string[] args) { System.out.println("Hello

Διαβάστε περισσότερα

EPL 603 TOPICS IN SOFTWARE ENGINEERING. Lab 5: Component Adaptation Environment (COPE)

EPL 603 TOPICS IN SOFTWARE ENGINEERING. Lab 5: Component Adaptation Environment (COPE) EPL 603 TOPICS IN SOFTWARE ENGINEERING Lab 5: Component Adaptation Environment (COPE) Performing Static Analysis 1 Class Name: The fully qualified name of the specific class Type: The type of the class

Διαβάστε περισσότερα

Εξαιρέσεις (στη Java)

Εξαιρέσεις (στη Java) Εξαιρέσεις στη Java Εξαιρέσεις (στη Java) Vincent van Gogh, Irises, 1889 Κωστής Σαγώνας public class Test { public static void main(string[] args) { int i = Integer.parseInt(args[0]);

Διαβάστε περισσότερα

Εξαιρέσεις (στη Java)

Εξαιρέσεις (στη Java) Εξαιρέσεις (στη Java) Vincent van Gogh, Irises, 1889 Κωστής Σαγώνας Νίκος Παπασπύρου Εξαιρέσεις στη Java public class Test { public static void main(string[]

Διαβάστε περισσότερα

Εξαιρέσεις (στη Java) Vincent van Gogh, Irises, 1889

Εξαιρέσεις (στη Java) Vincent van Gogh, Irises, 1889 Εξαιρέσεις (στη Java) Vincent van Gogh, Irises, 1889 Κωστής Σαγώνας Εξαιρέσεις στη Java public class Test { public static void main(string[] args) { int i = Integer.parseInt(args[0]);

Διαβάστε περισσότερα

Διάλεξη 5: Κλάσεις και Αντικείμενα. Διδάσκων: Παναγιώτης Ανδρέου

Διάλεξη 5: Κλάσεις και Αντικείμενα. Διδάσκων: Παναγιώτης Ανδρέου Διάλεξη 5: Κλάσεις και Αντικείμενα Στην ενότητα αυτή θα μελετηθούν τα εξής επιμέρους θέματα: Εισαγωγή στις έννοιες: - Κλάσεις και Αντικείμενα - Κατασκευή, Πρόσβαση Αντικειμένων - Διαχείριση Μνήμης, Garbage

Διαβάστε περισσότερα

Κληρονομικότητα. Παύλος Εφραιμίδης pefraimi <at> ee.duth.gr. Java Κληρονομικότητα 1

Κληρονομικότητα. Παύλος Εφραιμίδης pefraimi <at> ee.duth.gr. Java Κληρονομικότητα 1 Κληρονομικότητα Παύλος Εφραιμίδης pefraimi ee.duth.gr Java Κληρονομικότητα 1 Ιεραρχίες Κλάσεων Στην Java (και γενικότερα στον αντικειμενοστραφή προγραμματισμό) μπορεί από μία να κλάση να δημιουργηθεί

Διαβάστε περισσότερα

Προγραμματισμός Ι (ΗΥ120)

Προγραμματισμός Ι (ΗΥ120) Προγραμματισμός Ι (ΗΥ120) Διάλεξη 9: Συναρτήσεις Ορισμός συναρτήσεων () { /* δήλωση μεταβλητών */ /* εντολές ελέγχου/επεξεργασίας */ o Μια συνάρτηση ορίζεται δίνοντας

Διαβάστε περισσότερα

B. Ενσωμάτωση Ιθαγενών Μεθόδων

B. Ενσωμάτωση Ιθαγενών Μεθόδων B. Ενσωμάτωση Ιθαγενών Μεθόδων Στο τέλος αυτού του κεφαλαίου θα μπορείτε: Να δημιουργείτε κώδικα Java που θα φορτώνει βιβλιοθήκες και θα καλεί ιθαγενείς μεθόδους (native methods). Να χρησιμοποιείτε τη

Διαβάστε περισσότερα

public void printstatement() { System.out.println("Employee: " + name + " with salary: " + salary);

public void printstatement() { System.out.println(Employee:  + name +  with salary:  + salary); Κληρονομικότητα Η κληρονομικότητα (inheritance) αποτελεί έναν από τους χαρακτηριστικότερους μηχανισμούς των αντικειμενοστρεφών γλωσσών προγραμματισμού. Επιτρέπει την δημιουργία μιας νέας κλάσης απορροφώντας

Διαβάστε περισσότερα

ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΟΥΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ. Κλάσεις και Αντικείμενα Αναφορές

ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΟΥΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ. Κλάσεις και Αντικείμενα Αναφορές ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΟΥΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ Κλάσεις και Αντικείμενα Αναφορές Μαθήματα από το lab Υπενθύμιση: Η άσκηση ζητούσε να υλοποιήσετε μία κλάση vector που να διαχειρίζεται διανύσματα οποιουδήποτε

Διαβάστε περισσότερα

ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΟΥΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ. Αντικείμενα με πίνακες. Constructors. Υλοποίηση Στοίβας

ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΟΥΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ. Αντικείμενα με πίνακες. Constructors. Υλοποίηση Στοίβας ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΟΥΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ Αντικείμενα με πίνακες. Constructors. Υλοποίηση Στοίβας Στην άσκηση αυτή θα υλοποιήσετε μια κλάση Geometric η οποία διαχειρίζεται μια γεωμετρική ακολουθία ακεραίων

Διαβάστε περισσότερα

Οντοκεντρικός Προγραμματισμός

Οντοκεντρικός Προγραμματισμός Οντοκεντρικός Προγραμματισμός Ενότητα 2: Η ΓΛΩΣΣΑ JAVA Βασικά Δομικά Στοιχεία ΔΙΔΑΣΚΟΝΤΕΣ: Ιωάννης Χατζηλυγερούδης, Χρήστος Μακρής Πολυτεχνική Σχολή Τμήμα Μηχανικών Η/Υ & Πληροφορικής ΔΟΜΙΚΑ ΣΤΟΙΧΕΙΑ ΔΟΜΙΚΑ

Διαβάστε περισσότερα

Αντικειμενοστραφής Προγραμματισμός

Αντικειμενοστραφής Προγραμματισμός Αντικειμενοστραφής Προγραμματισμός ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ Ανώτατο Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Πειραιά Τεχνολογικού Τομέα Ενότητα 7: Εξαιρέσεις (Exceptions), Εντοπισμός Σφαλμάτων (Debugging) Δρ. Χαράλαμπος Ζ. Πατρικάκης

Διαβάστε περισσότερα

Προγραμματισμός Ι. Δυναμική Διαχείριση Μνήμης. Δημήτρης Μιχαήλ. Ακ. Έτος 2011-2012. Τμήμα Πληροφορικής και Τηλεματικής Χαροκόπειο Πανεπιστήμιο

Προγραμματισμός Ι. Δυναμική Διαχείριση Μνήμης. Δημήτρης Μιχαήλ. Ακ. Έτος 2011-2012. Τμήμα Πληροφορικής και Τηλεματικής Χαροκόπειο Πανεπιστήμιο Προγραμματισμός Ι Δυναμική Διαχείριση Μνήμης Δημήτρης Μιχαήλ Τμήμα Πληροφορικής και Τηλεματικής Χαροκόπειο Πανεπιστήμιο Ακ. Έτος 2011-2012 Ανάγκη για Δυναμική Μνήμη Στατική Μνήμη Μέχρι τώρα χρησιμοποιούσαμε

Διαβάστε περισσότερα

ΗY335: Δίκτυα Υπολογιστών Χειμερινό Εξάμηνο Τμήμα Επιστήμης Υπολογιστών Πανεπιστήμιο Κρήτης Διδάσκουσα: Μαρία Παπαδοπούλη

ΗY335: Δίκτυα Υπολογιστών Χειμερινό Εξάμηνο Τμήμα Επιστήμης Υπολογιστών Πανεπιστήμιο Κρήτης Διδάσκουσα: Μαρία Παπαδοπούλη ΗY335: Δίκτυα Υπολογιστών Χειμερινό Εξάμηνο 2012-2013 Τμήμα Επιστήμης Υπολογιστών Πανεπιστήμιο Κρήτης Διδάσκουσα: Μαρία Παπαδοπούλη Project 2012-2013 Υλοποίηση ενός chat server-client Παράδοση: 7/2/2013

Διαβάστε περισσότερα

2 Ορισμός Κλάσεων. Παράδειγμα: Μηχανή για Εισιτήρια. Δομή μιας Κλάσης. Ο Σκελετός της Κλάσης για τη Μηχανή. Ορισμός Πεδίων 4/3/2008

2 Ορισμός Κλάσεων. Παράδειγμα: Μηχανή για Εισιτήρια. Δομή μιας Κλάσης. Ο Σκελετός της Κλάσης για τη Μηχανή. Ορισμός Πεδίων 4/3/2008 Παράδειγμα: Μηχανή για Εισιτήρια 2 Ορισμός Κλάσεων Σύνταξη κλάσης: πεδία, κατασκευαστές, μέθοδοι Ένας αυτόματος εκδότης εισιτηρίων είναι μια μηχανή που δέχεται χρήματα και εκδίδει ένα εισιτήριο. Εκδίδει

Διαβάστε περισσότερα

Προγράμματα με δομή Κληρονομικότητας

Προγράμματα με δομή Κληρονομικότητας Προγράμματα με δομή Κληρονομικότητας Η μέθοδος print της εφαρμογής DoME Η μέθοδος print στην κλάση Item τυπώνει: title: A Swingin Affair (64 mins) my favorite Sinatra album title: O Brother, Where Art

Διαβάστε περισσότερα

ΠΟΛΥΜΟΡΦΙΣΜΟΣ. Chapter 8, Savitch. Περίγραμμα. Introduction to Polymorphism. Introduction to Polymorphism. Βασικό Ερώτημα

ΠΟΛΥΜΟΡΦΙΣΜΟΣ. Chapter 8, Savitch. Περίγραμμα. Introduction to Polymorphism. Introduction to Polymorphism. Βασικό Ερώτημα Περίγραμμα ΠΟΛΥΜΟΡΦΙΣΜΟΣ Chapter 8, Savitch Itroductio to polymorphism Bidig Polymorphism ad Extesibility Example of Polymorphism: Sale ad DiscoutSale Polymorphism ad static methods Iheritace ad access

Διαβάστε περισσότερα

Διαγράμματα Κλάσεων στη Σχεδίαση

Διαγράμματα Κλάσεων στη Σχεδίαση Διαγράμματα Κλάσεων στη Σχεδίαση περιεχόμενα παρουσίασης Αφηρημένες κλάσεις Ιδιότητες Λειτουργίες Απλοί τύποι Συσχετίσεις Εξάρτηση Διεπαφές αφηρημένες κλάσεις Οι αφηρημένες κλάσεις δεν μπορούν να δημιουργήσουν

Διαβάστε περισσότερα

ΔΙΑΠΡΟΣΩΠΕΙΕΣ. Αφαιρετικές Μέθοδοι. Αφαιρετικές Μέθοδοι. Αφαιρετικές Κλάσεις

ΔΙΑΠΡΟΣΩΠΕΙΕΣ. Αφαιρετικές Μέθοδοι. Αφαιρετικές Μέθοδοι. Αφαιρετικές Κλάσεις Αφαιρετικές Μέθοδοι Istrumet Strig what() ΔΙΑΠΡΟΣΩΠΕΙΕΣ Wid Strig what() Percussio Strig what() Striged Strig what() WoodWid Strig what() Brass Strig what() Στα προηγούμενα παραδείγματα, οι μέθοδοι της

Διαβάστε περισσότερα

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ΙΙ (JAVA) 26/2/2008

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ΙΙ (JAVA) 26/2/2008 ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ΙΙ (JAVA) 26/2/2008 Τμήμα θεωρίας: Κάθε Τρίτη, 11πμ-2μμ, ΑΜΦ22. Διδάσκων: Ντίνος Φερεντίνος email: kpf3@cornell.edu Μάθημα: Θεωρία + προαιρετικό εργαστήριο (5-6 2ωρα εργαστήρια το εξάμηνο,

Διαβάστε περισσότερα

ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΟΥΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ. Κλάσεις και Αντικείμενα Μέθοδοι

ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΟΥΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ. Κλάσεις και Αντικείμενα Μέθοδοι ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΟΥΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ Κλάσεις και Αντικείμενα Μέθοδοι Παράδειγμα Θέλουμε ένα πρόγραμμα που να προσομοιώνει την κίνηση ενός αυτοκινήτου, το οποίο κινείται και τυπώνει τη θέση του.

Διαβάστε περισσότερα

Διδάσκων: Παναγιώτης Ανδρέου

Διδάσκων: Παναγιώτης Ανδρέου Διάλεξη 7: Ενθυλάκωση (encapsulation), Τροποποιητές(modifiers) Στην ενότητα αυτή θα μελετηθούν τα εξής επιμέρους θέματα: - Ενθυλάκωση -Τροποποιητές Πρόσβασης (Access Modifiers), public, protected, private,

Διαβάστε περισσότερα

ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΟΥΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ. Αναφορές Μέθοδοι που επιστρέφουν αντικείμενα Deep and Shallow Copies

ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΟΥΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ. Αναφορές Μέθοδοι που επιστρέφουν αντικείμενα Deep and Shallow Copies ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΟΥΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ Αναφορές Μέθοδοι που επιστρέφουν αντικείμενα Deep and Shallow Copies Μαθήματα από το εργαστήριο Όταν η εκφώνηση σας ζητάει να φτιάξετε μία μέθοδο που παίρνει

Διαβάστε περισσότερα

Κωστής Σαγώνας Πιάσιμο εξαιρέσεων (catching exceptions) Ρίψη εξαιρέσεων (throwing exceptions) Η πρόταση finally

Κωστής Σαγώνας Πιάσιμο εξαιρέσεων (catching exceptions) Ρίψη εξαιρέσεων (throwing exceptions) Η πρόταση finally Εξαιρέσεις στη Java Εξαιρέσεις (στη Java) public class Test { public static void main(string[] args) { int i = Integer.parseInt(args[0]); int j = Integer.parseInt(args[1]); System.out.println(i/j); > javac

Διαβάστε περισσότερα

Προγραμματισμός Ι. Εισαγωγή στην C++ Δημήτρης Μιχαήλ. Τμήμα Πληροφορικής και Τηλεματικής Χαροκόπειο Πανεπιστήμιο

Προγραμματισμός Ι. Εισαγωγή στην C++ Δημήτρης Μιχαήλ. Τμήμα Πληροφορικής και Τηλεματικής Χαροκόπειο Πανεπιστήμιο Προγραμματισμός Ι Εισαγωγή στην C++ Δημήτρης Μιχαήλ Τμήμα Πληροφορικής και Τηλεματικής Χαροκόπειο Πανεπιστήμιο Η γλώσσα C++ Σχεδιάστηκε το 1979 από τον Bjarne Stroustrup στα Bell Laboratories Βασίζεται

Διαβάστε περισσότερα

Ορισµός Νήµα (thread) είναι µια ακολουθιακή ροή ελέγχου (δηλ. κάτι που έχει αρχή, ακολουθία εντολών και τέλος) σ ένα

Ορισµός Νήµα (thread) είναι µια ακολουθιακή ροή ελέγχου (δηλ. κάτι που έχει αρχή, ακολουθία εντολών και τέλος) σ ένα ΝΗΜΑΤΑ ΣΤΗ JAVA (1) Ορισµός Νήµα (thread) είναι µια ακολουθιακή ροή ελέγχου (δηλ. κάτι που έχει αρχή, ακολουθία εντολών και τέλος) σ ένα πρόγραµµα. Αιτία Η δυνατότητα αποµόνωσης (ή αυτονόµησης) κάποιων

Διαβάστε περισσότερα

ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΟΥΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ. Αναφορές Στοίβα και Σωρός μνήμης Αντικείμενα παράμετροι String Interning

ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΟΥΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ. Αναφορές Στοίβα και Σωρός μνήμης Αντικείμενα παράμετροι String Interning ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΟΥΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ Αναφορές Στοίβα και Σωρός μνήμης Αντικείμενα παράμετροι String Interning Αποθήκευση αντικειμένων Οι θέσεις μνήμης των αντικειμένων κρατάνε μια διεύθυνση στο

Διαβάστε περισσότερα

Εαρινό. Ύλη εργαστηρίου, Ασκήσεις Java

Εαρινό. Ύλη εργαστηρίου, Ασκήσεις Java Εξάμηνο Μάθημα Τίτλος 2017 2018 Εαρινό Αντικειμενοστραφής Προγραμματισμός Ι Ύλη εργαστηρίου, Ασκήσεις Java Ημερομηνία Εργαστήριο 5 ο Α. Ύλη εργαστηρίου 5.1 Έννοιες αντικειμενοστραφούς προγραμματισμού,

Διαβάστε περισσότερα

Μέθοδοι. Μέθοδοι ηµιουργοί, Υπερφόρτωση και Υπέρβαση Μεθόδων

Μέθοδοι. Μέθοδοι ηµιουργοί, Υπερφόρτωση και Υπέρβαση Μεθόδων Μέθοδοι Μέθοδοι ηµιουργοί, Υπερφόρτωση και Υπέρβαση Μεθόδων Μέθοδοι Οιµέθοδοικαθορίζουντηνσυµπεριφοράενόςαντικειµένου. Τα βασικά µέρη από τα οποία αποτελείται µία µέθοδος είναι τα εξής: Το όνοµα της µεθόδου

Διαβάστε περισσότερα

Εξαιρέσεις (στη Java)

Εξαιρέσεις (στη Java) Εξαιρέσεις (στη Java) Vincent van Gogh, Irises, 1889 Κωστής Σαγώνας Νίκος Παπασπύρου Εξαιρέσεις στη Java public class Test { public static void main(string[]

Διαβάστε περισσότερα

Οντοκεντρικός Προγραμματισμός

Οντοκεντρικός Προγραμματισμός Οντοκεντρικός Προγραμματισμός Ενότητα 7: C++ TEMPLATES, ΥΠΕΡΦΟΡΤΩΣΗ ΤΕΛΕΣΤΩΝ, ΕΞΑΙΡΕΣΕΙΣ Χειρισμός Εξαιρέσεων ΔΙΔΑΣΚΟΝΤΕΣ: Ιωάννης Χατζηλυγερούδης, Χρήστος Μακρής Πολυτεχνική Σχολή Τμήμα Μηχανικών Η/Υ

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή σε αντικειμενοστραφή concepts. Και λίγη C#

Εισαγωγή σε αντικειμενοστραφή concepts. Και λίγη C# Εισαγωγή σε αντικειμενοστραφή concepts Και λίγη C# Κλάσεις Κλάση: τύπος δεδομένων που αποτελεί συλλογή πεδίων, ορισμών συναρτήσεων/μεθόδων και ορισμών άλλων τύπων δεδομένων. Αντίστοιχο σκεπτικό με struct

Διαβάστε περισσότερα

Προγραμματισμός Ι. Δείκτες. Δημήτρης Μιχαήλ. Τμήμα Πληροφορικής και Τηλεματικής Χαροκόπειο Πανεπιστήμιο

Προγραμματισμός Ι. Δείκτες. Δημήτρης Μιχαήλ. Τμήμα Πληροφορικής και Τηλεματικής Χαροκόπειο Πανεπιστήμιο Προγραμματισμός Ι Δείκτες Δημήτρης Μιχαήλ Τμήμα Πληροφορικής και Τηλεματικής Χαροκόπειο Πανεπιστήμιο Τι είναι ο δείκτης Ένας δείκτης είναι μια μεταβλητή που περιέχει μια διεύθυνση μνήμης. Θυμηθείτε πως

Διαβάστε περισσότερα

Κατασκευαστές. Μέθοδοι Κατασκευής (Constructors).

Κατασκευαστές. Μέθοδοι Κατασκευής (Constructors). Κατασκευαστές Μέθοδοι Κατασκευής (Constructors). Οι κατασκευαστές (constructors) είναι μέθοδοι που εκτελούνται όταν κατασκευάζεται ένα αντικείμενο. Μια τάξη μπορεί να έχει αρκετούς κατασκευαστές, οι οποίοι

Διαβάστε περισσότερα

ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΟΥΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ. Στατικές μέθοδοι και μεταβλητές Εσωτερικές κλάσεις

ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΟΥΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ. Στατικές μέθοδοι και μεταβλητές Εσωτερικές κλάσεις ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΟΥΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ Στατικές μέθοδοι και μεταβλητές Εσωτερικές κλάσεις Στατικές μέθοδοι Τι σημαίνει το keyword static στον ορισμό της main μεθόδου? Τι είναι μια στατική μέθοδος?

Διαβάστε περισσότερα

Δομές Δεδομένων & Ανάλυση Αλγορίθμων. 3ο Εξάμηνο. Ουρά (Queue) Υλοποίηση της με τη βοήθεια πίνακα. http://aetos.it.teithe.gr/~demos/teaching_gr.

Δομές Δεδομένων & Ανάλυση Αλγορίθμων. 3ο Εξάμηνο. Ουρά (Queue) Υλοποίηση της με τη βοήθεια πίνακα. http://aetos.it.teithe.gr/~demos/teaching_gr. Δομές Δεδομένων & Ανάλυση Αλγορίθμων 3ο Εξάμηνο Ουρά (Queue) Υλοποίηση της με τη βοήθεια πίνακα http://aetos.it.teithe.gr/~demos/teaching_gr.html Δημοσθένης Σταμάτης Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής ATEI ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ

Διαβάστε περισσότερα

1 ΕΙΣΑΓΩΓΗ. Πρωταρχικοί Τύποι

1 ΕΙΣΑΓΩΓΗ. Πρωταρχικοί Τύποι 1 ΕΙΣΑΓΩΓΗ Η γλώσσα προγραµµατισµού Java είναι ισχυρά τυποποιηµένη (strongly typed), που σηµαίνει ότι κάθε µεταβλητή και κάθε έκφραση έχει κάποιο τύπο, ο οποίος πρέπει να είναι γνωστός κατά το χρόνο της

Διαβάστε περισσότερα

ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΟΥΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ. Κλάσεις και Αντικείμενα

ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΟΥΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ. Κλάσεις και Αντικείμενα ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΟΥΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ Κλάσεις και Αντικείμενα Στην άσκηση αυτή θα υλοποιήσετε μια κλάση RandomVector η οποία διαχειρίζεται ένα τυχαίο διάνυσμα ακεραίων το οποίο μπορεί να έχει οποιοδήποτε

Διαβάστε περισσότερα

Προγράμματα με δομή Κληρονομικότητας

Προγράμματα με δομή Κληρονομικότητας Προγράμματα με δομή Κληρονομικότητας Επέκταση ιεραρχίας με νέες κλάσεις Επέκταση ιεραρχίας με νέες κλάσεις Οι κλάσεις που δεν προορίζονται για δημιουργία στιγμιοτύπων, αλλά προορίζονται να χρησιμοποιηθούν

Διαβάστε περισσότερα

Αντικειμενοστραφής Προγραμματισμός I (5 ο εξ) Εργαστήριο #4 ο : Αποσφαλμάτωση (debugging), μετατροπές

Αντικειμενοστραφής Προγραμματισμός I (5 ο εξ) Εργαστήριο #4 ο : Αποσφαλμάτωση (debugging), μετατροπές Αντικειμενοστραφής Προγραμματισμός I (5 ο εξ) Εργαστήριο #4 ο : Αποσφαλμάτωση (debugging), μετατροπές τύπων, δημιουργία τυχαίων αριθμών, λήψη εισόδου από χρήστη Γαβαλάς Δαμιανός dgavalas@aegean.gr Λογικά

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στην Πληροφορική

Εισαγωγή στην Πληροφορική Ανοικτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα στο ΤΕΙ Ιονίων Νήσων Εισαγωγή στην Πληροφορική Ενότητα 8: Λειτουργικά Συστήματα Το περιεχόμενο του μαθήματος διατίθεται με άδεια Creative Commons εκτός και αν αναφέρεται διαφορετικά

Διαβάστε περισσότερα

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Ι JAVA Τμήμα θεωρίας με Α.Μ. σε 3, 7, 8 & 9 25/10/07

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Ι JAVA Τμήμα θεωρίας με Α.Μ. σε 3, 7, 8 & 9 25/10/07 ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Ι JAVA Τμήμα θεωρίας με Α.Μ. σε 3, 7, 8 & 9 25/10/07 Αριθμητική στο δυαδικό σύστημα (γενικά) Συμπληρωματικά για δυαδικό σύστημα Η πρόσθεση στηρίζεται στους κανόνες: 0 + 0 = 0, 0 + 1 = 1, 1

Διαβάστε περισσότερα

Αντικειμενοστραφής Προγραμματισμός I(5 ο εξ) Εργαστήριο #4 ο : Αποσφαλμάτωση (debugging), μετατροπές

Αντικειμενοστραφής Προγραμματισμός I(5 ο εξ) Εργαστήριο #4 ο : Αποσφαλμάτωση (debugging), μετατροπές Αντικειμενοστραφής Προγραμματισμός I(5 ο εξ) Εργαστήριο #4 ο : Αποσφαλμάτωση (debugging), μετατροπές τύπων, δημιουργία τυχαίων αριθμών, λήψη εισόδου από χρήστη Λογικά λάθη public class ShowLogicErrors

Διαβάστε περισσότερα

Προγραμματισμός και Χρήση Ηλεκτρονικών Υπολογιστών - Βασικά Εργαλεία Λογισμικού

Προγραμματισμός και Χρήση Ηλεκτρονικών Υπολογιστών - Βασικά Εργαλεία Λογισμικού ΕΘΝΙΚΟ ΜΕΤΣΟΒΙΟ ΠΟΛΥΤΕΧΝΕΙΟ ΣΧΟΛΗ ΧΗΜΙΚΩΝ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΙΚΟ ΚΕΝΤΡΟ Προγραμματισμός και Χρήση Ηλεκτρονικών Υπολογιστών - Βασικά Εργαλεία Λογισμικού Μάθημα 2ο Aντώνης Σπυρόπουλος v2_061015 Οροι που

Διαβάστε περισσότερα

ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΡΗΤΗΣ. Δομές Δεδομένων. Ιωάννης Γ. Τόλλης Τμήμα Επιστήμης Υπολογιστών Πανεπιστήμιο Κρήτης

ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΡΗΤΗΣ. Δομές Δεδομένων. Ιωάννης Γ. Τόλλης Τμήμα Επιστήμης Υπολογιστών Πανεπιστήμιο Κρήτης ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΡΗΤΗΣ Δομές Δεδομένων Ιωάννης Γ. Τόλλης Τμήμα Επιστήμης Υπολογιστών Πανεπιστήμιο Κρήτης Χρηματοδότηση Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό έχει αναπτυχθεί στα πλαίσια του εκπαιδευτικού

Διαβάστε περισσότερα

ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΟΥΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ. Πίνακες Κλάσεις και Αντικείμενα

ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΟΥΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ. Πίνακες Κλάσεις και Αντικείμενα ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΟΥΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ Πίνακες Κλάσεις και Αντικείμενα Μαθήματα από το πρώτο εργαστήριο Δημιουργία αντικειμένου Scanner Scanner input = new Scanner(System.in); Το αντικείμενο input

Διαβάστε περισσότερα

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ΙΙ (JAVA) 11/3/2008

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ΙΙ (JAVA) 11/3/2008 ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ΙΙ (JAVA) 11/3/2008 Κατασκευαστές (Constructors) Ειδικός τύπος μεθόδων, οι οποίες: - είναι public και έχουν το ίδιο όνομα με αυτό της κλάσης - χρησιμοποιούνται για να αρχικοποιήσουν κάποιες

Διαβάστε περισσότερα

Αντικειμενοστραφής Προγραμματισμός I (5 ο εξ) Εργαστήριο #2 ο : Ανατομία προγραμμάτων εφαρμογών, η

Αντικειμενοστραφής Προγραμματισμός I (5 ο εξ) Εργαστήριο #2 ο : Ανατομία προγραμμάτων εφαρμογών, η Αντικειμενοστραφής Προγραμματισμός I (5 ο εξ) Εργαστήριο #2 ο : Ανατομία προγραμμάτων εφαρμογών, η μέθοδος main(), εμφάνιση μηνυμάτων, Java προγράμματα που εκτελούν αριθμητικές πράξεις Γαβαλάς Δαμιανός

Διαβάστε περισσότερα

Διδάσκων: Παναγιώτης Ανδρέου

Διδάσκων: Παναγιώτης Ανδρέου Διάλεξη 12: Κληρονομικότητα (Inheritance) Στην ενότητα αυτή θα μελετηθούν τα εξής επιμέρους θέματα: - Κληρονομικότητα και Επαναχρησιμοποίηση - Υποκλάσεις/Υπερκλάσεις - Απόκρυψη ονομάτων - Το super, protected

Διαβάστε περισσότερα

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΥΠΡΟΥ - ΤΜΗΜΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΕΠΛ 133: ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΕΦΗΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ 3 Javadoc Tutorial

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΥΠΡΟΥ - ΤΜΗΜΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΕΠΛ 133: ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΕΦΗΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ 3 Javadoc Tutorial ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ 3 Javadoc Tutorial Introduction Το Javadoc είναι ένα εργαλείο που παράγει αρχεία html (παρόμοιο με τις σελίδες στη διεύθυνση http://docs.oracle.com/javase/8/docs/api/index.html) από τα σχόλια

Διαβάστε περισσότερα

ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΟΥΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ. Αναφορές Στοίβα και Σωρός Αναφορές-Παράμετροι String Interning

ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΟΥΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ. Αναφορές Στοίβα και Σωρός Αναφορές-Παράμετροι String Interning ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΟΥΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ Αναφορές Στοίβα και Σωρός Αναφορές-Παράμετροι String Interning new Όπως είδαμε για να δημιουργήσουμε ένα αντικείμενο χρειάζεται να καλέσουμε τη new. Για τον

Διαβάστε περισσότερα

Εξαιρέσεις (στη Java)

Εξαιρέσεις (στη Java) Εξαιρέσεις (στη Java) Vincent van Gogh, Irises, 1889 Κωστής Σαγώνας Εξαιρέσεις στη Java public class Test { public static void main(string[] args) { int i = Integer.parseInt(args[0]);

Διαβάστε περισσότερα

Προγραμματισμός Ι (HY120)

Προγραμματισμός Ι (HY120) Προγραμματισμός Ι (HY20) # μνήμη & μεταβλητές πρόγραμμα & εκτέλεση Ψηφιακά δεδομένα, μνήμη, μεταβλητές 2 Δυαδικός κόσμος Οι υπολογιστές είναι δυαδικές μηχανές Όλη η πληροφορία (δεδομένα και κώδικας) κωδικοποιείται

Διαβάστε περισσότερα

Χειρισμός Εξαιρέσεων EXCEPTIONS IN JAVA

Χειρισμός Εξαιρέσεων EXCEPTIONS IN JAVA Χειρισμός Εξαιρέσεων EXCEPTIONS IN JAVA Τι είναι μια εξαίρεση Έστω το κάτωθι τμήμα κώδικα: int age = Integer.parseInt(input); Προφανώς αναμένουμε έναν αριθμό (ακέραιο) από το χρήστη που αντιπροσωπεύει

Διαβάστε περισσότερα

Αντικειμενοστρεφής Προγραμματισμός

Αντικειμενοστρεφής Προγραμματισμός Πανεπιστήμιο Πειραιά Τμήμα Ψηφιακών Συστημάτων Αντικειμενοστρεφής Προγραμματισμός 16/4/2018 Δρ. Ανδριάνα Πρέντζα Αναπληρώτρια Καθηγήτρια aprentza@unipi.gr Τύποι της Java Primitives vs References Οι πρωταρχικοί

Διαβάστε περισσότερα