Δίαθλο+1. Πιλοτική κατηγορία για ομάδες Γυμνασίου και Λυκείου. ΚΑΝΟΝΕΣ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΥ Έκδοση 1η 22 Οκτωβρίου Επιμέλεια: Τσατσαρώνης Κωνσταντίνος

Σχετικά έγγραφα
Line Follower v.1.2 Aegean Robotics Competition 2019

Line Follower. 1. Σκοπός. 2. Η Δοκιμασία. 3. Το Ρομπότ. Line Follower v.1.1

Παράλληλη πιλοτική κατηγορία για αρχάριες ομάδες Γυμνασίου: Πρωτέας

Κατηγορία Γυμνασίου: Βυζαντινή Αυτοκρατορία και Επικοινωνίες (Φρυκτωρίες)

ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ «CITY PASSING»

ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ «MAZE SOLVING»

Πρόκληση κατηγορίας Δημοτικού. Clean Road to School Καθαρίζω την διαδρομή προς το σχολείο μου

ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ «MAZE SOLVING»

Κατηγορία Γυμνασίου: Οι δρόμοι του κρασιού στη Βόρεια Ελλάδα

ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ «CITY PASSING»

Κατηγορία Γυμνασίου: Οι δρόμοι του κρασιού στη Βόρεια Ελλάδα

Κατηγορία Γυμνασίου: Βυζαντινή Αυτοκρατορία και Επικοινωνίες (Φρυκτωρίες)

ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ «MAZE SOLVING»

Waste Sorting Ταξινόμηση Απορριμμάτων

ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ «LINE FOLLOWING»

ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ «ENHANCED LINE FOLLOWING»

ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ «LINE FOLLOWING»

ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ «LINE FOLLOWING»

Απαλλαγή από τον Άνθρακα

ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ «LINE FOLLOWING»

Παγκόσμια Ολυμπιάδα Ρομποτικής Κατηγορία Πανεπιστημίου. «WRO Bowling» Κανόνες δοκιμασίας

Εισαγωγή στην Τεχνολογία - ΗΜΜΥ 101

Προκήρυξη Παιδικού πρωταθλήματος Αντισφαίρισης

ΡΟΜΠΟΤΙΚΗ ΜΕ ARDUINO - ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΙ ΡΟΜΠΟΤΙΚΗΣ. Δημιουργός: Δρ.Αθανάσιος Μπαλαφούτης Επιβλέπων: Πετεινάτος Ηλίας Υποψήφιος Διδάκτωρ

Κατηγορία Γυμνασίου: Οι δρόμοι του κρασιού στη Βόρεια Ελλάδα

ΙΓ' ΜΑΘΗΤΙΑΔΑ Πρώτη Σερρών, Μαϊου 2018 ΣΤΙΒΟΣ. Προκήρυξη Αθλήματος Στίβου

ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ «ENHANCED LINE FOLLOWING»

Φύλλο εργασίας 1 Εισαγωγή στη Ρομποτική

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΜΕ ΤΟ ΚΙΤ ΡΟΜΠΟΤΙΚΗΣ LEGO MINDSTORMS EV3

ΠΑΓΚΥΠΡΙΟ ΠΡΩΤΑΘΛΗΜΑ ΜΑΡΑΘΩΝΙΟΥ ΑΝΟΙΚΤΗΣ ΘΑΛΑΣΣΑΣ

WRO Κατάδυση μαργαριταριών (PEARL DIVING)

ΠΑΓΚΥΠΡΙΟ ΠΡΩΤΑΘΛΗΜΑ ΜΑΡΑΘΩΝΙΟΥ ΑΝΟΙΚΤΗΣ ΘΑΛΑΣΣΑΣ

ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ «FOLKRACE»

ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ «COLOUR PICKING»

ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΑ MATHEMATICS

Εργοστάσιο Ανακύκλωσης

α) Πώς παίρνουμε αποφάσεις στην καθημερινή μας ζωή; Συμπληρώσετε τον παρακάτω πίνακα: τότε

Καρλόβασι, 28 & 29 Απριλίου Διοργάνωση :

Ουδετερότητα Άνθρακα

ΠΡΟΚΗΡΥΞΗ ΣΥΜΜΕΤΟΧΗΣ

ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑ ΤΟΥ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ ΜΕ ΧΡΗΣΗ ΤΟΥ ΠΑΚΕΤΟΥ ΡΟΜΠΟΤΙΚΗΣ LEGO MINDSTORMS NXT

Ανανεώσιμη και Καθαρή Ενέργεια

Προκήρυξη Μαραθωνίου Δρόμου Μεσσήνη 2014

4 οι Αγώνες ρόμου Αμαρουσίου Σπύρος Λούης"

2 ου ΔΙΑΣ/ΚΟΥ ΑΓΩΝΑ «FORMULA-ΥΠΕΡΣΚΥΤΑΛΗ»

Συγκομιδή και ταξινόμηση φρούτων

World Robot Olympiad 2016 Κανονική Κατηγορία Δημοτικό Σχολείο. Καθαρισμός της Διαδρομής προς το Σχολείο

Μείωση της σπατάλης τροφίμων Reduce Food Waste

Πώς άρχισαν οι Ολυμπιακοί αγώνες;

2ος ΗΜΙΜΑΡΑΘΩΝΙΟΣ ΑΛΜΩΠΙΑΣ 2019 <<ΑΓΓΕΛΗΣ ΓΑΤΣΟΣ>> Αναλυτική Προκήρυξη-Έναρξη εγγραφών.

Ημιμαραθώνιος Μαραθώνα ΠΡΟΣΚΛΗΣΗ ΣΥΜΜΕΤΟΧΗΣ

PRECISION FARMING (Ακριβής φύτευση)

Κανονισμοί Διάθλου. А. Τύποι αγωνισμάτων:

Προκήρυξη Μαραθωνίου Μεσσσήνης 2016

ΠΡΟΚΗΡΥΞΗ ΗΛΙΚΙΑΚΕΣ ΚΑΤΗΓΟΡΙΕΣ

5ος Μαραθώνιος Ολυµπίας Προκήρυξη

Πρόσκληση Συμμετοχής

5 ος Ετήσιος Διαγωνισμός Τεχνοπλεύση

Προκήρυξη του 4 ου «ΕΝ ΝΙΚΟΠΟΛΕΙ ΑΚΤΙΑ» ΑΓΩΝΑ ΔΡΟΜΟΥ

Ένας όρος που χρησιµοποιείται όπως δηλώνεται κατωτέρω, είναι τυπωµένος µε πλάγια γράµµατα, ή σε προοίµια, µε έντονα πλάγια γράµµατα.

1 Κλάδος Ηλεκτρικών v1.25.

ΠΡΟΚΗΡΥΞΗ ΑΤΟΜΙΚΟΥ ΠΡΩΤΑΘΛΗΜΑΤΟΣ ΣΥΝΟΠΤΙΚΗ ΠΡΟΚΗΡΥΞΗ ΑΤΟΜΙΚΟΥ ΠΡΩΤΑΘΛΗΜΑΤΟΣ

Γενικοί Κανόνες για τον Πανελλήνιο Διαγωνισμό στη Στατιστική που διοργανώνεται από την Ελληνική Στατιστική Αρχή (ΕΛΣΤΑΤ)

ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ ΔΙΕΞΑΓΩΓΗΣ ΑΓΩΝΩΝ ΠΡΩΤΑΘΛΗΜΑΤΟΣ 1/10 ΗΛΕΚΤΡΙΚΩΝ OFF ROAD 4WD

«ΣΤ ΧΕΙΜΩΝΙΔΕΙΑ» ΙΟΥΝΙΟΥ ΩΡΑ 10:30

ΠΡΟΚΗΡΥΞΗ ΣΥΜΜΕΤΟΧΗΣ Αγώνες Ιστορικής Μνήμης Νέα Σμύρνη 2016

Απαραίτητη προϋπόθεση για να εγκριθεί η συμμετοχή στον ομαδικό αγώνα μ. αποτελεί οι αιτούντες να είναι γεννημένοι το 2006 και πριν, ενώ για να ε

ΕΣΩΤΕΡΙΚΟΣ ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΣ ΑΓΩΝΩΝ ΤΡΑΜΠΟΛΙΝΟ

World Robot Olympiad Κατηγορία Regular Elementary Δημοτικό Σχολείο. Περιγραφή πρόκλησης, κανόνες και διαδικασία βαθμολογίας

Γενική Κατηγορία Γυμνασίου (Regular Junior)

ΠΡΟΚΗΡΥΞΗ: 18ου ΛΑΙΚΟΥ ΑΓΩΝΑ ΔΡΟΜΟΥ ΣΤΟ ΔΑΣΟΣ ΜΟΡΕΛΛΑ 2013

ΠΡΟΚΗΡΥΞΗ Lamia Night & Run Απριλίου 2018

ΠΡΟΚΗΡΥΞΗ ΑΤΟΜΙΚΟΥ ΠΡΩΤΑΘΛΗΜΑΤΟΣ

Επεξεργασία Ανακυκλώσιμων Υλικών

3 ου ΑΓΩΝΑ «FORMULA-ΥΠΕΡΣΚΥΤΑΛΗ»

7 ος ΦΙΛΙΠΠΕΙΟΣ Δρόμος

Π Ρ Ο Κ Η Ρ Υ Ξ Η. 4 ος Μαραθώνιος Κρήτης Crete Marathon Κυριακή 21 Απριλίου 2019

ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΣ ΑΓΩΝΑ. 3οTOTAL FIELD GAME METZENA 2014 ΑΚΑΔΗΜΙΑ ΠΕΛΟΠΟΣ ΠΑΤΡΩΝ ΠΛΑΤΑΝΟΒΡΥΣΗ ΑΧΑΙΑΣ

Δραστηριότητα 1 γνωριμία με το περιβάλλον Karel

ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑ ΤΟΥ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ ΜΕ ΧΡΗΣΗ ΤΟΥ ΠΑΚΕΤΟΥ ΡΟΜΠΟΤΙΚΗΣ LEGO MINDSTORMS NXT

Πρόσκληση Συμμετοχής

ΠΡΟΚΗΡΥΞΗ Lamia Night & Run Απριλίου 2017

ΑΓΩΝΕΣ ΙΣΤΟΡΙΚΗΣ ΜΝΗΜΗΣ NEA SMIRNI HISTORIC RUN

ΑΓΩΝΕΣ ΙΣΤΟΡΙΚΗΣ ΜΝΗΜΗΣ NEA SMIRNI HISTORIC RUN

ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ ΔΙΕΞΑΓΩΓΗΣ ΑΓΩΝΩΝ ΠΡΩΤΑΘΛΗΜΑΤΟΣ 1/10 TOURING ΗΛΕΚΤΡΙΚΩΝ

ΔΗΛΩΣΗ ΣΥΜΜΕΤΟΧΗΣ - ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ ΚΑΙ ΟΡΟΙ ΣΥΜΜΕΤΟΧΗΣ ΣΤΟ ΤΟΥΡΝΟΥΑ «ROBOLEAGUE EXPO» ΠΟΥ ΘΑ ΔΙΟΡΓΑΝΩΘΕΙ ΣΤΑ ΠΛΑΙΣΙΑ ΤΟΥ STEAM FESTIVAL

ΠΡΟΚΗΡΥΞΗ ΑΓΩΝΩΝ ΔΡΟΜΩΝ ΣΕ ΔΗΜΟΣΙΑ ΟΔΟ «Δρόμος Πανεπιστημιούπολης Γάλλου» ΚΥΡΙΑΚΗ 26 ΜΑΡΤΙΟΥ Ρέθυμνο Κρήτης

ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ «ENGINO COLOUR PICKING»

Μarath n by Nikos Pelantakis

Κανονισµοί Διάθλου. А. Τύποι αγωνισµάτων:

ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ ΙΕΞΑΓΩΓΗΣ ΑΓΩΝΩΝ ΠΡΩΤΑΘΛΗΜΑΤΟΣ ΗΛΕΚΤΡΙΚΩΝ

Παγκόσμια Ολυμπιάδα Ρομποτικής Κανονική (Regular) κατηγορία Λυκείου Περιγραφή παιχνιδιού, κανόνες και σκορ ΘΕΜΑΤΑ ΤΡΟΦΙΜΩΝ ΔΙΑΝΟΜΗ ΤΡΟΦΙΜΩΝ

ΠΑΓΚΥΠΡΙΟ ΠΡΩΤΑΘΛΗΜΑ ΜΑΡΑΘΩΝΙΟΥ ΑΝΟΙΚΤΗΣ ΘΑΛΑΣΣΑΣ ΛΑΡΝΑΚΑ, 3-4 ΟΚΤΩΒΡΙΟΥ 2015

ΠΑΡΑΡΤΗΜΑ D ΚΑΝΟΝΕΣ ΑΓΩΝΩΝ TEAM RACING

Ημιμαραθώνιος Μαραθώνα

E.A.ΣΣ.Ε.Γ.Α.Σ. ΧΙΟΥ - ΣΑΜΟΥ ΣΥΛΛΑ 8 ΔΗΜΟΤΙΚΟ ΣΤΑΔΙΟΧΙΟΥ Τ.Κ ΤΗΛ-ΦΑΞ :

Προηγμένη Κατηγορία (Advanced Robotics)

ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ ΔΙΕΞΑΓΩΓΗΣ ΑΓΩΝΩΝ ΠΡΩΤΑΘΛΗΜΑΤΟΣ

ΠΡΟΚΗΡΥΞΗ ΑΓΩΝΩΝ «ΔΡΟΜΟΣ ΘΥΣΙΑΣ ΑΙΠΟΥΣ 2014»

ΠΡΟΣΚΛΗΣΗ ΣΥΜΜΕΤΟΧΗΣ ΠΡΟΚΗΡΥΞΗ ΑΓΩΝΩΝ

Transcript:

Δίαθλο+1 Πιλοτική κατηγορία για ομάδες Γυμνασίου και Λυκείου ΚΑΝΟΝΕΣ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΥ Έκδοση 1η 22 Οκτωβρίου 2018 Επιμέλεια: Τσατσαρώνης Κωνσταντίνος

1. Συμμετέχοντες Στην κατηγορία Δίαθλο+1 μπορούν να συμμετάσχουν ομάδες μαθητών Γυμνασίου και Λυκείου Η κάθε ομάδα μπορεί να αποτελείται από 2 έως 5 μαθητές/τριες και από έναν/μία προπονητή/τρια Ως προπονητής/τρια της ομάδας μπορεί να είναι οποιοδήποτε άτομο, υπό την προϋπόθεση ότι είναι άνω των 20 ετών. 2. Δοκιμασίες 1.Α Παναθηναϊκός Δρόμος 1.Α.1 Περιγραφή Ακολουθώντας την μαύρη γραμμή, το ρομπότ πρέπει να φτάσει από την περιοχή εκκίνησης (πράσινο τετράγωνο) στην περιοχή τερματισμού (κόκκινο τετράγωνο) εντός του συντομότερου δυνατού χρόνου. 1.Α.2 Προδιαγραφές γηπέδου Για το γήπεδο ισχύουν οι ακόλουθες απαιτήσεις: 1. Το γήπεδο είναι μια άσπρη επιφάνεια, με τη μαύρη γραμμή να καθορίζει την διαδρομή που πρέπει να ακολουθήσει το ρομπότ (βλέπε σχ. 1). 2. Το πλάτος της γραμμής είναι 19 mm, το μήκος των παράλληλων γραμμών 1800mm και η απόσταση μεταξύ τους 300mm από το κέντρο κάθε γραμμής. 3. Η ακτίνα του ημικυκλίου είναι 150 mm. Σχήμα 1.

1.Β Μαραθώνιος 1.Β.1 Περιγραφή Τα δύο ρομπότ τοποθετούνται στην περιοχή εκκίνησης και στην αντίστοιχη διαδρομή που πρόκειται να διαγωνισθούν. Ακολουθώντας την μαύρη γραμμή, τα ρομπότ πρέπει να φτάσουν από την περιοχή εκκίνησης της διαδρομής που τοποθετήθηκαν αρχικά στην περιοχή τερματισμού της ίδιας διαδρομής, εντός του συντομότερου δυνατού χρόνου. 1.Β.2 Προδιαγραφές γηπέδου Για το γήπεδο ισχύουν οι ακόλουθες απαιτήσεις: 1. Το γήπεδο είναι μια άσπρη επιφάνεια, με τη μαύρη γραμμή να καθορίζει τις δύο διαδρομές που πρέπει να ακολουθήσει το κάθε ρομπότ (βλέπε σχ. 2). 2. Το πλάτος της γραμμής είναι 20 mm. Σχήμα 2. 1.Γ Ολυμπιακό άθλημα 1.Γ.1 Περιγραφή Οι ομάδες που συμμετέχουν στο Δίαθλο+1 πρέπει να παρουσιάσουν ένα τρίτο

άθλημα το οποίο να εκτελείται από το ίδιο το ρομπότ που εκτελεί και τα αγωνίσματα του διάθλου. Επιτρέπεται, αν χρειάζεται, ο μηχανισμός που θα εκτελεί το τρίτο άθλημα να είναι ένα ξεχωριστό module το οποίο θα προστεθεί στο ρομπότ κατα την παρουσίαση του αγωνίσματος. Η καλύτερη παρουσίαση θα βραβευθεί ξεχωριστά από τα αγωνίσματα του Διάθλου+1.

2. Προδιαγραφές ρομπότ Για το ρομπότ ισχύουν οι ακόλουθες απαιτήσεις: 1. Το ρομπότ πρέπει να είναι πλήρως αυτόνομο. 2. Το ίδιο ρομπότ εκτελεί και τα δύο αθλήματα. 3. Το μήκος δεν είναι μεγαλύτερο από 18 cm. 4. Το πλάτος δεν υπερβαίνει τα 18 cm. 5. Δεν υπάρχει περιορισμός στο ύψος. 6. Υπάρχει περιορισμός στο βάρος (όχι ελαφρύτερο από 350 γρ). 7. Το μέγεθος του ρομπότ μπορεί να αλλάξει κατά τη διάρκεια του αγώνα. 8. Το ρομπότ δεν πρέπει να έχει επαφή με το γήπεδο σε περισσότερα από δύο σημεία. 9. Δεν υπάρχουν περιορισμοί στην γλώσσα προγραμματισμού. 10.Μπορεί να χρησιμοποιηθεί οποιαδήποτε ρομποτική πλατφόρμα. 11.Δεν υπάρχουν περιορισμοί στον αριθμό, στο είδος και στον τύπο των κινητήρων και των αισθητήρων. 12.Τα δομικά στοιχεία του ρομπότ μπορεί να είναι LEGO ή παρόμοιου τύπου. 3. Διαδικασία των διαγωνισμών 3.Α Παναθηναϊκός Δρόμος. 1. Ο χρόνος αγώνα είναι τρία λεπτά. 2. Στην αρχή το ρομπότ πρέπει να τοποθετηθεί πίσω από την γραμμή εκκίνησης και μόνο τότε μπορεί να έχει επαφή με την πίστα σε περισσότερα από δύο σημεία (π.χ. στηριζόμενο σε κάποιο τρίποδο). 3. Ο αγώνας τερματίζεται από το σήμα του διαιτητή και αφού κάποιο σημείο επαφής του ρομπότ έχει περάσει την γραμμή του τερματισμού. 4. Με απόφαση του διαιτητή ο αγώνας μπορεί να τερματιστεί πριν από την

καθορισμένη ώρα. 5. Σε κάθε ομάδα δίνονται τουλάχιστον δύο προσπάθειες. Ο ακριβής αριθμός των προσπαθειών θα καθοριστεί από την κριτική επιτροπή την ημέρα του διαγωνισμού. 6. Η σειρά κατάταξης καθορίζεται από το καλύτερο αποτέλεσμα των προσπαθειών της κάθε ομάδας. 3.Β Μαραθώνιος 1. Ο αγώνας είναι ένας εναντίον ενός. 2. Τα ζευγάρια των αγωνιζομένων καθορίζονται σύμφωνα με την σειρά κατάταξης που έχουν λάβει από το αγώνισμα του Παναθηναϊκού Δρόμου και ως εξής: ο πρώτος με τον τελευταίο, ο δεύτερος με τον προτελευταίο, κτλ. 3. Ο πρώτος εκ των δύο διαλέγει την διαδρομή που θέλει να ακολουθήσει. 4. Στην αρχή το ρομπότ πρέπει να τοποθετηθεί πίσω από την γραμμή εκκίνησης και μόνο τότε μπορεί να έχει επαφή με την πίστα σε περισσότερα από δύο σημεία (π.χ. στηριζόμενο σε κάποιο τρίποδο). 5. Ο αγώνας τερματίζεται από το σήμα του διαιτητή και αφού κάποιο σημείο επαφής του ρομπότ έχει περάσει την γραμμή του τερματισμού. 6. Θα υπάρξει κάποιου είδους προτεραιότητα στην περιοχή διασταύρωσης των δύο διαδρομών (θα ανακοινωθεί σε νεότερη έκδοση των κανονισμών). 7. Με απόφαση του διαιτητή ο αγώνας μπορεί να τερματιστεί πριν από την καθορισμένη ώρα. 8. Με απόφαση του διαιτητή ο αγώνας μπορεί να επαναληφθεί. 9. Ο νικητής συνεχίζει και αντιμετωπίζει τον νικητή ενός επόμενου ζευγαριού. 10.There can BE ONLY one.

4. Τερματισμός προσπάθειας Η εκτέλεση της εργασίας και η καταμέτρηση του χρόνου μπορεί να τερματιστεί στις ακόλουθες περιπτώσεις: 1. Ο χρόνος που έχει διατεθεί για τον αγώνα έχει λήξει. 2. Το ρομπότ έχει χάσει την ισορροπία του (έχει σε περισσότερα από δύο σημεία επαφή με την πίστα). 3. Το ρομπότ θεωρείται ότι έχει χάσει τη γραμμή εάν αυτή δεν είναι μεταξύ των δύο σημείων επαφής του με την πίστα και ένα από αυτά εφάπτεται της γραμμής. 4. Αν η εκτέλεση της εργασίας τερματιστεί πριν κάποιο από τα δύο ρομπότ περάσουν τη γραμμή τερματισμού, νικητής θεωρείται το ρομπότ που βρίσκεται πλησιέστερα προς τη γραμμή τερματισμού. 5. Στην παραπάνω περίπτωση με απόφαση του διαιτητή ο αγώνας μπορεί να επαναληφθεί. 5. Ακύρωση ομάδας Στις παρακάτω περιπτώσεις το ρομπότ θα αποκλειστεί: 1. Κατά τη διάρκεια της προσπάθειας κάποιο μέλος της ομάδας έχει αγγίξει το ρομπότ. 2. Το ρομπότ είναι μη αυτόνομο (ο άνθρωπος έχει τον έλεγχο του ρομπότ). 6. Διαδικασία για τον προσδιορισμό του νικητή Η ομάδα της οποίας το ρομπότ τερμάτισε πρώτο στον τελικό του Μαραθωνίου είναι και η νικήτρια ομάδα της κατηγορίας Δίαθλο+1. Η κατάταξη των υπόλοιπων ομάδων θα καθορισθεί από τους knockout αγώνες του Μαραθωνίου και την κατάταξη του Παναθηναϊκού Δρόμου. Δηλαδή τη 2 η θέση παίρνει η χαμένη ομάδα του τελικού του Μαραθωνίου, 3 η θέση η ομάδα από τις δύο ηττημένους των ημιτελικών η οποία έχει την καλύτερη κατάταξη στον Παναθηναϊκό Δρόμο κ.λπ.