ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ «MAZE SOLVING»

Σχετικά έγγραφα
ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ «MAZE SOLVING»

ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ «MAZE SOLVING»

ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ «LINE FOLLOWING»

ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ «CITY PASSING»

ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ «LINE FOLLOWING»

ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ «LINE FOLLOWING»

ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ «ENGINO COLOUR PICKING»

ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ «ENHANCED LINE FOLLOWING»

ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ «CITY PASSING»

ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ «LINE FOLLOWING»

ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ «ENGINO MINI»

ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ «COLOUR PICKING»

ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ «LEGO WeDO»

ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ «FOLKRACE»

ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ «ENHANCED LINE FOLLOWING»

ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ «LEGO WEDO»

ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ «ENGINO MINI»

ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ «ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗ ΡΟΜΠΟΤΙΚΗ ENGINO MINI & LEGO WEDO»

ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ «LEGO SUMO»

ΠΡΟΚΗΡΥΞΗ & ΓΕΝΙΚΟΙ ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ CYPRUS ROBOTEX CHALLENGE

ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ «SUMO LEGO»

Line Follower v.1.2 Aegean Robotics Competition 2019

Line Follower. 1. Σκοπός. 2. Η Δοκιμασία. 3. Το Ρομπότ. Line Follower v.1.1

Δίαθλο+1. Πιλοτική κατηγορία για ομάδες Γυμνασίου και Λυκείου. ΚΑΝΟΝΕΣ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΥ Έκδοση 1η 22 Οκτωβρίου Επιμέλεια: Τσατσαρώνης Κωνσταντίνος

ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ «LEGO SUMO & MINI SUMO (ARDUINO)»

Πρόκληση κατηγορίας Δημοτικού. Clean Road to School Καθαρίζω την διαδρομή προς το σχολείο μου

Κατηγορία Γυμνασίου: Βυζαντινή Αυτοκρατορία και Επικοινωνίες (Φρυκτωρίες)

ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ «LEGO & MINI SUMO»

ΟΔΗΓΙΕΣ ΣΤΟΥΣ ΠΡΟΠΟΝΗΤΕΣ ΚΑΙ ΠΑΙΚΤΕΣ ΤΩΝ ΟΜΑΔΩΝ

Waste Sorting Ταξινόμηση Απορριμμάτων

Συγκομιδή και ταξινόμηση φρούτων

Εργοστάσιο Ανακύκλωσης

Κατηγορία Γυμνασίου: Βυζαντινή Αυτοκρατορία και Επικοινωνίες (Φρυκτωρίες)

Επεξεργασία Ανακυκλώσιμων Υλικών

WRO Κατάδυση μαργαριταριών (PEARL DIVING)

Ουδετερότητα Άνθρακα

Κατηγορία Γυμνασίου: Οι δρόμοι του κρασιού στη Βόρεια Ελλάδα

World Robot Olympiad 2016 Κανονική Κατηγορία Δημοτικό Σχολείο. Καθαρισμός της Διαδρομής προς το Σχολείο

PRECISION FARMING (Ακριβής φύτευση)

Παγκόσμια Ολυμπιάδα Ρομποτικής Κανονική (Regular) κατηγορία Λυκείου Περιγραφή παιχνιδιού, κανόνες και σκορ ΘΕΜΑΤΑ ΤΡΟΦΙΜΩΝ ΔΙΑΝΟΜΗ ΤΡΟΦΙΜΩΝ

Μείωση της σπατάλης τροφίμων Reduce Food Waste

Κατηγορία Γυμνασίου: Οι δρόμοι του κρασιού στη Βόρεια Ελλάδα

Ανανεώσιμη και Καθαρή Ενέργεια

Διαχωρισμός Αποβλήτων

ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ «ROBOTICS4ALL»

Παράλληλη πιλοτική κατηγορία για αρχάριες ομάδες Γυμνασίου: Πρωτέας

ΕΞΥΠΝΗ ΜΕΤΑΦΟΡΑ ΕΠΙΒΑΤΩΝ

ΡΟΜΠΟΤΙΚΗ ΜΕ ARDUINO - ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΙ ΡΟΜΠΟΤΙΚΗΣ. Δημιουργός: Δρ.Αθανάσιος Μπαλαφούτης Επιβλέπων: Πετεινάτος Ηλίας Υποψήφιος Διδάκτωρ

ΕΞΥΠΝΟΣ ΦΩΤΙΣΜΟΣ Έκδοση:15η Ιανουαρίου

Γενική Κατηγορία Γυμνασίου (Regular Junior)

Προηγμένη Κατηγορία (Advanced Robotics)

Παγκόσμια Ολυμπιάδα Ρομποτικής Κατηγορία Πανεπιστημίου. «WRO Bowling» Κανόνες δοκιμασίας

επειδή τα μαθηματικά καλλιεργούν την σκέψη και φέρνουν πνευματική ικανοποίηση, δεν πρέπει να απευθύνονται μόνο σε λίγους.

Πολυτεχνείο Κρήτης Τμήμα ΗΜΜΥ Χειμερινό Εξάμηνο Intelligence Lab. Αυτόνομοι Πράκτορες. Κουσανάκης Βασίλης

World Robot Olympiad Κατηγορία Regular Elementary Δημοτικό Σχολείο. Περιγραφή πρόκλησης, κανόνες και διαδικασία βαθμολογίας

Καρλόβασι, 28 & 29 Απριλίου Διοργάνωση :

Φύλλο Εργασίας: Παιχνίδι Λαβύρινθος (MAZE) Προγραμματιστικό Εργαλείο: SCRATCH. Ονοματεπώνυμο:

Εισαγωγή στην Τεχνολογία - ΗΜΜΥ 101

Προετοιμασία κάρτες ξεκινήματος μένουν κλειστές. Κανόνες παιξίματος.

4ος Αγώνας Serres offroad Premio 2018 Κυριακή 25 Νοεμβρίου Ειδικός Κανονισμός

1 Κλάδος Ηλεκτρικών v1.25.

Κατηγορία Γυμνασίου: Οι δρόμοι του κρασιού στη Βόρεια Ελλάδα

ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΣ ΑΥΤΟΚΙΝΗΤΩΝ

Παγκόσμια Ολυμπιάδα Ρομποτικής Κανονική κατηγορία Λυκείου ΕΞΥΠΝΕΣ ΠΟΛΕΙΣ ΕΞΥΠΝΟ ΔΙΚΤΥΟ. Έκδοση: 11ης Δεκεμβρίου

ΔΕΛΦΙΝΕΙΑ 21 22/05/2011 ΝΑΥΤΙΚΟΣ ΟΜΙΛΟΣ ΚΑΤΟΙΚΩΝ ΒΟΥΛΙΑΓΜΕΝΗΣ ΟΔΗΓΙΕΣ ΠΛΟΥ

Αριστείδης Παλιούρας Ανακαλύψτε το Scratch 2

Bάτραχοι στη λίμνη. Παιχνίδια Συνεργασίας Επίπεδο 1,2

ΙΣΤΙΟΠΛΟΪΚΟΣ ΟΜΙΛΟΣ ΠΟΡΤΟ ΡΑΦΤΗ ΔΗΜΟΥ ΜΑΡΚΟΠΟΥΛΟΥ

Όροι και Προυποθέσεις Συμμετοχής για το Αναρριχητικό Event του 4Wall Traverse στο The Wall

ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ ΔΙΕΞΑΓΩΓΗΣ ΑΓΩΝΩΝ ΠΡΩΤΑΘΛΗΜΑΤΟΣ 1/10 TOURING ΗΛΕΚΤΡΙΚΩΝ

Πρωτάθλημα Enduro Βορείου Ελλάδος 2018

Free Style v.1.1 Aegean Robotics Competition 2019

ΕΝΩΣΗ ΚΥΠΡΙΩΝ ΦΥΣΙΚΩΝ

ΠΑΡΑΡΤΗΜΑ IV. ΔΙΔΑΚΤΙΚΗ ΤΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΠΑΡΑΡΤΗΜΑ IV Ασκήσεις για το Robolab

ΓΕΝΙΚΟΣ ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΣ TRIAL ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 1.ΚΑΘΟΡΙΣΜΟΣ ΤΟΥ TRIAL 2.ΔΙΑΔΡΟΜΗ 3.ΧΡΟΝΟΣ ΕΚΤΕΛΕΣΗΣ ΤΟΥ ΑΓΩΝΑ 4.ΣΗΜΑΝΣΗ (ΧΑΡΑΞΗ)ΤΗΣ ΔΙΑΔΡΟΜΗΣ

Απαλλαγή από τον Άνθρακα

ΠΡΟΚΗΡΥΞΗ Lamia Night & Run Απριλίου 2017

ΟΡΟΙ ΣΥΜΜΕΤΟΧΗΣ ΣTO ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟ YELLOW IN FASHION ΤΗΣ ΜΤΝ ΣΤΟ FACEBOOK

Sailing Marathon Training Camp 4/11/2018 για σκάφη 420 [mixed], 470 [mixed] και LASER 4,7, Optimist [Ομιλικό Κύπελλο]

Φύλλο εργασίας 4. Η γάτα και τα ποντίκια

Δομή Επανάληψης. 3. Επανέλαβε την κίνηση του αυτοκινήτου ώσπου αυτό να ακουμπήσει στο κόκκινο χρώμα.

ΔΙΑΣΥΛΛΟΓΙΚΟΣ ΑΓΩΝΑΣ OPTIMIST «ΔΕΛΦΙΝΕΙΑ» ΟΚΤΩΒΡΙΟΥ 2018

Πανελλήνιος Διαγωνισμός Εκπαιδευτικής Ρομποτικής 2019

ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ ΔΙΕΞΑΓΩΓΗΣ ΑΓΩΝΩΝ ΠΡΩΤΑΘΛΗΜΑΤΟΣ 1/10 ΗΛΕΚΤΡΙΚΩΝ OFF ROAD 4WD, 2WD & 2WD Short Course ΕΛ.Μ.Ε.

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΜΕ ΤΟ ΚΙΤ ΡΟΜΠΟΤΙΚΗΣ LEGO MINDSTORMS EV3

«Προγραµµατισµός του LEGO Mindstorm NXT για το διαγωνισµό "Move the Ball!"»

Σπίτι πουλιών για το μπαλκόνι και τον κήπο

Πανελλήνιο Πρωτάθλημα Optimist Ιουλίου 2018 ΟΔΗΓΙΕΣ ΠΛΟΥ

ΡΟΜΠΟΤΙΚΗ ΜΕ ΧΡΗΣΗ ΤΟΥ ΠΑΚΕΤΟΥ LEGO MINDSTORMS NXT. ΚΕΦΑΛΑΙΟ 7ο. Δραστηριότητες για το ΝΧΤ-G και το Robolab

ΠΡΟΚΗΡΥΞΗ Lamia Night & Run Απριλίου 2018

Γραφικά υπολογιστών Εργαστήριο 10 Εισαγωγή στα Sprites

2 ο Διαγώνισμα Γ Λυκείου

1 ος ΑΓΩΝΑΣ ΠΑΝΕΛΛΗΝΙΟ ΠΡΩΤΑΘΛΗΜΑ ΚΑΡΤ 1 os ΑΓΩΝΑΣ ΚΥΠΕΛΛΟ KARTODROMO 2015 ΣΥΜΠΛΗΡΩΜΑΤΙΚΟΣ ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΣ

Λίγα λόγια από το συγγραφέα Κεφάλαιο 1: PowerPoint Κεφάλαιο 2: Εκκίνηση του PowerPoint... 13

ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑ ΤΟΥ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ ΜΕ ΧΡΗΣΗ ΤΟΥ ΠΑΚΕΤΟΥ ΡΟΜΠΟΤΙΚΗΣ LEGO MINDSTORMS NXT

Προτεινόμενο διαγώνισμα Φυσικής Α Λυκείου

Όροι συμμετοχής. απαραίτητες προϋποθέσεις (α) (β) CPS Paphos Branch δηλώσεις συμμετοχής Δικαίωμα Συμμετοχής Κριτική πνευματικά δικαιώματα

ΣΥΜΠΛΗΡΩΜΑΤΙΚΟΣ ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΣ

ΕΙΔΙΚΟΣ ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΣ. Έναρξη εγγραφών Πέμπτη 18 Μαΐου. Λήξη εμπρόθεσμων εγγραφών : Πέμπτη 25 Μαΐου 24:00

ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ ΔΙΕΞΑΓΩΓΗΣ ΑΓΩΝΩΝ ΠΡΩΤΑΘΛΗΜΑΤΟΣ 1/10 ΗΛΕΚΤΡΙΚΩΝ OFF ROAD 4WD

Transcript:

ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ «MAZE SOLVING» Συγγραφέας: Οργανωτική Επιτροπή ROBOTEX CYPRUS Πρωτότυπο στα Αγγλικά: raimond.paaru@robotex.ee Σελίδα: 1

Πίνακας Περιεχομένων 1 Εισαγωγή... 3 2 Στόχος... 3 3 Δικαίωμα Συμμετοχής... 3 4 Το Ρομπότ... 3 5 Κανονισμοί για το Λαβύρινθο... 3 6 O Διαγωνισμός... 4 7 Όροι Συμμετοχής στη Διοργάνωση... 6 8 Τεχνικός Έλεγχος Ρομπότ... 6 9 Αλλαγή και Αναστολή Κανονισμών... 6 Σελίδα: 2

1 Εισαγωγή Η πρόκληση Maze Solving υιοθετήθηκε από το σχετικό διαγωνισμό Official Rules for North American Micromouse Contests και οι κανονισμοί διεξαγωγής έχουν προσαρμοστεί στα πλαίσια του NPO ROBOTEX για να ανταποκρίνονται σε μοντέρνες τεχνολογικές δυνατότητες. 2 Στόχος Στην πρόκληση αυτή ο στόχος του ρομπότ είναι να διέλθει το λαβύρινθο (maze) από μια καθορισμένη γωνιά της πιστάς στο κέντρο της στον μικρότερο δυνατό χρόνο. 3 Δικαίωμα Συμμετοχής 1. Στο διαγωνισμό συμμετέχουν ομάδες και όχι άτομα. 2. Κάθε ομάδα μπορεί να αποτελείται από 2-5 άτομα. 4 Το Ρομπότ 1. Το ρομπότ πρέπει να είναι αυτόνομο. Δεν επιτρέπεται η χρήση τηλεχειριστηρίου. 2. Το ρομπότ δεν μπορεί να αφήνει οποιαδήποτε μέρη του εντός τις πίστας κατά τη διάρκεια της διαδρομής. 3. Το ρομπότ δεν πρέπει να αναπηδά, πετά, σκαρφαλώνει, γδέρνει, κόβει καίει, μαρκάρει ή καταστρέφει με οποιοδήποτε άλλο τρόπο τα τοιχώματα του λαβύρινθου. 4. Το ρομπότ δεν μπορεί να έχει μήκος και πλάτος μεγαλύτερο από 16 εκατοστά. Οι διαστάσεις του ρομπότ του οποίου η γεωμετρία αλλάζει κατά τη διάρκεια της διαδρομής δεν μπορεί να είναι μεγαλύτερες από 16εκ. x 16εκ. Δεν υπάρχει περιορισμός για το ύψος του ρομπότ. 5. Το σώμα του ρομπότ πρέπει να εμποδίζει εντελώς την ακτίνα φωτός του συστήματος μέτρησης χρόνου με διάμετρο 3 χιλιοστών στο ύψος των 3 εκατοστών. 6. Οποιαδήποτε παραβίαση αυτών των κανονισμών θα αποτελεί άμεση ακύρωση της συμμετοχής του ρομπότ. 5 Κανονισμοί για το Λαβύρινθο 1. O λαβύρινθος αποτελείται από τετράγωνα κομμάτια διαστάσεων 18εκ. x 18εκ. τα οποία δημιουργούν την πίστα διαστάσεων 16 x 16 τετραγώνων. Τα τοιχώματα του λαβυρίνθου είναι ύψους 5εκ. και πάχους 1.2εκ (με 5% ανοχή). Συνεπώς, η απόσταση από τοίχο σε τοίχο σε ένα τετράγωνο είναι 16.8εκ. Ο εξωτερικός τοίχος περιβάλλει ολόκληρο το λαβύρινθο. 2. Οι πλευρές των τοίχων του λαβύρινθου είναι χρώματος άσπρου, οι κορυφές του τοίχου έχουν χρώμα κόκκινο και το δάπεδο της πίστας μαύρο τελειωμένο με ματ. 3. Προειδοποίηση: Μην υποθέσετε ότι τα χρώματα στα διάφορα σημεία που αναφέρονται πιο πάνω είναι το ίδιο έντονα. Ξεθώριασμα μπορεί να έχει συμβεί και μπορούν να Σελίδα: 3

χρησιμοποιούνται μέρη από διάφορους λαβύρινθους. Μην υποθέσετε το δάπεδο της πίστας έχει μια δεδομένη ποσότητα τριβής. 4. Το σημείο εκκίνησης του λαβύρινθου βρίσκεται σε μία από τις τέσσερις γωνίες της πίστας και περιβάλλεται από τρεις πλευρές με τοίχους. Η γραμμή εκκίνησης βρίσκεται μεταξύ του πρώτου και δεύτερου τετραγώνου. Ο προορισμός είναι τέσσερα κελιά διαστάσεων 18εκ x 18εκ. στο κέντρο του λαβύρινθου. Η γραμμή τερματισμού βρίσκεται στην είσοδο του τετραγώνου προορισμού. 5. Επιτρέπονται πολλαπλές διαδρομές προς το τετράγωνο του προορισμού και πρέπει να αναμένονται. Το τετράγωνο προορισμού έχει μόνο μία είσοδο και είναι τοποθετημένη ώστε ένα «ποντίκι που αγκαλιάζει τον τοίχο» να μην μπορεί να την εντοπίσει. 6 O Διαγωνισμός 1. Στο κάθε ρομπότ δίνεται χρόνος πέντε (5) λεπτών για πρόσβαση στο λαβύρινθο. Ο χρόνος για ρύθμιση του ρομπότ ανάμεσα στις προσπάθειες περιλαμβάνεται στα πέντε λεπτά. Σε κάθε προσπάθεια (από το σημείο εκκίνησης προς τον προορισμό) στην οποία το ρομπότ φτάνει στον προορισμό με επιτυχία δίνεται και ένας χρόνος. Ο ελάχιστος χρόνος θα είναι ο επίσημος χρόνος για το ρομπότ. Νικητής θεωρείται το ρομπότ με τον ελάχιστο επίσημο χρόνο. Η κατάταξη των υπόλοιπων ρομπότ γίνεται με τον ίδιο τρόπο ανάλογα με τον ελάχιστο επίσημο χρόνο του κάθε ρομπότ. Ρομπότ το οποίο δεν θα φτάσει στον προορισμό, θα καταταγεί με βάση τον αριθμό των διαδοχικών τετραγώνων τα οποία θα διέλθει μέχρι να σταματήσει. 2. Κάθε προσπάθεια πρέπει να ξεκινήσει από το σημείο εκκίνησης. Ο χειριστής του ρομπότ μπορεί να το σταματήσει οποιαδήποτε στιγμή. Αν ο χειριστής αγγίζει το ρομπότ κατά τη διάρκεια της διαδρομής η προσπάθεια θεωρείται άκυρη και το ρομπότ πρέπει να μετακινηθεί από την πίστα. Αν το ρομπότ περάσει την γραμμή τερματισμού μπορεί να μετακινηθεί από την πίστα χωρίς να επηρεάζεται ο χρόνος του. 3. Μετά την αποκάλυψη της πίστας ο χειριστής δεν δικαιούται να τροφοδοτήσει το ρομπότ με πληροφορίες ή κώδικα. 4. Οι χειριστές επιτρέπεται να: αλλάξουν τις θέσεις του διακόπτη, ρυθμίσουν τους αισθητήρες και να επιδιορθώσουν το ρομπότ σε περίπτωση βλάβης. 5. Ο μετρητής χρόνου θα ξεκινήσει όταν το μπροστινό μέρος του ρομπότ ξεπεράσει τη γραμμή εκκίνησης και θα σταματήσει όταν ξεπεράσει τη γραμμή τερματισμού. 6. Οι προκλήσεις διεξάγονται στις πλατφόρμες Arduino, Edison, Engino και LEGO στις κατηγορίες και επίπεδα όπως φαίνονται στον πιο κάτω πίνακα. Σελίδα: 4

1 Η 3 Η 4 Η 6 Η 1 Η 3 Η 4 Η 7 Η Όλα τα Ετη Σπουδών Στρατιώτες, Ενήλικες & Αλλοι Ενδιαφερό μενοι Δημοτικό Δημοτικό Γυμνάσιο Λύκειο Πανεπιστήμιο Ειδική Κατηγορία Πίνακας 1: Επίπεδα Προκλήσεων Maze Solving Κατηγορία Προκλήσεις Επίπεδο Maze Solving (Arduino, Edison & Engino ) X X LEGO Maze Solving X X X Σελίδα: 5

7 Όροι Συμμετοχής στη Διοργάνωση 1. Συμμετοχή στη διοργάνωση του CYPRUS ROBOTEX προϋποθέτει και επιβάλλει αποδοχή των όρων συμμετοχής από τους διαγωνιζόμενους, τους προπονητές και τους οργανισμούς που εκπροσωπούν. 2. Σε περίπτωση οποιασδήποτε διαφοράς μεταξύ του αγγλικού και του ελληνικού κειμένου στα έγγραφα των κανονισμών, το αγγλικό κείμενο θεωρείται ως σωστό. 3. To ρομπότ θα πρέπει να εγγραφεί πριν το διαγωνισμό. Η διαδικασία εγγραφής περιλαμβάνει τον τεχνικό έλεγχο του ρομπότ, τη σήμανση του ρομπότ με μοναδικό αριθμό και τη σειρά με την οποία θα διαγωνισθεί η οποία καθορίζεται από αλγόριθμο στο πληροφοριακό σύστημα διαχείρισης του διαγωνισμού. 4. Όλες οι ερωτήσεις και προβλήματα που τυχόν θα συμβούν κατά τη διάρκεια του διαγωνισμού αναφέρονται στους κριτές. 5. Η τελική απόφαση που αφορά τυχόν ενστάσεις θα λαμβάνεται από τους κριτές/διαιτητές σε συνεργασία με τους διοργανωτές. 6. Οι αποφάσεις των κριτών σε τυχόν ενστάσεις είναι τελεσίδικες και οριστικές και δεν επιδέχονται αμφισβήτησης ή προσβολής από τους συμμετέχοντες, τους προπονητές ή τους οργανισμούς που εκπροσωπούν. 8 Τεχνικός Έλεγχος Ρομπότ 1. Ο τεχνικός έλεγχος θα πραγματοποιηθεί την ημέρα του διαγωνισμού σε χώρο και χρόνο που θα καθορίζεται από τους διοργανωτές. 2. Τυχόν αποτυχία μίας ομάδας να προσέλθει έγκαιρα για τεχνικό έλεγχο του ρομπότ της οδηγεί στον αποκλεισμό της ομάδας από τη διοργάνωση. 3. Ο αρχηγός της ομάδας μόνο είναι υπεύθυνος να πάρει το ρομπότ της ομάδας για τεχνικό έλεγχο. 4. Τεχνικός έλεγχος διενεργείται πριν από την έναρξη κάθε φάσης (προκαταρκτική, προκριματική, τελική) του διαγωνισμού στον οποίο τυχόν συμμετέχει η ομάδα. 5. Ο τεχνικός έλεγχος περιλαμβάνει τον έλεγχο του ρομπότ με βάση τις πιο αναφορές και την παράγραφο Απαιτήσεις για το Ρομπότ, αν αυτή υπάρχει. Αν το ρομπότ δεν καλύπτει τις προδιαγραφές δεν θα γίνει αποδεκτό για να διαγωνιστεί και αυτόματα αποκλείεται από τη διοργάνωση. 9 Αλλαγή και Αναστολή Κανονισμών Οποιεσδήποτε αλλαγές ή αναστολή στους κανόνες διεξαγωγής τους διαγωνισμού γίνονται από τον Κυπριακό Σύνδεσμο Πληροφορικής σε συνεννόηση με την Οργανωτική Επιτροπή της διοργάνωσης. Παρακαλούμε απευθύνετε τα σχόλια και τις εισηγήσεις στη διεύθυνση robotex@ccs.org.cy. Σελίδα: 6