Αύξηση εισοδήμαρος πόρων

Σχετικά έγγραφα
Σημειώσεις Έκδοσης 5.5

Release Notes. I. Προσθήκη νέου έθνους - Πέρσες

Khan Wars 7: Αίμα και Δόξα. Σημειώσεις Έκδοσης

ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

Ε. Τοποθετήστε τους δείκτες σκορ, στη θέση 0 του μετρητή βαθμολογίας. ΣΤ. Τοποθετήστε τον δείκτη χρόνου στη θέση Ι του μετρητή χρόνου.

Περιεχόμενα. Πέτρα. Χρυσός. Βιβλίο. Τροφή. Πόντοι Νίκης. Ρίξιμο ξανά. Ανάλυση ενός πλακιδίου. Ονομασία Κόστος ( ή

ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΣ (EE) 2019/1238 ΤΟΥ ΕΥΡΩΠΑΪΚΟΥ ΚΟΙΝΟΒΟΥΛΙΟΥ ΚΑΙ ΤΟΥ ΣΥΜΒΟΥΛΙΟΥ

Μάθημα 1: Εισαγωγή. Κάνε κλικ την εντολή "κινήσου" και με το ποντίκι πατημένο μετέφερε τη στη περιοχή σεναρίων.

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. 96 Κάρτες αντικειμένων 4 Κάρτες επεξήγησης ενεργειών Οδηγίες. Απεικόνιση Αντικειμένου. Αρνητικος Αριθμός.

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 10 ΠΛΑΚΙΔΙΑ ΒΟΗΘΩΝ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 10 ζάρια με 6 σύμβολα το κάθε ένα. 1 διπλής όψεως κεντρικό ταμπλό με 3 ή 4 φορτηγά. 1 μολύβι

Περιεχόμενα. Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι του Dirk Henn για 2-6 παίκτες

ΕΛΤΙΟ ΤΥΠΟΥ. ΕΙΚΤΗΣ ΤΙΜΩΝ ΥΛΙΚΩΝ ΚΑΤΑΣΚΕΥΗΣ ΝΕΩΝ ΚΤΙΡΙΩΝ ΚΑΤΟΙΚΙΩΝ: εκέµβριος 2015 (2010=100,0)

EMOJITO! 7 Δίσκοι Ψηφοφορίας. 100 Κάρτες Συναισθημάτων. 1 Ταμπλό. 7 Πιόνια παικτών. 2-7 Παίκτες

Περιεχόμενα. Σύμβολα Καρτών. Πόροι Ζώα Χωρικοί

Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι του Matthias Cramer για 2-5 παίκτες ηλικίας 12 ετών και άνω

1 κεντρικό ταμπλό. 1 εγχειρίδιο οδηγιών. Κύβοι μεταναστών. 25 Ιρλανδοί 25 Άγγλοι 25 Γερμανοί 25 Ιταλοί. Δείκτες πολιτικής εύνοιας

ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΑ Γ ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ

1ο μέρος 1. Φτιάχνουμε την πίστα. Μια ενδεικτική πίστα φαίνεται παρακάτω:

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

ΠΡΟΣΚΛΗΣΗ ΕΚΔΗΛΩΣΗΣ ΕΝΔΙΑΦΕΡΟΝΤΟΣ

Μία αλεξίσφαιρη επέκταση για το BANG!

ΕΙΡΗΝΗ ΒΥΖΙΡΙΑΝΝΑΚΗ ΧΡΙΣΤΙΝΑ ΒΛΑΧΟΠΟΥΛΟΥ ΠΑΥΛΟΣ ΔΕΡΜΙΤΖΑΚΗΣ ΙΩΑΝΝΗΣ ΚΑΟΥΡΗΣ

Λίστα περιεχομένων: 1 δείκτης Αρχικού Παίκτη. 4 παραπετάσματα παικτών. 4 καρτέλες Περίληψης Αγοράς. 1 ταμπλό Δημοπρασιών. 30 πλακίδια Δημοπρασιών

ΕΠΙΣΚΟΠΗΣΗ BATTLEGROUNDS

://www. 1

Επιπλέον Κομμάτια: 14 δείκτες ψαριών. 1 εξάγωνο λίμνης (παραγ. #4, #10) 2 Κάρτες Περίληψης πλάτη κάρτας. 2 πλακίδια θέσης ψαρέματος (παραγ.

Οριζόντια βολή Ταυτόχρονη κίνηση δύο σωµάτων Άσκηση στην οριζόντια βολή. υ r Τ. υ ο. 1s 2s 4s (20, 5) (20, 10) (20, 15)

ΣΥΧΝΕΣ ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ. Ε: ΠΟΙΕΣ ΕΙΝΑΙ ΟΙ ΠΡΟΫΠΟΘΕΣΕΙΣ ΤΟΠΟΥ ΚΑΤΟΙΚΙΑΣ ΓΙΑ ΟΣΟΥΣ ΘΕΛΟΥΝ ΝΑ ΑΓΩΝΙΣΤΟΥΝ; Α: Αυτή η διοργάνωση αφορά μόνο την Ελλάδα, επομένως:

Τα Φύλλα Εργασίας αφορά την εκμάθηση της εκτέλεσης της δομής επιλογής μέσα από το περιβάλλον του SCRATCH.

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟΥ

Η ΕΝΝΟΙΑ ΤΗΣ ΠΑΡΑΓΩΓΟΥ. (ii) f (x) = π. f (x)

ΑΠΟΛΥΤΗ ΤΙΜΗ ΠΡΑΓΜΑΤΙΚΟΥ ΑΡΙΘΜΟΥ- ΑΣΚΗΣΕΙΣ

ΔΗΛΩΗ ΤΓΚΟΜΙΔΗ ΑΜΠΕΛΟΤΡΓΙΚΩΝ ΠΡΟΪΟΝΣΩΝ. Αρχείο Βοήθειας

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

Πλειστηριασμός Για να πλειοδοτήσει κάποιος άξονας θα πρέπει να αναλάβει την υποχρέωση

ΕΞΕΡΕΥΝΩΝΤΑΣ ΤΟ RONDO («Σύνολο ασκήσεων με επαναλαμβανόμενες κινήσεις θέσεων σε συγκεκριμένο χώρο.»)

Στοιχεία και έγγραφα που απαιτούνται για την εγγραφή στο ΓΕΜΗ

Παρουσίαση Περιεχομένων. Σκοπός του Παιχνιδιού. Προετοιμασία

- International Scientific Electronic Journal, Issue 1, 2004 Department of Cultural Technology and Communication University of the Aegean

Ένα παιχνίδι του Stefan Feld ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

Παραδείγματα μεταβλητών

Ιστορία της μετάφρασης

ΖΗΤΗΜΑ 1 Ο : (Μονάδες 4) Να χαρακτηριστούν οι παρακάτω προτάσεις ως Σωστές ή Εσφαλμένες :

ΟΔΗΓΙΕΣ Αρχικά επιλέγεται ένας από κάθε ομάδα που θα γράφει τις απαντήσεις. Αυτός είναι ο «ΑΡΧΗΓΟΣ». Καμία απάντηση δεν γίνεται δεκτή μετά το πέρας

Σκοπός του παιχνιδιού. Περίληψη

Μεταϖτυχιακή Εργασία. Εκτίµηση εϖικινδυνότητας της ϖοιότητας του νερού του δικτύου ύδρευσης του ήµου Ηρακλείου του Νοµού Ηρακλείου Κρήτης

Οι ποντικοί και το τυρί Δεξιότητες: Τρέξιμο σε διάφορες κατευθύνσεις και με διάφορες ταχύτητες. Σταμάτημα και αλλαγή κατεύθυνσης.

Ρίξτε τα ζάρια και κτίστε την πόλη σας

Διάταξη πόλης. Εισαγωγή

Ε.Σ.Π.Α και Τοπική Αυτοδιοίκηση. Οι δυνατότητες ένταξης έργων και δράσεων της Τ.Α. στα Επιχειρησιακά Προγράμματα

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

ΠΑΡΑΡΤΗΜΑ ΠΡΩΤΟ ΤΗΣ ΕΠΙΣΗΜΗΣ ΕΦΗΜΕΡΙΔΑΣ ΤΗΣ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑΣ Αρ της 6ης ΑΠΡΙΑΙΟΥ 1998 ΝΟΜΟΘΕΣΙΑ ΜΕΡΟΣ Ι

Επιπεδοπόλεµος(Flatwar)

ΟΔΗΓΙΕΣ Αρχικά επιλέγεται ένας από κάθε ομάδα που θα γράφει τις απαντήσεις. Αυτός είναι ο «ΑΡΧΗΓΟΣ». Καμία απάντηση δεν γίνεται δεκτή μετά το πέρας

Φυσική Β Γυμνασίου. Κεφ. 3 Δυνάμεις

Σκοπός του παιχνιδιού Σκοπός του παιχνιδιού είναι να τοποθετήσει πρώτος ο παίκτης όλα τα πλακίδιά του στο τραπέζι.

ΣΚΗΝΙΚΟ ΥΠΟΒΑΘΡΑ ΑΡΧΙΚΗ

ΕΘΝΙΚΟ ΜΕΤΣΟΒΙΟ ΠΟΛΥΤΕΧΝΕΙΟ ΣΧΟΛΗ ΑΓΡΟΝΟΜΩΝ ΤΟΠΟΓΡΑΦΩΝ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΤΟΜΕΑΣ ΓΕΩΓΡΑΦΙΑΣ & ΠΕΡΙΦΕΡΕΙΑΚΟΥ ΣΧΕΔΙΑΣΜΟΥ

Mικροί - Mεγάλοι σε δράση

Κώδικας επιχειρηματικής συμπεριφοράς και δεοντολογίας. Παγκόσμια Συμμόρφωση Mylan ΠΕΡΙΟΧΗ ΕΜΕΑ - ΕΛΛΗΝΙΚΑ

Οδηγός των νέων δελτίων

Οδηγίε παιχνιδιού 3210

Σημείωση: Χρησιμοποιήσαμε το MIL σαν λατινικούς αριθμούς αναπαριστώντας το 1049 (για χάρη προφοράς). Ο σωστός τρόπος είναι MXLIX.

Εξεταστικό Δοκίμιο. (ερωτήσεις-απαντήσεις)

Πρότυπο Πειραματικό Δημοτικό Σχολείο Πανεπιστημίου Πατρών. Όμιλος Αριστείας

Και τα τέσσερα κτίρια της Εποχής 1 της επέκτασης μπορούν να ανακαινιστούν. Η ιδιότητα

Περιεχόμενα και προετοιμασία για τέσσερις παίκτες

ΔΗΜΟΤΙΚΟ ΣΧΟΛΕΙΟ ΣΕΡΡΩΝ ΣΧΟΛ. ΕΤΟΣ «ΚΩΝ. ΚΑΡΑΜΑΝΛΗΣ» ΠΟΙΗΜΑΤΑ ΒΑΣΙΛΙΑΣ

Mικροί - Mεγάλοι σε δράση

Περιεχόμενα 1 Scriptorium (Ταμπλό Αξίας Κατηγορίας) 5 εξάπλευρα ζάρια 87 κάρτες

Caylus Κανόνες στα Ελληνικά

PECOS4SMEs Δξσηεκαηνιόγην Καηαλαισηώλ

Βασικά πλήκτρα ελέγχου πεζικού 3. Οθόνη παιχνιδιού τρόπου λειτουργίας Εκστρατεία 6. Εκστρατεία 7

ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ ΠΕΡΙΦΕΡΕΙΑ ΗΠΕΙΡΟΥ ΔΗΜΟΣ ΙΩΑΝΝΙΤΩΝ Δ/ΝΣΗ ΤΕΧΝΙΚΩΝ ΥΠΗΡΕΣΙΩΝ. Προμήθεια συστήματος υπόγειας αποθήκευσης απορριμμάτων

Περισσότερες λεπτομέρειες και τρελά βίντεο σας περιμένουν στο: skull-and-roses.com

Ασκήσεις μελέτης της 6 ης διάλεξης

EU Trek Ένα ταξίδι ανακαλύψεων. Οδηγίες παιχνιδιού

Ο Μ Ο Σ Π Ο Ν Δ Ι Α Δ Ι Α Ι Τ Η Τ Ω Ν Β Ο Λ Ε Ϊ Ε Λ Λ Α Δ Ο Σ ΘΕΜΑΤΑ ΕΘΝΙΚΩΝ ΚΑΤΗΓΟΡΙΩΝ 2018 Α ΚΑΙ Β ΟΔBΕ

Ένα παιχνίδι για 2-4 εξερευνητές, ηλικίας 8 και άνω. Διάρκεια παιχνιδιού περίπου 60 λεπτά

Κάρτες Κτιρίων και τα αντίστοιχα Ξύλινα Κομμάτια

t = (iv) A B (viii) (B Γ) A

Το Jungle Speed είναι ένα παιχνίδι για 2 έως 10 παίκτες (ή και ακόμη περισσότερους!) ηλικίας 7 και άνω.

3 ο εργαστήριο Scratch for NinjaCoders

8. Οι κάρτες Πολιτισμού ανακατεύονται και τοποθετούνται

NOVA PRODUCTIONS. by GDTronics

Εργαστήριο 4 ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΓΡΑΦΗΜΑΤΩΝ ΜΕ ΤΟ EXCEL ΑΚ ΤΡΑΥΛΟΣ

σύµβολο μεταξύ δύο καρτών, τα οποία και πρέπει να βρείτε. σύµβολο στις δύο αυτές κάρτες.

ΠΡΟΔΙΑΓΡΑΦΕΣ. Η προπαίδεια είναι παιχνίδι! Εκπαιδευτικό Παιχνίδι Μαθητές Δημοτικού Έτος Κυκλοφορίας 2017 Τιμή πλήρους έκδοσης 0.99 Λογισμικό.

ΠΕΤΟΣΦΑΙΡΙΣΗ (VOLLEYBALL)

Λίγα λόγια... Περιεχόμενα

Μία πλούσια επέκταση για το BANG!

Μανώλης Ισχάκης - Πνευματικά δικαιώματα - για περισσότερη εκπαίδευση

Προγραμματική Περίοδος

Νέος Αναπτυξιακός Νόµος - Επενδυτικός Νόµος 3299/2004

Το Κ2 είναι ένα παιχνίδι για 1 έως 5 παίκτες, ηλικίας 8 ετών και άνω, με διάρκεια περίπου 60 λεπτά.

Η αρχή δεν δίνει κανένα στοιχείο για το τέλος. Ηρόδοτος

Κατευθυντήριες γραµµές για αρµόδιες αρχές και εταιρείες διαχείρισης ΟΣΕΚΑ

Παιχνίδια για Κατανόηση. Μπάντμιντον

Υπουργού Οικονομικών» ΑΠΟΦΑΣΗ Ο ΥΠΟΥΡΓΟΣ ΟΙΚΟΝΟΜΙΚΩΝ

Transcript:

Lands of Conquest I. Νέο Κτίριο Κάστρο Το κάστρο υπάρχει ως προεπιλογή στο επίπεδο 1 και μπορεί να φτάσει ως το επίπεδο 10. Οι αναβαθμίσεις δίνουν τα ακόλουθα μπόνους: Επίπεδο Πόντοι Φυλής ανα ώρα Αύξηση εισοδήμαρος πόρων Αύξηση ταχύτητας εκπαίδευσης μονάδων 1 0 0.0% 1.0% 1.0% 2 0 1.0% 2.0% 3.0% 3 0 1.5% 3.0% 5.0% 4 0 2.0% 4.0% 7.0% 5 0 2.5% 5.0% 9.0% 6 1 3.0% 6.0% 11.0% 7 3 3.5% 7.0% 13.0% 8 5 4.0% 8.0% 15.0% 9 7 5.0% 9.0% 17.0% 10 10 6.0% 10.0% 20.0% Το κόστος σε πόρους για κόσμο x1(κανονικό) είναι : Αύξηση Κερδισμένου Γοήτρου Ιππότη Επίπεδο Χρυσός σίδηρος ξύλο φαγητό Χρόνος 1 4100 6700 5800 3900 00:39:00 2 8200 13400 11600 7800 01:57:00 3 14760 24120 20880 14040 03:54:00 4 23616 38592 33408 22464 07:01:00 5 35424 57888 50112 33696 11:14:00 6 49594 81043 70157 47174 16:51:00 7 64472 105356 91204 61327 23:35:00 8 77366 126427 109445 73592 30:40:00 9 85103 139070 120389 80951 36:48:00 10 89358 146024 126409 84999 40:29:00

Τα απαιτούμενα κτίρια είναι ως εξής: Επίπεδο Απαιτούμενα 1 Κανένα 2 σιδηρουργείο 4 lvl, αγορά 4lvl τείχος 4lvl 3 σιδηρουργείο 8 lvl, αγορά 8lvl τείχος 6lvl 4 σιδηρουργείο 12lvl, αγορά 11lvl, τείχος 8lvl 5 σιδηρουργείο 15lvl, αγορά 14lvl, τείχος 10lvl 6 σιδηρουργείο 16lvl, αγορά 17lvl, τείχος 12lvl 7 σιδηρουργείο 17lvl, αγορά 19lvl, τείχος 14lvl 8 σιδηρουργείο 18lvl, αγορά 21lvl, τείχος 16lvl 9 σιδηρουργείο 19lvl, αγορά 23lvl, τείχος 18lvl 10 σιδηρουργείο 20lvl, αγορά 25lvl, τείχος 20lvl Επίσης σου επιτρέπει να προσλάβεις Ιππότη επιπέδου 10 αν δεν έχεις το μέγιστο αριθμό Ιπποτών. Με τη μπάρα μπορείς να θέσεις το μέγιστο αριθμό πορειών που μπορείς να στείλεις ταυτόχρονα, απο 1 έως 30. Κάθε επίπεδο μείωνει την παραγωγή φαγητού με 0.5% Ο μέγιστος αριθμός πορειών αυξάνεται με αντικείμενα ιππότη και με μπόνους Εθνων ( +20 για τους Βυζαντινούν, Ιάπωνες και Πέρσες). Δυνατότητα να προσλάβεις στρατό απ το κάστρο: Επίπεδο Παίκτη Τιμή Στρατός 1-6 Διπλοί πόροι / 25 νομίσματα/ 4 αστέρια 80% ως 400 Πληθυσμό 7-12 Διπλοί πόροι/ 50 νομίσματα/ 8 αστέρια 70% ως 1000 Πληθυσμό 13-18 Διπλοί πόροι/ 100 νομίσματα/ 17 αστέρια 60% ως 2000 Πληθυσμό 19-36 Διπλοί πόροι/ 200 νομίσματα/ 35 αστέρια 50% ως 4500 Πληθυσμό O αριθμός του στρατού εξαρτάται απ το χαμένο στρατό στη μάχη τις τελευταίες 48 ώρες. Όταν η επιλογή χρησιμοποιηθεί, το ιστορικό διαγράφεται. Αν το κάστρο κατακτηθεί, το ιστορικό διαγράφεται. Μόλις τεθεί το επίπεδο και ο αριθμός πορειών (επίθεση/υποστήριξη), ισχύει για όλα τα κάστρα. Δε μπορείς να μειώσεις το επίπεδο κάστρου αν έχεις ενεργές πορείες που ξεπερνούν το όριο του νέου επιπέδου που θέλεις να θέσεις.

II. Κατάταξη Φυλής Η κατάταξη φυλής εξαρτάται απο το επίπεδο του κάστρου που έχει το κάθε μέλος της. Κάθε ώρα, κάθε μέλος με επίπεδο κάστρου 6 ή μεγαλύτερο, δίνει πόντους στην φυλή. Οι πόντοι είναι ανάλογα με το επίεδο κάστρου, όπως φαίνεται στην παράγραφο Χ του κειμένου. Οι πόντοι περνιούνται ανα ώρα. III. Αλλαγές φυλής Οι αρχηγοί δε θα μπορούν να φτιάξουν υπο-φυλή πλέον. Ο μέγιστος αριθμός μελών έχει μειωθεί για να υπάρχει καλύτερος ανταγωνισμός. Οι αποστολές φυλής έχουν αφαιρεθεί, IV. Νέος τύπος Πορείας - Αποικισμός Με αυτή την πορεία μπορείς να δημιουργήσεις νεα πόλη σε κενές συντεταγμένες στο χάρτη. Στη νέα πόλη όλα τα κτίρια είναι στο επίπεδο 0 εκτός απ το κάστρο που είναι στο επίπεδο 1. Για να φτιάξεις πόλη, χρειάζονται τα παρακάτω: Πόλη που θα δημιουργηθεί Πληθυσμός Πόροι 2nd city 1 αριστοκράτης + 2000 πληθυσμός 5000 απ τον καθένα 3η πόλη 1 αριστοκράτης + 4000 πληθυσμός 10000 απ τον καθένα 4η πόλη 1 αριστοκράτης + 6000 πληθυσμός 15000 απ τον καθένα 5η πόλη 1 αριστοκράτης + 8000 πληθυσμός 20000 απ τον καθένα 6η πόλη 1 αριστοκράτης + 10000 πληθυσμός 25000 απ τον καθένα 7η πόλη 2 αριστοκράτες + 12000 πληθυσμός 30000 απ τον καθένα 8η πόλη 2 αριστοκράτες + 14000 πληθυσμός 35000 απ τον καθένα 9η πόλη 2 αριστοκράτες + 16000 πληθυσμός 40000 απ τον καθένα 10η πόλη 2 αριστοκράτες + 18000 πληθυσμός 45000 απ τον καθένα 11η πόλη 2 αριστοκράτες + 20000 πληθυσμός 50000 απ τον καθένα ΠΡΟΣΟΧΗ: Ο αριστοκράτης και ο πληθυσμός χάνονται με την δημιουργία της νές πόλης. Ο παραπάνω πίνακας είναι για κόσμο X1 ταχύτητα. Σε γρηγορότερους κόσμους ισχύουν τα παρακάτω: Απαιτήσεις ανα ταχύτητα κόσμου 1x και 2x ταχύτητα όπως στον πίνακα παραπάνω 3x και 4x ταχύτητα - 2x ο πίνακας παραπάνω 5x και 6x ταχύτητα - 3x ο πίνακας παραπάνω 7x και 8x ταχύτητα - 4x ο πίνακας παραπάνω 9x και 10x ταχύτητα - 5x ο πίνακας παραπάνω Παράδειγμα:

Σε κόσμο X5 για να φτιάξεις την 5η σου πόλη, χρειάζεσαι τα παρακάτω: 1 αριστοκράτης + 8000 πληθυσμό, συν 60 000 of απ τον καθένα πόρο ( 3 х 20 000 ). Ο συνοδευόμενος πληθυσμός για να φτιάξεις την πόλη πρέπει να είναι ο εξής: Είδος μονάδων Αριθμός Δορατοφόρος 100 Ξιφομάχος 100 Τσεκουρομάχος 100 Ροπαλοφόρος 100 Ελ. Τοξότης 200 Βαρ. Τοξότης 300 Βαλλιστροφόρος 300 Ανιχνευτής 50 Ελ. Ιππικό 50 Βαρ. Ιππικό 50 Εφ. Τοξότης 20 Κριος 20 ΣΥΝΟΛΟ 2000 Παράδειγμα: Για να φτιάξεις πόλη πρέπει οι συντεταγμένες να είναι άδειες και το Κάστρο σου να επιτρέπει τη δημιουργία πόλης. Η μέγιστη διάρκεια της πορείας είναι 1 ώρα ανεξάρτητα απο παρακίνηση. Με το που δημιουργηθεί η πόλη, ο πληθυσμός, ο αριστοκράτης(ες) και οι πόροι, εξαφανίζονται. Με το που δημιουργηθεί η πόλη, έχει Πίστη 3000. Δε μπορείς να στείλεις πορείες αποικισης με Πίστη λιγότερη απο 3000. Αν υπάρχει μια σε εξέλιξη, και η Πίστη της πόλης πέσει κάτω απο 3000, η πορεία επιστρέφει.

V. Νεο Tutorial Το νέο tutorial θα σας επιτρέψει να μάθετε τα βασικά του παιχνιδιού πριν καν μπείνε να παίξετε στον κόσμο του παιχνιδιού. Όταν το ολοκληρώσετε, θα μπορέσετε να διαλέξετε εθνος και θέση του κάστρου σας στον χάρτη. VI. Νέες αποστολές Υπάρχουν πάνω απο 260 νέες αποστολές. Θα σου δείξουν εναν καλό τρόπο να αναπτύξεις τον λογαριασμό σου. Κάθε αποστολή θα σου δίνει αμοιβές. Πιθανές αμοιβές είναι χρόνος VIP, στρατός, πόροι, νομίσματα, αντικείμενα κτλ. Αν είσαι νεος στο παιχνίδι θα σε βοηθήσουν πολύ στο να το μάθεις γρήγορα και εύκολα. Μπορείς να βρείς τις αποστολές πατώντας στον πάπυρο που βρίσκεται κάτω απ το πορτραίτο του ιππότη σου. Δεν είναι υποχρεωτικό να τις ολοκληρώσεις αλλά σου προτείνουμε να το κάνεις. Αν δεν είσαι σίγουρος για το πως να αναπτύξεις το κάστρο σου, οι αποστολές θα σου δώσουν μια καλή ιδέα και θα σε βοηθήσουν. Αφού λάβεις την αμοιβή, η αποστολή θεωρείται ολοκληρωμένη. Με αυτό τον τρόπο θα μπορείς να ελέγχεις ποιές αποστολές έχεις ολοκληρώσει μέχρι στιγμής. VII. Νεα δεξιότητα - Επιτηρητής Όσο προχωρά το παιχνίδι, θα αυξάνονται τόσο οι κατακτήσεις σου όσο και οι εχθροί σου. Γι αυτό πρέπει να προστατέψεις τις πόλεις σου απ τους εχθρούς. Ο καλύτερος τρόπος είναι η γρήγορη εκπαίδευση στρατού. Με αυτή την ικανότητα,ολεσ οι μονάδες θα εκπαιδεύονται σε λιγότερο χρόνο. Πως λειτουργεί: Αν μια μονάδα κάνει 10 λεπτά για να εκπαιδευτεί, με την ικανότητα Επιτηρητή στο επίπεδο Πτυχιούχος θα εκπαιδεύεται 20% πιο γρήγορα, ο χρόνος θα είναι δηλαδή 8 λεπτά. ΣΗΜΕΙΩΣΗ: Το ίδιο ισχύει και για τις ειδικές μονάδες. Το μπονους του Επιτηρητή ανα επίπεδο: Μαθητευόμενος: 10% Πτυχιούχος: 20% Επαγγελματίας: 30% VIII. Αλλαγές σε δεξιότητες: Για να ισορροπήσουμε το παιχνίδι κάναμε τις ακόλουθες αλλαγές στις παρακάτω δεξιότητες: Πολεμιστής: μαθητευόμενος 10% (ήταν 5%) πτυχιούχος 25% (ήταν 15%)

επαγγελματίας 40% (ήταν 30%) Ιππέας: μαθητευόμενος 10% (ήταν 20%) πτυχιούχος 25% (ήταν 30%) επαγγελματίας 40% (χωρίς αλλαγή) Αμυντικός: μαθητευόμενος 10% (χωρίς αλλαγή) πτυχιούχος 20% (ήταν 15%) επαγγελματίας 30% (χωρίς αλλαγή) IX. Αλλαγές στα κτίρια Μερικά κτίρια έχουν διαφορετικές απαιτήσεις για να αναπτυχθούν. Οι αλλαγές είναι οι εξής: Στρατώνας: επίπεδο 1 σιδηρουργείο (ήταν σιδηρουργείο επίπεδο 2) επίπεδο 2 αγορά (ήταν αγορά επίπεδο 3) Διοικητήριο: επίπεδο 17 σιδηρουργείο (χωρίς αλλαγή) επίπεδο 20 στρατώνας (χωρίς αλλαγή) επίπεδο 15 στάβλος (χωρίς αλλαγή) επίπεδο 25 κατοικίες (ήταν επίπεδο 5) X. Αλλαγές στους Περιορισμούς Κάστρων Για ένα καλυτεροι και πιο δίκαιο παιχνίδι, κάναμε τις εξής αλλαγές : επίπεδο 1 Διοικητήριο επιτρέπει 2 κάστρα (χωρίς αλλαγή) επίπεδο 2 Διοικητήριο επιτρέπει 4 κάστρα (ήταν 5 κάστρα) επίπεδο 3 Διοικητήριο επιτρέπει 8 κάστρα (ήταν 10 κάστρα) επίπεδο 4 Διοικητήριο επιτρέπει 11 κάστρα (χωρίς αλλαγή) XI. Αντικείμενα Οι ιππότες αποκτούν αντικείμενα μετά απο αποστολές ή επιτευγματα. Υπάρχουν 5 είδη αντικειμένων με βάση τη θέση στην οποία εξοπλίζονται: Κεφάλι, Στήθος, Βασικό Χέρι, Δεύτερο Χέρι, και Καταναλώσιμο. Θυμήσου οτι τα αντικείμενα μπορούν να εξοπλιστούν/αφαιρεθούν μόνο όταν ο ιππότης είναι στο κάστρο. Αν ο ιππότης είναι σε πορεία, αποστολή ή νεκρός, οι θέσεις είναι κλειδωμένες. Κάθε αντικείμενο μπορεί να έχει απο 1 έως 3 μπόνους: 1) Αυξάνει φορτίο τυχαίας μονάδας 2) Αυξάνει ζωή τυχαίας μονάδας 3) Μειώνει ζωή τυχαίας μονάδας αντιπάλου 4) Αυξάνει επίθεση τυχαίας μονάδας

5) Μειώνει επίθεση τυχαίας μονάδας του αντιπάλου 6) Προσθέτει μπόνους στις δεξιότητες 7) Αφαιρεί ποσοστό απ τις δεξιότητες του αντιπάλου 8) Δίνει μπόνους στα στατιστικά του Ιππότη 9) Καταναλώσιμα και άλλα Όσο πιο πολύ γόητρο έχει ο Ιππότης, τόσο καλύτερα αντικέιμενα θα βρίσκει. Σημειώστε οτι ο Ιππότης μπορεί να βρεί αντικείμενα μόνο απο αποστολές. XII. Άλλες αλλαγές Τα κάστρα φαντάσματα έχουν αφαιρεθεί. Τώρα η κάθε φυλή λαμβάνει πόντους απ το επίπεδο του κτιρίου (κάστρο). Μερικές αποστολές που ήταν παρόμοιες με επιτεύγματα έχουν αφαιρεθεί. Οι Ιππότες δε μπορούν να εξοπλίσουν αντικείμενα όταν είναι σε πορεία, αποστολή ή θανάσιμα τραυματισμένοι, ή να οριστούν σε κάστρο και να μεταφερθούν σε άλλα κάστρα. Ο μέγιστος αριθμός στην ουρά κτισίματος έχει αυξηθεί σε 2 (απο 1) και 4 για τους VIP (απο 3 που ήτανε) Τα μηνύματα σχετικά με τους ιππότες θα λαμβάνονται σε νέα κατηγορία Ιππότες και Δυναστεία. Το Siege Tower (ειδική μονάδα των Ρώσων) χρειάζεται 5000 πληθυσμό για να σταλεί σε πορεία. XIII. Αλλαγές σε στατιστική μονάδων 1. Αλλαγές στο πεζικο Δορατοφόρος: δύναμη κατά πεζικου: 20 (ήταν 10) δύναμη κατά ιππικού: 70 (ήταν 50) δύναμη κατά τοξοτών: 40 (ήταν 10) δύναμη κατά κτιρίων: 10 δύναμη κατά μηχανών: 20 (ήταν 10) ζωή: 60 (ήταν 50) βεληνεκές: 2 Δορατοφόρος απαιτούμενα κτίρια επίπεδο 5 στρατώνας (ήταν στρατώνας επίπεδο 1) επίπεδο 3 σιδηρουργείο (ήταν σιδηρουργείο επίπεδο 2) Ξιφομάχος : δύναμη κατά πεζικου: 35 (ήταν 30) δύναμη κατά ιππικού : 35 (ήταν 15) δύναμη κατά τοξοτών: 35 (ήταν 30) δύναμη κατά κτιρίων: 10 δύναμη κατά μηχανών: 35 (ήταν 30) ζωή: 100 (ήταν 50) βεληνεκές: 1 Ξιφομάχος απαιτούμενα κτίρια επίπεδο 3 στρατώνας (ήταν στρατώνας επίπεδο 1)

επίπεδο 3 σιδηρουργείο (ήταν σιδηρουργείο επίπεδο 2) Τσεκουρομάχος : δύναμη κατά πεζικου: 70 (ήταν 40) δύναμη κατά ιππικού: 20 (ήταν 5) δύναμη κατά τοξοτών: 70 (ήταν 40) δύναμη κατά κτιρίων: 10 δύναμη κατά μηχανών: 20 (ήταν 40) ζωή: 80 (ήταν 40) βεληνεκές: 1 Τσεκουρομάχος απαιτούμενα κτίρια επίπεδο 1 στρατώνας (χωρίς αλλαγή) επίπεδο 1 σιδηρουργείο (ήταν σιδηρουργείο επίπεδο 2) ροπαλοφόρος : δύναμη κατά πεζικου: 20 (ήταν 35) δύναμη κατά ιππικού: 70 (ήταν 10) δύναμη κατά τοξοτών: 20 (ήταν 35) δύναμη κατά κτιρίων: 10 δύναμη κατά μηχανών: 70 (ήταν 35) ζωή: 80 (ήταν 40) βεληνεκές: 1 ροπαλοφόρος απαιτούμενα κτίρια επίπεδο 3 στρατώνας (ήταν στρατώνας επίπεδο 5) επίπεδο 1 σιδηρουργείο (ήταν σιδηρουργείο επίπεδο 2) 2. Αλλαγές στις πολ. μηχανές: καταπέλτης : δύναμη κατά πεζικου: 180 (ήταν 25) δύναμη κατά ιππικού: 150 (ήταν 10) δύναμη κατά τοξοτών: 180 (ήταν 25) δύναμη κατά κτιρίων: 100 (ήταν 110) δύναμη κατά μηχανών: 150 (ήταν 25) ζωή: 400 βεληνεκές: 5 καταπέλτης απαιτούμενα κτίρια επίπεδο 8 εργαστήριο (ήταν εργαστήριο επίπεδο 10) επίπεδο 12 σιδηρουργείο (νεο)

Trebuchet statistics changes: δύναμη κατά πεζικου: 200 (ήταν 25) δύναμη κατά ιππικού: 200 (ήταν 10) δύναμη κατά τοξοτών: 200 (ήταν 25) δύναμη κατά κτιρίων: 150 (ήταν 90) δύναμη κατά μηχανών: 200 (ήταν 25) ζωή: 500 βεληνεκές: 5 Trebuchet απαιτούμενα κτίρια επίπεδο 12 εργαστήριο (ήταν εργαστήριο επίπεδο 15) επίπεδο 14 σιδηρουργείο (νεο) 3. Αλλαγές στο Ιππικό: Εφ. Τοξότης: δύναμη κατά πεζικου: 120 (ήταν 100) δύναμη κατά ιππικού: 160 (ήταν 40) δύναμη κατά τοξοτών: 140 (ήταν 100) δύναμη κατά κτιρίων: 70 δύναμη κατά μηχανών: 120 (ήταν 100) ζωή: 160 (ήταν 130) βεληνεκές: 4 Εφ. Τοξότης απαιτούμενα κτίρια επίπεδο 5 εργαστήριο (ήταν εργαστήριο επίπεδο 10) επίπεδο 15 στρατώνας (χωρίς αλλαγή) επίπεδο 8 στάβλος (ήταν σιδηρουργείο επίπεδο 15) Ελ. Ιππικό: δύναμη κατά πεζικου: 150 (ήταν 100) δύναμη κατά ιππικού: 100 (ήταν 50) δύναμη κατά τοξοτών: 200 (ήταν 100) δύναμη κατά κτιρίων: 0 δύναμη κατά μηχανών: 150 (ήταν 100) ζωή: 300 (ήταν 200) βεληνεκές: 1 Ελ. Ιππικό απαιτούμενα κτίρια Χωρις αλλαγές Βαρύ Ιππικό: Χωρις αλλαγές Βαρύ Ιππικό απαιτούμενα κτίρια

επίπεδο 15 σιδηρουργείο (χωρίς αλλαγή) επίπεδο 12 στάβλος (ήταν στάβλος επίπεδο 11) 4. Αλλαγές στους τοξότες: Ελ. Τοξότης: δύναμη κατά πεζικου: 30 (ήταν 15) δύναμη κατά ιππικού: 10 (ήταν 5) δύναμη κατά τοξοτών: 30 (ήταν 15) δύναμη κατά κτιρίων: 20 δύναμη κατά μηχανών: 30 (ήταν 15) ζωή: 30 (ήταν 15) βεληνεκές: 3 Ελ. Τοξότης απαιτούμενα κτίρια επίπεδο 1 στρατώνας (χωρίς αλλαγή) επίπεδο 1 σιδηρουργείο (ήταν σιδηρουργείο επίπεδο 2) Βαλλιστροφόρος: Χωρις αλλαγές Βαλλιστροφόρος απαιτούμενα κτίρια επίπεδο 8 σιδηρουργείο (ήταν σιδηρουργείο επίπεδο 10 και εργαστήριο επίπεδο 3) επίπεδο 10 στρατώνας (ήταν στρατώνας επίπεδο 5) Βαρυς Τοξοβόλος : Χωρις αλλαγές Βαρυς Τοξοβόλος απαιτούμενα κτίρια επίπεδο 5 Στρατώνας (ήταν Στρατώνας επίπεδο 1) επίπεδο 5 σιδηρουργείο (ήταν σιδηρουργείο επίπεδο 2) 5. Αλλαξές στις ειδικές μονάδες: αριστοκράτης : δύναμη κατά πεζικου: 500 (ήταν 30) δύναμη κατά ιππικού: 500 (ήταν 100) δύναμη κατά τοξοτών: 500 (ήταν 30) δύναμη κατά κτιρίων: 10 δύναμη κατά μηχανών: 500 (ήταν 30) ζωή: 1000 (ήταν 300) βεληνεκές: 1 αριστοκράτης απαιτούμενα κτίρια Χωρις αλλαγές