Προγραμματισμός Διαδικτύου

Σχετικά έγγραφα
Σύγκριση FLASH και HTML 5 HTML 5 σχετικά με την υποστήριξη πολυμέσων

Η HTML 5 θα αλλάξει το Web?

Κεφάλαιο 11: Εισαγωγή στην HTML. Εφαρμογές Πληροφορικής Κεφ. 11 Καραμαούνας Πολύκαρπος

Ποιες είναι οι κύριες ετικέτες που χρησιμοποιεί η HTML για την περιγραφή της συνολικής δομής μιας ιστοσελίδας;

Animation με χρήση HTML 5. Στέλιος Σκουρλής

Βασίλειος Κοντογιάννης ΠΕ19

Αλεξιάδης Γεώργιος (ΠΕ86) -

Γιώργος Χρ. Μακρής. Σύγχρονες Γλώσσες Σήμανσης του Διαδικτύου. Αναπαράσταση Μαθηματικών κειμένων στο διαδίκτυο. Η Γλώσσα MathML

Σχεδίαση και Ανάπτυξη Ιστότοπων

HTML HTML5...CSS

Εισαγωγη στην html. Η δομή μιας ιστοσελίδας (αρχείο html) Η βασική δομή ενός αρχείου html είναι η εξής: <html> <head>

Ανοικτά Ακαδηµα κά Μαθήµατα. ιαδικτυακές εφαρµογές ιαχείριση µαθηµάτων µε ηλεκτρονικό τρόπο Πρόγραµµα σπουδών διδακτική ενότητα

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΑ ΕΡΓΑΛΕΙΑ ΓΙΑ ΤΟ ΔΙΑΔΙΚΤΥΟ

Ψηφιοποίηση και Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνας

Εισαγωγή στις τεχνολογίες μετάδοσης

Υπηρεσίες ΠΣΔ Νέες Τεχνολογίες

Τα είδη των ιστοσελίδων. Web Sites E-commerce Sites CMS & Blog Sites CMS Flash Facebook Layouts Tumblr Themes

Περιεχόμενα. Γαβαλάς Δαμιανός Τρέχον status της HTML

Επικοινωνία Ανθρώπου- Υπολογιστή Σχεδίαση Αλληλεπίδρασης

HTML5 - Η Νέα Εποχή στον Παγκόσμιο Ιστό

Στρατηγική ανάπτυξη δικτυακού κόμβου

Βασίλειος Κοντογιάννης ΠΕ19

Ανοικτά Ψηφιακά Μαθήματα στο Πανεπιστήμιο Δυτικής Μακεδονίας

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Πρόλογος Κεφάλαιο 1 ο Αρχές Διαχείρισης πληροφορίας στον Παγκόσμιο Ιστό... 15

Δημιουργία HTML5 Podcasts ΜΑΡΚΟΠΟΥΛΟΣ ΠΑΝΑΓΙΩΤΗΣ

Ανοικτά Ψηφιακά Μαθήματα Η εμπειρία του ΠΑΜΑΚ

ηµοτικό ιαδικτυακό Ραδιόφωνο και Τηλεόραση

Τεχνολογία Πολυμέσων. Ενότητα 13: Adobe Flash. Νικολάου Σπύρος Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής ΤΕ

HomeWork. Συµβατότητα µε συσκευές. Ένας δάσκαλος στο σπίτι.

ΧΡΗΣΗ ΠΟΛΥΜΕΣΩΝ ΣΤΗΝ ΣΧΕΔΙΑΣΗ WEB SITES

TEC410 Ανάπτυξη Δικτυακών Τόπων (Δ εξάμηνο)

ΙΔΡΥΜΑΤΙΚΟ ΑΠΟΘΕΤΗΡΙΟ ΤΕΙ ΔΥΤΙΚΗΣ ΜΑΚΕΔΟΝΙΑΣ

TEC410 Ανάπτυξη Δικτυακών Τόπων (Δ εξάμηνο) Διδάσκων: Ανδρέας Γιαννακουλόπουλος Επιστημονικός συνεργάτης Εργαστηρίου: Στέλλα Λάμπουρα

«Δημιουργία ιστοσελίδας ως στρατηγικό εργαλείο για την Ένωση Αγροτικών Συνεταιρισμών Λευκάδας «ΤΑΟΛ»

Πληροφορική Τμήμα Σχεδιασμού & Τεχνολογίας Ξύλου & Επίπλου Αντώνιος Καραγεώργος Ευανθία Τσιλιχρήστου. Μάθημα 5 ο Τεχνολογίες Διαδικτύου: HTML I

Εργαλεία Ανάπτυξης Εφαρμογών Internet I

ΙΔΡΥΜΑΤΙΚΟ ΑΠΟΘΕΤΗΡΙΟ ΤΕΙ ΔΥΤΙΚΗΣ ΜΑΚΕΔΟΝΙΑΣ

Υπηρεσία φωνητικής υποστήριξης των ιστοτόπων της ΕΡΤ Α.Ε.

Κατασκευή Ιστολόγιου

Παρουσίαση ΟΔΠ. 06 Σεπτεμβρίου Τομέας Τηλεκπαίδευσης και Διαχείρισης Ψηφιακού Περιεχομένου Υπηρεσία Πληροφορικής και Τεχνολογίας

Fragmentation and Exclusion: Understanding and Overcoming the Multiple Impacts of the European Crisis (Fragmex)

Πληροφορική. Εργαστηριακή Ενότητα 1 η : Εισαγωγή στα Λογιστικά Φύλλα με το MS Excel. Ι. Ψαρομήλιγκος Τμήμα Λογιστικής & Χρηματοοικονομικής

Προγράμματα εφαρμογών

Εργαλεία ανάπτυξης εφαρμογών internet Ι

Περιεχόμενα. Λίγα λόγια από το συγγραφέα... 7

Ψηφιοποίηση και Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνας

Σχεδιάζοντας Εφαρμογές για το Διαδίκτυο

TEC410 Ανάπτυξη Δικτυακών Τόπων (Δ εξάμηνο)

Σταύρος Καουκάκης Ευτύχιος Βαβουράκης

Η βασική εργαλειοθήκη του διαδικτύου

Προγραμματισμός Διαδικτύου

ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΕΣ ΣΧΕΔΙΑΣΗΣ ΔΙΑΔΙΚΤΥΑΚΟΥ ΤΟΠΟΥ (Web Site Design Technologies)

Εισαγωγή στον Παγκόσμιο ιστό και στη γλώσσα Html. Χρ. Ηλιούδης

Εισαγωγή στο Libre Office Παρουσιάσεις με το Impress. Bάιος Κολοφωτιάς Επιστημονικός Συνεργάτης Sweng Lab A.Π.Θ

Ανοιχτά Λογισμικά Βιβλιοθηκών & Web 2.0 Το παράδειγμα του Koha

ΕΠΛ 012 Εισαγωγή στο Παγκόσμιο Πλέγμα Πληροφοριών

Διαδίκτυο: Ιστορία, Δομή, Υπηρεσίες

Αρχιτεκτονική Υπολογιστών

ΣΥΝΘΕΣΗ ΨΗΦΙΑΚΟΥ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟΥ ΥΛΙΚΟΥ ΧΗΜΕΙΑΣ ΑΞΙΟΠΟΙΩΝΤΑΣ ΔΙΑΔΙΚΤΥΑΚΕΣ ΜΙΚΡΟΕΦΑΡΜΟΓΕΣ (APPLETS)

Εργαλεία ανάπτυξης εφαρμογών internet Ι

Π Ε Ρ Ι Ε Χ Ο Μ Ε Ν Α

WELCOME. στο watchshop.gr :P

Θέματα Συστημάτων Πολυμέσων. Ενότητα # 11: RTSP Διδάσκων: Γεώργιος K. Πολύζος Τμήμα: Μεταπτυχιακό Πρόγραμμα Σπουδών «Επιστήμη των Υπολογιστών»

Σεμινάριο Wordpress CMS (Δημιουργία Δυναμικών Ιστοσελίδων)

HTML Εργαστήριο 4. Εισαγωγή βίντεο και ήχου

Κατασκευή δικτυακής εφαρμογής στην αρχιτεκτονική ios iphone που υλοποιεί ένα παιχνίδι ερωτοαπαντήσεων

, α/α: 1. Εξόδου» Παιδείας

Τι είναι τα πολυμέσα;

Τεχνολογία Πολυμέσων. Ενότητα 5: Εισαγωγή στο Adobe Director. Νικολάου Σπύρος Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής ΤΕ

Γλώσσες Σήµανσης (Markup Languages) Τεχνολογία ιαδικτύου και Ηλεκτρονικό Εµπόριο

Δημιουργία Ιστοσελίδων

ActionScript 3.0 για το Adobe Flash. CS5 Professional ΒHΜΑ ΠΡΟΣ ΒHΜΑ. Εκδόσεις: Μ. Γκιούρδας. Απόδοση: Χρυσούλα Απ. Κουτρούμπα Ηλεκτρ.

Ref.: SLWS 1 5Copyright 2005 The European Computer Driving Licence Foundation Ltd Σελίδα 1 από 7

7-22 Οκτωβρίου Μία γιορτή δημιουργίας με κώδικα. Europe Code Week

Δημιουργία πολυμέσων

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 12. Η μάθηση στο Διαδίκτυο. ΚΕΦΑΛΑΙΟ 12 Η μάθηση στο Διαδίκτυο. Α Γενικού Λυκείου

Προσβασιμότητα Περιεχομένου στα Ανοικτά Μαθήματα

ΨΗΦΙΑΚΟΣ ΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ

Λειτουργία Widget και εφαρμογών

Μουσεία της πόλης μας. Μία πολυμεσική, διαδραστική περιήγηση στη Θεσσαλονίκη, της Ιστορίας, των Τεχνών και του Πολιτισμού. ΤΑΞΗ Ε

Αρχιτεκτονική Υπολογιστών

Adobe Dreamweaver CS3

Ο Οδηγός γρήγορης εκκίνησης

Day 1 Internet & (Browsers)

Μαθηματικά Λογισμικά και Γλώσσες Αναπαράστασης Γνώσης

ΜΑΘΗΜΑ 3 ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ (SOFTWARE)

ΕΥΓΛΩΤΤΟΝ Εγχειρι διο Χρή σής. Έκδοση 1.4

Σήμανση και Μορφοποίηση: HTML και CSS

Απαντήστε στις παρακάτω ερωτήσεις πολλαπλής επιλογής (μόνο μία ερώτηση είναι σωστή):

Πτυχιακή Εργασία. Ηλεκτρονικό εμπόριο & Σημασιολογικός ιστός. Χρησιμοποιείστε για το κείμενο γραμματοσειρά courier 12 με στοίχιση πλήρης

Οδηγίες χρήσης για τον Εκπαιδευόμενο. Της πλατφόρμας ηλεκτρονικής εκπαίδευσης του IDEA KEK

Η επιλογή γλώσσας (π.χ. ελληνικά) διεπαφής του συστήματος, βρίσκεται στο υποσέλιδο του ιστότοπου

Εισαγωγή στις ΤΠΕ ΙΙ Γιάννης Βρέλλης ΠΤΔΕ-Πανεπιστήμιο Ιωαννίνων. World Wide Web. Παγκόσμιος Ιστός

HTML Εργαστήριο 5. Δομή εγγράφου

Υπηρεσία Ιστοτόπου - Ιστολογίου

Παγκόσμιος ιστός και Internet συχνά θεωρούνται το ίδιο πράγμα. Η αντίληψη αυτή είναι λανθασμένη καθώς ο ιστός αποτελεί μία μόνο εφαρμογή του

CS4 Professional. ActionScript 3.0 για το Adobe Flash. Εκδόσεις: Μ. Γκιούρδας. Απόδοση: Μαίρη Γκλα βά

οδηγός χρήσης της πλατφόρμας «SOLID SOFT WEB BOOKING SYSTEM»

1. Εισαγωγή στα πολυμέσα

EΘΝΙΚΟ ΜΕΤΣΟΒΙΟ ΠΟΛΥΤΕΧΝΕΙΟ

Transcript:

Πανεπιστήμιο Δυτικής Μακεδονίας Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής & Τηλεπικοινωνιών Προγραμματισμός Διαδικτύου Δρ. Μηνάς Δασυγένης mdasygenis@uowm.gr Τμήμα της παρουσίασης δημιουργήθηκε από τον κ. Παναγιώτη Συμεωνίδη (ICTE/UOWM, 2008-2009) Πανεπιστήμιο Δυτικής Μακεδονίας 1

Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται σε άδειες χρήσης Creative Commons. Για εκπαιδευτικό υλικό, όπως εικόνες, που υπόκειται σε άλλου τύπου άδειας χρήσης, η άδεια χρήσης αναφέρεται ρητώς. Πανεπιστήμιο Δυτικής Μακεδονίας 2

Σκοπός ενότητας Γνωριμία με την XHTML Σύγκριση XHTML με HTML Γνωριμία με το Adobe Flash Πανεπιστήμιο Δυτικής Μακεδονίας 3

Προγραμματισμός Διαδικτύου Περιεχόμενα 2.1 Γλώσσα XHTML 2.2 Εκδόσεις XHTML 2.3 Adobe flash XHTML-HTML-FLASH Πανεπιστήμιο Δυτικής Μακεδονίας 4

To WEB χρησιμοποιεί πολλαπλές γλώσσες σήμανσης Οι 2 μεγαλύτερες οικογένειες είναι HTML και XHTML. Αν και κάποια tags παραμένουν ίδια, υπάρχουν διαφορές. Η κάθε γλώσσα έχει πολλαπλές εκδόσεις. Οι de-facto γλώσσες αυτή τη στιγμή είναι η HTML 4.01 και XHTML 1.0 οι οποίες είναι κατά μεγάλο ποσοστό συμβατές, με κάποιες ελάχιστες διαφορές. Πανεπιστήμιο Δυτικής Μακεδονίας 5

Η XHTML είναι η πιο δημοφιλής γλώσσα Τα ποσοστά των ιστοτόπων που χρησιμοποιούν τη διαφορετική γλώσσα σήμανσης. Σημείωση: ένας ιστότοπος μπορεί να χρησιμοποιεί περισσότερες από μια γλώσσες σήμανσης. Πανεπιστήμιο Δυτικής Μακεδονίας 6

Η XHTML 1.0 transitional είναι πιο δημοφιλής από τις XHTML Ποσοστά ιστοτόπων που χρησιμοποιούν διάφορες υποκατηγορίες της HTML Ποσοστά ιστότοπων που που χρησιμοποιούν τις τις διάφορες δευτερεύουσες εκδόσεις του του XHTML XHTML transitional 1 1 Πανεπιστήμιο Δυτικής Μακεδονίας 7

Η HTML 4 είναι πιο δημοφιλής από τις HTML Ποσοστά ιστοσελίδων που χρησιμοποιούν διάφορες εκδόσεις της παραδοσιακής HTML Ποσοστά ιστοτόπων που χρησιμοποιούν διάφορες δευτερεύουσες εκδόσεις της HTML transitional 4 Πανεπιστήμιο Δυτικής Μακεδονίας 8

Η επόμενη έκδοση είναι η HTML 5.0 / XHTML 5.0 Η τελευταία έκδοση του προτύπου της γλώσσας HTML, ακόμη είναι υπό συζήτηση. Υποστήριξη περισσοτέρων πολυμεσικών στοιχείων (svg). Συμβατή με την XHTML Νέα tags, όπως <article> <audio> και άλλα. Νέα δομή, νέα σημασιολογικά. Βελτιώνεται η σημασιολογική μορφή. Αν και ήταν γνωστό πρότυπο για πολλά χρόνια το 2010 παρουσιάστηκε ευρέως στον τύπο. Πανεπιστήμιο Δυτικής Μακεδονίας 9

Διαφορές HTML 5.0 και HTML 4.0/XHTML 1.1 Νέοι κανόνες ανάλυσης: προσανατολισμένοι στην ευέλικτη ανάλυση και συμβατότητα. Δεν βασίζεται στο SGML. Δυνατότητα χρήσης ενσωματωμένων αρχείων SVG και MathML σε κείμενο / html Νέα στοιχεία: άρθρο, ήχος, bdi, καμβάς, εντολή, datalist, λεπτομέρειες, embed, figcaption, σχήμα, υποσέλιδο, κεφαλίδα, hgroup, keygen, σήμα, μετρητής, nav, έξοδος, πρόοδος, rp, rt, ruby,, πηγή, περίληψη, ώρα, βίντεο, wbr Νέοι τύποι στοιχείων ελέγχου φόρμας: ημερομηνίες και ώρες, ηλεκτρονικό ταχυδρομείο, διεύθυνση URL, αναζήτηση, αριθμός, εύρος, τηλέφωνο, χρώμα [38] Νέα χαρακτηριστικά: charset (σε meta), async (σε σενάριο) Παγκόσμια χαρακτηριστικά (που μπορούν να εφαρμοστούν για κάθε στοιχείο): id, tabindex, hidden, data- * (προσαρμοσμένα χαρακτηριστικά γνωρίσματα) Τα αποσυρθέντα στοιχεία θα αφαιρεθούν εντελώς: ακρωνύμιο, applet, basefont, μεγάλο, κέντρο, dir, γραμματοσειρά, πλαίσιο, frameset, isindex, noframes, strike, tt, u Πανεπιστήμιο Δυτικής Μακεδονίας 10

XHTML 1.0 Το συνιστώμενο πρότυπο. Το XHTML είναι μια εφαρμογή της XML (HTML είναι μια εφαρμογή του SGML). Αναδιατύπωση του HTML 4.01 Βρίσκεται μετά την HTML 4.01 και πριν την HTML 5.0 H XHTML είναι πιο αυστηρή γλώσσα από την HTML. Υποστηρίζεται από Microsoft IE9 και μετά. Υπάρχουν διάφορες εκδόσεις XHTML Πανεπιστήμιο Δυτικής Μακεδονίας 11

Εκδόσεις XHTML Το XHTML 1.0 Strict είναι το XML ισοδύναμο με το αυστηρό HTML 4.01 και περιλαμβάνει στοιχεία και ιδιότητες που δεν έχουν επισημανθεί από την προδιαγραφή HTML 4.01. Το XHTML 1.0 Transitional είναι το ισοδύναμο XML του HTML 4.01 Transitional και περιλαμβάνει τα στοιχεία παρουσίασης (όπως κέντρο, γραμματοσειρά) που εξαιρούνται από την αυστηρή έκδοση. Το XHTML 1.0 Frameset είναι το ισοδύναμο XML του HTML 4.01 Frameset και επιτρέπει τον ορισμό των εγγράφων frameset - ένα κοινό χαρακτηριστικό ιστού στα τέλη της δεκαετίας του 1990. Το XHTML 1.1 είναι σε μεγάλο βαθμό συμβατό με τα πρότυπα XHTML 1.0 και HTML 4 και τις λειτουργικές μονάδες υποστήριξης. Οι ενότητες που συνδυάζονται στο XHTML 1.1 αναπαράγουν αποτελεσματικά το XHTML 1.0 Strict, με την προσθήκη στοιχείων σχολιασμού ruby (ruby, rbc, rtc, rb, rt και rp) για την καλύτερη υποστήριξη των αναγκών. Το XHTML 1.2. αν και δημιουργήθηκε ομάδα το Δεκέμβριο του 2010 διαλύθηκε. (Προσπάθεια να είναι συμβατή με το XHTML 1.1) Το XHTML 2.0 καινούργια αρχή. Όχι συμβατή με 1.1. Μετονομασία των ετικετών και προσθήκη νέων. Πανεπιστήμιο Δυτικής Μακεδονίας 12

Πανεπιστήμιο Δυτικής Μακεδονίας 13

Πανεπιστήμιο Δυτικής Μακεδονίας 14

Πανεπιστήμιο Δυτικής Μακεδονίας 15

Πανεπιστήμιο Δυτικής Μακεδονίας 16

Εκδόσεις που υποστηρίζονται Δεν υπάρχει εγγενής υποστήριξη, αλλά μπορεί να σχεδιαστεί με το CSS στις Εφαρμογές Στοιχείων. Opera Firefox 3.0 Safari IE 6 Και 7 χρησιμοποιώντας απλά createelement () hack Πανεπιστήμιο Δυτικής Μακεδονίας 17

Εκδόσεις που υποστηρίζονται συνέχεια Video Υποστήριξη εγγενών βίντεο σε προγράμματα περιήγησης. API DOM για την παροχή προσαρμοσμένων διεπαφών. Δεν υπάρχει πλέον εξάρτηση από το Flash. Πανεπιστήμιο Δυτικής Μακεδονίας 18

Πανεπιστήμιο Δυτικής Μακεδονίας 19

H HTML5 επιτρέπει video και audio tags Η HTML5 Η HTML5 έχει έχει προσθέσει προσθέσει νέα νέα video και audio tags video που και μπορούν audio tags να που παίζουν μπορούν video/audio στον browser να χωρίς παίζουν plug-in video/audio αλλά δεν στον browser Υποστηρίζουν επίσημα χωρίς κανένα plug-in video αλλά ή audio δεν format. υποστηρίζουν επίσημα κανένα video ή audio format Πανεπιστήμιο Δυτικής Μακεδονίας 20

Υποστήριξη VIDEO στο HTML 5.0 Οι προγραμματιστές θα πρέπει να περάσουν περισσότερο χρόνο στην κωδικοποίηση των video σε Ogg Theora και σε H.264 formats ώστε όλα τα μεγάλα προγράμματα περιήγησης να υποστηρίζονται. Αλλά αυτό δεν αρκεί αφού η IE δεν υποστηρίζει το video tag και δεν θα μπορέσει να αναπαράγει το αρχείο video ή audio χωρίς plug-in. Πανεπιστήμιο Δυτικής Μακεδονίας 21

Ανάπτυξη Σελίδων στο HTML 5.0 Δεν υπάρχουν διαθέσιμα εργαλεία που να μπορούν να δημιουργήσουν κινούμενα σχέδια για HTML που να έχουν μια καλή ροή εργασίας για προγραμματιστές που απαιτείται για τη δημιουργία ποιότητας γραφικών και κινουμένων σχεδίων όπως το Flash Professional. Πανεπιστήμιο Δυτικής Μακεδονίας 22

To Adobe Flash είναι ανεξάρτητο από λειτουργικό σύστημα/ φυλλομετρητή Το Flash υποστηρίζει FLV/FV4 formats και δεν εξαρτάται από το πρόγραμμα περιήγησης. Επίσης το Flash ή το Silver video/audio υποστηρίζει Secure media streaming, δεν υπάρχει σαφές αντίστοιχο γ αυτό σε HTML5. Πανεπιστήμιο Δυτικής Μακεδονίας 23

Τι είναι το ADOBE Flash; Δημιουργήθηκε από Jonathan Gray. Είχε αριστεύσει σε διαγωνισμό για γραφικά σε APPLE II το 1985. Από τότε σιγά σιγά τοποθετούσε στοιχεία στη γλώσσα προγραμματισμού που είχε αναπτύξει. Όταν δημιουργήθηκε το Internet, τότε βρήκε την ευκαιρία να μεταφέρει το πρόγραμμα του στο Internet. H Macromedia αγόρασε το προϊόν και το παρουσίασε το 1996. Το 2005 αγοράστηκε από την Adobe. Η Adobe συνέχισε την ανάπτυξή του, έχει γίνει το πιο δημοφιλές plugin για τους browsers. Πανεπιστήμιο Δυτικής Μακεδονίας 24

Τι επιτρέπει το ADOBE Flash; Το Adobe Flash είναι ο πιο δημοφιλής τρόπος για να προσθέσετε κινούμενα σχέδια και διαδραστικότητα στις ιστοσελίδες. Πλατφόρμα πολυμέσων για την προσθήκη κινούμενων εικόνων, βίντεο και διαδραστικότητας σε ιστοσελίδες. Το Flash χρησιμοποιείται συχνά για διαφημίσεις και παιχνίδια. Πιο πρόσφατα, έχει τοποθετηθεί ως εργαλείο για "Rich Internet Applications" ("RIAs"). Το Flash χειρίζεται διανυσματικά και ραστριστικά γραφικά για την παροχή κινουμένων σχεδίων σε κείμενο, σχέδια και ακίνητες εικόνες. Υποστηρίζει αμφίδρομη ροή ήχου και βίντεο και μπορεί να καταγράψει την είσοδο χρήστη μέσω ποντικιού, πληκτρολογίου, μικροφώνου και κάμερας. Το Flash περιέχει μια γλώσσα με αντικείμενο το αντικείμενο που ονομάζεται ActionScript. Πανεπιστήμιο Δυτικής Μακεδονίας 25