ΒΕΣ 04: Συμπίεση και Μετάδοση Πολυμέσων. Βίντεο (Video)

Σχετικά έγγραφα
ΒΕΣ 04: Συµπίεση και Μετάδοση Πολυµέσων. Βίντεο (Video) Περιεχόµενα. Βιβλιογραφία. Καγιάφας [2000]: Κεφάλαιο 5, [link]

Περιεχόµενα. ΕΠΛ 422: Συστήµατα Πολυµέσων. Βίντεο (Video) Εισαγωγή. Βιβλιογραφία. Καγιάφας [2000]: Κεφάλαιο 5, [link]

Τι συσχετίζεται με τον ήχο

Συστήματα Πολυμέσων. Ενότητα 16: Διαμορφώσεις και Πρότυπα Ψηφιακού Βίντεο. Θρασύβουλος Γ. Τσιάτσος Τμήμα Πληροφορικής

Ψηφιακό Βίντεο. ΕΣ 200: ημιουργία Περιεχομένου ΙΙ. Περιεχόμενα - Βιβλιογραφία. Περιεχόμενα. Βιβλιογραφία. Βασικές έννοιες

Τι συσχετίζεται με τον ήχο

Συµπίεση Βίντεο: Αναλογικό και Ψηφιακό Βίντεο, Υποδειγµατοληψία χρώµατος

2. ΨΗΦΙΟΠΟΙΗΣΗ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΣ

Συστήματα Πολυμέσων. Ενότητα 14: Εισαγωγικά Θέματα Βίντεο. Θρασύβουλος Γ. Τσιάτσος Τμήμα Πληροφορικής ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ

Βίντεο. Τεχνολογία Πολυμέσων και Πολυμεσικές Επικοινωνίες 06-1

Τεχνολογία Πολυμέσων. Ενότητα # 6: Βίντεο Διδάσκων: Γεώργιος Ξυλωμένος Τμήμα: Πληροφορικής

Βασικές έννοιες. Αναλογικό Βίντεο. Ψηφιακό Βίντεο. Κινούμενα γραφικά (animation)( Πλαίσιο (frame, καρέ) Ρυθμός πλαισίων (frame rate)

Τεχνολογία Πολυμέσων. Ενότητα 9: Αναλογικό Βίντεο. Νικολάου Σπύρος Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής ΤΕ

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΥΠΡΟΥ,

Βίντεο και κινούµενα σχέδια

Εισαγωγή στη σχεδιοκίνηση (animation)

Τμήμα Επιστήμης Υπολογιστών ΗΥ-474. Ψηφιακό βίντεο. Αναλογικό βίντεο / ψηφιοποίηση Διεπαφές Εκτίμηση κίνησης μπλοκ

Περιεχόµενα. ΕΠΛ 422: Συστήµατα Πολυµέσων. Βίντεο και Πολυµεσικές Εφαρµογές. Βιβλιογραφία. Καγιάφας [2000]: Κεφάλαιο 5, [link]

Βίντεο και κινούµενα σχέδια

Περιεχόµενα. ΕΠΛ 422: Συστήµατα Πολυµέσων. Βιβλιογραφία. Πόσες λέξεις αξίζει µια εικόνα; Εικόνα

Εφαρμογές που συνδυάζουν ταυτόχρονα πολλαπλά μέσα : Κί Κείμενο, Εικόνα, Ήχος, Video, Animation. Στα υπερμέσα η πρόσπέλαση της πληροφορίας γίνεται

Συµπίεση Δεδοµένων: Συµπίεση Ψηφιακού Βίντεο

Αντοχή (ruggedness) στο θόρυβο μετάδοσης Αποτελεσματική αναγέννηση (regeneration) Δυνατότητα ομοιόμορφου σχήματος (uniform format) μετάδοσης Όμως:

ΤΕΙ ΚΡΗΤΗΣ ΤΜ. ΕΦΑΡΜΟΣΜΕΝΗΣ ΠΛΗΡ/ΚΗΣ & ΠΟΛΥΜΕΣΩΝ ΔΙΔΑΣΚΩΝ: Δρ. Γ. ΓΑΡΔΙΚΗΣ. Εισαγωγή

Εφαρμογές που συνδυάζουν ταυτόχρονα πολλαπλά μέσα : Κείμενο, Εικόνα, Ήχος, Video, Animation Στα πολυμέσα η προσπέλαση της πληροφορίας γίνεται με

ΕΝΟΤΗΤΑ ΤΗΛΕΟΡΑΣΗ ΕΙΣΑΓΩΓΗ

ΒΕΣ 04: Συµπίεση και Μετάδοση Πολυµέσων. Περιεχόµενα. Βιβλιογραφία. Εικόνες και Πολυµεσικές Εφαρµογές. Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνας.

ΒΑΣΙΚΑ ΘΕΜΑΤΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ

Εφαρμογές Πληροφορικής

Εικόνα. Τεχνολογία Πολυμέσων και Πολυμεσικές Επικοινωνίες 05-1

Ραδιοτηλεοπτικά Συστήματα Ενότητα 2: Παραγωγή και Μετάδοση Τηλεοπτικού Σήματος

Θέματα Συστημάτων Πολυμέσων

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ I. 7 η ΔΙΑΛΕΞΗ Γραφικά με Υπολογιστή

VIDEO ΚΑΙ ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ. Υπάρχουσες εφαρμογές:

Ιστορική Αναδρομή. Σύγχρονες τάσεις στις τηλεπικοινωνίες και τεχνολογίες αιχμής, ΤΕΕ, Αθήνα, 10 Ιαν.,

Κεφάλαιο 11 Πολυμέσα

Κεφάλαιο 11 Πολυμέσα. Εφ. Πληροφορικής Κεφ. 11 Καραμαούνας Π. 1

ΤΕΙ ΚΡΗΤΗΣ ΤΜ. ΕΦΑΡΜΟΣΜΕΝΗΣ ΠΛΗΡ/ΚΗΣ & ΠΟΛΥΜΕΣΩΝ ΔΙΔΑΣΚΩΝ: Δρ. Γ. ΓΑΡΔΙΚΗΣ. Κωδικοποίηση εικόνας

Περιεχόµενα. ΕΠΛ 422: Συστήµατα Πολυµέσων. Συµπίεση Βίντεο. Βιβλιογραφία. Αρχές συµπίεσης βίντεο

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΠΕΛΟΠΟΝΝΗΣΟΥ

Συστήµατα και Αλγόριθµοι Πολυµέσων

Επεξεργασία οπτικοακουστικού υλικού. Ενότητα 1: Βίντεο

ΝΤUA. Τεχνολογία Πολυμέσων

Ψηφιακή τηλεόραση. [από το Α έως το Ω] Αναλογικό σήµα Video και ψηφιοποίηση σε SDI

ΝΤUA. Τεχνολογία Πολυμέσων

Μέγεθος οθόνης 32 ίντσες (82 cm) Το µέγεθος της οθόνης µετριέται σε ίντσες ή

Περιεχόµενα. ΕΠΛ 422: Συστήµατα Πολυµέσων. Γιατί Συµπίεση; Βιβλιογραφία

Σχεδίαση με Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές

Α.Τ.Ε.Ι. Ηρακλείου Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνας ιδάσκων: Βασίλειος Γαργανουράκης. Ανθρώπινη Όραση - Χρωµατικά Μοντέλα

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΥΠΡΟΥ,

Μετάδοση Πολυμεσικών Υπηρεσιών Ψηφιακή Τηλεόραση

Πολυμεσικές Εφαρμογές

Εικόνες και γραφικά. Τεχνολογία Πολυµέσων 05-1

Κωδικοποίηση βίντεο (H.261 / DVI)

Η ανάγκη για συμπίεση

Τεχνολογικό Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Κρήτης

Συστήματα Πολυμέσων. Ενότητα 15: Συμπίεση Ψηφιακού Βίντεο. Θρασύβουλος Γ. Τσιάτσος Τμήμα Πληροφορικής ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ

5. Η ΕΙΚΟΝΑ ΣΤΑ ΠΟΛΥΜΕΣΑ

ΠΟΛΥΜΕΣΙΚΑ ΣΤΟΙΧΕΙΑ. Διευθυντής Τ. Α. Μικρόπουλος. Πανεπιστήμιο Ιωαννίνων, Παιδαγωγικό Τμήμα Δημοτικής Εκπαίδευσης

Β2.6 Άλλες Περιφερειακές Συσκευές και Κάρτες Επέκτασης

7ο ΓΥΜΝΑΣΙΟ ΠΕΡΙΣΤΕΡΙΟΥ ΤΑΞΗ Β3 ΜΑΘΗΜΑ : ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ΘΕΜΑ ΕΡΓΑΣΙΑΣ : ΠΟΛΥΜΕΣΑ ΚΑΘΗΓΗΤΗΣ : ΧΑΤΖΗΣ ΜΑΘΗΤΡΙΑ : ΣΙΟΥΛΑ ΔΗΜΗΤΡΑ

ΒΕΣ 04: Συµπίεση και Μετάδοση Πολυµέσων. Περιεχόµενα. Βιβλιογραφία. Συµπίεση εικόνων: Το πρότυπο JPEG. Εισαγωγή. Ευθύς µετασχηµατισµός DCT

Συστήματα Πολυμέσων. Ενότητα 5: Χαρακτηριστικά Ψηφιακής Εικόνας. Θρασύβουλος Γ. Τσιάτσος Τμήμα Πληροφορικής ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ

2.0 ΒΑΣΙΚΕΣ ΓΝΩΣΕΙΣ-ΟΡΟΛΟΓΙΕΣ

Προσομοιώσεις και οπτικοποιήσεις στη μαθησιακή διαδικασία

Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνας

Συστήματα Πολυμέσων. Ενότητα 2: Εισαγωγικά θέματα Ψηφιοποίησης. Θρασύβουλος Γ. Τσιάτσος Τμήμα Πληροφορικής ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ

ΣΧΕΔΙΑΣΗ ΣΥΣΤΗΜΑΤΩΝ ΜΕ ΧΡΗΣΗ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ (E-CAD) ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΟ ΕΤΟΣ Χ. Βέργος Καθηγητής

Περιεχόµενα. ΕΠΛ 422: Συστήµατα Πολυµέσων. Μέθοδοι συµπίεσης ηχητικών. Βιβλιογραφία. Κωδικοποίηση µε βάση την αντίληψη.

Περιεχόµενα ΕΠΛ 422: στα Συστήµατα Πολυµέσων. Βιβλιογραφία. ειγµατοληψία. ηµιουργία ψηφιακής µορφής πληροφορίας στα Συστήµατα Πολυµέσων

Τεχνολογία Πολυμέσων. Ενότητα # 5: Εικόνα Διδάσκων: Γεώργιος Ξυλωμένος Τμήμα: Πληροφορικής

Περιεχόµενα. ΕΠΛ 422: Συστήµατα Πολυµέσων. Βιβλιογραφία. Εισαγωγή. Συµπίεση εικόνων: Το πρότυπο JPEG. Εισαγωγή. Ευθύς µετασχηµατισµός DCT

ΣΧΕΔΙΑΣΗ ΣΥΣΤΗΜΑΤΩΝ ΜΕ ΧΡΗΣΗ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ (E-CAD) ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΟ ΕΤΟΣ

Β2.5 Οθόνες. Εικόνα 46 Μια οθόνη αποτελείται από εικονοστοιχεία, το καθένα από αυτά έχει τρείς φωτεινές πηγές, για κόκκινο, πράσινο και μπλε χρώμα

Τμήμα Επιστήμης Υπολογιστών ΗΥ-474. Ψηφιακή Εικόνα. Χωρική ανάλυση Αρχεία εικόνων

Εισαγωγή στην τεχνική της ψηφιοποίησης των διαφανειών και των μικροταινιών των χειρογράφων της συλλογής του Π.Ι.Π.Μ

Μοντέλο Επικοινωνίας Δεδομένων. Επικοινωνίες Δεδομένων Μάθημα 6 ο

Θέματα Συστημάτων Πολυμέσων. Ενότητα #3: Ιδιότητες μέσων Διδάσκων: Γεώργιος K. Πολύζος Τμήμα: Μεταπτυχιακό Πρόγραμμα Σπουδών Επιστήμη των Υπολογιστών

Επεξεργασία Πολυµέσων. Δρ. Μαρία Κοζύρη Π.Μ.Σ. «Εφαρµοσµένη Πληροφορική» Τµήµα Ηλεκτρολόγων Μηχανικών & Μηχανικών Υπολογιστών Πανεπιστήµιο Θεσσαλίας

Κεφάλαιο 2 Παραγωγή Τηλεοπτικού Σήματος

5. Θεωρία Ψηφιακού Βίντεο

ΠΑΡΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΣΗΜΑΤΟΣ

ΣΥΝΑΡΜΟΓΗ ΒΙΝΤΕΟ ΥΨΗΛΗΣ ΕΥΚΡΙΝΕΙΑΣ ΣΕ ΜΗ ΓΡΑΜΜΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ

Πανεπιστήμιο Θεσσαλίας- Τμήμα Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Μηχανικών Υπολογιστών ΗΥ430- Εργαστήριο Ψηφιακών Κυκλωμάτων

2013 Σ. Φωτόπουλος ΨΕΕ Κεφ.1 ΕΙΣΑΓΩΓΙΚΑ ΕΙΚΟΝΑ- ΧΡΩΜΑ ΔΠΜΣ ΗΕΠ 1/63

Η ΨΗΦΙΑΚΗ ΜΕΤΑΔΟΣΗ ΤΗΣ ΤΗΛΕΟΡΑΣΗΣ ΚΑΙ ΟΙ ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΤΗΣ ΣΤΗΝ ΕΛΛΑΔΑ

Ακαδηµαϊκό Έτος , Χειµερινό Εξάµηνο ιδάσκων Καθ.: Νίκος Τσαπατσούλης

πτυχιακή εργασία ΒΙΝΤΕΟ ΣΗΜΑΤΟΣ ΠΡΩΤΟΚΟΛΛΩΝ ΣΥΜΠΙΕΣΗΣ ΣΥΓΚΡΙΤΙΚΗ ΜΕΛΕΤΗ Τ.Ε.Ι. ΚΡΗΤΗΣ ΠΑΡΑΡΤΗΜΑ ΡΕΘΥΜΝΟΥ Επιμέλεια: ΒΕΝΤΟΥΡΗ ΕΛΕΝΗ

Ψηφιοποίηση και Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνας

Πληροφορική Εφαρμογές Πολυμέσων

Qwertyuiopasdfghjklzxcvbnmq monitors hdmi vga resolution monitors hdmi vga resolution rgb monitors hdmi vga resolution rgb monitors hdmi

ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ ΣΤΗ ΘΕΩΡΙΑ ΧΡΩΜΑΤΩΝ

Ακαδηµαϊκό Έτος , Χειµερινό Εξάµηνο ιδάσκων Καθ.: Νίκος Τσαπατσούλης

Συστήµατα Πολυµέσων Ενδιάµεση Εξέταση: Οκτώβριος 2004

Πολυμέσα. Συμπίεση δεδομένων Κωδικοποίηση MPEG. Δρ. Γεώργιος Π. Παυλίδης ΔΗΜΟΚΡΙΤΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΡΑΚΗΣ

Συµπίεση Εικόνας: Εισαγωγή, χρωµατικά µοντέλα, βασικές τεχνικές συµπίεσης

Ψηφιοποίηση και Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνας

ΕΙΔΗ ΠΛΑΙΣΙΩΝ Ενδο-πλαισιακή κωδικοποίηση (Intra- frame Coding): Δια-πλαισιακή κωδικοποίηση (Inter-frame Coding):

Αναλυτικός Οδηγός Βιντεοσκόπησης, Ψηφιοποίησης & Κωδικοποίησης Εκπαιδευτικού Υλικού

Ανάλυση Διατάξεων Εκπομπής σε Συστήματα Ψηφιακής Τηλεόρασης Υψηλής Ευκρίνειας

Transcript:

ΒΕΣ 04: Συμπίεση και Μετάδοση Πολυμέσων Βίντεο (Video)

Περιεχόμενα Εισαγωγή Βίντεο και πολυμεσικές εφαρμογές Αναπαράσταση Βίντεο Πρότυπα αναλογικού βίντεο Ψηφιακό βίντεο Πρότυπα ελεγκτών αναπαράστασης ψηφιακού βίντεο Σύλληψη βίντεο

Βιβλιογραφία Καγιάφας [2000]: Κεφάλαιο 5, [link] Halsall [2001]: Chapter 2, pp. 96-113 Vaughan [2004]: Chapter 8 Chapman [2004]: Chapter 7 Motion Picture Processing, notes by Theodore Hong,IC, in [pdf]

[David Ludwig, Interactive Learning Designs] Εισαγωγή Since multimedia gives you the ability to present information in a variety of ways, let the content drive the selection of media for each chunk of information to be presented. Use traditional text and graphics where appropriate; Add animation when still life won t get your message across; Add audio when further explanation is required; Resort to video only when all other methods pale by comparison

Αναπαράσταση Βίντεο Βασικές έννοιες Πλαίσια και γραμμές σάρωσης Αίσθηση του «βάθους» Φωτεινότητα (luminance) και Χρώμα (chrominance) Η διάσταση του χρόνου (διακοπή φωτός ανάμεσα σε frames κινηματογράφος, σάρωση οθόνης τηλεόραση, οθόνη υπολογιστή) Συνέχεια της κίνησης «Τρεμόπαιγμα» (flickering)

Αναπαράσταση Βίντεο => Αναλογικό Βίντεο Δομή σήματος Αποτελείται από πλαίσια Κάθε πλαίσιο αποτελείται από έναν αριθμό οριζόντιων γραμμών σάρωσης Υπάρχουν διαφορετικοί τρόποι αναπαράστασης χρωμάτων Ρυθμός πλαισίων Ο αριθμός των πλαισίων που παράγονται από ένα σήμα βίντεο ανά sec Τυπικές τιμές: 25-75 πλαίσια/sec Όχι τρεμόπαιγμα όταν > 40 πλαίσια/sec Ελάχιστο όριο για ανθρώπινο μάτι: 15 πλαίσια/sec Πλήθος γραμμών σάρωσης Σταθερό για όλα τα πλαίσια. Ρυθμός σάρωσης (scan rate):

Αναπαράσταση Βίντεο => Χαρακτηριστικά Aspect ratio Πλάτος προς ύψος οθόνης Τυπικές τιμές: 4:3 (TV), 16:9 (widescreen TV) 2:1 (κινηματογράφος) Σύμπλεξη (Interlacing) Τεχνική για μείωση των προβλημάτων που προκύπτουν από χαμηλό ρυθμό πλαισίων Τα πλαίσια χωρίζονται υποπλαίσια (fields). Τα μισά αποτελούνται από τις «μονές» γραμμές σάρωσης και τα άλλα από τις «ζυγές» Κατά την παρουσίαση, πρώτα παρουσιάζεται στην οθόνη η πρώτη ομάδα, ακολουθούμενη από τη δεύτερη. Αυτό δίνει την εντύπωση ότι η ανανέωση (refresh) της οθόνης γίνεται σε διπλάσιο από τον πραγματικό ρυθμό. Ο παραπάνω ρυθμός σύμπλεξης λέγεται 2:1 (λόγω των δύο μερών στα οποία χωρίζεται ένα πλαίσιο) και είναι ο πιο συνηθισμένος

Αναπαράσταση Βίντεο => Αναπαραγωγή στην οθόνη interlaced σήματος

Αναπαράσταση Βίντεο => Μοντέλα Χρωμάτων Κωδικοποίηση χρώματος σε ένα σήμα βίντεο Διάφορα μοντέλα (βλέπε μοντέλα χρωμάτων σε εικόνες) Component Vs. Composite signal Περιπτώσεις μετάδοσης Ένα σήμα φωτεινότητας - luminance: brightness of pixel Δύο σήματα χρώματος - chrominance: color (hue) and depth of color (saturation) for a pixel Βασικά μοντέλα RGB (Red-Green-Blue) σήμα => CRT displays YC r C b μοντέλο Το ανθρώπινο μάτι είναι πιό ευαίσθητο στην φωτεινότητα παρά στo χρώμα. Αντί να διαχωρίζουμε χρώματα (βλ. RGB), διαχωρίζουμε πληροφορία σχετική με τη φωτεινότητα (luminance channel Y) από εκείνη που σχετίζεται με το χρώμα (chrominance channels C r C b ) YIQ και YUV μοντέλα

Πρότυπα αναλογικού βίντεο NTSC (National Television Systems Committee) Αμερικάνικο πρότυπο Χρωματικό μοντέλο YIQ 525 γραμμές σάρωσης, 30 πλαίσια/sec Κάθε πλαίσιο χωρίζεται σε 2 πεδία (σύμπλεξη) από 262,5 γραμμές, από τις οποίες 45 χρησιμοποιούνται για πληροφορίες ελέγχου Επομένως, το οπτικό πεδίο αποτελείται από μόνο 480 γραμμές σάρωσης PAL (Phase Alternation Line) Ευρωπαϊκό πρότυπο Χρωματικό μοντέλο YUV 625 γραμμές σάρωσης (576 ορατές γραμμές εικόνα), 25 πλαίσια/sec Κάθε πλαίσιο χωρίζεται σε 2 πεδία (σύμπλεξη) από 312,5 γραμμές 20% περισσότερες γραμμές σάρωσης σε σχέση με το NTSC SECAM (Sequential Couleur Avec Memoire) Γαλλικό πρότυπο

Ψηφιακό βίντεο Video overlay board: Ψηφιοποίηση και απεικόνιση στην οθόνη του υπολογιστή (ταύτιση τιμών φωτεινότητας / χρώματος με τα αντίστοιχα pixel της οθόνης, μετατροπή γραμμών σε ύψος οθόνης σε pixels κλπ). Video capture board: Μετατροπή του αναλογικού σήματος σε ψηφιακό με συγκεκριμένο ρυθμό δειγματοληψίας γραμμής (13,5 εκατομμύρια samples per second) και αναπαράσταση των τιμών φωτεινότητας / χρώματος κάθε pixel με συγκεκριμένο αριθμό bits (1 to 24 bit quality).

Ψηφιακό Βίντεο => Σύλληψη και αναπαραγωγή βίντεο σε PC

Ψηφιακό Βίντεο => Χαρακτηριστικά Frame Rate Αριθμός πλαισίων που προβάλλονται ανά δευτερόλεπτο ώστε να δίνεται η αίσθηση της κίνησης. Το frame rate μετριέται σε συνήθως σε frames per second (fps). Frame Size: Το ύψος και πλάτος (σε pixels) για κάθε πλαίσιο (frame). Color Depth or Resolution Ο αριθμός των bits που χρησιμοποιείται για την αναπαράσταση της φωτεινότητας / χρώματος για κάθε pixel.

Ψηφιακό Βίντεο => Ρυθμός μετάδοσης Υπολογισμός ρυθμού δεδομένων Ψηφιακού Βίντεο Οι παρακάτω παράμετροι χρησιμοποιούνται για τον υπολογισμό του ρυθμού μετάδοσης δεδομένων: f = frame size (width * height σε pixels) r = frame rate (frames per second) c = color depth (in bits/pixel) t = time in seconds Ρυθμός μετάδοσης = f * r * c * t (σε bps) Ρυθμός δεδομένων Υψηλός (επαγγελματική επεξεργασία, σχεδόν καθόλου συμπίεση) Χαμηλός (εφαρμογές με διάδραση ή / και μετάδοση σε μεγάλες

Ψηφιακό Βίντεο => Πρότυπα ψηφιακού βίντεο Το χρωματικό μοντέλο YC r C b χρησιμοποιείται σε όλα τα παρακάτω πρότυπα. Πρότυπα: CCIR-601 (CCIR: Consultative Committee for International Radio-communications): DVB (Digital Video Broadcasting) HDTV (High Definition TeleVision) SIF (Source Intermediate Format) CIF (Common Interchange Format) QCIF (Quarter CIF)

Ψηφιακό Βίντεο => Πρότυπα ψηφιακού βίντεο => CCIR-601 Διαδεδομένο format για τηλεοπτικά στούντιο Δειγματοληψία 4:2:2 Ανά τέσσερα pixels έχουμε 4 τιμές φωτεινότητας (Y channel) και από 2 τιμές για τα κανάλια χρώματος (Cr, Cb) 720 στήλες Interlaced Για ψηφιοποίηση σήματος PAL,SECAM: 50 frames Y= 576 x 720 pixels (αριθμός γραμμών x αριθμός στηλών) Cr = 576 x 360, Cb = 576 x 360 pixels Για ψηφιοποίηση NTSC 60 frames Y= 480 x 720 pixels

Ψηφιακό Βίντεο => Πρότυπα ψηφιακού βίντεο => DVB Διαδεδομένο format για τηλεοπτική μετάδοση Δειγματοληψία 4:2:0 Ανά τέσσερα pixels έχουμε 4 τιμές φωτεινότητας (Y channel) και από 1 τιμή για τα κανάλια χρώματος (Cr, Cb) 720 στήλες Interlaced Για ψηφιοποίηση σήματος PAL,SECAM: 50 frames (Interlaced) Y= 576 x 720 pixels Cr = 288 x 360, Cb = 288 x 360 pixels Για ψηφιοποίηση NTSC 60 frames (Interlaced) Y= 480 x 720 pixels Cr = 240 x 360, Cb = 240 x 360 pixels

Ψηφιακό Βίντεο => Πρότυπα ψηφιακού βίντεο => HDTV Διαδεδομένο format για τηλεοπτική μετάδοση υψηλής ευκρίνειας Δειγματοληψία 4:2:0 Ανά τέσσερα pixels έχουμε 4 τιμές φωτεινότητας (Y channel) και από 1 τιμή για τα κανάλια χρώματος (Cr, Cb) 1152 γραμμές για PAL και 960 γραμμές για NTSC Interlaced Aspect ratio 4:3 Y= 1152 x 1440 pixels Cr = 576 x 720, Cb = 576 x 720 pixels Aspect ratio 16:9 Y= 1152 x 1920 pixels

Ψηφιακό Βίντεο => Πρότυπα ψηφιακού βίντεο => SIF Διαδεδομένο για ψηφιοποίηση και αποθήκευση αναλογικών κασετών VHS DV format Δειγματοληψία 4:1:1 Χωρική υποδειγματοληψία 360 στήλες non-interlaced Για ψηφιοποίηση σήματος PAL,SECAM: Χρονική υποδειγματοληψία, 25 frames (noninterlaced) Y= 288 x 360 pixels Cr = 144 x 180, Cb = 144 x 180 pixels Για ψηφιοποίηση NTSC Χρονική υποδειγματοληψία, 30 frames (non-interlaced) Y= 240 x 360 pixels

Ψηφιακό Βίντεο => Πρότυπα ψηφιακού βίντεο => CIF Διαδεδομένο για εφαρμογές τηλεδιάσκεψης Δειγματοληψία 4:1:1 Χωρική υποδειγματοληψία 360 στήλες non-interlaced Χρονική υποδειγματοληψία, 30 frames Y= 288 x 360 pixels Cr = 144 x 180, Cb = 144 x 180 pixels

Ψηφιακό Βίντεο => Πρότυπα ψηφιακού βίντεο => QCIF Διαδεδομένο για εφαρμογές τηλεδιάσκεψης με χρήση τηλεπικοινωνιακών καναλιών χαμηλού εύρους ζώνης (ISDN) Δειγματοληψία 4:1:1 Διπλή χωρική υποδειγματοληψία 180 στήλες non-interlaced Διπλή χρονική υποδειγματοληψία 15 frames (ακόμη και 7.5 frames) Y= 144 x 180 pixels Cr = 72 x 90, Cb = 72 x 90 pixels

Ψηφιακό Βίντεο => Πρότυπα ελεγκτών αναπαράστασης ψηφιακού βίντεο CGA (Color Graphics Adapter) Ανάλυση 200 x 320 pixels, ταυτόχρονη παρουσία 4 χρωμάτων Storage capacity per image: (200 x 320 pixels) x (2 bits/pixel) / (8 bit/byte) = 16 Kbytes EGA (Enhanced Graphics Adapter) Ανάλυση 350 x 640 pixels, ταυτόχρονη παρουσία 16 χρωμάτων Storage capacity per image: (350 x 640 pixels) * (4 bits/pixel) / (8 bit/byte) = 112 Kbytes VGA (Video Graphics Array) Ανάλυση 480 x 640 pixels, ταυτόχρονη παρουσία 256 χρωμάτων Storage capacity per image: (480 x 640 pixels) * (8 bits/pixel) / (8 bit/byte) = 307,2 Kbytes SVGA (Super VGA) Ανάλυση 768 x 1024 pixels, 24 bits/pixel για χρώμα

Σύλληψη Βίντεο άμεσα από κάμερα έμμεσα από συσκευή εγγραφής video (Video Tape Recorder, VTR) από σταθμό εκπομπής (broadcasting)