Περιεχόμενα. 44 κάρτες μετακίνησης. 1 ταμπλό. 44 κάρτες μοίρας. 10 πλοία (1 εμπορικό και 1 πειρατικό για κάθε. 24 κάρτες προόδου. 65 κύβοι προϊόντων

Σχετικά έγγραφα
Συνοπτική Παρουσίαση. Ελλάδα

ΚΩ ΙΚΑΣ ΕΟΝΤΟΛΟΓΙΑΣ ΤΗΣ ΕΤΑΙΡΕΙΑΣ ΜΕ ΤΗΝ ΕΠΩΝΥΜΙΑ «ΠΑΠΟΥΤΣΑΝΗΣ ΑΝΩΝΥΜΗ ΒΙΟΜΗΧΑΝΙΚΗ ΚΑΙ ΕΜΠΟΡΙΚΗ ΕΤΑΙΡΕΙΑ ΚΑΤΑΝΑΛΩΤΙΚΩΝ ΑΓΑΘΩΝ»

Τοποθέτηση Δημάρχου Γ. Πατούλη. για τεχνικό πρόγραμμα 2010

ΤΕΙ ΗΠΕΙΡΟΥ ΣΧΟΛΗ ΔΙΟΙΚΗΣΗΣ ΚΑΙ ΟΙΚΟΝΟΜΙΑΣ ΤΜΗΜΑ ΛΟΓΙΣΤΙΚΗΣ ΠΤΥΧΙΑΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ

ΕΝΗΜΕΡΩΤΙΚΟ ΈΓΓΡΑΦΟ Σ.Ε.Ε.Δ.Δ.Ε. ΟΙ ΕΠΙΒΑΡΥΝΣΕΙΣ ΤΟΥ ΝΕΟΥ ΦΟΡΟΛΟΓΙΚΟΥ

ΔΕΛΤΙΟ ΤΥΠΟΥ. Ελλείψεις στο φορολογικό νομοσχέδιο. Σοβαρές ελλείψεις στη νέα μορφή του φορολογικού νομοσχεδίου

Σοφία Γιουρούκου, Ψυχολόγος Συνθετική Ψυχοθεραπεύτρια

Ασυντήρητες και επικίνδυνες οικοδομές

ΘΕΣΕΙΣ ΠΡΟΤΑΣΕΙΣ ΠΡΟΤΕΡΑΙΟΤΗΤΕΣ

ΑΝΑΚΥΚΛΩΣΗ ΤΗΓΑΝΕΛΑΙΟΥ ΓΙΑΤΙ - ΠΩΣ - ΠΟΤΕ

Το συνέδριο σας πραγματοποιείται σε μια εξαιρετικά δύσκολη συγκυρία για τον τόπο, την οικονομία της χώρας, την κοινωνία και τον κόσμο της εργασίας.

Εσωτερικοί Κανονισμοί Τοπικής Αυτοδιοίκησης

Ενώνουμε δυνάμεις. Δείγματα Γραφής. Δυναμικά μπροστά ΑΝΔΡΕΑΣ Ζ. ΚΥΠΡΙΑΝΟΥ. Βουλευτής

ΚΩΔΙΚΑΣ ΔΕΟΝΤΟΛΟΓΙΑΣ

ΙΕΘΝΗΣ ΣΥΜΒΑΣΗ ΕΡΓΑΣΙΑΣ 183 «για την αναθεώρηση της (αναθεωρηµένης) σύµβασης για την προστασία της µητρότητας,»

ΣΥΓΚΡΙΣΗ ΣΥΜΒΑΤΙΚΗΣ ΚΑΙ ΜΗΧΑΝΟΠΟΙΗΜΕΝΗΣ ΜΕΘΟΔΟΥ ΣΠΟΡΑΣ ΚΑΙ ΜΕΤΑΦΥΤΕΥΣΗΣ ΣΠΟΡΟΦΥΤΩΝ ΛΑΧΑΝΙΚΩΝ

Ατομικό ιστορικό νηπίου

Από το ξεκίνημά του ο ΤΙΤΑΝ εκφράζει

ΕΘΙΜΑ ΤΟΥ ΚΟΣΜΟΥ. Αγγελική Περιστέρη Α 2

1. Εισαγωγή. 2. Καταπολέμηση της φοροδιαφυγής

Διασυνοριακά νερά και διαχειριστικά σχέδια λεκανών

...ακολουθώντας τη ροή... ένα ημερολόγιο εμψύχωσης

Προδημοσιεύτηκαν τα τέσσερις πρώτα προγράμματα του νέου ΕΣΠΑ που αφορούν

11. Προϋπολογισμός Προϋπολογισμός και αποδοτικότητα δημοσίων υπηρεσιών: υφιστάμενη κατάσταση

ΣΥΜΜΟΡΦΩΣΗ ΜΕ ΤΙΣ ΝΕΕΣ ΠΟΛΙΤΙΚΕΣ ΕΡΓΑΣΙΑΣ ΠΕΡΙΛΗΨΗ

Αρωματικά φυτά της Ελλάδας

Ξεσκαρτάρισμα. Παίζοντας 1 Κάρτα

ΑΠΑΝΤΗΣΕΙΣ ΣΤΟ ΙΑΓΩΝΙΣΜΑ ΝΕΟΕΛΛΗΝΙΚΗΣ ΛΟΓΟΤΕΧΝΙΑΣ ΘΕΩΡΗΤΙΚΗΣ ΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗΣ Γ ΛΥΚΕΙΟΥ

«Συλλογή, μεταφορά και διαχείριση επικίνδυνων στερεών αποβλήτων της Γ.Μ.Μ.Α.Ε. ΛΑΡΚΟ»

ΚΕΦ. 1 Η ΛΟΓΙΣΤΙΚΗ ΚΑΙ Η ΣΗΜΑΣΙΑ ΤΗΣ ΣΤΙΣ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΕΙΣ

Επίσηµη Εφηµερίδα της Ευρωπαϊκής Ένωσης. (Νομοθετικές πράξεις) ΑΠΟΦΑΣΕΙΣ

Οι 21 όροι του Λένιν

Πρόγραμμα Σπουδών για το "Νέο Σχολείο"

Α. ΟΡΓΑΝΑ ΣΧΕΔΙΑΣΜΟΥ ΚΑΙ ΕΦΑΡΜΟΓΗΣ

Έρευνα Καταναλωτικής Εμπιστοσύνης

Σκοπός του παιχνιδιού. Περιεχόμενα

Δημοκρίτειο Πανεπιστήμιο

ΤΙΜΟΛΟΓΙΟ ΜΕΛΕΤΗΣ ΑΡ. ΜΕΛ.:. ΔΗΜΟΣ: ΚΑΡΥΣΤΟΥ ΕΡΓΟ: ΤΕΧΝΙΚΗ ΜΕΛΕΤΗ ΤΟΥ ΕΡΓΟΥ ΓΙΑ ΤΗΝ ΑΠΟΚΑΤΑΣΤΑΣΗ ΤΟΥ ΧΑΔΑ ΣΤΗ ΘΕΣΗ ΠΕΤΑΛΟ Δ.Δ.

Όταν το μάθημα της πληροφορικής γίνεται ανθρωποκεντρικό μπορεί να αφορά και την εφηβεία.

ΕΘΝΙΚΗ ΣΥΝΟΜΟΣΠΟΝΔΙΑ ΕΛΛΗΝΙΚΟΥ ΕΜΠΟΡΙΟΥ ΔΕΛΤΙΟ ΤΥΠΟΥ

Δαλιάνη Δήμητρα Λίζας Δημήτρης Μπακομήτρου Ελευθερία Ντουφεξιάδης Βαγγέλης

Πρακτικό εργαλείο. για την ταυτοποίηση πρώτου επιπέδου των θυμάτων παράνομης διακίνησης και εμπορίας. τη σεξουαλική εκμετάλλευση

Η Ψυχοπαθολογία του Πολιτικού Του Φ.Μωρόγιαννη *

Κατερίνα Παναγοπούλου: Δημιουργώντας κοινωνικό κεφάλαιο την εποχή της κρίσης

Δασικά Οικοσυστήματα και Τεχνικά Έργα

ΜΝΗΜΟΝΙΟ ΣΥΝΑΝΤΙΛΗΨΗΣ ΓΙΑ ΤΗ ΔΕΣΜΕΥΤΙΚΗ ΕΙΔΙΚΗ ΟΙΚΟΝΟΜΙΚΗ ΠΟΛΙΤΙΚΗ

Πρόγραμμα Σταθερότητας, Ανάπτυξης και Ανασυγκρότησης της χώρας. Ενημερωτικό σημείωμα

ΠΡΟΣΩ ΟΛΟΤΑΧΩΣ! ΑΝΑΓΕΝΝΗΣΗ ΤΗΣ ΕΛΛΑΔΑΣ

Η ΑΥΤΕΠΑΓΓΕΛΤΗ ΑΝΑΖΗΤΗΣΗ ΔΙΚΑΙΟΛΟΓΗΤΙΚΩΝ ΜΙΑ ΚΡΙΤΙΚΗ ΑΠΟΤΙΜΗΣΗ. ( Διοικητική Ενημέρωση, τ.51, Οκτώβριος Νοέμβριος Δεκέμβριος 2009)

ΧΙΙΙ Επιτροπή Εκπαιδευτικής Υπηρεσίας

ΧΡΗΜΑΤΟΟΙΚΟΝΟΜΙΚΗ ΛΟΓΙΣΤΙΚΗ

ΜΗ ΤΥΠΙΚΟΤΗΤΑ ΚΑΙ ΜΗ ΠΡΑΓΜΑΤΙΚΟΤΗΤΑ ΣΤΙΣ ΑΓΟΡΕΣ

Ευρετήριο πινάκων. Ασκήσεις και υπομνήματα

ΠΑΡΕΜΒΑΣΗ ΣΤΗΝ ΠΑΡΑΚΤΙΑ ΖΩΝΗ ΣΚΑΡΑΜΑΓΚΑ- ΕΝΟΠΟΙΗΣΗ ΜΕ ΤΗ ΛΙΜΝΗ ΚΟΥΜΟΥΝΔΟΥΡΟΥ

ΗΛΙΟΠΡΟΣΤΑΣΙΑ ΑΥΤΟΣΚΙΑΣΜΟΣ ΤΟΥ ΚΤΗΡΙΑΚΟΥ ΚΕΛΥΦΟΥΣ

ΑΒΒΑΣ ΚΑΣΣΙΑΝΟΣ, ΜΙΑ ΑΓΝΩΣΤΗ ΠΑΤΕΡΙΚΗ ΜΟΡΦΗ ΤΗΣ ΦΙΛΟΚΑΛΙΑΣ ΚΑΙ Η ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑ ΤΟΥ ΓΙΑ ΤΗΝ ΚΑΤΑΠΟΛΕΜΗΣΗ ΤΩΝ ΘΑΝΑΣΙΜΩΝ ΠΑΘΩΝ

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΚΟ ΕΝΤΥΠΟ ΑΡ.20. Φορολογική μεταρρύθμιση Κύπρου Ιούλιος 2002 Αύγουστος Γενικά

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΠΕΙΡΑΙΩΣ ΤΜΗΜΑ ΔΙΕΘΝΩΝ ΚΑΙ ΕΥΡΩΠΑΪΚΩΝ ΣΠΟΥΔΩΝ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΜΕΤΑΠΤΥΧΙΑΚΩΝ ΣΠΟΥΔΩΝ ΣΤΙΣ ΔΙΕΘΝΕΙΣ ΚΑΙ ΕΥΡΩΠΑΪΚΕΣ ΣΠΟΥΔΕΣ

ενεργοί πολίτες για τη Μήλο οι θέσεις μας Υποψηφιότητα Αντώνη Καβαλιέρου δημοτικές εκλογές

Ασφάλεια στις εργασίες κοπής μετάλλων

Το ολοκαύτωμα της Κάσου

ΔΕΛΤΙΟ ΤΥΠΟΥ. Ακολουθεί ολόκληρη η τοποθέτηση - παρέμβαση του Υπουργού Δ.Μ.&Η.Δ.

109(Ι)/2014 ΝΟΜΟΣ ΠΟΥ ΠΡΟΝΟΕΙ ΓΙΑ ΤΟ ΕΛΑΧΙΣΤΟ ΕΓΓΥΗΜΕΝΟ ΕΙΣΟΔΗΜΑ ΚΑΙ ΓΕΝΙΚΟΤΕΡΑ ΠΕΡΙ ΚΟΙΝΩΝΙΚΩΝ ΠΑΡΟΧΩΝ ΤΟΥ 2014 ΚΑΤΑΤΑΞΗ ΑΡΘΡΩΝ

Κύριε Πρέσβη της Γαλλίας στην Κύπρο, κυρία Florent, Κύριε Επίτροπε Εθελοντισμού και μη Κυβερνητικών Οργανώσεων κυρία Γενική Γραμματέας Ισότητας των

ΘΕΜΑΤΑ ΚΑΝΟΝΙΣΜΩΝ ΒΙΒΛΙΟ ΠΕΡΙΠΤΩΣΕΩΝ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 3 ο ΤΟ ΜΕΛΛΟΝ ΤΗΣ ΕΥΡΩΠΑΪΚΗΣ ΕΝΩΣΗΣ. 3.1 Εισαγωγή

289 ον Σύστημα Αεροπροσκόπων Αγίας Φύλας ΟΜΑΔΑ ΠΡΟΣΚΟΠΩΝ ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΧΑΛΚΙΝΟΥ ΤΡΙΦΥΛΛΟΥ

«Πολιτική του συστήματος των πόλεων στο Βυζάντιο»

Πρακτικό 6/2012 της συνεδρίασης της Επιτροπής Ποιότητας Ζωής, του Δήμου Λήμνου, της 4ης Μαΐου 2012.

Δευτέρα, 9 Απριλίου 2012 ΙΝΣΤΙΤΟΥΤΟ ΕΜΠΟΡΙΟΥ & ΥΠΗΡΕΣΙΩΝ ΠΕΤΡΑΚΗ 16 Τ.Κ ΑΘΗΝΑ ΤΗΛ.: FAX:

Τίτλος Ειδικού Θεματικού Προγράμματος: «Διοίκηση, Οργάνωση και Πληροφορική για Μικρο-μεσαίες Επιχειρήσεις»

ΝΕΑ ΧΡΗΜΑΤΟΟΙΚΟΝΟΜΙΚΑ ΠΡΟΪΟΝΤΑ- ΕΦΑΡΜΟΓΗ ΣΕ ΑΣΦΑΛΙΣΤΙΚΗ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΗ

ΕΥΡΥΖΩΝΙΚΟ ΔΙΑΔΙΚΤΥΟ ΚΑΙ

Το«Δέντρο της Ελευθερίας» μέσα από τη Χάρτα του Ρήγα Φεραίου και τα ιστορικά γεγονότα της εποχής του

Η ελληνική κοινωνία απέναντι στην οικονομική κρίση

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 8 ΣΥΜΠΕΡΑΣΜΑΤΑ

Πρόγραμμα Κοινωνικών Δεξιοτήτων Δεκεμβρίου

Έργο :ΕΡΓΑΣΙΕΣ ΣΥΝΤΗΡΗΣΗΣ ΟΙΚΟΔΟΜΙΚΩΝ ΚΑΙ Η/Μ ΣΧΟΛΙΚΩΝ ΚΤΗΡΙΩΝ ΕΤΟΥΣ 2012 ΤΙΜΟΛΟΓΙΟ ΜΕΛΕΤΗΣ. Τιμαριθμική 2010Δ 1 ΓΕΝΙΚΟΙ ΟΡΟΙ

ΑΠΟΚΑΤΑΣΤΑΣΗ ΚΑΙ ΕΠΑΝΑΧΡΗΣΗ ΤΟΥ ΧΩΡΟΥ ΤΟΥ ΧΑΝΙΟΥ ΤΟΥ ΙΜΠΡΑΗΜ ΚΩΔΙΚΟΣ ΔΙΑΓΩΝΙΖΟΜΕΝΟΥ: 12234

Δρ.ΠΟΛΥΚΑΡΠΟΣ ΕΥΡΙΠΙΔΟΥ

ΑΠΟΣΠΑΣΜΑ. Από τα πρακτικά της με αριθμό 2 ης /2015, συνεδρίασης του Περιφερειακού Συμβουλίου το Σάββατο, 7 του μηνός Φεβρουαρίου 2015.

ΤΟ ΝΟΣΟΚΟΜΕΙΟ ΧΡΕΙΑΖΕΤΑΙ ΤΗΝ ΣΤΗΡΙΞΗ ΟΛΩΝ ΜΑΣ

ΛΑΪΟΝΙΣΜΟΣ ΧΡΙΣΤΙΑΝΙΣΜΟΣ ΜΙΑ ΠΑΡΑΛΛΗΛΗ ΠΟΡΕΙΑ

ΠΑΡΑΡΤΗΜΑ 7 ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΕΣ ΠΑΡΟΧΗΣ ΔΙΑΣΥΝΔΕΣΗΣ

ΕΠΙΧΕΙΡΗΜΑΤΙΚΟΥ ΣΧΕΔΙΟΥ

ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΗ ΚΑΙ ΚΡΙΤΙΚΗ ΒΙΒΑΙΟΥ

Κος ΓΚΑΙΤΛΙΧ: Ευχαριστώ πολύ κυρία Πρόεδρε. Θα επιχειρήσω μέσα σε περίπου 10 με 15 λεπτά να συνοψίσω αυτά που συζητήθηκαν στο δικό μας workshop, το

Νέα αρχή για την Ελλάδα Γκίκας Χαρδούβελης 27/09/2010

ΕΛΑΦΡΙΕΣ ΜΕΤΑΛΛΙΚΕΣ ΚΑΤΑΣΚΕΥΕΣ ΣΥΝΤΑΚΤΗΣ: ΝΑΝΣΥ ΣΑΚΚΑ

Οι ιοί και οι ιογενείς λοιμώξεις του αναπνευστικού συστήματος στα παιδιά

ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΗ ΤΩΝ ΓΕΝΙΚΩΝ ΚΑΙ ΕΙΔΙΚΩΝ ΟΡΩΝ ΤΟΥ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ «ΑΣΦΑΛΩΣ ΚΑΤΟΙΚΕΙΝ» ΚΟΙΝΟΧΡΗΣΤΟΙ ΧΩΡΟΙ

ΔΗΜΗΤΡΑ ΠΑΠΑΖΩΤΟΥ ΧΡΥΣΑΝΘΗ-ΣΟΦΙΑ ΠΛΑΚΑ ΑΝΤΙΓΟΝΗ ΤΣΑΡΑ

Αυτός που δεν μπορεί να δει τα μικρά πράγματα είναι τυφλός και για τα μεγαλύτερα. (Κομφούκιος, πχ)

ΓΕΝΙΚΟΣ ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΣ ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΑΣ ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΩΝ ΠΑΡΟΧΗΣ ΥΠΗΡΕΣΙΩΝ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟΥ ΠΑΤΡΩΝ

Παγκόσμια Ημέρα Ψυχικής Υγείας

«Φιλολογικό» Φροντιστήριο Επαναληπτικό διαγώνισμα στη Νεοελληνική Γλώσσα. Ενδεικτικές απαντήσεις. Περιθωριοποίηση μαθητών από μαθητές!

Οι υψηλότερες βαθμολογίες πρόσβασης των μαθητών μας ανά μάθημα

ΔΙΑΔΟΣΗ ΘΕΡΜΟΤΗΤΑΣ Φυσική Β' Γυμνασίου. Επιμέλεια: Ιωάννης Γιαμνιαδάκης

ΣΥΝΕΝΤΕΥΞΗ ΤΥΠΟΥ. Η ολοκληρωμένη προσέγγιση θα εφαρμοστεί με τα παρακάτω Εργαλεία

Το ρολόι που κρατάς στα χέρια σου κρύβει ένα μυστικό: το μυστικό της κόκκινης ομάδας. Αν είσαι αρκετά τολμηρός, μπορείς κι εσύ να ενημερωθείς για τα

Transcript:

Διοικείτε έναν στολίσκο πλοίων, εκ μέρους ενός έθνους, στην άλλη άκρη της Καραϊβικής. Σε κάθε γύρο, θα μετακινήσετε το εμπορικό, το πειρατικό και το πολεμικό σας πλοίο, προσπαθώντας να κερδίσετε δουβλόνια. Τα πλούτη αυτά θα σας βοηθήσουν να βελτιώσετε τα πλοία σας και όταν ο στόλος σας είναι πια πλήρως ανεπτυγμένος, θα μπορέσετε να πληρώσετε τα λύτρα για την κόρη του κυβερνήτη, κερδίζοντας το παιχνίδι. Περιεχόμενα 1 ταμπλό 44 κάρτες μετακίνησης 44 κάρτες μοίρας 10 πλοία (1 εμπορικό και 1 πειρατικό για κάθε παίκτη) 24 κάρτες προόδου (με αξία στην πίσω πλευρά τους) έμπορος πειρατής πολεμικό πλοίο 65 κύβοι προϊόντων (13 προϊόντα κάθε χρώματος) πολεμικό πλοίο 4 κάρτες αναγνώρισης παικτών (οι πλάτες τους ολοκληρώνουν το σχέδιο των καρτών προόδου) 10 δουβλόνια αξίας 5 (χρυσά), 20 δουβλόνια αξίας 1 (ασημένια) 8 κάρτες νίκης (4 με αξία 10 στην πλάτη τους, 4 με αξία 20 στην πλάτη τους).

Προετοι Τοποθετήστε το ταμπλό στο κέντρο του τραπεζιού. Τοποθετήστε τα δύο Πολεμικά Λιμάνι Προϊόντα Νησί Ήπειρος Νησί Θάλασσα Λημέρι Προϊόντα Λιμάνι

ιμασία πλοία στις αρχικές τους περιοχές και τα προϊόντα στος κατάλληλες θέσεις. Προϊόντα Μακρινή θάλασσα Θάλασσα Ήπειρος Προϊόντα Αρχικές θέσεις Πολεμικών Πλοίων Λιμάνι Παραλίες (επίσης θέσεις θάλασσας) Προϊόντα

Ξεχωρίστε τις κάρτες προόδου σε 4 τράπουλες, η κάθε μία με διαφορετικό αριθμό στην πλάτη της. Ανακατέψτε κάθε τράπουλα και μοιράστε σε κάθε παίκτη από μία κάρτα των εξής τιμών: 5, 8, 11 και 14. Οι επιπλέον κάρτες επιστρέφουν στο κουτί. Οι παίκτες τοποθετούν τις κάρτες προόδου μπροστά τους, κλειστές, σε αύξουσα τιμή από αριστερά προς τα δεξιά. Οι παίκτες μπορούν να κοιτάζουν τις κάρτες προόδου τους, οποιαδήποτε στιγμή. Έπειτα, τοποθετούν την κάρτα νίκης τους (αυτή αξίας 10 από το πρώτο παιχνίδι) στα δεξιά των υπολοίπων καρτών προόδου. Οι κάρτες επιλογής 1ου παίκτη (οι οποίες ολοκληρώνουν την εικόνα) μοιράζονται σε κάθε παίκτη και αποκαλύπτονται. Κάθε παίκτης παίρνει τα πλοία που αντιστοιχούν στο χρώμα της κάρτας τους (ο έμπορος μπορεί να αποθηκεύσει μέχρι 3 προϊόντα, ενώ ο πειρατής μόνο 1). Κρατάνε τα πλοία αυτά μπροστά τους. Ανακατέψτε τις κάρτες μοίρας και δημιουργήστε μία τράπουλα δίπλα στο ταμπλό. Έπειτα κάθε παίκτης παίρνει από μία κάρτα.

Ανακατέψτε τις κάρτες μετακίνησης και μοιράστε από 2 σε κάθε παίκτη. Οι υπόλοιπες κάρτες μετακίνησης ανακατεύονται σε μία κλειστή τράπουλα δίπλα στο ταμπλό. Ο πρώτος παίκτης πάντοτε είναι αυτός με τα μαύρα πλοία. Κάθε παίκτης θα έχει τον ίδιο αριθμό γύρων (δείτε τη λήξη του παιχνιδιού). Ο πρώτος παίκτης τοποθετεί το εμπορικό του πλοίο σε μία από τις τρεις θέσεις, γειτονικά στο λιμάνι της επιλογής του και φορτώνει 3 προϊόντα του εν λόγω λιμανιού. Οι υπόλοιποι παίκτες ακολουθούν ομοίως, δεξιόστροφα. Μόλις όλοι οι έμποροι βρίσκονται στο ταμπλό, το παιχνίδι μπορεί να ξεκινήσει. Τα πειρατικά πλοία ξεκινούν το παιχνίδι άδεια, και εκτός ταμπλό. Στο γύρο του, κάθε παίκτης μετακινεί το πειρατικό του πλοίο στο ταμπλό, ξεκινώντας από μια ζώνη απομακρυσμένης θάλασσας.

Σκοπός του παιχνιδιού είναι να ανοίξετε την κάρτα νίκης σας, πληρώνοντας 10 δουβλόνια. Αρχικά, θα πρέπει να πληρώσετε και να ανοίξετε όλες τις κάρτες προόδου σας. Δουβλόνια Θα κερδίζετε δουβλόνια μεταφέροντας προϊόντα στα λιμάνια με τον έμπορό σας, χρησιμοποιώντας το πειρατικό σας πλοίο ώστε να κλέψετε προϊόντα από τους αντίπαλους εμπόρους, θάβοντας τα κλεμμένα προϊόντα, και στέλνοντας πολεμικά πλοία για να βυθίσουν τα αντίπαλα πειρατικά πλοία. Η μετακίνηση για να αναχαιτίσετε και να επιτεθείτε σε άλλα πλοία, καθώς αποφεύγετε τους αντιπάλους σας, ώστε να στείλετε τα προϊόντα σας στο λιμάνι, είναι το κλειδί για την επιτυχία. Επισκόπηση Γύρου Ο πρώτος παίκτης παίζει τον γύρο του και το παιχνίδι συνεχίζεται δεξιόστροφα. Στο γύρο σας, πρέπει να εκτελέσετε τα παρακάτω βήματα με την εξής σειρά: Παίξτε μία κάρτα μετακίνησης. Μετακινήστε τα πλοία σας, εκτελέστε ενέργειες, και ίσως παίξτε και μια κάρτα μοίρας. Τραβήξτε μια κάρτα μετακίνησης και ίσως μία ή περισσότερες κάρτες μοίρας. Αν το επιθυμείτε, πληρώστε και ανοίξτε μία κάρτα προόδου/νίκης.

Παίξτε μια κάρτα μετακίνησης Το πρώτο που πρέπει να κάνετε είναι να επιλέξετε μια κάρτα μετακίνησης. Οι κάρτες μετακίνησης έχουν τέσσερις γραμμές πληροφοριών. Θα χρησιμοποιήσουμε τις τρεις πρώτες μόνο, για τώρα (η τελευταία χρησιμοποιείται στο τέλος του γύρου). Κάθε μία από τις γραμμές αυτές αναπαριστάνει ένα είδος πλοίου και μία τμιή η οποία καθορίζει την αντίστοιχη ικανότητα κίνησης. Κίτρινο πολεμικό πλοίο Μωβ πολεμικό πλοίο Πειρατής Έμπορος Ξεσκαρτάρετε μια κάρτα μοίρας Τραβήξτε μια κάρτα μοίρας Τραβήξτε δύο κάρτες μοίρας Παίξτε τα πλοία σας Μόλις παίξετε την κάρτα μετακίνησής σας, μπορείτε πια να μετακινήσετε τα πλοία σας. Μπορείτε επίσης να μετακινήσετε ένα από τα πολεμικά πλοία (αυτό που σημειώνεται στην κάρτα που παίξατε). Κάθε πλοίο μετακινείτε όσες θέσεις επιθυμείτε, μέχρι και την τιμή που δίνεται στην αντίστοιχη γραμμή της κάρτας μετακίνησης. Τα πλοία μετακινούνται μόνο σε θέσεις θάλασσας. Μπορούν να περάσουν από φιλικά πλοία, αλλά όχι από θέσεις που καταλαμβάνουν πλοία αντιπάλων. Φιλικά πλοία είναι το πειρατικό σας, ο έμπορός σας και τα πολεμικά πλοία που μπορείτε να μετακινήσετε στον γύρο σας. Ένα πλοίο ποτέ δεν μπορεί να ολοκληρώσει την μετακίνησή του στην ίδια θέση με ένα άλλο πλοίο. Ένα πλοίο εκτελεί ΜΙΑ ΜΟΝΟ ΕΝΕΡΓΕΙΑ στον κάθε γύρο. Σημαντικό: μπορείτε να μετακινήσετε τα πλοία σας με όποια σειρά επιθυμείτε, η οποία δεν είναι αναγκαστικά αυτή που αναγράφεται στην κάρτα μετακίνησης. Κάθε μετακίνηση πλοίου πρέπει να ολοκληρώνεται πριν ξεκινήσει η μετακίνηση του επόμενου πλοίου.

Το πολεμικό πλοίο Ο ρόλος των πολεμικών πλοίων είναι να βυθίζουν τα πειρατικά. Πριν, κατά τη διάρκεια, ή μετά την εμτακίνηση αυτή, το πολεμικό πλοίο που μετακινείτε μπορεί να επιτεθεί σε ένα γειτονικό αντίπαλο πειρατικό. Το πειρατικό βυθίζεται και επιστρέφει στον ιδιοκτήτη του. Κερδίζετε 2 δουβλόνια. Αν μετέφερε έναν κύβο προϊόντος, τότε αυτός πηγαίνει στο λιμάνι αποθέματος του αντίστοιχου χρώματος. Η επίθεση είναι ενέργεια. Η αξία μετακίνησης του πολεμικού πλοίου είναι 3, αλλά αυτό μετακινείται κατά 2 θέσεις Επιτίθεται και βυθίζει το περατικό. Έπειτα μετακινείται κατά μία ακόμη θέση. Ο έμπορος Ο ρόλος του εμπόρου είναι να μεταφέρει προϊόντα. Ο έμπορός σας ξεκινάει το παιχνίδι φορτωμένος με προϊόντα. Σκοπός σας είναι να παραδώσετε τα προϊόντα αυτά, στο λιμάνι της επιλογής σας, ώστε να κερδίσετε δουβλόνια. Πριν, κατά τη διάρκεια της μετακίνησής σας, αν ο έμπορός σας βρεθεί σε θέση γειτονική ενός λιμανιού, μπορείτε να πουλήσετε όλο σας το φορτίο στην αναγραφόμενη στο λιμάνι τιμή (2 ή 3 δουβλόνια ανά κύβο προϊόντος). Οι κύβοι προϊόντων επιστρέφουν στο λιμάνι αποθέματος του χρώματος. Ποτέ δεν γίνεται να πουλήσετε φορτίο σε λιμάνι που δεν ζητάει το χρώμα προϊόντος που προσφέρετε. Αφού πουλήσει το φορτίο του, ο έμπορος πρέπει να φορτώσει αμέσως 3 κύβους προϊόντων, του χρώματος του λιμανιού, όπου έγινε η παράδοση. Η πώληση και φόρτωση προϊόντων είναι ενέργεια. Δεν μπορείτε να φορτώσετε προϊόντα πριν ακόμη πουλήσετε. Ο έμπορος πουλάει το φορτίο του για 4 δουβλόνια (2 προϊόντα αξίας 2 δουβλόνια το κάθε ένα) Το λιμάνι αυτό (La Barbaria) αγοράζει τα προϊόντα και για 2 δουβλόνια το κάθε ένα. Το λιμάνι αυτό αγοράζει προϊόντα 3 δουβλόνια το κάθε ένα. για

Το λιμάνι αυτό δεν αγοράζει προϊόντα και. Ο έμπορος παραδίδει δύο προϊόντα για 4 δουβλόνια, και φορτώνει 3 προϊόντα Αν ένας παίκτης ξεκινήσει τον γύρο του χωρίς να έχει έμπορο στο παιχνίδι (επειδή έχει βυθιστεί), τότε τον τοποθετεί σε μία θέση γειτονικά στο λιμάνι της επιλογής του και φορτώνει 3 προϊόντα του κατάλληλου χρώματος. Έπειτα μπορεί να παίξει κανονικά. Ο πειρατής Ο ρόλος του πειρατή είναι να κλέβει κύβους προϊόντων από τους εμπόρους και έπειτα να τους θάβει σαν θησαυρό στις παραλίες. Πριν, κατά τη διάρκεια ή μετά την μετακίνησή του, ένα άδειο πειρατικό μπορεί να επιτεθεί σε γειτονικό αντίπαλο έμπορο. Του κλέβει έναν κύβο προϊόντων, ο οποίος τοποθετείται στο αμπάρι του. Ο ιδιοκτήτης του πειρατικού κερδίζει 2 δουβλόνια. Αν ο έμπορος είναι τώρα άδειος, βυθίζεται και επιστρέφει στον ιδιοκτήτη του. Ένας κύβος προϊόντος σε πειρατικό πλοίο ονομάζεται θησαυρός. Η επίθεση είναι ενέργεια. Το πειρατικό μετακινείται κατά 2 θέσεις. Επιτίθεται (στον έμπορ) και του κλέβει έναν κύβο προϊόντων. Ο παίκτης κερδίζει 2 δουβλόνια. Το πειρατικό χρησιμοποιεί την τελυεταία του μετακίνηση για να απομακρυνθεί. Ο έμπορος έχει άλλον έναν κύβο, οπότε δεν βυθίζεται και παραμένει στο παιχνίδι. Πριν, κατά τη διάρκεια ή μετά τη μετακίνησή του, ένα πειρατικό με θησαυρό μπορεί να τον θάψει στη θέση παραλίας, όπου βρίσκεται. Ο κύβος επιστρέφει στο απόθεμα του λιμανιού με το αντίστοιχο χρώμα. Κερδίζετε τον αριθμό των δουβλονιών που αναγράφονται στην παραλία. Το θάψιμο θησαυρού είναι μια ενέργεια. Έτσι δεν μπορείτε να επιτεθείτε και να θάψετε στον ίδιο γύρο. Αν ένας παίκτης ξεκινήσει το γύρο του, χωρίς πειρατικό πλοίο στο παιχνίδι (μπορεί να έχει βυθιστεί ή να μη χρησιμοποιείται κατά τον πρώτο γύρο του παιχνιδιού), τότε το τοποθετεί στην απομακρυσμένη περιοχή της επιλογής του. Έπειτα εκτελεί τον γύρο του κανονικά (μετακίνηση και ενέργεια), μπαίνοντας στο παιχνίδι μέσω μίας γειτονικής θέσης.

Το πειρατικό βρίσκεται ήδη στην παραλία, οπότε δεν χρειάζεται να μετακινηθεί. Θάβει τον θησαυρό και κερδίζει 6 δουβλόνια. Έπειτα μετακινείται κατά 3 θέσεις. Ανεξάρτητα του ότι το πειρατικό είναι πλέον γειτονικά σε έναν έμπορο, δεν μπορεί να επιτεθεί, μιας και ήδη εκτέλεσε μια ενέργεια στον γύρο αυτό (θάψιμο θησαυρού). Παίζοντας κάρτες μοίρας Μπορείτε να παίξετε στο γύρο σας όσες κάρτες μοίρας επιθυμείτε. Τα αποτελέσματά τους εξηγούνται πάνω σε κάθε μία. Αν το κείμενο της κάρτας έρχεται σε αντίθεση με τους κανόνες του εγχειριδίου, τότε το κείμενο της κάρτας υπερισχύει. Ποτέ δεν μπορείτε να παίξετε κάρτες μοίρας στο γύρο άλλου παίκτη.

Τέλος ενός Γύρου Μόλις έχουν γίνει όλες οι μετακινήσεις σας, ο γύρος σας τελειώνει κάνοντας τα εξής: Τραβήξτε κάρτες μετακίνησης και μοίρας Τραβήξτε αρκετές κάρτες μετακίνησης ώστε να έχετε 2 στο χέρι (τις περισσότερες φορές θα πρέπει να τραβήξετε μόλις μία). Σε κάποιες κάρτες μετακίνησης, ένα σύμβολο καθορίζει ότι επίσης θα πρέπει να τραβήξετε μία ή δύο κάρτες μοίρας Το μέγιστο όριο είναι τρεις κάρτες μοίρας στο χέρι. Όταν ένας παίκτης ξεπεράσει τις τρεις κάρτες, θα πρέπει να ξεσκαρτάρει όσες κάρτες απαιτείται, ώστε να πέσει και πάλι στις τρεις κάρτες στο χέρι. Κάποιες κάρτες μετακίνησης έχουν το σύμβολο το οποίο δείχνει ότι ο παίκτης που παίζει το γύρο του πρέπει να ξεσκαρτάρει μια κάρτα μοίρας. Αν ο παίκτες δεν έχει κάρτες μοίρας, το σύμβολο δεν έχει αποτέλεσμα. Όταν μία από τις τράπουλες (η μετακίνηση και/ή οι μοίρες) εξαντληθεί, ανακατέψτε τις ξεσκαρταρισμένες κάρτες δημιουργώντας μία νέα τράπουλα. Ανοίξτε μία κάρτα προόδου/νίκης. Μόλις μετακινήσετε και τα τρια πλοία σας, μπορείτε να αγοράσετε μία κάρτα προόδου/νίκης της επιλογής σας. Για να γίνει αυτό, πληρώστε την τιμή που αναγράφει η κάρτα και ανοίξτε την. Μπορείτε να αγοράσετε τις κάρτες προόδου στη σειρά που επιθυμείτε. Η μόνη εξαίρεση στον παραπάνω κανόνα είναι η κάρτα νίκης, την οποία μπορείτε να αγοράσετε αφού έχουν αγοραστεί όλες οι κάρτες προόδου. ΣΗΜΑΝΤΙΚΟ: Μην ξεχνάτε, μπορείτε να αγοράσετε μία μόνο κάρτα προόδου/νίκης ανά γύρο, ακόμη κι αν έχετε πολλά δουβλόνια ώστε να αγοράσετε περισσότερες από μία. Κάποιες από τις κάρτες αυτές επιτρέπουν στους παίκτες να κάνουν επιθέσεις σε διαφορετικά είδη πλοίων ή να εκτελέσουν ειδικές ενέργειες. Ωστόσο, μην ξεχνάτε ότι μπορείτε να εκτελέσετε μέχρι μία ενέργεια ανά πλοίο, ανά γύρο, εκτός κι αν ορίζει κάτι διαφορετικό στην κάρτα. Μόλις γίνει κι αυτό, ο γύρος σας έχει τελειώσει και το παιχνίδι προχωράει δεξιόστροφα.

Μόλις ένας παίκτης αγοράσει την κάρτα νίκης του, έχει φτάσει ο τελευταίος γύρος. Ελέγξτε ποιός έχει την κάρτα του μαύρου στόλου (πρώτος παίκτης) Ο τελευταίος γύρος ολοκληρώνεται με τον παίκτη που κάθεται στα δεξιά του, έτσι ώστε όλοι οι παίκτες να έχουν παίξει ίσο αριθμό γύρων. Νικητής είναι ο παίκτης που έχει αγοράσει την κάρτα νίκης του. Αν περισσότεροι από ένας παίκτες το έχουν καταφέρει, νικητής είναι αυτός που μεταξύ τους έχει τα περισσότερα χρήματα. Επιλογή: όπως θα παρατηρήσατε υπάρχουν από δύο κάρτες νίκης για κάθε παίκτη (μία με αξία 10 δουβλόνια και μια με αξία 20 δουβλόνια). Για το πρώτο σας παιχνίδι, χρησιμοποιήστε αυτή με τη μικρότερη αξία. Έπειτα, για λίγο μεγαλύτερα παιχνίδια (ώστε να χρησιμοποιήσετε πλήρως και συχνότερα τους συνδυασμούς προόδων), παίξτε με την κάρτα νίκης 20 δουβλονιών! Τέλος, αν παίζετε με κάποιον αρχάριο ή μικρότερο παίκτη, μπορείτε να του δώσετε την κάρτα αξίας 10 και εσείς να παίξετε με την κάρτα αξίας 20.

Πάντοτε μου άρεσε να παίζω παιχνίδια, αλλά ξεκίνησα να τα σχεδιάζω μετά τα είκοσι, οπότε και έλαβα μέρος σε κάποιες δοκιμές παιχνιδιών του Reiner Knizia. Ήταν ένας ήρωας για εμένα, μιας και είχε σχεδιάσει το αγαπημένο που παιχνίδι «Euphrates and Tigris». Φεύγοντας από τις δοκιμές είχα πειστεί ότι ο σχεδιασμό επιτραπεζίων είναι τέλειος και θα μπορούσα κι εγώ να το κάνω. Αποδείχθηκε ότι είχα στα μισά δίκιο. Ο σχεδιασμός είναι φανταστικός, αλλά χρειάστηκε μια δεκαετία δουλειάς (συδνυάζοντας το πάθος μου για σχεδιασμό και την καθημερινή μου εργασία) πριν νοιώσω ότι πραγματικά κατάφερα κάτι. Στη δεκαετία αυτή, ένα από τα πρώτα μου παιχνίδια, το Black Fleet (το οποίο ονομαζόταν Jolly Roger αρχικά), αναπτύχθηκε μαζί μου. Ελπίζω να το διασκεδάσετε, και να συμφωνήσετε ότι άξιζε την αναμονή. Γεννήθηκα στο Μινσκ της ΕΣΣΔ το 1976. Στα 15 μου μετακόμισα στο Ισραήλ με τους γονείς μου. Στα 25 ξεκίνησα την καριέρα μου σαν εικονογράφος με διαφημιστικές εταιρίες, περιοδικά και εφημερίδες. Από τότε είχα την ευκαιρία να συνεργαστώ με μεγάλα διεθνή περιοδικά όπως τα FHM, GQ, Playboy, Maxim, Ισραηλινές εφημερίδες όπως οι Ywdioth, Maariv και Blazer, καθώς και αναρίθμητες διαφημιστικές εταιρίες και κάποια στούντιο animation όπως τα Rhythm and Hues, Nickelodeon, Hasbro Animation, Dreamworks και Universal Pictures. Εργάζομαι επίσης πάνω σε εικονογραφήσεις παιδικών βιβλίων με πελάτες όπως η Penguin Group και η Scholastic Books. Πρόσφατα ξεκίνησα το σχεδιασμό για τον κλάδο των παιχνιδιοών, κυρίως στα επιτραπέζια παιχνίδια. Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Red Meeple v.3

ΚΑΝΟΝΑΣ ΠΡΩΤΟΣ: θα θελήσετε να κάνετε πολλές ενέργειες με το πειρατικό σας. Ή να βυθίσετε δύο πειρατικά με το πολεμικό που ελέγχετε. ΔΕΝ ΜΠΟΡΕΙΤΕ. Το κάθε πλοίο εκτελεί μία ενέργεια σε κάθε γύρο. Ο έμπορός σας μπορεί να δεχθεί επίθεση κανονικά στο αρχικό λιμάνι, ή αφού πουλήσει/φορτώσει εμπόρευμα. Δεν υπάρχει άσυλο στην Καραϊβική! Μπορείτε να πάρετε φορτίο μόνο αν πρώτα πουλήσετε τα προϊόντα σας. Έτσι, μπορείτε να μείνετε σε ένα λιμάνι, να δεχθείτε δύο φορές επίθεση και τελικά ΔΕΝ μπορείτε να φορτώσετε νέο εμπόρευμα αντικαθιστώντας αυτά που χάσατε. Πρώτα πουλάτε αυτά που έχετε ακόμη φορτωμένα. Ναι, η ζωή είναι τόσο άδικη. Δεν μπορείτε να επιτεθείτε στα δικά σας πλοία. Ποτέ. Πολλές φορές είναι πρόκληση, αλλά, όχι, λυπούμαστε. Δεν μπορείτε να βυθίσετε ούτε το δικό σας πειρατικό για να κερδίσετε τα 2 δουβλόνια! Οι πειρατές μπορούν να επιτεθούν στο γύρο που επιστρέφουν, αφού έχουν βυθιστεί. Επίσης, οι έμποροι μπορούν να παραδώσουν προϊόντα στον γύρο που επιστρέφουν σε λιμάνι, αφού έχουν βυθιστεί. Οι κάρτες έχουν πάντα δίκιο. Ακόμη κι αν φαίνεται ότι κάνουν λάθος στους κανόνες. Έτσι, ναι, το πειρατικό μπορεί να θάψει έναν θησαυρό αμέσως αφού επιτεθεί σε έναν έμπορο. Το ξέρουμε, αυτό είναι αντίθετο με τον πρώτο κανόνα, αλλά υπάρχει κάρτα για αυτό! Προσέξατε τις δύο μικρές νεκροκεφαλές στο ταμπλό; Είναι πειρατικά λημέρια και δεν διαβάσατε τίποτα για αυτά στους κανόνες. Μην ανησυχείτε, εμφανίζονται σε κάρτες και ένας από τους αντιπάλους σας πιθανότατα γελάει καθώς αναρωτιέστε για αυτά... όχι, δεν θα σας το αποκαλύψουμε εδώ.