Αγροτική Ανάπτυξη Περιβάλλον

Σχετικά έγγραφα
Αγροτική Ανάπτυξη Περιβάλλον

Αγροτική Ανάπτυξη Περιβάλλον

1. ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟ GRASS GIS 1.1. ΤΙ ΕΙΝΑΙ ΤΟ GRASS GIS ;

Ανοικτά Συστήματα Γεωγραφικών Πληροφοριών

Σχολ.έτος Κεφάλαιο 5 ο Γνωριμία με το Λογισμικό του Υπολογιστή.

qemu img create linux.img f raw 2G

Μια εισαγωγή στο Linux με την διανομή Fedora. Βάιος Κολοφωτιάς MSc Informational Systems

ΜΟΝΑΔΕΣ ΑΡΙΣΤΕΙΑΣ ΑΝΟΙΧΤΟΥ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ

ΜΟΝΑΔΕΣ ΑΡΙΣΤΕΙΑΣ ΑΝΟΙΧΤΟΥ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ

Οδηγίες για την εγκατάσταση του πακέτου Cygwin

Οδηγός εγκατάστασης λειτουργικών συστημάτων

Εισ. Στην ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ. Διάλεξη 4 η. Βασίλης Στεφανής

ΕΓΧΕΙΡΙ ΙΟ ΡΥΘΜΙΣΕΩΝ ΓΙΑ ΤΗΝ ΠΡΟΣΒΑΣΗ ΣΕ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΟΥΣ ΠΟΡΟΥΣ ΙΚΤΥΟ ΒΙΒΛΙΟΘΗΚΩΝ ΤΟΥ ΙΝΣΤΙΤΟΥΤΟΥ ΘΕΡΒΑΝΤΕΣ

Τεχνολογία Πολυμέσων. Ενότητα4: Επεξεργασία Βίντεο - Avidemux. Νικολάου Σπύρος Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής ΤΕ

Stellarium Εγχειρίδιο Οδηγιών

Εισαγωγή στο προγραμματιστικό περιβάλλον ANSI

Σημειώσεις του εργαστηριακού μαθήματος Πληροφορική ΙΙ. Εισαγωγή στην γλώσσα προγραμματισμού

Unity Editor #02 Κεντρικό Μενού: File, Build Settings και Build & Run

Κεφάλαιο 4 Λογισμικό συστήματος. Εφαρμογές Πληροφορικής Κεφ.4 Καραμαούνας Πολύκαρπος 1

ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ 3: Προγραμματιστικά Περιβάλλοντα και το Πρώτο Πρόγραμμα C

12/5/18. συστημάτων. Το λογισµικό συστηµάτων. Κεφάλαιο 5

1 ο ΓΥΜΝΑΣΙΟ ΘΕΡΜΗΣ. Πληροφορική Α' Γυμν. Το Λειτουργικό Σύστημα του Υπολογιστή

Υπηρεσία διαμοιρασμού αρχείων

Μεταφορές - Ναυτιλία

Εισαγωγή στον Προγραμματισμό Μάθημα 1: Βασική Πλοήγηση σε Linux CLI. Οκτώβριος 2016 Χ. Αλεξανδράκη

Ένωση Ελλήνων Χρηστών και Φίλων ΕΛ/ΛΑΚ

Σύντομος οδηγός χρήσης Vodafone Mobile Broadband USB Stick Κ4607-Ζ. Σχεδιάστηκε από τη Vodafone

Υλοποίηση ενός προγραμματιστικού κελύφους εργασίας

Εισαγωγή στην Πληροφορική

Πανεπιστήμιο Δυτικής Μακεδονίας. Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής & Τηλεπικοινωνιών. Ηλεκτρονική Υγεία. Εργαστήριο 4 ο : MATLAB

Open eclass Πλατφόρμα Ασύγχρονης Τηλεκπαίδευσης

Λειτουργικά. Τεχνολογικό Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Δυτικής Μακεδονίας Σιώζιος Κων/νος - Πληροφορική Ι

CYGWIN Οδηγίες Χρήσης (Συγγραφέας: Γιώργος ούκας)

Κλιμάκιο Πληροφορικής Σεμινάρια για τα λογισμικά κλειστού τύπου Κύκλος Α

Ιστορική Αναδρομή Λειτουργικών Συστημάτων (ΛΣ) Εισαγωγή : ο πυρήνας (kernel) / ο φλοιός (shell) Β ΕΠΑΛ

Ο ArcCatalog χρησιμοποιείται για την πλοήγηση / διαχείριση χωρικών δεδοµένων.

Πληροφοριες σχετικα µε την ασφαλεια

Οδηγίες Χρήσης της MySQL

Εισαγωγή στις Βάσεις Δεδομζνων II

Προγραμματισμός Διαχείρισης Συστημάτων Ι

GreekLUG Ελεύθερο Λογισμικό & Λογισμικό Ανοικτού Κώδικα

Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με τη συμβατότητα του λογισμικού με άλλα λειτουργικά συστήματα, επικοινωνήστε με το τμήμα υποστήριξης πελατών.

ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ 1: 1 Εισαγωγή, Χρήσιμες Εφαρμογές

Παράρτημα Α Εισαγωγή στο QGIS

1 ο ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ ΣΗΜΑΤΑ & ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ

Κεφάλαιο 4: Λογισμικό Συστήματος

Μαθαίνω τα Νοήματα. Περιβάλλον Διδασκαλίας Βασικού Λεξιλογίου της Ελληνικής Νοηματικής Γλώσσας. Οδηγός Εγκατάστασης. Ευίτα Φωτεινέα, Ελένη Ευθυμίου

Κεφάλαιο 1.6: Συσκευές αποθήκευσης

Δημιουργία μιας εφαρμογής Java με το NetBeans

Εγκατάσταση του εκτυπωτή από το CD λογισμικού και τεκμηρίωσης

Λογισμικό - Προγράμματα

Λειτουργικά Συστήματα Κεφάλαιο 2 Οργάνωση Συστήματος Αρχείων 2.1 Διαχείριση Αρχείων και Σύστημα Αρχείων(File System)

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ Η/Υ. Ενότητα: Εισαγωγή ΚΥΡΟΠΟΥΛΟΣ ΚΩΝΣΤΑΝΤΙΝΟΣ. Τμήμα Διοίκηση Επιχειρήσεων (Κοζάνη)

Λειτουργικά Συστήματα Ι - Εργαστήριο

Λειτουργικό συστημάτων 1

Σύστημα Ηλεκτρονικής Αξιολόγησης WebExam (Οδηγίες Χρήσεως) Σκοπός

Λειτουργικά Συστήματα Ι. Καθηγήτρια Παπαδάκη Αναστασία

Προγραμματισμός Η/Υ. Χειρισμός Αρχείων. ΤΕΙ Ιονίων Νήσων Τμήμα Τεχνολόγων Περιβάλλοντος Κατεύθυνση Τεχνολογιών Φυσικού Περιβάλλοντος

Συνοπτικό εγχειρίδιο χρήσης του Microsoft Visual Studio 2010

Λειτουργικά Συστήματα Ι. Κεφάλαιο 1 Βασικές Έννοιες Λειτουργικών Συστημάτων

Εργαστήριο Βάσεων Δεδομένων. Εισαγωγικό Φροντιστήριο Βασικές Έννοιες - Ανάλυση Απαιτήσεων

Οδηγός χρήσης Connection Manager

Πληροφορική I. "Λογισμικό (Software)" B. Φερεντίνος

Linux με τη χρήση κονσόλας

Τεχνολογία Πολυμέσων. Ενότητα # 3: Συστήματα πολυμέσων Διδάσκων: Γεώργιος Ξυλωμένος Τμήμα: Πληροφορικής

Τυπικές χρήσεις της Matlab

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΕΣ ΤΕΧΝΙΚΕΣ Σύντομη εισαγωγή στο εργαστήριο

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΙΩΑΝΝΙΝΩΝ ΑΝΟΙΚΤΑ ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΑ ΜΑΘΗΜΑΤΑ

Εμφάνιση ή απόκρυψη κοινών εικονιδίων της επιφάνειας εργασίας

Εισαγωγή. Περιεχόμενα της συσκευασίας. Τεχνικές Προδιαγραφές. Απαιτήσεις συστήματος. Ελληνική Έκδοση SWEEX.COM

Γεωγραφικά Συστήµατα Πληροφοριών και Αρχές Τηλεπισκόπησης

ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ. Επισκόπηση Λ.Σ. Εργαστηριακές Ασκήσεις

Κεφάλαιο 3.1: Λειτουργικά Συστήματα. Επιστήμη ΗΥ Κεφ. 3.1 Καραμαούνας Πολύκαρπος

Πλατφόρμα Ασύγχρονης Τηλεκπαίδευσης eclass 1.7. Οδηγίες Αναβάθμισης (Upgrade) Αθήνα, 16 Μαρτίου Εισαγωγή

Κ.Α.ΕΛ.Ε. Σημειώσεις επάνω στο Λειτουργικό Σύστημα Windows XP. Εισηγητής: Χαριτωνίδης Γεώργιος. Βόλος, Νοέμβριος 2008

ΕΙΣΑΓΩΓΗ & ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΣΤΑ WINDOWS

Οδηγίες Χρήσης της MySQL

Eλληνικά. Πληροφορίες σχετικά µε την ασφάλεια

MK Prosopsis Ltd - Assistive Technology Products & Services

Οργάνωση ενός σύγχρονου Υπολογιστικού Συστήματος ή Ηλεκτρονικού Υπολογιστή (Η/Υ) Τα σύγχρονα συστήματα Η/Υ έχουν την παρακάτω οργάνωση:

Ελληνική Έκδ ση. Εισαγωγή. Περιεχόμενα της συσκευασίας. Τεχνικές προδιαγραφές. Πρόσθετες τεχνικές προδιαγραφές

Οδηγός εγκατάστασης λογισμικού NPD EL

Ελληνική Έκδ ση. Εισαγωγή. Περιεχόμενα της συσκευασίας. Τεχνικές προδιαγραφές BT100. Πρόσθετες τεχνικές προδιαγραφές ΒΤ100 S W E E X.

Οδηγός ρυθμίσεων Wi-Fi

Λογισμικά περιβάλλοντα δυναμικής και διαδραστικής χαρτογραφίας (πακέτα εμπορίου και ανοικτού κώδικα)

Σύντομη εισαγωγή στο λειτουργικό σύστημα Linux

Χαρτογράφηση με Ανοιχτό Λογισμικό GIS

ADSL USB MODEM. Εγχειρίδιο Χρήστη

ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ 3: Προγραμματιστικά Περιβάλλοντα και το Πρώτο Πρόγραμμα C

ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ 1: Εισαγωγή, Χρήσιμες Εφαρμογές

Κεφάλαιο 2.4: Εργασία με εικονίδια

Unity Μια Πρώτη Ματιά

Χρονικές σειρές 1 ο μάθημα: Εισαγωγή στη MATLAB

Εργαστήριο Βάσεων Δεδομένων. Εισαγωγικό Φροντιστήριο Βασικές Έννοιες - Ανάλυση Απαιτήσεων

Περιεχόμενα. Λίγα λόγια από το συγγραφέα... 7 Κεφάλαιο 1: Windows XP Κεφάλαιο 2: Επιφάνεια εργασίας (desktop)... 15

Μέρος A - Πολυμέσα. 1 η Διδακτική Ενότητα. Εισαγωγή στα πολυμέσα Προβλεπόμενες διδακτικές ώρες: 2

Εισαγωγή στους Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές Αλέξιος Δούβαλης Αναπληρωτής Καθηγητής Τμήμα Φυσικής Πανεπιστήμιο Ιωαννίνων

Πως θα κατασκευάσω το πρώτο πρόγραμμα;

sch-scripts Προσαρμογή του Ubuntu για τα ελληνικά σχολεία

Γραφικά υπολογιστών Εργαστήριο 9 Κλάσεις στην Python. Σκοπός της 9ης άσκησης είναι να μάθουμε αντικειμενοστρεφή προγραμματισμό στην Python.

Transcript:

ΜΟΝΑΔΕΣ ΑΡΙΣΤΕΙΑΣ ΑΝΟΙΧΤΟΥ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ Αγροτική Ανάπτυξη Περιβάλλον 1 ος Κύκλος Εκπαίδευσης 3 ο σεμινάριο 27 Ιουνίου 2014

Για όσους θέλουν απλώς να δοκιμάσουν το GRASS Ο πιο εύκολος τρόπος για να δοκιμάσετε το GRASS χωρίς εγκατάσταση είναι να χρησιμοποιήσετε ένα Live CD / DVD ή μια διανομή USB με προ-εγκατεστημένο το GRASS. Δείτε http://grass.osgeo.org/download/cdrom.php USB stick: slaxgis, FOSSGIS σε USB Stick CDROM / DVD: ARCHEOS, DebianGIS Live Image, FOSS4G Toolkit CD, FOSS4G2006 LiveCD, FOSS4G2008 live Workshop DVD, geobuntu,, GISAK - Knoppix based GIS LiveCD, Italian GRASS DVD, Ominiverdi LiveCD Project, OSGEO Live GIS Disc, Poseidon Linux, SOURCEPOLE GIS Knoppix

Πώς είναι στη όψη το GRASS GNU/Linux (KDE 4) http://grass.osgeo.org/screenshots/index.php

Πόσες γραφικές διεπαφές χρήστη (GUI) υπάρχουν Πολλές Ένα από τα καλύτερα χαρακτηριστικά του GRASS Αναλυτική απάντηση: ένα από τα καλύτερα χαρακτηριστικά του GRASS είναι ότι όλα μπορούν να γίνουν χρησιμοποιώντας τη Διεπαφή Γραμμής Εντολών (CLI Command Line Interface), οι γραφικές διεπαφές χρηστών (GUI) "χτίζουν" τη γραμμή εντολών. Ανά τα χρόνια έχουν αναπτυχθεί πολλές διεπαφές. Εκείνες οι οποίες πραγματικά χρησιμοποιούνται είναι οι εξής: Python: η τρέχουσα διεπαφή για την εκδοση 6.4 TCL / Tk: χρησιμοποιείται σε παλαιότερες εκδόσεις, έως την 6.3 (αλλά εξακολουθεί να διατίθεται στην τρέχουσα έκδοση. Μπορείτε να τη δοκιμάσετε με το "G.gui gui = tcltk" ή το "g.gui gui = oldtcltk") QGIS: αυτό το GIS (ΣΓΠ) μπορεί να χρησιμοποιηθεί ως διεπαφή για το GRASS, δεδομένου ότι μπορεί να τρέξει εντολές GRASS. Αυτή η προσέγγιση χρησιμοποιείται ως επί το πλείστον σε MS Windows.

Τι χρειάζεστε για να τρέξετε το GRASS Ένας σχετικά σύγχρονος υπολογιστής αρκεί. Χρειάζεται ένα λειτουργικό σύστημα που να υποστηρίζεται από το GRASS: Κάποιο λειτουργικό τύπου UNIX (Solaris, IRIX, Linux, BSD), Mac OS X ή MS windows (με ή χωρίς cygwin). Το σύστημα (εκτελέσιμα, διαμόρφωση, κτλ.) χρειάζεται περίπου 50 MB χώρου στο δίσκο (ο πραγματικός χώρος εξαρτάται από την πλατφόρμα). Για τη μεταγλώττιση (compilation) του GRASS χρειάζεστε περίπου 500 MB χώρου στο δίσκο. Οι πραγματικές προϋποθέσεις/απαιτήσεις εξαρτώνται από τα δεδομένα που θέλετε να επεξεργαστείτε. Τα Live CD / DVD απαιτούν συνήθως περισσότερη μνήμη.

Τι δεδομένα μπορεί να διαβάσει και να γράψει το GRASS Όπως και τα περισσότερα GIS (ΣΓΠ), το GRASS χρησιμοποιεί τη βιβλιοθήκη GDAL για το χειρισμό της εισαγωγής/εξαγωγής αρχείων δεδομένων, επομένως, βασικά, όλες οι μορφές αρχείων (formats) που χρησιμοποιούνται σήμερα υποστηρίζονται. Για λεπτομέρειες, δείτε http://www.gdal.org/ Η διαχείριση προβολής και συστήματος αναφοράς γίνεται από τη βιβλιοθήκη PROJ4, δείτε http://proj.maptools.org/

Πώς τρέχει το GRASS Το ίδιο το GRASS είναι ένα περιβάλλον εργασίας, όπου οι εργασίες στην ουσία πραγματοποιούνται από προγράμματα που τρέχουν μέσα σε αυτό το περιβάλλον (και ονομάζονται «ενότητες» - modules ). Σήμερα είναι διαθέσιμες περισσότερες από 350 ενότητες. Για την εκτέλεση περίπλοκων εργασιών, οι ενότητες συνδυάζονται και κάθε μία κάνει ένα μέρος της δουλειάς, συνήθως σε δέσμες ενεργειών (scripts). Επιπλέον, περισσότερες από 100 πρόσθετες ενότητες (add-on modules) είναι διαθέσιμες στην ιστοσελίδα του GRASS.

Πώς μπορείτε να βρείτε κάποια ενότητα Οι ενότητες ομαδοποιούνται βάσει του πεδίου εφαρμογής τους, με τη χρήση ονομάτων που έχουν κάποια x σημασία (x.action), όπου x είναι: d. * - εντολές εμφάνισης για γραφική έξοδο στην οθόνη (ex. d.rast). g. * - γενικές εντολές διαχείρισης αρχείων (ex. g.region) i. * - εντολές επεξεργασίας εικόνων (ex. i.orthophoto) r. * - εντολές επεξεργασίας εικόνων raster (ex. r.report) r3. * - εντολές επεξεργασίας εικόνων 3D raster (ex. r3.mapcalc) v. * - εντολές επεξεργασίας διανυσμάτων (ex. v.buffer) m. * - διάφορες εντολές p. * / ps. * - εντολές δημιουργίας χάρτη (ex. ps.map)... - δέσμες εντολών Unix (Unix scripts

Πώς μπορείτε να βρείτε κάποια ενότητα Στο GRASS οι εργασίες (projects) είναι χωρισμένες σε τρία επίπεδα: dbase: η "(γεω)βάση δεδομένων", η οποία στην ουσία είναι ένας κατάλογος (directory) που περιέχει όλα τα δεδομένα location (τοποθεσία): ένα σύνολο από χάρτες και δεδομένα που έχουν το ίδιο σύστημα αναφοράς (datum) mapset (σύνολο χαρτών): το υποσύνολο μιας τοποθεσίας. Για να ξεκινήσετε μια νέα εργασία στο GRASS δημιουργείται ένα νέο location (μια νέα τοποθεσία) (με αυτόν τον τρόπο ορίζονται το σύστημα αναφοράς και η προβολή) και δημιουργείται και ένα mapset (σύνολο χαρτών). Ένα PERMANENT (ΜΟΝΙΜΟ) mapset δημιουργείται από προεπιλογή για την αποθήκευση πληροφοριών για το σύστημα αναφοράς (datum) και τα δεδομένα που είναι μόνο για ανάγνωση (read-only) (συμπ. χαρτών)

Τι είναι το region (περιοχή) Το current region (η τρέχουσα περιοχή) ή απλά το region (η περιοχή) είναι μια θεμελιώδης έννοια στο GRASS: προσδιορίζει τα όρια και την ανάλυση (για εικονοχάρτες raster) που χρησιμοποιούνται σε όλες τις λειτουργίες, ανεξάρτητα από τις ιδιότητες των χαρτών που χρησιμοποιούνται. Σε όλους τους εικονοχάρτες raster γίνεται re-sampling (προσαρμογή κλίμακας) πολύ γρήγορα στην ανάλυση του current region (της τρέχουσας περιοχής) και μόνο το τμήμα εντός των ορίων της τρέχουσας περιοχής χρησιμοποιείται (οι μικρότεροι χάρτες είναι γεμάτοι με τιμές NULL). Ωστόσο, μόνο οι χάρτες εξόδου επηρεάζονται από τις ρυθμίσεις του current region (της τρέχουσας περιοχής). Οι χάρτες εισόδου δεν υφίστανται αλλαγές. Κάτι το οποίο περιπλέκει περισσότερο το θέμα είναι ότι η εμφάνιση του χάρτη στην οθόνη είναι ανεξάρτητη από τις ρυθμίσεις του current region (της τρέχουσας περιοχής).

Πώς χρησιμοποιείται το GRASS Υπάρχουν διαφορετικοί τρόποι για να χρησιμοποιήσετε το GRASS, ανάλογα με τις ικανότητές σας και την πολυπλοκότητα της εφαρμογής: χρησιμοποιώντας μία από τις γραφικές διεπαφές χρήστη (GUI) πιο εύκολο να ξεκινήσει κανείς έτσι, πιο εύληπτο χρησιμοποιώντας τη διεπαφή γραμμής εντολών (CLI) πιο δύσκολο, αλλά πιο γρήγορα εφόσον γνωρίζετε τις παραμέτρους των ενοτήτων (και μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ξανά τις εντολές) χρησιμοποιώντας δέσμες ενεργειών (scripts) ο καλύτερος τρόπος για να χρησιμοποιούν το GRASS οι έμπειροι χρήστες, ειδικά για πολύπλοκες εφαρμογές. Υπάρχει η δυνατότητα να ξανατρέξει αυτόματα η όλη διαδικασία μετά από τροποποίηση μίας ή περισσοτέρων παραμέτρων και να χρησιμοποιηθούν βρόχοι (loops), υπό όρους εκτέλεση εντολών,...

Πού μπορείτε να βρείτε περισσότερα Αυτό είναι ένα εργαστήριο GRASS για αρχάριους. Υπάρχουν περισσότερα κείμενα για τη χρήση του GRASS σε συγκεκριμένα πεδία. Για παράδειγμα, για το GRASS και DBMS (ΣΔΒΔ) δείτε το εργαστήριο του FOSS4G2007, "GRASS GIS and RDBMS" ή το μάθημα Working with GRASS-GIS Vectors and Databases του Richard Chirgwinin σε αυτό το συνέδριο. Μια πλούσια πηγή πληροφοριών είναι το τμήμα Special Topic ("Ειδικό θέμα") της ιστοσελίδας τεκμηρίωσης: http://grass.osgeo.org/gdp/special.php

Τι ακολουθεί Ας περάσουμε στο πρακτικό κομμάτι: Ανοίξτε το μάθημα κάνοντας κλικ στο εικονίδιο 'Tutorial'. Όταν φτάσετε στο σημείο του μαθήματος όπου καλείστε να τρέξετε το GRASS, κάνετε κλικ στο εικονίδιο Το σύνολο δεδομένων βρίσκεται στον κατάλογο grass και οι σχετικές παράμετροι του GRASS έχουν ήδη οριστεί. Απολαύσετε το GRASS!