ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ I. 1 η ΔΙΑΛΕΞΗ ΕΙΣΑΓΩΓΗ

Σχετικά έγγραφα
ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ I ΕΙΣΑΓΩΓΙΚΗ ΔΙΑΛΕΞΗ

Πληροφορική και Υπολογιστές

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ: ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ & ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΕΣ ΔΙΑΔΙΚΤΥΟΥ

ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΕΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΣ ΚΑΙ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑΣ ΣΤΟΝ ΤΟΥΡΙΣΜΟ

Επιχειρηματικός τομέας (1)

Εισαγωγή στους Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές. Τμήμα Λογιστικής. 1 Στέργιος Παλαμάς

Βασικές Έννοιες Πληροφορικής

Εισαγωγή στους Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές

Πληροφορική I. "Εισαγωγικές έννοιες" B. Φερεντίνος

Φουκαράκη Χρυσούλα - ΓΕΛ Γαζίου

Περιεχόμενο μαθήματος. Πληροφορική (Informatics) ή Επιστήμη Υπολογιστών (Computer Science): Ηλεκτρονικός Υπολογιστής (Η/Υ) 17ος 19ος αιώνας

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΑΙΓΑΙΟΥ ΣΧΟΛΗ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ ΤΗΣ ΙΟΙΚΗΣΗΣ ΤΜΗΜΑ ΙΟΙΚΗΣΗΣ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΕΩΝ. Δρ. Κωνσταντίνος Κούτσικος - Δρ. Ιάσων Κουφοδόντης

Χειµερινό εξάµηνο

Γενικά Στοιχεία Ηλεκτρονικού Υπολογιστή

ΣΗΜΕΙΩΣΕΙΣ ΓΡΑΦΙΣΤΙΚΗ ΜΕ Η/Υ 1. Του Αποστόλου Παπαποστόλου Επίκουρου Καθηγητή του ΤΕΙ Αθήνας

ΑΡΧΙΤΕΚΤΟΝΙΚΗ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ. Σημειώσεις Θεωρίας

ΙΣΤΟΡΙΚΗ ΕΞΕΛΙΞΗ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ

ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ. Α Γενικού Λυκείου (Μάθημα Επιλογής)

Σύντοµη Ιστορία της Πληροφορικής

Πληροφορική Ι (Θεωρία)

κεφάλαιο Βασικές Έννοιες Επιστήμη των Υπολογιστών

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Ι JAVA Τμήμα θεωρίας με Α.Μ. σε 8 & 9 11/10/07

Εισαγωγή στην Αρχιτεκτονική Η/Υ

Βασίλειος Κοντογιάννης ΠΕ19

Εισαγωγή Συμβόλαιο Μαθήματος

Εισαγωγή στους Η/Υ. Η εμφάνιση και η εξέλιξη των Η/Υ

H Εξέλιξη των υπολογιστών

ΜΗΧΑΝΙΚΕΣ ΚΑΤΑΣΚΕΥΕΣ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ. ΕΠΙΜΕΛΕΙΑ: Λιαπόπουλος Λευτέρης, Λιάρος Ανέστης

Information Technology for Business

ΕΙΣΑΓΩΓΗ στους Η/Υ. Δρ. Β Σγαρδώνη. Τμήμα Τεχνολογίας Αεροσκαφών ΤΕΙ ΣΤΕΡΕΑΣ ΕΛΛΑΔΑΣ. Χειμερινό Εξάμηνο

1.4 Τεχνολογικές εξελίξεις στο Υλικό Υπολογιστών

Κεφάλαιο Το υπολογιστικό σύστημα Η εξέλιξη του ανθρώπου πραγματοποιήθηκε χάρη στην ικανότητά στον χειρισμό εργαλείων.

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 1 ΚΕΦΑΛΑΙΟ ΟΙ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ ΑΠΟ ΤΗΝ ΑΡΧΑΙΟΤΗΤΑ ΜΕΧΡΙ ΣΗΜΕΡΑ Ιστορική αναδρομή Υπολογιστικές μηχανές

Το μάθημα συνοπτικά (1) Το μάθημα συνοπτικά (2) Τι είναι ένα υπολογιστικό σύστημα ;

Εικόνα 2.2: Πόσο παρατηρητικοί είσαστε; Βρείτε γιατί δε λειτουργεί ο υπολογιστής της εικόνας. Εικόνα 2.1: Ο υπολογιστής του εργαστηριού µας

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ

*Ένας υπολογιστής είναι στην πραγματικότητα ένα σύστημα πολλών μερών που συνεργάζονται μεταξύ τους.

Παραδείγματα Δεδομένων: Οι τιμές στο κυλικείο, μια λίστα από ονόματα, τα σήματα της τροχαίας.

Κεφάλαιο 2. Οι μεταβολές ως χαρακτηριστικό γνώρισμα της τεχνολογίας επικοινωνιών

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΜΕΡΟΣ Α : ΘΕΜΑΤΑ ΒΑΣΗΣ 1. ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ...30

ΕΠΛ 003: ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΕΠΙΣΤΗΜΗ Της ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ. Εισαγωγή

Εισαγωγή στην Αρχιτεκτονική Η/Υ

Εισαγωγή στους Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ 1 Ο ΜΑΘΗΜΑ

Εισαγωγή στην Επιστήμη των Η/Υ και Προγραμματισμός. Πρώτο Μάθημα - Εισαγωγικό

Διαγώνισμα Α Τριμήνου Καλή Επιτυχία

Τμήμα Χρηματοοικονομικής & Ελεγκτικής ΤΕΙ Ηπείρου Παράρτημα Πρέβεζας. Πληροφορική Ι ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΕΠΙΣΤΗΜΗ ΤΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ. Δρ.

2.Βασικές Έννοιες Πληροφορικής

Μαλούτα Θεανώ Σελίδα 1

Ψηφιακή Σχεδίαση Τ.Ε.Ι. Κρήτης Σχολή Τεχνολογικών Εφαρμογών Τμ. Μηχανικών Πληροφορικής Χειμερινό Εξάμηνο

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ Υλικό και Λογισμικό Αρχιτεκτονική Υπολογιστών Δομή, Οργάνωση και Λειτουργία Υπολογιστών 6

Εισαγωγή στην Επιστήμη της Πληροφορικής και των Υπολογιστών

Εισαγωγή στους Η/Υ. Γιώργος Δημητρίου. Μάθημα 1 ο

Σχεδίαση με Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές (ΗΥ)

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 1 ΥΛΙΚΟ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ

ΠΛΗ10 Κεφάλαιο 2. ΠΛΗ10 Εισαγωγή στην Πληροφορική: Τόμος Α Κεφάλαιο: 2 2.1: Bασική Δομή του Υπολογιστή

K15 Ψηφιακή Λογική Σχεδίαση 1: Εισαγωγή

Διδάσκων:Μ.Χατζόπουλος, Παραδόσεις:Τρίτη 4-6, Τετάρτη 1-3; (Αμφιθέατρο Α15) Πληροφορίες στην ιστοσελίδα του μαθήματος

Η επικράτηση των ψηφιακών κυκλωμάτων 1o μέρος

Το μάθημα συνοπτικά (1) Το μάθημα συνοπτικά (2) Τι είναι ένα υπολογιστικό σύστημα ;

Εισαγωγή στην Πληροφορική. Ανδρέας Παπασαλούρος

Εισαγωγή στον Προγ/μό Υπολογιστών. Διάλεξη 0

Πανεπιστήμιο Πατρών Τμήμα Φυσικής Εργαστήριο Ηλεκτρονικής. Ψηφιακά Ηλεκτρονικά. Αριθμητικά Συστήματα. Επιμέλεια Διαφανειών: Δ.

Αρχιτεκτονική υπολογιστών

ΣΗΜΕΙΩΣΕΙΣ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ

επιφάνεια πυριτίου Αναφορά στο Εκπαιδευτικό Υλικό : 5. Αναφορά στο Εργαστήριο :

ΜΑΘΗΜΑ 1- MULTIPLE CHOICE

ΕΠΛ 003: ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΕΠΙΣΤΗΜΗ ΤΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ. Εισαγωγή

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ

ΗΜΜΥ 100 Εισαγωγή στην Τεχνολογία

Αρχιτεκτονικές Υπολογιστών

Βάσεις δεδομένων και Microsoft Access

«Σχεδιασμός Ψηφιακών Συστημάτων σε FPGA» Εαρινό εξάμηνο

1 η Γενιά Υπολογιστών

215 Μηχανικών Η/Υ και Πληροφορικής Πάτρας

Λειτουργικά Συστήματα. Τ.Ε.Ι. Ιονίων Νήσων Σχολή Διοίκησης και Οικονομίας - Λευκάδα

Εισαγωγικά. URL:

ΘΕΜΑ : ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΑΡΙΘΜΗΣΗΣ. ΔΙΑΡΚΕΙΑ: 1 περιόδους. 22/1/ :11 Όνομα: Λεκάκης Κωνσταντίνος καθ. Τεχνολογίας

Εισαγωγή στους Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές. 1 ο Μάθημα. Λεωνίδας Αλεξόπουλος Λέκτορας ΕΜΠ. url:

Τεχνολογία Υπολογιστικών Συστηµάτων & Λειτουργικά Συστήµατα Κεφάλαιο 1

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΚΑ & ΤΗΛΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ

Αρβανίτη Κατερίνα Κατζιλιέρη Μαρία Μπεζαντέ Καλλιόπη Παναγοπούλου Κατερίνα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 1. ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΗ ΤΟΥ ΥΠΟΑΟΓΙΣΤΗ ΑΡΧΙΤΕΚΤΟΝΙΚΗ ΤΟΥ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ...3-1

ΒΑΣΙΚΕΣ ΑΡΧΕΣ ΨΗΦΙΑΚΗΣ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑΣ. Κεφάλαιο 3

Λίγα λόγια από τον συγγραφέα Εισαγωγή στους υπολογιστές Μονάδες μέτρησης χωρητικότητας... 31

Πληροφορίες. Εισαγωγή στην Πληροφορική. Κατηγορίες υλισµικού. Περίληψη µαθήµατος (συνέχεια) Επεξεργαστής Μνήµη. Χειµερινό Εξάµηνο

Προγραμματισμός Η/Υ. 1 η ενότητα: Εισαγωγή στις γλώσσες προγραμματισμού. Τμήμα. Τεχνολόγων Περιβάλλοντος. ΤΕΙ Ιονίων Νήσων

Αρχιτεκτονική Υπολογιστών Ι (ένα)

ΠΕΡΙΓΡΑΜΜΑ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ ΣΧΟΛΗ ΠΟΛΥΤΕΧΝΙΚΗ ΤΜΗΜΑ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΟΙΚΟΝΟΜΙΑΣ ΚΑΙ ΔΙΟΙΚΗΣΗΣ ΕΠΙΠΕΔΟ ΣΠΟΥΔΩΝ ΠΡΟΠΤΥΧΙΑΚΟ ΚΩΔΙΚΟΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ ΓΕ0102 ΕΞΑΜΗΝΟ ΣΠΟΥΔΩΝ 2

Λίγα λόγια από το συγγραφέα Βάσεις δεδομένων και Microsoft Access Microsoft Access... 22

ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΩΝ 2Ο ΚΕΦΑΛΑΙΟ ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ ΕΠΑΝΑΛΗΨΗΣ

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΕΠΙΣΤΗΜΗ ΤΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ

ΘΕΜΑ : ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗ ΜΝΗΜΗ ΚΑΙ ΜΙΚΡΟΕΛΕΓΚΤΕΣ. ΔΙΑΡΚΕΙΑ: 1 περίοδος

ΤΜΗΜΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΤΕΧΝΙΚΟΣ ΔΙΚΤΥΩΝ ΚΑΙ ΤΗΛΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΩΝ

Σκοπός. Αλγεβρικοί και Λογικοί Υπολογισμοί στη PASCAL

Τμήμα Μηχανολόγων Μηχανικών Πανεπιστήμιο Θεσσαλίας ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ Η/Υ. Βασικές Έννοιες Προγραμματισμού. Ιωάννης Λυχναρόπουλος Μαθηματικός, MSc, PhD

Εισαγωγή στις Αρχές της Επιστήμης των ΗΥ

Περιεχόμενα. Πρώτο Κεφάλαιο. Εισαγωγή στα Ψηφιακά Συστήματα. Δεύτερο Κεφάλαιο. Αριθμητικά Συστήματα Κώδικες

Transcript:

ΤΕΙ ΙΟΝΙΩΝ ΝΗΣΩΝ ΣΧΟΛΗ ΔΙΟΙΚΗΣΗΣ ΚΑΙ ΟΙΚΟΝΟΜΙΑΣ ΤΜΗΜΑ ΔΙΟΙΚΗΣΗΣ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΕΩΝ ΕΙΣΑΓΩΓΙΚΗ ΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗ ΔΙΟΙΚΗΣΗ ΤΟΥΡΙΣΤΙΚΩΝ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΕΩΝ & ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΕΩΝ ΦΙΛΟΞΕΝΙΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ I 1 η ΔΙΑΛΕΞΗ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΧΑΣΑΝΗΣ ΒΑΣΙΛΕΙΟΣ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΟ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 1. Σκοπός του Μαθήματος 2. Σκοπός του Εργαστηρίου 3. Εργασία, Βαθμοί και Εξετάσεις 4. Βιβλιογραφία 5. Ύλη Μαθήματος 6. Βασικές έννοιες 7. Εφαρμογές Πληροφορικής 8. Η Ιστορία του Υπολογιστή 9. Γενιές Υπολογιστή 10. Κατηγορίες Υπολογιστή 2

ΣΚΟΠΟΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ Σκοπός του μαθήματος είναι η ανάπτυξη και η κατανόηση των παρακάτω μαθησιακών αντικειμένων: Μέρη υπολογιστικού συστήματος Αριθμητικά συστήματα Αριθμητική του υπολογιστή Άλγεβρα Boole και λογική της μηχανής Προγραμματισμός Συνδέσεις και επικοινωνίες 3

ΣΚΟΠΟΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ Με την επιτυχή ολοκλήρωση του μαθήματος θα είστε σε θέση να: Να γνωρίζετε τα κυριότερα μέρη ενός υπολογιστικού συστήματος: περιφερειακά, μνήμες κ.τ.λ. Να εκτελείτε αντίστοιχες μετατροπές των αριθμητικών συστημάτων (δυαδικό, οκταδικό, δεκαεξαδικό) καθώς και να εκτελείτε τις βασικές πράξεις σε αυτά τα συστήματα (πρόσθεση, αφαίρεση, πολλαπλασιασμός) 4

ΣΚΟΠΟΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ Να γνωρίζετε τις βασικές έννοιες της άλγεβρας Boole (πίνακες αληθείας) και εκτελείτε αναπαράσταση των εκφράσεων μέσω ηλεκτρονικών κυκλωμάτων (πύλες) Να γνωρίζετε τις βασικές έννοιες του προγραμματισμού και της εκτέλεσης προγραμμάτων Γνωρίζει τις βασικές έννοιες των Δικτύων και του Διαδικτύου 5

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΟ ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟΥ Εργαστηριακές Ασκήσεις: 1. Εισαγωγή στα Windows 7 2. Διαχείριση αρχείων/φακέλων 3. Επεξεργασία με το Word 2007 4. Επεξεργασία με το Excel 2007 5. Επεξεργασία με την Access 2007 6. Επεξεργασία με το PowerPoint 2007 6

ΜΑΘΗΜΑΤΑ Από 3/10/2016 έως 20/1/2017 Εξετάσεις Εργαστηρίου: 23/1/2016-27/1/2017 Εξετάσεις Θεωρίας: 31/1/2017 έως 10/2/2017 14 Διαλέξεις (1 Διάλεξη για επανάληψη) Όχι υποχρεωτικό αλλά Επικοινωνία: vchasani@cs.uoi.gr 7

ΕΡΓΑΣΙΑ Μέχρι 31/10/2016 δηλώνετε ομάδες: Ομάδες 2-3 ατόμων Αρχές Νοεμβρίου θα ανατεθούν οι εργασίες Αποστολή εργασίας μέσω πλατφόρμας e- class Παρουσίαση στην αίθουσα στις δύο ή τρεις τελευταίες διαλέξεις 8

ΒΑΘΜΟΣ Μέγιστο: 2 Μονάδες 8 στην εργασία και 3 στις εξετάσεις? 2*0,8 + 3 = 4,6 5 στην εργασία και 4 στις εξετάσεις? 2*0,5 + 4 = 5 9

ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ Ερωτήσεις θεωρίας Τι είναι ο υπολογιστής? Ερωτήσεις πολλαπλής επιλογής Ασκήσεις Μετατρέψτε τον αριθμό (DBA3.1F) 16 από το δεκαεξαδικό στο οκταδικό σύστημα μέσω του δυαδικού. 10

ΒΙΒΛΙΟΓΡΑΦΙΑ ΒΙΒΛΙΟ [12607479]: ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΙΣ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΕΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΣ ΚΑΙ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑΣ, ΚΑΛΑΦΑΤΟΥΔΗΣ, ΔΡΟΣΙΤΗΣ, ΚΟΙΛΙΑΣ 11

ΒΙΒΛΙΟΓΡΑΦΙΑ ΒΙΒΛΙΟ [13957]: Η ΕΠΙΣΤΗΜΗ ΤΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ: ΜΙΑ ΟΛΟΚΛΗΡΩΜΕΝΗ ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΗ, J. GLENN BROOKSHEAR 12

ΒΙΒΛΙΟΓΡΑΦΙΑ ΒΙΒΛΙΟ [3144]: ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ, ΑΘ. Γ. ΤΣΟΥΡΟΠΛΗΣ - ΚΩΝ. Σ. ΚΛΗΜΟΠΟΥΛΟΣ 13

ΒΙΒΛΙΟΓΡΑΦΙΑ ΒΙΒΛΙΟ [41963432]: ΨΗΦΙΑΚΗ ΣΧΕΔΙΑΣΗ, MORRIS MANO, MICHAEL CILETTI 14

ECLASS Open eclass - Πλατφόρμα Ασύγχρονης Τηλεκπαίδευσης : http://eclass.teiion.gr/ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Ι (2016-2017) 15

ECLASS 16

ECLASS 17

ECLASS 18

ECLASS Κωδικός: lefkada7 Εργαστηριακές Σημειώσεις Αρχεία ασκήσεων Ασκήσεις θεωρίας Λύσεις ασκήσεων θεωρίας Παρουσιάσεις Υποβολή ασκήσεων και εργασιών Ανακοινώσεις 19

ΥΛΗ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ Βασικές έννοιες Υλικό Περιφερειακές μνήμες Μονάδες Εισόδου Εξόδου Δεδομένα Άλγεβρα Boole 20

ΥΛΗ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ Γραφικά με Υπολογιστή Δίκτυα Υπολογιστών Αριθμητικά Συστήματα Λογισμικό Προγραμματισμός Δίκτυα Υπολογιστών Διαδίκτυο και εφαρμογές Λειτουργικά Συστήματα 21

ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ ΘΕΩΡΙΑΣ Για κάθε ενότητα θα ανακοινώνεται μία λίστα ερωτήσεων Μαζί με την απάντηση: Αντίστοιχες διαφάνειες 22

ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΘΕΩΡΙΑΣ Χωρητικότητα Μνήμης Διαγράμματα ροής Άλγεβρα Boole Αριθμητικά Συστήματα 23

ΒΑΣΙΚΕΣ ΕΝΝΟΙΕΣ Η Πληροφορική είναι η επιστήμη της επεξεργασίας πληροφοριών, δηλαδή των μεθόδων καταγραφής, χειρισμού και ανάκτησης πληροφοριών και θεωρείται από πολλούς επιστήμονες ότι είναι η ουσία των υπολογισμών. Ευρώπη: Informatics Αμερική: Computer Science ή Computing 24

ΒΑΣΙΚΕΣ ΕΝΝΟΙΕΣ Ένας υπολογιστής είναι µια ηλεκτρονική συσκευή που επεξεργάζεται, μετατρέπει και εξάγει/αποθηκεύει δεδομένα πληροφορία χρήσιµη για τον άνθρωπο. 25

ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ Ιατρική Πληροφορική Τραπεζικές συναλλαγές E-banking ATM +: Διαθέσιμο όλο το 24ώρο από παντού - : Ασφάλεια δεδομένων, αρχάριοι χρήστες Ηλεκτρονικό εμπόριο +: Διαθέσιμο όλο το 24ώρο από παντού, ποικιλία, χαμηλότερες τιμές, σύγκριση τιμών - : Ασφάλεια δεδομένων, αρχάριοι χρήστες, απάτες, επαφή με τα προϊόντα 26

ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ Συστήματα κρατήσεων ξενοδοχείων Συστήματα κρατήσεων εισιτηρίων Ασφαλιστικές εφαρμογές Υπολογισμός ασφαλίστρων Οικονομικές μελέτες, Χρηματιστήριο Βιομηχανία Σχεδίαση με υπολογιστές (Computer Aided Design CAD) Ρομπότ και αυτοματισμός Ασφάλεια Παρακολούθηση 24/7 μέσω Internet 27

ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ Συστήματα Διαχείρισης πληροφοριών - Management Information Systems (MIS) Ειδικά συστήματα για την λογιστική διαχείριση και την διοικητική υποστήριξη μεγάλων επιχειρήσεων με απώτερο στόχο την μεγιστοποίηση της αξίας και ανταγωνιστικότητας της επιχείρησης. Συγκέντρωση και ανάλυση δεδομένων Παρακολούθηση της πορείας των έργων της εταιρείας Έκδοση οικονομικών αποτελεσμάτων 28

ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ Επικοινωνία Email Facebook, twitter +: φθηνό, γρήγορο, παγκόσμιο - : Προσωπικά δεδομένα, Internet, ιοί Διακυβέρνηση Taxisnet ΦΠΑ Φορολογική δήλωση Κτηματολόγιο ΚΕΠ Υποβολή αιτήσεων 29

ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ Υγεία Συστήματα διαχείρισης νοσοκομείων (Hospital Management Systems HIS) Διαχείριση ασθενών Διαχείριση προσωπικού Διαγνωστικά συστήματα Διαχείριση εξοπλισμού Ηλεκτρονική συνταγογράφηση Τηλε-ιατρική, τηλε-διάγνωση 30

ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ Εκπαίδευση Εγγραφή σπουδαστών Εγγραφή μαθημάτων Εργασίες Εξ αποστάσεως (Ελληνικό Ανοικτό Πανεπιστήμιο) Εξομοίωση Αεροσκαφών Formula 1 31

ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ ΚΑΙ ΑΡΧΑΙΟΤΗΤΑ Άβακας (5000 π. Χ.): Ο πρόγονος των υπολογιστών Το κόσκινο του Ερατοσθένη (130 π. Χ.): Εύρεση πρώτων αριθμών 32

ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ ΚΑΙ ΑΡΧΑΙΟΤΗΤΑ Αστρολάβος (2 ος αιώνας π. Χ.): Αστρονομικό όργανο το οποίο χρησιμοποιούσαν οι ναυτικοί και οι αστρονόμοι για την ναυσιπλοΐα και την παρατήρηση του Ήλιου και των αστεριών. Μηχανισμός των Αντικυθήρων (150 με 100 π. Χ.): Πιστεύεται ότι ήταν ένας αρχαίος αναλογικός, μηχανικός υπολογιστής και όργανο αστρονομικών παρατηρήσεων, που παρουσιάζει ομοιότητες με πολύπλοκο ωρολογιακό μηχανισμό. 33

17 ος -19 ος ΑΙΩΝΑΣ Μηχανή του Pascal (1645): Η μηχανή εκτελούσε δύο πράξεις, πρόσθεση και αφαίρεση. Στο επάνω μέρος υπήρχε μια σειρά από οδοντωτούς τροχούς (γρανάζια), που το καθένα περιείχε τους αριθμούς από 0 έως 9. Αναλυτική μηχανή του Babbage (1822): Λειτουργούσε με ατμό και διάτρητες κάρτες. Υπολόγιζε τις τιμές πολυωνυμικών συναρτήσεων 34

20 ος ΑΙΩΝΑΣ 1944 IBM Automatic Sequence Controlled Calculator (ASCC) Ηλεκτρομηχανικός υπολογιστής Βάρος 4,5 τόνους Πολλαπλασιασμός σε 6 δευτερόλεπτα Διαίρεση σε 15 δευτερόλεπτα Λογαριθμικές και τριγωνομετρικές συναρτήσεις πάνω από 1 λεπτό 35

20 ος ΑΙΩΝΑΣ 1946 Electronic Numerical Integrator And Computer (ENIAC) Ηλεκτρονικός αριθμητικός ολοκληρωτής και υπολογιστής 18.000 ηλεκτρονικές καθοδικές λυχνίες Περίπου 1000 εντολές το δευτερόλεπτο Βάρος 30 τόνους Επιφάνεια 163 m 2 Κόστος 500.000 $. 5.000 προσθέσεις ανά δευτερόλεπτο. 36

ΓΕΝΙΕΣ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ 1 η Γενιά: 1951 1959 ENIAC Λυχνίες κενού Είναι μια διάταξη σε χαμηλή πίεση (σχεδόν κενό) που επιτρέπει την ελεγχόμενη μεταβλητή ροή ηλεκτρονίων μέσα σε ένα ηλεκτρονικό κύκλωμα και αποτέλεσε την αρχή των σύγχρονων ηλεκτρονικών συστημάτων Μεγάλο μέγεθος Μικρές δυνατότητες Ελάχιστη αξιοπιστία 37

ΓΕΝΙΕΣ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ 2 η Γενιά: 1956 1965 Τρανζίστορ (Κρυσταλλοτρίοδος) Το τρανζίστορ μπορεί, ανάλογα με την τάση με την οποία πολώνεται, να ρυθμίζει την ροή του ηλεκτρικού ρεύματος που απορροφά από συνδεδεμένη πηγή τάσης. Τα τρανζίστορ κατασκευάζονται είτε ως ξεχωριστά ηλεκτρονικά εξαρτήματα είτε ως τμήματα κάποιου ολοκληρωμένου κυκλώματος (circuit boards). Έχουμε μείωση της κατανάλωσης ενέργειας, του όγκου (μεγέθους) και του κόστους. Επίσης έχουμε αύξηση της ταχύτητας. 38

ΓΕΝΙΕΣ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ 3 η Γενιά: 1965 1971 Ολοκληρωμένο κύκλωμα (Chip) Έχουμε μεγαλύτερη αξιοπιστία και ταχύτητα αλλά και μειωμένο μέγεθος και κατανάλωση ενέργειας Για πρώτη φορά έχουμε οικογένειες υπολογιστών (δηλ. υπολογιστές με παρόμοια λειτουργία, που μπορούν να εκτελούν το ίδιο σύνολο εντολών) Αυξάνονται σημαντικά οι δυνατότητες εισόδουεξόδου και αποθήκευσης δεδομένων Εμφανίζονται διάφορες περιφερειακές συσκευές που καθιστούν αποδοτικότερη την εργασία 39

ΓΕΝΙΕΣ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ 4 η Γενιά: 1971 1989 Μικροεπεξεργαστής (Intel 1971) Οι υπολογιστές είναι μικροί σε όγκο, με μεγάλη απόδοση. Τεχνική της ολοκληρώσεως μεγάλης κλίμακας: Τοποθέτηση χιλιάδων ηλεκτρονικών στοιχείων σε μία πλακέτα Ένας υπολογιστής πάνω σε ένα ολοκληρωμένο κύκλωμα 40

ΓΕΝΙΕΣ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ 4 η Γενιά: 1971 1989 Το 1981 η IBM παρουσιάζει τον πρώτο Προσωπικό Υπολογιστή (Personal Computer, PC) 41

ΓΕΝΙΕΣ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ 5 η Γενιά: Σήμερα Το μέλλον Επεξεργασία τεράστιας ποσότητας δεδομένων Τεράστιες αποθηκευτικές ικανότητες Μικροηλεκτρονική Τεχνητή νοημοσύνη Βιολογία Κβαντικοί υπολογιστές 42

ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗΣ - ΚΑΤΗΓΟΡΙΕΣ Υπερυπολογιστές (Supercomputers) Μεγάλοι υπολογιστές (Mainframes) Μεσαίοι υπολογιστές (Minicomputers) Προσωπικοί υπολογιστές (Microcomputers PC) Desktops Laptops Tablets

SUPERCOMPUTERS Τρισεκατομμύρια υπολογισμούς το δευτερόλεπτο Χρησιμοποιούνται από ερευνητικά κέντρα, τράπεζες και μεγάλους οργανισμούς για: Πρόβλεψη καιρού Εύρεση φαρμάκων Οικονομικά μοντέλα Ο κορυφαίος: Tianhe 2 (Κίνα) 33,8 Petaflop/s ~34.000 CPUs Ο 2 ος Titan (Αμερική) 17,6 Petaflop/s ~25.000 CPUs 44

SUPERCOMPUTERS Τώρα και στην Ελλάδα!!!!!!!!!!!!! Εθνική υπερυπολογιστική υποδομή υψηλών επιδόσεων (High Performance Computer - HPC) 100 τ.μ., στο κεντρικό κτίριο του υπουργείου Παιδείας στο Μαρούσι ΙΒΜ, 180 Teraflop/s, τρισεκατομμύρια πράξεις κινητής υποδιαστολής ανά δευτερόλεπτο 366η θέση παγκοσμίως 2,6 εκατ. ευρώ και σε αυτό περιλαμβάνονται το σύστημα κλιματισμού, το σύστημα παρακολούθησης, το κόστος εγκατάστασης και οι εκπαιδεύσεις του προσωπικού. (χωρίς το ΦΠΑ)

MAINFRAMES Πολλά τερματικά σε κεντρικούς υπολογιστές συνδεδεμένα Πολυχρηστικότητα (multi-user) Πολυεπεξεργασία (multitasking) Χρήση σε: Μεγάλες επιχειρήσεις, Υπουργεία Πανεπιστήμια 46

MINICOMPUTERS Χρήση σε μεσαίες και μικρές επιχειρήσεις Χρήση τερματικών (οθόνης και πληκτρολόγιου) Λειτουργικό σύστημα UNIX 47

MICROCOMPUTERS PC Στηρίχθηκαν στη δημιουργία του μικροεπεξεργαστή (microprocessor - 4η γενιά) Εξέλιξη σε προσωπικούς υπολογιστές 1974 Οι πρώτοι προσωπικοί υπολογιστές: ALTAIR-8800 Commodore (PET) 48

MICROCOMPUTERS PC 1977 Apple Computer Για πρώτη φορά έγχρωμα γραφικά 49

MICROCOMPUTERS PC 1981 IBM - Personal Computer Η βάση των σημερινών PC Επεξεργαστές από την Intel Λειτουργικό σύστημα MS-DOS 50

MICROCOMPUTERS PC 1987 Apple Macintosh Γραφικό περιβάλλον διασύνδεσης Επεξεργαστές από την Motorola Λειτουργικό σύστημα Macintosh 51

ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗΣ - ΣΗΜΕΡΑ Επιτραπέζιος Η/Υ Desktop Φορητός Η/Υ Laptop Tablet, PDA (Personal Digital Assistant), Palmtops 52

ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗΣ - ΣΗΜΕΡΑ Κινητά 53