Γνωριμία με το περιβάλλον 1.Τι είναι http://www.makolas.blogspot.gr/ 2. Που και πως θα το βρω. Πως το εγκαθιστώ http://scratch.mit.edu/ 3. Γνωριμία με το περιβάλλον Εργασία με σκηνικά Διαγράψτε τη φιγούρα: κάντε δεξί κλικ πάνω της και στο αναδυόμενο μενού επιλέξτε τη διαγραφή. Θα εργαστούμε πρώτα με τη διαμόρφωση σκηνικών Η μεσαία καρτέλα (των κοστουμιών) έχει τίτλο υπόβαθρα. Το υπάρχον είναι μια λευκή σελίδα οθόνης μεγέθους 480x360 εικονοστοιχείων. Με το κουμπί διόρθωση καλείτε τον επεξεργαστή ζωγραφικής για να διορθώσετε το υπάρχον σκηνικό. Σελ. 1 / 7
Φύλλο εργασίας 1 : Εξοικείωση με τον επεξεργαστή ζωγραφικής Αναγνωρίστε και δοκιμάστε τη λειτουργία των εργαλείων του επεξεργαστή. Με εστίαση του ποντικού πάνω στο εικονίδιο κάθε εργαλείου βλέπετε σύντομη επεξήγηση της λειτουργίας του. Εικονίδιο Λειτουργία 1 Εργαλείο ελεύθερης γραμμής με το πάχος και χρώμα που έχουμε επιλέξει 2 πινέλο 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 Σημείο προσοχής 1!! τα 11 και 12 δεν κάνουν την ίδια δουλειά. Το αποτέλεσμα οπτικά μπορεί να είναι ίδιο στο περιβάλλον του επεξεργαστή όχι όμως και στην περιοχή υποβάθρου (σκηνής). Τα κουμπιά τα χρησιμοποιούμε όταν θέλουμε... ενώ τα κουμπιά τα χρησιμοποιούμε για να... Οι αλλαγές δεν μένουν μόνιμα στην εικόνα. Σελ. 2 / 7
Σημείο προσοχής 2!! Το κείμενο αποθηκεύεται σαν κείμενο και όχι σαν σύνολο από εικονοστοιχεία. Αυτό σημαίνει πως μπορούμε όποτε θέλουμε να το διορθώνουμε ή να του αλλάζουμε στυλ. Σημείο προσοχής 3!! Μπορείτε να ορίσετε ένα επιθυμητό σημείο σαν κέντρο περιστροφής. Δοκιμάστε το και περιστρέψτε την εικόνα (π.χ. κάνοντας ένα αυτοκινητάκι να ανεβαίνει σε ανηφορικό δρόμο). Μπορεί το σημείο περιστροφής να βρίσκεται έξω από την εικόνα; Φύλλο εργασίας 2 : Εισαγωγή εικόνας από διάφορες πηγές Πηγή Τρόπος υλοποίησης 1 Υποφάκελος εργασίας 2 Ιντερνετ 3 Στιγμιότυπο από βίντεο 4 Φωτογραφική μηχανή ή κινητό Χρήσιμη συμβουλή: Το επαναλαμβανόμενο μοτίβο Με την βοήθεια του εργαλείου επιλογής και του εργαλείου της σφραγίδας μπορούμε να κατασκευάσουμε επαναλαμβανόμενο μοτίβο. Στον επεξεργαστή ζωγραφικής ζητήστε εκκαθάριση για να σβήσετε την υπάρχουσα εικόνα και εισάγετε την εικόνα γκαζόν που θα βρείτε σε υποφάκελο στο χώρο εργασίας σας. Πατήστε το εργαλείο της σφραγίδας, και επιλέξτε ένα τμήμα ή όλο το εικονίδιο του γκαζόν (όπως αν είχατε πατήσει το εργαλείο επιλογής ). Σύρετε το ποντίκι και με κλικ αφήνετε αποτύπωμα σε όποιο σημείο θέλετε στην οθόνη. Έτσι μπορείτε να φτιάξετε την οθόνη σαν ένα λιβάδι. Επαναλάβετε: δημιουργήστε μια εικόνα παραλίας με τη βοήθεια του εικονιδίου της άμμου. Σελ. 3 / 7
Με την ίδια λογική κατασκευάζεται δάπεδο με πλακάκια. Ζωγραφίζετε το ένα πλακάκι και το αναπαράγετε με την ίδια μέθοδο όσο κρίνεται ότι σας χρειάζεται.. Ηχητικά ντοκουμέντα Μπορείτε να δημιουργήσετε μια συλλογή ήχων που θα χρειαστούν στην εργασία σας. Ο απλούστερος τρόπος είναι να εισάγετε ένα έτοιμο αρχείο ήχου από το φάκελο εργασίας σας. Όταν εστιάσετε το δείκτη του ποντικού το ηχητικό κομμάτι αναπαράγεται. Φύλλο εργασίας 3 : Εισαγωγή ήχου από διάφορες πηγές Πηγή Τρόπος υλοποίησης 1 Υποφάκελος εργασίας 2 Ιντερνετ 3 Εγγραφή με το εσωτερικό πρόγραμμα 4 Εγγραφή με κάποιο άλλο πρόγραμμα (όπως αυτό του λειτουργικού συστήματος) Φύλλο εργασίας 4: Μια μικρή παρουσίαση στη Γεωγραφία Εισάγετε τρεις τουλάχιστον εικόνες για τις ανάγκες μιας παρουσίασης στη Γεωγραφία σχετικά με πρωτεύουσες χωρών (υπόβαθρα-> εισαγωγή). Θα τις βρείτε στο φάκελο εργασίας σας. Η σειρά είναι αυτή που βλέπετε στην καρτέλα των σκηνικών. Με σύρσιμο μπορείτε να επιτύχετε την επιθυμητή ταξινόμηση. Σελ. 4 / 7
Για την Αθήνα θα εισάγετε έναν ήχο από την αρχαιότητα που θα βρείτε στο φάκελο εργασίας σας (ήχοι -εισαγωγή). Υπάρχει περίπτωση όταν εισάγετε κάποιον ήχο να πάρετε μήνυμα λάθους όπως το δείχνει η εικόνα. Σε αυτή την περίπτωση πρέπει να αλλάξετε τη μορφή του αρχείου και να τη μετατρέψετε σε κατανοητή από το πρόγραμμα. Μια σίγουρη λύση είναι να τον μετατρέψετε σε μορφή wav. Στο παράδειγμά μας τα αρχεία έχουν μορφή mp3. Αυτό που πρέπει να κάνετε είναι να αναζητήσετε πρόγραμμα μετατροπής. Σε μια μηχανή αναζήτησης γράψτε convert mp3 to wav free και θα βρείτε πληθώρα προγραμμάτων που κάνουν την επιθυμητή εργασία. Εγκαταστήστε κάποιο και μετατρέψτε το αρχείο. Συνήθως τα προγράμματα αυτά δεν καταστρέφουν το πρωτότυπο. Πιθανό παρόμοιο πρόβλημα να παρουσιαστεί και με κάποια εικόνα και θα πρέπει να το λύσετε με ανάλογο τρόπο. Για το Βελιγράδι θα γράψετε μια μικρή παράγραφο σε κείμενο (Είναι χτισμένο στις όχθες του Σάβου, παραπόταμου του Δούναβη...) Βρείτε τρόπο να παρουσιάζεται πρώτα η εικόνα του Βελιγραδίου και στη συνέχεια μετά από λίγο να προστίθεται το κείμενο.... Για το Αμστερνταμ θα ηχογραφήσετε μήνυμα δικό σας (Το Άμστερνταμ είναι η πρωτεύουσα της Ολλανδίας. Ιδρύθηκε στα τέλη του 12ου αιώνα ως μικρό αλιευτικό χωριό στις όχθες του ποταμού Άμστελ, από όπου και πήρε το όνομά του). Σημειώστε τον τρόπο που το πραγματοποιήσατε... Σελ. 5 / 7
Εναλλακτικά μπορείτε να αξιοποιήσετε το πρόγραμμα ηχογράφησης του λειτουργικού. Στα windows θα το βρείτε στη διαδρομή Έναρξη- Προγράμματα Βοηθήματα - ηχογράφησης Προσοχή!!στα windows 7 ο ήχος αποθηκεύεται σε μορφή wma και θα πρέπει όπως και παραπάνω να τον μετατρέψετε σε μορφή wav. Χρήσιμη συμβουλή: Τα αρχεία ήχου και εικόνων πιθανό να είναι πολύ μεγάλα σε μέγεθος. Μπορείτε εσωτερικά να τα συμπιέσετε ακόμα και στο 1/10 με τη βοήθεια δύο επιλογών του μενού Διόρθωσε Στοιχειώδης προγραμματισμός παρουσίασης Με κλικ στην οθόνη θα έρχεται το επόμενο σκηνικό δηλαδή η φωτογραφία της επόμενης πρωτεύουσας. Σημειώστε τα βήματα για να το πετύχετε......... 1. Με το πλήκτρο του διαστήματος θα παρουσιάζεται το προηγούμενο σκηνικό. Σημειώστε τα βήματα για να το πετύχετε......... 2. Αντιστοίχηση σωστών ήχων στις εικόνες (Αθήνα, Αμστερνταμ) Σημειώστε τα βήματα για να το πετύχετε......... Δοκιμάστε την παρουσίαση Σημειώστε σημεία που χρειάζεται να θυμάστε Το αρχείο ήχου από την αρχαιότητα είναι μεγάλο και η αναπαραγωγή του διαρκεί πολύ. Αν πατήσετε κλικ για επόμενο υπόβαθρο ο ήχος δεν διακόπτεται. Αν φτάσετε στο Άμστερνταμ τότε αναπαράγεται και το μουσικό αρχείο και ο ήχος που ηχογραφήσατε (σύνθεση). Το σωστό είναι κάθε εικόνα να έχει το δικό της ήχο. Σκεφτείτε με ποιο τρόπο θα το διορθώσετε... Σημειώστε την σωστή απάντηση Σελ. 6 / 7
Αποθήκευση έργου Δημιουργήστε ένα φάκελο με το ονοματεπώνυμό σας στην επιφάνεια εργασίας. 1. Αποθηκεύστε το έργο της παρουσίασης στον κατάλογο με όνομα αρχείου παρουσίαση. 2. Κλείστε το Scratch, πηγαίνετε στο φάκελο στον οποίο αποθηκεύσατε το έργο σας και πατήστε διπλό κλικ για να το ανοίξετε στο περιβάλλον του Scratch. Εκτέλεση έργου χωρίς την ανάγκη ύπαρξης της εφαρμογής Σενάριο: Ας υποθέσουμε ότι θέλετε να εκτελέσετε το έργο σας σε έναν υπολογιστή χωρίς το περιβάλλον του Scratch. Ποιο θα ήταν το πρόβλημα:...... Σημειώστε τα βήματα για τη λύση του προβλήματος: 1. Δημιουργήστε ένα φάκελο και μεταφέρετε το έργο σας εκεί. 2. Μεταφέρετε στο φάκελο τα απαραίτητα αρχεία για την αυτόνομη εκτέλεση του έργου (αρχεία soundbank.gm, ScratchApplet.jar καθώς και το αρχείο πρότυπο ΗΤΜL για τοπική αποθήκευση έργων scratch μέσα στο φάκελο. 3. Ανοίξτε το αρχείο πρότυπο ΗΤΜL για τοπική αποθήκευση έργων scratch και αλλάξτε τη τιμή value στο όνομα του έργου σας (πχ παρουσίαση.sb): 4. Αποθηκεύστε και πατήστε διπλό κλικ στο πρότυπο ΗΤΜL για τοπική αποθήκευση έργων scratch. Ενδέχεται να έχετε κάνει σωστά τα παραπάνω βήματα και το έργο σας να μην εμφανίζεται στο φυλλομετρητή. Αυτό μπορεί να σημαίνει ότι λείπει η Java και ανάλογα το φυλλομετρητή μπορεί να εμφανίζει μία κενή σελίδα ή να σας προτρέπει να εγκαταστήσετε τη Java. Για την εγκατάσταση Java στον υπολογιστή ακολουθήστε τα επόμενα βήματα: 1. Πηγαίνετε στον ιστότοπο της Oracle. http://www.oracle.com 2. Επιλέγετε Downloads\Java for your computer. 3. Κατεβάζετε και εγκαθιστάτε τη Java. 4. Ξαναδοκιμάζετε. Σελ. 7 / 7