Παραγωγή Ενδιάµεσου Κώδικα

Σχετικά έγγραφα
Παραγωγή Ενδιάµεσου Κώδικα. Γιώργος Μανής

Παραγωγή Ενδιάμεσου Κώδικα. Διαλζξεις στο μάθημα: Μεταφραστζς Γιώργος Μανής

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΙΩΑΝΝΙΝΩΝ ΑΝΟΙΚΤΑ ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΑ ΜΑΘΗΜΑΤΑ

Γλώσσες Προγραμματισμού Μεταγλωττιστές

Η γλώσσα προγραμματισμού Strange

Η γλώσσα προγραμματισμού EEL

Μέρος 2 Κατασκευή Συντακτικού Αναλυτή

Αντίρριο, 14/03/2017 Προδιαγραφές Εργαστηριακής Εργασίας για το μάθημα «Μεταγλωττιστές»

Μεταγλωττιστές Βελτιστοποίηση

Μεταγλωττιστές. Γιώργος Δημητρίου. Μάθημα 9 ο

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΜΑΚΕΔΟΝΙΑΣ ΟΙΚΟΝΟΜΙΚΩΝ ΚΑΙ ΚΟΙΝΩΝΙΚΩΝ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ ΤΜΗΜΑ ΕΦΑΡΜΟΣΜΕΝΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΓΛΩΣΣΕΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ ΜΕΤΑΓΛΩΤΤΙΣΤΕΣ.

Μεταγλωττιστές. Παραγωγή Ενδιάμεσου Κώδικα. Εργαστήριο 8. Διδάσκοντες: Δρ. Γεώργιος Δημητρίου Δρ. Άχμεντ Μάχντι

- Αναπαράσταση ακέραιας τιµής : - Εύρος ακεραίων : - Ακέραιοι τύποι: - Πράξεις µε ακεραίους (DIV - MOD)

Συντακτικός Αναλυτής. Διαλέξεις στο μάθημα: Μεταφραστές Γιώργος Μανής

Μεταγλωττιστές Βελτιστοποίηση

Λειτουργικά. Συστήματα Ι. Φ ρ ο ν τ ι σ τ ή ρ ι ο. Αριστείδης Ηλίας. Εργαστήριο Ηλεκτρονικών Υπολογιστών

Αλγοριθμική & Δομές Δεδομένων- Γλώσσα Προγραμματισμού Ι (PASCAL) (PASCAL ) Εντολές Ελέγχου & Επανάληψης

ΜΑΘΗΜΑ / ΤΑΞΗ : ΔΟΜΗΜΕΝΟΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ / Γ ΕΠΑΛ ΣΕΙΡΑ: ΗΜΕΡΟΜΗΝΙΑ: 27/01/2013

Υποπρογράµµατα Συναρτήσεις. Στόχοι Μαθήµατος. Οι µαθητές να µπορούν:

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΙΩΑΝΝΙΝΩΝ ΑΝΟΙΚΤΑ ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΑ ΜΑΘΗΜΑΤΑ

ιαφάνειες παρουσίασης #3

Φροντιστήριο. Παραγωγή τελικού κώδικα. Παραγωγή τελικού κώδικα

Pascal, απλοί τύποι, τελεστές και εκφράσεις

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ & ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΙΚΗ ΦΥΣΙΚΗ

TO ΥΠΟΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΣΥΝΑΡΤΗΣΗ

Κεφάλαιο 6 Υλοποίηση Γλωσσών Προγραμματισμού

Στόχοι και αντικείμενο ενότητας. Εκφράσεις. Η έννοια του τελεστή. #2.. Εισαγωγή στη C (Μέρος Δεύτερο) Η έννοια του Τελεστή

ΗΥ-150. Προγραμματισμός

ΗΥ-150. Προγραμματισμός

Μεταγλωττιστές. Γιώργος Δημητρίου. Μάθημα 8 ο. Πανεπιστήμιο Θεσσαλίας - Τμήμα Ηλεκτρολόγων Μηχανικών & Μηχανικών Υπολογιστών

Δυναμικές Ιστοσελίδες Εισαγωγή στην Javascript για προγραμματισμό στην πλευρά του client

Κεφάλαιο 12 : ΥΠΟΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΑ

Αποτελέσματα προόδου

Εντολή Δεδομένα Περιεχόμενα μετά την εκτέλεση 1 read(x) 122 x= 2 read(a,b,c) a= b= c= 3 read(d,e)

Στην εντολή while η επανάληψη συνεχίζεται όσο η λογική έκφραση έχει τιμή false.

Εισαγωγή στην Επιστήμη Υπολογιστών. Εισαγωγή στην Python

ΗΥ-150. Προγραµµατισµός. Εντολές Ελέγχου Ροής

ΠΡΟΤΕΙΝΟΜΕΝΑ ΘΕΜΑΤΑ-ΦΡΟΝΤΙΣΤΗΡΙΟ ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΟ ΕΠΑΛ- ΚΑΝΙΓΓΟΣ 13- ΤΗΛ

Ανάπτυξη και Σχεδίαση Λογισμικού

Π. Σταθοπούλου ή Οµάδα Α (Φοιτητές µε µονό αριθµό Μητρώου ) ιδασκαλία : Παρασκευή 11πµ-13µµ ΗΛ7

ΕΠΛ 231 οµές εδοµένων και Αλγόριθµοι Άννα Φιλίππου,

ΠΡΟΤΕΙΝΟΜΕΝΑ ΘΕΜΑΤΑ ΔΟΜΗΜΕΝΟΥ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ Γ ΕΠΑΛ

ιαφάνειες παρουσίασης #4

Γ ΤΑΞΗ ΗΜΕΡΗΣΙΟΥ ΕΠΑ.Λ ΜΑΘΗΜΑ ΕΙ ΙΚΟΤΗΤΑΣ ΟΜΗΜΕΝΟΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΕΚΦΩΝΗΣΕΙΣ

Εισαγωγή στην PHP. ΕΣΔ 516 Τεχνολογίες Διαδικτύου. Περιεχόμενα. Περιεχόμενα. ΕΣ 516: Τεχνολογίες ιαδικτύου. ΕΣ 516: Τεχνολογίες ιαδικτύου

Εισαγωγή στον Προγραμματισμό

Τελικός Κώδικας. Παραγωγή. ΗΓλώσσαΜηχανής. ΗΓλώσσαΜηχανής. ΗΓλώσσαΜηχανής. ΗΓλώσσαΜηχανής. Παραγωγή. Τελικού Κώδικα. Ενδιάµεσος.

Ασκήσεις σε Επαναληπτικούς Βρόχους και Συναρτήσεις. Επανάληψη για την ενδιάμεση εξέταση. (Διάλεξη 13)

Βελτιστοποίηση Κώδικα. Γιώργος Μανής

ιαφάνειες παρουσίασης #4

Διάλεξη 14: Δομές Δεδομένων ΙΙI (Λίστες και Παραδείγματα)

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 1ο 3ο. ΚΕΦΑΛΑΙΟ 5ο 6ο. ΚΕΦΑΛΑΙΟ 7ο. Δομημένος Προγραμματισμός - Γενικές Ασκήσεις Επανάληψης

Ευφυής Προγραμματισμός

ΕΚΦΩΝΗΣΕΙΣ ΘΕΜΑ Α. β. Οι πληροφορίες είναι δεδομένα τα οποία δεν έχουν υποστεί επεξεργασία.

ιαφάνειες παρουσίασης #5

Είδη εντολών. Απλές εντολές. Εντολές ελέγχου. Εκτελούν κάποια ενέργεια. Ορίζουν τον τρόπο με τον οποίο εκτελούνται άλλες εντολές

Μεταγλωττιστές. Γιώργος Δημητρίου. Μάθημα 1 ο. Πανεπιστήμιο Θεσσαλίας - Τμήμα Ηλεκτρολόγων Μηχανικών & Μηχανικών Υπολογιστών

Κεφάλαιο 7: Υπορουτίνες

Λεκτικός Αναλυτής. Διαλέξεις στο μάθημα: Μεταφραστές Γιώργος Μανής

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΥΠΟΛΟΓΙΣΜΟΣ Εντολές επιλογής και αποφάσεων 1 ο Φύλλο Εργασιών Εισαγωγικές ασκήσεις για την εντολή if ΑΠΑΝΤΗΣΕΙΣ

Runtime Checking (1/3) Runtime Checking (2/3) Runtime Checking (3/3) ΗΥ 340 Γλώσσες και Μεταφραστές Φροντιστήριο

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΡΗΤΗΣ ΤΜΗΜΑ ΕΠΙΣΤΗΜΗΣ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΓΛΩΣΣΕΣ ΚΑΙ ΜΕΤΑΦΡΑΣΤΕΣ ΗΥ340

A2. Να γράψετε για κάθε περίπτωση τον αριθμό της πρότασης και δίπλα το γράμμα που δίνει τη σωστή επιλογή.

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 6: Γλώσσες. 6.1 Ιστορική εξέλιξη 6.4 Υλοποίηση γλώσσας. Κεφάλαιο 6: «Γλώσσες Προγραµµατισµού»

ΕΠΛ 012. JavaScripts

alpha Language age (3/5) alpha Language Φροντιστήριο Syntax Directed Translation and

Εισαγωγή στην C. Μορφή Προγράµµατος σε γλώσσα C

Οργάνωση επεξεργαστή (1 ο μέρος) ΜΥΥ-106 Εισαγωγή στους Η/Υ και στην Πληροφορική

MySQL stored procedures

Δείκτες (Pointers) Ένας δείκτης είναι μια μεταβλητή με τιμή μια διεύθυνση μνήμης. 9.8

Συναρτήσεις και Υπορουτίνες

Εισαγωγή στην πληροφορική -4

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΡΗΤΗΣ ΤΜΗΜΑ ΕΠΙΣΤΗΜΗΣ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΓΛΩΣΣΕΣ ΚΑΙ ΜΕΤΑΦΡΑΣΤΕΣ ΗΥ340

να βελτιώσει βρόχους να αντικαθιστά κλήσεις σχέση κόστους υλοποίησης και ωφέλειας χρήσης

α. Λογικό διάγραμμα είναι η μέθοδος που χρησιμοποιεί απλά σχήματα που υποστηρίζονται με απλές λέξεις για την αναπαράσταση συγκεκριμένων λειτουργιών.

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ Κεφάλαιο 10 : Εντολές επιλογής και αποφάσεων

Παραγωγή Τελικού Κώδικα. Γιώργος Μανής

. Εργαστήριο Βάσεων Δεδομένων. Stored Procedures

Κεφάλαιο 4: Συνθήκες Έλεγχου (if-else, switch) και Λογικοί τελεστές / παραστάσεις. (Διάλεξη 8)

Πίνακας Περιεχοµένων Πρόλογος Κεφάλαιο Βασικές εισαγωγικές έννοιες

Κεφάλαιο 7: Υποπρογράμματα. Αρχές Γλωσσών Προγραμματισμού και Μεταφραστών

Εισαγωγή στο Bison. Μεταγλωττιστές, Χειμερινό εξάμηνο

ιαφάνειες παρουσίασης #3

Α3. Ποια είναι τα πλεονεκτήματα του Δομημένου προγραμματισμού; (Μονάδες 10)

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΙΩΑΝΝΙΝΩΝ ΤΜΗΜΑ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΩΝ

Προγραμματισμός PASCAL

ΠΛΗ111. Ανοιξη Μάθηµα 3 ο. Συνδεδεµένες Λίστες. Τµήµα Ηλεκτρονικών Μηχανικών και Μηχανικών Υπολογιστών Πολυτεχνείο Κρήτης

HY340, 2009 Α. Σαββίδης Slide 2 / 143. HY340, 2009 Α. Σαββίδης Slide 3 / 143. HY340, 2009 Α. Σαββίδης Slide 4 / 143

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ AΙΓΑIΟΥ & ΑΕΙ ΠΕΙΡΑΙΑ Τ.Τ. Τμήματα Ναυτιλίας και Επιχειρηματικών Υπηρεσιών & Μηχ. Αυτοματισμού ΤΕ. Εισαγωγή στη Python

Pascal. 15 Νοεμβρίου 2011

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 10 ΕΝΤΟΛΕΣ ΕΠΙΛΟΓΗΣ (ή εντολές Ελέγχου και Επιλογής ή εντολές Επιλογής και Απόφασης)

Δομημένος Προγραμματισμός. Τμήμα Επιχειρηματικού Σχεδιασμού και Πληροφοριακών Συστημάτων

ΕΠΛ 231 Δομές Δεδομένων και Αλγόριθμοι 4-1

Προγραμματισμός Η/Υ. Ενότητα 4: Εντολές Επιλογής

Δομή Επανάληψης. Κεφάλαιο 7 Mike Trimos

ΒΑΣΙΚΟΙ ΤΥΠΟΙ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ

FORTRAN και Αντικειμενοστραφής Προγραμματισμός

Διδάσκων: Κωνσταντίνος Κώστα Διαφάνειες: Δημήτρης Ζεϊναλιπούρ

Σημειωματάριο Δευτέρας 30 Οκτ. 2017

Μεταγλωττιστές. Ενότητα 6: Λεκτική ανάλυση (Μέρος 2 ο ) Αγγελική Σγώρα Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής ΤΕ

Transcript:

Παραγωγή Ενδιάµεσου Κώδικα Παραγωγή Ενδιάµεσου Κώδικα Κώδικας σε αρχική γλώσσα Γιώργος Μανής Κώδικας σε ενδιάµεση γλώσσα Κώδικας σε γλώσσα µηχανής (assembly) Παραγωγή Ενδιάµεσου Κώδικα Ενδιάµεση Γλώσσα Ο ενδιάµεσος κώδικας είναι ένα σύνολο από τετράδες. ένας τελεστής Συντακτικό δέντρο Παραγωγή ενδιάµεσου κώδικα Ενδιάµεσος κώδικας τρία τελούµενα π.χ. + a b t_1 * t_1 2 t_2 = t_2 c Ενδιάµεση Γλώσσα Ενδιάµεση Γλώσσα op, x, y, z όπου op ένας από τους τελεστές +, -, *, / αντιστοιχεί στην παράσταση z:=x op y :=, x, _, z αντιστοιχεί στην παράσταση z:=x jump, _, _, z µεταπήδηση χωρίς όρους στη θέση z relop, x, y, z όπου relop ένας από τους τελεστές =, >, <, <>, >=, <= µεταπήδηση στη θέση z αν ισχύει η x relop y 1

Ενδιάµεση Γλώσσα Ενδιάµεση Γλώσσα par, x, m, _ όπου x παράµετρος συνάρτησης και m ο τρόποςµετάδοσης CV : µετάδοση µε τιµή REF: µετάδοση µε αναφορά RET: επιστροφή τιµής συνάρτησης call, name, _, _ κλήση συνάρτησης name begin_block, name, _, _ αρχή υποπρογράµµατος ή προγράµµατος name end_block, name, _, _ τέλος υποπρογράµµατος ή προγράµµατος name ret, _, _, _ τέλος συνάρτησης επιστροφή τιµής halt, _, _, _ τέλος προγράµµατος Μεταβλητές Ιδιοτήτων Μεταβλητές Ιδιοτήτων µεταβλητή PLACE περιέχει τη θέση που βρίσκεται µία τιµή αν είναι σταθερά περιέχει τη σταθερά αλλιώς περιέχει τη θέση του αντικειµένου που περιέχει µία τιµή π.χ. το αποτέλεσµα της παράστασης a+b βρίσκεται αποθηκευµένο στη µεταβλητή w µεταβλητή NEXT περιέχει µία λίστα από ετικέτες τετράδων που έχουν παραχθεί κατά τη µετάφραση ενός συµβόλου της γραµµατικής οι τετράδες αυτές είναι τετράδες άλµατος προς την πρώτη τετράδα της επόµενης εντολής ο λόγος που κρατάµε αυτές τις τετράδες είναι ότι η ετικέτα της επόµενης εντολής δε µας είναι γνωστή ακόµα µόλις αυτή γίνει γνωστή οι τετράδες αυτές θα συµπληρωθούν Μεταβλητές Ιδιοτήτων Μεταβλητές Ιδιοτήτων µεταβλητές TRUE και FALSE λίστες όµοιες µε τηnext περιγράφουν λογικές συνθήκες ετικέτες τετράδων που περιέχουν εντολές άλµατος οι ετικέτες των τετράδων στις οποίες θα γίνει το άλµα δεν είναι ακόµα γνωστές µόλις γίνουν γνωστές οι τετράδες αυτές θα συµπληρωθούν µεταβλητές TRUE και FALSE Η λίστα που αντιστοιχεί στη µεταβλητή TRUE περιέχει τις τετράδες που πρέπει να συµπληρωθούν µε την ετικέτα της εντολής στην οποία πρέπει να µεταφερθεί ο έλεγχος αν η λογική συνθήκη ισχύει Η λίστα που αντιστοιχεί στη µεταβλητή FALSE περιέχει τις τετράδες που πρέπει να συµπληρωθούν µε την ετικέτα της εντολής στην οποία πρέπει να µεταφερθεί ο έλεγχος αν η λογική συνθήκη δεν ισχύει 2

Βοηθητικές Υπορουτίνες Βοηθητικές Υπορουτίνες NEXTQUAD() επιστρέφει τον αριθµό τηςεπόµενης τετράδας που πρόκειται να παραχθεί GENQUAD(op, x, y, z) δηµιουργεί την επόµενη τετράδα (op, x, y, z) NEWTEMP() δηµιουργεί και επιστρέφει µία νέα προσωρινή µεταβλητή οι προσωρινές µεταβλητές είναι της µορφής T_1, T_2, T_3 EMPTYLIST() δηµιουργεί µία κενή λίστα ετικετών τετράδων MAKELIST(x) δηµιουργεί µία λίστα ετικετών τετράδων που περιέχει µόνο το x MERGE (list 1, list 2 ) δηµιουργεί µία λίστα ετικετών τετράδων από τη συνένωση των λιστών list 1, list 2 Βοηθητικές Υπορουτίνες Αρχή και Τέλος Block BACKPATCH(list,z) ηλίσταlist αποτελείται από δείκτες σε τετράδες των οποίων το τελευταίο τελούµενο δεν είναι συµπληρωµένο η backpatch επισκέπτεται µία µία τις τετράδες αυτές και τις συµπληρώνει µε τηνετικέταz <PROGRAM> ::= program ID <PROGRAMBLOCK (ID) <PROGRAMBLOCK (name) > ::= <DECLARATIONS> <SUBPROGRAMS> genquad( begin_block,name, _, _ ) <BLOCK> if (this is the main program block) genquad( halt, _, _, _ ) genquad( end_block,name, _, _ ) Έστω η γραµµατική Ε -> T ( + T )* T -> F ( F )* F -> ( E ) F -> id όπου id ακέραιος αριθµός Χρειαζόµαστε τετράδες της µορφής ( + a b c ) ( a b c ) για την παραγωγή του ενδιάµεσου κώδικα και προσωρινές µεταβλητές T_1, T_2 κλπ για τα ενδιάµεσα αποτελέσµατα των πράξεων 3

Παράδειγµα: x+(y+z) w ενδιάµεσος κώδικας: 1: +,y,z,t_1 2:,T_1,w,T_2 3: +, x, T_2, T_3 Ε -> T 1 ( + T 2 {P 1 })* {P 2 } {P 1 }: w = newtemp() genquad( +,T 1.place,T 2.place,w) T 1.place=w {P 2 }: E.place=T 1.place T->F 1 ( F 2 {P 1 })* {P 2 } {P 1 }: w = newtemp() genquad(,f 1.place,F 2.place,w) F 1.place=w {P 2 }: T.place=F 1.place F -> ( E ) {P 1 } {P 1 }: F.place=E.place F -> id {P 1 } {P 1 }: F.place=id.place procedure E (E.place) begin T ( T 1.place ) while token=plustk do begin lex(); T (T 2.place) w:=newtemp() genquad( +, T 1.place, T 2.place, w) T 1.place :=w end E.place := T 1.place end Παράδειγµα: x > y or x <w and t > x 100: >, x, y, _ 101: jump, _, _, 102 102: >, x, w, 104 103: jump, _, _, _ 104: >, t, w, _ 105: jump, _, _, _ B.true B.false 4

Έστω η γραµµατική B- Q ( or Q )* Q - R ( and R )* R - ( B ) R - E relop E B -> Q 1 {P 1 } ( or {P 2 } Q 2 {P 3 })* {P 1 }: B.true = Q 1.true B.false = Q 1.false {P 2 }: quad = nextquad() {P 3 }: backpatch(b.false, quad) B.true = merge(b.true, Q 2.true) B.false = Q 2.false Q -> R 1 {P 1 } ( and {P 2 } R 2 {P 3 })* {P 1 }: Q.true = R 1.true Q.false = R 1.false {P 2 }: quad = nextquad() {P 3 }: backpatch(q.true, quad) Q.false = merge(q.false, R 2.false) Q.true = R 2.true R -> ( B ) {P 1 } {P 1 }: R.true=B.true R.false=B.false R -> E 1 relop E 2 {P 1 } {P 1 }: R.true=makelist(nextQuad()) genquad( relop, E 1.place, E 2.place, _ ) R.false=makelist(nextQuad()) genquad( jump, _, _, _ ) Παράδειγµα: x>y or x>w and t>x Έστω ότι βρισκόµαστε στην τετράδα 100 Καλείται η B η Q και η R για την x>y p1: Rtrue = [100] Rfalse = [101] 100: >, x, y, _ 101: jump, _, _, _ Επιστρέφουµε στηνq: p1: Qtrue = R1true = [100] Qfalse = R1false = [101] Επιστρέφουµε στηνb: p1: Btrue=Q1true = [100] Bfalse = Q1false = [101] p2: p2quad=nextquad() = 102 5

Καλείται η B η Q και η R για την x>y p1: Rtrue = [102] Rfalse = [103] 102: >, x, w, _ 103: jump, _, _, _ Επιστρέφουµε στηνq: p1: Qtrue = R1true = [102] Qfalse = R1false = [103] p2: p2quad=nextquad() = 104 Καλείται η B η Q και η R για την x>y p1: Rtrue = [104] Rfalse = [105] 104: >, t, x, _ 105: jump, _, _, _ Επιστρέφουµε στηνq: p3: backpatch(qtrue,p2quad) = backpatch([102],104) Qfalse = merge(qfalse, R2false) = merge([103],[105]) Qtrue = R2true = [104] Επιστρέφουµε στηνb: p3: backpatch(bfalse,p2quad) = backpatch([101],102) Btrue = merge(btrue, Q2true) = merge([100],[104]) Bfalse = Q2false = [103, 105] x > y or x <w and t > x 100: >, x, y, _ 101: jump, _, _, 102 102: >, x, w, 104 103: jump, _, _, _ 104: >, t, w, _ 105: jump, _, _, _ B.true B.false Κλήση Υποπρογραµµάτων Κλήση Υποπρογραµµάτων Κλήση διαδικασίας: call assign_v (in a, inout b) Κλήση συνάρτησης: error = assign_v (in a, inout b) par, a, CV, _ par, b, REF, _ call, _, _, assign_v par, a, CV, _ par, b, REF, _ w = newtemp() par, w, RET, _ call, _, _, assign_v 6

Εκχώρηση οµή if S -> id := E {P1}; {P1} : genquad( :=,E.place, _,id) snext=nil S -> if B then {P1} S 1 {P2} TAIL {P3} p1quad=nextquad() list=makelist(nextquad) genquad( jump, _, _, _ ) p2quad:=nextquad() {P3}: backpatch(b.true,p1quad) backpatch(b.false,p2quad) S.next=merge(S 1.next,list,tail.next) οµή if οµή while TAIL -> else S 2 {P1} TAIL.next=s2.next TAIL -> ε {P1} TAIL.next= null S -> while {P1} B do {P2} S 1 {P3} {P3}: p1quad:=nextquad() p2quad:=nextquad() backpatch(b.true,p2quad) backpatch(s 1.next,p1quad) S.next=B.false genquad( jump, _, _,p1quad) οµή for οµή Repeat Until S -> for ( assignment; {P1} condition; {P2} assignment) {P3} S {P4} {P3}: {P4}: condquad=nextquad() genquad( jump, _, _,condquad) assignquad=nextquad() squad=nextquad() genquad( jump, _, _,assignquad) backpatch(cond.true,squad) backpatch(cond.false,nextquad()) S -> repeat {P1} S 1 until (cond) {P2} squad:=nextquad() backpatch(cond.true,squad) backpatch(cond.false,nextquad()) 7

Εντολή return οµή forcase S -> return (E) {P1} genquad( retv,e.place, _, _ ) snext=nil S -> forcase ( when (condition) do sequence end do ) * endforcase Ξεκινώντας από την αρχή ελέγχονται διαδοχικά οι συνθήκες condition των µελών µέχρι να βρεθεί ότι κάποια συνθήκη ισχύει. Τότε εκτελούνται οι εντολές sequence για εκείνο το µέλος και στη συνέχεια ο έλεγχος µεταφέρεται στην αρχή του forcase. ηλαδή ο έλεγχος θα µεταβεί έξω από τη δοµή όταν καµία από τις συνθήκες condition δεν ισχύει οµή forcase οµή incase S -> forcase {P1} ( when (condition) do {P2} sequence {P3} end do ) * endforcase {P3}: p1quad=nextquad() backpatch(cond.true,nextquad()) genquad( jump, _, _,p1quad) backpatch(cond.false,nextquad()) S -> incase ( when (condition) do sequence end do ) * endincase Ξεκινώντας από την αρχή ελέγχονται διαδοχικά οι συνθήκες condition των µελών µέχρι να βρεθεί ότι κάποια συνθήκη ισχύει. Τότε εκτελούνται οι εντολές sequence για εκείνο το µέλος και στη συνέχεια ο έλεγχος µεταφέρεται στην επόµενη incase. O έλεγχος θα µεταβεί έξω από τη δοµή ότανκαµία από τις συνθήκες condition δεν ισχύει οµή incase S -> {P3}: {P4}: incase {P1} ( when (condition) do {P2} sequence {P3} end do ) * endincase {P4} w=newtemp() p1quad=nextquad() genquad( :=,1, _,w) backpatch(cond.true,nextquad()) genquad( :=,0, _,w) backpatch(cond.false,nextquad()) genquad( =, w,0,p1quad) 8