Ζωγραφική Γλυπτική Χαρακτική Διακοσμητική

Σχετικά έγγραφα
Εισαγωγή στα πολυμέσα

Ερωτήσεις Απαντήσεις επανάληψης κεφ.9 (Πολυμέσα).

Το Υλικό Μέρος του Υπολογιστή

Ψηφιοποίηση και Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνας

ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΟΙΚΟΝΟΜΙΑΣ ΥΠΟΔΟΜΩΝ, ΝΑΥΤΙΛΙΑΣ & ΤΟΥΡΙΣΜΟΥ ΑΠΟΦΑΣΗ ΕΠΙ ΔΗΛΩΣΗΣ ΣΗΜΑΤΟΣ ΑΠΟΦΑΣΗ ΕΞ 4288 /

Συσκευές Εισόδου - Εξόδου

Ερωτήσεις- Απαντήσεις Πολυμέσα Απο το Βιβλίο Εφαρμογές Η/Υ Α,Β,Γ Λυκείου

Ψηφιακά Mέσα Υπολογιστική Νοημοσύνη

Εισαγωγή στην τεχνολογία επικοινωνιών

Συστήματα Πολυμέσων Ενότητα 5: Σαρωτές. Επικ. Καθηγητής Συνδουκάς Δημήτριος Τμήμα Διοίκησης Επιχειρήσεων (Γρεβενά)

Ψηφιακή τέχνη DIGITAL ART

Γραφικά Υπολογιστών: Εισαγωγή

Εργαλεία Δημιουργίας Τρισδιάστατων Γραφικών

Εργαστήριο Προγραμματισμού και τεχνολογίας Ευφυών συστημάτων (intelligence)

2. Αλγόριθμοι, δομές δεδομένων και πολυπλοκότητα

7ο ΓΥΜΝΑΣΙΟ ΠΕΡΙΣΤΕΡΙΟΥ ΤΑΞΗ Β3 ΜΑΘΗΜΑ : ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ΘΕΜΑ ΕΡΓΑΣΙΑΣ : ΠΟΛΥΜΕΣΑ ΚΑΘΗΓΗΤΗΣ : ΧΑΤΖΗΣ ΜΑΘΗΤΡΙΑ : ΣΙΟΥΛΑ ΔΗΜΗΤΡΑ

A. ΓΕΝΙΚΕΣ ΠΡΟΔΙΑΓΡΑΦΕΣ ΥΛΙΚΟΥ

ΕΝΟΤΗΤΑ Ο ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΟΣ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗΣ ΕΙΣΑΓΩΓΗ

Εφαρμογές που συνδυάζουν ταυτόχρονα πολλαπλά μέσα : Κί Κείμενο, Εικόνα, Ήχος, Video, Animation. Στα υπερμέσα η πρόσπέλαση της πληροφορίας γίνεται

ΚΟΡΜΟΣ. 2. Στοιχεία Οπτικής - Θεωρία Χρώματος - Φωτομετρία (3) (3) 3. Εισαγωγή στην Ανθρωπολογία της Τέχνης 3 4. Αισθητική Ι 3

Τμήμα του εθνικού οδικού δικτύου (Αττική οδός)

Εφαρμογές Πληροφορικής

Διαγώνισμα Α Τριμήνου Καλή Επιτυχία

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟ ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΚΟ ΣΥΣΤΗΜΑ Microsoft WINDOWS (95-98-NT-2000-XP)

11/1/18. Κεφάλαιο 2. Κατανόηση των ψηφιακών εξαρτηµάτων. Εξέταση του υπολογιστή: Από τι αποτελείται. Στόχοι. Κατανόηση του υπολογιστή σας

Ψηφιοποίηση και Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνας

Photoshop CC. Adobe ΒΗΜΑ ΠΡΟΣ ΒΗΜΑ. Εκδόσεις: Μ. Γκιούρδας. Απόδοση: Γιάννης Β. Σαμαράς Ηλεκτρολόγος Μηχανολόγος Ε.Μ.Π. M.Sc.

Γραφικά Ι. Ενότητα 1: Εισαγωγή. Θεοχάρης Θεοχάρης Σχολή Θετικών Επιστημών Τμήμα Πληροφορικής και Τηλεπικοινωνιών

TECHNO ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΚΑΙ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ A.E. Τηλ

Οπτικές Τεχνολογίες: από το φωτόνιο στις τεχνολογίες του µέλλοντος 16/4/2007 1

Ηλεκτρονικός Υπολογιστής

Μέρος A - Πολυμέσα. 1 η Διδακτική Ενότητα. Εισαγωγή στα πολυμέσα Προβλεπόμενες διδακτικές ώρες: 2

Γραφικά & Οπτικοποίηση. Κεφάλαιο 1. Εισαγωγή. Γραφικά & Οπτικοπίηση: Αρχές & Αλγόριθμοι Κεφάλαιο 1

Εισαγωγή στην Τεχνολογία Επικοινωνιών. Τεχνολογία. Επικοινωνία. Τεχνολογία Επικοινωνιών

Δημιουργία μαθησιακού υλικού πολυμέσων και υπερμέσων. Π. Κλιάπης

Παραδείγματα Δεδομένων: Οι τιμές στο κυλικείο, μια λίστα από ονόματα, τα σήματα της τροχαίας.

Εισαγωγή στην Πληροφορική

Κεφάλαιο 3: Εφαρμογές Υπολογιστών και ο Άνθρωπος. Εφαρμογές Πληροφορικής Κεφ. 3 Καραμαούνας Πολύκαρπος

Τι είναι τα πολυμέσα;

ΘΕΜΑ : ΨΗΦΙΑΚΑ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΑ DIGITAL ELECTRONICS

ΜΑΘΗΜΑ: ΦΥΣΙΚΗ. Εγχειρίδιο του εκπαιδευτικού

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 1 ΚΕΦΑΛΑΙΟ ΟΙ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ ΑΠΟ ΤΗΝ ΑΡΧΑΙΟΤΗΤΑ ΜΕΧΡΙ ΣΗΜΕΡΑ Ιστορική αναδρομή Υπολογιστικές μηχανές

Παρουσιάσεις. Προχωρημένο Επίπεδο. Εξεταστέα Ύλη 3.0. Έκδοση 1.0

υπολογιστικών συστημάτων. Παρουσίαση με τίτλο "Περιεχόμενο, διαδικασία μαθήματος και εισαγωγή"

Ο ΗΥ με μια γρήγορη ματιά

Κεφάλαιο 2.3: Ρυθμίσεις των Windows

ΧΡΗΣΗ ΝΕΩΝ ΟΠΤΙΚΩΝ ΚΑΙ ΨΗΦΙΑΚΩΝ ΜΕΘΟΔΩΝ ΓΙΑ ΤΗΝ ΑΝΤΙΓΡΑΦΗ ΤΡΙΣΔΙΑΣΤΑΤΩΝ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΩΝ ΣΤΕΦΑΝΙΑ ΧΛΟΥΒΕΡΑΚΗ 2014

Διαδραστικός ηχητικός χάρτης σε περιβάλλον διαδικτύου. Εφαρμογή: Χάρτης θορύβου της πόλης της Βέροιας

Προάγγελοι του Κινηματογράφου

Εισαγωγή. Τεχνολογία Πολυµέσων 01-1

Σχεδιάζοντας Εφαρμογές για το Διαδίκτυο

Ενότητα 1η. Εισαγωγή στην Πληροφορική

ΟΙ ΝΕΕΣ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΕΣ ΣΤΟ ΟΛΟΗΜΕΡΟ ΔΗΜΟΤΙΚΟ ΣΧΟΛΕΙΟ ΚΑΙ Η ΕΦΑΡΜΟΓΗ ΤΟΥΣ ΣΤΗΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗ ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ ΑΝΤΩΝΙΟΣ ΧΡ. ΜΠΟΥΡΑΣ

Ιόνιο Πανεπιστήμιο Τμήμα Τεχνών Ήχου και Εικόνας. Ακαδημαϊκό Έτος

Αλληλεπίδραση Ανθρώπου- Υπολογιστή & Ευχρηστία

Β2.6 Άλλες Περιφερειακές Συσκευές και Κάρτες Επέκτασης

1. Εισαγωγή. 2. Προσοχή! Αντενδείξεις: 1) Παρακαλούμε, μην επιχειρήσετε να ανοίξετε την κάμερα

Σχεδιασμός Σχεδίου Εργασίας Project

3. Χρησιμοποιώντας το CD-ROM Πληροφορικής του εργαστηρίου σας,

web mobile multimedia ανάπτυξη εφαρμογών

ΜΑΘΗΜΑ: Τεχνολογίες Πολυμέσων

ΙΣΤΟΡΙΑ ΚΙΝΗΜΑΤΟΓΡΑΦΟΥ

Α ΤΑΞΗ. 1 η ΕΝΟΤΗΤΑ: Γνωρίζω τον υπολογιστή. Θα παρουσιαστεί µε τρόπο απλό και κατανοητό,

Διαλειτουργικότητα μεταξύ αρχείων (1/2)

Ολογραφία. Ιστορία, χρήση και µέλλον της ολογραφίας

Photoshop CS6. Adobe ΒHΜΑ ΠΡΟΣ ΒHΜΑ. Εκδόσεις: Μ. Γκιούρδας. Απόδοση: Γιάννης Β. Σαμαράς Ηλεκτρολόγος Μηχανολόγος Ε.Μ.Π. M.Sc.

Μοντελοποίηση τρισδιάστατου κόσμου σε πραγματικό κόσμο: το παράδειγμα του Kinect. ιδάσκων: Φ. Αζαριάδης Φοιτήτρια: Άρτεμις-Αγγελική Σφύρη

ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΟΙΚΟΝΟΜΙΑΣ ΑΝΑΠΤΥΞΗΣ & ΤΟΥΡΙΣΜΟΥ ΑΠΟΦΑΣΗ ΕΠΙ ΔΗΛΩΣΗΣ ΣΗΜΑΤΟΣ ΑΠΟΦΑΣΗ ΕΞ 5707/

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΖΟΝΤΑΣ ΨΗΦΙΑΚΕΣ ΑΦΗΓΗΣΕΙΣ : TO SCRATCH OR NOT TO SCRATCH?

Πανεπιστήμιο Κύπρου. Τμήμα Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Μηχανικών Υπολογιστών (ΗΜΜΥ)

Θέματα Συστημάτων Πολυμέσων. Ενότητα #3: Ιδιότητες μέσων Διδάσκων: Γεώργιος K. Πολύζος Τμήμα: Μεταπτυχιακό Πρόγραμμα Σπουδών Επιστήμη των Υπολογιστών

ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΩΝ 2Ο ΚΕΦΑΛΑΙΟ ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ ΕΠΑΝΑΛΗΨΗΣ

185 Πλαστικών Τεχνών και Επιστημών της Τέχνης Ιωαννίνων

Συστήματα Πολυμέσων Ενότητα 10: Εικονική πραγματικότητα. Επικ. Καθηγητής Συνδουκάς Δημήτριος Τμήμα Διοίκησης Επιχειρήσεων (Γρεβενά)

Βασική Κατηγοριοποίηση Αισθητήρων Γιώργος Βασιλείου

Α.2 Μαθησιακά Αποτελέσματα Έχοντας ολοκληρώσει επιτυχώς το μάθημα οι εκπαιδευόμενοι θα είναι σε θέση να:

ΤΟ ΝΕΟ ΑΝΑΒΑΘΜΙΣΜΕΝΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΤΟΥ SCADA PRO...

Digital Signage. «Δημιουργικότητα στην Πληροφόρηση»

Δημιουργία προσβάσιμων παρουσιάσεων με χρήση MS-PowerPoint 2010

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2. Οι Μεταβολές ως Χαρακτηριστικό Γνώρισµα της Τεχνολογίας Επικοινωνιών

Adobe FLASH Professional CC

ΣΗΜΕΙΩΣΕΙΣ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ

Δυσδιάστατη κινηματική ανάλυση. Τσιόκανος Αθανάσιος, Επ. Καθηγητής Βιοκινητικής

Cubitech Hellas Ακροπόλεως 24, Καλλιθέα, Αθήνα Τ.Κ , Ελλάδα, Τηλ Φαξ

Κεφάλαιο 8. Οπτικοποίηση Απαλοιφή

ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΟΙΚΟΝΟΜΙΑΣ ΥΠΟΔΟΜΩΝ, ΝΑΥΤΙΛΙΑΣ& ΤΟΥΡΙΣΜΟΥ ΑΠΟΦΑΣΗ ΕΠΙ ΔΗΛΩΣΗΣ ΣΗΜΑΤΟΣ ΑΠΟΦΑΣΗ ΕΞ 2521 /

B) Ετοιμάζοντας μια Παρουσίαση

Γεωγραφικά Πληροφοριακά Συστήµατα (Geographical Information Systems GIS)

«Η ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΑ ΤΟΥ BarCode» ( Μια πρόταση για ένα μαθητικό project )

digi-content Τεκμηρίωση

Φύλλο Εργασίας: «Το Εσωτερικό του Υπολογιστή»

Οι Δρόμοι της Ψηφιακής Διατήρησης και της Ψηφιακής Αρχαιολογίας

: ΗΥ-215, : ΗΥ-217, ΗΥ-370

Κεφάλαιο 11 Πολυμέσα. Εφ. Πληροφορικής Κεφ. 11 Καραμαούνας Π. 1

Α. ΣΤΟΙΧΕΙΑ ΤΗΣ ΓΡΑΦΙΣΤΙΚΗΣ ΕΚΦΡΑΣΗΣ 6. ΧΩΡΟΣ

Ανάλυση Διατάξεων Εκπομπής σε Συστήματα Ψηφιακής Τηλεόρασης Υψηλής Ευκρίνειας

ΠΑΝΔΗΜΟΣ Ψηφιακή Βιβλιοθήκη. Οδηγός χρήσης

Βασικές οδηγίες βιντεοσκόπησης

ΓΝΩΣΤΙΚΟ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟ: Εικαστικές Τέχνες. ΒΑΘΜΙΔΑ 1 (Α Β Δημοτικού)

Εφαρμογές δημιουργίας ψηφιακών χαρτών

Transcript:

7/2/2008 ΕΙΣΟΔΟΣ

Λεύκες στη Μεσσήνη (1960) Τάκης Κατσουλίδης (1933 - ) Φανή (1949) Γιάννης Μόραλης (1916 - ) Σινιάλα (1974-1988) Τάκις (1925 - ) Αρσανάς (1980-1990) Φώτης Ζαχαρίου (1909 - ) Ζωγραφική Γλυπτική Χαρακτική Διακοσμητική

ΟΠΤΙΚΕΣ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΕΣ Βασικές έννοιες λέιζερ, οπτικές ίνες, ηλεκτρονικά κυκλώματα υψηλών ταχυτήτων, οπτικοί αισθητήρες, ρομποτική με οπτικούς αισθητήρες ΣΥΣΚΕΥΕΣ (κύριες - περιφερειακές) Οθόνη, οπτικοί δείκτες, πολωτικές διαφάνειες, πληκτρολόγιο, ποντίκι, ψηφιακοί δίσκοι αποθήκευσης δεδομένων, εκτυπωτές (laser, inkjet, plotter), σαρωτές εικόνας και κειμένου, modem και κάρτες δικτύου

ΟΠΤΙΚΕΣ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΕΣ ΜΕΡΙΚΕΣ ΑΠΟ ΤΙΣ ΣΗΜΑΝΤΙΚΟΤΕΡΕΣ ΨΗΦΙΑΚΕΣ ΜΗΧΑΝΕΣ ΣΑΡΩΤΕΣ ΕΙΚΟΝΑΣ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗ ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΜΟΥΣΙΚΗΣ ΚΑΙ VIDEO ΔΙΑΤΑΞΕΙΣ ΑΝΑΓΝΩΡΙΣΗΣ ΟΠΤΙΚΩΝ ΣΤΟΙΧΕΙΩΝ ΔΙΑΣΤΑΣΙΑΚΕΣ ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΜΕΤΡΗΣΗΣ ΜΕΓΕΘΟΥΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΩΝ ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΛΕΪΖΕΡ

ΨΗΦΙΑΚΕΣ ΜΟΡΦΕΣ ΤΕΧΝΗΣ ΨΗΦΙΑΚΗ ΕΙΚΟΝΑ ΚΙΝΟΥΜΕΝΗ ΕΙΚΟΝΑ ΕΙΚΟΝΟΓΡΑΦΙΑ ΤΟΥ ΗΧΟΥ ΒΙΝΤΕΟ ΤΕΧΝΗ ΟΛΟΓΡΑΦΙΚΗ ΕΙΚΟΝΑ

Μπορεί η πληροφορική να υπηρετήσει την τέχνη; επιλογή τεχνοτροπίας οπτικοποίηση της μουσικής δυναμική διάσταση διαδραστική διάσταση

Μπορεί η πληροφορική να υπηρετήσει την τέχνη; επιλογή τεχνοτροπίας Συγκεντρώνοντας όλους τους κανόνες που διέπουν τα σχήματα, την επιλογή των αποχρώσεων, το επίπεδο της ευκρίνειας, τις παραμορφώσεις των επιμέρους επιφανειών, μπορούμε να δημιουργήσουμε ένα γενικευμένο πρόγραμμα υπολογιστή που δίνει την ευχέρεια στο χρήστη να επιλέγει την τεχνοτροπία και έτσι να μπορεί να παράγει έργα του εκάστοτε καλλιτέχνη εφαρμόζοντας την αντίστοιχη τεχνοτροπία. Χαρακτηριστικό παράδειγμα η χρήση της ρομποτικής στις Ψηφιακές Τέχνες τo project Kandinsky ομάδα φοιτητών Ανώτατης Σχολής Καλών Τεχνών Μεταπτυχιακό πρόγραμμα Ψηφιακές Μορφές Τέχνης -εργαστήριο Πολυμέσα

Project Kandinsky ομάδα φοιτητών Ανώτατης Σχολής Καλών Τεχνών Μεταπτυχιακό πρόγραμμα Ψηφιακές Μορφές Τέχνης -εργαστήριο Πολυμέσα ΕΡΓΑΛΕΙΑ Το σύστημα Lego Mindstorms (Τα προϊόντα Lego Mindstorms είναι η τελευταία σειρά των προϊόντων Lego Robotics Systems, που ξεκίνησε το 1986 με το Lego TC logo, μετά από έρευνα που διεξήχθη στα εργαστήρια του ΜΙΤ πάνω στο έξυπνο τούβλο. Στην αρχή, αυτά τα στοιχεία χρησιμοποιούσαν προγράμματα που βασίζονταν σε Logo, που αναπτύχθηκε από τη Logo Computer systems Inc.

οπτικοποίηση της μουσικής Όπως ο σκηνογράφος επενδύει εικαστικά τα δρώμενα στη σκηνή, έτσι θα μπορούσαμε να δημιουργήσουμε την εικαστική επένδυση μιας μουσικής. Γράφοντας ένα πρόγραμμα υπολογιστή που παρακολουθώντας κάθε τόνο της μουσικής, κατευθύνει τις αντίστοιχες εναλλαγές μεταξύ χρωμάτων, εικόνων και ελεγχόμενων παραμορφώσεων επιλεγμένου σκηνικού και προβάλλοντάς το στον τοίχο μπορούμε να πετύχουμε με αυτόν τον τρόπο την οπτικοποίηση της μουσικής του. Είναι εφικτό αυτή η δυνατότητα εικαστικής σύνθεσης να προσφέρεται ολοκληρωμένα από ένα σύστημα, ώστε ο χρήστης να μπορεί εύκολα να πετυχαίνει τη δική του σύνθεση. Χαρακτηριστικό παράδειγμα τα «Σινιάλα» του Tάκη, εγκατάσταση στην πλατεία Tete Defence, στο Παρίσι, 1984/87.

Τα «Σινιάλα» του Tάκη, εγκατάσταση στην πλατεία Tete Defence, στο Παρίσι, 1984/87. Xρωματιστά φώτα αναβοσβήνουν πάνω σε μεταλλικές βάσεις. H ηλεκτρομαγνητική ενέργεια χρησιμοποιήθηκε για να παραχθούν ο ήχος και το φως. ΥΛΙΚΑ Υλοποιήθηκαν από πολύ απλά υλικά, μαγνήτες και καρφίτσες: οι δεύτερες έλκονται από τους πρώτους και δημιουργούν την αίσθηση της κλωστής που αιωρείται στον χώρο.

δυναμική διάσταση Είναι πλέον δυνατόν ένας πίνακας ζωγραφισμένος με το χέρι να περνάει στον υπολογιστή και να δέχεται δυναμικές μεταβολές εμπλουτιζόμενος με άλλες κατά βούληση παραγόμενες εικόνες. Με αυτό τον τρόπο μπορεί να παραχθεί ελεγχόμενη ακολουθία σκηνών και να διεγείρονται τα ανάλογα συναισθήματα με μεταβαλλόμενη ένταση και διάρκεια. Έτσι το πορτρέτο που ξέραμε γίνεται μια ακολουθία πορτρέτων του ιδίου προσώπου με όλες τις παρεμβάσεις που επιλέγει ο καλλιτέχνης.

διαδραστική διάσταση Με τη διαδραστική διάσταση του έργου εννοούμε τη δυνατότητα που έχει ο θεατής του έργου να επεμβαίνει στη μορφή του έργου μετά την ολοκλήρωσή του από το δημιουργό του. Ακριβέστερα θα ήταν δυνατό το έργο να μεταβάλλει αποχρώσεις, ακόμη και σχήματα,, ανάλογα με την απόσταση του θεατή από αυτό. Ανάλογες μεταβολές μπορεί να επιφέρουν ο φωτισμός, η θερμοκρασία του περιβάλλοντος, η υγρασία, ο θόρυβος. Το έργο δηλαδή υπάρχει μέσα στο περιβάλλον που εκτίθεται και μπορεί να ακολουθήσει τις μεταβολές του.

συμπέρασματα Με την επερχόμενη επιδρομή των νέων τεχνολογιών ίσως αλλοιωθεί δραστικά το υλικό, ο χώρος και ο τρόπος που δημιουργείται το έργο τέχνης, η τέχνη όμως φωλιάζει βαθύτερα στον άνθρωπο και θα καθυποτάξει το καινούργιο περιβάλλον χωρίς να αλλάξει το βασικό της χαρακτήρα. Θα συνεχίσει να υπηρετεί τη διαχρονικότητα της ύπαρξής μας και να κρυσταλλοποιεί τις ποιοτικές μας στιγμές, μόνο που αυτές οι στιγμές θα είναι μεγαλύτερης διάρκειας.

ΨΗΦΙΟΠΟΙΗΣΗ ΕΡΓΩΝ ΤΕΧΝΗΣ ΨΗΦΙΟΠΟΙΗΣΗ ΕΡΓΩΝ ΤΕΧΝΗΣ ΣΕ ΕΙΚΟΝΕΣ ΥΨΗΛΗΣ ΑΝΑΛΥΣΗΣ ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΚΑΤΑΛΟΓΟΥ ΕΡΓΩΝ ΤΕΧΝΗΣ ΣΥΣΤΗΜΑ ΑΠΟΘΗΚΕΥΣΗΣ, ΤΑΞΙΝΟΜΗΣΗΣ, ΔΙΑΣΥΝΔΕΣΗΣ, ΑΝΑΚΤΗΣΗΣ ΚΑΙ ΑΠΕΙΚΟΝΙΣΗΣ ΕΡΓΩΝ ΤΕΧΝΗΣ ΑΝΑΛΥΣΗ ΤΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΟΥ ΤΩΝ ΨΗΦΙΟΠΟΙΗΜΕΝΩΝ ΕΡΓΩΝ ΤΕΧΝΗΣ ΑΝΑΖΗΤΗΣΗ ΣΥΝΕΧΗ ΔΙΑΝΕΜΗΜΕΝΗ ΠΡΟΣΒΑΣΗ ΣΕ ΠΟΛΛΑΠΛΕΣ ΣΥΛΛΟΓΕΣ ΠΛΟΗΓΗΣΗ ΒΑΣΙΖΟΜΕΝΗ ΣΤΟ ΔΙΑΝΕΜΗΜΕΝΟ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΟ ΤΩΝ ΚΑΤΑΧΩΡΗΜΕΝΩΝ ΕΡΓΩΝ ΤΕΧΝΗΣ

ΠΗΓΕΣ Εργαστήριο Πολυμέσων - Υπερμέσων της Ανωτάτης Σχολής Καλών Τεχνών http://www.medialab.asfa.gr/ ICTplus Διαδικτυακή πύλη για την πληροφορική http://www.ictplus.gr/default.asp?pid=29&la=1&op=5 Θ. ΤΣΑΚΑΛΙΔΗ, Από την παλέτα του Ρέμπραντ στην οθόνη του κομπιούτερ, Ελεύθερο Βήμα, 31-04-1995 http://mmlab.ceid.upatras.gr/tsakalidis/interviews/writes1.html html Α. ΑΔΑΜΟΠΟΥΛΟΥ, Έλληνες Καλλιτέχνες και Τεχνολογία, Καθημερινή, 06-02-2005 http://www.kathimerini.gr/4dcgi/4dcgi/_w_articles_kathglobal_2_06/02/ 2005_1283726 FOTOTHERAPY ΕΝΑΛΛΑΚΤΙΚΟ ΦΕΣΤΙΒΑΛ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΑΣ ΚΑΙ ΣΥΓΧΡΟΝΩΝ ΕΙΚΑΣΤΙΚΩΝ ΤΕΧΝΩΝ http://www.fototherapy.gr/words/deltiatypou.html Artiste Project http://dlib.ionio.gr/ctheses/0203tab322g/karatsali-paulidou- Terzi_ ARTISTE.ppt Έργα Ελλήνων Καλλιτεχνών στο internet http://www/globalart.gr