Τεχνολογία Πολυμέσων. Ενότητα # 5: Εικόνα Διδάσκων: Γεώργιος Ξυλωμένος Τμήμα: Πληροφορικής

Σχετικά έγγραφα
Εικόνα. Τεχνολογία Πολυμέσων και Πολυμεσικές Επικοινωνίες 05-1

Εικόνες και γραφικά. Τεχνολογία Πολυµέσων 05-1

Βίντεο και κινούµενα σχέδια

Τεχνολογία Πολυμέσων. Ενότητα # 6: Βίντεο Διδάσκων: Γεώργιος Ξυλωμένος Τμήμα: Πληροφορικής

Τεχνολογία Πολυμέσων. Ενότητα # 11: Κωδικοποίηση εικόνων: JPEG Διδάσκων: Γεώργιος Ξυλωμένος Τμήμα: Πληροφορικής

Τεχνολογία Πολυμέσων. Ενότητα # 8: Αρχές κωδικοποίησης Διδάσκων: Γεώργιος Ξυλωμένος Τμήμα: Πληροφορικής

Τεχνολογία Πολυμέσων. Ενότητα # 3: Συστήματα πολυμέσων Διδάσκων: Γεώργιος Ξυλωμένος Τμήμα: Πληροφορικής

Τεχνολογία Πολυμέσων. Ενότητα # 15: Συγχρονισμός πολυμέσων Διδάσκων: Γεώργιος Ξυλωμένος Τμήμα: Πληροφορικής

Τεχνολογία Πολυμέσων. Ενότητα # 4: Ήχος Διδάσκων: Γεώργιος Ξυλωμένος Τμήμα: Πληροφορικής

Σχεδίαση με Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές

Γραφικά Ι. Ενότητα 1: Εισαγωγή. Θεοχάρης Θεοχάρης Σχολή Θετικών Επιστημών Τμήμα Πληροφορικής και Τηλεπικοινωνιών

Τεχνολογία Πολυμέσων. Ενότητα # 17: Πρωτόκολλα μετάδοσης Διδάσκων: Γεώργιος Ξυλωμένος Τμήμα: Πληροφορικής

Τεχνολογία Πολυμέσων. Ενότητα # 1: Εισαγωγή Διδάσκων: Γεώργιος Ξυλωμένος Τμήμα: Πληροφορικής

Βίντεο. Τεχνολογία Πολυμέσων και Πολυμεσικές Επικοινωνίες 06-1

Συστήματα Πολυμέσων Ενότητα 5: Σαρωτές. Επικ. Καθηγητής Συνδουκάς Δημήτριος Τμήμα Διοίκησης Επιχειρήσεων (Γρεβενά)

Τεχνολογία Πολυμέσων. Ενότητα # 12: Κωδικοποίηση βίντεο: H.26x Διδάσκων: Γεώργιος Ξυλωμένος Τμήμα: Πληροφορικής

Τεχνολογία Πολυμέσων. Ενότητα # 2: Εφαρμογές πολυμέσων Διδάσκων: Γεώργιος Ξυλωμένος Τμήμα: Πληροφορικής

Εφαρμογές Πληροφορικής

Θέματα Συστημάτων Πολυμέσων. Ενότητα #3: Ιδιότητες μέσων Διδάσκων: Γεώργιος K. Πολύζος Τμήμα: Μεταπτυχιακό Πρόγραμμα Σπουδών Επιστήμη των Υπολογιστών

Τεχνολογία Πολυμέσων. Ενότητα # 10: Κωδικοποίηση ήχου Διδάσκων: Γεώργιος Ξυλωμένος Τμήμα: Πληροφορικής

Σχεδίαση με Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ I. 7 η ΔΙΑΛΕΞΗ Γραφικά με Υπολογιστή

Σχεδίαση με Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές

Εφαρμογές που συνδυάζουν ταυτόχρονα πολλαπλά μέσα : Κί Κείμενο, Εικόνα, Ήχος, Video, Animation. Στα υπερμέσα η πρόσπέλαση της πληροφορίας γίνεται

Τεχνολογία Πολυμέσων. Ενότητα # 7: Θεωρία πληροφορίας Διδάσκων: Γεώργιος Ξυλωμένος Τμήμα: Πληροφορικής

Γραφικά & Οπτικοποίηση. Κεφάλαιο 1. Εισαγωγή. Γραφικά & Οπτικοπίηση: Αρχές & Αλγόριθμοι Κεφάλαιο 1

Τεχνολογία Πολυμέσων. Ενότητα # 20: Υπηρεσίες καλύτερης προσπάθειας Διδάσκων: Γεώργιος Ξυλωμένος Τμήμα: Πληροφορικής

Σχεδίαση με Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές

Συστήματα Πολυμέσων Ενότητα 7: Ψηφιοποίηση και ψηφιακή επεξεργασία σήματος.

Σχεδίαση με Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές

Συστήματα Πολυμέσων. Ενότητα 4: Θεωρία Χρώματος. Θρασύβουλος Γ. Τσιάτσος Τμήμα Πληροφορικής ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ

Γραφικά με υπολογιστές

Σχεδίαση με Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές

Αρχές κωδικοποίησης. Τεχνολογία Πολυμέσων και Πολυμεσικές Επικοινωνίες 08-1

Τεχνολογία Πολυμέσων. Ενότητα # 19: Τηλεδιάσκεψη Διδάσκων: Γεώργιος Ξυλωμένος Τμήμα: Πληροφορικής

Σχεδίαση με Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές

Συστήματα Πολυμέσων Ενότητα 1: Εικόνες - Γραφικά. Επικ. Καθηγητής Συνδουκάς Δημήτριος Τμήμα Διοίκησης Επιχειρήσεων (Γρεβενά)

Συστήματα Πολυμέσων Ενότητα 4: Συμπίεση. Επικ. Καθηγητής Συνδουκάς Δημήτριος Τμήμα Διοίκησης Επιχειρήσεων (Γρεβενά)

2.0 ΒΑΣΙΚΕΣ ΓΝΩΣΕΙΣ-ΟΡΟΛΟΓΙΕΣ

Τεχνολογία Πολυμέσων. Ενότητα # 16: Πολυεκπομπή Διδάσκων: Γεώργιος Ξυλωμένος Τμήμα: Πληροφορικής

Κωδικοποίηση βίντεο (H.261 / DVI)

Συστήματα Πολυμέσων. Ενότητα 7: Συμπίεση Εικόνας κατά JPEG. Θρασύβουλος Γ. Τσιάτσος Τμήμα Πληροφορικής ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ

Έγχρωµο και Ασπρόµαυρο Φως

Α.Τ.Ε.Ι. Ηρακλείου Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνας ιδάσκων: Βασίλειος Γαργανουράκης. Ανθρώπινη Όραση - Χρωµατικά Μοντέλα

Κεφάλαιο 11 Πολυμέσα. Εφ. Πληροφορικής Κεφ. 11 Καραμαούνας Π. 1

Κεφάλαιο 11 Πολυμέσα

Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνων

Εφαρμογές Πληροφορικής στην Τοπογραφία 9η Ενότητα - Εκτυπώσεις στο AutoCAD

Συστήματα Πολυμέσων. Ενότητα 2: Εισαγωγικά θέματα Ψηφιοποίησης. Θρασύβουλος Γ. Τσιάτσος Τμήμα Πληροφορικής ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ

Σχεδίαση με Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές

Ψηφιακή Επεξεργασία και Ανάλυση Εικόνας Ενότητα 1 η : Εισαγωγή. Καθ. Κωνσταντίνος Μπερμπερίδης Πολυτεχνική Σχολή Μηχανικών Η/Υ & Πληροφορικής

ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ Ανώτατο Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Πειραιά Τεχνολογικού Τομέα CAD / CAM. Ενότητα # 5: Σχεδιασμός παραγωγής και παραγωγικών συστημάτων

Τεχνολογία Πολυμέσων. Ενότητα # 13: Κωδικοποίηση βίντεο: MPEG Διδάσκων: Γεώργιος Ξυλωμένος Τμήμα: Πληροφορικής

Βίντεο και κινούµενα σχέδια

Πολυμεσικές Εφαρμογές

Τεχνικό Τοπογραφικό Σχέδιο

Τεχνολογία Πολυμέσων. Ενότητα 8: Pool Table. Νικολάου Σπύρος Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής ΤΕ

Ραδιοτηλεοπτικά Συστήματα Ενότητα 2: Παραγωγή και Μετάδοση Τηλεοπτικού Σήματος

Ψηφιακή Επεξεργασία και Ανάλυση Εικόνας. Παρουσίαση 12 η. Θεωρία Χρώματος και Επεξεργασία Έγχρωμων Εικόνων

Θέματα Συστημάτων Πολυμέσων. Ενότητα # 7: JPEG Διδάσκων: Γεώργιος Πολύζος Τμήμα: Μεταπτυχιακό Πρόγραμμα Σπουδών Επιστήμη των Υπολογιστών

Μοντελοποίηση Λογικών Κυκλωμάτων

ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ Ανώτατο Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Πειραιά Τεχνολογικού Τομέα. Τεχνικό Σχέδιο

Κατανεμημένα Συστήματα. Ενότητα # 11: Μηνυματοστρεφές ενδιάμεσο λογισμικό Διδάσκων: Γεώργιος Ξυλωμένος Τμήμα: Πληροφορικής

DIP_01 Εισαγωγή στην ψηφιακή εικόνα. ΤΕΙ Κρήτης

Ψηφιοποίηση και Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνας

Πληροφορική. Εργαστηριακή Ενότητα 3 η : Επεξεργασία Κελιών Γραμμών & Στηλών. Ι. Ψαρομήλιγκος Τμήμα Λογιστικής & Χρηματοοικονομικής

ΣΧΕΔΙΑΣΗ ΣΥΣΤΗΜΑΤΩΝ ΜΕ ΧΡΗΣΗ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ (E-CAD) ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΟ ΕΤΟΣ

Εισαγωγή στην Επιστήμη των Υπολογιστών

Ψηφιακή Επεξεργασία και Ανάλυση Εικόνας Ενότητα 11 η : θεωρία Χρώματος & Επεξεργασία Έγχρωμων Εικόνων

ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ ΣΤΗ ΘΕΩΡΙΑ ΧΡΩΜΑΤΩΝ

Προγραμματισμός Ηλεκτρονικών Υπολογιστών 1

Τηλεπισκόπηση - Φωτοερμηνεία

Εισαγωγή. Γραφικά. Μοντέλο (Πληροφορίες για Περιεχόµενο εικόνας. Επεξεργασία Εικόνων. Εικόνα. Τεχνητή Όραση 1.1. Εργα: : & ΣΚΕΠΣΙΣ (ΕΠΕΑΚ

Σχεδίαση με Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές

Τεχνολογία Πολυμέσων. Ενότητα # 14: Κωδικοποίηση βίντεο: Η.264 Διδάσκων: Γεώργιος Ξυλωμένος Τμήμα: Πληροφορικής

Εισαγωγή στην τεχνική της ψηφιοποίησης των διαφανειών και των μικροταινιών των χειρογράφων της συλλογής του Π.Ι.Π.Μ

Σχεδίαση με Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές

Εισαγωγή στους Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές. 6 ο Μάθημα. Λεωνίδας Αλεξόπουλος Λέκτορας ΕΜΠ. url:

ΜΑΘΗΜΑ: Τεχνολογίες Πολυμέσων

Θέματα Συστημάτων Πολυμέσων. Ενότητα # 8: MPEG Διδάσκων: Γεώργιος Πολύζος Τμήμα: Μεταπτυχιακό Πρόγραμμα Σπουδών Επιστήμη των Υπολογιστών

Σχεδίαση με Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές

Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής και Τηλεπικοινωνιών

Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής και Τηλεπικοινωνιών

Γραφικά με υπολογιστές. Διδάσκων: Φοίβος Μυλωνάς. Διάλεξη #07

Αυτοματοποιημένη χαρτογραφία

Τεχνολογία Πολυμέσων. Ενότητα # 21: Εγγυημένη ποιότητα υπηρεσίας Διδάσκων: Γεώργιος Ξυλωμένος Τμήμα: Πληροφορικής

ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ Ανώτατο Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Πειραιά Τεχνολογικού Τομέα. Τεχνικό Σχέδιο

Δυναμική Ηλεκτρικών Μηχανών

Συστήματα Πολυμέσων Ενότητα 9: Τεχνολογίες εκτυπωτών και οθονών. Επικ. Καθηγητής Συνδουκάς Δημήτριος Τμήμα Διοίκησης Επιχειρήσεων (Γρεβενά)

ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ Ανώτατο Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Πειραιά Τεχνολογικού Τομέα. Πληροφορική. Εργαστηριακή Ενότητα 8 η : Γραφήματα

ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ Ανώτατο Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Πειραιά Τεχνολογικού Τομέα. Τεχνικό Σχέδιο

Περιεχόµενα. ΕΠΛ 422: Συστήµατα Πολυµέσων. Βιβλιογραφία. Πόσες λέξεις αξίζει µια εικόνα; Εικόνα

ΣΧΕΔΙΑΣΗ ΣΥΣΤΗΜΑΤΩΝ ΜΕ ΧΡΗΣΗ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ (E-CAD) ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΟ ΕΤΟΣ Χ. Βέργος Καθηγητής

Ψηφιοποίηση και Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνας

ΑΣΚΗΣΗ 2 ΒΑΣΙΚΑ ΚΑΙ ΣΥΝΘΕΤΑ ΣΗΜΑΤΑ ΔΥΟ ΔΙΑΣΤΑΣΕΩΝ - ΕΙΚΟΝΑΣ

Ψηφιακή Επεξεργασία και Ανάλυση Εικόνας Ενότητα 4 η : Βελτίωση Εικόνας. Καθ. Κωνσταντίνος Μπερμπερίδης Πολυτεχνική Σχολή Μηχανικών Η/Υ & Πληροφορικής

Συστήματα Πολυμέσων. Ενότητα 1: Εισαγωγικά Θέματα Πολυμέσων. Θρασύβουλος Γ. Τσιάτσος Τμήμα Πληροφορικής ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ

Εννοιες και Παράγοντες της Ψηφιακής Επεξεργασίας Εικόνας

Ενότητα. Εισαγωγή στη Microsoft Access

Ψηφιακή Επεξεργασία και Ανάλυση Εικόνας. Παρουσίαση Νο. 1. Εισαγωγή

Transcript:

Τεχνολογία Πολυμέσων Ενότητα # 5: Εικόνα Διδάσκων: Γεώργιος Ξυλωμένος Τμήμα: Πληροφορικής

Χρηματοδότηση Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό έχει αναπτυχθεί στα πλαίσια του εκπαιδευτικού έργου του διδάσκοντα. Το έργο «Ανοικτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα στο Οικονομικό Πανεπιστήμιο Αθηνών» έχει χρηματοδοτήσει μόνο τη αναδιαμόρφωση του εκπαιδευτικού υλικού. Το έργο υλοποιείται στο πλαίσιο του Επιχειρησιακού Προγράμματος «Εκπαίδευση και Δια Βίου Μάθηση» και συγχρηματοδοτείται από την Ευρωπαϊκή Ένωση (Ευρωπαϊκό Κοινωνικό Ταμείο) και από εθνικούς πόρους. 2

Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται σε άδειες χρήσης Creative Commons. Οι εικόνες προέρχονται από το βιβλίο «Τεχνολογία Πολυμέσων και Πολυμεσικές Επικοινωνίες», Γ.Β. Ξυλωμένος, Γ.Κ. Πολύζος, 1 η έκδοση, 2009, Εκδόσεις Κλειδάριθμος. 3

Σκοποί ενότητας Κατανόηση των βασικών τρόπων αναπαράστασης της εικόνας και των τεχνικών κωδικοποίησης χρωμάτων. Εισαγωγή στις ιδιαιτερότητες των συσκευών εισόδου και εξόδου εικόνας. Κατανόηση του συμβιβασμού βάθους χρώματος και ανάλυσης. Εισαγωγή στη συμβολική αναπαράσταση, τη σύνθεση και την ανάλυση εικόνας. Κατανόηση των επιλογών μετάδοσης εικόνας. 4

Περιεχόμενα ενότητας Ψηφιακή αναπαράσταση Κωδικοποίηση χρωμάτων Συσκευές εισόδου και εξόδου Βάθος χρώματος και ανάλυση Συμβολική αναπαράσταση Ανάλυση εικόνας Μετάδοση εικόνας 5

Ψηφιακή αναπαράσταση Μάθημα: Τεχνολογία Πολυμέσων, Ενότητα # 5: Εικόνα Διδάσκων: Γιώργος Ξυλωμένος, Τμήμα: Πληροφορικής

Αναπαράσταση εικόνας (1 από 3) Εικόνα: αναπαράσταση σκηνής στο χώρο Προβολή σε χώρο δύο διαστάσεων Συνεχής συνάρτηση σε ορθογώνια περιοχή Καταγραφή φυσικής ή παραγωγή συνθετικής Ψηφιοποίηση εικόνας Ορθογώνιο πλέγμα δειγματοληψίας: ανάλυση Κβαντοποίηση σε διακριτές τιμές: βάθος χρώματος Αποθήκευση σε πίνακα: εικονοστοιχεία (pixels) 7

Αναπαράσταση εικόνας (2 από 3) Παράδειγμα: εικόνα VGA 640x480 pixels (γραμμέςxστήλες) 8 bits per pixel (256 χρώματα) Μορφότυπα σύλληψης Απλή αναπαράσταση Γρήγορη σύλληψη και παρουσίαση Μορφότυπα αποθήκευσης Αποδοτική αποθήκευση Ευελιξία στη διαχείριση 8

Αναπαράσταση εικόνας (3 από 3) Αποθήκευση έγχρωμων εικονοστοιχείων Τριάδα εντάσεων RGB Τριάδα δεικτών σε εντάσεις RGB Δείκτες σε έτοιμη τριάδα εντάσεων RGB Περιγραφικές πληροφορίες (metadata) Ύψος, πλάτος, βάθος εικόνας Περιλαμβάνονται σε μορφότυπα αποθήκευσης 9

Κωδικοποίηση χρωμάτων Μάθημα: Τεχνολογία Πολυμέσων, Ενότητα # 5: Εικόνα Διδάσκων: Γιώργος Ξυλωμένος, Τμήμα: Πληροφορικής

Παράσταση χρωμάτων (1 από 4) Ασπρόμαυρη εικόνα: ένταση φωτός Έγχρωμη εικόνα: ένταση φωτός και χρώμα Βασικά χρώματα Κανένα δεν παράγεται από τα άλλα Αρκούν τρία για έκφραση οποιουδήποτε Κωδικοποίηση Red, Green, Blue (RGB) Προσθετική κωδικοποίηση Αποθηκεύουμε τριάδες (x,y,z) Τελικό χρώμα: x*r+y*g+z*b 11

Παράσταση χρωμάτων (2 από 4) Κάμερα RGB Τρία μονοχρωματικά φίλτρα Διαχωρισμός χρωμάτων Χωριστοί αισθητήρες για κάθε χρώμα Παράγει τρία σήματα εξόδου Ένα για κάθε χρώμα 12

Παράσταση χρωμάτων (3 από 4) Βάθος χρώματος: 24 bits Λευκό: 255*R+255*G+255*B Μαύρο: 0*R+0*G+0*B Σύστημα Luminance/Hue/Saturation Χρήση από σχεδιαστικά προγράμματα Φωτεινότητα: από το λευκό ως το μαύρο Χροιά: από το ερυθρό ως το ιώδες Κορεσμός: από το λευκό ως το καθαρό χρώμα 13

Παράσταση χρωμάτων (4 από 4) Σύστημα CMY/CMYK Απορρόφηση αντί για παραγωγή φωτός Αφαιρετική κωδικοποίηση Χρησιμοποιείται στις εκτυπώσεις Βασικά χρώματα: Cyan, Magenta, Yellow (CMY) Μαύρο: όλα τα χρώματα Λευκό: κανένα χρώμα Επιπλέον Black (K) για οικονομία 14

Συσκευές εισόδου και εξόδου Μάθημα: Τεχνολογία Πολυμέσων, Ενότητα # 5: Εικόνα Διδάσκων: Γιώργος Ξυλωμένος, Τμήμα: Πληροφορικής

Τύποι συσκευών Συσκευές εισόδου Ποντίκι Πινακίδα γραφικών Γραφίδα Συσκευές εξόδου Οθόνη και εκτυπωτής Ψηφιδογραφικές (raster): σχεδίαση με κουκίδες Διανυσματικές (vector): σχεδίαση με γραμμές 16

Οθόνες (1 από 2) Σύστημα απεικόνισης σε οθόνη Ελεγκτής γραφικών Ενταμιευτής ανανέωσης Ελεγκτής οθόνης 17

Οθόνες (2 από 2) Σειρά απεικόνισης εικονοστοιχείων Απεικόνιση των εικονοστοιχείων ανά γραμμή 18

Ανανέωση οθόνης Χρησιμοποιείται με καθοδικό σωλήνα (CRT) Ανανέωση της εικόνας που αδυνατίζει Δεν σχετίζεται με τροποποίηση εικόνας Περιττή στις ενεργές οθόνες (π.χ. TFT) Περιοδικός ανασχεδιασμός οθόνης (refresh) Ρυθμός ανανέωσης σε Hz Οριζόντια / κατακόρυφη ανίχνευση (retrace) Χρόνος επαναφοράς της ακτίνας στην αρχή Μπορεί να αξιοποιείται για μεταφορά metadata 19

Διπλή ενταμίευση Σχεδίαση απευθείας στον ενταμίευτή Τι γίνεται αν έχουμε ανανέωση την ίδια στιγμή Μπορεί να αφήνει μισά σχήματα στην οθόνη Δύο ενταμιευτές ανανέωσης Ο ένας χρησιμοποιείται για απεικόνιση Ο άλλος χρησιμοποιείται για σχεδίαση Όταν τελειώσει η σχεδίαση, αλλάζουν ρόλο 20

Βάθος χρώματος και ανάλυση Μάθημα: Τεχνολογία Πολυμέσων, Ενότητα # 5: Εικόνα Διδάσκων: Γιώργος Ξυλωμένος, Τμήμα: Πληροφορικής

Πρόσμιξη (1 από 2) Πρόσμιξη (dithering) Αξιοποιεί την ενοποίηση χώρου του ματιού Παραλλαγή half toning Κουκίδες μεταβλητού πάχους στην εκτύπωση Στις οθόνες έχουμε ένα πάχος μόνο Ανεπαρκές βάθος χρώματος Αύξηση βάθους με μείωση ανάλυσης Χρήση μοτίβων αντί εντάσεων 22

Πρόσμιξη (2 από 2) Παράδειγμα: μοτίβο 2x2 Απώλεια της μισής ανάλυσης Σε κάθε διάσταση 5 αντί για 2 διαβαθμίσεις Γενικά: κ εικονοστοιχεία για κ+1 διαβαθμίσεις Θυσιάζουμε ανάλυση για βάθος 23

Αντιψεδωνυμία (1 από 2) Ατέλειες πλέγματος εικονοστοιχείων Καμπύλες Διαγώνιες γραμμές Χαρακτήρες σε μικρά μεγέθη Αντιψευδωνιμία (anti-aliasing) Προσομοίωση μερικής κάλυψης εικονοστοιχείων Ομαλότερη εμφάνιση τεθλασμένων γραμμών Αποφυγή γραμμών άνισου πάχους 24

Αντιψεδωνυμία (2 από 2) Ανεπαρκής ανάλυση Αύξηση ανάλυσης με μείωση βάθους Ένταση ανάλογα με κάλυψη εικονοστοιχείου Ενδιάμεσα χρώματα σε ακραία εικονοστοιχεία Χρησιμοποιείται και στο κείμενο Παράδειγμα: οι δύο κατακόρυφες γραμμές του Π 25

Συμβολική αναπαράσταση Μάθημα: Τεχνολογία Πολυμέσων, Ενότητα # 5: Εικόνα Διδάσκων: Γιώργος Ξυλωμένος, Τμήμα: Πληροφορικής

Γραφικά (1 από 2) Στοιχειώδεις λειτουργίες γραφικών Περιγραφή σχημάτων Παράδειγμα: κύκλος Ιδιότητες σχημάτων Παράδειγμα: κέντρο, διάμετρος, πάχος γραμμής Πακέτο γραφικών Βιβλιοθήκη στοιχειωδών λειτουργιών γραφικών 27

Γραφικά (2 από 2) Συμβολική αναπαράσταση εικόνων Μείωση αποθηκευτικών απαιτήσεων Ευκολότερη διαχείριση (π.χ. μεγέθυνση) Ανάγκη μετατροπής για εμφάνιση Επιτρέπει προσαρμογή σε συσκευές εξόδου Εξειδικευμένο υλικό γραφικών Σχεδίαση γραμμών, γέμισμα πολυγώνων Αν δεν υπάρχει, χρήση λογισμικού 28

Σύνθεση εικόνας (1 από 3) Εικόνα από συμβολικές αναπαραστάσεις Διεπαφή με χρήστη και παραθυρικά συστήματα Αυτοματισμός γραφείου και έγγραφα Επιστημονική και ψυχαγωγική προσομοίωση Παιχνίδια στον υπολογιστή Ολοκληρωμένο σύστημα γραφικών Αποτελείται από τέσσερις συνιστώσες 29

Σύνθεση εικόνας (2 από 3) Μοντέλο εφαρμογής Στοιχειώδεις λειτουργίες αντικειμένων Ποια αντικείμενα είναι διαθέσιμα; Ποιες είναι οι ιδιότητές τους; Ανεξάρτητο από σύστημα και υλικό γραφικών Πρόγραμμα εφαρμογής Χειρίζεται την είσοδο του χρήστη Στέλνει εντολές στο σύστημα γραφικών 30

Σύνθεση εικόνας (3 από 3) Σύστημα γραφικών Στοιχειώδεις λειτουργίες γραφικών Τυποποιημένη βιβλιοθήκη Παράδειγμα: OpenGL Υλικό γραφικών Λειτουργίες σχεδίασης εικονοστοιχείων Συστατικά στοιχειωδών λειτουργιών Προαιρετικά: ειδικά κυκλώματα επιτάχυνσης 31

Ανάλυση εικόνας Μάθημα: Τεχνολογία Πολυμέσων, Ενότητα # 5: Εικόνα Διδάσκων: Γιώργος Ξυλωμένος, Τμήμα: Πληροφορικής

Στόχοι ανάλυσης (1 από 2) Εξαγωγή περιγραφών από εικόνες Ανάλυση φωτεινότητας Ανάλυση χρωμάτων Ταίριασμα με πρότυπα Βελτίωση εικόνας Απομάκρυνση θορύβου Ενίσχυση αντίθεσης 33

Στόχοι ανάλυσης (2 από 2) Αναγνώριση σχημάτων Εντοπισμός τυποποιημένων προτύπων Εντοπισμός αποκλίσεων από πρότυπα Παράδειγμα: ασφάλεια, έλεγχος ποιότητας Ανάλυση σκηνών Ανακατασκευή σκηνών από πολλαπλές εικόνες Σύνθεση ενός μοντέλου μιας σκηνής 34

Βήματα ανάλυσης (1 από 2) Μορφοποίηση Σύλληψη και ψηφιοποίηση Προετοιμασία Απομάκρυνση θορύβου Κατονομασία Αναγνώριση των συστατικών στοιχείων 35

Βήματα ανάλυσης (2 από 2) Ομαδοποίηση Συνένωση των συστατικών σε ομάδες Εξαγωγή Υπολογισμός ιδιοτήτων των ομάδων Ταίριασμα Απόδοση νοήματος στις ομάδες 36

Μετάδοση εικόνας Μάθημα: Τεχνολογία Πολυμέσων, Ενότητα # 5: Εικόνα Διδάσκων: Γιώργος Ξυλωμένος, Τμήμα: Πληροφορικής

Μετάδοση (1 από 2) Απαιτήσεις μετάδοσης Μέγεθος ανάλογα με το μορφότυπο Αξιοπιστία ανάλογη με το μορφότυπο Γενικά όχι απαιτήσεις πραγματικού χρόνου Όταν φτάσει, εμφανίζεται Μετάδοση ανεπεξέργαστης εικόνας Μορφότυπο σύλληψης 38

Μετάδοση (2 από 2) Μετάδοση συμπιεσμένης εικόνας Μορφότυπο αποθήκευσης Μετάδοση συμβολικής εικόνας Μορφότυπο γραφικών Αξιοπιστία μετάδοσης Σημαντική σε συμπιεσμένες και συμβολικές Οι απώλειες έχουν έντονο αντίκτυπο 39

Τέλος Ενότητας #5 Μάθημα: Τεχνολογία Πολυμέσων, Ενότητα # 5: Εικόνα Διδάσκων: Γιώργος Ξυλωμένος, Τμήμα: Πληροφορικής