ΕΠΛ 001: ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΕΠΙΣΤΗΜΗ ΤΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ. Επανάληψη

Σχετικά έγγραφα
ΕΠΛ 003: ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΕΠΙΣΤΗΜΗ ΤΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ. Επανάληψη

Ερωτήσεις. ΕΠΛ003 Εισαγωγή στην Επιστήμη της Πληροφορικής Φθινόπωρο 2011

Διαγώνισμα Α Τριμήνου Καλή Επιτυχία

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΥΠΡΟΥ, ΤΜΗΜΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΕΠΛ 001: ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΕΠΙΣΤΗΜΗ ΤΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΕΠΛ 003: ΕΠΙΣΤΗΜΗ ΤΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΚΑΙ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ

ΕΠΛ 001: ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΕΠΙΣΤΗΜΗ ΤΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ

ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΟΙ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ

Εισαγωγή στους Η/Υ & Εφαρμογές

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Ι JAVA Τμήμα θεωρίας με Α.Μ. σε 8 & 9 11/10/07

Υπολογιστές Ι. Άδειες Χρήσης. Εισαγωγή. Διδάσκοντες: Αν. Καθ. Δ. Παπαγεωργίου, Αν. Καθ. Ε. Λοιδωρίκης

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΥΠΡΟΥ, ΤΜΗΜΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΕΠΛ 003: ΕΠΙΣΤΗΜΗ ΤΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΚΑΙ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ ΓΙΑ ΕΠΑΝΑΛΗΨΗ

Κεφάλαιο 2ο: Υλικό υπολογιστή

ΣΥΣΚΕΥΕΣ ΑΠΟΘΗΚΕΥΣΗΣ (ΜΝΗΜΗ)

ΕΠΛ 003: ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΕΠΙΣΤΗΜΗ ΤΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ

Περιεχόμενο: Δομή υπολογιστή Συστήματα αρίθμησης

ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ Ι. Τα επιμέρους τμήματα Η ΟΜΗ TOY ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ. Αναπαράσταση μεγεθών. Αναλογική αναπαράσταση ΚΕΝΤΡΙΚΗ ΜΝΗΜΗ ΜΟΝΑ Α ΕΛΕΓΧΟΥ

Εισαγωγή στην Πληροφορική

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΥΠΡΟΥ,

Τμήμα Οικιακής Οικονομίας και Οικολογίας. Οργάνωση Υπολογιστών

MULTIPLE CHOICE REVISION: ΜΑΘΗΜΑ 1-2

ΜΑΡΙΑ ΚΑΤΕΛΑΝΟΥ ΤΜΗΜΑ: Γ 1

Αρχιτεκτονική Eckert-von Neumann. Πως λειτουργεί η ΚΜΕ; Κεντρική μονάδα επεξεργασίας [3] ΕΠΛ 031: ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟΝ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟ

Οργάνωση Υπολογιστών (ΙI)

ΣΗΜΕΙΩΣΕΙΣ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ

Επαναληπτικές Ερωτήσεις Β Γυμνασίου

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ

Κύρια μνήμη. Μοντέλο λειτουργίας μνήμης. Ένα τυπικό υπολογιστικό σύστημα σήμερα. Οργάνωση Υπολογιστών (ΙI)

Εφαρµογές Υπολογιστών Βασίλης Μπλιάµπλιας Γεωργία Τσούτσου Γιώργος Συνάπαλος

ΕΝΟΤΗΤΑ 0: «ΒΑΣΙΚΕΣ ΕΝΝΟΙΕΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ»

ΕΙ Η ΜΝΗΜΩΝ ΠΤΥΤΙΚΕΣ ΜΗ ΠΤΥΤΙΚΕΣ

4 η γενιά ( δεκαετία 70 έως σήμερα) Δομικό Στοιχείο : Ολοκληρωμένο κύκλωμα ή τσιπ μεγάλης κλίμακας ολοκλήρωσης.

ΕΝΟΤΗΤΑ Ο ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΟΣ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗΣ ΕΙΣΑΓΩΓΗ

ΗΜΥ 100 Εισαγωγή στην Τεχνολογία ιάλεξη 5

Εισαγωγή στην επιστήμη των υπολογιστών. Υλικό Υπολογιστών Κεφάλαιο 5ο Οργάνωση υπολογιστών

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ

ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΜΕΣΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗΣ ΓΙΑ ΤΑ ΝΕΑ ΑΝΑΛΥΤΙΚΑ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΑ

ΦΥΛΛΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ B.2.M3 Κύρια και Βοηθητική Μνήμη

ΕΠΛ 001: ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΕΠΙΣΤΗΜΗ ΤΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ. Ασκήσεις Επανάληψης

ΕΠΛ 003: ΕΠΙΣΤΗΜΗ ΤΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΚΑΙ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ. Δομή του υπολογιστή

ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΕΡΩΤΑΠΑΝΤΗΣΕΙΣ

ΘΕΜΑ : ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΑΡΙΘΜΗΣΗΣ. ΔΙΑΡΚΕΙΑ: 1 περιόδους. 22/1/ :11 Όνομα: Λεκάκης Κωνσταντίνος καθ. Τεχνολογίας

Βασική δοµή και Λειτουργία Υπολογιστή

ΗΜΥ 100 Εισαγωγή στην Τεχνολογία

Εισαγωγή στην επιστήμη των υπολογιστών. Υπολογιστές και Δεδομένα Κεφάλαιο 2ο Αναπαράσταση Δεδομένων

Λειτουργικά Συστήματα. Τ.Ε.Ι. Ιονίων Νήσων Σχολή Διοίκησης και Οικονομίας - Λευκάδα

Το υλικό του υπολογιστή

ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ. Α Γενικού Λυκείου (Μάθημα Επιλογής)

Υπολογιστικά συστήματα: Στρώματα. Αρχιτεκτονική Eckert-von Neumann. Στόχοι [3] μυαλό. αρχείο (μακροπρόθεσμη αποθήκευση)

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 1 ΚΕΦΑΛΑΙΟ ΟΙ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ ΑΠΟ ΤΗΝ ΑΡΧΑΙΟΤΗΤΑ ΜΕΧΡΙ ΣΗΜΕΡΑ Ιστορική αναδρομή Υπολογιστικές μηχανές

ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΣΜΟΥ ΔΙΕΥΘΥΝΣΗ ΑΝΩΤΕΡΗΣ ΚΑΙ ΑΝΩΤΑΤΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗΣ ΥΠΗΡΕΣΙΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ ΠΑΓΚΥΠΡΙΕΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ 2009 ΑΠΑΝΤΗΣΕΙΣ

Τεχνολογικό Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Δυτικής Μακεδονίας Σιώζιος Κων/νος Πληροφορική Ι

Analog vs Digital. Δούρβας Ιωάννης ΙΩΑΝΝΗΣ ΔΟΥΡΒΑΣ

Αριθμητικά Συστήματα Η ανάγκη του ανθρώπου για μετρήσεις οδήγησε αρχικά στην επινόηση των αριθμών Κατόπιν, στην επινόηση συμβόλων για τη παράσταση

Εισαγωγή στον Προγραμματισμό

ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΜΕΣΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗΣ ΓΙΑ ΤΑ ΝΕΑ ΑΝΑΛΥΤΙΚΑ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΑ ΝΕΟ ΑΝΑΛΥΤΙΚΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ Γ ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ

Λειτουργικά Συστήματα (Λ/Σ)

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 1 Ψηφιακός Κόσμος

Εισαγωγή στον Προγραμματισμό Θεωρία 1 η Διάλεξη: Βασικές Έννοιες Αρχιτεκτονικής ΗΥ

Λ.Σ. και Ασφάλεια Πληροφοριακών Συστημάτων

Β1.1 Αναπαράσταση Δεδομένων και Χωρητικότητα Μονάδων Αποθήκευσης

ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ Α ΤΑΞΗ

ΜΑΘΗΜΑ 1- MULTIPLE CHOICE

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΜΕΡΟΣ Α : ΘΕΜΑΤΑ ΒΑΣΗΣ 1. ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ...30

Εισαγωγή στην επιστήµη των υπολογιστών. Υλικό Υπολογιστών Κεφάλαιο 5ο Οργάνωση υπολογιστών

Τμήμα Μηχανολόγων Μηχανικών Πανεπιστήμιο Θεσσαλίας ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ Η/Υ. Βασικές Έννοιες Προγραμματισμού. Ιωάννης Λυχναρόπουλος Μαθηματικός, MSc, PhD

Ηλεκτρονικοί Υπολογιστές και Επεξεργασία Πληροφοριών

Τμήμα Λογιστικής. Εισαγωγή στους Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές. Μάθημα 8. 1 Στέργιος Παλαμάς

Λιβανός Γιώργος Εξάμηνο 2017Β

Ηλεκτρονικοί Υπολογιστές Δ Εξάμηνο

Κεφάλαιο 3 Το υλικό του

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΥΠΡΟΥ ΤΜΗΜΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ

ΗΜΥ 100 Εισαγωγή στην Τεχνολογία ιάλεξη 9

2. Αλγόριθμοι, δομές δεδομένων και πολυπλοκότητα

Μάθημα 2ο. Γενικές Ρυθμίσεις

Ιόνιο Πανεπιστήμιο Τμήμα Πληροφορικής Αρχιτεκτονική Υπολογιστών Κρυφές Μνήμες. (οργάνωση, λειτουργία και απόδοση)

Μάθημα 3: Αρχιτεκτονική Υπολογιστών

Ιεραρχία Μνήμης. Ιεραρχία μνήμης και τοπικότητα. Σκοπός της Ιεραρχίας Μνήμης. Κρυφές Μνήμες

Το εσωτερικό ενός PC. Τεχνολογία Η/Υ & Πληροφοριών - 05 Κεντρική μονάδα Χουρδάκης Μανόλης

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 1 ΥΛΙΚΟ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ

Ενότητα 1. Γνωρίζω τον υπολογιστή ως ενιαίο σύστημα

Εφαρµογές Πληροφορικής Υπολογιστών. Κεφάλαιο 3 Το υλικό του υπολογιστή

ΗΜΥ 100 Εισαγωγή στην Τεχνολογία ιάλεξη 9

Εισαγωγή στους Η/Υ. Γιώργος Δημητρίου. Μάθημα 1 ο

i Throughput: Ο ρυθμός ολοκλήρωσης έργου σε συγκεκριμένο χρόνο

ΕΠΛ003 ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΕΠΑΝΑΛΗΨΗΣ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ Υλικό και Λογισμικό Αρχιτεκτονική Υπολογιστών Δομή, Οργάνωση και Λειτουργία Υπολογιστών 6

Σημειώσεις : Χρήστος Μουρατίδης. Κάντε κλικ για έναρξη

i Στα σύγχρονα συστήματα η κύρια μνήμη δεν συνδέεται απευθείας με τον επεξεργαστή

Κεφάλαιο 3 Το υλικό του ΗΥ. Εφαρμογές Πληροφορικής Κεφ.3 Καραμαούνας Πολύκαρπος

Κεφάλαιο 3. Διδακτικοί Στόχοι

Βασίλειος Κοντογιάννης ΠΕ19

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. ΠΡΟΛΟΓΟΣ... iii 1 ΑΡΧΙΤΕΚΤΟΝΙΚΗ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ Η αρχιτεκτονική von Neumann Περιφερειακές συσκευές...

Ιόνιο Πανεπιστήμιο Τμήμα Πληροφορικής Αρχιτεκτονική Υπολογιστών Απόδοση ΚΜΕ. (Μέτρηση και τεχνικές βελτίωσης απόδοσης)

11/1/18. Κεφάλαιο 2. Κατανόηση των ψηφιακών εξαρτηµάτων. Εξέταση του υπολογιστή: Από τι αποτελείται. Στόχοι. Κατανόηση του υπολογιστή σας

ΕΠΙΜΕΛΕΙΑ: ΚΩΣΤΑΣ ΔΕΛΗΜΑΡΗΣ - ΧΡΗΣΗ ΗΥ ΚΑΙ ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗ ΑΡΧΕΙΩΝ

Κεφάλαιο 4 ο. Ο Προσωπικός Υπολογιστής

2. Αναπαράσταση δεδομένων και υλικό υπολογιστή

ΓΕΩΠΟΝΙΚΗ ΣΧΟΛΗ ΑΠΘ Εργαστήριο Πληροφορικής στη Γεωργία

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 3 Ο ΥΛΙΚΟ ΤΟΥ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ: ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ & ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΕΣ ΔΙΑΔΙΚΤΥΟΥ

Ε Ι Σ Α Γ Ω Γ Η Σ Τ Η Ν Π Λ Η Ρ Ο Φ Ο Ρ Ι Κ Η Ν Ι Κ Ο Σ Π Α Π Α Δ Α Κ Η Σ. Αρχιτεκτονική Υπολογιστών

Transcript:

ΕΠΛ 001: ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΕΠΙΣΤΗΜΗ ΤΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ Επανάληψη

1 Ο νόμος του Moore λέει ότι: a) Η πυκνότητα των κυκλωμάτων της μνήμης είναι πάντα τριπλάσια αυτής των ολοκληρωμένων κυκλωμάτων. b) Κάθε 18 μήνες η ταχύτητα των υπολογιστών διπλασιάζεται. c) Κάθε υπολογιστικό σύστημα πρέπει ακολουθεί την αρχιτεκτονική Eckert-Von Neumann. d) Κάθε 18 μήνες, η πυκνότητα των ολοκληρωμένων κυκλωμάτων διπλασιάζεται.

2 Το μπιτ (bit) είναι: a) ένα δυαδικό ψηφίο. b) τμήμα της κεντρικής μονάδας επεξεργασίας. c) τμήμα του διαύλου δεδομένων. d) η αναπαράσταση ενός χαρακτήρα στον υπολογιστή.

3 Στο παρακάτω απόκομμα μαγνητικής ταινίας ποιά μπάιτ (bytes) έχουν αντιγραφεί λάθος; a) 1, 4, 7. b) 4, 5, 6, 7, 8. c) 1, 2, 3. d) κανένα. 1 2 3 4 5 6 7 8

4 Ποιά τα βασικά συστατικά της Αρχιτεκτονικής Eckert-Von Neumann; a) Η οθόνη, το πληκτρολόγιο, η Κεντρική Μονάδα Επεξεργασίας και τα προγράμματα. b) Οι μονάδες εισόδου, οι μονάδες εξόδου, η Κεντρική Μονάδα Επεξεργασίας και η μνήμη. c) Οι μονάδες εισόδου, οι μονάδες εξόδου, η Μονάδα Ελέγχου και η μνήμη. d) Οι μονάδες εισόδου, η Αριθμητική Λογική Μονάδα, η μνήμη, και οι μονάδες εξόδου.

5 Τα παρακάτω χρησιμοποιούνται για την περιγραφή ενός μαγνητικού δίσκου: a) Οι τροχιές, η κρυφή μνήμη, οι τομείς και οι κεφαλές εγγραφής/ανάγνωσης. b) Οι τομείς, οι τροχιές και οι κύλινδροι. c) Ο δίαυλος δεδομένων, οι τομείς και οι τροχιές. d) Οι κεφαλές εγγραφής/ανάγνωσης, τα καλώδια του διαύλου δεδομένων και η πυκνότητα του μαγνητικού υλικού.

6 Τι από τα πιο κάτω ισχύει για την κρυφή μνήμη: a) μεσολαβεί μεταξύ ΚΜΕ και κύριας μνήμης. b) είναι απαραίτητη για την εκκίνηση του Η/Υ. c) χρησιμοποιείται όταν η κύρια μνήμη έχει εξαντληθεί. d) είναι βραδύτερη της κύριας μνήμης.

7 Το νούμερο 110101 στο δυαδικό σύστημα αρίθμησης αναπαριστά στο δεκαδικό σύστημα αρίθμησης το: a) 106. b) 53. c) 4. d) 43.

8 Τι αναπαριστούν τα δεδομένα ενός δυαδικού αρχείου; a) Χαρακτήρες. b) Εικονοστοιχεία. c) Εξαρτάται από την εφαρμογή που τα δημιούργησε. d) Εγγραφές.

9 Ποιά από τις ακόλουθες μονάδες αντιπροσωπεύει τη μεγαλύτερη ποσότητα πληροφορίας; a) 1GB. b) 1B. c) 2 3 KB. d) 2000MB.

10 Το σχήμα μπιτ (bit) 1001011 στο δυαδικό σύστημα αρίθμησης αναπαριστά στο οκταδικό σύστημα αρίθμησης το: a) 113. b) 451. c) 4Β. d) 96.

11 Αν η κύρια μνήμη αποτελείται από 64 λέξεις των 16 μπιτ η καθεμιά, πόσα μπάιτ (bytes) είναι το συνολικό της μέγεθος; a) 64 bytes. b) 16 bytes. c) 128 bytes. d) 256 bytes.

12 Πόσα καλώδια αποτελούν τον δίαυλο ελέγχου μιας κύριας μνήμης εγγραφής/ανάγνωσης Τυχαίας Προσπέλασης (RAM); a) 2. b) 1. c) Όσα bit περιέχει η κάθε λέξη της κύριας μνήμης. d) Όσα bit περιέχει κάθε διεύθυνση της μνήμης.

13 Σκληρός δίσκος έχει 8 επιφάνειες, 1024 κυλίνδρους, 64 τομείς ανά τροχιά, και 512 byte ανά τομέα. Ποια είναι η χωρητικότητά του; a) 1024 Mbytes. b) 512 Mbytes. c) 256 bytes. d) 256 Mbytes.

14 Ποιές από τις παρακάτω είναι γλώσσες προγραμματισμού; a) jpg, doc, txt. b) Java, C++, COBOL. c) WWW, FTP, Unix. d) C, Pascal, Notepad.

15 Διεργασίες p 1,p 2,p 3,p 4 τερμάτισαν όπως φαίνεται στο διάγραμμα Gantt 1 2 3 4. Ποιός αλγόριθμος χρονοπρογραμματισμού της ΚΜΕ έχει χρησιμοποιηθεί; a) Κατά σειρά άφιξης (FCFS). b) Κατά μικρότερο χρόνο εκτέλεσης (SJN). c) Κυκλικά (RR). d) οποιοσδήποτε από τους παραπάνω.

16 Μια εικόνα έχει 32x32 εικονοστοιχεία (pixel), που έχουν 8 επίπεδα βάθους για καθένα από τα τρία χρώματα, πόσα μπιτ χρειαζόμαστε για την αποθήκευσή της; a) 24576 μπιτ. b) 9216 μπιτ. c) 8192 μπιτ. d) 1024 μπιτ.

17 Κατά το χρονομερισμό το ΛΣ: a) καταμετρά τη διάρκεια κάθε διεργασίας για περαιτέρω χρήση. b) μεταφέρει τον έλεγχο στην κάθε διεργασία μόνο για κάποιο μικρό χρόνο. c) μεταφέρει τον έλεγχο στην κάθε διεργασία για όσο χρόνο αυτή το αιτηθεί. d) περιμένει κάθε διεργασία να ολοκληρωθεί.

18 Ποιό από τα πιο κάτω αποτελεί μονάδα εξόδου: a) Ο σαρωτής (scanner). b) Ο εκτυπωτής. c) Το μικρόφωνο. d) Το ποντίκι.

19 Το λογισμικό εφαρμογών: a) διαχειρίζεται την κύρια μνήμη. b) διαχειρίζεται το υλικό. c) εξυπηρετεί τις ανάγκες του γενικού χρήστη. d) εξυπηρετεί τις ανάγκες του προγραμματιστή εφαμογών.

20 O κύριος σκοπός της μονάδας ελέγχου είναι: a) να εκτελεί πολλαπλασιασμούς και διαιρέσεις. b) να συγκρίνει τα δεδομένα με άλλες τιμές για περαιτέρω επεξεργασία. c) να ελέγχει και να συντονίζει τις λειτουργικές μονάδες του Η/Υ. d) να επεξεργάζεται τις πληροφορίες και να τις συνοψίζει.

21 Σκληρός δίσκος χωρητικότητας 128GB έχει 8 επιφάνειες και 4096 κυλίνδρους. Πόσα μπάιτ (bytes) έχει ο κάθε τομέας αν κάθε τροχιά έχει 1024 τομείς; a) 2 8 bytes. b) 2 12 bytes. c) 2 16 bytes. d) 2 18 bytes.

Τύποι Ασκήσεων 23 Αναπαράσταση δεδομένων (2) Δεκαδικό Δυαδικό Οκταδικό Δυαδικό Δεκαεξαδικό Δυαδικό Αναπαράσταση κειμένου, εικόνας και ήχου Δομή του υπολογιστή (3) Κύρια μνήμη: Χωρητικότητα Σύνδεση: Σχέση με χωρητικότητα (δίαυλοι) κύκλος μηχανής Δευτερεύουσα μνήμη: Μαγνητικοί δίσκοι (χωρητικότητα)

Τύποι Ασκήσεων 24 Λειτουργικά συστήματα (4) Διαχείριση διεργασιών Χρονοπρογραμματισμός της ΚΜΕ Συστήματα αρχείων (5) Χρονοπρογραμματισμός του σκληρού δίσκου Ιεραρχία καταλόγων και Διαδρομές

Απαντήσεις 26 1 d 2 a 3 b 4 b 5 b 6 a 7 b 8 c 9 d 10 a 11 c 12 b 13 d 14 b 15 d 16 b 17 b 18 b 19 c 20 c 21 b 22 a