Εκπαιδευτικός & Εξεταστικός όμιλος FACEtoFACE Authorized Training & Certification Centers E.O.P.P.E.P V_RaY 3D Max Εξεταστικό Κέντρο Αθήνας Authorized Training & Certification Centers E.O.P.P.E.P Εξεταστικό Κέντρο Δάφνης Authorized Training & Certification Centers E.O.P.P.E.P Εξεταστικό Κέντρο Αμαρουσίου Authorized Training & Certification Centers E.O.P.P.E.P Στελεχώνου ε το σή ερα το τώρα και το αύριο 2 Εκπαιδευτικός & Εξεταστικός όμιλος FACEtoFACE Αθήνα: 210-3803806 Δάφνη: 210-9761101 Μαρούσι: 210-8026216 www.facetoface.gr // system@facetoface.gr
E-Learning Training Εκπαίδευση εξ αποστάσεως με το λογισμικό Face to Face Η επιλογή εκμάθησης μέσω της μεθόδου video e-learning χρησιμοποιώντας το πρωτοποριακό εκπαιδευτικό λογισμικό της Face to Face το οποίο προτείνεται ανεπιφύλακτα από τον όμιλό μας, για όσους αδυνατούν να χρησιμοποιήσουν τις σύγχρονες και άρτια εξοπλισμένες εγκαταστάσεις των εκπαιδευτηρίων μας. Το διδακτικό υλικό αποτελεί δημιούργημα της επιστημονικής ομάδας του ομίλου μας, ο οποίος διαθέτει περισσότερα από 30 χρόνια αδιάλειπτης εκπαίδευσης στα αντικείμενα που εκπαιδεύει και ανταποκρίνεται στα πιο σύγχρονα τεχνολογικά ποιοτικά κριτήρια, αποτελώντας τον κύριο μοχλό της οπτικοακουστικής μεθόδου διδασκαλίας.
O Εκπαιδευτικός όμιλος FACEtoFACE ξεκίνησε να λειτουργεί από το 1984. Έχοντας εκπαιδεύσει και πιστοποιήσει μέχρι σήμερα αρκετές 1000δες σπουδαστές. Από την πρώτη στιγμή λειτουργίας του επένδυσε και εξακολουθεί να επενδύει στον Άνθρωπο ΣΠΟΥΔΑΣΤΗ. Επιλέγω Εκπαιδευτικό λογισμικό FACEtoFACE : Εφαρμοσμένη εκπαιδευτική μέθοδος που οδηγεί στην Κατάρτιση αλλά και στην Πιστοποίηση. Συναρπαστικό μάθημα. Μαθαίνεις με το δικό μας Εκπαιδευτικό σύστημα. Το Εκπαιδευτικό σύστημα FACEtoFACE είναι το απόσταγμα της εμπειρίας 31 χρόνων διδασκαλίας από τον Εκπαιδευτικό όμιλο FACEtoFACE. Είναι το πιο σύγχρονο και αποτελεσματικό σύστημα διδασκαλίας που παρέχει εγγυημένη επιτυχία στη μάθηση σε όλους τους ενήλικες, αφενός διότι η διδασκαλία είναι αναλυτική, φυσική, μεταδοτική και αφετέρου επειδή σε κάθε διδασκαλία ακολουθούν εργασίες. Έχει αποδειχθεί ότι η αποστήθιση δεν ευνοεί τη μάθηση αλλά ούτε και τη συνολική εξέλιξη του Εκπαιδευόμενου.
Μέλημα μας Η δημιουργία στελεχών, ικανών να ανταποκριθούν στις απαιτήσεις της σύγχρονης αγοράς εργασίας. Για το λόγο αυτό υιοθετούμε: Αυτόνομη Videoηχογραφημένη Εκπαίδευση. Όλες οι εισηγήσεις είναι Videoηχοργαφημένες. Σημαίνει ότι παρακολουθείς την εισήγηση, όσες φορές θέλεις, μπορείς να την σταματάς, να την πηγαίνεις εμπρός ή πίσω. Συγκεκριμένα με το εκπαιδευτικό λογισμικό επιτυγχάνεται: Διδασκαλία της κάθε εντολής, και μέσω της παρακολούθησης διαπιστώνεις τη χρησιμότητα. Το εκπαιδευτικό λογισμικό δεν αφήνει απορίες, αν όμως μας χρειαστείτε, μέσω τηλεφώνου, skype ή email είμαστε στην διάθεσή σας. Ακολουθούν Ασκήσεις, οι οποίες απαιτούν να έχετε εγκατεστημένο το V_Ray 3ds Max. Για κάθε άσκηση υπάρχει η λύση της. Οι ασκήσεις είναι απαραίτητες για να αφομοιώσετε την ύλη. Ολοκληρώνεις την εκπαίδευση όσο σύντομα θέλεις, όποια μέρα θέλεις, ό, τι ώρα θέλεις! (Τα μαθήματα λειτουργούν 24ώρες το 24ωρο, είναι στην δική σου διακριτική ευχέρεια τι ώρα θέλεις να παρακολουθήσεις το μάθημα). Χρονοδιάγραμμα ολοκλήρωσης. Η πλατφόρμα είναι ανοικτή για 2μήνες. Με απεριόριστη χρήση. Αν όμως θέλεις προσέγγιση του χρόνου ολοκλήρωσης, ο χρόνος που απαιτείται για την διδασκαλία του 3ds Max, είναι 48 ώρες. Δες το αναλυτικό χρονοδιάγραμμα των εκπαιδευτικών παρακολουθήσεων με το εκπαιδευτικό λογισμικό για να έχεις σαφήνεια πότε ολοκληρώνεται. Πέρα του 2μήνου επιβαρύνεστε οικονομικά με το ½ του αρχικού ποσού για κάθε επιπλέον μήνα. Μετά την ολοκλήρωση της παρακολούθησης των μαθημάτων, κάθε σπουδαστής λαμβάνει το αντίστοιχο Πιστοποιητικό κατόπιν εξέτασης εξ αποστάσεως ή παράδοση μιας εργασίας της επιλογής του. 5
Απέδειξε τις Γνώσεις και τις Ικανότητές σου Πιστοποίηση Ε.Ο.Π.Π.Ε.Π. (του Υπουργείου Παιδείας) Το Πιστοποιητικό της Ε.Ο.Π.Π.Ε.Π το οποίο αποκτάτε από τον Εκπαιδευτικό και Εξεταστικό μας όμιλο, αποδεικνύει στον εργοδότη σας, ότι έχετε τα κατάλληλα προσόντα στον σημερινό χώρο εργασίας και φανερώνει ότι έχετε αποκτήσει ένα διεθνώς αναγνωρισμένο πρότυπο υψηλής ποιότητας. Οι εξετάσεις οδηγούν στην Απόκτηση Πιστοποίησης Ε.Ο.Π.Π.Ε.Π. Δείγμα Πιστοποιητικού Ε.Ο.Π.Π.Ε.Π Πιστοποιημένες Γνώσεις Ε.Ο.Π.Π.Ε.Π Οι υποψήφιοι γίνονται πιο ελκυστικοί στους εργοδότες Οι εργαζόμενοι γίνονται πιο παραγωγικοί και με αυτοπεποίθηση Αυξάνεται η πιθανότητα επαγγελματικής ανέλιξης 6
Περιγραφή Το V-Ray είναι σύστημα για φωτορεαλιστική απόδοση μιας 3D σκηνής, που δημιουργήθηκε από την Chaos Group. Έχει γίνει η κορυφαία επιλογή για γρήγορη και ακριβή φωτο-ρεαλιστική απόδοση.προσφέροντας state- of- the -art τεχνολογία rendering, με προϋπόθεση να έχει προηγηθεί ο σχεδιασμός σε 3D Computer Aidded Design Software, όπως είναι το 3D Studio Max - 3D AutoCAD - Rhino3D. V-Ray στο χώρο εργασίας. Στον σημερινό χώρο εργασίας, είναι σημαντικό οι εργαζόμενοι να έχουν την ικανότητα να χρησιμοποιούν την τεχνολογία αποδοτικά και αποτελεσματικά. Οι εργοδότες επιθυμούν οι υποψήφιοι να έχουν Γνώσεις και δεξιότητες για να προσληφθούν, όπου εφόσον έχουν και τα κατάλληλα εφόδια μπορούν να ανελιχτούν γρηγορότερα. 7
Διδακτική Ύλη ανά Εκπαιδευτική Ενότητα 8 V-Ray 1η Εκπαιδευτική Συνάντηση: Μάθημα 1: Εισαγωγή στο V-Ray Πρακτική Εφαρμογή με 1 Άσκηση Μάθημα 2: Τι είναι V-Ray και πώς ελέγχουμε την εγκατάστασή του Μάθημα 3: Να ορίσουμε τον V-Ray ως κύριο renderer Μάθημα 4: Απενεργοποίηση του default light Μάθημα 5: Ενεργοποίηση του indirect illumination (έμμεσος φωτισμός) 2η Εκπαιδευτική Συνάντηση: Μάθημα 6: Ρύθμιση του Indirect illumination Μάθημα 7: Ρυθμίσεις environment (περιβάλλον) V-Ray Μάθημα 8: Δημιουργία άμεσου φωτισμού Μάθημα 9: Δημιουργία V-Ray Light Material Μάθημα 10: Δημιουργία V-Ray Gloss Material Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις 3η Εκπαιδευτική Συνάντηση: Μάθημα 11: Δημιουργία V-Ray Material Gloss με bitmap Μάθημα 12: Δημιουργία V-Ray Material Mirror Μάθημα 13: Δημιουργία V-Ray Material Glass Μάθημα 14: ΔημιουργίαV-RayMaterial FogGlass Μάθημα 15: Δημιουργία Shellac V-Ray Material 4η Εκπαιδευτική Συνάντηση: Μάθημα 16: Δημιουργία MultiSub Material Μάθημα 17: Δημιουργία Editable Poly Μάθημα 18: Δημιουργία Photometric Μάθημα 19: Δημιουργία Photometric parameters Πρακτική Εφαρμογή με 7 Ασκήσεις
9 5η Εκπαιδευτική Συνάντηση: Μάθημα 20: Δημιουργία Proxies Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις Μάθημα 21: Χρήσιμες συμβουλές για την ταχύτητα και την ποιότητα Μάθημα 22: Δημιουργία λογαριασμού για το V-Ray materials Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις Μάθημα 23: Ενεργοποίηση λογαριασμού για το V-Ray materials 6η Εκπαιδευτική Συνάντηση: Μάθημα 24: Εφαρμογή υλικών από το V-Ray materials Μάθημα 25: Δημιουργία Night Scene (βήμα 1-2) Μάθημα 26: Δημιουργία Night Scene (βήμα 3-4) Μάθημα 27: Δημιουργία Daylight Scene (χωρίς Sunlight) Μάθημα 28: Δημιουργία Daylight με Sunlight 7η Εκπαιδευτική Συνάντηση: Μάθημα 29: Δημιουργία Tricks glasses areas Πρακτική Εφαρμογή με 3 Ασκήσεις Μάθημα 30: Δημιουργία tricks glasses για night scenes Μάθημα 31: Χρήσιμες πληροφορίες ADAPTICE dmc_subdivisions Μάθημα 32: Δημιουργία σκηνής με HDRI Μάθημα 33: Δημιουργία σκηνής με επαγγελματικό πρότυπο 8η Εκπαιδευτική Συνάντηση: Μάθημα 34: Δημιουργία σκηνής με επαγγελματικό πρότυπο FOUR class Μάθημα 35: Τροποποίηση σκηνής με ήδη υπάρχον υλικά Μάθημα 36: Δημιουργία δέκα (10) διαφορετικών απεικονίσεων με διαφορετικά υλικά και φώτα Μάθημα 37: Παρατηρήσεις του τρόπου τοποθέτησης του φωτισμού Μάθημα 38: Παρατηρήσεις του τρόπου τοποθέτησης υλικών 9η Εκπαιδευτική Συνάντηση: Μάθημα 39: Δημιουργία V-Ray sun Μάθημα 40: Δημιουργία V-Ray sun με V-Ray sky Μάθημα 41: Δημιουργία sky με environment RBG Μάθημα 42: Δημιουργία V-Ray Plane (Δημιουργία ορίζοντα) Μάθημα 43: Δημιουργία V-Ray sphere