Διάλεξη 11: Φροντιστήριο για Στοίβες. Διδάσκων: Παναγιώτης Ανδρέου. ΕΠΛ035 Δομές Δεδομένων και Αλγόριθμοι για Ηλ. Μηχ. Και Μηχ. Υπολ.

Σχετικά έγγραφα
Διδάσκων: Παναγιώτης Ανδρέου

Διδάσκων: Κωνσταντίνος Κώστα Διαφάνειες: Δημήτρης Ζεϊναλιπούρ

Διάλεξη 9: Αφηρημένοι Τύποι Δεδομένων. Διδάσκων: Παναγιώτης Ανδρέου

Βασικές Δομές Δεδομένων

Διδάσκων: Κωνσταντίνος Κώστα Διαφάνειες: Δημήτρης Ζεϊναλιπούρ

Βασικές οµές εδοµένων

Εργαστήριο 4: Υλοποίηση Αφηρημένου Τύπου Δεδομένων: Ταξινομημένη Λίστα

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΥΠΡΟΥ ΤΜΗΜΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ. ΕΠΛ 035: οµές εδοµένων και Αλγόριθµοι για Ηλεκτρολόγους Μηχανικούς και Μηχανικούς Υπολογιστών

Στοίβες με Δυναμική Δέσμευση Μνήμης

Διάλεξη 12: Λίστες Υλοποίηση & Εφαρμογές. Διδάσκων: Παναγιώτης Ανδρέου

Διάλεξη 26: Σωροί. Διδάσκων: Παναγιώτης Ανδρέου

Διάλεξη 22: Δυαδικά Δέντρα. Διδάσκων: Παναγιώτης Ανδρέου

Εργαστήριο 5: Υλοποίηση Αφηρημένου Τύπου Δεδομένων: Διπλά Συνδεδεμένη Λίστα

Ενότητα 2: Στοίβες Ουρές - Λίστες Ασκήσεις και Λύσεις

Διάλεξη 05: Αφηρημένοι Τύποι Δεδομένων

ΕΠΛ231 Δομές Δεδομένων και Αλγόριθμοι 5. Αφηρημένοι Τύποι Δεδομένων / Στοίβες και Ουρές

Κατ οίκον Εργασία 2 Σκελετοί Λύσεων

Διδάσκων: Κωνσταντίνος Κώστα Διαφάνειες: Δημήτρης Ζεϊναλιπούρ

Ενότητα 2: Στοίβες Ουρές - Λίστες Ασκήσεις και Λύσεις

Διδάσκων: Παναγιώτης Ανδρέου

Φροντιστήριο 4 Σκελετοί Λύσεων

Φροντιστήριο 4 Σκελετοί Λύσεων

Διδάσκων: Κωνσταντίνος Κώστα Διαφάνειες: Δημήτρης Ζεϊναλιπούρ

υναµικές οµές εδοµένων (συν.) Στην ενότητα αυτή θα µελετηθούν τα εξής επιµέρους θέµατα:

ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΡΗΤΗΣ

υναµικές οµές εδοµένων

Εργαστήριο 2: Πίνακες

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΥΠΡΟΥ ΤΜΗΜΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ. ΕΠΛ 035: οµές εδοµένων και Αλγόριθµοι για Ηλεκτρολόγους Μηχανικούς και Μηχανικούς Υπολογιστών

Διάλεξη 10: Δομές Δεδομένων Ι (Στοίβες & Ουρές)

Διάλεξη 15: Αναδρομή (Recursion) Διδάσκων: Παναγιώτης Ανδρέου

Κατ οίκον Εργασία 3 Σκελετοί Λύσεων

Διάλεξη 17: Επανάληψη για την ενδιάμεση εξέταση. Διδάσκων: Παναγιώτης Ανδρέου. ΕΠΛ035 Δομές Δεδομένων και Αλγόριθμοι για Ηλ. Μηχ. Και Μηχ. Υπολ.

Διδάσκων: Παναγιώτης Ανδρέου

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΥΠΡΟΥ ΤΜΗΜΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ

Διάλεξη 21η: Απλά Συνδεδεμένες Λίστες

Υλοποίηση Λιστών. Στην ενότητα αυτή θα μελετηθούν τα εξής επιμέρους θέματα:

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΥΠΡΟΥ ΤΜΗΜΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ. ΕΠΛ 035: οµές εδοµένων και Αλγόριθµοι για Ηλεκτρολόγους Μηχανικούς και Μηχανικούς Υπολογιστών

Διάλεξη 15: Δομές Δεδομένων IV (Διπλά Συνδεδεμένες Λίστες)

Διάλεξη 06: Συνδεδεμένες Λίστες & Εφαρμογές Στοιβών και Ουρών

Διάλεξη 15: Δομές Δεδομένων IV (Διπλά Συνδεδεμένες Λίστες)

ΕΠΛ 231 Δομές Δεδομένων και Αλγόριθμοι 4-1

Διάλεξη 2: Επανάληψη Προγραμματισμού Συμβολοσειρές (strings) Διδάσκων: Παναγιώτης Ανδρέου

Διάλεξη 17: Δυαδικά Δέντρα. Διδάσκων: Κωνσταντίνος Κώστα Διαφάνειες: Δημήτρης Ζεϊναλιπούρ

Διάλεξη 17: Επανάληψη για την ενδιάμεση εξέταση. Διδάσκων: Παναγιώτης Ανδρέου. ΕΠΛ035 Δομές Δεδομένων και Αλγόριθμοι για Ηλ. Μηχ. Και Μηχ. Υπολ.

Διάλεξη 07: Λίστες Ι Υλοποίηση & Εφαρμογές

Προγραμματισμός Ι. Δομές Δεδομένων. Δημήτρης Μιχαήλ. Ακ. Έτος Τμήμα Πληροφορικής και Τηλεματικής Χαροκόπειο Πανεπιστήμιο

Διδάσκων: Παναγιώτης Ανδρέου

Διάλεξη 13: Δομές Δεδομένων ΙΙ (Ταξινομημένες Λίστες)

Διδάσκων: Παναγιώτης Ανδρέου

Εργαστήριο 8: Αναδρομική διεργασία εισαγωγής καινούριου κόμβου σε ΔΔΑ

Αναδροµή. Σε αυτήν την (βοηθητική) ενότητα θα µελετηθούν τα εξής : Η έννοια της αναδροµής Υλοποίηση και αποδοτικότητα Αφαίρεση της αναδροµής

Διδάσκων: Παναγιώτης Ανδρέου

Υλοποίηση Λειτουργιών Στοίβας Απλά(1/2)

Δηάιεμε 9: Σηνίβεο:Υινπνίεζε & Εθαξκνγέο

ιαφάνειες παρουσίασης #5 (β)

Διδάσκων: Παναγιώτης Ανδρέου

ΕΠΛ 231 οµές εδοµένων και Αλγόριθµοι Άννα Φιλίππου,

Κατ οίκον Εργασία 2 Σκελετοί Λύσεων

Ενότητα 2 Στοίβες Ουρές - Λίστες. ΗΥ240 - Παναγιώτα Φατούρου 1

Στοίβες Ουρές - Λίστες

Διδάσκων: Παναγιώτης Ανδρέου

Διάλεξη 15: Αναδρομή (Recursion)

Κατ οίκον Εργασία 2 Σκελετοί Λύσεων

Διάλεξη 08: Λίστες ΙΙ Κυκλικές Λίστες

υναµική έσµευση Μνήµης (συν.) ΕΠΛ 132 Αρχές Προγραµµατισµού ΙΙ 2 Εφαρµογή

#include <stdlib.h> Α. [-128,127] Β. [-127,128] Γ. [-128,128]

Διδάσκων: Κωνσταντίνος Κώστα Διαφάνειες: Δημήτρης Ζεϊναλιπούρ

Διδάσκων: Κωνσταντίνος Κώστα Διαφάνειες: Δημήτρης Ζεϊναλιπούρ

Προγραμματισμός Δομές Δεδομένων

ΕΠΛ232 Προγραμματιστικές Τεχνικές και Εργαλεία Δυναμική Δέσμευση Μνήμης και Δομές Δεδομένων (Φροντιστήριο)

Προγραμματισμός Ι. Δυναμική Διαχείριση Μνήμης. Δημήτρης Μιχαήλ. Ακ. Έτος Τμήμα Πληροφορικής και Τηλεματικής Χαροκόπειο Πανεπιστήμιο

Διάλεξη 1: Δομές Δεδομένων και Αλγόριθμοι - Εισαγωγή. Διδάσκων: Κωνσταντίνος Κώστα Διαφάνειες: Δημήτρης Ζεϊναλιπούρ

Διδάσκων: Κωνσταντίνος Κώστα

ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΡΗΤΗΣ. Δομές δεδομένων. Ενότητα 2η: Στοίβες Ουρές - Λίστες Παναγιώτα Φατούρου Τμήμα Επιστήμης Υπολογιστών

Διάλεξη 08: Λίστες ΙΙ Κυκλικές Λίστες

Διάλεξη 16: Σωροί. Στην ενότητα αυτή θα μελετηθούν τα εξής επιμέρους θέματα: - Ουρές Προτεραιότητας - Ο ΑΤΔ Σωρός, Υλοποίηση και πράξεις

Διάλεξη 14: Δομές Δεδομένων ΙΙI (Λίστες και Παραδείγματα)

Διάλεξη 08: ΛίστεςΙΙ Κυκλικές Λίστες. Διδάσκων: Παναγιώτης Ανδρέου

IsEmptyList(L): επιστρέφει true αν L = < >, false

ΠΛΗ111. Ανοιξη Μάθηµα 4 ο. Στοίβα. Τµήµα Ηλεκτρονικών Μηχανικών και Μηχανικών Υπολογιστών Πολυτεχνείο Κρήτης

ΛΙΣΤΕΣ. Ορισμός ΑΤΔ Λίστα ΑΤΔ Ακολουθιακή Λίστα Διαχείριση Δεικτών και Λιστών στη C ΑΤΔ Συνδεδεμένη Λίστα. Εφαρμογές και Χρήση Λιστών

Διάλεξη 15: Αναδρομή (Recursion)

Δομές Δεδομένων & Αλγόριθμοι

Διδάσκων: Παναγιώτης Ανδρέου

Εργαστήριο 5. Εαρινό Εξάμηνο

Επιλογές και Κριτήρια Σχεδιασμού ΑΤΔ Ανεξαρτήτως από Γλώσσα Υλοποίησης 24/4/2012

Δομές Δεδομένων. Ενότητα 6: Εφαρμογή Συνδεδεμένων Λιστών: Αλφαβητικό ευρετήριο κειμένου- Υλοποίηση ΑΤΔ Στοίβα και Ουρά με δείκτες

Προγραμματισμός Η/Υ. Ενότητα 9: Ειδικά θέματα Δομών Δεδομένων

Διδάσκων: Κωνσταντίνος Κώστα

Κατ οίκον Εργασία 3 Σκελετοί Λύσεων

Δομές Δεδομένων. Ενότητα 2: Στοίβες Εισαγωγή-Υλοποίηση ΑΤΔ Στοίβα με Πίνακα-Εφαρμογή Στοίβας: Αντίστροφη Πολωνική Γραφή. Καθηγήτρια Μαρία Σατρατζέμη

ΠΛΗ111. Ανοιξη Μάθηµα 3 ο. Συνδεδεµένες Λίστες. Τµήµα Ηλεκτρονικών Μηχανικών και Μηχανικών Υπολογιστών Πολυτεχνείο Κρήτης

Διδάσκων: Κωνσταντίνος Κώστα Διαφάνειες: Παναγιώτης Ανδρέου

Δένδρα. Μαθηματικά (συνδυαστικά) αντικείμενα. Έχουν κεντρικό ρόλο στην επιστήμη των υπολογιστών :

Τύποι Δεδομένων και Απλές Δομές Δεδομένων. Παύλος Εφραιμίδης V1.0 ( )

Α Β Γ static; printf("%c\n", putchar( A +1)+2); B DB BD. int i = 0; while (++i); printf("*");

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ Η/Υ Ακαδημαϊκό έτος ΤΕΤΡΑΔΙΟ ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟΥ #4

Διδάσκων: Παναγιώτης Ανδρέου

Κατ οίκον Εργασία 2 Σκελετοί Λύσεων

Διάλεξη 12: Δέντρα ΙΙ Δυαδικά Δέντρα

Transcript:

Διάλεξη 11: Φροντιστήριο για Στοίβες Διδάσκων: Παναγιώτης Ανδρέου ΕΠΛ035 Δομές Δεδομένων και Αλγόριθμοι για Ηλ. Μηχ. Και Μηχ. Υπολ. 1

ΑΤΔ Στοίβα- Πράξεις Θυμηθείτε τον ΑΤΔ στοίβα με τις πράξεις του: MakeEmptyStack() δημιούργησε την κενή στοίβα. IsEmptyStack(S) επέστρεψε τη λογική τιμή που εκφράζει το αν η Sείναι κενή. Push(x,S) εισήγαγε τον κόμβο x στη στοίβα S. Pop(S) διέγραψε τον κόμβο κορυφής της S. Top(S) δώσε τον κόμβο κορυφής της S. Είχαμε πει ότι αυτές οι πράξεις μπορούννα υλοποιηθούν με δύο τρόπους: α) με στατική δέσμευση μνήμης; Και β) με δυναμική δέσμευση μνήμης ΕΠΛ035 Δομές Δεδομένων και Αλγόριθμοι για Ηλ. Μηχ. Και Μηχ. Υπολ. 2

Στοίβα με Στατική Δέσμευση Μνήμης Ο πιο απλός τρόποςείναι η χρήση μονοδιάστατου πίνακα. Χρειάζεται να γνωρίζουμε από την αρχή το μήκος της λίστας. Για την παράσταση στοίβας με στοιχεία α 1, α 2,..., α n χρειαζόμαστε ένα πίνακα Α στον οποίο θα αποθηκεύσουμε τα στοιχεία της στοίβας, Α[i-1] = α i. Πρέπει να γνωρίζουμε ανά πάσα στιγμή που βρίσκεται η κορυφή της στοίβας. Έτσι χρησιμοποιούμε μια εγγραφή με δύο πεδία 1. ένα πίνακα Α[0..n-1], και 2.μια μεταβλητή Lengthτύπου ακέραιος(που συγκρατεί τη θέση κορυφής). 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Length ΕΠΛ035 Δομές Δεδομένων και Αλγόριθμοι για Ηλ. Μηχ. Και Μηχ. Υπολ. 3

Στοίβας με Στατική Δέσμευση Μνήμης: Υλοποίηση Ο τύπος δεδομένωνγια τη Στοίβαμε ΣτατικήΔέσμευση Μνήμης είναι: typedef struct { type list[ size ]; //π.χ., size=10 int Length; STACK; Στατική Δέσμευση size θέσεων μνήμης Υλοποίηση πράξεων: void MakeEmpty(STACK *S){ S->Length = 0; int IsEmpty(STACK *S){ return (S->Length == 0); type Top(STACK *S){ if (!IsEmpty(S) ) return S->list[(S->Length)-1]; void Push(type x, STACK *S){ if ((S->Length) < size) { S->list[S->Length]= x; (S->Length)++; void Pop(STACK *S){ if (!IsEmpty(S) ) (S->Length)--; ΕΠΛ035 Δομές Δεδομένων και Αλγόριθμοι για Ηλ. Μηχ. Και Μηχ. Υπολ. 4

Στοίβα με Δυναμική Δέσμευση Μνήμης Για την παράσταση μιας στοίβας με στοιχεία α 1, α 2,..., α n χρησιμοποιούμε μια συνδεδεμένη λίστα από κόμβους. Κάθε κόμβος αποτελείται από ένα στοιχείο(στοιχεία της στοίβας) και από ένα δείκτη(προς τον επόμενο κόμβο της στοίβας). Η κορυφή της στοίβας είναι ο πρώτος κόμβος της λίστας, Χρησιμοποιούμε μια μεταβλητή για να φυλάγουμε στοιχεία σχετικά με τη στοίβα π.χ. μέγεθος (size) και δείκτη προς την κορυφή της στοίβας(head). STACK Size=3 head data next data next data next node node node NULL ΕΠΛ035 Δομές Δεδομένων και Αλγόριθμοι για Ηλ. Μηχ. Και Μηχ. Υπολ. 5

Στοίβα με Δυναμική Δέσμευση Μνήμης (συν.) Υλοποίηση δομής (χρησιμοποιείται int αντί για type): typedef struct node { int data; struct node *next; NODE; typedef struct stack { NODE *head; int size; STACK; Υλοποίηση πράξεων (χρησιμοποιείται int αντί για type): void MakeEmptyStack(STACK *S) { S->size = 0; S->head = NULL; int IsEmpty(STACK *S) { return (S->size == 0); void Pop(STACK *S) { NODE *p = NULL; if ((S->size) > 0){ p = S->head; S->head = p->next; free(p); (S->size)--; ΕΠΛ035 Δομές Δεδομένων και Αλγόριθμοι για Ηλ. Μηχ. Και Μηχ. Υπολ. 6

Στοίβα με Δυναμική Δέσμευση Μνήμης (συν.) void Push(STACK *S, int x){ NODE *p = NULL; p = (NODE *) malloc(sizeof(node)); p->data = x; p->next = S->head; S->head = p; (S->size) ++; ΒΟΗΘΗΤΙΚΗ ΣΥΝΑΡΤΗΣΗ ΓΙΑ ΕΚΤΥΠΩΣΗ void PrintStack(STACK *S){ NODE *tmp = S->head; for(int i=0; i<(s->size); i++){ printf("%d ", tmp->data); tmp = tmp->next; printf("\n"); int Top(STACK *S){ if ((S->size) > 0){ return S->head->data; ΕΠΛ035 Δομές Δεδομένων και Αλγόριθμοι για Ηλ. Μηχ. Και Μηχ. Υπολ. 7

Πρόβλημα: Μετατροπή Δεκαδικού σε Δυαδικό Συνάρτηση int2binary:εκτυπώνει την δυαδική αναπαράσταση ενός φυσικού αριθμού που δίδεται ως παράμετρος στην συνάρτηση. Πρότυπο συνάρτησης: void int2binary(int a) Παραδείγματα: int2binary(5) τυπώνει στην οθόνη 101 int2binary(11) τυπώνει στην οθόνη 1011 int2binary(15) τυπώνει στην οθόνη 1111 int2binary(124) τυπώνει στην οθόνη 1111100 ΕΠΛ035 Δομές Δεδομένων και Αλγόριθμοι για Ηλ. Μηχ. Και Μηχ. Υπολ. 8

Πρόβλημα: Μετατροπή Δεκαδικού σε Δυαδικό(συν.) Παράδειγμα Υπολογισμού: int2binary(11) 1011 int2binary(10) 1010 11 2 1 5 2 10 2 5 0 2 1 2 2 1 2 2 0 1 0 1 1011 1010 ΕΠΛ035 Δομές Δεδομένων και Αλγόριθμοι για Ηλ. Μηχ. Και Μηχ. Υπολ. 9

Υλοποίηση συνάρτησης int2binary: Α. Αναδρομή 11 2 1 5 2 Βήμα αναδρομής; Συνέχισε τη διαίρεση με το πηλίκο 1 2 2 1011 0 1 Βήμα Τερματισμού; Πηλίκο=1 Τι κάνουμε στο τέλος; Τυπώνουμε το πηλίκο=1 και όλα τα υπόλοιπα ΕΠΛ035 Δομές Δεδομένων και Αλγόριθμοι για Ηλ. Μηχ. Και Μηχ. Υπολ. 10

Υλοποίηση συνάρτησης int2binary: Α. Αναδρομή void int2binary_r( int x ){ ΕΠΛ035 Δομές Δεδομένων και Αλγόριθμοι για Ηλ. Μηχ. Και Μηχ. Υπολ. 11

Υλοποίηση συνάρτησης int2binary: B. Στοίβα void int2binary_s(int x) { ΕΠΛ035 Δομές Δεδομένων και Αλγόριθμοι για Ηλ. Μηχ. Και Μηχ. Υπολ. 12

Υλοποίηση συνάρτησης int2binary: Γ. Συνάρτηση void int2binary(int x) { ΕΠΛ035 Δομές Δεδομένων και Αλγόριθμοι για Ηλ. Μηχ. Και Μηχ. Υπολ. 13