New Project Windows Forms Applications



Σχετικά έγγραφα
ΜICROSOFT VISUAL STUDIO Eργ 1: Ανάπτυξη απλής εφαρµογής: Solutions, Projects, GUI, Events, Debugging. Εισαγωγή

VK -14/10/2016 Σελίς 1

Εργαστήριο 1-1 η Άσκηση - Ανάλυση

VK -14/10/2016 Σελίς 1

ΟΔΗΓΙΕΣ ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑΣ ΕΦΑΡΜΟΓΗΣ ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗΣ ΑΜΕΣΟΥ ΑΡΧΕΙΟΥ ΣΕ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ VISUAL STUDIO NET

Ask1, Ask2, Ask3. private void jbutton1actionperformed(java.awt.event.actionevent evt) { jlabel1.settext( "You pressed the 1st button" ); }

ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΟΥΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ. Graphical User Interfaces (GUI) SWING

Εργαστήριο Δομημένος Προγραμματισμός (C#) Τμήμα Μηχανολογίας Νικόλαος Ζ. Ζάχαρης Καθηγητής Εφαρμογών

Αντικειμενοστραφής Προγραμματισμός I(5 ο εξ) Εργαστήριο #4 ο : Αποσφαλμάτωση (debugging), μετατροπές

Πως θα κατασκευάσω το πρώτο πρόγραμμα;

Αντικειμενοστραφής Προγραμματισμός I (5 ο εξ) Εργαστήριο #4 ο : Αποσφαλμάτωση (debugging), μετατροπές

Εργαστήριο Δομημένος Προγραμματισμός (C#) Τμήμα Μηχανολογίας Νικόλαος Ζ. Ζάχαρης Καθηγητής Εφαρμογών

Εργαστήριο Δομημένος Προγραμματισμός (C#) Τμήμα Μηχανολογίας Νικόλαος Ζ. Ζάχαρης Καθηγητής Εφαρμογών

Βιοϊατρική τεχνολογία

To περιβάλλον Ανάπτυξης εφαρμογών της Visual Basic 2008 Express Edition

Συνοπτικό εγχειρίδιο χρήσης του Microsoft Visual Studio 2010

Γ3.3.Μ7 ΕΠΑΝΆΛΗΨΗ ΜΈΡΟΣ Α: ΈΝΝΟΙΕΣ ΤΙ ΕΊΝΑΙ Η VISUAL BASIC ΤΙ ΜΠΟΡΟΎΜΕ ΝΑ ΚΆΝΟΥΜΕ ΜΕ ΤΗ VISUAL BASIC ΑΝΤΙΚΕΊΜΕΝΑ: ΦΌΡΜΑ ΚΑΙ ΧΕΙΡΙΣΤΉΡΙΑ ΕΤΙΚΈΤΑ LABEL

Δημιουργία μιας εφαρμογής Java με το NetBeans

Εργαστήριο Δομημένος Προγραμματισμός (C#) Τμήμα Μηχανολογίας Νικόλαος Ζ. Ζάχαρης Καθηγητής Εφαρμογών

Ανάπτυξη εφαρμογής Input-Output

ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΟΥΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ. Graphical User Interfaces (GUI) SWING

Βρίγκας Μιχαήλ Α.Μ.744 Μπράχος Χ. Ευάγγελος Α.Μ.795

4 η Εργαστηριακή Άσκηση

Threads. Components. (Download File My.Computer.Network.DownloadFile(" files/list.txt", "C:\Temp\list.

Ανάπτυξη εφαρμογής Input-Output

App Inventor 3ο Μάθημα (Ζάρια - επέκταση)

ΔΙΑΔΙΚΑΣΙA ΜΕΤΑΦΟΡΑΣ ΥΛΙΚΟΥ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ ΑΠΟ BLACKBOARD VISTA ΣΕ MOODLE

ΔΙΑΔΙΚΑΣΙA ΜΕΤΑΦΟΡΑΣ ΥΛΙΚΟΥ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ ΑΠΟ BLACKBOARD VISTA ΣΕ OPEN ECLASS

ΣΧΕΣΕΙΣ στην Northwind

Βυζαντινός Ρεπαντής Κολλέγιο Αθηνών 2010

Τα αντικείμενα ή Χειριστήρια και οι βασικές ιδιότητες τους (properties)

ΚΕΡΑΜΟΠΟΥΛΟΣ ΕΥΚΛΕΙΔΗΣ

ΔΟΜΗΜΕΝΟΣ ΟΠΤΙΚΟΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΣΕ ΠAΡΑΘΥΡΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ με τη Γλώσσα Προγραμματισμού VISUAL BASIC (1 ο ΕΠΙΠΕΔΟ)

Δομές Δεδομένων. Σημειώσεις από το εργαστήριο για τον χειρισμό του προγράμματος Eclipse. 5ο εξάμηνο. v1.0

Εργαστήριο Δομημένος Προγραμματισμός (C#) Τμήμα Μηχανολογίας Νικόλαος Ζ. Ζάχαρης Καθηγητής Εφαρμογών

Εργαστήριο 2 - Άσκηση - Ανάλυση

SocialSkip Service v2.0

2 η Εργαστηριακή Άσκηση

VBA ΣΤΟ WORD. 1. Συχνά, όταν ήθελα να δώσω ένα φυλλάδιο εργασίας με ασκήσεις στους μαθητές έκανα το εξής: Version ΗΜΙΤΕΛΗΣ!!!!

Αντικειμενοστραφής Προγραμματισμός I (5 ο εξ) Εργαστήριο #1 ο : Εισαγωγή στο Περιβάλλον Ανάπτυξης (IDE)

ΣΗΜΕΙΩΣΕΙΣ ΓΙΑ ΤΗ VISUAL BASIC Γ ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ

Αντικειμενοστραφής Προγραμματισμός I(5 ο εξ) Εργαστήριο #1 ο : Εισαγωγή στο Περιβάλλον Ανάπτυξης (IDE)

ΜΑΘΗΜΑ 10 Ο ΟΡΓΑΝΩΣΗ ΤΗΣ Β ΓΙΑ ΧΡΗΣΤΕΣ (NON-EXPERTS) Α. ΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΠΙΝΑΚΑ ΕΠΙΛΟΓΩΝ 1. TOOLS DATA UTILITIES SWITCHBOARD MANAGER YES

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Ι JAVA Τμήμα θεωρίας με Α.Μ. σε 3, 7, 8 & 9 22/11/07

Πώς εκτυπώνουμε μία λίστα από εγγραφές μίας Access database

Ξεκινώντας με το MIT App Inventor 2 Μάθημα 4 Δημιουργώντας ένα απλό παιχνίδι (Κορώνα Γράμματα)

SocialSkip Service v1.0

Εισαγωγή στη γλώσσα προγραμματισμού JAVA. Δομές Δεδομένων Διδάσκων: Π.Α. Μήτκας Τομέας Ηλεκτρονικής και Υπολογιστών

Παρουσίαση Delphi. Μέμος-Μπαγκράτσας Ιωάννης 1232 Μαργαρίτης Νικόλαος 1226

ΤΕΧΝΙΚΟΣ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΓΛΩΣΣΑ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ V ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΗΣ ΓΑΛΑΝΟΣ ΓΕΩΡΓΙΟΣ

Πρόσβαση μέσω webdav. ΚΕ.Δ.Δ. Τ.Ε.Ι. Μεσολογγίου. 3. Στην συνέχεια πληκτρολογούμε το username και το password και πατάμε στο κουμπί Είσοδος.

NetBeans και σχετικά προγράμματα. Κακαρόντζας Γεώργιος Κέντρο Αριστείας Ανοιχτού Λογισμικού ΑΠΘ 1ο Θερινό Σχολείο Κώδικα

ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ Ανώτατο Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Πειραιά Τεχνολογικού Τομέα. Προγραμματισμός Η/Υ

5. MΑΚΡΟΕΝΤΟΛΕΣ. Η δηµιουργία Μακροεντολής γίνεται µε δύο τρόπους :

ΛΥΚΕΙΟ ΣΟΛΕΑΣ Σχολική χρονιά

Ρύθμιση σε whitelist

ΚΕΦΑΛΑΙΑ Name, Caption, Backcolor Load, Unload, Activate

Αντικειμενοστρεφής Προγραμματισμός

Στοιχεία Προγραμματισμού Σε Γραφικό Περιβάλλον Φύλλο εργασίας 1 ο

Συνέχεια του αντικειμενoστραφούς προγραμματισμού Επέκταση των κλάσεων σε Visual Components (Window Controls) Κατασκευή του Interface στο Design Time,

(3) Από την εργαλειοθήκη επιλέξτε το εργαλείο «ετικέτας (Label)». Δημιουργήστε μια ετικέτα στην φόρμα σας.

Week 10: Graphical User Interfaces

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΥΠΡΟΥ - ΤΜΗΜΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΕΠΛ 133: ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΕΦΗΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ 3 Javadoc Tutorial

ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΟΥΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ. Εισαγωγή στη Java

Visual Basic Γλώσσα οπτικού

Εγκατάσταση λογισμικού και αναβάθμιση συσκευής Device software installation and software upgrade

Εκφωνήσεις ασκήσεων εργαστηρίου 2 (java threads)

Διαδικασία εγκατάστασης και ρύθμισης AUA-VPN για Windows XP/Vista/7/8

Αντικειμενοστρεφής Προγραμματισμός

ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΟΥΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ. Κλάσεις και Αντικείμενα

Ορισµός Νήµα (thread) είναι µια ακολουθιακή ροή ελέγχου (δηλ. κάτι που έχει αρχή, ακολουθία εντολών και τέλος) σ ένα

ηµιουργία ιαλογικών Προγραµµάτων για το Web

ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ 16. Χρησιμοποιώντας τον Αποσφαλματιστή (Debugger) του Eclipse

ΥΠΗΡΕΣΙΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΩΝ ΣΥΣΤΗΜΑΤΩΝ ΤΟΜΕΑΣ ΔΙΚΤΥΩΝ ΚΑΙ ΤΗΛΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΩΝ

Οδηγίες εγκατάστασης και χρήσης Java σε προσωπικό υπολογιστή

Ράβδος Εργαλείων, σχεδόν τα ίδια εργαλεία και εικονίδια υπάρχουν όπως στα άλλα προγράμματα που έχετε μάθει μέχρι σήμερα.

Εισαγωγή στην Πληροφορική & τον Προγραμματισμό

SPEEDO AQUABEAT. Specially Designed for Aquatic Athletes and Active People

Οδηγίες για την εγκατάσταση του πακέτου Cygwin

Φύλλο Εργασίας Τίτλος: Εισαγωγική Εφαρμογή

Εαρινό. Ύλη εργαστηρίου, Ασκήσεις Java

Εργαστήριο Java. Διδάσκουσα: Εργαστηριακοί Συνεργάτες:

ημιουργία Γραφικού Περιβάλλοντος

PortSip Softphone. Ελληνικά Ι English 1/20

Εργαστήριο 8 - Άσκηση - Ανάλυση

Πώς εκτυπώνουμε μία λίστα εγγραφών από μία Access database (γενικός τρόπος)

Εργαστήριο 4 - Άσκηση - Ανάλυση

Δημιουργία Λογαριασμού Διαχείρισης Business Telephony Create a Management Account for Business Telephony

Οδηγίες Σύνδεσης Ασύρματου Δικτύου ΤΜΗΥ&Π. Οδηγίες Σύνδεσης για λοιπά Linux/Unix Συστήματα

Οπτικός Προγραμματισμός σε NetBeans με Java Swing

Οδηγίες Αγοράς Ηλεκτρονικού Βιβλίου Instructions for Buying an ebook

I (JAVA) Ονοματεπώνυμο: Α. Μ.: Δώστε τις απαντήσεις σας ΕΔΩ: Απαντήσεις στις σελίδες των ερωτήσεων ΔΕΝ θα ληφθούν υπ όψην.

Γράψιμο και Διάβασμα σε φύλλο του Excel

Οδηγίες Εργασίας 1 Facility-Game

MySQL + Γλώσσα Προγραμματισμού. Βάσεις Δεδομένων Ευαγγελία Πιτουρά 1

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟN ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΠΑΤΡΩΝ ΠΟΛΥΤΕΧΝΙΚΗ ΣΧΟΛΗ ΤΜΗΜΑ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ Η/Υ ΚΑΙ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ

ΜΑΘΗΜΑ Άνοιγμα Της Εφαρμογής Υπολογιστικών Φύλλων. 2. Κύρια Οθόνη Της Εφαρμογής Υπολογιστικών Φύλλων ΣΤΟΧΟΙ:

1. O FrontPage Explorer

Το παρόν εκπονήθηκε στο πλαίσιο. του Υποέργου 13 «Προσαρµογή Λογισµικού-Φάση ΙΙΙ»

How to register an account with the Hellenic Community of Sheffield.

Transcript:

Ανάπτυξη απλής εφαρµογής. Solutions, Projects, GUI, Events, Debugging. New Project Windows Forms Applications Name: ΜyLucky7 Location: C:\... Solution Name: ΜyLucky7 OK (επιλογή έκδοσης του πλαισίου Εφαρµογών.NET) (uncheck create directory for solution) => ηµιουργείται φόρµα Έργα : *.vbproj (1 έργο) Λύση : *.sol (πολλά έργα)

Περιβάλλον Μenu Bar Standard ToolBar (taskbar windows) Κύρια εργαλεία (View) Designer Solution Explorer Properties Toolbox Server Explorer Object Browser Eκτέλεση προγράµµατος Debug/ Start Debugging (µεταγλώτισση σε Assebly, προετοιµάζει για debugging και εκτελεί βλέπετε το εικονίδιο στο taskbar των windows- ) ΗΜΙΟΥΡΓΙΑ φόρµας 1. Μεγάλωµα της φόρµας 2. Καρτέλα Τοolbox (χειριστήρια για Windows)

Κάθε στοιχείο (7) έχει µια ιδιότητα ->ορισµένη στο χρόνο σχεδίασης ->µέσα στο κώδικα ώστε να γίνει ενώ το πρόγραµµα εκτελείται Ιδιότητες -> ορατές / αόρατες Π.χ. Μια ετικέτα ~ 60 ιδιότητες (2 στήλες όνοµα/ρύθµιση) Κατηγορίες (µορφή διάρθρωσης +/-) Categorized/Alphabetical Font Forecolor (Πτυσσόµενο πλαίσιο καταλόγου Αντικειµένων) Public Class Form1 Private Sub Button2_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button2.Click End End Sub Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click PictureBox1.Visible = False 'hide picture Number1.Text = CStr(Int(Rnd() * 10)) 'pick numbers Number2.Text = CStr(Int(Rnd() * 10)) Number3.Text = CStr(Int(Rnd() * 10)) 'if any number is 7 display picture and play sound If (Number1.Text = "7") Or (Number2.Text = "7") Or (Number3.Text = "7") Then PictureBox1.Visible = True Beep() End If End Sub End Class Οι εντολές είναι συγκεντρωµένες σε διαδικασίες π.χ. subroutines

Private Sub End End Sub (common/all, µπλέ, εσοχή) Οι διαδικασίες εκτελούνται όταν λάβουν χώρα κάποια συµβάντα π.χ. το πάτηµα ενός κουµπιού. Οι εντολές γενικότερα, προσεγγίζουν τον προφορικό λόγο. Τυχαίοι αριθµοί µεταξύ του 0..9 Label1.Text = 1 Label1.Text = CStr (Int (Rnd() * 10) ) Rnd() -> τυχαίο αριθµό µεταξύ του 0 και του 1 π.χ. 0.145789 *10=1,45789 Int(1,45789) = 1 CStr(1): 1 Kατόπιν ελέγχετε αν κάποιος από τους 3 τυχαίους είναι ο αριθµός 7. Αν ναι, φανερώνεται η εικόνα και ακούγεται το Beep. (Randomize -χρήση του ρολογιού του συστήµατος- στην φόρµα) File/SaveAll. Eκτελέσιµο αρχείο *.exe (debug build αυτόµατα στο bin/debug / release build βελτιωµένα στο bin/release Build/Rebuild MyLucky7. Άσκηση 1 η Στην παρακάτω διεύθυνση θα βρείτε ένα project υλοποιηµένο σε VB.NET το οποίο υλοποιεί το τυχερό παιχνίδι. http://erodios.it.teithe.gr/kourou/lucky7.rar Ο χρήστης πατώντας το spin αλλάζει τα τρία τυχερά νούµερα και κανονικά θα έπρεπε να εµφανίζει την εικόνα κάθε φορά που έστω και ένα νούµερο είναι 7. Παρόλα αυτά, όπως θα συνειδητοποιήσετε δοκιµάζοντας το υπάρχει κάποιο λάθος στον κώδικα και το παιχνίδι δεν λειτουργεί σωστά. Α) ιορθώστε µε την βοήθεια του debugger τα λάθη ώστε το παιχνίδι να λειτουργεί σωστά.

View/Toolbars/Debug Ορισµός σηµείου διακοπής breakpoint Start debugging (ποντίκι στο σηµείο που µας ενδιαφέρει για να δούµε τιµές/ιδιότητες) Step Into (Debug/Windows/Autos : µεταβλητές/ιδιότητες) ( εξί κλίκ στην µεταβλητή και add watch Stop debugging Β) Προσθέστε στη φόρµα ένα TextBox στο οποίο δεν θα µπορεί ο χρήστης να γράψει. Αρχικά θα έχει τιµή 0 και για κάθε «7» που θα πετυχαίνει ο χρήστης θα προστίθενται 10 πόντοι. Σε περίπτωση που πετύχει τρία «7» τότε θα προστίθενται και άλλοι 100. (100+3*10=130) ReadOnly Dim Counter As Integer Γ) Όταν ο χρήστης πατήσει 10 φορές το spin να εµφανίζεται ένα µήνυµα µε τους πόντους του και να απενεργοποιείται το κουµπί «spin». MsgBox( "Your points are:" & CStr(Counter7) ) ΚουµπίπουΠατήθηκε = MsgBox(Μήνυµα, Κουµπιά, Τίτλος) MsgBox("Your points are:" & CStr(Counter7),, "GameOver")

) Προσθέστε στη φόρµα ένα κουµπί «Restart» πού όταν θα το πατάει ο χρήστης θα µηδενίζονται οι πόντοι του, θα µηδενίζονται οι 10 προσπάθειες spin (από το ζητούµενο Γ) και θα ενεργοποιείται (αν έχει απενεργοποιηθεί) το κουµπί «spin» Άσκηση 2 η Κάντε ότι και στην 1 η άσκηση µε java σε περιβάλλον NetBeans. Ο αρχικός κώδικας βρίσκεται στη παρακάτω διεύθυνση: http://erodios.it.teithe.gr/kourou/lucky7java.rar

NETBEANS - GUI BUILDING http://netbeans.org/kb/docs/java/gui-functionality.html File / New Project Choose Project In the Categories pane, select the Java node. In the Projects pane, choose Java Application. Click Next. 1. Type ΜyLucky7UI in the Project Name field and specify a path e.g. in your home directory as the project location. 2. (Optional) Select the Use Dedicated Folder for Storing Libraries checkbox and specify the location for the libraries folder. Ensure that the Set as Main Project checkbox is selected. 3. Deselect the Create Main Class checkbox if it is selected. 4. Click Finish. Building the Front End Create a JFrame container 1. In the Projects window, right-click the ΜyLucky7UI node and choose New > JFrame Form. 2. Enter ΜyLucky7UI as the class name. 3. Enter my.μylucky7ui as the package. 4. Click Finish. Palette (.. swing controls..) jlabel, jbutton.. Functionality System.exit(0); jlabel1.settext( 0 ); To run the program in the IDE: 1. Choose Run > Run Main Project 2. If you get a window informing you that Project ΜyLucky7UI does not have a main class set, then you should select my.μylucky7ui.μylucky7ui as the main class in the same window and click the OK button. To run the program outside of the IDE: 1. Choose Run > Clean and Build Main Project (Shift-F11) to build the application JAR file. 2. Using your system's file explorer or file manager, navigate to the ΜyLucky7UI /dist directory. 3. Double-click ΜyLucky7UI.jar file.

package my.lucky7; import java.util.random; /** * * @author VK */ public class Lucky7UI extends javax.swing.jframe { /** Creates new form Lucky7UI */ public Lucky7UI() { initcomponents(); /** This method is called from within the constructor to initialize the form. private void initcomponents() { jbutton1 = new javax.swing.jbutton(); jbutton2 = new javax.swing.jbutton(); jlabel1 = new javax.swing.jlabel(); jlabel2 = new javax.swing.jlabel(); jlabel3 = new javax.swing.jlabel(); jlabel4 = new javax.swing.jlabel(); jradiobutton1 = new javax.swing.jradiobutton(); setdefaultcloseoperation(javax.swing.windowconstants.exit_on_close); jbutton1.settext("spin"); jbutton1.addactionlistener(new java.awt.event.actionlistener() { public void actionperformed(java.awt.event.actionevent evt) { jbutton1actionperformed(evt); ); jbutton2.settext("end"); jbutton2.addactionlistener(new java.awt.event.actionlistener() { public void actionperformed(java.awt.event.actionevent evt) { jbutton2actionperformed(evt); ); jlabel1.setfont(new java.awt.font("times New Roman", 1, 24)); jlabel1.sethorizontalalignment(javax.swing.swingconstants.center); jlabel1.settext("0"); jlabel1.setborder(javax.swing.borderfactory.createetchedborder()); jlabel2.setfont(new java.awt.font("times New Roman", 1, 24)); jlabel2.sethorizontalalignment(javax.swing.swingconstants.center); jlabel2.settext("0"); jlabel2.setborder(javax.swing.borderfactory.createetchedborder()); jlabel3.setfont(new java.awt.font("times New Roman", 1, 24)); jlabel3.sethorizontalalignment(javax.swing.swingconstants.center); jlabel3.settext("0"); jlabel3.setborder(javax.swing.borderfactory.createetchedborder()); jlabel4.setfont(new java.awt.font("arial", 1, 18)); jlabel4.setforeground(new java.awt.color(153, 0, 153)); jlabel4.settext("lucky Seven");

jradiobutton1.settext("jradiobutton1"); jradiobutton1.setcontentareafilled(false); jradiobutton1.seticon(new javax.swing.imageicon("c:\\documents and Settings\\Media Pc\\My Documents\\VASSILADA\\TEI 2010-2011\\EFARMOGES\\LAB\\LAB1\\Lab1- net\\lucky7\\src\\my\\lucky7\\paycoins.jpg")); // NOI18N jradiobutton1.addactionlistener(new java.awt.event.actionlistener() { public void actionperformed(java.awt.event.actionevent evt) { jradiobutton1actionperformed(evt); ); javax.swing.grouplayout layout = new javax.swing.grouplayout(getcontentpane()); getcontentpane().setlayout(layout); layout.sethorizontalgroup( layout.createparallelgroup(javax.swing.grouplayout.alignment.leading).addgroup(layout.createsequentialgroup().addgap(25, 25, 25).addGroup(layout.createParallelGroup(javax.swing.GroupLayout.Alignment.LEADING).addGroup(layout.createParallelGroup(javax.swing.GroupLayout.Alignment.TRAILING, false).addcomponent(jbutton1, javax.swing.grouplayout.alignment.leading, javax.swing.grouplayout.default_size, javax.swing.grouplayout.default_size, Short.MAX_VALUE).addComponent(jButton2, javax.swing.grouplayout.alignment.leading, javax.swing.grouplayout.default_size, 152, Short.MAX_VALUE)).addComponent(jLabel4, javax.swing.grouplayout.default_size, 182, Short.MAX_VALUE)).addPreferredGap(javax.swing.LayoutStyle.ComponentPlacement.RELATED).addGroup(layout.createParallelGroup(javax.swing.GroupLayout.Alignment.LEADING).addGroup(layout.createSequentialGroup().addComponent(jLabel1, javax.swing.grouplayout.preferred_size, 37, javax.swing.grouplayout.preferred_size).addgap(38, 38, 38).addComponent(jLabel2, javax.swing.grouplayout.preferred_size, 37, javax.swing.grouplayout.preferred_size).addgap(39, 39, 39).addComponent(jLabel3, javax.swing.grouplayout.preferred_size, 37, javax.swing.grouplayout.preferred_size)).addcomponent(jradiobutton1, javax.swing.grouplayout.preferred_size, 197, javax.swing.grouplayout.preferred_size)).addgap(164, 164, 164)) ); layout.setverticalgroup( layout.createparallelgroup(javax.swing.grouplayout.alignment.leading).addgroup(layout.createsequentialgroup().addgroup(layout.createparallelgroup(javax.swing.grouplayout.alignment.leading, false).addgroup(javax.swing.grouplayout.alignment.trailing, layout.createsequentialgroup().addcontainergap(javax.swing.grouplayout.default_size, Short.MAX_VALUE).addGroup(layout.createParallelGroup(javax.swing.GroupLayout.Alignment.BASELINE).addComponent(jLabel2, javax.swing.grouplayout.preferred_size, 54, javax.swing.grouplayout.preferred_size).addcomponent(jlabel3, javax.swing.grouplayout.preferred_size, 54, javax.swing.grouplayout.preferred_size).addcomponent(jlabel1, javax.swing.grouplayout.preferred_size, 54, javax.swing.grouplayout.preferred_size)).addgap(9, 9, 9)).addGroup(layout.createSequentialGroup().addGap(34, 34, 34).addComponent(jButton1)

.addgap(18, 18, 18).addComponent(jButton2).addPreferredGap(javax.swing.LayoutStyle.ComponentPlacement.RELATED))).addGroup(layout.createParallelGroup(javax.swing.GroupLayout.Alignment.BASELINE).addComponent(jLabel4).addComponent(jRadioButton1, javax.swing.grouplayout.preferred_size, 220, javax.swing.grouplayout.preferred_size)).addcontainergap(23, Short.MAX_VALUE)) ); pack(); // </editor-fold> private void jbutton1actionperformed(java.awt.event.actionevent evt) { jradiobutton1.setvisible(false); Random rand = new Random() ; int num1 = rand.nextint( 10 ) ; //0..9 String cnum = ""+num1 ; jlabel1.settext(cnum); int num2 = rand.nextint( 10 ) ;cnum = ""+num2; jlabel2.settext(cnum); int num3 = rand.nextint( 10 ) ;cnum = ""+num3; jlabel3.settext(cnum); if ((num1==7) (num2==7) (num3==7)) jradiobutton1.setvisible(true); private void jbutton2actionperformed(java.awt.event.actionevent evt) { System.exit(0); public static void main(string args[]) { java.awt.eventqueue.invokelater(new Runnable() { public void run() { new Lucky7UI().setVisible(true); ); // Variables declaration - do not modify private javax.swing.jbutton jbutton1; private javax.swing.jbutton jbutton2; private javax.swing.jlabel jlabel1; private javax.swing.jlabel jlabel2; private javax.swing.jlabel jlabel3; private javax.swing.jlabel jlabel4; private javax.swing.jradiobutton jradiobutton1; // End of variables declaration