Π. Σταθοπούλου ή Οµάδα Α (Φοιτητές µε µονό αριθµό Μητρώου ) ιδασκαλία : Παρασκευή 11πµ-13µµ ΗΛ7

Σχετικά έγγραφα
Π. Σταθοπούλου ή Οµάδα Α (Φοιτητές µε µονό αριθµό Μητρώου ) ιδασκαλία : Παρασκευή 11πµ-13µµ ΗΛ7

Π. Σταθοπούλου ή Οµάδα Α (Φοιτητές µε µονό αριθµό Μητρώου ) ιδασκαλία : Παρασκευή 11πµ-13µµ ΗΛ7

Εισαγωγή στον Προγραµµατισµό. Διάλεξη 2 η : Βασικές Έννοιες της γλώσσας προγραµµατισµού C Χειµερινό Εξάµηνο 2011

ΑΡΧΕΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ

Αντικειµενοστρεφής Προγραµµατισµός

Προγραμματισμό για ΗΜΥ

Κεφάλαιο : Εισαγωγή στην C: (Διαλέξεις 3-4)

Δομημένος Προγραμματισμός (ΤΛ1006)

Στην ενότητα αυτή θα µελετηθούν τα εξής επιµέρους θέµατα: ΕΠΛ 131 Αρχές Προγραµµατισµού I 3-2

Κεφάλαιο : Εισαγωγή στην C. ( ιαλέξεις 3-4) ιδάσκων: ηµήτρης Ζεϊναλιπούρ

Ανάπτυξη και Σχεδίαση Λογισμικού

Η Γλώσσα C Μία Σφαιρική Ανασκόπηση

ΕΠΛ 032.3: Προγραµµατισµός ΜεθόδωνΕπίλυσηςΠροβληµάτων

Προγραμματισμός I (Θ)

Προγραμματισμός Η/Υ. Ενότητα 2α: Εισαγωγή στη C (Μέρος Πρώτο)

Διδάσκων: Δημήτριος Βαρσάμης

Π. Σταθοπούλου ή Οµάδα Α (Φοιτητές µε µονό αριθµό Μητρώου ) ιδασκαλία : Παρασκευή 11πµ-13µµ ΗΛ7

Αρχές Προγραμματισμού

Προγραμματισμός Η/Υ (ΤΛ2007 )

ΕΠΛ 034: Εισαγωγήστον ΠρογραµµατισµόγιαΗΜΥ

Στόχοι και αντικείμενο ενότητας. Συντακτικό Γλώσσας. Αλφάβητο. #2.. Εισαγωγή στη C (Μέρος Πρώτο)

ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ 1 ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗ C. Τµήµα Πληροφορικής και Τηλεπικοινωνιών

Γλώσσα Προγραμματισμού C

3 &4. Εισαγωγήστη C Ιωάννης Κατάκης

Α. unsigned int Β. double. Γ. int. unsigned char x = 1; x = x + x ; x = x * x ; x = x ^ x ; printf("%u\n", x); Β. unsigned char

ΑΡΧΕΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ

Π. Σταθοπούλου ή Οµάδα Α (Φοιτητές µε µονό αριθµό Μητρώου ) ιδασκαλία : Παρασκευή 11πµ-13µµ ΗΛ7

Η-Υ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ. Εργαστήριο 1 Εισαγωγή στη C. Σοφία Μπαλτζή s.mpaltzi@di.uoa.gr

Δομημένος Προγραμματισμός

Δομημένος Προγραμματισμός

Εισαγωγή στον Προγραμματισμό

Αντικειμενοστρεφής Προγραμματισμός

Διάλεξη 3η: Τύποι Μεταβλητών, Τελεστές, Είσοδος/Έξοδος

Οικονόμου Βαγγέλησ Διάλεξη Νο 2. Δομημένοσ Προγραμματιςμόσ - Διάλεξη 2

Λειτουργικά Συστήματα

ΔΟΜΗΜΕΝΟΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ

Οντοκεντρικός Προγραμματισμός

Επανάληψη για τις Τελικές εξετάσεις

Εισαγωγή στην Πληροφορική

Π. Σταθοπούλου ή Οµάδα Α (Φοιτητές µε µονό αριθµό Μητρώου ) ιδασκαλία : Παρασκευή 11πµ-13µµ ΗΛ7

ΘΕΜΑΤΑ ΕΞΕΤΑΣΗΣ ΚΑΙ ΑΠΑΝΤΗΣΕΙΣ ΤΟΥΣ

Τμήμα Πληροφορικής & Επικοινωνιών Δρ. Θεόδωρος Γ. Λάντζος

Το forum του μαθήματος (στον ιστότοπο του myceid)

Προγραμματισμός Η/Υ (ΤΛ2007 )

Προγραμματισμός Η/Υ (ΤΛ2007 )

Εισαγωγή στην πληροφορική

ΣΥΝΟΠΤΙΚΟΣ ΟΔΗΓΟΣ ΓΛΩΣΣΑΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ C

Βασικά της γλώσσας JAVA

Εισαγωγή στην C. Μορφή Προγράµµατος σε γλώσσα C

ΠαράδειγµαΠρογραµµατισµού

Αλγόριθμοι. Χρυσόστομος Στύλιος. Εργαστήριο Γνώσης και Ευφυούς Πληροφορικής. Δομές Δεδομένων & Αλγόριθμοι 1

Η γλώσσα προγραμματισμού C

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟΝ ΔΟΜΗΜΕΝΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟ

ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΚΑΙ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΠΑΤΡΩΝ ΠΟΛΥΤΕΧΝΙΚΗ ΣΧΟΛΗ ΤΜΗΜΑ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ Η/Υ ΚΑΙ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ

Δεδομένα, Τύποι και Τιμές

Περιεχόμενα. Πρόλογος... 21

Εργαστήριο Java. Διδάσκουσα: Εργαστηριακοί Συνεργάτες:

Προγραμματισμός Η/Υ (ΤΛ2007 )

Προγραμματισμός Η/Υ 1 (Εργαστήριο)

Εισαγωγή στον Προγραµµατισµό. Διάλεξη 3 η : Επίλυση Προβληµάτων Χειµερινό Εξάµηνο 2011

Παρακάτω δίνεται o σκελετός προγράμματος σε γλώσσα C. Σχολιάστε κάθε γραμμή του κώδικα.

ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΚΑΙ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΠΑΤΡΩΝ ΠΟΛΥΤΕΧΝΙΚΗ ΣΧΟΛΗ ΤΜΗΜΑ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ Η/Υ ΚΑΙ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ

ΑΣΚΗΣΗ 2: ΔΟΜΗ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ C, ΧΕΙΡΙΣΜΟΣ ΜΕΤΑΒΛΗΤΩΝ ΚΑΙ ΣΥΝΑΡΤΗΣΕΙΣ ΕΙΣΟΔΟΥ ΚΑΙ ΕΞΟΔΟΥ

Εισαγωγή στην πληροφορική

Ανάπτυξη Μεγάλων Εφαρµογών στη Γλώσσα C (2)

ΔΟΜΗΜΕΝΟΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ Κεφάλαιο 8 : H γλώσσα προγραµµατισµού Pascal 1 ο Μέρος σηµειώσεων (Ενότητες 8.1 & 8.2 σχολικού βιβλίου)

ΔΟΜΗΜΕΝΟΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ

EÈÛ ÁˆÁ ÛÙËÓ ÏËÚÔÊÔÚÈÎ

Τεχνολογία και Προγραμματισμός Υπολογιστών. Η γλώσσα προγραμματισμού C

Κεφάλαιο 7 : Είδη, Τεχνικές, και Περιβάλλοντα Προγραµµατισµού

Διαδικασία Ανάπτυξης Λογισμικού

Στόχοι και αντικείμενο ενότητας. Εκφράσεις. Η έννοια του τελεστή. #2.. Εισαγωγή στη C (Μέρος Δεύτερο) Η έννοια του Τελεστή

Εισαγωγή στην πληροφορική

Εισαγωγή στον Προγραμματισμό

Δομημένος Προγραμματισμός (ΤΛ1006)

ΑΣΚΗΣΗ 2: ΧΕΙΡΙΣΜΟΣ ΜΕΤΑΒΛΗΤΩΝ ΣΤΗ C

Ασκήσεις σε Επαναληπτικούς Βρόχους και Συναρτήσεις. Επανάληψη για την ενδιάμεση εξέταση. (Διάλεξη 13)

Μεταγλωττιστές. Γιώργος Δημητρίου. Μάθημα 8 ο. Πανεπιστήμιο Θεσσαλίας - Τμήμα Ηλεκτρολόγων Μηχανικών & Μηχανικών Υπολογιστών

Εργαστήριο 2ο. Περίγραμμα Εργαστηριακής Άσκησης

ΠΛΗ111. Ανοιξη Μάθηµα 1 ο Ανασκόπηση της Γλώσσας Προγραµµατισµού C. Τµήµα Ηλεκτρονικών Μηχανικών και Μηχανικών Υπολογιστών Πολυτεχνείο Κρήτης

Εισαγωγή στον δομημένο προγραμματισμό

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Ι JAVA Τμήμα θεωρίας με Α.Μ. σε 3, 7, 8 & 9 25/10/07

Διάλεξη 2η: Αλγόριθμοι και Προγράμματα

Προγραμματισμός Η/Υ (ΤΛ2007 )

#include <stdlib.h> Α. [-128,127] Β. [-127,128] Γ. [-128,128]

Προγραμματισμός Συστημάτων

Δομημένος Προγραμματισμός. Τμήμα Επιχειρηματικού Σχεδιασμού και Πληροφοριακών Συστημάτων

Δομημένος Προγραμματισμός

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΜΑΘΗΜΑ 3 Ο. Σταθερές-Παράμετροι-Μεταβλητές Αριθμητικοί & Λογικοί Τελεστές Δομή ελέγχου-επιλογής Σύνθετοι έλεγχοι

Προγραμματισμός Η/Υ. Ενότητα 3: Top Down Σχεδιασμός

Δομημένος Προγραμματισμός

Βασικές Αρχές Προγραμματισμού

Προγραμματισμός Συστημάτων

ΘΕΜΑΤΑ ΕΞΕΤΑΣΗΣ ΚΑΙ ΑΠΑΝΤΗΣΕΙΣ

ιορθώσεις επί της 2 ης έκδοσης εκτύπωσης 2002

Τμήμα Μηχανολόγων Μηχανικών Πανεπιστήμιο Θεσσαλίας ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ Η/Υ. Βήματα προς τη δημιουργία εκτελέσιμου κώδικα

Εισαγωγή στο προγραμματισμό Η/Υ C++ (Orwell Dev-C++)

Προγραμματισμός Συστημάτων

Προγραμματισμός Η/Υ (ΤΛ2007 )

ΕΠΛ 003: ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΕΠΙΣΤΗΜΗ ΤΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ

Transcript:

Π. Σταθοπούλου pstath@ece.upatras.gr ή pstath@upatras.gr Οµάδα Α (Φοιτητές µε µονό αριθµό Μητρώου ) ιδασκαλία : Παρασκευή 11πµ-13µµ ΗΛ7 Φροντιστήριο : ευτέρα 11πµ-12πµ ΗΛ4 ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΟ ΤΟΥ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ Αρχές Προγραµµατισµού Ο ΤΙΤΛΟΣ ΤΟΥ υπαγορεύει Γλώσσες Προγραµµατισµού 2 1

Τι είναι όµως Προγραµµατισµός? Ορισµός: ραστηριότητα επίλυσης απλών ή σύνθετων προβληµάτων µέσω υπολογιστή Ικανότητα της σωστής επίλυσης των προβληµάτων υνατότητα σωστού Προγραµµατισµού ΟΜΩΣ Ο Προγραµµατισµός δεν είναι µόνο Επιστήµη αλλά και ΤΕΧΝΗ Προγραµµατίζω σωστά δεν σηµαίνει αποµνηµονεύω µερικούς κανόνες 3 Επίλυση Προβληµάτων & Υπολογιστής Λόγοι επίλυσης προβληµάτων µέσω υπολογιστή Πολυπλοκότητα προβληµάτων Επαναληπτικότητα διεργασιών Ταχύτητα των διεργασιών Μεγάλο πλήθος δεδοµένων 4 2

Στάδια επίλυσης προβληµάτων µέσω υπολογιστή Καθορισµός των προδιαγραφών του προβλήµατος Ανάλυση του προβλήµατος Σχεδιασµός του αλγορίθµου για την επίλυση του προβλήµατος Υλοποίηση του αλγορίθµου Έλεγχος και επαλήθευση του 5 Γιατί Βασικές Αρχές Προγραµµατισµού? Τι σηµαίνει βασικές αρχές προγραµµατισµού Στρατηγικές & µέθοδοι ανάπτυξης λογισµικού 6 3

Γιατί Βασικές Αρχές Προγραµµατισµού? εφαρµογή βασικών αρχών προγραµµατισµού συνεπάγεται: σωστή διαχείριση της πολυπλοκότητας εκµάθηση βασικών αρχών προγραµµατισµού: πρακτική εξάσκηση & συστηµατική ενασχόληση µε τον προγραµµατισµό πειθαρχία κατά την ανάπτυξη & υλοποίηση προγραµµάτων 7 Γιατί Βασικές Αρχές Προγραµµατισµού? Στρατηγικές ή µέθοδοι προγραµµατισµού: 1.αφαιρετικότητα (abstraction) 2.έλεγχος της ορθής λειτουργίας 3.δυνατότητα διασφάλισης ποιότητας 4.δυνατότητα επέκτασης ή τροποποίησης 5.εκµετάλλευση δοµικών στοιχείων (reusability) Στρατηγικές & µέθοδοι υλοποίησης οποιουδήποτε έργου µηχανικού 8 4

Τρέχουσα Κατάσταση Ποιες είναι οι µέχρι τώρα γνώσεις µας; 1 ο εξάµηνο βασικά στοιχεία οργάνωσης των υπολογιστών γενικά περί αλγορίθµων 2 ο εξάµηνο συµφιλίωση µε µια γλώσσα προγραµµατισµού (FORTRAN) ανάπτυξη & υλοποίηση προγραµµάτων 9 Τρέχουσα Κατάσταση Το µάθηµα τώρα στο 4 ο εξάµηνο Κατανόηση δύο βασικών στρατηγικών προγραµµατισµού ιαδικαστικός (procedural) προγραµµατισµός Αντικειµενοστραφής (object-oriented) προγραµµατισµός Συµφιλίωση µε σύγχρονες γλώσσες (C, JAVA) Πως ; ιαδικαστικός (procedural)προγραµµατισµός Εφαρµογές µε γλώσσα C Αντικειµενοστραφής (object-oriented) προγραµµατισµός Εφαρµογές µε γλώσσα Java 10 5

Σήµερα Εισαγωγικά ιαδικαστικός προγραµµατισµός, ιεργασία, Οργάνωση της Λύσης, ιάγραµµα ροής, Αλγόριθµος, Αναπαράσταση εδοµένων, οµή προγράµµατος σε C Συνάρτηση main, ηλώσεις µεταβλητών, Εκτελέσιµες προτάσεις. Εργαστήριο 1ο 11 ιαδικαστικός προγραµµατισµός Ο ιαδικαστικός (procedural) προγραµµατισµός συχνά χρησιµοποιείται σαν συνώνυµο του προστακτικού (imperative) προγραµµατισµού {όσον αφορά τα βήµατα που πρέπει να κάνει το πρόγραµµα για να οδηγηθεί στο τελικό αποτέλεσµα} Βασίζεται, όµως κυρίως στην έννοια της κλήσης µια ιεργασίας/ ιαδικασίας ιαδικασίας (Procedure Call) 12 6

ιαδικαστικός προγραµµατισµός Οι ιεργασίες/ ιαδικασίες, {γνωστές σαν ρουτίνες, υπορουτίνες, µέθοδοι, συναρτήσεις} αποτελούν ένα σύνολο από υπολογιστικά βήµατα. Κάθε διεργασία/διαδικασία µπορεί να κληθεί από οποιοδήποτε σηµείο της εκτέλεσης του προγράµµατος και µπορεί να εµπεριέχεται σε άλλες διεργασίες ή ακόµα και στον ίδιο τον εαυτό της 13 Οργάνωση της Λύσης Ανάλυση του προβλήµατος Πρόβληµα Ενέργεια Α Ενέργεια Β Ενέργεια Γ Ενέργεια Πρόγραµµα Εκτέλεσε Ενέργεια Α Εκτέλεσε Ενέργεια Β Εκτέλεσε Ενέργεια Γ Εκτέλεσε Ενέργεια 1. Έλεγχος κάθε διεργασίας 2. Αξιοποίηση δοµικών στοιχείων 3. υνατότητες επέκτασης Προστακτικός Προγραµµατισµός 14 7

Τρόποι Περιγραφής/Απεικόνισης της Λύσης οµηµένη Φυσική Γλώσσα / Ψευδοκώδικας ιαγράµµατα ροής UML, SDL, 15 Αρχή διαδικασίας ιάγραµµα Ροής Ζήτα ένα αριθµό (ΑΡ) ΝΑΙ ΑΡ ζυγός ; Εµφάνισε (ΑΡ) Εκτυπώνει τους περιττούς & > 100 ΟΧΙ ΑΡ>100 ; ΟΧΙ ΝΑΙ Εµφάνισε ΑΡ/2 Εκτυπώνει το µισό των περιττών & < 100 16 8

Σύνταξη Προγραµµάτων Παλιότερα: Αλγόριθµοι+ οµές δεδοµένων = Πρόγραµµα Σήµερα: Τεχνικές διαχείρισης της πολυπλοκότητας 17 Τι είναι Αλγόριθµος Αλγόριθµος είναι µια πεπερασµένη σειρά ενεργειών, αυστηρά καθορισµένων και εκτελέσιµων σε πεπερασµένο χρόνο που στοχεύουν στην επίλυση ενός προβλήµατος. 18 9

Τι είναι Αλγόριθµος Κάθε αλγόριθµος ικανοποιεί τα παρακάτω κριτήρια: καµία ή περισσότερες εισόδους µία ή περισσότερες εξόδους Καθοριστικότητα Περατότητα Αποτελεσµατικότητα 19 Αναπαράσταση δεδοµένων Τρόπος αναπαράστασης καθοριστικός : Απλοί και Σύνθετοι Σύνθετες δοµές δεδοµένων ένδρα, λίστες Αφαιρετικότητα στα δεδοµένα 20 10

Προετοιµασία για Προγραµµατισµό Ορισµός του Προβλήµατος Κύκλος Ανάπτυξης του Προγράµµατος Χρήση Προγράµµατος Σύνταξης (Editing) ηµιουργία Πηγαίου Κώδικα (Source Code) Μεταγλώττιση Πηγαίου Κώδικα (Compilation) Σύνδεση για την δηµιουργία του εκτελέσιµου αρχείου(linking) ηµιουργία εκτελέσιµου Κώδικα (Executable Code) Ολοκλήρωση του Κύκλου Ανάπτυξης Εκτέλεση 21 ιαγραµµατική Παράσταση του Κύκλου Ανάπτυξης του Προγράµµατος Σύνταξη Προγράµµατος (Editing) Editing Πηγαίος κώδικας (Source Code) Compilation ΝΑΙ Μεταγλώττιση Προγράµµατος (Compilation) Σφάλµατα ΟΧΙ Αρχεία Βιβλιοθήκης (Library files) Κώδικας Αντικειµένου (Object code) Linking ΝΑΙ Σύνδεση Προγράµµατος (Linking) Σφάλµατα ΟΧΙ Εκτελέσιµο Πρόγραµµα (Executable) Execution ΝΑΙ ΟΧΙ Σφάλµατα Τέλος 22 11

Τι είναι γλώσσα Προγραµµατισµού? Γενικά η γλώσσα προγραµµατισµού είναι µία τεχνητή γλώσσα η οποία µπορεί να χρησιµοποιηθεί για να ελέγχει την συµπεριφορά µιας µηχανής, ειδικότερα ενός υπολογιστή. Οι γλώσσες προγραµµατισµού, όπως και οι φυσικές γλώσσες, προσδιορίζονται από συντακτικούς και σηµασιολογικούς κανόνες. 23 Τα χαρακτηριστικά της γλώσσας C Γλώσσα Προγραµµατισµού υψηλού επιπέδου µε αρκετά χαρακτηριστικά των γλωσσών χαµηλού επιπέδου. οµηµένη Γλώσσα Προγραµµατισµού, επιτρέπει τον τµηµατικό χειρισµό (modularity) των προγραµµάτων. Μεταφραστική γλώσσα 24 12

Στοιχεία της Γλώσσας C ιαθέτει Λεξιλόγιο, Γραµµατική & Συντακτικό ιαθέτει Τύπους εδοµένων Απλοί τύποι δεδοµένων (double, int, char, float) Σύνθετοι τύποι δεδοµένων (πίνακες, δοµές) ιαθέτει Βασική Βιβλιοθήκη Έτοιµες συναρτήσεις (printf, scanf, abs, power,..) 25 Λεξιλόγιο Σύνολο από σύµβολα & λέξεις που έχουν προκαθορισµένη σηµασία Συντακτικό Στοιχεία της Γλώσσας C Σύνολο κανόνων που καθορίζουν την σωστή σύνταξη προτάσεων 26 13

Τα αλφάβητο της γλώσσας C αποτελείται σύµφωνα µε το ANSI 88 πρότυπο από 96 χαρακτήρες: οι χαρακτήρες: κενού, ελέγχου οριζόντιου στηλοθέτη (tab), κάθετου στηλοθέτη, αλλαγής σελίδας (form feed), νέας γραµµής (newline) οι παρακάτω 91 γραφικοί χαρακτήρες: a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z Α B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 _ { } [ ] # ( ) < > % : ;.? * + - / ^ & ~! =, \ " ' 27 Το Λεξιλόγιο της Γλώσσας C Λέξεις κλειδιά (Keywords) εσµευµένες λέξεις (Reserved words) Τελεστές (Operators) Αναγνωριστές (Identifiers) 28 14

Λέξεις Κλειδιά (keywords) Λεκτικές µονάδες που µόνες τους ή µε άλλες λεκτικές µονάδες σχηµατίζουν κάποια γλωσσική κατασκευή. Π.χ. η λέξη κλειδί int της C, αναπαριστά τον ακέραιο τύπο δεδοµένων, η if σε συνδυασµό µε την λέξη κλειδί else δηµιουργεί την βασική γλωσσική κατασκευή if else για τον έλεγχο της ροής του προγράµµατος 29 Λέξεις Κλειδιά στη C auto double int struct break else long switch case enum register typedef char extern return union const float short unsigned continue for signed void default goto sizeof volatile do if static while καθοριστής τύπου - καθοριστής κατηγορίας αποθήκευσης -προσδιοριστήςτύπου 30 15

εσµευµένες λέξεις (Reserved words) Λέξεις κλειδιά (Keywords) Ονόµατα συναρτήσεων της βασικής βιβλιοθήκης Ονόµατα µακροεντολών που ορίζονται σε αρχεία επικεφαλίδας Ονόµατα τύπων που ορίζει η βασική βιβλιοθήκη Ονόµατα εντολών προεπεξεργαστών: include, define Ονόµατα της µορφής _DATΕ_, _FILE_, κτλ. by pstath 1 η διάλεξη 27-4-07 31 Τελεστής (Operators) Είναι ένα σύµβολο ή µία λέξη που αναπαριστά συγκεκριµένη διεργασία, που εκτελείται πάνω σε ένα ή περισσότερα δεδοµένα Π.χ. Ο τελεστής *, αναπαριστά την διεργασία του πολλαπλασιασµού. ( /, +,=,==,!=) 32 16

Αναγνωριστές (Identifiers) λέξεις που κατασκευάζει ο προγραµµατιστής χρησιµοποιούνται σαν ονόµατα από τον προγραµµατιστή Μεταβλητές Σταθερές Συναρτήσεις δικούς του τύπους δεδοµένων δεν θα πρέπει να είναι δεσµευµένες 33 Παραδείγµατα Αναγνωριστών J MyName Int Get_word() Float char έγκυρο έγκυρο έγκυρο έγκυρο έγκυρο άκυρο 34 17

Οι τύποι εδοµένων στη C char - χαρακτήρας int - ακέραιος float - αριθµός κινητής υποδιαστολής απλής ακρίβειας(32 bits) double - αριθµός κινητής υποδιαστολής απλής ακρίβειας(64 bits) Απαριθµητικός τύπος enum boolean {false, true} Σύνθετοι τύποι Πίνακες & δοµές 35 ιαδικασία απόδοσης ονοµάτων Ένας από τους σηµαντικότερους παράγοντες που καθορίζουν την λειτουργεί του προγράµµατος είναι η αναγνωσιµότητα. Καλό πρόγραµµα σηµαίνει: Σωστή λειτουργία Εύκολη αναγνωσιµότητα Συντήρηση Μην παραβλέπετε σε καµία περίπτωση την αναγνωσιµότητα ενός προγράµµατος. 36 18

Αναγνωσιµότητα Κώδικα 37 Απλό πρόγραµµα σε C /* Α simple C program */ #include <stdio.h> main() { printf( hello, world ); } 38 19

2 ο απλό πρόγραµµα σε C /* Α simple C program */ #include <stdio.h> main() { int a, b, c, sum; a=1; b=2; c=3; sum = a + b + c; printf( sum is %d,sum); } 39 20