EDUCATIONAL APPS Εκπαιδευτικές εφαρμογές για tablets για παιδιά 3 έως 7 ετών



Σχετικά έγγραφα
Φαντασία, διασκέδαση, γνώση!

Σχεδιαστικές αρχές εκπαιδευτικού λογισμικού

Η ανάκαμψη προϋποθέτει ψηφιακές δεξιότητες... από όλους

ΑΚΤΙΝΕΣ v6.0 Εκπαιδευτικό λογισμικό για παιδιά με ειδικές ικανότητες και κινητικές δυσκολίες

Το Σηντι-Ρωμ του Δυσαλέξη

ΠΡΟΔΙΑΓΡΑΦΕΣ. Η προπαίδεια είναι παιχνίδι! Εκπαιδευτικό Παιχνίδι Μαθητές Δημοτικού Έτος Κυκλοφορίας 2017 Τιμή πλήρους έκδοσης 0.99 Λογισμικό.

ΜΠΛΕ ΒΙΒΛΙΟΤΕΤΡΑΔΙΑ. ΝΕΑ ΣΕΙΡΑ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΒΙΒΛΙΩΝ ΑΠΟ ΤΙΣ ΕΚΔΟΣΕΙΣ ΠΑΠΑΔΟΠΟΥΛΟΣ

TECHNO ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΚΑΙ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ A.E. Τηλ

Τα βιβλία θα τα βρείτε στο βιβλιοπωλείο: Βιβλία γνώσεων και δραστηριοτήτων ΣΦΡΑΓΙΔΑ ΒΙΒΛΙΟΠΩΛΕΙΟΥ

Λογισμικό διδασκαλίας των μαθηματικών της Γ Τάξης Γυμνασίου

160 Επιστημών Εκπαίδευσης στην Προσχολική Ηλικία Θράκης (Αλεξανδρούπολη)

Ψηφιακά Εργαλεία για την Υποστήριξη της Γλωσσικής Ανάπτυξης

Πύλη Ηλεκτρονικής Μάθησης του ΕΔΙΑΜΜΕ

Κατερίνα Χριστόγερου. Είμαι 5 και μπορώ. Δραστηριότητες για παιδιά από 5 ετών

Ο μαγικός πίνακας ως εκπαιδευτικό εργαλείο στο νηπιαγωγείο

ΔΡΑΣΤΗΡΙΌΤΗΤΕΣ ΓΙΑ ΕΥΧΆΡΙΣΤΕΣ ΏΡΕΣ ΜΕ ΤΑ ΒΙΒΛΊΑ ΤΩΝ ΕΚΔΌΣΕΩΝ ΜΕΤΑΊΧΜΙΟ!

Παπαμιχαλοπούλου Ελευθερία, Νηπιαγωγός Ειδικής Αγωγής Τ.Ε. 1 ο Νηπιαγωγείου Ελληνικού Υπ. Διδάκτορας Ειδικής Αγωγής, Τ.Ε.Α.Π.Η.

EΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΣΕΝΑΡΙΟ " ΟΙ ΦΙΛΟΙ ΜΟΥ ΤΑ ΖΩΑ" Φωτογραφίες από την επίσκεψη μας στο αγρόκτημα, ως αφόρμηση για να ξεκινήσει το σενάριο

Διδασκαλία γραμμάτων-συλλαβών

Μοντεσσόρι: Ένας κόσμος επιτευγμάτων. Το πρώτο μου βιβλίο για τους ΑΡΙΘΜΟΥΣ. με πολλά φανταστικά αυτοκόλλητα

Π. Π Θ. Ο Η / Η Υ / Υ

ΚΑΛΕΣ ΠΡΑΚΤΙΚΕΣ ΣΥΝΕΡΓΑΣΙΑΣ

Φωτεινή Κωστή Κυπριακή Εκπαιδευτική Αποστολή

Προτεινόμενη δομή σχεδίου μαθήματος για τα Μαθηματικά

Άκουσµα. ιαδικτυακό λογισµικό για την εξάσκηση στη δεξιότητα της κατανόησης προφορικού λόγου. Εγχειρίδιο χρήσης

ΔΥΝΑΤΟΤΗΤΕΣ ΕΦΑΡΜΟΓΗΣ


Α Γυμνασίου, Μέρο Α : Αριθμητική Άλγεβρα, Κεφάλαιο 1 - Οι φυσικοί αριθμοί

Μαθηματικά Γ Δημοτικού. Πέτρος Κλιάπης

Περιγραφή Επίπεδο *Τιμή

ΨΗΦΙΑΚΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ ΣΕ ΣΥΣΚΕΥΕΣ ΚΙΝΗΤΗΣ

ΤΜΗΜΑ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗΣ ΚΑΙ ΑΓΩΓΗΣ ΣΤΗΝ ΠΡΟΣΧΟΛΙΚΗ ΗΛΙΚΙΑ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ ΣΕΠΤΕΜΒΡΙΟΥ ΑΚΑΔ. ΕΤΟΥΣ /9/2013 3/9/2013 4/9/2013 5/9/2013 6/9/2013

Χρήσιμες οδηγίες για την πορεία δημιουργίας ιστοσελίδων

Ανακαλύπτω, δημιουργώ και μαθαίνω

Ελληνικό Παιδικό Μουσείο Κυδαθηναίων 14, Αθήνα Τηλ.: , Fax:

Κατερίνα Χριστόγερου. Είμαι 3 και μπορώ. Δραστηριότητες για παιδιά από 3 ετών

Γράμματα σπουδάγματα Ένα γράμμα μια ιστορία πολυτροπικά κείμενα πολυτροπικών κειμένων.

Επιλεγμένο εκπαιδευτικό υλικό, καθολικά σχεδιασμένο για μαθητές με αναπηρία. ΕΛΛΗΝΟΓΕΡΜΑΝΙΚΗ ΑΓΩΓΗ Παλλήνη,

Διδασκαλία στο Νηπιαγωγείο / Προδημοτική

Γνωστικοί στόχοι: Μετά το τέλος της πρακτικής, οι μαθητές πρέπει να μπορούν να:

Προσχολική Παιδαγωγική Ενότητα 3: Το Διαθεματικό Ενιαίο Πλαίσιο Προγραμμάτων Σπουδών (Δ.Ε.Π.Π.Σ.) για το νηπιαγωγείο

Γραμματισμός στο νηπιαγωγείο. Μαρία Παπαδοπούλου

Οδηγός για Εκπαιδευτικούς

Μαθηματικά Δ Δημοτικού. Πέτρος Κλιάπης 12η περιφέρεια Θεσ/νικης

ΕΡΓΑΣΙΑ ΣΤΟ ΜΑΘΗΜΑ ΤΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ

Προγραµµατισµός από Ιανουάριο 2007 έως Ιούνιο 2007

ΒΑΣΙΚΕΣ ΑΡΧΕΣ ΓΙΑ ΤΗ ΜΑΘΗΣΗ ΚΑΙ ΤΗ ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑ ΣΤΗΝ ΠΡΟΣΧΟΛΙΚΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ

2 ΟΥ και 8 ΟΥ ΚΕΦΑΛΑΙΟΥ

Μαθηματικά Β Δημοτικού. Πέτρος Κλιάπης

6 έως 7 ετών Παιχνίδι 1: Εξάσκηση γραφής Παιχνίδι 2: Γεωμετρικά σχήματα: τα στερεά

1 ο ΔΙΔΑΚΤΙΚΟ ΦΥΛΛΟ «Jeu speech» ΠΩΣ ΕΙΣΑΙ;

Παραδείγματα Δεδομένων: Οι τιμές στο κυλικείο, μια λίστα από ονόματα, τα σήματα της τροχαίας.

Μαθηματικά Ε Δημοτικού

Μουσικοκινητική Αγωγή

Ι ΕΕΣ ΓΙΑ ΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΕΣ ΜΕΣΑ ΣΤΗΝ ΤΑΞΗ

ΕΙΣΗΓΗΤΡΙΑ: Ζακοπούλου Βικτωρία ΦΟΙΤΗΤΡΙΑ: Κυριάκου Θεοδώρα (Α.Μ. 8829)

Υπεύθυνες: Σπυριδωνίδου Μαρία πε70 Μπλε Δήμητρα πε 60

Σχεδιασμός Ψηφιακών Εκπαιδευτικών Εφαρμογών ΙI

ΓΛΩΣΣΑ: ΠΡΟΦΟΡΙΚΗ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑ ΓΡΑΦΗ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΚΑΙ ΤΡΟΠΟΣ ΕΦΑΡΜΟΓΗΣ ΣΤΗΝ ΤΑΞΗ ΜΙΑ ΟΛΟΚΛΗΡΗ ΣΧΟΛΙΚΗ ΧΡΟΝΙΑ

Γλώσσα Α Δημοτικού Τεύχος 1ο. Οδηγός εκπαιδευτών ή γονέων. Μαρία Ζάππα-Κασαπίδη

ΕΡΩΤΗΜΑΤΟΛΟΓΙΟ ΓΟΝΕΩΝ. Ονοματεπώνυμο Μαθητή/τριας:... Τάξη Φοίτησης:... Συμπληρώνεται από τον/την:... Ημερομηνία:... ΓΕΝΙΚΑ: ΜΕΛΕΤΗ ΣΤΟ ΣΠΙΤΙ:

«ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ ΜΕ ΤΟΥΣ ΑΡΙΘΜΟΥΣ» ΟΙΚΟΔΟΜΗΣΗ ΤΩΝ ΠΡΩΤΩΝ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΩΝ ΕΝΝΟΙΩΝ ΜΕ ΤΗ ΒΟΗΘΕΙΑ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ

Κεφάλαιο 10: Πολλαπλάσια και διαιρέτες

ΠΑΙΔΑΓΩΓΙΚΗ ΕΚΘΕΣΗ & ΕΞΑΤΟΜΙΚΕΥΜΕΝΟ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ. Ευδοξία Ντεροπούλου-Ντέρου

Προνήπιο - Νηπιαγωγείο

Γράψτε ένα πρόγραμμα που θα προσομοιώνει τη ρίψη ενός νομίσματος και θα εμφανίζει στην οθόνη Κορώνα» ή «Γράμματα».

Νιώθω, νιώθεις, νιώθει.νιώθουμε ΟΜΑΔΑ ΑΝΑΠΤΥΞΗΣ ΣΧΟΛΕΙΟ. Χανιά

Ε π ι μ έ λ ε ι α Κ Ο Λ Λ Α Σ Α Ν Τ Ω Ν Η Σ

Επαγγελματικές κάρτες

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΠΡΑΚΤΙΚΕΣ ΕΝΤΑΞΙΑΚΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗΣ ΣΤΟ ΓΕΝΙΚΟ ΣΧΟΛΕΙΟ

ΤΜΗΜΑ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ ΤΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗΣ ΣΤΗΝ ΠΡΟΣΧΟΛΙΚΗ ΗΛΙΚΙΑ ΕΝΔΕΙΚΤΙΚΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΣΠΟΥΔΩΝ

Το βιβλίο της Μ. Autism Resource CD v Resource Code RC115

Δραστηριότητα «ΜΥΘΙΚΑ ΤΑΞΙΔΙΑ» Γενικές κατευθύνσεις για την εφαρμογή των δραστηριοτήτων

Κατοικίδια και ζώα της φάρμας Σελίδες: 32 // Τιμή: 3,70. Τα λουλούδια Σελίδες: 32 // Τιμή: 3,70

ΣΤ ΤΑΞΗΣ ΔΗΜΟΤΙΚΟΥ ΘΕΜΑΤΑ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΥ ΓΙΑ ΜΑΘΗΤΕΣ. Σάββατο, 8 Ιουνίου 2013

ΠΑΙΔΑΓΩΓΙΚΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ τεύχος Β

ΕΛΛΗΝΙΚΟ ΚΕΝΤΡΟ ΑΣΦΑΛΟΥΣ ΔΙΑΔΙΚΤΥΟΥ Δράση Ενημέρωσης και Επαγρύπνησης Saferinternet.gr ΔΕΛΤΙΟ ΤΥΠΟΥ

ΜΙΑ ΘΕΜΑΤΙΚΗ ΠΡΟΣΕΓΓΙΣΗ ΓΙΑ ΤΟ ΣΠΙΤΙ ΜΕ ΧΡΗΣΗ ΠΕΝΤΕ ΙΑΦΟΡΕΤΙΚΩΝ ΛΟΓΙΣΜΙΚΩΝ

Το παιδί και το βιβλίο Ανάγνωση

Διδακτική της πληροφορικής 2η εργασία

ΒΡΙΣΚΩ ΤΟ ΜΙΣΟ ΚΑΙ ΤΟ ΟΛΟΚΛΗΡΟ

2. Οι ζητούμενοι αριθμοί είναι οι : 1.541, 7.686, 3.352, (8)

Πόσο καθαρή είναι η πόλη μας;

Ομαδική Εργασία Παραγωγής Γραπτού Λόγου με θέμα: «ΤΟ ΣΧΟΛΕΙΟ ΜΟΥ»

της ΜΑΡΙΑΝΝΑΣ ΑΒΕΡΚΙΟΥ Παιδαγωγός MEd, Εκπαίδευση Παιδιών με Ειδικές Ανάγκες Διδάκτωρ Πανεπιστημίου Αθηνών, Φιλόλογος

1η δράση. κών, των εικαστικών, της δραµατικής τέχνης και της πληροφορικής.

ΕΝΔΟΣΧΟΛΙΚΕΣ - ΕΠΙΜΟΡΦΩΤΙΚΕΣ ΣΥΝΑΝΤΗΣΕΙΣ ΣΕΠΤΕΜΒΡΙΟΣ ΜΑΪΟΣ 2015

Ολοήμερο Ειδικό Σχολείο «Άγιος Σπυρίδωνας»

Εκπαιδευτική βαλίτσα Safe Water Sports

ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΣΤΗ ΧΡΗΣΗ ΚΑΙ ΑΞΙΟΠΟΙΗΣΗ ΤΩΝ ΤΠΕ ΣΤΗΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗ ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ ΕΠΙΜΟΡΦΩΤΡΙΑ: ΔΟΥΒΛΗ ΓΕΩΡΓΙΑ

Προσχολική Παιδαγωγική Ενότητα 8: Σχεδιασμός Ημερησίων Προγραμμάτων

ΣΥΓΚΡΙΤΙΚΗ ΜΕΛΕΤΗ ΜΑΘΗΣΙΑΚΩΝ ΑΠΟΤΕΛΕΣΜΑΤΩΝ ΜΕ ΤΗ ΧΡΗΣΗ Η ΧΩΡΙΣ ΤΗ ΧΡΗΣΗ Η/Υ ΓΙΑ ΤΗ ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑ ΚΛΑΣΜΑΤΩΝ

Β' Μέρος ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟΙ ΦΑΚΕΛΟΙ

ΟΠΤΙΚΟΚΙΝΗΤΙΚO ΣYΣΤΗΜΑ. Αθανασιάδης Στάθης φυσικοθεραπευτής NDT

ΠΡΟΓΡΡΑΜΜΑ ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗΣ ΤΩΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΩΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ 21, 22,23 ΟΚΤΩΒΡΙΟΥ 2011, ΑΘΗΝΑ. 3o ΠΕΚ ΑΘΗΝΑΣ

Μουσική Παιδαγωγική Θεωρία και Πράξη

Ενδυνάμωση σχέσεων και εποικοδομητική συνεργασία σχολείου-οικογένειας μέσα από το παιχνίδι. Δημόσιο Νηπιαγωγείο Λιοπετρίου

Ανάπτυξη Χωρικής Αντίληψης και Σκέψης

«ΕΦΑΡΜΟΣΜΕΝΗ ΔΙΔΑΚΤΙΚΗ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΩΝ» ΠΡΑΚΤΙΚΕΣ Β ΦΑΣΗΣ

«Η Γλώσσα μου με τα Μάτια μου» Α Β Γ

Transcript:

EDUCATIONAL APPS Εκπαιδευτικές εφαρμογές για tablets για παιδιά 3 έως 7 ετών Μαρία Καραβελάκη Αναλύτρια Εκπαιδευτικών Συστημάτων Διευθύνουσα Σύμβουλος INTE*LEARN 4o Συνέδριο InfoCom Apps 2014 Αθήνα 12 Φεβρουαρίου 2014

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΗΣ Η εταιρία INTELEARN Γενικά στοιχεία για τη χρήση tablets από παιδιά μικρών ηλικιών H διεθνής αγορά των apps Η ελληνική αγορά Παραδείγματα εφαρμογών

Η Εταιρία ΙΝΤΕ*LEARN Ιδρύθηκε το 1989 Έχει στόχο την Εισαγωγή και Εδραίωση της Πληροφορικής στην Εκπαιδευτική Διαδικασία. Εξειδικεύεται σε: Εκπαιδευτικό σχεδιασμό και υλοποίηση εφαρμογών e-learning και CD-ROM Υλοποίηση εργαλείων για την υποστήριξη της εκπαιδευτικής διαδικασίας Μεταγλώττιση και localization εκπαιδευτικών τίτλων Έρευνα και ανάπτυξη

Η Εταιρία ΙΝΤΕ*LEARN Τόσο οι εφαρμογές e-learning όσο και οι τίτλοι σε CD-ROM της Inte*learn, υποστηρίζουν την εκπαιδευτική διαδικασία συνδυάζοντας υψηλή παιδαγωγική αξία, αισθητική και λειτουργικότητα.

Γενικές αρχές για τη χρήση apps από παιδιά Οι κινητές συσκευές δεν υποκαθιστούν την ανάγκη του παιδιού να αυτενεργήσει στο περιβάλλον του χρησιμοποιώντας και ανακαλύπτοντας βιωματικά το σώμα του και τον κόσμο γύρω του. Να μην χρησιμοποιούνται οι κινητές συσκευές για παιδιά κάτω των 2 ετών.

Γενικές αρχές για τη χρήση apps από παιδιά Να μην χρησιμοποιείται το παιχνίδι σε κινητές συσκευές σαν κίνητρο για να κάνει κάτι το παιδί. Οι εφαρμογές να είναι συμβατές με το γνωσιακό επίπεδο του παιδιού και να έχουν στόχο να δραστηριοποιήσουν το μυαλό του οδηγώντας το στην ανακάλυψη και εμπέδωση εννοιών.

Η διεθνής αγορά των apps Πριν λίγα χρόνια, η ιδέα της χρήσης ενός gadget με οθόνη αφής από ένα μικρό παιδί φαινόταν αστεία. Σήμερα, ταμπλέτες - και smartphones - έχουν πλέον καθιερωθεί για χρήση από παιδιά και παρατηρούμε έναν αυξανόμενο αριθμό apps για τα παιδιά όλων των ηλικιών. Το 2012 η Disney διεξήγαγε έρευνα σε 2.000 Βρετανούς γονείς και διαπίστωσε ότι: το 75% χρησιμοποιεί τη φορητή του συσκευή για να χρησιμοποιήσει apps μαζί με τα παιδιά του, το 56 % δήλωσε ότι είχε κατεβάσει μια εφαρμογή app κατόπιν αιτήσεως των παιδιών του, και το 37% θεωρούν τις app εφαρμογές «αναπόσπαστο» τμήμα της οικογενειακής τους ζωής.

Η διεθνής αγορά των apps Υπάρχουν, αλλά και δημιουργούνται σταδιακά, εκατοντάδες app εφαρμογές για παιδιά, από παιχνίδια και παραμύθια έως μαθηματικά και γλώσσα, όπως επίσης εφαρμογές για να φτιάξουν τα παιδιά μουσική ή να καταγράψουν τις δικές τους φωνές διαβάζοντας τις αγαπημένες τους ιστορίες.

Η ελληνική αγορά των apps Ιδιαιτερότητα της Ελληνικής αγοράς είναι η γλώσσα και το μικρό της μέγεθος. Για να καλυφθούν οι ανάγκες της θα πρέπει να υλοποιηθούν εξαρχής εφαρμογές στην ελληνική γλώσσα που να καλύπτουν τις ανάγκες των μικρών παιδιών και του εκπαιδευτικού συστήματος. Οι εφαρμογές θα πρέπει να είναι πολυμεσικές και δραδραστικές προβλέποντας επανατροφοδότηση σε κάθε ενέργεια του παιδιού. Το υλικό θα πρέπει να στηρίζει την εμπέδωση και άσκηση στα θέματα της ελληνικής γλώσσας. Οι τομείς που μπορεί να καλυφθούν κατά προτεραιότητα είναι αυτοί της προσχολικής ηλικίας, του δημοτικού σχολείου και της ειδικής αγωγής.

Η εμπειρία της INTELEARN

Θεματικό πεδίο: Χρώματα ΕΠΙΠΕΔΟ : Νηπιαγωγείο ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΕΣ: Αντιστοιχίζω 2 αντικείμενα που έχουν το ίδιο χρώμα. Ακούω το χρώμα και επιλέγω το σωστό. Χωρίζω τα αντικείμενα με τα ίδια χρώματα διακρίνω τα αντικείμενα σε 2 ομάδες χρωμάτων κάθε φορά Ταιριάζω χρώμα με αντικείμενο που έχει το χρώμα αυτό

Θεματικό πεδίο: Σχήματα ΕΠΙΠΕΔΟ : Νηπιαγωγείο ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΕΣ: Χωρίζω τα σχήματα (ομαδοποιώ τα σχήματα ανάλογα με το σχήμα τους) Ταιριάζω τα όμοια σχήματα με όμοια χρώματα. Σπάω τα μπαλόνια που έχουν πάνω τους συγκεκριμένο σχήμα. Μαζεύω τα σωστά σχήματα και αποφεύγω τα λάθος.

Θεματικό πεδίο: Ζώα ΕΠΙΠΕΔΟ : Νηπιαγωγείο ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΕΣ: Ταιριάζω τα ζώα με το τι τρώνε Ταιριάζω τα ζώα με το τι παράγουν Ταιριάζω τα ζώα με το κεφάλι τους Ταιριάζω τα ζώα με την ουρά τους

Θεματικό πεδίο: Θέσεις στο χώρο ΕΠΙΠΕΔΟ : Νηπιαγωγείο Α Δημοτικού ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΕΣ: Δείχνω το πρώτο, το τελευταίο, το μεσαίο από μια σειρά αντικειμένων με ίδια ή διαφορετικά χαρακτηριστικά. Αριστερά, δεξιά, πάνω, κάτω - Δείχνω το αντικείμενο που είναι αριστερά, δεξιά, πάνω ή κάτω από κάποιο άλλο Βάζω ένα αντικείμενο στη σωστή θέση σε σχέση με κάποιο άλλο.

Θεματικό πεδίο: Λέξεις ΕΠΙΠΕΔΟ : Νηπιαγωγείο - Δημοτικό ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΕΣ: Ταιριάζω λέξη με εικόνα εμφανίζεται η εικόνα, ακούω την λέξη που την εκφράζει και θα πρέπει να επιλέξω τη σωστή λέξη από 3 επιλογές Παιχνίδι μνήμης ταιριάζω λέξη με εικόνα Γράφω τη λέξη εμφανίζεται η εικόνα, ακούω τη λέξη και βάζω στη σωστή σειρά τα γράμματά της λέξης.

Θεματικό πεδίο: Γράμματα ΕΠΙΠΕΔΟ : Νηπιαγωγείο - Δημοτικό ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΕΣ: Ταιριάζω το γράμμα με την εικόνα που αρχίζει με το γράμμα Ταιριάζω κεφαλαία με μικρά Ακούω και βρίσκω το γράμμα ακούω και διαλέγω το σωστό γράμμα Βλέπω τη λέξη και βρίσκω το πρώτο γράμμα που της λείπει ακούω τη λέξη και διαλέγω το σωστό γράμμα

Θεματικό πεδίο: Ορθογραφία ΕΠΙΠΕΔΟ : Δημοτικό ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΕΣ: Κρεμάλα με λέξεις της Α Δημοτικού από το αντίστοιχο βιβλίο γλώσσας Κρεμάλα με λέξεις της Β Δημοτικού από το αντίστοιχο βιβλίο γλώσσας Κρεμάλα με λέξεις της Γ Δημοτικού από το αντίστοιχο βιβλίο γλώσσας

Θεματικό πεδίο: Αριθμοί ΕΠΙΠΕΔΟ : Νηπιαγωγείο - Δημοτικό ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΕΣ: Ταιριάζω το σύνολο αντικειμένων με τον αριθμό που το εκφράζει Ταιριάζω τη γραφή του αριθμού με το σύμβολό του Βρίσκω τον αριθμό ακούω τον αριθμό και τον βρίσκω σε μια ομάδα αριθμών Μεγαλύτερο μικρότερο επιλέγω το αντίστοιχο σύμβολο για να δηλώσω αν ένας αριθμός είναι μικρότερος ή μεγαλύτερος ή ίσος με κάποιον άλλον

Θεματικό πεδίο: Προπαίδεια ΕΠΙΠΕΔΟ : Δημοτικό ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΕΣ: Τα βατραχάκια - Επιλέγω τα πολλαπλάσια ενός αριθμού οδηγώντας τα βατραχάκια να πηδήσουν σε νούφαρα που φέρουν αριθμό που είναι πολλαπλάσιο ενός συγκεκριμένου που μας έχει δοθεί. Ταιριάζω την πράξη με το αποτέλεσμα κάρτες μνήμης (π.χ. 2χ2 με 4)

Θεματικό πεδίο: Πράξεις ΕΠΙΠΕΔΟ : Δημοτικό ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΕΣ: Ταιριάζω την πράξη με το αποτέλεσμα κάρτες μνήμης (π.χ. 2+5 με 7) ή το ανάποδο Επιλέγω το αποτέλεσμα μιας πράξης από ένα σύνολο 3 επιλογών Επιλέγω το πρόσημο που λείπει σε μια πράξη Επιλέγω τον αριθμό που λείπει από μια πράξη

Ολοκληρώνοντας... Οι κινητές συσκευές (smartphones / tablets) και οι εφαρμογές τους μπορούν να χρησιμοποιηθούν σαν εφαλτήριο για την εισαγωγή των παιδιών στον κόσμο της τεχνολογίας, με παράλληλη χρήση στην υποβοήθηση των παιδιών στην άσκηση σε νοητικές δραστηριότητες και την εμπέδωση εννοιών. Οι γονείς θα πρέπει να καθοδηγούν το παιδί και να το κατευθύνουν στην αξιοποίηση των εργαλείων αυτών.

Ολοκληρώνοντας... Σας ευχαριστώ για την προσοχή σας Μαρία Καραβελάκη INTE*LEARN mkaravelaki@intelearn.gr