Ανθρώπινη Νόηση: 10,000 χρόνια πριν και µετά το 2010 Πέτρος Α. Μ. Τζελεπίδης (Gelepithis) Dasein, φilosoφy café, 10 Μαρτίου 2010 Petros A. M. Gelepithis, 1984-2010
Σύγκριση ανθρώπινης & τεχνητής νοημοσύνης (Gelepithis 1999) 2 Το μήκος προβολής μιας καμπύλης, στον οριζόντιο άξονα, αντιστοιχεί προσεγγιστικά στο εύρος συμπεριφοράς. Απόδοση Συµπεριφοράς Γνωσιακές ικανότητες Εξαιρ. ανθρ. γλώσσας Ανθρ. Γλώσσα Αντίληψη & Δράση Συναισθήµατα & Συνείδηση Είδη Συµπεριφοράς Αυτόνοµο Σύστηµα
(After Gelepithis 2002; UC Invited Address, USA) Y, CSc Dep t., 1 Ma rch 200 6. H = Hypothesis UT= Unified Theory (Ενοποιηµένη Θεωρία) ST= Subject Theory DH = Dynamical Hypothesis LT= Local Theory PCF = Preliminary Conceptual Framework Πάνω από 4.500 µικροθεωρίες και υποθέσεις. 3
4 Η βασική θέση του W. James Ψυχολογία είναι η µελέτη πεπερασµένων ατοµικών νοών.
Υπόθεση Εργασίας 5 Νους ατόµου Α Το άτοµο Α του νοήµονος είδους στο οποίο ανήκει. Gelepithis 2009, Oxford University Research Archive
6 Νοήµον Είδος (ορισµός) Είδος του οποίου τα άτοµα: a) Κέκτηνται ένα ή περισσότερα αισθητηριακά συστήµατα. b) Κέκτηνται ένα ή περισσότερα κινητηριακά συστήµατα. c) Κέκτηνται την ικανότητα του σκέπτεσθαι. d) Είναι ικανά να επικοινωνούν µε άλλα άτοµα του είδους τους. e) Κέκτηνται την ιδιότητα δηµιουργίας αναπαραστάσεων. Gelepithis 2009, Oxford University Research Archive
7 Ορισµός Επικοινωνίας Μία οντότητα Ο 1 έχει επικοινωνήσει µε Ο 2 σε ένα θέµα Θ εάν, και µόνο εάν: Ο 1 έχει κατανοήσει Θ, Ο 2 έχει κατανοήσει Θ, Κ (Ο 1, Θ) έχει κατανοηθεί από Ο 2. Κ (Ο 2, Θ) έχει κατανοηθεί από Ο 1. σύµβολο: Κ (Ο 1, Θ). σύµβολο: Κ (Ο 2, Θ). (After Gelepithis 1984, PhD)
8 Ορισµός (τελικού αποτελέσµατος) Κατανόησης Μία οντότητα Ο έχει κατανοήσει κάτι, Θ, εάν και µόνο εάν, η Ο δύναται να σκεφθεί το Θ στη βάση ενός συστήµατος πρωταρχικών της εννοιών. (After Gelepithis 1984, PhD) Πρωταρχική: Μία έννοια της οποίας η σηµασία είναι άµεση. Συνεπώς, τα qualia είναι ίδιο-πρωταρχικές έννοιες. Πεποιθήσεων ~4χ, προθέσεων ~1χ Tomasello et. al. 2005 BBS Παν. Κρήτης, 27 Μαρ. 2008
9 Ορισµός αναπαράστασης Η αναπαράσταση µιας κατάστασης K 1, ειναι µια άλλη κατάσταση K 2, τέτοια ώστε να: - Απλοποιεί την K 1. - Διατηρεί τα ουσιώδη χαρακτηριστικά της K 1. - Αποτελεί µέρος ενός φυσικού υλικού. (Gelepithis 1995). Παν. Κρήτης, 27 Μαρ. 2008
10 Συνέπεια Ανακάλυψη του Χώρου των Νοηµόνων Ειδών (Ζωϊκών, Τεχνητών, Υβριδικών).
Εξέλιξη τεχνητής νοηµοσύνης (Τζελεπίδης 2001, σ. 28) 11 Εµφάνιση Εξέλιξης Στον πλανήτη Γη. Εµφάνιση Homo Habilis. Πρώτη χρήση πέτρινων εργαλείων. Πιθανή εµφάνιση σχεδιαστικής ικανότητας. Ανθρώπινη Κοινωνία σε σταυροδρόµι. Εµφάνιση Γραπτής Γλώσσας. Εµφάνιση Μαθηµατικών Αυτοµατοποιήση πλευρών Ανθρώπινης γλώσσας. Παραγωγή Γνώσης από ΤεΝοΣ??ΕχΠαΤ 2ΕχΠαΤ ~10χχΠαΤ 21 ος Αιώνας ~2500 χπατ 20 ος Αιώνας ΕχΠαΤ = Εκατοµµύρια χρόνια Πριν από Τώρα.
12 Γραπτή Ανθρώπινη Γλώσσα Η γραπτή ανθρώπινη γλώσσα, αποτελεί πρωτότυπο αποτέλεσµα συνδυασµού δύο σηµαντικά προγενεστέρων ανθρώπινων χαρακτηριστικών: Λόγου, και Εξωτερικών αναπαραστάσεων.
13 Συνέπειες Η δηµιουργία ΓρΑΓ επιλύει: a) το πρόσκαιρο και εξαιρετικά περιορισµένο εύρος της Μνήµης Βραχείας Διάρκειας. b) την περιορισµένη και δυνητικά στρεβλή µονιµότητα της Μνήµης Μακράς Διαρκείας. Οι γραπτές σκέψεις είναι ένα είδος νευρωνικού απολιθώµατος.
14 Συνέπειες-2 Η ΓρΑΓ καθιστά δυνατή την βαθύτερη κατανόηση ενός φαινοµένου, ισχυρισµού, ή περιγραφής, αντιδιαστέλλοντας και εξετάζοντας προσεκτικά τις ιδέες ανεξαρτήτως του χρόνου και του τόπου παραγωγής τους.
15 Συνέπειες-3 Μιά τέτοια τεχνολογία επιτρέπει την µετάβαση στο στάδιο συσσώρευσης της γνώσης και σε βαθύτερη και ευρύτερη σύνθεση. Η ΓρΑΓ κατέστησε δυνατή την ανάπτυξη εργαλείων όπως τα µαθηµατικά και οι υπολογιστές.
16 Δηµιουργία του Σύγχρονου A M & T Λόγος ext R H Γραφή ΓρΑΓ Σχήµατα Αν. Γν. R H Επικοινωνία Υβριδική Εποχή. Gelepithis 2009, Oxford University Research Archive Δράσεις A γραφέας
17 Συνέπειες-4 Τα είδη του Α-σκέπτεσθαι A. Νευροφυσιολογικοί βρόγχοι. B. Υβριδικοί (Γλώσσο-νευρονικοί) Βρόγχοι.
18 Συνέπειες-5 Το νοητικό χάσµα βρίσκεται εντός του είδους µας. Συγκεκριµένα µεταξύ: A γραφέας A σοφός A κατασκευαστής A παιχνιδιάρης (Homo sapiens, faber, ludens)
19 Συνέπειες-6 Η πολυπλοκότητα του σύγχρονου A-νου (λιγότερο από 10χχ), δεν θα βρεθεί υλοποιηµένη στον A-εγκέφαλο. Όχι επειδή ο σύγχρονος A-νους είναι άϋλος, αλλά επειδή µορφοποιείται αιτιακά από την ανάπτυξη της ΓρΑΓ και της συσχετιζόµενης Επιστήµης και Τεχνολογίας.
20 Επόµενο στάδιο ανθρώπινης εξέλιξης 1. Εξαφάνιση. 2. Νέο είδος χωρίς συνειδητή ανθρώπινη παρέµβαση. 3. Νέο είδος µέσω βιολογικής µηχανικής. 4. Νέο είδος µέσω Τεχνητής Νοηµοσύνης 5. Νέο είδος µέσω σύνθεσης των 2, 3, & 4.