«DIGITAL STORY TELLING» PROJECT

Σχετικά έγγραφα
Movie Maker (Δημιουργία βίντεο)

Ψηφιακές Ιστορίες (παρουσιάσεις) - Hardware & Software

MOVIE MAKER. Οδηγός Χρήσης

Οδηγός Χρήσης. του Λογισμικού

EΞΟΙΚΕΙΩΣΗ ΜΕ ΤΟ MOVIE MAKER

7.Α.1 Παρουσιάσεις. 7.Α.2 Περιγραφή περιεχομένων της εφαρμογής

Δημιουργία προσωπικού βίντεο, χωρίς βιντεοκάμερα, σε λίγα λεπτά, και εντελώς δωρεάν, με το Movie Maker της Microsoft!

Θέμα: Movie Maker (Windows)

Μάθημα 4ο. Προγράμματα

Γεωργάκης Αριστείδης ΠΕ20

Οδηγός Χρήσης Moviemaker

ΑΝΤΙΓΡΑΦΗ ΑΡΧΕΙΟΥ ΣΕ ΔΙΣΚΕΤΑ ΑΝΤΙΓΡΑΦΗ ΑΡΧΕΙΟΥ ΑΠΟ ΔΙΣΚΕΤΑ. Από τον κατάλογο που εμφανίζεται επιλέγω: Αποστολή προς Δισκέτα (3,5)

Εισαγωγή 6. Δημιουργία λογαριασμού 13. Εγκατάσταση και λειτουργία του Skype 28. Βασικές λειτουργίες 32. Επιλογές συνομιλίας 48

Βιωματικό εργαστήριο ηλεκτρονικών υπολογιστών. Οργάνωση εκπαιδευτικού υλικού με Η/Υ από δραστηριότητες στο Δημοτικό και στο Νηπιαγωγείο.

1ο Φύλλο Εργασίας. της παλέτας Ήχος. Πώς μπορούμε να εισάγουμε και να αναπαράγουμε έναν ήχο;

Ο Μπούκλας παίζει και μουσική όταν στην πράσινη σημαία γί νει κλικ. αίξε ήχο _ χρι τέλους περίμενε για _ χρόνους. περίμενε για δευτερόλεπτα.

Γνωριμία με το περιβάλλον

Σημειώσεις στο PowerPoint

Μελέτη προβλήματος και δημιουργία παρουσίασης Φύλλο εργασίας

1 ο ΓΥΜΝΑΣΙΟ ΘΕΡΜΗΣ ΜΟΡΦΟΠΟΙΗΣΕΙΣ ΜΟΡΦΟΠΟΙΗΣΕΙΣ ΧΑΡΑΚΤΗΡΩΝ. Μάθημα: Πληροφορική Α' Γυμν. Ενότητα: Επεξεργασία κειμένου

Διδασκαλία γραμμάτων-συλλαβών

A7.2 Δημιουργία Απλής Γραφικής Εφαρμογής σε Περιβάλλον Scratch

Άσκηση 5 Firefox Αποθήκευση αρχείων

B) Ετοιμάζοντας μια Παρουσίαση

Η ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΗ ΤΩΝ WINDOWS (WINDOWS EXPLORER)

Αναπαραγωγή και stop/pause έτοιμων ηχητικών clips

Μάθημα 3ο. Διαχείριση αρχείων

Εισαγωγή στο Libre Office Παρουσιάσεις με το Impress. Bάιος Κολοφωτιάς Επιστημονικός Συνεργάτης Sweng Lab A.Π.Θ

Μουσεία της πόλης μας. Μία πολυμεσική, διαδραστική περιήγηση στη Θεσσαλονίκη, της Ιστορίας, των Τεχνών και του Πολιτισμού. ΤΑΞΗ Ε

Κατασκευή ιστοσελίδων με το FrontPage2003

Για να κάνεις είσοδο, πληκτρολογείς στη γραμμή διεύθυνσης του ιντερνετικού περιηγητή τη διεύθυνση που οδηγεί στην παρακάτω οθόνη.

Google Drive Google Docs

Πώς εισάγουμε μια νέα έννοια χρησιμοποιώντας το εργαλείο Create

ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΒΙΝΤΕΟ ΜΕ ΤΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ VSDC FREE VIDEO EDITOR

Δημιουργία η-μαθήματος με τη. 3 ο Μέρος Εισαγωγή πληροφοριών: δημιουργία ιστοσελίδας

Οδηγός Χρήσης της Εφαρμογής Web based Video Conference

Εργαστήριο Εφαρμοσμένης Πληροφορικής

Ενδυμασίες. Μετονομάζουμε την νέα ενδυμασία του αντικείμενου μας και έχουμε ολοκληρώσει τη δημιουργία της.

a. Κάνουμε κλικ στο Δημιουργία Διαφάνειας c. Ξεκινούμε να γράφουμε την διαφάνεια a. Είναι η πρώτη διαφάνεια της σειράς

Το λογισμικό παρουσιάσεων Power Point 2007

Θεσσαλονίκη, η πόλη των πόλεων

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 5. Audacity

Σχολ.έτος Κεφάλαιο 5 ο Γνωριμία με το Λογισμικό του Υπολογιστή.

Χρήση του Αudacity για επεξεργασία ήχου

Δημιουργία παρουσιάσεων (Power Point)

Θέματα 1,2 ης εβδομάδας

Περιεχόμενα. Λίγα λόγια από το συγγραφέα...7 Κεφάλαιο 1: Προετοιμασία παρουσίασης...9. Κεφάλαιο 2: Διαχείριση παρουσίασης...44

1. Τα τμήματα της επιφάνειας εργασίας των Windows

Οδηγίες Χρήσης Εφαρμογής

PowerPoint Ένα εργαλείο παρουσίασης

WORDPRESS. Εικόνα 1. Πατώντας στη «Σύνδεση» γράψτε το Username (όνομα χρήστη) και το Password (συνθηματικό) (εικόνα 2) που σας έδωσε ο διαχειριστής

ΤΑ MICROSOFT WINDOWS 98 SE

Στο παράθυρο που θα εµφανιστεί πατήστε το κουµπί Unzip.

Εφαρμογή Skype Μαθησιακά Αποτελέσματα

Στερεοφωνικό μικρόφωνο STM10

Vodafone Business Connect

Δημιουργία εικονογραφημένου σεναρίου και υλοποίησή του σε animation με απλά βήματα Σύντομο βοήθημα


Πρακτικές οδηγίες για την Επεξεργασία Κειμένου

ΓΝΩΡΙΣΤΕ ΤΗΝ BLACKBOARD ΜΕΣΑ ΑΠΟ ΤΟΝ ΣΥΝΤΟΜΟ ΑΥΤΟ ΟΔΗΓΟ

ΟΔΗΓΙΕΣ ΓΙΑ ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ.

Οδηγίες Χρήσης του Jitsi 2.0

Βήμα 1ο. Συνδεθείτε στο σύστημα διαχείρισης του Joomla ιστοχώρου σας. Η διεύθυνση θα είναι:

Ταυτότητα εκπαιδευτικού σεναρίου

Microsoft Excel Κεφάλαιο 1. Εισαγωγή. Βιβλίο εργασίας

Ο ΗΓΙΕΣ ΧΡΗΣΗΣ ΤΟΥ ΕΡΓΑΛΕΙΟΥ ΙΑΧΕΙΡΙΣΗΣ ΠΡΟΣΩΠΙΚΟΥ ΧΩΡΟΥ ΤΗΣ ALTEC SOFTWARE

ΤΟ MICROSOFT POWERPOINT XP

HomeWork. Οδηγίες Χρήσης. Ένας δάσκαλος στο σπίτι.

Γνωρίστε το χώρο εργασίας του PowerPoint

ΦΥΛΛΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ για το Δυαδικό Σύστημα Αρίθμησης

ΤΟ MICROSOFT POWERPOINT 2000

3. Χρησιμοποιώντας το CD-ROM Πληροφορικής του εργαστηρίου σας,

ΥΠΟΒΟΛΗ ΑΝΑΛΩΣΙΜΩΝ ΥΛΙΚΩΝ

Ηχογραφώντας με το CUBASE

Equal Society e-learning platform

Ενότητα 1η. Εισαγωγή στην Πληροφορική

Χρήση html editor. Περιεχόμενα. 1. Εισαγωγή/διαμόρφωση κειμένου.

Δημιουργώντας τα δικά μας αντικείμενα

Στην επόμενη σελίδα μπορούμε πια να ξεκινήσουμε να δημιουργούμε.

Εγκατάσταση της Unity

Τετράδια Κιθάρας. Χρήση του PowerTab

ΧΡΗΣΗ ΤΗΣ ΠΛΑΤΦΟΡΜΑΣ BLACKBOARD ΑΠΟ ΜΑΘΗΤΗ ΒΑΣΙΚΟΣ ΟΔΗΓΟΣ

Ανέβασμα (upload) φωτογραφιών στο διαδίκτυο

Εισαγωγή στην επανάληψη

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑΣ ΕΙΚΟΝΑΣ

Σύντομη περιγραφή 5. Για να ξεκινήσετε 6. Οι οθόνες του προγράμματος 8. Εγκατάσταση προγράμματος 6 Δημιουργία κωδικών χρήστη 7

Cubitech Hellas Ακροπόλεως 24, Καλλιθέα, Αθήνα Τ.Κ , Ελλάδα, Τηλ Φαξ

Πίνακες, περιγράµµατα και σκίαση

Πρακτικές συμβουλές κατά την πληκτρολόγηση ., ; :! ( ) " " Άνοιγμα και αποθήκευση εγγράφου Αρχείο, Άνοιγμα. Αρχείο / Αποθήκευση

Έργα. Οδηγός γρήγορης εκκίνησης. Παρακολούθηση των εργασιών σας. Προβολή εργασιών σε λωρίδα χρόνου. Κοινή χρήση του έργου σας με άλλα άτομα

ΕΕΓΔ Οδηγίες προς τους μαθητές για τη χρήση του λογισμικού εξέτασης (EL)

Συνοπτικές οδηγίες χρήσης για απλές μετρήσεις των Περιβαλλοντικών ομάδων στους χώρους των θεάτρων

SMART Board & SMART Notebook 10. Οδηγός Χρήσης

Περιεχόμενα. Κεφάλαιο 1 Εισαγωγή στο PowerPoint...9. Κεφάλαιο 2 Εργασία με κείμενο... 39

( Απάντηση: Ο τόνος βρίσκεται δεξιά από το γράμμα Λ. ) ( Απάντηση: Κρατάμε πατημένο το πλήκτρο Shift και πατάμε το πλήκτρο 8. )

ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΣΧΗΜΑΤΩΝ. 1) Προβολή Γραμμές εργαλείων Σχεδίαση. ΜΑΘΗΜΑ 5 ο : ΣΧΗΜΑΤΑ-ΕΙΚΟΝΕΣ-ΕΞΙΣΩΣΕΙΣ 1

Εγχειρίδιο Χρήσης του λογισμικού. Μελέτη Περιβάλλοντος Α & Β Δημοτικού

Βασικές Έννοιες Υπολογιστών

ΤΟ MICROSOFT WORD XP. Ας ξεκινήσουμε λοιπόν!

GreekLUG Ελεύθερο Λογισμικό & Λογισμικό Ανοικτού Κώδικα

Transcript:

«DIGITAL STORY TELLING» PROJECT ΕΙΣΑΓΩΓΗ: Στα πλαίσια της εξοικείωσής μας με τα «πολυμέσα» θα ασχοληθούμε με το project «digital story telling». Το project αυτό θα μας μάθει πώς να «αφηγούμαστε» ψηφιακά μία δική μας ιστορία στους συμμαθητές μας. Μέσα από αυτό θα γνωρίσουμε ειδικά προγράμματα με τα οποία μπορούμε: να καταγράψουμε ήχους, να επεξεργαστούμε βίντεο βάζοντας ειδικά εφέ, να εισάγουμε μουσική η οποία να ακούγεται μαζί με τη φωνή μας, φωτογραφίες κτλ. Για αυτό το project θα εργαστούμε σε ομάδες (περίπου τεσσάρων ατόμων η καθεμία). Θα χρειαστεί συνεργασία, ώστε να επιλέξουμε ένα θέμα το οποίο μας ενδιαφέρει. Απαιτείται να υπάρχει ένας τουλάχιστον υπολογιστής σε κάθε ομάδα, ένα μικρόφωνο και πρόσβαση στο διαδίκτυο. Καλό θα είναι να διαθέτουμε μία ψηφιακή (βιντεο)κάμερα (ή έστω κάμερα στο κινητό μας τηλέφωνο). Θα εργαστούμε ως εξής: 1. Αρχικά θα χωριστούμε σε ομάδες τεσσάρων ατόμων, που τα μέλη της θα πρέπει να διαθέτουν τον εξοπλισμό που αναφέραμε. 2. Θα σκεφτούμε ένα θέμα για την ιστορία μας και θα επιλέξουμε έναν τίτλο. 3. Θα γράψουμε ένα πρόχειρο «σενάριο», που χοντρικά να εξηγεί τι σκεφτόμαστε να κάνουμε. Η ιστορία που θα «διηγηθούμε» θα πρέπει να μην ξεπερνάει τα πέντε λεπτά σε διάρκεια. 4. Στη συνέχεια θα σκεφτούμε φωτογραφίες ή βίντεο που ταιριάζουν να συμπεριληφθούν στην ψηφιακή μας ιστορία. Το υλικό αυτό καλό θα ήταν να είναι πρωτότυπο (φωτογραφίες που εμείς βγάλαμε). Αν δεν υπάρχει, τότε θα ψάξουμε να βρούμε σχετικό υλικό από το διαδίκτυο. 5. Θα ψάξουμε για μουσική που να «δένει» με την ιστορία που αφηγούμαστε. Θα μάθουμε να την εισάγουμε στην ιστορία μας, με τέτοιο τρόπο που να τονίζει και να ομορφαίνει την ιστορία μας, χωρίς όμως να «καλύπτει» την φωνή του ομιλητή. Κατά τη διάρκεια που εργαζόμαστε με αυτά, στο μάθημα που κάνουμε στο σχολείο θα ερχόμαστε σε επαφή με όλα τα απαραίτητα προγράμματα που θα μας διευκολύνουν και θα συζητάμε την εξέλιξη του project. Στη συνέχεια: 1. Θα γράψουμε σε χαρτί όλο το κείμενο της αφήγησης. 2. Θα κάνουμε προσεκτική ηχογράφηση και θα την αποθηκεύσουμε σε ένα αρχείο, σε κάποιο πρόγραμμα επεξεργασίας βίντεο. 3. Σταδιακά θα εισάγουμε τις φωτογραφίες, τα βίντεο, τους τίτλους, τη μουσική που επιθυμούμε και θα ρυθμίσουμε τις λεπτομέρειες (πόσο θέλουμε να διαρκεί ακριβώς το κάθε τμήμα της ιστορίας, αν θα εισάγεται με κάποιο εφέ κτλ). 4. Τελικά θα αποθηκεύσουμε την εργασία μας ως ενιαίο πλέον βίντεο, στο οποίο θα περιλαμβάνονται όλες οι κατηγορίες πληροφοριών που αναφέραμε παραπάνω. Σχολικό έτος 2015-16 1

Πρόγραμμα movie maker Για να μπορέσουμε να δημιουργήσουμε την ψηφιακή ιστορία που θέλουμε, χρειαζόμαστε κάποιο πρόγραμμα δημιουργίας «οικιακών» βίντεο. Υπάρχουν πολλά τέτοια και μπορούμε εύκολα να αναζητήσουμε και να βρούμε κάποιο στο διαδίκτυο. Εάν χρησιμοποιούμε windows τότε ένα εύχρηστο πρόγραμμα αυτής της κατηγορίας είναι το movie maker, το οποίο μπορούμε να κατεβάσουμε δωρεάν στον υπολογιστή μας. Στη συνέχεια θα αναφερθούμε σε βασικά χαρακτηριστικά και δυνατότητες αυτού του προγράμματος (της πιο πρόσφατης έκδοσης), ενώ παρόμοιες είναι και οι δυνατότητες -και η λογική- που συναντάμε σε άλλα προγράμματα αυτής της κατηγορίας. Α ) Ξ ε κ ι ν ώ ν τ α ς : Αρχικά συλλέγουμε σε ένα φάκελο του σκληρού δίσκου τα αρχεία που θα χρησιμοποιήσουμε: αρχεία βίντεο, τραγούδια, αρχεία αφήγησης, φωτογραφίες κτλ. Δε θα πρέπει να μετακινήσουμε κανένα αρχείο από το φάκελο αυτό που βρίσκεται, ώσπου να οριστικοποιήσουμε την εργασία μας και να τη σώσουμε ως ενιαίο βίντεο. Μόλις ανοίξουμε το πρόγραμμα movie maker παρουσιάζεται μπροστά μας η ακόλουθη εικόνα: Σε αυτήν έχουμε μαρκάρει τις διαθέσιμες βασικές «καρτέλες». Οι τρεις πρώτες είναι αυτές που κυρίως θα μας απασχολήσουν. Καρτέλα Home. Στην καρτέλα αυτή βλέπουμε τα βασικά «κουμπιά» που θα χρησιμοποιήσουμε στην εργασία μας. 1. Ξεκινάμε βάζοντας έναν τίτλο στην εργασία μας, ο οποίος θα εμφανίζεται όταν ξεκινάει η παρουσίασή της. Πατάμε λοιπόν «title» και στην εικόνα που εμφανίζεται πληκτρολογούμε τις λέξεις που επιθυμούμε. Η διάρκεια εμφάνισης του τίτλου αυτού είναι Σχολικό έτος 2015-16 2

προκαθορισμένη, αλλά μπορούμε να επέμβουμε και να την μειώσουμε ή να την αυξήσουμε (θα μάθουμε τον τρόπο στη συνέχεια). 2. Μπορούμε τώρα να αρχίσουμε να «αραδιάζουμε» πρόχειρα το υλικό μας, το οποίο θα τροποποιήσουμε κατάλληλα στη συνέχεια. Πατώντας «add videos and photos» εισάγουμε τις εικόνες, φωτογραφίες και βίντεο που είτε καταγράψαμε μόνοι μας με τη φωτογραφική μας μηχανή, είτε βρήκαμε π.χ. από το διαδίκτυο. Θα πρέπει να ανοίξουμε λοιπόν τους σχετικούς φακέλους π.χ. του σκληρού μας δίσκου, όπου βρίσκονται τα αρχεία που επιθυμούμε να εισάγουμε. Αυτό το υλικό λοιπόν εμφανίζεται στο κεντρικό παράθυρο του movie maker. Το βάζουμε στη σειρά που επιθυμούμε, σέρνοντας π.χ. μία εικόνα πριν ή μετά από άλλες. 3. Μπορούμε μετά να κάνουμε μία ηχογράφηση όπου αφηγούμαστε την «ιστορία» που θέλουμε. Για να γίνει αυτό πατάμε «record narration» και μετά στην εικόνα που εμφανίζεται πατάμε το «record». [Εναλλακτικά, μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε ένα ειδικό πρόγραμμα ηχογράφησης, π.χ. το audacity, στο οποίο να κάνουμε την αφήγησή μας, να την επεξεργαστούμε «κόβοντας» και «ράβοντας» ό,τι δε μας αρέσει τελειοποιώντας την αφήγησή μας και μετά, αφού αποθηκεύσουμε σε ένα αρχείο ήχου αυτήν την αφήγηση να την εισάγουμε στο movie maker.] Σε κάθε περίπτωση πρέπει να γνωρίζουμε ότι η αφήγηση δε μπορεί να ξεπερνάει σε διάρκεια τη συνολική διάρκεια των φωτογραφιών εικόνων βίντεο που έχουμε εισάγει. Γι αυτό θα πρέπει να έχουμε εκ των προτέρων υπολογίσει περίπου το χρόνο που θα πάρει αυτή η αφήγηση, ώστε να εισάγουμε αρκετές φωτογραφίες, εικόνες, βίντεο που να υπερκαλύπτουν αυτό το χρόνο. 4. Μπορούμε τώρα να εισάγουμε κάποια μουσική, ένα τραγούδι που μας αρέσει να ακούγεται κατά τη διάρκεια της παρουσίασης της εργασίας μας. Αυτό γίνεται πατώντας το «κουμπί» «add music». Μην ανησυχείτε για το πόσο δυνατά θα ακούγεται η μουσική και αν θα «καλύπτει» την ένταση της αφήγησής σας, της φωνής σας δηλαδή. Αυτό μπορεί να ρυθμιστεί εύκολα στη συνέχεια! 5. Παρόμοια με τον τίτλο μπορούμε να βάλουμε μία «λεζάντα» σε μία φωτογραφία, ένα κείμενο δηλαδή που θα φαίνεται ταυτόχρονα με αυτήν. Για να το κάνουμε επιλέγουμε «Caption» και πληκτρολογούμε τις λέξεις που θέλουμε. Μετά από όλα τα προηγούμενα, το κεντρικό παράθυρο του movie maker θα πρέπει να έχει πάρει μία μορφή περίπου όπως η διπλανή: Σε αυτήν διακρίνουμε όλα τα είδη πληροφοριών στα οποία έχουμε ως τώρα αναφερθεί (τίτλο, εικόνες, μουσική, ηχογράφηση). Μπορούμε οποιαδήποτε στιγμή θέλουμε να κάνουμε μία δοκιμή για να δούμε πώς θα είναι η παρουσίαση αυτού του υλικού, πατώντας το «κουμπί» «play» που φαίνεται εδώ: Σχολικό έτος 2015-16 3

B ) Ε π ε ξ ε ρ γ α σ ί α τ ο υ υ λ ι κ ο ύ μ α ς : Αφού έχουμε εισάγει πρόχειρα όλο το υλικό, όπως προαναφέραμε, μπορούμε τώρα πια να το τροποποιήσουμε, να το επεξεργαστούμε, ώστε να προσαρμοστεί ακριβώς στις ανάγκες μας. Μερικές συνηθισμένες εργασίες τις οποίες μπορούμε να κάνουμε (αν χρειαστεί) είναι: 1. Αλλαγή (αύξηση ή μείωση) της διάρκειας που θα εμφανίζεται ο τίτλος ή η λεζάντα κάποιας φωτογραφίας, ή μετακίνησή της, ώστε να εμφανίζεται πιο νωρίς ή πιο αργά. Για να το πετύχουμε, κάνουμε διπλό κλικ σε εκείνο τον τίτλο ή τη λεζάντα που επιθυμούμε να τροποποιήσουμε. Θα δούμε ότι εμφανίζεται τα εργαλεία της γραμμής «Text tools»: Με αυτά τα εργαλεία μπορούμε να επέμβουμε: Α. στο πότε θα αρχίσει να εμφανίζεται το κείμενο (start time) B. στο πόση διάρκεια θα έχει (text duration) Γ. στο μέγεθος των γραμμάτων, στη γραμματοσειρά, στο περίγραμμα (outline size, outline color) και στο χρώμα των γραμμάτων. Επίσης μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε ένα εντυπωσιακό εφέ (effects) με το οποίο θα εμφανίζεται το κείμενο. 2. Αλλαγή (αύξηση ή μείωση) της διάρκειας που θα εμφανίζεται μία φωτογραφία, ώστε να συντονίζεται ακριβώς με την αφήγησή μας. Για να το πετύχουμε, κάνουμε διπλό κλικ σε εκείνη τη φωτογραφία που θέλουμε να τροποποιήσουμε. Στο πεδίο «Duration» βάζουμε τη διάρκεια σε δευτερόλεπτα που μας αρέσει. 3. Αποκοπή ενός τμήματος από ένα αρχείο βίντεο, ή μουσικής ή αφήγησης, το οποίο δεν μας ενδιαφέρει. Α Γ Β Έστω ότι έχουμε εισάγει το βίντεο που μαρκάραμε στην παραπάνω εικόνα ως ΑΒ. Αν για παράδειγμα το τμήμα από το Α μέχρι το Γ μας είναι άχρηστο και θέλουμε να το «σβήσουμε», αρκεί να μετακινήσουμε (με «κλικ και σύρσιμο» του ποντικιού) τον άξονα που έχουμε μαρκάρει με κόκκινο χρώμα στην εικόνα στο σημείο Γ. Πατάμε τότε το «κουμπί Split» στο μενού και το βίντεο χωρίζει σε δύο μέρη: ΑΓ και ξεχωριστό ΓΒ. Κάνουμε κλικ στο ΑΓ για να το μαρκάρουμε και πατάμε Del στο πληκτρολόγιο. Σχολικό έτος 2015-16 4

Με τον ίδιο ακριβώς τρόπο διαχειριζόμαστε και ένα αρχείο μουσικής ή αφήγησης. 4. Αλλαγή της έντασης σε ένα αρχείο μουσικής, ή αφήγησης ή βίντεο. Υπάρχει περίπτωση σε κάποιο σημείο της εργασίας μας να συνυπάρχουν ταυτόχρονα: Α. βίντεο (που θα έχει βέβαια το δικό του ήχο), καθώς και Β. δική μας αφήγηση, ακόμη και Γ. κάποιο αρχείο μουσικής. Στην περίπτωση αυτή θα χρειαστεί καλή διαχείριση όλου του υλικού, ώστε ο ένας ήχος να μην «καλύπτει» άσχημα τον άλλο, ούτε να ακούγονται όλοι ταυτόχρονα στην ίδια ένταση, προκαλώντας σύγχυση στο θεατή. Β Α Γ Ας δούμε πώς μπορούμε να το πετύχουμε: Αν παρατηρήσουμε τη διπλανή εικόνα θα δούμε τις «γραμμές» που ανεβοκατεβαίνουν στα αρχεία του βίντεο, του τραγουδιού και της αφήγησής μας. Εκεί που «κορυφώνονται» σημαίνει ότι έχουν μεγαλύτερη ένταση. Αν συμβαίνει λοιπόν να κορυφώνονται ταυτόχρονα, αυτό πρακτικά θα έχει ως αποτέλεσμα πολύ θόρυβο και δε θα μπορεί ο ακροατής της ιστορίας να ξεχωρίσει τους ήχους. Για το λόγο αυτό εμείς θα πρέπει να ενισχύσουμε την ένταση εκείνου του ήχου που θέλουμε να κυριαρχεί και να ακούγεται καθαρά, αλλά και να μειώσουμε την ένταση των υπόλοιπων ήχων. Έστω ότι θέλουμε να ακούγεται καθαρά η αφήγησή μας. Τότε αρκεί να κάνουμε διπλό κλικ στο τμήμα αυτό της αφήγησης. Θα ενεργοποιηθούν τα αντίστοιχα εργαλεία που βλέπουμε στη διπλανή εικόνα. Επιλέγουμε το narration volume δηλαδή την ένταση της αφήγησης και μετακινούμε προς τα δεξιά την ένδειξη της έντασης, ώστε να δυναμώσει. Μετά κάνουμε διπλό κλικ στο τραγούδι και μειώνουμε την έντασή του κτλ. Μπορεί να μας χρειαστεί, καθώς παίζει ένα τραγούδι, άλλες φορές η μουσική του να θέλουμε να ακούγεται δυνατά και άλλες σιγά. Αυτό μπορούμε να το πετύχουμε «κόβοντας» το τραγούδι σε πολλά «κομμάτια», στα σημεία που επιθυμούμε. Μετά θα ρυθμίσουμε ξεχωριστά την ένταση για κάθε κομμάτι του τραγουδιού, αλλού πιο δυνατή, αλλού πιο χαμηλή. Ο χωρισμός του τραγουδιού σε μέρη θα γίνει όπως είχαμε δει παραπάνω (στο «3»), πατώντας το «κουμπί Split» στο μενού. Σχολικό έτος 2015-16 5

Σχολικό έτος 2015-16 6