Συστήματα πολυμέσων. Εισαγωγή Υλικό συστημάτων πολυμέσων Λογισμικό συστημάτων πολυμέσων Συστήματα πραγματικού χρόνου Χρονοπρογραμματισμός



Σχετικά έγγραφα
Τεχνολογία Πολυμέσων. Ενότητα # 3: Συστήματα πολυμέσων Διδάσκων: Γεώργιος Ξυλωμένος Τμήμα: Πληροφορικής

Εισαγωγή. Τεχνολογία Πολυμέσων και Πολυμεσικές Επικοινωνίες 01-1

Εισαγωγή. Τεχνολογία Πολυµέσων 01-1

Τεχνολογία Πολυμέσων. Ενότητα # 1: Εισαγωγή Διδάσκων: Γεώργιος Ξυλωμένος Τμήμα: Πληροφορικής

Ενότητα 4. Εισαγωγή στην Πληροφορική. Αναπαράσταση δεδοµένων. Αναπαράσταση πληροφορίας. υαδικοί αριθµοί. Χειµερινό Εξάµηνο

Αρχές κωδικοποίησης. Τεχνολογία Πολυμέσων και Πολυμεσικές Επικοινωνίες 08-1

Δίκτυα ATM. Τεχνολογία Πολυμέσων και Πολυμεσικές Επικοινωνίες 21-1

Εγγυημένη ποιότητα υπηρεσίας

υπολογιστικών συστημάτων. Παρουσίαση με τίτλο "Περιεχόμενο, διαδικασία μαθήματος και εισαγωγή"

11/1/18. Κεφάλαιο 2. Κατανόηση των ψηφιακών εξαρτηµάτων. Εξέταση του υπολογιστή: Από τι αποτελείται. Στόχοι. Κατανόηση του υπολογιστή σας

Ερωτήσεις- Απαντήσεις Πολυμέσα Απο το Βιβλίο Εφαρμογές Η/Υ Α,Β,Γ Λυκείου

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ Υλικό και Λογισμικό Αρχιτεκτονική Υπολογιστών Δομή, Οργάνωση και Λειτουργία Υπολογιστών 6

Ήχος. Τεχνολογία Πολυμέσων και Πολυμεσικές Επικοινωνίες 04-1

ΤΜΗΜΑΤΑ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΟΥ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ

Εικόνες και γραφικά. Τεχνολογία Πολυµέσων 05-1

Κεφάλαιο 11 Πολυμέσα

Τεχνολογία Πολυμέσων. Ενότητα # 8: Αρχές κωδικοποίησης Διδάσκων: Γεώργιος Ξυλωμένος Τμήμα: Πληροφορικής

Κεφάλαιο 1.6: Συσκευές αποθήκευσης

Τεχνολογία Πολυμέσων. Ενότητα # 4: Ήχος Διδάσκων: Γεώργιος Ξυλωμένος Τμήμα: Πληροφορικής

Ενότητα Β1 κεφ.2 ο «Σο Εσωτερικό του Τπολογιστή»

2. Αλγόριθμοι, δομές δεδομένων και πολυπλοκότητα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 1 ΚΕΦΑΛΑΙΟ ΟΙ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ ΑΠΟ ΤΗΝ ΑΡΧΑΙΟΤΗΤΑ ΜΕΧΡΙ ΣΗΜΕΡΑ Ιστορική αναδρομή Υπολογιστικές μηχανές

Πολυµέσα και Internet

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 1 Ψηφιακός Κόσμος

Τεχνολογία Πολυμέσων. Ενότητα # 15: Συγχρονισμός πολυμέσων Διδάσκων: Γεώργιος Ξυλωμένος Τμήμα: Πληροφορικής

Κεφάλαιο 11 Πολυμέσα. Εφ. Πληροφορικής Κεφ. 11 Καραμαούνας Π. 1

Εικόνα. Τεχνολογία Πολυμέσων και Πολυμεσικές Επικοινωνίες 05-1

Λ.Σ. και Ασφάλεια Πληροφοριακών Συστημάτων

Κεφάλαιο 4. Διδακτικοί Στόχοι. Για την αναγκαιότητα, τον τρόπο συνεργασίας, τις δυνατότητες και τον τρόπο εγκατάστασης των περιφερειακών συσκευών.

Το εσωτερικό του Υπολογιστή. Χρήστος Ρέτσας 1

ΡΟΜΠΟΤΙΚΗ. ΕΡΓΑΣΙΑ ΠΑΝΩ ΣΤΗΝ ΑΡΧΙΤΕΚΤΟΝΙΚΗ ΝΧΤ ΚΑΙ ΤΑ ΠΡΩΤΟΚΟΛΛΑ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑΣ BLUETOOTH, I2C και serial communication

Κεφάλαιο 1.5: Τα βασικά μέρη ενός υπολογιστή

Λειτουργικά Συστήματα (διαχείριση επεξεργαστή, μνήμης και Ε/Ε)

ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ Α ΤΑΞΗ

Τι είναι ένα λειτουργικό σύστημα (ΛΣ); Μια άλλη απεικόνιση. Το Λειτουργικό Σύστημα ως μέρος του υπολογιστή

ΕΝΟΤΗΤΑ Ο ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΟΣ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗΣ ΕΙΣΑΓΩΓΗ

Βασικές Έννοιες της Πληροφορικής

Εισαγωγή στην πληροφορική

DIRECT MEMORY ACCESS - DMA

Συνεχής ροή πολυµέσων

16REQ

Θέματα Συστημάτων Πολυμέσων. Ενότητα #3: Ιδιότητες μέσων Διδάσκων: Γεώργιος K. Πολύζος Τμήμα: Μεταπτυχιακό Πρόγραμμα Σπουδών Επιστήμη των Υπολογιστών

Ενότητα 1η. Εισαγωγή στην Πληροφορική

Α ΤΑΞΗ. 1 η ΕΝΟΤΗΤΑ: Γνωρίζω τον υπολογιστή. Θα παρουσιαστεί µε τρόπο απλό και κατανοητό,

Μαλούτα Θεανώ Σελίδα 1

Κομψός φορητός υπολογιστής σε ασημί χρώμα, για γρήγορα πολυμέσα. Επίσημη τοποθεσία VAIO για την Ευρώπη

Αφήγηση Μαρτυρία. Μουσική. Ενίσχυση μηνύματος Μουσική επένδυση Ηχητικά εφέ

ΤΟ ΕΣΩΤΕΡΙΚΟ ΤΟΥ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ

Ήχος και φωνή. Τεχνολογία Πολυµέσων 04-1

Ιόνιο Πανεπιστήμιο Τμήμα Τεχνών Ήχου και Εικόνας. Ακαδημαϊκό Έτος

Ερωτήσεις Απαντήσεις επανάληψης κεφ.9 (Πολυμέσα).

Μάθημα 4.1 Βασικές μονάδες προσωπικού υπολογιστή

Msystems Ltd. Inspiron Όψεις. Προδιαγραφές

ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΟΙ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ

Τεχνολογία Πολυμέσων. Ενότητα # 21: Εγγυημένη ποιότητα υπηρεσίας Διδάσκων: Γεώργιος Ξυλωμένος Τμήμα: Πληροφορικής

ΚΕΦΑΛΑΙΟ. Βασικές αρχές λειτουργίας και χρήσης του υπολογιστή

Πολυμέσα σε Δίκτυα Κινητών Συσκευών

Αυτοματισμοί και Συστήματα Αυτομάτου Ελέγχου. Ενότητα 2

TEI Ιονίων Νήσων Τμήμα Τεχνολογίας Τροφίμων Πληροφορική Σημειώσεις Τεύχος 2. Μάκης Σταματελάτος

Β τάξη. ΕΝΟΤΗΤΑ 1 Κεφάλαιο 2: Το εσωτερικό του Υπολογιστή. Εικόνα 2.1: Η Κεντρική Μονάδα.

Μέρος A - Πολυμέσα. 1 η Διδακτική Ενότητα. Εισαγωγή στα πολυμέσα Προβλεπόμενες διδακτικές ώρες: 2

Τεχνολογία μνημών Ημιαγωγικές μνήμες Μνήμες που προσπελαύνονται με διευθύνσεις:

Λειτουργικά Συστήματα. Τ.Ε.Ι. Ιονίων Νήσων Σχολή Διοίκησης και Οικονομίας - Λευκάδα

Ένα αναλογικό σήμα περιέχει άπειρες πιθανές τιμές. Για παράδειγμα ένας απλός ήχος αν τον βλέπαμε σε ένα παλμογράφο θα έμοιαζε με το παρακάτω:

Αναπαράσταση Δεδομένων

ΨΗΦΙΑΚΗΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑVIDEO ΣΠΟΥ ΑΣΤΗΣ: ΠΑΣΜΑΤΖΙ ΗΣ ΙΩΑΝΝΗΣ

Τα ηλεκτρονικά σήματα πληροφορίας διακρίνονται ανάλογα με τη μορφή τους σε δύο κατηγορίες : Αναλογικά σήματα Ψηφιακά σήματα

Τι είναι το HARDWARE στην σημερινή εποχή; Σελίδα 3 Το καθένα από αυτά σε τι χρησιμεύει; Σελίδα 4

ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΙΑΚΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΚΡΗΤΗΣ

Κεφάλαιο 8. Αριθμητική Λογική μονάδα

ΠΡΟΧΕΙΡΟΣ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΣ

Τεχνολογία Πολυμέσων. Ενότητα # 22: Δίκτυα ATM Διδάσκων: Γεώργιος Ξυλωμένος Τμήμα: Πληροφορικής

Εφαρμογές που συνδυάζουν ταυτόχρονα πολλαπλά μέσα : Κί Κείμενο, Εικόνα, Ήχος, Video, Animation. Στα υπερμέσα η πρόσπέλαση της πληροφορίας γίνεται

Ο Η/Υ είναι σύστημα Ψηφιακό διότι είναι φτιαγμένος από ηλεκτρονικά κυκλώματα που αντιλαμβάνονται δύο καταστάσεις:

Λειτουργικά. Τεχνολογικό Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Δυτικής Μακεδονίας Σιώζιος Κων/νος - Πληροφορική Ι

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ. Β Γυμνασίου Σχολικό έτος

Διαγώνισμα Α Τριμήνου Καλή Επιτυχία

Τεχνολογία Πολυμέσων. Ενότητα # 10: Κωδικοποίηση ήχου Διδάσκων: Γεώργιος Ξυλωμένος Τμήμα: Πληροφορικής

Εισαγωγή στους Η/Υ. Γιώργος Δημητρίου. Μάθημα 1 ο

Εισαγωγή στην επιστήμη των υπολογιστών. Υλικό Υπολογιστών Κεφάλαιο 5ο Οργάνωση υπολογιστών

Τι είναι Κεντρική Μονάδα Επεξεργασίας(CPU: Central Processing Unit);

Συγχρονισµός πολυµέσων

Τμήμα Οικιακής Οικονομίας και Οικολογίας. Οργάνωση Υπολογιστών

ΕΠΛ 001: ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΕΠΙΣΤΗΜΗ ΤΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ. Επανάληψη

ΔΙΚΤΥΑ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΩΝ. Ιωάννης Σταυρακάκης, Καθηγητής Password: edi

Αναπαράσταση Μη Αριθμητικών Δεδομένων

! Δεδομένα: ανεξάρτητα από τύπο και προέλευση, στον υπολογιστή υπάρχουν σε μία μορφή: 0 και 1

ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΟΙΚΟΝΟΜΙΑΣ ΑΝΑΠΤΥΞΗΣ & ΤΟΥΡΙΣΜΟΥ ΑΠΟΦΑΣΗ ΕΠΙ ΔΗΛΩΣΗΣ ΣΗΜΑΤΟΣ ΑΠΟΦΑΣΗ ΕΞ 5707/

Εισαγωγή. Κατανεµηµένα Συστήµατα 01-1

Πολυμέσα πάνω από κινητά δίκτυα

Μάθημα 10 ο ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗ ΕΙΣΟΔΟΥ ΕΞΟΔΟΥ (INPUT/OUTPUT)

Περιεχόμενα. 2 Αριθμητικά συστήματα

Τεχνολογία Πολυμέσων. Ενότητα # 20: Υπηρεσίες καλύτερης προσπάθειας Διδάσκων: Γεώργιος Ξυλωμένος Τμήμα: Πληροφορικής

Περιεχόµενα. ΕΠΛ 422: Συστήµατα Πολυµέσων. Γιατί Συµπίεση; Βιβλιογραφία

ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΟΙΚΟΝΟΜΙΑΣ ΥΠΟΔΟΜΩΝ, ΝΑΥΤΙΛΙΑΣ & ΤΟΥΡΙΣΜΟΥ ΑΠΟΦΑΣΗ ΕΠΙ ΔΗΛΩΣΗΣ ΣΗΜΑΤΟΣ ΑΠΟΦΑΣΗ ΕΞ 4288 /

Παραδείγματα Δεδομένων: Οι τιμές στο κυλικείο, μια λίστα από ονόματα, τα σήματα της τροχαίας.

Κεφάλαιο Το υπολογιστικό σύστημα Η εξέλιξη του ανθρώπου πραγματοποιήθηκε χάρη στην ικανότητά στον χειρισμό εργαλείων.

ΨΗΦΙΟΓΡΑΦΙΚΕΣ ΕΙΚΟΝΕΣ

Σημειώσεις : Χρήστος Μουρατίδης. Κάντε κλικ για έναρξη

ΔΙΚΤΥΑ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΩΝ. Ιωάννης Σταυρακάκης, Καθηγητής Password: edi

Transcript:

Συστήματα πολυμέσων Εισαγωγή Υλικό συστημάτων πολυμέσων Λογισμικό συστημάτων πολυμέσων Συστήματα πραγματικού χρόνου Χρονοπρογραμματισμός Τεχνολογία Πολυμέσων και Πολυμεσικές Επικοινωνίες 03-1

Εισαγωγή Διαχείριση τεράστιων όγκων δεδομένων Αποθήκευση, είσοδος-έξοδος και επικοινωνία Φόρτος σε όλους τους διαύλους Ανάγκη συμπίεσης και αποσυμπίεσης Υλικό, λογισμικό ή συνδυασμός των δύο Πιθανόν να γίνεται σε πραγματικό χρόνο Επικοινωνία με τον αναλογικό κόσμο Μετατροπή αναλογικών μέσων σε ψηφιακά αρχεία Επεξεργασία και μετατροπή σε αναλογική μορφή Επικοινωνία σε πραγματικό χρόνο Ψηφιοποίηση και αναπαραγωγή ομιλίας Τεχνολογία Πολυμέσων και Πολυμεσικές Επικοινωνίες 03-2

Εισαγωγή Μέσο Απαιτήσεις Χωρητικότητα DVD 4.7 Σελίδα κειμένου (ASCII) Σελίδα κειμένου (Unicode) Συνθετική εικόνα (500 αντικείμενα) Φυσική εικόνα (ανάλυση XGA) Βίντεο 25 πλαισίων/sec (ανάλυση XGA) Φωνή (ποιότητα τηλεφωνίας) Μουσική (ποιότητα CD Audio) 3.000 χαρ. x 1 byte = 3 Kbyte 3.000 χαρ. x 2 byte = 6 Kbyte 500 αντικείμενα x 24 byte = 12 Kbyte (800 x 600) pixel x 3 byte = 1440 Kbyte 1440 KByte x 25 πλαίσια/sec = 288 Mbps 8000 δείγματα/sec x 1 byte = 64 Kbps 44.100 δείγματα/sec x 4 byte = 1,4 Mbps 1.566.666 σελίδες 783.333 σελίδες 391.666 εικόνες 3263 εικόνες 130 δευτερόλεπτα 163 ώρες 7,5 ώρες Τεχνολογία Πολυμέσων και Πολυμεσικές Επικοινωνίες 03-3

Υλικό συστημάτων πολυμέσων ΚΜΕ Ελεγκτής οθόνης Ελεγκτής μνήμης (Northbridge) Κύρια μνήμη Ελεγκτής δικτύου Ελεγκτής Ι/Ο (Southbridge) Ελεγκτής δίσκων Κάρτες επέκτασης Ελεγκτής σειριακών θυρών Ελεγκτής ήχου Κατανομή συσκευών σε ελεγκτές Μνήμη και οθόνη: northbridge Δίσκοι, δίκτυο, θύρες και ήχος: southbridge Τεχνολογία Πολυμέσων και Πολυμεσικές Επικοινωνίες 03-4

Υλικό συστημάτων πολυμέσων Κεντρική μονάδα επεξεργασίας Εξειδικευμένες εντολές επεξεργασίας μέσων Συνεπεξεργαστές για επιτάχυνση λειτουργιών Εκτέλεση μαθηματικών πράξεων Επεξεργασία ψηφιακών σημάτων Σχεδίαση γραφικών Συσκευές αποθήκευσης δεδομένων Ειδικοί ελεγκτές υψηλής ταχύτητας Χρήση ελεγκτών άμεσης πρόσβασης στη μνήμη Συσκευές εισόδου/εξόδου Σύνδεση σε δίαυλο συστήματος ή χωριστό ελεγκτή Προαιρετικά ενσωματωμένη συμπίεση και αποσυμπίεση Τεχνολογία Πολυμέσων και Πολυμεσικές Επικοινωνίες 03-5

Λογισμικό συστημάτων πολυμέσων Εφαρμογές Δίκτυο Λειτουργικό Υλικό Λογισμικό συστήματος και λογισμικό εφαρμογών Λογισμικό δικτύου: ανήκει και στις δύο κατηγορίες Εναλλαξιμότητα υλικού και λογισμικού Τεχνολογία Πολυμέσων και Πολυμεσικές Επικοινωνίες 03-6

Συστήματα πραγματικού χρόνου Συστήματα πραγματικού χρόνου Εκτέλεση διεργασιών σε καθορισμένο χρονικό διάστημα Ανεξαρτήτως άλλων εφαρμογών Το χρονικό περιθώριο εκτέλεσης ονομάζεται προθεσμία Περιοδικές ή μη περιοδικές διεργασίες Περίπλοκος συντονισμός διεργασιών Δεσμευτικά (hard) ή ελαστικά (soft) συστήματα Δεσμευτικές προθεσμίες Τηρούνται πάντα Συστήματα ελέγχου εργοστασίων Ελαστικές προθεσμίες Τηρούνται σχεδόν πάντα Συστήματα πολυμέσων Τεχνολογία Πολυμέσων και Πολυμεσικές Επικοινωνίες 03-7

Συστήματα πραγματικού χρόνου Πολυμεσικά συστήματα: ελαστικά Αξιοπιστία: όχι καταστροφικές επιπτώσεις Ανοχή: απόκρυψη σφαλμάτων Προσαρμογή: μείωση ποιότητας Περιοδικότητα: ισόχρονη λειτουργία Διαχείριση πόρων Έλεγχος διαθεσιμότητας πριν τη δέσμευση Δέσμευση πόρων για την εφαρμογή Κατανομή πόρων σε κάθε στιγμή Πολιτικές δέσμευσης πόρων Απαισιόδοξη: με βάση τις μέγιστες απαιτήσεις Αισιόδοξη: με βάση τις μέσες απαιτήσεις Τεχνολογία Πολυμέσων και Πολυμεσικές Επικοινωνίες 03-8

Χρονοπρογραμματισμός Συστήματα γενικής χρήσης Μηχανισμός προτεραιοτήτων Δεν παρέχονται εγγυήσεις Συστήματα πραγματικού χρόνου Παρέχονται εγγυήσεις Απαισιόδοξη δέσμευση πόρων Συνθήκη χρονοπρογραμματισμού m διεργασιών C i : διάρκεια εκτέλεσης, P i : περίοδος εκτέλεσης Συνολικός βαθμός χρήσης του επεξεργαστή <= 1 Δεν επιτυγχάνεται από όλους τους αλγορίθμους m i= 1 Ci P i 1 Τεχνολογία Πολυμέσων και Πολυμεσικές Επικοινωνίες 03-9

Χρονοπρογραμματισμός Στατική μέθοδος: αλγόριθμος RMS Κατάλληλη μόνο για περιοδικές διεργασίες Προτεραιότητα ευθέως ανάλογη με τη συχνότητα Οι προτεραιότητες είναι στατικές Εκτέλεση έτοιμης διεργασίας με την υψηλότερη προτεραιότητα Δεν επιτυγχάνεται πλήρης αξιοποίηση του επεξεργαστή Δυναμική μέθοδος: αλγόριθμος EDF Κατάλληλη και για μη περιοδικές διεργασίες Προτεραιότητα αντιστρόφως ανάλογη της προθεσμίας Μπορεί να είναι η χρονική στιγμή της επόμενης εκτέλεσης Οι προτεραιότητες είναι δυναμικές Εκτέλεση έτοιμης διεργασίας με υψηλότερη προτεραιότητα Δεν δίνονται εγγυήσεις για τις δυναμικές διεργασίες Τεχνολογία Πολυμέσων και Πολυμεσικές Επικοινωνίες 03-10

Χρονοπρογραμματισμός διεργασίες A B C RMS 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 χρόνος A B C A B C A C B A B C... EDF A B C A B C A C B A C Παράδειγμα επιτυχημένου χρονοπρογραμματισμού Α: κάθε 30 ms, διάρκεια 5 ms B: κάθε 40 ms, διάρκεια 15 ms C: κάθε 50 ms, διάρκεια 10 ms Βαθμός χρήσης ΚΜΕ = 0,74 Τεχνολογία Πολυμέσων και Πολυμεσικές Επικοινωνίες 03-11...

Χρονοπρογραμματισμός διεργασίες A B C RMS 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 χρόνος A B C A B αποτυχία EDF A B C A B A C B A C Παράδειγμα αποτυχημένου χρονοπρογραμματισμού Α: κάθε 30 ms, διάρκεια 10 ms B: κάθε 40 ms, διάρκεια 15 ms C: κάθε 50 ms, διάρκεια 10 ms Βαθμός χρήσης ΚΜΕ = 0,91 Τεχνολογία Πολυμέσων και Πολυμεσικές Επικοινωνίες 03-12...

RMS ή EDF; Χρονοπρογραμματισμός Ο RMS είναι απλούστερος στην υλοποίηση Στατική λίστα προτεραιοτήτων Ο EDF αλλάζει συνεχώς τις προτεραιότητες Ο EDF είναι πιο αποδοτικός Πετυχαίνει πάντα όταν η αξιοποίηση είναι κάτω από 100% Ο RMS μπορεί να αποτυγχάνει ακόμη και στο 90% Διεργασίες ή πακέτα; Προεκτοπιστικός χρονοπρογραμματισμός: διεργασίες Οι διεργασία διακόπτονται από άλλες Συνεχίζουν τη δουλειά τους αργότερα Μη προεκτοπιστικός χρονοπρογραμματισμός: πακέτα Τα πακέτα μεταδίδονται μέχρι τέλος Αλλιώς η δουλειά που έχει γίνει πάει χαμένη Τεχνολογία Πολυμέσων και Πολυμεσικές Επικοινωνίες 03-13