Ο Η/Υ είναι σύστημα Ψηφιακό διότι είναι φτιαγμένος από ηλεκτρονικά κυκλώματα που αντιλαμβάνονται δύο καταστάσεις:
|
|
- Ὑάκινθος Βαρουξής
- 9 χρόνια πριν
- Προβολές:
Transcript
1 Ψηφιακό Αναλογικό Ψηφιακό είναι ένα σύστημα που παίρνει τιμές από μια ομάδα συγκεκριμένων τιμών π.χ. το ύψος ανεβαίνοντας μια σκάλα, το βάρος μας σε μια ψηφιακή ζυγαριά, ψηφιακό ρολόι, οι φυσικοί αριθμοί. Αναλογικό είναι ένα σύστημα που οι τιμές που παίρνει είναι συνεχόμενες π.χ. το ύψος ανεβαίνοντας μια ανηφόρα, το βάρος μας σε μια αναλογική ζυγαριά, ρολόι με δείκτες, οι πραγματικοί αριθμοί Ο Η/Υ είναι σύστημα Ψηφιακό διότι είναι φτιαγμένος από ηλεκτρονικά κυκλώματα που αντιλαμβάνονται δύο καταστάσεις: o Αν δεν έχουν ηλεκτρικό φορτίο (0) o Αν έχουν ηλεκτρικό φορτίο (1) Ο Η/Υ λοιπόν χρησιμοποιεί το δυαδικό σύστημα αρίθμησης που έχει μόνο δύο ψηφία το 0 και το 1. Κάθε ένα από το 0 και 1 λέγεται δυαδικό ψηφίο (bit). Όλοι οι αριθμοί του δεκαδικού συστήματος που χρησιμοποιεί ο άνθρωπος μπορούν να μετατραπούν με κάποιο τρόπο στο δυαδικό σύστημα ώστε να τους κατανοήσει ο Η/Υ και αντίστροφα. Μια ομάδα από 8 bit τα οποία ο Η/Υ χειρίζεται σαν μια ενότητα ονομάζεται byte. Με το byte μετράμε συνήθως και τη χωρητικότητα της μνήμης και των αποθηκευτικών μέσων του Η/Υ. Πολλαπλάσια του Byte που χρησιμοποιούνται: o 1 KB (KiloByte) = 2 10 Byte = 1024 Byte ~ 1000 Byte. o 1 MB (MegaByte) = 2 10 KB = 1024 KB ~ 1000 KB. o 1 GB (GigaByte) = 2 10 MB = 1024 MB ~ 1000 MB. o 1 TB (TeraByte) = 2 10 GB = 1024 GB ~ 1000 GB. 1
2 Αναπαράσταση των συμβόλων Κωδικοποίηση λέγεται η αντιστοίχηση αριθμών, γραμμάτων και συμβόλων με βάσει κάποιο σύστημα π.χ. δυαδικό το αντίστροφο λέγεται αποκωδικοποίηση. Στον Η/Υ οι αριθμοί τα γράμματα και τα σύμβολα κωδικοποιούνται σαν σειρές από 0 ή 1 με τη μορφή byte π.χ Ένας υποθετικός Η/Υ με δυνατότητα 1 bit μπορεί να διακρίνει δύο διαφορετικά σύμβολα ένα για το 0 και ένα για το 1. Ένας υποθετικός Η/Υ με δυνατότητα 2 bit μπορεί να διακρίνει 4 διαφορετικά σύμβολα για το 00, 01, 10, 11. Παλαιότερα χρησιμοποιήθηκε στους Η/Υ ο κώδικας ASCII ένας κώδικας του 1 byte ή 8 bit με τον οποίο κωδικοποιούμε 256 σύμβολα. Σήμερα χρησιμοποιείται η κωδικοποίηση UNICODE που είναι κωδικοποίηση των 2 byte ή 16 bit με τον οποίο κωδικοποιούμε σύμβολα. Ψηφιοποίηση Η διαδικασία κατά την οποία ένα αναλογικό σύστημα μετατρέπεται σε ψηφιακό λέγεται ψηφιοποίηση π.χ. o Η μετατροπή ενός δίσκου μουσικής βινυλίου σε CD. o Η σάρωση ενός κειμένου από ένα βιβλίο και η εισαγωγή του σε έναν επεξεργαστή κειμένου. o Η μετατροπή μιας βιντεοταινίας σε DVD. Σήμερα υπάρχουν συσκευές οι οποίες καταγράφουν απευθείας ψηφιακά π.χ. ψηφιακές φωτογραφικές μηχανές, ψηφιακές κάμερες, συσκευές που γράφουν CD και DVD κ.α. 2
3 Το εσωτερικό του Η/Υ Ο Η/Υ αποτελείται από πολλά ηλεκτρονικά εξαρτήματα που συνεργάζονται μεταξύ τους ώστε ο Η/Υ να λειτουργεί σαν σύνολο. Τα εξαρτήματα που βρίσκονται στο εσωτερικό της κεντρικής μονάδας είναι: Τροφοδοτικό: o Δίνει ρεύμα με καλώδια στις άλλες συσκευές στο εσωτερικό του Η/Υ o Συνδέεται με δίκτυο της ΔΕΗ και κατεβάζει την τάση στα 5 και 12 Volt. o Μετατρέπει το εναλλασσόμενο ρεύμα της ΔΕΗ σε συνεχές. o Πρέπει να το επιλέγουμε ανάλογα με τις ανάγκες του Η/Υ μας σε ισχύ (επεξεργαστής, κάρτα γραφικών ) αλλιώς έχουμε πρόβλημα στην λειτουργία του Η/Υ. Motherboard (mobo, μητρική κάρτα) o Είναι η μεγαλύτερη και κυριότερη κάρτα στο εσωτερικό του Η/Υ πάνω της τοποθετούνται: Επεξεργαστής Κύρια μνήμη. Υποδοχές επέκτασης για διάφορες κάρτες (γραφικών ) Ειδικές θύρες για σύνδεση εξωτερικών συσκευών (ποντίκι ) Συνήθως ενσωματώνει κάρτα ήχου και δικτύου Υποδοχές για σύνδεση καλωδίων δίσκων, συσκευών CD/DVD. o Ένα καλό mobo είναι το πρώτο βήμα για το «στήσιμο» ενός καλού συστήματος. Επεξεργαστής (CPU) o Είναι το σημαντικότερο εξάρτημα του Η/Υ. o Τα δεδομένα μεταφέρονται από την μνήμη στον επεξεργαστή όπου γίνεται η επεξεργασία τους και το αποτέλεσμα μεταφέρεται πάλι από τον επεξεργαστή στην μνήμη. o Ο επεξεργαστής θερμαίνεται πολύ για το λόγο αυτό χρειάζεται κατάλληλη ψήκτρα (ανεμιστήρα) o Έχουμε συνεχώς καλύτερους και ταχύτερους επεξεργαστές. o Μερικοί τύποι επεξεργαστών: Pentium, Athlon 64, Dual Core, Core 2 Duo, Core 2 Quad, Core i3, i5, i7. 3
4 Κύρια Μνήμη Μνήμη RAM : o Είναι η περισσότερο χρησιμοποιούμενη μνήμη από τον Η/Υ o Αποθηκεύει προσωρινά δεδομένα και πληροφορίες. o Αποτελείται από chips και είναι σε μορφή κάρτας. o Κάθε κάρτα μνήμης έχει συγκεκριμένο μέγεθος (512MB, 1GB) o Μπορούμε εύκολα μόνοι μας να αυξήσουμε το μέγεθος της RAM ώστε ο Η/Υ να έχει καλύτερες επιδόσεις. o Όταν διακοπεί η τροφοδοσία του Η/Υ από ηλεκτρικό ρεύμα όλα τα περιεχόμενα της μνήμης RAM χάνονται. o Μόνιμη αποθήκευση γίνεται στα αποθηκευτικά μέσα (σκληρός δίσκος, CD, DVD, δισκέτα, flash USB memory) Μνήμη ROM (Read Only Memory): o Μνήμη μικρού μεγέθους. o Εκεί αποθηκεύονται μόνιμα πληροφορίες συνήθως από τον κατασκευαστή. o Όταν το ηλεκτρικό ρεύμα διακοπεί η μνήμη αυτή δεν διαγράφεται. o Μέρος της μνήμης αυτής είναι και το BIOS. o Το BIOS εγγράφεται σε chip το οποίο τοποθετείται πάνω στη motherboard από τον κατασκευαστή της. o Το BIOS είναι υπεύθυνο κατά την εκκίνηση του Η/Υ για να: Εκτελέσει κάποιους ελέγχους Να «φορτώσει» τα Windows από το σκληρό δίσκο. Κάρτες Επέκτασης Τοποθετούνται πάνω στη motherboard στις υποδοχές επέκτασης. Κάρτα Γραφικών, κάρτα ήχου, κ.α. Αναβάθμιση P.C. είναι η διαδικασία κατά την οποία ο χρήστης αλλάζει κάποια μέρη του υπολογιστή του π.χ. κάρτες επέκτασης, επεξεργαστή, μνήμη. Κάρτα Γραφικών: o Όλοι οι Η/Υ διαθέτουν κάρτα γραφικών, στην υποδοχή της οποίας συνδέεται η οθόνη. o Οι κάρτες γραφικών διακρίνονται σε PCI-E και AGP ανάλογα με την υποδοχή επέκτασης στην οποία τοποθετούνται με την πρώτη να έχει επικρατήσει. o Η κάρτα γραφικών είναι υπεύθυνη για την εμφάνιση και την ποιότητα των γραφικών στην οθόνη μας. 4
5 o Διαθέτει δικό της επεξεργαστή και μνήμη (Video RAM τουλάχιστον 128MB έως και 2GB). o Κάρτες γραφικών με μικρές δυνατότητες ή ενσωματωμένες στην motherboard δεν μπορούν να εκτελέσουν 3D εφαρμογές (π.χ. παιχνίδια) αλλά και να εμφανίσουν όλες τις δυνατότητες των Windows Vista. Κάρτα Ήχου: o Δίνει στον Η/Υ τη δυνατότητα να έχει ήχο, μετατρέποντας τον ήχο από αναλογικό σε ψηφιακό. o Όλοι οι Η/Υ διαθέτουν τώρα κάρτα ήχου ενσωματωμένη στην motherboard, με αρκετά καλές δυνατότητες. o Μπορούμε να προσθέσουμε επιπλέον κάρτα ήχου με περισσότερες δυνατότητες που είναι ή εσωτερική σε υποδοχή επέκτασης ή εξωτερική USB. o Στην κάρτα ήχου συνδέεται το μικρόφωνο τα ηχεία και άλλες συσκευές ήχου. Κάρτα Τηλεόρασης-Ραδιοφώνου: o Με την κάρτα αυτή ο Η/Υ μπορεί να «πιάσει» σταθμούς τηλεόρασης και ραδιοφώνου και να αποθηκεύσει το πρόγραμμα τους. o Είναι εσωτερική σε υποδοχή επέκτασης ή εξωτερική USB. o Συνήθως έχει μια υποδοχή στην οποία συνδέεται η κεραία. Κάρτα modem: o Είναι το εσωτερικό modem το οποίο είναι συνήθως και fax. Κάρτα Δικτύου: o Με την κάρτα αυτή μπορεί να συνδεθεί ο Η/Υ και να επικοινωνήσει με άλλους Η/Υ σε τοπικό δίκτυο ώστε να «μοιράζεται» εκτυπωτές, δίσκους, internet με τους άλλους Η/Υ. Θύρες Υποδοχές στην Κεντρική μονάδα (στο πίσω ή το μπροστά μέρος της) στις οποίες προσαρμόζονται καλώδια που με τα οποία συνδέεται με εξωτερικές περιφερειακές συσκευές (πληκτρολόγιο, ποντίκι, εκτυπωτή κ.α.) Είδη Θυρών o PS/2: Συνδέεται το πληκτρολόγιο και το ποντίκι o USB: Η κυριότερη σήμερα θύρα του Η/Υ σε αυτήν συνδέονται οι περισσότερες συσκευές (εκτυπωτής, σαρωτής, εξωτερικό μόντεμ, mp3 player, φωτογραφική μηχανή κ.α.) είναι αρκετά γρήγορη και μπορεί να τροφοδοτεί και με ρεύμα τις συνδεόμενες συσκευές. o Παράλληλη θύρα: Χρώματος φούξια, θηλυκού τύπου, σε αυτήν συνδεόταν παλιότερα ο εκτυπωτής και ο σαρωτής.(καταργημένη) o Σειριακή θύρα: Χρώματος μεταλλικού πράσινου, αρσενικού τύπου, σε αυτές συνδεόταν παλιότερα το μόντεμ και το ποντίκι..(καταργημένη) o Θύρα VGA(αναλογική ή ψηφιακή): Σ αυτήν συνδέεται η οθόνη. o Υποδοχές ήχου: Σ αυτές συνδέονται εξωτερικές συσκευές ήχου (μικρόφωνο, ηχεία ) o FireWire, esata: Ταχύτατες θύρες που χρησιμοποιούνται αρκετά σήμερα για την σύνδεση εξωτερικού σκληρού δίσκου κ.α. o Θύρα HDMI: Για σύνδεση οθονών HD(υψηλής ευκρίνειας). 5
6 Πολυμέσα Πολυμέσα είναι εφαρμογές στον Η/Υ που συνδυάζουν κείμενο, ήχο, εικόνα, βίντεο για να μας παρουσιάσουν διάφορες πληροφορίες. π.χ. μια ηλεκτρονική εγκυκλοπαίδεια, ένα παιχνίδι στον Η/Υ, οι σελίδες του Internet κ.α. Οι πληροφορίες στις εφαρμογές πολυμέσων συνδέονται με μη γραμμικό τρόπο έτσι ο χρήστης μπορεί με ένα απλό κλικ σε έναν σύνδεσμο να πηγαίνει σε όποιο μέρος της εφαρμογής θέλει.. Οι εφαρμογές πολυμέσων διαθέτουν την ιδιότητα της αλληλεπιδραστικότητας χρήστη υπολογιστή(interactivity) δηλαδή δίνουν στο χρήστη τη δυνατότητα να παρεμβαίνει στη ροή της εφαρμογής και να καθορίζει τη μορφή της, την ταχύτητα της κ.α. Δηλαδή υπάρχει ένας συνεχής διάλογος του χρήστη με τον Η/Υ. Για τη βελτίωση της αλληλεπιδραστικότητας μπορεί να χρησιμοποιηθούν και ειδικές συσκευές π.χ. o Γυαλιά 3D o Εξελιγμένα joystick o Γάντια εικονικής αφής o Οθόνες μεγάλων διαστάσεων κ.α. Εικόνα Φωτογραφία Η εικόνα στην ψηφιακή της μορφή απεικονίζεται με pixels. Η Ανάλυση εικόνας εκφράζει τον αριθμό pixels στην οριζόντια και στην κάθετη διάσταση της εικόνας π.χ. 640x480 σε κάθε οριζόντια γραμμή έχει 640 pixels και σε κάθε κάθετη 480. Το Χρώμα κάθε pixel παράγεται από συνδυασμό τόνων των τριών βασικών χρωμάτων: o RED (κόκκινο) o GREEN (πράσινο) o BLUE (μπλέ) Βάθος χρώματος λέγεται ο αριθμός των χρωμάτων που έχουν χρησιμοποιηθεί για να χρωματιστεί μια εικόνα και μετριέται σε bit π.χ. o 8 bit = 256 χρώματα. o 16 bit = χρώματα. Μέγεθος Εικόνας = (ΟΡΙΖΟΝΤΙΑ x ΚΑΘΕΤΑ x ΒΑΘΟΣ):8 byte Με τα προγράμματα επεξεργασίας εικόνας μπορούμε να επεξεργαστούμε ψηφιακές εικόνες δηλαδή να βελτιώσουμε την εμφάνιση τους, να συνενώσουμε δύο εικόνες, να προσθέσουμε και να αφαιρέσουμε αντικείμενα και πρόσωπα, να αλλάξουμε χρώματα και πολλά άλλα. Τα κυριότερα προγράμματα επεξεργασίας εικόνας είναι o Photoshop (εμπορικό) o Gimp (ελεύθερο λογισμικό) Βίντεο Το ψηφιακό βίντεο αποτελείται από πάρα πολλές φωτογραφίες, τουλάχιστον 25 ανά δευτερόλεπτο, οι οποίες η μια μετά την άλλη εναλλάσσονται και δημιουργούν στο μάτι την αίσθηση κίνησης. Το μέγεθος των αρχείων που δημιουργεί είναι πολύ μεγάλο, λόγω του μεγέθους και του πλήθους των εικόνων που το δημιουργούν. 6
7 Ήχος Ο ψηφιακός ήχος είναι αποθηκευμένος με δυαδική μορφή (0 και 1) μέσα σε ψηφιακά μέσα (CD, DVD, mp3 players, Σκληρούς δίσκους κ.α.) Η κάρτα ήχου του Η/Υ μετατρέπει τον αναλογικό ήχο σε ψηφιακό. Η διαδικασία αυτή λέγεται Δειγματοληψία. Κατά την Δειγματοληψία ο αναλογικός ήχος τεμαχίζεται σε πολύ μικρά κομμάτια που ονομάζονται δείγματα μετατρέπονται σε δυαδικούς αριθμούς (δείγμα 8bit, 16bit) και αποθηκεύονται στο δίσκο. Όσα περισσότερα δείγματα παίρνουμε σε κάθε δευτερόλεπτο ήχού τόσο ποιοτικότερη είναι η μετατροπή του ήχου σε ψηφιακό. Ο αριθμός των δειγμάτων κατά την δειγματοληψία ήχου που συλλέγεται στη μονάδα του χρόνου λέγεται ρυθμός δειγματοληψίας, συνήθως είναι στα 44,1kHz ( δείγματα ανά sec). Η κάρτα ήχου βέβαια κάνει και την ανάποδη δουλειά, μετατρέπει δηλαδή τον ψηφιακό ήχο του Η/Υ σε αναλογικό για να μπορούμε να τον ακούσουμε από τα ηχεία. Ένα τυπικό CD χωράει περίπου 80min ψηφιακού ήχου ποιότητας CD (stereo, 16bit, 44,1kHz) Ο ψηφιακός ήχος μπορεί να συμπιεστεί με διάφορους τρόπους ώστε να καταλαμβάνει μικρότερο χώρο στα μέσα. Ο πλέον διαδομένος αλγόριθμος συμπίεσης είναι ο mp3, ο οποίος μπορεί να συμπιέσει κατά 10 φορές περίπου τον ψηφιακό ήχο με άριστα αποτελέσματα (ένα CD χωράει περίπου 700min mp3 ήχου) Η επεξεργασία του ψηφιακού ήχου γίνεται με διάφορα προγράμματα επεξεργασίας ήχου με τα οποία μπορούμε o Να βελτιώσουμε τον ήχο o Να κάνουμε μίξη με άλλο ψηφιακό ήχο o Να προσθέσουμε ή να αφαιρέσουμε κομμάτια ήχου o Να προσθέσουμε εφέ ήχου κ.α. Χρήσεις Πολυμέσων Τα πολυμέσα τα χρησιμοποιούμε κυρίως: o Στην Εκπαίδευση (προγράμματα για τα μαθήματα του σχολείου αλλά και για την εκπαίδευση σε διάφορα επαγγελματα). o Στην Ψυχαγωγία (ηλεκτρονικά παιχνίδια, μουσική CD, mp3, ταινίες με DVD, BD-BlueRay) o Στην Πληροφόρηση (Internet, σημεία πληροφόρησης σε καταστήματα, τουριστικά σημεία κ.α.) o Σε πολλές άλλες δραστηριότητες της καθημερινότητας μας. 7
8 Δίκτυα Υπολογιστών Δίκτυο Η/Υ είναι ένα σύνολο Η/Υ που είναι συνδεδεμένοι μεταξύ τους ώστε να μπορούν να ανταλλάσσουν δεδομένα και να μοιράζονται διάφορες συσκευές (εκτυπωτές, δίσκους κ.α.) Τύποι σύνδεσης Η/Υ ανάλογα με το μέσο σύνδεσης o Ενσύρματα (με χρήση καλωδίων και καρτών δικτύου) o Ασύρματα (με χρήση ασύρματων καρτών δικτύου) Σύνδεση 2 μόνο Η/Υ τοπικά o Ενσύρματα μέσω παράλληλης, USB, Firewire θύρας. o Ασύρματα μέσω υπέρυθρης η blue-tooth θύρας. Σύνδεση παραπάνω από 2 Η/Υ τοπικά (δίκτυο LAN) o Συσκευή hub για την σύνδεση πολλών Η/Υ μεταξύ τους o Επιλογή του κατάλληλου Λειτουργικού συστήματος για το δίκτυο που θέλουμε να φτιάξουμε (όλα τα σύγχρονα Λ.Σ. υποστηρίζουν δίκτυα Η/Υ) Σύνδεση απομακρυσμένων Η/Υ (δίκτυο WAN) o Οι Η/Υ βρίσκονται σε άλλη συνοικία, πόλη, χώρα ή ήπειρο. o Σύνδεση μέσω τηλεφωνικού δικτύου. o Χρήση modem για την μετατροπή του ψηφιακού σήματος των Η/Υ σε σήμα κατάλληλο για τηλεφωνικές γραμμές και το ανάποδο. o Τα τελευταία χρόνια αντί modem χρησιμοποιείται router που μπορεί να συνδέσει ολόκληρο τοπικό δίκτυο LAN σε δίκτυο WAN. Πρωτόκολλο Επικοινωνίας είναι ένα σύνολο από κανόνες και διαδικασίες που πρέπει να τηρούν όλοι οι Η/Υ ώστε να επικοινωνούν ομαλά μεταξύ τους. Τα πρωτόκολλα επικοινωνίας συνήθως εγκαθίστανται στον Η/Υ μέσω του Λειτουργικού Συστήματος. Το περισσότερο χρησιμοποιούμενο πρωτόκολλο είναι το TCP/IP. Πλεονεκτήματα Μειονεκτήματα Δικτύων Πλεονεκτήματα o Επικοινωνία μεταξύ διαφορετικών Η/Υ και ανταλλαγή δεδομένων. o Διαμοιρασμός εξοπλισμού, προγραμμάτων και δεδομένων του δικτύου (π.χ. μπορεί όλο το δίκτυο να έχει έναν μόνο εκτυπωτή και όλοι οι Η/Υ να τυπώνουν σ αυτόν) o Εξοικονόμηση Χρημάτων (φτηνοί μικρής αξίας Η/Υ μοιράζονται τις εργασίες και αποφεύγουμε την αγορά ακριβών Η/Υ. Ένας εκτυπωτής για πολλούς Η/Υ) o Παροχή υψηλής αξιοπιστίας (Βλάβη σε έναν Η/Υ δεν σημαίνει διακοπή λειτουργίας του δικτύου, η εργασία γίνεται από άλλον Η/Υ) o Ευκολία Επέκτασης (κάθε στιγμή μπορούμε να προσθέσουμε στο δίκτυο έναν Η/Υ ή μια περιφερειακή συσκευή) Μειονεκτήματα o Ασφάλεια (Τα δίκτυα είναι ευάλωτα από επιθέσεις από μη εξουσιοδοτημένα άτομα. Πρέπει να προστατεύονται με κωδικούς και κατάλληλα προγράμματα) o Ιοί (Η μόλυνση από ιό ενός Η/Υ του δικτύου έχει ως αποτέλεσμα την μόλυνση όλων των υπόλοιπων Η/Υ. Πρέπει να γίνεται συχνή ανανέωση του αντιϊκού προγράμματος). 8
9 Διαδίκτυο (Internet) Το Διαδίκτυο είναι ένα παγκόσμιο δίκτυο το οποίο συνδέει δίκτυα αλλά και ανεξάρτητους Η/Υ σε όλο τον κόσμο. Μια Διεύθυνση που δίνουμε (π.χ. στην ουσία είναι το όνομα ενός Η/Υ που βρίσκεται κάπου στον κόσμο και συνδεόμαστε μαζί του. Στο Διαδίκτυο υπάρχουν οι o Εξυπηρετητές (servers) στους οποίους είναι αποθηκευμένες οι ιστοσελίδες και οι o Πελάτες (clients) δηλαδή οι Η/Υ μέσω των οποίων βλέπουμε τις ιστοσελίδες. Η μεταφορά δεδομένων από Η/Υ σε Η/Υ στο διαδίκτυο ακολουθεί το πρωτόκολλό TCP/IP δηλαδή o Τα δεδομένα διαχωρίζονται σε μικρά κομμάτια (πακέτα). o Αποστέλλονται τμηματικά και σε πολλούς παραλήπτες ταυτόχρονα. o Όταν κάποιος παραλήπτης λάβει όλα τα πακέτα γίνεται αυτόματα η σύνδεση τους. Η ταχύτητα επικοινωνίας στο Internet μετριέται σε bps (bits per second) αλλά και σε Kbps. 1 Kbps = 1000bps Για την σύνδεση ενός Η/Υ στο Internet απαιτούνται o Τηλεφωνική γραμμή με ταχύτητα ανάλογα της σύνδεσης PSTN (56Kbps) ISDN (64Kbps, 128Kbps) ADSL (1024Kps, 2048Kbps, 4Mbps, 8Mbps κ.α.) o Κατάλληλη συσκευή σύνδεσης (modem ή router) o Σύμβαση με τον κατάλληλο Πάροχο Υπηρεσιών Διαδικτύου (ISP) δηλαδή μια εταιρεία ή Δημόσιο οργανισμό που μας δίνει την δυνατότητα να συνδεθούμε στο Διαδίκτυο πληρώνοντας βέβαια με κάποιν από τους παρακάτω τρόπους Με συνδρομή (πάγιο) ανάλογα τον τρόπο σύνδεσης, ταχύτητα και τον χρόνο της σύμβασης. Προπληρωμένο χρόνο (κάρτα) 9
Σημειώσεις : Χρήστος Μουρατίδης. Κάντε κλικ για έναρξη
Σημειώσεις : Χρήστος Μουρατίδης Κάντε κλικ για έναρξη Γενική εικόνα Στο σχήμα βλέπουμε μία γενική εικόνα του εσωτερικού της Κεντρική Μονάδας του υπολογιστή: Τροφοδοτικό Είναι μία ηλεκτρική μικροσυσκευή,
Διαβάστε περισσότεραΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ. Β Γυμνασίου Σχολικό έτος
ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Β Γυμνασίου Σχολικό έτος 2009-2010 Γνωρίζω το υπολογιστή ως ενιαίο σύστημα Ψηφιακός Κόσμος Το Εσωτερικό του Υ. Σ. Πολυμέσα Δίκτυα Η / Υ Ψηφιακός Κόσμος Ψηφιακό Αναλογικό Με τον όρο Ψηφιακό
Διαβάστε περισσότεραΤο εσωτερικό του Υπολογιστή. Χρήστος Ρέτσας 1
Το εσωτερικό του Υπολογιστή Χρήστος Ρέτσας 1 Περιφερειακές (εξωτερικές) συσκευές Κεντρική Μονάδα 2 Που είναι ηκεντρική Μονάδα; Φορητός H/Y (laptop, netbook) Χρήστος Ρέτσας 3 Που είναι ηκεντρική Μονάδα;
Διαβάστε περισσότεραΤο εσωτερικό ενός PC. Τεχνολογία Η/Υ & Πληροφοριών - 05 Κεντρική μονάδα Χουρδάκης Μανόλης
Το εσωτερικό ενός PC 1 Το κουτί του PC (περίβλημα) περιέχει όλα τα βασικά μέρη του συστήματος Δύο κατηγορίες κουτιών: Desktop και Tower Mini tower Midi tower Full tower Κεντρική μονάδα Ο τύπος του κουτιού
Διαβάστε περισσότεραΤΟ ΕΣΩΤΕΡΙΚΟ ΤΟΥ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ
ΤΟ ΕΣΩΤΕΡΙΚΟ ΤΟΥ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ ΕΙΣΑΓΩΓΗ Οι υπολογιστές αποτελούνται από πολλά ηλεκτρονικά εξαρτήματα. Κάθε εξάρτημα έχει ειδικό ρόλο στη λειτουργία του υπολογιστή. Όλα όμως έχουν σχεδιαστεί, για να συνεργάζονται,
Διαβάστε περισσότεραΤμήμα του εθνικού οδικού δικτύου (Αττική οδός)
Λέξεις Κλειδιά: Δίκτυο υπολογιστών (Computer Network), τοπικό δίκτυο (LAN), δίκτυο ευρείας περιοχής (WAN), μόντεμ (modem), κάρτα δικτύου, πρωτόκολλο επικοινωνίας, εξυπηρέτης (server), πελάτης (client),
Διαβάστε περισσότεραΒ τάξη. ΕΝΟΤΗΤΑ 1 Κεφάλαιο 2: Το εσωτερικό του Υπολογιστή. Εικόνα 2.1: Η Κεντρική Μονάδα.
Εικόνα 2.1: Η Κεντρική Μονάδα. Εικόνα 2.1: Η Κεντρική Μονάδα και τα κυριότερα μέρη στο εσωτερικό της. Μητρική πλακέτα (motherboard) Επεξεργαστής ή Κεντρική Μονάδα Επεξεργασίας ή Κ.Μ.Ε. (Central Processing
Διαβάστε περισσότεραΕνότητα Β1 κεφ.2 ο «Σο Εσωτερικό του Τπολογιστή»
1 2 1) ΚΟΤΣΙ ΤΠΟΛΟΓΙΣΗ (computer case): το κύριο κουτί που περικλείει τις βασικές συσκευές του υπολογιστή (επεξεργαστή, αποθήκες, RAM). 2) ΜΗΣΡΙΚΗ (motherboard): η πιο μεγάλη κάρτα πάνω στην οποία βρίσκεται
Διαβάστε περισσότεραΠΡΟΒΛΗΜΑ ΕΠΕΓΕΡΓΑΣΙΑ. (Είναι οι σκέψεις και οι πράξεις που κάνουμε για να λυθεί το πρόβλημα) ΕΙΣΟΔΟΥ - ΕΞΟΔΟΥ
1 ο ΓΥΜΝΑΣΙΟ ΘΕΡΜΗΣ Μάθημα: Ενότητα: Πληροφορική Α' Γυμν. Το Υλικό του Υπολογιστή ΠΡΟΒΛΗΜΑ ΔΕΔΟΜΕΝΑ (Είναι τα στοιχεία που δίνουμε για λυθεί το πρόβλημα) ΕΠΕΓΕΡΓΑΣΙΑ (Είναι οι σκέψεις και οι πράξεις που
Διαβάστε περισσότεραΕισαγωγή. Γνωρίζετε όμως τι είναι «δίκτυο υπολογιστών» Στην καθημερινή μας ζωή συναντάμε συχνά τον όρο δίκτυο.
ΔΙΚΤΥΑ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ Βασικά σημεία Τί είναι ένα δίκτυο υπολογιστών; Ποια είναι τα πλεονεκτήματα και ποια τα μειονεκτήματα των δικτύων; Πως χωρίζονται τα δίκτυα σε κατηγορίες ανάλογα με την γεωγραφική τους
Διαβάστε περισσότεραTEI Ιονίων Νήσων Τμήμα Τεχνολογίας Τροφίμων Πληροφορική Σημειώσεις Τεύχος 2. Μάκης Σταματελάτος
TEI Ιονίων Νήσων Τμήμα Τεχνολογίας Τροφίμων Πληροφορική Σημειώσεις Τεύχος 2 Μάκης Σταματελάτος makiss@teiion.gr Περιεχόμενα Τα Κύρια Μέρη του Η/Υ (συνέχεια) Αναπαράσταση της πληροφορίας στον Η/Υ Δυαδικό
Διαβάστε περισσότεραΤμήμα Λογιστικής. Εισαγωγή στους Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές. Μαθήματα 6 και 7 Αναπαράσταση της Πληροφορίας στον Υπολογιστή. 1 Στέργιος Παλαμάς
ΤΕΙ Ηπείρου Παράρτημα Πρέβεζας Τμήμα Λογιστικής Εισαγωγή στους Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές Μαθήματα 6 και 7 Αναπαράσταση της Πληροφορίας στον Υπολογιστή 1 1. Αριθμοί: Το Δυαδικό Σύστημα Οι ηλεκτρονικοί υπολογιστές
Διαβάστε περισσότεραAnalog vs Digital. Δούρβας Ιωάννης ΙΩΑΝΝΗΣ ΔΟΥΡΒΑΣ
Analog vs Digital Δούρβας Ιωάννης Ηλεκτρονικός Υπολογιστής ψηφιακή μηχανή Ο υπολογιστής αποτελείται από ένα σύνολο (εκατομμύρια) ηλεκτρικά κυκλώματα. Για τα ηλεκτρικά κυκλώματα υπάρχουν μόνο 2 καταστάσεις.
Διαβάστε περισσότεραΚεφάλαιο 1.6: Συσκευές αποθήκευσης
Κεφάλαιο 1.6: Συσκευές αποθήκευσης 1.6.1 Συσκευές αποθήκευσης Μνήμη τυχαίας προσπέλασης - RAM Η μνήμη RAM (Random Access Memory Μνήμη Τυχαίας Προσπέλασης), κρατεί όλη την πληροφορία (δεδομένα και εντολές)
Διαβάστε περισσότεραΚΕΦΑΛΑΙΟ 1 Ψηφιακός Κόσμος
ΚΕΦΑΛΑΙΟ 1 Ψηφιακός Κόσμος Τι σημαίνει ο όρος ψηφιακό ; Όλα τα φυσικά φαινόμενα που συμβαίνουν στη φύση είναι αναλογικές διαδικασίες. Ένα αναλογικό σύστημα λοιπόν μπορεί να λάβει άπειρες συνεχόμενες τιμές
Διαβάστε περισσότεραΠαραδείγματα Δεδομένων: Οι τιμές στο κυλικείο, μια λίστα από ονόματα, τα σήματα της τροχαίας.
Δεδομένα Πληροφορίες Δεδομένα: Μια ομάδα από σύμβολα, αριθμούς, λέξεις που αντιπροσωπεύουν κάτι και θα χρησιμοποιηθούν σε μια επεξεργασία. Παραδείγματα Δεδομένων: Οι τιμές στο κυλικείο, μια λίστα από ονόματα,
Διαβάστε περισσότεραΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ
ΤΕΙ ΙΟΝΙΩΝ ΝΗΣΩΝ ΤΜΗΜΑ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΣΤΗ ΔΙΟΙΚΗΣΗ ΚΑΙ ΣΤΗΝ ΟΙΚΟΝΟΜΙΑ 2 Ο ΜΑΘΗΜΑ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ΑΠΟΣΤΟΛΙΑ ΠΑΓΓΕ Υπολογιστής Συνοπτικό λεξικό Οξφόρδης -> «ηλεκτρονική υπολογιστική μηχανή»
Διαβάστε περισσότεραΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΟΙ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ
Άριστος Πασιάς 1 ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΟΙ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ Η ΔΟΜΗ ΤΟΥ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΟΥ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ Άριστος Πασιάς Σεπτέμβριος 2017 2 Στόχοι: Στο τέλος αυτού του μαθήματος ο μαθητή πρέπει: Να μπορεί να αναφέρει τα κύρια χαρακτηριστικά
Διαβάστε περισσότεραΚεφάλαιο 1.5: Τα βασικά μέρη ενός υπολογιστή
Κεφάλαιο 1.5: Τα βασικά μέρη ενός υπολογιστή 1.5.1 Ανάλυση των μερών ενός υπολογιστή Μονάδα συστήματος Είναι το κουτί του υπολογιστή το οποίο φαίνεται αρκετά συμπαγές, αλλά στην πραγματικότητα αποτελείται
Διαβάστε περισσότεραΚεφάλαιο 2ο: Υλικό υπολογιστή
Κεφάλαιο 2ο: Υλικό υπολογιστή 2. 1. Οι βασικές µονάδες του ηλεκτρονικού υπολογιστή (PC) Μάθηµα 2.1 [ ] Οι βασικές µονάδες του ηλεκτρονικού υπολογιστή (PC) Θεωρία: Βιβλίο: σελ. 25 29 Ασκήσεις: Βιβλίο: σελ.
Διαβάστε περισσότεραΑναπαράσταση Δεδομένων
Αναπαράσταση Δεδομένων Περιεχόμενα Ανακεφαλαίωση Αναπαράσταση Δεδομένων Εσωτερικό Υπολογιστή Αναπαράσταση Κειμένου Αναπαράσταση Εικόνας Αναπαράσταση Ήχου Δεδομένα στο Εσωτερικό του Η/Υ Αναπαράσταση Δεδομένων
Διαβάστε περισσότεραΜαλούτα Θεανώ Σελίδα 1
ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ Α' ΛΥΚΕΙΟΥ ΕΝΟΤΗΤΑ 1η ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ ΘΕΩΡΙΑΣ 1. Τι ονομάζουμε υλικό και τι λογισμικό ενός υπολογιστικού συστήματος; 2. Τι είναι α) η μητρική πλακέτα ( motherboard), β) η κεντρική μονάδα
Διαβάστε περισσότεραΚΕΦΑΛΑΙΟ. Βασικές αρχές λειτουργίας και χρήσης του υπολογιστή
ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2 Βασικές αρχές λειτουργίας και χρήσης του υπολογιστή Κεφάλαιο 2 2. Βασικές αρχές λειτουργίας και χρήσης του υπολογιστή 2.1 Εισαγωγή Στο σημείο αυτό είστε ήδη εξοικειωμένοι με την κεντρική ιδέα
Διαβάστε περισσότεραΕνότητα 1η. Εισαγωγή στην Πληροφορική
Ενότητα 1η Εισαγωγή στην Πληροφορική 1.1 Τι είναι Πληροφορική Ένας σύντομος ορισμός για το τι είναι πληροφορική είναι ο παρακάτω: όλα εκείνα που χρειάζεται κανείς για να παράγει, να οργανώνει και να διαχειρίζεται
Διαβάστε περισσότεραΒασικές Έννοιες της Πληροφορικής
Βασικές Έννοιες της Πληροφορικής Ηλεκτρονικός Υπολογιστής Αυτόματη ηλεκτρονική μηχανή που δέχεται, φυλάσσει, επαναφέρει, επεξεργάζεται και παρουσιάζει πληροφορίες σύμφωνα με προκαθορισμένες εντολές. Δεδομένα
Διαβάστε περισσότεραΤι είναι το HARDWARE στην σημερινή εποχή; Σελίδα 3 Το καθένα από αυτά σε τι χρησιμεύει; Σελίδα 4
H A R D W A R E Τι είναι το HARDWARE στην σημερινή εποχή; Σελίδα 3 Το καθένα από αυτά σε τι χρησιμεύει; Σελίδα 4 Επεξεργαστής Σελίδα 4 Κύρια μνήμη Σελίδα 5 Κάρτα γραφικών Σελίδα 5 Οθόνη Σελίδα 6 Οδηγός
Διαβάστε περισσότεραΕισαγωγή στην Πληροφορική
Εισαγωγή στην Πληροφορική Χειµερινό Εξάµηνο 2006-07 ρ. Παναγιώτης Χατζηδούκας (Π..407/80) Εισαγωγή στην Πληροφορική 1 Γενικές πληροφορίες Εισαγωγή στην Πληροφορική ιδασκαλία: Παναγιώτης Χατζηδούκας Email:
Διαβάστε περισσότεραΣΧΕΔΙΟ ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΗΣ ΜΙΚΡΟΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑΣ 20
ΠΙΣΤΟΠΟΙΗΣΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗΣ ΕΠΑΡΚΕΙΑΣ Εκπαιδευτών Ενηλίκων της Μη Τυπικής Εκπαίδευσης ΣΧΕΔΙΟ ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΗΣ ΜΙΚΡΟΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑΣ 20 Τίτλος Μικροδιδασκαλίας: «Εισαγωγή στο Υλικό (Hardware) του Η/Υ» Ονοματεπώνυμο:
Διαβάστε περισσότεραΕΝΟΤΗΤΑ. Γνωρίζω τον υπολογιστή ως ενιαίο σύστημα
ΕΝΟΤΗΤΑ Γνωρίζω τον υπολογιστή ως ενιαίο σύστημα . Κεφάλαιο 1 Ψηφιακός Κόσµος Εισαγωγή Τι εννοούμε με τον όρο «ψηφιακός»; Ψηφιακό είναι ένα σύστημα που παίρνει τιμές από μια ομάδα συγκεκριμένων τιμών.
Διαβάστε περισσότερα11/1/18. Κεφάλαιο 2. Κατανόηση των ψηφιακών εξαρτηµάτων. Εξέταση του υπολογιστή: Από τι αποτελείται. Στόχοι. Κατανόηση του υπολογιστή σας
11/1/18 A. EVANS, K. MARTIN, M. A. POATSY Εισαγωγή στην πληροφορική Θεωρία και πράξη 2 η έκδοση Κεφάλαιο 2 Εξέταση του υπολογιστή: Από τι αποτελείται Κατανόηση των ψηφιακών εξαρτηµάτων Κατανόηση του υπολογιστή
Διαβάστε περισσότεραΒ1.1 Αναπαράσταση Δεδομένων και Χωρητικότητα Μονάδων Αποθήκευσης
Β1.1 Αναπαράσταση Δεδομένων και Χωρητικότητα Μονάδων Αποθήκευσης Τι θα μάθουμε σήμερα: Να αναφέρουμε τον τρόπο αναπαράστασης των δεδομένων (δυαδικό σύστημα) Να αναγνωρίζουμε πώς γράμματα και σύμβολα από
Διαβάστε περισσότεραΕνότητα 1. Γνωρίζω τον υπολογιστή ως ενιαίο σύστημα
Ενότητα 1 Γνωρίζω τον υπολογιστή ως ενιαίο σύστημα 1.1 Ψηφιακό Αναλογικό (βιβλίο μαθητή σελ. 104) στη διπλανή φωτογραφία τα χρώματα διαδέχονται το ένα το άλλο χωρίς να μπορούμε να διακρίνουμε τις ενδιάμεσες
Διαβάστε περισσότεραΓΕΩΠΟΝΙΚΗ ΣΧΟΛΗ ΑΠΘ Εργαστήριο Πληροφορικής στη Γεωργία
ΓΕΩΠΟΝΙΚΗ ΣΧΟΛΗ ΑΠΘ Εργαστήριο Πληροφορικής στη Γεωργία Το 1944 με την κατασκευή του υπολογιστή Mark I από τον Howard Aiken και την εταιρεία κατασκευής ηλεκτρονικών υπολογιστών IBM και από το 1950 μπήκανε
Διαβάστε περισσότεραΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ. Α Γενικού Λυκείου (Μάθημα Επιλογής)
ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ Α Γενικού Λυκείου (Μάθημα Επιλογής) Σύγχρονα Υπολογιστικά Συστήματα τους υπερυπολογιστές (supercomputers) που χρησιμοποιούν ερευνητικά εργαστήρια τα μεγάλα συστήματα (mainframes)
Διαβάστε περισσότεραΒ2.1 Βασικές έννοιες της Αρχιτεκτονικής του Η/Υ
Β2.1 Βασικές έννοιες της Αρχιτεκτονικής του Η/Υ Τι θα μάθουμε σήμερα: Να αναφέρουμε και να εξηγούμε τι είναι Αρχιτεκτονική Η/Υ Να γνωρίσουμε τα βασικά εξαρτήματα που βρίσκονται στο εσωτερικό του υπολογιστή
Διαβάστε περισσότεραΚεφάλαιο 2.4: Εργασία με εικονίδια
Κεφάλαιο 2.4: Εργασία με εικονίδια 2.4.1 Συχνότερα εμφανιζόμενα εικονίδια των Windows Τα πιο συνηθισμένα εικονίδια, που μπορεί να συναντήσουμε, είναι: Εικονίδια συστήματος: Τα Windows εμφανίζουν τα στοιχεία
Διαβάστε περισσότεραΚεφάλαιο 4. Διδακτικοί Στόχοι. Για την αναγκαιότητα, τον τρόπο συνεργασίας, τις δυνατότητες και τον τρόπο εγκατάστασης των περιφερειακών συσκευών.
Κεφάλαιο 4 Ένα υπολογιστικό σύστημα εκτός από την ΚΜΕ και την κύρια μνήμη που χρησιμοποιούνται για την επεξεργασία και προσωρινή αποθήκευση δεδομένων βασίζεται στις περιφερειακές συσκευές για την επικοινωνία
Διαβάστε περισσότεραΜΑΡΙΑ ΚΑΤΕΛΑΝΟΥ ΤΜΗΜΑ: Γ 1
ΜΑΡΙΑ ΚΑΤΕΛΑΝΟΥ ΤΜΗΜΑ: Γ 1 ΥΛΙΚΟ & ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ ΚΑΤΗΓΟΡΙΕΣ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ ΥΛΙΚΟ ΚΕΝΤΡΙΚΗ ΜΟΝΑΔΑ ΚΥΡΙΑ ΜΝΗΜΗ ΣΥΣΚΕΥΕΣ ΕΙΣΟΔΟΥ & ΕΞΟΔΟΥ ΣΥΣΚΕΥΕΣ ΕΙΣΟΔΟΥ ΣΥΣΚΕΥΕΣ ΕΞΟΔΟΥ ΑΠΟΘΗΚΕΥΤΙΚΑ ΜΕΣΑ ΠΗΓΕΣ Κάθε υπολογιστής
Διαβάστε περισσότεραMULTIPLE CHOICE REVISION: ΜΑΘΗΜΑ 1-2
MULTIPLE CHOICE REVISION: ΜΑΘΗΜΑ 1-2 1. Ποιος τύπος Η/Υ χρησιμοποιείται για την λειτουργία συστημάτων και βάσεων δεδομένων μεγάλων εταιρειών; a) Επιτραπέζιος Η/Υ b) Προσωπικός Ψηφιακός Βοηθός c) Μεγάλο
Διαβάστε περισσότεραΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ 4 ο Μάθημα. Το Υλικό του Υπολογιστή
ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ 4 ο Μάθημα Το Υλικό του Υπολογιστή Ηλεκτρονικός Υπολογιστής Πουλιέται οπουδήποτε (ακόμη και σε Super Market) Είναι παντού Ο φορητός έχει τις ίδιες δυνατότητες με τον επιτραπέζιο Γίνονται μικρότεροι
Διαβάστε περισσότεραΦουκαράκη Χρυσούλα - ΓΕΛ Γαζίου
ΚΕΦΑΛΑΙΟ 1 Φουκαράκη Χρυσούλα - ΓΕΛ Γαζίου Υπολογιστικά συστήματα σχεδιάστηκαν για να καλύψουν συγκεκριμένες ανάγκες σε συγκεκριμένη χρονική στιγμή και βοηθούν στη συνολική πρόοδο της τεχνολογίας Φουκαράκη
Διαβάστε περισσότεραΜάθημα 4.1 Βασικές μονάδες προσωπικού υπολογιστή
Μάθημα 4.1 Βασικές μονάδες προσωπικού υπολογιστή - Εισαγωγή - Αρχιτεκτονική προσωπικού υπολογιστή - Βασικά τμήματα ενός προσωπικού υπολογιστή - Η κεντρική μονάδα Όταν ολοκληρώσεις το μάθημα αυτό θα μπορείς:
Διαβάστε περισσότεραΕΝΟΤΗΤΑ 0: «ΒΑΣΙΚΕΣ ΕΝΝΟΙΕΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ»
Πρόγραμμα Πιστοποίησης Γνώσεων και Δεξιοτήτων H/Y ΕΝΟΤΗΤΑ 0: «ΒΑΣΙΚΕΣ ΕΝΝΟΙΕΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ» Μάθημα 0.1: Εισαγωγικές Έννοιες της Πληροφορικής Το Υλικό (Hardware) Συσκευές υπολογιστών μέρος Αντώνης Χατζηνούσκας
Διαβάστε περισσότεραΔικτύωση υπολογιστών
Δικτύωση υπολογιστών Από το 1985 αρχίζει η δικτύωση των υπολογιστών Επικοινωνία μεταξύ των συνδεδεμένων Η/Υ για μεταφορά αρχείων και δεδομένων Διαχειριστής δικτύου (Server) Εκτυπωτής 1 Πλεονεκτήματα δικτύου
Διαβάστε περισσότεραΕισαγωγή στους Η/Υ & Εφαρμογές
Τμήμα Οικονομικών Επιστημών Εισαγωγή στους Η/Υ & Εφαρμογές Διάλεξη #2: Υπολογιστές και συστήματα αρίθμησης Β. Δασκάλου, daskalu@upatras.gr Υπολογιστής Τα κύρια συστατικά ενός υπολογιστή Πληροφορίες εισόδου
Διαβάστε περισσότεραΈνα αναλογικό σήμα περιέχει άπειρες πιθανές τιμές. Για παράδειγμα ένας απλός ήχος αν τον βλέπαμε σε ένα παλμογράφο θα έμοιαζε με το παρακάτω:
Σημειώσεις Δικτύων Αναλογικά και ψηφιακά σήματα Ένα αναλογικό σήμα περιέχει άπειρες πιθανές τιμές. Για παράδειγμα ένας απλός ήχος αν τον βλέπαμε σε ένα παλμογράφο θα έμοιαζε με το παρακάτω: Χαρακτηριστικά
Διαβάστε περισσότεραΕΡΩΤΗΣΕΙΣ ΣΥΝΤΗΡΗΣΗ Η/Υ
ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ ΣΥΝΤΗΡΗΣΗ Η/Υ 1) Τι είναι μητρική πλακέτα; Είναι η βασική ηλεκτρονική πλακέτα ενός Η/Υ πάνω στην οποία συνδέονται όλα τα εξαρτήματα ενός Η/Υ όπως ο επεξεργαστής, η μνήμη, οι κάρτες επέκτασης,
Διαβάστε περισσότεραΚύρια μνήμη. Μοντέλο λειτουργίας μνήμης. Ένα τυπικό υπολογιστικό σύστημα σήμερα. Οργάνωση Υπολογιστών (ΙI)
Ιόνιο Πανεπιστήμιο Τμήμα Πληροφορικής Εισαγωγή στην Επιστήμη των Υπολογιστών 015-16 Οργάνωση Υπολογιστών (ΙI) (κύρια και ) http://di.ionio.gr/~mistral/tp/csintro/ Μ.Στεφανιδάκης Ένα τυπικό υπολογιστικό
Διαβάστε περισσότεραΣημειώσεις στο μάθημα «Συντήρηση Η/Υ»
Σημειώσεις στο μάθημα «Συντήρηση Η/Υ» Β Τάξη ΕΠΑ.Λ. Τομέας Πληροφορικής 1. Εισαγωγή Υπολογιστικό Σύστημα Ο υπολογιστής είναι μία συσκευή η λειτουργία της οποίας βασίζεται στην τεχνολογία των ηλεκτρονικών
Διαβάστε περισσότεραΟργάνωση Υπολογιστών (ΙI)
Ιόνιο Πανεπιστήμιο Τμήμα Πληροφορικής Εισαγωγή στην Επιστήμη των Υπολογιστών 2016-17 Οργάνωση Υπολογιστών (ΙI) (κύρια και κρυφή μνήμη) http://mixstef.github.io/courses/csintro/ Μ.Στεφανιδάκης Ένα τυπικό
Διαβάστε περισσότεραΑ5.1 Εισαγωγή στα Δίκτυα. Α Λυκείου
Α5.1 Εισαγωγή στα Δίκτυα Α Λυκείου Εισαγωγή Δίκτυο Υπολογιστών (Computer Network) είναι μια ομάδα από δύο ή περισσότερους υπολογιστές ή άλλες συσκευές που συνδέονται μεταξύ τους με σκοπό να ανταλλάσσουν
Διαβάστε περισσότεραΛ.Σ. και Ασφάλεια Πληροφοριακών Συστημάτων
Λ.Σ. και Ασφάλεια Πληροφοριακών Συστημάτων Κεφάλαιο 4 Διαχείριση συσκευών Ε/Ε Διδάσκων: Σπάχος Κυριάκος Εισαγωγή Ένα υπολογιστικό σύστημα εκτός από την ΚΜΕ και τη κύρια μνήμη βασίζεται και στις περιφερειακές
Διαβάστε περισσότεραΕφαρμογές που συνδυάζουν ταυτόχρονα πολλαπλά μέσα : Κί Κείμενο, Εικόνα, Ήχος, Video, Animation. Στα υπερμέσα η πρόσπέλαση της πληροφορίας γίνεται
Τι είναι Πολυμέσα και τι Υπερμέσα Εφαρμογές που συνδυάζουν ταυτόχρονα πολλαπλά μέσα : Κί Κείμενο, Εικόνα, Ήχος, Video, Animation Στα πολυμέσα η προσπέλαση της πληροφορίας γίνεται με γραμμικό τρόπο (προκαθορισμένη
Διαβάστε περισσότεραΛίγα λόγια από το συγγραφέα... 7. 91 Εισαγωγή στους υπολογιστές... 9. 92 Μονάδες µέτρησης χωρητικότητας... 31. 94 Συσκευές εισόδου...
Περιεχόµενα Λίγα λόγια από το συγγραφέα... 7 91 Εισαγωγή στους υπολογιστές... 9 92 Μονάδες µέτρησης χωρητικότητας... 31 93 Οι βασικές λειτουργίες ενός ηλεκτρονικού υπολογιστή... 37 94 Συσκευές εισόδου...
Διαβάστε περισσότεραΕισαγωγή στον Προγραμματισμό
Εισαγωγή στον Προγραμματισμό Ενότητα 3 Λειτουργίες σε Bits, Αριθμητικά Συστήματα Χρήστος Γκουμόπουλος Πανεπιστήμιο Αιγαίου Τμήμα Μηχανικών Πληροφοριακών και Επικοινωνιακών Συστημάτων Φύση υπολογιστών Η
Διαβάστε περισσότεραΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΕΘΝΙΚΗΣ ΠΑΙ ΕΙΑΣ ΚΑΙ ΘΡΗΣΚΕΥΜΑΤΩΝ ΠΑΙ ΑΓΩΓΙΚΟ ΙΝΣΤΙΤΟΥΤΟ. Κωνσταντίνος. Α, Β, Γ Γυμνασίου. Τόμος 5ος
ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΕΘΝΙΚΗΣ ΠΑΙ ΕΙΑΣ ΚΑΙ ΘΡΗΣΚΕΥΜΑΤΩΝ ΠΑΙ ΑΓΩΓΙΚΟ ΙΝΣΤΙΤΟΥΤΟ Αριστείδης Αράπογλου Ηλίας Οικονομάκος Χρίστος Μαβόγλου Κωνσταντίνος Φύτρος Α, Β, Γ Γυμνασίου Τόμος 5ος ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Α, Β, Γ ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ
Διαβάστε περισσότεραΦΥΛΛΟ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΩΝ. Μονάδες μέτρησης χωρητικότητας μνήμης - Η περιφερειακή μνήμη
Τ.Π.Ε. - Φ.ΠΛΗΡ.Ε-001 ΜΟΝΑΔΕΣ ΜΕΤΡΗΣΗΣ ΧΩΡΗΤΙΚΟΤΗΤΑΣ ΜΝΗΜΗΣ 1 Όνομα Σχολείου 5ο Ολοήμερο Δημοτικό Σχολείο Μεταμόρφωσης Τάξη Ε Τίτλος μαθήματος Τ.Π.Ε. Τίτλος ενότητας Μονάδες μέτρησης χωρητικότητας μνήμης
Διαβάστε περισσότεραΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΕΡΩΤΑΠΑΝΤΗΣΕΙΣ
Κεφάλαιο 1: Υλικό Υπολογιστών (Hardware) 1.1: Το υπολογιστικό σύστημα ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ 1. Τι αντιλαμβάνεστε με τον όρο υλικό (hardware); [σελ. 8] Τα φυσικά μέρη που μπορούμε να δούμε και να αγγίξουμε
Διαβάστε περισσότεραΗλεκτρονικός Υπολογιστής
Ηλεκτρονικός Υπολογιστής Ε ί ν α ι μ ι α μ η χ α ν ή κα τ α σ κ ε υ α σ μ έ ν η κ υ ρ ί ω ς α π ό ψ η φ ι α κά η λ ε κ τ ρ ο ν ι κά κ υ κ λ ώ μ α τ α κα ι δ ε υ τ ε ρ ε υ ό ν τ ω ς α π ό η λ ε κ τ ρ ι
Διαβάστε περισσότεραΤι είναι Κεντρική Μονάδα Επεξεργασίας(CPU: Central Processing Unit);
ΚΕΦΑΛΑΙΟ 3 Τι είναι η μονάδα συστήματος (System Unit); Είναι το κουτί που φιλοξενεί και τροφοδοτεί µε ρεύµα τα διάφορα εξαρτήματα που απαρτίζουν τον υπολογιστή. Συναντάται σε δύο µορφές: πύργου (tower)
Διαβάστε περισσότεραΣΥΣΚΕΥΕΣ ΑΠΟΘΗΚΕΥΣΗΣ (ΜΝΗΜΗ)
ΣΥΣΚΕΥΕΣ ΑΠΟΘΗΚΕΥΣΗΣ (ΜΝΗΜΗ) Συσκευές αποθήκευσης Ένας υπολογιστής προκειµένου να αποθηκεύσει δεδοµένα χρησιµοποιεί δύο τρόπους αποθήκευσης: Την Κύρια Μνήµη Τις συσκευές µόνιµης αποθήκευσης (δευτερεύουσα
Διαβάστε περισσότεραΤεχνολογικό Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Δυτικής Μακεδονίας Σιώζιος Κων/νος Πληροφορική Ι
Βασικά δομικά στοιχεία ενός Η/Υ Σιώζιος Κων/νος Πληροφορική Ι 1 Αρχιτεκτονική Υπολογιστών Γνώσεις αλληλεπίδρασης υλικού λογισμικού Ο ρόλος των οδηγών συσκευών Τα μέρη της κύριας μονάδας και των περιφερειακών
Διαβάστε περισσότεραΜάθημα 2ο. Γενικές Ρυθμίσεις
Μάθημα 2ο Γενικές Ρυθμίσεις 2.1 Εκκίνηση του Η/Υ Κάθε Η/Υ έχει κάποια βασικά κουμπιά και λαμπάκια στο εμπρόσθιο μέρους του κουτιού: το κουμπί κλεισίματος και ανοίγματος του Η/Υ, είναι συνήθως το μεγαλύτερο
Διαβάστε περισσότεραΓΕΩΠΟΝΙΚΗ ΣΧΟΛΗ ΑΠΘ. Εργαστήριο Πληροφορικής στη Γεωργία ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Ι
ΓΕΩΠΟΝΙΚΗ ΣΧΟΛΗ ΑΠΘ Εργαστήριο Πληροφορικής στη Γεωργία ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Ι Περιεχόμενα Μαθήματος Ιστορία των Η/Υ Χρήση & Δομή των Η/Υ HardWare & SoftWare 3 κύριες ενότητες ΙΣΤΟΡΙΑ ΤΩΝ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ
Διαβάστε περισσότεραΚεφάλαιο Το υπολογιστικό σύστημα Η εξέλιξη του ανθρώπου πραγματοποιήθηκε χάρη στην ικανότητά στον χειρισμό εργαλείων.
Α Γενικού Λυκείου Κεφάλαιο 1 1.1 Το υπολογιστικό σύστημα Η εξέλιξη του ανθρώπου πραγματοποιήθηκε χάρη στην ικανότητά στον χειρισμό εργαλείων. Ιδιαίτερη θέση έχουν οι Υπολογιστικές συσκευές. Μηχανισμός
Διαβάστε περισσότεραΤι είναι τα πολυμέσα;
ΕΝΟΤΗΤΑ Κεφάλαιο 3: Πολυμέσα Α τάξη Λέξεις Κλειδιά: Ανάλυση εικόνας, αναλογικό σήμα, αλληλεπιδραστικότητα (interactivity), βάθος χρώματος, δειγματοληψία, εικονοστοιχείο (pixel), Πολυμέσα (Multimedia),
Διαβάστε περισσότεραΠΡΟΧΕΙΡΟΣ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΣ
ΠΡΟΧΕΙΡΟΣ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΣ ΕΞΟΠΛΙΣΜΟΣ 1 ου ΓΕΛ ΚΩ για την υποστήριξη της μηχανογράφησης του σχολείου (2 Η/Υ, 1 Φαξ, 1 Εκτυπωτή Έγχρωμος, 4 ζευγάρια ηχεία φορητά για υπολογιστή, 1 NAS,1 εξωτερικό δίσκο, 1 Lego
Διαβάστε περισσότεραΕρωτήσεις- Απαντήσεις Πολυμέσα Απο το Βιβλίο Εφαρμογές Η/Υ Α,Β,Γ Λυκείου
Ερωτήσεις- Απαντήσεις Πολυμέσα Απο το Βιβλίο Εφαρμογές Η/Υ Α,Β,Γ Λυκείου 1. Τι ονομάζουμε κόμβο και τι σύνδεσμο σε μια μη γραμμικά διαρθρωμένη ύλη; Με την έννοια σύνδεσμος (link) σε μια μη γραμμικά διαρθρωμένη
Διαβάστε περισσότεραΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΉ. Μάθημα 7
ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΉ Μάθημα 7 Μηχανισμός Οπτικών Δίσκων CD ROM (compact disk read only memory) Μεγάλη αποθηκευτική ικανότητα (650ΜΒ ή 700ΜΒ) Γρήγορη προσπέλαση στα δεδομένα Χαμηλή τιμή (CD) Μέσο μεταφοράς και διανομής
Διαβάστε περισσότεραΑφήγηση Μαρτυρία. Μουσική. Ενίσχυση μηνύματος Μουσική επένδυση Ηχητικά εφέ
ΠΟΥ ΧΡΗΣΙΜΟΠΟΙΕΙΤΑΙ Ο ΗΧΟΣ ΗΧΗΤΙΚΗ ΕΠΕΝΔΥΣΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΠΟΛΥΜΕΣΩΝ ΗΧΟΙ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΟΥ Αφήγηση Μαρτυρία Εκφώνηση Μουσική ΗΧΟΙ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝΤΟΣ ΗΧΟΙ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝΤΟΣ Ενίσχυση μηνύματος Μουσική επένδυση Ηχητικά εφέ
Διαβάστε περισσότεραΕισαγωγή στην επιστήμη των υπολογιστών. Υπολογιστές και Δεδομένα Κεφάλαιο 2ο Αναπαράσταση Δεδομένων
Εισαγωγή στην επιστήμη των υπολογιστών Υπολογιστές και Δεδομένα Κεφάλαιο 2ο Αναπαράσταση Δεδομένων 1 Εισαγωγή Ο Υπολογιστής είναι μια μηχανή επεξεργασίας δεδομένων Πριν ασχοληθούμε με την επεξεργασία τους
Διαβάστε περισσότεραΜΑΘΗΜΑ 1- MULTIPLE CHOICE
ΜΑΘΗΜΑ 1- MULTIPLE CHOICE 1. Ποιος τύπος Η/Υ χρησιμοποιείται για την λειτουργία συστημάτων και βάσεων δεδομένων μεγάλων εταιρειών; a) Επιτραπέζιος Η/Υ b) Προσωπικός Ψηφιακός Βοηθός c) Μεγάλο σύστημα d)
Διαβάστε περισσότεραΕφαρμογές Πληροφορικής
Εφαρμογές Πληροφορικής Κεφάλαιο 11 Πολυμέσα ΜΕΡΟΣ Α 1. Υπερκείμενο Ποιός είναι ο κόμβος, ποιός ο σύνδεσμος και ποιά η θερμή λέξη; 1 2. Υπερμέσα Χαρακτηριστικά Κόμβος (Node) Αποτελεί τη βάση πληροφοριών
Διαβάστε περισσότεραΕπίλεξε το Πρόγραμμα που θες. 2play. 2play. 2play. 2play. 2play. 2play. 2play. 2play. 3play
Επίλεξε το Πρόγραμμα που θες Υπηρεσία Πρόγραμμα Σταθερής & Internet ή/και Τηλεόρασης Διάρκεια Συμβολαίου (σε μήνες) Μηνιαίο Πάγιο Μηνιαίο Πάγιο με VDSL VDSL 3play Πρόγραμμα Χρόνου Ομιλίας της επιλογής
Διαβάστε περισσότεραΑριθμητικά Συστήματα Η ανάγκη του ανθρώπου για μετρήσεις οδήγησε αρχικά στην επινόηση των αριθμών Κατόπιν, στην επινόηση συμβόλων για τη παράσταση
Αριθμητικά Συστήματα Η ανάγκη του ανθρώπου για μετρήσεις οδήγησε αρχικά στην επινόηση των αριθμών Κατόπιν, στην επινόηση συμβόλων για τη παράσταση τους Κατόπιν, στην επινόηση συμβόλων για τη παράσταση
Διαβάστε περισσότεραΛειτουργικά Συστήματα. Τ.Ε.Ι. Ιονίων Νήσων Σχολή Διοίκησης και Οικονομίας - Λευκάδα
Λειτουργικά Συστήματα Τ.Ε.Ι. Ιονίων Νήσων Σχολή Διοίκησης και Οικονομίας - Λευκάδα Στέργιος Παλαμάς, Υλικό Μαθήματος «Λειτουργικά Συστήματα», 2015-2016 Κεφάλαιο 3: Είσοδος - Έξοδος Τα περισσότερα συστήματα
Διαβάστε περισσότεραΣυστήματα πολυμέσων. Εισαγωγή Υλικό συστημάτων πολυμέσων Λογισμικό συστημάτων πολυμέσων Συστήματα πραγματικού χρόνου Χρονοπρογραμματισμός
Συστήματα πολυμέσων Εισαγωγή Υλικό συστημάτων πολυμέσων Λογισμικό συστημάτων πολυμέσων Συστήματα πραγματικού χρόνου Χρονοπρογραμματισμός Τεχνολογία Πολυμέσων και Πολυμεσικές Επικοινωνίες 03-1 Εισαγωγή
Διαβάστε περισσότεραΕισαγωγή στην πληροφορική. Σήμερα. Πληροφορική Ι - Ιωάννης Γιώτης. Μέρη ενός υπολογιστή 1. Πληροφορική Ι. Εξέταση του υπολογιστή: Από τι αποτελείται
Πληροφορική Ι Ιωάννης Γιώτης Εισαγωγή στην πληροφορική Εξέταση του υπολογιστή: Από τι αποτελείται Alan Evans Kendall Martin Mary Anne Poatsy 0 1 Σήμερα και εξόδου Επεξεργασία, μνήμη και αποθήκευση Θύρες
Διαβάστε περισσότεραΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Ι JAVA Τμήμα θεωρίας με Α.Μ. σε 8 & 9 11/10/07
ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Ι JAVA Τμήμα θεωρίας με Α.Μ. σε 8 & 9 11/10/07 Τμήμα θεωρίας: Α.Μ. 8, 9 Κάθε Πέμπτη, 11πμ-2μμ, ΑΜΦ23. Διδάσκων: Ντίνος Φερεντίνος Γραφείο 118 email: kpf3@cornell.edu Μάθημα: Θεωρία + προαιρετικό
Διαβάστε περισσότεραΕισαγωγή στην πληροφορική
Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής & Τηλεπικοινωνιών Εισαγωγή στην πληροφορική Ενότητα 2: Βασικές αρχές λειτουργίας και χρήσης του υπολογιστή Αγγελίδης Παντελής Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής και Τηλεπικοινωνιών
Διαβάστε περισσότεραΕνότητα 4. Εισαγωγή στην Πληροφορική. Αναπαράσταση δεδοµένων. Αναπαράσταση πληροφορίας. υαδικοί αριθµοί. Χειµερινό Εξάµηνο 2006-07
Ενότητα 4 Εισαγωγή στην Πληροφορική Κεφάλαιο 4Α: Αναπαράσταση πληροφορίας Κεφάλαιο 4Β: Επεξεργαστές που χρησιµοποιούνται σε PCs Χειµερινό Εξάµηνο 2006-07 ρ. Παναγιώτης Χατζηδούκας (Π..407/80) Εισαγωγή
Διαβάστε περισσότεραΜΑΘΗΜΑ1 ΥΛΙΚΟ (HARDWARE)
ΜΑΘΗΜΑ1 ΥΛΙΚΟ (HARDWARE) ΣΤΟΧΟΙ: 1. Υλικό, Λογισμικό, Τεχνολογία Πληροφοριών 2. Κύρια Μέρη Ενός Ηλεκτρονικού Υπολογιστή 3. Κατηγορίες Ηλεκτρονικού Υπολογιστή 4. Συγκριτικός Πίνακας Διαφόρων Τύπων Υπολογιστή
Διαβάστε περισσότεραΜάθημα 4.7 Θύρες περιφερειακών
Μάθημα 4.7 Θύρες περιφερειακών - Εισαγωγή - Η σειριακή θύρα - Η παράλληλη θύρα - Οι θύρες πληκτρολογίου και ποντικιού τύπου PS/2 - Ο διάδρομος USB Όταν ολοκληρώσεις το μάθημα αυτό θα μπορείς: Να αναφέρεις
Διαβάστε περισσότεραΕρωτήσεις Απαντήσεις επανάληψης κεφ.9 (Πολυμέσα).
14 ο Γυμνάσιο Περιστερίου 1 Ερωτήσεις Απαντήσεις επανάληψης κεφ.9 (Πολυμέσα). Μάθημα 9.1 Ο κόσμος των Πολυμέσων 1. Τι είναι μια Εφαρμογή Πολυμέσων. Λογισμικό στο οποίο χρησιμοποιούνται πολλά και διαφορετικά
Διαβάστε περισσότεραΚομψή μεγάλη οθόνη Entertainer
Κομψή μεγάλη οθόνη Entertainer www.sony-europe.com 1 Τεχνικά Χαρακτηριστικά Λειτουργικό σύστημα Λειτουργικό σύστημα Αυθεντικά Windows 7 Home Premium (64-bit) Αρχιτεκτονική Σετ ολοκληρωμένων Σετ ολοκληρωμένων
Διαβάστε περισσότεραΥπολογιστές Ι. Άδειες Χρήσης. Εισαγωγή. Διδάσκοντες: Αν. Καθ. Δ. Παπαγεωργίου, Αν. Καθ. Ε. Λοιδωρίκης
ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΙΩΑΝΝΙΝΩΝ ΑΝΟΙΚΤΑ ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΑ ΜΑΘΗΜΑΤΑ Άδειες Χρήσης Υπολογιστές Ι Εισαγωγή Διδάσκοντες: Αν. Καθ. Δ. Παπαγεωργίου, Αν. Καθ. Ε. Λοιδωρίκης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται σε άδειες χρήσης
Διαβάστε περισσότεραΚεφάλαιο 11 Πολυμέσα
Κεφάλαιο 11 Πολυμέσα 1 Εφαρμογές πολυμέσων: πολλές μορφές πληροφορίας, αποθηκευμένες σε ψηφιακή μορφή, με δυνατότητα αλληλεπίδρασης κατά την παρουσίασή τους 11.1 Βασικές έννοιες 11.1.1 Γραμμική και μη
Διαβάστε περισσότεραΤο υλικό του υπολογιστή
Το υλικό του υπολογιστή Ερωτήσεις 1. Τι αντιλαμβάνεστε με τον όρο υλικό; Το υλικό(hardware) αποτελείται από το σύνολο των ηλεκτρονικών τμημάτων που συνθέτουν το υπολογιστικό σύστημα, δηλαδή από τα ηλεκτρονικά
Διαβάστε περισσότεραΕΠΙΜΕΛΕΙΑ: ΚΩΣΤΑΣ ΔΕΛΗΜΑΡΗΣ - ΧΡΗΣΗ ΗΥ ΚΑΙ ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗ ΑΡΧΕΙΩΝ
ΕΠΙΜΕΛΕΙΑ: ΚΩΣΤΑΣ ΔΕΛΗΜΑΡΗΣ - www.kostasdelimaris.gr ΧΡΗΣΗ ΗΥ ΚΑΙ ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗ ΑΡΧΕΙΩΝ Περιεχόμενα 1. Εισαγωγή στους υπολογιστές... 3 Εκκίνηση του ΗΥ:... 3 Τερματισμός του ΗΥ:... 3 Διαχείριση Διεργασιών
Διαβάστε περισσότεραΚεφάλαιο 2. Οργάνωση και διαχείριση της Πληροφορίας στον. Υπολογιστή
ΑΡΧΙΤΕΚΤΟΝΙΚΗ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ Κεφάλαιο 2 Οργάνωση και διαχείριση της Πληροφορίας στον Υπολογιστή Δεδομένα και Εντολές πληροφορία δεδομένα εντολές αριθμητικά δδ δεδομένα κείμενο εικόνα Επιλογή Αναπαράστασης
Διαβάστε περισσότεραΚεφάλαιο 7. ΕΠΑΛ Σύμης Εφαρμογές πληροφορικής Ερωτήσεις επανάληψης
ΕΠΑΛ Σύμης Εφαρμογές πληροφορικής Ερωτήσεις επανάληψης Κεφάλαιο 7 1. Σε τι διαφέρει ο Η/Υ από τις υπόλοιπες ηλεκτρικές και ηλεκτρονικές συσκευές; Που οφείλεται η δυνατότητά του να κάνει τόσο διαφορετικές
Διαβάστε περισσότεραΨΗΦΙΟΓΡΑΦΙΚΕΣ ΕΙΚΟΝΕΣ
ΨΗΦΙΟΓΡΑΦΙΚΕΣ ΕΙΚΟΝΕΣ ΑΝΑΛΥΣΗ ΕΙΚΟΝΑΣ http://www.nashtucky.com/photoscanning.html ΒΑΘΟΣ ΧΡΩΜΑΤΟΣ ΒΑΘΟΣ ΧΡΩΜΑΤΟΣ ΒΑΘΟΣ ΧΡΩΜΑΤΟΣ http://www.unlvweb.com/we/week2.html ΒΑΘΟΣ ΧΡΩΜΑΤΟΣ ΒΑΘΟΣ ΧΡΩΜΑΤΟΣ ΒΑΘΟΣ
Διαβάστε περισσότεραΕισαγωγή στην επιστήμη των υπολογιστών. Υπολογιστές και Δεδομένα Κεφάλαιο 2ο Αναπαράσταση Δεδομένων
Εισαγωγή στην επιστήμη των υπολογιστών Υπολογιστές και Δεδομένα Κεφάλαιο 2ο Αναπαράσταση Δεδομένων 1 2.1 Τύποι Δεδομένων Τα δεδομένα σήμερα συναντώνται σε διάφορες μορφές, στις οποίες περιλαμβάνονται αριθμοί,
Διαβάστε περισσότεραΑ.Τ.Ε.Ι. Ηρακλείου Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνας ιδάσκων: Βασίλειος Γαργανουράκης. Ανθρώπινη Όραση - Χρωµατικά Μοντέλα
Ανθρώπινη Όραση - Χρωµατικά Μοντέλα 1 Τι απαιτείται για την όραση Φωτισµός: κάποια πηγή φωτός Αντικείµενα: που θα ανακλούν (ή διαθλούν) το φως Μάτι: σύλληψη του φωτός σαν εικόνα Τρόποι µετάδοσης φωτός
Διαβάστε περισσότεραΜΕΡΟΣ. Βασικές έννοιες της πληροφορικής
ΜΕΡΟΣ Βασικές έννοιες της πληροφορικής 1.1 Εισαγωγή στους υπολογιστές 1. Ποιοι είναι οι τρεις βασικοί τύποι υπολογιστών και σύμφωνα με ποια κριτήρια γίνεται η διάκρισή τους; 2. Αναφέρετε τα βασικότερα
Διαβάστε περισσότεραΕΙ Η ΜΝΗΜΩΝ ΠΤΥΤΙΚΕΣ ΜΗ ΠΤΥΤΙΚΕΣ
ΜΝΗΜΕΣ ΕΙ Η ΜΝΗΜΩΝ ΠΤΥΤΙΚΕΣ ΜΗ ΠΤΥΤΙΚΕΣ 2 ΠΤΥΤΙΚΕΣ vs ΜΗ ΠΤΥΤΙΚΕΣ Πτητική είναι η µνήµη η οποία χάνει το περιεχόµενο της µε το σβήσιµο του ηλεκτρονικού υπολογιστή (διακοπή τροφοδοσίας), ενώ µη πτητική
Διαβάστε περισσότερα*Ένας υπολογιστής είναι στην πραγματικότητα ένα σύστημα πολλών μερών που συνεργάζονται μεταξύ τους.
Ένας υπολογιστής είναι στην πραγματικότητα ένα σύστημα πολλών μερών που συνεργάζονται μεταξύ τους. *Τα φυσικά μέρη που μπορούμε να δούμε και να αγγίξουμε ονομάζονται συνολικά υλικό (hardware). * * υπερυπολογιστές
Διαβάστε περισσότεραΑναπαράσταση Μη Αριθμητικών Δεδομένων
Ιόνιο Πανεπιστήμιο Τμήμα Πληροφορικής Εισαγωγή στην Επιστήμη των Υπολογιστών 2014-15 Αναπαράσταση Μη Αριθμητικών Δεδομένων (κείμενο, ήχος και εικόνα στον υπολογιστή) http://di.ionio.gr/~mistral/tp/csintro/
Διαβάστε περισσότεραΗλεκτρονικοί Υπολογιστές Δ Εξάμηνο
AEN ΗΠΕΙΡΟΥ ΣΧΟΛΗ ΠΛΟΙΑΡΧΩΝ Ηλεκτρονικοί Υπολογιστές Δ Εξάμηνο ΘΕΩΡΙΑ 3 η Διάλεξη ΧΑΣΑΝΗΣ ΒΑΣΙΛΕΙΟΣ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΙΚΟ ΣΥΣΤΗΜΑ Υπολογιστικό σύστημα: Ένα δυναμικό σύστημα που: Χρησιμοποιείται για επίλυση προβλημάτων
Διαβάστε περισσότερα! Δεδομένα: ανεξάρτητα από τύπο και προέλευση, στον υπολογιστή υπάρχουν σε μία μορφή: 0 και 1
Ιόνιο Πανεπιστήμιο Τμήμα Πληροφορικής Εισαγωγή στην Επιστήμη των Υπολογιστών 5-6 Αναπαράσταση Μη Αριθμητικών Δεδομένων (κείμενο, ήχος και εικόνα στον υπολογιστή) http://di.ionio.gr/~mistral/tp/csintro/
Διαβάστε περισσότερα