Λογιπαίγνιον 2014 ΕΝΤΥΠΟ ΑΝΑΦΟΡΑΣ

Σχετικά έγγραφα
ΕΝΤΥΠΟ ΑΝΑΦΟΡΑΣ Λύκειο Αρχιεπισκόπου Μακαρίου Γ Δασούπολη Απρίλιος 2014 Περιεχόμενα

KΑΤΑΣΤΡΟΦΗ ΤΟΥ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝΤΟΣ. Γιάννης Κατσαρός

Πώς να επιλέξετε το σωστό Υπολογιστή

Tank Rescue Computer Game σε Scratch

Κατερίνα Χατζηφωτεινού. Αλγοριθμικά παιχνίδια & Kodu

Σενάριο 11: Παρεμβάσεις του ανθρώπου στο περιβάλλον του

Εγχειρίδιο χρήσης Εκπαιδευτικού λογισμικού «Αθηνά Core 4»

To KINO ανανεώνεται, αλλάζει τη διάθεση. και δίνει ότι Χρειάζονται οι Παίκτες σου!

Breakdance Computer Game σε Scratch.

ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΟΙ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ

Έγγραφο Προδιαγραφών Απαιτήσεων Λογισμικού για το παιχνίδι: Asylum : The Escape

Μάθημα 1: Εισαγωγή. Κάνε κλικ την εντολή "κινήσου" και με το ποντίκι πατημένο μετέφερε τη στη περιοχή σεναρίων.

Πανελλαδικές εξετάσεις Έκφραση - Έκθεση

Data Focus Business Solutions σελ. 1/10

Καροτοκυνηγός. Αντικείμενα

THE ECONOMIST ΟΜΙΛΙΑ STEVE WELLS GLOBAL FUTURIST, COO, FAST FUTURE, UK

Σώστε τη γη. Κρεσφόντης Χρυσοσπάθης

Asylum, the Escape. Game Manual

ΟΔΗΓΙΕΣ ΓΙΑ ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ.

1ο μέρος 1. Φτιάχνουμε την πίστα. Μια ενδεικτική πίστα φαίνεται παρακάτω:

Εγκατάσταση της Unity

Οδηγίες για την Άσκηση 1

Βυζαντινός Ρεπαντής Κολλέγιο Αθηνών 2010

qemu img create linux.img f raw 2G

Getting started with Plugwise

ΦΥΛΛΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ B.2.M3 Κύρια και Βοηθητική Μνήμη

ΔΙΑΚΗΡΥΞΗ. ΠΡΟΧΕΙΡΟΥ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΥ ΓΙΑ ΤΗΝ ΠΡΟΜΗΘΕΙΑ «ΕΞΟΠΛΙΣΜΟΥ ΑΙΜΟΔΟΣΙΑΣ» προϋπολογιζόμενης δαπάνης ,00 συμπεριλαμβανομένου Φ.Π.Α.

Βοηθητικό πρόγραμμα Setup Utility Οδηγός χρήσης

ΣΤΡΑΤΗΓΙΚΟΣ ΣΥΝΕΡΓΑΤΗΣ

ΔΥΝΑΤΟΤΗΤΕΣ ΕΦΑΡΜΟΓΗΣ

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑ ΠΡΟΣΟΜΟΙΩΣΗΣ 23/04/2012. Α. Να απαντήσετε με Σ ή Λ στις παρακάτω προτάσεις:

ΓΕΩΠΟΝΙΚΗ ΣΧΟΛΗ ΑΠΘ Εργαστήριο Πληροφορικής στη Γεωργία

Φτιάξε ένα απλό παιχνίδι

ΜΑΝΤΕΨΕ ΤΟΝ ΑΡΙΘΜΟ! ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΣΕΝΑΡΙΟ Η ΔΟΜΗ ΕΠΑΝΑΛΗΨΗΣ ΥΠΟ ΣΥΝΘΗΚΗ

Μεταβλητές. Για περισσότερες λεπτομέρειες πάνω στις μεταβλητές θα ήταν χρήσιμο να διαβάσεις το

Α Λυκείου - Εγχειρίδιο χρήσης, Εντυπο αναφοράς

ΑΓΟΡΕΣ ΕΝΤΟΣ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ

River IQ Game Computer Game σε Scratch

αντίστοιχο γεγονός. Όταν όντως το κουμπί

ΦΥΛΛΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ ΜΑΘΗΤΗ

RobotArmy Περίληψη έργου

ΣΚΗΝΙΚΟ ΥΠΟΒΑΘΡΑ ΑΡΧΙΚΗ

Αθήνα: Αριθμ. Πρωτ.: ΔΙΑΚΗΡΥΞΗ

Αγώνες αυτοκινήτου Παιχνίδι για 2 παίκτες

Σ Π. 1 Βιβλίο Τιτανικού 60 κάρτες Επιβατών. 20 κάρτες Ενεργειών. 10 κάρτες Μελών Πληρώματος

Οδηγίες για την εγκατάσταση του πακέτου Cygwin

Ενότητα Β1 κεφ.2 ο «Σο Εσωτερικό του Τπολογιστή»

Δημιουργώντας ένα παιχνίδι λαβυρίνθου(maze game) με εμπόδια

GreekLUG Ελεύθερο Λογισμικό & Λογισμικό Ανοικτού Κώδικα

Games: Εξοικείωση με το περιβάλλον του Game Maker μέσα από την κατασκευή ενός παιχνιδιού


Γεωμετρία, Αριθμοί και Μέτρηση Μαθαίνω Γεωμετρία και Μετρώ Παίζω με τους αριθμούς Βρίσκω τα πολλαπλάσια

Πλάνο Παρουσίασης. Στο δεύτερο μέρος θα μελετήσουμε τον σχεδιασμό και κώδικα πίσω από την εφαρμογή.

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΧΡΗΣΗΣ Απρίλιος 2014

EMOJITO! 7 Δίσκοι Ψηφοφορίας. 100 Κάρτες Συναισθημάτων. 1 Ταμπλό. 7 Πιόνια παικτών. 2-7 Παίκτες

ΟΔΗΓΙΕΣ ΧΡΗΣΗΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ GPRS 1. ΟΔΗΓΙΕΣ ΕΓΚΑΤΑΣΤΑΣΗΣ GOOGLE EARTH

Κεφάλαιο 2.4: Εργασία με εικονίδια

1. Περιεχόμενα Συσκευασίας Απαιτήσεις Συστήματος Τεχνική Υποστήριξη Τεχνικά Χαρακτηριστικά... 7

Το Λειτουργικό Σύστημα MS-DOS

Slalom Race Computer Game on Scratch

Αντίγραφα ασφαλείας και επαναφορά Οδηγός χρήσης

Academia Financials Γενική Λογιστική ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

Πως να παρακολουθήσετε το 3 περιεχόµενο σε έναν προβολέα της BenQ:

Εκπαιδευτικό Λογισμικό Ανοικτού Κώδικα

Εικαστικό Ημερολόγιό. μου! Όνομα: Τάξη: Σχολείο: ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΣΜΟΥ

Περιεχόμενα. Αντί προλόγου Πώς να χρησιμοποιήσετε το βιβλίο Κεφάλαιο 1: Πώς δημιουργώ το Προφίλ μου στο Facebook;...

Μαθήματα Εκπαίδευσης Ενηλίκων

Επιπεδοπόλεµος(Flatwar)

Μία αλεξίσφαιρη επέκταση για το BANG!

Στέλιος Ξυνόγαλος Επίκουρος Καθηγητής Τμήμα Εφαρμοσμένης Πληροφορικής

«To be or not to be»

Λογισμικό: Γεωγραφία Στ Δημοτικού, Μαθαίνω για τη Γη! Έκδοση 1.0+ Κατηγορία αναπηρίας: Κινητικά Μάθημα: Γεωγραφία Τάξεις: Στ τάξη Δημοτικού

Παραδείγματα μεταβλητών

Η Μόλυνση του Περιβάλλοντος

Το Jungle Speed είναι ένα παιχνίδι για 2 έως 10 παίκτες (ή και ακόμη περισσότερους!) ηλικίας 7 και άνω.

Περιεχόμενα. Λίγα λόγια από το συγγραφέα... 7 Κεφάλαιο 1: Windows XP Κεφάλαιο 2: Επιφάνεια εργασίας (desktop)... 15

Τίτλος Διδακτικού Σεναρίου

Προσωπικό Παροχής Υπηρεσιών Ασφαλείας με Χρήση X-RAY (Ελεγκτές Ασφαλείας)

Επίλεξε το Πρόγραμμα που θες. 2play. 2play. 2play. 2play. 2play. 2play. 2play. 2play. 3play

Δομή Επανάληψης. 3. Επανέλαβε την κίνηση του αυτοκινήτου ώσπου αυτό να ακουμπήσει στο κόκκινο χρώμα.

Ομάδα Α: Ναταλία Αβραάμ, Σίντρα Καουαρίτ, Γκαμπριέλλα Ευριπίδου, Φώτιος Φιλοκύπρου

Χρήσιμες Ρυθμίσεις του Windows 7 στον Η/Υ σας

Gerards Papadakis Soccer Academy

ΤΑ ΑΓΩΝΙΣΤΙΚΑ ΕΠΙΠΕΔΑ ΤΟΥ ΠΑΙΖΩ ΒΟΛΕΪ

Παγκόσμια Ολυμπιάδα Ρομποτικής Κατηγορία Πανεπιστημίου. «WRO Bowling» Κανόνες δοκιμασίας

Κεφ. 5 Γνωριμία με το Λογισμικό του Υπολογιστή - σελ 34-38

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Α ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ. ΕΝΟΤΗΤΑ 2: ΤΟ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ ΤΟΥ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ ΚΕΦΑΛΑΙΟ 1: Γνωριμία με το λογισμικό του υπολογιστή

Δθμιουργία, μελζτθ και βελτιςτοποίθςθ φωτορεαλιςτικϊν απεικονίςεων πραγματικοφ χρόνου με χριςθ προγραμματιηόμενων επεξεργαςτϊν γραφικϊν

Κλωνοποίηση δίσκου με το Acronis TrueImage

Εγχειρίδιο εγκατάστασης Turbo-X Digital TV Tuner

4 ο ΦΥΛΛΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ ΓΕΝΙΚΟΣ ΣΚΟΠΟΣ :

Χρήσιμες Οδηγίες για την Πλοήγηση στο Υποστηρικτικό Υλικό. Περιεχόμενα

ΦΥΛΛΟ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΩΝ. Μονάδες μέτρησης χωρητικότητας μνήμης - Η περιφερειακή μνήμη

ΠΟΡΕΙΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Σε κάθε γύρο έχετε 2 ενέργειες. Στην κάθε ενέργεια μπορείτε να κάνετε ένα από τα εξής:

Σχεδίαση Εκπαιδευτικού Λογισμικού 2 η Εργασία Σχεδίαση Εκπαιδευτικού Λογισμικού Εκμάθησης Ιστορικών Γεγονότων

Coop-in Εγχειρίδιο χρήστη

Ένας θησαυρός στα σκουπίδια μας

Λονδίνο, 17 Νοεμβρίου 1896

ΓΙΑΤΙ ΥΠΑΡΧΟΥΝ ΠΡΟΣΦΥΓΕΣ

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΕΣ ΤΕΧΝΙΚΕΣ Σύντομη εισαγωγή στο εργαστήριο

Transcript:

Λογιπαίγνιον 2014 ΕΝΤΥΠΟ ΑΝΑΦΟΡΑΣ Λύκειο Αρχιεπισκόπου Μακαρίου Γ Δασούπολη Απρίλιος 2014

Περιεχόμενα 1. Λίγα λόγια από τους δημιουργούς... 3 2. Σενάριο... 4 3. Βασικά πλήκτρα χρήσης του παιχνιδιού... 5 4. Ελάχιστες απαιτήσεις του υλικού του ηλεκτρονικού υπολογιστή... 5 5. Επεξήγηση των σταδίων του παιχνιδιού... 6 5.1. Οθόνη φόρτωσης του παιχνιδιού... 6 5.2. Αρχική οθόνη... 6 5.3. Στάδιο εξάσκησης - Οδηγίες... 9 5.4. Mini game Germany... 11 5.5. Mini game Spain... 12 5.6. Mini game France... 14 2

1. Λίγα λόγια από τους δημιουργούς Η δημιουργία ενός παιχνιδιού στον ηλεκτρονικό υπολογιστή δεν είναι εύκολη υπόθεση. Χρειάζεται χρόνο και σκληρή δουλεία για την επίτευξη του τελικού αποτελέσματος. Εμείς προσπαθήσαμε να βρούμε χρόνο μέσα στο γεμάτο καθημερινό μας πρόγραμμά για να συναντηθούμε ώστε να μπορέσουμε να συντονιστούμε και να καταφέρουμε ένα αξιόλογο αποτέλεσμα. Παρόλα αυτά η ενασχόληση μας με το διαγωνισμό μας προσέφερε πολλές εμπειρίες. Αρχικά μέσω του παιχνιδιού έγινε εφικτή η γνωριμία μας με την ανάπτυξη ενός λογισμικού που θα βοηθήσει μετέπειτα όσους από εμάς θα ασχοληθούν αργότερα επαγγελματικά με την Πληροφορική και τη δημιουργία παιχνιδιών. Επίσης, μέσω της ομαδικής δουλείας καταφέραμε να αναπτύξουμε τις ικανότητες επικοινωνίας και συνεργασίας μας με τα άλλα μέλη της ομάδας. Η αγάπη μας για την Πληροφορική και η παρότρυνση των καθηγητών μας, μας ώ- θησαν να λάβουμε μέρος στο διαγωνισμό. Έχοντας ως πολύτιμους βοηθούς τις συμβουλές των καθηγητριών μας και την εμπειρία των τριών μελών της ομάδας από συμμέτοχη στο διαγωνισμό σε προηγούμενες χρονιές πιστεύουμε ότι έχουμε καταφέρει να δημιουργήσουμε ένα παιχνίδι που να ανταποκρίνεται στις ανάγκες και τις απαιτήσεις των παικτών. Ελπίζουμε ο κάθε παίκτης να περάσει ευχάριστα το χρόνο του παίζοντας το παιχνίδι μας, όπως περάσαμε εμείς κατά τη δημιουργία του παιχνιδιού. Θεόδωρος Κωνσταντινίδης Β 3 Κυριάκος Μιχαήλ Β 7 Παναγιώτης Πασπαλίδης Β 6 Ελίνα Μιχαηλίδου Β 3 3

2. Σενάριο «Έτος 2500μ.Χ. Ολόκληρη η Γη υποφέρει από τρομερές φυσικές καταστροφές και παντού επικρατεί πανικός και χάος. Η κατάσταση δεν είναι καθόλου διαφορετική στην Ευρώπη, όπου η σοβαρή οικολογική καταστροφή είναι πασιφανής με κύρια αιτία της την αδιαφορία των ανθρώπων για το φυσικό περιβάλλον. Έτσι, ενώ σχεδόν όλες οι ελπίδες για επιβίωση και συμφιλίωση του ανθρώπου με το περιβάλλον έχουν χαθεί, μια οικολογική οργάνωση, η EuroGuards (E.G.), δημιουργείται από τους τελευταίους ευαισθητοποιημένους ανθρώπους με κύριους σκοπούς της την αντιμετώπιση αυτής της κατάστασης, την επαναφορά της ισορροπίας στο φυσικό περιβάλλον και την επανένωση του ανθρώπου με την φύση. Η E.G. για να επιτύχει τους στόχους της δημιουργεί ένα ρομπότ εξοπλισμένο με την τελευταία λέξη της τεχνολογίας ικανό να αντιμετωπίσει πολύπλοκες καταστάσεις και να βοηθήσει το περιβάλλον με όποιο τρόπο χρειαστεί. Εσύ ως ο χειριστής αυτού του ρομπότ καλείσαι να επιτύχεις στις αποστολές που θα σου ανατεθούν και να υπερνικήσεις τυχόν προβλήματα που θα εμφανιστούν στον δρόμο σου. Η αποστολή σου δεν θα είναι εύκολη αλλά το μέλλον ολόκληρης της ανθρωπότητας βρίσκεται στα χέρια σου. Άραγε θα τα καταφέρεις;» 4

3. Βασικά πλήκτρα χρήσης του παιχνιδιού Τα βασικά πλήκτρα που χρησιμοποιούνται στο παιχνίδι είναι τα ακόλουθα: W, A, S, D για να κινείται το ρομπότ Space για να χρησιμοποιήσει το ρομπότ τα όπλα του Mouse Click για να περιστρέφεται το ρομπότ/για να χρησιμοποιήσει τα όπλα του (ανάλογα με το στάδιο). 4. Ελάχιστες απαιτήσεις του υλικού του ηλεκτρονικού υπολογιστή Για να μπορέσει ένας Η/Υ να τρέξει κανονικά το παιχνίδι χρειάζεται να πλήρη τουλάχιστον τα πιο κάτω χαρακτηριστικά: Processor: Pentium 4 2.8GHz (Multiple Core Recommended) RAM: 2 GB Free Hard Disk: 1 GB Graphic Card: Recommended ATI Radeon 1600XT ή NVIDIA GeForce 6600GTX Graphics Card Memory: 256MB DirectX: 9 Windows XP/Vista/7 5

5. Επεξήγηση των σταδίων του παιχνιδιού 5.1. Οθόνη φόρτωσης του παιχνιδιού Πιο κάτω φαίνεται η οθόνη που εμφανίζεται όταν ο παίκτης μεταφέρεται από μια χώρα σε άλλη. 5.2. Αρχική οθόνη Πιο κάτω φαίνεται η αρχική εικόνα του παιχνιδιού, όπου ο παίχτης έχει την δυνατότητα να επιλέξει Play, Info ή Exit. Play: Έναρξη παιχνιδιού Info: Πληροφορίες για την ομάδα δημιουργίας του παιχνιδιού Exit: Έξοδος από το παιχνίδι 6

Όταν ο παίκτης πατήσει Play εμφανίζονται η ιστορία που διαδραματίζεται στο παιχνίδι και ποιος είναι ο στόχος του παίκτη. Σημείωση: Αν ο παίκτης επιθυμεί να κάνει skip το την πιο πάνω οθόνη μπορεί να πατήσει το Enter. Στη συνέχεια εμφανίζεται ο πιο κάτω πίνακας που πληροφορεί τον παίκτη για πόσους πόντος έχει αρχικά και που μπορεί να αγοράσει το εισιτήριο για να ξεκινήσει την αποστολή του. 7

Next: Μετάβαση στο αεροδρόμιο Στο αεροδρόμιο ο παίκτης μπορεί να αγοράσει εισιτήριο και να επιλέξει σε πια χώρα θα ταξιδέψει. Όταν ο παίκτης πατήσει Info εμφανίζεται η πιο κάτω οθόνη. 8

Main Menu: Επιστροφή στο κυρίως μενού, στην αρχική οθόνη 5.3. Στάδιο εξάσκησης - Οδηγίες Ο παίκτης μπορεί να μάθει πως παίζεται το παιχνίδι με τις οθόνες οδηγιών που εμφανίζονται πριν αρχίσει το κάθε mini game. Mini game Γερμανίας: 9

Mini game Ισπανίας: Mini game Γαλλίας: 10

5.4. Mini game Germany Αυτό το mini game διαδραματίζεται σε ένα ποταμό της Γερμανία όπου υπάρχει μια μεγάλη οικολογική καταστροφή. Μεγάλο μέρος του ποταμού έχει καλυφθεί με μεγάλες πετρελαιοκηλίδες λόγω βλαβών που υπήρξαν σε ένα από τα εκατοντάδες εμπορικά πλοία που περνούν από εκεί. Αυτό προκάλεσε σοβαρό πρόβλημα στον υδάτινο κόσμο όπως τα ψάρια και κατ επέκταση στο στους ανθρώπους που τρέφονται με αυτά τα ψάρια. Πριν από την έναρξη του mini game εμφανίζονται οι οδηγίες που φαίνονται πιο πάνω καθώς και η πιο κάτω οθόνη που πληροφορεί τον παίκτη για την χώρα. Στο παιχνίδι, ο παίκτης πρέπει να κινεί το υποβρύχιο του ρομπότ με τα πλήκτρα W, A, S, D. Χρησιμοποιώντας το space, o παίκτης πυροβολεί τις πετρελαιοκηλίδες. Για να μαζέψει πόντους πρέπει να καταστρέψει τις πετρελαιοκηλίδες. Χάνει πόντους ό- ταν ο παίκτης πυροβολεί τα ψάρια. Ακόμη ο παίχτης πρέπει να αποφύγει όποια εμπόδια συναντά. 11

Στο τέλος του mini game εμφανίζεται ένα σετ ερωτήσεων σχετικές με το περιβάλλον. Μια από αυτές φαίνεται πιο κάτω: 5.5. Mini game Spain Αυτό το mini game διαδραματίζεται σε ένα δάσος της Ισπανίας όπου συμβαίνει μια μεγάλη πυρκαγιά. Τα δέντρα καίγονται και γι αυτό το λόγω προκαλούνται τεράστια περιβαλλοντικά προβλήματα στο φυσικό κόσμο. 12

Πριν από την έναρξη του mini game εμφανίζονται οι οδηγίες που φαίνονται πιο πάνω καθώς και η πιο κάτω οθόνη που πληροφορεί τον παίκτη για την χώρα. Ο παίκτης πρέπει να σβήσει τις φωτιές στα δέντρα χρησιμοποιώντας το Mouse Click. Με τα πλήκτρα W, A, S, D.μπορεί να κινείται στο δάσος και με την περιστροφή του Mouse ο παίκτης μπορεί να περιστρέφεται. Ο παίκτης πρέπει να σβήσει τις φωτιές πριν καούν 30 δέντρα. Όταν ένα δέντρο καίγεται ολοσχερώς χάνει πόντους. Όταν χρειάζεται να γεμίσει νερό πρέπει να πάει στη λίμνη στο πάνω αριστερό μέρος της οθόνης. 13

Στο τέλος του mini game εμφανίζεται ένα σετ ερωτήσεων σχετικές με το περιβάλλον. Μια από αυτές φαίνεται πιο κάτω: 5.6. Mini game France Αυτό το mini game διαδραματίζεται σε ένα εργοστάσιο της Γαλλίας. Τα καυσαέρια του εργοστασίου προκαλούν μόλυνση του αέρα και πολλά προβλήματα στους ανθρώπους και στην ατμόσφαιρα. Πριν από την έναρξη του mini game εμφανίζονται οι οδηγίες που φαίνονται πιο πάνω καθώς και η πιο κάτω οθόνη που πληροφορεί τον παίκτη για την χώρα. 14

Ο παίκτης χρησιμοποιώντας το Mouse Click πρέπει να καθαρίσει/φιλτράρει τις καμινάδες για να σταματήσει τη ρύπανση του περιβάλλοντος. Λόγω του ότι οι μηχανές του ρομπότ δεν λειτουργούν κανονικά, ο παίκτης πρέπει να χρησιμοποιεί το space για να προχωρήσει προς τα πάνω. Επίσης ο παίκτης πρέπει να πρέπει να αποφεύγει τα πουλιά. Στο τέλος του mini game εμφανίζεται ένα σετ ερωτήσεων σχετικές με το περιβάλλον. Μια από αυτές φαίνεται πιο κάτω: 15