Το «κλειστό» σύστημα. Ανοικτές επικοινωνίες... Εισαγωγή στην Τεχνολογία της Πληροφορικής. Εισαγωγή στην τεχνολογία της πληροφορικής



Σχετικά έγγραφα
Το εσωτερικό ενός PC. Τεχνολογία Η/Υ & Πληροφοριών - 05 Κεντρική μονάδα Χουρδάκης Μανόλης

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Ι JAVA Τμήμα θεωρίας με Α.Μ. σε 8 & 9 11/10/07

ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΟΙ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ

ΗΜΥ 100 Εισαγωγή στην Τεχνολογία ιάλεξη 5

Β τάξη. ΕΝΟΤΗΤΑ 1 Κεφάλαιο 2: Το εσωτερικό του Υπολογιστή. Εικόνα 2.1: Η Κεντρική Μονάδα.

Βασικές Έννοιες της Πληροφορικής

ΗΜΥ 100 Εισαγωγή στην Τεχνολογία ιάλεξη 9

ΗΜΥ 100 Εισαγωγή στην Τεχνολογία ιάλεξη 9

Κεφάλαιο 1.6: Συσκευές αποθήκευσης

Προγραμματισμός και Χρήση Ηλεκτρονικών Υπολογιστών - Βασικά Εργαλεία Λογισμικού

Γενικά Στοιχεία Ηλεκτρονικού Υπολογιστή

Υπολογιστές Ι. Άδειες Χρήσης. Εισαγωγή. Διδάσκοντες: Αν. Καθ. Δ. Παπαγεωργίου, Αν. Καθ. Ε. Λοιδωρίκης

ΗΜΥ 100 Εισαγωγή στην Τεχνολογία Διάλεξη 9

Ηλεκτρονικοί Υπολογιστές Δ Εξάμηνο

Προγραμματισμός Ηλεκτρονικών Υπολογιστών 1

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 1 Ψηφιακός Κόσμος

ΓΕΩΠΟΝΙΚΗ ΣΧΟΛΗ ΑΠΘ Εργαστήριο Πληροφορικής στη Γεωργία

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ. Β Γυμνασίου Σχολικό έτος

Στοιχεία από την αρχιτεκτονική των μικροϋπολογιστών

3. Προσωπικός Ηλεκτρονικός Υπολογιστής (Personal Computer - PC)

Εφαρµογές Πληροφορικής Υπολογιστών. Κεφάλαιο 3 Το υλικό του υπολογιστή

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΜΕΡΟΣ Α : ΘΕΜΑΤΑ ΒΑΣΗΣ 1. ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ...30

Ηλεκτρονικός Υπολογιστής

Ενότητα 4. Εισαγωγή στην Πληροφορική. Αναπαράσταση δεδοµένων. Αναπαράσταση πληροφορίας. υαδικοί αριθµοί. Χειµερινό Εξάµηνο

Βασική δοµή και Λειτουργία Υπολογιστή

ΓΕΩΠΟΝΙΚΗ ΣΧΟΛΗ ΑΠΘ. Εργαστήριο Πληροφορικής στη Γεωργία ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Ι

ΣΥΣΚΕΥΕΣ ΑΠΟΘΗΚΕΥΣΗΣ (ΜΝΗΜΗ)

Μαλούτα Θεανώ Σελίδα 1

Κεφάλαιο Το υπολογιστικό σύστημα Η εξέλιξη του ανθρώπου πραγματοποιήθηκε χάρη στην ικανότητά στον χειρισμό εργαλείων.

Τμήμα Λογιστικής. Εισαγωγή στους Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές. Μάθημα 8. 1 Στέργιος Παλαμάς

ΜΑΘΗΜΑ 1- MULTIPLE CHOICE

Αρχιτεκτονική υπολογιστών

Πληροφορική και Υπολογιστές

ΕΙΔΙΚΟΤΗΤΑ: ΤΕΧΝΙΚΟΣ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΜΑΘΗΜΑ: ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ

MULTIPLE CHOICE REVISION: ΜΑΘΗΜΑ 1-2

ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΣΜΟΥ ΔΙΕΥΘΥΝΣΗ ΑΝΩΤΕΡΗΣ ΚΑΙ ΑΝΩΤΑΤΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗΣ ΥΠΗΡΕΣΙΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ ΠΑΓΚΥΠΡΙΕΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ 2012

Κύρια & Περιφερειακή Μνήµη

Ηλεκτρονικοί Υπολογιστές και Επεξεργασία Πληροφοριών

Κεφάλαιο 2ο: Υλικό υπολογιστή

ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ. Α Γενικού Λυκείου (Μάθημα Επιλογής)

ΠΛΗ10 Κεφάλαιο 2. ΠΛH10 Εισαγωγή στην Πληροφορική: Τόμος Α Κεφάλαιο: : Αριθμητική περιοχή της ALU 2.5: Κυκλώματα Υπολογιστών

Κεφάλαιο 2.4: Εργασία με εικονίδια

ΦΥΛΛΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ B.2.M3 Κύρια και Βοηθητική Μνήμη

MULTIPLE CHOICE REVISION: ΜΑΘΗΜΑ 3-4

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΥΠΡΟΥ, ΤΜΗΜΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΕΠΛ 001: ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΕΠΙΣΤΗΜΗ ΤΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΕΠΛ 003: ΕΠΙΣΤΗΜΗ ΤΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΚΑΙ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ

Δομή Ηλεκτρονικού υπολογιστή

Εφαρµογές Υπολογιστών Βασίλης Μπλιάµπλιας Γεωργία Τσούτσου Γιώργος Συνάπαλος

Το υλικό του υπολογιστή

Μικροεπεξεργαστές - Μικροελεγκτές Ψηφιακά Συστήματα

Μηχανοτρονική. Τμήμα Μηχανικών Παραγωγής και Διοίκησης 7 ο Εξάμηνο,

Μνήμη και Προγραμματίσιμη Λογική

Το εσωτερικό του Υπολογιστή. Χρήστος Ρέτσας 1

Βασίλειος Κοντογιάννης ΠΕ19

0 κ. Αντης Χατζηβασιλείου, Διευθυντής της Εταιρείας DATACOM παραδίδει στον κ. Σάββα Πετρίδη ένα Η.Υ. δώρο στην ΚΕΕΒ για τις μηχανογραφικές ανάγκες

Σύντοµη Ιστορία της Πληροφορικής

ΨΗΦΙΑΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ. ΚΕΦΑΛΑΙΟ 4ο ΜΝΗΜΕΣ. (c) Αμπατζόγλου Γιάννης, Ηλεκτρονικός Μηχανικός, καθηγητής ΠΕ17

Αρχεία Ένα αρχείο αποτελείται από μία σειρά ομοειδών δεδομένων που ονομάζονται λογικές εγγραφές (logical record)

ΘΕΜΑ : ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗ ΜΝΗΜΗ ΚΑΙ ΜΙΚΡΟΕΛΕΓΚΤΕΣ. ΔΙΑΡΚΕΙΑ: 1 περίοδος

Πανεπιστήμιο Πατρών Τμήμα Φυσικής Εργαστήριο Ηλεκτρονικής. Ψηφιακά Ηλεκτρονικά. Μονάδες Μνήμης και Διατάξεις Προγραμματιζόμενης Λογικής

Προγραμματισμός Ηλεκτρονικών Υπολογιστών 1

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ

ΤΟ ΕΣΩΤΕΡΙΚΟ ΤΟΥ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ

Εισαγωγή στην πληροφορική

*Ένας υπολογιστής είναι στην πραγματικότητα ένα σύστημα πολλών μερών που συνεργάζονται μεταξύ τους.

Εισαγωγή στην επιστήµη των υπολογιστών. Υλικό Υπολογιστών Κεφάλαιο 5ο Οργάνωση υπολογιστών

ΕΠΛ 001: ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΕΠΙΣΤΗΜΗ ΤΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ. Επανάληψη

Μνήμη. Μνήμη. Κύρια μνήμη Δευτερεύουσα ή βοηθητική

Οργάνωση Υπολογιστών (ΙI)

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟΥΣ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ

ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ Ι. Τα επιμέρους τμήματα Η ΟΜΗ TOY ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ. Αναπαράσταση μεγεθών. Αναλογική αναπαράσταση ΚΕΝΤΡΙΚΗ ΜΝΗΜΗ ΜΟΝΑ Α ΕΛΕΓΧΟΥ

Γενική οργάνωση υπολογιστή «ΑΒΑΚΑ»

ΜΑΡΙΑ ΚΑΤΕΛΑΝΟΥ ΤΜΗΜΑ: Γ 1

Εισαγωγή στους Η/Υ και Εφαρμογές

ΕΠΛ 001: ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΕΠΙΣΤΗΜΗ ΤΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ

Σημειώσεις : Χρήστος Μουρατίδης. Κάντε κλικ για έναρξη

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 1 ΥΛΙΚΟ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ

Κύρια μνήμη. Μοντέλο λειτουργίας μνήμης. Ένα τυπικό υπολογιστικό σύστημα σήμερα. Οργάνωση Υπολογιστών (ΙI)

- Εισαγωγή - Επίπεδα μνήμης - Ολοκληρωμένα κυκλώματα μνήμης - Συσκευασίες μνήμης προσωπικών υπολογιστών

Δεδομένα & Αναπαράσταση Πληροφορίας

ΕΠΛ 003: ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΕΠΙΣΤΗΜΗ ΤΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ. Επανάληψη

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ 4 ο Μάθημα. Το Υλικό του Υπολογιστή

ΠΡΟΒΛΗΜΑ ΕΠΕΓΕΡΓΑΣΙΑ. (Είναι οι σκέψεις και οι πράξεις που κάνουμε για να λυθεί το πρόβλημα) ΕΙΣΟΔΟΥ - ΕΞΟΔΟΥ

ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΣΜΟΥ ΔΙΕΥΘΥΝΣΗ ΑΝΩΤΕΡΗΣ ΚΑΙ ΑΝΩΤΑΤΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗΣ ΥΠΗΡΕΣΙΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ ΠΑΓΚΥΠΡΙΕΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ 2009 ΑΠΑΝΤΗΣΕΙΣ

Τι είναι το HARDWARE στην σημερινή εποχή; Σελίδα 3 Το καθένα από αυτά σε τι χρησιμεύει; Σελίδα 4

Παραδείγματα Δεδομένων: Οι τιμές στο κυλικείο, μια λίστα από ονόματα, τα σήματα της τροχαίας.

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΉ. Μάθημα 7

Το υλικό του υπολογιστή. Υλικό (hardware) είναι οτιδήποτε έχει μια υλικήφυσική υπόσταση σε ένα υπολογιστικό σύστημα.

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΥΠΡΟΥ ΤΜΗΜΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ

Ενότητα Β1 κεφ.2 ο «Σο Εσωτερικό του Τπολογιστή»

ΠΛΗ10 Κεφάλαιο 2. ΠΛΗ10 Εισαγωγή στην Πληροφορική: Τόμος Α Κεφάλαιο: 2 2.1: Bασική Δομή του Υπολογιστή

Κεφάλαιο 5. Στόχοι Κεφαλάιου. Η αρχιτεκτονική von Neumann. Nell Dale John Lewis. Κεντρική Μονάδα Επεξεργασίας (ΚΜΕ/CPU)

Τεχνολογία μνημών Ημιαγωγικές μνήμες Μνήμες που προσπελαύνονται με διευθύνσεις:

Κεφάλαιο 4 ο. Ο Προσωπικός Υπολογιστής

ΕΙ Η ΜΝΗΜΩΝ ΠΤΥΤΙΚΕΣ ΜΗ ΠΤΥΤΙΚΕΣ

ΚΥΡΙΑ ΜΕΡΗ ΕΝΟΣ ΕΣΩΤΕΡΙΚA ΜΕΡΗ. Κεντρική µονάδα επεξεργασίας (CPU - Central Processing Unit)

Εισαγωγή στην επιστήμη των υπολογιστών. Υλικό Υπολογιστών Κεφάλαιο 5ο Οργάνωση υπολογιστών

Εισαγωγή στους Υπολογιστές

Λογισμικό - Προγράμματα

4 η γενιά ( δεκαετία 70 έως σήμερα) Δομικό Στοιχείο : Ολοκληρωμένο κύκλωμα ή τσιπ μεγάλης κλίμακας ολοκλήρωσης.

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ

Transcript:

ΕΘΝΙΚΟ ΚΑΙ ΚΑΠΟΔΙΣΤΡΙΑΚΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΑΘΗΝΩΝ Εισαγωγή στην Τεχνολογία της Πληροφορικής ΓΙΩΡΓΟΣ Ν. ΓΙΑΝΝΟΠΟΥΛΟΣ Λέκτορας στο Πανεπιστήμιο Αθηνών gyannop@law.uoa.gr Το «κλειστό» σύστημα ΕΙΣΟΔΟΣ ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΕΞΟΔΟΣ ΑΝΑΔΡΑΣΗ 2 Ανοικτές επικοινωνίες... 3 1

Ημιαγωγοί (Semiconductor Chips) Διαδοχικά στρώματα οξειδίου του πυριτίου Ηλεκτρονικό κύκλωμα Εντολές «χαμηλού επιπέδου»- Μικροκώδικας πχ. αποθήκευσε στη μνήμη ανάσυρε από τη μνήμη πρόσθεσε κλπ. «Κατανοεί» μόνο αν το ηλεκτρικό ρεύμα διατρέχει το κύκλωμα (ΝΑΙ / ΟΧΙ) 10 INTEL 4004 (1971) ΗΠΑ: Semiconductor chip protection act 1984 Οδηγία 87/54/ΕΟΚ ΠΔ 45/91 11 IBM PC (1981) 12 2

Δυαδικό Σύστημα: 0 & 1 Όλοι οι αριθμοί παριστάνονται με 0 & 1, - 1bit, 1 ΒΥΤΕ = 8bits = 1 χαρακτήρας 1 ΚΒΥΤΕ = 1.000 χαρακτήρες 1 ΜΒΥΤΕ = 1.000.000 χαρακτήρες 1 GBYTE = 1.000.000.000 χαρακτήρες Καταμέτρηση της χωρητικότητας της μνήμης και των αποθηκευτικών μέσων 13 Πώς λειτουργεί (Ι) 00001001= 9 δεκαδικό (0X128+0X64+0X32+0X16+1X8+0X4+0X2+1X1) Το ηλεκτρονικό κύκλωμα έχει τη δυνατότητα να εκτελεί πράξεις με δυαδικούς αριθμούς Το σύνολο πολλών απλών πράξεων οδηγεί σε σύνθετους υπολογισμούς Οι σύγχρονοι ημιαγωγοί είναι πολύ ταχείς (πάνω από 2.500 εκατομμύρια πράξεις το δευτερόλεπτο) 14 Πώς λειτουργεί (II) Γράμματα & αριθμοί παριστάνονται στον υπολογιστή με το δυαδικό σύστημα Με συνδυασμούς κυκλωμάτων δημιουργούνται Λογικές Θύρες Ο ημιαγωγός έχει τη δυνατότητα να εκτελεί και λογικές εντολές (AND, OR, κλπ.) Άλγεβρα Boole 15 3

Λογικές Θύρες AND Δίνει αποτέλεσμα αληθές (True) (1) αν και οι δύο τιμές εισόδου είναι αληθείς (1) OR Δίνει αποτέλεσμα αληθές (True) - (1) αν τουλάχιστο μία τιμή εισόδου είναι αληθής (1) 16 Ορολογία υπολογιστών (I) Κεντρική μονάδα Επεξεργασίας (CPU - Central Processing Unit πχ. Pentium IV) Μνήμη τυχαίας προσπέλασης (RAM - Random Access Memory) Μνήμη μόνο ανάγνωσης (ROM - Read Only Memory) Λειτουργικό Σύστημα (Operating System) 23 Ορολογία (ΙΙ) «ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ» = Σύνολο οδηγιών (World Intellectual Property Organisation -WIPO) «Λειτουργικό σύστημα» Πρόγραμμα που ελέγχει βασικές λειτουργίες (πληκτρολόγιο, οθόνη κλπ.) πχ. MS-DOS, Windows, MacOS, Unix, Linux 24 4

Μέσα αποθήκευσης Μαγνητικά μέσα Εύκαμπτοι δίσκοι (Floppy Disks) Σκληροί δίσκοι (Hard Disks) Ταινίες εφεδρικών αντιγράφων (Back-up tapes) Δίσκοι ακτίνας (CD, DVD) 25 ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΑ Η/Υ Ανάλυση Συστημάτων - Λογικό Διάγραμμα Γλώσσες προγραμματισμού: Ενδιάμεση κωδικοποίηση μεταξύ φυσικής γλώσσας και δυαδικού συστήματος Πηγαίος Κώδικας (Source Code) Αντικειμενικός Κώδικας (Object Code) Προγράμματα εφαρμογών 26 ΛΟΓΙΚΟ ΔΙΑΓΡΑΜΜΑ INPUT NUMBER x INPUT NUMBER y YES IF x >y NO Print x >y Print x <y REPEAT UNTIL E IS PRESSED 27 5

Πηγαίος Κώδικας Πρόγραμμα που συγκρίνει δύο αριθμούς: Do While input not e Input x Input y if x>y print x greater than y else print y greater than x enddo Σύνθετο πρόγραμμα 'Global Variables DIM SHARED arena(1 TO 50, 1 TO 80) AS arenatype DIM SHARED curlevel, colortable(10) RANDOMIZE TIMER GOSUB ClearKeyLocks Intro GetInputs NumPlayers, speed, diff$, monitor$ GOSUB SetColors DrawScreen DO PlayNibbles NumPlayers, speed, diff$ LOOP WHILE StillWantsToPlay GOSUB RestoreKeyLocks COLOR 15, 0; CLS 28 Αντικειμενικός Κώδικας Source Code Compiler Program Executable code 00 C9 1E DD 34 F8 99 AA FF D3 C1 22 30 00 FF 01 F9 22 C9 99 AA FF A1 22 30 00 FF A1 F9 22 C9 99 AA FF FF A0 11 A1 F9 22 FF A0 11 A1 F9 22 AA FF FF A0 11 A1 F9 22 F9 22 C9 99 AA 22 30 00 99 01 F9 22 C9 A0 11 AO 30 00 FF 01 FF A0 11 A1 F9 22 30 F1 02 F0 11 A1 FF A0 AA FF A1 22 30 00 FF A0 99 AA 22 30 00 FF 01 AA FF FF A0 11 30 00 FF 22 C9 A1 FF 01 FF A0 AA FF A1 22 30 00 FF A1 F9 FF A0 11 A1 F9 22 FF A0 AA FF FF A0 FF 22 C9 A1 FF 01 FF 01 FF FF 01 11 A1 F9 FF A0 11 A1 F9 22 AA AA FF 99 AA FF FF A0 30 00 FF 01 F9 22 C9 99 AA FF A1 22 A0 11 A1 F9 22 C9 99 AA 22 3FF A0 11 A1 A1 FF A0 AA FF A1 22 F 01 AA FF FF A0 11 00 A1 FF A0 AA FF A1 22 30 00 11 A1 12 FF FF D3 C1 22 FF 00 FF 01 AA FF FF A0 11 A0 99 AA 22 30 00 FF 01 AA FF FF A0 11 29 Ψηφιακές Επικοινωνίες 01001100 ΑΝΑΛΟΓΙΚΟ ΣΗΜΑ 01001100 Πλέον: Asymmetric Digital Subscriber Line (ADSL) 30 6