ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΣΕΝΑΡΙΟ Τα δώρα της Άνοιξης

Σχετικά έγγραφα
ΜΙΑ ΘΕΜΑΤΙΚΗ ΠΡΟΣΕΓΓΙΣΗ ΓΙΑ ΤΟ ΣΠΙΤΙ ΜΕ ΧΡΗΣΗ ΠΕΝΤΕ ΙΑΦΟΡΕΤΙΚΩΝ ΛΟΓΙΣΜΙΚΩΝ

ΟΡΓΑΝΩΣΗ ΤΗΣ Ι ΑΣΚΑΛΙΑΣ ΑΠΑΙΤΟΥΜΕΝΗ ΥΛΙΚΟΤΕΧΝΙΚΗ ΥΠΟ ΟΜΗ

Επιμόρφωση εκπαιδευτικών για την αξιοποίηση και εφαρμογή των ΤΠΕ στη διδακτική πράξη Εκπαιδευτικό σενάριο Ο εαυτός μου και η οικογένειά μου

ΠΑΙ ΑΓΩΓΙΚΕΣ ΧΡΗΣΕΙΣ ΤΟΥ ΙΑ ΙΚΤΥΟΥ ΣΤΟ ΝΗΠΙΑΓΩΓΕΙΟ

ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΣΕΝΑΡΙΟ Τρίγωνα - Είδη τριγώνων ως προς τις γωνίες και τις πλευρές - Ύψη τριγώνου

ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΣΕΝΑΡΙΟ Τα ζώα του τόπου μου


ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΣΤΗ ΧΡΗΣΗ ΚΑΙ ΑΞΙΟΠΟΙΗΣΗ ΤΩΝ ΤΠΕ ΣΤΗΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗ ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ ΕΠΙΜΟΡΦΩΤΡΙΑ: ΔΟΥΒΛΗ ΓΕΩΡΓΙΑ

Γνώσεις και πρότερες ιδέες ή γνώσεις των μαθητών : Γνωρίζουν τα ονόματα των πλανητών,ότι κινούνται γύρω από τον Ήλιο και ότι φωτίζονται από αυτόν.

Η καθημερινή ζωή και η εκπαίδευση στην αρχαία Αθήνα. Το γνωστικό αντικείμενο του σεναρίου αφορά στο μάθημα της ιστορίας

Εκπαιδευτικό σενάριο διδασκαλίας και μάθησης με την αξιοποίηση εκπαιδευτικού λογισμικού.

ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗ ΤΩΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΓΙΑ ΤΗΝ ΑΞΙΟΠΟΙΗΣΗ ΚΑΙ ΕΦΑΡΜΟΓΗ ΤΩΝ ΤΠΕ ΣΤΗ ΔΙΔΑΚΤΙΚΗ ΠΡΑΞΗ

ΣΕΝΑΡΙΟ ΜΑΘΗΣΗΣ. Το σενάριο απευθύνεται σε μαθητές E και ΣΤ τάξης του Δημοτικού Σχολείου

ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΣΕΝΑΡΙΟ. Εξερευνώντας τα τρίγωνα. Νικόλαος Μπαλκίζας - Ιωάννα Κοσμίδου

Πώς η διαμάχη για τις Εικόνες κατέληξε σε μάχη για τη γνώση. Αναστάσιος Παπάς Εκπαιδευτικός ΠΕ70, Mth, Επιμορφωτής Β Επιπέδου ΤΠΕ

ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΣΕΝΑΡΙΟ 1.1. Τίτλος διδακτικού σεναρίου:


ΔΟΜΕΣ ΕΠΑΝΑΛΗΨΗΣ ΟΣΟ ΣΥΝΘΗΚΗ ΕΠΑΝΑΛΑΒΕ.ΤΕΛΟΣ_ΕΠΑΝΑΛΗΨΗΣ. Κοκκαλάρα Μαρία ΠΕ19

222 Διδακτική των γνωστικών αντικειμένων

Τίτλος Μαθήματος. Ενότητα: Εργαστήριο 4 ο : Παρουσίαση και Ανάλυση της Φόρμας Σχεδίασης Δραστηριοτήτων με χρήση λογισμικού/ά.

ΤΩΝ ΤΠΕ ΣΤΗΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗ ΔΙΔΑΚΤΙΚΗ ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ

ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΣΤΗ ΧΡΗΣΗ ΚΑΙ ΑΞΙΟΠΟΙΗΣΗ ΤΩΝ ΤΠΕ ΣΤΗΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗ ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ ΕΠΙΜΟΡΦΩΤΡΙΑ: ΔΟΥΒΛΗ ΓΕΩΡΓΙΑ

Εφαρμογές των Τεχνολογιών της Πληροφορίας και των Επικοινωνιών στη διδασκαλία και τη μάθηση. Ενότητα 6: Πλαίσιο Σχεδιασμού και αναφοράς Σεναρίου

ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗ ΕΚΠΑΙ ΕΥΤΙΚΩΝ ΓΙΑ ΤΗΝ ΑΞΙΟΠΟΙΗΣΗ ΚΑΙ ΕΦΑΡΜΟΓΗ ΤΩΝ ΤΠΕ ΣΤΗ Ι ΑΚΤΙΚΗ ΠΡΑΞΗ ΕΚΠΑΙ ΕΥΤΙΚΟ ΣΕΝΑΡΙΟ



Στρατηγική επίλυσης προβλημάτων: Διερεύνηση περιμέτρου κι εμβαδού με τη βοήθεια του Ms Excel.

Δραστηριότητα: Σχεδιασμός ενός μ-σεναρίου (και ενδεχόμενη εφαρμογή του στη σχολική τάξη)

ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΣΕΝΑΡΙΟ.

ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΣΤΗ ΧΡΗΣΗ ΚΑΙ ΑΞΙΟΠΟΙΗΣΗ ΤΩΝ ΤΠΕ ΣΤΗΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗ ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ ΕΠΙΜΟΡΦΩΤΡΙΑ: ΔΟΥΒΛΗ ΓΕΩΡΓΙΑ

«Έχω δικαιώματα. Μπορεί κανείς να μου τα προστατέψει; Μια διδακτική πρόταση μέσω ΤΠΕ»

ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΣΤΗ ΧΡΗΣΗ ΚΑΙ ΑΞΙΟΠΟΙΗΣΗ ΤΩΝ ΤΠΕ ΣΤΗΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗ ΔΙΔΑΚΤΙΚΗ ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΣΕΝΑΡΙΟ

Πόσο καθαρή είναι η πόλη μας;

ιδακτικό Σενάριο για το Νηπιαγωγείο Μέσα Συγκοινωνίας και Μεταφοράς «Ταξίδι ταξιδάκι µου»

Ξεκινώντας τον Προγραµµατισµό στις τάξεις του ηµοτικού Παίζοντας µε το Scratch

ΑΝΑΛΥΤΙΚΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΣΠΟΥ ΩΝ ΓΙΑ ΤΗΝ ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗ ΤΩΝ ΕΚΠΑΙ ΕΥΤΙΚΩΝ ΕΙ ΙΚΟ ΜΕΡΟΣ: ΚΛΑ ΟΣ ΠΕ60/70 (78 ώρες)

, 3. : ( inspiration). 2. ( GoogleEarth ). 3. ( powerpoint ). 4. (word ). 5. ( HotPotatoes).

Γενική οργάνωση σεναρίου. 1. Προαπαιτούμενες γνώσεις και πρότερες γνώσεις των μαθητών

Τα ταξίδια και οι περιπέτειες του Μεγάλου Αλεξάνδρου


Άλλα μέσα-υλικά Σχολικό εγχειρίδιο της Μελέτης Περιβάλλοντος.

Σύγχρονες θεωρήσεις για τη μάθηση

ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΣΤΗ ΧΡΗΣΗ ΚΑΙ ΑΞΙΟΠΟΙΗΣΗ ΤΩΝ ΤΠΕ ΣΤΗΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗ ΔΙΔΑΚΤΙΚΗ ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΣΕΝΑΡΙΟ

3ο Πανελλήνιο Εκπαιδευτικό Συνέδριο Ημαθίας

ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΣΤΗ ΧΡΗΣΗ ΚΑΙ ΑΞΙΟΠΟΙΗΣΗ ΤΩΝ ΤΠΕ ΣΤΗΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗ ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ ΕΠΙΜΟΡΦΩΤΡΙΑ: ΔΟΥΒΛΗ ΓΕΩΡΓΙΑ

ΕΚΠΑΙ ΕΥΤΙΚΟ ΣΕΝΑΡΙΟ

Τμήμα: Προσχολικής & Πρωτοβάθμιας Φωκίδας. Φορέας ιεξαγωγής: ΠΕΚ Λαμίας Συντονιστής: ημητρακάκης Κωνσταντίνος Τηλέφωνο:

ΚΑΤΑΣΚΕΥΗ ΠΑΡΑΛΛΗΛΟΓΡΑΜΜΩΝ ΜΕ ΧΡΗΣΗ LOGO

Σενάριο µαθήµατος µε τίτλο: «Μελέτη του 2 ου νόµου του Newton στο περιβάλλον του Interactive Physics»

Έννοιες Φυσικών Επιστημών Ι

Μουσεία: Γνωριμία-στάσεις-συμπεριφορές

Εκπαιδευτικό Σενάριο: Αναλογίες. Βασίλης Παπαγεωργίου

Η έννοια της μεταβλητής και της λίστας με την βοήθεια του λογισμικού Scratch


Από φθινόπωρο χειμώνα και από άνοιξη καλοκαίρι». Εκπαιδευτικό σενάριο με τη χρήση ΤΠΕ

ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΣΕΝΑΡΙΟ ΜΕ ΧΡΗΣΗ ΤΠΕ ΓΙΑ ΤΗΝ Α ΔΗΜΟΤΙΚΟΥ


Σε ποιους απευθύνεται: Χρόνος υλοποίησης: Χώρος υλοποίησης: Κοινωνική ενορχήστρωση της τάξης Στόχοι:... 4


Διδακτικό Σενάριο: «Αναζήτηση Εικόνων στο Διαδίκτυο»

Δημιουργία παιχνιδιού με το ΜΙΤ AppInvnentor (Πινγκ - Πονγκ).

Ο υπολογιστής ως γνωστικό εργαλείο. Καθηγητής Τ. Α. Μικρόπουλος

Α. Στοιχεία του σεναρίου

ΒΑΣΙΚΕΣ ΑΡΧΕΣ ΓΙΑ ΤΗ ΜΑΘΗΣΗ ΚΑΙ ΤΗ ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑ ΣΤΗΝ ΠΡΟΣΧΟΛΙΚΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ

Ε.Π. Εκπαίδευση και Δια Βίου Μάθηση, ΕΣΠΑ ( ) ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΓΙΑ ΤΗΝ ΑΞΙΟΠΟΙΗΣΗ ΚΑΙ ΕΦΑΡΜΟΓΗ ΤΩΝ ΤΠΕ ΣΤΗ ΔΙΔΑΚΤΙΚΗ ΠΡΑΞΗ

ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗ ΤΩΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΓΙΑ ΤΗΝ ΑΞΙΟΠΟΙΗΣΗ ΚΑΙ ΕΦΑΡΜΟΓΗ ΤΩΝ ΤΠΕ ΣΤΗ ΔΙΔΑΚΤΙΚΗ ΠΡΑΞΗ

Τα είδη των χαρτών. Γνωστικό αντικείμενο: Γεωγραφία (ΠΕ) Δημιουργός: ΑΛΕΞΑΝΔΡΑ ΠΙΛΑΤΟΥ

Τα ζώα εκπέμπουν sos

ΠΑΝΤΕΙΟΝ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΟΙΝΩΝΙΚΩΝ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΚΩΝ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ. Εργαστήριο Κοινωνικής και Πειραματικής Ψυχολογίας του τμήματος Ψυχολογίας.

ΒΙΩΜΑΤΙΚΗ ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑ ΤΗΣ ΙΣΤΟΡΙΑΣ ΜΕ ΤΗΝ ΕΠΙΣΚΕΨΗ ΣΕ ΜΟΥΣΕΙΟ ΚΑΙ ΤΗΝ ΧΡΗΣΗ ΝΕΩΝ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΩΝ

Παραδειγματικό σενάριο στο μάθημα της Νεοελληνικής Γλώσσας. «Ζώα στη ζωγραφική»

ΣΧΕΔΙΟ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ: ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΑ ΣΤ ΔΗΜΟΤΙΚΟΥ «ΤΑ ΚΛΑΣΜΑΤΑ»

Κρατική παρέμβαση στην αγορά - Επιβολή i) ανώτατων τιμών και ii) κατώτατων τιμών

Εξισώσεις α βαθμού. Γνωστικό αντικείμενο: Μαθηματικά (ΔΕ) Δημιουργός: ΣΟΦΙΑ ΣΜΠΡΙΝΗ

ΜΕΙΖΟΝ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΕΝΤΥΠΟ ΥΠΟΒΟΛΗΣ ΔΙΔΑΚΤΙΚΗΣ ΠΡΑΚΤΙΚΗΣ

Θεωρητική Στήριξη του Διδακτικού Σεναρίου. Μετρήσεις μετρήσεις μετρήσεις

Χρήση των ηλεκτρονικών υπολογιστών στο νηπιαγωγείο, στα πλαίσια διαθεματικού εκπαιδευτικού σεναρίου με θέμα «Απόκριες»

ΑΠΑΝΤΗΣΗ ΕΛΕΥΘΕΡΟΥ ΘΕΜΑΤΟΣ 1. Τίτλος ΟΙ ΣΥΓΚΟΙΝΩΝΙΕΣ 2. Εµπλεκόµενες γνωστικές περιοχές Γεωγραφία, Γλώσσα 3. Γνώσεις και πρότερες ιδέες ή αντιλήψεις τ

Γκαραγκάνη Αγγελική, Φούκα Παρασκευή 1. Τίτλος διδακτικού σεναρίου «Γνωρίζω τη Μινωϊκή Κρήτη»

ΓΡΑΦΙΚΕΣ ΠΑΡΑΣΤΑΣΕΙΣ ΕΝΤΥΠΟ Α: ΦΥΛΛΑ ΕΡΓΑΣΙΑΣ ΜΑΘΗΤΗ. Κώστας Κύρος, Δάσκαλος-Επιμορφωτής Β Επιπέδου. Κώστας Κύρος

Δημήτρης Ρώσσης, Φάνη Στυλιανίδου Ελληνογερμανική Αγωγή.

Βασικές εντολές σχεδίασης στη γλώσσα προγραμματισμού Logo Εντολή επανάληψης

ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑ ΤΗΣ ΕΝΝΟΙΑΣ ΤΟΥ ΟΡΙΟΥ ΣΥΝΑΡΤΗΣΗΣ

ΕΠΕΚΤΑΣΗ Παρουσίαση των εργασιών της οµάδας στο άλλο τµήµα της τάξης. ηµοσίευση στην ιστοσελίδα του σχολείου µας. ΑΞΙΟΛΟΓΗΣΗ Η εµπέδωση των εννοιών

Εκπαιδευτική Αξιοποίηση Λογισμικού Γενικής Χρήσης

ΜΕΙΖΟΝ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ. ΕΝΤΥΠΟ ΥΠΟΒΟΛΗΣ ΚΑΛΩΝ ΠΡΑΚΤΙΚΩΝ Ι ΑΣΚΑΛΙΑΣ (Σχέδια Μαθήµατος, Εκπαιδευτικά Σενάρια)

«Το φθινόπωρο μέσα από έργα τέχνης»

ΤΡΟΠΟΙ ΑΞΙΟΠΟΙΗΣΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΨΗΦΙΑΚΩΝ ΚΟΜΙΚΣ ΣΤΗΝ ΤΑΞΗ «οι μύθοι του Αισώπου»

Π Εκπαιδευτικά σενάρια και μαθησιακές δραστηριότητες, σύμφωνα με συγκεκριμένες προδιαγραφές, που αντιστοιχούν σε 30 διδακτικές ώρες ανά τάξη

ΣΧΕΔΙΟ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ: ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΑ Ε ΔΗΜΟΤΙΚΟΥ «Ο ΚΥΚΛΟΣ» Νικόλαος Μπαλκίζας Ιωάννα Κοσμίδου

Α)Πλαίσιο σχεδιασμού και αναφοράς σεναρίου στο ΚΣΕ Β) Αναστοχασμός διδασκαλίας στο ΚΣΕ

ΔΕΠΠΣ. ΔΕΠΠΣ και ΝΕΑ ΒΙΒΛΙΑ

Εκπαιδευτικό Σενάριο 2

Ανάπτυξη Επιμορφωτικού Υλικού

ΠΕ60/70, ΠΕ02, ΠΕ03, ΠΕ04)

Πράξη: «Επιμόρφωση εκπαιδευτικών για την αξιοποίηση και εφαρμογή των ψηφιακών τεχνολογιών στη διδακτική πράξη (Επιμόρφωση Β επιπέδου Τ.Π.Ε.

Ε Π Ι Μ Ο Ρ Φ Ω Τ Ι Κ Α Π Ρ Ο Γ Ρ Α Μ Μ Α Τ Α Γ Ι Α Ε Κ Π Α Ι Δ Ε Υ Τ Ι Κ Ο Υ Σ Σ Τ Ο Ν Π Ο Λ Υ Χ Ω Ρ Ο Μ Ε Τ Α Ι Χ Μ Ι Ο

ΠΑΙΖΟΝΤΑΣ ΜΕ ΙΣΟΠΛΕΥΡΑ ΤΡΙΓΩΝΑ

Το μάθημα Διδακτική Μαθημάτων Ειδικότητας φέρνει τους φοιτητές σε επαφή με τα επιστημονικά, επιστημολογικά και διδακτικά χαρακτηριστικά της κάθε

Τα σχέδια μαθήματος 1 Εισαγωγή

Transcript:

ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΓΙΑ ΤΗΝ ΑΞΙΟΠΟΙΗΣΗ ΚΑΙ ΕΦΑΡΜΟΓΗ ΤΩΝ ΤΠΕ ΣΤΗ ΔΙΔΑΚΤΙΚΗ ΠΡΑΞΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΣΕΝΑΡΙΟ Παναγιώτα Μακρή ΚΣΕ 7ο ΕΝΙΑΙΟ ΛΥΚΕΙΟ ΚΑΛΛΙΘΕΑΣ ΕΠΙΜΟΡΦΩΤΗΣ: ΝΙΚΟΛΑΟΣ ΜΠΑΛΚΙΖΑΣ ΦΕΒΡΟΥΑΡΙΟΣ - ΙΟΥΝΙΟΣ 2010

ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΣΕΝΑΡΙΟ Παναγιώτα Μακρή 1. ΣΥΝΟΠΤΙΚΗ ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΗ ΤΟΥ ΣΕΝΑΡΙΟΥ 1.1 Τίτλος διδακτικού σεναρίου «Τα δώρα της Άνοιξης». Μια θεματική προσέγγιση για την εποχή της Άνοιξης με χρήση τεσσάρων διαφορετικών λογισμικών. 1.2 Εμπλεκόμενες γνωστικές περιοχές Το σενάριο αυτό περιλαμβάνει δραστηριότητες που καλύπτουν όλα τα γνωστικά αντικείμενα που προβλέπει το ΔΕΠΠΣ για το νηπιαγωγείο. Δηλαδή γλώσσα, μαθηματικά, μελέτη περιβάλλοντος, δημιουργία και έκφραση και πληροφορική. 1.3 Τάξεις στις οποίες μπορεί να απευθύνεται Το εκπαιδευτικό σενάριο απευθύνεται σε παιδιά προσχολικής ηλικίας. 1.4 Συμβατότητα με το Α.Π.Σ. και το Δ.Ε.Π.Π.Σ. Το σενάριο είναι συμβατό με το ΔΕΠΠΣ για το Νηπιαγωγείο (2003) καθώς οι δραστηριότητες και το λογισμικό που χρησιμοποιείται στο σενάριο αυτό παρέχουν κατάλληλες ευκαιρίες στα παιδιά να αναπτύσσουν τη γλώσσα, την επικοινωνία και να αξιοποιούν τη τεχνολογία ανάλογα, να διηγούνται/αφηγούνται, να «πειραματίζονται» με διάφορα υλικά και χρώματα για να σχεδιάζουν και να ζωγραφίζουν, να γνωρίσουν το εγγύς ανθρωπογενές περιβάλλον, να αντιλαμβάνονται και να αναπαράγουν δεδομένα μοτίβα (ΑΠΣ/ΔΕΠΠΣ, 2003:586,587). 1.5 Οργάνωση της διδασκαλίας & απαιτούμενη υλικοτεχνική υποδομή Οργάνωση της Διδασκαλίας Οι δραστηριότητες του σεναρίου αναπτύσσονται μέσα στην τάξη, στην οποία έχει γίνει η κατάλληλη διαρρύθμιση του χώρου ώστε ο υπολογιστής να αποτελεί κομμάτι της καθημερινής πρακτικής των νηπίων (γωνιά υπολογιστή), έτσι ώστε οι Παναγιώτα Μακρή 2

δραστηριότητες σ αυτή τη γωνιά να είναι κοινωνικές και να αφορούν το σύνολο της τάξης (Κόμης, 2004:47). Γνωστικά Προαπαιτούμενα Εξοικείωση - πολύ βασική χρήση του ποντικιού. Μετακίνηση εικόνων ή αντικειμένων με τη μέθοδο drag n drop (πατάω, σέρνω και αφήνω). Άνοιγμα και κλείσιμο παραθύρων. Απαιτούμενη Υλικοτεχνική Υποδομή Η απαιτούμενη υλικοτεχνική υποδομή είναι ένας υπολογιστής (γωνιά υπολογιστή στην τάξη) με σύνδεση στο διαδίκτυο. Σχετικά με το εκπαιδευτικό λογισμικό, ο υπολογιστής θα πρέπει να διαθέτει: Λογισμικό ανάπτυξης της έκφρασης και της δημιουργικότητας (Tuxpaint). Λογισμικό Εννοιολογικής Χαρτογράφησης (Kidspiration). Λογισμικό διερεύνησης και ανακάλυψης (Aβάκιο). Λογισμικό παρουσίασης (Power Point). 1.6 Διδακτικοί Στόχοι Οι μαθητές επιδιώκεται: Α. Ως προς το γνωστικό αντικείμενο Να ανακαλύπτουν βασικά χαρακτηριστικά γύρω από τη δομή και τις ιδιότητες των υλικών και να διερευνούν τις γνώσεις τους για το φυσικό περιβάλλον (παιδί και περιβάλλον). Να «πειραματίζονται» με διάφορα υλικά και χρώματα (παιδί δημιουργία και έκφραση). Να ομαδοποιούν/ταξινομούν με βάση ένα ή παραπάνω κριτήρια, κάνοντας λογικομαθηματικούς συσχετισμούς (παιδί και μαθηματικά). Β. Ως προς τη χρήση των νέων τεχνολογιών Να σχεδιάζουν διάφορα είδη γραμμών και περιγραμμάτων και να συνθέτουν σχήματα (παιδί δημιουργία και έκφραση) (παιδί και πληροφορική). Παναγιώτα Μακρή 3

Να ταυτίζουν τον υπολογιστή με μια μηχανή που βοηθάει τον άνθρωπο στην εργασία του (παιδί και πληροφορική). Γ. Ως προς τη μαθησιακή διαδικασία Να διηγούνται/αφηγούνται, να περιγράφουν, να εξηγούν και να ερμηνεύουν, να συμμετέχουν σε συζητήσεις και να χρησιμοποιούν στοιχειώδη επιχειρηματολογία (παιδί και γλώσσα). 1.7 Εκτιμώμενη διάρκεια Η εκτιμώμενη διάρκεια του σεναρίου είναι τρία (3) δίωρα. Οι δραστηριότητες που περιέχει όσον αφορά την εφαρμογή τους μέσα στην τάξη του νηπιαγωγείου έχουν διάρκεια περίπου είκοσι λεπτά. Η διάρκεια τους, ωστόσο, μπορεί να ποικίλει ανάλογα με το ενδιαφέρον που θα επιδείξουν τα νήπια κατά τη συμμετοχή τους. 2. Διδακτική προσέγγιση Θεωρητική προσέγγιση Η διδακτική προσέγγιση που ακολουθείται στο σενάριο είναι αυτή της θεματικής προσέγγισης, σύμφωνα με το ΔΕΠΠΣ για το νηπιαγωγείο. Πρόκειται για μια διερεύνηση ενός θέματος (εποχή της Άνοιξης) που «επιλέγει να προτείνει η εκπαιδευτικός, το οποίο ενδιαφέρει τα παιδιά και θεωρείται παιδαγωγικά κατάλληλο. Η νηπιαγωγός έχει σχεδιάσει την πορεία και έχει προσδιορίσει τη χρονική διάρκεια και τους μαθησιακούς στόχους που θα επιδιώξει να κατακτήσουν τα παιδιά» (ΑΠΣ-ΔΕΠΠΣ, 2003:586,587). Μεθοδολογική προσέγγιση Η μάθηση συντελείται μέσα σε συγκεκριμένα πολιτισμικά πλαίσια και δημιουργείται από την αλληλεπίδραση του ατόμου με άλλα άτομα, σε συγκεκριμένες επικοινωνιακές περιστάσεις και μέσω της υλοποίησης κοινών δραστηριοτήτων (activities). Η κοινωνική αλληλεπίδραση επίσης παίζει σημαντικό ρόλο καθώς, το μανθάνον υποκείμενο κατασκευάζει την προσωπική του γνώση μέσα σε ένα πολιτισμικό και επικοινωνιακό περιβάλλον. Οι θεωρίες του L. Vygotsky αποδίδουν πολύ μεγάλη σημασία στη γλώσσα ως παράγοντα για τη μάθηση και στηρίζονται στην υπόθεση της ζώνης επικείμενης ανάπτυξης, σύμφωνα με την οποία, ο ρόλος Παναγιώτα Μακρή 4

του εκπαιδευτικού και γενικότερα του σχολείου και του περιβάλλοντος μέσα στο οποίο ζει και μαθαίνει ο μαθητής είναι ιδιαίτερα σημαντικός (Δαγδιλέλης & άλ., 2010:29,30). 2.1 Διδακτική προσέγγιση με ΤΠΕ 1. Για την υλοποίηση του σεναρίου θα χρησιμοποιηθεί από τη νηπιαγωγό, αρχικά το Αβάκιο και το διαδίκτυο για την ανεύρεση σχετικού εποπτικού υλικού που θα αποτελέσουν την εφόρμηση και θα εμπλουτίσουν τη διδασκαλία (πληροφορίες, πίνακες ζωγραφικής και εικόνες με θέμα την Άνοιξη). Τα νήπια παρατηρούν, περιγράφουν, εξηγούν, ερμηνεύουν και συζητούν, διατυπώνουν ερωτήματα και επιχειρηματολογούν για τις απόψεις τους. 2. Στη συνέχεια θα χρησιμοποιηθεί το Tuxpaint, ένα πρόγραμμα ζωγραφικής. Τα προγράμματα ζωγραφικής βοηθούν στην ανάπτυξη της φαντασίας, της δημιουργικότητας και της καλλιτεχνικής έκφρασης των παιδιών, μέσα από τη δημιουργία εικόνων ή την αλληλουχία οπτικών αναπαραστάσεων, για τη μελέτη ενός θέματος, συγκεκριμένα εδώ για την Άνοιξη. 3. Το λογισμικό εννοιολογικής χαρτογράφησης Kidspiration θα χρησιμοποιηθεί επίσης, και σύμφωνα με τη δομή αυτού του λογισμικού, το παιδί καλείται: Να κατασκευάσει ένα νοητικό χάρτη για τη συγκεκριμένη έννοια που έχει οριστεί από τη νηπιαγωγό. Να συμπληρώσει τη δομή ενός νοητικού χάρτη, που επίσης έχει δοθεί από την εκπαιδευτικό, τοποθετώντας τις έννοιες εικόνες στη θέση που εκείνο θεωρεί σωστή. Να ταξινομήσει, μέσα σ ένα σύνολο, αντικείμενα που έχουν μια κοινή ιδιότητα, που η νηπιαγωγός έχει ορίσει, επιλέγοντάς τα μέσα από μία πληθώρα εικόνων. Πρόκειται για ένα λογισμικό με τη βοήθεια του οποίου μπορεί να καλυφθεί η διδακτική προσέγγιση διάφορων γνωστικών αντικειμένων, ενώ παράλληλα υποβοηθά τον ενεργητικό τρόπο μάθησης. Τα νήπια δρουν πάνω σ αυτά και πειραματίζονται με αυτά. Παναγιώτα Μακρή 5

4. Λογισμικό παρουσίασης (PowerPoint). Τα νήπια και η εκπαιδευτικός δημιουργούν τη δική τους ιστορία αξιοποιώντας όλη την προηγούμενη διδακτική εμπειρία και την παρουσιάζουν στην τάξη. 2.2 Το προτεινόμενο σενάριο 2.2.α ΠΡΟΤΕΙΝΟΜΕΝΕΣ ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΕΣ Α. 1 η διδακτική παρέμβαση. Χρήση διαδικτύου και συγκεκριμένα Μηχανών αναζήτησης (για υλικό, προτεινόμενες δραστηριότητες, εικόνες που εμπλουτίζουν τη διδασκαλία). Πρόκειται για μια δραστηριότητα όπου τα παιδιά αναζητούν εικόνες σχετικές με τη θεματική του σεναρίου (Άνοιξη), επιλέγουν κάποιες από αυτές και επιχειρηματολογούν για την επιλογή τους. Περιγράφουν τις εικόνες που επέλεξαν. Τα βήματα που ακολουθούνται είναι τα εξής: 1. Η νηπιαγωγός ανοίγει το πρόγραμμα περιήγησης του διαδικτύου και επισκέπτεται την ιστοσελίδα www.google.gr. Ενδεχομένως τα ίδια τα παιδιά μπορούν να κάνουν αυτή τη διαδικασία, ανάλογα με το βαθμό εξοικείωσής τους με τη χρήση του υπολογιστή, αντιγράφοντας τη διεύθυνση από μια καρτέλα ή επιλέγοντάς την εφόσον αυτή είναι αποθηκευμένη στα Αγαπημένα. 2. Στη συνέχεια γίνεται αναζήτηση εικόνων για όλες τις εποχές του χρόνου με την εισαγωγή σχετικών λέξεων από τη νηπιαγωγό στο πεδίο αναζήτησης της μηχανής. 3. Οι εικόνες αποθηκεύονται τοπικά στον Υπολογιστή (εναλλακτικά: οι εικόνες εκτυπώνονται και αναρτώνται στην τάξη). 4. Από το Αβάκιο επιλέγεται ένας πίνακας ζωγραφικής που αναπαριστά την άνοιξη. Επίσης και η τοιχογραφία της Άνοιξης στην ιστοσελίδα http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/6/6e/nama_akrotiri_4.jpg Η τοιχογραφία της Άνοιξης βρίσκεται σήμερα στο Εθνικό Αρχαιολογικό Μουσείο. Τους ζητάμε να περιγράψουν και να επιχειρηματολογήσουν γιατί κάναμε αυτή την επιλογή. Τι παρατηρούν, τι βλέπουν; Παναγιώτα Μακρή 6

Β. 2 η διδακτική παρέμβαση. Αυτό που επιχειρείται να παρουσιαστεί εδώ, είναι ο τρόπος με τον οποίο ένα εργαλείο αισθητικής έκφρασης & ανάπτυξης της δημιουργικότητας (Tuxpaint) μπορεί να χρησιμοποιηθεί προκειμένου να υποστηρίξει δραστηριότητες σχετικά με διάφορα γνωστικά αντικείμενα. Καταρχάς γίνεται μια αναλυτική παρουσίαση του λογισμικού Tuxpaint και παρουσιάζονται τα εργαλεία που διαθέτει. Η πρώτη δραστηριότητα του σεναρίου αφορά στη χρήση του λογισμικού για την ελεύθερη έκφραση και δημιουργία από τα παιδιά, που καλούνται να ζωγραφίσουν, με Παναγιώτα Μακρή 7

χρώματα που ταιριάζουν στην Άνοιξη, ένα προσχεδιασμένο -από τη νηπιαγωγό- σχέδιο. Γ. 3 η διδακτική παρέμβαση. Πρώτα γίνεται μια αναλυτική παρουσίαση του λογισμικού Kidspiration. Το λογισμικό εννοιολογικής χαρτογράφησης Kidspiration θα χρησιμοποιηθεί γιατί σύμφωνα με τη δομή αυτού του λογισμικού, το παιδί αφού αρχικά κατασκευάσει ένα νοητικό χάρτη (κεντρική έννοια: Πουλιά και έντομα) και συμπληρώσει τη δομή του, η οποία έχει δοθεί από την νηπιαγωγό (τοποθετώντας τις έννοιες εικόνες στη θέση που εκείνο θεωρεί σωστή), στη συνέχεια καλείται να ταξινομήσει, μέσα από ένα σύνολο, αντικείμενα (που η νηπιαγωγός έχει ορίσει) που έχουν μια κοινή ιδιότητα, επιλέγοντάς τα μέσα από μία πληθώρα εικόνων. Πρόκειται για ένα λογισμικό με τη βοήθεια του οποίου μπορεί να καλυφθεί η διδακτική προσέγγιση διάφορων γνωστικών αντικειμένων, ενώ παράλληλα υποβοηθά τον ενεργητικό τρόπο μάθησης. Δ. 4 η & 5 η διδακτική παρέμβαση. Μέσα από αυτή τη δραστηριότητα του σεναρίου με τη χρήση του λογισμικού Tuxpaint για την ελεύθερη έκφραση και δημιουργία, τα παιδιά χωρίζονται σε ομάδες των δύο ατόμων και ζωγραφίζουν μια σειρά εικόνων λογικών εξελίξεων, που ταιριάζουν στην εποχή (Άνοιξη), την οποία μελετήσαμε στις προηγούμενες δραστηριότητες. Επιπλέον, προβάλλοντας τις εικόνες στην τάξη επινοούν και συνθέτουν μια δική τους ιστορία, την οποία υπαγορεύουν στη νηπιαγωγό, που με τη σειρά της, την καταγράφει. Ε. 6 η διδακτική παρέμβαση. Γίνεται η παρουσίαση των αποτελεσμάτων της διερεύνησης με τη χρήση λογισμικού παρουσίασης (PowerPoint). Προβολή της ιστορίας που τα παιδιά δημιούργησαν. 2.3. Συνοδευτικά φύλλα εργασίας 2.3.α Φύλλα εργασίας δραστηριοτήτων (βλ. στο τέλος του σεναρίου) Παναγιώτα Μακρή 8

Σημείωση: Θα πρέπει εδώ να σημειωθεί ότι στην προσχολική αγωγή δε συνηθίζεται (αποφεύγεται) η χρήση φύλλων εργασίας κατά τη διάρκεια της διδασκαλίας. Για το λόγο αυτό, τα φύλλα εργασίας αποτελούν περισσότερο οδηγίες που θα ήταν καλό να δίνονται προφορικά από τους εκπαιδευτικούς στους μαθητές του νηπιαγωγείου (Παπαδημητρίου, 2006 στο Κόμης & άλ., 2008:746). 2.4 Επέκταση - Αξιολόγηση 2.4.α Επέκταση Το παραπάνω σενάριο μπορεί να επεκταθεί, σύμφωνα με τα ενδιαφέροντα των νηπίων που ενδεχομένως να προκύψουν κατά την πορεία υλοποίησης του διδακτικού σεναρίου ή ακόμη, κατά την εφαρμογή του σεναρίου, μπορεί να διορθωθούν ατέλειες και αδυναμίες του και να προσαρμοστούν στις ανάγκες των νηπίων. Με τη βοήθεια της νηπιαγωγού μπορούν οι παραπάνω εργασίες να αναρτηθούν στην ιστοσελίδα του νηπιαγωγείου, ώστε κάθε νήπιο να έχει πρόσβαση από το σπίτι του σε αυτές. 2.4.β Αξιολόγηση 1. Διαμορφωτική Κατά τη διάρκεια της εφαρμογής των δραστηριοτήτων καταγράφηκαν οι εξής παρατηρήσεις: τα παιδιά εργάζονται καλύτερα όταν είναι χωρισμένα σε μικρές ομάδες. Για την προβολή και αναζήτηση των εικόνων στο διαδίκτυο είναι απαραίτητη η σύνδεση του υπολογιστή με προτζέκτορα. Κατά τη χρήση του λογισμικού της ζωγραφικής, πολλές φορές τα παιδιά έμπαιναν στον πειρασμό να ζωγραφίσουν ελεύθερα, εκτός του θέματος της Άνοιξης. 2. Τελική Το ενδιαφέρον των παιδιών προσχολικής ηλικίας είναι πολύ μεγάλο για τις τεχνολογίες και ιδιαίτερα τα λογισμικά ανάπτυξης έκφρασης και δημιουργικότητας. Τα περισσότερα παιδιά έχουν τη βασική εξοικείωση με το ποντίκι και τον υπολογιστή. Παναγιώτα Μακρή 9

3. Βιβλιογραφία Δαγδιλέλης, Β., & άλ., (2010), Επιμόρφωση Εκπαιδευτικών για την Αξιοποίηση και Εφαρμογή των ΤΠΕ στη Διδακτική. Επιμορφωτικό υλικό για την επιμόρφωση των εκπαιδευτικών στα Κέντρα Στήριξης Επιμόρφωσης. Τεύχος 1: Γενικό Μέρος. Πάτρα: ΥΠ.Ε.Π.Θ., Π.Ι., Ε.Α.Ι.Τ.Υ. Προσπελάστηκε: 10 Ιουνίου 2010, από http://bepipedo2.cti.gr/index.php?option=com_docman&task=cat_view&gid=49&itemid= 50. Κόμης, Β., (2004), Εισαγωγή στις εκπαιδευτικές εφαρμογές των Τεχνολογιών της Πληροφορίας και των Επικοινωνιών. Αθήνα: Εκδόσεις Νέων Τεχνολογιών. Κόμης, Β., & άλ., (2008), Επιμόρφωση Εκπαιδευτικών στη Χρήση και Αξιοποίηση των ΤΠΕ στην Εκπαιδευτική Διδακτική Διαδικασία. Επιμορφωτικό υλικό για την εκπαίδευση των επιμορφωτών στα Πανεπιστημιακά Κέντρα Επιμόρφωσης. Τεύχος 2Α: Κλάδοι ΠΕ60/ΠΕ70, (745-756). Πάτρα: ΥΠ.Ε.Π.Θ., Π.Ι., Ε.Α.Ι.Τ.Υ. Προσπελάστηκε: 10 Ιουνίου 2010, από http://www.specialeducation.gr/ict/ senario_31.pdf. Ράπτης, Α., & Ράπτη, Α., (2002), Μάθηση και διδασκαλία στην εποχή της πληροφορίας. Ολική προσέγγιση. Τόμος Α. Αθήνα: Αρ. Ράπτης. ΥΠΕΠΘ/Παιδαγωγικό Ινστιτούτο, (2003), Διαθεματικό Ενιαίο Πλαίσιο Προγραμμάτων Σπουδών (Δ.Ε.Π.Π.Σ.) για το Νηπιαγωγείο. Προσπελάστηκε: 10 Ιουνίου 2010, από http://www.pi-schools.gr/download/programs/depps/ 27deppsaps_Nipiagogiou.zip. ΥΠΕΠΘ/Παιδαγωγικό Ινστιτούτο, (2006), Οδηγός Νηπιαγωγού. Εκπαιδευτικοί σχεδιασμοί - Δημιουργικά περιβάλλοντα μάθησης. Αθήνα: ΟΕΔΒ. Προσπελάστηκε: 10 Ιουνίου 2010, από http://nipoloimero.sch.gr/frontoffice/portal.asp?cpage=node&cnode=22. Σελίδες από το Διαδίκτυο www.specialeducation.gr/ict/senario_31.pdf http://users.att.sch.gr/nikbalki/epim_kse http://users.sch.gr/simeonidis Παναγιώτα Μακρή 10

ΦΥΛΛΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ 1 Παναγιώτα Μακρή 11

ΦΥΛΛΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ 2 Παναγιώτα Μακρή 12

ΦΥΛΛΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ 3 1 2 3 4 5 6 7 Παναγιώτα Μακρή 13

ΦΥΛΛΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ 4 1 2 3 4 5 6 Παναγιώτα Μακρή 14